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フルスピード 本店:東京都渋谷区道玄坂一丁目12番1号 【商号履歴】 株式会社フルスピード(2005年7月~) 株式会社エクシス(2003年12月15日~2005年7月) 【株式上場履歴】 <東証マザーズ>2007年8月2日~ 【筆頭株主】 芳賀麻奈穂社長 【連結子会社等】 (連結子会社) 株式会社フルスピードトラベル 東京都渋谷区 100.0% 株式会社ブティック・ポータルズ 東京都渋谷区 73.3% 株式会社フルスピードファイナンス 東京都渋谷区 100.0% 株式会社フルスピードキャリア 東京都渋谷区 100.0% 株式会社ベッコアメ・インターネット 東京都台東区 99.8% 株式会社ベンチャーパーク 大阪市西区 100.0% 株式会社ファンサイド 東京都文京区 100.0% (持分法適用関連会社) 株式会社アイビージェー 東京都千代田区 5.3% 【合併履歴】 2005年7月 日 株式会社ウェブマーケティングジャパン 2005年7月 日 株式会社セル 【沿革】 平成13年1月 Webサイトの企画、制作、運営を目的として、京都府城陽市に有限会社エクシスを設立 平成14年6月 SEO(検索エンジンにおける検索結果上位表示)コンサルティングを開始 平成15年1月 本社を東京都品川区へ移転 平成15年9月 株式会社セルを子会社化(株式譲受) 平成15年11月 本社を東京都渋谷区へ移転 平成15年12月 有限会社エクシスを株式会社エクシスへ組織変更 平成16年10月 Google, Inc.と販売代理店契約を締結、同社の「アドワーズ広告」(リスティング広告)の販売を開始。 平成16年10月 オーバーチュア株式会社の「スポンサードサーチ」(リスティング広告)の販売を開始 平成17年1月 株式会社ウェブマーケティングジャパンを子会社化(株式譲受) 平成17年7月 株式会社エクシスを株式会社フルスピードへ商号変更。連結子会社の株式会社ウェブマーケティングジャパン及び株式会社セルを吸収合併 平成18年2月 オーバーチュア株式会社と販売代理店契約を締結 平成18年4月 株式会社サイバーエージェントより、転職情報コミュニティサイト「わたしたちの転職活動記録」を譲受 平成18年7月 株式会社サイバーエージェントより、不動産情報サイト「Live in Tokyo」を譲受 平成18年8月 人材系情報サイトの運営を目的として、当社の全額出資により株式会社キャリアージュ(現連結子会社)を設立 平成18年11月 独自のASPプログラム「アフィリエイトB」のサービス提供を開始 平成18年12月 株式会社タワーハウスより、インターネット通信販売サイト「e金庫本舗」、「しまいコム」を譲受 平成19年5月 オーバーチュア株式会社の推奨認定代理店に昇格 平成19年8月 東京証券取引所マザーズ市場に上場 平成19年12月 メディアネット株式会社より、サイト売買仲介サイト「サイトキャッチャー」を譲受 平成20年1月 「ISO/IEC 27001:2005」の認証を取得 平成20年2月 株式会社ベールネットより、インターネット通信販売サイト「poketi.com」等を譲受 平成20年3月 サイト売買(仲介)事業の運営を主な目的とし、株式会社フルスピードファイナンスを設立 平成20年3月 オムニチュア株式会社とオンラインビジネス最適化サービスの販売提携の契約を締結 平成20年4月 人材ビジネスの領域における事業展開を目的とし、株式会社フルスピードキャリアを設立 平成20年4月 インターネットデータセンター事業の運営を目的として、株式会社ベッコアメ・インターネットを子会社化 平成20年4月 有限会社東海ユニフォーム(現社名:株式会社オリスタ)より、インターネット通信販売サイト「CROSS」を譲受 平成20年6月 株式会社テンプより、国内航空券販売サイト「SKYWEB」を譲受 平成20年6月 株式会社キャリアージュを株式会社フルスピードトラベルに社名変更 平成20年7月 Webコンサルティング事業の強化を目的として、株式会社ファンサイドAGマーケティングを子会社化
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メニュー>メインクラス>シーフ>フルスピード [Spc,-,U,-,4,3/BfMV:移+SLx5(~MV’E)] ☆☆☆☆ 移動力は伸ばす手段が限られる。とにかく11ないと《魔術攻撃》の引き撃ちだけで負けたりするので、こうしたスキルは重要だ。あとはまあ《ブリンク》の距離をさらに伸ばすのにも使えなくはない。 白兵系は敵まで走るわけだが全力移動によるマイナー放棄は中レベルだと結構痛い。届く時には使わなくても良いわけだし保険として持っておくのもありだろう。 -- 灯 (2011-10-28 20 24 11) SKG:[Spc,-,U,-,4,3,-/OnMV:移+SLx5] ☆☆☆☆ 敵まで走る白兵系なら移動力はいくらでも必要だ。また強制移動の餌食になりやすい支援系もあると保険になる。魔攻・射撃系は多分なくても何とかなるかな。 非戦闘時の使用はあんまり考えなくて良いと思うが、滑る床と強風と大地の招きがまとめて配置されていると移動力が0になったりもするので、そういう事態が心配なら。ただ『R1』p.70には「【移動力】が0となった場合、移動することはできなくなる」とあり、タイミングが移動と同時であるこのスキルはそもそも使用できない可能性もある。 -- 灯 (2014-04-15 20 35 49) 名前 コメント
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htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 株式会社フルスピード (2005年7月1日に株式会社エクシスより社名変更) 〒150-0043 東京都渋谷区道玄坂1-9-5 渋谷スクエアA 11F (2005/10/31に恵比寿から渋谷へ移転致しました ) MAPはこちら 03-5728-4460 / 03-5728-4461 (2005/10/31より電話番号が変わりました) info@fullspeed.co.jp 2001年1月4日 7,924万円 代表取締役 : 芳賀 麻奈穂 取締役 : 坂本 剛 取締役 : 城口 智義 監査役 : 増田 雄二 正社員41名、パートタイム12名 Webコンサルティング事業 インターネットメディア事業 体験談ぷらざ
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[基本クラス/シーフ] 名前 コメント
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[Pv,-,U,-,-,5/移,離脱’行R+SLx5] ☆☆☆ 封鎖から離脱する際の対決は省略する手段が色々あるので、このスキルの価値は移動力の増加を戦術的に活かせるかによる。ということはつまり、戦場の広さによるということだ。 ただし、前衛なら移動力10(高レベルでは20)は必須。敏捷も感知も切った人は《ブリンク》かこれを取得することになるはずなので、それなりに需要はあるスキルだ。 -- 灯 (2009-09-24 16 57 03) 名前 コメント
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《轟炎疾走 レッドフルスピード》進化クリーチャー 火/自然 コスト7 パワー13500 ソニック・コマンド/侵略者 進化-火か自然のクリーチャー一体の上に置く。 侵略-火か自然のコマンド一体の上に置く。 •Tブレイカー •このクリーチャーがバトルゾーンに出た時手札からコスト6以下の ソニック•コマンドを一体バトルゾーンに出す。
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[Pv,-,User,-,-/移+SLx5 封鎖離脱[行]R+SLx5] ☆☆☆ 弓や銃使いなら、敵の移動力を上回ることでアウトレンジ攻撃ができる。20m以上の射程を持つエネミーはほとんどいないので、攻撃はまずこないはずだ。味方の支援は困難になるので射撃ダメージ特化にしておきたい。また、高レベルでは敵より速く移動するのに、さらにフライトが必要になるだろう。レライエには注意。 《ラッシュ》の強化もできる。 -- 灯 (2008-01-14 23 57 33) [封鎖]状態からの離脱時の対抗判定に大きなボーナスがつく。一撃離脱の戦術をとるならこの要素も決して小さくない。 もっとも、エネミーとエンゲージしたにもかかわらず倒すことなく離脱したいという状況がぽこぽこあるキャラなど珍しいが。 -- AWAKIRA (2008-01-14 23 58 06) 名前 コメント
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メニュー>メインクラス>エクスプローラー>トップスピード [Spc,-,U,-,8,5/BfMv:MV行m(SL/Sn)] ☆☆ よほどのブーストがない限り《フルスピード》を超える働きは難しい。むしろ移動力減少に対する保険と考えるべきだろう。 ただ移動力減少といっても、攻撃にせよトラップにせよシーフは避けたり解いたりできる。優先順位は高くないかも知れない。 -- 灯 (2012-02-29 18 23 58) 移動距離自体を書き換えるスキルなので、《アボイドダンス》による5mの移動のときにも使えるはずだ。GMが許してくれるかは分からないが。 《シャドウハイド》と組み合わせれば、攻撃される度に移動&攻撃みたいな手番っぽいことが出来る。 -- 名無しさん (2014-10-23 21 07 37) 行動値特化なら、とは思うのだが《クイックムーブ》で移動力も伸びてしまうのが明らかに逆風。 とはいえ行動値がこの枠で《フルスピード》を取った場合の移動力の倍を越えるなら戦術に取り入れる価値はある。 《デスブレイド》使いだとかで50を越えるようなら奇襲性は抜群だ。生半可なアウトレンジ戦術なら懐に飛び込めることだろう。 -- 名無しさん (2019-12-12 12 19 41) 移動力低下系の効果(ダオ・グラスプ等)を無視できる、筋力を鍛えなくてもある程度は遠くへ移動できる。 この二つの利点を有効活用できるなら。あと移動なら何でも適用できるのは↑×2の方の通り。 離脱戦術をとるような人にも活用しやすいと思う。シーフだから敏捷と感知はそこそこ高いだろうし。 流石にスリップ対策にはならない。無念。 -- 名無しさん (2019-12-12 23 45 48) 名前 コメント
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順位 タイトル ポイント 放送日 1位 ネバー・サレンダー ~肉弾凶器~ 933 2010/08/04 2位 アナコンダ2 ボルネオ島の迷宮 757 2010/05/12 3位 沈黙の聖戦 728 2010/07/28 4位 ワイルド・トランスポーター 悪女の罠 714 2010/09/08 5位 少林サッカー 667 2010/06/09 6位 スピリット SPIRIT 596 2010/09/22 7位 フルスピード 悪魔のフル・チューン 557 2010/02/03 8位 プレデター 517 2010/07/07 9位 プロジェクトBB 510 2010/08/18 10位 エネミー・ライン 482 2010/01/27 11位 沈黙の追撃 463 2010/06/02 12位 香港国際警察/NEW POLICE STORY 448 2010/08/11 13位 死の標的 443 2010/04/28 14位 WHO AM I? 434 2010/05/19 15位 ファイヤーウォール 315 2010/09/15 16位 ボーン・アイデンティティ 264 2010/09/01 17位 バッドボーイズ2バッド 234 2010/05/05 18位 ブロークン・アロー 200 2010/07/14 19位 エネミー・オブ・アメリカ 157 2010/08/25 20位 スピード2 152 2010/04/21 21位 極道の妻たち 決着(けじめ) 55 2010/01/20
https://w.atwiki.jp/tmcsys/pages/39.html
すべての効果にはスペルスピードが設定されており、チェーンを行おうとした場合、1は割り込むことはできず、2、3はその前に宣言されたカードよりも早いか同等のスペルスピードのカードしか割り込むことができない。