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ファンタジーライフ ファンタジーライフ LINK! 機種:3DS 作曲者:植松伸夫 編曲者:岩佐樹、成田勤、岡宮道生、ACE 開発元:ブラウニーブラウン、ハ・ン・ド 発売元:レベルファイブ 発売年:2012年 概要 ライフと呼ばれる職業に就いて自由な生活を楽しむMMO風のオフラインアクションRPG。音楽は全曲植松氏が作曲。 全体的にほのぼのとした世界観に合うような、コミカルな音楽が多い。 各職業がマスターレベルになった時の歌などは別のサントラに収録されている。 翌年には新要素が追加された『ファンタジーライフ LINK!』が発売された。 収録曲 曲名 編曲者 補足 順位 ファンタジーライフ オリジナルサウンドトラック Disc 1 ファンタジーライフ メインテーマ 成田勤 2012年422位 はじまりのテーマ 岡宮道生 アバターメイクのテーマ 王都クルブルク 岩佐樹 クルブルク城 のどかな風景 静かな街の夜 お仕事賛歌 その1 岡宮道生 お仕事賛歌 その2 岩佐樹 お仕事賛歌 その3 お仕事賛歌 その4 お仕事賛歌 その5 すてきな夢を 岡宮道生 酒場だカルメン 岩佐樹 わくわくショッピング どきどきライフギルド 岡宮道生 まったりマイルーム 岩佐樹 メニューのテーマ ヒッカリーピッカリーのテーマ パーテル大平原 大平原の夜 戦士達の冒険 戦うときの躍動 わるだくみのテーマ のんきに行こう 岡宮道生 ハッピーライフ 岩佐樹 ライフアクション 仲間が増えた クエストクリア・小 重要アイテムゲット ファンファーレ 職業チェンジ 時間チェンジ ねむり セーブして終了時 リッチジングル ヒーロージングル ゲームオーバー Disc 2 キリタチ山のテーマ 岩佐樹 2012年394位 雪山のテーマ ダンジョンのテーマ モンスターたちの息吹 ピンチのテーマ 港町ポルトポルト ポルトポルト宮殿 あらくれ海賊船 マバラッパ諸島のテーマ 岡宮道生 砂漠の都ダルスモルス 岩佐樹 魔王の塔 サンサン砂漠のテーマ 岡宮道生 古代遺跡 岩佐樹 コモレヴィの森 ACE 歌:やなせなな 樹海のテーマ 岩佐樹 希望のテーマ まわれ!プロペラ! 岡宮道生 空島のテーマ キグルミ族のテーマ 岩佐樹 愛のテーマ 勇気のテーマ 強敵との戦い 第7回968位2012年282位 かみさまに会ったよ 帰還 エンディングテーマ「きこえるよ しあわせの音」 ファンタジーライフ テーマソングコレクション ファンタジーライフ メイン歌 成田勤 王国兵士の歌 「兜と白い花」 ACE 歌:市之瀬洋一 傭兵の歌 「恋の輪っか」 歌:市之瀬洋一 狩人の歌 「まだまだハンター」 歌:川上次郎 魔法使いの歌 「魔法使いよ 見習いだけど」 歌:CHiCO 採掘師の歌 「NA-RI-NA!」 歌:CHiCO きこりの歌 「おいらのオノ」 歌:佐々井康雄 釣り人の歌 「誓いの一本竿」 歌:三浦慎也 料理人の歌 「星のない料理店」 歌:塩谷ジェシカ 鍛冶屋の歌 「ぼくはマイスター」 歌:長谷川友二 大工の歌 「ロッキンチェアの夢」 歌:富永弘明 裁縫師の歌 「ミシン」 歌:Emi Evans 錬金術師の歌 「それがライフワーク」 歌:原マスミ きこえるよ しあわせの音 歌:やなせなな サウンドトラック ファンタジーライフオリジナルサウンドトラック ファンタジーライフテーマソングコレクション PV PV(LINK!)
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ファンタジーライフ 簡易紹介 ライフ(職業)を決めて街で自由な生活を楽しむアクションRPG。 データ 公式サイト あり、任天堂製品紹介ページ 発売元 株式会社レベルファイブ 開発元 ブラウニーブラウン(現1-UPスタジオ)ハ・ン・ド ジャンル RPG 対応機種 3DS、3DSLL (パッケージ版、DL版あり) 発売日 2012年12月27日 価格(税込) 5,800円 廉価版 なし キャラクターデザイン 天野喜考 シナリオライター 音楽 植松伸夫 音声量 主人公 カスタマイズ可能 恋愛要素 なし 備考 CERO:A 関連リンク ファンタジーライフ Wiki* (攻略サイト)ファンタジーライフ-wikipedia 上へ ※ネタバレ部分は反転で見えるようになります(「」、『』内の空欄部分) 乙女@女主人公一般ゲーム総合スレッド その22 375 名前:名無しって呼んでいいか? 投稿日:2013/01/15(火) 08 57 33.84 ID 42Pv9Ax6 以前話題が出てたファンタジーライフの魔王について 魔王のところの問題解決した後で会いに行ったらマントくれて 「 自分のと全く同じのは何だか恥ずかしいから、似てる物で主人公に似合いそうなのを選んだ。 気に入ってくれると嬉しい」 みたいなこと言われた 男女で差があるのかは分からないけどニヤニヤしてしまった 376 名前:名無しって呼んでいいか? 投稿日:2013/01/15(火) 13 17 48.41 ID OB9S4tey 375 あの魔王いいよね ちょうちょ抜きで主人公好きみたいで萌えた 砂漠の別荘を買うくだりも良かった 竜殺しや天才兄魔法使いももっとイベントあればな 377 名前:名無しって呼んでいいか? 投稿日:2013/01/15(火) 14 33 14.43 ID X2f+DOEX 375,376 うわああ魔王さますごい可愛いなwww 積んでてまだポルトポルトも行けないのに魔王に会いたい 別荘買うのに魔王から一言あるのかな? いまレベルどれくらい? 378 名前:名無しって呼んでいいか? 投稿日:2013/01/15(火) 15 30 34.90 ID 42Pv9Ax6 377 375だけど、別荘買う時は側近から 「 魔王様があなたはいつ来るのかといつもいつもうるさいのでいっそ別荘買っちゃいなYO!(要約)」 みたいなこと言われたよw 魔王軍はみんな大好きですw ちなみに別荘の値段は10万で、その時のレベルは自分寄り道しすぎて50超えてた…もうすぐ90時間行くし けどイベント戦闘自体は大したことないから戦闘職一つ鍛えてれば大丈夫じゃないかな? 379 名前:名無しって呼んでいいか? 投稿日:2013/01/15(火) 15 55 50.55 ID OB9S4tey 377 今レベル52だけど別荘は結構前だったから そこまで上がってなくても大丈夫かも あと匂いのくだりも萌えた 嗅ぎたい 380 名前:名無しって呼んでいいか? 投稿日:2013/01/15(火) 16 02 34.54 ID 42Pv9Ax6 379 あれはチョウチョに嗅いでんなよ!と思わず突っ込んだw 今ピーノのところだけどこの子もデレてくれるかな…PV見た時から好きだったんだけど 384 名前:名無しって呼んでいいか? 投稿日:2013/01/15(火) 20 59 30.65 ID HdvzeV1H 普通は友達になりたてとかお揃いにしたがるだろうに魔王の「全く同じは何だか恥ずかしい」の下りは 無意識に主人公を女性として見て好意を寄せてるのかなとは思った んで『主人公に似合いそうな物を自分で選んだ』とか… このゲーム料理やら家具やら服やら作れるのに何でNPCにプレゼントできないんだろうな… 385 名前:名無しって呼んでいいか? 投稿日:2013/01/16(水) 18 36 28.92 ID ruK06BN2 380 私もピーノ好き 魔王ほど嬉しい事を言ってくれないけど最初よりはデレるよ チョウチョにはさん付け敬語なのに主人公は呼び捨てタメ口なのは親愛の現れだと思っておく (男女差分の不備じゃなく…w) 388 名前:名無しって呼んでいいか? 投稿日:2013/01/18(金) 16 02 50.31 ID scuMKrmz 今ファンタジーライフやってるんだがこのスレで話されてるってことは恋愛要素あるってこと? まだ序盤なんだけどどこまで進めれば出てくるのかな? 390 名前:名無しって呼んでいいか? 投稿日:2013/01/18(金) 16 31 57.87 ID YlReEp5k 恋愛要素じゃないけど主人公に対する魔王の言動が萌えたという話題だね そんながっつり明確に「女主人公に好意バリバリ」ではないので期待しすぎると拍子抜けするかも 魔王が出てくるのはメインストーリーであるマーズ物語4話目なのでメインストーリー進めていけばいいよ 410 名前:名無しって呼んでいいか? 投稿日:2013/01/20(日) 22 43 12.66 ID HruPKtVw 〈略〉 ファンタジーライフはさっきクリアしたけど昼と夜とでキャラのセリフ変わるのな 終盤で気がついたorz 魔王についてストーリー終盤ネタバレあり 飛行船に乗る前、昼に行くと飛行船の動力について真面目なこと言ってるのに 夜行くと「世界が滅ぶとしても主人公は生き残るだろう。 けどたまには思い出して欲しい。僕のことを忘れないで欲しい」 とか言ってきたんでビビった… 一般ゲーだから多分男女共通だろうけど主人公好きすぎるだろ 上へ
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ファンタジーライフ ライフ コメント レベルファイブから2012年12月27日に発売予定のニンテンドー3DS専用ソフト。開発はブラウニーブラウンとハ・ン・ドが担当している。 ライフ ムウマージ:魔法使い コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 草案 ライフ シュバルゴ:王国兵士 スピアー:狩人 エルレイド:傭兵 ウソッキー:木こり ドンファン:採掘師 アニメ無印で瑪瑙を掘っていたので ジュプトル:大工 ヤドラン:釣り人 クルマユ:裁縫師 ローブシン:鍛冶屋 ガメノデス:料理人 フーディン:錬金術師 登場人物 クルブルク ニドキング:エリック ニドリーナ:ラウラ ニドクイン:フェリア ポルトポルト キバニア:オリビア ヤミラミ:アンディ サメハダー:エイハブ ダルスモルス ダークライ:ルーザ・デイモン キリキザン:オデオン -- (ユリス) 2016-07-18 21 34 14
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登録日:2013/10/08 (日) 03 08 22 更新日:2023/10/30 Mon 09 37 01NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 3DS RPG RPG的な何か まったりゲー ゲーム ニンテンドー3DS ハ・ン・ド ファンタジーライフ ブラウニーブラウン レベルファイブ 基本悪い奴はいない 良ゲー ここにはあなただけの"生活"がある レベルファイブより発売されたニンテンドー3DSのゲーム。 後にwi-fi対応した完全版「LINK!」が発売。 通常版も2000円でバージョンアップできる。 ジャンルはRPGだがどちらかというとどうぶつの森のように気ままにプレイするゲームに近い。 このゲームは「ライフ」と呼ばれる12の職種のいずれかに属しながらお金を貯めレベルを上げ話を進めて行く。 企画倒れとなったライフも数知れず ライフ自体も何度も繰り返すこと技量を上げたり試練を達成することで品位を上げより上位のアイテムの作成、ステータスボーナスを得れる。 作ったアイテムを売ったり採取したアイテムを加工してより良い工具・武器を作っていくのが基本の流れ。 ●ライフの種類 王国兵士 盗賊や獣を剣と盾を用いて討伐するのが仕事。宿敵はドラゴン。 傭兵 癖の強い大剣を振り回して害獣やら野菜の化物を討伐する。宿敵は恐竜。 狩人 弓矢を使って鳥や牛を仕留める。宿敵はバード。 魔法使い ガス欠になりやすいが強力な魔法を駆使してゴーストや精霊を倒していく。宿敵は精霊。 木こり 木を見つけ次第伐採していく。木は大工で重宝する。 採掘師 鉱石を叩いて取り出す仕事。採れた鉱物は鍛冶屋で重宝する。 釣り人 魚影のある場所でひたすら魚を釣る。ウナギ等のレア魚の入手には運が必要。 大工 木からベッドや弓や釣竿を作る。加工品は高い値で売れる。 鍛冶屋 金属から刀、鎧等を作る。強力な武器を作るために不可欠。 裁縫師 綿、布から服・ぬいぐるみを作る。 料理人 野菜・魚・肉で料理を作る。料理はHP回復の他にステータスボーナスが付いている。 錬金術師 草や糞から回復アイテムや爆弾やアクセサリーを作る。特に回復アイテムの量産にはお世話になる。 ●ストーリー 世界の名前は「ファンタジール」 空に浮かんだマーズと呼ばれる月の下で人々は暮らしていました。 自分のライフを選び、「クルブルク」での生活をはじめたあなた。 ところがある日、平和なファンタジールでのライフを送る中あなたの住む家に空から隕石が降ってきました。 モンスターたちの住む「パーテル大平原」にも同じ隕石が落ちたという話を聞いたあなたは、好奇心から様子を見に行くことに。 もちろんその石が平和なファンタジールの世界を脅かすかもしれないとんでもない秘密であることは知る由もなく・・・ ●登場人物 主人公 アバタ―制により性別や顔や声を編成できる。 以前は目鼻等の再編集ができなかったがLINKからとある場所でできるようになった。 基本喋らない。 喋るチョウチョ 人気投票で出場しなかった方の蝶。 おせっかい焼きで日頃主人公の蝶ネクタイとして日々共にしている。 本数等の記録をしているのも彼女。 蝶の姿は仮であり… グルッチェ 舎弟のハッポと一緒にライフに就かずキノコ狩りと金儲けをたくらむワル。 惚れっぽくてお調子者 キグルミ族 世界中にいるキグルミ状の生物。 気ままに生きてたり物を売りさばいていたりライフを極めていたりと両極端。 綿が主食らしく中に誰かいる発言も見られるが真意は不明。 クルブルク 剣とお城ないかにもRPG的な国 エリック・ストーン クルブルクの国王。 子供の姿だが妻も子供もいる。 子供の姿なのはとある過去の理由が…あったりなかったり マスタング隊長 ブーメラン髭が特徴の隊長。 王国兵士のマスターでもある。 ラウラ姫 エリックの子。 お転婆故に城の中は気に入らなく度々変装して城を抜け出している。 ポルトポルト 海の上に作られた国。 海賊と貴族が繁栄している。 オリビア・クラップ 海賊であり一国の姫。 国を思う気持ちは強いが海賊の父の影響か海も離れられない。 アンディ・ホイップ オリビアの弟の紳士的でしっかり者な貴族。 おもてなしが第一。 ダルスモルス 砂漠で囲まれた魔王が統一する国。 ルーザ・デイモン 絶大な魔力を持つという魔王の少年。 何だかんだで主人公の友人で良き理解者。 オデオン 兵士1000人に及ぶと言われるダルスモルスきっての魔王の部下の暗黒の騎士。 オデオンさんマジオデオン。 ロッテンマイヨー ルーザの母で早く魔王にさせたいお受験ママ。 幾多の勇者を退けた強者。 パンコネル 死体を自在に操り死神と呼ばれる・・・という噂だけされる魔法使いの爺さん。 ラグナロー 国を支配する魔王に対し一人立ち向かう果敢な自称勇者。 仲間時に専用モーション付き。 追記・修正はブーメラン! 項目のためにしたことはすべて自分に返ってくる! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] このゲーム、かつて開発途中で頓挫した「トゥルーファンタジーライブオンライン」のリベンジだと思っている -- 名無しさん (2014-03-30 08 45 59) リベンジするのは開発費踏み倒されたMSのほうじゃないのか?w -- 名無しさん (2014-06-28 14 08 18) 知り合いが「ルーンファクトリーのパクりだ!許さん!」と喚いていたな…。 -- 名無しさん (2014-06-28 15 11 18) 所謂どうぶつの森フォロワー系ゲームとしてもレベルファイブゲーとしても珍しくシナリオの評価が高かったりする -- 名無しさん (2016-11-09 17 02 56) ダニィ!? ファンタジーライフとは、マ〇ノギのキャッチフレーズではないのか!?Σ -- 名無しさん (2019-10-04 13 08 14) おもしろいんだけど、セーブデータもキャラクターも1つしか作れないから、結局一人ですべてのライフをやることになるしかないのがちょっと残念。複数のキャラクター作って個性分けたかった -- 名無しさん (2021-06-22 20 02 53) ↑ 確かどっかのタイミングから3つまでになった。今2人目育ててるよ -- 名無しさん (2021-10-09 09 15 29) ストーリーが安心設計。こういうのも悪くない -- 名無しさん (2021-10-09 18 17 51) 11年ぶりにソシャゲじゃないswitchで新作発表されたな、心配無いわけじゃないけどめっちゃハマってたゲームだし楽しみ -- 名無しさん (2023-09-24 08 42 01) 新作の発売日がなかなか決定しないな。2023年予定になってるけど、もう11月だぞ。 -- 名無しさん (2023-10-30 09 37 01) 名前 コメント
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ファンタジーライフ 【ふぁんたじーらいふ】 ジャンル RPG 対応機種 ニンテンドー3DS 発売元 レベルファイブ 開発元 ブラウニーブラウンハ・ン・ド 発売日 2012年12月27日 定価 5,524円(税別) レーティング CERO A (全年齢対象) 判定 良作 ポイント L5による良シナリオゲー完成度は高いが詰めの甘さも 概要 ストーリー 特徴 評価点 賛否両論点 問題点 総評 余談 概要 L5による完全新作RPG。表記上はRPGとなっているが、実際はアクションRPGである。 主人公はライフと呼ばれるジョブに就き、突然起きた出来事から冒険へと旅立つことになる。 ストーリー ドキドキワクワクのファンタジー世界、ファンタジール。初めてのライフに就き、 駆け出しとしてその一歩を踏み出した主人公の家の屋根に、突然と黒い瘴気を放った「ドクロ石」が落ちてきた! 居候のしゃべるチョウチョと共にファンタジールを駆け巡る壮大な冒険が、ここに始まったのである (Wikipediaより引用) 特徴 このゲームは小さなオープンワールドになっており、ゲームの世界観は『どうぶつの森』、システムは『ルーンファクトリー』に近いといわれている。 大きな特徴として、主人公はライフと呼ばれる職業を選択でき、それぞれできることが異なる。 ライフは以下12種類ある。 王国兵士…クルブルク王国に遣える兵士。剣の動きがすばやく、盾も持っていて防御性能も高い。 傭兵…大剣を振り回し、敵をなぎ倒していく。大剣は隙が大きく、連撃を出しにくいが、威力が高いうえに攻撃範囲も広い。 狩人…弓を駆使して敵に立ち向かう。接近戦に弱いが遠距離攻撃は強い。 魔法使い…スタミナを消費して魔法を放つ。弱点の属性を突きやすい。 採掘師…つるはしで原石から素材となる鉱石を発掘するライフ。 木こり…斧を駆使して木を伐採し、素材となる原木を入手するライフ。 釣り人…河川や湖、海、果てには溶岩などから魚を釣り上げるライフ。 料理人…手に入れた食材から様々な料理を作り上げるライフ。 鍛冶屋…鉱石をインゴットに加工し、武器や防具として作成するライフ。 大工…原木から角材、それらを使った家具を作成するライフ。 裁縫師…綿や糸などから布地を作り、衣類を作成するライフ。 錬金術師…錬金術を駆使し、回復薬や爆弾などのお役立ちアイテムを精製するライフ。 フィールドに存在する敵を倒したり製造系のライフで物を作ったりすることでExp(経験値)が手に入り、一定量溜まるとレベルが上がる。ちから、じょうぶさ、しゅうちゅう、きようさ、かしこさ、うんにステータスを割り振ることで、武器での攻撃の威力を上げたりアイテムを作りやすくすることができる。 作ったアイテムには出来に応じてクオリティが決められており、高ければ高いほど性能がいい。 クエストにはシナリオ進行に関わるメインクエスト、ライフのランクアップに関わるクエスト、町の人から依頼されるクエストの3種類ある。 シナリオを進める、ランクを上げる、レベルを上げるなどの行動を自宅にいるチョウチョに報告することで「ハッピー」というものが溜まっていき、一定値に達するとハッピーボーナスを選択し所得出来る。ハッピーボーナスによって店の品揃えをよくする、アイテムを多く持てるようになる、ムービーやサウンドテストなどの生活や冒険を豊かにする物があり、そのデータでは永遠に有効。 すれちがい通信により疑似的にオンラインゲームの感覚が味わえる。 評価点 シナリオが良い。 王道ストーリーや小気味よいテキストで、ファンタジーな世界によく合っている。 ちなみにシナリオを担当したのはL5の社長である日野氏ではなく、過去に『MOTHER』シリーズなどにも関わった戸田昭吾氏。 ライフのイベントと本編のストーリーは別物で、自由度も高い。 ライフに就いてイベントやクエストを楽しんだり、ストーリーを進めるのも自由。 自分のペースに合わせてゲームを楽しめる。 ライフの種類は多彩で、それぞれのイベントも面白い。 ライフは戦闘職だけでないため戦闘よりも「世界で生活する」スローライフなプレイスタイルを売りにしている。 ライフにはランクがあり、マスターになるとエンディングが流れる。 クエストやライフの能力は相互作用を持っており、自然と他のライフを試してみたくなるよう作られている。 戦闘スタイルも多彩。 短剣、片手剣、大剣、弓、杖とさまざまなスタイルで楽しめる。 ランクが上がると技の数も増える。 パーティーを2人連れることができる。ペットも連れていける。 キャラクターも個性的。 会話するとニヤリとさせられる小ネタも多い。 主人公のアバターを自由にカスタマイズできる。 コスチュームが多く、自由に着せ替えできる。 ただし服にも防御力の概念があるため、見た目を気にするあまり防御力が犠牲になる事もある。 BGMも良い。 BGMを担当したのは植松伸夫氏。雰囲気を盛り上げてくれる。 上述のエンディングは、なんとボーカル曲になっており、本編と合わせて13曲もある。 賛否両論点 難易度がかなりやさしめ。 このため、ゲームが得意な人はやりごたえを感じないかもしれない。体力が尽きた後に体力の最大値の半分だけ回復し、その場で復活する「そせいやく」が店で買え、錬金術師であれば低いランクから量産でき、なおかつ大量に所持できるためデスペナルティはかなり少ない。メインストーリーを進める際にも敵やボスが出てくるイベントはあるが、戦闘開始前に選択肢で回避出来たり、ボスの後ろにあるドクロ石を破壊するなど必ずしも敵を倒す必要がないという設計。その気になれば不殺プレイも可能。 逆に、アクションが苦手な人でもクリアできる難易度なのでプレイヤーに優しいともいえる。 とはいえ、ストーリー以外のやりこみ部分で強力な敵は多々存在する。 ビッグアイテムの仕様 本作では強敵を倒す、強固な鉱石を採掘する、強い魚を釣り上げる等で「ビッグアイテム」が出現する。これらを町や拠点にいる「うんぱんさん」に提出すると多額のリッチ(お金)と共にレアなアイテムが手に入る。 だが、このビッグアイテムの運搬が、ある意味前述の戦闘やアクションよりも難易度が高い。ビッグアイテムの運搬中はダッシュ、戦闘態勢を取る、攻撃を受ける等でビッグアイテムがプレイヤーから離れ、離れたビッグアイテムは一定以上の攻撃を受けると壊れてしまう。 離れたビッグアイテムを敵は優先して攻撃する上に、ビッグアイテムには 主人公や味方の攻撃も当たってしまう。 ビッグアイテムにたかる敵を倒そうとして、攻撃がビッグアイテムにあたって自ら壊してしまうことも珍しくない。 つまり、苦労して倒した敵や入手した品がそのままでは本来の半分以下の収入にしかならず、本来の報酬を得るためにはいちいち細心の注意を払って拠点まで届けなくてはならない為、非常に煩わしい。 ビッグアイテムは一度に3つまでしか持てず、4つ目が出ると古い順に出た物が消えてしまう為、運搬ルートをビッグアイテムになる強敵が塞いでいる場合 「倒さなくては安全に通れないが倒すとビッグアイテムが消滅する」 というジレンマに陥る。 一人ひとりのNPCと親密に関わる要素が少ない 本作は所謂美少女・美男子が出るゲームではなく、キャラクターは基本的に2.5頭身、随所にあるムービーでも人形劇のようなモデリングだが、男女ともに魅力的な性格をしたキャラクターは多々あるが、冒険のパートナーとして連れ歩けたりするものの、クエスト以外で親密になれる要素は無い。 また、序盤で主人公のパートナーに「どんな夢がありますか?」と聞かれて、その選択肢の中に「幸せな結婚がしたい」や「家庭を築きたい」という選択肢はあるものの、キャラクターと結婚したり、子供や家庭を持てるという要素はない。 問題点 セーブデータは1つしか作れない。 少し動作がもっさりしている。 攻撃時のモーションや画面の切り替え時のロードなど少し動きがゆっくり。 ロードそのものの長さはそこまで長いわけではないが、このゲームでは頻繁に移動を必要とするため、気になる人は気になってしまう。 単調なクエストが多く、人によっては作業ゲーに感じてしまう。 ライフは12種類もありながら、クエストは基本「〇〇を倒せ」「〇〇をつくれ」「〇〇を取ってきて」など少し単調。 それぞれのライフのエンディングを見るためにはこのクエストをこなす必要があり、人によっては作業に感じる。 アイテムの製造は全てAボタンの目押し、長押し、連打で構成されており(*1)、作るものによって変わったりはしないため作業感は増す。ゆで卵を作るのにフライパンで炒める動作が入るなど首をかしげる場面も。 製造アイテムの素材がものによっては面倒。 例えば鍛冶屋の最高ランクになるにはドラゴンの素材で鎧を作る必要があるのだが、この素材がドラゴンを倒しても手に入るかは運の上、一度自宅か宿で寝なければ復活しない。結果、必要分が埋まるまで家と狩場を往復することになりがち。強力な仲間を雇ったり協力プレイという手もあるが、レベルが低かったり製造のためにステータスを全振りしているプレイヤーには少々厳しい。 上述のハッピーボーナスで店の品揃えを最大にしなければ並ばない素材があり、その素材を使うアイテムを量産したいときにはそのためにハッピーを消費する必要がある。 すれちがい通信に地域格差がある。 都市部ではそれなりにすれちがえるだろうが地方では厳しい。 もっともこれはすれちがいゲーム全般に言える欠点である。 総評 良シナリオとのんびりした世界観、だれでもクリアできるやさしい難易度から万人におススメできる良作。 ゲーム部分そのものも丁寧に作りこまれている。気になった方はぜひ一度手に取ってみてほしい。 余談 2013年7月にオンライン機能を強化したバージョンアップ版『ファンタジーライフ Link!』がリリースされた。 1,905円で「LINK!キット」を購入することにより、無印からのアップデートも可能。 オン要素の追加ばかりではなく、無印版の不満の多くも改善された。こと最大の不満点とも言えたセーブデータは、3つまで作成可能となっている。 2018年7月23にiOS・Androidで『ファンタジーライフオンライン』が配信開始した(2021年12月15日にサービス終了)。
https://w.atwiki.jp/kuriko-hp/
更新日時 2016年07月11日 (月) 03時08分31秒ページを編集 ファンタジーライフLINK! 基本こちらのファンタジーライフ Wikiを利用し攻略情報などチェックしてるのですが、 いまいち痒いところに手が届かない感がある。 神玉で付くランダムな効果などコメントに沢山の人が報告してるのに、それを反映させるページがない。 『編集はどなたでも可能』なんだから、気になるなら自分でやればイイ訳だけど~。 「各装備品ごとのページを作り、そこに付いた効果を記入していったら見易いかな」なんて考えたけど 勝手にページを作ってまでやるのは気が引ける っと言う思いから「わたしのゲームメモ帳」として、ここで自分でやる事に・・・。 一般的な攻略Wikiというよりも、やり込み要素に重点を置いた構成になってます。 (しりゅうは、こっちをよく利用してます→ ファンタジーライフ攻略Wiki ) 現在行っている事 「誰でも編集可能設定」でないので、人手不足でゆっくりゆっくりな更新となってます。 まずは各生産ライフのレシピページ(一覧用)を作り ←9/22朝3時半現在ここまで完成。 レシピの生産物(装備品)名にリンクした各装備品ページを作り ←9/23朝4時半料理9/25朝1時半鍛冶。 そこには装備品の情報(攻撃力や防御力・装備可能Lvなど)記載 ←9/27朝2時大工9/28昼14時裁縫9/29昼14時錬金ひと段落?! 更に、コメントの報告や、自分で生産しながら、付いた効果を各装備品ページに記載予定。個別ページの素材欄の下の段には購入場所を書きたい。横長に成り過ぎない様に「P=ポルトポルト、R=ライフショップ」の様な判るだろう部分を略す。 Lに訂正しつつ現在進行形(え?Life ShopだからLだって?!ローマ字で考えてしまうんだおお) 個別ページの取り合えずページ作成の際、適当だった部分を少しづつこ手直し。 時々誰かがやってる? 記憶してない事なので、1個1個作成状態にしながらでないと書けない為後回しにした事。 作りたい装備、その素材の入手方法、付く効果をひとめで判る様にと思ってます。 非売品は「非売品」と記入して別に非売品アイテムの一覧ページ作る。使える物 と 素材 でページ分けした方が良さそう? 一応完成、忘れてる品なければ・・・ 入手場所・方法などを書き込む。 ほぼ完成? ついでに、作れる物(もしくは何種類かを)備考欄に書き込む。 ほぼ完成? 1.4で増えた新レシピを追加 一応終了 タグ欄に装備品の「元々付いてる効果」を入れてみた。 鍛冶のみ検索に「かしこさ」と入れ検索すると、ランダム効果の報告コメントのある装備まで出てきてしまう 「かしこさ」が元々付いてる装備を探したい時不便かな?と考えての事。 「かしこさ+4」の様にすると巧く機能しなかった為、それに合わせ他も【大まかな】分類です。 それをタグクラウドで表示させると ↓↓下記↓↓ どこに設置するかは考え中 品質アップ 大翼石系への攻撃 チャージ威力 大鉱床系への攻撃 スイート範囲 せいさく制限時間 強い鉱床への攻撃 せいさくテンション しゅうちゅう 大地属性 クリティカル率 最大HP 毒になりにくい じょうぶさ ちから 水属性 炎属性 ねむりになりにくい マヒになりにくい SP回復速度 うん 風属性 テンション上昇 盾ガード きようさ きょうさ テンション技ダメージ たまに相手をマヒする スイートヒット効果 しんらいど上昇率 バトル時の経験値 採掘レアドロップ たまに相手を猛毒にする ゴッドモード時間 バトル時いつも毒 かしこさ スイートヒット回数 上へ
https://w.atwiki.jp/kuriko-hp/pages/921.html
更新日時 2013年10月19日 (土) 05時17分18秒ページを編集 ファンタジーライフLINK! アイテム あ行 か行 さ行 た行 な行 は行 ま行 や行 ら行 わ行 上へ
https://w.atwiki.jp/kuriko-hp/pages/21.html
更新日時 2013年09月19日 (木) 22時18分33秒ページを編集 ファンタジーライフLINK! 通信機能 上へ
https://w.atwiki.jp/kuriko-hp/pages/770.html
更新日時 2013年10月18日 (金) 04時11分57秒ページを編集 ファンタジーライフLINK! アイテム わ行 アイテム名 場所 方法 Big Drop 生産品 わ ワイルドなツノ 非売v1.4 敵:グルグルホーン(キリタチ山頂) 確実 素材:夢のロッキンチェア等2種大工先代試練 を ん ↓並び替えまだ 上へ
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更新日時 2013年10月30日 (水) 11時50分37秒ページを編集 ファンタジーライフLINK! アイテム わT アイテム名 場所 方法 Big Drop 生産品 わ ワイルドなツノ 非売v1.4 敵:グルグルホーン(キリタチ山頂) 確実 素材:夢のロッキンチェア等2種大工先代試練 を ん ↓並び替えまだ 上へ