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賞金首 ムカついた奴を賞金首に指名できる自分のレベル-10以下の相手は、賞金首にはできない。 指名料は相手の資産により変動。 既に賞金首になっている場合は、誰かに殺されるまで新たに賞金首にはできない。 賞金首は、MarkedListから検索できるリストに表示されるのは、自分と同じレベルの賞金首のみ 相手と同レベルであれば、自分で指名して殺すことも可能 賞金首になった後、その賞金首のレベルが上がっても、元のレベルのMarkedListに、賞金首として残る 賞金首を殺すことに成功すると(最後のトドメ)「Success!」という表示が出て、掛けられていた賞金額からいくらか引いた額が一気に受け取れる。 トドメの一撃を加えた人のみが受け取れるので、戦い事態に負けても受け取れる またMy ProfileのBounty Killesが増加する。
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賞金首 みんなが狙う賞金首!みんなが望む賞金首! ASOの賞金首は、いつもねらわれます・・・。。 待合室 やっぱりいきなり攻撃すると襲ったってことになるので、 待合室と呼ばれるところを決めます。 自分は、墓地が良いと思ったので、 フィールドマップ位置14,3を待合室とします。 [/l]などの全体発言は、サーバーに負担かけるので、 14,3を使って勝負を申し込むと良いです。 バトル バトルはやっぱり闘技場。じゃないと犯罪者になっちまいます。 オート戦闘が良いです・・・。 オート戦闘でのルール オート(交互)に、ターン制で戦うと良いです。 先制どちらかとか決めるのは勝手。 ターン制でスタート。 魔法は使えますが、一回使ったらその魔法のみ次使えません。 休んでからまた使えます・・。すごろくの一回休みのほぼおなじ。 チャージ→ヒール→チャージ→ヒール は有効 チャージ→チャージ 無効 こうなるわけです。ついでにサブで勝ち負けしたら メインに結果が入ります。メインを賞金首とします。 勝敗 勝ったら賞金として+5ウォンします。(単位がウォンは気にしない♪) でも自分のレベルが相手より上だったら+3ウォン(三次職業は二次職業よりレベルが上とみなします) 負けたら賞金が3ウォン以上だった場合-3ウォンします。 でも自分のレベルが相手より上だったら-5ウォン(三次職業は二次職業よりレベルが上とみなします) 勝利 敗北 Aさん(レベル300) +5 -3 Bさん(レベル200三次職業) +3 -5 こんな感じ・・・。。 さぁ、賞金首を狩りましょう♪ 賞金首一覧 nezuさん 70 kanaさん 70 peapleさん 70 ジンさん 56 モナコママさん 50 althea 42 ボッシュさん 38 アーサーさん 30 クライスさん 30 LDさん 24 arrowさん 20 カイトさん 20 layerさん 17 賞金首 ウォン 待合&獲得金 名前 コメント
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賞金首の基礎知識 賞金首 基礎知識 スターフォール グレートウォール トコナツ グラウンド・ゼロ レイクランド センゲン ミニマップ全般 チャレンジ賞金首 1(ごろチーフ~あうあう) 2(ニュービートラ~ダイセイコー) 3(マグマグマ~サカナ・ツェペリン) 4(オオナマズサブマリン~サルモネラ元祖2世) 期間限定賞金首 2013年 2012年 2011年 2010年 (ショートカットの編集はこちらから) 賞金首タイム(左 コマンド実行時間 右 賞金首戦が行なわれる時刻)00 00~03 59 07 30 (定員超過になりやすい) 04 00~07 59 11 30 08 00~11 59 15 30 12 00~15 59 19 30 16 00~19 59 23 30 20 00~23 59 03 30 チャレンジ賞金首タイム(左 コマンド実行/エントリー受付時間 右 タスク終了時刻)22 00〜01 59 05 30 02 00〜05 59 09 30 06 00〜09 59 13 30 10 00〜13 59 17 30 14 00〜17 59 21 30 18 00〜21 59 01 30 基本的に言える事 どの賞金首タイプでもタスクの開始時で判定される、日付変更前にタスク開始してたのなら、それは前日分になる 討伐タイプ 特定ポイントで賞金首コマンド(TP30増加)を実行するタイプ。1日1回まで。(00時にリセット) 全滅や逃走されて倒せなかった場合でも、1回の挑戦権は消費され、同日再挑戦はできない。 マッチングにより、場合によっては複数(最大3社)のカンパニーでの合同討伐となる。 討伐時のドロップに関しては、以下の様に判定される。(サクセスによる回答より)最終的にドロップするかどうかの判定は、とどめを刺したカンパニーを基準に判断する。 「目利き」などのスキルは、とどめを刺したカンパニーの物のみ有効。 ドロップ品は、共闘カンパニーで同じ物が手に入るが、全滅したカンパニーは手に入らない。 50ターンで逃走する。 ※初回赤バスイベント時に現行の50ターンに変更された。 チャレンジ賞金首タイプ チャレンジ賞金首コマンド(TP増加なし)を実行するタイプ。1日1回まで。(00時にリセット) 全滅や逃走されて倒せなかった場合でも、1回の挑戦権は消費され、同日再挑戦はできない。 コマンドの実行場所は自由。拠点、フィールド、ダンジョンなど、どこでも実行可能。 エントリー形式。エントリー済みのチャレンジに2社まで参加可能で最大3社。マイミクのみ参加できるエントリーも可能。マイミクと申し合わせたり、1社で戦いたい場合などに使える。 ドロップ処理などは賞金首コマンドタイプと同様の処理がされると思われる。 50ターンで逃走する。 遭遇タイプ 一定エリア内で通常敵と同様、移動・狩り・探索でランダムに遭遇。賞金首によって出現率が異なる。また、同じ賞金首でも出現しやすいマスやしづらいマスがある。 ハンタースキル「サーチ」を付けると遭遇しやすくなる。移動だけで出ることもしばしば。 出現エリアを詳しく知りたい場合は別サイト、MAPデータベースへどうぞ 1タスクでは1種類の賞金首しか出現しない。例:C10からシルバーボア~グレートホイールの出現エリアを移動した場合、その移動タスクではどちらか片方としか遭遇しない。 例:C6北のイエローバスタードとハゲタカヤーボが出現するマスで狩りをした場合、その狩りタスクでは片方としか遭遇しない。 逃走された場合、同じ賞金首が同タスク内で再出現することはある。 1日に倒せる数は1種につき1体のみ。倒さない限りは何度でも遭遇する。 20ターンで逃走。以前は20ターン目の敵行動終了時点で逃走し先手を取れない場合は実質19ターンだったが、現在は敵味方全員の行動が終わるまで逃げなくなっている。 賞金首再挑戦(メタルショップ品)について 討伐タイプエントリー時間が同じものについては1組しか登録できないが、エントリー時間を過ぎると他の組が賞金首タスク実行中でも登録可能。例えばAチームが04 00~07 59の賞金首にエントリーした後に再挑戦を使用した場合、07 59まで他のチームは賞金首にエントリーできないが、08 00以降ならばAチームがタスク実行中でも登録が可能になる。 チャレンジ賞金首タイプエントリーした直後から、再挑戦で別チームがエントリー可能。 遭遇タイプ購入した後に実行したタスクから、再度出現するようになる。 今日の賞金首 日替わりで賞金首が三種指定され、討伐時の獲得経験値と獲得金額にボーナス(2~100倍) 1回の討伐毎にボーナスとしてランダムで1-3回の追加のアイテムドロップ抽選が行われる。 ※拠点のハンターオフィス他、業務コマンドの「ターゲット」から何時でも確認できる チャレンジ賞金首は同名であっても指定賞金首とはみなされない 対象賞金首の切り替わりは午前四時頃 賞金額にボーナスは適用されない 追加のアイテム抽選には個数や確率に影響を及ぼすスキル類は無効 イベント期間中、特定賞金首で固定される事もあった 賞金首耐性まとめ 武器の属性が一種類の場合 ◎(弱点1.5倍) 〇(等倍1.0倍) △(耐性0.5倍) ×(無効0倍) 武器の属性が二種類の場合 ◎+◎2倍 ◎+〇1.5倍 〇+〇1.0倍 ◎+△1.0倍 〇+△0.5倍 ◎+×0.5倍 左記以外0倍 シックスパック等の「対賞金首」は属性ではない。「通/首」の場合、通常属性無効の相手には単に無効化。 名前 タイプ 推定HP 通常 破壊 火炎 氷結 電撃 音波 レー 対空 水生 豆 チョ 備考 カミカゼプリンス 遭遇 100 × 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 不明 有効属性でも基本1ダメージ ダイセイコー D遭遇 500,000 不明 ◎ 不明 不明 不明 不明 不明 不明 不明 不明 不明 無敵列車砲 遭遇 800,000 〇 ◎ 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 不明 シロっポリタン 遭遇 1,200,000 〇 〇 ◎ × 不明 不明 〇 〇 〇 不明 不明 雪原の羅刹 遭遇 1,500,000 〇 〇 ◎ × 〇 〇 〇 〇 〇 〇 不明 オニユキザメ 遭遇 1,800,000 〇 〇 ◎ × 〇 〇 〇 〇 〇 〇 不明 B2マンタレイ 遭遇 2,000,000 △ △ △ △ 〇 △ △ ◎ △ △ 不明 トコナツウォール エントリー 3,000,000 不明 不明 不明 不明 不明 不明 不明 不明 不明 不明 不明 ホワイトシェル 遭遇 3,200,000 △ 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 不明 真からくり佐助 遭遇 3,200,000 不明 ◎ 不明 不明 不明 不明 ◎ 不明 不明 不明 不明 名前 タイプ 推定HP 通常 破壊 火炎 氷結 電撃 音波 レー 対空 水生 豆 チョ 備考 ごろチーフII D遭遇 3,500,000 不明 不明 不明 不明 不明 不明 不明 不明 不明 不明 不明 ミサイルクラーケン 遭遇 4,100,000 〇 △ × △ 〇 △ △ 〇 ◎ △ 不明 水上 ウォーハンマー 遭遇 6,000,000 〇 〇 △ 〇 〇 ◎ ◎ 〇 〇 〇 不明 マグマグマフィーバー エントリー 6,300,000 △ △ × ◎ 不明 △ △ 不明 不明 不明 不明 ごろマザーII D遭遇 7,630,000 不明 不明 不明 不明 ◎ 不明 不明 不明 不明 不明 不明 オオナマズサブマリン 遭遇 8,240,000 △ 〇 ◎ 〇 × 〇 〇 〇 ◎ 〇 有効 水上 真・からくり才蔵 遭遇 8,240,000 不明 ◎ 不明 不明 不明 不明 ◎ 不明 不明 不明 不明 サルモネラ元祖2世 エントリー 9,200,000 △ △ △ 不明 不明 △ 不明 不明 × 不明 不明 真・からくり三太夫 遭遇 9,200,000 不明 ◎ 不明 不明 不明 不明 ◎ 不明 不明 不明 不明 ネビル 遭遇 9,250,000 〇 ◎ 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 不明 名前 タイプ 推定HP 通常 破壊 火炎 氷結 電撃 音波 レー 対空 水生 豆 チョ 備考 真・ごろマザーII D遭遇 9,480,000 不明 不明 不明 不明 不明 不明 不明 不明 不明 不明 不明 摩伽羅 遭遇 9,500,000 △ ◎ × × 〇 × × × × × 不明 水上 スカルケーキ 遭遇 9,500,000 △ ◎ 〇 〇 〇 不明 〇 〇 〇 〇 不明 真・からくり段蔵 遭遇 9,600,000 不明 ◎ 不明 不明 不明 不明 ◎ 不明 不明 不明 不明 ネオンスクイッド 遭遇 9,800,000 × × △ △ 〇 ◎ △ 〇 ◎ △ 不明 水上 ごろカルテットII D遭遇 10,000,000 不明 不明 不明 不明 不明 不明 不明 不明 不明 不明 不明 ブラッドウーズ D遭遇 10,450,000 × 〇 不明 〇 不明 〇 〇 不明 不明 不明 〇 ごろファーザー D遭遇 12,000,000 不明 不明 不明 不明 不明 不明 不明 不明 不明 不明 不明 半蔵ターボカスタム 遭遇 12,000,000 〇 〇 不明 〇 〇 〇 不明 〇 不明 不明 不明 マッドベンケイ 遭遇 13,500,000 〇 〇 △ △ ◎ △ △ △ × × 不明 名前 タイプ 推定HP 通常 破壊 火炎 氷結 電撃 音波 レー 対空 水生 豆 チョ 備考 エリミネーター 遭遇 20,000,000 △ ◎ × × × × 〇 × × × 不明 真・ごろファーザー エントリー 40,000,000 〇 △ △ 〇 〇 不明 △ △ △ △ 不明 ヘドラギオン 遭遇 66,000,000 〇 △ ◎ △ 〇 △ △ △ ◎ △ 不明 水上 ブラックロックソーサー 遭遇 80,000,000 △ 〇 △ △ 〇 〇 × ◎ × × 不明 クロームマンモス エントリー 120,000,000 × 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 不明 通常反射 タールゴン 遭遇 184,854,120 × △ × ◎ △ △ △ △ △ 〇 不明 水上 ヴリトラ D遭遇 250,000,000 × ◎ △ △ 〇 〇 〇 × × × 不明 通常反射 ヘル・マッスル D遭遇 253,782,660 不明 不明 不明 不明 不明 不明 不明 不明 不明 不明 不明 N.D.I.D. エントリー 331,428,160 〇 〇 不明 〇 〇 不明 不明 × × 不明 不明 リントヴルム 遭遇 360,000,000 △ 〇 〇 〇 〇 〇 ◎ ◎ 〇 不明 不明 遭遇型出現マップ(最終更新:2010年07月17日) スターフォール 協力:MAPデータベース グレートウォール 協力:MAPデータベース コメント欄 編集が苦手な方はこちらからどうぞ 古いコメントは過去ログに格納されます。 サル先生の真空居合い斬り「空!」は、タイルLv1貫通 - 名無しさん 2013-11-20 16 35 47 真ルーデルゴースト HP40億前後 通常、霊属性吸収 電撃属性無効 万能属性確率反射 そらし40%前後 全攻撃反撃50%前後 命中30万前後で6割命中 凍結無効 - 名無しさん 2013-11-22 16 29 21 X 2 Y 18 ルーデルゴースト - 名無しさん 2013-11-23 12 58 21 X 25 Y 28 ルーデスゴースト遭遇 - 名無しさん 2013-11-23 13 00 06 ルーデルゴーストのその他の項目、ルーデル大佐はあくまでタンクキラーであって撃墜王ではないので誰か修正求む。 - 名無しさん 2013-11-23 23 20 14 ごめんね、戦績から他の上手い表現浮かばなくて - 名無しさん 2013-11-24 11 34 12 真・ルーデルゴースト:Lv10万 経験値200万 UR 古びた勲章 他ゴースト残骸大中小 ダイ・フィニッシュで討伐のためHPはわからず、スツーカガイストもネビルブレード即死効果によりHPわからず ガイストのExp120万 獲得金額合計21600000G - セコいヤツ 2013-12-01 00 24 26 X 37 Y 28 ルーデルゴースト遭遇 - 名無しさん 2013-12-01 14 46 02 真・バットごろ戦、「ま、20回くれえ殴っときゃいいだろ」真・バットごろはバットを振り回した……(全体1 戦車大破+歩兵即死+ダメージ) を確認しました - 名無しさん 2013-12-08 20 13 20 真・すでごろ、対空属性無効でした - 名無しさん 2013-12-11 03 19 52 真・すでごろ、対空属性無効でした - 名無しさん 2013-12-11 03 19 54 名前
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賞金首 賞金首とは、グランブルーにいる賞金をかけられた者達の事である。 軍の手が届きにくく、犯罪の温床になっているとも言えるグランブルーは空賊の楽園であると同時に、 追われてきた賞金首達の楽園にもなっているのだ。 グラン・ブルーではそれらの賞金首を特にトランプに例え、以下のようなスートでそれらの特性を評価している。 スペード 純戦闘型。正面からの戦闘では最たる脅威。真に数字通りの敵であり、それ以下でもないがそれ以上でも無い クラブ 一芸有り。戦闘力以外の何かに特化している。土俵に立てば比類なき強さを誇るが、それ以外の面ではスペードに一歩劣る。 ハート 会話不能。基本的にヒルコ等の人間外の存在。独自の行動基準を持ち、一部の個体を除き交渉が不可能。 ダイヤ 集団存在。空賊団や人を使う立場の者、単純な戦闘力よりも社会的権力や集団である事を力とする輩。 賞金首の中でも、特に際立って賞金が高い、能力が高い者達は絵札級と言われ、 これらの賞金首をあげるのはバウンティハンターや空賊、軍の中でも素晴らしい名誉とされている。 当然ながら、名誉を得ると共に、今度はそれを狙う者達に追われる立場になるのだが。
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海域での勢力値が上がってくると、ギルドなどから賞金首についての依頼が入ることがある。 ラファエル、ホドラム、リル、マリアは下記のように依頼対象が限られているが、キョータロー、ティアル、ウッディーンは全ての賞金首が依頼対象(海賊退治)になることがある。 主人公 賞金首 イスカル・ヤサール ウィリアム・クライブ エルナン・ベリオ ガブリエル・カルドッチ ザガノス・ベイ ジャコブ・ポルトゥンド ジャックス・ブルーム ジャン・ラムジオ ジュリアン・フェルメール プレット・ペロー ペラロンソ・アギーレ ユリス・ヒュイゲン ラファエル 討伐 討伐 追跡 討伐 追跡 討伐 討伐 討伐 新大陸 地中海 地中海 北海 アフリカ アフリカ 東アジア 東アジア 1500 2000 1200 1200 1000 1000 1000 1800 ホドラム 討伐 討伐 討伐 追跡 討伐 討伐 討伐 討伐 捜索 総合 新大陸 地中海 北海 インド洋 インド洋 アフリカ 東アジア 北海 10000 1500 1000 800 2000 2000 1000 1000 700 リル 討伐 討伐 討伐 捜索 捜索 討伐 追跡 討伐 新大陸 地中海 インド洋 北海 北海 東アジア インド洋 東南アジア 1200 2000 2000 500 0 1000 1000 800 マリア 討伐 討伐 討伐 討伐 追跡 捜索 追跡 討伐 新大陸 地中海 新大陸 インド洋 アフリカ 東アジア インド洋 東南アジア 1500 2500 1200 2000 1000 800 1000 800 上段:依頼内容。 討伐:賞金首が率いる艦隊を倒す。 捜索・追跡:賞金首の所在地に向かう。 中段:依頼発生海域。 下段:依頼発生時における海域で必要な主人公の勢力値。最低これ以上ないと依頼が来ない。0の場合は勢力値関係なく最初から起こる。
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賞金首について 全体方針 > 検討項目 > シナリオ・イベント > ギルド依頼 > 賞金首 ギルド賞金首についてコメントがあればお願いします。 フラグ立て : イベント開始や進行のためのヒントは適切かつ充分か。 戦闘 : ザコ戦の配分、戦闘バランス、ドロップアイテム等は適当か。ボス戦の戦闘バランス、演出は適当か。 マップ : 複雑すぎたり単調すぎたりしないか。 シナリオ展開 : 展開や設定に無理がないか。 その他 : その他、ストレスになったり分かりにくかったり、逆に良かったりする点があれば何でも 総合 個々の賞金首 総合 名前 コメント 個々の賞金首 cf. 「 賞金首 」 (攻略wiki) 名前 コメント 【ラミュエール】 1. フラグ立て Pアイテム入手イベントであり、タイムリミットもあるので、老婆心気味に考察。 着手時期とカーマイン加入時期によっては、非常に長いスパンの中でフラグを追うことになるので、 後半、意識してイベントを追わなくなったプレイヤーがフラグを見落とす可能性がある、かも。 特に、最終的にクライアンの衛兵と話すというポイント。 side「レキシスの秘密」を見た後のカーマインのセリフに変化があると、間違いがない。 4. シナリオ展開 フラグ立ての過程で展開される物語が魅力的。 イベント自体(ルシアが介入する部分)はあっさりしているが、 これはセツナの物語なのでそれも良いだろう。 大筋は文句ないが、演出の面で一点。 カーマインがアビアンの指を何本も折るシーンは不愉快。 ルシアが「カーマインさん、怒ると怖ぁ~」と言うが、そんなレベルの拷問じゃねえぞ。 てめーの指を一本でも折ってみろ、ごら。 悪質な拷問をしたその口で「どんな理由があっても盗みはいけない」とか言われても、 質の悪い冗談にしか聞こえない。 残酷描写や死亡展開については、いずれまとめて見解を示したいところ。 5. その他 ルシアの基本活動にもからんで嬉しい美術品イベント。 スルー可能なサブイベントながら、夜のものがらみの魔物が出てきたり、 カーマインの素性が謎めいて匂わされたりと、全体から見ても面白い。 一方で、疑問が何点か。 他所でもしばしば出てくる「約束の地」について、ちゃんとした説明あったっけ? 夜のものが復活した際、魔物や協力者である人間が連れていってもらえる別天地だが、 これがうまく全体の設定に絡んでいた印象がないんだが。 また、クライアン地下の遺跡は何なのか。なぜバグスキングが封印されていたのか。 このゲームは、なまじ「過去に栄えた国」について語っているので、 あちこちに口を開けている遺跡との関係がどうしても気になる。 -- こほ (2009-04-25 06 01 28)
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《追加において情報を。これからのグリサイユ・パンタシアには賞金制度が取り入れられます。 現在においてパンタシア内における犯罪者のようなものですので、PKに成功した場合、賞金が支払われる制度です。 こちらの賞金首に関してはギルドから要請のあった方も含まれます。》 《 千手千眼陀羅尼経 》朧 破戒僧と名高き戦闘狂。都市伝説扱いされていますが実在します。 話しかけられた時に声を掛け返したり返事をしたりすればその範囲内に強制戦闘領域が展開されますのでご注意ください。 《賢者の石》テオフラストゥス とあるギルドからの依頼「あのふざけた面をどうにかして地面にこすりつけて剃り切ってください俺の息子(放送禁止用語)のために」 《古龍の血脈》龍道 変態です気を付けて下さい 《不死の酒》〔サミュエル〕《死の番人》〔ト〕 とあるギルド 「《西》ステージにおけるラスボスです。この2人を倒すために皆さん力を貸してください!次に討伐しにいく日は×月××日の某時刻です!アンデットに死を!」 《破戒僧によってPKされたプレイヤーを換算しますか?》 2856人/2890人中 《テオフラストゥスによって被害を受けた人数を換算しますか?》 1562人/2890人中 《ドラゴンロードによって狩られた龍を換算しますか?》 大型86体 中型189体 小型2891体 《ラスボスの噂認知度を換算しますか?》 1982人/2890人中 Q.賞金首になるにはどれだけ課金すればいいんでしょうか A.《賞金首は課金してなるものではないのであしからず》
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賞金首戦の基礎知識 賞金首個別の攻略ごろチーフ メガっポリタン インペイラー テンタクルウーズ ヤドカリマンション ビッグカミカゼ マンイーター フルメタルボア ごろマザー イエローバスタード コメント欄 賞金首戦の基礎知識 賞金首コマンドで戦うタイプと通常の雑魚戦と同様の扱いのタイプの2種類 賞金首コマンドの実行は1日1回まで 賞金首コマンドで戦うタイプはマッチングにより場合によっては複数(最大3社)のカンパニーで合同討伐となる 賞金首コマンドで戦うタイプはコマンドの実行時間により、以下の時間でマッチングされる 賞金首タイム(左:コマンド実行時間 右:賞金首戦が行なわれる時間)00~04時 07時30分 04~08時 11時30分 08~12時 15時30分 12~16時 19時30分 16~20時 23時30分 20~24時 03時30分 ▲ ページTOPへ 賞金首個別の攻略 ごろチーフ 情報:荒くれ一家「GORO s」の特攻隊長。巨大なリボルバーカノンがメインの武器だが、素手による攻撃も強力。 場所:x06,y09 ごろベース 遭遇方法:該当のポイントで賞金首コマンド実行 Lv:8 弱点属性: ドロップ品1:GOROカード銅 ドロップ品2:GOROマーク ドロップ品3:GOROバッヂ 攻略デマーグを戦力化しているなら正攻法で挑めるはず 火炎瓶は有効だがお供のGORO sに使ってしまうこともあるため信頼性が落ちる。素直に回復アイテムを抱えていこう。 HPが減るとリボルバーカノンを使ってくる。Lv10程度ならソルジャーを一撃で吹き飛ばす威力があるため油断できない。 お供にGORO sが何体かもれなくついてくるため、北の洞窟で拾ったSMGなどグループ攻撃武器があると便利 その他討伐そのものがクエストにもなっている初心者向け?賞金首 HPが減ると行動パターンが変わるなどの賞金首戦の基本を学ぶための相手 ドロップ品であるGOROカード銅はクエストで必要となるため、入手するまで何度も戦うハメになったりならなかったり…… ▲ ページTOPへ メガっポリタン 情報:巨大化&変異&凶暴化した、からっポリタンの亜種。 場所:x06,y04 アマモシティの1マス上 遭遇方法:該当のポイントで賞金首コマンド実行 Lv:10 弱点属性: ドロップ品1:ポリファイアー ドロップ品2:ポリタンフレーム ドロップ品3:高級ポリタン油 攻略位置の関係上、迷い込んできた低LVカンパニーとの共同戦になりやすい。1チームでも戦える強さがあるとベスト デマーグを戦力化しているなら正攻法で挑めるはず 戦車無しで挑むのであれば火炎瓶などを装備させて臨みたい その他ごろチーフと並んで序盤から挑める賞金首 凍結や炎上の特殊攻撃をしてくるため油断は禁物 アマモシティの料理人クエストで高級ポリタン油が必要なので是非とも討伐しておきたい。 ▲ ページTOPへ インペイラー 情報:砂の中を泳ぐ魚、スナザメの一種。頭頂部にある角であらゆる物を貫通する。 場所:x08,y05 他 アマモシティ東の砂漠及び廃ビル西の砂漠で多数の出現ポイント、詳細はマップにて 遭遇方法:該当のポイントを移動中や、該当のポイントで探索や狩りを実行で遭遇する Lv:15 弱点属性: ドロップ品1:切り裂く背ビレ ドロップ品2:貫くツノ ドロップ品3:引き裂くキバ 攻略生身に対しての即死攻撃があるため、戦車を中心にして挑みたい HPが減ると逃走するため、攻撃力が足りないとなかなか倒せない スージーやバトルワゴンなど2台目以降の戦車を手に入れてからならLv的にも与し易い その他アマモシティから僅か2マスで遭遇ポイントがある初見キラー 引き裂くキバはアマモシティの料理人クエストで必要となるので1個は確保したい ▲ ページTOPへ テンタクルウーズ 情報:大きさ数メートルにも及ぶ粘液状の不気味な怪物。 場所:x20,y06 遭遇方法:該当のポイントで賞金首コマンド実行 Lv:20 HP1950前後 弱点属性:火炎、電気 ドロップ品1:巨大細胞核 ドロップ品2:ぴちぴち触手 ドロップ品3:臭い粘液 攻略弱点属性は火炎。キャンプ04で売っているバーナーガンを持たせたソルジャーを主力にしたい 触手による攻撃は全体攻撃だが、キャンプ04に到達できているほどのチームなら問題は無いはず 問題は時々使ってくることがある「ガス」により混乱して同士討ちが発生すること このためグループ攻撃のしばやき砲はまとめて味方を消毒する危険がある。単体攻撃のバーナーガンを使いたい その他キャンプ02から山を越えたエリアに居るため基本的には戦車で挑むことは出来ない 近くにスージーが埋まっているため、掘り出した直後のスージーや転送事故により戦車で挑むことは一応可能 ドロップ品はノースレイクのクエストで要求されるため倉庫に確保しておきたい ▲ ページTOPへ ヤドカリマンション 情報:小型のビルを背負った超巨大ヤドカリ型生命体。ハサミの一撃に注意! 場所:x03,y28 南の風穴の左斜め下 遭遇方法:該当のポイントで賞金首コマンド実行 Lv:25 HP5000前後 弱点属性:音波 電気 ドロップ品1:ヤドカリキャノン ドロップ品2:ヤドカリの白身 ドロップ品3:まっぷたつ鋏脚 攻略ヤドカリだけあって防御力が高く、低Lvやハンター以外では戦車は戦力にならないと思っていい 弱点属性である電気属性の武器、電気銃がちょうどキャンプ04に売っているためソルジャーを主力で挑むのが吉 メカニックのショートやインスタントボムは防御力に左右されないため非常に有効、メカニックは生身で HPが減ると一斉射撃で全体に攻撃してくるため、なるべく短期間で決着をつけたい 情報にあるハサミの一撃は生身に対しての即死攻撃のこと。主力のソルジャーに当ったら運が無いと諦めよう その他キャンプ04から程近いため早ければLv20ちょいのチームで到達できてしまう 攻撃・防御共に強力で、同Lv程度やそれ以下ではハッキリ言って相手にならない。キャンプ04でLv上げしてから挑みたい ▲ ページTOPへ ビッグカミカゼ 情報:謎の生命体カミカゼボムの大型種。神出鬼没で逃げ足が早く、遭遇後は逃がさない心構えが必要。 場所:x10,y21 遭遇方法:該当ポイントにて遭遇。 Lv:30 HP? 弱点属性:? ドロップ品1:ビッグコア ドロップ品2:カミカゼコア ドロップ品3:カミカゼのかけら 攻略遭遇する事自体が困難。(狩り9回1セットx29セットでようやく遭遇したとの報告あり) 自爆してくれる事を祈るしかない? その他Oβ後初めて存在が確認。 http //loda.jp/msnf/?id=338.jpg 自爆により初めての撃破報告。 http //loda.jp/msnf/?id=340.jpg http //loda.jp/msnf/?id=339.jpg ▲ ページTOPへ マンイーター 情報:超大型カメレオン。人を丸飲みにできるくらいの大きさがある。 場所:x24,y20 ノースレイクの南 森なので戦車不可 遭遇方法:該当のポイントで賞金首コマンド実行 Lv:35 HP5000 弱点属性:音波 ドロップ品1:熱光学迷彩皮 ドロップ品2:巨大カメレオン舌 ドロップ品3:巨大カメレオン角 攻略弱点属性は音波、キャンプ05で売っているソニックガンを持たせたソルジャーを主力にしたい ヤドカリマンション同様、メカニックのショートやインスタントボムが非常に有効。 攻撃方法は通常攻撃(単体)、舌振り回し攻撃(全体)、丸飲み攻撃(即死)の3種類とガス吐き出し攻撃(全体)有り。 ガス対策としてガスマスク装備推奨。念のためグループ攻撃のしばやき砲などは間違っても装備させないように その他ヤドカリマンションよりもレベルは高いが攻撃自体は弱い印象。(防御180のLv40ソルジャーで60前後の披ダメ) ノースレイクからにしろキャンプ05からにしろボアの出現するポイントを通過しなければならないので注意 ▲ ページTOPへ フルメタルボア 情報:巨大なイノシシ型戦闘機械。 場所:x23,y18 他 ノースレイク周辺キャンプ03南東など多数の遭遇ポイント、詳細はマップで 遭遇方法:該当のポイントを移動中や、該当のポイントで探索や狩りを実行することで遭遇 Lv:38 HP:1500 弱点属性:破壊 ドロップ品1:いのししキャノン ドロップ品2:うり坊ミサイル ドロップ品3:フルメタル牙 攻略戦車に対して一撃必殺の体当たりを使ってくることがあるため、生身のソルジャーを主力にしたい うり坊ミサイルは全体攻撃。見切りスキルを装備したり、回復アイテムをしっかり持たせておこう 弱点は破壊属性であるため、粉砕バットやスーパースパナなどが効果的。ATミサイルも破壊属性だが、一撃死があるので不適。 遭遇型なだけあってHPはそれほどでもないため、無理にメカニックを連れて行くよりソルジャーで固める方が正解 その他キャンプ03や廃ビルに到達したカンパニーのノースレイクやキャンプ05への道を阻む強敵 弱点属性を持つ武器、粉砕バットはノースレイク、スーパースパナはキャンプ05と、なんとも嫌らしい配置。 ノースレイク、キャンプ05周辺にはT01ゴリラLv52も登場する。ぶっちゃけゴリラのが全然強いという…… ▲ ページTOPへ ごろマザー 情報:荒くれ一家「GORO s」の紅一点。マザーと呼ばれているが、はたして彼らの母親なのかどうかは不明。 場所:x19.y29(ごろ本山) 遭遇方法:該当のポイントで賞金首コマンドを実行 Lv:40 HP:推定10000 弱点属性:音波 ドロップ品1:GOROカード銀 ドロップ品2:GOROマーク ドロップ品3:GOROバッヂ 攻略とにかく全体攻撃のミサイルが強烈。現状では命中した場合レオパルト以外の戦車は大破、人間は即死となる。 上記の理由のため、短期決戦に活路を見出す方が良い。 メカニックのショート、インスタントボムや、火炎瓶、焼夷手榴弾の炎上ダメージが非常に有効。 通常攻撃は貧弱なので、HP回復アイテムの装備は不要と思われる。 なお、ごろチーフと同じく取巻きのごろ軍団が居るが、全体攻撃が出来れば問題にならないだろう。 その他ドロップアイテムの問題があり、はっきり言って人気が出そうにも無い賞金首。 何らかの手段で他のカンパニーを誘って討伐に行く事を推奨したい。 また、ごろ本山手前の橋が地雷原な事に注意されたし。 ▲ ページTOPへ イエローバスタード 情報:様々な戦車の部分が合体した謎のモンスター。戦車の亡霊の集合体とのウワサだが、実体が存在する。 場所:x29,y18 他 東部砂漠のほぼ全域、詳細はマップで 遭遇方法:該当のポイントを移動中や、該当のポイントで探索や狩りを実行することで遭遇 Lv:100 HP:推定65535 弱点属性:不明 ドロップ品1:イエローチケット ドロップ品2:鉄塊 ドロップ品3:88mm砲+3 攻略現時点でスターフォールで確認されている中、最大の賞金首。 極めて高い防御力と莫大なHPを持つ。行動は遅い。 攻撃パターンは下記。「こんしんの一撃」:ダメージのバラつきが大きい単体攻撃。被ダメージは200(戦車)~600(生身)程度。比較的、回避が容易。 「全体攻撃」:被ダメージは150(戦車)~350(生身)程度。極めて命中率が高い全体攻撃。 「全砲門一斉射撃」:3000オーバーのダメージを受ける全体攻撃。 高HPのため、メカニックのショート・インスタントボムや、炎上ダメージが極めて有効。と言うよりも、現時点の通常攻撃では、HPを削り切ることが限りなく不可能に近いため、%ダメージが必須。 その他レアドロップ品のイエローチケットは、人間/通常アイテム。 ▲ ページTOPへ コメント欄 編集が苦手な方はこちらからどうぞ 名前 コメント
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「賞金首」コマンドから戦う場合他のミクシィユーザーさん(マイミクに限らず)と自動的に共同で戦う方式のようです。 会社名も、戦闘に参加する全キャラ名、装備、戦車の有無も分かってしまいます。 1日1回1体しか賞金首と戦闘することができない(コマンド欄から賞金首を選択して戦闘開始) 逆にインペイラーなどのランダムエンカウントの賞金首は、自由に戦闘できない代わりに1日何度でも戦闘可能(4時間程度をはさめば2度戦える)。さらに他のミクシィユーザーチームと共同での戦闘にはならないため、自分のチームの装備をしっかり整える必要がある。 普通のクエストとは違い、数時間かかる長いクエストになるので注意が必要。 賞金首戦は負けても必ずスクリーンショットが作成されますので、保存して楽しみましょう。 特に自分のキャラ以外にも他のマイミクさんのキャラも写っているので見ていて楽しいです。保存できるログの量も増えるといいですね^^ 討伐済賞金首リストに「討伐回数」の項目があるように、日付変更する(午前0時を回る)と賞金首は復活します。 ハンターオフィスでもらえる報酬は1体につき1回のみ 目的としてはボスの落とすアイテムをコンプリートするため、等が考えられる。特にメガっポリタンの戦車装備(副砲)、インペイラーの落とすアイテム(酒場のつまみとして300~5000Gで売れる) 倒すのに必要な時間には法則がある。賞金首コマンドを選択した現在の時刻から6時間前後を足した時刻で、次に挙げる時刻までに近い時間で終了する。 3 30 7 30 ?11 30 15 30 ?19 30 ?23 30 の4時間刻み (?は未確認) 他のカンパニーのチームの参加状況にも夜と思われるが詳細はまだ不明。(例:混雑していればより遅い時間までかかる) 出現場所等の詳細 ごろチーフ 1,000G 場所:ごろベース X 06 Y 09 所要時間5時間56分 HP400 経験値47 アイテム;GOROカード銅 GOROマーク GOROバッヂ 消費TP30 推奨平均レベル 7 戦車戦は可能。人間装備は普通でよい。フロア4まで探索する必要がある可能性有 まずはX 06 Y 09地点に来てそこを探索して、ごろベースを発見する必要がある 2010年1月15日のメンテナンスより戦車でごろベースに入れなくなった可能性有 メガっポリタン 1,500G 場所 X 06 Y 04 所要時間6時間26分26秒 アイテム:ポリファイヤー ポリフレーム 高級ポリタン油 消費TP30 推奨平均レベル 7 戦車戦は可能。人間装備は普通でよい。 アイテム:高級ポリタン油 経験値20 300G インペイラー 2,000G アマモシティ東の砂漠 特に「X 08 Y 05」周辺 HP約800 経験値30 50G アイテム:引き裂くキバ 貫く角 1両でもでも戦車がなければ勝てないので注意。しかも戦車に乗っていない人間は突き刺し攻撃で即死することもある。 難敵で、しばらく戦闘すると逃げ出すこともある。遭遇したら高い攻撃力で一気に攻めたい。 戦車の主武装、主砲と、意外とメカニックのスキル「ショート」が有効。 懐に余裕があるのであれば人間装備屋で「ミサイル花火」を買っておくと50点台のダメージを与えられる。 ドスガレオスではない。そもそもドスガレオスよりもメタルマックス2のスナザメ、スナズリーの方が早くこの世に登場した スクリーンショットが同じ夜の満月の砂漠だからどうしても被る テンタクルウーズ 3,000G 場所 X 20 Y 06 所要時間4時間33分前後 戦車に乗っていても催眠ガスが強力で眠ってしまい、何らかの対策がない限り勝利不可能。 アマモシティ側から入る場合は、山に囲まれているため戦車無しで挑まなければならない。 水辺から船で上陸する場合、あるいはトレーダーキャンプが周辺にあった場合は戦車でも挑める可能性があるが、詳細は不明。 ヤドカリマンション 4,000G ビッグカミカゼ 5,00G マンイーター 7,000G ごろマザー 10,000G イエローバスタード 50,000G フルメタルボア 8,500G キャンプ03南 X 14 Y 24で出現 OBT2ndで追加された賞金首。ランダムエンカウントだから他のチームを頼ることができず、防御面でも攻撃面でも手を抜けない。 うり坊ミサイルを乱射でソルジャーも防御80レベル20でも即死。 戦車に「猛烈な体当たり」をしてくることで一撃で大破させてくるのでソルジャー4人戦車無しで行ったほうが良い? こいつを倒さない限りノースレイクに行くことは出来ない。もしくはキャンプ03から砂漠の廃ビル地帯東のの山岳を徒歩で抜けるか。
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賞金首 roswell 種々の治安組織が追いきれない犯罪者たち。 法に触れる行為をしたと言う確実な証拠さえあれば個人または連名で賞金をかけることも可能。 賞金首には以下のような区分がある。 ライブオンリー 治安組織への引渡し時に対象が生きていることが賞金支払いの基本条件となる。植物状態だったり生きてはいるが重症だったりすると賞金が支払われないことも少なくない。 犯罪組織の幹部や犯罪組織とつながりが強いものなどはこちらの区分となる。賞金額は高額な場合が多い。 デッドオアアライブ 生死を問わず捕獲したという確実な証拠があれば基本的に賞金が支払われる。 犯罪組織などとつながりのない凶悪犯や小者クラスはこちらの区分となる。賞金額はマチマチ。