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登録日:2012/06/23 Sat 10 38 32 更新日:2024/03/18 Mon 16 06 00NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 3色 C DM DMR-04 DMR-05 DMR-07 DMR-08 E1 E2 R アーマード・ドラゴン イニシエート エイリアン エピソード1 エピソード2 エンジェル・コマンド クラップ クリーチャー グレイト・ミラクル コマンド コモン ゴールデン・エイジ ゴールデン・ドラゴン ゴールデン・ファイター サイクル サイバーロード サイバー・コマンド シウバ ジャイアント ダークロード デュエマ デュエル・マスターズ デュエル・マスターズ プレイス デーモン・コマンド ドラゴン ハンター ビーストフォーク ファイアー・バード ファンク フレーバーテキスト ペッパー ライジング・ホープ ラプソディ レア 三色 光文明 多色 多色クリーチャー 大西綺華 守り手 宮本誉之 対抗色 希望の守り手 希望の親衛隊 新井笙子 楔3色 水文明 火文明 石黒史剛 絆の戦士 自然文明 裏切りの親衛隊 親衛隊 闇文明 《希望の守り手》とはエピソード1最終章「ライジング・ホープ」に収録されたサイクルである。 いずれのクリーチャーも共通点として、 ■3文明(隣り合った2色とその逆の位置の1色、MTGでいう楔3色)に所属 ■種族がハンター/エイリアン/既出の種族1つ ■レアリティはコモン ■コストが3 となっている。 3色なのでそれなりに使える……かと思えば ラプソディ ただのブロッカー ファンク ただのスレイヤー シウバ ハンティングのみ クラップ スピードアタッカー ペッパー ただのS・トリガー獣 とクラップを除けば能力は破滅的に低く、目も当てられない。 ……なんて、そんな事はコモンだからいいのだ。 彼らを語る上で重要なのはフレーバーテキストである。 この5人はエピソード2以降に登場したと思われる「希望の双子」を守る為にパンドラの力が生み出したクリーチャーなのだ。 その内の1人は《鬼丸》で確定しているが、もう1人の詳細はエピソード1終了時点では不明。 エピソードシリーズの背景ストーリーを読み解く重要な存在にもなっている。 希望の守り手クラップ C 光/水/火文明 (3) クリーチャー:ファイアー・バード/ハンター/エイリアン 4000 スピードアタッカー 俺らはパンドラの力により融合された5人の希望の守り手だ。双子を守ることが生まれたときからの使命なんだ! コスト3でありながらパワー4000のスピードアタッカーとかなりのハイスペック。双子の守り手は彼と後述するのを含めて合計5人いる。 希望の守り手ラプソディ C 光/闇/火文明 (3) クリーチャー:イニシエート/ハンター/エイリアン 5500 ブロッカー このクリーチャーは相手プレイヤーを攻撃できない。 宴では、双子の王子の誕生についても発表され、皆が「新たな希望の光」を祝福した。 デカいブロッカー。フレーバーテキストによると、エピソード2以降の主役となる「希望の光」は2人いる。 希望の守り手ファンク C 光/闇/自然文明 (3) クリーチャー:ダークロード/ハンター/エイリアン 3000 スレイヤー 王と女王は落ちてくる星をパンドラの力で受け止め、双子と民をクリーチャー世界へ逃がした。そして、パンドラ・スペースは壊滅した。 ただのスレイヤー。また、数少ない軽量なダークロード。パンドラ・スペースが壊滅した理由については《偽りの名 13》の項目を参照。 希望の守り手シウバ C 水/闇/自然文明 (3) クリーチャー:ビーストフォーク/ハンター/エイリアン 4000+ ハンティング パンドラ・スペースは壊滅し、アンノウンは我々を支配しようとしている。この無念、必ずや希望の双子がはらしてくれるはずだ! ハンター/エイリアンにもかかわらず、能力がハンティングのみ。フレーバーテキストでは双子に対する希望で満ちている。 希望の守り手ペッパー C 水/火/自然文明 (3) クリーチャー:サイバーロード/ハンター/エイリアン 4000 S・トリガー 「双子が成長し、アンノウンを討つまで、我々が命懸けで守り続ける!」ペッパー達はクリーチャー世界に身を潜め、小さき希望を育む決心をした。 ただのS・トリガー獣だが、種族は優秀。まだ幼い双子が成長するまで5人の守り手は命を懸ける事にした。 エピソード2では、彼らは親衛隊として登場。相変わらずフレーバーテキストで情報を伝えている。 希望の親衛隊ラプソディ C 光文明 (1) クリーチャー:イニシエート/エイリアン/ハンター 500 裏切りの親衛隊ペッパー C 水文明 (5) クリーチャー:サイバーロード/エイリアン/ハンター 2000 このクリーチャーはブロックされない。 このクリーチャーが攻撃する時、そのターン、バトルゾーンにある自分の他のクリーチャー1体はブロックされない。 希望の親衛隊ファンク UC 闇文明 (5) クリーチャー:ダークロード/エイリアン/ハンター 5000 バトルゾーンにある相手のサイキック・クリーチャーすべてのパワーは-5000される。 バトルゾーンにある相手のサイキック以外のクリーチャーすべてのパワーは-1000される。 希望の親衛隊クラップ C 火文明 (2) クリーチャー:ファイアー・バード/エイリアン/ハンター 2000+ パワーアタッカー+2000 裏切りの親衛隊シウバ C 自然文明 (7) クリーチャー:ビーストフォーク/エイリアン/ハンター 9000 W・ブレイカー なんか裏切りとか気になる言葉があったような気がするが、とりあえずフレーバーテキストを。(時系列順に、どうぞ) パンドラ・スペースの消失と、覚醒獣の衰退によって、アンノウンへの対抗手段は減っていったが、ファンクたち5人は親衛隊を結成し「双子」を守りぬこうと約束した。しかし… 運命のあの日、空から大量のトライストーンが降り注ぎ、世界に大量のアンノウンが生まれた。クラップたちは鬼丸一人を守るのに必死だった。 双子のひとりを失ったが、皆は残った鬼丸に希望を託し戦い続けた。しかし、親衛隊のひとり、シウバが親衛隊を裏切り情報を漏らしたことで戦況は一変した。 シウバに続いてペッパーも親衛隊を裏切り、アンノウンの側についた。この出来事がきっかけとなり親衛隊は解散され、アンノウンによる支配がスタートした。 双子の片割れはアンノウンにさらわれてしまったが、まだ鬼丸という希望は残されている。ラプソディたち3人は、鬼丸だけは最後まで守り抜こうと誓った。黄金に光り輝く未来のために。 覚醒獣のことや双子の片割れなど、色々と気になることはあるが、何よりも驚きなのはシウバとペッパーが裏切ったこと。 2人は守り手のころ、双子への希望が特に強い発言をしていたため、どうしてこうなったのかはエピソード1の時点では謎だった。 多くのファンもこの超展開には驚きを隠せず、結構な話題を呼んだ。 しかし、その裏切り展開の真意はエピソード2背景ストーリー終盤で明らかになる。 希望のファンクラップソディ R 光/闇/火文明 (7) クリーチャー:エンジェル・コマンド/アーマード・ドラゴン/デーモン・コマンド 7000 バトルゾーンにある自分のハンターとエイリアンはすべて、「スピードアタッカー」を得る。 W・ブレイカー 自分のハンターまたはエイリアンが破壊された時、自分の山札、マナゾーン、または手札を見る。その中から、破壊されたクリーチャーと同じ名前を持つクリーチャーを1体選び、バトルゾーンに出す。このようにして山札を見ていた場合、その後シャッフルする。 裏切りのペッパーシウバ R 水/自然文明 (7) クリーチャー:ジャイアント/サイバー・コマンド 8000 W・ブレイカー このクリーチャーが破壊された時、進化ではないアンノウンを1体、自分の手札からバトルゾーンに出してもよい。 ベートーベン様が生きておられた…希望の双子が再び揃ったのだ!――希望のファンクラップソディ アンノウンに、ゼニスになられても、ベートーベン様は希望の象徴。我々は全力を持って守り続ける!――裏切りのペッパーシウバ 運命のあの日。シウバとペッパーは、ベートーベンのそばにいるためにゼニスへついて行くことを決めた。それが世界のアンノウン化を進めるとしりつつも、希望につながることを信じて。 ゼニスの支配下にあるキング・コマンド・ドラゴンの首領である《「戦慄」の頂 ベートーベン》が登場。 このベートベンこそが、鬼丸の生き別れた双子の兄の正体だった。 そして、ベートベンの傍らには親衛隊を裏切り解散に追い込んだ二人の姿があった。 裏切った二人は、この攫われた双子の兄を守るためにアンノウン側に参戦したのだった。 将来的に生き別れた双子を生存させて再開させるための決断でもあった。 二人の裏切りは世界のアンノウン進行を加速させたが、その事も覚悟したうえでの寝返りだったようだ。 ベートベンの鎧が破壊され、希望の双子が再開を遂げた後、ペッパー シウバもゴールデン・エイジ軍に合流。 かつての親衛隊は『絆の戦士(ゴールデン・ファイター)』として、再び集合してシャングリラとの最終決戦に参加することになった。 追記・修正は希望の双子を守りながらお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- コメント欄 取り敢えず修羅丸のこととファンクラップソティとペッパーシウバだけでも追記してほしいな -- 名無しさん (2014-08-05 20 19 21) 裏切りではなかった。裏切りだけど そこらへん追記してくれるとありがたいなあ -- 名無しさん (2016-09-21 21 50 14) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/18443.html
魔光始祖メルクリウスⅡ世 SR 光/闇 (7) クリーチャー:エンジェル・コマンド/ダークロード/ナイト 6000 ■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の山札を見る。その中からこのクリーチャーと同じ種族を一つでも持つクリーチャーまたは、闇の呪文を選んで自分の墓地に置いてもよい。その後、山札をシャッフルする。 ■自分がコストを支払わずに呪文を唱えたとき、このクリーチャーを山札の一番下に置いてもよい。そうした場合、自分の山札または墓地を見る。その中から、唱えた呪文と同じ名前の呪文を一枚選びコストを支払わずに唱えてもよい。 ■W・ブレイカー 作者:ソウシヨウ フレーバーテキスト メルクリウスⅡ世はその力に魅入られ邪眼一族に絶対的な忠誠を誓った 評価 黒神龍ギョウテン・キョウテイのテキストをご参考に -- 名無しさん (2016-10-10 20 53 30) やっぱり、能力わかりずらいですかね? -- ソウシヨウ (2016-10-10 21 12 21) 3番目の能力で、墓地から唱えても結局シャッフルすることになるよね -- 名無しさん (2016-10-10 23 02 02) だからファンクラップソディやギョウ・テンキョウテイなどの「このようにして山札を見ていた場合、~」のテキストを参考にしてほしい -- 名無しさん (2016-10-10 23 03 57) いずれにせよ、山札をシャッフルするから山札の下に置く意味も薄いかな -- 名無しさん (2016-10-10 23 06 20) アドバイスありがとうございます!変えてみます -- 名無しさん (2016-10-10 23 10 48) カード名に《》付けてね -- 名無しさん (2016-10-10 23 21 21) 悪くない -- 名無しさん (2016-10-10 23 21 43) カード名に関しては完璧に忘れてました。スミマセン -- 名無しさん (2016-10-10 23 27 10) アドバイスを下さった方(々)、本当にありがとうございました! -- ソウシヨウ (2016-10-10 23 28 50) 名前 コメント
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愚なる者(ぐなるもの)ラプソディ UC 光 1 クリーチャー:イニシエート/リビング・デッド/アンノイズ 1000 ■ブロッカー ■このクリーチャーが相手プレイヤーを攻撃する時、攻撃の後、このクリーチャーを破壊する。 作者:神風弐千 フレーバーテキスト 最後まで希望を捨てなかったラプソディとファンクの最期は、皮肉なことに裏切りの親衛隊クラップ率いるアンノイズ軍による攻撃だったという。 評価 名前 コメント
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ファンクラッシャー 種類:Lユニット カテゴリ:ダークアライアンス BP:5000 SP:1 必要パワー:6+ 追加条件:自軍Sユニットを1体捨札にする CN:なし 特徴:メカ テキスト: 【地球資源吸収】これをラッシュしたとき、リリース状態の自軍コマンドがあれば、すべて自軍山札の上に好きな順で戻す。 フレーバーテキスト ここにゃ色々眠ってるって言うじゃねぇか。いただける物は根こそぎいただくぜ。 イラストレーター:七六 レアリティ:ノーマル 作品:特捜戦隊デカレンジャー 収録:三界の獅子 自販:パック 再録:リバイヴァ 自販機:パック Q A Q1 「RS-137 アクアドルフィン」や「RS-169 ファンクラッシャー」などで捨て札やコマンドゾーンのカードを山札に戻す場合、戻す順番は相手プレイヤーにも公開しなければなりませんか? A1 はい、公開しなければなりません。いずれの場合も「手札に加える」というような記述はありませんので、相手に公開しているその状態のまま、相手にもその順番がわかるように、山札に戻してください。 Q2 「RS-169 ファンクラッシャー」をラッシュするとき、必要パワーの不足を「RS-170 エージェント・アブレラ」の効果を使って補いました。このとき、「RS-169 ファンクラッシャー」の追加条件「自軍Sユニットを1体捨札にする」を満たすために、「RS-170 エージェント・アブレラ」を捨札にしてラッシュすることはできますか? A2 はい、できます。ユニットをラッシュするときは、「必要パワー」を満たしていることを確認してから、「追加条件」があればそれを満たすという手順で行います。 カード評価 関連カード 特徴「メカ」関連 コメント ボウケンシルバー(2nd)とのコンボに使える -- 名無しさん (2009-03-15 00 50 39) ラッシュしたときにリリース状態の自軍コマンドを山札に戻してしまう効果を持つので、あまり使われないうえに、最近ではDA対策カードや強力な除去手段が増えているので、見かけなくなってきた。 -- 名無しさん (2010-08-12 19 58 16) 最近に限った話じゃなく、元々そんなに見るカードでも無かったがな -- 名無しさん (2010-08-12 22 03 51) 自軍じゃなくて敵軍コマンドなら使い道あったのに・・・ -- 名無しさん (2012-01-22 07 06 54) 名前 コメント
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ラプソディ(Rhapsody) 本名シャーリー=マーデリック(Shirley=Maderic)。 クリエイスとクロウのひ孫なのだが、その事実を知るものは誰も居ない。 ウィルキンス帝国が誇る天才魔術師。 ブレイブブレイドに勧誘されたこともあったがラプソディは普通の人生を選び、3人の子宝に恵まれ65年という長寿を記録した。
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《人名/ら行》 十二天、閻魔天子(ヤマラージャ)。 古風かつ尊大な口調でしゃべり、一人称は「ワシ」「ワラワ」。天子達の中でも不気味な存在感を放つ。 + 出典 『アールエス』 『ライヂング★スター7』 『GGD2』 SISTER 『ラブリーショッピング』 『Sea Tree』 『World End Diner ~世界の終わりのレストラン~』 『アールエス』 スペシャリストの出現に劣勢を察したドラギャレットが地球塔に召喚する。現れた彼女を加え、オランピア・ドラギャレット・ラプソディアの三天子と、エグゼ・夜子・ジユウの三スペシャリストの戦いを演じる。 ラプソディアは召喚前から始終、戦場にいたらしく、わざわざ呼びつけられた程の敵が「伝説のスペシャリストじゃと?」と聞いて満悦。存分に戦いを堪能し、スペシャリスト拘束後は意気揚々と帰還した。 プレイヤーがシナリオ中でラプソディアと戦う機会はなく、エクステンドチャレンジの彼女達で初めて戦うことができる。 戦闘スタイルは黒士トレジャーの能力を更に盛ったような体術タイプ。パーティを瞬時に全滅させる攻撃力をもつ上、受けた攻撃を乱反射する脅威の「軍配内輪」と、パーティ全員を掌握して同士討ちさせる「はっきょいのこった」も操る。 挑発的な裸身をさらし、とかく印象的な緊縛風のファッションに特別な名称があるのかと思えば、「ラプソディアのひも」というらしい。 『ライヂング★スター7』 アールエスでの登場より以前、RS7で、死亡(瀕死)帰還時に低確率で出現するショップ「死の店」の店主がラプソディアという女性(*1)。閻魔天子との関係は不明だが、閻魔(ヤマ)は死を司る神格なので、キャラクターの原型イメージは連続しているのかもしれない。 「おまえ、何を買う?」 その由来から、ラプソディアと狂死曲「Chaos」には漠然となんらかの関係がある。 『RISING STAR 7 Original Sound Track』の収録ナンバーに『ラプソディア』というテーマ曲がある。 『GGD2』 装備「ラプソディア帽」防御攻撃 +20% ⇒GGD Wiki SISTER ◆ラプソディア 属性 光HP 12MP 4レア度 禁 裁きテンプテーション 『ラブリーショッピング』 『Sea Tree』 課金コンテンツ「アールエスセット」にラプソディアのコスを再現できる服飾パーツ・帽子(巨大)と武器「軍配」がある。参考作例。 『World End Diner ~世界の終わりのレストラン~』 「わらわはRAPSODIA.RSじゃ」 ミシンを購入して設置するとどこからかやってくる裁縫師ロボット。良いミシンじゃ、気に入ったぞよとのことで、島で帽子屋さんを開いた。 帽子が本体になってしまったようなセンスと、ハム巻きにもみえる蛇腹構造のボディに本人らしいこだわりを感じさせる。
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ラプソディー第1章 ラプソディー第2章 ラプソディー第3章 ラプソディー第1章 モンガラカワハギ ヤシャベラ レンテンヤッコ アデヤッコ スパニッシュ・ホグフィッシュ ワヌケヤッコ フレームエンゼルフィッシュ レッドシーエンゼルフィッシュ ラプソディー第2章 モンガラカワハギ サザナミヤッコ イナズマヤッコ アデヤッコ スパニッシュ・ホグフィッシュ ワヌケヤッコ フレームエンゼルフィッシュ レッドシーエンゼルフィッシュ ラプソディー第3章 ヤシャベラ サザナミヤッコ ロクセンヤッコ アデヤッコ スパニッシュ・ホグフィッシュ ワヌケヤッコ フレームエンゼルフィッシュ レッドシーエンゼルフィッシュ
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我々との戦闘によって一度でも敗北した人の横には○が付いております^^ 現在15名 0000 ノレイス 0001 Type 0002 健T 0003 鳥鳩 ○ 0004 †††黒龍††† ○ 0005 龍アッシュ ○ 0006 ひーみん ○ 0007 Stage ○ 0008 ダインz ○ 0009 真優希 ◎ 0010 ガルザビ ○ 0011 + Fox + 0012 まな板 ○ 0013 スパルナ 0014 ゼクラス
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レーベル ポニーキャニオン 発売日 1988-05-21 販売 廃盤 解説 アルバム「RHAPSODY」からシングルカットされたメジャーで軽快なポップナンバー。シングル版とアルバム版ではミックスが異なっている。 ANB系「ワールドプロレス」テーマ曲。 1988年5月21日発売。オリコンチャート最高22位。売り上げ枚数3万枚。 収録曲 ラプソディ "作詞:飛鳥涼 作曲:飛鳥涼 編曲:西平彰 十川知司" ripple ring "作詞:チャゲ 飛鳥 作曲:CHAGE 編曲:十川知司"
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神のラプソディ オンライン認証 パッケージ版 : - ダウンロード版 : ◯(初回起動時) 発売日:2015年04月24日 最新Ver. : Ver1.01 アペンド : APPEND01 (彼女たちの裸を覗かないわけにはいかない!!DISC) : APPEND02 (BugBug2015年8月号付録 アペンドデータ) ジャンル:SRPG ストーリー ラウルバーシュ大陸の西方と中原の境目に広がるクヴァルナ大平原。 ここは神々の盟約により亜人間の領域として数千年にも及ぶ平穏と文化を築いていた。 ある時、平原南東部を管理する神に近き者『神の戒土(かみのかいど)』は 絶大なる力と知識を継承する者の育成を宣言し、近隣一帯に対して聖地『終の御祠(ついのごし)』の門戸を開いた。 後継者候補にはこれまで立ち入ることの認められなかった封鎖領域の探索や神の戒土が持つ能力の継承などの特権が与えられ、厳しい試練を乗り越えていくこととなる。 その呼びかけに種族や宗教の枠組みを超えた若者達が集結し、若き人間族の研究者エルドも叡智と未知との遭遇を求めて故郷を後にした。 後継者はたった一人……。名誉、叡智、力、富、故郷の期待を胸に熾烈な競争が始まろうとしている……。 解説 エウシュリーの第十六作。タイトル読みは「かみのラプソディ」。 時系列的には後に発売される封緘のグラセスタと共に戦女神Ⅱより未来を描いた作品となるが、物語としては独立しているので特に話の繋がりを感じる事は無い。 戦闘システムはSRPGだが、幻燐シリーズともマイスターシリーズとも異なる新たなシステムとなっており、マス目がヘクス型となった事とMAPに高低差の概念ができた事が大きな変更点。 成長システムがやや独特であり、いわゆる経験値を稼いでのレベルアップ制では無く、クエストの達成などで得られる神符を継授の譜に埋め込む(消費する)事で育成を行う。 スキルなどは神玉と呼ばれるアイテムを装備する事で習得するシステムとなっており、キャラによって得手不得手や専用の物はあるものの、ある程度自由に付け替えが可能。 中盤でラヴィリエとミストリアのどちらをヒロインとするかの選択があるが、話の流れとしてはその二人のヒロインの扱いが変わる程度でほぼ同じ。 また仲間を全て集めたか否かによってツムギを救えるかどうかが決まり、エンディングが更に分岐する。 どのエンディングが正史となるのかは不明。 関連作品 神のラプソディ DL版 対応OSなど一部仕様が変わっているだけで基本的な内容に変化は無い為、今から購入するのであればこちらで良い。 各種アペンドデータの内容は収録されていない。 神のラプソディ 彼女たちの裸を覗かないわけにはいかない!!DISC 神のラプソディを予約すると付いてきたアペンドディスク。 ゲーム本編にカーリアンが味方ユニットとして登場する他、それに関係するイベントやMAPなどが追加される。 その他、シリーズ恒例となっているヘタレ救済システムも追加される。 神のラプソディ アペンド02 BugBug2015年8月号の付録に収録されていたアペンドデータ。 BugBug編集部で戦うお遊び的なMAPが追加される他、ノエリアの新規エロシーンも収録されている。 神のラプソディ ビジュアル&ガイドブック 神のラプソディの攻略本。 エウシュリーのガイドブックとしては珍しく、アペンドディスクは付属していない。 エウシュリーちゃんルーム見るに本来はもっとアペンド出す予定だったんだろうなぁって分かるのがちょっと悲しい作品 - 名無しさん (2019-10-04 09 09 27) コリドーラとかエルガミセラとか追加して欲しかった… - 管理人 (2019-10-04 23 20 49) 名前