約 897,802 件
https://w.atwiki.jp/patapon3rd/pages/47.html
製品版ジャンプ、即、落下 マンボス無敵化 ゴーレム無敵化 パーティーを見るとフリーズ 地獄のギロチンの上のマ族 バウムンクの岩が浮く パタ食いザメが出てこない 状態異常率が実際より1大きく表示 ヒーローのクラススキル【ピョコラの魂】の経験値が増えない 死んだ瞬間に虹色の薬を取得しリボーンするとキャラクターが動かなくなる ショカーン中にボスの体力が0になる程ダメージを与え続けても死なない 拠点やボス等を倒しても敵が延々と沸き続けて進めなくなる クラススキル習得ボーナスが消失 クラススキル習得率が増えない マルチでSHがDHと対戦時、習得済み派生クラススキルの効果が出ない ダークヒーローモードで宝石の宝箱からスーパーユニーク装備が出ない 高レベルの宝箱を開けても低レベルの装備しか手に入らない 軒並み初期装備 装備バグ プレイヤーナンバーバグ ちょっとしたバグ? 100時間体験版カギが入手不可能になる インフラの通信エラー ショカーンを発動すると画面があらぬ所に移動する (製品版で修正済み)チーム名が変化する (製品版で修正済み)ダメージを受けていないのにおっちんだ 装備変更でフリーズ パーティーを見るとフリーズ (製品版でも発生)クラススキルのゲージが制限無視で増加 トンデンガのタメ攻撃で敵が無敵化 (製品版で修正済み)宝箱が10個しか開封できない (製品版で修正済み)セットスキル使用状況がずれる 製品版 ジャンプ、即、落下 ジャンプすると滞空してくれるがそのまま落ちてくるバグ 寛大マラソンの時などでよく殺された不具合 発生するかはヒーローモードでアクション中かつ攻撃速度(+経過ターン)で決る 例 スプリガンサムヘフレイヤを装備した茸 0.19でヒーローモード後即ジャンプ マンボス無敵化 マンボスに攻撃が当たらず倒せなくなるバグ 正確には氷結時判定が頭の上に移動し、まともに攻撃が当たらなくなる テンペンチーの範囲より上にあるがササッタンなどでかろうじてフォローが可能 氷結が壊れ、動き出すとと判定は戻るがまた氷結すると戻る 最初の氷結時に超ダメージ+地震で発生? ゴーレム無敵化 攻撃が当たらなくなるバグ 発生条件はまったくの不明 マンボスと同じく判定が移動してるかも不明 パーティーを見るとフリーズ エンタークでパーティーメンバーを確認しようとするとフリーズする事がある 他のプレイヤーの入室直後に、確認しようとすると発生するようです 確認する際は、「○○が入室しました」のメッセージの後、少し時間を置くとよいようです 地獄のギロチンの上のマ族 ギロチンが落ちた時に、運良く助かったヤリのマ族が戻りながらジャンプ攻撃をすると、マ族がギロチンに乗る。 恐らく何らかの理由でギロチンの上に乗ってしまったのが原因。 その後ギロチンが上がりはさまっても死ななく、攻撃もしてこないが移動はでき、 滑るように移動して端に着いて落ちると、何事も無かったかの様にまた行動し始める。 バウムンクの岩が浮く 場所は関係なしに、バウムンクのタメ防御で岩を出すときに よろめき+吹っ飛ばしの攻撃を食らうと岩が空中で出現し、空中に浮いた状態で設置されることがある。 一度行動すると途中でアニメーションが中断されても岩が出てくるのが原因だと思われる。 発生するのはサイクロプスが相手のときが多い。なったからといって支障は無い。 パタ食いザメが出てこない タヒタヒ樹海のほねデス軍団にてパタ食いザメが地中から出てこなくなる。 ある程度攻撃を受けてパタ食いザメが地面から出てくるタイミングで、トンデンガのタメ攻撃やナマズンガーによる地震が発生すると、地中から出てこなくなる(地中に埋まる)と思われる。 地中に埋まった後もパタ食いザメのHPが残っていた場合、パタポンはサメを認識し、地中に埋まったサメを攻撃する。(サメは攻撃して来なくなる。) サメの死後はグラフィックが残り、チャリンや宝箱などは発生しない。 カノッサルタンのニオーザンでも確認。 宝箱などが欲しい場合はナマズンガーを外す対策が必要。 埋まったからと行って先に進めなくなる訳ではないので、気にならない人は無視でOK。 状態異常率が実際より1大きく表示 状態異常率がマイナスになるとき、なぜか0%→0%→-1%と減少していく そのため、負の状態異常率では表示より1小さい値が実際の数値となる 小数の扱い方によって起こる現象と考えられる ヒーローのクラススキル【ピョコラの魂】の経験値が増えない 再現性不明。ピョコラの魂にスキル経験値が加算されない不具合が発生する事がある。 魂取得(Lv14)前にノリノリが一定レベルまで成長していると発生?ノリノリLv3まで出た状態でLv14になった所発生を確認 増えなくなった後レベルが上がったら経験が増えだしたとの報告もあり。 無双のサルを着けているとピョコラの魂は上がらないっぽい 死んだ瞬間に虹色の薬を取得しリボーンするとキャラクターが動かなくなる タイコは叩けるが、コマンドを入力してもその場で棒立ちになったまま何もしなくなってしまう(ヒーローでのみ確認) 耐久力ゲージも真っ黒の状態だが、耐久力は回復しているらしく、ダメージをしばらく受けると死亡する ショカーン中にボスの体力が0になる程ダメージを与え続けても死なない ボス死亡時の演出の影響なのか、終了するまでボスは死亡せず攻撃を続行する 開発者コメントにより、仕様という事。 拠点やボス等を倒しても敵が延々と沸き続けて進めなくなる 御神木フェイスを倒した後等に、通常、サラマンダーは出現を止めるが、バグで出現し続けゴールまで辿り着けない場合がある クラススキル習得ボーナスが消失 【分かっていること】 アドホック/インフラ問わずクラススキルをすべて習得しているヒーローを使っているホストがクエスト中の通信エラーで発生 ステータス画面で「習得中クラススキル 1」と表示される(本来は0) クラススキル習得ボーナスが存在するクラスの場合、ボーナスが消失する 【注意する点】 マルチプレイをする場合は適度にバックアップを取る クエスト中通信エラーが発生したらhomeやリセットでセーブをしないこと クラススキル習得率が増えない 発生条件不明 経験値上昇条件を満たしても、一切増えなくなる 同じ条件のトンチンカンのスキルは増えたため、条件違いということは無さそう マルチでSHがDHと対戦時、習得済み派生クラススキルの効果が出ない ヒーローがダークヒーローと対戦する場合、 ヒーロー側は他のクラスから”影響している”クラススキルが反映されない状態で戦う事になる 例えば、パイケロンでササッタンを完全習得していると、ヤリーダでも雨天時に雷を落とすことが出来るが、 ダークヒーローと対戦する時に限りこれが発生しない、と言うような事が起こる 同様に、グレンブルルから影響するカノッサルタンのズビズバや、 ヤリーダから影響するチャリバッサ、パイケロンのヤリヤリも発生しなくなる ステータス系(ノリノリ、仁王立ち、スロフエル、テッペキなど)も発動してるかは不明 ラッシュラなど確認しずらいものもあるが対戦がメインコンテンツの1つなので致命的過ぎるバグ 上記のバグは、ヒーロー側ではエフェクト等は問題なく発生するが、 ダークヒーロー側だとエフェクトが出ず効果も出ない状態になるため非常にわかりにくいのが特徴 ダークヒーローモードで宝石の宝箱からスーパーユニーク装備が出ない 運の問題の可能性もあるがそういった報告が多数見受けられる データ引継ぎ時に所持しているSU+支給装備以外の新規取得が出来ないのであれば 大カミの鎌以外の鎌や爪のダークヒーロー専用SUは出現しない事になる。 高レベルの宝箱を開けても低レベルの装備しか手に入らない 本来はチート対策機能のようだが、実際はチーターと対戦や協力プレイをすると感染する模様。 感染した時のレベルで、宝箱からでる装備のレベルが固定する。 感染を解除する方法は現在不明であるが、対策は2つ。 → 治療法が見つかりました。 1つ目は、バックアップをとっておくこと。 2つ目は、レベル40まで上げておくこと。(但し、後のDLC次第では不完全な対策ではある) 治療法(CFW・チートツールを使用するので注意) + ... 自己責任で行なって下さい。 CFW 6.61, JPCheat 0.8.1, 日本語版ROM(ダウンロード版) で動作確認済み。 治療法を実践する前にセーブデータのバックアップを取っておくこと推奨。 必要なもの 1. CFW導入済みのPSP 2. チートプラグイン(CWCheat, JPCheatなど) 以下のチートコードを有効化する _C0 # INFECTION CURE JP _L 0x602A8B74 0x00000028 _L 0x00030001 0x00000E14 固定された最大装備レベル変数をLv40(16進数で28)に置き換えています。 トラップの発動フラグ自体は解除できていないので,恒久的にチートコードを有効化しておく必要があります。 必要に応じて編集・追記お願いします。 軒並み初期装備 あるクラスの装備を全て初期のものに変えると同じキャラの他のクラスも何故か初期装備になってしまう。 ヒーローに限らずトンチンカン全員で発生しうる。 それほど大きな害もないし普通なら意図して初期装備に変える事は無いので気にすることは無い。 ちなみに初期装備にしたクラス次第かどうかは不明だがガーディラが面白い事態になる場合がある。 似たようなものでヒーローのみ装備が外れるバグがある こちらは電波状況が悪いときにマルチへ行くと発生する模様 大盾羊で発生すると武器を装備していない羊が完成する 装備バグ 猿がレーザーや盾装備してたり、騎馬が長槍持って駿馬に乗ってたりするバグ マルチでこれを行うのはチートと同列視される点に注意(ソロは自己責任) 本来設定されてない組み合わせなのでフィールドに出るとフリーズなどのシステムトラブルが発生する可能性がある ……キャンパで眺めるだけなら問題は出ない模様 プレイヤーナンバーバグ マルチで猛威振るってるバグの大体の原因 1P2P3P4Pの認識がエラーや遅延などで壊れることがある これが原因でクラススキルバグが発生していると思われる これを悪用するとクラススキル育成にも使えるが…… バグ利用なのでお勧めしない。迷惑もかかるのでやるなら理解ある身内のみでやること ちょっとしたバグ? ・セットスキルのnewマークが出たり消えたりする ・一度確認したクラススキルの成長動作が再発する(クラススキルマスターバグ関係なし) 100時間体験版 カギが入手不可能になる 「防御の訓練」、「回避の訓練」で出現したカギを取らずに終了してしまうと、次回以降カギは出現せずに入手不可能になる カギを2つ取り逃すと「恐れと怒りと信頼と」がクリアできなくなる もし入手不可能になったら早めにやり直そう インフラの通信エラー 製品版で改善される予定だそうです⇒検索エラーは改善 入室時に通信エラーは発生する 詳細な原因は不明ですが、プレイ中の通信エラー等は頻繁に起こる傾向にあるようです ショカーンを発動すると画面があらぬ所に移動する カメラが何もない所を写し、キャラクターが画面に写らなくなります ショカーンが終了すると戻るようです (製品版で修正済み)チーム名が変化する 他のプレイヤーのチームに加入した後に脱退すると、所属していたチーム名のままになる (製品版で修正済み)ダメージを受けていないのにおっちんだ 他のプレイヤーがおっこちた筈なのに、なぜかその影響が自分に現れることがある この場合、自分はダメージに関係なく突然おっちんで復活も出来なくなりる 本来おっこちたプレイヤーはおっこちる直前の行動を延々と繰り返す チャット欄には「(自分の名前)は自分のアジトへ帰りました」と表示される クエスト終了後アジトに戻ると一応は直る 装備変更でフリーズ ヒーローの装備を全て初期装備にするとフリーズする事がある 同じセーブデータでは何度やっても必ず発生する パタポンズに装備を移してヒーローの装備を外すことで回避できる パーティーを見るとフリーズ エンタークでパーティーメンバーを確認しようとするとフリーズする事がある 他のプレイヤーの入室直後に、確認しようとすると発生するようです 確認する際は、「○○が入室しました」のメッセージの後、少し時間を置くとよいようです (製品版でも発生)クラススキルのゲージが制限無視で増加 体験版では、クラススキルは通常各クラス2つずつのみ取得でき、 マスターするとそれ以上クラススキルのポイントを稼ぐ事は出来ないが 3つ目、4つ目とクラススキルのポイントが増加する事がある ポイント稼いでも表示は?のままでクラススキルを使用することは出来ない トンデンガのタメ攻撃で敵が無敵化 トンデンガのタメ攻撃とよろめき効果が同時に発生すると敵が無敵化してしまう しばらくすれば元に戻るが、無敵化している間はダメージや状態異常を受け付けなくなる チンをトンデンガにしてショカーンを使用するとタメ攻撃を使用するため高頻度で発生する (製品版で修正済み)宝箱が10個しか開封できない クエストクリア後に開封する宝箱は、最大で10個までしか表示されない リザルト画面では10個目以降のアイテムも表示されており、ちゃんと入手したことになっている (製品版で修正済み)セットスキル使用状況がずれる ステータスを表示させた状態でキャラ選択をすると、最初のキャラのものがそのまま表示される
https://w.atwiki.jp/pokemongobag/pages/26.html
未修正 アニメーションが繰り返し表示されるバグ 勝利数がカウントされないバグ 通信が不安定バグ ポケモン分身バグ 瞬間移動バグ カメラが逆になるバグ カメラ視点がおかしくなるバグ アバターの性別を変えられなくなるバグ ギフトが受け取れないバグ ポケモン不在バグ 無関係なポケモンが居るバグ 表示バグ(黒) 博士不在バグ GOバグ ふしぎなアメ大量バグ メガスピアー表示バグ ポフィン購入不可バグ メガレイドがカウントされないバグ メガシンカ使用不可バグ 孵化装置タマゴバグ 色が変わらないバグ 防衛時間表示バグ スペシャルアタック無反応バグ ポケモンを入れ替えられないバグ GBL負け判定バグ GBLを正常にプレイできないバグ GBL表示バグ ジム相棒遅延バグ 集合写真表示バグ ポフィンリセットバグ マップ真っ暗バグ 風景画バグ 紫雲バグ ロケット団分身バグ 進化させると姿が変わるバグ リモートパス購入不可バグ 偽色違いバグ 相手がバリアを2回以上使用するバグ 集合写真モード強制終了バグ リモートパスが減るバグ 一方的バグ 卵孵化表示バグ メガエナジー表示バグ ポケモン消滅バグ カーブボールが止まるバグ ボール99個バグ 巨大な顔バグ ショップ購入不可バグ 対戦後フリーズバグ ノーマルアタック遅延バグ 起動されないバグ ARcoreポップアップバグ kmkmバグ フィールドリサーチフリーズバグ ポケモンドアップバグ トレーナー画面外バグ ポケストップ顔乱入バグ メガスピアー体力バグ 進撃の巨人バグ(ポケモン) スペシャルタスク表示バグ チュートリアルバグ カメラ視点がおかしくなるバグ(逃げ) ゲンガー表示バグ 捕獲画面表示バグ ポケモン白黒バグ 図鑑点滅バグ 図鑑で1部のポケモンが表示されないバグ ショップ白紙バグ きのみが使えないバグ 修正済み 文字バグ 化け物ポケモン リトレーンが表示されないバグ フリーボックス表示ループ レイドパス要求バグ チーム変更メダリオン購入不可バグ ショップフリーズバグ スペシャルアタック遅延バグ 効果音が出なくなるバグ Pokemon GO plusと接続できないバグ スペシャルアタック同時打ちバグ 1部のAndroid端末でフリーズする ジムが遠すぎますバグ 無反応きのみバグ 図鑑表示バグ(点滅) 図鑑表示バグ メガシンカ不可バグ Galaxyフリーズバグ GBL表示バグ(レート) スナップショット反映されないバグ マップが正しく表示されないバグ 不明 進撃の巨人バグ 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/pokemongobag/pages/27.html
卵の見た目やポケモンの見た目が文字化けしたような文字だらけになるバグ。 ※恐らく修正済み
https://w.atwiki.jp/pokecharaneta/pages/5667.html
ショコラの魔法 登場人物 コメント みづほ梨乃による日本の漫画作品。『ちゃお』(小学館)および、『ちゃおデラックス』(同)にて連載されている。単行本は2012年8月現在、同社のちゃおコミックスより既刊7巻。2012年冬に新刊発売予定。『ちゃお』2011年4月号からDVD付録でOVAとしてアニメ化されている。 登場人物 チコリータorゼクロム:哀川 ショコラ 前者は声繋がり、後者は「黒き魔女」から レシラム:ブランシェ 「白き魔女」から コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 氷室グラス&氷室ソルベ→グレイシア&色違いグレイシア カカオ(ネコ)→チョロネコ ショコラのおじいちゃん→ムーランド、フランス産必須 -- (オヴリビオン) 2013-10-14 20 10 36
https://w.atwiki.jp/pokemongobag/pages/61.html
カメラ視点が上からになり、画面を覆う紫雲の中央にアバターの顔アイコンが表示されるバグ。 ※未修正 https //mobile.twitter.com/aminya0u0/status/1307133151781834759
https://w.atwiki.jp/pokemongobag/pages/32.html
ジム試合にて「GO」という表示が出てからフリーズするバグ。 ※未修正?
https://w.atwiki.jp/moyassy/pages/18.html
「バグリア」はmoyassy(もやっしー)が制作したWindows用の サンドボックス2Dアクションゲームです。 舞台は、ちょっと叩くだけでもよくバグる魔法の世界「メモリア」。 「メモリア」の地形は、ワールド生成時に自動で決定されます。 ▲メモリアの地表。とてもレトロな雰囲気です。 地形の中にはクラフトに使える素材が埋まっています。 魔法の杖や便利アイテムをクラフトすれば 冒険がどんどん有利に進められるようになります。 ▲ツルハシを使って地下深くまで掘り進めたり… ▲箒に乗れば空も飛べる! しかも、箒は最初から使えます。 他のゲームにはない特徴として、決められた順番でタイル(地形)を並べることで バフやデバフの効果が発生する「呪文」と呼ばれるシステムにより より多彩な戦略で冒険を進めることができます。 ▲悪い呪文「幻 Lv.7」のデバフによって見た目だけが変わってしまった地形。 キャラクターエディット機能を搭載しており、 プレイヤーキャラクターの見た目を細かく設定可能です。 ▲「ぐりしゃん」はパーツや色を選んで好きなデザインにすることができます。 ゲームの難易度としては、それほど高くありませんので moyassyのようなメンタルもやしっ子でも気軽に楽しめます。 ただしラスボスはとても強いので、心して臨みましょう。 ▲このゲームの最終目的は、魔竜「パミ゛ア゛」を倒してメモリアの崩壊を防ぐことです。 オンライン・マルチプレイに対応しており、ホストを建てれば友達と一緒に遊ぶこともできます→ホストの設定 (原理上は8人まで同時プレイ可能。6人での同時プレイまで実験済み) さあ、バグと魔法の世界で冒険を始めましょう。 ダウンロード
https://w.atwiki.jp/pokemongobag/pages/89.html
卵の孵化の距離が「kmkm」になってしまうバグ。 ※未修正
https://w.atwiki.jp/pokemongobag/pages/108.html
図鑑表示バグ(点滅)と殆ど同じで図鑑でムウマ、ソーナンス、アンノーンを表示したり、スワイプすると画面が点滅するバグ。 ※未修正
https://w.atwiki.jp/srwzbug/pages/14.html
ここはキャラクターの音声に発生するバグについてまとめたページです 音声バグについては、現時点(2009年2月9日)ではバンプレストからもバンダイナムコゲームスからも公式見解は一切出ていません。 しかしながら、バンダイナムコゲームスのサポートセンターに問い合わせ、その回答によると「仕様です」とのこと。 したがって、このページに記載されているキャラクターについては、ゲーム中原作アニメ通りの音声では再生されないことがあります。 また、キャラクターが台詞を喋らなくなるものや、戦闘画面のテキストとキャラの喋る台詞が違うものもこのページ載せてあります。 ※回答では「仕様」ということではありますが、製作者側のミスであることには変わりは無く、このページでは「バグ扱い」としてまとめています。 (リーアのような事例もありますので) 目次 この項目を更新する際の注意点 現在音声バグが確認されているキャラ 乗り換えによる音声バグ この項目を更新する際の注意点 年数経過による声優の声質変化もあります。 そのため、どのキャラに音声バグが発生しているかについては、個人個人の耳で判別せざるを得ない状態であり、必ずしも正確とはいえません。 当項目では、できる限り正確な情報を記載できる様に努めるため、自分一人だけの耳で「これはおかしい」と思ったキャラの追加を禁止します。 キャラ追加の際は必ず、下記の手順を踏んでください。 ①「可能性のあるキャラ」の項目におかしいと思ったキャラを記載。 ②そのキャラの、どの音声がどういう状態でおかしいと感じたかを「音声バグスレ」に明記。 ③そのキャラの音声を、スレ住人複数人に確認してもらう。 ④スレで、「音声バグに該当する」と複数人からお墨付きをもらった場合のみ、そのキャラのデータを「確認されているキャラ」に移動。 スーパーロボット大戦Z-バグ総合スレ part6 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1231157517/ 現在音声バグが確認されているキャラ、バグの可能性のあるキャラ <音声バグのあるキャラ> このうちネオ、レイ、ジブリール、ジュリィ、リーアについては、サポートセンターへの問い合わせで「開発部のほうで確認済」との回答が得られています。 キャラクター名 作品名 声優 症状 備考 アスハム OVERMANキングゲイナー 子安武人 原作より音声が低く聞こえる ギンガナム ターンAガンダム 子安武人 原作より音声が低く聞こえる 新録分のみ。旧録分(α外伝の時収録)も使用されており、こちらは正常に再生される。声のトーンが急に変わったように感じることも。 ディアナ ターンAガンダム 高橋理恵子 バロン化(※欄外を参照)する 回避時に音声の再生速度が極端に遅くなる。普通に戦闘して回避することはまずない為、精神コマンドが必要。 ネオ 機動戦士ガンダムSEED DESTINY 子安武人 原作より音声が低く聞こえる 第3次αの時のムウの音声も使用されていると思われ、正常に再生されるため、バグ音声との差が際立っている。 レイ 機動戦士ガンダムSEED DESTINY 関俊彦 原作より音声が低く聞こえる ジブリール 機動戦士ガンダムSEED DESTINY 堀秀行 原作より音声が低く聞こえる ジュリィ 宇宙大帝ゴッドシグマ 安原義人 原作より音声が低く聞こえる リーア 超時空世紀オーガス 坂本千夏 バロン化(※欄外を参照)する 桂、マーイとの小隊でのTRI攻撃時に音声の再生速度が遅くなる。 ※バロン化とは?・・・・・・リーアやディアナのおかしくなったときの音声が、ブレンパワードに出てくるバロン・マクシミリアンのように聞こえることから 通称「バロン化」と呼ばれるようになった。 <音声バグの可能性のあるキャラ> キャラクター名 作品名 声優 症状 備考 ヘンリー 超時空世紀オーガス 林一夫 原作より音声が低く聞こえる 牛剣鬼 ゲッターロボG 矢田耕司 原作より音声が低く聞こえる ネオ、アスハム、ギンガナム(新録分)、ジブリール、レイ、ヘンリー、ジュリィ、牛剣鬼については、音声データが上記の順番に並んで収録されている。 また、データ解析者によって、音声のレートが他と違っているのは上記範囲内のキャラである事が確認されている。 牛剣鬼の後は、鉄甲鬼の新録分、グラー、独眼鬼となっているが、鉄甲鬼から後のレートに不具合は見当たらず。 他にもいる可能性があるので、情報をお持ちの方はスーパーロボット大戦Z-バグ総合スレ part6までお願いします。 検証動画 <ニコニコ動画> 原作より音声が低く聞こえるバグ TRI攻撃時に音声の再生速度が遅くなるバグ 乗り換えによる音声バグ 検証して情報を提供してくれたスーパーロボット大戦Z-バグ総合スレ part5の124氏に感謝いたします。 マジンガー系 <合体攻撃時に掛け合いがまったく無くなるバグ> キャラクター名 作品名 声優 乗り換えユニット 使用武器 症状 備考 剣鉄也 グレートマジンガー 野田圭一 ダブルスペイザー ダブルスペイザーストーム 何も喋らない 鉄也側から発動する。 炎ジュン グレートマジンガー 中谷ゆみ ダブルスペイザー ダブルスペイザーストーム 何も喋らない ジュン側から発動する。 ルビーナ UFOロボ グレンダイザー 鶴ひろみ ダブルスペイザー ダブルスペイザーストーム 何も喋らない ルビーナ側から発動する。デュークから発動した場合は普通に台詞の掛け合いがある。他にも乗り換え時にちゃんと台詞が呼び出されない事例がある。 <使用する武器とは違う台詞・音声になるバグ> キャラクター名 作品名 声優 乗り換えユニット 使用武器 症状 備考 弓さやか マジンガーZ 松島みのり ドリルスペイザー ドリルアタックスパークボンバー 顔グラが無人になり、声がおかしくなる。 ボス マジンガーZグレートマジンガー 大竹宏 ダイアナンA スカーレットビーム(連射) 最後の台詞・音声が「ダイアナンミサイル」になる。 マリア UFOロボ グレンダイザー 吉田美保 ダブルスペイザー ダブルミサイル 台詞・音声が「ドリルミサイル」になる。 ひかる UFOロボ グレンダイザー 川島千代子 ドリルスペイザー ドリルミサイル 台詞・音声が「ドリルアタック」になる。 <限りなくクロだけど、仕様と言われても仕方ないレベルの不具合> マジンガー系の台詞は特殊な場合を除き、掛け声+武器名のセットになっている (例 鉄也「スペイザーも悪くないぜ」+「ダブルカッター!」)が、武器名が発生しないパターン。 マジンガーZ(ジュン)でロケットパンチを使用 グレートマジンガー(ジュン)でマジンガーブレードを使用 TFO(ルビーナ)で小型ミサイルを使用 キングゲイナー系 キャラクター名 作品名 声優 乗り換えユニット 使用武器 症状 備考 ベロー オーバーマン キングゲイナー 大竹周作 ゴレーム ディスクハープン 何も喋らない 他に敵の攻撃を小隊員が援護防御したあと反撃でディスクハープンを使うと小隊員の顔グラのままで声も台詞も出ないというパターンもある。 他にも乗り換えした時にバグのあるキャラがいるかもしれません。情報をお持ちの方は、スーパーロボット大戦Z-バグ総合スレ part6までお願いします。