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フルフル亜種って?
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◆最大冠◆ 確認クエスト 集★5 壁に耳あり、天井に目あり? 集★5 グレート・ハンター・ゲーム 集★6 フルフルは黒き影と共に 集★6 スリルとショックの氷海ツアー 集★7 沼地酔夢譚 サイズ 1011.40 1002.68 993.97 判別方法 画像 ◆最小冠◆ 確認クエスト 村★4 恐怖…!沼地の怪談 集★5 壁に耳あり、天井に目あり? 集★6 フルフルは黒き影と共に 集★7 沼地酔夢譚 集★7 ビリビリバリバリパニック! 【特殊許可】大雪主捕獲依頼7 サイズ 784.71 775.99 767.27 判別方法 画像 コメント 「集★6 フルフルは黒き影と共に」にて 最小金冠 775.99 確認 -- (名無しさん) 2016-04-02 12 02 39 【特殊許可】大雪主捕獲依頼7でフルフル最小775.99確認 -- (名無しさん) 2016-05-07 11 56 21 集★7 沼地酔夢譚で最大1011.40確認 -- (名無しさん) 2016-05-31 17 11 42 落とし穴にはめて寝かせたとき、落とし穴の 円より内側にフルフルの頭があれば最小かも -- (名無しさん) 2016-08-30 23 02 03 集★6 スリルとショックの氷海ツアーで最大金冠1002.68確認 -- (名無しさん) 2016-11-15 23 27 22 名前 コメント すべてのコメントを見る
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◆最大冠◆ 確認クエスト 集★5 紅白娘に電撃告白 集★5 獰猛なる矢尻たち(乱入) G★1 フルフル連続狩猟 [イベクエ] 紅白狩り合戦!?(確定) サイズ 1011.40(イベクエ固定) 1011.40 1002.68(1002.69)※更新画面と狩猟記録で表記ズレ有り 993.97 判別方法 直立してる時に大樽Gよりお腹がちょっと高い 「集★5 獰猛なる矢尻たち」にて乱入落下地点で待機してると測定も楽だし極端なサイズが出やすい気がする 集★5獰猛なる矢尻たちにて大金冠1002.68確認。カメラ4にてエリア5から6に入り、移動せずに乱入待ち。 開始後2分か5分で乱入してくるので着地して再度飛び上がるまでの背中の最大の高さを目視しました。 オトモ1の黒い帯の上辺を背中が超えた時に金冠でした。 上辺ピタリでは銀冠なので、確実に超えるまでリタマラがいいと思います。 なお、盾虫が邪魔してくるので、残り7秒程度でエリア6に入ると落ち着いて測定できます。 画像 ◆最小冠◆ 確認クエスト 村★4 壁に耳あり、天井に目あり? 村★5 高難度:フルフルxブルブル 村★6 高難度:地底洞窟に陣取る者達 集★2 恐怖…! 地底洞窟の怪談 集★2 ブヨブヨの感触を君に 集★5 紅白娘に電撃告白 集★5 獰猛なる矢尻たち(乱入) [イベクエ]ネギま!・闇の世界に忍ふ影 下位探索 上位探索 G級探索 サイズ 767.27 775.99 784.71 判別方法 直立してる時に腹下に行くとハンターの顔が腹に埋もれる 「集★5 獰猛なる矢尻たち」にて乱入落下地点で待機してると測定も楽だし極端なサイズが出やすい気がする しびれ罠にかけて右の羽あたりに樽G設置 右羽側から横に見て茶色くなってる節みたいなとこが樽G上面以下になるくらいで最小クラス 節の位置は結構うごくけど一番下がったときで判断。触るくらいのは討伐したほうが無難 目視リタの付け加えということで。 「集★5獰猛なる矢尻たち」サブターゲット乱入フルフル ほぼ10割方残り時間48 00頃にエリア6の中央付近に降下 (※MH4Gではエリア3のエリア6に繋がる場所のちょっと下辺りに降下するように変更されている) ごく稀に残り時間45 00に来ることも… 真横から見た右羽根外側部分中央に茶色い傷跡?斑点?みたいなものが節のことかな? 双眼鏡が水平に見えるのでオススメ 乱入待ちな分「集★5紅白娘に電撃告白」より少し時間はかかるが安定性と見やすさは抜群 サブクリ即帰還できるので下手したらトータル時間は五分五分 集★5紅白娘に電撃告白にて767.27を確認。 足の長さがハンターの身長とほぼ同じかちょっと長いくらいでした。 下位探索にて784.71確認。 羽の高さとハンターの高さがほぼ同じ。 画像 コメント 反映分をコメントアウト -- 2015-02-08 15 16 40 G★1フルフル連続狩猟 にて最小確認 -- (名無しさん) 2015-07-21 22 06 42 集★5獰猛なる矢尻たちにて784.71を確認。圧倒的に小さいと思ったのに、ギリギリでビビった。324体の犠牲に乾杯。 -- (名無しさん) 2021-02-16 17 21 12 名前 コメント すべてのコメントを見る
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体力 肉質 怒り時パラメータ変動 アイテム効果の有無 攻撃方法 剥ぎ取り・落し物 部位破壊報酬 捕獲報酬 サイズ 出現クエスト 備考(こやし玉について) 体力 基準 村 下位 上位 3200 - 2400(イベント2体) - 肉質 部位 斬 撃 打 撃 射 撃 火 水 雷 氷 龍 気絶 よろめき 頭 45 60 90 40 5 0 5 5 150 200 首 60 50 70 30 5 0 5 5 0 140 背中 50 50 20 30 5 0 5 5 0 200 腹 50 25 20 30 5 0 5 5 0 200 尻尾 20 20 30 20 5 0 5 5 0 90 翼 25 25 40 20 5 0 5 5 0 120 脚 25 20 30 15 5 0 5 5 0 130 ※肉質欄の数値は前作やdosの解析など従来の形式で載せてあります。(単位は%)0なら全てカット、100なら攻撃力そのまま、100↑なら攻撃力以上のダメージを与えるものと思ってください 毒 麻 睡 気絶 初期110 減少10(5秒) 追加75(最大410) 60dmg 初期200 減少5(15秒) 追加75(最大500) 5秒 初期200 減少5(10秒) 追加25(最大300) 40秒 初期200 減少5(15秒) 追加75(最大500) 5秒 怒り時パラメータ変動 攻撃力 防御力 俊敏性 140% 110% 130% アイテム効果の有無 アイテム 備考 落とし穴 20秒 シビレ罠 10秒 閃光玉 × 音爆弾 × 肉 ○ こやし玉 ○ こちらの位置が解らなくなる 攻撃方法 攻撃方法 ダメージ(属性) 威力 気絶 首伸ばし噛み 55 40 10 首振り噛みつき 55 40 10 飛びつき 65 40 10 電気飛びつき 75(雷) 60 30 落下攻撃 60 40 10 体内発電(雷) 55 40 10 電気ブレス 80(雷)+麻痺 9 30 ヨダレ 25 10 30 風圧【小】 0 10 0 バインドボイス【大】 0 40 0 剥ぎ取り・落し物 部位 回数 集☆1~2 下位村・集☆3~5 上位集☆6~8 条件など 本体 3 竜骨【中】ブヨブヨした皮 電気袋アルビノエキスブヨブヨした皮 電撃袋アルビノエキス竜玉ブヨブヨした皮真珠色の柔皮 落し物 - 竜のナミダ(精算)アルビノエキスアルビノの中落ち 竜の大粒のナミダ(精算)アルビノエキスアルビノの霜降り 天井に張り付いて涎を落としている時涎と一緒に落とす 部位破壊報酬 部位 集☆1~2 下位村・集☆3~5 上位集☆6~8 破壊条件など 頭と胴体 アルビノエキスアルビノの中落ち アルビノエキスアルビノの中落ちアルビノの霜降り 両方の破壊が必要。頭:一定ダメージを与える。向かって頭部の右上に傷が入る胴体:腹・胴部への攻撃(ひるみがない場合もある)。背中~足に傷が入る 捕獲報酬 集☆1~2 下位村・集☆3~5 上位集☆6~8 竜骨【中】アルビノエキス電気袋 電気袋アルビノエキス 電撃袋アルビノエキスアルビノの中落ちアルビノの霜降り サイズ サイズ 金 銀 金冠出現クエスト 最大 1178.8~1187.6 1039.1~1170.1 集☆7 帯電飛竜、フルフル出現!集☆7 沼地に降り立つ赤い影 最小 436.6~812.1 集☆7 帯電飛竜、フルフル出現!集☆7 沼地に降り立つ赤い影イベント 電撃祭り2nd 『イベクエ電撃祭り2nd』はミニサイズなので、確実に最小金冠です。 ダウンロード環境ない人は、『集☆7 帯電飛竜、フルフル出現!』で最小金冠は一応取れます。 出現クエスト ☆ 村長 集会所 ☆1 無し 無し ☆2 無し 雪山に潜む影 ☆3 雪山に潜む影 無し ☆4 無し 洞窟に潜む影 ☆5 無し 無し ☆6 無し 無し ☆7 - 帯電飛竜、フルフル出現! ☆8 - 無し 備考(こやし玉について) こやし玉×って・・・ -- 名無しさん (2007-06-25 08 08 07) 効くはずだー -- シン (2007-07-04 15 20 03) こやし玉がフルフルに有効か検証してみた雪山エリア3にてフルフルを確認こやし玉をエリア全域に広がるくらいに何度も投げるしかし全く移動の兆候が見られなかった結果こやし玉は効かない -- 名無しさん (2007-07-05 23 00 36) こやし玉は効果ありです。こっちの位置がわからなくなります。レウスとかに閃光玉を投げたときと同じ効果。 -- 名無しさん (2007-07-11 04 26 30) ↑フルフルにこやし玉は強制移動ではないのか…てっきり強制移動のみがこやし玉の効果かと…いつの間にか修正されてるし…すまん -- 名無しさん (2007-07-11 14 19 25) ↑↑閃光玉ではなくけむり玉だと思う。 -- 名無しさん (2007-07-13 17 18 13) ↑けむりは発見されにくくなるだけなので、効果としては閃光の方が近いのでは -- 名無しさん (2007-07-15 01 35 45) こやし玉ねぇ、意味無かったよ-- さぁ? (2007-08-03 11 19 32) ↑飛んでくよ -- 名無しさん (2007-08-06 21 17 12) ↑飛ぶんじゃなくてプレイヤーの位置がわからなくなるだろ?↑×2が意味ないというのもおかしいけど -- 名無しさん (2007-08-06 22 00 30) 天井から落ちてくるらしい。天井に張り付いている時のみに有効。-- 名無しさん (2007-08-15 23 50 27) 何度かしたんですけど、天井余裕で、はりついていました。タイミングが重要なんですかね?そもそも、こやし玉をつかっても、よろけたりしないから、きいてるのかどうかも、さっぱりです。 -- キラーマシン (2007-08-16 02 29 28) 警戒していない状態(自マキ・探知で青)で、こやし玉の有効範囲内にいれると、移動しやすくなるみたいです。 -- PSP (2007-08-16 10 55 48) 天井でよだれ攻撃時の使うと落ちるらしい -- 名無しさん (2007-08-17 00 06 36)
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タイトル マジキモス 場所 ジャングル 制限時間 -分 出現飛竜 赤フルフル×2 強さ(主観) - サイズ(大体) - 剥ぎ取り - 挑戦条件 - 支給品 無し 報酬 ブヨブヨした皮×2 各4個 主観の攻略法 高級耳栓必須 タイトル 異色の飛竜 場所 ジャングル 制限時間 50分 出現飛竜 フルフル×2 強さ H級単体 サイズ(大体) ミニ 剥ぎ取り - 挑戦条件 なし 支給品 地図、携帯砥石など普通のもの 報酬 アルビノの唇・中落ち・霜降り 魅惑色の柔皮 真珠色の柔皮 (これで全て) 主観の攻略法 - タイトル 神竜〔雷電〕 場所 ジャングルエリア6 制限時間 120分 出現飛竜 フルフル 強さ(主観) G級またはH級 サイズ(大体) 超神サイズ(大) 剥ぎ取り 無理 挑戦条件 なし 支給品 報酬 魅惑色の柔皮 アルビノの霜降り カンタロスの頭 カンタロスの堅殻 カンタロスの斬羽 カンタロスの甲殻 ランゴスタの刃羽 主観の攻略法 剣士では攻撃が届かないのでガンナー。弾は調合分も念のため持っていくこと。たまに体内放電する場合があるので気をつける タイトル 雷轟 場所 沼地エリア10 制限時間 - 出現飛竜 フルフル×10 強さ(主観) 村程度 サイズ(大体) ノーマル 剥ぎ取り H 挑戦条件 - 支給品 - 報酬 キリンの上皮 キリンのたてがみ 勇気の証 主観の攻略法 エリア内をグルグル回って相打ち狙いなど。逃げるものもいるので自動マーキングがあれぱいい タイトル 決戦? 場所 沼地ボーナスエリア 制限時間 500分 出現飛竜 赤フルフル 強さ(主観) 弱小 サイズ(大体) 神 剥ぎ取り G 挑戦条件 なし 成功条件 赤フルフルの討伐 支給品 - 報酬 アルビノエキス ぶよぶよした皮 アルビノの中落ち 電撃チケット 主観の攻略法 でかいので大剣orボウガン
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まとめ 洞窟の上で寝て、おりてきません・・・ 緊急クエストのフルフルが倒せない…… ☆☆緊急クエストの”雪山に潜む影”がクリアできないお・・・(´;ω;`) まとめ 密着してのゴリ押しは厳禁。 弱点は頭と首の辺り。尻など切っても無駄。 手数の多い武器なら火属性が有効。斬れ味は最低でも緑を保て。 ガードできれば咆哮は恐くない。ガード不可でも斜め後ろぐらいにいれば硬直後に逃げきれる。 こちらを振り向いた時は、絶対に放電と咆哮は来ない。一瞬だけ懐に飛び込むチャンス。でも離脱は速やかに。 瀕死になると、少しの間ボケーと突っ立った後、エリア3に行って寝る。捕獲せよ。 モンスターと武器には相性がある。武器を変えるのも手段の一つ。 諦めるな。みんな通ってきた道だ。 洞窟の上で寝て、おりてきません・・・ 角笛吹け 緊急クエストのフルフルが倒せない…… ガンナーで雷耐性上げてんだが、ポイントとかある? 基本はフルフルの側面に移動し続けること フルフルの側面より後ろにいれば、攻撃を食らうことはなくなる フルフルがあらぬ方向を向いて放電やブレスしてるのを確認してから、 通常2や貫通1、火炎弾で攻撃していくだけ 咆哮から飛び掛りで死ぬなら、もっと回り込め フルフルにガンナーなら相性はいいはずだから頑張れ。 雷耐性は上げても無意味。吹っ飛ばされた後の追撃でほぼキャンプ送り確定だ。 向こうの攻撃を確実によけつつ、頭に火炎弾なり連射弓なり撃ち込んでく。 棒立ちになったら瀕死だから、巣に戻って寝たところを捕獲で終了。 ☆☆緊急クエストの”雪山に潜む影”がクリアできないお・・・(´;ω;`) 攻略ページ見ながらやってるけど、攻撃力が異常に高くてのしかかりや放電一発喰らっただけで普通に 体力が半分ほども削られる。防御力も高いみたいで、ダイナミックジョーで殴っても弾かれる・・・ 高級耳栓のある装備が揃えられないしモウムリポorz まずは、一発当てては離脱一発当てては離脱を繰り返して、余計なダメージを貰わない事を意識してみては。 フルフルにはガンランスがおすすめ ブレスにだけ気を付ければあとは他の攻撃は全部ガードでしのげるし、 放電中に竜撃砲をあてればいい。 攻撃は基本砲撃のみでOK あとフルフルは打撃耐性が半端ないからハンマーは止めた方がいい。 フルフルの斜め前で、ボウガン撃ってたら楽だよ。 ガンナーなら、正面に立たないよう意識して、ぐるぐる周りながら適当に火属性を打ち込むだけで勝てたりする。 まずはフルフルの動きを見極める事。 電撃や飛び掛かりはともかく、ブレスは隙がでかいのでそこを突くとか。 要は攻防切り替えのタイミングを見極める。 ハンマーに操を捧げるのもいいけど、どうしても無理だと思ったら得物を変えてみるのもアリ。 のろいフルフル相手ならボウガンや弓のいい練習相手にもなるし。 比較的組し易い相手だから慣れる事。がんがれ。 作成難易度はやや高くなるが、タロスセットで高級耳栓がつくよ 一応、高級耳栓がなくても、フルフルの斜め後ろ辺りでくらうと、逃げるのが間に合う 攻撃力が強い代わりにのろいモンスターなので、まずは攻撃できる隙を見極めるのおすすめ フルフルは振り向き直後にはその場発電はしてこない フルフルの後ろにつく→振り向いたところに飛び込んで切りつけ、尻尾側へ前転離脱 (この際、手数を欲張るとその場ビリビリの餌食になる可能性が高くなる) ブレス攻撃の際には、横から足か頭を狙う これが剣士の動きの基本かな これに加えて、ガンス・ランスなら、その場ビリビリをガードできる しかも一度ガードしたらその後突き放題 もちろん咆哮の動作が見えたらきっちりガードで 火属性が有効だから、その中から俺がチョイスするなら、バルバロイブレイドだな。 ブレスの予備動作が始まったら、横に回り込んでドタマに抜刀斬り。 放電終了後にタイミング併せてドタマに抜刀斬り。 この二個の攻撃の繰り返しだけで俺はなんとかなった。 雪山6でアイルー置き去りにして、遠くからフルフルの動きを読むのも手。 アイルーが可哀想だがな。 そもそも手数のない大剣に属性はあまり重要じゃないし バルバロイブレイド自体、攻撃力・属性が低いからあまりお勧めじゃないな… まあ大剣とフルフルは相性いいけど… ハンマーにこだわるなら、溜め3スタンプをメイン攻撃にしよう 打撃武器だと頭、首以外はダメージの通りが悪いので可能なら頭を狙う 頭に行けなさそうな時は足へスタンプ ダウンを奪ったり気絶させたら頭に縦3 常にフルフルの側面に移動し正面には立たずブレスと体内放電の終わりに攻撃、を心掛けて攻撃を欲張らなければ勝てる 自分も最初の壁はフルフルだったなあ 自分の事を振り返ってアドバイスすると、 帯電は思いの外範囲が広い いつでも飛びかかれる様にギリギリの間合いに居たい気持ちを抑えて、 余裕を持たせた距離をおく 攻撃は一発当てたら逃げる 決して正面に立たない 最初はこれでいいんじゃなかろうか? 時間はかかるけど、時間短縮目指すのは後の話 ガンナー装備だと雑魚並みなのには泣けた、、
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モンスターハンターに登場するモンスター。 【竜盤目 獣脚亜目 稀白竜上科 フルフル科 全長 約873㎝ 全高 約448㎝ 足の大きさ 約135㎝】 白く目も耳もない不気味なヒルのような頭部を持つ飛竜。暗所に生息するため目が退化し、その分に嗅覚が鋭敏に発達しているとされる。視覚が無いので閃光玉が効かず、ボスモンスターでは唯一、プレイヤーを発見したサインである目玉マークが表示されない。そのためプレイヤーは、発見され逃走している状態でのみ行える緊急回避行動がとれない。尻尾をアース代わりにして体中から電気を発する。MHP2では接地無しで電撃を使用する攻撃も行う。フルフルベビーと呼ばれる幼体は手も足もなく、他の生物に寄生して過ごす。成長が進むと手足が発達して成体となる。フルフルの幼体はクエストによってはアイテムとして入手できる事があり、ハンターに噛み付いてくるため、所持している間はハンターのライフが少しずつ減り続ける。 首は柔軟で少しの間なら長く伸ばすことは出来るが、老化が進んで筋力が衰えると形を維持できなくなり、垂れ下がって捕食が出来なくなり死に至る。 体が赤色の亜種の存在が確認されており、亜種は原種よりも首が長く伸びる。皮膚の性質上、血管の一部が透けて見え、特に亜種の血管は青紫色に見えるが、流血時の色は双方とも赤い。 なお、ゲーム中でフルフルの素材アイテムを解説する場合に「アルビノ」という表現が用いられる事があるが、光の無い環境に適応する進化の過程で体の色素を無くしたと設定されるフルフルは、シロクマのように白変種が一般化した生物に近く、現実に言うところのアルビノの定義とは異なる部分がある。 原種は皮膚が白、亜種は皮膚が赤。 フルフルについて かなり不気味なことで有名。 その姿はある物に似ていることから・・・ry・・・とも呼ばれている。 フルフルと言えばとことこ。
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カテゴリー一覧 / モンスター / 飛竜種 フルフル( ふるふる / huruhuru ) 洞窟内の暗闇に生息しているため眼が退化し、代わりに嗅覚が発達した飛竜種。 全身を覆うブヨブヨとした皮は色素欠乏から真っ白な色をしており、 そこからアルビノがフルフルを指す代名詞となっている。 亜種はアルビノではない固体で、全身が赤色。 なお、雌雄同体であり、雄・雌の区別はない。 ほぼ全ての動作が鈍重であり、その威力は高い。 特徴的な攻撃をするが、ほぼ全てが直線的な攻撃なので見切るのは難しくない。 なお、一定の距離をとって戦うガンナーにとってはイャンクック以下のただの的である。 行動 フルフル特有の行動を示し、突進はせず、飛び掛りと首を伸ばしての噛み付き、 そして体内の器官で生成された電気を放出する放電と電撃ブレスを行ってくる。 放電は近接には脅威になる攻撃で、雷エフェクトではあるがダメージ自体は無属性。 電撃ブレスは地を這う電撃であり、雷属性の高ダメージと麻痺がセットでついてくるので、 チャージモーションを確認したら速やかに正面から退避したい。 なお、沼地の洞窟内に限り、天井に張り付いて消化液をたらす攻撃も行ってくる。 落し物はこの時に一定確率で入手できる。 素材 ガンナー装備であるフルフルUレジストが非常に有用なスキルを持っている為、 ガンナーに取っては有用な素材が手に入る。 また、アルビノの中落ち、アルビノの霜降りは各種武器やフルフル防具に使用される有用な貴重品である。 フルフルの体内の発電器官を使う雷属性武器も多い。 雑記 外見から、別名:ち○こ竜と呼ばれる。 また、フルフルという名前も、嵐と雷を起こし、男根の象徴であり、口から白い液体を吐く悪魔に由来している。 MH開発陣の一流の冗談である。 嗅覚が発達しているので、天井に張り付いているときにこやし玉を使うと叩き落す事が可能。
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フルフル 中型ワイバーン、旧密林の鍾乳洞・沼地に生息。 雪山には温暖期にのみ移動する。 洞窟に住み、眼が退化している。 体内電撃、3way電撃ブレスなどを繰り出す 電撃飛竜でもある、動きは鈍いが咆哮硬直は危険。 攻撃もエロいが見た目もエロイ。 幼生(フルフルベビー)の頃は手足がなく、他の生き物に寄生して過ごす。珍味。 攻撃方法 前方に電撃発射(三方向。あまり散らばらないが)回転攻撃、首を伸ばしての噛み付き 咆哮。全身から電気を放出する。飛び上がりながらの体当たり(圧し掛かり? 全身からの電気の放出が一番攻撃が食らいやすいが、意外と防御可能。 電撃発射は食らうとマヒ状態になり、一人だと連続で食らうハメ攻撃となるw 2ndGではそのただでさえ凶悪な電気ブレスが5wayになり、より危険度が増している。(5wayの場合には予備動作中に口の周りにスパークが飛ぶ) 生態 水の流れる洞窟は、放電体質のフルフルにとって最良の縄張りである。 何故なら、洞窟には水を求めて草食竜などが入ってくるからである。 ケルビなどの小型草食竜の場合、フルフルは洞窟の天井にへばりつき、隙を狙って背後から丸呑みしてしまうという恐ろしい捕食をする。 しかし、アプトノスなどの中型草食竜の場合は、呑み込む事はできないので自ら体を放電させ、水をつたい獲物を感電させ動きをふうじた後で、ゆっくりと捕食をするという。 名前の由来 ソロモン72柱の魔人「フールフール」(Furfur)から、雷を起こす力を持つ。 また男根の象徴でもある。
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もんはんの同人によく登場する。 フルフルベビーなどネタが満載であり、各所で引っ張りだこである。 また、某アニメの量産機に似ていてそれもネタにされている。 麻痺時間やスタン時間が他のモンスと比較して非常に短い。また毒もあまり効果がない。 睡眠が有効という定説はあるが、MHFでは耐性上昇が少し小さいだけで耐性は他と変わらず、 体力が高いので爆殺できるわけでもないことから、別にこれと言った恩恵があるわけではない。 その場放電は脅威だが、軸合わせ行動を行った場合は使ってこないという特徴がある。 ガード不可の近接は軸合わせ行動を見てから接近or攻撃するようにするとそこそこ安全。 元々は頭と胴体を両方破壊しなければ部位破壊が判定されない(報酬が出ない)仕様だったが、 Z2.2の部位破壊調整で頭と胴体それぞれで部位破壊が判定されるようになった。 ようは辿異種に準拠した形になるが、 報酬は頭破壊の方に集約されており胴体は報酬なしのようだ(狩衛戦の部位破壊ボーナスなどはどちらも有効)。 原種 弱点は火。斬は尻尾翼足以外が有効だが、足斬ってこかしてから狙うのもいい。打と弾はとにかく頭。 毒のダメージが極微量、麻痺やスタンの時間が短いので状態異常武器(デスパラ等)はお勧め出来ない。 スタン肉質が150、つまり通常のモンスターの1.5倍の気絶値を蓄積できるが、 その分耐性がやや高めになっており、更に頭判定が小さく気絶時間も短い。 放電中のダメージが非常に高いが、ガード性能を付けると一度ガードすればその後は突き放題になる。 またその際に翼を地面に着けるような姿勢になるので離脱しようとしても位置によっては翼に引っかかるので注意。 咆哮が大なので高級耳栓必須。長いので回避2でも避けられず、怒り時は次の攻撃をほぼ確実に食らう。 体力が少なくなり棒立ちになったら捕獲出来るのでさっさと捕獲するもよし、足狙いでこかし→棒立ちループにして討伐するもよし。 ただしHCでは棒立ちの隙が大幅に減っているので注意。 雪山ではかつて存在していた金銀フルフルの影響によりエリア1待機・未発覚落とし穴という戦法が有名であり、とある豪勢な大剣イベクエではご丁寧にその降下位置に爆弾がセットされていた。 フルフルは他の飛竜種とは違い、降下中に目の前に立っているだけで発見状態になってしまうため(自マキつけていると判りやすい)、始めは全員落とし穴よりも後ろに陣取る必要がある。 なお穴が不要なら、待機するより速攻で6に向かって閃光玉で発覚させたほうが早いことも覚えておきたい(この戦法自体は下位亜種シクレの際にある程度広まったようだが、原種でも有効である)。 なぜ閃光玉に反応するのかは永遠の謎(目は退化しているという設定あり。ちなみに嗅覚が発達しているが、こやし玉の効果は……)。 G10以降は下位の原種は沼地だが、下位雪山である虚弱珠Gクエをやる場合は参考に。 彼から取れる素材のうち、ブヨブヨした皮は課金装備の強化に使う。 アルビノエキスは鬼人薬グレートや硬化薬グレートの材料として集めておいて損はない。 集めづらいのは中落ち及び霜降りだろうか(部位破壊もしくは捕獲報酬、沼地クエでの落とし物での入手となる)。 手っ取り早いのはGP交換に頼るとか。中落ちに限っては、素材に余裕があるなら森丘ジジイにキリンかディアの上位角渡すという抜け道も。 亜種 弱点は水。 赤色になり、より凶暴になった俺のフルフル。特徴は首を振り回すこと。 各種行動の速度が全体的に上がっている。弱点部位はほぼ変わらず、頭が斬に強いくらい。 スタン肉質は200、つまり通常のモンスターの倍気絶値蓄積ができるが、その分気絶耐性が跳ね上がっているので… こいつの翼膜は捕獲じゃ出ないからな。ちなみに昔はメモクエの通常報酬にも出てたが、G3で廃止された。 G10以降は下位・上位・雷剣珠G全て雪山となっている。 変種 F5で肉質が改善されだいぶ戦いやすくなった。 属性弱点が龍に変更されている。渇愛持ってくるなよ? 斬は腹、打は頭、弾は首と見せかけて翼貫通が弱点。 基本的には原種と全く同じなのでダウンしたら弱点を狙うのを忘れないように 奇種 亜種と弱点は変化なし。相変わらず水属性が有効。 何故か脚の斬打肉質が亜種よりちょっとだけ柔らかくなっている。 攻撃はそれなりに痛い。が、こいつの真価はハードコアモードにした際に発揮される。 激個体 原種で存在が確認されている。 その場での放電のモーションが異なり、しばらく溜めた後一回り広い範囲に放電する感じである。 今でも「白銀の雪山と落し物」のアナザーターゲット要員として登場している。 モード切替による上書きは可能だし、そのクエストで素材を得られるアルルシリーズはHC止まりなため需要はないが。 ちなみにククボの色違いである。 特異個体 それぞれ ハードコア・フルフル ハードコア・フルフル亜種を参照 G級 ★4クエで登場。 G級行動として、ブレス時、特異個体のように一瞬放電、(タイミングは特異個体より早い)ブレス後の隙も短くなっている。 そしてブレスの雷球は前進→スパークして前進を繰り返す変速雷球になっており、スパークの範囲は広めで貫通弾の適性距離辺は危険になっている。 更にその場放電が凶悪無比な威力を持っており、怒り状態だと防御900台では即死級ダメージを受ける。 上述したように基本は原種なので、近接はその場放電、遠距離は3Wayブレスにだけ警戒すればそこまで凶悪ではない。 ただし思考停止でごり押しするとその場放電で死ねるので注意 穿龍棍の場合ジャンプ回避や空中ステップでは放電を回避できない。抜刀ダッシュで離脱するかガードで。 弱点はおなじみ火属性。特に頭に40、胴体部分に30通るので積極的に用いたい。 ガンナーなら火炎弾を叩き込むのも効果的。ただし足・尻尾・翼にはやや通りにくい。 物理は原種を主に硬くしたような感じになっている。変種と違い足に斬が通らなくなっているので注意。 こいつの武器はLv16で白ゲージ一色になる。 最終的には全武器がドドンガ・リッパーのような化け物じみた白ゲになる、が、 紫・空ゲが最後まで付かないこともあり、今となっては取り立てて挙げるところはない。 また、太刀のグラがおにぎりである。(*1)フルクシャGXのお供にどうぞ。 防具には耐酔のほか、G級スキルは剣士が痛撃、ガンナーには装着がつく。 ただ初期のG級モンスターということもあり、後々登場したものに多くお株を奪われている。 防具を見ると「耐酔」は状耐Gで単独発動するか「状態異常無効【多種】」を選択する方が賢い(耐酔は元々使い道が少ないが)。 「断食」もバンギスシリーズで1発発動できるようになった。GXでつく「移動速度」もG級技巧武器のある現在は・・・。 また精錬するとして比較すると、同ランク帯だけでも「痛撃・断食」の組み合わせはハート射、「装着・断食」はガノン射と被ってしまっており、 後発のそれらと比べると残念ながら霞んでしまう。 部位破壊サブクエでは胴・頭の破壊が必要。 ノーマルならあまり問題ないが、HCだと怯み耐性が1.5倍とG級にしては珍しく跳ね上がるためかなり破壊が難しくなる。 G1時代には別クエにてノーマルモードで穴を置いて麻痺剣+罠連という荒業が流行ったこともあったが、 これは麻痺時間が従来より長くなったわけではなく、火力インフレのために短い麻痺時間中に一気に削り取ることが十分可能だっただけ。 ノーマル・HCを問わず、麻痺武器よりも属性重視で攻めたほうが効率的なので勘違いしないように。 G級亜種 G5.2で登場。ランクは原種と同じ★4で当然HC化も可能。 G級対応した亜種モンスターではグラビモス、アクラ種、ゲリョスに続いて4番目となる。 HC化すると奇種よりも攻撃倍率が上がるが、HCモーションと比べて易しめのG級モーションもあるのであちらほどの地獄は見ないか。 しかしながら首振り前進や連続ブレスの威力は凄まじいので注意にこしたことはない。 体力は若干減るが、防御率も一緒に硬化するので大差ないかも。 肉質は奇種準拠であり、水に弱いのも相変わらず。 脚は亜種同様に硬くなってしまった。よろめき耐性も高いため転倒ハメも難しい。 麻痺耐性が600と馬鹿高い上に5秒しか麻痺しないため麻痺武器は持っていくだけ無駄。 部位破壊を狙う場合、斬は胴体、弾は頭を壊しやすいが逆は不向き。適応撃があるといいかも。 打は背中に通す手段(穴、穿龍棍のリーチ長での空中攻撃)があれば頭胴両方の破壊を狙いやすい。 いずれにしてもG級原種より怯み耐性が高いため、ノーマルでもちゃんと狙っていかないと破壊前に倒してしまう。 また、スタン肉質2倍は相変わらずだが、その分初期耐性がG級モンスターにしては異常なほど高いためスタンがやや狙いにくい。 新モーションとして、軽く飛び跳ねてから体を丸めてのローリング攻撃を行ってくる。 飛び跳ねずに直接ローリングしてくることもあるようだ。 速度が速く、ローリング終了時には放電もしてくる。 また、歩き時に電気よだれを垂らし、付着した地面に帯電させるというトラップ攻撃も身につけた。 この電気は判定こそ狭いものの、かなり長い間持続するので注意。接触すると吹っ飛ぶ。 武器はもちろん雷属性だが、原種と違って紫が出る。 笛・弓・ライトが確認されており、いずれもランクに見合わない高い攻撃性能を持っている。 防具は剣士GXが全部位剛撃+5、怒+4、斬れ味+6となっており、部位によってガード性能、溜め短縮、剣術が付く。 更に頭から順に吸血、鉄腕、煽動、適応撃、反射が+5ずつつく。 ガンナーGXは剛撃+5、断食+5、一匹狼+5、連射+7が共通となっておりソロ弓向けといえるか。 精錬すると剣士は「剛撃・怒・斬れ味」、ガンナーは「剛撃・一匹狼・断食」がつく。 希少スキルの適応撃や煽動、絶対防御もGX精錬で残せるため、痒いところに手が届きそうな珠になる。 原種辿異種 MHF-Zアップデート直後から挑める、トップバッター4体の内の一体として登場。 詳細はココ!