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RPGツクール3 データ テクニック ゲーム
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RPGツクールα データ テクニック ゲーム
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音楽ツクールDX データ テクニック
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RPGツクール4 データ テクニック ゲーム
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幻想郷における食生活 幻想郷における食生活に関する推測です。 幻想郷は明治中期から後期にかけて外の世界と分断されたと仮定しています。 幻想郷の食生活はどのようなものでしょうか? これには幻想郷の地理的条件を加味しないといけません。 幻想郷の地盤は妖怪の山と呼ばれる活火山によってつくられた 典型的な火山系地盤であり、水はけがよく豆などの生育に適した環境であると推測できます。 逆に米の生育にはかなり不利な条件がそろっていると考えられます。 お米はコシヒカリのような手間のかかるものは利用できなかったことでしょう。 幸い幻想郷は八百万の神々による加護を受けています。 多少の地理的条件の不利さはカバーできることでしょうが 基本的な食べ物は雑穀類が中心となるでしょう。 お米は鍋に入れて炊きあげるのではなく、雑炊として食べることがほとんどになります。 白米を炊くことは思いの外大仕事なのです。 今でこそ電気炊飯器や炊飯機能を持ったガスコンロでご飯をおいしく炊くことができますが つい半世紀前までは、奥様が朝早く起床してご飯を竈で炊いていました。 そのあまりの過酷さは20歳で手がしわくちゃになるほどだったと言います。 採集も食糧確保には重要なことです。 森に入って木の実やキノコ類を採集します。 また小動物を狩って肉を手に入れることもあったでしょう。 ただし、それだけでは幻想郷住民の胃袋を満たすことはできません。 そこで外部からの支援が必要となるわけですが、その辺の話は幻想郷ではたらくひとたちの本編を ご覧ください。 全体的に食糧事情は決して豊かではなく、家計に対する食費の比率を示すエンゲル係数は かなり高い水準となります。 ただしこれは小さな政府によって公共料金が低く抑えられていることも 理由の一つと言えるでしょう。
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幻想郷ルート 階層 識別 持込み 出現条件 行き方 出現百鬼夜行 10階 全アイテム識別済 可 無し 博麗神社から下に行く 通常百鬼夜行・ゆっくりハウス ストーリーダンジョンとしてまず挑戦するダンジョン。 様々な施設が点在し、クリア難易度は低い。 出現モンスターとその属性 アイテムの持ち込み 施設間の移動(村紗送迎サービス)完済前 完済後 攻略1~2階1~2階で注意すべき敵 3~4階3~4階以降で注意すべき敵 人里 5階5~7階で注意すべき敵 6階6階以降で注意すべき敵 7階7階以降で注意すべき敵 8階8階以降で注意すべき敵 9階 10階10階で注意すべき敵 河城ファクトリー コメント 出現モンスターとその属性 [部分編集] 博麗神社(詳しくはこちら) 草原明瞭ランダム 01 ルーミア[妖浮] チルノ[精] リグル[妖] ミスティア[妖耳浮] 02 はたて[妖狗] 魔法の森明瞭シャッフル 03 魔理沙[盗魔] 咲夜[?] アリス[魔] こいし[覚] 椛[耳浮狗] 永琳[月] 04 ヤマメ[妖] 人里(詳しくはこちら) 中有の道明瞭ランダム 05 穣子[神] 咲夜[?] 静葉[神] こいし[覚] ヤマメ[妖] 椛[耳浮狗] 永琳[月] 雛[浮神] 諏訪子さん[神] 06 にとり[爆水] 幽々子[浮幽盗] 07 文[浮盗狗] 妖夢[幽] 妖怪の山(夜)明瞭シャッフル 08 リリーホワイトさん[浮精] 萃香[爆鬼] 勇儀[鬼] レティさん[妖] 妹紅[爆] 09 ぬえ[妖] 10 小傘さん[妖] 河城ファクトリー(詳しくはこちら) 明瞭 通路が明るく、画面内にある通路の様子が視覚出来る。 不明瞭 通路が暗く、通路の様子は操作キャラの回り1マス以外分からない。 ランダム =ランダムダンジョン丸太やグネグネした棒等で壁を壊せ、壁崩「ベルリナーマウアー」で大部屋フロアになる。 シャッフル =シャッフルダンジョン壁を壊せず、また壁崩が無効化される。部屋が長方形で無い場合は全てこれである。 ※属性情報は推測です。正しい情報が分かり次第加筆修正してください。 アイテムの持ち込み 素潜りでもある程度プレイすればクリア出来るだろう。逆に何回挑戦しても素潜りで10階まで到達出来ないようならこの後は辛い。 今作でローグライクが初めてだという人は、初代ふし幻の内容だが初心者のマヨヒガあるいは初心者向け不思議の幻想郷縁起を閲覧されたし。 この後のダンジョンを攻略するために、装備品の強化や各種打開アイテム集めを行うのも良いだろう。 ローグライクの腕に自信がある玄人でも、次のダンジョンは素潜りでは厳しく、ボス戦まで辿り着くだけでも辛い。 施設間の移動(村紗送迎サービス) 神社にいる村紗に話しかけ、定期券を買うと10万円をふっかけられる。 以後賽銭や所持金はこの借金に充てられることとなる。 返済が面倒だという人はあらかじめ引き継ぎデータの所持金を10万円以上にしておきたい。 完済前 博麗神社、人里、ジャンクガーデンにいる村沙に話しかけると、所持金全額を返済に充てることができる。 また、博麗神社に入れた賽銭も自動的に返済扱いとなり回収されてしまう。 10万円を超えた時点で完済済となるが、この際10万円を超えた分は賽銭箱に入り、所持金としては戻ってこないので注意。 完済後 博麗神社と人里とジャンクガーデンで村紗に話しかけることで、村紗送迎サービスを利用することができ、 これまでに行ったことのある場所で自由に行き来出来る。 この送迎サービスを使ってもレベル等は引き継がれるが、 鍛冶屋を再び使えるようにはならないし、香霖堂には売り物が並ばない。 更に1度通った階層では、(百鬼夜行や敵のドロップを除いて)アイテムが1個も落ちていない。 世の中そこまで甘くはないようだ。 攻略 最初のダンジョンではあるが、持込み無しでは「適当でいいや」という気持ちで攻略できるほど甘くは無い。 ここでローグライクにおけるいろはを学びたい。 ※以下は「幻想郷ルートというダンジョンをいかに攻略するか」について書かれています。 「○○○ちゃんを攻略したい」という意味での攻略は該当ページをご覧ください。 1~2階 バカルテット(+はたて)だけなので油断しがちだが、動き方を間違えれば1階で殺される。 Lv1では霊夢の攻撃力も低く、2~3回程攻撃しなければ倒せない。 「タイマンで先手必勝」の戦いを心がけ、HPが2以下になったらワンチャンで攻撃せず緑茶を飲んで回復したい。 出来れば1階でLv3まで上げ、2階までに武器と防具が揃わなければLv5までは上げてしまいたい。武器と防具が揃えばLv3~4でもなんとかなるだろう。 フロアは全て回り、アイテムを回収するのもお忘れなく。多くアイテムを持つことは、危機的状況に対抗出来る確率に繋がる。 1~2階で注意すべき敵 チルノ この階層では唯一特殊能力に注意すべき敵。手持ちのアイテムを一つ凍らせる。 凍らされたアイテムは次の階層に行くまで使用不可能、そのアイテムを選択した時は一番上の項目が「投げる」になる。 慣れていないうちは誤って投げてしまいがち。ついうっかりを防ぐためにも凍ったアイテムは選択しないようにしよう。 序盤ではあまり大した能力ではないが、上位レベルのチルノは一度に大量のアイテムを凍らせる。 打開アイテムやスキマ等が凍ってしまうと危機的状況に置かれた際、対抗できなくなることもしばしば。 春っぽい帽子を装備または合成すれば近づいてきたチルノが溶けてくれるので最終的には合成しておきたい。 3~4階 1~2階と比べると敵の攻撃力が上がる。 また永琳は直線状に霊夢がいると矢を撃って攻撃してくる。矢が飛んできたらその射線をズラすように移動したい。 このフロアもアイテムは全回収、HPが減ったら足踏みして回復することも忘れずに。 3~4階以降で注意すべき敵 永琳 直線上への遠距離攻撃を行ってくるため、ローグライクの定石を知らない初心者殺しとして名高い。矢の飛んできた方向へ向かうのは自殺行為。 矢の飛んできた方向と垂直(例えば右から永琳が矢を撃った場合は上か下)に動けば、永琳は攻撃せず移動するので、出来る限り攻撃させずに近付けたい。 この「攻撃方向と垂直に動く」ことを「軸をズラす」ともいい、ローグライクにおける常識の一つとして広く知られている。 ちなみに軸をズラすには別に攻撃方向と垂直に動かなくても、攻撃方向に対して斜めに移動しても良い。 魔理沙 こちらの所持アイテムを盗み、フロアのどこかにワープした後は霊夢から逃げるように移動する。 防具のミニ八卦炉を装備すれば盗みを防ぐことが出来る。 ミニ八卦炉が無くかつアイテムを盗まれたくなければ弾幕やいらない武器の投擲等でHPを削りたい。 盗まれたアイテムが大したものでなければ、アイテムを盗んだ魔理沙を追うのは少々面倒だからと放置するのも手。 こいし 気紛れ移動+時々姿を消す能力により、どこにいるか分かりにくい。 ドラゴンプレートを装備すれば、こいしが攻撃してきた時に発動した反撃のエフェクトで位置が分かる。 無い場合は手近な通路に逃げ、こいしが来る経路を限定したい。 アリス 攻撃されると時々アリス人形を召喚する。 召喚能力で敵が一人から二人に増えるため、人形を召喚したらタイマンを維持するために通路へ移動したい。 咲夜 近くに霊夢を捕捉すると、時折背後にワープしてくる。 タイマンから1対2の状況を作り出してくるが、特に通路でワープされた場合はタイマン状態には戻しにくい。 体力と相談して十分なようならHPの減った敵、攻撃力の高い敵、特殊能力の厄介な敵から殴り合おう。 人里 「食料が無く満腹度も少ない、HPもかなり減っている!」場合は、白沢荘(1000円)に泊まれば回復する。 また鍛冶屋では1000円払って装備品を鍛える(修正値+1と解呪、稀に+2~3)ことが出来る、金に余裕があればぜひ。 香霖堂は今作から床置きで売買をするシステムになった。 必要なアイテムと不要なアイテムが分からない最初のうちは、手持ちアイテムを売らない方が大抵良い結果になる。 「ではどのアイテムなら売っても良いか」と質問されても、場合や人のスタイルによっていらないアイテムは変わるため、答え辛い。 (筆者が真っ先に売るアイテムは厄いリボン、特殊能力は厄除「サーディーンヘッド」で代用出来るので貴重な印を1個使ってまで合成する価値は無いと見る。) ただし「瓶コーラ」というアイテムは売ることが用途なので売ってもいいだろう。 保存のスキマの容量が十分でない場合は、必ず香霖堂に置いてある調合のスキマを買っておきたい。 容量は2だが100円と安いうえに、薬と調合素材以外なら保存のスキマと同じ使い方が出来る。 購入したら真っ先におはぎを、強力なお札や失いたくないアイテムがある場合はそれも入れておきたい。 調合素材を集めるつもりなら素材のスキマも併せて買いたい。 その他攻略に関係の無いことについてはこちら 5階 神三柱の特殊能力が厄介、特に穣子の特殊能力は魔理沙と違い、取り返しがつかない上に装備の特殊能力で対応できないので結構エグい。 卒塔婆があれば装備するのも良いだろう。 5~7階で注意すべき敵 穣子 装備しているアイテムとスキマ(に入っているアイテム)以外のどれかをおはぎにする。 この能力は「(アイテム名)を握られる」と通称されるほど、ふし幻シリーズでは恐れられている能力の一つでもある。 しかしいらないアイテムを握らせれば有用な食料となるため、別名「オハギライズ」ともいう。 おはぎにされたくないアイテムはスキマの中に入れる、床置きする、装備するのどれかで対応したい。 人里で調合のスキマを買う理由の一つでもある。 なお前作までと違い、穣子が握ったアイテムはおはぎ(大)ではなくおはぎになる。 静葉 こちらの満腹度を5%下げてくる。 穣子と比べればまだ有情な能力だが、静葉は穣子よりタフなので一人(柱)の静葉と対峙するだけで満腹度を10%や15%も持っていかれてしまうこともある。 ふし幻シリーズの満腹度は霊夢の攻撃力に直結するため、出来れば弾幕や卒塔婆等で手数をあまり与えずに倒したい。 雛 装備しているアイテムの修正値を下げてくる。 シレンシリーズに登場するミドロのような能力だが、それなりに攻撃力はあるため装備を外しての対応は論外。 お守り「厄除け」装備や厄除「サーディーンヘッド」で神の加護を得ることにより防ぐことが出来る。 防具に限れば厄いリボンでも修正値下げを防ぐことが出来るが、前述の通り筆者は香霖堂に売っぱらう程度の防具なのでお察しください。 6階 今作より合成能力を得たにとりが登場する。しかしにとりは透明であり、気が付いたら隣にいて攻撃をしかけてくる。 こいしと違って気紛れに移動せず霊夢へ向かって真っすぐ移動するため、一度位置が分かれば透明でもある程度移動経路を把握することは出来る。 気紛れ移動で壁の中もすり抜け、外に出しているおはぎ類を食べては眠る幽々子も登場する。 勿論5階に引き続き穣子には要注意。 6階以降で注意すべき敵 にとり 目薬を飲むか無能にしなければ見えない敵。 特に爆発の罠を踏んだ後や、命からがら敵から逃げている時などに、最後のとどめを刺されることもしばしば。 攻撃されたら攻撃エフェクトを参考ににとりのいる位置を把握しよう。ドラゴンプレートがあれば分かりやすいのでなおよい。 こいしと違い、気紛れ移動はしないので攻撃してきた後に動かなければずっとその位置で霊夢に攻撃を仕掛ける。 すぐに倒したい場合は場合にもよるが、敵に囲まれていなければ逃げずにその場で殴って倒してしまいたい。 また今作からにとりにアイテムを投げると合成をしてくれるようになった。にとりはアイテムを2つまで受け取り、受け取ったアイテムが合成出来るようなら合成を試みる。 ただしにとりがアイテムを受けとると、その攻撃力は1個で元の2倍、2個で元の3倍と大幅に跳ね上がる。 よってアイテムを合成しようと思って撃ち殺されないように、慣れないうちは目薬を飲んで遠くに見えるにとりを使って合成したい。 アイテムを受け取ったにとりは遠離の札+弾幕、低速の札、招雷の札等で倒すのがいいだろう。 以後のダンジョンにはさらに攻撃力の上がった上位レベルのにとりが登場するため、にとりに手数を与えず倒す方法を会得しておきたい。 ちなみににとりは合成出来るアイテムを受け取っても、合成しない場合がある。どうもこのレベルでは合成に失敗する時があるようだ。 ※合成に失敗してほしくなければ、にとりのレベルを上げるしかない。レベルを上げる方法としては幸福の札、他の敵を囮にして倒してもらう、そしてみずを投げる等の方法がある。 にとりがまだアイテムを受け取る余裕があっても、みずを投げつけるとぶつかってレベルアップする。 当然にとりさん(2個まで受け取り、合成出来るなら必ず合成する)やにとりさま(同様に3個まで受け取る)の攻撃力はかなり高く、アイテムを渡して一発攻撃をもらうだけで即死する危険もある。 幽々子 壁をすり抜け、気紛れ移動で霊夢に近づいてくる敵。 白楼剣で攻撃すれば大ダメージを与えられ、回復アイテムである緑茶や玉露を投げればダメージを与えられる。 壁の角ごしにも攻撃をしてくる上に、通路の壁で隣接されるとその後2ターンに渡って攻撃される危険もある。出来れば周りに壁の無いところで戦いたい。 抜穴のスキマを合成することによって得られる解放【解】の印を使えば壁の中にいる幽々子も攻撃できる。この場合は通路でも強く戦える。 なおこの印の合成はにとりでしか出来ない。 手持ちのおはぎを食べてくる能力はミニ八卦炉を装備するのが一番楽だろう。 ミニ八卦炉が無ければスキマの中におはぎを入れる、おはぎを床に置く等で対処すればよい。 食料がたくさんあるなら、一番小さいおはぎを外に出しておいて食べたら眠るのでタコ殴りしてもいい。 サディスティックな人はドロドロおはぎを外に出して食べさせるという方法をお勧めする。決まれば痛快である。 7階 ここから妖夢が出現する。 攻撃力も高めだが、敵にとりつくとその敵のレベルを上げる半霊を倒された後に召喚する。 このゲームの敵はレベルが上がると強さが格段に増すため、対抗策が無い時にレベルアップした敵に出会ってしまうことは死を意味する。 逆にレベルの高い敵は経験値も高いため、レベルアップした敵を倒すことが出来るのであれば逆にチャンスでもある。 レベルアップした敵を倒せないようなら半霊は倒した方が良い。また白楼剣があれば装備したい。 勿論5~6階に引き続き穣子には要注意、穣子が近づいてきたらその時だけ卒塔婆に持ち替えたい。 7階以降で注意すべき敵 妖夢 攻撃力が高く能力も厄介、低層を代表する初見殺しで名高い強敵。 幽々子と同じく白楼剣で攻撃すれば大ダメージを与えられ、回復アイテムである緑茶や玉露を投げればダメージを与えられる。 倒された後に召喚する半霊はHPこそ3と低いが、固定ダメージと幽霊系特攻あるいは浮遊系特攻以外の攻撃のダメージを1に変換する。 半霊を倒す手段は白楼剣や文ちゃんうちわで攻撃、遠離の札で吹き飛ばす、緑茶をぶつける、弾幕やアイテム投げで3回ダメージを与える等々、色々ある。 出来ればアイテムを消費しない特攻武器での攻撃が理想だが、通常攻撃は外れることもある。逃がすと致命的な状況も起こりえるので倒す手段は色々考えておきたい。 ちなみに直接倒す手段ではないが、無能の札を投げれば敵に乗り移らなくなる。そういう能力なのだから当然といえば当然だが、盲点ではある。 ○○さん(諏訪子さんを除く) 妖夢の半霊でレベルアップした敵全員に言えることだが、攻撃力が格段に増している。 またその特殊能力も凶悪化していることが多い。 倒せないようなら不幸の札や変異の札等で対応したい。 文 霊夢の二倍の速度で行動し、攻撃するときは一回の行動に付き二回、つまり実質四回攻撃を仕掛けてくる。 なるべくこちらの手数が増えるよう、1マスだけ間合いが離れている状況では落ち着いて1歩後ろに下がろう。 また文々。新聞を押し売り、料金を徴収してくる。この押し売りはミニ八卦炉では防ぐことが出来ない。料金の徴収は防ぐことが出来る。 このレベルの文に限れば、アイテム欄を全て埋めることにより、新聞の押し売りを完封出来る。ただしこの上のレベルからはスキマの中にも突っ込んでくるためむしろ危険。 限定的だが無一文でも押し売りを無力化出来る。 無能の札を使えば新聞の押し売りと倍速移動が無力化され、二回攻撃以外をしてこなくなるため、攻撃力が実質半減する。 8階 萃香、勇儀、妹紅、レティさんとかなり厄介な部類の敵が一気に登場する。 同時に妖夢も出現するため、レベルアップさせるとさらに強くなってしまい、手に負えなくなることも。 レベルや所持アイテムと相談して、勝ち目がないと思った時は以後魔法陣を見かけたらすぐに降りた方が得策だろう。 8階以降で注意すべき敵 萃香 2マス先にも攻撃する。 部屋の中ならば永琳と同じように軸をズラしながら萃香を近づけよう。 通路で会った場合は、曲がり角から一歩進んだところで待機すれば2マス先から攻撃されることなく隣接させることが出来る。 なお攻撃はウリ科の植物と同様貫通するため、霊夢を攻撃するついでに敵も攻撃し、敵を倒した場合はレベルアップする。注意。 勇儀 手近な敵を霊夢に投げたり、霊夢を敵や罠に向かって投げたりする。 漬物石を装備すれば霊夢は投げられなくなる。 なお霊夢や敵を投げた際、敵が倒れた場合はレベルアップする。注意。 妹紅 時々痛恨の一撃を繰り出し、倒されても一定確率で復活するため、HPの消費が激しくなる。 HPの残りに注意しつつ、融合の足があれば装備したい。 レティさん 部屋内にいるレティ(+チルノ)以外の敵を冷気で鈍足にする。レティさんが複数部屋の中にいる若しくは能力発動後に他の敵が入ってくると実質倍速の敵に蹂躙される。 特にレティさんの能力を食らっていない文が部屋に入ってきた場合は、実質四倍速の文に八回攻撃を叩き込まれることとなる。 春っぽい帽子があれば隣接した時に一撃必殺、陰陽ボールまたは厄除「サーディーンヘッド」を合成した武器があれば装備したい。 リリーホワイトさま 妖夢の半霊でレベルアップした敵の中でも、攻撃力が非常に高く、並大抵の装備では太刀打ちできない。 もしリリーホワイトさまと対峙してしまった場合、対抗策が無ければ逃げるしかない。 一方低速の札があれば大チャンス、低速ハメで莫大な経験値を得られる。 9階 他の敵に比べて若干だが攻撃力の高いぬえが登場。 アイテムに化けていることもあり、その場合はそのアイテムを使おうとした時に変身を解除して攻撃してくる。 それでもHPにさえ気を配れば8階から登場する敵と比べると大した敵ではない。 10階 ふし幻の敵の中でも五本の指に入る凶悪能力を携えた小傘さんが登場。可愛い見た目に騙されて死んでいった霊夢は数知れず… 小傘は敵に近づき、隣接した敵を脅かして動転状態(汗が出ている)にさせ、延々と特殊能力を使わせるようにする能力を持つ。 妹紅が動転した時は痛恨の一撃が必ず発動する上、必ず1回リザレクションするため悪夢の一言、 相当な痛手を負うため強さに自信が無ければ逃げた方が良いだろう。 なお、リザレクション後は動転状態が解除されるため、痛恨もリザレクションも通常の発動に戻る。 ちなみに前作のプレイヤーが恐れる『ぬえは動転した!』のメッセージは全く怖くない、ぬえに限れば通常攻撃しかしてこない。 10階で注意すべき敵 小傘さん 優先して敵に近づき、隣接した時に動転状態にさせる。小傘単体では大したことないが、凶悪な能力持ちの敵と組むと手に負えなくなる。 以後どのダンジョンにおいても小傘が登場するフロアは軒並み危険フロア筆頭である。 小傘を見かけたら放置せずに倒す。敵が動転した場合は、誰がどのくらい動転したかを把握し、動転した敵に出会った場合は対応できるなら倒す、できないなら逃げる。 動転状態は「特殊能力を使う敵が延々と能力を使う」状態異常なので、無能の札があれば大抵の場合は対応可能である。 また、動転状態も一種の「状態異常」なので、八意湿布を使うことで動転状態を解除できる。意外と盲点かもしれない。 河城ファクトリー 最初に幻想郷ルートを訪れた時の最終目的地、ある程度レベルがあれば"ジャンクガーデンで死ぬ"ことはそう無いだろう。 詳細はこちら コメント 以下のコメントフォームは「幻想郷ルートというダンジョン」についてのコメントをするフォームです。 博麗神社、人里、河城ファクトリーやジャンクガーデンに関するコメントは該当ページの適当なコメントフォームへ。 百鬼夜行はゆっくりハウスのみ出現?のようです (2011-01-02 12 29 05) 文々。新聞、文さん以上のレベルでは、スキマにもねじ込んでくる。 (2011-01-02 12 56 16) 製品版ver1.01、幻想郷2Fにて禁忌の罠を確認。何が起こったのかわからぬまま突然フランに画面外から遠距離攻撃くらって死にましたww (2011-01-02 19 53 19) 製品版ver1.012にての通常の百鬼夜行を確認しました。 (2011-01-03 00 40 23) 製品版1.02、禁忌の罠ででてくるフランはどうやら一匹だけではないみたいですね、踏んだらそのフロアに二匹、他のフロアにも一匹確認したので、もしかしたらフォーオブアカインド的な意味で4匹現れるのかも・・・ (2011-01-03 17 17 29) もう嫌と言うほど幻想郷をやってるのだが、博麗アミュレットを一度も見たことがない、幻想郷では拾えない物なのか? (2011-01-05 11 02 01) ↑無印の方だけど、さっき魔法の森で博麗アミュレット落ちてた。 (2011-01-05 16 01 11) 幻想郷ルートで合成の壷みたことないんだけど、だれか入手した人います? (2011-01-09 23 01 01) ↑すいません>< 合成のスキマです;; (2011-01-09 23 02 55) ↑合成のスキマなら普通に拾えます ver.1.012 (2011-01-09 23 10 42) ↑ありがとうございます>< 印のレベルあげてるんですが、1回もみたことなくて にとり頼みなのかと思ってました; (2011-01-10 00 02 19) 10Fは文と小傘が同時出現するので新聞集めに最適。場所的にも行きやすいし。 (2011-01-11 00 21 28) こっちのにとりに確実に合成してもらいたい時は春っぽい帽子で水を稼いでおこう (2011-01-15 15 04 22) 注意すべき敵の永淋で一番恐いのは他の敵に矢を放ってLvUPされることだと思うんだが (2011-01-18 23 38 20) 禁忌の罠踏んだら全てが終わる (2011-01-19 22 56 35) ↑アイテムと状況次第。変異の札や爆薬は効くし、場所替えや囮などを上手く使ってガン逃げも。無能にしてレーヴァテインを封じ、招雷の札や遠離+弾幕で倒してしまってもいい。 (2011-01-22 15 42 58) 禁忌の罠は1Fでも普通に置いてあったりするから、何も知らずに踏んで神社に帰還なんてのもあり得るな。 (2011-01-24 09 18 34) 退魔針って幻想郷ルートで手に入りますか? (2011-01-30 23 04 46) ↑5階で拾ったことあるから、一応拾える。が、未だに1個しか拾ってないから確率は相当低いと思う (2011-01-31 01 23 02) 魔法の森で賢者の石確認 (2011-01-31 17 54 43) チキンなので未だ幻想郷ルートしか通ってない自分。香霖堂含めて見たことのないアイテムは以下の通り。 (2011-01-31 23 18 58) ↑木の棒、勇気凛凛の剣、子供用シャベル、ヌメッとしたもの、スキマ、触角リボン、湯たんぽ、トゲトゲしたもの、鬼の○△□、天狗の念写機、神霊「夢想封印」、夢符「二重結界」、親玉変化の札、スキマシェルター、強化のスキマ、弱化のスキマ、文々。新聞(弐拾肆巻) (2011-01-31 23 25 47) 素材は幻想郷ルートに出ない敵のドロップは確認できていません。が、香霖堂に低確率で出現する素材専門店でドロップ専用素材も売ってるみたいなので、気合を入れて通えば全種揃うかも。 (2011-01-31 23 31 01) ↑↑勇気凛凛の剣、スキマ、湯たんぽ、天狗の念写機(はたてドロップ)、親玉変化の札、強化のスキマはそれぞれのページのコメ欄に確認コメ有り。この様子だと確率はさておき、ナマコと新聞以外は全部出る気がするなぁ (2011-01-31 23 48 48) 個人的質問だが、何度も死んでると阿求がプレイヤーになるとどこかで見たような気がするんだが・・・気のせいか? (2011-02-01 10 59 14) ↑それはプロローグの話じゃ (2011-02-01 23 17 40) 今初めて気づいたが、8~10階の、部屋が上から3段になっている地形(一番下の部屋はワイングラス型に通路に囲まれてる)、上の部屋と真ん中の部屋の間にある壁はアイテム投げるとすり抜けるな…。ちょうどいい距離から投げるとアイテム消失になるから注意だ。 (2011-02-07 01 13 42) 8階にて、ブックオブライトを使用しても次階層への階段が確認できなかった。もちろん、核の炎行き。 (2011-02-12 09 43 33) 既出かもしれないですけど、 (2011-02-12 23 50 14) ↑投稿ミスです、スイマセン。本題ですが幻想卿ルート3~4階では敵の数が固定されています。初期配置では5体以上いることがありますが、それらを倒すと4体までしか沸かず基本的に5体以上にはなりません(お空やフランは例外)。 (2011-02-12 23 55 42) って (2011-02-12 23 57 40) ↑誤爆です 妖怪の山(夜)ってBGM2種類あるような? (2011-02-12 23 58 49) ver1.0151 神社への送迎がリザルト扱いになったから、幻想郷ルート永住ができなくなったな。リグル増殖・ニトリ親玉で装備育成に便利だったのに・・・ (2011-02-22 23 19 23) ↑その代わり神社に戻るだけで鍛冶屋と店が復活するから装備・倉庫育成ループにはむしろ便利になった (2011-02-24 18 36 11) どうでもいいけど筆者厄いリボン軽視し過ぎだろww あと博麗アミュレットは(3)なら幻想郷ルートで拾ったからあるはず、確率は極低だけど (2011-03-04 20 30 08) 10Fでぬえさんがアイテムに化けてたんだが…バグかな? (2011-03-05 12 37 30) ↑仕様。CGゲットのチャンスだ!10Fの床落ちアイテムはぬえが化けていることが稀によくある (2011-03-05 13 09 41) ↑稀によくある どっちだよ (2011-03-19 22 19 41) ↑ああいや、ぬえ「さん」だった事を問題にしてたんだが。10Fだから妖夢とかもいないし、いつの間にLv上がったんだろうと。 (2011-03-19 22 22 37) 7F通常百鬼夜行にて、妖夢に集団リンチされる事件が発生。武器防具だけで楽勝と思ったらこれだよクソァ! (2011-03-22 10 23 30) にとり目当てで中有の道(6・7階)で目薬をよく飲むのだが、他の階に比べると禁忌の罠を良く見る気がする。 (2011-04-03 21 29 40) ↑ああ、それ俺もだわ・・・フランちゃん目当てで踏みはするけど。あと落とし穴も結構ある、気がする (2011-04-03 22 16 23) やってて気がついたのだが、アイテムが一個も出現しないよw店に行っても全部アイテムないしwww (2011-04-04 22 30 39) ↑一気に走りぬけることにしようかな (2011-04-04 22 33 05) 一覧 (2011-04-06 17 06 12) コメント
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[部分編集] ▼初めに ▼留意事項 ▼便利なツール画像編集ツール ツクール関連画像ツール 音関連ツール 実行関連ツール 画像関連サイトモンスターグラフィック アイコン・マップチップ 複数 音関連サイト効果音 BGM 効果音&BGM スクリプト&プラグイン関連サイト ▼製作支援サイト講座形式 Q A形式 ストーリー作成 ▼初めに ツクールで製作するに当たって便利なツールや素材サイトなどを纏めていこうと思うページです。 これは便利だなと思えるものがあったら是非是非追記していってください。 ▼留意事項 東方関係の素材サイトへのリンクはこちらへお願いします。 ツール類で作者のホームページが見当たらないものはダウンロードできるページへリンクしています。 素材を利用した場合、必ずreadmeやスタッフロールなどに素材元の著作権表示を明記しましょう。 バナーについては基本的に直リン希望のサイト様以外はダウンロードしてこのページにアップロードした上で該当サイトへリンクを張っています ▼便利なツール 画像編集ツール [部分編集] HP ツール名 備考 TAKABOSOFT EDGE 高性能ドット絵エディタ。ドット絵師の利用者も多く、ちょっとした加工など多岐に渡り役立ちます。 Vector BatchGOO! BMP,JPEG,JPEG2000,GIF,TIFF,PNG,FPX,PCXの一括相互変換ができる。色数・サイズ・解像度の統一、JPEG圧縮率の調節、ファイルサイズ指定保存なども。 Vector BitmapResizer なるべく画像を荒らさずに拡大縮小する事ができるツール。ただしファイル形式がビットマップのみにしか対応していない点に注意。 I-SECTION.net 縮小専用。 手軽に綺麗に縮小する事ができるツール。圧縮時のぼやけ対応オプションなどもあり使いやすい。 Vector Padie フルカラー画像などのファイルを1~256色に減色してくれる減色専用ソフトです。減色後の画質も比較的良く、なかなか高性能なソフト。 ▲ページ上部へジャンプ ツクール関連画像ツール [部分編集] HP ツール名 備考 ひねくれソフト工房 RPGツクールVXキャラチップコンバーター RPGツクール2000や2003、XPのキャラチップ素材をRPGツクールVX形式に変換するソフトです。上部にあるメニューの「Software→便利ツール系」の中にあります。 sue445.NET RPGイメージコンバータ200X RPGツクール2000/2003で使用できる画像ファイルであるBMP,PNG,XYZファイルを大量に相互変換するためのコンバータです。 BTN323 VX_Resize 画像をツクール用(XP・VX・200x)の遠景画像・戦闘背景に変換するソフトです。 タンクタウン 歩行グラチェッカー RPGツクール2000・2003の歩行グラのアニメーションをチェックするプログラムです。歩行グラのファイルをドラッグアンドドロップするだけで、上下左右のアニメと4枚アニメがチェックできます。 アニメチェッカー コンピュータゲームのキャラクターなどのアニメーションをチェックするソフトです。特にRPGツクールのキャラグラフィックのアニメーションを簡単に確認できるようになっています。 2-X Converter RPGツクール2000/2003のキャラセット(歩行グラフィック)およびチップセット(マップチップ)のファイルをツクールXPの規格に合わせて拡大・並べ替えし変換するものです。 ▲ページ上部へジャンプ 音関連ツール [部分編集] HP ツール名 備考 @MARINCAT 午後のこ~だ wav形式の音ファイルをmp3形式に変換できる Vector KanaWave ひらがな文字を入力するだけでファミコン風の効果音が作れるツール。 実行関連ツール [部分編集] HP ツール名 備考 PeacefulWind ツクールエクゼ ツクール2000・2003製ゲームの実行時に本体を探すのは面倒になりがちですが、このソフトを1つ上のフォルダに置いて実行する事で本体を探しだして実行してくれます。また、フルスクリーンモードだけでなくウィンドウモードでの起動もできます。 Nelsoa RPGツクール ローダー ツクール2000・2003製のゲームを圧縮ファイルのまま実行することができます。そのほか設定でウィンドウモードでの起動、セーブファイルの管理などもできます。 カタテマ ツクール実行君 用途はツクールエグゼとほぼ同じ。更に細かい設定が可能で、フォルダ名や実行ファイル名を自由に設定できる。独自のアイコンも設定可能で、他ソフトと違いアイコン変更ソフトが不要なのも良い。 ▲ページ上部へジャンプ 画像関連サイト モンスターグラフィック [部分編集] サイト名 備考 RPGドット 2000~XP規格の膨大な量のドット絵形式のモンスターグラフィックを扱っているサイトです。 MOM XP規格の特殊な塗り方のモンスターグラフィックが90点近くあります。2005年12月より更新停止中 アルラウネのページ XP~MV規格、ウディタの美少女系列モンスターグラフィックがあります。 Material World ツクール2000版系の多種多様なモンスター素材が350近くあります 改々工房 VX系でRTPの改造がメインで、種類が豊富 ジュエルセイバーのファイル再配布 サービス終了したソーシャルゲームの素材の再配布。ほぼフリー利用可能だが使用には専用フォームからの報告が必要なので中身の規約に目を通す事。 ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] アイコン・マップチップ サイト名 備考 サイバーなゲームimageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 MV,VX,XP,ウディタ用のマップチップがあります。有料の素材も。 ANOTHER_0 主にXP用の武具類のアイコンや状態異常アイコンなどがあります。少量モンスターグラフィックも。 Whitecat 既存のRTPの改良アイコンなど色々な種類のVX用のアイコンが900種類近くあります。 CounterClockWise XP用の食べ物類など余り見かけないようなアイコンが40点程あります。2008年6月より更新停止中 ▲ページ上部へジャンプ 複数 [部分編集] サイト名 備考 森の奥の隠れ里 主に2000~VX用の顔グラが数多く揃い、その他にキャラチップやマップチップなど少数。 CLOSET(本館) 主にVX用の素材が顔グラ、チップ、モンスターなど揃っています。一部XP用の戦闘背景なども。 CLOSET Ace(別館) VXace用の素材が顔グラ、チップ、モンスターなど揃っています。 魔剣バルムンク 背景素材や乗り物素材が揃っています。 臼井の会imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 主にVX用の素材が顔グラ、アイコン、キャラチップなどなど多種多様揃っています。2016/5/28をもって完全有料化、「Enty(支援額に応じたDLが可能)」に完全移行したとのこと。 ▲ページ上部へジャンプ 音関連サイト 効果音 [部分編集] サイト名 備考 ザ・マッチメイカァズ2nd 小物の音など様々な効果音を沢山扱っているサイトです。2008年10月より更新停止中 WEB WAVE LIB 500種類以上の効果音や400種類以上の音声が公開されています。 BGM [部分編集] サイト名 備考 煉獄庭園 MP3素材曲が200曲以上、MIDI素材曲が1200曲以上公開されています。 Extra Ocean MIDI素材曲が140曲近く、MIDI素材曲が15曲近くあります。2010年11月より更新停止中 ▲ページ上部へジャンプ 効果音&BGM [部分編集] サイト名 備考 零式マテリアル 多数のBGM、効果音素材が公開されています。 一部写真素材も propanmode 多数の効果音が公開されています。一部ループ仕様の短めのBGM素材なども。 H/MIX GALLERY 100曲以上のBGM素材と少数の効果音・ジングル素材が公開されています。 TAM Music Factory 100種類以上にも及ぶ効果音が揃っています。オリジナルBGMも数十種類あり。 SENTIVE 使用権フリーの楽曲集がMP3形式で300曲以上、効果音も10セット以上公開されています。 魔王魂 300曲以上のMIDI素材や300種類以上のOGG効果音がRTP形式で、また他にも多数のMP3素材などが公開されています。 音の葉っぱ 多数の効果音と少数のBGM素材が公開されています。 音の杜(*1) 多数のBGM、効果音、音声素材が公開されています。 ▲ページ上部へジャンプ スクリプト&プラグイン関連サイト [部分編集] サイト名 備考 RPG探検隊 VXAce用のアクティブタイムバトルスクリプトがあります。 歯車の城 XP用の戦闘、メニュー、マップ系スクリプトやVX用テストプレイ高速化スクリプトなどが公開されています。 TYPE74RX-T Presents XP VX VXAce MV用の様々な種類のスクリプト&プラグインが揃っています。 ParaSite2D6 RPG館 主にXP用のスクリプトを20種類近く公開されています。VX用2点もあり。 CACAO SOFT VX VXAce MV用のスクリプト&プラグインが多数公開されています。他にスクリプト講座や少量グラフィック素材も。 ひきも記は閉鎖しました VX VXAce用のスクリプトが多数公開されています。SRPGやアクション、弾幕シューティングなどRPG以外の要素を詰め込めます。 白の魔 VX VXAce用の様々な種類のスクリプトが揃っています。 Artificial Providence VX用のスクリプトが40点程、VXAce用は160点程あります。他に少量のアニメーションとアイコン素材があります。 DAIpage VX用スクリプトやマップチップ素材など。※2013/06/30現在、縮小運営中 ▲ページ上部へジャンプ ▼製作支援サイト 講座形式 [部分編集] サイト名 備考 RPGツクールシステム研究室 RPGツクール2000の初歩の講座があります。他にもRGSSや少量のアイコンなどの素材なども。2010年10月より更新停止中 歯車の城 RPGツクール2000の初歩の講座があります。RPGツクール2000自体のバグなども載っているので1度目を通しておくのもいいかも。 タンクタウン ゲーム製作講座にRPGツクールXPの初級~中級者向けの講座あり。初級向けのRGSS講座もあるので初めての人は覗いてみるのもいいかも。 ▲ページ上部へジャンプ Q A形式 [部分編集] サイト名 備考 YADOT 主にRPGツクール2000のイベント制作に関する質問の返答文を載せているサイトです。他にもいろいろな質問&返答が載っていますのでとても参考になります。 ストーリー作成 [部分編集] サイト名 備考 ライトノベル作法研究所 ライトノベルの小説作法の紹介と上達の研究をするためのサイトです。ツクる上でストーリー作成は欠かせないものなので、ストーリーを考える際に参考になります。 小説の書き方講座 小説を書きたい人やスランプになった人向けのサイトです。上記のサイトと併せて読むといいでしょう。 ▲ページ上部へジャンプ
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