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【文明】 闇 【命名ルール】 - 【多種族冠詞】 「悪魔」? 【進化冠詞】 - 備考 過半数が中点の入るカタカナ名だが、同時に《シバカゲ斎》《ミラー怪人 ドテラバラ》などの名前も存在し、命名ルールは一定しない。 名前に「ファンキー・ナイトメア」とナイトを含んでいることからナイトと種族カテゴリを形成する。 関連 種族一覧 ファンキー・ナイトメア・ドラゴン ジャイアント・ファンキー・ナイトメア ダーク・ナイトメア ナイト
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DMKP-07で初登場した種族。ビー、ナイト、ナイトメア、ファンキー・ナイトメアの種族カテゴリに含まれる。 奇界篇第3弾の世界に存在し、ヘビー・デーモン・コマンドのサポート種族として扱われる。 ファンキー・ナイトメア同様、命名ルールが安定しない。
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【文明】 闇・自然? 【命名ルール】 - 【多種族冠詞】 - 【進化冠詞】 - 備考 現状《デカボッチ・ボロフ》のみが持つ種族。 「ジャイアント」、「ファンキー・ナイトメア」、「ナイト」の3つの種族サポートを受けることができる。 関連 種族一覧 ジャイアント ファンキー・ナイトメア ナイト
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【文明】 闇 【命名ルール】 「歓楽龍 〜」? 【多種族冠詞】 - 【進化冠詞】 - 備考 2023年5月現在、《歓楽龍 ガルザ・ガルザ・ガルザ》のみが持つ種族。 関連 種族一覧 ファンキー・ナイトメア ナイト
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登録日:2014/04/13 Sun 22 49 48 更新日:2023/12/27 Wed 04 37 36NEW! 所要時間:約 2 分で読めます ▽タグ一覧 DM DM種族項目 DS Funky Knightmare ぬいぐるみ デュエル・マスターズ ドラゴン・サーガ ナイト ファンキー・ナイトメア 種族 種族カテゴリ 闇文明 罪を重ねれば重ねるほど、悪魔は強くなる。お前の罪はなんだ? ファンキー・ナイトメアはデュエル・マスターズの種族である。 概要 ドラゴン・サーガではヒューマノイド、リキッド・ピープル、ビーストフォークのフィーチャーが示唆されていた。そして、ドラゴン・サーガではバニラビートのフィーチャーもまた、示唆されていた。こうくれば当然、多くの人は思っただろう。「バニラビート関連種族がフィーチャーされているのだろう」と。 ヒューマノイド…《解放の女傑 ドラクロワ》 リキッド・ピープル…《アクア・ティーチャー》 ビーストフォーク…《駱駝の御輿》 その後これらはヒューマノイド爆、リキッド・ピープル閃、ビーストフォーク號として登場した。 光にはバニラサポートはなかった(エピソードシリーズ当時)。そのため、ジャスティス・ウイングなる新種族なのも納得がいった。一方、闇にはヘドリアンの「砂場男」がいる。これはヘドリアン再フィーチャーくるか? ファンキー・ナイトメア 新登場 ヘドリアンでもなく、またデスパペットの枠を食いそうな、しかし完全新規種族というオチであった。女の子ヘドリアンとか来ると思ったのに…まあ、ヘドリアンとからむドラゴンってなんだと言われればそれまでだが。しかしだとしても人型種族ではないというのは解せない。ヘドリアン以外にもダークロードという選択肢はあったはずではある。 新種族が作られたのは、同じく新登場のデーモン・コマンド・ドラゴンの存在が大きいと思われる。デーモン・コマンド・ドラゴンがデーモン・コマンドのサポートを受けられるため、こちらには全くの新種族になったのだろう。(ジャスティス・ウイングも同様)しかし…(後述) 楽しさの感情がガラクタに憑りついたという設定。楽しさのためなら命すら惜しまず、むしろ死ぬことすら楽しんで進んで命を投げ出す。そんな「最大の罪」を重ねすぎた彼らに罰を与えるべく、デーモン・コマンド・ドラゴンが生み出されたわけだが、ついにはその罰すら楽しみはじめる始末。ドMってレベルじゃねーぞ その設定上、わりとなんでもありのデスパペットと比べてデフォルメされたマスコット系の普通にかわいいデザインのクリーチャーが多い。 能力的な傾向としては、設定通り自分や味方の破壊に関係するものが多い。《滅殺刃ゴー・トゥ・ヘル》の効果の対象になるとドラグハートからは現在他の4種族よりはっきりサポートされている。 名前の法則は特にはなく、強いて言うならば「韻を踏んでいる」ことである。エピソードシリーズのドラゴン・ゾンビを思い出すが此度のドラゴンは「デーモン・コマンド・ドラゴン」である。 ちなみにファンキー・ナイトメアには「悪魔の手が差し伸べられる」「地獄の門が開きっぱなし」というコトワザがある。 意味はどっちも「ラッキー」。 洒落の利いた奴等である。 ちなみにファンキー・ナイトメア自身はデュエル・マスターズレースには興味を示しても、 デーモン・コマンド・ドラゴンほどザ=デッドマンには興味を示さなかったようであり、悪魔龍との温度差はかなり激しい。 それでも最終的にヘルボロフはザ=デッドマンと交戦している。 クリーチャー 不死身のフッシッシ 闇(2) クリーチャー:ファンキー・ナイトメア1000 自分のターン中にこのクリーチャーが破壊された時、そのターンで破壊されたこのクリーチャーを、自分の墓地からバトルゾーンに出す。 《カビパン男》と永久機関組めそうで怖いです。一応強制効果なので裁定によっては無限ループしない可能性もある。 ただ、これ《憤怒の猛将ダイダロス》や《代打の代償テンメンジャン》のコストに使えそうな。 コッコ・ドッコ 闇(4) クリーチャー:ファンキー・ナイトメア2000 自分のコマンド・ドラゴンの召喚コストを最大3少なくしてもよい。ただし、コストは1より少なくならない。 自分のコマンド・ドラゴンをバトルゾーンに出した時、このクリーチャーを破壊する。 コッコ・ルピア「馬鹿にしてんのか」 ここがどこかわからないらしい鳥型おもちゃ。 まさかのコマンド・ドラゴンサポート。やっとコマンド・ドラゴンがカテゴリになったか。ドラゴン・サーガの特性上結構使えそうなやつではある。 ハチノス・バッチクマ 闇(5) クリーチャー:ファンキー・ナイトメア 4000+ 他のクリーチャーが破壊されたとき、そのターン、このクリーチャーのパワーは+4000され、「W・ブレイカー」を得る。 闇だからスーサイドが割と発動するので優秀かも知れない…がこいつを入れる枠があるのかは不明。新弾用枠埋め準バニラ枠か。今シリーズでは純粋なバニラのほうが評価されたかもしれない。 余談 「あれ…ファンキー・『ナイト』メアなの?」 そう、「ナイト」を種族名に含んでいるのである。 「いやいやまてwwwさすがにこれを種族カテゴリ化は無理やり過ぎるだろwww」という声が聞こえてきそうだが、名詞と形容詞をごっちゃにしてしまった「ジャイアント」の例があるのであながちありえなくもない。それに Knight Funky Nightmare ではないか。 ただ、これが本当にこうだとすると《魔弾 バレット・バイス》が《スケルトン・バイス》相当に、《魔弾 オープン・ブレイン》が1コスト低い《クアトロ・ブレイン》(というか引ける枚数が1枚増えた《トリプル・ブレイン》)になるので、またややこしいことになりそうである。 …とか言ってたら公式裁定でファンキー・ナイトメアがナイト扱いに。 単色通常種族なのにいきなり五文明にサポートを持つとかこれもうわかんねぇな。 提督はいるし進化クリーチャーもいるし相性のいい呪文もあるしドロソもハンデスも何でもござれ。単色フィーチャーセットなんですよね本当に? もしかしたら裁定が再度動くかも知れないが、今までの例を崩すのもまずいので、このまま行くと思われる。2年連続で種族カテゴリ問題が起きるとは…。 追記・修正の精神が人間に憑りついたwiki籠り。 彼らは追記・修正のためなら命すら惜しまない。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 仕事早過ぎィ! すごく地味にして重要な点として「ナイト」である -- 名無しさん (2014-04-13 22 57 12) ぎなた読みの問題がデュエマでも・・・ -- 名無しさん (2014-04-13 23 53 32) ジァイアントの時と違って釈然としないこの感じ -- 名無しさん (2014-04-14 02 34 34) まさかの種族問題発生www これでナイト扱いされたら洒落にならんぞ名前が洒落だが。 -- 名無しさん (2014-04-14 16 46 08) むしろ公式はわかっていてやったんじゃないか ヒューマノイド爆とリキピ閃みたいに旧サポートの恩恵を受けられるようにしたくて -- 名無しさん (2014-04-15 01 00 52) もしそうだったら分かりやすいネーミングにするだろうと。やっぱりこれは想定外の事態じゃないかな。 -- 名無しさん (2014-04-15 01 24 23) ジャイアントとかの時はまだ納得できたがこれはなぁ… ナイトはもっと普通の形で再フィーチャーして欲しいわ -- 名無しさん (2014-04-15 16 53 02) 暫定裁定ながらファンキー・ナイトメアはナイト扱いでいい模様 -- 名無しさん (2014-04-15 17 45 28) マジでナイト扱いになりやがった……暫定裁定だから変わる可能性があるけど… -- 名無しさん (2014-04-16 20 04 03) ネオスとして扱えるダークネス・ネオスフィアや、ベルガとして扱えるノーベルガンダムを思い出した -- 名無しさん (2014-04-17 21 49 04) まぁ偶然だよな。楽しい事になるがなんだかんだそれぞれのデッキで使った方がいい -- 名無しさん (2014-04-19 18 53 59) ヘドリアンうんぬんとか聞いたこともないけど2chかどっかで言われてったっけ? -- 名無しさん (2014-04-28 21 56 16) 順当にいけば闇独自の人型はダークロードかヘドリアンだけど… -- 名無しさん (2014-04-28 22 09 38) ↑↑ツイッターで「バニラ関連ならヘドリアンじゃね」って言われてた -- 名無しさん (2014-05-03 18 20 14) ポーク・ビーフのイラストの骨が股からぶらさがった二つの玉に見える…… -- 名無しさん (2014-05-17 16 20 09) 種族名ナイト・ナイトメアとかにすればいいのにな。 -- 名無しさん (2014-05-26 15 16 31) 結局フッシッシの裁定ってどうなってんだっけ? -- 名無しさん (2014-05-27 22 41 26) ガイギンガ発売前までは仮にナイト呪文使えてもバレバイくらいだとファンキーナイトメア舐めてた、正直現環境ではナイト呪文無くてもガチで戦える、むしろナイト呪文入れるスペースないね。 -- 名無しさん (2014-10-01 03 44 46) 実際タイガニトロとかはキチガイクラスの強さだわ -- 名無しさん (2014-12-24 14 12 01) 名前 コメント
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ファンキー攻略 攻略①まずは登録 攻略②始めたらまず 攻略③お金が貯まったら 攻略④家を建ててみよう!
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ファンキー再興提言 【はじめに】この提言は、すっかり元気が無くなったファンキータウンを再興するため、有志からの意見を参考として作成した提言である。 【各町の特徴明瞭化】現在、地価が高い割に注目度の低いシーリゾートはともかく、以前は コミュニティ街 の様相を呈していたカントリータウン、更には以前は多くの住民の憧れの的となっていたメインストリートまでもが空き地が目立つ有様である。 この現状を解決する方法の一つに、それぞれの街ごとに差別化していくことが挙げられると考える。 ダウンタウンは、その地価の安さから、初心者が初めて家を建てる街として選ばれることが多いと考えられる。彼らは登録から時間がさほど経っていないこともあり、行動も活発なのではないだろうか。これはコミュニティのようなものが生まれやすい状況だと考える。よって、ダウンタウンは一種の「出会いの町」という役割も果たせるのではないだろうか。 カントリータウンは、以前は「コミュニティ街」、仲のいい友達同士が近くに住んでコミュニティを形成する性格を持っていた時期があった。あの頃の方法を採れば、現在ほとんど家が建っていないカントリータウンを再興することも可能なのではないだろうか。例として、ダウンタウンで仲が良くなった友達同士で、お金が貯まってきたらカントリータウンにまとまって移住するというのもある。現在のカントリータウンはほとんどが空き地という状況であるから、尚更それが可能であるはずだ。 シーリゾートは、地価の高さに対して注目度がそれほど高くないこともあり、すっかり寂れている。この街は一時期移住ブームが起こったこともあるが、その時のように、ある程度資金的な余裕のあり、in率がそれほど高くないような人達がのんびりと過ごす街にしたらどうだろうか。 以上の構想のように、街の差別化をしていくことで、家を建てる街も選びやすくなるほか、その土地に定着するような人も増えるのではないだろうか。
https://w.atwiki.jp/ftown/pages/14.html
ファンキーtownとは? ファンキーtownとは、掲示板やメール等を通して様々な人と交流を深めることができるオンラインゲームです。 仕事をして空想のお金を稼いだり、 そのお金で家を建てたり、 その家で店を開いたりエッセーや小説を公開したり、 掲示板やメールで気の合う仲間とトークをしたり・・・ と様々な楽しみ方があります。 ファンキータウンには色々な人が居ます。 小学校高学年から高校生、大学生も。まぁおじいちゃん世代はいないとは思いますが。 インドア派のアニメ好きから生粋の体育会系まで。 勉強が苦手な人から得意な人まで。 真面目な人から激しく弾けた人まで。 もしかしたらあなたとピッタリ趣味・好みが合う人が見つかるかもしれません。 どんな楽しみ方をするかは貴方次第です。是非ファンキーtownをお楽しみください。 ※このゲームは出会い系サイトのような性格ではなく、あくまでこのゲーム上だけでの付き合いですのでご安心を!ww
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ファンキー【オジャマ】 【ファンキー】 関連タグ>>オジャマ フレーム変化系オジャマ 画面がファンキーになるぞ autolink ポップンミュージック14 FEVER!!#?のネット対戦で初登場したオジャマ。 フレーム変化系オジャマの一種でもある。 このオジャマの登場作品のテーマ性を意識したのか、画面がポップン5までのなつかしの串状のラインになるため古来のファンには感涙ものだが、ポップ君の形状が星や音符になる上、色の関係で押し間違えやすくなるので注意が必要。 特に星型が中抜きとそうでないものの区別がしにくい。 色も形状も変わるという点では、人によっては謎色の劣化版に見えてしまうことも(つまり下手するとキラーお邪魔になりうる)。 串のラインがある分ラインの色で識別できるのが救いだが、ポップン15のネット対戦では削除され、ノルマ自体もポップン16で削除された。 【ポイントの変遷】 pm14 7 関連用語 フレーム変化系オジャマ オジャマ
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《ファンキー》 画面がファンキーになるぞ。 …といっても大概の人はピンとこないだろうけど。 リッチなどと同じフレーム変化系のおジャマ。まず譜面表示部分がAC4までの仕様(それぞれのポップ君の降ってくるラインが、それぞれのポップ君の色に対応した棒で表示される)になり、降ってくるポップ君が以下の様に変身する。 赤…青い八分音符 青…緑の白抜きの星 黄…緑の星 緑…紫色の白抜きの四分音符 白…紫色の四分音符 このことから解るように、色彩感覚がめちゃくちゃにされてしまう。下手するとナゾイロの劣化版に感じることも。 しかし降ってくるラインが解りやすいため、リッチよりは簡単という人も多いらしい。 しかしプレイ人口の低さが影響しているためか、AC16で削除対象に。