約 1,329,143 件
https://w.atwiki.jp/suehiro_prop/pages/16.html
末広フォルダ道場 2008年2月,支配人がとあるサイトにて「ぷよぷよ通」の上級プレイヤー動画を見て感動したのが始まりである。 そのことをP氏に話したら,Mr.D.I.Y.氏とともに対戦することとなったのである。 それ以降,種目がどんどん増えて下記のようになっている。 ぷよぷよ 最初はセガサターンにてプレイしていたが,おじゃまぷよの仕様が違っていたため,それ以降メガドライブにて開催されることになった。 現在はPS2のFチューのクラシックモード,WiiのVCでのプレイが主になっている。 ぷよぷよ&テトリス すらいむ氏の話に始まり,対戦することになったテトリス。 しかし,2008年10月から対戦されていない。 すらいむ氏を倒せるのはいつのことか・・・ 麻雀(末広フォルダ道場杯) 他の競技とは違い,会場はM山で開催される。 M.P.G.misc. 多人数ゲームの色々(Multi Players Game, miscellaneous)を行っている。 ドラゴンクエスト&ファイナルファンタジー in いただきストリート Special ボンバーマンランド2(ボンバーマンバトル) ぷよぷよ! ぷよぷよフィーバーチュー(クラシックルール) 等が組み合わさって開催される。 すらいむ氏とMr.D.I.Y.氏でいたスト&ぷよFクラシックが主に開催されている。 シャロンさんありがとう記念 ニューシャロンさんとのお別れを惜しみ発生した企画。 その内容は,桃鉄16の60年勝負だった。 パルプンテさんとMr.D.I.Y.氏で60年を5回に分けて勝負し,パルプンテさんの優勝となった。 桃鉄16終了後,マイルドな麻雀が行われている。 白朋鳥杯 2010年夏,ある海外出身の横綱が花札賭博で問題になったのをきっかけに,自分も日本の文化を大切にしなければという思いで行われている。 花札競技を主に下記競技が開催可能である。 こいこい 花合わせ(バカッ花) はちはち その他(おいちょかぶ,手本引き,チンチロリン) 21世紀の会 2010年11月1日,P氏と油すまし氏と某パチンコ屋跡地のアミューズメント施設でボーリング20ゲームを開催したところ,なきの1回がはいって21ゲームとなったため,21世紀の会となった。 ボーリングに限らず,21回が適度な距離設定であった場合は,このカテゴリにしようかと思っている。
https://w.atwiki.jp/suehiro_prop/pages/13.html
末広フォルダ・グローバル 末広フォルダ・グローバルがオリジナルかといえば,然に非らず。 実は,地域限定の某友の会(実際のメンバーのほとんどは地域外で,メンバーも名誉会長の独断であったが)のサブ組織で,それがスピンアウトしたものである。 末広はその地域名に由来する。某PCにウェブサーバを突っ込み,ディレクトリ名をsuehiroとしたことから,末広フォルダとなった。 当時の末広フォルダはローカルマシンでしか閲覧できなかったため,「難解用語辞典」や「未読メールの山」など相当過激な内容であった。 2001年3月23日金曜日,翌々日に控えた高松宮記念の出馬表を持ち歩く草加床ノ間。 怪人Y面相氏(現黒馬券師Y氏)に何気なく競馬談義をしようとして,それを持っていった。そこに偶然いた謎の下僕氏が加わり,各人思い思いの印を出馬表に書いた。 そこで,草加床ノ間が突然の思いつきで,末広フォルダでやっていた点数付けをみんなでやってみてはと提案し,三人はよしやろうということになった。 そのことを聞いた生命体SED氏(現クローSED氏)が,草加床ノ間のもとに印を持ってきた。 それなら,夜田会長もメンバーにお誘いしようとしたのだが,物理的時間的な問題があり,見送られてしまった。結果,夜田会長が第2節以降の参戦となってしまったのは今でも申し訳ないです。 開催決定は良かったのだが,草加床ノ間に与えられた準備期間は2日。 怪人Y面相氏は本人と相談して名前決定したが,ほかの二人は草加床ノ間が適当に決めたのであった。最強位戦という名称も第一感で決定。 末広フォルダでやっていた点数付けは,単勝オッズによって点数変動はしていたが印の数が決まっていたため,今のシステムは別物であった。 かなり苦労して作った記憶があるよ。よく作ったわ,いま考えると。単勝を取ると60点程度になるようにしたのは,ローカル時代の名残りである。 晴れある初戦は,得点アップ様式がまるで別物(敢えて直していない)で,草加床ノ間が継承馬であるビーチフラッグに印を付けていないという大チョンボ付きであった。印を付けていた出馬表が某スポーツ紙サイトの馬名,騎手,重量程度の単純なもので毛色が出ていなかったのと,何気ない競馬談義で深い考えも無く予想していたためであった。 第2節からの様式が今でも使われているのは,自分でもびっくりである。 そして,当時は第2回があるなんて夢にも思っていなかったので,第1回の文字はどこにもない。 これを,インターネットサイトで公開することになったので,末広フォルダ・グローバルと改称し,ほとんどを占めていた過激な内容は抹殺された。 だが,当時は誰もがインターネット接続があったわけではない。印の発表は,草加床ノ間に直接していたのである。よって,翌月(4月)に草加床ノ間がバシルーラされたら印の発表が困難になるため,継続不能の懸念があった。 そしたら見事にバシルーラされた。最強位戦中止を提案したが,当時のメンバーのみなさんの努力で中止は免れたのである。 クラスメンバ 種別 解説 値(プロパティ),引数設定・返り値(メソッド) origin プロパティ 名前の由来 地名から since プロパティ 初版日付 2001/3/25 admin プロパティ 管理者 草加床ノ間 members コレクション 参加者 それぞれの参加者を参照する saikyoes コレクション 最強位戦 最強位戦のコレクション ○参考資料 第1回第1節の高松宮記念と第2節の大阪杯の印を付けていた紙
https://w.atwiki.jp/asagaolabo/pages/2456.html
フォルダ 【フォルダ】 タグ一覧>>システム フォルダ フォルダ一覧(ラピストリア新規・変更) フォルダ一覧(従来の分) ランダムフォルダの仕様変更 フォルダのデザイン 関連リンク ポップンミュージック Sunny Parkから導入された選曲・選択のシステム。 ポップンミュージック20 fantasiaまでに登場した楽曲は900曲以上もあるため、膨大になった楽曲を選曲しやすくするための、カテゴリに代わる方式として採用された。 楽曲だけでなく、キャラクターやラピストリアで設けられたストーリー・コースもこの方式が取られている。 青ボタンを使って選曲する形は変わらないが、右緑でフォルダを開け、左緑でフォルダを閉じる方式に変更されている。 e-AMUSEMENT PASSを使用していない場合は、ステージ1の選曲カーソルがオススメフォルダ(オススメから選ぶ)に置かれるようになった。 譜面難易度の切り替えは、片方の黄色ボタンを押すだけで切り替わるようになり、右黄で譜面難易度が上がり左黄で譜面難易度が下がる。 ポプとも、操作方法、対戦者の有無、曲名・ジャンル名切り替えはテンキーを使った操作に変更されているため、譜面難易度の切り替えで曲名・ジャンル名切り替え操作が誤って入力されることが無くなったのは大きい。 また、画面右側でキャラクターのハリアイ画面におけるイラストが表示されるようになった。 2Pカラー関連の表示の反映も影響する。 版権曲関連は本人歌唱の音源を使用している場合は、実在するジャケットがハリアイのイラストの代わりに表示される方式になった。 また、新曲を含めたポップンのバージョン別フォルダから選曲する場合、楽曲の並びはEASY譜面のある楽曲が優先され、EASY譜面の難易度順の後にEASY譜面のない楽曲でN譜面の難易度順、という形に変更された。 カテゴリ方式に慣れていたプレイヤーにとっては最初は戸惑うかもしれない。 Sunny Parkでは「Sunny Parkの新曲から選ぶ」において、EASY譜面がないイノセントとコンテンポラリーネイション6の並びが変なことになっていた。N譜面をEASY譜面として扱われているのが原因だろうか。 フォルダ一覧(ラピストリア新規・変更) 「オススメから選ぶ」を起点として下方向にフォルダを移動して配置されている順番に記載。 「オススメから選ぶ」EASY譜面が収録されている楽曲を版権曲とオリジナル曲別で並べ、曲数も絞られている。前作より構成内容が変更されているので、EASY譜面を参照。 「ストーリーフォルダ」現在選択しているストーリーの、進行が進みやすくなる楽曲一覧。進行中の話によって出てくる該当楽曲も異なるため、ストーリーモード(pmLT)から各ストーリーの項目を参照。 「ラピストリアの新曲から選ぶ」文字通りラピストリアの初出曲の一覧。このバージョン別フォルダのみ、並びが曲名順(50音→ABC順)となっている。 「イベント曲から選ぶ」 「ストーリー」ストーリーで出現した楽曲をまとめたフォルダ。SunnyParkまでに登場した楽曲でストーリーで解禁できる曲は対象外(当初は存在していた)。 「ETA」2014/08/03に行われた「EXIT TUNES ACADEMY」のイベントチケット抽選、およびグッズプレゼントキャンペーン用に、EXIT TUNESの楽曲を集めたフォルダ。2014/07/17 10 00 ~ 2014/07/28 10 00と、2014/08/03 10 00 ~ 2014/09/01 10 00までの期間限定。 「発見!よみがえったBEMANI遺跡」発見!よみがえったBEMANI遺跡を参照。 「PONの運命浄化計画」PONの運命浄化計画を参照。 「ひなビタ♪」(2015/04/27~)ひなビタ♪を参照。 「東方アレンジ」(2015/04/30~)上海アリス幻樂団の手がけた「東方Project」およびその関連作品に使われている楽曲を原曲とするアレンジ曲。東方Projectのページを参照。 「怪盗BisCoの予告状!!」怪盗BisCoの予告状!!を参照。ただし、[ミライプリズム(collaboration ver.)]はこのフォルダに含まれず、「ひなビタ♪」サブフォルダに含まれる。 「BEMANI SUMMER DIARY」BEMANI SUMMER DIARY 2015を参照。 フォルダ一覧(従来の分) 「オススメから選ぶ」を起点として下方向にフォルダを移動して配置されている順番に記載。 「オススメから選ぶ」EASY譜面が収録されている楽曲をEASY譜面の難易度順に並べたもの。2013/04/08のアップデートから版権曲とオリジナル曲別で並ぶようになり、曲数も絞られている。またイベント関連曲や新規追加の版権曲と合わせて意図的に並びが変えられており、初心者や他機種からのプレイヤーに対しての配慮が見られる。 らびーとカップ2の期間内に限り、このフォルダの一番上に対象曲であるトランスコアとスカーレットの2曲が来るように、一時的に並びが変更されていた。らびーとカップ2が終了後はにんじゃりばんばんと恋は渾沌の隷也の2曲がすぐに選べるように一番上に位置している。 2013/07/03から2013/09/09まで新規版権曲の登場により、sister’s noiseとマジLOVE2000%の2曲がすぐに選べるように一番上に位置している。上記2曲の後に私立BEMANI学園の曲が来るように並びが優先されている。 2013/09/19より、新規追加されたEXIT TUNES版権曲の3曲が一番上に並んでいる。 「Sunny Parkの新曲から選ぶ」文字通りSunnyParkの初出曲の一覧。 「テレビ・J-ポップの曲から選ぶ」前作までのTVアニメカテゴリから変更。版権曲がここに該当する。 「イベント曲から選ぶ」2013/04/08のアップデートで追加。そのバージョンにおける関連イベントで登場した楽曲がサブフォルダで分けられて収録されている。収録曲の詳細は各イベント名のページを参照。ラピストリアでは、現在☆印のフォルダのみ。 ☆ストーリー#? 開園記念!pop’n×jubeat つぎドカ! 冬休み!ほかほかBEMANI大作戦 みんなでつくって20 も~いっかい♪ jubeatでもpop n musicでもGITADORA ポップンウォーカー 私立BEMANI学園 フライングキャッチ わいわいポップン動物園 ☆FLOOR INFECTION みんなで宇宙戦争 ☆熱闘!BEMANIスタジアム KAC KACフォルダに関してはKAC2013にエントリーした場合に限り、エントリー期間中出現する。エントリーしたグループの譜面のみ出現するため、他の譜面に切り替えられず、未解禁の楽曲・譜面がある場合はこのフォルダ内からしか選べない。 「ポップンのバージョンで選ぶ」ポップンシリーズでAC版作品が初出の楽曲をバージョン別に分けている。 + ... pop n music Sunny Park(ラピストリアより追加) pop n music 20 fantasia pop n music 19 TUNE STREET pop n music 18 せんごく列伝 pop n music 17 THE MOVIE pop n music 16 PARTY♪ pop n music 15 ADVENTURE pop n music 14 FEVER! pop n music 13 カーニバル pop n music 12 いろは pop n music 11 pop n music 10 pop n music 9 pop n music 8 pop n music 7 pop n music 6 pop n music 5 pop n music 4 pop n music 3 pop n music 2 pop n music 「家庭用ポップンのバージョンで選ぶ」ポップンシリーズでCS版ポップン作品が初出の楽曲をバージョン別に分けている。 + ... pop n music portable 2 うたっち pop n music portable pop n music BEST HITS! pop n music 14 FEVER! pop n music 13 カーニバル pop n music 12 いろは pop n music 11 pop n music 10 pop n music 9 pop n music 8 pop n music 7 pop n music 6 pop n music 5 pop n music 4 pop n music 3 pop n music 2 pop n music 「BEMANIシリーズで選ぶ」前作までのBEMANIカテゴリに相当するが、今回はポップンと共通で収録されいてる現行稼動機種の楽曲が該当する。現時点ではミライダガッキ、Dance Evolutionのサブフォルダは存在しない。SOUND VOLTEXは2013/07/08のアップデートより、FLOOR INFECTIONなどの楽曲が出現すると新規でフォルダが登場した。2013/08/19からはPOLICY BREAKでスケールアウトが移植されたので、フォルダが出現した状態になる。2015/06/17から始まった「怪盗BisCoの予告状!!」より、BeatStreamのフォルダが新たに追加された。詳細はBEMANIフォルダを参照。 + ... beatmaniaIIDX Dance Dance Revolution GUITARFREAKS&drummania jubeat REFLEC BEAT SOUND VOLTEX 「アーティスト名で選ぶ」前作までのアーティストカテゴリに該当。 + ... ア(途中省略) ワ 数字 A(途中省略) Z 記号・その他 「ジャンル名で選ぶ」(「曲名で選ぶ」)前作までの名前カテゴリに該当する。曲名・ジャンル名切り替えを使うことで、「ジャンル名で選ぶ」と「曲名で選ぶ」が切り替わる。 + ... ア(途中省略) ワ 数字 A(途中省略) Z 記号・その他→記号 レベルで選ぶ前作までのレベルカテゴリに該当する。 + ... Lv1(途中省略) Lv50 「よく遊ぶ曲から選ぶ」前作までのMY BESTカテゴリに相当する。 「カスタマイズから選ぶ」前作までのカスタマイズカテゴリに相当する。サブフォルダはレベル別に分けられている。 「ミミニャミセレクション」2013/04/08のアップデートで追加。最近プレイした楽曲から似たような曲調を持つ楽曲や、同一アーティストの楽曲が最大で30曲並ぶ。 「対戦のEPが2倍になるよ」前作のチームバトル限定だった、「対戦EPアップ」カテゴリに相当する。数曲該当し、日替わりで対象楽曲が変わる方式となっている。 「オジャマあり対戦待ち」 「オジャマなし対戦待ち」どちらも前作の対戦カテゴリに相当する。 「ランダムで選ぶ」前作までのランダムカテゴリに相当するが、一部選曲範囲が変更された。下記の仕様変更を参照。レベル別ランダム以外は譜面の難易度を切り替え可能。 + ... ランダム Lv1(途中省略) ランダム Lv50 ランダム pop n1(途中省略、以降ポップンのバージョン別に存在) ランダム SunnyPark ランダム BEMANIBEMANIフォルダ内からランダム選曲 ランダム 家庭用CSポップンフォルダ内からランダム選曲 ランダム ALL現時点でプレイできる収録曲からランダム選曲 ランダムフォルダの仕様変更 ランダム選曲を決定後の演出が、ルーレット式からすぐに楽曲が選ばれる方式に変更された。 今回はレベルでのランダム選曲が、一定の範囲での選曲から同レベル内からランダム選曲する方式に変わった。 このフォルダ内から選曲してネットワーク対戦を選んだ場合は、対戦フォルダに「ランダム Lv●●」という項目が出るようになった。前回とは異なってEPボーナスの「ルーレット選曲」はなし。 選曲者には既にプレイする楽曲が分かっており、対戦に入る際にプレイする楽曲が表示される方式となっている。オプション設定(ハリアイ)画面になるまでプレイする楽曲が分からないという仕様ではない。 フォルダのデザイン フォルダに描かれているキャラクターの表である。 フォルダ名 キャラクター オススメから選ぶ ジュディ(20) Sunny Parkの新曲から選ぶ ミミ・ニャミ→シエル テレビ・J-ポップの曲から選ぶ ALT イベント曲から選ぶ 烈 ポップンのバージョンで選ぶ アイス 家庭用ポップンのバージョンで選ぶ ミニッツ(20) BEMANIシリーズで選ぶ ビーくん、らびーと君#? アーティスト名で選ぶ リエちゃん(20) ジャンル名で選ぶ ニア 曲名で選ぶ ワン レベルで選ぶ うさぬこ よく遊ぶ曲から選ぶ ミニッツ(20) カスタマイズから選ぶ ジャック(20) ミミニャミセレクション ミミ・ニャミ 対戦のEPが2倍になるよ ジュネス オジャマあり対戦待ち オーリー オジャマなし対戦待ち テンテン ランダムで選ぶ こぺる ※「Sunny Parkの新曲から選ぶ」フォルダは、2013/04/08のアップデートから描かれているキャラクターが変更された。 従来のミミ・ニャミが描かれていたのが、「ミミニャミセレクション」に移っている。 関連リンク BEMANIカテゴリ / BEMANIフォルダ BEMANI&GAMESカテゴリ#? カテゴリ 基本要素・システム
https://w.atwiki.jp/huuraiboon/pages/50.html
2011年07月01日 (金) 01時34分13秒更新 名称 販売額 買取額 効果・備考 容量0 +1 容量0 +1 保存フォルダ 自由にアイテムを出し入れすることが出来る 隠しフォルダ 元から中に容量分のアイテムが入っているよくみえ状態(仮)でないと見えず、投げても壊れない(見えない状態でも拾うことは出来る)よくみえ状態であれば、アイテムを出し入れすることが出来るモンスターの特技の対象にならない中に入っているアイテムの出現確率はZIPフォルダ(仮)と同じ 変換フォルダ 入れたアイテムが別のアイテムに変わる Googleフォルダ 入れたアイテムが識別される 火を噴くフォルダ アイテムを入れると正面にダメージ70の炎を吐くアイテムを2つ以上同時に入れた場合、アイテム1つにつき1マス射程が伸びる(3個同時→3マス)俺の虹嫁フォルダが火を噴くぜ! アク禁フォルダ 入れたアイテムがその冒険では出現しなくなるそのあと別アイテムを入れると今度はそちらが出現しなくなり、前に入れたアイテムはまた出現するようになる 二次元ポケット 回復、詳細検討中 ダンボール 使うと容量×2ターンの間、スネーク状態になる攻撃をすると解除される(その他のアイテム使用では解除されない)モンスターの場合は、攻撃か特技を使用すると解除される ペットボトル "汲む"で水を汲むことが出来る、"出す"で水を出すことが出来る水を入れた状態で地面に置くと、それが視界内にある猫系モンスターはその上に乗るように移動するようになるその際ブーンと距離が近い方への移動を優先する 二次元ポケット コマンド「出す」で使用。使用すると容量が-1されるHPが最大値まで、やる気の現在値が3回復する
https://w.atwiki.jp/www-iris/pages/952.html
【システム名】 フォルダ 【読み方】 ふぉるだ 【登場作品】 全ての作品 【詳細】 バトルチップ30枚を一組として作られた言わばカードデッキ。 この30枚の組み合わせにより、ロックマンの戦闘は千差万別となり、ネットバトルにおいてこれが無いと何も始まらないほど重要な存在。 どのチップを何枚入れられるかは作品にもよるが、同じものを複数枚 入れられるスタンダードチップを基本に、更に切り札としてメガクラスチップやギガクラスチップを入れていくという形になる。 カスタム画面に出てくるチップは「基本的にランダム(*1)(*2)(*3)」なので、フォルダのバランスが悪いと引きも悪くなり、いつまでたっても状況が好転しない悪循環に陥る。 『1』ではフォルダを1つしか持てなかったが、『2』では最高3つのフォルダを使えるようになった。 また、『3』からは予備フォルダが導入され、自分でカスタマイズできるフォルダが2つと、誰かに作ってもらった予備フォルダ1つを使えるようになった。 【シリーズの変革】 1 同じ名前のチップは10枚まで(同名のナビチップは5枚まで) 大変シンプルなルールではあるものの、基礎的なシステムはここで出来ていた。 ただし[*]は採用されておらず、またカスタム画面はADDを使用しなければ常に5枚までしか見られないといった、不便な点も多い。 しかしどんな強力なチップも10枚まで入れてしまうことができたためなかなか凄まじいことができていた。 のちに発売されたOSSでは同名チップ5枚まで(同名ナビチップは1枚まで)とさすがに制限が少し厳しくなった。 2 ナビチップは種類問わず5枚まで(ブラザースタイル使用中は8枚まで) 同じ名前のチップは5枚まで 後にメガクラスの基準となるナビチップはここから規制が始まった。 ただし同名チップは5枚まで入れられるため、自由度が落ちる程度でしかなかった。 一方フォルダ以外のバトルシステムにも調整が入り、 カスタムスタイルならオープン枚数、ブラザースタイルならフォルダに入るナビチップの上限が改善されるため、 フォルダに限らずロックマンの状態も見据えた構築が求められるようになった。 バトルチップ自体も*が登場する。コードの一つではあるが、ワイルドカードのような扱いとなっており、別のコード1つと併用で選べる仕様になった。 3 クラス分けが採用された 同名のスタンダードチップは4枚まで メガクラスは合計5枚まで、ギガクラスは合計1枚まで メガクラスおよびギガクラスは同名チップは1枚まで ナビカスタマイザーが採用される あらかじめ組まれ、編集できない「予備フォルダ」が導入された 多くの仕様変更とナビカスの導入で大きな変化が訪れた。 チップのクラス分けと同名カードの規制により、従来の「強いチップをたくさん入れる」という考えに歯止めがかかった。 スタンダードに関しては一度に4枚までしか入れられないこともあって、P.A.も同名チップより同名コードを軸とするP.A.が改めて注目される。 またナビカスタマイザーの導入はフォルダ編成にも影響を与えられるため、 HPを高くして長期戦を狙う、メガフォルダを入れてメガクラスを軸にする、カスタム+を入れてP.A.やコンボで攻める等、 スタイルチェンジと併せて個性的な戦法が広まり始めた作品でもあった。 予備フォルダの導入により、前作のブラザースタイルのような「フォルダの内容を変えないとスタイルの変更ができない」問題が解消された。(自動で予備フォルダに切り替わる) 4 1つのチップにつきコードの種類は最大4種類まで(*を含む) ナビチップSPが導入された スタイルチェンジに代わりソウルユニゾンが導入された ダークチップが初登場 悪以外の状態でしか使えない善チップ、悪状態専用の悪チップと暗黒チップが登場 ソウルユニゾン導入により、チップをそのまま使うべきか犠牲にするべきかという新たな葛藤を生んだ。 またこの作品からはソウルユニゾンだけでなくフルシンクロも導入されたため、コンボをつなげて攻撃力が高い状態を維持するという戦い方が重要になった。 これは逆に言えば、いくら強力なフォルダ編成をしていてもひとたび失敗すれば立て直しが非常に困難になってしまうということでもある。 5 基本的には4に同じ。 ダークチップが戦闘中のみの出現ではなく、チップフォルダに投入しなければ使えなくなった。上限は3枚まで、同名のダークチップは1枚まで。 リベレートミッションの導入により、複数のナビでも有効なフォルダ設定が重要になった。 ロックマン以外だとダークチップは無意味なので、入れすぎると後悔する。 6 メガクラスがナビチップのみとなり、「5」までメガクラスであったチップはすべてスタンダードに。 かわりに、チップ容量ごとに投入できる枚数上限が設定された。これはメガクラスにも適用され、同じメガクラスを複数入れられる。19MB以下は5枚、20~29MBは4枚、30~39MBは3枚、40~49MBは2枚、50MB以上のチップは1枚まで ソウルユニゾンに代わりクロスシステムと獣化が導入された フォルダに好きな名前をつけられるようになった メガクラスがナビチップのみになった理由は、ナビチップをもっと使ってほしくなったからということらしい。 クロスシステムの導入により、ユニゾン時の生贄チップに悩まされることはなくなったが、代わりにAボタン長押しに使用する無属性チップの選定に悩まされるようになった。 ただしここでチップ容量ごとの枚数上限が生きてくるため、今まで見向きもされなかった弱小サポートチップが生贄として注目されることとなった。 好きな名前をつけられるようになったが、フォルダが2つしか持てないのであまり意味がない。デフォルトの「ネットフォルダ」のままにしている人は多いと思われる。 何気に最大5枚までのルールが復活している。
https://w.atwiki.jp/huurainoboon/pages/51.html
名称 販売額 買取額 効果・備考 容量0 +1 容量0 +1 保存フォルダ 自由にアイテムを出し入れすることが出来る 隠しフォルダ 元から中に容量分のアイテムが入っているよくみえ状態(仮)でないと見えず、投げても壊れない(見えない状態でも拾うことは出来る)よくみえ状態であれば、アイテムを出し入れすることが出来るモンスターの特技の対象にならない中に入っているアイテムの出現確率はZIPフォルダ(仮)と同じ 変換フォルダ 入れたアイテムが別のアイテムに変わる Googleフォルダ 入れたアイテムが識別される 火を噴くフォルダ アイテムを入れると正面にダメージ70の炎を吐くアイテムを2つ以上同時に入れた場合、アイテム1つにつき1マス射程が伸びる(3個同時→3マス)俺の虹嫁フォルダが火を噴くぜ! アク禁フォルダ 入れたアイテムがその冒険では出現しなくなるそのあと別アイテムを入れると今度はそちらが出現しなくなり、前に入れたアイテムはまた出現するようになる ダンボール 使うと容量×2ターンの間、スネーク状態になる攻撃をすると解除される ペットボトル "汲む"で水を汲むことが出来る、"出す"で水を出すことが出来る水を入れた状態で地面に置くと、それが視界内にある猫系モンスターはその上に乗るように移動するようになるその際ブーンと距離が近い方への移動を優先する
https://w.atwiki.jp/ryusei_rock/pages/83.html
フォルダの中身紹介をします。 紹介するのは初期、ルナ、予備の3つです。 初期/予備フォルダ カード名 フェイバリット ノーマル キャノン 1 2 プラズマガン1 1 2 エアスプレッド 1 2 ヒートボール1 1 2 ソード 0 3 ワイドソード 0 3 ロングソード 0 3 リカバリー10 0 2 リカバリー30 0 2 バリア 0 2 マヒプラス 1 0 アタック+10 1 1 ルナフォルダ カード名 フェイバリット ノーマル プラスキャノン 1 2 プラズマガン1 1 2 エアスプレッド 1 2 ヒートボール2 1 2 ソード 0 3 ワイドソード 0 3 ロングソード 0 3 リカバリー50 1 1 リカバリー80 1 1 インビジブル 0 2 マヒプラス 0 2 アタック+10 0 1 おいおい どーんちゃってんの
https://w.atwiki.jp/gods/pages/71557.html
フォルダ スコットランドに伝わる英雄譚オシアン作品集に登場する人物。 カラバルの部下の一。
https://w.atwiki.jp/atpicture/pages/15.html
ファルダをダブルクリックで「選択ディレクトリの画像のみリストアップ」になる 属性の自動生成 対象ディレクトリ内の画像に一括で自動生成プラグインが使用可。 お気に入りに追加 お気に入りウィンドウを使うなら 最初のフォルダ指定はここから行う必要がある。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ryurock/pages/62.html
ここでは、管理人が考案したフォルダや大会入賞者のフォルダ等を公開する場です 是非、今後のフォルダ政策に活用して下さると幸いです 製作者 フォルダ名 バージョン 備考 ハク アタパネベルセルク OP基準 ベルセルク 第三回 GALAXY BATTEL優勝フォルダ ハク 永久マヒ 特別ルール基準 シノビ 第三回 GALAXY BATTELAブロック優勝フォルダ 空雷神 永久マヒ OP基準 ベルセルク 第三回 GALAXY BATTEL準優勝フォルダ しゅんたく メテオ一撃型 OP基準 ベルセルク 第三回 GALAXV BATTEL3位フォルダ 諸注意 ここにか書かれているフォルダはあくまでも参考用です。決してコピーしたから強くなるという保障はありません アビリティ要領は基本は1300とし、特別ルールの要領は800としています 大会入賞者フォルダは無理に言って公開をしてもらっています。なので一部記載されていない所がありましても了承下さい 不明な点や誤字等がありましたら、早急に連絡いただけますと幸いです