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フト(浮屠) 道教神話上でのシャカ(釈迦)。
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フト 種類 メーカー ドア 乗車定員 駆動 スポーツカー カリン 2ドア 2人 FR インプレッション 入手方法 オフライン オンライン モデル トヨタ カローラレビン(AE86型)など ギャラリー コメント この車両の感想や話題、疑問・質問・運転のコツなどなんでもどうぞ! また、是非皆さんのオススメカスタマイズも教えてください! テンプレートをコピペして投稿をお願いします! 参考カスタマイズテンプレート 【アーマー】 【ブレーキ】 【バンパー】 【エンジン】 【マフラー】 【ボンネット】 【ロールケージ】 【ルーフ】 【スカート】 【スポイラー】 【サスペンション】 【トランスミッション】 【ターボ】 【ホイール】 【コメント】 名前 コメント すべてのコメントを見る フトで上手く走るコツ... 減速はワンテンポ早く グリップするというよりグリップさせる感じで コーナー脱出時は踏めばおっけー。 -- (B) 2016-10-15 20 14 55 【アーマー】 20% 【ブレーキ】 レース • ブレーキ 【バンパー】 カスタム • フロントスプリッター カスタム • リアバンパー 【エンジン】 レベル4 【マフラー】 チタン • チューナー • マフラー 【ボンネット】 標準 【ロールケージ】 あり 【ルーフ】 なし 【スカート】 カスタム • スカート 【スポイラー】 ダックテイル • スポイラー 【サスペンション】 ロウアード 【トランスミッション】 レース • トランスミッション 【ターボ】 あり 【ホイール】 ブラック • トップ 【コメント】メインカラー カーボンブラック サブカラー トリノレッド ホイールカラー アンスラサイト • ブラック. で 再現可能 -- (B) 2016-02-04 21 24 40 【アーマー】40% 【ブレーキ】ストリート 【バンパー】ラリーバンパー カスタムリアバンパー 【エンジン】レベル4 【マフラー】レーシング・マフラー 【グリル】標準 【ボンネット】ベント・カーボン・ボンネット 【ロールケージ】あり 【ルーフ】ルーフ・スポイラー 【スカート】標準 【スポイラー】ドリフト・ウィング 【サスペンション】標準 【トランスミッション】レース 【ターボ】あり 【ホイール】オフロード チャレンジャー 【コメント】 完全なる趣味車。全体的に性能が低いうえにリアタイヤが驚くほど滑るのでレースでの活躍は見込めないだろう。ラリーバンパーを生かしてラリー仕様に。グラベル走行時はその滑りやすさを生かして、フェイント・モーションとブレーキングで華麗にドリフトを決めよう。速さを求めることはできないが、他のマシンにはない楽しさが凝縮された一台。 -- (mao.) 2014-08-26 23 22 32
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フト~ 【フア~】【フカ~】【フサ~】【フタ~】【フナ~】【フハ~】【フマ~】【フヤ~】【フラ~】【フワ~】 【フタ~】【フチ~】【フツ~】【フテ~】【フト~】 フト フト(2) ブト プト プト(2) ブトイア ブトイアンウドゥルジュ ブトイムヌ フトウ フトウ(2) フトウ(3) フトゥ フドウ プドゥ フドウイ ブトヴィーダス ブドゥー フドウエドウジ フトゥキ フトゥギ ブトゥキュレゲン フトゥクトハーン フドウコンゴウ フドウサンゾン フドウシシャ フドウジニョライ フドウジブツ ブトウスクズ ブトウセイボ フドウソン ブトウテンジン フドウハチダイドウジ フドウミョウオウ フドウミョウオウヒ フドゥムデーオー フドウメイオウ フドゥラ フドウラ フトゥラン フトゥルス プトーオス ブトオザ プトオス ブトーノス フトキン ブドク ブトクグザ ブトクバ ブドコン フトタマ フトダマ フトニ フトヌシワカタマ プトノス フトノモノノベ フトノリト フトヒメ フトヒメ(2) フトヒメ(3) フトヒメノイラツメ ブドボド ブトボドゥジェム フトマワカヒメ フトミミ プトラ ブドリ プトリ フトリエル プトリサリキット プトリツンバナミ プトリポルテース プトリポルテス プトリポルトス プトリポルトス(2) プトリポルトス(3) プトレマイオス プトレマイオス(2) プトレマイオス(3) プトレマイオス(4) フトンカブセ
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フト(2)(富都神) フツの別名。
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【アーマー】40% 【ブレーキ】ストリート 【バンパー】ラリーバンパー カスタムリアバンパー 【エンジン】レベル4 【マフラー】レーシング・マフラー 【グリル】標準 【ボンネット】ベント・カーボン・ボンネット 【ロールケージ】あり 【ルーフ】ルーフ・スポイラー 【スカート】標準 【スポイラー】ドリフト・ウィング 【サスペンション】標準 【トランスミッション】レース 【ターボ】あり 【ホイール】オフロード チャレンジャー 【コメント】 完全なる趣味車。全体的に性能が低いうえにリアタイヤが驚くほど滑るのでレースでの活躍は見込めないだろう。ラリーバンパーを生かしてラリー仕様に。グラベル走行時はその滑りやすさを生かして、フェイント・モーションとブレーキングで華麗にドリフトを決めよう。速さを求めることはできないが、他のマシンにはない楽しさが凝縮された一台。 -- (mao.) 2014-08-26 23 22 32 【アーマー】 20% 【ブレーキ】 レース • ブレーキ 【バンパー】 カスタム • フロントスプリッター カスタム • リアバンパー 【エンジン】 レベル4 【マフラー】 チタン • チューナー • マフラー 【ボンネット】 標準 【ロールケージ】 あり 【ルーフ】 なし 【スカート】 カスタム • スカート 【スポイラー】 ダックテイル • スポイラー 【サスペンション】 ロウアード 【トランスミッション】 レース • トランスミッション 【ターボ】 あり 【ホイール】 ブラック • トップ 【コメント】メインカラー カーボンブラック サブカラー トリノレッド ホイールカラー アンスラサイト • ブラック. で 再現可能 -- (B) 2016-02-04 21 24 40 フトで上手く走るコツ... 減速はワンテンポ早く グリップするというよりグリップさせる感じで コーナー脱出時は踏めばおっけー。 -- (B) 2016-10-15 20 14 55
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《魚座のフム・アル・フト》 フィールド魔法 フィールド上に表側表示で存在する炎属性モンスターの攻撃力は200アップする。 このカードが相手のカードの効果によってフィールド上から墓地に置かれた場合、 手札・デッキから『クトゥグァ』を1体特殊召喚する事が出来る。 part18-88 作者(2007/08/20 ID TKPp/5gxO)の他の投稿 part18-89 コメント 名前 コメント
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【作品名】聖者、幽霊、そして天使 【ジャンル】Magic The Gathering背景ストーリー 【名前】聖トラフトの霊 【属性】聖者の幽霊 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】剣を所持した達人並み。幽霊となった後も怪物と戦闘しているので物理干渉可能。 【防御力】幽霊のため物理無効。素だと達人並みか。 【素早さ】達人並み 【特殊能力】 天使の軍勢を召喚可能。参考テンプレの天使を複数体。 かかる時間は不明だが、戦闘中に使用可能なものなので十数秒程度か。 【長所】ゲーム上の強さはこんなものじゃない。 【短所】なんで印刷されちゃったんだか全然分からない、禁止されるべき 【戦法】普通に攻撃。強そうな相手ならどうにか耐えながら天使を召喚。 【備考】基本的に、カードのスペックは考慮せずストーリーのみで作った。 「彼(引用者注:トラフト)の物語」とあるのでトラフトが主人公。 参考:ttp //mtg-jp.com/reading/translated/stf/002183/ 【参考テンプレ】 【名前】天使 【属性】天使 【大きさ】成人女性並み 【攻撃力】【防御力】剣を所持した達人並み 【素早さ】達人並み。飛行可能。 【特殊能力】 聖なる光:吸血鬼や幽霊などの怪物を倒せる不思議攻撃。範囲は山を一掃できるほど。 (注:軍勢で一斉に使った場合) vol.80 vol.139 115格無しさん2023/02/22(水) 23 04 27.05ID vOh4B4qF 聖トラフトの霊再考察 物理干渉可能な達人剣持ちの幽霊、時間はかかるが幽霊にも攻撃可能 サム・ウィートの上位互換なのでそこから ○3シュガー、犬塚、サム 天使召喚勝ち ×真野萌奈美 タイムリープ負け ×ぼー 不思議射撃負け △ショータ〜赤座あかり お互い決め手なし ○黒谷鏡 天使召喚勝ち ○男(能力) 天使召喚勝ち ×チェリー 爆発負け ○ヴァイトン 天使召喚勝ち ○押本ユリ 天使召喚勝ち × 神咒萬嶽 妖刀娑婆斗丸負け △美奈 お互い決め手なし ×リッキー ラッキーベル負け ×ゴーリキー 惑星破壊負け 真野萌奈美>聖トラフトの霊>サム・ウィート vol.81 777 :格無しさん:2013/01/17(木) 23 57 30.15 ID cRBxiTxb 聖トラフトの霊 考察 同じく物理無効のサム・ウィートから上がってみる ×トム クロス負け ○矢島透 斬って勝ち △雹堂景虎 倒せない倒されない ○神咒萬嶽~足利義輝 天使召喚から範囲攻撃勝ち ×ぼー 夢のかけらの不思議攻撃で負け △草薙素子~ショータ 倒せない倒されないで分け。 ぼー>聖トラフトの霊>神咒萬嶽 あと、摩多羅夜行って前に考察されてなかったっけ? vol.80 586 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2012/12/24(月) 21 58 55.56 ID RMkWR+yh [1/3] 585 ストーリー上で完全に一方的干渉なの? 587 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2012/12/24(月) 22 31 16.20 ID aSZh43ll [2/3] そこは但し書きの通りゲーム上の能力だが ゲームのシステム上の都合によるものではなく、 「幽霊だから」という普遍的な原理あり。 588 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2012/12/24(月) 22 44 04.47 ID RMkWR+yh [2/3] 587 それがOKになると、ゲーム上でドラフトの霊をブロックできる マジックの連中(ほぼ全員)は物理無効を無視可能になっちゃうような? 589 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2012/12/24(月) 22 57 20.01 ID aSZh43ll [3/3] ような、っていうか随分前から作品スレで既にそうなってるよ。 598 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2012/12/25(火) 08 59 23.74 ID GuAdBwiM [1/8] 585-589 カードゲーム上の能力と背景ストーリー上の能力を混ぜてテンプレ作っちゃ駄目じゃなかったっけ? カードゲーム上で「幽霊だから物理無効」じゃなくて背景ストーリー上で「幽霊だから物理無効」って言われてないと 呪禁もちゃんと背景ストーリー上で説明された能力じゃないと駄目なんじゃないか? 敵役スレのルールだとこれ ◎カードゲーム(卓上) * ストーリーとゲーム部分を混同してテンプレを作成してはならない。 615 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2012/12/25(火) 19 35 47.88 ID APP1g/GY 598 呪禁はともかく、物理無効は幽霊なら 余計な設定がなければつくもんじゃないか? 616 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2012/12/25(火) 20 01 55.39 ID 6tORNEcd [1/2] 615 名前が幽霊なだけで「物理透過」扱いできるなら、 マジックには「霊」のカードが150種類以上あるのでこいつだけに頼る必要もないし、 その「幽霊」すらすり抜ける「シャドー能力」持ちが40種類以上と言えちゃう。 618 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2012/12/25(火) 20 21 39.76 ID GuAdBwiM [6/8] 615 「幽霊」の場合なにも設定や描写がなければ推測による物理無効、物理無効な設定か描写があれば完全な物理無効、 物理無効な設定か描写がなく、描写で物理存在に干渉してる/されてるなら物理有効じゃなかったっけ 物理有効な幽霊が結構いるせいで幽霊=絶対に物理無効にならなかった気がするけど気のせいだっけ 619 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2012/12/25(火) 20 49 31.18 ID R2X6nJZE [2/5] 616 「名前が幽霊」なんじゃなく、ストーリー上で幽霊と設定されてる。 シャドーについてはその通りなんじゃないですかね、としか言いようがないな。 618 そんな決まりあったかな。何スレ目のどの辺で出てる? 主人公スレの過去ログなら全部持ってるからどこら辺か行ってくれれば確認するわ。 620 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2012/12/25(火) 20 52 47.02 ID R2X6nJZE [3/5] ちなみに、主人公スレvol.70 730 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2012/04/19(木) 16 48 50.39 ID kjXA6ICH もっとわかりやすく言ってしまえば 物理攻撃すら無効化してる描写・設定すらない本当に何もないようなただの幽霊キャラを普通にぶん殴れた物理攻撃を 幽霊を殴った功績があるからというただそれだけの理由で きっちり丁寧に物理が透過して無効にできる描写・設定がある幽霊キャラまでぶん殴れると言ってるようなものだぞ 715は 一体いつからそんな理不尽なルールになったんだ (後略) 731 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2012/04/19(木) 17 01 48.44 ID ZsMxQkAd 730 特に足ひっぱる設定描写がなければ幽霊は物理無効つくから それはその攻撃が物理無効に攻撃可能になるだけじゃ。 734 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2012/04/19(木) 17 09 12.95 ID kjXA6ICH 731 だから普通に殴っちゃった場合は足引っ張るような描写になってしまうんじゃないか? 735 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2012/04/19(木) 17 10 08.72 ID kjXA6ICH ああ、勿論普通に殴る他にその幽霊がちゃんと物理無効できる設定か描写かあれば別ね 710のはそれすらない場合 738 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2012/04/19(木) 17 20 14.85 ID ZsMxQkAd その場合は単にその攻撃すげーってなる。はず。 739 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2012/04/19(木) 17 23 23.18 ID kjXA6ICH ああそうだったのか 俺は前に特に設定も描写もない幽霊は物理無効でいいけど その上で普通に物理攻撃効いちゃってたらどうする?→その場合は流石に物理無効にはできない扱いじゃね? って流れがあってそのまんま音沙汰なしだったからそういう扱いだと思ってた 622 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2012/12/25(火) 21 22 46.13 ID GuAdBwiM [7/8] 619-620 多分これ見て思った 敵役スレ 基本ルール その作品の世界観に拠った攻撃方法でのみダメージを受けうるという防御特性は、 基本的には考察時に考慮されない。 しかし、高次元存在、幽霊、気体、非実体、液体と言った 普遍的な理由と設定(または描写)のある防御力は認められる。 逆に、特定人物、気性考慮、特定物質、神話や伝説と言った明らかに普遍的でない 理由と設定(または描写)のある防御力は認められない。 許可例:幽霊なので物理攻撃は無効(描写)炎や氷結攻撃も無効化すると思われる(推測) 許可例:体が塩素で構成されている。気体なので物理攻撃は無効化した(描写) 許可例:世界を創造した神。超次元存在で低次元存在からはダメージ受けない(設定) 不許可例:幽霊を倒すには、ナムアミダブツと言えばいい。(設定 描写) 不許可例:創造神なので、自らの創造物である人間では傷つけられない(設定) 不許可例:吸血鬼なので、にんにくが苦手(描写)。銀の武器でしか傷つかない(描写&設定) 許可例:幽霊なので物理攻撃は無効(描写) こうあるから描写か設定で物理無効じゃないと駄目でそれがないと 618のようになるのかと 623 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2012/12/25(火) 21 27 02.66 ID g7EOcjK6 [2/2] 特に他に透過描写はなくて殴られたりもするけどそれは殴った方が凄いだけってなると 作中で複数キャラに普通にベタベタ触られてる幽霊とかもそいつら全員が凄いだけってなるからな 何人以上に触られたら透過能力はないと判断する、なんて明確な線引きは不可能だし 624 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2012/12/25(火) 21 33 30.52 ID R2X6nJZE [4/5] 622 主人公スレでは 619のように言われていました。 623 それは「余計な設定・描写」がある場合だから一緒にできないのでは? トラフトの場合、別に殴られるなんて描写も設定もないよ。 あくまで背景ストーリーから作ってるし。 625 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2012/12/25(火) 21 34 31.89 ID R2X6nJZE [5/5] 624の2行目訂正、 620ね。 626 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2012/12/25(火) 21 59 10.41 ID GuAdBwiM [8/8] 623-625 620のID kjXA6ICHが見たのと同じような流れを見たのかもしれないとは思う ただどっちにしろ今回や 620の時やID kjXA6ICHが見た時の流れのように 疑問が何回もでるってことは結構頻出する暗黙の了解なので Wikiのルールに載せて明確にしといたほうがいいと思う 627 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2012/12/25(火) 23 54 24.17 ID 6tORNEcd [2/2] 624 混ぜるな危険なのに 586まで戻ったぞ…と言うかシャドーは 別世界に身をおいてるって裏設定あるから ガチ「幽霊とは別原理での物理無効」になるな。 マジックはいろんなキーワード能力あるから、 幽霊を殺せる接死でも死なないプロテクションをもすり抜ける 馬術持ちでも捕まえられない飛行を止められる到達でも止められない 別次元のシャドーとか表現すれば強くできちゃう危険も…
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日記/2010年03月17日/ワンピース クロコダイルについてフト思った事 2010-03-17 クロコダイルが白ひげ海賊団2番隊隊長だったんじゃないかと、今朝フト思った。 エースが七武海への勧誘を断り、白ひげ海賊団加入から数年後(?)ずっと欠番だった2番隊隊長に就いた点から。 欠番だった理由が気になっていましたが、クロコダイルが戻って来る事を期待して空けたままにしておいたんじゃないかと。 で、エースが拒否した七武海にクロコダイルが(代わりに?)入ってしまったので白ひげはクロコダイルの帰還をほぼ諦めて、 エースに2番隊隊長をやって貰う事にした、と。 2番隊隊長の欠番に理由があるなら、そういう事なんじゃないかなぁーという話なので自分でも濃いか薄いか怪しく思うのですが、 尾田先生の事だから欠番理由もちゃんと用意されているハズ。 エースの前は誰が2番隊隊長だったのかを考えると今のところ該当する登場人物では、クロコダイルっぽいなと。 クロコダイルも初期エースと同じく白ひげの命を狙いまくるキャラですし、 今やってる全面戦争でのクロコダイルの言動・行動から、白ひげへの思いは特別であると察せます。 クロコダイルが白ひげの実際の息子とかなら、長々隊長席を空けて置いたのも納得できそうな。でもないか?。 バロック・ワークスも、今思えば白ひげ海賊団の家族的な面を伺える気が。 (目的やボスの部下への価値感などは異なりますが、それは尾田先生が度々使う対比構成と受け取れますので。) クロコダイルが白ひげ海賊団から抜けた理由は…どうしましょうか。 白ひげがいる限りクロコダイルの夢であろう海賊王にはなれないから古代兵器で成そうとした?。それも安易か。 そう、古代兵器を求めていた事も白ひげとクロコダイルのストーリーを構築する上で重要そうです。 あとクロコダイルの顔傷、左手とかね。 白ひげによって負わされた傷なのか、傷が元で白ひげ海賊団から抜けたのか、全く関係がないのか。 その辺は過去話が出ないと妄想混じりの予想しかできませんので、描かれる事を期待するしかないです。 画像が無いと淋しいのでラスクでも。ガトーフェスタ・ハラダの。 名前 コメント ◇◆前へ/次へ/目次へ
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スレ別のリストです。敬称略 クリフトのアリーナへの想いはPart9 日付 作者名 備考(タイトル等) 2009.5.01 ◆rU9leHZ6PU 姫様には内緒 2009.4.26_2 ぱふぱふ屋の店長◆ByK7Tencho 究極の暖房 2009.4.26 737 喧嘩→分岐 2009.4.22 737 喧嘩 2009.4.19 名無し 2009.4.14 737 変化の杖2.0 性別反転 2009.4.09 名無し 暖かい雨 2009.4.05 737 スライムピアス 2009.3.23 826 誓い 2009.3.20 737 アイデンティティ 2009.2.26 737 予知夢 長編3/3 2009.2.23 737 違和感の正体 長編2/3 2009.2.19 737 違和感 長編1/3 2009.2.12 737 マーニャの散歩 2009.1.15 ◆YISOKD5/z2 無限ループ 2008.12.25_2 煩悩神官が現れた! ◆cbox66Yxk6 わがまま王女 2008.12.25 煩悩神官が現れた! ◆cbox66Yxk6 ザラキーマ ダーク 2008.10.18 名無し そんな姫様だからこそ 2008.10.17 ◆YISOKD5/z2 一流のシェフ 2008.10.16 ペギー ◆e.sLpeggy2 泡沫の恋 2008.10.06 ◆YISOKD5/z2 3つの願い 2008.10.05 ぱふぱふ屋の店長◆ByK7Tencho 神官黒フト(?) 2008.10.03 ◆YISOKD5/z2 寝たフリ姫 2008.09.30 ◆YISOKD5/z2 こころ ダーク 黒フト 2008.09.25 ◆YISOKD5/z2 眩暈 ダーク 黒フト 2008.09.14 ◆HDjZd37Phw 無自覚な恋 2008.09.11 ◆HDjZd37Phw 眠り姫 2008.09.10 ◆YISOKD5/z2 勘の鈍い占い師 2008.09.09 ◆YISOKD5/z2 メダパニの効果 2008.09.06 ◆YISOKD5/z2 ベロリンマン 2008.09.04_2 ◆YISOKD5/z2 幼さを盾に 2008.09.04 ◆HDjZd37Phw 2008.08.29 ◆HDjZd37Phw 2008.08.18 ◆HDjZd37Phw 2008.08.08_2 ぱふぱふ屋の店長◆ByK7Tencho 父の日(長編) 2008.08.08 ◆HDjZd37Phw 2008.07.15 名無し 全板トナメ宣伝 2008.06.24 ぱふぱふ屋の店長◆ByK7Tencho 父の日 2008.06.17 煩悩神官◆cbox66Yxk6 にぼしな気持ち 2008.06.10 ペギー ◆e.sLpeggy2 おかわりをどうぞ 2008.05.27 506 2008.05.21 歩兵 牢獄の花 2008.05.18 歩兵 はるかなる思い 2008.05.01 ぱふぱふ屋の店長◆ByK7Tencho
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Euros(ユーロス)(*1) FR36(*2) Futo GTX(フトGTX)(*3) Jester RR(ジェスターRR)(*4) Drift Tampa(ドリフトタンパ)(*5) Drift Yosemite(ドリフトヨセミテ)(*6) Remus(レミュス)(*7) ZR350(*8) 上へ