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PixivファンタジアⅢ(略称:PFⅢ) 開催期間:2009年3月20日~5月9日(~5月10日04:00) シリーズ第三弾。 一作目のPixivファンタジアと同じ戦争回へと戻り、 公式イベントは探索イベントが無く、戦闘イベントのみとなっている。 今作は株式会社エンターブレインとのコラボレーションが行われ、 企画終了後に同社から公式の書籍が出版されている。 登場勢力がそれまでの五国から三国(三地域)にまとめられ、 以降PixivファンタジアⅤまで三大勢力が踏襲されることとなる。 (後のPixivファンタジアSRで五国+α勢力に一度戻る) また舞台となる大陸に初めて名前がつけられた。(トライホルン大陸) 各章の公式イベント告知にて戦場での公式キャラの位置が示されるようになり、 誰がどの戦場で誰と戦っているかなどが一目で分かるようになった。 公式告知のスケジュールが事前に公開されたが、この時点ではまだカレンダー形式ではなかった。 各章のイベントは十日間、最終章のみ十五日間、計一ヵ月半の戦いとされた。 逆に規制関連として、閲覧数3000件以上のイラストの戦力を3000とカウントする、 各章毎のMVPで一人の参加者が二回以上受賞されなくなる、などが追加された。 非公式面では、ギルド単位での交流と活動が活発化し、以降シリーズでの主流となっていく。 またPixiv外で非公式のまとめサイトが作られたり、動画や音楽の制作も行われた。 ピクファンガイドの概念とタグが登場したのも今作からである。 最終章の最終日にはロスタイムが設けられ 翌5月10日の04:00までに投稿されたイラストも集計に含まれた。 企画終了後、ニコニコ動画にエンドロール動画が投稿された。 企画参加者は3421名。 最終勝利勢力はウィンドラント ■登場勢力■ ‐ウィンドラント ‐ギガンダル ‐アカツハラ ■上記勢力に属さない地名■ ‐トライホルン大陸 ■戦役・出来事■ ◎第一章・トライホルン大戦◎ ‐ヴルツホルン開戦 ‐風見鶏の戦い ‐ベイダオ北領戦 ◎第二章・荒れ狂う風◎ ‐カナリア平原の戦い ‐バステアの王 ‐白雪攻城戦 ◎第三章・震える三つ角◎ ‐揺るがぬ暴風 ‐歴戦の二将 ‐逆襲の風 ◎最終章・風無き大地の決戦◎ ‐風無き原の戦い ‐真紅の軍団 ‐黒曜門の守護者 ‐七城路の戦い ※本作関連のページに関して、ピクシブ通信の 【PF3本】マイケル・アキツとギリアムの瓦版解説(現在は記事削除) を参考にしている箇所があるが、孫引きであるため どこまでが公式設定なのか断言できない。 そのため該当箇所には注意を併記する。 (アルブレヒトの由来、ヴィルヘルムとエレインの仲、など) .
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無限のファンタジアとは 無限のファンタジアとは、プレイバイウェブによって行われるゲームです。 簡単に言うと、オープニング小説を読み、それに対する自分のキャラの行動を書き、 小説家にその結果を反映した小説を書いてもらうゲームです。 無限のファンタジアの特色 絵師に自分のキャラの絵を描いてもらえる。 小説家に自分のキャラの冒険小説を書いてもらえる。 旅団というグループでの交流が可能。 一人一人の行動が、歴史を動かしていける。 注意点 お金が掛かるの? キャラを作って、旅団で発言するのは無料です。 また、リアルタイムイベントは無料で参加できます。 イラスト発注・クエスト発注・ダンジョン探索に課金されます。 支払い方法は簡単で、WEBマネーや郵便振込みで出来ます。 退会方法は? キャラは削除されません。 出来るのは無限のファンタジアの登録メールを無効化だけです。 ですので、メールの公開等は避けた方がいいでしょう。 また、礼節を持って周囲に接する事が大切です。 キャラが死んだらリセットって出来るの? キャラが死亡したら、復活しません。 無限のファンタジアで作成したキャラは、 決して消えない、生き返らない、貴方だけのキャラです。 大切にしてあげてください。
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PixivファンタジアⅡ(略称:PFⅡ) 開催期間:2008年7月25日~8月31日 シリーズ第二弾。 テーマは「五つ国の共闘」と「冒険」 前作とはうって変わって、戦争主体ではなくなり、 特に前半は公式イベントの1/3がダンジョンを探索する探索イベントになった。 (後の冒険者ギルドからの依頼の原型とも言える) また戦闘イベントは、企画側が定めた規定数に達するよう閲覧数を稼ぐことで、 到達すれば勝利、満たなければ敗北、と勝敗が決定された。 (後にPixivファンタジアⅣがこれを改変しつつ踏襲している) 公式イベントは毎週金曜日、計五回告知され、二章以降は前章の結果発表も同時に投稿された。 (例えば第一章結果発表と第二章イベント告知は同じ8月1日の発表である) 中間発表は一章の間に一回、毎週月曜日にドワイト隊長から報告され、 後のシリーズでも章告知⇒中間⇒結果発表のサイクルが踏襲されていく。 前作のPixivファンタジアより5ヵ月後に開催された。 現在の企画開催スパン(約一年)と比べると半分以下の短さである。 エピローグにてFlashによるエンドロールが公開されたが、 残念ながら現在は閲覧することができなくなっている。 企画参加者は1431名。 最終勝利勢力は五つ国側。 ■登場勢力■ ‐シュバルツヘイム ‐サイクロニア ‐アーヴァン ‐フォーレス ‐ナガツ ‐カラミティ ‐キューブ ■上記勢力に属さない組織・人名■ ‐五国連合諜報局ミリオンベル ‐学者のねーちゃん ■上記勢力に属さない地名■ ‐大氷洋:大陸の北に広がる海。 ‐氷牙城跡 ‐北の大牙:ナガツ北領の北にある何か。 ‐ナガツ海:ナガツの東に広がる海。 ‐レッドランド海:(英:Red Land)シュバルツヘイムとサイクロニアの間にある湾海。 ‐カルバール湖 ‐歯車大橋:フォーレスとサイクロニアを繋ぐ、カルバール湖の河口に跨る橋。 ‐フォーレス海:フォーレスとナガツの間にある海。 ‐南フォーレス海:フォーレスとアーヴァンの間にある内海。 ‐竜口海:東西サイクロニアの間にある湾海。 ‐ブルーゲート海:(英:Blue Gate)アーヴァンとサイクロニアの間にある海。 ‐深青海 ‐海王洋:ナガツの南に広がる海。北に竜宮上遺跡がある。 ‐竜宮城遺跡 ‐海上炭鉱クランガ ■戦役・出来事■ ‐冒険者の手記 ◎第一章・古の六つのキューブ◎ ‐鉱山の奥地へ ‐タウラ寺院の地下迷宮 ‐鏡の森の戦い ◎第二章・侵略者の猛攻◎ ‐原始の密林 ‐大氷洋の古城 ‐首都襲撃・二人の七魔 ◎第三章・いにしえの記憶◎ ‐樹海の王 ‐ラザン砂漠の石柱遺跡 ‐竜宮城海戦 ◎第四章・七魔との決戦◎ ‐ギリアム・ゲイルの逆襲 ‐決戦!二人の女王 ‐月下の魔王 ◎最終章・終焉の厄災◎ ‐破壊作戦・白のキューブ ‐最終決戦・終焉の厄災 .
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■ファンタジア城 謁見の間 ファンタジア城に行くといきなり謁見の間に通され、ファンタジア王に謁見する事が出来る。 ファンタジア王は玉座に座っていつもニコニコと微笑んでいる。 いきなり見ず知らずの冒険者に会うなんて、きっと優しい王様なのだろう。。。とキミは最初思うかもしれない。 ■職業の選択 ファンタジア王に許可を得る事で様々な職業に就く事が可能。 最初は数種類の下位職にしかつけないが、ある程度の実力がつくと就ける職業が増える。 また職業のレベルアップも可能で、職業ごとに資格を満たすと職業名の横に★マークがつく。 しかしこの時に法外な額のゴールドやクリスタルをファンタジア王に納めなければいけない。 キミはこの時にファンタジア王の微笑みの裏にあるものを感じとるかもしれない。
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PixivファンタジアⅣ(略称:PFⅣ) 開催期間:2010年2月1日~3月27日(~3月28日03:00) シリーズ第四弾。 二作目のPixivファンタジアⅡに似た「大陸対侵略者」の構図となっている。 PFⅡとの大きな違いとして、PFⅣでは侵略者側も閲覧数ポイントで戦うことができる。 これはボス討伐に必要な閲覧数を妨害するという形で表された。 (純粋な閲覧数で規定値に達していても、妨害閲覧数を差し引くことで討伐失敗の可能性もある) 今作から章と章の間に休憩期間としてのインターバルが設けられるようになった。 一章あたりの開催期間はインターバルを含め二週間となり、全四章計二ヶ月となった。 開催スケジュールはカレンダー形式で図示されるようになり、 PFⅣ以降、章の開始日・中間発表・結果発表がそれぞれ同じ曜日に行われるようになる。 またPFⅢまで不規則であった中間集計報告も章の半ばに一回のみ発表に定められた。 公式イベントでは閲覧数で勝敗を競うメインイベントの他に、 勝敗には関わらない冒険者ギルドからの依頼が設けられた。 閲覧数集計はこれまでの手作業からピクペディアを用いた集計に変更された。 今作から各勢力を表す国章(紋章)がデザインされ、 また勢力紹介時にPixivの漫画機能を用いて公式キャラクターが簡易紹介された。 二ヶ月開催、インターバル、中間発表回数の固定、国章、公式キャラ紹介など 初代から改良されてきたピクファンのスタンダードは今作においてほぼ完成したと見ることができる。 非公式面では、公式イベント以外にも参加者同士で閲覧数勝負を行う「イメレスバトル」が登場し、 バトルに限らず出題されたテーマのイラストを描く「非公式イベント」が大量に投稿された。 これは、欠片の従者という冒険者を襲うクリーチャーやキャラを描きやすい世界設定が 突発的な戦闘や討伐依頼をもまた描きやすくした、という背景も起因すると思われる。 最終章の最終日にはロスタイムが設けられ 翌3月28日の03:00までに投稿されたイラストも集計に含まれた。 企画開催と同時にニコニコ動画にオープニング動画が、 企画終了後にエンドロール動画が投稿された。 企画参加者は4722名。 最終勝利勢力は偉大なる輪の民。 ■登場勢力■ ‐アルトラント ‐グランミリオン ‐ザンクトリア ‐欠片の従者 ‐セントラル ■上記勢力に属さない地名・組織・人名・アイテム■ ‐グランドリン大陸 ‐シーカーズユニオン ‐イズミ ‐バニラ ‐ハミル ‐ワタナベ ‐ゴースト ‐星の欠片 ‐反物質 ■戦役・出来事■ 大陸戦争 ◎第一章・星の欠片◎ ‐白銀吹雪の森へ ‐大坑道の魔物 ‐黄金王の号令 ◎第二章・三魔石◎ ‐百竜王の角笛 ‐空を揺るがす樹海の王 ‐機械仕掛けの女王 ‐三塔計画 ◎第三章・星を制する三つの塔◎ ‐いにしえの剣の下に ‐星と幸福の狂信者 ‐亡国の騎士団 ◎最終章・偉大なる輪の民へ◎ ‐星薙の守人 ‐冒険者ギルドからの依頼(PFⅣ) ‐グランドリン冒険記 ※ 今作ではPixiv大百科にQ Aが設けられ、 企画主催者からの公式回答が幾つか掲載された。 当WikiでもQ Aから得られた情報を記載する。 (星の欠片やセントラルに関するもの等) .
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Pixivファンタジア(略称:PF) 開催期間:2008年1月24日~2月14日 記念すべき第一作。 五国間の戦争が題材で、閲覧数を国力とし勝敗を競った。 初企画ということもありルールは閲覧数のみのシンプルなもので、 公式イベントも「雰囲気を盛り上げるためのもの」という位置づけであった。 (後のシリーズと異なり、公式イベントの結果だけで勝敗は決しなかった) 公式戦場イベントが同時に四箇所で行われたのは本作だけである。 また中間集計結果の告知も不定期であり、最終結果を含めて七回行われた。 (平均3~4日毎に発表されたことになる) 閲覧数基準の勝敗決定、公式イベント、中間発表、参加者同士のギルド発足など 後のシリーズにおける基本的な流れが既に確立されつつある。 最終結果発表より、総投稿数は2831件。 勝利勢力はアイゼルン。 ■登場勢力■ ‐シルヴァリア ‐アイゼルン ‐ヴァルヴァニア ‐イーストランド ‐アンザール ■上記勢力に属さない地名■ ‐二杖門 ‐三つ色砦 ‐ホルドボ湖 ‐大氷洋:大陸の北に広がる海。 ‐アンザール海:アンザールとシルヴァリアの間にある内海。 ‐ホワイトミスト海 ‐東海:大陸とイーストランドの間にある海。 ‐シルヴァリア海:シルヴァリアの南に広がる海。 ‐センドニア海:センドニア平原の南、ヴァルヴァニアとイーストランドの間にある海。 ‐ヴァルヴァニア海:ヴァルヴァニアの南に広がる海。 ‐北方民族領:アイゼルンの北東に位置する地域。地図の色分けを見るに、五国いずれの勢力にも属していないと考えられる。 ■戦役・出来事■ 赤色砦の戦い ◎黄昏の序章◎ ‐三つ色砦の戦い ‐二杖門の戦い ‐ヴァナルガンド砦の攻防 ‐センドニア平原の突破 ◎皇帝ガルガンディアの裏切り◎ ‐最終決戦~グレンデル平原の会戦 .
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Pixivファンタジア wizard and knight(略称:PFW K) 開催期間:2011年10月15日~10月31日 シリーズ外伝(5.5作目) 「魔術師」と「騎士」二つの陣営の争いをテーマにしている。 前作PixivファンタジアⅤの終了からおおよそ半年後に開催された。 開催期間は三週間だが、勝敗を決する集計期間は毎週の土・日・月の三日間のみで、 火曜日に中間発表が行われ、計三回の勝敗で二勝した陣営の勝利とされた。 一方の陣営が最初の二週間で二連勝をおさめてしまった場合は、 三戦目で1.5倍のポイント差をつけて勝利すれば逆転できる特別ルールが用意されていた。 しかし実際には両陣営が一勝づつをおさめたため適用されなかった。 外伝だけあって、公式のお遊び要素が多く、 どこかで見たような公式キャラクターが複数登場し、 また後のシリーズに再登場する者もいた。(⇒熟練の黒騎士) 一方、歴代に必ず登場していたドワイト隊長の名前は今作には無い。 (企画目録にいる名無しの騎士が、甲冑デザインからドワイトではないかと思われる) みとどけるものの存在や、古ガルガディア語の表記などから、 PixivファンタジアⅤとの繋がりが強く感じられるが、 PFW Kの世界観からするとPFⅤに限らず全シリーズと繋がっている可能性が高い。 最終勝利勢力は剣の陣営 ■登場勢力■ ‐術の陣営 ‐剣の陣営 ■上記勢力に属さない地名・人名■ ‐灰の掌 ‐みとどけるもの ◎閲覧数◎ 第一戦 ●術の陣営 土:149773 日:145946 月:111700 ●剣の陣営 土:140942 日:161266 月:124111 第二戦 ●術の陣営 土:103304 日:092525 月:090695 ●剣の陣営 土:101469 日:092077 月:093591 第三戦 ●術の陣営 土:072000 日:070644 月:092247 ●剣の陣営 土:078533 日:088768 月:101696 戦いは剣の陣営が勝利し、灰色の城を制して 門からそれぞれの望む世界へと旅立っていった。 敗北した術の陣営は、次に勝利するまで 再び戦いが訪れる度に灰の掌へと召喚され続けるという。 ■ 「魔法使いと騎士」という中世欧州風ファンタジーの花形がタイトルとなっているが、 ここではそれにちなんで「剣と魔法」について蛇足を少々記す。 R.E.ハワードの「コナン」シリーズを筆頭とするヒロイックファンタジー、 すなわち「英雄が活躍し魔法が存在する世界を描いた小説」がファンタジー界に牙城を築いていた頃、 このヒロイックファンタジー群全体を表現する名前をつけようという話になった。 そこで自身も「ファファード&グレイ・マウザー」というヒロイックファンタジーを書いていた 作家フリッツ・ライバーが「Sword & Magic」を提唱した。 これが今日まで続く「剣と魔法」の誕生である。 (この「○○&○○」という表記は当時のアメリカの小説ジャンルで見られた形式であり、 他にも「Blood&Thunder」(血と雷⇒流血と暴力/血なまぐさい冒険小説)などが有名) 日本においてはロードス島戦記、ドラゴンクエスト、スレイヤーズに代表される作品群により 若年層を中心に「ファンタジー=中世欧州風の剣と魔法の世界」という認識が強く、 ライバーが生み出した「剣と魔法」という言葉は太平洋の反対側でしっかりと根付いている。 .
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PixivファンタジアⅤ(略称:PFⅤ) 開催期間:2011年1月27日~3月27日(~4月3日) シリーズ第五弾。 三つの帝国による大陸の覇権を賭けた戦いをテーマにしている。 今作ではメインの公式イベントである閲覧数バトル以外でも、 冒険者ギルドの依頼の結果が閲覧数バトルに加算されたり、 また前作まであった一作品あたりの閲覧数3000上限が撤廃されるなど、 全ての投稿が勝敗に反映される、まさに総力戦の様相を呈している。 今作から閲覧数バトルはイラストの閲覧数別にエリアが設けられ、各勢力毎に 「閲覧数7999以下」のイラスト(ブロンズ) 「閲覧数8000~14999」のイラスト(シルバー) 「閲覧数15000以上」のイラスト(ゴールド) の3つにチーム分けがされ、それぞれの閲覧数エリア同士で勝敗が競われた。 例えば、AとBの勢力で閲覧数バトルを行った場合、 Aがゴールド・エリアのイラストの合計閲覧数で勝ったとしても、 Bがブロンズ、シルバーの二つのエリアでAに勝っていれば、 二勝一敗でBの勝利、という判定になった。 今作ではPixivの再投稿機能を用いて、 公式キャラクターの紹介や、世界地図の勢力図、エデリオン戦記など 章が進む毎にそれら公式の情報が更新されていった。 しかしこの試みが、後に多くの悲劇と喜劇を生むことになる。 また公式イベントには戦場図が導入され、公式キャラクターの誰がどの部隊を率いているか その戦力と位置と交戦相手が一目でわかるように更に改良されている。 開催前には冒険者ギルドの依頼(PFⅤ)に登場する依頼主の キャラクターデザインが募集された。(⇒『イヨマー』、『クランポン』) 本来であれば三月末に終了予定であったが、 折しも第三章開催中の2011年3月11日、東日本大震災が発生し、 急遽一週間の延期(インターバル期間)が設けられることとなった。 このためPFⅤは(遺憾ながら)歴代で最も開催期間が長いピクファンである。 企画開催と同時にニコニコ動画にオープニング動画が投稿された。 企画終了後にエンドロール動画が公開されたが、残念ながら現在見る事はできない。 企画参加者は7954名。 最終勝利勢力はガルガディア帝国。 ■登場勢力■ ‐ガルガディア ‐トライガルド ‐ザイランス ■上記勢力に属さない地名・組織・人名■ ‐エデリオン大陸 ‐ワーカーズユニオン ‐エプリル ‐サクライ ‐クランポン ‐イヨマー ‐オオガミオウゴンムシ ‐白尾の主 ‐みとどけるもの ■戦役・出来事■ ‐トライガルド戦争 エデリオン戦役 ◎第一章・草無き大地の春◎ ‐月下平原の会戦 ◎第二章・一つの大地と三つの剣◎ ‐アルビオン侵攻 ‐エメラルディアの戦い ‐銀海の戦い ◎第三章・意思を継ぐ者達◎ ‐ノールランドの戦い ‐スペルビア攻城戦 ‐アークサンドヒルの戦い ◎最終章・エデリオンの詩◎ ‐三帝決戦 ‐アークサンドヒル奪還戦 ‐トライガルド内乱 ‐冒険者ギルドの依頼(PFⅤ) 企画終了後、参加者有志らによりRPG化されており、 ガルガディア帝国視点からPFⅤを追体験することができる。 ボーダウォールRPG 公式サイト http //borderwallsrpg.web.fc2.com/ (ダイレクトマーケティング) .
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ファンタジア第1章 ファンタジア第2章 ファンタジア第3章 ファンタジア第1章 アデヤッコ イナズマヤッコ ワヌケヤッコ ヒレナガハギ(インド洋産) ヨゴレマツカサ パープル・タン ポッターズエンゼルフィッシュ ゴールドリム・タン ファンタジア第2章 ロクセンヤッコ スパニッシュ・ホグフィッシュ ワヌケヤッコ ヒレナガハギ(インド洋産) ニジエビス パープル・タン ポッターズエンゼルフィッシュ ゴールドリム・タン ファンタジア第3章 アデヤッコ スパニッシュ・ホグフィッシュ レンテンヤッコ ヨゴレマツカサ ニジエビス パープル・タン ポッターズエンゼルフィッシュ ゴールドリム・タン
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精霊物語 Grand Fantajia グランドファンタジア(GrandFantasia-精霊物語-)は台湾のX-LEGEND Entertainment社が開発し、[X-LEGEND ENTERTAINMENT JAPAN株式会社] 日本では株式会社アエリアが運営する多人数同時参加型オンラインRPG(MMORPG) である。 正式サービス開始は2009年05月14日(木)で、息の長い大人から子供もで楽しめるゲームである。・公式サイト(←ここからゲーム登録できますよと。)無料でも十分楽しめるるが、当然課金システムは存在する。 課金するか、しないかは各個人の判断にまかせるが、まったくの無課金の人も存在する。 また、初期投資で少しだけ(2,000円)課金して以後課金しない人から毎月数万円課金する人も当然存在する。 ゲーム内部ドロップ品を売却したり、ダンジョン報酬でゲーム内通過を稼ぎ課金アイテムを入手可能で、やりこむことで無課金でも重課金者同等のプレイが楽しめる。*お金持ちさんは課金してね^^ 運営様困っちゃうよね♪ ゲームするためのパソコンはどんなスペックが必要? 公式ページ(推奨パソコン環境など)※2007年頃に主流で販売されているパソコンがご利用可能な目安と公式に書いてあるお! ゲームクライアント容量:1.49GB (2014年10月1日時点) 最低動作環境について 推奨動作環境について ミート視点 対応OS Windows XP SP3/Vista/Win7/Win8 Windows XP SP3/Vista/Win7/Win8※Apple Macintosh OSには対応しておりません Windows XP SP3//Vista/Win7/Win8 Windows XP SP3/Vista/Win7/Win8※Apple Macintosh OSには対応しておりません XP以上だな CPU Intel Pentium 4 2.6 GHz 以上 または同等スペックのCPU Intel Pentium 4 3.0G以上 または同等スペックのCPU 1.8GHzでも動く ハードディスク 4GB以上の空き 4GB以上の空き パンパンでもなんとかなる メモリ(RAM) 実装1GB以上 実装2GB以上 512MBのつわものいるぞ グラフィック nVidia GeForce FX 5200シリーズ またはATI Radeon 9550シリーズ以上 nVidia GeForce FX 5700 シリーズ またはATI Radeon X1300 シリーズ以上 グラビア好き サウンドカード DirectX互換のサウンドカード DirectX互換のサウンドカード ポケモンカードしかしらね その他情報 どうでもいい情報を公開するど! by ミート ・出合った最年少プレイヤーは6歳だ。ぴょんぴょん跳ねてた ・親子でプレイしてる人多くてびっくり ・運営様(GM)さんを見かけたら「素敵ばふ下さい」と叫ぶべし。いいことあるぞ ・最近は悪質なプレイヤーは見かけない。が、アイテムなどのやり取り注意な ・チート(マクロなど)不正行為はBANだ!やめとけ ・未成年女子は22時には寝ろ。育たんぞ![参照] ・