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ファイヤーエンブレム 初心者・未プレイ者がよくやる間違い。 [類]ファイヤーエムブレム、ファイアーエンブレム
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ファイヤーエンブレム (Fire Emblem) 商品画像 情報 登場作品:TIGER BUNNY 定価:4,725円 受注開始:2013年03月07日(木) 16 00 受注締切:2013年05月07日(火) 23 00 発送開始:2013年07月26日(金) 商品全高:約150mm 付属品 手首:×6(右×3、左×3) その他:マント×2、炎エフェクトパーツ、専用台座 キャラクター概要 自分がオーナーであるヘリオスエナジーに所属するヒーロー。キャッチコピーは「ブルジョワ直火焼き」。 NEXT能力は「火を操る」こと。手のひらから出す超高度の炎を自在に操ることが出来、現在知られている炎を扱うNEXTの中では最高の能力を持つと評されている。スーツの基本カラーは赤。覆面レスラーさながらに口だけを露出した赤いマスクと、常に炎のように揺らめいて見える模様のマントが特徴。出動時の移動手段として専用のカスタムカーをよく使っており、高度な運転技術を持つ。 商品解説 TIGER BUNNYシリーズよりファイヤーエンブレムが魂ウェブ商店限定発売。 良い点 良好な可動、造型 ヒールではあるが接地安定共に良好 悪い点 マントの柄 不具合情報 関連商品 ネイサン・シーモアZERO ワイルドタイガー ワイルドタイガー 桂正和オリジナルカラーVer. ワイルドタイガー ONE MINUTE バーナビー・ブルックスJr. バーナビー・ブルックスJr. Amazon.co.jp (R) EDITION バーナビー・ブルックスJr. DARKNESS BUNNY EDITION ロックバイソン スカイハイ 折紙サイクロン ブルーローズ ドラゴンキッド ルナティック H-01 コメント 名前 コメント
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ファイヤーエンブレム (Fire Emblem) 商品画像 情報 登場作品:TIGER BUNNY 定価:4,725円 受注開始:2013年03月07日(木) 16 00 受注締切:2013年05月07日(火) 23 00 発送開始:2013年07月26日(金) 商品全高:約150mm 付属品 手首:×6(右×3、左×3) その他:マント×2、炎エフェクトパーツ、専用台座 キャラクター概要 自分がオーナーであるヘリオスエナジーに所属するヒーロー。キャッチコピーは「ブルジョワ直火焼き」。 NEXT能力は「火を操る」こと。手のひらから出す超高度の炎を自在に操ることが出来、現在知られている炎を扱うNEXTの中では最高の能力を持つと評されている。スーツの基本カラーは赤。覆面レスラーさながらに口だけを露出した赤いマスクと、常に炎のように揺らめいて見える模様のマントが特徴。出動時の移動手段として専用のカスタムカーをよく使っており、高度な運転技術を持つ。 商品解説 TIGER BUNNYシリーズよりファイヤーエンブレムが魂ウェブ商店限定発売。 良い点 良好な可動、造型 ヒールではあるが接地安定共に良好 悪い点 マントの柄 不具合情報 関連商品 ネイサン・シーモアZERO ワイルドタイガー ワイルドタイガー 桂正和オリジナルカラーVer. ワイルドタイガー ONE MINUTE バーナビー・ブルックスJr. バーナビー・ブルックスJr. Amazon.co.jp (R) EDITION バーナビー・ブルックスJr. DARKNESS BUNNY EDITION ロックバイソン スカイハイ 折紙サイクロン ブルーローズ ドラゴンキッド ルナティック H-01 コメント メインメンバーまでWeb限定とはタイバ二、そんなに人気落ちたのか? 画像見ていないので、なんとも言えないが炎パーツはフェニックスファントムに流用できそうな気がする。 -- 名無しさん (2013-03-07 18 06 32) 女子組は皆限定なんだろうか -- 名無しさん (2013-03-08 04 01 13) 仮面ライダーは現行作品をポンポンと出すのにこっちは一年掛けてってどういう事だよ。 -- ドン (2013-03-08 10 51 08) 後ろ姿の写真がないからマントの柄はどう再現されてるのかわからない。素立ちが追加で、ポーズ取った写真が最初からとか、最近はこういうの多すぎる。(メテオなでしこフュージョン等まだ一枚しかないのもあるし)素立ちと後ろ姿くらい最初から見せろよって思う。 -- 名無しさん (2013-03-17 10 51 47) ↑×4 DBf -- 名無しさん (2013-03-17 15 38 42) ↑×5 DBのベジータですら限定行きだから、単にバンダイがケチになっただけじゃない? -- 名無しさん (2013-03-17 15 40 50) 確かに。最初はライダー等と違ってスポンサーとか色々とあるから、揃うまで時間かかるだろうなって思ってたけど、他でフィギュア化してると思うと納得いかない。 -- 名無しさん (2013-03-22 12 29 47) ヒールがダイキャストなのは自立するしいいけど、足首気になるなぁ~(^_^;)ZEROのネイサンの出来はタイバニのZEROの中でもラメ使ったり、差し換えでガラッと変わるから、ダントツなのにファイヤーエンブレムは…orzあと今までのタイバニアーツの台座ってただのクリアだっけ? -- 名無しさん (2013-07-28 19 35 47) ↑専用台座でロゴが印刷されて凝ってたはず。 -- 名無しさん (2013-07-28 20 07 59) すまん。言葉足りんかったな。今までのってクリアグリーンとか色があって、そこにロゴって感じだったのに、普通のクリアにロゴ…クリアレッドかクリアピンクだと思ってただけに残念。 -- 名無しさん (2013-07-28 22 02 24) というか炎エフェクトパーツは「FIRE」の文字の奴だと思ってた。あんな小さいとは思わなんだ。写真がもっとあれさえすればなぁ・・・。 -- 名無しさん (2013-07-29 23 32 33) 名前 コメント
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SRPG「ファイアーエムブレム」 「ファイヤーエンブレム(笑)」について SRPG「ファイアーエムブレム」 「ファイアーエムブレム」(以下FE)とは1990年4月にファミリーコンピュータ用ソフトとして制作・インテリジェントシステムズ、販売・任天堂で発売されたシミュレーションロールプレイングゲームであり、当時「同人を意識した」とされる作りがカルトな人気を生み、その後16年経った現在でもなお続編が作り続けられているシリーズ作品です。 この作品の魅力は、 壮大な世界観と奥行きのあるストーリー 複雑に織り成される、魅力的な人物たちの競演 緻密な戦略性とシビアな展開のシミュレーション などのような言葉で表されます。もちろん、プレイヤーにより多様な面を見せる本作を体現するがごとく、その評価は人それぞれです。 「ファイヤーエンブレム(笑)」について 「ファイヤーエンブレム(笑)」(以下FEW)はこのFEという偉大なる作品に対するオマージュとして制作された作品です。 その敬意に値するほどに練りこまれた戦略性を壊さぬようにし、かつFEがその進化の過程で見せた様々な可能性を発展的に取り入れ、そして我々が個人的に敬愛してやまない第一作「暗黒竜と光の剣」の世界でのアナザーストーリーとして纏め上げました。 まあ、よく言えばオマージュですが悪く言えばパクr(略 時系列は、 アリティア王子マルスがタリスを出発 (MAP01 マルスのたびだち) ↓ アカネイア王女ニーナやハーディンらと合流して解放軍(同盟軍)を組織 (MAP06 ファイアーエムブレム) ↓ ★★★ ↓ アカネイアパレスに到着 (MAP12 アカネイア・パレス) この「★★★」の部分にあたります(すなわち、まだアカネイアパレスは解放されていない)。 さらに厳密に言えば、同盟軍がディール要塞を制圧してからノルダに滞在している時の話です。 ただし、基本的にアリティア騎士団をはじめとするFEのメインキャラはほとんど登場しませんので、ご理解ください。
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【ファイヤーエンブレム(笑)】 (↑正式名称です。以下FEW) 【ファイヤーエンブレム(笑)】FEWについて ゲームの遊び方 ユニット クラス 攻略 武器・アイテム その他 FEWの情報とか、あと管理者の覚書とかそういったもの。 【ユニット】以下はネタバレをたぶんに含みます。というか、ほぼ仕様書状態になっていますので、できれば見ないでください。 FEWについて FEWとはなんぞや 制作環境・参考文献 規約・クレジット ゲームの遊び方 ダウンロード 戦闘ルール 通常ルール ユニット 初期能力 成長率 支援効果 仲間にする方法 スキル クラス 基礎知識 クラスチェンジ 攻略 攻略チャート 分岐条件? 武器・アイテム 剣 斧 槍 弓 理 闇 光 杖 アイテム その他 FAQ
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ファイヤーエンブレム/ネイサン・シーモア ◆気配りのキャラから自分優先のキャラに ヘリオスエナジー所属のヒーロー。だが雇用されているのではなく、ヘリオスエナジー社のオーナーである。 肉体は男性だが精神は女性的な性傾向があり、カリーナ(ブルーローズ)、パオリン(ドラゴンキッド)と共に女子組としてまとめられている。 いつもオネエ言葉で喋って(だが激高した時など極稀にドスのきいた男口調になる事も)おり、人当りがソフトな人物として描かれているが、大企業のオーナーを務めるだけあって懐が深く、包容力を感じさせる描写が多々されている。 カリーナ「こっちは身を危険に晒してまでヒーローやってるってのにさ」ネイサン「会社には会社の事情があってね、仕方ない部分もあんのよ」カリーナ「ファイヤーエンブレムはいいわよ、自分がオーナーだから自由だし」ネイサン「何もかも自由ってわけじゃないわよ」TV版第4話・カリーナとネイサンの会話より(TV版台本集P59から台詞を抜粋) ところがライジングでは一転して、その言動に大人げないものが見え隠れするようになる。 分かり易いのが二部リーグ廃止のニュースを知った後の、女子組での食事中のシーンで、パオリンの「みんな大変だよね、特にタイガー」という内容の台詞に対して「私は大丈夫。悩みなんてないも~ん♪」とのおちゃらけた返答をしていた。 TV版のネイサンならばこのような時は自分の事ではなく(例えば『みんな大丈夫だから、心配する事ないわよ』というように)、話題に出されたヒーロー達に関する返答をしてパオリン達を安心させそうなものなのだが。 0435:クリームソーダをかき回すパオリン。パオリン「自分のことでも思うようにいかないのに、他人とか企業とか動かすのってもっと大変なんだろうなって、タイガーさん」0436:3人の俯瞰。重苦しい空気が漂っている。カリーナ・ネイサン「……」0437:表情が険しくなるカリーナ。場を盛り上げようと大げさにおどけて見せるネイサン。ネイサン「もぉ!(場を盛り上げて)アタシ達までくらくなってどうすんのよ!スマイル、スマイル」カリーナ「いいわねぇファイヤーエンブレムはいつも明るくて」0438:カリーナを見るネイサン、コーヒーを飲む。満面の笑み。ネイサン「だってアタシは悩みなんてないし、毎日ハッピーだもん」(ライジング版KOW完全台本より女子組の会話を抜粋) ◆セレブのオーナーからキワモノの芸人に 生来の嗜好と、上流階級での教育を施されたせいもあるのか、コスチュームなど細部にまで自分の美意識を徹底させるこだわりの持ち主であり、TV版ではボアのついたボレロを愛用するような上品なものを好む人物だった。 なお、このTV版衣装についてキャラクター原案の桂正和氏は、自身の画集で次のように述べている。 「ネイサンのキャラデザ時は制作現場のスケジュールがかなりタイトになっていたようで打ち合わせでのラフを元にサンライズ作のデザインが出来ていたのでそれの修正をメインにデザインした。衣装も出来ていたので細かい所をちょっといじった程度」(桂画集-1:P058よりTV版ネイサンのデザインに関する桂氏のコメントより) ネイサンの衣装。左:TV版 右:ライジング版 ※wiki以外への転載禁止 しかし突然趣味が変わったのか、ライジングでは某ハードゲイ芸人衣装を連想させるような格好を披露。 おまけにその格好のまま、未成年のパオリンやカリーナを食事に連れ出している。 完全なプライベート用なら兎も角、周囲の目を気にしていた過去のトラウマを再現した心象世界の悪夢を見るような人物が、 なぜそのような衣装を身に纏う事を選択したのかは ストーリー上では一切説明がない。 またライジング作中では、見せ場である敵との戦闘時にTV版では一度も自称・他称されることのなかった「オカマ」という言葉を自らを示すものとして発言(後述)しており、セクマイとしての描写が、バラエティ番組などで流されるようなありがちなステレオタイプではないかと首をひねる箇所が生じている。 ◆時代遅れの価値観を体現したような台詞 パオリンの「男みたいに強くて女みたいに優しい人」というネイサン評は、 「男は強く女は優しく」という旧時代の固定概念の肯定にも取られてしまう危険性があり、また裏を返せば「男は冷たくて女はか弱い」と発言者の中で比較して出てくる台詞にも取れてしまう。 このような時代遅れの紋切型の考えを込めた台詞のために、複雑な問題を抱えるLGBT(セクシャルマイノリティを示す単語)のキャラクターの心の傷をいかにもアニメ的な演出で安易に描くのは、アニメなんだから仕方ないという見方もあるかもしれないが、薄っぺらい。 また、ネイサンというキャラクターが自身を「オカマ」呼びしたシーンは、自嘲しているわけでもなくさながら三流バラエティのお涙頂戴VTR企画の感覚で、なぜその呼称を本人の口から言わせるのかという必要性が、前後の描写や作品全体の流れからは浮かび上がってこない。 更に言えば「男は度胸、女は愛嬌、オカマは最強」ではなく、せめて「私は最強」ではないのか? ネイサンは「ありのままの自分」を受け入れて自分を愛する事ができたからあの場に駆け付けたというストーリー展開なのだから、オカマは最強ではなく「(何者でもない)私は最強」というセリフの方が、まだしっくりきたのではないだろうか? ◆使い古された『名言』 悪夢から目覚めたネイサンが、NEXT犯罪者のリチャードと対峙した時の台詞について、ライジング版BD・DVDのオーコメ内で脚本の西田氏をはじめとする制作陣が、以下のようにコメントしている。 ファイヤーエンブレム「男は度胸、女は愛嬌っていうじゃない?じゃあオカマは何か知ってる?・・・最強よ」ライジング本編・ファイヤーエンブレム(FE)の台詞より FE『女は愛嬌って言うじゃない?じゃオカマは何か知ってる?(段々音量が上がってくる)』西田「オカマは――」FE『最強よ!(音量大)』桂「これあの自分で思いついた時やったな!と思ったんですか?」西田「ま、ちょっとだけニヤリとしました」(一同笑)西田「あ、こんなセリフがあってもいいかもっと(思いましたけど、と小さく語尾が続く)」米たに「オカマは最強」ライジング版BD・DVD内オーコメより抜粋(敬称略) ちなみに「男は○○~女は○○~」の言い回しは、特別ライジングに限ったものではなく、既にTV版タイバニよりも以前から、同じくサンライズ作品でプロデューサーの尾崎氏もイベント企画その他に関わっている『銀魂』や、『ワンピース』などの他作品でも同様な文脈で使われているセリフであり、独自性のあるものではない。 あずみ(アゴ美)「やるしかないわ!男は度胸、女は愛嬌、オカマは最強よぉぉぉ!」アニメ版銀魂第111話より台詞を抜粋 脚本 下山健人(2008年放送)ボン・クレー「所詮~~~ん この世は~~~男と~女~♪しかし~~~オカマは~~~男で~女~♪ だ~~か~~ら~~~♪ 最強!!!」(ONE PIECE 18 尾田栄一郎:著(2001年初版)98pより台詞を抜粋) これらはどちらも名言としてネット上でも広まっており、ライジングでも名言として使用したいがためにネイサンが自身を(TV版では決して自称する事のなかった)「オカマ」呼びするという流れが出来てしまったのでは無いかという疑問さえ浮かんでくる。 ◆海外、特に欧米諸国ではジェンダー問題は鬼門 ジェンダー問題に敏感(日本より細かく分類されているので、言動一つ間違えれば訴訟問題に発展する事もある)な海外のファンの目には、ライジングのネイサンの描写は日本人よりもはるかに奇異に映ったと思われる。 実際に海外からは、ネイサンについて以下のような感想(抜粋要約)が出ているのを確認している。 (なお、英文中のネイサンの代名詞にはheやsheではなく、ジェンダー中立な「ze」が使用されている) ・この映画内のLGBT関連描写は、混乱したし困惑もさせられた。 受け手としては、ネイサンはゲイだという印象をまず与えられた。(理由:That ze outright says ze is gay in this film. 映画内でそう言ったから・ただ、公式曰くネイサンはagender(アジェンダー:無性別、自分は性別をもたない・どの性別でもないと感じる人々)だそうだ。 映画が進むにつれ、そう言及しているようにも見えなくはないが、ネイサン本人がアジェンダーのつもりでいるのか、あるいは genderfluidity(性別が流動的な状態にあり、自己認識として男性と女性の間を揺れ動いている)なのか それともゲイであるということなのか混乱する描写だった。 特に日本ではhomosexualityもtransgenderismもgenderfluidityもごちゃまぜ或いは極めて類似性向と捉えがちだからなのだろうか。・例の成人前ネイサンが夢の中でバカにされるくだりは、その理由がNEXT能力持ちでアジェンダーで かつ男性が好きだからみたいに盛られていて、 覚めるきっかけがキッドのセリフ。(how ze s strong like a man, but soft and caring like a woman ) その後の復帰後のネイサンのセリフ(men are courageous and women are caring, and that makes gay people invincible) には squint(直訳は「目を細める」 ←不快感や軽蔑を表す)した。・残念ながらこれだとまるでゲイの人は誰しもagenderまたはgenderfluidまたはtransgenderである、或いはagenderまたはgenderfluid またはtransgenderな人はゲイである、と示唆しているも同然。 勿論この4つはすべてまったく異なるものなのに。・これって単に字幕制作上のエラーなのか。genderfluidまたはgay的な意味が曖昧に取れてしまう言葉があってその解釈ズレでこうなってしまったのか。 いや、むしろ日本語にはgenderfluidを表す言葉が存在しなくて、その大元の日本的表現をただゲイって言葉の代わりに使ってた、みたいな事だったんだろうか。・こういうのを題材として取り上げる姿勢自体は認める。制作段階か翻訳段階での何らかの不出来によって混乱をきたしたり不自然な結果になってしまったのかも。 けど、なぜご覧の有り様になったのかホントさっぱりだよ。(海外のブログより「ライジング」の感想及びネイサンに関する記事を抜粋・一部要約) http //fissionmailure.blogspot.jp/2014/07/tiger-and-bunny-rising.html ◆謎の消火器に消されるヒーローの炎 ヒーローとしてのネイサンは「ファイヤーエンブレム」のヒーローネームにふさわしく、手から強力な火炎を放射する能力を持っており、その火炎は受刑者を収容する刑務所の壁や鉄柵などを溶かすほどの威力がある(TV版6話)。 だが、 ライジングで敵の悪夢を見せる能力によって意識なく眠り続けるはめになり火炎をコントロールすることができない状態に陥った時、当初はカリーナの能力で辛うじて抑え込んでいたはずの火炎が、途中からなぜか大量の消火器で押さえられてしまう程度の炎描写になってしまっている。 もしかしたら特殊仕様の消火器なのかもしれないが、その点について作中では観客側に分かるような説明は一切なく、かき集めてきたと思われる消火器も、ネイサンが収容されていた病院内に設置されていたものすべてにしては微妙な数で色もバラバラであり、結局出所は不明である。
https://w.atwiki.jp/tigerandbunny/pages/44.html
本名:ネイサン・シーモア ヒーロー名:ファイヤーエンブレム 【基本情報】 声:津田健次郎 SUPER HEROヘリオスエナジー所属のヒーロー。能力は「炎を操る」。 オネエ言葉のヒーロー。 ヘリオスエナジーのオーナーでもある。 PEOPLEヒーロー時の所属企業ヘリオスエナジーのオーナー。普段はヒーロー達の間を取り持つ世話焼き。 【解説】 【ノート】 スレでの呼び名 ネーサン、ネイサン、ねーさん、ねぇさん、ねえさん、ねいさん、オカマ等
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22章 滅びの予兆 共通 ノーマル ハード ルナティック ルナティック+ コメント 共通 勝利条件 敵将撃破 出撃数 13 仲間 無し アイテム ■MAP 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 1 1 1 2 2 3 3 4 4 5 9 10 5 11 5 6 6 7 7 8 8 9 9 10 10 11 11 12 12 13 13 14 14 15 3 6 15 16 4 13 16 17 7 12 17 18 8 2 18 19 19 20 2 3 20 21 4 5 6 21 22 7 1 8 22 23 9 10 11 12 13 23 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 自軍 敵軍 平地 砂漠 瓦礫 ■会話イベント 名前 対象 発生条件 備考 クロム インバース 戦闘会話 マイユニ インバース 戦闘会話 ■武器屋 名前 カテゴリ 金額(G) 備考 ライブ 杖 600 リライブ 杖 1000 レスキュー 杖 1280 マジックシールド 杖 2100 調合薬 道具 600 ノーマル ■初期敵 No. 名前 兵種 LV アイテム 備考 1 インバース ダークペガサス 16 ゲーティア/女神の像 2 アインス ジェネラル 15 勇者の槍 3 ツヴァイ ボウナイト 15 勇者の弓 4 ドライ ウォーリアー 15 スワンチカ 5 フィーア バトルシスター 15 銀の斧/リカバー 6 フュンフ スナイパー 15 イチイバル 7 ゼクス ダークナイト 15 トロン 8 ズィーベン パラディン 15 グングニル 9 アハト 賢者 15 レクスカリバー 10 ノイン ソードマスター 15 バルムンク 11 ツェーン ソーサラー 15 イル 12 エルフ ヴァルキュリア 15 ファラフレイム 13 ツヴェルフ アサシン 15 勇者の剣 ■敵増援 無し ■攻略ポイント ハード ■初期敵 No. 名前 兵種 LV アイテム 備考 1 インバース ダークペガサス 16 ゲーティア/女神の像 2 アインス ジェネラル 15 勇者の槍 3 ツヴァイ ボウナイト 15 勇者の弓 4 ドライ ウォーリアー 15 スワンチカ 5 フィーア バトルシスター 15 銀の斧/リカバー 6 フュンフ スナイパー 15 イチイバル 7 ゼクス ダークナイト 15 トロン 8 ズィーベン パラディン 15 グングニル 9 アハト 賢者 15 レクスカリバー 10 ノイン ソードマスター 15 バルムンク 11 ツェーン ソーサラー 15 イル 12 エルフ ヴァルキュリア 15 ファラフレイム 13 ツヴェルフ アサシン 15 勇者の剣 ■敵増援 無し ■攻略ポイント ルナティック ■初期敵 No. 名前 兵種 LV アイテム 備考 1 インバース ダークペガサス 16 ゲーティア/女神の像 2 アインス ジェネラル 15 勇者の槍 3 ツヴァイ ボウナイト 15 勇者の弓 4 ドライ ウォーリアー 15 スワンチカ 5 フィーア バトルシスター 15 銀の斧/リカバー 6 フュンフ スナイパー 15 イチイバル 7 ゼクス ダークナイト 15 トロン 8 ズィーベン パラディン 15 グングニル 9 アハト 賢者 15 レクスカリバー 10 ノイン ソードマスター 15 バルムンク 11 ツェーン ソーサラー 15 イル 12 エルフ ヴァルキュリア 15 ファラフレイム 13 ツヴェルフ アサシン 15 勇者の剣 ■敵増援 無し ■攻略ポイント ルナティック+ ■初期敵 No. 名前 兵種 LV アイテム 備考 ■敵増援 無し ■攻略ポイント コメント 編集はできないけど情報提供をしたいという人の為のコメントフォームです。 どうでもいいけどここのボスは「暗闇の加護」持ちでダークペガサスなのに闇魔法が使える -- 名無しさん (2012-05-02 20 55 44) インバースとマイユニとの戦闘で専用会話あり。 -- 名無しさん (2012-05-04 10 27 46) 敵5EPで、攻撃範囲外にいても全員動き始めました(ハード) -- 名無しさん (2012-05-06 22 15 30) イチイバルなどの各種聖戦士武器はここでしか入手できないのかな?いずれもレアアイテムなので取り逃しなきよう。 -- 名無しさん (2012-05-16 13 17 35) 【ルナ】特になし 強いキャラでぶつけるだけのMAP -- 名無しさん (2012-05-26 18 02 50) ちなみに12将はDSリメイクで登場した顔無し味方の事だと思われる -- 名無しさん (2012-05-28 02 34 13) ↑聖戦・トラキアとは -- 名無しさん (2012-05-29 15 13 25) スワンチカを持ってるドライはハードだとカウンター持ち。注意 -- 名無しさん (2012-06-02 13 14 35) ちなみに名前はすべてドイツ語(1、2、3・・・) -- 名無しさん (2012-06-06 09 31 30) a -- 名無しさん (2012-06-07 10 40 05) 十二魔将の初出は、「聖戦の系譜」終章で出撃した敵の顔無し名ありボス。ドイツ語で1~12の名前を持ち、それぞれ別の上級職についている。ただし、本当のオリジナルは「聖戦の系譜」において伝説に語られる大昔の戦士達であり、彼らはその伝説になぞらえて結成されたものと思われる。「トラキア776」にも登場。終章で計6体が出撃するので、こちらは六魔将とも呼ばれる。特定のキャラを死亡させている/仲間にしていないと顔グラフィックがそのキャラに変わることから、魔将は優れた戦士の身体に闇魔法をかけて意のままにしたものではないかと噂されている。いずれの作品においても一言も言葉を発さない。 -- 名無しさん (2012-06-07 11 12 08) 「烈火の剣」のモルフ(こちらは台詞があっても「・・・」のみ)、「新暗黒龍」の志願兵も魔将を意識している部分があると思われる。「覚醒」の魔将は22章と異伝に登場するが、「聖戦」「トラキア」と同様の設定を持つのではないかと思われる節もある。他にも、「竜の血を引く人間」「闇の竜を奉ずる教団」「親子システム」など、「聖戦の系譜」を意識した設定は意外と多い。ナーガが「聖戦の系譜」に語られる事も考え併せると、アカネイア・バレンシア大陸とユグドラル大陸は近い関係にあるのかもしれない。 -- 名無しさん (2012-06-07 11 12 42) クロムとマイユニットはインバースと対決させると会話発生 -- 名無しさん (2012-06-30 13 53 27) 【ルナ+】敵は強いが数が少ないので、大量のカウンター持ちが突撃してくる面よりは対処しやすい。応援ユニットを囲むように皆でダブルを組み、応援を受けたら左右4体ずついる魔将を引き付ける。左右の魔将を引き付けたら自軍フェイズで全員倒し、迅雷を駆使して引き付けられなかったやつらに対処。余裕があるなら上にいる4体の攻撃範囲に入って誘い出すと、3ターン目に始まる12魔将の全軍突撃時に戦力を分散できて楽になる。自分は初見クリアしたので固定スキルなのかは分からないが、自分のプレイ時は勇者武器持ちが漏れなく絶対命中と月光+を持っていて危険だった。インバースも聖盾+は固定スキルの可能性が高いが、耐久力は低いので速いユニットで戦えば楽。 -- 名無しさん (2012-08-13 18 59 40) 名前 コメント
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22章 滅びの予兆 共通 ノーマル ハード ルナティック ルナティック+ コメント 共通 勝利条件 敵将撃破 出撃数 13 仲間 無し アイテム ■MAP 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 1 1 1 2 2 3 3 4 4 5 9 10 5 11 5 6 6 7 7 8 8 9 9 10 10 11 11 12 12 13 13 14 14 15 3 6 15 16 4 13 16 17 7 12 17 18 8 2 18 19 19 20 2 3 20 21 4 5 6 21 22 7 1 8 22 23 9 10 11 12 13 23 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 自軍 敵軍 平地 砂漠 瓦礫 ■会話イベント 名前 対象 発生条件 備考 クロム インバース 戦闘会話 マイユニ インバース 戦闘会話 ■武器屋 名前 カテゴリ 金額(G) 備考 ライブ 杖 600 リライブ 杖 1000 レスキュー 杖 1280 マジックシールド 杖 2100 調合薬 道具 600 ノーマル ■初期敵 No. 名前 兵種 LV アイテム 備考 1 インバース ダークペガサス 16 ゲーティア/女神の像 2 アインス ジェネラル 15 勇者の槍 3 ツヴァイ ボウナイト 15 勇者の弓 4 ドライ ウォーリアー 15 スワンチカ 5 フィーア バトルシスター 15 銀の斧/リカバー 6 フュンフ スナイパー 15 イチイバル 7 ゼクス ダークナイト 15 トロン 8 ズィーベン パラディン 15 グングニル 9 アハト 賢者 15 レクスカリバー 10 ノイン ソードマスター 15 バルムンク 11 ツェーン ソーサラー 15 イル 12 エルフ ヴァルキュリア 15 ファラフレイム 13 ツヴェルフ アサシン 15 勇者の剣 ■敵増援 無し ■攻略ポイント ハード ■初期敵 No. 名前 兵種 LV アイテム 備考 1 インバース ダークペガサス 16 ゲーティア/女神の像 2 アインス ジェネラル 15 勇者の槍 3 ツヴァイ ボウナイト 15 勇者の弓 4 ドライ ウォーリアー 15 スワンチカ 5 フィーア バトルシスター 15 銀の斧/リカバー 6 フュンフ スナイパー 15 イチイバル 7 ゼクス ダークナイト 15 トロン 8 ズィーベン パラディン 15 グングニル 9 アハト 賢者 15 レクスカリバー 10 ノイン ソードマスター 15 バルムンク 11 ツェーン ソーサラー 15 イル 12 エルフ ヴァルキュリア 15 ファラフレイム 13 ツヴェルフ アサシン 15 勇者の剣 ■敵増援 無し ■攻略ポイント 左右の四体は味方が攻撃範囲に入るとそれぞれの四体が移動。 下四体を倒すと上の四体が移動をはじめる。 ボスは動かないダークペガサスなので雑魚の強さが嘘のように楽 ルナティック ■初期敵 No. 名前 兵種 LV アイテム 備考 1 インバース ダークペガサス 16 ゲーティア/女神の像 2 アインス ジェネラル 15 勇者の槍 3 ツヴァイ ボウナイト 15 勇者の弓 4 ドライ ウォーリアー 15 スワンチカ 5 フィーア バトルシスター 15 銀の斧/リカバー 6 フュンフ スナイパー 15 イチイバル 7 ゼクス ダークナイト 15 トロン 8 ズィーベン パラディン 15 グングニル 9 アハト 賢者 15 レクスカリバー 10 ノイン ソードマスター 15 バルムンク 11 ツェーン ソーサラー 15 イル 12 エルフ ヴァルキュリア 15 ファラフレイム 13 ツヴェルフ アサシン 15 勇者の剣 ■敵増援 無し ■攻略ポイント ルナティック+ ■初期敵 No. 名前 兵種 LV アイテム 備考 ■敵増援 無し ■攻略ポイント コメント 編集はできないけど情報提供をしたいという人の為のコメントフォームです。 どうでもいいけどここのボスは「暗闇の加護」持ちでダークペガサスなのに闇魔法が使える -- 名無しさん (2012-05-02 20 55 44) インバースとマイユニとの戦闘で専用会話あり。 -- 名無しさん (2012-05-04 10 27 46) 敵5EPで、攻撃範囲外にいても全員動き始めました(ハード) -- 名無しさん (2012-05-06 22 15 30) イチイバルなどの各種聖戦士武器はここでしか入手できないのかな?いずれもレアアイテムなので取り逃しなきよう。 -- 名無しさん (2012-05-16 13 17 35) 【ルナ】特になし 強いキャラでぶつけるだけのMAP -- 名無しさん (2012-05-26 18 02 50) ちなみに12将はDSリメイクで登場した顔無し味方の事だと思われる -- 名無しさん (2012-05-28 02 34 13) ↑聖戦・トラキアとは -- 名無しさん (2012-05-29 15 13 25) スワンチカを持ってるドライはハードだとカウンター持ち。注意 -- 名無しさん (2012-06-02 13 14 35) ちなみに名前はすべてドイツ語(1、2、3・・・) -- 名無しさん (2012-06-06 09 31 30) a -- 名無しさん (2012-06-07 10 40 05) 十二魔将の初出は、「聖戦の系譜」終章で出撃した敵の顔無し名ありボス。ドイツ語で1~12の名前を持ち、それぞれ別の上級職についている。ただし、本当のオリジナルは「聖戦の系譜」において伝説に語られる大昔の戦士達であり、彼らはその伝説になぞらえて結成されたものと思われる。「トラキア776」にも登場。終章で計6体が出撃するので、こちらは六魔将とも呼ばれる。特定のキャラを死亡させている/仲間にしていないと顔グラフィックがそのキャラに変わることから、魔将は優れた戦士の身体に闇魔法をかけて意のままにしたものではないかと噂されている。いずれの作品においても一言も言葉を発さない。 -- 名無しさん (2012-06-07 11 12 08) 「烈火の剣」のモルフ(こちらは台詞があっても「・・・」のみ)、「新暗黒龍」の志願兵も魔将を意識している部分があると思われる。「覚醒」の魔将は22章と異伝に登場するが、「聖戦」「トラキア」と同様の設定を持つのではないかと思われる節もある。他にも、「竜の血を引く人間」「闇の竜を奉ずる教団」「親子システム」など、「聖戦の系譜」を意識した設定は意外と多い。ナーガが「聖戦の系譜」に語られる事も考え併せると、アカネイア・バレンシア大陸とユグドラル大陸は近い関係にあるのかもしれない。 -- 名無しさん (2012-06-07 11 12 42) クロムとマイユニットはインバースと対決させると会話発生 -- 名無しさん (2012-06-30 13 53 27) ドライのカウンターが一番うざいマップ、そこさえ攻略できれば何とかなるだろう -- 名無しさん (2012-07-06 09 44 12) ついでに言うと彼らの性別は「聖戦の系譜」に沿っている。故にフィーア・ゼクス・ノインは女性型(トラキア776はフュンフも女性型だが、ここのフュンフは男性型) -- 名無しさん (2012-09-12 04 46 02) ソードマスター♀、ダークナイト♀はここにしか出現しない。 -- 名無しさん (2013-03-27 18 30 01) 【ハード】下片側4人処理できずに5ターン目エネミーフェイズ突入すると全員が動き出す。左側ボウナイトを囲んでチク殴りしてると起こりました。 -- 名無しさん (2015-03-18 21 14 08) 名前 コメント
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登録日:2011/05/30(月) 01 14 24 更新日:2023/06/17 Sat 22 53 34NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 TIGER&BUNNY オカマ オネエキャラ キレるとニーサン ダルシム ネイサン→姐さん ネイサン・シーモア ヒロイン ヒーロー ファイヤーひゅー ファイヤーエンブレム ムードメーカー 不遇 任天堂とは関係ない 津田健次郎 社長 ん~ん。イイんじゃなぁ~い CV 津田健次郎 TIGER&BUNNYの登場人物。 所属:ヘリオスエナジー スポンサー:FMV、アニメイト(第14話より) 異名は『ブルジョワ直火焼き』。 【性格の記述が不十分って信じらんない!んもうっ!】 オカマ。 頭頂部と側頭部の境目だけ髪を剃った独特の坊主頭と ルージュのせいもあるが厚ぼったい唇が印象的な、オネエ言葉で喋る黒人男性。 若い頃に性同一性障害によって周囲から迫害され、それがヒーローとなった以降もトラウマとして残っている。 あまり茶化すとファンに睨まれるので注意。 その派手な外見とイメージが結び付かないが、面倒見は非常に良く『オカマ』であるからか男女どちらともの気持ちを理解出来る。 また、虎徹とも付き合いは長いのか深夜に帰宅する虎徹を自宅に送り届けたり、 冗談(ネイサンはかなり本気だが)を言い合うなどヒーローとしてもだが友人としても公私共に仲は良い。 ヒーロー達の中でもムードメーカー的存在。 バーナビーの誕生祝いではキースが虎徹に賛同したのをきっかけに速攻キースにホイホイ賛同した。 サプライズプレゼント計画が中断され路地裏で放置され悔しがっているキースを気遣う場面も見られた。 彼(彼女)の人柄から作中だけでなく、現実でもファンがなかなか多い魅力的な人物だと分かるだろう。 しかし、比較的穏やかな人物だがキレると怖く、普段のおネエ口調からうってかわってヤクザ漢らしい口調に変わる。 ……予想通りかなりの“男♂好♂き” 現在のお気に入りはロックバイソンのお尻。 「いつ触ってもイイお尻♪」 DVD、Blu-ray二巻の宣伝で地味に絡んでるのに苦笑いした人も多いだろう。 イケメンも好きらしくバーナビー、キースもその対象。最近は特にバーナビーにご執心で彼の言動にいちいち目を輝かせて聞いている。 ネイサン関心度ランキング ロックバイソン(尻)>バーナビー>キース>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>虎徹 ……若干一名入っていない気がするが気のせいだろう(まだ絡んだ描写が無いため)。 『所属:ヘリオスエナジー』となっているがこれは彼自身が社長をしている大企業。社長自ら現場で奮闘していると社員は知っているのだろうか。 【だったら『ヒーローとして』について書きさいよ!】 NEXTとしての能力は『火を操る』というもので、火炎放射のように発射したり壁のように展開して防御壁を作ったり出来る。 攻撃力、防御力共に優れた優秀な能力。オープニングではミサイルを迎撃・大破させ、10話ではマシンガンの掃射を防いでいる。 が、人命救助にはあまり向いておらずその点ではブルーローズやスカイハイに一歩譲る形になる。 なので『HERO TV』での人気はほぼ中堅クラスに落ち着いてる感が否めない。 メイン回なのにも関わらず初っぱなから殺人容疑をかけられたり、彼の火力(文字通り)を上回る謎のNEXTルナティックが現れるなど扱いが地味に酷い。 あ…ありのまま 今起こったことを話すぜ! 『おれは タイバニ6話…ネイサンメイン回を見ていたと思ったら いつのまにかルナティックに全部持ってかれた』 な…何を言ってるのかわからねーと思うが(ry 【アタシより二次創作で取り上げられるNEXTなんて居ないわ!】 『社長』に『津田さん』…うん、この人しか居ないよね。既に様々なMADが作られている。テニスも忘れずにね。 ネイサン「アタシより上手く追記、修正出来るNEXTなんて居ないわ!」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] まさかの今年の映画の主役級 -- 名無しさん (2014-02-15 09 39 14) ネイサン率いる女性ヒーロー組は強すぎる -- 名無しさん (2014-02-15 22 32 05) 映画の「オカマは最強」Mr.ボンクレー思い出した -- 名無しさん (2014-02-19 12 26 18) 男は度胸 女は愛嬌 オカマは最強! -- 名無しさん (2014-02-19 13 00 38) ↑豊胸(手術)じゃね? -- 名無しさん (2014-03-07 16 02 38) オカマキャラにハズレ無しッ!! -- 名無しさん (2014-11-08 09 20 11) 映画の苦悩と立ち直りのとこが感動した -- 名無しさん (2014-11-08 10 18 39) Rising の影の主役。 トラウマを振り切った、『最強』のオカマ。 -- 名無しさん (2015-02-27 21 55 29) 突き詰めた結果、かなりスタイリッシュになったオカマ。 -- 名無しさん (2015-07-22 12 05 39) ↑2 3そしてドラゴンキッドちゃんは真のヒロインで天使です。 -- ヘレカ (2015-11-28 14 05 18) オカマキャラは嫌悪するキャラと好きになるキャラの二種類に分けるけどこの人は後者だな -- 名無しさん (2017-03-22 10 54 49) Risingの現場復帰してすぐの催眠に掛け直されそうになったシーンで、「やってみなさいよ、もうアタシには心の傷なんて一つもない!!」と啖呵を切るあのシーン、この映画で一番好きなシーンだ。 弱さを乗り越えたヒーローが、負けるはずがないのだ。 -- 名無しさん (2020-05-05 20 37 48) 記事名見て一瞬手ごわいSRPGの方が浮かんだ。向こうはファイ“ア”ーだしここじゃFE表記だったな。 -- 名無しさん (2021-07-14 18 56 19) 2期のスポンサーにインテリジェントシステムズが付いたら面白いのにな -- 名無しさん (2022-04-01 23 14 09) ぷよクエでガールズコンビネーションが乗ってたけどオカマはガールズ扱いだったのか。 -- 名無しさん (2022-11-12 01 09 40) 名前 コメント