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ピープル 本店:東京都中央区東日本橋二丁目15番5号 【商号履歴】 ピープル株式会社(1980年11月~) 株式会社尼崎(1977年10月1日~1980年11月) 【株式上場履歴】 <大証JASDAQ>2010年4月1日~ <ジャスダック>2004年12月13日~2010年4月1日(取引所閉鎖) <店頭>1998年4月7日~2004年12月12日(店頭登録制度廃止) 【沿革】 昭和52年10月 訪問販売の専門商社として、株式会社尼崎を資本金100万円で設立。 昭和55年11月 ピープル株式会社と改称、資本金400万円に増資。 昭和57年2月 訪販業務を止め、玩具商品第1弾「わんぱくハウス」を発売。 昭和57年7月 玩具商品第2弾「わんぱくジム」発売。玩具事業の基礎を確立。また業容拡大に伴い本店を東京都台東区浅草橋5丁目に移転。 昭和58年10月 ガムシリーズ商品第1弾「ガムちょーだいっ!にわとり」発売。 昭和60年9月 放題シリーズ商品第1弾「いたずら1歳やりたい放題」発売。 昭和63年7月 新発想の情緒安定玩具「1~4歳かわいい子には…水させろ」発売。 昭和63年10月 業容拡大に伴い本店を東京都台東区浅草橋3丁目に移転。 平成元年12月 ゲームシリーズ商品「集中力ゲーム」発売。 平成2年8月 幼児向け商品「かまってチョ!スライド投影機」発売。 平成4年4月 組立式すべり台「豆の木」、マグネットつみき「ピタゴラス」シリーズ発売。 平成7年3月 ディズニーベビーシリーズ商品発売。 平成8年2月 「おふろでぞろぞろ」「おふろですっぽんぽん」など6点のバストーイをヒットさせ、季節商品市場(春~夏物)への本格的参入を図る。 平成8年4月 日本人の子どものかわいらしさを理想化した、新しい人形「たんぽぽのぽぽちゃん」を発売。 平成8年7月 業容拡大に伴い本店を東京都中央区東日本橋2丁目に移転。 平成9年7月 ヒット商品の「たんぽぽのぽぽちゃん」におふろでも遊べる「おふろもいっしょぽぽちゃん」を追加投入。 平成9年9月 商号をPeople株式会社に変更。 平成10年4月 日本証券業協会に株式を店頭登録(現ジャスダック証券取引所上場)。 平成11年3月 乳幼児向玩具をすべて環境ホルモン対策商品へ切りかえ。 平成11年11月 額面普通株式1株を1.5株に分割し、発行済株式総数4,500千株となる。 平成12年7月 1単位(単元)の株式数を1,000株から500株に変更。 平成13年3月 安心と使いやすさのノンキャラ良品トゥモローベビーシリーズ商品を発売。 平成13年7月 「やりたい放題 ビッグ版」を発売。 平成13年11月 「いきなり自転車」シリーズ発売。 平成15年4月 商号をピープル株式会社に変更。 平成15年4月 委員会等設置会社(現委員会設置会社)へ移行。 平成16年4月 「熱中知育シリーズ」を発売。 平成17年7月 株式会社バンダイと資本業務提携(現在の提携先は株式会社バンダイナムコホールディングスへ移行)。 平成18年3月 業界初のチェーン駆動式の三輪車を発売。 平成19年9月 育児用品市場へ新規参入「赤ちゃん喜ぶ良品シリーズ」を発売。
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『ピープル』の主目的は学園都市に存在する「噂」のコントロール。 「噂」レベルですら存在すべきでない話の発生源を突き止め根絶したり、 逆に目眩ましとして「噂」を流して埋没させたり等をしている。 機密レベルは暗部組織の中でもかなり低い方で、 暗部組織に探りを入れるような連中に対するデコイとして用いられる事も。 構成員 榊縣 根楽光輝 志筑清古 薦之裏旭
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(おしりぴーぷる)※仮名です。作中では言及されていません【rump】 おしりピープルの町の住民。頭部がおしりのようになっていること以外はふつうの人。 ※注意※作品内容に関するネタバレ記述あり “でか足”のフィンを火を放った犯人と誤解し、橋の下へと捨てた。赤ん坊はジェイクによって救出された。(#09-B) タグ:種族
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【文明】 水/光(または両方) 【命名ルール】 「アクア・~」 【多種族冠詞】 「電脳」 【進化冠詞】 「クリスタル・~」「~水晶」(多種族) 関連 種族一覧 リキッド・ピープル閃 マジック・リキッド・ピープル
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ナイト・ピープル [429] Client error `POST https //webservices.amazon.co.jp/paapi5/getitems` resulted in a `429 Too Many Requests` response { __type com.amazon.paapi5#TooManyRequestsException , Errors [{ Code TooManyRequests , Message The request was de (truncated...) 題名:ナイト・ピープル 原題:Night People (1992) 作者:Barry Gifford 訳者:真先義博 発行:文春文庫 2000.12.10 初版 価格:\600 200ページ弱と薄いのをいいことにさっと読んでしまおうと思ったのだけれど、これは良い意味でブレーキがかかる作品。薄くても読み応えがあるというやつ。 なぜかというと、まず2-5ページ程度の掌編の蓄積が基本として、これらをもう少し大きめの括弧で括り短編に誂えたものを4編。この4編が全部集まるとそれなりの長編になってしまい、おまけに他に続編が2作あって3部作形式となっているようで、これらは多く人物やストーリーが関連し合い、重なり合う。つまりギフォード・ワールドを形作っているわけだ。 登場人物は多彩だが、それぞれの短編ごとにある種の規範として、主人公らしき存在が定められている。副主人公らしきものが、次の短編で主人公に入れ代わったりすることもあるが、誰もが殺されたり、逮捕されたり、事故にでくわしたりと、いろいろなかたちで破滅に向かって突っ走ってしまうので、長く主役の座を張ってゆくことができないのだ。それだけギフォード・ワールドは過激きわまりなく、血と暴力に満ちている。 警察と犯罪者の対立のみならず、男女の性差、中絶の是非での対立、さらに信仰対立、近親相姦、誘拐、偶然の銃撃、多くの対立と葛藤とひずみがこの世界をねじくれさせてゆく。ねじれは、一つ一つのエピソードや、登場人物の独白と、実にさまざまな形を取って表現される。このあたりが本書の読みどころであり、手応えである。 最近、アメリカ深南部の作品に接する機会が多く、どれをとっても文明と一線を画し独自の歴史を刻む一家・一族が登場してくる。日本でいう山窩のイメージなのだが、彼らと、未開の広大な湿原と人種問題というイメージは、南部の暗黒小説独特の背景になっているように思う。どろりとした感触のつきまとう煮えくり返ったごった煮スープのようなイメージが。 (2003.03.10)
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ピープル・ガード 娘がニムスリアに出かけている。帰り道が心配なので、護衛をお願いしたい。テーラ・レーベル シュルツ 報酬 550G 敵 WALL.SOL×1FOOT.SOL(イクアイプ)×3ケース×3 勝利条件 ラファを連れてマップを突破せよ 敗北条件 ラファの死亡シャルバスの死亡 場所 (昼) アライメント 注記 援軍あり 護衛ミッションの中ではかなり簡単な部類に入る。 ラファは一回位なら攻撃に耐えられるが、 敵はどんどん狂乱化していくので気をつけたい。 対イクアイプの準備をすれば苦戦はしないはず。 相変わらず敵はシャルバスを狙ってくるので 単独で進んだ方がラファは安全だったりする。 しかし敵と隣接してしまえば攻撃されるので注意しよう。 その間、他のメンバーで橋を固めたり、 ラファの周りを守ったりしつつ、画面端まで誘導しよう。 実はシャルバス一人でも十分クリアできるミッションなので、 腕に覚えのある方は挑戦してみよう。 名前 コメント
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Dead Money クリーチャー / ゴースト・ピープル 毒雲によって変異した元人間らしく、ビッグエンプティで製造された防毒スーツを着ている。 体組織や血液は緑色に光っている他、部位欠損表現も規制されていないのでフェラルやSM同様普通にバラバラになる。全3種。 出自ははっきりしないが、大戦争前にヴィラにいた労働者だと推測される。 分類上はアボミネーションであり、チャレンジPerk Abominable の取得・ダメージアップ対象。 また、各々繰り返し可能なキルチャレンジ対象でもある。 非戦闘時は独特な動きでゆっくり徘徊し、時折何かを探すように停止する。 Perception(知覚)は極めて低いのだが、暗視付き防護頭きんを標準装備しているためか視力が異様なまでに高く、少しでも視界に入ると非常に敏感に察知してくる。 逆に、視界にさえ入らなければそうそう気付かれないのでスニーク主体で攻める場合は三人称視点で遮蔽物を上手く利用しよう。 戦闘になると通常時とは打って変わって機敏な動きを見せ、サイドステップなどで軸をずらすいやらしい動きもする。 とはいえ、走っていれば簡単に振り切れる速度なのでクエスト等で用事を済ませた帰り道なら(罠やスピーカーを解除済みなら)無視して逃げるのも手。 最大の特徴は、部位破壊やエネルギー武器による蒸発などを行わない限り不死という点。 また、密かに他の人型の敵とは異なり頭部への攻撃でダメージボーナスが発生しない。 普通にHPをゼロにしただけでは気絶状態になるのみで時間経過でHPが回復し起き上がってきてしまう。 逆に部位破壊さえすれば体力がいくら残っていようが即死させることが出来、気絶時でも追い打ちで部位を破壊すればそのまま撃破可能。 そのため戦闘の際には一つの部位への集中攻撃・部位破壊能力の高い爆発物・部位ダメージボーナスを持つ武器が特に有効。 体力がこちらのレベルと連動しており、高レベルになると素の体力が激増し、ヘッドショット無効の影響もありまともにやり合うと体感でも恐ろしく硬い。 前述の通りやたらと目がいいので難しいが、出来るだけスニークアタックを決めて一撃で部位破壊を決めていきたいところ。 また、彼らの使用武器はいずれも部位ダメージボーナスを持つので戦利品は彼ら自身への特効武器になる。 特にUnarmedが75以上あればベアトラップ・フィスト(部位ダメージ2倍)のクロスカウンター(部位ダメージ2.5倍とVATSそのものが威力2倍)で合計10倍のキチガイ火力によって、どの種類もほぼ一撃で倒せるので非常に楽。ただし胴体に当たってしまうと部位破壊が起こらず倒せないので注意。 コンパニオンとしてドッグを連れていると気絶時に生きたまま喰らうことで完全に殺してくれる。 また食べるのを目撃した後かPerk Cannibal(Mystic Power)取得済みだとドッグとの会話でPerk“Ghost Hunter”を取得出来どのような殺し方でも倒せるようになる。 余談だが、残念(?)ながらゴースト・ピープルにはPerk Ghastly Scavengerは適用されず食べられない。 ゴースト・シーカー (Ghost Seeker) HP Move S P E C I A L DT XP 武器 近接 火器 50~450 ☆☆☆☆ 6 0 6 3 3 7 5 0 50 ナイフスピア素手? (DAM 5) ガス爆弾 ガス爆弾を持つ爆弾魔。他と比べると小柄なサイズだが、耐久力はハーヴェスターと同じ。 戦闘に入ると必ず最初にガス爆弾を投げつけてくる油断ならない相手。 投擲はかなり正確な上に近接信管で即座に起爆するので回避が難しく重傷を負わされやすい。 しかもガス爆弾は的は大きいが意外に耐久値が高いので、爆弾を狙っても迎撃しにくい。本体を集中砲火で一気に倒したい。 爆弾はこちらが柱の陰などに隠れていても投げてくる。 ガス爆弾は一回しか使わず、投げた後はナイフスピアを持っているにもかかわらず素手で殴ってくるだけなので一気に弱体化する。たまに逃げ出す場合も。 ガス爆弾を至近距離であえて受けることで自滅してくれるお茶目さんでもある。 ゴースト・トラッパー (Ghost Trapper) HP Move S P E C I A L DT XP 武器 近接 75~675 ☆☆☆☆ 7 0 6 3 3 3 5 0 50/100 ベアトラップフィスト (DAM 20~45) ベアトラップ・フィストしか装備していない近接特化型。ゴースト・ピープルの中で最大のサイズで、耐久力も高い。 ハーヴェスターのように飛び込んでくる技はないが、ステップで軸をずらしながら接近してくる。 間合いを詰められると強力なアッパーカットなどを繰り出す上に、武器の効果であっという間に重傷を負わされる。 できれば遠距離武器で接近前に倒したい相手。近接武器で戦う場合は十分に注意して戦うこと。ドクターバッグの準備は忘れずに。 こいつが至るところにベアトラップやトリップワイヤーを仕掛けているという設定。目撃したら罠に気をつけよう。 ゴースト・ハーヴェスター (Ghost Harvester) HP Move S P E C I A L DT XP 武器 近接 50~450 ☆☆☆☆ 6 0 6 3 3 4 5 0 50 スローナイフスピアナイフスピア 接近戦も遠距離戦もこなす万能型。他のゴースト・ピープルよりゆったりしたフードとマスクを着けている。 ハーヴェスターは「刈る者」の意味で、その名の通り武器はスピア系のみを扱う。 距離が離れるとスローナイフスピアを投げてくるが、かなりの高精度で連投してくるため厄介。 連射力の落ちたハンティングライフルといった立ち位置で、1発あたりの威力が高く、非常に危険。 その精度は数階上の塔の上から狙撃していても当ててくるほどで、投擲動作が見えたら素早く物影に隠れよう。 また間合いを詰めるようにナイフスピアで威力の高い飛びかかり攻撃をしてくる。 リンク The Vault (英wiki) (ゴースト・ピープル)ゴースト・シーカー ゴースト・トラッパー ゴースト・ハーヴェスター
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(おしりぴーぷるのまち)※作中では言及されていません【rump town】 おしりピープルたちが住む町。 ※注意※作品内容に関するネタバレ記述あり でか足のフィンとジェイクが、火事に遭っているところを発見。火事を消そうとしたが、フィンは住民にバケモノと誤解されて橋の下へと捨てられた。 タグ:町・村・建物
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【市業】 視ることで学習し、回答する能力。 『リール・ピープル』 パワー:C スピード:B 射程距離:D 持続力:C 精密動作性:B 成長性:∞ スタンドの見た目は? 身体の各部に『口』がある、『ピエロ』のヴィジョン。 発現と同時に全ての口が好き勝手に喋り出す。 但し『口』には歯は無い。 自我はあるか? ある。 五感は共有していますか? 『していない』に訂正。但しDFは在る。 視ることで学習し、回答するとは、具体的にどういうコトですか? 『質問』された事に対して『回答』する能力を有する『リール・ピープル』。 発現した瞬間から、彼は回りのあらゆるモノを視て『学習』し始め、 その学んだ事『のみ』を元に、その『質問』に答える。 つまり、学習したこと以上の質問には絶対に答えられないということ。 例えば、動物図鑑をパラパラとめくって全ページを見せれば 『リール・ピープル』は『あの動物は何?』という質問に『完璧』に答える。ということ。