約 2,790,191 件
https://w.atwiki.jp/mahjlocal/pages/2111.html
読み フレンドリー 種別 罰則に関するルール 別名 解説 第1捨牌で四人全員同じ牌を捨てた場合、最初に捨てた人(親)に1000点オールを支払うというルール。 途中に鳴きがあるか、四風連打の場合無効。 成分分析 フレンドリーの69%は乙女心で出来ています。フレンドリーの20%は罠で出来ています。フレンドリーの10%は税金で出来ています。フレンドリーの1%は記憶で出来ています。 採用状況 参照
https://w.atwiki.jp/pokecharaneta/pages/3833.html
フレンドリー フレンドリーランチメニュー コメント 大阪府大東市に本社を置き、ファミリーレストランを中心とするチェーン店を運営する企業。大阪証券取引所第2部上場企業。2007年(平成19年)10月1日をもってサトレストランシステムズを存続会社として、同社と吸収合併する予定であることが2007年(平成19年)1月12日に発表されたが、同年3月30日に合併が撤回された。 フレンドリー ランチメニュー エンブオー:ポーク生姜焼き膳 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/asagaolabo/pages/1191.html
フレンドリー / FRIENDRY 【フレンドリー】 虹の向こうには、未来が見えるはず…パーキッツが贈るポジティブなナンバー フレンドリー / FRIENDRY ハイライト発生箇所 収録作品 ロング版収録 関連リンク ポップンミュージック4で登場した楽曲。担当キャラクターはポエット。 Over The Rainbow / パーキッツ BPM 140 5b-6 N-8 H-× EX-× 新難易度 5Buttons NORMAL HYPER EXTRA 4 15 32 40 ハイライト EASY NORMAL HYPER EXTRA × × 1 1 まさしく、「涙の向こうにかかる虹を越えてゆく」というテーマに集約される曲といえる。明るいメロディでありながら何かもの悲しい歌詞ではあるが、前向きに生きてくれる希望を与えてくれるだろう。ゲームサイズは明るい部分がメインだが、アルバム「Liquid Melody」他に収録されているフルサイズ版は歌詞が結構切なかったりする。Vocal Best3ではアレンジの異なった2002バージョンが収録された。 当時はスペシャルエンディングを出現させるためのパーフェクト狙いでお世話になった人も多い曲で、判定が結構甘い。4分のリズムが基本となるのでリズムが取りやすいが、特に同じボタンを一定のリズムで刻む、という譜面が特徴的で同時押しや8分押しが加わる。特にアウトロは右白を刻みながら左手でクラップなどを拾うが、3個押しが絡む箇所も。peaceでLP付きの譜面が追加され、ハイパーはノーマルの4分刻みを発展させたような左右別フレーズが特徴で、左手のリズム刻みが白→青と大きく移動する部分には気を付けたい。横認識を意識できればパーフェクトは容易。EXは隣接押しも絡む同時押しメインの譜面で、細かいキーボードのシンセ音に合わせた隣接階段が加わっている。リズム刻みは右手で行うことが多めなので、ミラーも選択肢に入る人もいるだろう。 ハイライト発生箇所 番号 5Buttons / EASY NORMAL HYPER EXTRA 1 なし AC4で登場した曲曲名「Over The Rainbow」アーティスト「パーキッツ」担当キャラ「ポエット」 ポップンミュージック peaceで譜面が追加されるまでは、EASY譜面が設けられている楽曲でHYPER・EX譜面が存在しなかった、唯一の楽曲であった。 ポップンリズミンでパーキッツ関連曲では初めての収録。「ポップンスタンダード2」内の1曲として入り、珍しく新規ジャケットが作られておりフレンドリーLIVEのハリアイとして使われているポエットがジャケットに流用された。 収録作品 AC版 ポップンミュージック4~ポップンミュージック5 ポップンミュージック6 エキスパートモードのパーキッツコース(pm6)でのみプレイ可能。 担当キャラのポエットは、これ以降のハリアイ(曲開始)絵が新規のものになっている。 ポップンミュージック9~ポップンミュージック うさぎと猫と少年の夢 ノーマル譜面のみ。 ポップンミュージック peaceからの全作品 2019/05/30からHYPERとEXが追加。ポップンタイムトリップで獲得できる。 CS版 ポップンミュージック4 ポップンミュージック6 ポップンミュージック ベストヒッツ! ロング版収録 pop n music Vocal Best 3#? Over the Rainbow 2002として、アレンジバージョンを収録。 関連リンク フレンドリーLIVE パーキッツ 楽曲一覧/ポップンミュージック4
https://w.atwiki.jp/sysd/pages/4665.html
フレンドリー 本店:大阪府大東市寺川三丁目12番1号 【商号履歴】 株式会社フレンドリー(1985年4月~) 日本フードサービス株式会社(?~1985年4月) 株式会社陸水組(?~?) 【株式上場履歴】 <東証2部>2013年7月16日~ <大証2部>1986年11月4日~2013年7月15日(東証に統合) 【合併履歴】 1978年8月 日 日本フードサービス株式会社 1978年8月 日 ダイトチ株式会社 1978年8月 日 東京フードサービス株式会社 1978年8月 日 日本食品販売株式会社 【沿革】 当社は、日本フードサービス株式会社(実質上の存続会社)の株式の額面金額の変更のため、昭和53年8月1日を合併期日として、同社を吸収合併いたしました。合併前の当社は休業状態であり、したがって法律上消滅した日本フードサービス株式会社が実質上の存続会社であるため、会社の沿革につきましては、実質上の存続会社について記載しております。 昭和29年8月 大阪市浪速区霞町に、資本金500千円をもって株式会社すし半を設立し、すし専門店「すし半新世界店」を経営。 昭和34年6月 商号を河重産業株式会社に変更。 昭和43年6月 商号を日本フードサービス株式会社に変更。 昭和46年8月 日本ファーストフードサービスインダストリ株式会社(資本金10,000千円、大阪市浪速区)を吸収合併。 昭和46年10月 大阪府大東市に、郊外型大型レストラン1号店「ステーキ日本大東店」、和食レストラン「すし半大東店」出店。 昭和47年4月 本店を大阪市浪速区恵美須町に移転。 昭和49年3月 大阪府門真市に巣本工場新設。 昭和52年1月 「ステーキ日本」をファミリーレストラン「フレンドリー」に業態を変更。ファミリーレストランのチェーン展開を開始。 昭和53年8月 株式の額面金額変更のため日本フードサービス株式会社(旧商号陸水組)に吸収合併。同時にダイトチ株式会社、東京フードサービス株式会社、日本食品販売株式会社と同時合併。 昭和53年10月 本店を大阪府大東市寺川に移転。野崎工場を建設。巣本工場設備を移転。 昭和59年8月 大阪府堺市に、居酒屋風シーフードレストラン1号店「ボンズ鳳店」出店。 昭和60年4月 商号を株式会社フレンドリーに変更。 昭和61年11月 大阪証券取引所市場第二部に株式上場。 昭和62年4月 大阪市淀川区宮原に新大阪本社事務所を設置。 昭和62年5月 野崎工場増設完了。 昭和62年7月 全額出資の子会社エフ・アール興産株式会社を設立。 平成5年8月 大阪市淀川区宮原新大阪本社事務所を廃止。大東市の本店へ統合。 平成9年4月 居酒屋風シーフードレストラン「ボンズ」を和食レストラン「団欒れすとらん・ボンズ」に業態を転換。 平成14年2月 野崎工場ISO9002認証取得 平成15年3月 野崎工場ISO9001認証取得 平成15年4月 品質保証システム構築 平成17年3月 大阪府東大阪市に和み料理と味わいの酒1号店「土筆んぼう布施南口駅前店」を出店。 平成17年4月 大阪府枚方市に産直鮮魚と寿司・炉端1号店「源ぺい東香里店」を出店。 平成17年7月 大阪府堺市にしゃぶしゃぶ・鍋 季節の和膳1号店「竹○屋堺宿院店」を出店。 平成18年3月 大阪府東大阪市にダイニング・ビュッフェ1号店「い~とみ~と長田店」を出店。
https://w.atwiki.jp/bemanilyrics/pages/1065.html
フレンドリー/Over The Rainbow/パーキッツ 涙のむこうに かかる虹を いつかは 越えてゆける 信じて、My Friend 時は とめどなくよせる 波のようだね 泳ぎ疲れ いつしか 流されそうになっていたよ 涙でにじんだ ビルの上に 見上げる あこがれは 確かにここにある あの日その胸に かけた虹を 追いかけ走りだそう わらって、My Friend 信じて、My Friend long ver. 涙のむこうに かかる虹を いつかは 越えてゆける 信じて、My Friend 時は とめどなくよせる 波のようだね 泳ぎ疲れ いつしか 流されそうになっていたよ 空は あれから いくつも 季節運んで 君の声を こんなに小さく変えていたなんて 何かをつかんだ 指のすきま きらきら輝いて こぼれたものは なに? うまくできるほど 苦しくなる 誰よりも 君は ほら 気付いている そしていつでも 平気な顔をするたび ふさぐ耳で きしんだ痛みを聞いてたんだ 僕も 涙でにじんだ ビルの上に 見上げる あこがれは 確かにここにある あの日その胸に かけた虹を 追いかけ走りだそう わらって、My Friend 永い雨が止む その時 冷え過ぎたこの頬に 光をください 迷わず もう二度と離さないよ 涙でにじんだ ビルの上に 見上げる あこがれは 確かにここにある あの日その胸に かけた虹を 追いかけ走りだそう わらって、My Friend かすかで いいんだ 明日の風に吹かれて 僕たちは 生きてゆけるはずさ 涙のむこうに かかる虹を いつかは 越えてゆこう 信じて、My Friend わらって、My Friend
https://w.atwiki.jp/kata-niho/pages/749.html
原語 friendly 和訳 その他の品詞 親 (ちか)しい、親しみやすい、近い、好意的、気さくな、大らかな、親切な、優しい、友好的、陽気な、協力的、寛容的、寛大な 漢字一字 親、好、優、寛 やまとことば むつまし(睦)、したし(親)、こころやすし(心安)、ねもころ(懇)、ほがらか(朗) 備考欄 辞書 説明 廣辭林新訂版 (無記載) 新訂大言海 (無記載) 角川国語辞典新版 (無記載) 大英和辭典 〔形〕[一]友ニフサハシイ,友達ノヤウナ,友情ノアル.[二]親切ナ,懇ロナ,情ケ深イ,思イヤリノアル,懇篤ナ.[三]都合ノヨイ,首尾ヨイ,便宜ナ,助ケニナル,翼贊スル,獎勵スル.[四]睦マジイ,仲ノヨイ,親シイ,好意ノアル,敬意ノナイ.[五]【宗】友會派ノ,ふれんど派ノ. 同義等式 原語単位 friendly=友好的 カタカナ語単位 フレンドリー=友好的 附箋:F フ 英語
https://w.atwiki.jp/taikasyoukajo/pages/14.html
開催中 無し 過去大会 フレンドリーリーグ フレンドリーカップ
https://w.atwiki.jp/asagaolabo/pages/1389.html
フレンドリーLIVE / FRIENDLY LIVE 【フレンドリーライブ】 虹の向こうには、未来が見えるはず パーキッツが贈るポジティブなナンバーライブバージョン! フレンドリーLIVE / FRIENDLY LIVE 初出作品での出現条件 収録作品 ロング版収録 関連リンク ポップンミュージック8で登場した楽曲。担当キャラクターはポエット(4-1P)。 ポップンライブで使われたバージョンの楽曲(ライブ曲)で、通常隠し曲となっていた。 Over The Rainbow / パーキッツ BPM 140 5b-8 N-12 H-【旧】24 ⇒ 【9】26 EX-32 新難易度 5Buttons NORMAL HYPER EXTRA × 19 32 38 パーキッツの「Over The Rainbow」が、2002年3月のポップンライブで披露された音源をゲームサイズにしたバージョン。ポップン8の隠し曲でありライブへ行けた人は、感動も数倍になるはずだ。生バンドである上に手拍子が入っているので、リズムが取りやすい。ポップン6での投票でも高い順位にいたことから人気の高さを感じる。ちなみに、出現条件が「ホラー」とほぼ同じということに気づいた人は知識が豊富だろう。ただし全曲設定をしない限り、ノーマルモードではシステムの関係上出せない(ヴィジュアル3がステージ3に出現するため)。 ライブ曲ということで判定はやや辛くなっているが、アドリブの多い中ではこの曲はそういった部分がないのが救い。ハイパーは中盤以降が同時押し頻発の譜面。ところどころで16分のリズムが不意に出てくるのでリズムを崩さないように。EXは開幕がゲージ削りの難所と化す関係で、EXステージではゲージが残るか無くなるかで実力が判断される部分でもある。その後は難度相当になるので、歌いだしから確実にゲージを稼ぎ、終盤の4,5個同時押しを拾い損ねないようにすればクリアできる。 曲の終わりがけに「ありがとう~」が聞けます(はぁ?) Exは全体的にリズムが取りやすい同時押しが中心で高得点が出やすい。差がつくのは最初のみであるから、最初でその人の実力が判ってしまうのは過言ではない。 サウンドトラックのpop n music 8 AC・CS pop n music 6では、曲名表記が全て小文字の「 over the rainbow 」になっており、pop n music SUPER BEST BOXでも同様である。この表記の影響からか、ポップンミュージック Sunny Parkで、バナー自体はそのままだが曲名表記が全て小文字の形に変更された。 この曲でのポエットのハリアイイラストが、ポップンリズミンのOver The Rainbowに使われている。 初出作品での出現条件 以下の条件1・2を満たしてクリアすると、ステージ3に出現。 ステージ1でMAXコンボの下2桁を「44」にする。 ステージ2でヴィジュアル3をクリア。 ただし、全曲設定にしていない筐体の場合は、ヴィジュアル3がステージ3に登場する関係で、チャレンジモードでなければ出せない。 ポップン4の隠し曲であったホラーを意識した条件である。 収録作品 AC版 ポップンミュージック8~ポップンミュージック20 fantasia 「Over The Rainbow」表記。 ポップンミュージック Sunny Parkからの全作品 曲名表記が全て小文字の「over the rainbow」となった。 CS版 ポップンミュージック8 ロング版収録 フレンドリーを参照。 関連リンク フレンドリー パーキッツ ライブ曲 ポップンライブ 楽曲一覧/ポップンミュージック8
https://w.atwiki.jp/braveandmonsters/pages/274.html
フレンドリーファイア 一般ゲーム用語。 「誤射」や「同士討ち」を意味する語義の通り、流れ弾などが意図せず味方に当たってしまうこと。 FriendlyFireの頭文字をとって「FF」とも略して呼ばれる。 逆に、混乱や眠り状態の解除を目的に意図して味方へ攻撃することは「パーティーアタック」と言う。 多くのゲームにおいては、フレンドリーファイアが有効か無効か、 つまり味方への意図しない攻撃にダメージが発生するかどうかを、 重要なルールやレギュレーションの設定に位置付けている。 特に、マルチプレイでアクションやシューティング要素の強いゲームでは、 誤射を気にせず攻撃できるかどうかで難易度に大きく差が出る。 味方を撃たない/味方に撃たれない立ち回りや位置取りを意識してプレイする必要があり、 ソロプレイでは何の気なしにぶっ放して良かった範囲攻撃や爆発物、 横薙ぎの大振りなど味方を巻き込む攻撃が極端に扱いづらくなったりする。 ゲームブレイブ&モンスターズ!では、システム上フレンドリーファイアが無効となっており、 この設定は現実のアルフヘイムにおいても再現されている。 味方からの攻撃に対してはゲーム同様にかなり強力な保護がされており、 矢などの投擲武器はもちろんのこと、大剣の一撃であろうが外神アブホースの毒津波であろうが、 攻撃者が味方である限りは物理法則を捻じ曲げて無効化される。 パンチが起こす地震でフィールド全体にダメージを与える黙示録の鎚(アポカリプス・ハンマー)や、 柳沢りゅくすのデスメタルコンボなど、ブレイブ自身も巻き込まれそうな範囲攻撃はいくつも存在するが、 これらの技がそれを操るブレイブを傷つけないのは、FF無効の加護があってこそであろう。
https://w.atwiki.jp/petit-blythe/pages/26.html
フレンドリージラフ/愛称? 200?年?月発売 キーチェーン? 非可動ボディor可動ボディ? 固定目or眠り目? 目 白目部分:白目or瓶目? 黒目部分:??色 黒目位置:正面?横目? 肌 白肌?普通肌?小麦肌? 髪 色:?? 前髪:?? パーマ:?? 長さ:?? メイク アイシャドウ:?? チーク:?? リップ:?? 服・小物 ??? コメント 名前 コメント