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■初めに ここは週刊少年マガジンで連載中のフェアリーテイル(真島ヒロ)のファンサイトです。 「フェアリーテイル」作中のキャラや用語を中心に、関連情報をまとめていきます。 *注意* ここは単行本ではなくマガジンから引用しています。そのため、単行本やアニメに未登場のキャラ、魔法、及びストーリーのネタバレを含みます。 閲覧の際にはご注意ください。
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・フェアリーテイルwiki
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フェアリーテイル伏線まとめ① アクノロギアとゼレフ 本編を読んでいくと、ウェンディがミルキーウェイを使って呼び出した竜『ジルコニス』は、アクノロギアについて、元々アクノロギアは人間だったと言っている。 アクノロギアは元々人間で、竜から滅竜魔法を授かった滅竜魔導士だと。 話変わってゼレフの方では、天狼島編で『人が死ぬのを見たくない』という事を言っている。なぜ400年前人の死を無数に見てきたゼレフにこんな心の変化が・・・ ここから先は仮説です。まず、コミックス第25巻に戻ろう。最後までじっくりとそして何回も読み込もう。するとゼレフの歯がナツ達みたいにギリッと牙になっているのが分かる。 これは、ゼレフが滅竜魔導士だったということの証拠。ここからゼレフとアクノロギアの共通点は滅竜魔導士だったということが分かる。 そしてもう一つ、なぜゼレフは人の死を見たくなくなったのかおおよその検討がつく。 ・400年前、ゼレフは人の死を無数に見てきた。そんなある日、ドラゴン達の戦争が始まった。その中にはアクノロギア(人間)がいた。彼は仲間のドラゴン達も次々と殺していった。やがてアクノロギアの姿は竜へと変わっていった。→ゼレフはその姿を見て人が死ぬのを見たくないと思った。 という仮説です。どうでしょう。
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フェアリーテイル~ブレイブサーガ~とは タイトル フェアリーテイル~ブレイブサーガ~ ジャンル RPG メーカー タイトー 配信日 2014年秋配信予定 価格 基本無料/アイテム課金 対応機種 ios5.0以上 iPhone4S以降 Android4.0以上 フェアリーテイル~ブレイブサーガ~ 公式サイト 事前登録
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フェアリーテイル 本の精霊 射程:接触 範囲:1対象 時間:6分 フェアリーテイルの第1特殊能力。 何かの本を開いている状態でこの能力を使用すると、 約6分間、その本の精霊と話をする事ができる。 本の精霊の姿も声も、フェアリーテイルにしか見れず聞こえない。 本の精霊は本の内容をフェアリーテイルに教えてくれるが、 難しい本だと教え方も難しくなるので理解できない事もある。 備考 フェアリーテイルの基本的な能力ではあるが、その使用頻度は少ないと思われる。 読めない文字の本に対する解読能力程度に考えておけば、十分だろう。 癒しの歌声 射程:3m 範囲:全対象(選択) 時間:瞬間 フェアリーテイルの第2特殊能力。 10秒間歌う事で、自身の周囲3mの範囲にいる、 回復させたいと思っている対象一人の傷を癒すことができる。 回復量は負っている傷が半分に軽減する程度。 備考 フェアリーテイル唯一の回復能力。 射程の短さ、ダメージ量により回復量が影響するという点に目を瞑れば、 それほど問題のある能力では無いと思われる。 聖者の看破 射程:本人 範囲:1対象 時間:6分 フェアリーテイルの第3特殊能力。 視界10m以内の神に属する者を感知する。 範囲内のエンジェルは、黄色く薄い光を纏ったように目に映る。 姿を隠したり、人化等の変身をしていても効果がある。 備考 SF魔看破<ディテクトデビル>の魔属バージョン。 神属かどうかが分かるだけだが、状況次第では使えるのではなかろうか。 妖精のつむじ風 射程:10m 範囲:全対象(選択) 時間:瞬間 フェアリーテイルの第4特殊能力。 対象の神魔に属する者一人を時空の彼方に吹き飛ばす。 高レベルの相手には効かないこともある。 備考 文句無く強力な部類に入る能力ではあるのだが、 如何せん相手によっては確実性が変化する為、イマイチその性能が活かせきれてない。 弱い相手と戦いたくない、血を見たくないなどの場合は有用と思われる。 なお、極端な話になるが、 相手を時空の彼方に吹き飛ばした直後、 相手が居た場所から僅か1m横に、飛ばした相手が出現したとしても、 原理上有り得ない事ではない。 刻の結界 射程:接触 範囲:直径100mの球 時間:1時間 フェアリーテイルの第5特殊能力。 その能力の特徴を箇条書きすると以下の通り。 ①手をかざしたところを中心とした直径100mの範囲に、球状の結界空間を構築する。 ②結界内は通常の風景をもつ別空間で、 この結界内で破壊が行われても元の世界に影響は無い。 ③この結界は神魔に属する者以外は入れない。 ④結界の内部を外からでは見ることは出来ない。 ⑤結界の外から中へ入る事は出来ないが、 結界の中から外に出ることは中にいる神魔には可能。 ⑥結界内での時間経過は、通常空間に対して刹那の時間。 つまり、結界内で何時間経過しても、外では一秒も経過していないという事。 備考 特性さえ理解して使えば、攻撃にも使えそうな能力ではある。 賢者の鍵 射程:接触 範囲:1対象 時間:瞬間 フェアリーテイルの第6特殊能力。 ロックされてるものに手をかざしてこの能力を使用すると、 そのロックを解除する事ができる。 物理的な鍵や魔法的な鍵に加え、コンピュータのセキュリティにも効果がある。 備考 第6能力だけあって、多分一番使い勝手が良いのではなかろうか。 やろうと思えば泥棒からネットハッキングまで何でも出来るこの能力。 探検や情報収集等では欠かすことができないだろう。
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フェアリーテイルキャラ使用魔法 ナツ・ドラグニル 魔法名 魔法分類 魔導士分類 火の滅竜魔法 能力系魔導士 ルーシィ・ハートフィリア 魔法名 魔法分類 魔導士分類 星霊魔法 通常魔法 所持系魔導士 グレイ・フルバスター 魔法名 魔法分類 魔導士分類 氷の造形魔法 通常魔法 能力系魔導士 エルザ・スカーレット 魔法名 魔法分類 魔導士分類 騎士(ザ・ナイト) 通常魔法 所持系魔導士
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フェアリーテイル エルフ フラワーフェアリー ブラウニー クルーラホーン ウォーターリーパー コロポックル サラマンダー 青帽子 赤帽子 シルフ オーガ ピクシー 小鬼 コボルト ジャック・フロスト [[]] [[]] エイレン・マック・ミーナ ギリー・ドゥー [[]] [[]] [[]] [[]] ダーク・エルフ [[]] [[]] グレムリン ケット・シー ブッカ・ブー マーメイド [[]]
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フェアリーテイル 世界中に幾多も存在する魔導士ギルド。そこは、魔導士達に仕事の仲介などをする組合。 立派な魔導士を目指す少女・ルーシィは、ひょんな事から火を食べ、火を吐き、火を纏う滅竜魔導士(ドラゴンスレイヤー)・ナツと出会い、ナツの所属するギルド「妖精の尻尾(フェアリーテイル)」に加入する。しかしそこは、ルーシィの想像を超えた荒くれ者が集まるギルドだった。 問題児だらけの「妖精の尻尾」だが、ナツとルーシィはチームを組んで順調に依頼をこなして行き、次第に魔導士としても成長していく。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。
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327 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[] 投稿日:2008/04/30(水) 14 10 41.74 ID ocF7prmlO フェアリーテイル 伝説の妖精の尻尾には万病を直し、不老不死の効果がありそれを求める一人の男の子の冒険記 336 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[] 投稿日:2008/04/30(水) 14 15 17.84 ID UhXBf+1GO フェアリーテイル 「ワンピース」で有名な尾田先生の新作登場! 今度の舞台は海から地上に! 山賊達の熱い物語が今始まる!
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フェアリーテイル / FAIRY TALE 【フェアリーテイル】 ちいさなちいさなお姫様のために。我ら楽団がとっておきのメルヒェンをご用意しました。 フェアリーテイル / FAIRY TALE 初出作品での出現条件 収録作品 ロング版収録 関連リンク ポップンミュージック10で登場した楽曲。担当キャラクターはミミ・ニャミ(どちらも10-1P)。 通常はライバルキャラクターがミミ(10-1P)だが、このバージョンのミミ(1P)を使用している場合に限りニャミ(10-1P)に変わる。 ポップン10のスタッフロール#?曲でもあり、通常隠し曲で登場した。 "Princess Piccolo" / Butapunch Philharmonic Orchestra BPM 130 5b-13 N-15 H-22 EX-25 新難易度 5Buttons NORMAL HYPER EXTRA × 21 29 31 今作のスタッフロール曲として登場したこの曲は、まさに今回のテーマでもある「メルヘン」にぴったり。ブタパンチ名義の3作目でジャンル名にもなっているフェアリーテイル、つまりおとぎ話は子供たちに夢と希望を与えてくれるファンタジーともいえる。次々と展開する曲調はいかにも情景を思い浮かべるようなものばかり。メイン・テーマ(ピッコロ姫の冒険)、笛吹きの少年ペーテル、アラビアの魔法使い、魔王の宮殿、王子とのロマンスという5つのテーマを曲の中に取り入れていかにもメルヘンというイメージを作り出しているのだろう。 曲調と共にリズムが変わるのにBPMが一定という、非常に珍しい構成である。単に曲を聴いているとBPMが変化しているように錯覚してしまうのではないだろうか。ハイパーは同時押しの連続に、細かいフレーズが混じるのでレベルの割には難しめ。Lv22でありながらオブジェの多さもあり密度が高いので、譜面に対する認識力が問われる。EXは難度が低い割には、終盤に素早く手を動かす同時押しに注意。Lv25でノーツが700以上もあり、結構判定の辛さもあって意外と手こずりやすい。 ジャンル名自体は、前作ポップンミュージック9で登場した「Filament Circus」の、開発段階での仮ジャンル名でもあった。 初出作品での出現条件 キャラクターをポップン10版の2Pカラーのミミまたはニャミを選び、ステージ1または2で以下の曲をクリア。 オイパンク オイパンク0 収録作品 AC版 ポップンミュージック10からの全作品 CS版 ポップンミュージック10 ロング版収録 pop n music 10 AC・CS pop n music 8 関連リンク ブタパンチ キャロル 楽曲一覧/ポップンミュージック10