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『パルテナの鏡』の主人公、ピット。 手にした“パルテナの神弓”は合体剣で、自由に分離、合体して戦う。 放つ弓矢は光のように飛び出して、軌道を曲げることができます。(スマブラ拳より) ステージ3-0で仲間になる。 ウッーウッーウマウマでの「ピット萌」状態はMPを弱める上に5ターンにたった20%でしか治らない凶悪状態である、 ちなみに敵キャラではでないはずのピットのこの技、 ゲーム作者(ドラグナー)にくらわせると100%でピット萌状態になる、 いわゆる作者はピット好きのようだ。 ピットの必殺ワザ 技名 習得Lv ヤラレチャッタ 1 パルテナアロー 1 エンジェリング 6 イカロスの翼 11 ウッーウッーウマウマ 20 超パルテナアロー 30 ステータス 名前:ピット 肩書き:天使 武器:パルテナアロー 盾:なし 顔:天使の輪 服:天使の服 装飾品:天使の羽
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ピット 必殺技 パルテナアロー ボタン上下で軌道を曲げる事ができる 上必殺技 イカロスの翼 翼で自由に空を飛ぶ。時間経過で落ちる。 横必殺技 神弓回転 弓を回転させながら横移動。ボタン連打で攻撃時間が延びる。 下必殺技 鏡の盾 敵の攻撃を盾で反射させる 最後の切りふだ パルテナ親衛隊 多数のパルテナ親衛隊で攻撃。 主な登場作品 光神話 パルテナの鏡 特徴 ピットに対するあなたの意見、感想を教えて下さい。 すごく、つよく使いやすい -- YO- (2008-02-09 17 59 37) やばいよ、最強。! -- yy (2008-02-09 22 09 24) 僕もよく使います -- バナナ (2008-02-10 14 00 05) ちっちゃいおっさん強すぎww -- 、hmsfvlくdshvf (2008-02-10 16 49 17) たしかに -- うん (2008-02-10 18 42 16) スマブラXなんてくそよ。ばか以やりゃーしないわ。くそ -- うんち (2008-02-12 10 36 13) ホントみんなつまんないことするよねー。スマブラとか -- おっぱい (2008-02-12 10 38 30) よわいなんていうのはだれだ こうもんひきちぎるぞ -- いちお (2008-02-15 12 31 27) イカロスの翼とパルテナの鏡も強い世ねープフっ -- ky (2008-02-15 19 21 09) ピット大好き!おもいっきり愛用してるー! -- こぶち (2008-02-16 00 10 10) つまらないのなら、こんなサイト入らなければいいじゃないですか(僕もピットだいすきです) -- バナナ (2008-02-16 09 48 17) ピットはホント強い -- いいね~ (2008-02-17 07 54 32) ミュウツーが出たんですけど見間違いですか? -- S (2008-02-17 12 06 34) ジライヤ強えーー<^^> -- ペイン (2008-02-17 12 38 11) ここ何の掲示板ですか?ナルトの掲示板ですよね -- ペイン (2008-02-17 12 40 15) ようぇげん! -- 名無しさん (2008-02-17 17 11 21) ピット・・・くそぢゃん!!まじよわ!! -- vcmvchmmjd (2008-02-18 17 29 50) ピット正直強よ俺の使い手だわピットなめた奴殺す -- vcmvchmmjd (2008-02-18 17 32 11) ピットは防御に長けているので、チーム戦で攻撃力のあるキャラと組むと最高でした。 イカロスの翼がなにより便利。 -- 名無し (2008-02-24 01 21 33) いやいやいやいやスマブラおもろいって!つまらんってかいたやつ逝け!!マジ逝け!! -- もち (2008-02-24 09 23 16) お前がな -- ゲボミン3世 (2008-02-24 12 08 11) いやおまえがな!ゲボはいて逝け!!! -- もち (2008-02-24 21 54 04) まじつよ -- ななしさん (2008-02-28 17 37 14) 「もち」だっけ?お前まじでイケメンだわ -- モトベ (2008-03-04 15 08 27) 復帰能力がすごすぎww -- 通りすがり (2008-03-04 23 02 09) ちがいます。もちです。 -- もち (2008-03-05 17 40 51) B→強し。あれガードにもなる -- ブレイダー (2008-03-06 21 29 47) もじゃりけはピットばっか使っている -- B上 (2008-03-09 13 05 52) 強いよね。最強だと自分は思ってます。 -- 初心者 (2008-03-11 16 45 27) 大乱闘x買って3週間ぐらいしてちょっと難しいのやつにピットで勝ちましたよ。 よく使っています。(敵はいつもマルスにしています) -- ぽぽる (2008-03-12 22 37 02) こんな厨キャラで喜んでるとかww終わってるわww -- 名無し (2008-03-14 22 45 39) ピットってイカロスの翼を使ったらめちゃめちゃ最強だーーーーーーー -- やっほー (2008-03-15 21 40 52) つえー -- おここ (2008-03-18 18 10 56) 滑空難しー -- 名無しさん (2008-03-19 21 53 48) ピット使いやすい!特にパルテナ親衛隊がつえぇ! -- ビッグ (2008-03-24 18 19 14) つよいつよすぎる -- ピット (2008-03-25 12 46 31) やばい・・・やばすぎる -- うほ (2008-03-27 00 27 43) すげ^-------^-^ -- j (2008-03-27 13 14 50) ピット君かわいいし、つよいし、滑空しやすいし、やりやすいし、とりあえず、さいきょー!!! -- いえ~ (2008-04-01 12 34 45) こんな厨キャラってゆーな!!! -- あああ (2008-04-01 12 36 35) あと弱いとかゆーな!!! -- あああ (2008-04-01 12 37 45) とにかくつよい!!!!!! -- 名無しさん (2008-04-01 18 12 56) 黒ピット愛用中 -- 神楽 (2008-04-05 13 58 01) 写真とかほとんどピットだけ!ピットつかうと「オールスター・ゲキムズ」コンテニューなしクリアしたほど強くなる! -- トレビアの泉 (2008-04-18 20 25 37) ピット可愛いし強いので大好きです! -- 名無しさん (2008-04-18 21 29 23) 使いやすいですよね! -- 滑空神殿 (2008-04-18 21 32 36) イカロスの翼で、復帰らくらく! -- 名無しさん (2008-04-20 17 48 41) おりゃりゃりゃりゃりゃりゃりゃりゃりゃりゃりゃりゃりゃりゃりゃ -- 魚屋さん (2008-04-20 22 44 38) ピット使うときの攻撃方法大半がエンジェリングです!! -- ガムペンシル (2008-04-24 18 15 52) 理由は使いやすいから!!です!!!! -- ガムペンシル (2008-04-24 18 17 13) つよすぎて他のやつがざこに思えてしまう -- 影浦安成 (2008-05-01 21 15 59) う~ん そんなに使えないな~ -- メタナ (2008-05-10 12 10 07) おるなみんC- -- 名無しさん (2008-06-02 07 36 07) アイクのほうが強い -- さ (2008-07-19 15 54 56) アイクはカービィで吸い込んで吐き出して場外ww -- た (2008-07-19 16 13 47) いや俺デデデ天敵だし場外されて -- さ (2008-07-19 16 15 16) ピットを厨キャラと思ってるのは俺以外にもいて嬉しいゼ -- 名無しさん (2008-08-08 23 48 17) 滑空できて強い -- 原田翔太 (2008-08-17 18 32 18) フルネームで投稿ですか!? -- 鋼騎士 (2008-08-17 20 10 31) ピットって大体弱いだろ、天使のくせにスマブラで強がって。こういうキャラって大体いじめの対象になるんだよ。正直自分はディディーの方がいい -- アイカー (2008-10-19 14 48 48) ピットかっこいいし、メチャクチャ強い!! -- R77 (2008-12-22 21 50 20) ピットいいじゃん!かっこいいし、使いやすいし。ピット君サイコー!!それにピット君が弱いわけないだろ! ・・・長文すいませんでした。 -- カズっち (2009-02-14 19 28 15) いままでにピット君でしか激ムズタブーを倒せていない…(しょぼいですね、すみません) -- 翼 (2009-03-03 21 06 19) ピットマジかわいい!つよいしつかいやすい! -- カル (2009-03-04 22 49 22) ピットつえ~ -- 名無しさん (2009-03-06 18 15 59) ピットかわいいv ぶっちゃけピットしか使わない -- えんじぇる (2009-03-11 14 45 41) ピットしか使いませんなあ、強いしかわいいしかっこいいもん。ピット愛は誰にも負けません。 -- ピットラヴ (2009-03-23 20 15 41) ピットすっごくかっこよくて最強だよ -- シエル (2009-03-30 15 46 47) ピット最強友ダチとの戦いにも使ってます。 -- 悠樹 (2009-05-16 06 32 44) ピットつよい!!!!!!!!!!!!!!! -- りようた (2009-05-16 13 49 47) 再び来ました 今回は質問みたいなことをします。皆さんはピット君を何色にしますか。出来れば答えてください;僕は死神ピット「黒」・・・・・を使います -- 悠樹 (2009-07-12 06 34 51) パンツみて -- うんこんんんんん (2009-08-04 09 35 34) 強いいいいい言いい -- あ (2009-08-12 12 40 13) ピット=強い -- ピット^^ (2009-08-22 17 45 48) 食べたいめっちやおいしそう -- ピット (2009-12-05 11 37 46) アイカーって人、何ゲームでいじめの対象になるとか言ってるんですか?(ディディーの方がなると思う)そんなの一人で壁にでも言っといたらどうですか?ピットの魅力が分からない人はここに来なくていいと思いますが?何故いちいち来るんです?? -- もちゃ (2009-12-14 23 14 08) http //pakemon.chatx.whocares.jp/ -- 名無しさん (2010-03-27 17 39 46) かわいいければよいwwwピット君かわいいよぉ~ -- うんこ (2010-04-04 01 44 52) ピット 強いよ -- いうhんl;b (2010-04-12 18 48 46) ピット金ちょーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーかっけーーーーーー -- ぴーーーーーーーちゃん (2010-05-07 21 22 51) ピット -- 名無しさん (2010-05-19 21 03 37) 強いけど・・・ 滑空のしかたわかんない~~~!(TT) -- コック (2010-05-28 20 50 52) ヌンチャクだとCでいちばん上にいったら横にする -- 礼はいらんぞ (2010-06-05 14 02 06) ドンキーコングのアピールにムカつくのは、オレだけ?w -- るか (2010-08-13 03 31 32) ピット君かっこいいよ~一緒に同じ家にすみたいな~ほれたよ~ -- ノリピー (2010-09-08 15 18 40) ↑10 もちゃs 僕も同感します。 (自分は使いにくいな~)とか(少し苦手です)とかならわかります。(まだいいです)でもここでチャットする人はピットが好きだと思います ですので悪口のような書き込みは良くないと思います。アイカーsも書きたい気持ちはわかりますがそれは仲の良い友達達とお話していただきたいです。 長文失礼しました。。 -- 悠樹 (2010-09-24 00 18 42) 名前 感想
https://w.atwiki.jp/nenrei/pages/961.html
【作品名】新・光神話 パルテナの鏡 【ジャンル】ゲーム 【名前】ピット 【属性】天使/親衛隊隊長 【年齢】203歳よりは上 【長所】桜井氏曰く「悩みません。あと自分探しとかしません。」 【短所】翼があるのに「飛翔の奇跡」で他人にサポートされないと自力で飛べない 【備考】おドールのビッグ死神のキャラ紹介に「ピットとの戦いはじつに数百年ぶりの戦闘だった。」と明記されているので ビッグ死神との戦闘はゲーム本編の序盤で行われたので、ゲーム本編開始時点でピットは数百年は生きている。 序盤で200歳以上として、さらにその後のゲーム本編中で三年の歳月が流れたので203歳以上。 vol.2
https://w.atwiki.jp/ncbr/pages/120.html
ピット(パルテナの鏡) 現在状況 【ピット(パルテナ) 健康状態:重傷 武装:無し 所持品:支給品一式(シーダの物) 現在位置:H-4/二階教室 基本行動方針:とにかく休む 第一行動方針:頭の中を整理する 第二行動方針:状況の確認 第三行動方針:身を守るものを探す 最終行動方針:ゲームからの脱出 備考:意識がはっきりしない為、長時間歩く事は無理なようです。】 現在、遭遇中の人・仲間 現在、遭遇中の人・仲間 デデデ、シーダ グループ名 なし 共通思考 なし その他 なし 追跡表 023 ・038 ・072? ※000がオープニングです。 キャラクター紹介 【名前】ピット 【出展】光神話 パルテナの鏡 【種族】天使 【性別・年齢】男 【外見】天使。茶髪。目は青 【性格】 【口調】 【特異能力】 【備考】エンジェランドにおける光の女神・パルテナの親衛隊長を務めている天使。 ゲームでは闇の女神・メデューサに幽閉されていたが、パルテナの最後の力によって救われ、 彼女から受け取った光の弓矢(大乱闘スマッシュブラザーズXでは『パルテナの神弓』)や、 奪われた三種の神器を使いこなし、メデューサに立ち向かった。 コメント欄 目が覚めても状況確認が出来ない彼。 果たして生き残る事ができるのか!?
https://w.atwiki.jp/chaosdrama/pages/1170.html
《ピット()/pit》 1242306599.jpg1275995959.PNG CV 高山みなみ アイコン ピット 年齢 13歳程度 性別 男 種族 天使 原作のピット 『光神話 パルテナの鏡』、続編『Kid Icarus Of Myths and Monsters』(日本国外のみ発売)、ニンテンドー3DS用ソフト『新・光神話 パルテナの鏡』の操作キャラクターであり、主人公でもある。 天界・エンジェランドにおける光の女神・パルテナの親衛隊長を務めている天使。パルテナ軍で最強の戦士であり、群を抜いた実力者とされる。まだ若いためか、1作目の説明書などでは「ピット君」と表記されている。 闇の女神・メデューサに幽閉されていたが、パルテナの最後の力によって救われ、彼女から受け取った光の弓矢や、奪われた三種の神器を使いこなし、メデューサに立ち向かう。 ゲームを開始したスタート状態の弱さと、アイテムを入手してパワーアップした時の強さに、かなりの開きがある。ゲームオーバー時には、黒画面に白字で「ヤラレチャッタ」(英語版では「I M FINISHED」)と表示される。 ニンテンドー3DSで開発されている25年ぶり(第2作目が発売された海外では20年ぶり)の新作『新・光神話 パルテナの鏡』では大幅にリアル化・リデザインされて登場し、下記の『大乱闘スマッシュブラザーズX』に準じたデザイン・装備に変更されている。本人曰く「昔の僕とは違う」そうで、パルテナの力で限定的な飛行能力を得たり、多彩な武器を扱うなど大幅にパワーアップしており、復活したメデューサの野望を阻止するべく戦いに向かう。 外見・人物 第1作目と『大乱闘スマッシュブラザーズX』以降では外見が大きく異なり、『スマブラX』のほうが大人びた容姿をしているが、これはゲームハードの表現能力の進歩に合わせて描写が変化したためで、神や天使は老化せず、外見も第1作目から変わっていないという設定である。『スマブラX』におけるアレンジは「もし『パルテナの鏡』が『ゼルダの伝説』のようにシリーズ化していたらピットはどのようなデザインになっていたか」というコンセプトの基に行われたものである。デザイン原案は『スマブラ』シリーズの担当者である桜井政博(『新・光神話 パルテナの鏡』の製作指揮も担当)が作成しており、服の形状などは桜井の案がほぼそのまま採用された。また桜井が最初に描き起こしたデザインはゲームのものよりも元気少年といった感じのものだったが、今作品で開発を協力した『グランディアIII』のゲームアーツ側スタッフのモデリングで素直そうな落ち着いた風貌となった。 姿は、キトンを着て、背中から白い翼が生えた少年の姿をしている。年齢は人間換算で13歳ほど。『スマブラX』以降のデザインでは、金色の月桂冠を被るなど装飾品が多数追加され、下着としてインナーやスパッツを着ているなど、大幅にデザインが細かくなった。背中の翼はかなり大きいが、自力での飛翔はできず(神器やパルテナの力を借りれば可能)一時的な滞空や滑空ができる程度で、ピット自身もそのことをやや気にしている。 性格は初期の作品では描写されず、『大乱闘スマッシュブラザーズX』および『新・光神話 パルテナの鏡』以降の設定が読み取れる。それらの作品では、正義感が強くパルテナへの忠誠心も篤いが、年齢相応のやんちゃで自信家な性格となっている。一人称は「僕」。また、パルテナへは忠実な一方で、彼女が時折見せるいい加減な面には着いて行けず、頭を抱えている様子も垣間見せる。 大乱闘スマッシュブラザーズシリーズでの登場 『大乱闘スマッシュブラザーズDX』では観賞用フィギュアとして登場。 『大乱闘スマッシュブラザーズX』では新たな操作キャラクターとして登場。先述のように大幅なアレンジが行われて、このデザインが『新・光神話 パルテナの鏡』へと逆輸入されることとなった。 『光神話 パルテナの鏡』の数年後の姿(後述の「パルテナの神弓」の件より)という設定である。前述の特徴の数多くが再現されている(声援などで君付けで呼ばれる、撃墜時にたまに「ヤラレチャッタ」と言う、ハンマーを使う際の動きなど)。同様に原作における数え切れない挫折により強くなっている(スネークの無線より)そうで、多少は自由に飛べるようになっている。スネークの無線通信時に「人間に羽を生えている」や「それともコスプレイヤーか?」と言われた。 武器は『光神話 パルテナの鏡』本編での功績を称えて渡されたというオリジナルの装備「パルテナの神弓」となり、光の矢を放つ事が可能なほか、中央部から分離し2振りの短剣(曲刀)として接近戦に対応可能となった(剣を使用する際は弓に戻す際の隙を考慮して、右手は順手、左手は逆手で持つ)。剣の向きを逆に連結、S字型の連結剣にして振り回し斬りつける事もできる。必殺技では「鏡の盾」も使用する。各キャラ固有の大技「最後の切りふだ」は背後にパルテナが現れ仲間のイカロスたちに突進させる「パルテナ親衛隊」。 同作のアドベンチャーモード『亜空の使者』ではストーリー最初期から登場するキャラクター。天界の神殿からスタジアムでのマリオとカービィの試合を観戦していたが、そのスタジアムが亜空軍に襲撃された事態を知り、パルテナの勅命もあり打倒亜空軍のため出撃する。その後雲海で、フィギュアになったマリオを発見した。そして救出されて元に戻ったマリオはピットとともに亜空軍との戦いに参加する。 カオスドラマでのピット キャラクター紹介へ戻る|キャラクター紹介 【スマブラ】へ戻る コメント 同い年? スマブラでは普通に飛んでたのに -- (ナズナ) 2011-04-09 11 58 59 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/battler/pages/4867.html
ピットとは、「光神話 パルテナの鏡(英語版は「Kid Icarus」)」に登場する主人公。 エンジェランドにおける光の女神・パルテナの親衛隊長を務めている天使。まだ若いためか、説明書などでは「ピット君」と表記されている。 闇の女神・メデューサに幽閉されていたが、パルテナの最後の力によって救われ、彼女から受け取った光の弓矢や、奪われた三種の神器を使いこなし、メデューサに立ち向かう。 ゲームを開始したスタート状態の弱さと、アイテムを入手してパワーアップした時の強さに、かなりの開きがある。ゲームオーバー時には、黒画面に白字で「ヤラレチャッタ」と表示される。 「大乱闘スマッシュブラザーズX」では操作キャラとして参戦。「光神話 パルテナの鏡」の数年後の姿という設定であり、デザインに大幅なアレンジが加えられたが、前述の特徴の数多くが再現されている(声援などで君付けで呼ばれる、撃墜時にたまに「ヤラレチャッタ」と言う、ハンマーを使う際の動きなど)。同様に原作における数え切れない挫折により強くなっているらしく、多少は自由に飛べるようになっている。 このアレンジは、もし「パルテナの鏡」が「ゼルダの伝説」のようにシリーズ化していたらピットはどのようなデザインになっていたか?というコンセプトの基に行われたものである。 武器は「パルテナの鏡」本編での功績を称えて渡されたというパルテナの神弓となり、光の矢を放つ事が可能なほか、中央部から分離し2振りの短剣として接近戦に対応可能となった(ピットは剣を使用する際は弓に戻す際の隙を考慮して、右手は順手、左手は逆手で持つ)。剣の向きを逆に連結、S字型の連結剣にして振り回し斬りつける事もできる。必殺技では「鏡の盾」も使用する。各キャラ固有の大技「最後の切りふだ」は背後にパルテナ様が現れ仲間のイカロスたちに突進させる「パルテナ親衛隊」。 同作のアドベンチャーモード『亜空の使者』ではストーリー最初期から登場するキャラクター。天界の神殿からスタジアムでのマリオとカービィの試合を観戦していたが、そのスタジアムが亜空軍に襲撃され事態を知り、女神パルテナの勅命もあり打倒亜空軍のため出撃する。その後、雲海でピットが、フィギュアになったマリオを発見した。そして救出されて元に戻ったマリオはピットとともに亜空軍との戦いに参加する。 ステータス スピード 体 20 攻 20 防 25 速 35 セリフ集 「%teki、勝負だ!」 「%tekiには負けられないね!」 「うわぁっ!」 「全軍…、突撃ー!!」 「楽勝、楽勝!」 「ヤラレチャッタ…!」 「僕はまだ負けられない…!」
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キャラ概要解説 代表作 ファイター性能出現条件 長所と短所 特徴 特殊技能 技弱攻撃 ダッシュ攻撃 強攻撃 スマッシュ攻撃 空中攻撃 つかみ 必殺ワザ アイテム コンボ 小ネタ 最後の切り札 百人組み手攻略 ボスバトル攻略オススメのシール ピット対策 演出アピール 声優 画面内登場(登場シーン) キャラセレクト時のボイス 勝利ポーズ 敗北ポーズ シンプル/オールスタークリアBGM 亜空の使者/影キャラ戦BGM 色の種類 リンク キャラ概要 解説 ファミコンで発売された「光神話 パルテナの鏡」の主人公。 「光神話 パルテナの鏡」はディスクシステム用ゲームの第4作。海外でのタイトルは『Kid Icarus』。海外のみ続編がゲームボーイで発売されている。 エンジェランドの天空界に暮らす天使で、光の女神パルテナの親衛隊隊長。 本作に登場するピットは「光神話 パルテナの鏡」の後の姿という設定で、飛行能力などを持っているのもそのためであると考えられる。 スマブラXでは「リンクのように続編が今の時代に出ていたら」ということをイメージし、容姿が大幅に変更されて登場した。 一人称は「僕」。背中に天使の翼が生えている15歳の少年。 (参考:http //www.nicovideo.jp/watch/sm2514251) 代表作 光神話 パルテナの鏡(1986/FCD・2011/3Dクラシックス)バーチャルコンソールでプレイ可能 また、3DSのニンテンドーeショップでも3Dクラシックスシリーズの内の一つとして配信されている Kid Icarus Of Myths and Monsters(1991/GB)北米、欧州でのみ販売されていたが、3DS版バーチャルコンソールで配信され、プレイ可能となった中 新・光神話 パルテナの鏡(2012/3DS) ファイター性能 出現条件 はじめから使える 長所と短所 長所 制空性能が良く、追撃能力が高い。 復帰力が非常に高い。 優秀な飛び道具&飛び道具反射の技を持ち、遠距離戦で有利。 全体的に技の発生が早い。 緊急回避の隙がほかのキャラより少なめ。 短所 決め手に乏しい。 リーチがやや短め。 技がそれぞれ独立しており、コンボにつなげにくい。 特徴 スマブラのキャラクターの中でも色々な観点から見て敷居が低く、スマブラを始めたばかりの人にも優しいキャラ。 3段空中ジャンプ、滑空、上必殺ワザとカービィ以上の驚異的な復帰力を誇り 高い性能を持つ通常必殺ワザ、飛び道具も反射できる横必殺ワザ、万能な下必殺ワザと非常に使いやすいキャラ。 飛び道具を反射する技を2つ所持し、ピット本人も優秀な飛び道具を持ってるのであまり苦手な間合いを作らないのも大きい。 弓が変形した双剣による攻撃はとても素早く、連続攻撃で一気に畳み掛けることができる。その代わり決定力に欠け、130%ほどダメージを与えないと撃破するのは難しい。 結果としてマリオ以上の器用貧乏を露呈してしまう事になっている。かなり堅実かつ大胆な戦術を要求されそうだ。 だが、様々な技をあらゆる場面で使いこなす事が出来れば、大きな力と成り得るだろう。その点でも抜群のポテンシャルを秘めている。 操作自体は使いにくい訳ではないため、初心者からでも安心して使える。特にイカロスの翼による復帰はゲーム初めて間もない人でもオススメできる使い勝手。 特殊技能 ジャンプ回数 壁ジャンプ 壁はりつき しゃがみ歩行 滑空 ワイヤー復帰 その他 4回 × × × ○ × なし 滑空速度は最速。縦への上昇はメタナイトに劣る。 その場回避をした後シールドを張ると前へ、連続で回避を続けると後ろへ僅かに下がる。 他のキャラと比べ緊急回避の隙が少ないので優秀といえる。 技 ※発生Fはしたらばより転載したものである。 弱攻撃 フォアハンドスライス→バックハンドスライス→アッパースイング/スピニングカッター(3%→3%→4%/2%) ☆発生F:5F 属性:切り裂き・武器短剣で袈裟斬り→返し斬りを繰り出し、その後Aを一度押すことで斬り上げに、連打することで剣を振り回すことによる連打攻撃に派生する。スピニングカッターは一定間隔で後方にも攻撃判定が発生する。 3段目のアッパースイングにはそれそのものに、連打攻撃のスピニングカッターにはループの最後にふっとばし力があるので、この技から少し吹っ飛んだ相手の追撃を狙おう。 スピニングカッターは早い連打間隔と短い後隙のおかげでガードされても反撃をされにくい。更に後ろにも攻撃範囲があるおかげで回り込み回避にも強い。また、ピット付近の攻撃判定には押し出し効果があるために、多くのキャラの連打弱攻撃のような、当ててる最中にずらしから反撃をされる心配が少ない。 二段目は先端に相手を引き寄せる効果がある為、ずらされても三段目を当てやすい。また、二段目で止めた場合の相手との硬直差はほぼ無いので、弱連や掴み等へ繋げやすい。 一段目の発生は5Fと弱攻撃の中では遅めなので、過信は禁物。 トレモでCPLv9のマリオに終点中央から攻撃を当てる マリオを撃墜可能・・・1段目不可能2段目不可能3段目(2段目から当てた場合)371%?~ ダッシュ攻撃 ダッシュスライス(9~12%) ☆発生F:7F 属性:切り裂き・武器ダッシュしながら斬撃を繰り出し、ヒットした相手を上方向にふっとばす。ふっとびはなかなか強く150%ぐらいから撃墜を狙うこともできる。 発生が早く、リーチも長いため、隙を見せた相手への差し込みとして活躍する。ただし、至近距離で当てた方が威力が高いので、できれば接近して狙いたい。 接近して出せばめくる事も出来る(与ダメージは11%となる。 マリオを撃墜可能・・・最大威力141%~最弱194%~ 強攻撃 スマッシュと比べてリーチが長い。状況に応じてスマッシュと使い分けるべし。 横:クロスチョップ(12%) ☆発生F:14F 属性:切り裂き・武器両手の短剣を交差させ斬撃。威力・リーチともに優秀。相手の%が溜まっていれば横スマッシュの代わりにバーストも可能。相手との間合いを取る時にも有効。発生が若干遅いので置き気味に使うとよい。 ベクトルが横気味なので横復帰能力が低いキャラクターにとっては脅威。受ける側はベクトルをずらすように心掛けよう。 マリオを撃墜可能・・・162%~ ザシュ! 上:プロップキック(3%→6%→7%) ☆発生F:2F 属性:足、弓部分は切り裂き・足弓を地面に突き立てて蹴りあげ攻撃。発生が非常に早い。与ダメージもキックを2発入れるだけで13%と魅力的。 突き立てた弓にも攻撃判定があり、最大3段ヒットする。3段目のキックで相手を上に上げることが可能なので、これだけは必ず当てて追撃を狙おう。 弓の部分にやられ判定が無いので相手の下段攻撃を避けれる事もある。 ピットの中でも珍しい蹴り技。これでサッカー対決に参加できる? ちなみに崖掴まり攻撃も蹴り技 マリオを撃墜可能・・・全段ヒット時222%~(当たり所によりごくわずかに変動) 下:レッグカッター(11%) ☆発生F:6F 属性:切り裂き・武器足元を素早く切り払う。ピットの通常攻撃の中ではダッシュ攻撃・横強に次ぐ横方向へのリーチを持つ。発生が早く威力も優秀。相手のシールドからはみ出ている部位を狙う事も出来る。 クロスチョップ(横強攻撃)と比べるとリーチ・持続に劣る分、発生に勝る。横強を置きで使うとしたら、こちらは先手を打って相手の行動を潰したり、差し込みに使う感じで。 ピットの腕あたりを当てるとメテオになる。 崖際で弱を当ててから当てたり矢で怯んだ所を当てる事でメテオ判定を狙う事も夢ではない。ただし、ピットの撃墜のコンセプトは追撃にあるという事を忘れないでおこう。 崖際ではメテオ判定も マリオを撃墜可能・・・206% スマッシュ攻撃 発生の早さが魅力。しかしふっとばしはそれほど高くないのでOP相殺で撃墜できなくなることもしばしば。乱用しないように。 横:デュアルアタック(7→19%) ☆発生F:8F ☆スマッシュホールド開始F:2F 属性:切り裂き・武器両手の短剣による2段ヒットする斬撃。1段目には相手を硬直させる効果があり、2段目には強いふっとばし力がある。 リーチが短く踏み込みも全くないので、かなり接近しないと当てづらい。2段目だけは必ず当てるようにしよう。 与えるダメージが高いので大きな隙を見せた相手に対して使いたいところだが、この技を使うことが相手に予測されると、一段目をずらされて二段目を回避されてしまうのが残念。 崖際でガードしてる相手にこの技を当てると、一段目をガードさせた時のノックバックで崖から押し出し、ぬるり落下しているところに二段目を当てることができる。 トリャー マリオを撃墜可能・・・全段ヒット時溜めなし122%~最大ため83%~ 上:エンジェルスピン(3%→2%→8%) ☆発生F:6F ☆スマッシュホールド開始F:2F 属性:切り裂き・武器回転しながら上方向に向かって3段ヒットする斬撃を行う。3段目にのみふっとばし力が発生する。 発動も早いが、いかんせん外した時の隙が大きめなので対空程度に止めておこう。 ダッシュ中に左足を踏む瞬間に入力すると普段より滑る距離が伸びる。 マリオを撃墜可能…全段ヒット時溜め無し142%~最大溜め98%~ 下:ローアタックコンボ(13%→10%) ☆発生F:5F ☆スマッシュホールド開始F:3F ☆転倒率:30%(前側) 属性:切り裂き・武器前後地面すれすれを斬り払う。ベクトルは一段目が斜め気味で二段目が上に吹っ飛ばすため、撃墜を狙うのであればステージ端で一撃目を当てるようにするのが好ましい。レッグカッターと同じく相手のシールドのはみ出ている部分を狙う事も出来る。 リーチ・威力ともに高いが、発動時間が長い上に発動後のスキも大きいので使いどころはよく考えよう。 発生の早さのおかげでガード解除から反確、咄嗟の暴れ、着地狩りにと非常に使い勝手の良い技でもある。 マリオを撃墜可能・・・密着時(前)溜め無し140%~最大溜め96%~(後)溜め無し192%~最大溜め139%~ 空中攻撃 いずれもジャンプとほぼ同時に出すことによって着地の隙を無くす事が可能である 通常:スピニングサイクル(1~11%) ☆発生F:4F〓着地隙:30F 属性:切り裂き・武器空中で神弓を薙刀のように高速回転させ、多段ヒットする斬撃を繰り出す。リーチは短いが攻撃範囲は全方向に発生するので当てやすい。 技発動中に着地すると大きな隙ができるので注意。そのため浮かされた時のカウンターには向いていない。 マリオを撃墜可能・・・最後の一発267%~(全段当てるのが困難なため最後のみ掲載) 前:クロススライス(13~15%) ☆発生F:12F〓着地隙:15F 属性:切り裂き・武器空中で両手の短剣を交差させ斬撃。一撃のダメージはピットの技の中で最も大きく、リーチ・ふっとばし力もなかなか。 追い討ちや復帰阻止と用途は広く、空中戦においてはこれを主力にして戦おう。 与ダメージはピット本体に近いほど高くなっていく。 マリオを撃墜可能・・・最大威力157%~最弱181%~ 後:エアスタッブ(7~15%) ☆発生F:9F〓着地隙:15F 属性:切り裂き・武器空中で後方に斬撃を繰り出す。至近距離で当てた方が威力が高い。 ピットの技の中で最も高いふっとばし力を誇るので、フィニッシュによく狙って繰り出していこう。出した後、急降下すると当ててもカス当たり程度の威力だがy軸に対する範囲が広くなる。 早い発生と長い持続、短い後隙、何よりも相手からするとピットが背を向けて空中にいるだけで強いプレッシャーがかかるため、適当に出しても反撃を貰ったり発生を潰されたりすることが少なく、低リスク。 ふっとばし力は雲泥の差である。カス当たりの方も全く使えない事は無いが マリオを撃墜可能・・・クリティカル106%~カス当たり314%~ 上:ライトニングローター(2~12%) ☆発生F:9F〓着地隙:30F 属性:切り裂き・武器空中で上方向に向かって神弓を回転させ、多段ヒットする斬撃を繰り出す。 技の終了直前に当てる位置によって左または右へのふっとばし力が発生する。相手が自分より高い位置にいる場合は積極的に狙っていこう。 判定が強く、持続の長さを活かした空中回避狩りに向いている。 マリオを撃墜可能・・・最後の一発181%~(全段当てるのが困難なため最後のみ掲載) 下:アンダースラッシュ(12%) ☆発生F:10F〓着地隙:30F 属性:切り裂き・武器空中で下方向に斬撃を繰り出し、ヒットした相手を上方向にふっとばす。攻撃範囲が広いので反撃を受けない位置からうまく当てよう。 DSJからの切り込みにも使える。着地時の隙が若干あるのでめくるように使おう。 ジャンプと同時に出すと反撃されにくくなる。自分も相手も高%のときは低リスクで撃墜を狙うことができる技として頼りになる。 攻撃範囲はこの通り。ピットの空中攻撃の中でも広い方なのだ。 マリオを撃墜可能…145%~(当て方によってはよりダメージを必要とする) 滑空攻撃:(12%) 属性:切り裂き・武器攻撃範囲が広く、ふっとばし力も高め。上方向にふっとばすので空中攻撃に繋げよう。地上の相手をすくう感じで出すと当てやすい。 めくるように出す事も出来るのだ マリオを撃墜可能・・・130%~ つかみ つかみ:つかみ ☆発生F:6F片手で相手をつかみにかかる。リーチは短めなので、極力ダッシュ・ふりむきつかみを狙おう。 ダッシュつかみ ☆発生F:10F ふりむきつかみ ☆発生F:9F つかみ攻撃:つかみニーバット(2%) 属性:足つかんだ相手に膝蹴りを繰り出す。 掴み攻撃としては平凡な方か 前投げ:アッパースイング(10%) 属性:投げ、斬り上げ部分は切り裂き・武器つかんだ相手を双剣で斬り上げ、前方向にふっとばす。様々なコンボに繋げられる。 後投げ:ビハインドスルー(8%) 属性:投げつかんだ相手を後方の地面に叩きつけ、後ろ斜め上方向にふっとばす。ちなみにガケ際で使っても相手はバウンドするので、間違っても下へ叩き落とすことはできない。 ふっとばしは低くサドンデスでフィニッシュを狙うことができないので注意 結構ダイナミック 上投げ:スタンドシュート(11%) 属性:投げ、蹴り上げ部分は足つかんだ相手を上方向に高く蹴り上げる。相手の蓄積ダメージが低くてもそこそこ上げられるので、空中攻撃などで追撃を。 サドンデスでつかんだときにはこの技で。 下投げ:ボーンディバイド(6%) 属性:投げ、斬撃部分は切り裂き・武器つかんだ相手を地面に叩きつけ、上方向にバウンドさせふっとばす。相手の蓄積ダメージがたまってきたらこちらから追撃を。 見た目がなかなかエグい。これが6%・・・・? 必殺ワザ 通常:パルテナアロー(5~11%) ☆発生F:20F 属性:切り裂き・武器・必殺ワザ 飛び道具系神弓から、青い光を纏った矢を高速で撃ち出す。Bを押し続けることで溜めが可能であり、溜めた分だけ威力が上昇する。最大まで溜まると自動で発射される。また射る方向も構えてから前、上、後ろかをスティック入力で変えることができ、放たれた矢もスティック操作で軌道を曲げられる。 軌道は上下45°程度まで曲げることが可能だが、曲げてからもスティックを入力することでさらに軌道を変化させることができ、一回転させることも可能である。 溜め中の方向変更を繰り返すと、自動発射されるまでの時間を延ばすことができる(方向変更モーション中は溜まらないため)。矢をガードしようと溜め中にずっとシールドを貼っている相手には、これで溜め時間を伸ばしてガードを減らしてやったり。 2、3発当ててから空中攻撃で畳み掛けるのがベター。実はかなり性能が良く、これのおかげで対戦相手は遠距離にピットを置いて置けなくなる。真近くでも撃つが。 矢を操作出来ない状況シールドブレイク中 切り札発動硬直時 それ以外は例え凍らされてようと眠らされてようと操作出来る。 複数回す事も可能 マリオを撃墜可能・・・溜め無し562%~最大溜め294%~ 横:エンジェリング(1~18%) ☆発生F:12F 属性:切り裂き・武器・必殺ワザ 直接系神弓を高速回転させることで斬撃を繰り出し、必殺技ボタンを連打することで攻撃し続ける。判定は強く反撃の機転にも使え、さらには飛び道具のリフレクトも可能。 性能は良いが、攻撃が上向きなため下にいたり背が低いキャラには効果半減。また吹っ飛ばし能力もそんなに高いわけではないため牽制兼ダメージとして使おう。 後方に非常に大きな隙が生じるため、回り込まれたりしないよう注意が必要。また一発一発の威力は小さいために、スマッシュのような高威力の技に潰されやすい。 ガードに対して強い。連打間隔が短いために割り込むことができるガーキャンが殆どない。そのため多くの場合、相手は一度ガードしたらガードし続けるしかないのだが、この技がガードをゴリゴリ削っていくので、いずれ肉漏れ部分に攻撃が当たる。運良く肉漏れせずノックバックで攻撃範囲外に出たとしても、この技の解除時に発生する風が押し出し、反撃を困難にする。 終了際に発生する風を相手が吹っ飛ぶと同時に当てると吹っ飛ばずにそのまま転倒する。チューインボムで試すと分かりやすい。相手のダメージに比例して吹き飛ばし力も上がる 連打をすると回転の速さが増す。中断する時は回転を緩めてからでないと出来ないため連打の調整が必要である。 手の部分にも当たり判定があるので過信は禁物 崖際で出してやると相手にとって鬱陶しい事この上無い。 マリオを撃墜可能・・・903%?~(横に吹っ飛ばした場合) 上:イカロスの翼 ☆飛行可能F:208F一定時間空中を自在に飛行することが可能になる。攻撃行動入力時にも消滅。とりあえず時間一杯使えば、どんな場所にいても画面中央に復帰可能。 この技は空中で1回しか発動できないため、イカロスの翼発動中に攻撃されると場所によってはなすすべなく落とされてしまう。さらに空中ジャンプも全部使い切った状態になってしまうため、滑空もできない。 発動直後(空中攻撃が出せるようになるまで)なら、攻撃を喰らってもイカロスの翼を使用したとはカウントされず、再度イカロスの翼を行うことができる。 他のキャラの復帰とは異なりタイミングまで自在なため、復帰阻止してくる相手にフェイントをかけて無事に復帰する事も可能(例えば崖付近でピカチュウのかみなりを避ける等)。イカロスの翼中でも他の技に移れる(再びイカロスは不可だが)ため、復帰兼攻撃もお手の物。ただ、慣れて来るとこれよりも滑空や他の技で復帰する方が多くなる。イカロスの翼は最終手段という事だ。 発動時間中最初のほうは横移動、後半は上昇機能が高い。復帰時に覚えておくと便利。 発動時にはピットの周囲に風が発生する。ダメージこそは無いが、威力の低い飛び道具を消すことができる。 また、発動中に接地し、尻もち落下に移行する前に適当な攻撃を繰り出しておくと、再びジャンプ、滑空、イカロスの翼が行える。SJ後、即イカロスの翼を使うとやり易い。これをすれば一部の切り札を容易に避けたり、とんでもない所まで追撃ができたりする。その飛行能力はシャドーモセスの壁を飛び越えられるほど。しかし、一度目のイカロスの翼の最中に攻撃を食らうと、何もできずに落下するほか、攻撃を出す前にイカロスの翼が切れると、しりもち落下になるので要注意。 発動時に周囲に風圧が発生し、相手を押し出す。これを利用することで崖際でリモコンミサイルを構えているスネークやディンの炎使用中のゼルダなどを落とすこともできる。 地上でジャンプするのと同時に発動し、すぐに空中攻撃(空中下攻撃推奨)を行うと、イカロスの翼をすぐにキャンセルでき、更に着地隙を発生させずに着地できる。なので連続で繰り出すこともできる。連続で風を発生させられるので、アイテムやキャラを結構押せる。 一度発動した後は、少し間を置かないと、再度発動したときには半分程度の時間しか飛行できなくなる。似た性質をもつ技にロボットの上Bがあるが、こちらは地上にいなければ回復しないというわけではない。 発動中に振り向きを繰り返すと上昇速度が速くなる。 ここで発動して・・・ 大体ここまで上がれる 下:鏡の盾 ☆発生F:下参照 属性:必殺ワザ 直接系前方に飛び道具を反射する巨大な盾を構え、相手の攻撃を反射もしくはガードする。ピクミンも反射でき、オリマーに当たるとオリマーにダメージが行く。スティック上下で微妙に方向修正可能。 発生直後は直接攻撃を反転でき、その後も大抵の直接攻撃を防げる。「やりのはしら」のビームなど、やくものなども防げる。反転効果を利用し、相手の復帰技をガードすることによる復帰阻止が可能。ただし、マリオのスーパーマントの様に当てても反転と共に距離が増すわけでは無いので有効な相手は非常に少なく、また防ぐ行為ではポイント権が得られない。乱戦では他のキャラがふっとばした相手に使用しても自分のポイントにはならないので、チームバトルでの使用が推奨。特に有効なキャラはクッパ・ドンキー・アイク。他のキャラ相手では通用しないか、高度な先読みや調整が要求される。 飛び道具が鏡の盾とピットに同時に当たった場合、反射が優先されるので、ゼルダのディンの炎のような範囲の広い飛び道具なら、背後で技が発生しても防ぎやすい。 ボタンを押し続けることで構え続けられるが約10秒経過すると自動で納めるので過信は禁物。 1~3F 無防備にやられポーズ・・・ 4~5F 攻撃を喰らってもダメージを受けるだけでひるまない 6F 反転ファルコンパンチor魔人拳をさらに反転すると… アイテム 他のキャラと比べて効果に違いがある物 ハンマー、ゴールデンハンマー振るときのモーションがカクカクになる。これは原作でハンマーを使用したときの動きを再現したもの。モーションから想像されるように前方のリーチは他のキャラと比べて長いが後方には攻撃判定が無い。 カクカク・・・ リップステッキ、スターロッド、はりせん、ホームランバット、ビームソードダッシュ攻撃、横強、横スマッシュで弓、アイテムの二段攻撃になる(ホームランバットは強のみ)。当然ながらアイテムの効果は二段目に現れる。 緑ブロック取ってはいけないアイテム。落下速度が空中ジャンプや空中で発動するイカロスの翼の上昇速度より早くなるので復帰が絶望的となる。取ってしまった場合は効果が切れるまで場外に出されないように。 コンボ 【ダッシュスライス】→【プロップキック】or【エンジェルスピン】 基本的なコンボ。 ダッシュスライスをめくって出した場合は繋げられないので後述のコンボに繋げよう。 【ダッシュスライス】(めくり)→振り向き後【エンジェリング】or【レッグカッター】or【デュアルアタック】or【クロスチョップ】 デュアルアタックはステップキャンセルを併用すると当てやすい。 クロスチョップは回避読みで 【プロップキック】(一発目当て)→【デュアルアタック】 プロップキックの一発目だけを当て仰け反った所をデュアルアタックを浴びせるというコンボ。 だが、一発目だけを当てれるように間合いを調整するのが難しく狙うのは至難の技。 エンジェリックステップを上手く利用すれば・・・・・・? 【アンダースラッシュ】→【アンダースラッシュ】→【アンダースラッシュ】→相手の位置に応じて各種空中攻撃 空中の相手をアンダースラッシュで上へ運んで行き、空中攻撃で〆るというコンボ。 多段ジャンプやドルフィンスラッシュなどの発生が早い必殺を持つキャラには通用しづらい。 浮かせる技はダッシュスライスだろうがレッグカッターだろうが構わない。 相手が二段ジャンプを消費している状態の時にやると効果的。 OP相殺?何それ?おいしいの? 【エアスタッブ】(カス当たり)→エンジェリックステップ→【デュアルアタック】 エンジェリックステップはエアスタッブから派生させよう。 【ビバインドスルー】→【エンジェリング】 場数を踏んでいる相手だと簡単に抜けられる。 エンジェリングによるダメージは気休め程度。 【アッパースイング】×n→【ダッシュスライス】 低%時の確定前投げ連。当然重量のあるキャラには前投げが多く入る。 %によって前投げの回数を調整すること。 小ネタ エンジェリックステップ その場回避をした後スティックを向いてる向きと逆に倒し再度逆に倒すと滑るように移動するという物。 滑りながらスマッシュを出すという事も出来る。 リーチが飛躍的に伸びるため狙って出せるようにしたい。 滑る距離が特別長いだけでピット以外のキャラでも一応可能。 その場回避以外にもあらゆるモーションから派生可能。(着地後や、必殺技からなど) 名前の元ネタはhttp //jp.youtube.com/watch?v=6cJ37_tuG5sから ターンスタッブ 通常、イカロスの翼発動中にエアスタッブ(空中後ろ攻撃)を出すことはできないが、 反転と同時になら出すことができる。スティック後ろ→Cスティック前、と倒すと簡単にできる。 相手から見ると浮いてるようにしか見えないので油断している相手にはよく当たるだろう。 ただし、見切られると反撃必至なのでフェイントをかける等工夫が必要。 スライドエンジェリング 空中でエンジェリングを発動すると着地時、エンジェリングを出しながら前進するという現象。 空中で出すタイミングによって前進するか決まる模様。 具体的には SJから→最高点に達するちょっと手前(ピットの一番前の前髪の頂点を神弓が離れる瞬間に出すようにすると出し安くなる。) 普通のジャンプ→「フッ」って言った直後、羽音がする前 すり抜け床から落ちる直前に発動しても着地前進できる 崖離しジャンプからも出せるようである。タイミングは膝の位置が崖の高さと同じ位置になった時が妥当か ちなみにどの種のジャンプから出すにしても体感1Fの誤差も許されないくらいタイミングは厳しい 随時追加予定・・・ 最後の切り札 パルテナ親衛隊(1人当たり22%)女神パルテナの姿が背景に投影され、8人のイカロスが出現。ピットの「全軍、突撃!!」の号令と共に画面端から次々突進してくる。 一度当たると連続で当たりやすいが、結構ステップで回避されたり反撃されて撃墜されやすいので、ピット自身も援護してなるべく当てられると良い。 シールドでも防がれる事があるが削る量は多いため、逆に有利に働く事もある。 自分の攻撃でもイカロスは落ちてしまうので注意 うっかり味方を攻撃しないように気を付けましょう。 百人組み手攻略 上スマッシュは多段ヒットしづらく、上強攻撃も同様、加えて組み手でよく吹っ飛ばせる技が少ないため、ガノンと並んで難しいかもしれない。 地上で余裕があるときは上強攻撃で倒し、囲まれたら空中に逃げてこつこつと攻撃を当てていく。 範囲の広いアンダースラッシュ(空中下A)はSJから最速で出すと着地硬直が無くなり、かつ7割くらいで一撃必殺できるので積極的に使っていこう。 ボスバトル攻略 基本的に空中前後攻撃もしくはパルテナアローで攻撃しよう。 前後共に最大15%と威力が高く、硬直の短さもリーチも備えているため非常に便利。 上攻撃やN攻撃は硬直が長いので特に使わなくて良い。 地上では横スマッシュと下スマッシュを状況に応じて使い分けると良い。 ダメージが高いのは下スマッシュだが、懐に潜り込めない場合などは横スマッシュが有利。 アローは連射する方がダメージ効率が良い。射程も長く、画面外に逃げたボスへの追撃に非常に有用。 メタリドリー・デュオン・マスターハンドにはエンジェリングや鏡の盾の反射が有効。 この2つは他のキャラの反射技と異なり前方にしか対応していない点に注意。 鏡の盾は一部の直接攻撃も跳ね返し、わずかながらダメージを与えられる。 緊急回避になれないうちでもかなり被ダメージを抑えることができる。 火力・機動力・防御力と非常に高いポテンシャルを持っている。 特に緊急回避が苦手であるほど鏡の盾の性能がありがたく感じるはず。 「全キャラでゲキむず制覇したい」などのこだわりがなければ、高難易度用のキャラとして起用するとよい。 オススメのシール ピット カモ リンク[必殺ワザ 飛び道具系]攻撃↑17 ピット対策 高性能な飛び道具に飛び道具反射、判定がそこそこ強く隙の少ない技の数々に加え、高めの機動力にトップクラスの復帰力、そして大人しめの挙動で初心者にも扱いやすい操作感と、何でもできるオールラウンダーなキャラ。飛び道具のパルテナアローを駆使した立ち回りは非常に強く、敏捷性に欠けるキャラや飛び道具対策のできないキャラだと厳しい闘いを強いられる。ピットの決定的な弱点は攻撃力が低く、決め手もリーチに乏しいものが多く当てづらい上、決め手自体も少ないということ。追撃性能が高いためある程度は撃墜力を補えるとはいえ、ベクトルの鋭い決め技を持っているわけでもなく、強力なメテオ技を持っているわけでもない。とにかく撃墜力不足が顕著である。よって、立ち回りではいくら圧倒されようとも、一発のリターンの大きさで勝つことができれば戦局はこちらに傾く。そのため、ピットを相手にする上ではできる限りリーチ勝ち・攻撃力勝ちしてるキャラや、重量や復帰力があり攻めの機会を多めに作り出せるキャラで闘えると良い。加えて、ピットの立ち回りの要であるパルテナアローに対策できるようなキャラであれば、より勝率を上げられる。 演出 アピール 上:双剣を回転させてから上に掲げ「勝負だ!」と言う。 横:双剣を振って「まだまだ」と言う。 下:羽をはためかせる。 声優 高山みなみ 国民的アニメ・人気アニメの主人公を担当することが多く「名探偵コナン」の江戸川コナン役、「忍たま乱太郎」の猪名寺乱太郎役、「ゲゲゲの鬼太郎」(2007)の鬼太郎役、アニメ「ポケットモンスター」のヒロシ役などの声優として有名である。 アニメ版星のカービィでナックルジョー役を演じていたため、アシストフィギュアの同役も担当。 画面内登場(登場シーン) 天からの光に乗ってやってくる キャラセレクト時のボイス 「勝負だ!」 勝利ポーズ BGM パルテナの鏡のタイトルのアレンジ Y 弓を天高く掲げ、「パルテナ様、勝ちましたよ!」と言う。 B 双剣を振り回し、「負けられないね!」と言う。 X 弓を回転させ、「楽勝!楽勝!」と言った後、公式絵のポーズ 敗北ポーズ 弓を握った手を叩くようにして拍手する。 シンプル/オールスタークリアBGM タイトル(パルテナの鏡) 亜空の使者/影キャラ戦BGM お城BGM/砦のボス(マリオワールド/マリオ3) 色の種類 ノーマル:白 イエロー:黄金カラー レッド(赤チーム):原作攻撃力3の時のカラー グリーン(緑チーム):原作攻撃力2の時のカラー 赤のマフラーがお洒落 ブルー(青チーム) 原作攻撃力5の時のカラー 青色の羽が魅力的 ブラック:堕天使カラー 「新・光神話 パルテナの鏡」に登場するブラックピットの原型か リンク 公式ページ Wikipedia
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No.175 ピット(Pit) 情報 作品名 新・光神話 パルテナの鏡 価格 3,800円(税込) 発売日 2013年04月27日 商品全高 約120mm 付属品 表情:笑顔、叫び顔 手首:×() 武器:パルテナの神弓(組み換え可能) 共通付属品(スタンド、スタンド用アーム、収納袋、di stage用カバースキン) その他:光輪、冥府軍の尖兵「モノアイ」、【初回特典】3DS用ソフト「新・光神話パルテナの鏡」専用ARカード 写真 キャラクター概要 女神パルテナに仕える親衛隊長の天使。 復活したメデューサの野望を阻止するべく再び戦いに向かう。 使命に忠実で正義感が強い一方、年齢相応の活気でやんちゃな言動が目立つ。 商品解説 任天堂シリーズ第3弾。 良い点 悪い点 不具合情報 関連商品 ブラックピット コメント 前髪パーツがゆるく、うつむかせるだけで落ちてしまう事があります。木工ボンド補修でましになりました。同様に腰のジョイントも少し不安な印象でした。顔など外見の出来は良好です。 -- 名無しさん (2013-04-27 20 59 44) 名前 コメント
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※Brawl- 2.X 用に更新しました。 キャラクター紹介長所 短所 特殊技能 基本戦術 技解説弱攻撃 強攻撃 スマッシュ攻撃 空中攻撃 ダッシュ攻撃 必殺技 掴み 最後の切り札 コンボ プレイ動画 テクニック・小技 コメント ピット キャラクター紹介 「光神話 パルテナの鏡」の主人公。上B発生の速さと風はまさに驚異。 飛び道具を跳ね返す技、驚異的な復帰力と、強すぎる各必殺技等どれも揃っていて一見初心者お勧めキャラにも見える。 ただNBによるの牽制の癖が強く慣れるまでに時間がかかる。決定打が当てずらく、技が独立していてコンボが決めにくい所もネック 長所 制空性能が良く、追撃能力が高い。 復帰力が非常に高い。 優秀な飛び道具+飛び道具反射の技を持ち、遠距離戦で有利。 全体的に技の発生が早い。 全キャラ中、恐らく最高性能の上Bを持つ 短所 リーチがやや短め 癖が強い。NBによる牽制など 可愛らしい顔が間抜け面になっている 特殊技能 着地時に風が発生し、相手を遠ざける 基本戦術 常時NB上シフトを出しておく事を心がける事。NBを利用した牽制は慣れるまでに時間がかかるが、慣れてしまえば投げを食らっている間にNBで抜け出す事も可能なので練習しておくといいでしょう。 地上戦相手には横Bが有効。ガードしても投げが繋がるため、出しておくと有利になれる。ただし連発は読まれるので状況に応じて使う事。 横Bはヒット確認から各スマッシュなども繋がるので、これも覚えておくといいだろう。 コンボを受けている時、浮かされた時は上Bが効果的。発生の速さでコンボを抜ける事も出来る 地上で出しても、風で相手を遠ざけるので困った時に出しておいても反確をもらう事がなく非常に心強い。 140~150%など高%時には横Bからの上投げがお勧め。安定してバーストを狙えます。 ダメージが100%くらいだと弱3段から空後がバースト圏内。スマッシュを狙うよりもより効果的。 技解説 『』内にコマンド、[]内にダメージ計算、発生Fは今の所不明。 Version2.1.1と大きな変化があれば、それも記載する。 弱攻撃 フォアハンドスライス『NA』[4%]→バックハンドスライス『NA』[3%]→アッパースイング『NA』[5%]/スピニングカッター『NA連打』[1%*n]ガードブレイク 弱3段目で各空中攻撃が繋がる。スピニングカッターはガードブレイク性能が高い。 高%時には空後、低%時には空前が便利。 強攻撃 クロスチョップ『横A』[12%] 威力・リーチともに優秀。相手の%が溜まっていれば横スマッシュの代わりにバーストも狙える。 プロップキック 『上A』[2%→4%→8%] 発生が非常に早い。空中に持っていきたい時に最適。 低%時にDAから繋がるが、あまり使う機会はない。 レッグカッター 『下A』[11%]メテオ属性 非常に使い勝手の良いメテオ技。DCから狙うと少し滑りながら出せるので効果的。 相手をバーストさせたい時などの始動技としても便利。相手が地上なら真上に浮かすので各スマが繋がる 復帰阻止時には大活躍! スマッシュ攻撃 デュアルアタック 『横S』[7%~21%] 前対空としても使える優秀なスマッシュ。2段目には強いふっとばし力がある。 エンジェルスピン 『上S』[6%→7%→8% 最大 21~29%] 発生は早いが火力はいまいち。バーストよりもコンボ時に使うと効果的。 ローアタックコンボ 『下S』[前13~15% 後11%~14%] ベクトルは一段目が斜め気味で二段目が上に吹っ飛ばす。 発動時間が長い上に発動後の隙も大きいので注意しよう。 空中攻撃 スピニングサイクル 『空NA』[2~14%] リーチは短いが攻撃範囲は全方向に発生するので当てやすい。 多段ヒット技な分若干ずらされやすい。 クロススライス 『空前A』[13%] リーチ、威力共に優れているので空中戦においてはこれを主力にして戦おう。 この技はピット技の中で唯一運べる技なので浮かしたらこの技で運んでいこう。 エアスタッブ『空後A』[15% カス辺り8%] 空中攻撃では一番の火力を誇るバースト技。相手が高%時にはこの技でバーストさせよう。 カス辺りでは火力が出ないので、浮かしたらきっちりと当てていきたい所。 ライトニングローター 『空上A』[2%~16%] 判定が強く技の持続が長いので空中回避狩りに向いてる。 しかし上には飛ばさず横に飛んでしまうのでフィニッシュ技には向いていない。 アンダースラッシュ 『空下A』[13%]メテオ属性 空中メテオ技。カス辺りでは相手を真上に吹っ飛ばす。 ピットの空中性能を活かして狙いに行くといいかも。 ダッシュ攻撃 ダッシュスライス 『DA』[10~13%] ふっとびがなかなか強く、先端部分に当てるとベクトルが斜め下と強力。 発生が早く、リーチも長い。 必殺技 パルテナアロー 『NB』[5%~18%] 弓の旋回性能が大幅に上がり、かなり当てやすくなった。上シフトで矢がゆっくり進むようになり、上手く扱う事が出来れば牽制として大活躍する。最大で4つまで出せる。また、下方向で矢を当てるとメテオになる。上シフトでは溜め時間によってダメージ量が変わり、最大で18%も稼げる。その分溜め時間が長いが、ヒットストップが長いのでヒット時に各技で追撃も狙える。 エンジェリング 『横B』[1%~15%]反射+風 飛距離が伸びてGCする事ができ、相手がガードをした場合ここから投げへ繋げるガー不も狙える。確定ではないが避けにくい事は確かである。とにかく優秀すぎる技で、相手がガードをすれば投げを狙い、攻撃がヒットすれば各スマッシュ等が繋がる。地上戦相手には殆どこの技で相手の行動を制限出来る驚異的な性能をしている。 地上では飛び道具を跳ね返す効果がなく、空中で使用した場合リフレク効果が付く。 イカロスの翼 『上B』[7%]風 マイナスピットの立ち回りとして大活躍する。使用時に風が発生し、相手を遠ざける。また攻撃判定が加わって復帰阻止などでも活躍するようになった。発生の速さ+飛び道具なども相殺+外しても隙が全くなく、ヒット時には各空中攻撃が確定という性能をしている 2.Xにて一度上B使用後、もう一度上Bをした時の上昇力と浮遊時間が短くなっている。 鏡の盾 『下B』反射+反転+アーマー 相手の攻撃を反射もしくはガードする。反転効果を利用し、相手の復帰技をガードすることによる復帰阻止が可能 アーマー効果が付いている。 掴み つかみ 『つかみボタン』 リーチは短め。 つかみニーバット 『掴み中に掴みボタン』[2%] シンプルな蹴り。特に変更点はなし アッパースイング 『前投げ』[12%] 前に投げ飛ばす投げ技。 火力が上がった。ずらされるとバーストは出来ないが、弓で追撃する事が可能 ビハインドスルー 『後投げ』[8%] なるべく崖際で使うことを心がける。復帰阻止に空下など。 スタンドシュート 『上投げ』[11%] 上へ叩き上げる投げ技。 ピット投げの中では一番吹っ飛ばし力が高い。 相手が高%時には横Bキャンセルから上投げでバーストなども狙える。 ボーンディバイド 『下投げ』[10%] ピットの中で最も追撃が狙いやすい投げ技。基本的に下投げがお勧め。 最後の切り札 最後の切り札は通常のXのものと変わらないので割愛。 コンボ Ver2.1.1 wiki jp2 横B GC 各スマッシュ 横B始動連携。バースト時に大活躍。 Ver2.1.1 wiki jp2 横B GC 上B>空上>空前×n>空下 まさかの横Bからの上Bで浮かしてからエリアルへ。 Ver2.1.1 wiki jp2 下投げ>空前>空下>空前>弱3段>横スマor空後ろ 基本コンボ プレイ動画 テクニック・小技 コメント ピットの空下はメテオが決めやすくなっただとXではメテオじゃないのでメテオになったでいいと思います -- エックス (2011-06-19 13 40 16) 2.Xの情報に更新しました。 気になる所があれば各自修正お願い致します -- smashbrawlminus (2012-03-10 23 28 11) 名前 コメント
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1986年に任天堂から発売されたディスクシステム用ソフト『光神話 パルテナの鏡』に登場する天使であり、同作品における主人公。 エレキングを操ってた張本人ではないし、レース中にマシンをメンテする場所とか地下格闘技の事でもない。よって残虐行為手当もつかない 光の女神パルテナの親衛隊隊長を勤める少年で、エンジェランドの天空界に暮らしている。 彼の台詞「ヤラレチャッタ」は、原作ゲームで彼が敵にやられてゲームオーバーになった時の台詞で、よくネタにされる。スマブラでも極稀に聞ける。 また、よく君付けされる傾向にあり、原作の取扱説明書やVC解説ページの各部でもことごとく「ピット君」と書かれる。 長きに渡り音沙汰が無かった作品であったが、『大乱闘スマッシュブラザーズX』への参戦でピックアップされ、 ニンテンドー3DSで続編『新・光神話 パルテナの鏡』が製作された。 開発はいずれも有限会社プロジェクトソラ。 ソラのメンバーは『星のカービィ』や『スマブラ』の原作者として知られる、ゲームデザイナーの桜井政博氏とそのアシスタントのみであり、 基本的にはそこへ更に人を集め各作品の開発チームとしている。 公開された動画からも独特のユーモアセンスが光るお馴染みの桜井節が感じ取れる。 そして実際のゲーム内容も非常に丁寧な作りであると同時にかなりカオスだったりするが、 それについては実際にプレイして確かみてもらいたい。 『スマブラX』以降の日本版のボイス担当は、『名探偵コナン』の江戸川コナンや『ゲゲゲの鬼太郎(アニメ5作目)』の鬼太郎などでお馴染みの 高山みなみ 女史。 『スマブラ』でアシストフィギュアとして登場するナックルジョー役もアニメ版『星のカービィ』から引き続き演じている。 『新・光神話 パルテナの鏡』においては大幅なキャラクター付けがなされており、 「人間で言うと13歳」という設定の通り、やんちゃで自信過剰な性格となっている (桜井氏が「自分探しとかしない」と公言するくらい悩みが無い)。 基本的には主人公らしい明るく元気な熱血漢でツッコミ役だが、 敵の行動に「一理ある」という場面もあったりなど、ただの没個性ではない。 上司である女神パルテナには盲目的なまでに忠実だが、同時にこき使われているようでもあり偶にぼやいたりする。 余談だが、海外版『スマブラX』での説明によると彼の年齢は15歳らしい。 『大乱闘スマッシュブラザーズ』シリーズにおけるピット 作品ごとのデザインの変遷 20年以上の時を超え、なんと『スマブラX』に出場を果たす。 『DX』でもフィギュアとして出演しているが、その姿はファミコン版なので現在と容姿が全く似てないのはしょうがない。 3段空中ジャンプ×滑空×一時的に空中を自由に移動出来る上に、カービィ以上の驚異的な復帰力を誇る。 また、弓が変形した双剣による攻撃はとても素早く、手数で一気に畳み掛けることも出来る。 操作自体は簡単なため、誰でも安心して使えるキャラと言えるだろう。 『for』では復帰に調整が入り滑空が出来なくなったが、 必殺ワザやスマッシュ攻撃が『新・光神話』基準の神器を使って地上戦をこなすタイプに変化している。 パルテナご本人が参戦したことにより「最後の切りふだ」も別のワザに差し替えられた。 ついでに彼のモデル替えキャラである「ブラックピット」も参戦している。 また、追加されたホームステージ「エンジェランド」ではスマッシュアピールで対戦相手に関する天界漫才を見る事ができる。 + 各種必殺ワザ(以降「B」と表記) 各種必殺ワザ(以降「B」と表記) パルテナアロー / パルテナの神弓(NB) 青白く輝く矢を構え、時間経過かBを離すと発射する、主軸となる遠距離攻撃。何が強いかというと、 弾速が速く、発生もそこそこ早いので対策をしていないと非常に避けづらい 溜めることでワザの威力と判定の強さが変わり、相手のジャストディフェンスのタイミングを外すことも可能 スティックで弓の軌道をずらすことが可能で、45度軌道を変えたり、慣れれば円を描くことさえも可能(一種の魅せプレイの域だがフェイントに使えなくもない) と、ピット君の強さを支えている要因といっても過言ではない技で、取り敢えず撃っておけば反射技持ちがいない限り乱闘でもタイマンでも中々厄介。 とはいえ、飛び道具反射技を二種類も持っているため、飛び道具持ちのキャラに滅法強いのも遠距離戦の強さを支えている。 『for』では「パルテナの神弓」に名称を改められたが、性能は同様である。 イカロスの翼(『X』での上B) 一定時間羽ばたいて飛行出来るようになる。 当然ながら攻撃判定は無いが、横方向に慣性が強めに働くことと、本人の滑空・多段ジャンプと併せて復帰は非常に容易。 飛翔の奇跡(『for』からの上B) 一旦構えた後でスティックの入力した方向へ大きく飛んでいく(ニュートラル時は真上に飛ぶ)。 これも攻撃判定は無く、スピードはまあまあだが一直線のため妨害されやすいのが悩みのタネ。 鏡の盾(『X』での下B) 相手の飛び道具を威力を上げて跳ね返す。アタルカッ! 一定時間出し続けることも可能で、前後振り向くこともでき、また向いている方向の攻撃を受け止める効果も存在する。 更に盾本体の出だしを当てると相手の向きを反転させることも出来ると中々の性能。 しまう際には若干隙が出来る。 衛星ガーディアンズ(『for』からの下B) 前後同時に一定時間大きな盾を召喚。マモレッ! 飛び道具を跳ね返すだけでなく、相手を押し出したり、横方向からの攻撃を一定ダメージまで受け止めることも出来る。 しかしダメージを受けすぎると壊れてしまい一定時間出すことが出来なくなる …が、しまう際大きめの後隙が出来るため、実際に防御のために使うことは滅多にないと思われる。 エンジェリング(『X』での横B) パルテナの神弓を回転させて前方を薙ぎ払う。エリャリャリャリャ! 飛び道具を、そして出始めでは普通の攻撃さえも跳ね返せる。 判定が前に出る、突進技、出が早い、連続ヒット技なのでその場回避も狩れる…など、強いと言うよりウザイ性能をしており、 これを乱発する初心者も目立つ。地味に対処もしづらいため印象に残った人も多いだろう。 豪腕ダッシュアッパー(『for』からの横B) 構えてから前方へダッシュし、何かに当たると左手に装備した豪腕ダッシュアッパーで上方向に吹っ飛ばす。ウリャァァ! 突進中に飛び道具に触れると跳ね返しながらダッシュアッパーを振り上げるため、ピンチを招いたりチャンスを招いたりと様々。 更に振り上げる最中はスーパーアーマーも付いているので一方的に打ち勝つことも。 パルテナ親衛隊(『X』での最後の切りふだ) 女神パルテナの導きの下、イカロスを8人呼び出す。 ピットの「全軍、突撃!」の号令と共に次々と相手に向かって体当たりを喰らわせる。 イカロス一人が与えるダメージは22%程度でふっとばし力もそれなりにあり、 一度当たれば連続で当たりやすく、ダメージ稼ぎやトドメにも非常に便利。 しかし、イカロスの体当たりは直線的でさらに一度攻撃を食らうと倒れる(ピットの攻撃でも倒れてしまう)。 また、相手が1人ならイカロスはかなり避けづらく強力だが、4人乱闘などではイカロスが分散してしまい最後の切り札の中では弱い部類に入ってしまう。 幸い号令とともにピット自身も動けるようになるので上手くイカロスに攻撃を当てないようにサポートしてあげよう。 三種の神器(『for』での最後の切りふだ) 「ピット、行きます!」と叫んだ後に三種の神器を身に纏い、攻撃。 大小の矢を間髪入れずに撃ち込み、最後は光の柱を降り注がせる。 光の戦車(『SP』での最後の切りふだ) 「行くぞ!フラッシュ!シルバー!」 『新・光神話』に登場した光の戦車に乗り込み、照準を合わせた場所に戦車を突撃させるロック技。 合体アイテム「ドラグーン」と比べると火力がやや下降している。 あれ?光の戦車って自然軍に奪われたはずだよね?(対ブラピのスマッシュアピールを参照) マリオにリーチと復帰力をプラスし、その代わりに隙が増えコンボを失ったキャラ。 遠・中・近とどの距離でも困ることが無く、『X』以降でコンボ寄りになったマリオに代わり、 (タイマンにおける)初心者が扱うべきキャラとも言われる。 弱点としてはふっ飛ばし力は平均よりやや下程度なので決め手に欠ける上、 武器判定持ちとはいえ神弓のリーチは他の武器持ちキャラよりも短いので接近しなくてはならないという点。 また、単発単発で技が独立しているためコンボになりにくく総合火力も他キャラより劣る。 早い話、『for』以降のマリオを器用万能キャラとするなら、ピットは器用貧乏キャラ。どんな場面にも対応出来る分、どんな場面でも決定打が無い。 遠距離でチクチク攻めるか近距離でガシガシ攻めるか、使い手によって戦い方が180度変わるキャラと言えるだろう。 + 亜空の使者での活躍 アドベンチャー『亜空の使者』ではストーリーの序盤から登場。 天空界でマリオとカービィの戦いを観戦していたが、そこに亜空間爆弾の爆発を目撃する。 女神パルテナよりパルテナの神弓を手に、世界を救うべく地上へ舞い降りる。 その途中でフィギュア化されたマリオを目撃、救出し2人で地上へ降り立つ。 そこからカービィやリンク、ヨッシーと合流し、5人で行動することとなる。 ルートによっては一度だけ戦うことになったりするが基本的には味方側で、操作する場面も多々ある。 使い易さ故に愛用した方も多いのではないだろうか。 飛び立つエインシャント卿を追いかける為にマリオを踏み台にしたり、 神弓を手にするなど、活躍やギャグ、燃える場面の多い恵まれたキャラと呼べるだろう。凄いぞピット君。 ミスタービデオゲームにも少し分けてやってくれ。 ただ後半に行くにつれて段々影が薄くなっていく。人数多いから仕方ないね。 『X』参戦発表当時はファミコンの頃から大幅に変化した外見(主に顔の構造)が話題を呼んだが、 これは『光神話 パルテナの鏡』の後(=3DSソフト『新・光神話』)の姿をイメージしているという設定のようで、 一時的な飛行能力などを持っているのもそのためであると考えられる。 デザインも、もしも「『パルテナの鏡』が『ゼルダの伝説』のようにシリーズ化されていたら?」という設定で現代風にアレンジされたとのこと。 「ヤラレチャッタ」 MUGENにおけるピット君 現在以下の4体が確認されている。 + J.NEWMAN氏製作 J.NEWMAN氏製作 手描きドットで製作されている。 技はスマブラに忠実だが、音声が英語なので腹筋をやられないよう注意。 + Planeptune氏製作 Planeptune氏製作 MUGEN1.0以降専用。 こちらは『JUS』風のドットが用いられている。音声は英語。 超必殺技は『新・光神話』の要素が強く、原作で見せた数々の神器を使用して攻撃する。 AIはデフォルトで搭載済み。 DLは下記の動画から この他に、D2TD氏による改変版も公開されている。 DLは下記の動画から + S.Nara氏製作 S.Nara氏製作 『大乱闘スマッシュブラザーズX』からキャプチャしてきたと思われるピット。 現在氏のサイトからはリンク切れとなっているが、闇鍋アップローダー4にて後述の外部AIパッチに同梱される形で公開されている。 フォルダ名は「Pit」だが、DisplayNameが何故か「NOT Pit」。 その他にも『スーパーマリオ』シリーズに登場するボム兵やノコノコの甲羅を発射してきたり、 ボイスが『GUILTY GEAR』のチップ・ザナフのものだったりと少々カオス。 前述の通り、闇鍋アップローダー4にてAIが本体同梱で公開中。 起動すると甲羅とボム兵を配置する設置技を多用し、相手を牽制するような戦い方をする。 想定ランクは狂下位B~Aとのことで、エルクゥやマスターギースに勝てるほどの実力になる。 + あきゆ氏製作 あきゆ氏製作 ファミコンのドットを使用している。 原作で使用した攻撃やパワーアップができ、基本攻撃が弓矢なので普通の格ゲーキャラ相手ならかなりの制圧力を持つ。 弓矢だけで永久コンボにならないよう、3発目で相手がダウンして攻撃が途切れるようになっている。 原作で大いに活躍したガードクリスタル(ストライダー飛竜のウロボロスのように、本体の周囲を回転する攻撃判定持ちバリア)も搭載。 原作では一度入手すると永久に使用出来るという凄まじいアイテムだったが、流石にMUGENでは16秒で効果が切れるようになっている。 12Pカラーで最初からパワーアップ済み、無敵時間の追加など強化される。 KOされると「ヤラレチャッタ」のデモが入るが、キャラ対応で表示しないようにすることも出来る。 AIは搭載されていないが、作成には特に許可は必要無いとのこと。 専用ステージも併せて公開されている。 なお、下記の動画のDLリンクは現在無効となっているため、公開場所へはマイリストからどうぞ。 キャラ以外にもKingpepe氏製作のサムスのストライカーとして登場している。 これらの他にも、DOS時代にファミコンのドットを用いたピット君が2体ほど存在していた模様。 出場大会 JUS風キャラトーナメント