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「スパロボ学園」の攻略・その他記録集です。 ネタバレ等については自重しておりませんのでご注意ください。 (画像:スパロボ学園) <リンク集> 公式ページ:http //www.suparobo.jp/srw_lineup/srw_gakuen/index.html Wikipedia:スパロボ学園 スーパーロボット大戦Wiki:http //hiki.cre.jp/SRW/?SuparoboAcademy (攻略wiki)スパロボ学園 まとめWiki:http //www35.atwiki.jp/suparobo_gakuen <作品概要> <◆基本情報> 関連ページ:スーパーロボット大戦 No なし 発売日 2009年8月27日 ハード NDS 定価 6,279円 開発 エーアイ 販売 バンダイナムコゲームス 時系列前後 (No.48)スーパーロボット大戦K(※)★スパロボ学園(No.49)スーパーロボット大戦NEO <◆バンプレストオリジナル> ※本作のキャラクターはマシンのパイロットではなく、ロボットのデータを用いてプレイする戦術鍛錬用遊戯「スパロボバトル」のプレイヤー メインキャラクター佐伯遼駕(声:宮坂俊蔵(CMにて担当)):主人公。学園2年生 瀬戸咲弥(声:三上枝織(CMにて担当)):メインヒロイン。学園2年生 「スパロボ学園」の生徒・教員轟剛太郎:学園2年生 美倉てすら:サブヒロイン1。学園2年生 東雲京香:サブヒロイン2。学園3年生 望月葵:サブヒロイン3。学園3年生 天使吹雪:サブヒロイン4。学園1年生 持田菜波:サブヒロイン5。飛び級入学の学園1年生 四条小夜:サブヒロイン6。学園教師 南雲裕一郎:学園長 人外・その他魅門<最終ボス>:『★サブヒロイン7』 「くしゃみ魔女」ペッパーちゃん <◆参戦作品> 初出年代 作品名 1970-74年 (なし) 1975-79年 1976年:超電磁ロボ コン・バトラーV 1977年:超電磁マシーン ボルテスV 1980-84年 1981年:百獣王ゴライオン 1985-89年 1985年:超獣機神ダンクーガ 1985年:蒼き流星SPTレイズナー 1987年:破邪大星ダンガイオー 1988年:冥王計画ゼオライマー 1990-94年 1991年:デトネイター・オーガン 1994年:機動武闘伝Gガンダム 1995-99年 1997年:新機動戦記ガンダムW Endless Waltz 1997年:勇者王ガオガイガー 1998年:ブレンパワード 1998年:真ゲッターロボ 世界最後の日 1998年:機動戦艦ナデシコ The prince of darkness 2000-04年 2000年:勇者王ガオガイガーFINAL 2001年:フルメタル・パニック! 2001年:マジンカイザー 2002年:OVERMANキングゲイナー 2002年:機動戦士ガンダムSEED ASTRAY 2003年:マジンカイザーー 死闘!暗黒大将軍 2003年:神魂合体ゴーダンナー!! 2003年:フルメタル・パニック?ふもっふ 2003年:電脳戦機バーチャロン マーズ 2004年:機動戦士ガンダムSEED DESTINY 2004年:機動戦士ガンダムSEED X ASTRAY 2004年:神魂合体ゴーダンナー!! SECOND SEASON 2004年:蒼穹のファフナー 2005-09年 2005年:フルメタル・パニック!The Second Raid 2005年:ガイキング LEGEND OF DAIKU-MARYU 2005年:機獣創世記ゾイドジェネシス 2005年:ガン×ソード 2006年:機動戦士ガンダムSEED C.E.73 STARGAZER 2007年:鋼鉄神ジーグ (2009年/本作) ※年代参考:資料01:SF映像作品リスト ※初出年次順で掲載。新規参戦なし。 ※「超獣機神ダンクーガ」については、OVA初出の各種要素を含む(リンク先参照) ※「蒼き流星SPTレイズナー」については、OVA初出の各種要素を含む(リンク先参照) <(参考)非リスト作品> ※上記リストにはないものの、実質的に参戦している作品 初出年 作品名 備考 - バンプレストオリジナル ロア&コンパチブルカイザーが参戦 <ゲーム情報> 【全話一覧】スパロボ学園シナリオ一覧(まとめ中) <攻略記録・その他雑感> coming soon...
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フェイルロード・グラン・ビルセイア ケビン・ザン・オールト フェイル軍兵 フェイルロード・グラン・ビルセイア 敵版のフェイル殿下。妹セニアが開発したデュラクシールに搭乗する。 味方の時には無かった2回行動を新たに習得し、序盤のボスとしてマサキ達の前に立ちはだかる。 底力L6と見切りの相乗効果で中々の戦闘能力を持つ。デュラクシールのHP回復能力に注意しつつ、慎重にダメージを与えていこう。 残念ながら、説得コマンドは出ないので仲間になりません。折角の魂を活かせないのが惜しい。 孫光龍と同じエースボーナス。味方パイロットとして撃墜数を上げるれば習得可能だが、17話で敵として登場した時点では未習得になる。Ex-Hardでは味方が13機以上撃墜されるとエースボーナス習得、だが普通のプレイヤーなら13機もやられた時点でリセットするのだろう。 初登場 スーパーロボット大戦EX 性格 強気 エースボーナス HP30%以下で、自軍フェイズ開始時に「集中」が掛かる 搭乗機 デュラクシール 精神 激励 友情 信頼 ?? ?? 魂 レベル 1 1 1 ?? ?? 1 消費 40 35 20 ?? ?? 55 地形適応 空 陸 海 宇 A A B B 特殊技能 1 2 3 4 5 6 7 8 9 指揮官 1 1 2回行動 底力 1 1 1 1 1 1 連続攻撃 1 1 見切り ステータス 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP Lv.22 154 170 194 130 216 222 71 ケビン・ザン・オールト 愛機ブローウェル・カスタムを駆るフェイル軍の将軍。 高レベルの底力で、瀕死時にはかなりの防御力を持つ。 初登場 スーパーロボット大戦EX 性格 強気 エースボーナス 搭乗機 ブローウェル・カスタム 精神 ド根性 必中 信念 レベル 1 21 ?? ?? ?? 1 消費 20 20 ?? ?? ?? 30 地形適応 空 陸 海 宇 A A B C 特殊技能 1 2 3 4 5 6 7 8 9 底力 1 1 1 1 援護攻撃 1 1 援護防御 1 1 21 気力+(ダメージ) ステータス 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP Lv.21 152 158 185 127 211 205 59 フェイル軍兵 フェイル軍の一般兵。ブローウェルとガディフォールに搭乗する。 実は、1ステージのみでしか戦えないレアモブキャラ。 初登場 スーパーロボット大戦EX 性格 エースボーナス 搭乗機 ブローウェルガディフォールソディウム級移動要塞 精神 根性 加速 - 闘志 レベル 1 19 ?? ?? ?? 1 消費 20 15 ?? ?? ?? 25 地形適応 空 陸 海 宇 A A B C 特殊スキル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 ステータス 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP Lv.19 143 143 168 110 183 205 24
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フェイル (Henry Stickminシリーズ) 使用条件 現在参加している中で一番ランクが低いキャラクター 効果 [全般][対抗(条件記載)] 自分が勝利できない状態になったと思った時に能力名を宣言して使用可能。 フェイルカウンターを1追加する。以下の効果を「サイコスピアを妨げない効果」として使用する。 *ダイスが関係している時、その出目を任意の値にする。この効果は他のダイスと出目に関する効果よりも優先される。 *ダイスが無関係の時はその状態にさせたキャラクターの最後の行動を取り消し、可能なら行動直前の状態に戻す。 備考 THSCの主人公がダメと言われる始末なので、フェイル単独も作りました。 この能力カードへの意見 強烈なツッコミ待ちのコメントで草 -- waka (2020-11-30 09 27 56) カードパワーの調整は初心者にはとても難しい、って話で終わりだったんだろうけど、ここまで強力なカードは見たこと無かったな。 -- waka (2021-02-14 19 00 56) 名前 コメント
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フェイル(ふぇいる) 受渡しが履行されないことです。
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名前:フェイル・フェイル Feil Feil 種族:魔法使い(女) 容姿:蒼髪緑眼、ゴシックロリータの衣装とピエロの帽子を纏った10歳 くらいの女の子。手には常に詩集を持っている 能力:虚実を操る程度の能力 設定 幻想郷の端にある小さな庵に住む小さな女の子。 顔に常に仮面をつけて生活していたが、普段からは面倒になったので 必要に応じて付け替えるようにしたようだ。 普段は人里などで簡単な幻を見せているか、誌集を読みふけっている。 / 特性値 D / 種族 C (魔法使い) / スキル B / 能力 A / 成長 / CDED 魔法使いの遺跡にて / / CDDE+E+E:錬金術師の頼みごと / / EFF:毛玉大作戦 / /GM:DEE+F 罠と謎解きと仮面祭り / / CDDE+E+E:森の妖精ご乱心 / / DDEE+E 『ある晴れた日のゴミ屋敷』/ /GM:DEEF+E「月に一度のフェイルさん」 特性値 余り:4 身体 [ 3-1+1 ] = 3 耐久 [ 3-1+2 ] = 4 知性 [ 6+1+2 ] = 9 感覚 [ 4+0+1 ] = 5 意思 [ 4+1+1 ] = 6 HP 4x[9.9]+15 = 55 霊力 6x4 = 24 DP最大 [ 3+4+6 ]+10 = 23 DP回復 [ 9+5 ]/3 = 5 スキル cost 113/118 【近接武器(拳)Lv7 】 cost 28 【 射撃武器(仮面) Lv5 】 cost 15 【ショット Lv4】 cost 6 【 弾幕 Lv4 】 cost 10 【 回避 Lv7 】 cost 28 【 飛行 Lv3 】 cost 6 【 肉体抵抗 Lv2 】 cost 3 【 精神抵抗 Lv2 】 cost 3 【 魔法知識 Lv1 】 cost 1 【 英語 Lv1 】 cost 1 【 礼儀作法 Lv1 】 cost 1 【 ルーン文字 Lv1 】 cost 1 【 詩 Lv1 】 cost 1 【 文学 Lv1 】 cost 1 【 イメージ Lv2 】 cost 3 【絵画 Lv1 】:cost 1 特殊能力 cost 85/87 魔法 Lv5 cost 75 魔道書【戦闘系】 ナパーム バスター シールド ディバイド 魔道書【幻覚系】 イリュージョン ファンタズム インビジビリティ サイレンス 魔道書【魔法操作系】 フォービッド コンシール バリア カウンターマジック 魔道書【知覚系】 ディテクション トランスサウンド アラート クレアヴォヤンス 魔道書【肉体操作系】 ブラインド デフネス エクステンド パラライズ 神術・陽陰術 加持 (かじ) 禊ぎ (みそぎ) 魔道具 魔道書(肉体操作系)cost:5 スペルカード cost 3/3.1 刻符 cost 3/3.1 胡蝶「現と幻(うつつとまほらば)」 弾幕強化 狂言「全ては幻」 フォービッド範囲拡大 終演「是非もなし」 近接強化 戦闘関連 近接攻撃(拳):[命中]3+7=9 / [威力]3+7D ショット(射撃武器・仮面):[命中]3+4=7 / [威力]3+5D ショット(魔法) [命中]9+4=13 / [威力]9+4D 近接武器ガード1011 神術・陰陽術ガード105 魔法ガード 149 属性使いガード94 接近判定10 近接拒絶22 回避 12 肉体抵抗6 精神抵抗8 コネクション 東方キャラコネ なし PCコネ なし 財産 大量の仮面(3円相当) 小さな庵(7円相当) 4円50銭 貰った仮面
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スパロボ すぱろぼ 【原作】【アニメ・ゲーム等】 09-04-17最終更新 random_imgエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 「スパロボ」とは、ゲーム「スーパーロボット大戦」シリーズの略。 古今のロボットアニメのメカ・キャラが集うオールスター的なゲーム。内容は基本的に「大戦略」のロボット版。 単なるオールスターに止まらず、上手くまとめてオリジナルストーリーを構築しているためか、ロボットアニメファンには人気があり、毎年のように様々なハードで発売されるもののコンスタントに数十万本ずつ売り上げる、定番シリーズとなっている。 近年は戦闘アニメーションに力が入っていることもお馴染みで、プレイ動画のほか、戦闘アニメーションの動画を用いたMADなども上がっている。発売日前になると、秋葉原でゲーム店の店頭で流されるデモにファンが集まるのもお馴染みの光景。 主に80~90年代のアニメを中心に構成されてきた同シリーズだが、最近はネタ切れや新規ファン層開拓のためか、これまでのレギュラー作品が抜けて新規作品が登場することも多くなってきている。 そのうち、宇宙世紀ガンダムもマジンガーもゲッターロボも登場しない、「我々おっさんの知らない」スパロボばかりになってしまうんだろうなぁ・・・解っちゃいるけど、どこか解せんのぅ・・・ 関連項目 サルファ「第三次スーパーロボット大戦α」の略称 動画検索 「スパロボ」でタグ検索 「スーパーロボット大戦」でタグ検索 「スパロボ」でキーワード検索 「スパロボ」の含まれるタグの一覧 → 検索結果 random_imgエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 動画 sm3113828第3次スーパーロボット大戦α 店頭PV 第2弾 (1/2) http //www.nicovideo.jp/watch/sm3113828 sm3390615PSP スーパーロボット大戦A PORTABLE 店頭販促PV【H.264】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm3390615 さ行の単語一覧にもどる 「原作」関連の単語の一覧 「アニメ・ゲーム等」関連の単語 トップページにもどる - -
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フェイル 登場シナリオ:求める力 種別:放浪人材(顔絵無し) 意図的にハズレ人材として作られたと思われる人材。 グラフィックはデフォの剣士(フィーザレスなど)と同じで、能力値はHP1、他はすべて10で、魔法も使えない。費用は0なのでデメリットも無いが、雇うメリットはほぼない。 名前 コメント
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スパロボ化 「勧善懲悪的で、対主催、脱出派=絶対正義、マーダー=絶対悪」になっているロワを、ゲーム「スーパーロボット大戦シリーズ」に習って皮肉った用語。 悪いことではないのだが、「バトロワというテーマにそぐわない」として非難を受けやすい展開。 しかし用語の元となったスパロボキャラでのスパロボロワはかえって殺伐としている。 現行のロワでは「テイルズロワ」が最もそれに近いと言われる。 (生存者21人時点で、参戦作品の主人公が一人しか死亡していなかったことが所以) ただし、勧善懲悪展開·対主催サイドの劇的勝利という意味でのスパロボ化は、その後に悲劇的·絶望的な展開を持ってきた場合に限り、 悲愴感や絶望感を更に引き立たせるための「あだ花」として、有用な布石にもなりうる。 通常のフィクションでは、どん底からの逆転劇によりハッピーエンドを際立たせるという手法がまま使われるが、 それとはちょうど逆の手法と言えよう。 現に、上記のテイルズロワでもスパロボ展開の直後、脱出フラグ持ちのキャラがマーダーに葬られたり、対主催よりの参加者が他の参加者を誤殺したりなどして、 会場内の戦火があらかた鎮火してみれば、事実上対主催側が完敗という惨憺たる結果に終わった。 他にも一般人キャラのほとんどを排斥して、 超人キャラ達がひたすら力でドンパチする事に対しての皮肉としても用いられる。 こちらは超人の多いジャンプロワが良い例。 また「設定をスパロボ化させてしまう」という風に、全てのキャラを同じ世界観に当てはめる意味でも使う。こちらは上手くすれば絶妙なクロスオーバー要素として機能する。 良い例としてはアケロワ。 悪い例としてはラノロワの、魔界都市を知っている女子高生(NG済み)。 往々にして「多数の作品からキャラを選抜して何かする」場合において、 スパロボ化というのは常に付きまとわざるをえない問題といえる。 外部リンク スーパーロボット大戦 - Wikipedia
https://w.atwiki.jp/spiramst/pages/25.html
スパロボ
https://w.atwiki.jp/superrobotvip/pages/14.html
ここは今まで安価で決まったvipスパロボの一覧です クリックすればそのページに行けます スーパーロボット大戦の消失