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「これで終わりだ…サイコクラッシャー!」 『ストリートファイター』シリーズ(その他含む)における、秘密結社シャドルー総帥ことベガ様を象徴する必殺技。 サイコパワーを全身に纏い低空飛行で両手を突き出し回転、前方へ突進しドリルの如く相手を貫く。 技名は少々ややこしく、初出の『ストリートファイターII』での名前は「サイコクラッシャーアタック」。 ファンの間での愛称は「サイコ」もしくは「サイコクラッシャー」。 長いので正式名称で呼ばれる事は少なかった。 『ストリートファイターZERO』でスーパーコンボに格上げされた時、略称の「サイコクラッシャー」が正式な名前になる。 それ以来「サイコクラッシャー」で呼ばれる事が多いが、作品によっては必殺技が『ストII』時の「サイコクラッシャーアタック」で、 超必殺技が『ストZERO』以降の「サイコクラッシャー」という呼び名になっていたりする。 超必殺技版にはやってる事は毎回同じなのに名前だけ違うというややこしいものが複数ある(詳しくは後述)。 後発の作品でもサイコクラッシャーに似た技はしばしば見受けられる。 ローレンス・ブラッドの「ブラッディスピン」は、「手をかざしてきりもみ状態で水平に突進、多段削り」といった共通点があり、 初出の『餓狼2』では命中すると下記の「ハートブレイクディスピアー」のように相手を抉っていた。通称「華山獄握爪」 霧雨魔理沙の「ブレイジングスター」や、安栖頼子の「天地を焦がす魔界の劫火」が「ファイナルサイコクラッシャー」に似ているという意見もある。 前者は作品自体が「ザ・ワールド」「デモンクレイドル」「天翔十字鳳」等々パロディのオンパレードなので、意識して作られた可能性は高いと考えられる。 アークシステムワークス製作の『北斗の拳(AC北斗)』に登場するユダの一撃必殺奥義「血粧嘴」も、原作で全貌が明かされなかった事もあり、 最初の衝撃波が相手にヒットすると指を突き出しサイコクラッシャーのように突っ込むという内容になっている。通称「南斗クラッシャー」 『ソウルキャリバー』のセルバンテスの技「ジオ・ダ・レイ」はそのままサイコクラッシャーの通称で呼ばれている。 作品における性能 弱中強の順で移動距離と突進スピードが上がる。 喰らい判定を残さないため、ヒット時は1回でダウンを奪う。 ガードされても相手の体力を3回分削れる。海外版では6回削れるため、ヒットさせるよりもガードさせた方が体力を減らす事が可能な場合があったりする。 基本的に隙が少なく、突進中の全身が攻撃判定になっている仕様を生かした色々な活用法が存在する。 『ダッシュ』では「サイコクラッシャー」後にガード硬直中の相手を投げるという「サイコ投げ」と呼ばれる当て投げが、凶悪なハメ技として猛威を振るった。 また足の先までしっかり攻撃判定が付いており、爪先を当てるとめくりになる。 そのため当たり方によっては「3回ガード→めくりでヒット」する場合がある他、相手の起き上がりに爪先を重ねる「サイコテイル」が強力だった。 特に後者は正面かめくりか判別しづらく、ベガの下半身に食らい判定が無い事からリバーサルで反撃されにくいため、 これだけで封殺出来る事も多々あった。 『スパII』以降では「サイコ投げ」は隙がやや増えたため出来なくなり、「サイコテイル」は後方の攻撃判定が短くなってめくれないように修正された。 また以降シリーズを経るごとにダメージは減少傾向にある。 EX版は2ヒットし、出掛かりに無敵時間が付く。 威力は通常版とあまり変わらないがガードされても反撃を受けにくいため、 対空・割り込みに使え、更に1発だけ飛び道具を打ち消す事が出来る。 超必版は攻撃判定が大きく短いが出掛かりに無敵時間があり、さらに空中ガード不可で空中の相手にも全段ヒットしやすいので対空で信頼出来る。 しかし攻撃判定の性質上、地上の相手にカウンター狙いで出すと1発目がヒットした時点で相手が吹き飛びダウンしてしまうので、全段ヒットしない事がある。 加えて端付近ではヒット数が下がるので、連続技の場合は「ニープレスナイトメア」の方が安定する。 『MARVEL VS. CAPCOM』シリーズでは空中発動可能でありエリアルレイヴに組み込めるが、 『X-MEN VS. ストリートファイター』を除き地上版は発生が遅く使いにくい。 『ストV』シリーズでは当初必殺技版が実装されていなかったが、『AE』からVトリガー2「サイコナイトメア」発動中に限り使用出来るようになっており、 強P強K同時押しで発動出来る上、必殺技も含めたほぼ全ての技からキャンセル可能と、屈指の性能になっている。 派生技 メガ・サイコクラッシャー 『CVS2』 『CFJ』 『SVC』にて使用。 強化版、超必版の「サイコクラッシャー」と同じ性能だが、上記作品では必殺技扱いなので上位互換としてこの技名が付けられている。何ともややこしい 技ボイスは作品によって様々だが、「これで終わりだ…サイコクラッシャー!」または「雑魚が…サイコクラッシャー!」のそれと言えば分かりやすいだろう。 注目すべきは発生と突進速度の速さで、反撃で効果を発揮し、飛び道具も引き付けてから出せば完全にすり抜ける。 ガード後に反撃出来る技が少ない技の代表格で、「スーパー頭突き」にも反撃可能。「遠間にて斬る也」に至っては喰らっても反撃出来てしまう。 ファイナルサイコクラッシャー 『ZERO3』のファイナルベガのスーパーコンボ、『SVC』のベガのEXCEED。 暗転中に画面外まで後退して超パワーの「サイコクラッシャー」を放ち「ベガワープ」で戻ってくる大技。 『ZERO3』版は威力が異常なほど高く、画面全体判定(少々違うが詳しくはこちらで)、ヒットすると瀕死に追い込まれる。 発動後の対策はガードしかない(ただし空中ガード不能、地上でもベガ側の画面端に近いとガードが間に合わない)が、 ケズリ能力も高いので瀕死時に出されるとそのままK.O.されてしまう可能性がある(ガードキャンセルでケズリダメージを減らす事は可能)。 またガードゲージが残り少ないと途中でガードクラッシュしてしまい、やはり大ダメージを受ける。 家庭用や『ZERO3↑』でのプレイアブル版では小技から繋がり、相手の技の隙にも簡単に当てる事が出来る。 欠点としては発動した瞬間から「ベガワープ」で戻ってくるまでは完全無敵で攻撃力も大きいが、終わり際に高笑いの大きな隙が出来るのが弱点。 攻撃判定は縦幅は広いものの、横幅は1キャラ分程度の狭さであり、無敵時間の長い必殺技、三角飛びのあるキャラクターは画面上空まで飛ぶ事で一応回避可能。 通称「サイコ抜け」 なお、『ZERO3』でのCPUファイナルベガはこの技を超反応で繰り出すため、ゲージが溜まったら迂闊な動きが命取りとなる。 誰もが一度は引っかかる「サマーソルトスカルダイバー空振り→ファイナルサイコクラッシャー」。 飛び道具を出すと「ファイナルサイコ(略)。ジャンプすると「待ってました!」と言わんばかりに「ファ(略)。 このように、パターン無しで挑むと漏れ無く直撃を貰ってしまうため、一種の初見殺しとも言えよう。 『SVC』のエクシード版では範囲が狭まった上に発生が異常に遅いので使いづらいが、先読み対空に使える。 縦幅の攻撃判定が狭くなっているが、それでも避けにくい広さである。 サイコブレイクスマッシャー 『ストEX』シリーズでのメテオコンボ。 こちらも「サイコクラッシャー」の強化版で、やはり上位互換としてこの技名が付けられている。 このように技名が何種類もあって非常にややこしいが、性能は他の上位互換版とほぼ同じである。 ハートブレイクディスピアー 『CVS』(1作目と『PRO』)にしか登場しないある意味レア技のスーパーコンボ。 通常の「サイコクラッシャー」と違い当たっても貫通せずに、当たったその場でしばらく相手をドリルのように抉り、 その後通常投げで締めるという上記に書いてあるサイコ投げのオマージュかと思われる。 ロック技のため、空中の相手であろうと当たりさえすれば最後の投げまで確定で入る。 なお、技名を直訳すると「傷心・絶望」となる。 かつてサイコハメに苦しめられたプレイヤーの心境を如実に表している…と言えるかもしれない。 アルティメットサイコクラッシャー 『ストV』でのクリティカルアーツ。 Vリバーサル「サイコバースト」の動作で相手を打ち上げた後、空中にワープしてサイコパワーを溜め込み、 落下してきた相手に向かってサイコクラッシャーで突撃して壁に叩き付ける大技。 従来のサイコクラッシャー系超必殺技とは異なり、初段のリーチが短いという弱点を抱えているが、 技後は相手を画面端に追い込めるので有利になる他、空中での使用が可能である。 MUGENにおけるサイコクラッシャー 超必版の「メガ・サイコクラッシャー」や「ファイナルサイコクラッシャー」の見栄えや威力のインパクトもあってか、職人や視聴者にも愛されている技である。 この技のフィニッシュや若本えーりんの「バニコン」による逆転劇はベガの人気を支える一因になっていると言えるだろう。 腐ってもベガ様は格闘ゲーム史上の金字塔『ストリートファイターII』のラスボス、例え後に噛ませやネタにされようとも格好良いキャラクターなのだ。 サイコクラッシャー堪能動画 マッチョベガ編1回目 マッチョベガ編2回目 若本ベガ編(6 47~、7 46~、8 56~) やはり熱い因縁の対決 やはり熱い因縁の対決2(9 20~) ベガのバーゲンセール この他、ホイホイと塩レンの技には、ベガが背中に他人を乗せて「サイコクラッシャー」をするものがある。 背に人を乗せる関係上、どちらも回転は行っていない。 また、嘘=美談氏の沙耶やminoo氏の鍵山雛も「サイコクラッシャー」のような技が搭載されている。 回転はしないが、「画面外まで後退して突進する大技」という点では、 ドロウィン氏の遠坂凛の「ザ・ドライブ」も「ファイナルサイコクラッシャー」タイプかもしれない。 この「ザ・ドライブ」は多くののりものに導入され、轢き逃げと呼ばれる事が多い。 そういえば魔理沙の「ブレイジングスター」は箒に乗っている事もあってか、のりものブーム到来前から轢き逃げと呼ばれていた。 また、わりばし氏の古明地さとりは他者のトラウマを再現する「想起」の一環としてサイコを繰り出す。 「敗北者に死を……」
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これで終わりだ・・・サイコクラッシャー! ストリートファイターシリーズのボスキャラ・ベガの必殺技。 紫色のオーラ(サイコパワー)を体に纏い、敵目がけ低空飛行で回転しながら突進する、同キャラを代表する技である。 ←タメ→+ボタンと簡単なコマンドで出すことが出来る上、 シリーズ初登場となった「ストリートファイターII」ではガードされても多段ヒットし 敵の体力を最大値の3割(海外版だと6割)も削る(*1)。更に間合いによっては削りながらも突進を続けて相手から離れた位置に着地することもあるので反撃も受けづらく、はっきり言ってガードさせた方が強い。 更に全身に攻撃判定があり、隙が少ないため様々な使い方があり「サイコ投げ」などの凶悪なハメ技が存在する。 ストII初期の作品では、低レベルのCPUや初心者相手なら、画面端から端へサイコクラッシャーで往復しているだけで勝てたりすることもあった強力な技。 いかにボスキャラとはいえあまりにも強い技である上、以降のシリーズではプレイヤーが使用する事も考慮し タメ時間が長くなる、威力が低くなるなど、シリーズを重ねるごとに様々な調整がなされ最近はおとなしくなった。 またシリーズによっては超必殺技扱いになったり、強化版である「メガ・サイコクラッシャー」や 「ファイナルサイコクラッシャー」、上記「サイコ投げ」を強化し一つの技として完成させた 「ハートブレイクディスピアー」などのバリエーションも存在する。 ニコニコRPGでは中の人繋がり(*2)で魔王アナゴが使用してくる。 アナゴとの戦闘時の第二形態のグラフィックで、左腕に纏っている紫色のオーラがベガの使うサイコパワーであると思われる。 また、富竹の技「機関車トミー」のエフェクトでも、 富竹がサイコクラッシャーらしきポーズで攻撃している姿が見られる。 サイコクラッシャーは0 23~、ファイナルサイコクラッシャーは1 30~、 また、この若本版ベガの空耳的アダ名「塩」の由来である勝ち台詞「死を、くれてやる」は1 15~ ─= =_─ ̄_二 _─ ─三- ̄二 二─_ _ ̄三─ 二= ̄  ̄-_─ 二 _ ̄二三─_ -_ ̄─___ ̄─_ ̄ - ̄─= ̄_三 _─  ̄二-_ 三 ̄─-__ - ̄= 二─三_ - ̄─ =-_ ̄─ =二_  ̄_ -‐  ̄ ̄ ̄ ̄ ー- _ / _,,.. -─‐- .、.._  ̄ ー _ / ,、r''"゙´ . ``''‐.、  ̄ ー _ // ,.ッ'" `‐.、 ___ ──── / // サイコクラッシャー!! \.  ̄ ̄ ̄───  ̄ ̄ ̄──── ,i'゙ ´ . ` 、___  ̄ ̄ ̄ ̄__ 从/ ,,.-‐─‐-.,,_ _ ,  ̄ ̄ ̄ ___ ),'´,r''´ `ヽ,.___ ────__ _  ̄ ̄ ̄ ___ ,i゛{i| __ _i´_`二,i_  ̄ ̄*── 。 ̄; ── -__ .  ̄ ̄── ,|{i| ,'三゙i ,-;‐; -',r' ̄\_゙i\_,_, ー‐;,,_ ニニニニニニニ===──___── |!,{i| \_ ̄ __,、-ー`゙゛ | } ト ゛ヘr  ̄ 'ー,r'⌒‐;,_ __──__ |!{i| `゛  ̄ー─' ' ー──ーi_,' '──‐-ー-_)  ̄ ̄ ̄__ ̄ ̄ ̄___ |!、 ;゛・、 ;'' 、 ,. -‐─ ̄ ̄ ̄ ニニニニニニニ===──  ̄ ̄__ ̄ ̄ _.` 、; ;' `‐=---=‐・゛ ────__ ____  ̄ ̄ ̄──── \´ ヽ  ̄ ̄*── 。 ̄; ─ / ̄ ̄ ̄ ───── ̄ ̄ ̄ ___ 、 ゛ゝ、` , , ‐´ ──____ ̄ ̄ ̄ ___ ヽ `\゛ = 、.,_ _, ‐''" _  ̄ ̄ ̄ _─── \ \ `` ‐-----‐ '"´  ̄ _─  ̄ ヽ _ ─  ̄ ─ __─── ̄ ̄─= =_─ ̄_二 _─ ─三- ̄二 二─_ _ ̄三─ 二= ̄  ̄-_─ 二 _ ̄二三─_ -_ ̄─___ ̄─_ ̄ - ̄─= ̄_三 _─  ̄二-_ 三 ̄─-__ - ̄= 二─三_ - ̄─ =-_ ̄─ =二_  ̄_
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必殺技 サイコショット ←タメ→ P ダブルニープレス K ヘッドプレス① ↓タメ↑ サマーソルトスカルダイバー 単発 P〜P つなぎ ①〜P スーパーコンボ ファイナルサイコクラッシャー ←タメ→←→ P ニープレスナイトメア K 投げ技 デッドリースルー 接←•→ P×2 サイコフォール ジャ接↓ 特殊技 ベガワープ →↓↘︎•←↓↙︎+(P•K)×3 キャラ別索引 ストリートファイターZERO(3•3アッパー)
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コマンド ■特殊技 ターゲットコンボ 近立ちC・C ■必殺技 サイコクラッシャーアタック 4ため6+AorC ダブルニープレス 4ため6+BorD デビルリバース 2ため8+AorC・AorC ヘッドプレス 2ため8+BorD サマーソルトスカルダイバー ヘッドプレス後にAorC ベガワープ 623or421+ACorBD同時 ■超必殺技 メガサイコクラッシャー 4ため646+AorC ニープレスナイトメア 4ため646+BorD ■MAX2 ファイナルサイコクラッシャー 4ため646+AC同時 データ ■キャンセル表 近A○連 遠A×連 屈A○連 近B○連 遠B× 屈B×連 近C○ 遠C× 屈C○ 近D× 遠D× 屈D× E ○ (近C→)C × ■目押し 弱ダブルニープレス→メガサイコクラッシャー ■どこキャン可能技 (近C→)C ダブルニープレス ■どこキャン対応技 ダブルニープレス ヘッドプレス ベガワープ ■ドリームキャンセル可能技 ニープレスナイトメア(1~4段目?) 立ち回り コンボ しゃがみA×2→サイコクラッシャー しゃがみB→立ちA→メガサイコクラッシャー しゃがみC→弱ダブルニープレス→メガサイコクラッシャー サマーソルトスカルダイバー→しゃがみC→ニープレスナイトメア4段目[DC]→ファイナルサイコクラッシャー (MAX発動中) ターゲットコンボ(C C)[どC]→強ダブルニープレス→(端なら)メガサイコクラッシャー (MAX発動中) しゃがみD[どC]→ベガワープ
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3 :名無しさん(ザコ):2013/01/06(日) 22 17 56 ID 48VLekGQ0 ベガ(ストリートファイター) 格ゲー元祖ラスボスともいえる秘密結社総帥。その後格ゲーラスボスの強さはインフレしまくったが、 強さはともかくキャラクターとしてのカリスマ性は健在。 PCとしては開始に気合を使うのはほぼ必須。後はひたすらサイコクラッシャー連発で大暴れできる。 本家でも初心者にありがちな戦法ですな。 ただ、集中・鉄壁等単独で粘る為のSPは持たないので、やっつけ負けには御用心。 危ないようなら、壁の向こうからサイコクラッシャーというチキン戦法をとろう。 敵として出てきたときも、激突する頃には超強気効果で気力が高まってサイコクラッシャーや ファイナルサイコクラッシャーをバンバン撃ってくるであろうから、回避系や防御系SPのないキャラにとっては鬼門。 逆にそれらと射程3以上の飛び道具があれば空撃ちでガス欠を誘ってみよう。 もっとも、EN200、ボスランク等でさらに上昇するので、そう簡単には思惑通りにいかない可能性も高いが。
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敵ユニットの戦闘台詞集 敵各ユニットの戦闘台詞集です。 敵ユニットの戦闘台詞集 敵ユニット殺女 アンノウン VAVA MK-II カムーズ 黒いフェイス ザギ ザベル・ザロック 沙夜 シース シグマ シャドー ジュリ せがた(敵) 葬炎のカイト T-elos 毒牛頭 毒馬頭 髑髏坊 東風 パイロン バレッタ ベガ ブラック・ハヤト ブレイク プレリュード(シゾー) 蘭丸 その他 敵ユニット 以下の敵ユニットは明確な台詞が一切ないため、省略 ヴァジュラ ココ☆タピオカ スケィス デュラル ネメシス-T型 ネロ・アンジェロ マルドゥーク 殺女 獣の数字 降魔召喚 アンノウン 蛟掌 重ね霞・蛟 VAVA MK-II ショルダーキャノン 復讐の炎 カムーズ 火炎弾 カムーズパンチ 黒いフェイス 対空グランショット改 グランショット改 ザギ 魔導光殲殺 秘奥義・魔導光天陣 ザベル・ザロック イービルスクリーム デスボルテージ 沙夜 瞬華終刀 百姫夜攻 シース レイト・フォー・ザ・ワンダー ヴァーディクト・スプラッシュ シグマ 死神の鎌 鎌投げ 切り裂いてくれる! 鎌攻撃 ぬりゃぁぁぁ!/地獄で後悔するがいい! 死神の雷 ブーメラン 苦しむがいい!/この攻撃がかわせるかな?/闇に葬ってやるとしよう 鎌投げ くらえぇ! 電流 宇宙の塵になるがいい!/死んで償うがいい!/まだまだ終わりはせん! シャドー 踊り団・突撃 踊り団・包囲 ジュリ 回旋断界落 穿風車 せがた(敵) 遊びの道 飛び蹴り 回し蹴り 竜神力 竜神力 ハァ!→竜神力! 頭突き 頭を使え! 葬炎のカイト 虚空ノ双牙 データドレイン T-elos T・SKYLLA L・BLADE T・SKYLLA U・TENERITAS 毒牛頭 毒牛頭烈空 毒馬頭 毒錬棍 毒錬棍 毒錬棍!/ただでは済まさん! 毒霧 毒霧!/苦しめ! 〆 終わりだ! 毒馬頭烈破 髑髏坊 天魔招来 岩融炭砕棒 具足加農砲 東風 プラズマ蹴り 三連プラズマ蹴り パイロン パイルドヘル ソルスマッシャー×2 ソルスマッシャー!/愚かなものだな! オービターブレイズ これはどうかね?/受けるがいい! パイルドヘル パイルドヘル!/退屈な弱者に用はない! コスモディスラプション ゾディアックファイア×3 もう用は無い、そこをどくのだ!/君達に勝機はないのだよ! コスモディスラプション コスモディスラプション!/宇宙の塵となれ!/消滅するがいい!/四方の輝きだ! バレッタ クールハンティング アップルフォーユー ベガ サイコパニッシャー ファイナルサイコクラッシャー ニープレスナイトメア ベガ様に楯突いた報いだ/地獄の悪夢を見るがいい! ホバーキック 全員死ねぃ! ファイナルサイコクラッシャー ファイナルサイコクラッシャー! ブラック・ハヤト 華厳 紅蓮 そこか!/ぬん!→紅蓮!/邪魔だ!/てやぁ! 華厳 くらえ、せい!→はぁぁぁぁ、死ねぇ!/弱い奴は食われるのさ! プラズマフィールド プラズマフィールド展開 無駄だ!/貴様ら! 紫電(初段止め)×3 すぐ楽にしてやる!/フン、フン、フン! 紫電・改 吹っ飛べ!→たぁ!/えいや! 紅蓮天破 紅蓮天破!/死ねぇ! ブレイク ドラゴンスマッシュ グランドアッパー グランドアッパー! グランドスマッシュ ア゛ァ゛ァ゛ァ゛ァ゛! ドラゴンスマッシュ ドラゴンスマッシュ! ドラゴンウイング ドラゴンウイング! グランドハリケーン プレリュード(シゾー) ジガンテスク・シゾー 連続ジャンプ 蘭丸 不動行光の鎌 天魔招来 亡魂棺怨 その他 + ネタバレ注意! エステル(敵) ホーリィランス セイクリッドブレイム 洗脳されたケン 神龍拳 昇龍裂破 神龍拳 昇龍拳 波動拳×2 波動!波動! 竜巻旋風脚 竜巻! 昇龍拳 昇龍! ナイン・ナイン(シース) 轟雷 獄炎 百神 獄雷 終焉の歌声
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必殺技 サイコクラッシャー ←タメ→ P ダブルニープレス K ヘッドプレス〜サマーソルトスカルダイバー ↓タメ↑ K〜P デビルリバース P〜P ベガワープ →↓↘︎•←↓↙︎+AC•BD 超必殺技 メガサイコクラッシャー ←タメ→←→ P ニープレスナイトメア K EXCEED ファイナルサイコクラッシャー ←タメ→←→+AC 投げ技 デッドリースルー 接 AB ベガタワー CD キャラ別索引 SNK VS. CAPCOM SVC CHAOS(SNK)
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39 :名前が無い程度の能力:2008/03/25(火) 16 20 10 ID Lxp6.FhcO 夢の中で椛?と晩酌してた なぜかしらんがラブホの部屋で 俺は酔ってたのか「なんか一発芸してみてよ」と椛にムチャ振り 椛は周りをキョロキョロしてからおもむろにベッドの白いタオルケットを被り 「も、もみじまんじゅう!」 とまるくなった その後顔だけひょこっと出して 「ど、どうかな…?」 と聞いてくる椛が可愛くて仕方なかったので俺は ファイナルサイコクラッシャーで椛を吹き飛ばした 40 :名前が無い程度の能力:2008/03/25(火) 16 33 42 ID k37PyfYw0 なんでだよw と言いたい所だが…貴様嘘をついているな next prev
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クラッシャーランク すれちがいバトルのプロフィールカードや、通信プレイ時に表示される称号。 コンプリートには別売りのガイメタル0弾~4弾が必要になる。 (0弾はフリーミッションなので協力プレイで取得可能?要検証) クラッシャーランク一覧 クラッシャーランク 取得条件 備考 初級クラッシャー 無し デフォルト 中級クラッシャー クラッシャーランクを20取得した 上級クラッシャー クラッシャーランクを50取得した 特級クラッシャー クラッシャーランクを100取得した 鉄鋼町を守る者 鉄鋼町編をクリアした 友情を救う者 アイスガルド編をクリアした 確執を乗り越える者 デザドラド編をクリアした 世界を救う者 オリンポリス編をクリアした 混沌を乗り越えた者 暗黒島編をクリアした レッカ使い初段 レッカで10回出撃した レッカ使い二段 レッカで20回出撃した レッカ使い三段 レッカで30回出撃した レッカ使い四段 レッカで40回出撃した レッカ使い五段 レッカで50回出撃した レッカ使い六段 レッカで60回出撃した レッカ使い七段 レッカで70回出撃した レッカ使い八段 レッカで80回出撃した レッカ使い九段 レッカで90回出撃した 元気爆盛り! レッカで100回出撃した ハヤト使い初段 ハヤトで10回出撃した ハヤト使い二段 ハヤトで20回出撃した ハヤト使い三段 ハヤトで30回出撃した ハヤト使い四段 ハヤトで40回出撃した ハヤト使い五段 ハヤトで50回出撃した ハヤト使い六段 ハヤトで60回出撃した ハヤト使い七段 ハヤトで70回出撃した ハヤト使い八段 ハヤトで80回出撃した ハヤト使い九段 ハヤトで90回出撃した 金剛鳥人拳伝承者 ハヤトで100回出撃した クラマ使い初段 クラマで10回出撃した クラマ使い二段 クラマで20回出撃した クラマ使い三段 クラマで30回出撃した クラマ使い四段 クラマで40回出撃した クラマ使い五段 クラマで50回出撃した クラマ使い六段 クラマで60回出撃した クラマ使い七段 クラマで70回出撃した クラマ使い八段 クラマで80回出撃した クラマ使い九段 クラマで90回出撃した 真銅忍法継承者 クラマで100回出撃した シレン使い初段 シレンで10回出撃した シレン使い二段 シレンで20回出撃した シレン使い三段 シレンで30回出撃した シレン使い四段 シレンで40回出撃した シレン使い五段 シレンで50回出撃した シレン使い六段 シレンで60回出撃した シレン使い七段 シレンで70回出撃した シレン使い八段 シレンで80回出撃した シレン使い九段 シレンで90回出撃した 最強のアーティスト シレンで100回出撃した イズナ使い初段 イズナで10回出撃した イズナ使い二段 イズナで20回出撃した イズナ使い三段 イズナで30回出撃した イズナ使い四段 イズナで40回出撃した イズナ使い五段 イズナで50回出撃した イズナ使い六段 イズナで60回出撃した イズナ使い七段 イズナで70回出撃した イズナ使い八段 イズナで80回出撃した イズナ使い九段 イズナで90回出撃した 怒りのクラッシャー イズナで100回出撃した ミッション初段 フリーミッションを20回プレイした ミッション二段 フリーミッションを40回プレイした ミッション三段 フリーミッションを60回プレイした ミッション四弾 フリーミッションを80回プレイした ミッション五段 フリーミッションを100回プレイした ミッション六段 フリーミッションを120回プレイした ミッション七段 フリーミッションを140回プレイした ミッション八段 フリーミッションを160回プレイした ミッション九段 フリーミッションを180回プレイした ミッション神 フリーミッションを200回プレイした 友情クラッシャー初段 協力プレイを5回プレイした 友情クラッシャー二段 協力プレイを10回プレイした 友情クラッシャー三段 協力プレイを15回プレイした 友情クラッシャー四段 協力プレイを20回プレイした 友情クラッシャー五段 協力プレイを25回プレイした 友情クラッシャー六段 協力プレイを30回プレイした 友情クラッシャー七段 協力プレイを35回プレイした 友情クラッシャー八段 協力プレイを40回プレイした 友情クラッシャー九段 協力プレイを45回プレイした フレンドリー 協力プレイを50回プレイした 喧嘩クラッシャー初段 対戦プレイを5回プレイした 喧嘩クラッシャー二段 対戦プレイを10回プレイした 喧嘩クラッシャー三段 対戦プレイを15回プレイした 喧嘩クラッシャー四段 対戦プレイを20回プレイした 喧嘩クラッシャー五段 対戦プレイを25回プレイした 喧嘩クラッシャー六段 対戦プレイを30回プレイした 喧嘩クラッシャー七段 対戦プレイを35回プレイした 喧嘩クラッシャー八段 対戦プレイを40回プレイした 喧嘩クラッシャー九段 対戦プレイを45回プレイした 喧嘩上等 対戦プレイを50回プレイした クラッシュ初段 クラッシュメタルを10回撃破した クラッシュ二段 クラッシュメタルを20回撃破した クラッシュ三段 クラッシュメタルを30回撃破した クラッシュ四段 クラッシュメタルを40回撃破した クラッシュ五段 クラッシュメタルを50回撃破した クラッシュ六段 クラッシュメタルを60回撃破した クラッシュ七段 クラッシュメタルを70回撃破した クラッシュ八段 クラッシュメタルを80回撃破した クラッシュ九段 クラッシュメタルを90回撃破した クラッシュ神 クラッシュメタルを100回撃破した 達人クラッシャー初段 経験値を累計100万貯めた(二次元コードで入手した経験値をのぞく) 達人クラッシャー二段 経験値を累計200万貯めた(二次元コードで入手した経験値をのぞく) 達人クラッシャー三段 経験値を累計300万貯めた(二次元コードで入手した経験値をのぞく) 達人クラッシャー四段 経験値を累計400万貯めた(二次元コードで入手した経験値をのぞく) 達人クラッシャー五段 経験値を累計500万貯めた(二次元コードで入手した経験値をのぞく) 達人クラッシャー六段 経験値を累計600万貯めた(二次元コードで入手した経験値をのぞく) 達人クラッシャー七段 経験値を累計700万貯めた(二次元コードで入手した経験値をのぞく) 達人クラッシャー八段 経験値を累計800万貯めた(二次元コードで入手した経験値をのぞく) 達人クラッシャー九段 経験値を累計900万貯めた(二次元コードで入手した経験値をのぞく) 免許皆伝 経験値を累計1000万貯めた(二次元コードで入手した経験値をのぞく) 鉄鋼町の海神 ガイストクラッシャー誕生編超活性ミリオン・マンネンをクリア ガイメタル0弾炎のフェンリルセットフリーミッションなので協力プレイで取得可能 鉄鋼町の案内人 ガイストクラッシャー誕生編超活性オンミョウ・ヤタガラスをクリア ガイメタル0弾風のガルーダセットフリーミッションなので協力プレイで取得可能 鉄鋼町の雷神 ガイストクラッシャー誕生編超活性ライマスター・ライジンをクリア ガイメタル0弾地のオロチセットフリーミッションなので協力プレイで取得可能 鉄鋼町の鬼 ガイストクラッシャー誕生編超活性ブラッディー・オーガをクリア ガイメタル0弾氷のユニコーンセットフリーミッションなので協力プレイで取得可能 鉄鋼町の獅子 ガイストクラッシャー誕生編超活性ロード・バロンをクリア ガイメタル0弾雷のドラグーンセットフリーミッションなので協力プレイで取得可能 鉄鋼町最強の証 ガイストクラッシャー誕生編全てのミッションをクリア ガイメタル0弾全てが必要フリーミッションなので協力プレイで取得可能 氷の冥王 ヤマトガイスト討伐編コハクと兄妹をクリア ガイメタル1弾イザナミ降臨! 炎のナインテールセット 豪炎の太陽 ヤマトガイスト討伐編リンと姉弟をクリア ガイメタル1弾アマテラス降臨! 風のバロンセット 轟雷の暴君 ヤマトガイスト討伐編ニッケルと友情をクリア ガイメタル1弾スサノオ降臨! 地のクー・シーセット 華麗なる満月 ヤマトガイスト討伐編ゴウカと家族をクリア ガイメタル1弾ツクヨミ降臨! 氷のリュウジンセット 疾風の創生王 ヤマトガイスト討伐編ジン太の自信をクリア ガイメタル1弾イザナギ降臨! 雷のエーギルセット ヒノモトの覇者 ヤマトガイスト討伐編全てのミッションをクリア ガイメタル1弾全てが必要 西白神帝 聖獣ガイスト討伐編フクサからの入電をクリア ガイメタル2弾ビャッコ襲来! 炎のフェニックスセット 南翼炎帝 聖獣ガイスト討伐編ランタからの入電をクリア ガイメタル2弾スザク襲来! 風のアルテミスセット 天麒麟帝 聖獣ガイスト討伐編モルダからの入電をクリア ガイメタル2弾キリン襲来! 地のアビスセット 北玄聖帝 聖獣ガイスト討伐編サムからの入電をクリア ガイメタル2弾ゲンブ襲来! 氷のオーディーンセット 東蒼帝王 聖獣ガイスト討伐編セリサからの入電をクリア ガイメタル2弾セイリュウ襲来! 雷のエレオレスセット 四神中央皇帝 聖獣ガイスト討伐編全てのミッションをクリア ガイメタル2弾全てが必要 漆黒の狼 ガイストクラッシャー超進化編漆黒の狼をクリア ガイメタル3弾炎のフェンリオンセット 漆黒の翼 ガイストクラッシャー超進化編漆黒の翼をクリア ガイメタル3弾風のガルーディアセット 漆黒の蛇 ガイストクラッシャー超進化編漆黒の蛇をクリア ガイメタル3弾地のオロジャーグセット 漆黒の角 ガイストクラッシャー超進化編漆黒の角をクリア ガイメタル3弾氷のユニコニアセット 漆黒の竜 ガイストクラッシャー超進化編漆黒の竜をクリア ガイメタル3弾雷のドラゲイザーセット 闇を切り払う者 ガイストクラッシャー超進化編全てのミッションをクリア ガイメタル3弾全てが必要 飛翔する龍 五大龍ガイスト討伐編ボルカンの覚悟をクリア ガイメタル4弾ニーズヘッグ飛来! 炎のアポロンセット 征服する龍 五大龍ガイスト討伐編竜紋の覚悟をクリア ガイメタル4弾ワイバーン飛来! 風のラーセット 黄金に輝く龍 五大龍ガイスト討伐編ハンレイの覚悟をクリア ガイメタル4弾ウォン・ロン飛来! 地のフラウザーセット 完全なる龍 五大龍ガイスト討伐編リョクセンの覚悟をクリア ガイメタル4弾ウロボロス飛来! 氷のヒュドラセット 疾走する龍 五大龍ガイスト討伐編ダーナイトの覚悟をクリア ガイメタル4弾ククルカン飛来! 雷のゼウスセット 五大龍天帝 五大龍ガイスト討伐編全てのミッションをクリア ガイメタル4弾全てが必要 ゴールデン座禅 鉄鋼町遠征編をクリア 明日から早朝ゴールデントレーニングだ! 徒歩で帰る アイスガルド遠征編をクリア 人の話を聞かないからこうなるんです アッカレッツァンド デザドラド遠征編をクリア 大切な仲間 オリンポリス遠征編をクリア ハッスル西遊記 西遊記編をクリア そんな映画誰も知らねーっつーの! エクスドリーマー ゴッド編をクリア エクストリームな夢を見るならハンパじゃ駄目さ けんかマン すれちがいバトルを10回プレイした 同じ相手でも指定された回数プレイすれば取得できる ファイター すれちがいバトルを20回プレイした 〃 負け知らず すれちがいバトルを30回プレイした 〃 ゴッドハンド すれちがいバトルを40回プレイした 〃 破壊王 すれちがいバトルを50回プレイした 〃 ガイストクラッシャー ガイストギアをコンプリートした(アルティメット・ゼウスは除く) 二次元コードで入手できるガイストギアも除く
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1994年にユニコから発売された純韓国産の格闘ゲーム『ドラゴンマスター(Dragon Master)』のラスボス。 つまりコイツらの親玉ということなのだが、この悪の?組織の半裸率は異常である。入団には半裸が絶対条件なのだろうか。 主人公(多分)や老人や女性キャラが割かし普通でよかった。え?ふんどし?何だって? 紫色のズボンと紫色の髪が特徴的。 主人公らしき男とヘアースタイルが酷似しているが、両者の間に親子とかそんな感じの設定があるのかはわしにも分からん・・・・。 背景では「ヘルプミー」と女性が助けを求めて叫んでおり、どうやら彼女を救うためにGarnerと戦うというストーリーらしい。 ラスボスらしく、どれだけ離れていても念力で相手を引き寄せて投げる。マグネットパワー! 発生1Fのガード不能技で、ヒット確定して初めて発動する。 MUGENにおけるGarner MUGEN界ではマイナーゲーム発掘人として知られるmass氏によるものが存在。 原作の必殺技は全て搭載されており、4ボタン式への変更、コンボ修正や火力の調整等が施されている。 ちなみにマグネットパワー投げはちゃんとスカりモーションも新たに加えられている。 ちなみに背景でひたすら叫ぶ「ヘルプミー」姉さんは設定をいじれば消すことも可能なので安心。 AIは10段階に調整可能なものがデフォルト搭載済み。 オリジナル超必殺技のファイナルサイコクラッシャーをガンガン狙ってくる。 プレイヤー操作(14 01~) 出場大会 MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント 若干マイナートーナメント2 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント プレイヤー操作 実況付きP操作 Tarie配信(311キャラ目操作キャラ) 単発!良キャラ発掘絵巻(part50)