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Filia vo.Christine Marie Cabanos / 竹達彩奈記憶喪失の少女。ある日突然どう猛なパラサイト「サムソン」(vo.Del Stetson / 近藤隆)が頭に寄生していた。自身の記憶を取り戻す為、サムソンと協力し奔走する。本人は知らないが実はメディチ家の人間で、ロレンツォは祖父でヴィターレは叔父にあたる。 年齢 16才 好きな物 食べること、コーヒー、ミルクシェイク、読書、勉強、ラジオドラマ、漫画、ロマンス小説、犬 生年月日 3月18日うお座 血液型 AB 身長 163センチ 嫌いな物 サムソンのはったりやギャンブル好きな性格、罪のない人が傷つくこと、髪がからまること嘘をつかれること、サムソンが酒を飲んだ時に自分も酔っぱらってしまうこと 体重 64キロ スリーサイズ 86C・66・99 ストーリー どこにでもいる女子生徒だったフィリアだが、ある朝目を覚ますと記憶がまったくなくなっており、頭の後ろに第2の口が現れていた。彼女の体には、偉大なパワーを持った獰猛な髪の毛状の寄生生物、サムソンが住みついていたのだ。記憶を失くし、誰も頼る人のいないフィリア。過去の記憶をつなぎ合わせ、スカルガールとの最終バトルに打ち勝つには、このサムソンという怪しげな生物と信頼関係を築くしか道はないのだった。 トリビア フィリアは以前より「賢く」ないが、これは彼女が記憶をなくしたことで単純になっているからである。好きな犬種はゴールデンレトリバーと代表的な中型犬。以前の彼女を知っていてサムソンに気付いてない人はフィリアは髪を染めたのだと考えている。以前のフィリアは複数の男とデートを重ねていたようだ。「マフィアの娘」ということから、ほとんどの人々は彼女におべっかを使うか、彼女を恐れていたため以前のフィリアには本当の友達がいなかったが、キャロルはフィリアの数少ない親友であった。 技一覧 +... 地上 パンチ コマンド 技名 Snip Snip Thinning Shears Chompadour モーション 備考 キック コマンド 技名 Knee High Leg Warmer Samson Boot モーション 備考 しゃがみ パンチ コマンド 技名 Comb Under Ariel Rave Queue Sting モーション 備考 キック コマンド 技名 Ankle Sock French Twist Tread of Hair モーション 備考 空中 パンチ コマンド 技名 Straight Razor Buzz Cut Salon Treatment モーション 備考 キック コマンド 技名 Thigh High Bounce and Volume Split Ends モーション 備考 2ヒット 投げ コマンド + +(空中) 技名 Samson Cuddle Widow Peak モーション 備考 必殺技 コマンド + + + 技名 Ringlet Spike Ringlet Psych Updo モーション 備考 コマンド ,,,, 技名 Hairball Born With it モーション 備考 空中でも可 超必殺技 コマンド + + + 技名 Gregor Samson Fenrir Drive Tricobezoar モーション 備考 イントロ モーション 備考 or長押し or長押し or長押し 勝利 モーション 備考 敗北 モーション 備考 その他 アウトテイク バースト モーション 備考 セリフ +... 場面 英語 日本語 備考 元ネタ キャラクター選択 [Filia]"Let s go, Samson!" [Samson]"Hell yeah!" [フィリア]いきましょ、サムソン![サムソン]やってやろうぜ! 戦闘前 [Filia] They look nice... [フィリア]あなた素敵ね… [Filia] Do I know you? [Samson] You don t. [フィリア]私…あなたを知ってるの?[サムソン]知らねェさ [Samson] I don t have time for this! [サムソン]こんなのにかまってられるか! [Samson] Shut up and fight! [サムソン]黙って戦え! [Samson] Don t think. Fight! [サムソン]考えるな、戦え! [Filia] Who are you?[Samson] Lunch. [フィリア]あなた誰…?[サムソン]獲物だ [Samson] You re about to have...a bad hair day. [サムソン]今日は…テメェの厄日になりそうだな。 bad hair dayは「何をやってもうまくいかない日」 [Samson] Split skulls, not hairs. [サムソン]手加減すんなよ、頭蓋ごと割っちまえ。 [Samson] Don t split hairs! [サムソン]細けぇことはいいんだよ! [Filia] He sounds nice.[Samson] We re not going with him! (vs. Big Band) [フィリア]素敵な音色ね。[サムソン]オレらとヤツとじゃ不調和だ! [Samson] Who hired you? Vitale? (vs. Big Band) [サムソン]誰がテメェを寄越した?ヴィターレの野郎か? [Samson] Let s end this! Right here! (vs. Eliza) [サムソン]終わらせようぜ!今ここでな! [Filia] Do you know her, Samson?[Samson] Fraid I do, kid. (vs. Eliza) [フィリア]サムソン、あの人を知ってるの?[サムソン]残念ながらな、小娘。 [Filia] Do you have a hair parasite too?[Samson] That s just roadkill! (vs. Beowulf) [フィリア]あなたの頭にもパラサイトがいるのね?[サムソン]ありゃただの死骸だ! [Filia] Can we keep her, Samson? [Samson] No. (vs. Robo-Fortune) [フィリア]ねえサムソン、この子飼ってもいい?[サムソン]ダメだ。 [Filia] Oh...It s you. (vs. Fukua) まぁ…あなたなのね。 戦闘中 [Filia] Samson! (s.HP) [フィリア]サムソン! [Filia] Go! (s.HK) [フィリア]ゴー! [Samson] Eat boot! (s.HK) [サムソン]靴でも喰らいな! [Filia] Let s go! (c.HK Hairball) [フィリア]いきましょ! [Filia] Take em down! (c.HK) [フィリア]まとめてやっちゃえ! [Samson] Coming through! (c.HK) [サムソン]切り抜けろ! [Samson] Move it! (c.HK) [サムソン]どけ! [Samson] Split Ends! (j.HK) [サムソン]スプリットエンズ! [Samson] Roll em up! (Hairball) [サムソン]巻き上げろ! [Filia] Hmph! (Ringlet Spike) [フィリア]フン! [Filia] Surprise! (Ringlet Spike) [フィリア]サプライズ! [Samson] Ringlet Spire! (Ringlet Spike) [サムソン]リングレット・スパイア! [Filia] Fenrir...[Filia and Samson] DRIVE! (Fenrir Drive) [フィリア]フェンリル…[2人]ドライブ! [Samson] Death from above! (Fenrir Drive) [サムソン]死が降り注ぐぞ! [Samson] You re mine! (Fenrir Drive) [サムソン]離さねェぞ! [Filia] Get ready! (Fenrir Drive) [フィリア]準備はいい? [Filia] Henshin! (Gregor Samson) [フィリア]ヘンシーン! カフカの小説「変身」から。グレゴールとは毒虫になってしまった主人公の名前 [Filia] Transform! (Gregor Samson) [フィリア]変身! [Filia] Bug off! (Gregor Samson) [フィリア]あっちに行って! 「立ち去る」を意味するbug offと「虫」を表すbugをかけている [Samson] Metamorphosis! (Gregor Samson) [サムソン]変態! [Samson] Squash...THIS! (Gregor Samson) [サムソン]ブッ潰せ! [Samson] Gregor... SAMSON! (Gregor Samson) [サムソン]グレゴール…サムソン! [Filia] Rapunzel s grave! (Tricobezoar) [フィリア]ラプンツェルス・グレイヴ! [Filia] AAAAHHHHHHHHHHHHHHHH!!!!! (Tricobezoar) 叫び声 [Samson] Weak! (Block Attack) 弱ェぞ! [Samson] Tugh! (Block Attack) 残念だったな! [Filia] Back off! (Ground shot/escaping a throw) [フィリア]下がって! [Filia] Eeeeeep! (Throw) キャアアアッ! [Filia] Um, no! (Burst) [フィリア]ウゥ…ダメッ! [Filia] Stayin alive! (Burst) [フィリア]まだ終わってない! [Samson] Funky! (Burst) [サムソン]ファンキー! [Samson] Afro nova! (Burst) [サムソン]アフロ・ノヴァ! 交代 [Filia] Help! (Tagging out) [フィリア]助けて! [Filia] I m done! (Tagging out) [フィリア]疲れちゃった! [Filia] Goodbye! (Tagging out) [フィリア]じゃあね! [Filia] Good luck! (Tagging out) [フィリア]グッドラック! [Filia] Your highness! (Switching with Parasoul) [フィリア]王女様! [Filia] Here, kitty! (Switching with Ms. Fortune) [フィリア]こっちよ、子猫ちゃん! [Filia] Break a leg! (Switching out with Cerebella) [フィリア]頑張って! [Filia] Little girl! (Switching with Umbrella) [フィリア]リトルガール! [Filia] Need my help? (Switching in) [フィリア]手助けが必要ね? [Filia] Here we come! (Switching in) [フィリア]登場! [Filia] Think fast. (Switching in) [フィリア]頭を使わなきゃ [Filia] Here we go! (Switching in) [フィリア]いきましょ! [Filia] You re on! [フィリア]了解! [Samson] Let s go, babe! [サムソン]いくぜ、子娘ちゃん! [Samson] Incoming! (Switching in) [サムソン]登場だ! [Samson] Quit hoggin the stage! (Switching in with Cerebella) [サムソン]独り舞台は止めにしようぜ! [Samson] I ll show ya how it s done. (Switching in with Squigly) [サムソン]テメェの出番は終わりだぜ。 [Samson] Yo, worm! (Switching out with Squigly) [サムソン]オイ、ミミズ野郎! [Filia] Let s meet someone new! (Outtake) [フィリア]他の人に会いに行きましょ! [Filia] Get lost! (Outtake) [フィリア]出てって! [Samson] Get outta here! (Outtake) [サムソン]失せろ! [Samson] You bore me! (Outtake) [サムソン]ダリィんだよ! [Samson] Hit the road! (Outtake) [サムソン]退け! 受け身 [Filia] I m okay. (Ground recovery) [フィリア]大丈夫よ [Filia] Ouch! (Ground recovery) [フィリア]いたっ! [Filia] Aww... (Ground recovery) [フィリア]ウゥ… [Samson] Get up, kid! (Ground recovery) [サムソン]立て、小娘! [Samson] Unstoppable! (Ground recovery) [サムソン]止まらねェぜ! [Filia] Oh, no! (Opponent recovery) [フィリア]もう、ダメ! [Filia] I thought you were done for! (Opponent recovery) [フィリア]あなたは充分やったわ! [Filia] Sorry! (Opponent recovery) [フィリア]ゴメンね! [Filia] It s not over! (Opponent recovery) [フィリア]まだ終わってない! [Samson] Just stay down! (Opponent recovery) [サムソン]そのまま寝てろ! [Samson] Pathetic! (Opponent recovery) [サムソン]哀れだな! 勝利 [Filia] Great work! [Samson] Damn straight! [フィリア]上出来ね![サムソン]おうよ! [Samson] Tch... [サムソン]チッ… [Samson] Not bad. [Filia] Thanks! [サムソン]悪くねェな[フィリア]ありがと! [Samson] Hmmmmmmmmmm... [サムソン]ウーム… [Filia] [Giggle] クスクスと笑う [Filia] Guess we won... [Samson] Of course! [フィリア]私たち勝っちゃった…?[サムソン]当然だろ! [Filia] Was that good? [Samson] You bet, kid! [フィリア]上手くやれたかしら?[サムソン]良くやった、小娘! [Filia] Maybe next time! [フィリア]また今度ね! [Samson] Good job, kid! [サムソン]上出来だ、小娘! [Filia] So much for your hat... (vs Cerebella) [フィリア]あなたの帽子もそんなものね… [Filia] I thought clowns are funny? (vs Cerebella) [フィリア]ピエロって愉快なものだと思ってたのよ? [Filia] Not much of a show. (vs Cerebella) [フィリア]あまり良い見世物じゃなかったわね。 [Samson] It s all natural. (vs Cerebella) [サムソン]当然の結果だな。 [Samson] She s mine! (vs Double) [サムソン]アイツはオレのモンだ! [Samson] Don t expect much from a corpse. (vs Squigly) [サムソン]死人なんぞに頼るんじゃねェ [Samson] Huh. They oughta crown you champ! (vs Beowulf) [サムソン]フン、こいつをチャンピオンにするべきだな! [Filia] Does she dream of electric mice? (vs. Robo-Fortune) [フィリア]彼女は電気ネズミの夢を見るのかしら? フィリップ・K・ディックのSF小説「アンドロイドは電気羊の夢を見るか?」から [Filia] This is for my parents. (vs Marie) [フィリア]両親のためなの… [Filia] I am who I am. (vs Marie) [フィリア]私は私よ。 [Samson] This one s for Delilah. (vs Marie) [サムソン]こいつはデライラの為に。 デライラはサムソンの前宿主。 [Samson] Make a wish, kid. (vs Marie) [サムソン]さあ願いを言え、小娘。 敗北 [Filia] Sorry, mom... [フィリア]ごめんなさい、ママ… [Filia] No... [フィリア]ダメ… [Samson] I was so close! (vs Marie) [サムソン]あと少しだったのによ! [Filia] Sorry, Samson... [フィリア]ごめんね、サムソン… [Samson] Dammit, kid! [サムソン]小娘め、クソッ! [Samson] AARGHHH!! [サムソン]アアアアァ!! [Filia] Beat by a clown... (vs Cerebella) [フィリア]ピエロに負かされちゃった… [Filia] Not... funny. (vs Cerebella) [フィリア]愉快じゃないわ… [Filia] No...! [Samson] Not again! (vs Marie) [フィリア]ダメ…![サムソン]またかよ! [Samson] Stupid...! [サムソン]馬鹿野郎…! [Samson] Now we re even. (vs Double) [サムソン]これでチャラだ。 [Samson] Neferu...! (vs. Eliza) [サムソン]ネフェル…! トレーラー ギャラリー
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※このページでは『スカルガールズ』のフィリアについて紹介します。 『バトルブレイズ』のフィリアはフィリア(バトルブレイズ)へ。 "Let's go, Samson!"(いきましょ、サムソン!) 名前:Filia 性別:女性 生年月日:3月18日 うお座 血液型:AB 年齢:16 身長:163cm 体重:64kg 3サイズ:B86C・W66・H99 ブラジャーサイズ:34C 好きなもの:食べること、コーヒー、ミルクシェイク、読書、勉強、ラジオドラマ、漫画、ロマンス小説、犬 嫌いなもの:サムソンのはったりやギャンブル好きな性格、罪のない人が傷つくこと、髪がからまること、 嘘をつかれること、サムソンが酒を飲んだ時に自分も酔っぱらってしまうこと RevengeLabsが開発した対戦格闘ゲーム『スカルガールズ』シリーズの主人公。英語のスペルは『Filia』(以降フィリアと記載)。 CVは英語版が北米版『魔法少女まどか☆マギカ』の鹿目まどかも担当したクリスティン・マリー・カバノス氏*1 。 日本語版は 竹達彩奈 女史が担当している。 頭に寄生生物サムソンを乗せて戦う元女子高生。 記憶を無くしており、自身の記憶を取り戻すためにサムソンと協力し奔走している。 日本のファンからは愛称としてもっぱら「豚ちゃん」と呼ばれている。理由は後述。 + サムソンについて "Hell yeah!"(やってやろうぜ!) フィリアの髪に寄生するパラサイト。 CVは英語版がデル・ステットソン氏。日本語版はファウストやポチョムキンなどで知られる近藤隆氏。 いつの間にかフィリアに寄生しており、記憶喪失のフィリアに対して主導権を握りがち。 宿主を生かしておくのが非常に下手らしく、しょっちゅう宿主を取り替えている。 作中でもフィリアを守るためとはいえ、近寄ってきたギャングを滅多打ちにしており、敵を作って宿主達を危険に晒していたのではないかと考察されている。 フィリアに寄生している際の体表は基本的に髪と同じだが、その内側では筋肉質な体になっているようだ。 いつもは目と口を閉じることで隠れており、口をヘアバンドに擬態することも出来る。 彼が普段隠れているのは「パラサイトを所有していることは恥である」と知っているからである。 また、サムソンはフィリアが抱く感情を読み取ることも出来る。 名前は旧約聖書に登場する髪を切られないで伸ばし続ける限り無双の腕力を得られる怪力男サムソンから由来し、 前の宿主だった「デライラ」という女性もサムソンの妻から由来する。 彼女のストーリーは失った記憶を取り戻すためにサムソンと協力し、 スカルハートを追い求める過程で様々な人との出会いにより、自分の失われた記憶に関連付けられた数奇な運命に気付いていく…という内容となっている。 + EDネタバレ ラスボスのスカルガール・マリーとの会話で自分がメディチ(本作に登場するマフィア)の縁者であり、 フィリアも本来なら粛清対象だったが敢えて見逃されていた事を知る。 EDでは道中で出会ったペインホイールを思ってか、自身の記憶を取り戻すのではなく、ペインホイールに普通の生活をさせることを願う。 その結果、改造人間であったペインホイールは普通の生活を送れるようになり、フィリアと同じ学校に転校生として通うことになった。 + ... ……が、元々ペインホイールは拉致された挙句無理矢理改造された女子高生であり、フィリアとも友達だった(本名はキャロル)。 本来なら元の人間に戻し、かつ普通の生活をさせるが正解とも言える。 しかしフィリアは記憶を失って彼女の事も忘れており、その辺りの事情を知らなかったため、 結局彼女は人間に戻れないままである(エピローグでもスカルハートから「その願いは純粋ではない」的な事を言われている)。 また、スカルハートで願いを叶えた者は次のスカルガールとなるため、フィリアもまたスカルガールとなり、 新たな争乱の切っ掛けとなる可能性が示唆されるという、どこか後味の悪い結末となってしまっている。 + もう一人のフィリア Fukua "Here we come!" 年齢:外見から16才と思われる 誕生日:不明 血液型:不明 スリーサイズ:86C・66・99 ブラジャーサイズ:34C 好きな物:自分がフィリアだと認識されること 嫌いな物:精神体と認識されること、フィリア、サムソン 2014年のエイプリルフールにて突如出現した隠しキャラクター。フクアと読む(以降フクアと記載)。 当初はジョークキャラとして扱われていたが、ファンの熱望もあり、4月8日に公式から「調整次第、全ての製品版に追加予定」とアナウンスされた。 そして2014年の5月13日に製品版に実装された。 ブレイン・ドレインが作ったフィリアのクローンであり、緑色の髪をはじめ、 外見は全体的に緑色を基調として褐色肌であり、彼女の髪にもサムソンによく似た「シャモーン」という名前の生物が寄生している。 所謂フィリアのコンパチキャラとなっており、CVもフィリアと同じである。 名前の元ネタはフィリアのiとlのタイプミスから(キーボードでiの隣がu、lの隣がkとなっているため)。 彼女のストーリーではフィリアに成り代わるために、なんとスカルガールズに登場する全てのキャラクターを倒さなくてはならない。 ラスボスも彼女のストーリーではマリアではなくフィリアが務めている。 EDではフィリアの被り物を被り、得意気にガッツポーズを取ってご満悦(日本語版では「これで私がフィリアよ!」というセリフが追加されている)。 ……という流れの後、実はフィリアの夢オチだった、というオチが付いた。 …とでも思っていたのか?寝起きのフィリアが鏡で自分の姿を確認すると、鏡の中にフクアがニタリと笑いながら姿を現す。 …というプレーヤーを驚かせるEDとなっている。 ちなみに、彼女にも「河豚ちゃん」という愛称が存在する。……安直すぎない? ED + 紳士的余談かつ豚ちゃんの秘密 上記にあるプロフィールを見ても分かる通り、身長が163cmなのに対して体重が64kgもある。 BMIで換算すると約24もある。日本の萌え格闘ゲームのキャラのBMIがもっぱら10台、 多くてもギリギリ20が関の山なので彼女のふとましさがよく分かるだろう。 ぶっちゃけ画像を見れば明らかに太い下半身、16歳という年齢に加え、好きな物に「食べること」。 そしてトドメと言わんばかりに開発チームのサイトに製作者がホワイトボートに落書きした彼女の太った絵まで掲載され、 アメリカのファンと日本のファン双方からぽっちゃり扱いをされており、そこから日本では愛ゆえに「豚ちゃん」と呼ばれるようになった。 ……尤も、画像を見れば中々な戦闘力の持ち主でもあるので、そんなに気にする程の体型というわけでもないのだが。 ちなみに体重に関してはサムソンの重さも入っているのでは?という推測もある。 でも髪の毛のみの存在だからそんなに変わらない気もするし、そもそも同作の他の生体兵器装備キャラであるセレベラやペインホイールなどは、明確にその生体兵器を外した状態の体重が書かれていたりするので… そもそも日本版声優に竹達彩奈氏が起用されたのは、氏が激太りとダイエットを繰り返したり、やたら食いしん坊な女の子キャラをキャスティングされている所から来ている節があるので、多分日本版移植スタッフも確信犯。 原作での性能 主人公なので取っ付き易いかと言えばそうでもなく、実際は癖のあるキャラ。 低空ダッシュを生かした中下段の揺さぶりが強く、さらに全体的にヒットスタンが短い上に空中での補正切りも強く、 一度攻め始めれば相手をKOするまで止まらないことも多い。 飛び道具などがほぼ無いため近距離戦を得意としているが、逆に言えばリーチが短く近付かないと真価を発揮出来ないキャラでもある。 また、補正切りは強いがコンボ火力自体は低めで、 3ゲージ技の「トリコベゾアール」が斜め上に飛び道具を発射する技のため、しゃがまれるとほとんどのキャラに当たらず使い勝手が悪い。 使いこなすには少々時間がかかるという、どちらかと言えば上級者向けのキャラと言えるだろう。 その反面、コンパチキャラのフクアは基本コンセプトはそこまで変わらないが、 コンボに難しい技術が必要ないという性能をしているため、初級者向けとなっている。 (以上、「スカルガールズ2ndEncore+ wiki」より、一部加筆、改行) "They look nice..."(あなた素敵ね…) MUGENにおけるフィリア Dronekiller氏製作のフィリアが存在する。MUGEN1.0以降専用。 挙動はほぼ原作通りだが、ヒットエフェクトやSEがMUGENデフォルトのままな他、原作にあったアドバンシングガードが未実装。 また、何故か通常技にも削り能力があったりと、完全な原作再現というわけではない。 ホルン氏による外部AI&改変パッチが公開されており、コンボ・立ち回り・反応・ガードレベルの設定に加え、 アシスト機能やアドバンシングガード擬きなどが追加されている。 ホルン氏曰く「全く別物と思ってください」とのことだが、より原作に近い仕様になるため搭載することをお勧めする。 想定ランクは強~凶中位。しかし元々のシステムが強いこともあってかもうすこし上のランクでも強さを遺憾なく発揮する。 今後の活躍に期待したい。 紹介動画(公開場所へのリンク有り) 不定形生物同士の争い 出場大会 凶下位付近 新MUGENキャラオンリーバトル!! 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント その他 MUGEN 50本勝負 ( 26本目 ) *1 更にフィリアのカラーパレットにはまどかを模したそのまんまなものも存在する。 彼女のみならず、青いピーコックや黒と紫のセレベラ等、 他のキャラにも声優ネタなどの特定のネタや容姿・性格・雰囲気が似ているキャラのカラーネタがあったりするため、 正に公式が病気と言っても過言ではない。
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第37話 フィリア 氷川村の南西に孤立しているかの様に存在する施設。 島の焼き場。 その施設の中で男は一人佇む。 「フィリア」 男は頻りに指を動かし、何かをジッと見つめている。 「フィリアフィリア」 男は考えた。 自分は何をどうするべきなのかを。 「フィリアフィリアフィリア」 今の自分には何故か【力】が無かった。 男は考えた。 【力】が無いなら、今はするべきことは直ぐに実行出来ないと。 「フィリアは消えてしまった……」 男は考えた。 奴は能力に制限を設けたと言っていた。 【力】が無いのも制限なのだろうと。 制限の元は奴なのだろうと。 だから、【彼女】と【力】を奪った奴をなぶり殺してやると。 「フィリアはもう居ない……」 男は考えた。 奴の言うゲームを終わらせれば、奴の居るあの場所に行けるだろうと。 だが効率の悪いことをするつもりはないと。 殺し合いをしろと言われて、素直に殺し合いを始めている者はすでに居るだろうと。 だから、【力】のない自分は今は動く必要は無いと。 「もうフィリアが悲しむことは無い」 奴をなぶり殺しにした後、【力】を取り戻した後は? それは初めに考えたことをするだけだ。 「フィリアの居ない世界など跡形も無く消し去ってくれるわ!!」 ――Game Over―― 【H-07/昼】 【ガブリエル(ランティス)】[MP残量:100%] [状態:正常] [装備:ゲームボーイ+ス○ースイ○ベーダー@現実世界] [道具:????←本人確認済、荷物一式] [行動方針:フィリアの居ない世界を跡形も無く消し去る] [思考1:コンテニュー] [思考2:参加者の人数が減るまで行動はしない] [思考3:潜伏先に侵入者が現れた場合は排除する] [現在位置:焼き場] [備考:フィリアは存在しませんが、制限のため能力はガブリエル第一形態以下になっています] 【残り55人】 第36話← 戻る →第38話 前へ キャラ追跡表 次へ ― ガブリエル 第57話
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フィリア・フィリス -Philia Philis 年齢 身長 体重 ソーディアン 出身 声優 19歳 162cm 45kg クレメンテ アルメイダ 井上喜久子 技・昌術 習得LV 名前 属性 CC 消費MP 詳細 習得LV 名前 属性 CC 消費MP 詳細 フィリアに対するあなたの感想を教えてください。 めがねじゃね? -- ジューダス (2010-02-26 14 12 15) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/moshimorpg73new/pages/168.html
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (aフィリア.png)フィリア【ふぃりあ】 (ウェーブⅢ) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (フィリア.png) 軍服を着た青いポニーテールの少女。所属は比較的フリーな傭兵的存在。 ポニーテールをこよなく愛し、ポニテキャラ達で集まりを作ることも。 メンバーや活動方針は作品によってまちまち。ベレッタと組むことも多い。 ウェーブⅢの魔法具現化として登場したこともある。 関連キャラ エオレーヌ(チェルシー),幕田賢治,オトメ,ユキ,ハー妹,ポイズン(ポニテの方):ポニテの会 ベレッタ:コンビ カテゴリ:無所属・その他
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フィリア 基本ステータス攻撃:中程度 体力:低い キャラクターアビリティ フラッシュバック 攻撃がヒットする直前にバックダッシュすると敵の攻撃を回避し、ダメージを受けない フィリアのバックダッシュは、一気に相手との距離を高速で離すことができる。また、一部の投げ技も無敵判定で回避できるため、危険な超必殺技の投げ技も回避可能。 スター・パワー ブラッドレッティング リーチ フィリアが与えたダメージの15~35%分、体力が回復する。 ファーストカット フィリアが攻撃ヒット時に5~15%の確率で相手が負っている全出血を永続効果に変化する。 ファーストカットの効果はガードされていても発生する。出血を与えたらヒット&アウェイで永続化を狙おう。 名声 ちょこまか動く チャージ方法 フィリアは攻撃中の相手にヒットまたは自分が攻撃中にヒットを受けるたびにこの能力をチャージ(ヒットごとに20%)する。 発動効果 フィリアが攻撃中の相手にヒット時、ダッシュの間すべての飛び道具を回避し、50~100%の確率で5秒間デスマークを与える。フィリアが前後へのダッシュ移動をする間すべての飛び道具を回避する。また攻撃中の相手にヒット時、50~100%の確率で5秒間デスマークを与える。 飛び道具の回避については、確率ではなく確定。 ダッシュでの移動中に対してのみなのか、ダッシュ攻撃まで回避が持続するのかは未検証。 "攻撃中の相手にヒット"とはカウンターヒットのこと。無理に割り込まなくても相手のコンボや技が途切れた後にも判定がある(ハートの割れたエフェクトが出れば成功)。 フィリアと相手の攻撃が相打ちとなった際に判定の発生がどうなるかは未検証。 ヴァリアント ひどい寝グセ 枝毛 かの家の血縁者 バッド・ミズ・フロスティ ロックスター パラサイ・トウブ ドレッド 吹きさらし ボコボコロイド 纏う鮮血 ジン・フリズ 必殺技 バースト ボーン ウィズ イット ラッシュアウト フレンチツイスト リングイット・スパイク ヘアボール プラトニック ドリレーションシップ 超必殺技 グレゴール・サムソン ドリル・テンパード ウィドウズ・ピーク トリコベゾアール フェンリル・ドライブ ブロウアウト
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いっけなーい!!不貞寝不貞寝! 私、フィリア!16歳!どこにでもいる至って普通のはじまりの剣を求める冒険者!でもある時記憶を消失してもう大変!しかも他にもたくさんの危険な任務に引きずり出されちゃって!?一体私、これからどうなっちゃうの〜!?!?!? 皆様ご存知、私フィリアと申します。これでもちゃんと冒険者はしてたんですからね!嘘じゃないですよ!(でも冒険してたというのはあくまでも伝聞で殆どの冒険の記憶は消えちゃってますが・・・) 名前 フィリア・フチーレ 性別 女性 年齢 16 身長 156.5cm 体重 53.7kg 好きなこと 裁縫 嫌いなこと 記憶を失うこと 現住所 お千鶴邸の一室 今に至るまで 0歳 名のある魔動機師の元で作られ、射手の名家フチーレ家に引き取られる 3歳 本当の子供のように甘やかされ育てられ何不自由なく育てられる 8歳 射手としての基礎を学び始める 13歳 始まりの剣を求めて家を飛び出し冒険者を志す 15歳 遺跡にて記憶を消失、戸惑っているところをお千鶴に助けられ城に転がり込む 16歳 絶賛ヒモ生活 17歳 あれ?だんだん記憶が途切れ途切れに・・・(←NEW!)
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名前:フィリア 年齢:20歳(人格と分離元の年齢参照) 身長:170cm 体重:47kg 色:蒼 能力:「英雄殺し(メシア)」 セフィリアの持つ極限強化がフィリアの性格や特性から変質した能力 モノを極限まで強化する能力はそのままに、彼女がターゲットした相手の能力を大幅に低下させる能力 ターゲットされた相手からはフィリアが大幅に強くなったように映るが、 実際は自分の能力が下がって対応できていないだけという極めて強力な能力 能力低下は彼女の意思で解除可能で基本的には使っていない模様。 理由として相手がすぐに倒れたらつまらないからというなんとも戦闘狂な彼女ならではの理由である。 また、この能力は世に言う「エースパイロット」にのみ効果を発揮する(Colorsには例外なく発動)。 性格・出自:セフィリアに宿っていた二重人格「オメガ」が、とある取引から行われた人格分離手術によって肉体を得た存在 性格は非常に好戦的、なのだが…セフィリアに影響されてか二重人格時よりは抑え目になっている。 Colorsから分離した存在だからなのか得意とする色と能力を持ち、分離元と逆の性質・特性を持つ。 レジスタンスの中でもリーダーの次か同等のアクセス権限を持ち、自分の機体や、新たな装備などを勝手に持ち出し 周りへの迷惑をあまり考えない。機体の損壊は出撃が伸びるためそこは気にするらしい。 Colorsとしての能力の他に、「共有」という能力を持つ。簡単に言えば読心能力のようなもので、セフィリアとの分離がもたらした 能力でもある。そのため、セフィリアのみが知っているはずの情報を能力により取得、行動することが出来る。 人格分離手術 マクシオン軍(?)からもたらされたおよそ非人道的な手術技法。人間の持つ人格そのものを他の体へと移植し、 新たな「個」を確立するもの。基本的に移植先の体は死んだ人間のものを用いるが、拷問や処刑方法などの一つとして、 「生きた人間に意識を保ったままこの手術を施し、自分の意識が消えるのを苦しむことも、抵抗することも出来ないまま受け入れさせる」 と、いう様な事も行われている・・・らしい。 彼女はこの手術によりセフィリアから分離され、技法とともに提供された女性の遺体(遺体と言うにはあまりにも健康的ではあったが) に人格を移植され、晴れて「フィリア」という一人の人間としての生を受けたのである。 また、分離後に起きた能力の変異はこの女性が何らかの能力者だったからではないかと予測される。 一人称:私 二人称:あなた 所属:レジスタンス 機体:ファクティス・ORT、スピナティオ
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フィリア・フィリス CV 井上喜久子 年齢 22 身長 162 体重 47 職業 僧侶 / 司祭 加入時期 惑星デスティニー ストレイライズ大神殿 ソーディアン・クレメンテのマスター。ストレイライズ神殿で古代文明を研究しているアタモニ神団の司祭。慈愛にあふれ芯がしっかりしているが、自分が犯した過ちに対しては後悔し責め続けてしまう面がある。アタモニ神への信仰心が強く潔癖症。神殿暮らしが長かったため世間知らずで天然ボケなところもある。神の眼を強奪しようと動いたグレバムを阻もうとしたが止められず、石像にされた。その後、スタン達と行動を共にし、カルバレイスへの道中でクレメンテと出会う。密かにスタンに恋をしており、積極的になれない自分を切なく思っている。ルーティに対しては、スタンと何憚ることなく言い合える仲であることを認め、羨ましがりながらも、私も負けたくない、と複雑な感情を抱いている。書物の読み過ぎなどで視力が低く、この世界では珍しい眼鏡愛用者。 武僧では無いため剣術や体術は不得手だが、クレメンテのマスターとなったことで晶術の才を発揮し、多彩な攻撃晶術を扱えるようになる。また、化学にも長けているようで、自分で調合した爆発する液体の詰まったビンを投げて戦う。なお、クレメンテのマスターになるまではメイスなどで応戦していた。 特技 Lv. 名称 TP 属性 3 フィリアボム 3 - 7 インスペクトアイ 2 - 17 ツインボム 6 - 52 ハイドパーティ 33 - 58 ボムレイン 12 - 魔術 Lv. 名称 TP 属性 5 ウインドアロー 1 風 9 ストーンブラスト 1 地 11 ライトニング 2 雷 13 ファイアボール 2 火 15 ストーンウォール 4 地 19 ストーム 6 嵐 21 アイストーネード 8 氷 23 トラクタービーム 13 元 25 フィアフルフレア 17 火 27 サンダーブレード 20 雷 29 レイ 19 光 31 エクステンション 21 光 33 フレアトーネード 20 火 35 サイクロン 30 嵐 39 ホーリーランス 26 聖 41 ジャッジメント 30 聖 44 ピコピコハンマー 18 - 47 フォースフィールド 45 - 50 インディグネイション 44 雷 55 エクスプロード 47 火 60 タイダルウェーブ 65 水 65 ストップフロウ 39 - 70 ブラックホール 68 空間 秘奥義 Lv. 名称 属性 備考 40 セイクリッドブレイム 聖 - 80 ビッグバン 光 - 100 リバースクルセイダー 元 - 110 カーディナルパナンス 聖 - S リバースクルセイダー 魔 ダークボトルを2個以上重複して使用しフィリアのみで戦闘に参加した上でリバースクルセイダーを発動すると発動。属性が変わる上、威力も1.5倍になる。またカットインや演出も変わる
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フィリア・フィリス & ラヴィル・クレメンテ フィリア・フィリス & ラヴィル・クレメンテS.デバイス目安 特技 術剣技 晶術 ブラストキャリバー オススメコンボ S.デバイス 属性関連 作戦設定 サポートタレント 備考 ストレイライズ神殿の女司祭。怪しげな薬品を常に隠し持っており、極限状況下では若干中身が黒くなる。 ごんぶととはまさに彼女のためにあるような言葉。そう言わずにはいられない程の三つ編みも健在。 PS版では術士としてだけでなく、特技の傾向から鑑定士やスペクタクルズ係としても活躍した。 今作においても自身の特技で戦うよりはクレメンテを用いた晶術による攻撃を得意としており、 彼女(&爺)の多彩かつ強力な晶術攻撃はパーティーの重要なダメージソースとなり得るが、 装備の関係で体力や防御力は最低クラスな上、全キャラ中最低の移動速度が文字通り足を引っ張る。 ジャンプ力もかなり低く、二段ジャンプをもってしても飛び越えられない敵が多い。 耐性は闇、弱点は光。光属性の攻撃には威力の高いものが多い。ボス戦では特に注意。 体力と防御力が低いので、宝石等で防御力を上げた状態でレベルアップしていくのがお勧めの育成。 通常攻撃は発生が遅く、特技・術技は中距離用のものが主流。更にはCPUは頭が悪い。 敵に接近されて殴られたら抵抗できずに簡単に死ねます。しっかり前衛が守ること。 主力の晶術はそれぞれ性質が違うので、ショートカットやオート使用の封印などで上手く使い分けたい。 自操作の場合、待機していることが多い関係でマニュアルだと↑+×のボタン押しをミスしやすい。 セミオートにしておけば避けられるが、詠唱キャンセルが特殊なもの(ページ最下の表参照)になる。 ↑+×に接近用特技を入れておく方法もあるので、プレイスタイルにあった操作法を選ぶと良い。 自操作の際、詠唱完了時に×ボタンを押したままにしていると発動待機状態になる。 ショートカットボタンから詠唱を開始した場合はそれぞれのボタンが対応。 なお、発生の遅い術や発動時間の長い術でクリティカルを確認してから次を発動、 その後さらに術を詠唱、という方法を取れば、クリティカルの続く限り、ひたすら上級術を連発する事も可能。 ちなみに上段攻撃でボムを投げることができる。使う機会は少ないが、投げまくるのも面白い。 S.デバイス目安 基本的にCC消費の大きい術技が多く、連携晶術を狙うとCC消費量は更に増大する。まずは「エクシード」や「ライズ」を上げ、攻撃術の回転率を増やそう。 晶術は連携する事で詠唱時間が短縮。特技一連携につき10%、晶術は20%短縮。「ディライト」を付けてライトニングを連発してから使えば、上級術もかなり早く詠唱可能。5連携目以降はほぼ即時発動する為、発生前の詠唱文句や「光よ!」等の台詞を言わなくなる。 上記の通り、接近戦に関しては異常なほど弱い。前衛キャラでコンボに夢中になっているといつの間にか倒れている事も多々あるだろう。これを補うのには「パラライ」がかなり有効。発生率も高く、囲まれた際フォースフィールドを併用すればかなり逃げやすくなる。更には攻撃術にも「パラライ」の効果が乗る為、戦闘を有利に運べるようになる。 「レスキュー」も戦闘不能を水際で止めるのに有用。ただし、3つ揃えないと効果は薄い。 その他では集中を上げる「クリティカル」も有効。術でもクリティカルが発生するのでCCが回復可能。クリティカル重視の装備にすると、チェルシー並みの集中になる。 特技 名称 習得Lv 属性 空中 CC Hit数 備考 インスペクトアイ 7 無 × 2 - 眼鏡が光るお見通しの特技。使用者の術攻撃力が10%上昇(20秒)、術攻撃力減少解除の効果。ファイアボールやウインドアローの追加効果によって、術攻撃力上昇は上書きされる(無効化される)ので注意。効果が微妙な上、CPUは妙なタイミングで連携させたりする困った技。 術剣技 名称 習得Lv 属性 空中 CC Hit数 備考 フィリアボム 3 打光 × 2 2Hit 謎の薬液で満たされた瓶を投げつけて攻撃するお馴染みの技。術技。睡眠の追加効果+敵硬直時間が長め。瓶は20度くらいの角度で投げつけ、敵に当たるか地面に落ちると炸裂。炸裂した薬液は小範囲を攻撃可能。キャラと同程度の等身の敵や小さな敵には中々当たらない。近づいて2体以上の敵を巻き込むと敵を吹き飛ばさず、睡眠が効く敵には連打しているだけで序盤でも楽にはめれる。高難易度の一人旅で重宝 ツインボム 17 打光 × 3 4Hit フィリアボムと同じ瓶を二本投げつける術技。封印の追加効果。敵硬直時間が長めなのでCC回復を待ってから再び投げてもHITが繋がる。1本目が35度前後、2本目が70度くらいの角度で投げつける。やはり大型の敵以外には中々当たらない。 フォースフィールド 27 光 × 4 6Hit フィリアの体から光の柱を噴出させて攻撃する術技。対象の攻撃力をNORMAL時の20%分低下(8秒)、攻撃力上昇効果解除の追加効果。敵に肉薄しないと当たらないが、光の柱はかなり高空にまで届くため、後衛を狙ってくる小型の浮遊モンスターを迎撃するのに最適。発動中は無敵なので安全にBCを発動したい時にお勧め。ちなみに今作は発動後にフィリアが(;´Д`)ハァハァしません。残念でした。 ジャッジメント 41 光 × 4 3Hit 雷を帯びた剣を振り下ろし、稲妻を発生させて攻撃する術技。敵を大きく浮かし、空振りでなければ光の十字架で追撃する。追撃の方が威力が高い。カイルの爆炎剣同様、どんなに離れていてもターゲットに追撃する。そのため、状況によっては術を唱えるより早く妨害できる。追撃の後に出るHP回復は微量。 ハイドパーティ 52 無 × 4 - ジャンプして謎の光を放つ術技。味方全体を短時間無敵+術防御力10%上昇の追加(8秒)、術防御力低下効果解除の追加効果。無敵は味方がのけぞっている時に発動しても無意味で先読みして攻撃が当たる直前に効果発動させる必要がある。無敵の効果発動自体結構おそいので、どう頑張って先読みしても対上級晶術くらいにしか使えない。DC版では無敵延長がないので完全に防ぎきれる術も絞られてくる。 ボムレイン 58 打光 × 4 2~24Hit そこらじゅうにビンを投げつける術技。敵に石化の追加効果。真上の敵に使うといつもの数倍のヒット数を叩き出すこともある。超Hitを狙う場合ガードされると敵のBGが一瞬でMAXになるので、チャージ等を利用して確実に当てよう。ミクトランイグゼシブは正にカモ。 晶術 名称 習得Lv 属性 空中 CC Hit数 詠唱時間 備考 ライトニング 5 光 × 2 2Hit 1.3380F 標的を落雷で攻撃する晶術。高空の敵には当たらない。発生がワンテンポ遅いため、素早い敵には避けられることも多い。ファイアボール等と異なり、射線の無いピンポイント攻撃の為、敵の詠唱妨害に向いている。連携晶術の起点や中継としても有用だが、迎撃力に乏しいので、連携の起点にする場合は前衛のサポートが必要。 ファイアボール 9 火 × 2 1Hit 0.6740F 火球を標的に向けて放って攻撃する晶術。術者の攻撃力が10%上昇(8秒)、攻撃力減少解除の追加効果。射程は割と長めだが限界があることに注意。弾速はかなり遅く、敵が上下に激しく動く状況だと非常にヒットさせづらい。発生は早いため、高速で接近してくるモンスターを迎撃するのに向く。連携晶術の基点としても優秀で、詠唱の早さと迎撃力を活かし、自身の前方を守りながら詠唱時間を稼げる。 ストーンブラスト 11 打地 × 2 4Hit 1.2575F 標的の足元から噴出させた岩石をぶつけて攻撃する晶術。術者の術攻撃力が10%上昇(8秒)、術攻撃力減少解除の追加効果。浮遊している敵には当たらず、発生はやや遅め。追加効果が優秀なので、詠唱の長い術を使う場合の起点にオススメ。CPUフィリアは敵の位置に関わらず使用するため、封印しておくのが無難。 ウインドアロー 13 風 × 2 1Hit 1.378F 術者の頭上から風の矢を標的に向けて放って攻撃する晶術。術者の回避率が10%上昇(8秒)、回避率減少解除の追加効果。旧Dの仕様と異なり、風の矢は標的を貫通して前後の敵にヒットする。発生が早い、複数体を攻撃可能、対空性能完備と汎用性抜群だが、射程に限界があるので注意。 ストーンウォール 15 打地 × 3 4Hit 1.060F 空中に生み出した岩槐を術者の前方に落として攻撃する晶術。敵に封印の追加効果。術者の1.5キャラほど前に攻撃判定が発生。敵にかなり接近しないと当たらないが、近すぎてもダメ。攻撃判定の発生はそれなりに早いが、岩は頭上から落下というプロセスを組むので真正面への攻撃はやや遅め。術の途中で術者が仰け反っても岩は消滅せず、岩槐が消える前に術者は行動可能になる。詠唱の早さと攻撃判定の持続の長さを活かして連携晶術の中途に挟み、敵の接近を防ぐ防壁として使うと良い。 ストーム 19 風 × 3 4Hit 2.0120F 画面奥から吹き付ける突風で小範囲を攻撃する晶術。発生はやや遅い。ヒットすると敵を自分の方へ引き寄せる効果がある。ブリザードと異なり、高空の敵に当たらない。割と薄めのエフェクトのため、攻撃範囲が分かり辛い。CPUは結構お好きらしいが、欠陥だらけの術なので他の範囲攻撃術を覚えたら封印推奨。 フレアトルネード 21 火 × 4 6Hit 3.33200F 標的の足元から吹き出す炎の渦で中範囲を攻撃する晶術。エフェクトは地上部のマグマが目立つが、攻撃判定はかなりの高さまで届く。シリーズ通じて地味な術だが、今作は他の火属性晶術の性能が悪いため、かなり頼りになる。だけど地味。名前を変えても地味なものは地味。スタンがなりきるとディファイアのおかげで本人より恐ろしい回転でばらまける。術自体はスタンが自分で使えばいいが、フィリアの術使用回数稼ぎにはかなり有効。 アイストルネード 23 水 × 3 4Hit 2.33140F 冷風を巻き上げて小範囲を攻撃する晶術。超簡易版フィアフルストーム。威力、範囲に優れ、敵を浮かせる上、晶石フラット一つで連発できる低コストがおいしい。フィリアの水属性術はこれとタイダルウェーブだけ高く浮いている敵には当たらないので中盤~終盤は封印しても良い。 サンダーブレード 25 斬光 × 3 4Hit 1.590F 巨大な雷の刃を帯びたクレメンテで斬り上げる晶術。敵に麻痺の追加効果。術者の前方中距離に攻撃判定が発生。敵と離れすぎていると当たらない。空中の敵には近すぎても当たらない。発生がやや遅く、近~中距離で使うには詠唱も長め。途中で邪魔されなかった場合、剣を振る動作を最後まで行うため、硬直はかなり長いが、射程と威力は優秀で敵接近時には割と頼りになる。ディライトを揃えた上で接近用術技や、ファイアボール辺りの晶術から連携して出すと良い。ちなみに術発生途中で術者が仰け反っても雷の刃は出っ放し。剣を振る意味があるのかは司祭様のみぞ知る。術後連携不可能、フィリアの場合ガンガン術連携を続けなくてはいけないためこれで連携を切ってしまうのは非常にもったいない。 トラクタービーム 29 無 × 3 3Hit 3.0180F 不思議なビームで中範囲の敵を浮かせ、地面に叩き付けて攻撃する晶術。今作は浮いている敵にも当たるが、初段が敵のいずれかにヒットしないと続かない。詠唱も発生も遅いため、属性相性を不問とする性能を考慮しても微妙に使いづらい。なお、浮かせた後の追撃は、D2のブラッディクロスのようにターゲットを追尾する性質がある。ちなみに、ホーリーランス等で拘束された状態の敵に当てると拘束が解けた瞬間に対象が思いっきり打ち上げられる。 レイ 31 光 × 3 10Hit 3.0180F 術者の頭上から標的に向けて、無数のレーザーを撃ち込んで攻撃する晶術。レーザーは標的のいる位置を狙うため、素早い敵にはかわされることもあるが、術者と着弾位置を結ぶ光線にも攻撃判定があるため、複数体の敵を巻き込むことが可能。光属性版エイミングヒート(Rの導術)と考えるのが早い。デバイス「パラライ」を付けると、複数の敵を麻痺させることが出来るのでより強力。術の性質上、距離の近い相手にはあまり有効でないことにだけ注意。 フィアフルフレア 33 火 × 4 5Hit 2.67160F 上空に生み出した炎の輪から火炎弾を落として攻撃する晶術。敵に熱毒の追加効果。性能はかなりしょっぱいが、威力自体は高く、デカイ敵にはそれなりに強い。小さい敵、浮遊している敵にはまず当たらない。汎用性を欠くので基本は封印推奨。 サイクロン 35 風 × 4 10Hit 4.0240F 大竜巻で広範囲を攻撃する晶術。敵を浮かせる性能が高い。発生は遅めだが、攻撃範囲の広さでそれをカバー。極めて安定性の高い術。 グランドダッシャー 37 打地 × 4 7Hit 4.67280F 標的の足元から鋭い岩槐を猛噴出させて広範囲を攻撃する晶術。ダメージ発生が遅い上にエフェクトが激しいので、敵に使われると地味に鬱陶しい。地属性攻撃の宿命として空中にいる敵に弱いが、スタンの上段攻撃が届くくらいの高さならダメージは入る。他シリーズの同名術と比べると攻撃している時間(足止め時間)はやや短く、見た目や性能の似る「ToR」や「ToA」のものと比べると浮かし効果も若干弱い。発生の遅さを利用し、別の術を詠唱中にグランドダッシャーを発動させる、という使い方ができる。時間差でクリティカルを狙う時に有効で、この術に限らず、他の攻撃判定の発生の遅い術に応用可能。 ホーリーランス 39 射光 × 4 10Hit 4.17250F 標的を足元から飛び出す一条の光で浮かせ、無数の光の槍で追撃して攻撃する晶術。発生は早いが、初段の突き上げがヒットしないと続かない。D2のシャイニングスピアに近い性能。Hit数が多いため、敵を空中に拘束する力が強いが、初段の攻撃の攻撃範囲が狭いので極めて避けられやすい。 エクステンション 44 音 × 4 3Hit 3.63218F 謎の光球を落とし、標的の足元からエネルギーの柱を噴出させて攻撃する晶術。一撃死(SMASH!)の追加効果。対象のHPが低いほど発生しやすいらしい。攻撃範囲が狭く、発生も遅いが、攻撃判定が長く残る上、光柱はヒットすると敵を内側に引き込む性質を持つため、意外に敵に当てやすい。拘束時間にもかなり優れている。貴重な音撃属性攻撃という点も見逃せない。「お願い、クレメンテ!」最高。 エクスプロード 47 火 × 5 1Hit 4.0240F 画面奥で引き起こした大爆発による爆風で広範囲を攻撃する晶術。晶力を圧縮した大火球を何故か敵陣中でなく、画面奥で炸裂させる不思議エフェクトが見物。なお、エフェクトが某星の海物語のエクスプロージョンに似てる気がするが、何、気にすることはない。術の性能は発生が遅く、1Hitしかしないため微妙。範囲も見た目よりも狭い。 タイダルウェーブ 50 水 × 5 6Hit 4.83290F 画面奥から押し寄せる大津波で広範囲を攻撃する晶術。一風変わったエフェクトと高い浮かし効果以外は、晶術として割とスタンダードな性能。上級晶術の常で発生が遅めなことにだけ注意。 インディグネイション 55 光 × 5 12Hit 5.33320F 神の雷による爆発で超広範囲を攻撃するおなじみの晶術。もはや恒例とも言える発生の遅さはあるが、それを補って余りある反則的攻撃範囲を有する。さらに多段ヒットとなって威力もアップ。他の上級晶術より一枚上手か。ビジュアルはTOEのそれに近い。若干ローアングルになったりと派手さ倍増。ちなみに今回は恒例の詠唱は存在しない。「ディライト」のおかげで他の上級術よりも詠唱が早め。 メテオスォーム 61 無 × 5 3Hit 5.33320F 五個の隕石を標的の周囲に降り注がせて攻撃する晶術。威力が高い上、断続的に攻撃するので広範囲の敵を牽制できる。一方で隕石はランダムで降ってくることから、敵をわざわざ眼前に運んで来る危険性もあったり、全弾外れる事もしばしば。強力な無属性晶術だが、フィアフルフレアと同じく全弾当てることは難しい。というか不可能。 ストップフロウ 65 無 × 6 - 5.33320F 時間を止める晶術。効果持続時間は3秒。今回は効果時間が短いのでアタモニダンスも眼鏡のキメポーズもない。なお、この術の正確な効果は「敵全体に停止の状態異常を付加」。状態異常を付加する攻撃のため、敵が使う場合はリキュールボトルで対処可能。なお、この術を詠唱(NOT発動)すると、他の術の詠唱時間が長くなるバグ(仕様?)がある。詳細はバグ・裏技を参照のこと。 ブラックホール 70 闇 × 5 10Hit 6.0360F 画面奥に出現したブラックホールの波動で中範囲を攻撃する晶術。発生位置に敵を吸い寄せてダメージを与え、稀に一撃死(SMASH!)の追加効果。吸い寄せ効果は広範囲に及ぶ為、実質的な攻撃範囲は割と広め。詠唱時間がかなり長いので使い所を見極めることが重要。フィリアにはリオンと異なり「ディアース」が無く、闇弱点の敵も少ないため、率直に言って趣味の術に近い。意外と吸い込む力が強く、敵に使われた場合、エフェクト発生直後までにダッシュしないと、フィリアの足の速さでは逃げられない。ちなみにこの術は「メンタルネックレス」で詠唱時間を短縮可能。 ビッグバン 97 光 × 5 15Hit 6.67400F 超爆発で戦場の敵全体を攻撃する晶術。最強の晶術の名は「リバースクルセイダー」に譲ることになったが、それでも過去の栄光は衰えることなく、強烈な威力を見せつける。攻撃判定の発生は非常に遅いが、術者は即座に行動可能になる為、連携晶術と「ディライト」の効果で一度でも発動させたら、もう先は見えたも同然。 ピコピコハンマー WEB連動 地 × 4 1Hit 2.33140F 巨大なピコピコハンマーを落として攻撃する術。そういえば晶術。威力は下位術のストーンブラストと同程度だが、広範囲の敵を気絶させやすい。振り下ろされるピコピコハンマーは完全に消えるまで攻撃判定があり、飛び散る星にも攻撃判定がある。WEB連動(2007/5/31終了)で習得すれば、スタンの術技と同じく次周に引き継がれるため、活躍の機会は増える…かも。 150 地 × 4 1Hit 2.33140F DC版ではLv150に達した時点で習得可能自動的に次周に引き継がれなくなりました。 ブラストキャリバー 名称 習得条件 属性 BG Hit数 備考 セイクリッドブレイム レベル12 光 1 6Hit 空中に浮かび神聖な光を放出して邪悪な者に裁きを下す。司祭様のありがたい後光は割と広範囲の敵を攻撃可能。なお、BC終了後は標的がいた位置に強制移動するため、敵を倒し損なうと敵陣真っ只中に放り出される恐れがあるので注意。ちなみに北米版アビスの闘技場でフィリアが使う「Sacred Penance」という秘奥義と同じ。「悪しき魂に神の裁きを!セイクリッドブレイム!!」 ディバインパウア レベル40 無 2 16Hit ありったけの晶術攻撃。全段無属性。火炎弾→吹雪→竜巻→最後に結晶を落として〆る。金だらい的存在だった大岩(プレス)が差し変えられたため、割とまともな演出になっている。貴重な無属性攻撃のため、アルカナルイン5Fの鎧のような、耐性だらけの敵と対峙した時に重宝するが、BCにしては範囲が狭いのが難で、大量の敵を巻き込めないのは少々痛いところ。ちなみにフィリアが振り回すクレメンテにも攻撃判定が存在し、火炎弾はデカい敵ほどヒット数が伸びる。「行きます!ありったけ!唸れ、炎よ!舞え、吹雪よ!切り裂け、風よ!とどめ!ディバインパウア!!」称号「A級エージェント」獲得でも習得可能。 リバースクルセイダー ソーディアン強化 光 3 21Hit 「再誕」を冠する最大の攻撃晶術。強烈な無数の稲妻を呼び出す。フィールドの端にいる敵を逃す可能性はあるが、ほぼ戦場全体を攻撃。素敵な超破壊力。ちなみにエフェクトはOPのワンシーンに酷似している。「来たれ、生誕の雷!怒れ、創世の大地!リバースクルセイダー!!」 オススメコンボ コンボ CC 備考 ストーンブラスト→ライトニング→レイ 7 威力Upしながら詠唱時間短縮。宝石チェイサー・クリティカル・ディライトでさらに加速。レイの部分を別の術に変えるだけで色々応用出来る。 ジャッジメント→フィリアボム→ライトニング→各種晶術 8~ 近距離から晶術に繋げるコンボ。技から連携しても詠唱時間がちゃんと減る。初弾のジャッジメントが不安ならチャージ(フラッシュ)から出すか通常攻撃から。 ファイアボール→ストーンウォール→お好きな晶術 5~ 自身の前方を守りながらの連携晶術。果敢に特攻してくる奴がいる場所でどうぞ。 S.デバイス Lv1 アタック マインド ディライト ヒット クリティカル エクシード Lv2 (ブレス) マインド エクシード ヒット パラライ クリティカル ブレス Lv3 アタック マインド ディライト レスキュー クリティカル ライズ Lv4 (ブレス) マインド エクシード ヒット クリティカル レスキュー パラライ ブレス Lv5 マインド エクシード ディライト ヒット クリティカル レスキュー バリアブル Lv6 (ブレス) アタック エクシード ライズ パラライ ブレス Lv6(DC) (ブレス) アタック エクシード ライズ パラライ ブレス エクシード セイント ヒット ※戦数=デバイスをマスターするための必要戦闘回数 Lv1 デバイス名 DP ☆ 戦数 効果 条件 アタック 3 2 10 攻撃力+10 - マインド 3 2 10 術攻撃力+10 - ディライト 7 6 15 光属性晶術の詠唱時間8%短縮 - ヒット 3 2 10 命中率+10 - クリティカル 3 2 10 集中力+10 - エクシード 8 7 20 最大CCを1増やす - Lv2 デバイス名 DP ☆ 戦数 効果 条件 マインド 6 5 15 術攻撃力+15 マインド エクシード 11 10 25 最大CC+1 マインド・ディライト ヒット 6 5 15 命中率+15 ヒット パラライ 9 8 20 マヒ攻撃(Lv1) ヒット・クリティカル クリティカル 6 5 15 集中力+15 クリティカル・エクシード ブレス 6 5 20 晶術による敵硬化時間を約0.07秒(4F)延ばす アタック・マインド・エクシード Lv3 デバイス名 DP ☆ 戦数 効果 条件 アタック 6 5 25 攻撃力+20 ブレス マインド 9 8 25 術攻撃力+20 マインド・ブレス ディライト 14 13 30 光属性晶術の詠唱時間10%短縮 マインド・エクシード レスキュー 7 6 30 瀕死時(HP15%以下)に一定確率でHP8%回復 ヒット・パラライ クリティカル 11 10 35 集中力+20 パラライ・クリティカル ライズ 14 13 35 最小CC+1 クリティカル・ブレス Lv4 デバイス名 DP ☆ 戦数 効果 条件 マインド 14 12 30 術攻撃力+25 アタック・マインド エクシード 22 18 40 最大CC+1 マインド・ディライト ヒット 10 8 30 命中率+25 ディライト・レスキュー クリティカル 10 8 30 集中力+25 レスキュー・クリティカル レスキュー 16 13 35 瀕死時(HP15%以下)に一定確率でHP12%回復 クリティカル パラライ 22 18 35 マヒ攻撃(Lv2) クリティカル・ライズ ブレス 16 13 35 晶術による敵硬化時間を約0.10秒(6F)延ばす アタック・ライズ Lv5 デバイス名 DP ☆ 戦数 効果 条件 マインド 20 16 40 術攻撃力+30 マインド・エクシード・ブレス エクシード 26 21 50 最大CC+1 エクシード・ヒット ディライト 25 20 45 光属性晶術の詠唱時間12%短縮 ヒット ヒット 13 11 40 命中率+30 ヒット・クリティカル クリティカル 13 11 40 集中力+30 クリティカル レスキュー 32 26 40 瀕死時(HP15%以下)に一定確率でHP16%回復 レスキュー・パラライ バリアブル 45 36 60 最小CC+1、最大CC+1 パラライ・ブレス Lv6 デバイス名 DP ☆ 戦数 効果 条件 アタック 32 26 60 攻撃力+50 マインド エクシード 35 28 90 最大CC+1 マインド・エクシード・ディライト・ヒット ライズ 50 40 90 最小CC+1 ヒット・クリティカル・レスキュー パラライ 45 36 75 マヒ攻撃(Lv3) レスキュー・バリアブル ブレス 30 24 75 晶術による敵硬化時間を約0.13秒(8F)延ばす マインド・バリアブル DC限定 エクシード 99 80 - 最大CC+1 レスキュー セイント 99 80 - 瀕死時にブラストゲージ自動増加 バリアブル ヒット 99 80 - 命中+50 マインド・バリアブル S.デバイスによる強化総計(旧版)攻撃力+80、術攻撃力+100、命中率+80、集中力+100最小CC+3、最大CC+6マヒ攻撃(Lv5)光属性晶術の詠唱時間30%短縮晶術による敵硬化時間0.30秒(18F)増加瀕死時(HP15%以下)に一定確率でHP36%回復 S.デバイスによる強化総計(DC版)攻撃力+80、術攻撃力+100、命中率+130、集中力+100最小CC+3、最大CC+7マヒ攻撃(Lv5)光属性晶術の詠唱時間30%短縮晶術による敵硬化時間0.30秒(18F)増加瀕死時(HP15%以下)に一定確率でHP36%回復瀕死時にブラストゲージ自動増加 デバイスを完全にマスターしている場合、デバイスポイント499pで全装着が可能。難易度によるボーナスが無い場合はLv95で達成できる。DC版はデバイスポイント736pで全装着が可能。 属性関連 攻撃属性 斬光(クレメンテ装備による属性)打(上段攻撃:ボム) 防御属性 闇 弱点属性 光 作戦設定 どのような作戦にしても、作戦設定画面のパーティ順で先頭(一番右)に来ている場合、前衛として奮闘してくれるので注意。 敵の数を減らせ 後衛 攻撃晶術優先。HPが少ない敵を狙う。HP25%以下で防御を重視。晶術を連発して攻撃。たまに近接攻撃を行うこともあるが、頻度はまれ。鬱陶しい浮遊モンスター相手にはこの作戦が安定する模様。敵の詠唱崩しにはあまり貢献しないが、攻撃頻度は高いので使い方次第。 危険な敵を狙え 後衛 攻撃晶術優先。高レベルの敵を狙う。HP50%以下で防御を重視。加入時のデフォルト設定。ひたすら晶術で攻撃。奥の方にいる敵を狙うことも多く、周囲の敵への対処が疎かになることも。攻撃頻度は若干低めだが気になるほどでもなく、安定度は非常に高い。 防戦も頑張れ 中~後衛 自分に一番近い敵を狙う。フィリアの作戦の中でもっとも行動がカオティック。普通に晶術を連発することもあるが、遠くから敵めがけて突っ込んでいくことが多く、さらに「通常攻撃→下級晶術」と敵の眼前で奇天烈な連携をぶちかます。遠くで術を使ったり、いきなり特攻したりと実に不安定な行動を取りがちな作戦だが、接近用術技と「ストーンウォール」「サンダーブレード」以外の術技を封印しておくと、通常攻撃から上記の術技にキッチリ連携する為、行動が安定してくるようになる。フィリアの中では「自分に近い敵を狙う」唯一の作戦なので、接近重視の特攻司祭を狙うのであれば、術技を調整した上でこの作戦を指定すると良い。ただし、お友達のバディなんたらとは素質が違うので接近しても敵に余裕で反撃されます。というか、足が遅いので接近すら困難な上、素早い敵には翻弄されまくります。空中戦の極めて苦手なキャラでもあるので無理はさせないのが無難。猛獣の前でバードアウトケージして速攻食われたりすることがないよう気をつけましょう。なお、攻撃頻度が低いので割と棒立ちでいることが多い。そちらも留意すること。 敵の邪魔をしろ 中~後衛 詠唱時間の短い晶術や近接攻撃を仕掛ける。詠唱・攻撃中の敵を狙う。攻撃は晶術中心だが、敵との距離が近い場合は「ボムレイン」なども使う。接近戦を無闇に挑むことはなく「防戦」を狙うのであればこちらの方が有効。攻撃頻度も高く、作中の説明と異なり上級晶術も状況次第で使用する。非常に上手く動いてくれる作戦の一つだが、名前ほど詠唱崩しには貢献しない。 強敵をしとめろ 中~後衛 全力で攻撃する。高レベルの敵を狙う。「防戦も頑張れ」同様、無駄に突っ込みがちな作戦。場合によっては敵陣深くまで食い込む分だけ「防戦も頑張れ」よりもタチが悪いが、攻撃頻度が高く、術技を割と上手く連携させるので司祭様に接近戦をさせたいならどうぞ。その際は牛丼とか親子丼とかアトワイトをお忘れなく。 防御に専念しろ 後衛 防御と移動のみを行う。走るのが遅いのでカモになりがち。 敵の位置、状態 行動 近距離~中距離 詠唱時間2秒未満の術を多用、ストーンウォール、サンダーブレードも使う。術の設定や作戦にもよるが、物理攻撃はあまり行なわない。 中距離~遠距離 詠唱時間3秒未満の術からの連携が基本。詠唱の長い術も稀に使う。ストーンウォール、サンダーブレードは使わない。詠唱の短い術を封印すると、距離や作戦に関係なく接近戦を挑むことが多くなるので注意。作戦によっては封印して無くても殴りに行く事も。 のけぞり状態 ターゲットが仰け反った状態、全ての術から連携開始。敵が近くにいる場合は距離を取る。連携無しで詠唱の長いビッグバンやブラックホールも使う。 上記の仕様により、術技設定を高位の術ばかりにすると通常攻撃を行うことが多くなるので注意。 消費CC2の術は封印せず、これらの術から連携させるようにするのがベター。 敵接近時に使うことの多い「ファイアボール」「ウインドアロー」の二つは封印しない方が良い感じ。 ストーム、アイストルネード、フィアフルフレア、ピコピコハンマーは詠唱時間が短く、CPUはCC2の術と似たような使い方をする。CPUフィリアは基本的に一般の高等術を下級の術から連携して使用するが、上の4つの術は下級の術を封印した状態でも連続して使用する。 サポートタレント 調合 素材(調合用アイテム)を、素材に対応する別のアイテムに変化させる。移動中に発動。たまに失敗して妙なものが出来あがることもある。ちなみに失敗作は何気にレアアイテム。 備考 S.デバイスのマヒ攻撃はかなりの確率で相手をマヒ状態にしてくれます。敵に囲まれた時にフォースフィールドと合わせて使用してみては? マヒ攻撃は晶術にも乗るので付けておくと戦闘を有利に進められます。 ボムレインは前作と違い、かなり優秀な特技となった。CC8あればボムレイン→ボムレインで味方がくるまでの足止めすら可能。石化効果もかなりおいしい。 自分と味方全員を短時間無敵状態に出来るハイドパーティは晶術からも回避できます。初撃をかわせばレイなどの無数に飛んでくる弾全てを回避できます。タイミングをマスターすると、かなり心強くなります。(短時間無敵中に攻撃を受けると回避時間が延びる) 自操作の場合、序盤は晶石フラットを装着してCC3~4に固定しておくと、中級の術が使いやすくなります。 通常攻撃の上段(○+↑)はボム投擲による打属性攻撃になります。フィリアボムと異なり、光属性は入りません。 晶術もクリティカルするため、集中を強化しつつ弱点攻撃を心がけると晶術祭りを開催できます。 二部のダンジョン「トラッシュマウンテン」では、BGの自動増加、BCのカットイン変更のおまけが付きます。 なりきりフィリアでもBGが自動増加するので、4つあればすごいことに。 ↑+×にはインスペクトアイを入れておくと簡単に詠唱短縮。 自操作の場合、×ボタン押し続けで詠唱待機が可能。あんま使わないがホーリーランスなどでは使えるかも。 セミオート時の詠唱キャンセルは「防御→CCを消費し同じ術を再詠唱」の流れになります。CCが足りない場合は普通の詠唱キャンセルになります。 専用防具のネックレスにある「詠唱短縮」効果は一律で12%短縮になっています。 晶術やS.デバイスの表にある「○○F」はフレーム数を指します。1フレームは1/60秒。