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https://w.atwiki.jp/familiesextra/pages/15.html
編集/ 作品一覧 タイトル 著者 発行 ファミリーズ! みやじよしたか 2010.8.13 家族百景 みやじよしたか 2010.12.29 ファミリーズ! 戦争篇 佐久原廠 2010.12.29 入手方法(2011/02/27時点) プレイスペース広島 通販 http //www.ps-hiroshima.com/rpg/doujin/families.htm http //www.ps-hiroshima.com/rpg/doujin/familiesex.htm ロールアンドロールステーション 委託 http //www.arclight.co.jp/r_r_s/ コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/nurupogai/pages/16.html
入手方法 #br 他のページを参照してください。 #br **通貨 現金との交換も可能ですが、金とお金を交換せずに両替システムに利用した方が良いかもしれません。 #br | 名前| 〜入手方法| 〜交換| 〜現金| | 金貨| ゴールドナゲットの研削| 100ドンのフォーチュン| 10万円| | お金| 砕いた銀の塊|写真砕いた銀の塊 100個入りキー| 70000円| | コイン| 地面粉砕| いいえ| 40000円| #br **プロパティ ランダムBOXに交換できます。 #br #divid(hyou){ | 〜入手方法| 〜数量| 〜レビュー| | 金貨| 100 | 「プロパティの交換」で完了| } #br #br **パール メンテナンスコストが削減されます。 #br #divid(hyou){ | 〜入手方法| 〜数量| 〜レビュー| | ジェムストーン| 1000 | 「処理」によって完了| | 地金| 10 || | 銀の塊| 15 || | 銅部門| 20 || } #br #br **ジュエリー 入手方法:宝石箱を開けると入手できます。 開くには鍵が必要です。 あなたが得るかもしれない...
https://w.atwiki.jp/win51flp/pages/14.html
このwikiでは違法行為、不正入手方法は一切記載してません。Torrentを探している方は今すぐ人生を見つめ直して下さい。 このOSはMicrosoft volume licenseのSoftware Assurance (SA)の特典のみで入手できます。 個別販売は2011年現在提供してません。 対応した契約は以下の通りです。 OPEN VALUE 全社契約オプション OPEN VALUEの個別購入オプション OPEN VALUE SUBSCRIPTION SELECT LICENSE SAM(ソフトウェア アシュアランスメンバーシップ) SELECT PLUS (SAM) ENTERPRISE AGREEMENT ENTERPRISE SUBSCRIPTION AGREEMENT 政府機関、教育機関、医療機関は契約内容によっては使用ができないことがあります。 MSDNやTechNetでは提供していません 現在の契約で使用ができるかの確認方法 上記契約を締結している場合VLSC(旧MVLS,eOpenは統一されました)に登録をしているはずなので、そこからdownloadができます。 Volume Licensing Service Center (VLSC) https //www.microsoft.com/licensing/servicecenter/home.aspx log inしたら上のメニューよりソフトウェアシュランスを選び、Windows Fundamentals for Legacy PCs Media/Download を選んでください。 そこに"ライセンスID"が表示されてれば使用可能です。 表示されているので"download"に出てこない場合 先ほどの"ライセンスID"のハイパーリンクをクリックして特典の要約ページにて確認してください。 特典の有効化は契約者(通常会社であれば管理者、担当者)のみが変更できますので、社内で問い合わせてください。 有効化されていれば通常の"download"に表示されます。 メディアCD/DVDでの入手方法 一般企業は管理者(担当者)に問い合わせてください。 政府、医療機関も同様です。 教育機関(主に大学、専門学校)は学校によって申請方法が違いますが、通常のWindowsの申請方法と変わらないはずです。 紛失、破損、印刷の誤植による追加メディア メディアの印刷が誤植している場合は無償ですが、紛失、破損、追加購入は3,150円(税込)です。 このサイトに来た方は、見てわかるとおり、大雑把な計算をしても700万円以上の契約のSA特典になるので、このWikiの需要もあるんだかないんだか…
https://w.atwiki.jp/medalofhonor/pages/62.html
MOD導入 入手方法 ここでは一般的によく使われているファイルのダウンロードサイトMedal of Honor Filesを使用して解説します。 まずはMOH Filesにアクセスします。 言語は英語ですが、特に英語がわからなくても問題はありません。 左側にあるのがメニューです。 例としてアライドアサルトのMODを入手してみましょう。 赤丸のところをクリックして下さい。 カテゴリー別に表示されます。武器MODを入手してみようと思います。 ファイル一覧が表示されます。AK47を選択してみました。 解説を読んで気に入ったら実際にダウンロードしてみましょう。 サーバーは何でもいいですが、アメリカが無難だと思います。 No Waitと表示されているところを選択しましょう。 これで入手は完了です。最近はサーバーをクリックしただけでダウンロードできるようです。 導入方法 先ほどダウンロードしたファイルを解凍すると色々と入っていると思いますが、pk3という拡張子のファイルがMODファイルです。 (パシフィックアサルトではrezという拡張子も使われています) これを指定されたフォルダの中に入れればOKです。詳しくは同根のreadmeを読めばわかりますが 現在製作中
https://w.atwiki.jp/ultrasound/pages/18.html
入手するにはどうするか? 【新兵器】ゆーさんとゆかいな超音波【バカ柔撲滅】 非柔整であり、このスレで書き込みながら、個人識別が出来るようになっていることが前提で。 1)捨てアカでフリーメールのアドレスをこのスレに貼り付けて、そこにmailを投げますから そのmailに院名と到達性のある住所を返信する。 2)オフ会などで直接逢う。w 3)タイムサービス。w 柔整側は2)しか入手方法はありませんし、それも確実じゃないよ。 業界の正常化と高度化に寄与出来ない奴には用はない。w 非柔整って? タイムサービス?
https://w.atwiki.jp/coinsaga/pages/200.html
入手方法 キャラクターカードの入手方法まとめです。ただ今製作中です。情報提供お待ちしております。 no. 名前 属 Lv コスト 入手方法 0001 R 佐倉時貞 炎 40 8 ☆初期選択の3枚で選ぶ。 ☆フレンドがチャボックスで引く(低確率)。 0002 R+ 佐倉時貞+ 炎 50 12 ☆0001 佐倉時貞 を進化させる。 0003 SR [覚醒]佐倉時貞 炎 60 16 ☆0002 佐倉時貞+ を進化させる。 0004 SR+ [覚醒]佐倉時貞+ 炎 70 21 ☆0003 [覚醒]佐倉時貞 を進化させる。 0005 R ルウリィ 水 40 8 ☆初期選択の3枚で選ぶ。 ☆フレンドがチャボックスで引く(低確率)。 0006 R+ ルウリィ+ 水 50 12 ☆0005 ルウリィ を進化させる。 0007 SR [覚醒]ルウリィ 水 60 16 ☆0006 ルウリィ+ を進化させる。 0008 SR+ [覚醒]ルウリィ+ 水 70 21 ☆0007 [覚醒]ルウリィ を進化させる。 0009 R 物理の瀧先生 木 40 8 ☆初期選択の3枚で選ぶ。 ☆フレンドがチャボックスで引く(低確率)。 0010 R+ 物理の瀧先生+ 木 50 12 ☆0009 物理の瀧先生 を進化させる。 0011 SR [覚醒]瀧先生 木 60 16 ☆0010 物理の瀧先生+ を進化させる。 0012 SR+ [覚醒]瀧先生+ 木 70 21 ☆0011 [覚醒]物理の瀧先生 を進化させる。 0013 N 奈々子センセイ 炎 20 3 ☆ダンジョンでドロップする。 ☆フレンドがチャボックスで引く。 など。 0014 N+ 奈々子センセイ+ 炎 30 6 ☆ダンジョンでドロップする。 0013 奈々センセイ を進化させる。 0015 R [覚醒]秘密の奈々子センセイ 炎 40 9 ☆0014 奈々子センセイ+ を進化させる。 0016 N 恋塚カイエ 水 20 3 ☆ダンジョンでドロップする。 ☆フレンドがチャボックスで引く。 など。 0017 N+ 恋塚カイエ+ 水 30 6 ☆ダンジョンでドロップする。 ☆0016 恋塚カイエ を進化させる。 0018 R [覚醒]恋塚カイエ 水 40 9 ☆0017 恋塚カイエ+ を進化させる。 0019 R 牧瀬のぞみ 木 40 9 ☆レアガチャボックスで引く。 0020 R+ 牧瀬のぞみ+ 木 50 13 ☆レアガチャボックスで引く(低確率)。 ☆0019 牧瀬のぞみ を進化させる。 0021 SR [覚醒]牧瀬のぞみ 木 60 17 ☆0020 牧瀬のぞみ+ を進化させる。 0022 R 御影ハルル 炎 40 9 ☆レアガチャボックスで引く。 0023 R+ 御影ハルル+ 炎 50 13 ☆レアガチャボックスで引く(低確率)。 ☆0022 御影ハルル を進化させる。 0024 SR [覚醒]御影ハルル 炎 60 17 ☆0023 御影ハルル+ を進化させる。 0025 N セシル・B・雪洲二郎三朗 水 20 3 ☆ダンジョンでドロップする。 ☆フレンドがチャボックスで引く。 など。 0026 N+ セシル・B・雪洲二郎三朗+ 水 30 6 ☆ダンジョンでドロップする。 ☆進化させる。 0027 R [覚醒]セシル・B・雪洲二郎三朗 水 40 9 ☆進化させる。 0028 N 有坂林太郎 木 20 3 ☆ダンジョンでドロップする。 ☆フレンドがチャボックスで引く。 など。 0029 N+ 有坂林太郎と仔犬 木 30 6 ☆ダンジョンでドロップする。 ☆進化させる。 0030 R [覚醒]有坂林太郎とペロ 木 40 9 ☆進化させる。 0031 N 必殺沢バン 炎 20 3 ☆ダンジョンでドロップする。 ☆フレンドがチャボックスで引く。 など。 0032 N+ 必殺沢バン+ 炎 30 6 ☆ダンジョンでドロップする。 ☆進化させる。 0033 R [覚醒]必殺沢バン 炎 40 10 ☆進化させる。 0034 SR 図書委員ヒミカ 水 60 16 ☆レアガチャボックスで引く(低確率)。 0035 SR+ 図書委員ヒミカ+ 水 70 21 ☆進化させる。 0036 SSR [覚醒]図書委員ヒミカ 水 80 26 ☆進化させる。 0037 R ドゥミ&ジュノー姉妹 木 40 8 ☆レアガチャボックスで引く。 0038 R+ ドゥミ&ジュノー姉妹+ 木 50 12 ☆進化させる。 0039 SR [覚醒]ドゥミ&ジュノー姉妹 木 60 16 ☆進化させる。 0040 N 謎の男 炎 20 3 ☆ダンジョンでドロップする。 ☆フレンドがチャボックスで引く。 など。 0041 N+ 謎の男ヘンリック+ 炎 30 5 ☆ダンジョンでドロップする。 ☆進化させる。 0042 R [覚醒]ヘンリック 炎 40 8 ☆進化させる。 0043 R 封蓋のプトレマイオニー 水 40 9 ☆レアガチャボックスで引く。 0044 R+ 封蓋のプトレマイオニー+ 水 50 13 ☆進化させる。 0045 SR [覚醒]解放の魔女プトレマイオニー 水 60 17 ☆進化させる。 0046 R はむお 木 40 8 ☆レアガチャボックスで引く。 0047 R+ 修行するはむお+ 木 50 12 ☆進化させる。 0048 SR [覚醒]はむお 木 60 16 ☆進化させる。 _
https://w.atwiki.jp/mhp2g/pages/714.html
クエスト情報の報酬欄について クエストの確定報酬についての情報提供も出ている為、そちらについての記載方法を検討します。(現在は補足に書かれています) 表示幅についての検討と分ける為に一部の欄を抜いています。 基本報酬と追加報酬の分類は解析データを提供していただけない限り不可能ですが、提供があった場合を想定しての案です。 アンケート 基本報酬・追加報酬の欄についてはどの様な表記法がよいと思いますか? アンケート期間:2008/06/16 00 00 ~ 2008/06/22 23 59 投票制限:1日1票まで 結果:案1.現状のまま 19票 / 案2.報酬欄に色を付ける 146票 / 案3.報酬欄に色を付ける+確率の欄を分ける 935票 案3が多数票という事で、以後クエスト情報への報酬欄記載は案3の形となります。 案1.現状のまま 配信開始日 Lv 攻略 クエスト名 種別 主なモンスター GP 基本報酬追加報酬 クリア条件補足など 2008.05.30 G★3 ファミ通 吹雪を討つもの 討伐 ミラボレアス亜種(祖龍) 3000 ファミ通の特注券*2(5%)古龍の大宝玉(5%)鋼龍の宝玉(7%)ファミ通の注文書*2(8%) 参加資格はHR9以上攻撃力高め確定報酬にファミ通の特注券*1 案2.報酬欄に色を付ける 確定報酬・追加報酬に色を付ける案です。 配信開始日 Lv 攻略 クエスト名 種別 主なモンスター GP 基本報酬追加報酬 クリア条件補足など 2008.05.30 G★3 ファミ通 吹雪を討つもの 討伐 ミラボレアス亜種(祖龍) 3000 ファミ通の特注券*1ファミ通の特注券*2(5%)古龍の大宝玉(5%)鋼龍の宝玉(7%)ファミ通の注文書*2(8%) 参加資格はHR9以上攻撃力高め ※基本報酬欄の色付きアイテムは確定報酬(100%)として、クエストクリアで必ず入手できるアイテムです。 ※基本報酬欄の色付きアイテムは追加報酬として、多数討伐や古龍討伐の追加報酬として入手できるアイテムです。 案3.報酬欄に色を付ける+確率の欄を分ける 確率がちょっと見辛かったので上記案の一部変更案。編集者の負担になりそうだけど一応。幅的には変わらないみたい。 配信開始日 Lv 攻略 クエスト名 種別 主なモンスター GP 基本報酬追加報酬 クリア条件補足など 2008.05.30 G★3 ファミ通 吹雪を討つもの 討伐 ミラボレアス亜種(祖龍) 3000 確5%5%7%8% ファミ通の特注券*1ファミ通の特注券*2古龍の大宝玉鋼龍の宝玉ファミ通の注文書*2 参加資格はHR9以上攻撃力高め ※基本報酬欄の色付きアイテムは確定報酬(100%)として、クエストクリアで必ず入手できるアイテムです。 ※基本報酬欄の色付きアイテムは追加報酬として、多数討伐や古龍討伐の追加報酬として入手できるアイテムです。 見出しについての提案もありましたが、これは特に対案もなさそうですので、案2・案3が通ったら採用という事にします。 見出しも色分けしておくとわかりやすいと思う 確定報酬基本報酬追加報酬 ファミ通の特注券*1ファミ通の特注券*2(5%)古龍の大宝玉(5%)鋼龍の宝玉(7%)ファミ通の注文書*2(8%)
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クエスト情報の欄構成について 現在、クエストの情報ページにて報酬の個数、確率を記載されている方がおられます。 情報提供については歓迎なのですが、それにより一部のページで画面幅1024pxで納まらず、強制改行の入るページが出てきました。 掲示板の要望板でも表の変更案を出して戴いて居ますが、それだけでは解決出来そうにありませんので意見を募集します。 一番幅を取るイベントページを例に挙げていますが、配信日以外は共通で他のページも同様と考えて下さい。 クエストのデータは幅を見る為ですので各欄で入っているデータは本来のものとは異なります。 週末の15日(日)あたりまで募集して、複数意見が出た場合はその後にアンケートに移ろうと思います。 あまり大掛かりな変更になると意見の調整に時間かかりそうですので、基本的に今の形を元にした意見でお願いします。 現状 横にかなり伸びており、1024pxではかなり強制改行が入ります。 配信開始日 Lv 攻略 クエスト名 種別 契約金 報酬金 制限時間 指定地 主なモンスター GP 基本報酬追加報酬 クリア条件補足など 2008.05.30 G★3 ファミ通 吹雪を討つもの 討伐 1500z 18000z 50分 雪山<夜> ミラボレアス亜種(祖龍) 3000 ファミ通の特注券*2(5%)古龍の大宝玉(5%)鋼龍の宝玉(7%)ファミ通の注文書*2(8%) 参加資格はHR9以上攻撃力高め確定報酬にファミ通の特注券*1 ↑このラインの右端(1024px)を越えると表が崩れますので表を横に伸ばさないようにして下さい。 欄構成変更案1 掲示板のスレに上がっていた案です。(契約金/報奨金を一項目に) これだけではまだ強制改行が入ります。また、補足欄が狭く「確定報酬にファミ通の特注券*1」程度の長さが入るとさらに酷くなります。 配信開始日 Lv 攻略 クエスト名 種別 報酬金契約金 制限時間 指定地 主なモンスター GP 基本報酬追加報酬 クリア条件補足など 2008.05.30 G★3 ファミ通 吹雪を討つもの 討伐 18000z1500z 50分 雪山<夜> ミラボレアス亜種(祖龍) 3000 ファミ通の特注券*2(5%)古龍の大宝玉(5%)鋼龍の宝玉(7%)ファミ通の注文書*2(8%) 参加資格はHR9以上攻撃力高め ↑このラインの右端(1024px)を越えると表が崩れますので表を横に伸ばさないようにして下さい。 欄構成変更案2 掲示板に上がっていた案の少し変更(契約金/報奨金/制限時間を一項目に。配信開始日も少し変更) なんとか納まりますが、補足欄が狭く「確定報酬にファミ通の特注券*1」程度の長さが入ると強制改行が入ります。 配信開始日 Lv 攻略 クエスト名 種別 報酬金契約金時間 指定地 主なモンスター GP 基本報酬追加報酬 クリア条件補足など 08.05.30 G★3 ファミ通 吹雪を討つもの 討伐 18000z1500z50分 雪山<夜> ミラボレアス亜種(祖龍) 3000 ファミ通の特注券*2(5%)古龍の大宝玉(5%)鋼龍の宝玉(7%)ファミ通の注文書*2(8%) 参加資格はHR9以上攻撃力高め ↑このラインの右端(1024px)を越えると表が崩れますので表を横に伸ばさないようにして下さい。 欄構成変更案3 上記案2の変更案。備考欄を表の邪魔にならない位置に移動。 報酬が増えたとき指定地とモンスター名の下が勿体無いので使えないかの検討。 配信開始日 Lv 攻略 クエスト名 種別 報酬金契約金時間 指定地 主なモンスター GP 基本報酬追加報酬 08.05.30 G★3 ファミ通 吹雪を討つもの 討伐 18000z1500z50分 雪山<夜> ミラボレアス亜種(祖龍) 3000 ファミ通の特注券*2(5%)古龍の大宝玉(5%)鋼龍の宝玉(7%)ファミ通の注文書*2(8%) 備考 参加資格はHR9以上。攻撃力高め。 ↑このラインの右端(1024px)を越えると表が崩れますので表を横に伸ばさないようにして下さい。 欄構成変更案4 攻略は備考欄へ クエスト名と種別を統合 報酬金・契約金・時間の欄にGPを統合 配信開始日も備考欄でいいか? 配信開始日 Lv クエスト名種別 報酬金契約金時間GP 指定地 主なモンスター 基本報酬追加報酬 備考 08.05.30 G★3 ファミ通 吹雪を討つもの討伐 18000z1500z50分3000GP 雪山<夜> ミラボレアス亜種(祖龍) ファミ通の特注券*2(5%)古龍の大宝玉(5%)鋼龍の宝玉(7%)ファミ通の注文書*2(8%) 参加資格はHR9以上攻撃力高め攻略情報 ↑このラインの右端(1024px)を越えると表が崩れますので表を横に伸ばさないようにして下さい。 欄構成変更案5 攻略は備考欄へ クエスト名と種別を統合 報酬金・契約金・時間の欄にGPを統合 配信開始日も備考欄でいいか? 指定地も詰め込んでみた 配信開始日 Lv クエスト名 報酬金契約金時間GP 主なモンスター 基本報酬追加報酬 備考 種別 指定地 08.05.30 G★3 ファミ通 吹雪を討つもの 18000z1500z50分3000GP ミラボレアス亜種(祖龍) ファミ通の特注券*2(5%)古龍の大宝玉(5%)鋼龍の宝玉(7%)ファミ通の注文書*2(8%) 参加資格はHR9以上攻撃力高め攻略情報 討伐 雪山<夜> ↑このラインの右端(1024px)を越えると表が崩れますので表を横に伸ばさないようにして下さい。 欄構成変更案6 攻略は備考欄へ クエスト名・種別・指定地を統合。5と違い3行で。こちらの方が編集も容易。 報酬金・契約金・時間・GPを統合。 配信開始日は備考欄へ。横幅減らしよりむしろ通常クエストと同じ構成にしたいのが理由。 Lv クエスト名種別指定地 報酬金契約金時間GP 主なモンスター 基本報酬追加報酬 備考 G★3 ファミ通 吹雪を討つもの討伐雪山<夜> 18000z1500z50分3000GP ミラボレアス亜種(祖龍) ファミ通の特注券*2(5%)古龍の大宝玉(5%)鋼龍の宝玉(7%)ファミ通の注文書*2(8%) 08.05.30配信参加資格はHR9以上攻撃力高め攻略情報 ↑このラインの右端(1024px)を越えると表が崩れますので表を横に伸ばさないようにして下さい。 欄構成変更案7 案6の種別/指定地をばらしたもの Lv クエスト名 種別 指定地 報酬金契約金時間GP 主なモンスター 基本報酬追加報酬 備考 G★3 ファミ通 吹雪を討つもの 討伐 雪山<夜> 18000z1500z50分3000GP ミラボレアス亜種(祖龍) ファミ通の特注券*2(5%)古龍の大宝玉(5%)鋼龍の宝玉(7%)ファミ通の注文書*2(8%) 08.05.30配信参加資格はHR9以上攻撃力高め攻略情報 ↑このラインの右端(1024px)を越えると表が崩れますので表を横に伸ばさないようにして下さい。 欄構成変更案8 案7の指定地の位置を以前の位置に合わせたもの(場所入れ替えると変更の手間が掛かるので) Lv クエスト名 種別 報酬金契約金時間GP 指定地 主なモンスター 基本報酬追加報酬 備考 G★3 ファミ通 吹雪を討つもの 討伐 18000z1500z50分3000GP 雪山<夜> ミラボレアス亜種(祖龍) ファミ通の特注券*2(5%)古龍の大宝玉(5%)鋼龍の宝玉(7%)ファミ通の注文書*2(8%) 08.05.30配信参加資格はHR9以上攻撃力高め攻略情報 ↑このラインの右端(1024px)を越えると表が崩れますので表を横に伸ばさないようにして下さい。 クエスト情報の報酬欄について クエストの確定報酬についての情報提供も出ている為、そちらについての記載方法を検討します。(現在は補足に書かれています) 表示幅についての検討と分ける為に一部の欄を抜いています。 基本報酬と追加報酬の分類は解析データを提供していただけない限り不可能ですが、提供があった場合を想定しての案です。 現状 配信開始日 Lv 攻略 クエスト名 種別 主なモンスター GP 基本報酬追加報酬 クリア条件補足など 2008.05.30 G★3 ファミ通 吹雪を討つもの 討伐 ミラボレアス亜種(祖龍) 3000 ファミ通の特注券*2(5%)古龍の大宝玉(5%)鋼龍の宝玉(7%)ファミ通の注文書*2(8%) 参加資格はHR9以上攻撃力高め確定報酬にファミ通の特注券*1 報酬欄への色付け案 確定報酬・追加報酬に色を付ける案です。 配信開始日 Lv 攻略 クエスト名 種別 主なモンスター GP 基本報酬追加報酬 クリア条件補足など 2008.05.30 G★3 ファミ通 吹雪を討つもの 討伐 ミラボレアス亜種(祖龍) 3000 ファミ通の特注券*1ファミ通の特注券*2(5%)古龍の大宝玉(5%)鋼龍の宝玉(7%)ファミ通の注文書*2(8%) 参加資格はHR9以上攻撃力高め ※基本報酬欄の色付きアイテムは確定報酬(100%)として、クエストクリアで必ず入手できるアイテムです。 ※基本報酬欄の色付きアイテムは追加報酬として、多数討伐や古龍討伐の追加報酬として入手できるアイテムです。 報酬欄への色付け案2 確率がちょっと見辛かったので上記案の一部変更案。編集者の負担になりそうだけど一応。幅的には変わらないみたい。 配信開始日 Lv 攻略 クエスト名 種別 主なモンスター GP 基本報酬追加報酬 クリア条件補足など 2008.05.30 G★3 ファミ通 吹雪を討つもの 討伐 ミラボレアス亜種(祖龍) 3000 確5%5%7%8% ファミ通の特注券*1ファミ通の特注券*2古龍の大宝玉鋼龍の宝玉ファミ通の注文書*2 参加資格はHR9以上攻撃力高め ※基本報酬欄の色付きアイテムは確定報酬(100%)として、クエストクリアで必ず入手できるアイテムです。 ※基本報酬欄の色付きアイテムは追加報酬として、多数討伐や古龍討伐の追加報酬として入手できるアイテムです。 見出し 見出しも色分けしておくとわかりやすいと思う 確定報酬基本報酬追加報酬 ファミ通の特注券*1ファミ通の特注券*2(5%)古龍の大宝玉(5%)鋼龍の宝玉(7%)ファミ通の注文書*2(8%) コメント アンケート準備として案の記載用ページを作成しました。 -- 管理人 (2008-06-10 23 47 19) すっきりっしていて見やすいので欄構成変更案3を支持します。 色付けのほうもわかりやすくていいと思います。 -- 名無しさん (2008-06-11 00 13 42) なぜにミラボレアス? -- 名無しさん (2008-06-11 02 22 33) ↑ クエストのデータは幅を見る為ですので各欄で入っているデータは本来のものとは異なります 幅見る為に名前の長いの入れてるだけでしょ。 -- 名無しさん (2008-06-11 02 56 06) やっぱり変更案3かな -- 名無しさん (2008-06-11 03 13 51) 構成変更案3・色付け案2に賛成します -- 名無しさん (2008-06-12 11 31 52) 欄構成案3・色付け案2がよいかと。 編集能力ない為、編集される方がやりやすいのが一番ですが… -- 妙 (2008-06-12 11 38 52) あまり一つの欄に色々な項目入れると見辛いので変更案2がいいんだけど、補足欄きついかな? イベント以外だと配信日ないからそこそこ幅取れそうな気がするけど。ダメなら案3でおk。 報酬欄は色案2がいいね。解析はできないけど編集はできるんで、解析される方がテキストでもいいので 上げて貰えれば編集は手伝えると思う。 -- 名無しさん (2008-06-12 19 03 47) 他の人の出した案4を変更してる人がいたので、案4を戻して変更後の案を案5としました。 あと、案5では追加報酬の色分けもセットになってましたが、欄の幅の件と報酬の色分けは別件なので、他の案と 同条件になるように同様の記載戻してあります。 -- GateKeeper・・・? (2008-06-12 20 42 13) いまどき1024とか切捨てでいいと思う -- test (2008-06-13 15 13 13) 現状で画面幅1024pxの利用者がまだ40%程と、切り捨てできる程少なくありません。 1024pxより上の利用者は約55%ですので、1024px以上と決めておけば利用者の95%が正常に見る事ができます。 よって、1024pxに合わせるという方針に変更はありません。(残りの3%が携帯で1%がPSP、あと1%がその他です) -- 管理人 (2008-06-14 02 00 35) まとめられるものはすべてまとめた案6を追加しました。 ただし編集の容易さも考慮してセル分割は行わずシンプルに改行並べです。 解像度に関していえば、5年前のノートPCを使い続けてる人とか普通にいますから1024は死守すべきかと。 -- MMGames (2008-06-15 00 15 39) 案4の色付けは1が個人的に見やすいです。余計なものが入ってないってだけですが。 -- 名無しさん (2008-06-15 04 43 50) 案2~4あたりまでなら兎も角、5と6は変わりすぎで変更が大変そう。提案者が変換してくれるならいいんだけど。 あと案4と6のクエ種別は今のサンプルは赤字の「討伐」だからいいけど「狩猟」とかになるとクエ名と色が被るので欄は分かれてた方が見やすいと思う。 狩猟とか種別の色変えてしまうとゲーム内とずれるんでよろしくないし、クエの出現条件なんかで「連続狩猟」とかをチェックする際には 種別だけで縦に並んでる方がわかり易いと思う。 報酬とかGPはあまり参照しないから固まっててもいいけど、種別や場所は良く見るので分かれてた方がいい。 という事で、現状出てる案では案3、その次に案5がいいかな。 -- 名無しさん (2008-06-15 05 23 26) たしかに種別と指定地は別欄の方が見やすいかなあと思い、案6から種別と指定地をばらしたものを案7にしてみました。 -- 名無しさん (2008-06-15 10 46 35) ↑3の者です。 訂正します。案7と色付け2がいいです。 -- 名無しさん (2008-06-15 11 07 35) ゲームラボ(2008/6)の報酬情報を見ると、追加報酬にも個別の枠が複数あり、各枠毎にトータル100%となるように報酬が設定されているようなので、これを表示しようとすると現在の案だけでは難しいようです。 各枠毎に色分けするかセルを縦に分けるぐらいしか方法がないかも。セル分けが分かりやすいけど編集しにくいのが難点かな。 -- 名無しさん (2008-06-15 13 30 37) ↑追加報酬の枠が分かれてるのは10匹倒すクエの数によるものと、トレジャーでしょうね。 確かにセル分けするのがはっきり判っていいでしょうが、編集がきつそう。 追加報酬の枠ごとに色変えるだけでもいいと思うけど、それでも編集きついかな? -- 名無しさん (2008-06-15 13 38 37) ●案4か6か7 色2 ←を指示。しかし、編集のし易さを一番に考えて思案していただきたい -- 名無しさん (2008-06-15 17 13 40) 祖龍になってるよ~~ -- 名無しさん (2008-06-15 17 25 35) 報酬欄への色付け案2に賛成。 -- 名無しさん (2008-06-15 18 32 42) 案7、色付け案2に賛成したいと思う。 ただ、色付けにつかう色は考えないと、狩猟とかの色と一緒に見える人もいそうだ。 -- 名無しさん (2008-06-15 21 00 39) 案5、色付け案2に賛成。案5は一番まとまっていて要点がわかりやすい感じがした(個人的に)。色付け案2はやはり確率が見やすい。 -- 名無しさん (2008-06-15 21 25 54) ↑6大連続狩猟もモンスター毎の枠があると考えられます。(ゲームラボではモンスターハンターがこれに該当してた) 色替えで分かればそれで十分だと思うけど、枠の最大数によっては色数が凄いことになる可能性も。 枠毎に色を交互に使用するという方法もあると思うけど分かりにくいかな? 欄構成は7が見易いし修正も割と楽かと思います。 -- 名無しさん (2008-06-15 21 56 26)
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武器入手方法
https://w.atwiki.jp/hachinai_nanj/pages/139.html
アイテム入手方法 交換素材ナインスタースターのかけら おこづかい 部費 ストーリーメダル 全国大会メダル ハチナイコイン 煌きコイン トレーニングコイン 絆の記憶 ドリームコイン リーグメダル 感謝状 クリスタルコイン 変換チケット【グランドスラム】 強化素材強化用ベアマックス クリスタルベアマックス Dr.ベアマックス ココロの欠片・芽生え・つばさ・自由・双翼・煌き、ガラスの靴 ソウルストーン 絆の結晶 しおり 英知のカケラ ココロのカギ その他元気ドリンク コメント 各種アイテムの用途と入手方法。 各キャラの選手育成で、「覚醒」「才能開花」「スキル習得」のタブで消費される素材をタップ(クリック)すると、その素材の「おすすめ入手経路」が表示される。 試合のドロップ報酬の場合、「獲得しやすさ」として★が表示される(多いほうが入手しやすい)。 交換素材 購買部で変換可能な素材 ナインスター アイコン 入手方法 [有償] ナインスター購入、シーンパック など [無償] ストーリー読了、ログイン報酬、スターのかけら など ナインスター購入は定期的にセールが開催される。ストーリー読了については、閲覧制限が解除されるボーナス期間中に読み終えておきたい このほか、他端末へのデータ引き継ぎ時に有償石が無償石に変換される場合がある 用途 スカウト、ナインスター変換、1日の挑戦回数に制限のある試合の再挑戦、選手枠拡張、元気回復、才能開花 など 主用途はやはりスカウト。元気回復、才能開花は他のアイテムでも実現可能なので優先順位は低い なお、いずれの用途でも無償石が先に消費される スターのかけら アイコン 入手方法 選手別ストーリー解放、タウンマップ など 用途 現在はナインスターへの自動変換(かけら5個でスター1個)のみ おこづかい アイコン 入手方法 累積報酬、移籍、絆の記憶交換 など 効率のいい入手方法については部費・おこづかいを参照 用途 おこづかい変換 など おこづかい変換は(頻度は少ないが)一部の商品のセールが開催される 部費 アイコン 入手方法 試合報酬、デレスト報酬、移籍 など 用途 部費変換、保管庫枠拡張、選手の強化、練習参加、対戦相手の再抽選(全国大会) など 集めようと思わなくても試合をしていればいつの間にか溜まっている、が高レベル部員を連続して強化していると地味に消費するので注意。 ストーリーメダル アイコン 入手方法 累積報酬 など 用途 ストーリーメダル変換 全国大会メダル アイコン 入手方法 [全国大会メダル(銀)] 全国大会の試合回数報酬 など [全国大会メダル【頂】(金)] 全国大会のクラス報酬・ランキング報酬 など 用途 全国大会メダル変換 全国大会メダル(銀)は交換期間終了後に残った分が消滅する ハチナイコイン アイコン 入手方法 ハチナイデーのログインボーナス など 用途 ハチナイコイン変換 煌きコイン アイコン 入手方法 試合報酬 など 用途 煌きコイン変換 トレーニングコイン アイコン 入手方法 [トレーニングコイン] 育成イベント など [ハイトレーニングコイン] 育成イベント など 用途 トレーニングコイン変換 絆の記憶 アイコン 入手方法 [絆の記憶] デレストクリア時に絆の証の未消費分が自動変換 [絆の記憶(極)] ハード版デレストで絆の証を変換 用途 絆の記憶変換 ドリームコイン アイコン 入手方法 月曜イベント、土曜イベント、グランドリームチャレンジ など 用途 ドリームコイン変換 リーグメダル アイコン 入手方法 [リーグメダル] リーグマッチのデイリー報酬、プラチナクラスのセット報酬 など [リーグメダル【プラチナ】] リーグマッチのプラチナクラスのレート報酬 など 用途 リーグメダル変換 感謝状 アイコン 入手方法 練習参加 など 用途 感謝状変換 クリスタルコイン アイコン 入手方法 クリスタルウィーク など 用途 クリスタルコイン変換 変換チケット【グランドスラム】 アイコン 入手方法 グランドリームチャレンジ、グランドスラムスカウト など 用途 グランドスラム変換 強化素材 チーム強化で必要な素材 強化用ベアマックス アイコン 入手方法 [小] 試合報酬 など [中] 試合報酬、累積報酬 など [大] 育成イベント、試合報酬、累積報酬 など [超] トレーニングコイン変換 など 用途 選手のLv上げ クリスタルベアマックス アイコン 入手方法 [R] クリスタルコイン変換 など [SR] クリスタルコイン変換 など [SSR] クリスタルコイン変換、リーグメダル変換、全国大会メダル変換 など 用途 選手の限界突破 これらとは別に、特定の選手にのみ使用可能なクリスタルベアマックスも存在する。 Dr.ベアマックス アイコン 入手方法 [E] デレスト報酬、ホームランイベント、鉄壁イベント など [C] デレスト報酬、ホームランイベント、鉄壁イベント など [A] ホームランイベント、鉄壁イベント など [S(特化)] トレーニングコイン変換、リーグメダル変換、練習参加 など [S(全適性)] 全国大会メダル変換、ランキングマッチ順位報酬 など E~Aはホームランイベントなどで頑張れば大量に入手可能。Sは交換の機会が限られていたり、そもそも入手しづらかったりとなかなかの貴重品。 用途 選手のポテンシャル強化 ココロの欠片・芽生え・つばさ・自由・双翼・煌き、ガラスの靴 アイコン 入手方法 [欠片] 育成イベント、試合報酬、累積報酬 など [芽生え] 育成イベント、試合報酬、累積報酬 など [つばさ] 育成イベント、試合報酬、累積報酬 など [自由] 育成イベント、試合報酬、累積報酬 など [双翼] 試合報酬、累積報酬 など [煌き] 煌きコイン変換 など [ガラスの靴] 煌きコイン変換 など 双翼は、特定の選手専用のものはそのイベントで、決闘素材は旧・曜日イベントのストーリーでドロップする。 総じて上位素材ほど落ちにくいが、自由以外は周回数でカバー出来る。 自由は貴重品。交換品と累積報酬は数が限定され、試合報酬はドロップ率が極めて低い。 用途 選手の覚醒、メモリアルリンク開放 ソウルストーン アイコン 入手方法 [種] 育成イベント、デレスト報酬、絆の記憶変換 など [芽] 育成イベント、デレスト報酬、絆の記憶変換 など [花] 育成イベント、デレスト報酬、絆の記憶変換 など デレストでの収集については才能開花を参照。元気効率はシェイプアップ大作戦が、時間効率は小麦色の世界がいい(と思われる)。 用途 選手の才能開花、メモリアルリンク開放 絆の結晶 アイコン 入手方法 [小] 育成イベント、試合報酬、累積報酬、絆の記憶変換 など [中] 育成イベント、試合報酬、累積報酬、絆の記憶変換 など [大] 育成イベント、累積報酬、絆の記憶変換 など [超] 育成イベント、絆の記憶変換 など [極] トレーニングコイン変換、リーグメダル変換、グランドスラム変換、絆の記憶変換 など 用途 選手のスキル習得、メモリアルリンク開放 しおり アイコン 入手方法 [思い出(紫)] 試合報酬 など [努力(銀)] 試合報酬 など [結束(金)] 試合報酬 など [光輝(水色)] 絆の結晶(極)変換 など 用途 メモリアルリンク開放、メモリアルフォトの強化 英知のカケラ アイコン 入手方法 育成イベント、累積報酬、タウンマップ など 用途 戦術習得 ココロのカギ アイコン 入手方法 [小] 育成イベント、累積報酬、ナインスター変換 など [中] 育成イベント、累積報酬 など [大] トレーニングコイン変換、リーグメダル変換、ドリームコイン変換 など 用途 選手の信頼度強化 その他 その他の消費アイテム 元気ドリンク アイコン 入手方法 ナインスター変換、タウンマップ、ログイン報酬 など 用途 元気回復 コメント ログを開く 絆の結晶(極)ってデレストハード全クリで月8、グランドスラム変換で月2、あとは極稀に他校に遠征に行ったキャラが持ってくるのと、お小遣い変換だけだよな?足りない - 名無しさん (2020-08-04 23 29 06) ハチナイコイン6枚で変換出来る。一月で1枚分しか貯まらないけど。 - 名無しさん (2021-11-07 21 40 58) 名前