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2012年1月26日(木)のメンテナンス後、アップデートにより長年の時を経てファインプレーが新しく生まれ変わった。 すべての大当たりでダイアログが出るようになったのでインテが必要になった。 インテの打ち出し位置でも回りは問題なし。 密かに64bitにも対応しており、同時に前とは全くの別物となった。 ラウンドは10個入賞または羽根18回開放で終了。 1R、7R、15Rの振り分けは均等に1/3。 【新ファインプレー】2012.02.06現在 手打ちならインテ位置より1つ右。ぶっこみあたり。 打ち出し音ON/OFF機能搭載、サミー機種以外でこの機能が付いているのは珍しい HOMERUNにくっついても途中で落ちることもある。 大当たり中に保留があってもVゾーンの淵にけられてパンクも多少ある。 【以下、旧ファインプレーの情報】 弱打ちで最初の風車に上から落としてそのまま羽根に流し込む ハンドル位置はゲージが星のマークを包む水色の枠の左側にそろえる位 大当たり中ハネ開放に合わせて狙い打ちすると、15Rの場合200~300発増やすことが可能。基本的にはハネが閉じたら2発打ちで良いが、打ち出し開始してから実際玉が出るタイミングは毎回ずれていくので、微調整等の熟練が必要。うまくやれば時速3500発ぐらいは出るので、7万発目指すならぜひ実行しようw
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ファインプレーをお気に入りに追加 [PR]債務整理等の無料相談 情報1課 <ファインプレー> #blogsearch2 Amazon.co.jp ウィジェット 保存課 <ファインプレー> 使い方 サイト名 URL 成分解析課 <ファインプレー> ファインプレーの63%は歌で出来ています。ファインプレーの36%は運で出来ています。ファインプレーの1%は電力で出来ています。 情報2課 <ファインプレー> #technorati 外部リンク課 <ファインプレー> ウィキペディア(Wikipedia) - ファインプレー ぱちんことは ぱちんこの33%は税金で出来ています。ぱちんこの23%は歌で出来ています。ぱちんこの21%は愛で出来ています。ぱちんこの11%は勢いで出来ています。ぱちんこの6%は成功の鍵で出来ています。ぱちんこの4%は元気玉で出来ています。ぱちんこの1%は白インクで出来ています。ぱちんこの1%は下心で出来ています。 パチスロとは パチスロの26%は祝福で出来ています。パチスロの24%は微妙さで出来ています。パチスロの12%は真空で出来ています。パチスロの10%は赤い何かで出来ています。パチスロの8%は時間で出来ています。パチスロの6%は税金で出来ています。パチスロの6%は下心で出来ています。パチスロの3%は犠牲で出来ています。パチスロの3%は玉露で出来ています。パチスロの2%は電波で出来ています。 攻略とは 攻略の半分はやましさで出来ています。攻略の27%は心の壁で出来ています。攻略の12%は濃硫酸で出来ています。攻略の7%は罠で出来ています。攻略の2%は睡眠薬で出来ています。攻略の1%は苦労で出来ています。攻略の1%は世の無常さで出来ています。 256-5813_02.jpg 無限∞エダマメ豆しばバージョン2 ページ先頭へ ファインプレー このページについて このページはファインプレーのインターネット上の情報を時系列に網羅したリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるファインプレーに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先には学生・未成年の方には不適切な表現内容が含まれる場合があります。またリンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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順位 選手名 ファインプレー 所属球団(実働期間) 試合数 ポジション 守備機会 1 リーフⅠ世 642 ホークス(5-11)ドラゴンズ(12-15)マリーンズ(16-23) 2550 内野手 13885 2 Cline 574 ジャイアンツ(5-25) 2763 内野手 14245 3 三木亮 547 ジャイアンツ(8-11)バファローズ(12-16)カープ(17-25) 2048 内野手 10509
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通算ファインプレーランキング BBL個人通算成績ランキング(α版)に戻る。 コメント 名前 コメント
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【TOP】【←prev】【PlayStation】【next→】 必殺パチンコステーション 7 CRチューミーハウスXL・CRバトルヒーローV・ファインプレー タイトル 必殺パチンコステーション 7 CRチューミーハウスXL・CRバトルヒーローV・ファインプレー 機種 プレイステーション 型番 SLPS-02408 ジャンル テーブルゲーム(パチンコ) 発売元 サンソフト 発売日 1999-11-25 価格 4900円(税別) 駿河屋で購入 プレイステーション
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281 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/12/06(金) 12 57 58.27 ID lleHfpRP0 似てるようで違うような話かも知れないけど一件報告 昔の話だけど、俺がPL参加したセッションで選んだ枠が 昔の恋人が実は敵対組織のスパイの殺し屋だった的なハンドアウトだったんだ 俺のPCを殺すために恋人の振りして潜ってたけど情が移って殺せなくなったから姿を消して別れた、というやつね でセッション中、敵ボスの配下として出てきたんだけど煮えロール挟みながらも 何とか無力化した上で「過去を捨ててやり直そう」的なロールに持って行ったんだ そしたらPC5の人が「あ、そいつ殺さないのです?ならキルマークほしいんで殺すです」と、こんな感じのロールを入れながら サクッっとリソース突っ込んで元恋人NPCを殺してしまった 「いやあの、今の流れ見てました?あれで殺すのはどうなんですか?」って文句言ったら 「僕は敵殺せてうれしい。君は悲劇ロールができておいしい。これでどうしてダメなの?」と素で返ってきて GMはGMで「いや、これは話的にも美しくなったしPL5さんのファインプレーでしょう」とか言い出すしで せっかくそれまで楽しかった気分がダイナシになった しかもエンディングで元恋人NPCを悼むシーンをなんとかやり終えたら PC5は元恋人を「暗殺者として失格だったから切っても楽しくなかったです」とか他のNPCに吹聴するシーンやって余計胸糞悪かった よっぽどエンディングに乱入して攻撃しに行く宣言したかったけどそれ以上関わるのも嫌だったんで普通に終わらせたよ 以上 282 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/12/06(金) 13 07 49.93 ID V3SZIZb60 [1/2] 何をどう考えても話的に美しくなんてなってねえよな 改心させかけた所を横から殺して美しくなるのは 敵側の幹部か、味方側のPCと相容れない立場の人間か、あるいはこれから敵として浮上してくる第三勢力だ 283 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/12/06(金) 13 16 59.36 ID Rn6Eq0GV0 GMが通してるあたり、報告者さんの悲恋ロールの方が 卓内であまり喜ばれていなかった可能性もあるけどね…… 284 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/12/06(金) 13 23 39.77 ID Nu/6nQr20 こういうシナリオコネで結びついてるNPCの処遇は 対応PCのPLの意向最優先にする方がいいいとおもうんだが 通したGMの「美しい話」ってなんだよ的な 実は5が常連困だとかで、こういうとき却下すると暴れるから GMが面倒を避けたくて通した可能性もある 285 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/12/06(金) 13 26 52.48 ID 9PdqkJ3IO [2/2] そこで最愛の人を殺された 281がPC5をさっくりと殺し、「仇は討ったよ、○○……」と崖の上の墓前で報告する形なら美しいな え?PC5のエンディング? どっかのボスみたいに終わりがないのが終わりみたいなエンディングでもやってれば? 290 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/12/06(金) 15 47 27.26 ID KITI4eKM0 281 >「あ、そいつ殺さないのです?ならキルマークほしいんで殺すです」 ・・・話的に美しくなった? 291 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/12/06(金) 16 31 29.65 ID lm7UissDO 少し前の報告にもあった「死人が出る=盛り上がる」と安易に考えてるクチなんだろう 292 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/12/06(金) 17 30 14.12 ID CwNTx5Sb0 [2/2] 290 ウツク 報告者にとって鬱で苦々しい話になった、略して鬱苦しくなった、ならわからなくもない 293 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/12/06(金) 18 07 04.38 ID o8e5SfTvO [2/2] まあ、フィクションじゃあるよな。懐柔しかけた敵を味方が殺っちゃうってやつ。 ただしその後、殺した奴と敵対するパターンが多いし、そのまま美しいエンドになる例なんか見たことないわ。 スレ368
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《ファインプレイ》 イベントカード 使用コスト0/発生コスト1/黄 [アプローチ/相手] 自分のキャラ1枚を活動状態にする。その場合、そのキャラは、ターン終了時まで使用コスト+2を得る。 神様のメモ帳で登場した黄色のイベントカード。 自分キャラ1枚を活動状態にし、使用コストを2増やす効果を持つ。 《寝言》の上位互換。《寝言》+《次期軽音部部長!?》を内蔵している 《寝言》と異なり、天然キャラにも対処できる点ではかなり優秀。 コスト0なので汎用性も高く、《寝言》より優先して構わないだろう。 カードイラストは第9話「あの夏の二十一球」のワンシーン。 関連項目 《寝言》 《監督はこのぼくだ!》 《応援》 《代打》 《振り逃げ》 収録 神様のメモ帳 01-116 パラレル 編集
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まとめて貼ると長すぎて規制されるので 1と 2に分ける 1 ・走塁死・HRキャッチの判定 !sk1 ライト センター レフト ・野手選択の判定 !sk2 一野選 二野選 遊野選 三野選 投野選 捕野選 ・ツーベース+エラーの判定 !sk3 一失 二失 遊失 三失 右失 中失 左失 ・エラー !sk4 投失 捕失 一失 二失 三失 遊失 左失 中失 右失 前スレ 2 !add ・ファインプレー !sk5 ピッチャーファインプレー キャッチャーファインプレー ファーストファインプレー セカンドファインプレー サードファインプレー ショートファインプレー レフトファインプレー センターファインプレー ライトファインプレー
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ファインプレイ(ふぁいんぷれい) 概要 シンフォニアから登場したケンダマ系の武器。 登場作品 + 目次 シンフォニア TOWレディアントマイソロジー2 関連リンク関連品 ネタ シンフォニア カラフルなケンダマ殴るとそれなりに痛い ジーニアス用の武器、ケンダマの一種。攻撃力+80、知力+2。 トリエットの武器屋で800ガルドで買える。 分類 ケンダマ 備考 - 攻撃力 80 属性 物 買値 800 売値 400 特殊効果 知力+2 装備者 ジーニアス 入手方法 店 トリエット・武器屋 ▲ TOWレディアントマイソロジー2 分類 剣玉 備考 攻撃力 33 装備Lv. 8以上 買値 630 売値 装備者 ジーニアス 入手方法 店 バンエルティア号(ノーマル:最初から) 拾 レーズン火山(ノーマル:2層目) 落 レドゲコ(ノーマル) ▲ 関連リンク 関連品 ▲ ネタ ファイン(英:fine)=上質な プレイ(英:play)=遊び ▲
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