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クラス 下級職 / 上級職他 / おすすめスキル キャラの習得スキル早見表 習得スキル早見表(親世代) / 習得スキル早見表(子世代) クラス(兵種) - おすすめスキル 管理人目線・もしくは人気のおすすめスキルを紹介。 希望のキャラに覚えさせられなかったスキルは、マイキャッスル巡りで探そう。 戦闘中に効果あり 奥義やダメージの底上げで火力を上げるものや、ダメージを軽減するもの。 スキル 習得条件 効果と備考 竜穿 ダークプリンス:Lv10ダークプリンセス:Lv10 効果:攻撃時、技×0.75%で発動。攻撃力の半分を与えるダメージに追加。意外と発動し、追加ダメージも安定するので使いやすい。※「必殺なし」「魔法武器」では発動しない。 流星 剣聖:Lv5 効果:攻撃時、技×0.5%で発動。ダメージ半分で5回連続攻撃発動率はやや低いものの、5回全てに必殺判定があるので発動すれば強力。流星中の必殺ダメージは通常の3/2となる(キラー系であれば2倍)。※「必殺なし」「魔法武器」では発動しない。 月光 グレートナイト:Lv5 効果:攻撃時、技%で発動。敵の守備・魔防を半分として攻撃頑丈な相手に有効。闘技場でも活躍するスキルで、発動率もそこそこ。※「必殺なし」「魔法武器」では発動しない。 太陽 ブレイブヒーロー:Lv5 効果:攻撃時、技%で発動。敵に与えたダメージの半分HP回復ダメージは変わらないが安定度は増す。他の奥義に比べ発動率も高め。※「必殺なし」「魔法武器」では発動しない。 天空 ヴァンガード:Lv25マスターロード:Lv25天空の書を使用 効果:攻撃時、技×0.5%で発動 太陽と月光の2回連続攻撃月光と太陽を連続で行う贅沢なスキル。有料コンテンツが必要だが強力。※「必殺なし」「魔法武器」では発動しない。 ○の達人 剣:剣聖 槍:槍聖弓:弓聖 魔:陰陽師暗器:上忍斧:バーサーカーそれぞれLv15で習得 効果:○を装備して攻撃した時、与えるダメージ+5セットしておくだけで、該当武器によるダメージが+5される。該当武器を使えば必ず発動し、ダメージの底上げが可能。魔力が低いキャラに魔道書や呪で攻撃させる、といった場合にも魔の達人をセットすれば多少のダメージが見込めるようになる。 ○殺し 剣:ドラゴンマスター槍:鍛冶弓:ソーサラー魔:バトラー/メイド暗器:ボウナイト斧:ブレイブヒーローそれぞれLv15で習得 効果:敵が○を装備している場合、自分の命中・回避+50セットしておくだけで、該当武器を装備した相手と戦いやすくなる。50の数値は大きく、飛行ユニットが弓兵部隊を殲滅出来る場合もある程。▼利用例▼飛行ユニット:弓殺し(弓全般対策)獣人系、騎馬・天馬、剣持ち:槍殺し(ビーストキラー、剣薙ぎの薙刀対策)ジェネラル他:魔殺し(魔防の低さを補う)鎧系:剣殺し、暗器殺し、斧殺し(アーマーキラー、針手裏剣、ハンマー対策)主人公、カンナ:剣殺し(ドラゴンキラー対策) 見下す者 レヴナントナイト:Lv15 効果:敵が騎乗ユニット以外の時、与えるダメージ+5条件が限定されるものの、達人と同じく必ず発動するので持っておくとお得。 ○の一撃 修羅(鬼神):Lv5弓聖(凶鳥):Lv5聖天馬武者(明鏡):Lv15グレートナイト(金剛):Lv15 効果:自分から攻撃した時、(以下に続く)鬼神の一撃 → その戦闘中、必殺+20明鏡の一撃 → その戦闘で受ける魔法ダメージ-20凶鳥の一撃 → その戦闘中、命中+40金剛の一撃 → その戦闘で受ける物理ダメージ-10自分から攻撃した時のみ、確実に発動してくれるスキル。レベルの低いユニットに凶鳥を持たせてトドメ刺させたり、鬼神で一撃必殺を狙ったり、明鏡や金剛で苦手な相手を叩きに行く、など。 大盾聖盾 ジェネラル(大盾):Lv15パラディン(聖盾):Lv15 効果(大盾):技%で発動。○の攻撃を受けた時、ダメージ半減大盾 → 剣・槍・斧・獣石・魔物・絡繰 を半減。聖盾 → 弓・魔道・暗器・竜石・ブレス・投石 を半減。壁役や紙装甲に。ダメージを半減してくれるスキルで、発動率はそこそこ。相手の攻陣によるデュアルアタックにも対応してくれる。※「必殺なし」「魔法武器」では発動しない。 戦闘後に効果あり 戦闘後にダメージを与えたりするもの。匠の技は後述する金策系他にて。 スキル 習得条件 効果と備考 蛇毒 忍:Lv10 効果:自分から攻撃した時、戦闘後、敵のHPを最大HPの20%減少させる自分から攻撃していれば必ず発動するので、命中率に左右されず削ることが可能。ただしこのスキルで敵を撃破することは出来ず、HP1で生き残るので注意。 四牙 九尾の狐:Lv15マーナガルム:Lv15 効果:戦闘後、敵のHPを最大HPの20%減少させる蛇毒と同様。こちらは習得がガルー、妖狐系に限定される。 死の吐息 レヴナントナイト:Lv5 効果:自分から攻撃した時、戦闘後、周囲2マスの敵のHPを最大HPの20%減少させる蛇毒の上位互換。蛇毒などと併用可能。 竜呪 ダークブラッド:Lv15 効果:戦闘後、敵の全能力-4。効果はターン回復全能力を大きく下げる。反撃でも発動するため非常に有効。 非戦闘時に効果あり 応援やターン開始時の回復を行うもの。 スキル 習得条件 効果と備考 ○の叫び バーサーカー(力+4)陰陽師(魔力+4)ボウナイト(技+4)ペガサスナイト(速さ+4)聖天馬武者(速さ+4)修験者/巫女(幸運+8)ドラゴンマスター(守備+4)ストラテジスト(魔防+4)ダークファルコン(移動+1)神軍師(全て+2&4マス)修験者/巫女Lv10ダークファルコンLv25神軍師Lv35,ペガサスLv25他はそれぞれLv5で習得 効果:応援コマンド選択時、周囲2マス以内の味方が、○+n(1ターン)複数の叫び系をセットしておくと一時的に大幅な強化が可能。支援キャラに。神軍師の七色の叫びは全能力が上昇する代わりに+2。しかし4マスに届く。▼似た性能を持つ武器も存在する▼サイゾウの爆炎針:自分から攻撃後、周囲2マスの味方の力+4スズカゼの疾風針:自分から攻撃後、周囲2マスの味方の速さ+4バイオリンの弓:自分から攻撃後、周囲2マスの味方の技+4琵琶の和弓:自分から攻撃後、周囲2マスの味方の魔防+4笹飾り(使用回数3):味方のHP15回復/周囲2マスの味方の幸運+8 天照らす 金鵄武者:Lv5 効果:ターン開始時、周囲2マス以内の味方を最大HPの20%HP回復アクアの固有スキルと同様。本人は回復しないところには注意。 回復 山伏:Lv5戦巫女:Lv5 効果:ターン開始時、HPが最大HPの30%回復こちらは本人限定回復。シンプルながら効果は優秀で、安定度が増す。守備・魔防が低いキャラには優先して習得させておきたい。 移動+1 シーフ:Lv10 効果:自分の移動+1地味だが役に立つ。鈍足キャラのフォローも出来る。 ワープ 魔女:Lv25ワープの書を使用 効果:「ワープ」使用時、自身を味方の隣接マスに移動し、続けて他の行動可能習得し、セットしてしまえばどの兵種でも使用出来る便利なコマンドスキル。魔女は女性限定兵種だが、ワープの書は性別による制限はない(レベルのみ)。 金策系他 金策に利用出来るもの、成長率に関わるもの。 スキル 習得条件 効果と備考 左うちわ 大商人:Lv5 効果:幸運%で発動。7ターン目終了まで、行動終了時に小判を入手小判は300Gで売却可能。移動せずに待機を選択しても発動する。 匠の技 鍛冶:Lv5 効果:幸運%で発動。自分から攻撃して敵を倒した時、鉄の刀,薙刀,金棒,和弓,手裏剣の一つを入手敵を撃破する必要があるが、売却価格は小判よりも高く、そのまま錬成にも利用可能。ただし、該当武器を装備している相手でないと発動しない(魔道書などでは発動しない)。 良成長 村人:Lv1 効果:レベルアップ時、全能力の成長判定に+10単純に全パラメータが上昇しやすくなる。低レベルのキャラほど恩恵を受けられやすい。村人はバディやマリッジに適用されないため、モズメ本人とその子世代のみ習得可能となる。 鍵開け 忍:Lv1シーフ:Lv1 効果:鍵がなくても扉や宝箱を開けることができる宝の鍵が要らない。マップに宝箱がある場合は、これを使えるキャラを出撃させよう。 エリート エリートの書を使用 効果:入手経験値2倍無料DLCで書を一つだけ入手出来る。高レベルでは経験値効率が出にくいため、これで底上げを。
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【TOP】【←prev】【Wii】【next→】 ファントム・ブレイブ Wii タイトル Phantom Brave ファントム・ブレイブ Wii 機種 Wii 型番 RVL-P-R46J ジャンル シミュレーションRPG 発売元 日本一ソフトウェア 発売日 2009-3-12 価格 7140円(税込) 駿河屋で購入 Wii
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(制作中) 太字のスキルはおすすめスキルです ※星辰の井戸・通常クエスト・臨時ミッション・プライズチケットのいずれかで入手可能なモンスターのみ ※特殊スキルは常時フォールド可能なスキル。ガチャの限定スキルは別 ※評価は入手しやすさ、クエスト、ミッション、イベント、200位程度までのランクマッチ攻略を重視 文字背景が赤色は攻撃ソース 文字背景が青色は魔力ソース 文字背景が緑色はその他のソース ★が攻撃スキル ●が回復スキル ◆が補助スキル 星辰の井戸&クエストフォールド No モンスター名 アイコン 通常スキル 潜在スキル 特殊スキル 妖精ブロンズ 1 毛玉 エイミング 風乗り ? 2 ファリシー ウィンドボルト ヴィジョン ? 3 セルキー 水流 水のベール ? 4 メロウ コールドボルト フラッシュフラッド コールドウェーブ 5 グウィリオン ダブルアタック イーグルアイ ベノムスクラッチ 6 モスマン グリムシャドウ チャフ ポイズンクラウド 7 ヤン・ガン・イ・タン ファイアボール ファイアストーム ? 8 ケット・シー ファストブレード スロウ ? 9 フェアリードラゴン アイスボール 光のベール エーテルクラウド 魔獣ブロンズ 10 ハギス 超低周波 アーマーメルト ? 11 ユニコーン ヒーリング ロストフォーチュン クリティカルスパイク 12 カーバンクル ルビーライト マジックシェル ? 13 カシャ 狐火 ごろ寝 ? 14 フェニックス ファイアボルト リヴァイヴ ヒートウェーブ 15 コカドリーユ ペトロガス フォグ モーニングコール 16 マーチヘア ダークボルト 闇のベール ロッツオブラフ 17 ジャバウォック ハードブロウ ウォークライ ? 18 グリフィン チャージ 炎のベール ソニックブーム 外来ブロンズ 19 アルビノペンギン テラーコール ダルネス アムネジア No モンスター名 アイコン 通常スキル 潜在スキル 特殊スキル 妖精シルバー スノウ スノウストーム 氷の花 ? 21 グレムリン 風葬 光の楔 ? 22 モーラ ブラッドスティール ペイルムーン ? 23 スキュラ アイスランス 氷の刻印 ディープタイド 24 セイレン 悪魔のトリル アウェイクニング ? 25 デュラハン ランドスライド アイギスシールド ? 魔獣シルバー 26 クン・アヌン ファイアランス クルセイド ? 27 キャペルウェイト フラッシュファイア 炎の刻印 ? 28 ナイトメア スリープクラウド ミラージュレイン ? 29 ワイバーン ベノムスティング 光の刻印 ? 30 ラベンダードラゴン 氷葬 氷の楔 ? 31 ラプシヌプルクル 火葬 炎の楔 ? 外来シルバー 32 ミ=ゴ ワインクラウド フォトケミカルスモッグ ワイアードトーン 33 ワンプ セメタリーゲート クリアランス ? 34 ショゴス テケリ・リ 闇の刻印 ? 35 ナイトゴーント くすぐり キャンセレイション ? 36 ビヤーキー ファストストライク ヒヤデスウィンド ? 37 シャンタク鳥 スウィング のしかかり ? 38 フライングポリープ イーヴルフルート 闇の楔 ? No モンスター名 アイコン 通常スキル 潜在スキル 特殊スキル 妖精ゴールド 39 エアリエル テンペスト フェアリーエイド ? 40 アルルーナ エンジェルダスト トランキリティ ? 41 ルサルカ フラッド ウィンターブラスト ? 42 ペリ ムーランルージュ レーヴァテイン ? 43 サキュバス テンプテイション スタンダールシンドローム ? 44 アンクー デスサイズ ビーストキラー ? 魔獣ゴールド 45 パズズ デルタスラッシュ ドラゴニックロア ? 46 シムルグ バードサンクチュアリ アウターキラー ? 47 ペリュトン 滅びの翼 ステイシス ? 48 ハイドラ ラーヴァフロウ クァドラストライク ? 49 ブラスドラゴン ファイアブレス フレア ? 50 シルバードラゴン アイスブレス アブソリュートゼロ ? 外来ゴールド 51 オールドワン ミラーズ ユロール ? 52 スターヴァンパイア アンガドーリエラ フェアリーキラー ? 53 F.S.M. ハスタリーザ アゼランザ ? 54 ティンダロスハウンド フェイズアウト ルルハラント ? 55 ダークヤング ガッシマ ニグラーヌ ? 56 ドール アースクェイク ダルバドーハ ? 57 アークディスプレイサー ホロウワールド ディスプレイスメント ? クエストフォールド No モンスター名 アイコン 通常スキル 潜在スキル 特殊スキル 外来ブロンズ 80 ディープワン ドラウン サンクンシティ ? 臨時ミッション No モンスター名 アイコン 通常スキル 潜在スキル 特殊スキル 妖精ブロンズ 68 エルフ エルフショット イルネス ? 72 アスレイ ヒーリングヘイズ フロストコラムス ? 91 グリンディロー タングリング ダイブ ? 102 スプリガン メガリス ホイッスル ? 131 蟹坊主 リドル 瞑想 ? 魔獣ブロンズ 75 ランプエフト サーチライト ガイドスター ? 86 ブーブリ ミミッキング 追い風 ? 115 イヅナ 風切り ウィンドウォール ? 120 ノットリア シードボム アシッドパウダー ? 144 アーヴァンク 飛び出し 引き込み ? 外来ブロンズ 81 ファイアヴァンパイア フサリア ヒーリングウィンド ? 103 ラストサバイバー イートアライブ プロテクトディザスター ? 124 ディープワンハイブリッド ダークウェーブ エブ ? 141 無形の落とし子 カラカス アンカー ? プライズチケット No モンスター名 アイコン 通常スキル 潜在スキル 特殊スキル 83 ゴブリン ストーン フィッシャー ? 109 ホブゴブリン キッチンメイド ヘムトン・ハムテン ? 84 ゴブリンキング ストーンレイン ライタスネス ? コメント 名前 コメント
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おすすめスキル おすすめスキル最後まで使えるスキル 次点候補スキル こだわりを持つ人向けスキル 残念なスキル 最後まで使えるスキル 常世の祈り 終盤で重宝する。 リカームドラ 使用キャラを含めた全員のMPが全快するという優れたスキル。 反魂神珠などの蘇生手段があれば死ぬのも怖くない。 能力補助系スキル 種類は色々あるけど、攻撃低下のスキル『雄叫び』がオススメ。 テトラカーン、マカラカーン 最後まで役立つので覚えておいて損はない。 アイテムでの代用も可能。 複数回攻撃スキル 全ての攻撃において、一撃で与えられるダメージの上限は999。 トータルで4桁以上のダメージを叩き出すことが可能な、複数回攻撃できるタイプのスキルは優秀である。 敵へのヒット数は、そのスキルを使った時点での「敵の総数」によって変化する。 敵が2体以上存在しているとヒット数は多くなる。真・女神転生Ⅲの仕様と同じ。 状態異常付与の攻撃スキル ベノンザッパーや乱入剣、デスバウンドなど。相手の自由を奪い、有利に立てる。 至高の魔弾 いざというときに頼りになるし、普段から使える。威力が高いので楽に限界ダメージを出せる。 吸魔、エナジードレイン 敵に万能ダメージを与えつつ、こちらのMPを回復できる優れもの。 エナジードレインが特に有効。 ジハード 敵に万能ダメージを与えつつ、敵の能力を下げることができる。 吸収攻撃 物理攻撃スキルを持つキャラに修得させておくと回復の手間がかなり省ける。 スキル使用後のHP減少効果に伴う、敵の攻撃による死亡率の低下にも繋がる。 二身の残影 攻撃スキルとセットでトータルダメージを上げられる。連続行動のメリットは大きい。絶対覚えるべき。 強化、激化スキル 物理激化とか火炎激化とか。ダメージを多く与えられるので長期戦回避に有効。 耐万能 絶対に必要ではないが、終盤は万能スキルを使う敵が多いため、あると助かる。 食いしばり 万が一の場合に備えた保険。 次点候補スキル パトラ、メパトラ、アムリタ 常世の祈りを修得するまでの間、一人くらい覚えているといざという時に助かる。 リフトマ 覚えておくと探索が楽。アイテム代が浮く。 ライトマ 探索がかなり楽になる。光玉はわりと高いので経済的にも優しい。 デカジャ 敵の中には、アホみたいにカジャ系スキルを使うカジャ厨がいるので非常に役立つスキル。 アイテムで代用できるが、それだと主人公がサポートに回ることになる。 デクンダ がくんと能力を下げられる場合もあるので、状況によっては大活躍する。 カジャ系スキルでンダ系効果を相殺するなら必要ないかもしれない。 静寂の祈り デカジャとかデクンダとかめんどくさかったらこれひとつで。 会心 大きなダメージを狙うのなら覚えて損はないスキル。 会心激化とセットで覚えてもいい。 三分の活泉 主人公が死んだら全滅扱いなので、HP上昇スキルの活泉を覚えさせておくと生存率が高まる。 だけどLvは99以降も上がっていくし、最終的には不要になる。 煌天の会心、静天の会心 必ずクリティカルが発生する効果は、頼れる戦術手段となる。 みかわし 利点はふたつ。ダメージを抑えられること。敵の攻撃を避けると気分がいいということ。 迅速の寄せ、神速の寄せ 順番の巡りが早まる。手数が増えるので意外と活用できる。 見覚えの成長 楽に仲魔を育てられる。実に効率的。 盗人の知恵 宝箱のトラップを無効にできるので、これがあるとストレスがかなり減る。 MP自動回復スキル 勝利のチャクラとかチャクラの具足とか。 戦闘、探索の両方において役に立つ。 こだわりを持つ人向けスキル トラポート 移動の手間が省ける。時間の節約にもなる。あるとすごく便利。 控えに持たせておくのもあり。 プリンパ、怪音波、原色の舞踏 混乱、放置で金稼ぎができる。 裁きの雷火 一見使えなそうだが、ザコ戦で意外と頑張れるスキル。 イービルアイ 瀕死にさえできれば後は楽。これもザコ戦で意外と使える。 死んでくれる? アリス専用スキルというだけあって、希少価値が高い。 使えるかどうかは別として、アリスからこれを消したらいけない気がする。 死亡遊戯 クリティカルが発生しやすい。爽快。 逃走加速 ザコから素早く確実に逃げられる。 心眼 いきなり窮地に立たされる機会が減る。 双手 修得スキルの組み合わせによっては使えるかもしれない。 反撃、猛反撃、デスカウンター 反撃スキルは、相手の防御を無視してダメージを与えるところが利点。 グリモア 状態異常を有効に使いたい場合に役立つ。 カリスマ 合体素材となる悪魔を調達する際に資金面で助かる。 残念なスキル リベラマ 本来、魔人戦というものが用意されていたが没になったため 影が薄いものだったのがさらに薄くなった。集魔の鈴で代用できる時点で覚える価値がなくなった。 ちなみに、ロバエルカリイエの水上移動で渡った先の小島やマナストリームの怪しげな場所など ここに魔人がいそうだなーというマップの作りの名残りは残ったままで、それがさらに哀愁を誘う。 汚れ無き威光 見た目もかっこいいし威力もそこそこなのだが、修得するのが終盤で その辺りに出現する敵はほとんどが破魔への耐性を持っており、ボスに至っては無効がほとんどだ。 登場する出番が遅すぎた。 ヒートウェーブ、アローレイン その威力の低さには、逆に目を見張るものがある。本当にぱっとしないスキル。名前はかっこいい。
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攻撃・物理 攻撃・魔法 能力値上昇 回復 状態異常 攻撃・物理 スキル名 消費SP リキャスト 効果内容 射程 対象 変動 SP変化 変化 所持しているデーモン ラウンドスマッシュ 80 00 06 物理ダメージ 短 自分中心 腕力+スキルLv(ダメージ量) ランページ ストロングブラッド タロスE、ヘカトンケイル 備考:メガストライク、ランページなどには劣るがパニッシャーから変化継承、スマッシュ、ストロングブレス、マジックブレスからSP変化継承と覚えさせやすい為使い勝手が良い スキル名 消費SP リキャスト 効果内容 射程 対象 変動 SP変化 変化 所持しているデーモン バーニングスマッシュ 80 00 08 物理ダメージ・火 短 方向指定 腕力+スキルLv(ダメージ量) インフェルノ ファイアバースト タロスC フラッドスマッシュ 80 00 08 物理ダメージ・水 短 方向指定 腕力+スキルLv(ダメージ量) メガストライク アクアバースト ヴルパングエE アーススマッシュ 80 00 08 物理ダメージ・土 短 方向指定 腕力+スキルLv(ダメージ量) ポイズンミスト ストーンバースト ゴーレムE、ニョグダE トルネードスマッシュ 80 00 08 物理ダメージ・風 短 方向指定 腕力+スキルLv(ダメージ量) ウロボロスの檻 ウインドバースト ヒュドラC 備考:属性付物理スキルとしては現状最大火力を誇る、腕力型なら属性一致で覚えさせたい スキル名 消費SP リキャスト 効果内容 射程 対象 変動 SP変化 変化 所持しているデーモン メガストライク 120 00 08 大物理ダメージ 短 敵指定 腕力+スキルLv(ダメージ量) ランページ アルケミーゾーン メズC 備考:無属性腕力型最大火力スキル、メズE、メズC、キマイラC、ヴルパングエEなどから覚える事が可能 スキル名 消費SP リキャスト 効果内容 射程 対象 変動 SP変化 変化 所持しているデーモン ランページ 120 00 08 大物理ダメージ 短 自分中心 腕力+スキルLv(ダメージ量) - - スキル変化のみ 備考:ラウンドスマッシュの上位互換、メガストライクと威力は変わらないが範囲攻撃な為非常に優秀、タロスE、メズC、ヘカトンケイルCからSP変化継承でのみ覚える事が可能 攻撃・魔法 スキル名 消費SP リキャスト 効果内容 射程 対象 変動 SP変化 変化 所持しているデーモン マジックバースト 80 00 06 魔法ダメージ 中 範囲指定(大) 魔力+スキルLv(ダメージ量) ホーリーブラッド マジックボルト ガーゴイル、ヤタガラス 備考: 能力値上昇 スキル名 消費SP リキャスト 効果内容 射程 対象 変動 SP変化 変化 所持しているデーモン ハンゾウブラッド 130 00 18 3秒間攻撃速度UP - 自分指定 スキルLv(効果時間) アスラブレス アキレウスブラッド スカードッグE、ケルベロスE 備考:自身攻撃速度上昇、物理型の殴り合いの際やゲート破壊力が高いデーモンのゲート破壊の際に役立つ、スカードッグE、ケルベロスE、デュラハンEから覚えさせる事が可能 スキル名 消費SP リキャスト 効果内容 射程 対象 変動 SP変化 変化 所持しているデーモン アスラブレス 130 00 15 3秒間攻撃速度UP 長 味方指定 スキルLv(効果時間) - - スキル変化のみ 備考:ハンゾウブラッドと効果は同じだが味方にも使用が可能な為、こちらのほうが使い勝手は良い、アムドゥスキアスAビヤーキーAなどから覚えさせる事が可能 スキル名 消費SP リキャスト 効果内容 射程 対象 変動 SP変化 変化 所持しているデーモン ディフェンダーブレス 100 00 10 3秒間防御力大UP 長 味方指定 知力(上昇値)、スキルLv(効果時間) ヴァルキリーブレス ディフェンダーブラッド ゴズC 備考:現状物理型デーモンが非常に強い為その対策として使える、ゴズCから継承と継承難易度は高い スキル名 消費SP リキャスト 効果内容 射程 対象 変動 SP変化 変化 所持しているデーモン ファイアブラッド 数秒間火属性+攻撃力UP - 自分指定 知力(上昇値)、スキルLv(効果時間) - スキル変化のみ アクアブラッド 60 00 10 5秒間水属性・攻撃力UP - 自分指定 知力(上昇値)、スキルLv(効果時間) ウンディーネゾーン ウォーター ミ=ゴA ストーンブラッド 60 00 10 5秒間土属性・攻撃力UP - 自分指定 知力(上昇値)、スキルLv(効果時間) ノームゾーン ストーン ビヤーキーR ウインドブラッド 60 00 10 5秒間風属性・攻撃力UP - 自分指定 知力(上昇値)、スキルLv(効果時間) シルフゾーン サンダー ヴルパングエA 備考:サブスキルとして優秀な属性変更、スキルスロットの空きに何覚えさせようか悩むならとりあえずこれを覚えさせるのも良い、弱点属性を補うように覚えさせよう (自デーモンが土属性の場合弱点は風、その風の弱点の火ファイアブラッドを覚えさせるといった感じで) 回復 スキル名 消費SP リキャスト 効果内容 射程 対象 変動 SP変化 変化 所持しているデーモン サバト 100 00 08 HP回復 長 範囲指定(大) 知力+スキルlv(回復量) エルダーサイン ギルガメッシュテリトリー スニーフラウC 備考:支援型デーモンならとりあえず覚えさせておきたいスキル、バンシーAから継承させると良い スキル名 消費SP リキャスト 効果内容 射程 対象 変動 SP変化 変化 所持しているデーモン エルダーサイン HP回復・大 長 味方指定 知力+スキルlv(回復量) - スキル変化のみ 備考:単体最大回復スキル、現状スニーフラウCからSP継承でしか覚えさせる事が出来ない為非常に難易度が高い スキル名 消費SP リキャスト 効果内容 射程 対象 変動 SP変化 変化 所持しているデーモン ブラックサバト HP回復・大 長 範囲指定 知力+スキルlv(回復量) - スキル変化のみ 備考:サバトの上位互換、支援型デーモンなら是非覚えさせたいがヨグ=ソトースC、から変化、キマイラC、ベルゼブブCからSP変化継承しか覚える事が出来ない 状態異常 スキル名 消費SP リキャスト 効果内容 射程 対象 変動 SP変化 変化 所持しているデーモン フォッグ 50 00 08 3秒間暗闇状態 中 敵指定 知力(確率)、スキルLv(効果時間) キュア ポイズンブロー ウィル=オ=ウィスプA、カミカクシA、ペティフルデビルA 備考:アスラブレスなどをかけて通常攻撃を主に使ってくる物理型デーモン対策として優秀、上記のエース達から継承出来る為、覚えさせ易い コメント おすすめスキルざっくり書いてみました、備考は自分の偏見です、編集お願いします - 2013-03-22 19 54 13 少し更新しました - 2013-04-03 12 33 24 エルダーサインはラシードからSP変化でも可能 - 2013-07-24 15 50 59 ラウンドフォッグ、スタン、アスラブレス、ヴァルキリーブラッドあたりもオススメ - 2013-09-27 14 54 11
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本日 - 人、合計 - 人、昨日 - 人、更新日2010-04-19 職業別おすすめスキル 職業別おすすめスキルを職業別のページにまとめました。 各職業ページにて詳細を記載願います。 間違いや訂正は各職業ごとにコメントにて記載願います。(編集できる方は編集願います) 現在修正中 byブランネージュ 修正予定 パラ⇒マセ⇒トラ⇒予定未定 戦士 基本職 1次職 2次職 bak 職業別 戦士系 魔法使い系 弓使い系 盗賊系 基本職 戦士 魔法使い 弓使い 盗賊 一次職 ナイト グラディエーター アコライト ウィザード ハンター レンジャー クラウン アサシン 二次職 パラディン マーセナリー プリースト アークメイジ トラッパー スナイパー ダンサー ニンジャ コメント 名前 コメント
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おすすめスキルざっくり書いてみました、備考は自分の偏見です、編集お願いします - 2013-03-22 19 54 13 少し更新しました - 2013-04-03 12 33 24 エルダーサインはラシードからSP変化でも可能 - 2013-07-24 15 50 59 ラウンドフォッグ、スタン、アスラブレス、ヴァルキリーブラッドあたりもオススメ - 2013-09-27 14 54 11
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ファントム・ブレイブ ファントム・ブレイブ 2周目はじめました。 ※追加要素ありの廉価版 ファントム・ブレイブWii ※Wii版 ファントム・ブレイブ PORTABLE ※PSP版(UMD版、DL版あり) 簡易紹介 全20話のハートフルストーリー、可愛らしいキャラクターもさることながら、そのゲーム性は他に類を見ないデキ! 戦闘マップでは落ちている「木」「草」などのアイテムに霊魂(ファントム)を憑依させて味方を増やしたり、 そのまま持って武器にしたりと、思うがままの楽しみ方ができます。 (PS2版製品情報から引用) PS2廉価版で追加された要素 レベルやアイテムなどを持ち越した状態で2周目プレイを開始できる。通常版のセーブデータ互換可能。 PS2廉価版→Wii版の変更点 新シナリオ「もうひとつのマローネ編」の追加、音声の増量、操作性の向上など PS2廉価版→PSP版の変更点 新シナリオ「もうひとつのマローネ編」の追加、新キャラ、音声の増量、操作性の向上など データ 公式サイト PS2通常版、PS2廉価版、Wii版、PS2通常版製品情報、PS2廉価版製品情報、Wii版製品情報、PSP版製品情報 発売、開発元 日本一ソフトウェア ジャンル やりたい放題シミュレーションRPG 対応機種 PlayStation2、Wii、PSP 発売日 PS2版:2004年1月22日、Wii版:2009年3月12日、PSP版:2010年10月28日 価格(税込) PS2通常版:7140円、PS2限定版:9240円、Wii版:7140円PSP版:5,040円(UMD)/4,000円(DL) 廉価版 PS2版は2006年8月3日に2800円で発売 キャラクターデザイン 原田たけひと シナリオライター 音声量 あり 恋愛要素 主人公 男女選択型。マローネ(声:水橋かおり) 備考 乙女ゲーム購入相談所6 116 名前:名無しって呼んでいいか? :06/11/09 17 06 29 ID ??? PSかPS2の一般ゲーで、乙女要素や萌えがあるものをプレイ希望です。 それ系でこれまで遊んだタイトルは、 【ハマった】幻水、ガンパレ、天使のプレゼント(マール王国番外) 戦闘がとっつきにくいもの、あとSRPGだと途中でダレがちですが、 萌えとストーリーの力で頑張れます。 オススメがあれば是非 121 名前:名無しって呼んでいいか? :06/11/09 18 54 51 ID ??? 他にオススメはマールから日本一繋がりでファントムブレイブとか。 一本道でED分岐もないけど、女の子主人公で相棒の青年との仲はちょっといいかんじ。 やり込み要素はかなり多め。 乙女@女主人公一般ゲーム総合スレッド その9 638 名無しって呼んでいいか?[sage]投稿日:2010/07/25 08 19 45 ID ??? ファントムブレイブは女主人公ってだけで 乙女要素はあまり期待してなかったが終盤萌えたな 639 名無しって呼んでいいか?[sage]投稿日:2010/07/25 09 01 44 ID ??? 主人公幼いし実際レンアイ恋愛した話ではないよね ただ過保護お兄ちゃんと妹みたいな関係とか 頑張る子供と見守り支える周りの大人たちがほのぼの萌えた 640 名無しって呼んでいいか?[sage]投稿日:2010/07/25 09 22 37 ID ??? 世話焼き兄萌えーとプレイしてたら主人公の他に女の子登場で その子のことも守るって感じだったから性格的に 小さい女の子は誰でも保護するキャラなのかとがっかりしてたら 最後に主人公のことは特別発言があったのでえらく萌えた記憶がある ディスガイア2とかの恋愛前面に押し出したゲームより萌えた 主人公が女ってのもあるだろうが 644 名無しって呼んでいいか?[sage]投稿日:2010/07/25 12 05 55 ID ??? ファントムブレイブってノリや会話がオタクっぽかったりする? ヒーロー計画みたいな感じなら 過保護兄目当てでも挫折しそうだから諦めるんだけど 645 名無しって呼んでいいか?[sage]投稿日:2010/07/25 12 17 19 ID ??? ヒーロー計画やったことないからわからないけど シリアスっぽいというか重めの話かな ディスガイア1好きの人があの軽いギャグ風味を期待して やると痛い目見る感じ 646 名無しって呼んでいいか?[sage]投稿日:2010/07/25 12 22 12 ID ??? 644 ファントムブレイブのwii公式のストーリーやキャラ紹介を 見たら雰囲気つかめるかも ゲーム画面も載っててセリフとか見れるし 乙女@女主人公一般ゲーム総合スレッド その11 290 名前:名無しって呼んでいいか? :10/10/09 12 12 42 ID ??? そういえばファントムブレイブはどうなの PSPに移植されるらしいけど 294 名前:名無しって呼んでいいか? :10/10/09 12 57 51 ID ??? いつも一緒にいて優しくしたり心配してくれるイケメン幽霊がいる でも保護者代わりな感じだから乙女要素はあんまりない 青年×ロリが好きなら妄想補正でなんとかなるかもレベル 295 名前:名無しって呼んでいいか? :10/10/09 13 36 02 ID ??? あれ幽霊の男が主人公じゃね 299 名前:名無しって呼んでいいか? :10/10/09 15 31 58 ID ??? ファントムブレイブは自分は妄想抜きで乙女要素有りに感じたけどな 最初保護者感覚で女主とその友人を守ってるのかと 思ってたから終盤のセリフにやられました
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まず初めに、私(ひーぴょん)はスキルは厳選派です。理由はスキルが均等だとウィングのスキルで全ステータス減少されるので恩恵が減るからです。 神級で埋めつつ、スキルは二つに絞って、虹も場合によっては捨てる感じで私はしています。 ※神級からサブステータスが格段に上がるので、神級が出てくる頃が分岐点になります。それまでは戦力重視です。 私自身知識がそんなにないので過信しないようお願いします。 基礎知識(飛龍乗雲の神ぽけ主観) サブステの中で目眩と回避は飛び抜けてつぉいです。目眩と回避は相手の無視を踏まえたうえで100%を超えると、例外を除きほぼ確実に勝てるためです。 (例外:目眩を使うなら相手の回避が、回避を使うなら相手の会心が、無視ステを踏まえて30%を越えるような場合) また、この2つのサブステは他4つのサブステと比べ弱点となるのが1種類(上記の例外)しかないというのも理由のひとつです。 これらの理由からこの2種類のサブステを基本としてビルドしていくのがもっとも合理的だとぽけは思います。 スキル未厳選派の意見(港区おぢさん主観) スキルを厳選しない場合、より強い武器に交換し続けることができるため、戦力は厳選するよりも圧倒的に早く伸びます。 この場合、スキル厳選を行わないと厳選している人と当たった場合、自分より低戦力でも負けてしまうことがあります。また、その時の装備によりサブステータスが大きく左右されるため、その度に戦法が大きく変わります。 ですが、戦力を早く上げるとこができるため、同時期に始めた厳選派に比べるとアリーナ等で安定して勝つことが出来ます。 (※あくまで個人の意見の為、参考程度にご活用下さい。) 殴るの大好き派の意見(さくらじま主観) とにかくスカッと相手を圧倒したい場合、以下のスキルを厳選します。 連撃>会心>目眩、その他ステータス無視このような感じです。 無視スキルとしては相手によるとしか言えませんが、現状では目眩無視回避無視を中心に対策します。 連撃の天敵は反撃ですが、現状反撃をメインスキルにされている方が圧倒的少数なので可能な限りでOK。尖らせずに王冠使用もあり(試験運用中) もう1点大事な要素が【速度】です。さくらじまは【速度】を重要視しています。速度は魚で補正します。種類・構成はお好みで。 先手を取り高火力の連撃で殴る様相はまさに圧巻です。 おすすめスキル構成 目眩会心 多分理論的には最強です。会心は回避不可で、目眩で行動不能にして相手のターンにさせません。 連撃目眩派もいますがこちらは回避が高ければ対策可能なので、会心目眩は回避と会心無視と目眩無視じゃないと対策出来ない点で対策難易度が高いです。 図面は理想は金ⅦかⅧ、ウィングは回避無視、神器はひし形水晶?大穴で心の剛^^; 回避会心 こちらも連撃、目眩、吸血、回避に対処できる構成になってます。 こちらは目眩が無いため相手にターンを譲ってしまいますが、目眩会心相手にお互いが会心無視を付けた場合、目眩は回避で対処出来るのでカウンターになりえるスキル構成です。 会心極(港区おぢさんイチオシ)(草) + ... 会心できもちぇぇぇしたい人向け。(※ロマン型のため注意) 構成は会心(100以上)、会心ダメ増加(50以上)、目眩無視(80以上)、反撃少々(50弱)。←理想 被ダメ完全無視。一撃に全てを注ぎ叩き込む。火力で全てを覆す。 連撃は反撃、目眩は目眩無視で対抗。回避?会心だから効かないよ? 弱点 会心無視積まれたら終了のお知らせ((( 対策 会心削って目眩振ろう(現実的)
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目標 キャラ育成など 現在 メモリーカード無くしたンゴ PS2版 マローネの素手ステータス マローネの雑草装備時ステータス 雑魚兵士の素手ステータス