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ファイアーストーム 種類:ワザ トルク:赤無1 能力: リアクション・ライブ(このカードはバーストされたとき、トルクに関係なく直ちにライブする) 全ての山札を【バースト1】する。 このカードが【リアクション】によってライブされた場合、本来の効果の代わりに相手の山札を【バースト1】する。 illust:村瀬倫太郎 収録パック等 第4弾 ID:13/60 レアリティ:R
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ファイアーストーム・タイフーン C 火文明 (1) 呪文 ■自分のシールドを2つ、手札に加える。(ただし、そのS・トリガーは使えない。)その後、自分の手札を1枚捨てる。 作者:切札初那 フレーバーテキスト 収録 NDM-07 「冒険編 ステージ2 ドラフの森」 名前 コメント
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Stats 名前 ファイアーストーム(Firestorm) 色/種族 RED タイプ イベント レアリティ コスト 6 必要属性 3 効果 すべての敵クリーチャーにダメージ(3)を与える 戦略 コンボ メモ 大体の低コストクリーチャーを一斉に消去できるAoE呪文カード。 特に黄色はライフが少ない傾向にあるので簡単に飛ばせる カエル召喚に使うと気持ちいい。 コメント name
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ファイアーストーム 登場人物 コメント 1997年製作で1998年に公開されたアメリカ映画。森林火災の際に上空からパラシュートで現場に降りたち消火・救助を行う消防士「スモークジャンパー」(Smokejumper) と、火災に乗じて逃走した脱獄囚との戦いを描くディザスター・アクション映画である。 登場人物 ラティオス:ジェシー 声繋がり コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 草案 登場人物 グライガー:シェイ 使い手のグライガーマンとの声繋がり スイクン:カージ 声繋がり -- (ユリス) 2017-08-20 17 43 37 主要人物とだけ書かれている荒しコメントを削除させていただきました。 -- (名無しさん) 2017-05-20 20 12 02 草案 登場人物 ラッタ:ジェニファー 使い手のヤマトとの声繋がり -- (ユリス) 2017-05-20 09 48 03
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ファイアー 炎の弾を飛ばして攻撃する、シリーズ皆勤の炎魔法。~ 魔法に分類が存在しない、もしくは理魔法の作品では最も低位の魔法として扱われる。~ その立ち位置のせいもあり、威力は劣るが軽くて命中率も高い安定した魔法。~ 聖戦では(炎魔法自体が)重いだけのダメ魔法と化しているが、~ 雷魔法=必殺修正の形がハッキリしたトラキアではサンダーより軽くなり、~ 蒼炎では同等、暁では再びサンダーより軽くなると同時に威力も上になっている。
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ファイアストーム(ふぁいあすとーむ) 概要 炎の嵐を発生させて攻撃する術。 作品によってはHIT数や演出が違ったりもする。 北米版表記は「Fire Storm」。英語で「火炎の嵐」の意。 登場作品 + 目次 ファンタジア デスティニー(PS) デスティニー(PS2) レジェンディア TOPなりきりダンジョン TOPなりきりダンジョンX TOWなりきりダンジョン2 TOWレディアントマイソロジー TOWレディアントマイソロジー2 TOWレディアントマイソロジー3 レイズ 関連リンク派生技 関連技 ネタ ファンタジア 習得者 アーチェ・クライン 使用者 イシュラント、ダオス、フレイムジィ、セラフ(SFC版) ? 分類 魔術 属性 火 HIT数 13 消費TP 20 威力 詠唱時間 3.22s 習得条件 過去のダオス城または未来の熱砂の洞窟の呪文書から 呪文の一種。アーチェが過去のダオス城の宝箱に入っている呪文書から習得できる。 過去で習得しなかった場合は未来の熱砂の洞窟宝箱に入っている呪文書から習得できる。 戦場の端から端を駆け抜ける炎の嵐と火球でダメージを与える。 SFC版は1ヒット確定で約1200ダメージ。PS版はヒット数の内訳は火球が12ヒット、炎の嵐が1ヒットであり、およそ約2000ダメージ。 X版では炎の嵐の威力が異常に高く、さらに火球の攻撃判定は炎の嵐と同じ威力を持ち、場合によっては2回、浮いていたり大型の敵には3~6回ほどダメージを与えることもある上、攻撃判定の発生もかなり早く超優秀。一撃が2000ダメージなので、5ヒットさせれば10000ダメージも狙える。 火耐性・吸収でなければ連発しているだけで敵が沈むため、後半までお世話になる。 逆に言うと敵に使われるととても危険なのでプリンセスケープ×2などで無効化しよう。 「テイルズ オブ ファンタジア ドラマCDシナリオワークス」には「文字通り炎の嵐を巻きおこすアーチェの魔術。原作ゲームでは、画面いっぱいに炎が吹き荒れて大迫力」と書かれている。 ▲ デスティニー(PS) 習得者 ディムロス ? 分類 晶術 属性 火 HIT数 消費TP 30 威力 500 詠唱時間 3.37s 習得条件 Lv19 晶術の一種。ディムロスがLv19で修得する。 火属性。 ディスクあつきちからでも使用可能。 晶術ディバインパウアの一部でもある ▲ デスティニー(PS2) 習得者 スタン・エルロン 対象の周囲の地面から炎を巻き起こす晶術。 分類 晶術 属性 火 HIT数 5 消費CC 3 威力 600 詠唱時間 2秒(120F) 習得条件 Lv29になる 空中発動でブレイズビーストに変化 晶術の一種。スタンがLv29で修得する。 飛来した火の玉が炎の嵐を巻き起こす。 攻撃範囲は悪くないし、詠唱時間に目をつぶれば威力も悪くない…のだが、攻撃判定の発動が非常に遅い。 攻撃範囲もそこまで広いわけではないので、その発生の遅さ故に、ある程度動きが早い敵だと回避されるケースが多い。 それに、この術は4ヒットしかしない場合も割とあり、その場合の威力倍率は480。イラプションの倍率459と殆ど変わらなくなってしまう。 また、イラプションの詠唱時間はこの術の半分以下(50F)であり、更にブレイズビーストを使いたいにしても、イラプションで代用できる。 この術はそこまで高空を攻撃できる術ではないので、正直イラプションで十分である。ただしイラプションは飛んでいる敵には無力なので使い分けよう。 使用者 ディムロス ▲ レジェンディア 習得者 ノーマ・ビアッティ 吹き荒れる炎の嵐が上空へと立ち昇る 分類 ブレス系爪術 属性 火 HIT数 7 消費TP 31 威力 497(71×7) 詠唱時間 4,3秒 習得条件 Lv29スカルプチャ:ガルフ×672・ドダイガメ×121 浮き効果あり暗転あり 呪文の一種。ノーマがLv29で修得する。 ターゲットの足元から炎の嵐を巻き起こし、周囲の敵もろとも空中に舞い上げる。 効果範囲が広いのが強みで、目標の周囲の敵を前後の範囲にして4、5キャラ分ほど巻き込んでしまえる。 敵が左端のこちら側にまで入り込んでない限りはほぼ全体攻撃できる。 攻撃発生が非常に速いのも大きな特徴で、発動から発生までのタイムラグがほぼない。 このため連発が容易であり、この術を使い続けているだけで中盤の敵は一掃できる。 ただ弱点はといえば、浮き効果が強烈過ぎるがために範囲内の敵全体を強制的に舞い上げてしまうため、コンボの障害になってしまう点が上げられるだろう。 特にコンボを狙わないと言うのであれば、敵の詠唱や攻撃を妨害する上でこれほど適した術はない。 + モーション画像 強烈な炎の嵐が多くの敵を巻き込んで一網打尽にする ▲ TOPなりきりダンジョン 習得者 クルール 属性 範囲 消費TP 威力 習得条件 CP ギガクルール(友達8)の技。 使用者 フラムベルク、ビッグアイ 全体に700ダメージ。 ▲ TOPなりきりダンジョンX 習得者:メル(魔術系、賢術系、妖剣系)、アーチェ・クライン 習得・使用者:畏怖いざなう瞳 使用者:ビッグアイ 分類 術 属性 火 HIT数 消費EBG 15 威力 200 詠唱時間 習得条件 魔術系:ウィッチ RANK5賢術系:アークセイジ RANK9妖剣系:ロイヤルフェンサー RANK6アーチェ:初期習得 直線状の火炎放射で正面の敵を攻撃。 台詞 ▲ TOWなりきりダンジョン2 習得者:フレアメイジ、ウィザードロード、ウィッチロード、アーチェ、スタン、ディムロス 使用者:スタン?、フレイムメイジ 炎の嵐と火球でダメージを与える 分類 術 属性 火 HIT数 1 消費TP 50 威力 750 詠唱時間 100 習得条件 フレアメイジ:Lv.10Wロード:Lv.10アーチェ:Lv.15スタン:Lv.20ディムロス:Lv.17 炎の嵐を起こして敵全体を攻撃。 エフェクトはPS版ファンタジアに近い。 台詞 アーチェ「ファイアストーム!」 スタン「ファイヤーストーム!」 ▲ TOWレディアントマイソロジー 習得者 アーチェ・クライン、スタン・エルロン ? 分類 術 属性 火 HIT数 消費TP 28 威力 詠唱時間 習得条件 アーチェ:Lv36スタン:初期習得 熱風を起こして直線上を攻撃する。イラプションとの違いは主に範囲。 ゆっくりと間隔を開けて複数ヒットするが、その間他の攻撃は当たらなくなり ラインのズレも引き起こすので、前衛のターゲットに対しては撃たないようにしたい。 ▲ TOWレディアントマイソロジー2 習得者 アーチェ・クライン 対象の敵に向かって火炎風を起こす術 分類 中級術 属性 火 HIT数 5 消費TP 15 威力 625(125×5) 詠唱時間 220F(3.67s) 習得条件 Lv24 火炎の嵐を起こして直線上を攻撃する術。スタンからは削除。 前作よりもヒット間隔が早くなり、もっさり感が解消された。 アーチェは火属性の中級魔術ではイラプションも覚えるが、威力はこちらのほうがやや高い。 反面、ファイアストームは風で敵を引きずるので前衛とのコンボには不向き。 連携用のイラプション、単発用のファイアストームと使い分けるべし。 ▲ TOWレディアントマイソロジー3 習得者:アーチェ・クライン、ノーマ・ビアッティ 分類 術 属性 火 HIT数 5 消費TP 19 威力 750(150×5) 詠唱時間 3.5秒 習得条件 アーチェ:初期習得ノーマ:Lv.15 ▲ レイズ 習得者:ダオスファイナルF 自身の後方から前方に向け直進する炎の旋風を発生させる術 分類 術 属性 火・風 HIT数 3 消費CC 6→5 性質 魔 威力 695 詠唱時間 習得条件 武器「ブレイズブレス」を入手 強化1 MG増加量が10%上昇 強化2 敵の鋼体を2発分追加で削る 強化3 詠唱速度が5%上昇 強化4 敵ののけぞり時間+0.1秒 強化5 消費CC-1 強化6 詠唱中にダメージ時、確率で即発動 自身の後方から前方へ直線状に炎混じりの風を吹かせる術。 詠唱文 「焼き焦がせ! ファイアーストーム!」 習得者 アーチェ・クライン 熱風による巨大な竜巻を発生させる秘技 分類 秘技 属性 火・風 HIT数 消費CC 17 性質 魔 基礎威力 1500 詠唱時間 3.60s 秘技 4連携目以降でヒート・ブレイドを発動すると変化 強化1 敵の鋼体を2発分追加で削る 強化2 敵ののけぞり時間+0.1秒 強化3 敵の鋼体を2発分追加で削る 強化4 敵ののけぞり時間+0.1秒 強化5 敵の鋼体を2発分追加で削る 強化6 詠唱中にダメージ時、確率で即発動 「ファイアー・ストーム」表記 『ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうかIII』コラボの鏡装のため原作のものと異なる。 ▲ 関連リンク 派生技 空牙昇竜脚 ディバインパウア ブレイズビースト ▲ 関連技 ▲ ネタ ▲
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ヌルファイアー 新紋章に登場する魔道書。 みんなの様子で手に入る武器であるが、名前の通り威力のほとんど無いハズレ武器。 エルファイアーと字面が似ているため、うっかり間違えて使わないようにしたい。 一発ネタの武器ではあるが、威力の低さを利用した削り用としては使えなくも無いか。 錬成もできるが、そこまでする価値は対戦でのネタに使う以外はまず無い。
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エルファイアー 名前の響き通りファイアーの一段上となる魔法で、聖戦の系譜・トラキア776・蒼炎の軌跡・暁の女神では炎魔法、GBA三作では理魔法に分類される魔法。 炎の弾を放ち、それが地面に命中して炎が噴き上がるという演出であることが多い。 他のエル系とは違い、外伝以外の作品に登場していて、炎魔法+エル系の特性と言う事で、威力がそれなりに高いが少々重い傾向にある。
https://w.atwiki.jp/fedic/pages/1780.html
ファイアーエムブレム if 3DSで販売されていた作品。現在はDLC及びDL販売は終了している。 前作、「覚醒」がギネス級のヒットをした事で見事シリーズ終了を免れ、シリーズ続投を宣言した作品。 シリーズでは珍しく2バージョンの販売となった。 ただし、ポケットモンスターやメダロットなどの作品とは異なり ストーリーの展開は全く違う物となり、購入後もDLCとして別のバージョンのシナリオもプレイできる。 DL版では白夜、暗夜の選択で最初に選んだルートが無料で遊べるという方式になっている。 そして最初にルートを選んだ後、第3のルートである「インビジブルキングダム」が購入可能となる(現在は購入不可) システムは前作覚醒をベースに 前作覚醒のダブルのシステムはバランス調整した「攻陣」「防陣」になり、武器の耐久がなくなり(杖は耐久あり) 継承不可のキャラごとが持つスキル「個人スキル」 支援A+、Sのキャラの兵種にクラスチェンジできる「バディプルフ」 「マリッジプルフ」が登場 前作覚醒よりも親世代の地位が上昇した。 さらに前作のマップ、みんなの部屋などのシステムを簡略化、一つに纏めつつ新要素を追加したマイキャッスルという自軍の拠点が登場。 竜脈値を消費して施設をカスタマイズする事が可能。 本作は前作「覚醒」の遥か昔の時系列でありながらとある事情で覚醒の続編でもある。 その為本作をより楽しむ場合は前作「覚醒」のプレイを推奨。 尚プレイ時前作「覚醒」のセーブデータがある場合アクセサリーとして「紋章の盾」が入手できる。 この盾をよく知る人物に渡すと特殊会話が発生する。 さらに「大乱闘スマッシュブラザーズ」シリーズのamiibo マルス、アイク、ルフレ、ルキナに対応しており、読み込む事でアクセサリー2種が入手でき、何度も読み込む事で英雄戦マップが解禁、クリアする事で対応するキャラが自軍に加入する。 (但し高い確率でバグが発生する為気にする人は注意。) 加入後に読み込む事で武器屋かアクセサリー屋に店番として登場。 武器屋では彼らの武器を模した装備が店番中のみ販売される。 店売りかつ無限に買える武器としてはかなり優秀な武器が多い。 アクセサリー屋では2回目まで読み込む事で貰えたアクセサリーが交換できる。 本作発売後に発売した ロイ、カムイ男/カムイ女、クロム、ベレト、「ファイアーエムブレム」シリーズのamiiboは非対応。 前作同様マイユニットが続投。 デフォルトネームは「カムイ」 ただし今までは「ロードを陰で支えるもう一人の主人公」という立ち位置だったが、本作は「マイユニットでありロード」というスタイルになっており、後の風花雪月、エンゲージもこのスタイルをとっている。 発売後、漫画「ファイアーエムブレム if ニーベルングの宝冠」がコミックゼロサムで連載された。 ストーリー 白夜王国と暗夜王国、二つの国が戦を続けている世界。 主人公カムイは、白夜王国で生まれ、暗夜王国に連れ去られ、マークス達きょうだいと共に育てられた。 暗夜王国国王、父ガロンから命じられた無限渓谷の偵察の後、白夜王国に連れ去られたカムイは、自身の本当のきょうだいたちから、自身の育った国、暗夜王国の卑劣な手段を知り、困惑する。 そして白夜平原に集う白夜と暗夜のきょうだいたちとカムイ。 「こっちだ!」 「戻ってこい!」 生まれの国の兄と育ちの国の兄、両方から手を差し伸べられるカムイ。 白夜につくか、暗夜につくか、道なき道を行くか、 選べる道は、ひとつだけ。 主題歌 「if〜ひとり思う〜」 FEシリーズでは過去に烈火や聖魔にCMソングがあったが作中でフルで流れる主題歌は初。 以降の作品でも主題歌が登場する様に。 作中で重要な歌として何度も登場。 アクアが歌っている設定だが歌っている人はアクアの声優とは別の人。 それぞれのルートを歌った歌詞で、 DLC「泡沫の記憶編」(現在購入不可)では4番目の歌詞が登場する。
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ファイアーエムブレム 紋章の謎第1部 暗黒戦争編 - 暗黒竜と光の剣 - 第2部 英雄戦争編 - 紋章の謎 - ファイアーエムブレム 紋章の謎 スーパーファミコンで発売したファイアーエムブレムシリーズの1本。 ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣のリメイクである第1部と、その後の新たな戦争を描く第2部の2つのストーリーを収録。 システムは暗黒竜と光の剣をベースに不便だった点を修正しており、移動範囲のマスがライトアップ、戦闘開始前に細かい詳細が表示、進撃画面で準備が行える と言った具合に大幅に遊びやすくなっている。 また、FC時代では色々と残念だったビジュアル面が大幅に強化され、90年代のアニメに見劣りしないレベルのイラストとグラフィックが描かれている。 メッセージの分量も大幅に増加しており軍記モノとしての臨場感が増し、結果として大量の新規ユーザーの開拓に成功。SRPGの代名詞となった。 第1部 暗黒戦争編 - 暗黒竜と光の剣 - 第1章 マルスの旅立ち 第2章 ガルダの海賊 第3章 デビルマウンテン 第4章 オレルアンの戦士達 第5章 ファイアーエムブレム 第6章 レフカンディの罠 第7章 港町ワーレン 第8章 プリンセス・ミネルバ 第9章 ノルダの奴隷市場 第10章 アカネイア・パレス 第11章 悲しみの大地・グラ 第12章 魔道の国カダイン 第13章 アリティアの戦い 第14章 スターロード・マルス 第15章 マムクート・プリンセス 第16章 ブラックナイツ・カミュ 第17章 天空を駆ける騎士 第18章 悪の司祭ガーネフ 第19章 マムクートの王国 第20章 選ばれし者達 第2部 英雄戦争編 - 紋章の謎 - 第1章 グルニア遠征 第2章 マケドニアの反乱 第3章 連れ去られた王女 第4章 喜びと悲しみと 第5章 グルニア解放 第6章 悪の巣 第7章 紅の剣士 第8章 ソウルフル・ブリッジ 第9章 魔道の聖域 第10章 魔道士二人 第11章 アンリの道 第12章 火竜の墓場 第13章 氷の大地 第14章 明かされた謎 第15章 王子の帰還 第16章 王都奪回 第17章 グラの落日 第18章 峠の戦い 第19章 最後の決戦 第20章 暗黒皇帝 終章1 飛竜の谷 終章2 竜の祭壇