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1分20秒以内に核発射を止める必要があります。 ロケットランチャーでミサイルが搭載されている場所を狙って攻撃しよう。 ミサイルを横に移動して回避しながら攻撃していこう。 回避成功で自己防衛モードに移行します。 ピースウォーカー プレミア ※ある程度攻撃していくと核発射体勢に入るので常にミサイルは 支援補給しておいて回避させれるように用意しておこう。 脚部モーターチャージはつっこんでくるので東側の場所で回避する。 電磁パルス最大のときは丸の部分がオレンジに光るのでことのきは ミサイル系は無効なのでマシンガン等の武器で攻撃しよう。 ドリルミサイルは地面から顔をだして爆発します。 脚の関節部分を攻撃すると体勢を崩して攻撃チャンスになります。 イベント後、AIポッドが開いたらすべてを回収するとクリア。 ■対ピースウォーカー戦3 なにもしてこないので破壊するまで銃撃しよう。 ※撃破後 新ユニホーム「タキシード」。 CO-OPS通信で使えるメッセージがふえる。 パスが入隊。 ストレンジラブ入隊。 名前 コメント
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◆滑走路 ピースウォーカーとの戦闘になります。 敵は動かないので、ひたすらAIポットをマシンガンやミサイルで攻撃しよう。 【ミッションリザルト】 「タキシード」を入手。 また、CO-OPS通信で使えるメッセージが増えます。 カチタイ -- ミツキ (2010-06-01 15 58 35) 名前 コメント
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◆滑走路 ピースウォーカーとの戦闘になります。 バトルドレスを装備し、武器はマシンガン系、ミサイル系2つを装備していこう。 あとはチャフグレネードや支援補給マーカー、各種回復アイテムを持っていけばOK。 戦闘開始直後、核発射体勢に入っているので、核発射シーケンスを攻撃して発射を阻止しよう。 阻止できないとゲームオーバーになってしまいます。 阻止できると、自己防衛モードに移行します。 ひたすらAIポットを攻撃していこう。 ドリルミサイルによる攻撃やSマイン攻撃は移動しながら避けつつ攻撃していこう。 敵の電磁パルス最大時はミサイルが効かないため、マシンガンで攻撃していくと良いだろう。 ポット以外の部分を適当に攻撃してると弾切れになる可能性があるので、 しっかりAIポットを狙って攻撃していけば倒せるはずです。 ライフが0になるとイベントが発生します。 4分以内に記憶板を全部抜き取ろう。(縦1列ずつ抜き取ると楽です。) 名前 コメント
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ヘッドパーツはフレームとフォークをつなげるための部品。サイクルボールに使うヘッドパーツは丈夫であればよいので、アルミ製ではなく、スチール製の安価な物がむしろ良い。圧入部の外径でノーマル、JIS、オーバーサイズ、イタリアンなどさまざまな規格がある。さて、通常、フレームとフォークの規格は同一のはずである。しかし、サイクルボールの場合、それらを別々に購入することが多いので、フレーム側の規格でヘッドパーツを購入し、フォーク側の唯一の部品であるタマオシリングが合わない場合はそれだけバラで購入する。 m_headparts.jpg ヘッドパーツ ヘッドパーツは初心者にとってはここがどんなふうに機能しているのか分かりにくいところではないかな。実は簡単な構造である。下図を見ていただきたい。これがヘッドパーツをひとつひとつばらばらにして縦に並べた図である。日本語では、一般に上から順に以下のようによぶ。 Abschlussmutter: 8角ナット Nasenscheube: リングワッシャー Gewindekonus: 上側おわん Kugelhalter: リテーナー obere Langerschale: 上側タマオシ untere Lagerschale: 下側おわん Kugelhalter: リテーナー Gabelkonus: タマオシリング m_headparts2.jpg ヘッドパーツ分解図 そして、これが機能しているときの図である。 m_headparts3.jpg m_headparts4.jpg ヘッドパーツ機能図1 ヘッドパーツ機能図2 ヘッドパーツはごりごりになった時に交換する程度で良い。交換するときの注意点について述べるが、注意点はただ一つ。絶対に中古ヘッドパーツを強引にねじ込んでフォーク側のネジをいためないこと。ヘッドパーツは全体が一度に壊れることはないので、よく中古パーツと新品パーツをミックスして整備することが多い。中古のヘッドパーツをフォークに付ける時、そのヘッドパーツが手では回って入って行かないからといって、無理矢理に工具を使ってはめようとすると、フォークのネジがなめてしまう。なめた部分を肉盛り溶接して、再びネジを切ればよいのだが、手間と費用がかかる。これはBBの時にもいえることである。ネジの絡む中古部品を使うときは特にこのような注意が必要である。規格の違うヘッドパーツ同士でも圧入が関係しない、つまりネジの切ってある部品には互換性がある。しかし、例えばそのパーツがタマオシ側だとすると受けのおわんとの相性が悪く、ベアリングとして機能しないことがある。そういう場合はリテーナーをベアリングボールだけにしてみたり、ベアリングボールの径を変えてみたりするとたいてい、使用可能になる。ヘッドに使用するベアリングボールの径には 3/16インチ、5/32インチなどが挙げられる。 ヘッドパーツの、上から2つ目は前述の通り、リングワッシャーだ。フォークにはネジ部に縦方向の溝が掘ってあり、このリングワッシャーに付いているつめをこの溝に合わせて付けることにより、リングワッシャーはフォークに対して回転しないようになっているものがある。なぜ、回転しないようにしてあるかというと、取り付け時にリングワッシャー上の 8角ナットの締め付けトルクがリングワッシャー下の上部おわんに伝わらないようにする為である。このトルクが伝わってしまうと、とも締めができなくなってしまうからだ。 ヘッドパーツ上部3つの取り付け方は以下のようになる。 ①手でしっかり上部おわんを締める。この時、強く締めすぎないように工具(32mm) は使わない。 ②リングワッシャーをはめる。 ③8角ナットを付けて、工具(32mm)で締め付ける。リングワッシャーがトルク伝達を 食いとめるので、とも締めになる。 しかし、サイクルボールはヘッドに頻繁に衝撃がかかるので、簡単に緩まないように、 ③の時点でかなりの力で締めなければならない。そのため、リングワッシャーが強引にまわされ、付いているつめでフォークのネジをいためることがある。実は、フォークのネジがなめる1番の原因はこれである。つまり、ここまで書いておきながら、上のやり方はだめと言いたい。では、どうすればよいかを述べよう。リングワッシャーのつめを新品の時点であらかじめ、やすりなどで削り取っておくか、リングワッシャーを使用しないようにする。こうすることで、32mmのみでとも締めができなくなるが、これは上部おわんをプライヤーで固定して、とも締めすればよい。服部の扱っているタイプのヘッドパーツ以外はだいだい、上部おわんに32mmの8角が切っているので、リングワッシャーのつめを削り取るだけで、 32mmがふたつあれば、簡単に整備できる。 m_headparts5.jpg ニードルリテーナーを使用したヘッドパーツ リテーナーがボールではなく、ニードルになっているヘッドパーツもある。下図がそれだ。普通のヘッドパーツではすぐにごりごりになってしまうのなら、このようなものを使う手もある。
https://w.atwiki.jp/yama1023/pages/4.html
未製作です。。。 ヘッドパーツ
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ヘッドパーツ 自転車のフレームのヘッドチューブの上下に装着される部品。 フレームがフォークを保持する部分のベアリング。 種類 フォークの固定方法により、スレッド(ノーマル/ねじ切り/クイル/)とアヘッド(スレッドレス)の二種類がある。 現在のスポーツバイクはアヘッドがほとんどである。 規格 JIS規格ノーマルサイズ ヘッドチューブ内径30.0mm。JIS規格ノーマルサイズコラムに対応。 ITA規格ノーマルサイズ ヘッドチューブ内径30.2mm。ITA規格ノーマルサイズコラムに対応。 オーバーサイズ ヘッドチューブ内径34.0mm。オーバーサイズコラムに対応。 インテグラルヘッド 他のヘッドパーツのようにワンを圧入するのではなく、加工したヘッドチューブの中に直接ベアリングを装着する方式。コラムはオーバーサイズヘッドと同じオーバーサイズコラムに対応。 スーパーオーバーサイズ ヘッドチューブ内径37.0mm。スーパーオーバーサイズコラム対応。現在は使われていない規格。 ワンポイントファイブ ヘッドチューブ内径49.6mm。ワンポイントファイブコラムに対応。現在はあまり使われていない規格。 テーパーヘッド ヘッドチューブ上部と下部で内径が異なるものの総称。数種類の組み合わせがあり、それぞれインテグラルヘッドが採用されることもあるので規格が乱立している。 ヘッドショック コラム径が1-5/8インチでコラムの固定方法が圧入という特殊規格。 代表的ブランド クリスキング ケーンクリーク タンゲ FSA 自転車用語 +... あ行▼ アーガイル アーネット アーレンキー Aaron Gwin Aaron Chase アイウェア ISIS iドライブ Iビーム アウターチューブ 東商会 Adam Craig Adam Hauck 安達靖 アトムラブ Anita Molcik Anneke Beerten アヘッドステム アメリカンバルブ アメリカンBB アルチュラ アルミニップル アレックス アンカー アンサー アンターンダウン Andrew Neethling Andreu Lacondeguy Andrew Shandro アイアンホース アイステクノロジー アイスペック アイドゥン アキコーポレーション アクソ アケボノ アゾニック アップスウィープ アディダス アブバカ アリソン・サイダー アリビオ アルパインスター アルピナ アルマイト アルミニウム アルミニウム合金 アンソン・ウェリントン アン・キャロリーヌ・ショソン E13 イーストン イーヴィル イエティ ITA規格ノーマルサイズ 井手川直樹 Irina Kalentieva インスタントリリース インターテック インチ インディアンエアー インテグラルヘッド インデックスシフト インナーチューブ インフレーター インターナショナルスタンダード インターマックス インダストリーナイン インテンス インテンスタイヤシステム インパルス インフィニ インヴァート ウィーザピープル ウィッパーマン ウィリー ウィンドストッパー ウェーブローター ウェス ウェルゴ Wade Bootes ウェイン・ゴス ウォールライド ウッズバルブ ウルトラツアー ウェイド・シモンズ エアサスペンション エアスプリング エアターン エアロスポーク エクスターナルBB SRサンツアー SDG SPD-R Emmeline Ragot エラストマー Eric Carter エレベーテッドチェーンステイ エンデューロワールドシリーズ/2013年 エンデューロワールドシリーズ エンド金具 エンド幅 エンヴェ エイアンドエフ エクスペド エッジ エリック・ポーター エリート エルスワース オイルダンパー オーキッド オークリー オーストリッチ オーディナリー型 オーバーサイズ オーバーロックナット寸法 オールトラベル オールマウンテン(マルゾッキ) オールマウンテン 小笠原崇裕 オクタリンク オクタンワン オデッセイ オニール 鬼こぎ 小野寺健 折り畳み自転車 オルトリーブ オルベア オレンジ オリンピック か行▼ カーカス カーター・ホランド カート・ヴォレイス カートリッジBB カーリン・ダン Kyle Strait カシマコート カセットスプロケット カップアンドコーンBB カトリナ・ミラー Kamil Tatarkovic 完組ホイール カンチブレーキ カンチブレーキ台座 ガイドプーリー ガセット カイル・エベト カヤバ カルロ・ディエクマン カワシマサイクルサプライ カンパニョーロ ガン・リタ・ダール キックバック Guido Tschugg Kathy Pruitt キャットアイ キャリアダボ 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ヒルクライム ビアンキ ファティー Fabien Barel ファットバイク Fionn Griffiths フィジーク Vブレーキ Filip Polc プーリー プーリーケージ フォーク 4X(マルゾッキ) フォークロスバイク フォーミュラ フォーアーム フォークロス 4Xプロツアー ふじてんリゾート 普通自転車 フックドエッジ フットプラント Brian Lopes ブラスニップル フラットバー フラットペダル ブラックスパイア プラペダル フリーコースターハブ フリーハブ フリーホイール フリーライドバイク フルボトム フレア ブレーキローター フレーム プレスフィットBB86 プレスフィットBB92 プレスフィット30 振れ取り 振れ取り台 Brendan Fairclough フレンチバルブ プロ フロート プロテック プロファイルレーシング Floriane Pugin Florian Vogel プロロゴ フロントキャリア フロントセンター フロントディレイラー フロントバッグ Bryn Atkinson ブレーキ ブレーキシュー ブレーキ台座 ブレーキパッド ブレーキホース ブレーキレバー ブレード ファイブテン ファン ファンファンシー フェイキー フェイキーマニュアル フェルト フォックスレーシングショックス フォーバーリンケージ フファニュ フリーライド フルサスペンション フルダイナミクス フレドリック・ケシアコフ フロントスプロケット フロントハブ フロントフリップ ブラック ブリコ ブルックリンマシンワークス ブレーキフルード ブロックタイヤ ペース 北京オリンピック ペグスパナ ペダル ペダルレンチ ヘッドショック ヘッドライト ヘッドアングル ヘッドチューブ ヘッドパーツ Benny Phillips ヘルメット Helen Gaskell ヘイズ ベル ベンダー ベンド ベン・ボイコ ホイール ホーザン ホープ Paul Basagoitia ホーン ポゴ ポゴ180 Jose Antonio Hermida 歩道 ポリプロピレン ボトルケージ ボトルケージ台座 ボビング ホシ ホッピング ホローグライド ホローテック ホローテックⅡ ボクサー ボクサーマウント ボトムブラケット ボトムブラケットシェル ボムシェル ボントレガー 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4X(マルゾッキ) 6000番系アルミニウム合金 650A 650B 650C 661 6Al-4Vチタン 700C 720 888 9速 アルファベット▼ Aaron Chase Aaron Gwin Adam Craig Adam Hauck Andreu Lacondeguy Andrew Neethling Andrew Shandro Anita Molcik Anneke Beerten ATA ATi AXライトネス BB30 BB386EVO BB90 BB95 BBハイト BBライト BB下がり Ben Travis Benny Phillips BL-M950 BR-M739 BR-M750 Brendan Fairclough Bryn Atkinson Cameron McCaul Cameron Zink Celine Gros CFRP Chris Akrigg Chris Kovarik Christoph Sauser Claire Buchar CS-M770 CS-M771-10 Dan Atherton Danny Hart DCシューズ dkg DMR DNF DNS Dominik Raab DOT DT E13 EBC Emmeline Ragot Eric Carter ET ETA ETRTO Fabien Barel FC-M601-2 Ferdi Fasel FH-M950 Filip Polc Fionn Griffiths Florian Vogel Floriane Pugin FSA Gee Atherton Geoff Kabush Goran Jurica Greg Minnaar GT GTファクトリーレーシング(2012) Guido Tschugg Helen Gaskell HG HGチェーン HS33 IG IRC Irina Kalentieva ISCG ISIS ITA規格ノーマルサイズ Iビーム James Patterson Jana Horakova Jared Graves JD Swanguen Jeremy Horgan-Kobelski Jill Kintner JIS規格BB JIS規格ノーマルサイズ Johannes Fischbach Joost Wichman Jose Antonio Hermida Julien Absalon Julien Muller Jurg Meijer Justin Havukainen Jシリーズ K2 Kamil Tatarkovic Kathy Pruitt Kelly McGarry KHS Kyle Strait Laurence Leboucher LED Liam Killeen Manuel Fumic Marc Beaumont Martin Soderstrom Mary McConneloug Matti Lehikoinen MBUKサンタクルズ(2006) Melissa Buhl Michal Marosi Mickael Deldycke Mickael Pascal Mike Hopkins MRP MSC MSイーヴィルレーシング(2011) Nathan Rennie Nick Beer OCLV ODI OGK OLD PCD Qファクター R7 Rachel Atherton Rafael Alvarez De Lara Lucas RBデザイン RD-M772SGS Roel Paulissen Roger Rinderknecht Romain Saladini Ryder Kasprick Sabrina Jonnier Sam Blenkinsop Sam Hill Sam Pilgrim SDG Sean Watson SID SIS SL-M800 SLR SLX SLX/M660系 SLX/M670系 SPD SPD-SL SPV SRサンツアー ST-M775 Steve Peat STI TAK21 the Todd Wells Tomas Slavik TPC Tracey Hannah Tracy Moseley Troy Brosnan TSG TST5 Tyler McCaul UCI UCIマウンテンバイクワールドカップ UCIマウンテンバイクワールドカップ/2013年/ダウンヒル男子 URT UST Uターン Uブレーキ VPP Vブレーキ Wade Bootes WTB X.O XC(マルゾッキ) XTR XTR/M950系 XTR/M960系 XTR/M970系 XTR/M980系 Xアップ Xバート Xフュージョン Yannick Granieri YTインダストリーズ Z1 Z2 ZR9000 関連項目 インテグラルヘッド クリスキング ステアリングコラム ステム ヘッドチューブ ワンポイントファイブ タグ 「へ」 ヘッドパーツ 自転車用語
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出典:METAL GEAR SOLID PEACE WALKER HD エディション、小島プロダクション・元気、コナミデジタルエンタテインメント、2011年11月10日発売 【作品名】メタルギア ソリッド ピースウォーカー 【ジャンル】ゲーム 【名前】ピースウォーカー 【属性】核兵器搭載の四足歩行兵器 【大きさ】全長40m、体高30m程度の四足歩行兵器。体重500トン前後 【攻撃力】自身の全力の踏みつけに無傷で耐え押し返せる兵士を、以下の攻撃でいずれもダメージを与えられる ロケットランチャー……射程は自身の6倍以上。そこまでで1秒前後で着弾。戦車の主砲および軍用ヘリの対地ミサイル以上の威力を持つ Sマイン……10m前後の範囲の爆発を起こす。射程は自身と同じくらいか 戦車の主砲や軍用ヘリの対地ミサイルを超える威力 【防御力】全身が核シェルター並みの強固さで、核兵器でないと破壊は不可能と明言された(実際スネークがどれだけ攻撃しても倒せない)。 その為少なくとも作中で登場した戦車砲や対戦車ミサイル・対地ミサイル、戦車を一発で戦闘不能にするレールガン等ではどれだけ当てても倒せないと思われる 電磁パルス……参戦時には既に発動している。周囲一帯の電磁波を常時操作することでロケット推進する兵器 (ミサイルやロケットランチャー全般などの自力で推進する兵器)の軌道をおかしくさせ、相手にそのまま撃ち返す 1分程度で効果は切れる。効果範囲は自身の半分程度 自身の火炎放射攻撃を受けて無傷なので多少の熱耐性はあるか 数秒かけてかけ直すことが可能。 ロケット推進原理なので、戦闘機などにも有効か 水中生存 移動可能 【素早さ】大きさ相応の人間並み程度か 【特殊能力】透明な相手でも認識可能 遮蔽物や煙幕などで相手の姿が見えなくても認識可能 【長所】メタルギアの元祖 【短所】作中においても当時にしてはいささかオーバーテクノロジーすぎる 【戦法】電磁パルス発動状態で参戦。遠距離からロケットランチャー連発 電磁パルスは40秒程度でかけ直し常に維持する 【備考】表のラスボス。こいつの核発射を止めるために主人公のスネークは戦ったので敵 参戦:vol.103 548-550 画像:vol.104 845 vol.103 551 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2019/10/14(月) 19 54 44.37 ID pre0Yio2 [4/5] 電磁パルスの「ロケット推進する兵器()」の後の文章欠けてる? 効果範囲は自身の全長の半分(20m)で良いのかな、分からない 553 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2019/10/14(月) 21 04 28.61 ID XNK6huVk 551 効果範囲はそれでいい あとの修正は 550の通り いちおう【備考】書いとく 【備考】表のラスボス。こいつの核発射を止めるために主人公のスネークは戦ったので敵 617格無しさん2019/10/21(月) 21 33 00.70ID tfBrJr16 ピースウォーカー簡易 【大きさ】40m 500t 【攻撃力】 ロケットランチャー:500tの圧迫に耐える奴にダメージ 射程240m、秒速240m Sマイン:10m前後の爆発で上記と同じ威力 射程40m 【防御力】核シェルター並みの装甲 電磁パルス:常時発動(制限時間1分) 半径20m以内の誘導攻撃全反射 【素早さ】大きさ相応 【特殊能力】不可視無効 デカい上に硬く、実弾攻撃に強い。それ以外はほぼ大きさ相応 ○*3六脚移動砲台~バロエ 砲撃勝ち △ダークネスタイガー、ギース 早すぎて攻撃当たらん △ケイブリス 互いに頑丈すぎ ○スリーシックス 距離的に砲撃勝ち ×達阿 運命負け △ワイルド・ジョー、ヒダル神、リューク どうしろと。 △クォータ 早すぎて攻撃当たらん △シドウ、幽霊 どうしろと。 ×スカラベーダ 重力球で行動不能 ○蛇 がんばって撃ちまくって勝ち ○ダレス 砲撃勝ち ○メガロドン 近接攻撃しか出来ないので噛み付いてきたところを滅多打ち勝ち △暗黒大将軍 でかすぎる ×テレード 時間加速負け △巨大銀脚獣 多すぎて倒しきれない ○クトゥルフ 頑張って砲撃し続けていれば防御力の差でごり押しできる ○恐怖ロボ 自滅。 △ハウエンクア、ランスロット 早すぎて攻撃当たらん ○メカストライザンド 只管防御力差でごり押して勝ち ○赤城 自滅。 △タマ 早すぎて攻撃当たらん ××ラプソーン、アングルモア 流石に大きさが倍以上違うので抑え込まれて戦闘不能になり判定負け。 ○デモンベインっぽいロボ 砲撃勝ち ○キングマンモー 長期戦になるがまだ倒せなくはない ×計算鬼 ここまで大きさに差があると押さえつけられて戦闘不能になり判定負け。 △フィレクシアン・ドレッドノート でかすぎ ×北方棲姫 大きすぎて抑え込まれ判定負け ○異星人の旗艦 自滅。 △グランショッカー飛行戦艦 互いに決め手なし ×シャドウ基地 もちろん、核攻撃負け (100m級の壁) >ピースウォーカ―>タマ 100m級の壁の番人ばかり増えていくなあ
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赤い 強化版。 攻撃パターンは弐と全く同じ模様 なので攻略法も同じ ミサイルの命中率がやや高め? 倉庫裏に行った時は補給マーカーを投げる。 デコイかC4を設置すると(5個まで)ドリルミサイルの囮になり、こちらに向かってこない。 無印や弐式と違ってチャフグレネードで電磁パルス解除ができないのでマシンガン系は必須。 ソロでSを狙う場合 LAW グスタフ マシンガン系で積極的にAIポッドと関節(装甲に守られていない灰色の部分)を狙う。 近い位置の方がダメージが増えるので、可能な限り近接して射撃。 可能ならミサイル強化最大まで(LAWとグスタフが両方Rank4でも十分Sは可能)やっておきたい。 連射力が高いMG3があると電磁パルスの解除がとても簡単になる。 できれば歩行速度Sのキャラ(スネークはA)が望ましい。 クリティカル率の上がる工作員持ちだとより楽になる。 無印や弐式と同じで、たいていの攻撃は海側の端で動き回っていればほとんど回避可能。 倉庫裏に行った時や、極端に離れた場所に居る時に先に補給支援グレを投げておくと弾薬が切れたときに迅速に補給ができる。 弾がない時に核発射モードに入ると間に合わなくなる事があるので、補給はこまめにやっておこう。 注意する攻撃はPWが海に居る時にドリルミサイル後の殴り攻撃。 殴りの硬直とドリルミサイルが重なるとかなり体力を持っていかれるので振りかぶったらすぐにローリングで逃げる。 ちなみに、適当な場所にデコイかC4を設置しておくとドリルミサイルはそちらへ向かっていく。 同じ文がすごい出回っているw -- おなじ (2012-05-20 15 11 14) Sクリしました。 4連ロケランがあれば簡単、あとM47と無限 バンダナさえあれば楽にできますよ。 -- M47 (2012-11-20 22 28 22) はじめまして。突然のコメント。失礼しました。 プラダ トート http //www.kfsmtv.net/pradatotebag.html -- プラダ トート (2013-07-06 01 40 53) 核発射シーケンスの時はAIよりも核ランチャーの方がダメージ入る件について。 -- クリサリス (2017-05-31 19 37 05) 名前 コメント
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ヘッドパーツ ゼンマロイドの動きを制御する司令塔となるパーツよ。操縦者の脳波を受信するコントロールチップが搭載されているわ。(公式ヘルプより) すべてレベル20時のスペックです。 初期装備 エリア1 エリア2 エリア3 エリア4 禁域 初期装備 名前 レアリティ 攻撃 命中 耐久 回避 特殊能力 セット スクラップヘッド --- --- 135 180 --- なし スクラップ エリア1 名前 レアリティ 攻撃 命中 耐久 回避 特殊能力 セット ロングヘッド試作型 ノーマル --- 135 210 --- なし スイム クルードブレイン レア --- 130 230 --- カウンター10% キューブ バンブーヘルム ノーマル --- 135 220 5 なし バンブー グラップルヘルム ノーマル 10 120 280 --- 格闘強化+10 グラップル ツインヘッド試作型 ノーマル --- 135 210 --- なし 波動試作 ストレートヘッド試作型 ノーマル --- 135 210 --- なし スクール 耐火マスク レア --- 130 250 --- 爆薬強化+20 火炎放射 クロスヘルム ウルトラレア --- 140 300 --- 先制 ラクロス エリア2 名前 レアリティ 攻撃 命中 耐久 回避 特殊能力 セット クリーピーマスク ノーマル --- 135 430 --- 暴走 クリーピー メディカルキャップ レア --- 145 340 --- バリア10% ナース カムフラージュマスク ノーマル --- 140 370 10 なし カムフラージュ ツインブースター ノーマル --- 140 390 --- なし ツインダガー ドリルランプ レア --- 140 460 --- なし 穿孔 クリアグラス レア --- 145 440 10 なし 重火器 ゼロワンマスク ノーマル --- 135 380 --- なし ゼロワン エリア3 名前 レアリティ 攻撃 命中 耐久 回避 特殊能力 セット ハイエンドヘッド レア --- 160 620 15 なし ハイエンド ガンナーゴーグル レア --- 180 500 --- 銃撃強化+70 ガンナー ツインヘッド レア --- 160 620 15 なし 波動 パラレルクラウン ウルトラレア --- 170 620 20 銃撃強化+10格闘強化+20爆薬強化+30本能支配 テンタクル ランスロットヘルム レア --- 150 750 --- なし ランスロット ケルベロスヘッド ウルトラレア 80 155 580 --- カウンター10% ケルベロス レーザーランプ レア --- 150 550 --- 銃撃強化+50 レーザー ビフレスト ウルトラレア --- 150 520 50 先制 ヴァルキリー スプリットテスタ レア --- 130 500 --- 格闘強化+30アンチアーマー本能支配 パワーショベル エリア4 名前 レアリティ 攻撃 命中 耐久 回避 特殊能力 セット コズミックヘルム レア --- 280 850 --- 爆薬防御 コズミック ロングヘッド レア --- 180 700 --- 先制 マリン ボルテックマインド レア --- 220 900 20 なし レールガン パイロマスク レア --- 220 900 --- 爆薬強化+100 パイロフリーク タンクコマンダー レア --- 250 850 --- 爆薬強化+50 タンク 八段面 レア --- 220 900 --- 格闘強化+100 皆伝 グラビトランス レア 100 240 850 --- 暴走 グラビティ アクセラレータ ウルトラレア --- 200 700 10 カウンター30% アクセル シノビマインド ウルトラレア 50 250 800 50 カウンター5% 忍者 メテオロイド レア --- 180 1100 --- 格闘防御 メテオ ストレートヘッド シークレット 100 300 1050 50 学習回路 セーラー ドリルマスター シークレット 100 280 1100 --- 格闘強化+200 真・穿孔 ワンダーマインド ウルトラレア 110 190 850 100 暴走 アリス ヴォーパルラヴィ レア --- 120 600 100 超速反応+100本能支配 ラビット ハロウィーンヘッド レア --- 250 920 --- なし パンプキン ヴァンパイアヘッド ウルトラレア 200 180 500 --- 先制本能支配 ヴァンパイア ジレンマソート ウルトラレア 100 200 950 --- 格闘強化+100アンチアーマー プリズナー トンファーマインド レア 80 150 900 --- カウンター3% トンファー 禁域 名前 レアリティ 攻撃 命中 耐久 回避 特殊能力 セット ユグドラシル シークレット --- 260 900 160 先制 ヴァルハラ デュアルブースター レア --- 340 1000 --- 超速反応+90 デュアルソード スプリットシステム レア --- 150 1350 --- 格闘強化+30アンチアーマー本能支配 パワークラッシャー ピュアバンデージ レア 190 290 500 80 なし ギプス ファナティックヘヴン ウルトラレア 300 300 400 85 暴走 ファナティック マグネティカN シークレット --- 300 1300 150 バリア3%超速反応+50 マグネット
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ヘッドパーツ マイファイターにマジンアビリティを与える装備品。 ステータスには影響せず、ボーンクラッシュすることもない。 属性 パーツ名 マジンアビリティ コスト 効果 入手方法 火 ガルダ 紅焔の咆哮 3 自分チームが攻撃するときに発動。火の魔神の攻撃で、敵チームにダメージ。【1回限り】 火属性Lv2でゲット アスラ 獄炎の腕 4 火の魔神の力で、このラウンド終了時までに 自分チームが攻撃時のビートアタックで勝利した時、 敵ファイターを必ずボーンクラッシュさせる。 【1回限り】<1ラウンド限り> 火属性Lv6でゲット ガンダルヴァ 火焔の闘志 4 火の魔神の力で、EXアビリティ「暴走」を所持している自分チーム全員のAT+1200。 <火><火>があれば、さらにAT(アタック)+1800。【1回限り】<永続> チャレンジミッション「ボーンファイター暴走編」オールクリア キンナリ 紅蓮の顎 5 火の魔人の力で、自分チーム全員のAT(アタック)+1000。<火><火>があれば、さらにAT(アタック)+1000。【1回限り】<永続> 「マジンボーン スターターセット」の「S1-01 ドラゴン・翔悟」のカードをスキャン ヤシャ 猛炎の顎 6 火の魔神の力で、自分チーム全員のAT(アタック)+2500。【1回限り】<永続> 火属性Lv14でゲット 水 ガルダ 大海流の牙 3 自分チームが攻撃するときに発動。 水の魔神の攻撃で、敵チームにダメージ。 【1回限り】 水属性Lv2でゲット キンナリ 海神の深圧 5 水の魔神の力で、自分チーム全員の 必殺技ダメージをアップする。 【1回限り】<永続> 水属性Lv5でゲット ガンダルヴァ 大海流の牙 8 自分チームが攻撃するときに発動。 水の魔神の攻撃で、敵チームに大ダメージ。 さらに<火><水><雷><風><木><土> <時><空>があれば、超大ダメージ。 【1回限り】 水属性Lv7でゲット アスラ 大害の濁流 4 水の魔神の力で、敵チームの中からランダムで1人をどく状態にする。さらに<水><水>があれば、もう1人どく状態にする。【1回限り】 大会モード1期参加でもらえるヘッドパーツのかけら4つでゲット。 ヤシャ 勝利への海路 2 水の魔神の力で、このラウンド中、自分チーム全員を必殺技発動状態にする。【1回限り】<1ラウンド限り> チャレンジミッション「SPサポーターロバートコラボミッション編」オールクリア マホーラガ 海神の圧力 5 水の魔神の力で、自分チーム全員のボーンクラッシュさせる確率がアップする。 さらに<水>があれば、自分チーム全員のボーンクラッシュさせる確率が大幅にアップする。【1回限り】<永続> 水属性Lv11でゲット 雷 ガルダ ライトニングインパクト 3 自分チームが攻撃するときに発動。 雷の魔神の攻撃で、敵チームにダメージ。 【1回限り】 雷属性Lv2でゲット アスラ シャイニングドライブ 4 雷の魔神の力で、自分チーム全員のボーンクラッシュ させる確率がアップする。【1回限り】<永続> 雷属性Lv6でゲット ガンダルヴァ ライトニングインパクト 8 自分チームが攻撃するときに発動。 雷の魔神の攻撃で、敵チームに大ダメージ。 さらに<火><水><雷><風><木><土> <時><空>があれば、超大ダメージ。【1回限り】 雷属性Lv9でゲット キンナリ パラライズストーム 7 雷の魔神の力で、敵チームの中からランダムで 1人をしびれ状態にする。 さらに<雷><雷><雷>があれば、 もう1人しびれ状態にする。【1回限り】 チャレンジミッション「虎狼強襲編」オールクリア マホーラガ シャイニングスピア 5 雷の魔神の力で、自分チーム全員のボーンクラッシュさせる確率が大幅にアップする。【1回限り】<永続> チャレンジミッション「雷獅子の覚醒編」オールクリア デーヴァ サンダーボルトストーム 6 雷の魔神の力で、このラウンド中、自分チームが攻撃する時、敵チームのDF(ディフェンス)とダメージ軽減効果を無効にして攻撃する。【1回限り】<1ラウンド限り> 雷属性Lv13でゲット 風 ガルダ ストームセイヴァー 3 自分チームが攻撃するときに発動。 風の魔神の攻撃で、敵チームにダメージ。 【1回限り】 風属性Lv2でゲット キンナリ ウィンドプレッシャー 3 風の魔神の力で、敵チーム全員の DF(ディフェンス)-1000。 風 風 があれば、さらにDF(ディフェンス) -1000。【1回限り】<永続> 風属性Lv3でゲット アスラ ストームセイヴァー 8 自分チームが攻撃するときに発動。 風の魔神の攻撃で、敵チームに大ダメージ。 さらに<火><水><雷><風><木><土> <時><空>があれば、超大ダメージ。【1回限り】 風属性Lv6でゲット ガンダルヴァ ストームバリア 3 風の魔神の力で、このラウンド終了時まで、敵ファイターの攻撃によって 受けるダメージをダウンさせる。【1回限り】<1ラウンド限り> 風属性Lv9でゲット マホーラガ ウィンドバースト 6 風の魔神の力で、敵チーム全員のDF(ディフェンス)-1200。 <風><風><風>があれば、さらにDF(ディフェンス)-1500。 【1回限り】<永続> 風属性Lv10でゲット ヤシャ ハリケーンバースト 6 風の魔神の力で、敵チーム全員のDF(ディフェンス)-2500。<風><風>があれば、さらにDF(ディフェンス)-2500。【1回限り】<永続> チャレンジミッション「鋼の虎狼逆襲編」オールクリア デーヴァ ハリケーンバリア 6 風の魔神の力で、このラウンド終了時まで、敵ファイターの攻撃によって受けるダメージを大幅にダウンさせる。【1回限り】<1ラウンド限り> 風属性Lv15でゲット 木 ガルダ リーフブラスター 3 自分チームが攻撃するときに発動。 木の魔神の攻撃で、敵チームにダメージ。 【1回限り】 木属性Lv2でゲット アスラ グロウアッププラント 5 木の魔神の力で、自分チームの中からランダムで 1人のファイターパワーを+1。 さらに<木><木>があれば、もう1人のファイター パワーを+1。【1回限り】 木属性Lv4でゲット キンナリ リーフブラスター 8 自分チームが攻撃するときに発動。 木の魔神の攻撃で、敵チームに大ダメージ。 さらに<火><水><雷><風><木><土> <時><空>があれば、超大ダメージ。 【1回限り】 木属性Lv8でゲット ガンダルヴァ ミスティルテインドレイン 5 木の魔神の力で、敵チームの中からランダムで1人のファイターパワーを-1。 さらに<木><木>があれば、もう1人のファイターパワーを-1。【1回限り】 木属性Lv10でゲット マホーラガ フォレストヒーリング 4 木の魔神の力で、自分チーム全員のボーンクラッシュ以外の状態異常を回復する。【1回限り】 木属性Lv13でゲット 土 ガルダ 大地の怒り 3 自分チームが攻撃するときに発動。 土の魔神の攻撃で、敵チームにダメージ。 【1回限り】 土属性Lv2でゲット。 キンナリ 大地の守り 4 土の魔神の力で、自分チーム全員の DF(ディフェンス)+1000。 土 土 があれば、さらにDF(ディフェンス) +1000。【1回限り】<永続> 土属性Lv3でゲット アスラ 大地の怒り 8 自分チームが攻撃するときに発動。 土の魔神の攻撃で、敵チームに大ダメージ。 さらに<火><水><雷><風><木><土> <時><空>があれば、超大ダメージ。 【1回限り】 土属性Lv7でゲット ガンダルヴァ 大地の加護 5 土の魔神の力で、自分チーム全員のDF(ディフェンス)+1200。 <土><土><土>があれば、さらにDF(ディフェンス)+1500。【1回限り】<永続> 土属性Lv8でゲット マホーラガ 大地の障壁 6 土の魔神の力で、このラウンド終了時まで、敵ファイターの攻撃によって受けるダメージを大幅にダウンさせる。【1回限り】<1ラウンド限り> 土属性Lv11でゲット 時間 ガルダ ピリオドキャノン 3 自分チームが攻撃するときに発動。 時間の魔神の攻撃で、敵チームにダメージ。 【1回限り】 時間属性Lv2でゲット アスラ ピリオドキャノン 8 自分チームが攻撃するときに発動。 時間の魔神の攻撃で、敵チームに大ダメージ。 さらに<火><水><雷><風><木><土> <時><空>があれば、超大ダメージ。【1回限り】 時間属性Lv5でゲット ガンダルヴァ 裁きの刻 6 時間の魔神の力で、自分チーム全員の必殺技ダメージをアップする。 【1回限り】<永続> 時間属性Lv9でゲット キンナリ 進化の加速 6 時の魔神の力で、自分チーム全員の AT(アタック)+800。 時 時 があれば、さらにAT(アタック) +800。【1回限り】<永続> チャレンジミッション「Dシーカー襲来」4回クリア デーヴァ 刻の加護 5 時間の魔神の力で、自分チーム全員、ビートアタック速度上昇の影響を受けない。ビートアタック速度が上昇しない効果は重複しない。<永続> プロモカード「PJK-03:ファルコン・オスカー」を使用するとゲット マホーラガ 修繕の刻 4 時間の魔神の力で、自分チーム全員のボーンクラッシュ状態を回復する。【1回限り】 時間属性Lv12でゲット 空間 ガルダ ディメンションレイ 3 自分チームが攻撃するときに発動。 空間の魔神の攻撃で、敵チームにダメージ。 【1回限り】 空間属性Lv2でゲット キンナリ ディメンションウォール 4 空間の魔神の力で、自分チーム全員の DF(ディフェンス)+800。 空間 空間 があれば、さらにDF(ディフェンス) +800。【1回限り】<永続> 空間属性Lv4でゲット アスラ ディメンションレイ 8 自分チームが攻撃するときに発動。 空間の魔神の攻撃で、敵チームに大ダメージ。 さらに<火><水><雷><風><木><土> <時><空>があれば、超大ダメージ。 【1回限り】 空間属性Lv7でゲット ガンダルヴァ スペースパワー 5 空間の魔神の力で、自分チームの中からランダムで1人のファイターパワーを+1。 【1回限り】 空間属性Lv8でゲット マホーラガ ディメンションプロテクション 4 空間の魔神の力で、自分チーム全員がボーンクラッシュ以外の 状態異常にならないようにする。 【1回限り】<永続> 空間属性Lv10でゲット ヤシャ スペースブレッシング 6 空間の魔神の力で、自分チームの中からランダムで1人のファイターパワーを+1。さらに<空間><空間>があれば、もう4人のファイターパワーを+1。【1回限り】 空間属性Lv15でゲット 名前 コメント