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、 ヾ ,.ン ヽヽ ,r'´ リヽ ヽ/ // ,. , ッ ,ィ/ ヽ / /" / レ /,.r,./´/ /゙'ー、 ヽ i′. |! /ヘ . ,ィ∠∠_ヽ | i ゙、 _,_| ヘ {l/ ヒ'^ド `ー ' ___リム i、ト-〃^| ヾ、ト, `'' ゙"' rrテ、 〉 ,lソl.{ ,| `i゙ ヽヽ-'/ ,ィ/ヾ |. | r .i彡" ′ ヽ| | ,. ‐ァ=、 / i′ __| |. ` 、_У /' .| /`|i 卜、 `" ,ィ' .! |./ |i. l、 ` 、. / | |′ l| i| `ヽ r',`''./ | | l|. |{ | // i' | |. l|, |゙、 |/ ム l | | 出典 機動戦士ガンダムSEED テンプレート ガンダムヒロイン史上初のBPO呼び出しを喰らった英雄 気が付けばオーナーにも関わらずスレ内でまで他作品キャラに食われ気味という苦難の日々を送っている 「今日は勝つわよ!」→「出番ねぇーだろ」は言わずと知れた黄金パターン 新作ガンダム他作品アニメ、なんでもありなフレイと仲間達の苦難の日々はまだまだ続く 特徴・性格 関係者 伏線 コメント 名前 コメント
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フレイ(古ノルド語:Freyr)は、北欧神話に登場する神。 参考Webリンク フレイ - Wikipedia Freyr - Wikipedia 作品 パズル ドラゴンズ フレイ 勝利の神・フレイ 焔剣の勝利神・フレイ 龍剣の勝利神・フレイ 覚醒フレイ 転生フレイ タグ 北欧神話 古ノルド語
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フレイ 北欧神話の太陽や雨を操る豊穣の神。 平和を司る神でもある。 その名は「主人」の意。 大猪グリンブルスティに車を引かせる。 女巨人ゲルズを得るために宝剣をスキールニルに渡してしまい、ラグナロクで命を落とす。 関連: ニョルズ (父) ネルトゥス (母) フレイヤ (双子の妹) ゲルズ (妻) フヨルニル (息子) 別名: フレー フロー フレユ フレイル フレイール ユングヴィ(2) ユングヴィフレイ (ユングヴィ・フレイ) ユングィ イングヴィ イングイ イング(2) イングワズ フロジ フロージ フロディ イングナフレイ (イングナ・フレイ) イングナルフレイ (イングナル・フレイ) フロェー ユングヴィフレイインフロージ (ユングヴィ・フレイ・イン・フロージ) フレイインフロディ (フレイ・イン・フロディ)
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現在名「ef」 過去名 「hurei」 「フレイ」 「のび太1」 「フレイ」 「フレイ@基ロム」 「フレイ」 「ホセ@ROM気味」 「ホセ」 「ホセ@ROM気味」 「ホセ」 「史上最低の邪霧汚痔惨」 チャット常連。Q・ジャイの友人。 無限フレイ団団長。 関連項目 「フレイさんの心の叫び」 「無限フレイ団」 「ゾンビ」
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繋がれし者 フレイ ☆5 水属性 魔導士 ユニット詳細 +繋がれし者 フレイの画像 [部分編集] 攻撃特性 防御特性 +進化によるステータスの変化 連鎖 奥義 アクア G1 13 68 60 G2 13 65 58 G3 13 65 58 G4 13 62 55 G5 12 62 55 G6 12 62(開戦時56) 55 G7 12 58(開戦時53) 52 G8 11 58(開戦時53) 52 G9 11 55(開戦時50) 49 G10 11 55(開戦時44) 49 ※ アクア列はルーン・アクアの装備効果発動時の数値 伝記 [部分編集] 象牙の塔の内部に住み、魔法研究に没頭していた大賢者の魔人。研究ができなくなるため戦争に参加させられることに不満を持っていたが、ある時の戦闘で敵の魔導士と対し、自らの力への欲望に目覚める。それ以降は、自分から積極的に戦場へ赴き、強大な魔力によって猛威を振るっている。 出生地のストーリー「魔導士組合」 +1. 繋がれし者 1. 繋がれし者 [部分編集] フレイ 「ん?最も制御しづらいもの?」 「それはおそらく…古神百像だね あの時は…時間が止まったような錯覚に陥った…」 アリン達とフレイが何かについて討論している様子ーー フレイ 「そうじゃない、 アレはナヴィア大陸が誕生する前から、 既に存在していたんだ」 「一番困難なのはおそらく…その魂を封印すること 未だに私の精神の半分は… アレと一緒に虚無の世界に閉じ込められている…」 アリンが特殊能力でフレイの精神への干渉を試みても、 入り込めない部分があることがわかったーー フレイ 「だから言ったでしょ? 君が本気でやりたいなら、 封印を一時的に開けて入らせてあげてもいいけど、 安全の保証はないよ?」 フレイ 「封印の仲が今どんな状況になっているかは、 私自身でも確信がない」 アリンが再度フレイの精神への干渉を試みるが、 今度はさらに別の箇所に呪縛が現れたーー アリンの目の前に現れたのは、 フレイであってフレイではなかった… フレイの姿をした、ナニカ… 千年…虚無…生きず…死なず… フレイ 「表情から察するに、 中で何か恐ろしいことが起こっているようだね」 アリンが体を震わせているーー フレイ 「待って!動かないで!」 「やっぱり…闇の一部を持ち出してしまったね…」 「例えほんの少しでも戻せずに残ってしまったら とても厄介なことになるよ?」 「ハハッ…大丈夫、私がついてるから」 「太陽の光を浴びているところを想像して… あ、ヴァンパイアには酷な助言だったかな?」 「北の方角の濃い森には近寄らないでね… 古神が別の方法で、拡大をはじめてるよ…」 「いや、勘弁してよ こっちは古神百像を静め続けるだけでも 疲れて死にそうなんだから」 「いや、いや、そっちには行きたくない 封印は手伝えないから、自分で何とかしてね」 +2. 繋がれし者Ⅱ 2. 繋がれし者Ⅱ [部分編集] アリン 「フレイ、前から気になってて 聞きたかったことがあるのだが?」 フレイ 「なあに?」 「スリーサイズは教えないよ?」 アリン 「それは大丈夫だ オレほどになると、聞かなくても見ればわかる」 「そうじゃなくて、 君の周りを漂っている謎の生き物は、何だ?」 フレイが指をさして言うーー フレイ 「ああ、これね これは私が呪術で作った生命体だよ」 アリン 「呪術?」 フレイ 「簡単に言えば「分霊」だね 私の魂の断片が分けられて、その生命体に入ってる…」 アリンはその生命体を指でつんつんしてみる… フレイは「あっ」と吐息を漏らし、アリンを睨むーー −−−− フレイ 「分霊だと言ったのに、なぜ触る? 立派な痴漢行為だね?魂の牢獄に入ってみる?」 −−−− アリン 「ち、違う!わざとじゃない! 感覚が繋がってるとは思わなくて…」 クレブ 「それはどうでしょうかな? エロ過ぎる吸血鬼として名をはせるマスターですから 素直に信じてよいものかどうか…」 アリン 「それでもオレはやってない! だいたい、こんな時だけ急に出てくるなクレブ!」 フレイ 「君が私に触ったのは… 異性として私に惹かれたから?」 アリン 「いやホント、誤解です、事故です」 フレイ 「私は、魔法の研究をずっとやっていて、 異性間でお互いに惹かれ合う行為に関して興味がある」 「もし、君が私の行う「ちょっとした侵入実験」に 協力してくれるなら、考えてみてもいいよ?」 アリン 「ちょっとした侵入実験だと!? 何だそれは…めちゃくちゃ怪しげだが…」 フレイ 「大丈夫、リラックスして、死にはしないから 私の実験で死んだ猿はそう多くはないよ、 せいぜい数頭」 アリン 「全然リラックス出来ないよ!!」 +3. 繋がれし者Ⅲ 3. 繋がれし者Ⅲ [部分編集] クレブ 「実験台になる話、受けるしかありませんゾ クレブは絶対良い取引だと思いますゾ!」 フレイ 「ハハッ、クレブはよくわかってるね 私のような大賢者の実験に協力できるなら、 光栄というもの…」 アリン 「いいことなんかあるか! 一回でも受けたら、 どうせずっとモルモットにされるだろ!」 クレブ 「マスター!よく考えて下さい! 異性と付き合うこのチャンス… これを逃したら、もう二度とチャンスはありませんゾ」 「マスターが一生ひとりぼっちになってしまうより、 フレイの条件をのんだ方が良いに決まってますゾ!」 アリン 「待て待て待て! オレがまったくモテないみたいに言うな オレはなあ、モテ期をあと三回残してるんだぞ?」 「オレが街で声をかければ、 喜んで付き合ってくれる美少女だっている!はずだ!」 クレブが死んだ魚のような目でアリンを見ているーー クレブ 「マスター…そんな奇跡が起きる確率は、 冷静に考えて1京分の1くらいでしょう…」 フレイ 「ハハッ、その通り、冷静に検討してみてね」 アリン 「ちょっと! まだ実験台になるなんて言ってないぞ!? 何をするつもりだ!?」 フレイ 「まず、君の頭に電極を刺さないと、 観察ができないんだよ」 「ちょっと我慢してね 痛みは続くけど、そのうち慣れるよ」 アリン 「ちょっと我慢じゃないだろ! 痛みが続くなんてやだよ!訴えるぞ!」 フレイ 「君は気難しい人だね」 クレブ 「まったくですな」 アリン 「そういうことじゃないだろ! だいたい何でクレブを実験台にしないんだ! まずは動物実験から!これ常識!」 フレイはクレブの方をしばらく見てから、 首を横に振るーー フレイ 「私は動物愛はあまり持ち合わせてない 恋愛対象としては…比較的、アリンの方がマシ」 クレブ 「おやおや、それは残念ですなあ…ニヤニヤ ここはやはりマスターに実験台になってもらわねば あと、クレブは動物ではなく魔獣ですゾ」 アリン 「嫌だ!ダメ!絶対!!」 入手場所 [部分編集] ガチャ 霧幻境 レアドロップ 備考 [部分編集]
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HN フレイ エビフレイなど 酉 ◆S7Oxzkhb26 またの名をビューティフル名無し、クール名無しなど (キューティー名無しに対抗するべく名前をつけた) gdgd王国から来たgdgd王子一世 日本中の暇人とイサミ★。をgdgdにするためにやってきた 自称イケメン、彼女持ちのリア充!とないとろがうるちゃい FRMAの会長、自称古参、「6年前からいる」と本人は断言している(長いブランクもある) そこでフレイの6年にわたるHNの変化をおさらいしよう! うずまきなると→火炎の勇者フレイ→火炎神フレイ→火炎鬼神軍長フレイ→火炎神フレイ→フレイ→◆S7Oxzkhb26→フレイ このように、酷いHN暦だが、本人はこれを言うと「黒歴史だからやめてぇぇぇぇぇぇぇ」と言う 以前、ブーン率いるニム帝国(現ニムニムサークル)と対立していて、オワタ板にも「ブーンVSフレイ!!」や 「ニム帝国VSFRMA!!」などのスレが出来、「フレイのほうがまし」という言葉を鵜呑みにし、調子に乗って オワタ民の反感を買ったことがある、本人は反省しています。 最近の口癖 よろしくと言われたとき 「苦しゅうないwwwwwwwwwww苦しゅうないwwwwwwwwww」 ○○の写真うp汁といわれたとき 「俺のうpした写真か?探せ!この世の全てをそこに置いてきた!!」 失言して軽く煽られてるとき 「タオル取って来る」 失言して煽られたとき 「バスタオルとって来る」 失言してかなり煽られたとき 「シーツとって来る」 謝られたとき 「かまへんwwwwwwwかまへんwwwwwwwwwww」 ブログ http //freinoblog.blog94.fc2.com/ スカイプID frei_basketball
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HN フレイ エビフレイなど 酉 ◆S7Oxzkhb26 かつてFRMAの会長を勤めた。 自称古参で「2004年からいる」と本人は断言している(長いブランクもある)。 ニム帝国(現ニムニムサークル) との関係 以前、ブーン率いるニム帝国(現ニムニムサークル)と対立していて、 オワタ板にも「ブーンVSフレイ!!」や「ニム帝国VSFRMA!!」などのスレができ、 「フレイのほうがまし」という言葉を鵜呑みにし、調子に乗って オワタ民の反感を買ったことがある。 本人は反省しています。 最近の口癖 よろしくと言われたとき「苦しゅうないwwwwwwwwwww苦しゅうないwwwwwwwwww」 ○○の写真うp汁といわれたとき「俺のうpした写真か?探せ!この世の全てをそこに置いてきた!!」 失言して軽く煽られてるとき「タオル取って来る」 失言して煽られたとき「バスタオルとって来る」 失言してかなり煽られたとき「シーツとって来る」 関連リンク 4コママンガ ~フレイっぽい~フレイのブログ
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北欧神話 フレイ ヴァン神族?の代表。豊穣と繁殖の神。 ニョルズ?の息子。フレイヤの兄。 ある日、全世界を見渡せる王座(フリズスキャールヴ)に座り、ある女に一目惚れしてしまう。フレイの従者スキールニルは、その女、ゲルズを半ば脅してつれてくる。その代償として、フレイは剣をスキールニルに与える。そのためラグナレク時には武器がないため、後悔することに。 ラグナレクでは、炎の国(ムスペルヘイム)の王のスルトと戦い、敗れる。
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フレイ ~In magical adventure~ フレイCD サーク外伝 フレイ~修行編~ 機種:MSX2,MSXTR,PC98,PCECD,GG 作曲者:新田忠弘,笹井隆司(PSG) 発売元:マイクロキャビン 発売年:1990,1991(PC98),1994年(PCECD) 概要 『サーク』のスピンオフ作品。 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 作・編曲者 補足 順位 ぴくぴくチーム IPL オープニング1 オープニング前半 オープニング2 オープニング後半 Hurry Fray! タイトル フェアレスの町 サーク「フェアレスの町」のアレンジ フェアレスの教会 サーク「教会」のアレンジ Running Fray メインBGM1 村/町 アーザルの町・レイジアの村・ヴァルアの町 フレイのマーチ メインBGM2 第2回マイナーレトロ159位 ドミソGO! ボス ミリーのテーマ サーク「メッセージ」のアレンジ 空中城登場 ク・オルが上空を横切るシーン シューティングシーン サーク「炎の地、上空」のアレンジ 第3回マイナーレトロ64位(PCE) 空中城ク・オル ク・オル外郭 ク・オルのワルツ ク・オル迷宮内 サーフィンGo!Go! サーフィンシーン ラストシーン 最後の通路 ダーク・メア ラストボス ヴァルアの祝宴 ラストボス撃破後のヴァルア エピローグ エンディング 手紙 旅立ち前のシーンサーク「勝利」のアレンジ スタッフロール イベント ファンファーレ アイテム入手など セーブ 宿屋など ショック 手紙を読んだ時 サウンドトラック サークII フレイ LEGEND OF GAME MUSIC ~CONSUMER BOX~ FRAY MSX リマスタード・サウンドトラックス ダウンロード配信 FRAY PC‐9801サウンドトラックス ダウンロード配信 フレイ for PC-9801 (1991) フレイ for MSX2 (1992)
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「我が名はフレイ、来世の生地でも覚えておきなさい!」 『ヴァルキリープロファイル』シリーズの登場人物。神。フトモモ。姉さん。 アルスターではない。 CVは 川村万梨阿 女史。 アース神族の第二級神で創造の女神。神界の動向やオーディンの意思をレナスに伝える役割も担っている。 物語本編でレナスの前世の記憶が曖昧なのは、彼女が神界に呼び出す際任務の邪魔になりかねない記憶を封印したからである 更にAエンドルートでは記憶を取り戻しかけたレナスを止めるべく、アーリィが乗っ取るように保険をかける徹底ぶり。 オーディンに忠誠を誓い、また深く愛しているが、神故の傲慢さで人間には全くの無慈悲。 エインフェリアのことも戦争の道具の程度にしか思っていない。 本編の最序盤と、隠しダンジョンにて仲間になる。武器は「透器」と呼ぶものを使用するが、 不可視物質であるためどういう形をしているのかはフレイ本人にしか分からない。 (以上、wikipediaより抜粋) そして、彼女の一番恐ろしい所は『VP』本編での評価値(所謂信頼度)により、彼女を叱ったり、下手をすると主人公のレナスを粛清に来る所である (粛清時のフレイはほぼ無敵で、勝っても負けても結果は変わらないという所謂バッドエンド)。 叱られるだけでも(中の人の演技のおかげか)怖いのに、粛清に来られるとその静かな怒りが見えるようで物凄く怖い。 しかし、評価値を下げないようにプレイすると、笑顔で優しく褒めてくれる。 ただし、粛清エンドを除いて2種類あるエンディングの内の一つを見るための条件との兼ね合いで、 普通にプレイしてそのエンディングを見ようとすれば大抵ギリギリまで評価値が下がってしまう。 そのためか、4コマやアンソロジーコミックなどでは「恐ろしい女上司」としてのポジションが定着してしまっている模様。 本来、悪いのはマトモに仕事をしていないレナスのはずなのだが…… (プレイヤー側から見ると、こんなことになったのはオーディンのわがままのせいであるのだが)。 なお、Aエンドの条件は評価値ではなく封印値を下げることなので、上手くプレイすればフレイに叱られずにAエンドに到達することも可能 (封印値の下がるイベントが多く発生するchapter4で、他の任意のタイミングで発生させられる封印値が下がるイベントを同時にこなすなど)。 詳しくは攻略サイトなどにて。 Aエンドでは自分を庇って倒れたオーディンに泣きすがる彼女を見たレナスが「どうしてその気持ちを人間達にも分けてやれなかったのか」と問うも、 それに答えることなくフェードアウト。以降出番無し。 ラスボスに世界を破壊された後も彼女とオーディンがどうなったのかなどの描写も無い。 『1』の少し前が舞台の『2』でも、神々に反逆したディパン王国を粛清すべく多数のアース神族とエインフェリアを差し向けたり、 歴史が書き換えられたために封印されたブラムスの魂がアリーシャ(主人公)に奪われそうになると、 裏切ったアリューゼ諸共消しにかかるなど、「恐い女」としてのイメージが全面的に強調されている。 それと同時にオーディンへの忠誠心も盲目的なまでになっており、オーディンが消滅してしばらくは彼の幻を見てしまうなど、 愛する主を失ったショックで不安定になっていた (流石にオーディンがドラゴンオーブをミッドガルドから持ち去り、地上がどうなってもいいと言い切ったことについては異を唱えたが)。 一応倒すことは可能だが、結果は変わらないので負けても問題は無い。 エンディングでは消滅したオーディンに代わってルーファス(こいつじゃないよ)が主神の座に就くのだが、一度は敵対したフレイをどう説得したのかは不明。 『1』同様、セラフィックゲートで仲間にすることも可能。あるアイテムを装備させると彼女の隠された戦闘力を計測できる。 続編である『ヴァルキリープロファイル 咎を背負う者』では、 主人公が仲間の命と引き換えに潜在能力を発揮させる「女神の羽」を使い過ぎると、初代同様に粛清しにやってくる。 この時のフレイもほぼ無敵で、やはり勝っても負けても結果は変わらない。 一応、『ヴァルキリープロファイル』本編ではガッツとオートアイテムを用いた耐久戦法で、 『咎を背負う者』では打ち落としを利用したピヨリ戦法+大量の蘇生アイテムで何とか勝つことはできるが、勝っても何にもならない。 敢えて言うなら強敵への挑戦と言える。 『スターオーシャン3』では、何故か幼くなって(上の画像)隠しボスとして登場。 トライエースのRPGにおいて、半ばお約束とも言える極悪非道な戦闘力をまざまざと見せ付けてくれる。 ちなみに『咎を背負う者』でもセラフィックゲートで仲間になるが、その際にエインフェリアであるアンセルに「あ、お局」と言われ、 レナスからは「アンセルは正直者だから…」と否定されず、アーリィは「正直は美徳だぞ」と煽るなど身内から弄られている。 更には他の仲間キャラが美貌を褒めたと思ったら20歳以上なので対象外扱いされた。 また、彼女が使う神技「エーテルストライク」は、全キャラの中でもトップクラスの威力を誇る強力な特技。 そのダメージ数は(時と場合にもよるが)10万を軽く超し、最終的には100万以上にまでなることもある (尤も、『ヴァルキリープロファイル』自体が数万のダメージはザラというゲームだったりするのだが)。 『1』では単発ヒット特大ダメージ技なのが迫力を出していたが、『2』では何故かじわじわダメージが加算する多段ヒットになりコレジャナイ感が出ている。 原作で大ダメージに挑戦している動画。ヒット数に応じてダメージが増加する仕様(逆コンボ補正)を利用している 「何も残らないだけ、塵よりマシよね」 余談だが、元ネタであるフレイは北欧神話にて豊穣を司る男神である。 女神は彼の双子の妹であるフレイヤであり、ヴァルキリーの上役という立場もやはりフレイヤの神格。 ナビゲーター役は女性の方が良いだろうということで性別を変えられたらしい。 何故か日本の創作物ではフレイが女神になって、フレイヤは出番すらないということが多い。哀れ。 流石に北米版では「女なのに男の名前?」となるので名前がフレイヤに変更されている。 本作より10年前の日本製ゲームには、本名がフレイヤで愛称がフレイと言う女の子が登場する『サーク』シリーズなんてのも。 現在では北欧神話題材の作品が広まってきたこともあってか、原典通りフレイを男性としてフレイヤと区別する作品も増えてきているが (サンドロット開発のゲーム『斬撃のレギンレイヴ』など)。 更なる余談として、フレイは惚れた女性との仲を取り持ってくれた部下に「勝利の剣(こいつとは無関係)」を上げてしまい、 終末戦争・ラグナロクでは鹿の角で戦う羽目になって戦死。 妹のフレイヤも首飾り欲しさに小人とチョメチョメしたり(ロキからは「お前とチョメチョメした事の無い男神は居ない」と煽られるほど)、 兄妹揃って異性にだらしなかったりする。 このエピソードにちなんでか、ゲームでフレイがレナスにくれる初期装備は「アントラー・ソード」である (アントラーとは鹿の角のこと(サッカーの鹿島アントラーズも同じ意味。こいつではない)。なおこれ自体は神話とは関係なく実在する武器である)。 『VP2』では武器ではなく攻撃技として「ビクトリーソード」が追加されている。 ついでに件の首飾りである「ブリーシンガル」も専用の装備として所持している。 変な所で元ネタに忠実だな なお『ヴァルキリープロファイル』ではちゃんとフレイヤは出てきますのでご安心を。 元ネタ通りフレイの妹で、姉すら凌ぐ凄まじい力を持っているが、フレイによってその力の大半を封印されている。 北米版では此方がフレイとなっているが「FREYではなくFREIだから別人(別神)」として女性のままである。男の娘ではない。 ストーリーにほとんど関わらず、存在意義があるのかないのか分からないキャラだったが、『ヴァルキリーアナトミア』でようやく戦闘に参加することになった。 原作での怖いフレイお姉様 MUGENにおけるフレイ + 霊柩なき者氏製作 霊柩なき者氏製作 原作のドットのフレイ。 一時期入手不可となっていたが、現在はDLリンクが復活している。 技の性能は原作再現だが、原作が非格ゲーだけに格ゲーアレンジされている部分がある。 攻撃技は攻撃判定の発生が遅く、攻撃動作に入ってからでも充分潰せる。 更に、ダメージムラが大きいため非常に不安定で勝敗を予想し難いキャラであると言える。 クリティカル・フレアは高火力であるが、拡散するために遠距離ではヒット数が低くなる。 近距離で全弾ヒットすると大抵のキャラは半分以上持っていかれることも。紙キャラだと一発KOにもなりかねない。 エリアル・バーストは比較的攻撃判定の発生が早い(それでも一般的な中段技と同じか、やや遅い)が、火力がない。 サンダー・ソードはガード不可であるが、火力は良心的。仰け反ると攻撃が中断される。リリス・エルロンの同名技のような乱舞は無い。 投げ技は、何故か相手に抱き付く。しかも誰が相手でも「久しい」らしい。相手が地上にいても吸い込むことができ、ダウンを奪えるので結構便利。 ブラムスが相手だと流石に抱きついたりはせず、両手で掴んだまま回転し、その勢いで投げ飛ばす。 投げ技を除いた全てが飛び道具なため特殊ルールにおいては、発生と同時に全弾自分にヒットするという滑稽な姿が拝める。 なお、基本技は三種類しかないが、攻撃動作中に相手の後ろに回りこむ「Dark」やバックステップを行う「TrickStep」で相手を翻弄し、 攻撃モーション中に魔法の刃を発射する「Throw」で発生の遅さを少しだけカバーすることができる。 また、回復手段として、エリクサーを使用して体力を回復する「AutoItem」というスキルも搭載されている。*1 現在では、「AutoItem」でユニオン・プラムを使用するようになり、タッグの相方を蘇生することも可能になっている。 フレイの特徴である瞬間移動も搭載されており、開始から終了まで無敵という某尖兵並みの性能である。 いや、地上にいるだけ尖兵の方が良心的かもしれない。フレイの瞬間移動は8方向に移動可能であるからだ。 ただキャラの性質上、常時空中判定なので空中ガード不可の攻撃には極端に弱い。 一方で、地対空の手段に乏しいキャラにとっては、空中から降りてこない場合を想定していないことが多く、AI殺しとなる。 低空で攻撃を受け、喰らい中に着地した場合にはダウンせずに地上喰らいに移行するため、地上コンボを得意とするキャラにも優しい仕様になっている。 『ヴァルキリープロファイル』のシステムとして、ガードクラッシュというシステムが搭載されている。 ガードクラッシュの条件はシンプルで、連続ガードした際に単純な確率で判定される。ガードクラッシュが発生した場合、相手は気絶する。 この仕様の為に、削りダメージが無いとは言え不用意にガードできないのが恐ろしい所。まあ潰せば済む話だが。 飛行中(静止及び移動)にガード可能な攻撃を受けると一定確率で回避行動をとる。 ゲージMax技として、エーテルストライクが搭載されている。1ヒットの全画面判定技で、運が悪いと一撃でKOされる威力を持つ。 原作同様、エーテルストライクには先述の「逆コンボ補正」が適用される。しかし、フレイ単独ではヒット数を稼ぎづらいのでその恩恵も得にくい。 ゲージは、ゲージMax状態など一部条件を満たしている場合を除き常に減少し続けるため、 発生の遅さが災いしてソロでゲージMaxまで貯めることは困難である。 ヒット後一定時間はゲージが減少しないようになっているが、同氏作のキャラが相方の場合、 自分と相方どちらか一方でも攻撃をヒットさせていれば、減少することはない。 また、前述の逆コンボ補正も相方(同氏作のキャラ)のヒット数との合計値で計算されるため、タッグでは1+1=2以上の恩恵が得られる。 特殊カラーも搭載されており、11P(黒カラー)は火力が2倍、前述のゲージ減少量半減等の特典が付き、 12P(金カラー)はハイパーアーマー搭載、ダメージ半減、体力自然回復などの特典が付く。 また、「対強敵スイッチ」を設定した上で12Pカラーを選択すると、凶悪系のキャラとも渡り合える強さにもなる。 7Pカラー以降では妹のフレイヤがお供し、姉同様抱き付いて相手を拘束する。「ずっと待っていた」らしい。 製作動画その1 製作動画その2 製作動画その3 12Pカラー + バスタブ氏製作 バスタブ氏製作 半分手描きで製作された格ゲー仕様のフレイ。 基本仕様はパンチとキックが強弱2つの4ボタン+ワープの5ボタン式。 ダッシュ、バックステップ、2段ジャンプ、空中ダッシュ、空中バックダッシュを搭載し、地上では前後2方向にワープが可能。 基本技や必殺技で近距離コンボができるので、自分で動かしてみると面白いかもしれない。 必殺技は3作(『レナス』『シルメリア』『咎を背負う者』)でフレイが使う技の中から幾つか搭載されている。 超必殺技は必殺技コマンド+強弱同時押しで発動する1ゲージ消費技が2種類搭載されている。 3ゲージ消費技も一つ搭載している。 最新verにはデフォルトでAIが搭載されている他、 Silvan氏のAI+改変パッチも公開されていたが、これをベースに改変したものがデフォルトAIとして搭載され現在公開停止。 Silvan氏AI 出場大会 + 一覧 シングル 続☆【たぶんSMH未満】凶&狂キャラシングルトーナメント 強以上上限無しトーナメント【強~神クラス】 第3回遊撃祭 MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント レアアクマ被害者の会 シングルランセレ大会 版権オリジナルキャラクタートーナメント 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント 神・狂・凶・強 シングル大会 タッグ 【たぶんSMH未満】凶&狂キャラトーナメント 強肉弱食 味方殺しランダムタッグバトル 曲者揃いのランセレタッグバトロワ大会【強~狂級】 R.P.Gランセレタッグフェスティバル 友情の属性タッグトーナメント2 友情の属性タッグサバイバル 19XX年!作品別女性タッグトーナメント 新旧スクエニオールスタータッグバトル【皇帝の挑戦状】(ゲスト) チーム 無茶?無謀?第5弾 『成長+大貧民』 第3回遊撃祭 続☆続【たぶんSMH未満】凶&狂キャラトーナメント 作品別トーナメントRe 男子禁制!女子会ランセレ! その他 主人公連合vsボス連合ランセレ勝ち抜き戦 第3回遊撃祭 大乱闘!強以上際限無しトーナメント【強~神クラス】 コスモス軍VSカオス軍 ~無限なる戦い~ DISIDIA杯 ランセレパーティバトル デビルサマナー決定戦 特大合コン再び!! パラ×ハル杯裏 新生男性軍VS新生女性軍 史上最大級 MUGEN界 男性連合軍VS女性連合軍 狂最上位・男女対抗チームバトル【凶悪】 削除済み 勢力対抗ドッジボール【竜鳴館風】 第3回遊撃祭 幻想郷キャラコンセプトトーナメント 良キャラ・珍キャラ集めて趣味全開大会2nd 狂?の可能性 vs 神々の黄昏 無理ゲー大会 狂クラス審査員オルタネイティヴミニ大会 更新停止中 他人任せ大会 強きを挫き弱きを守れ!狂凶タッグトーナメント【アセリア杯】 第3回遊撃祭 ボスキャラ77人でバトルロワイアル タタリフェスティバルッ!!-II 狂下位前後ランセレバトロワ大会 大乱戦!!強以上極限0トーナメント【強~神クラス】 凍結 第3回遊撃祭 門番ぐらいまでランセル大会 【たぶんSMH未満】凶&狂キャラトーナメント Final 裏【たぶんSMH未満】凶&狂キャラトーナメント Final 神鳴る門リーグ 非表示 第3回遊撃祭 出演ストーリー 神奈子の野望(お祭り編。11Pカラー) GO!GO!リンガ王国 Lucid Dream(オーディンやブラッドヴェインも出演) ポケットの中のMUGEN 幽香の農業王国物語(第二級神、苦労性) *1 専用の記述を導入すれば、タッグで相方を回復させることもできる。