約 2,181,898 件
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/28025.html
登録日:2014/03/30 Sun 00 57 46 更新日:2024/04/04 Thu 21 08 22NEW! 所要時間:約 12 分で読めます ▽タグ一覧 B.S.A.A. ネタバレ項目 バイオハザード バイオハザード6 ピアーズ 勇者 天才 栗山航 涙腺崩壊 狙撃手 理想の部下 自己犠牲 良キャラ 軍人 阪口周平 「B.S.A.A.…あんたの帰るべき場所だ」 ピアーズ・ニヴァンス (Piers Nivans) CV:クリストファー・エマーソン / 阪口周平 年齢:26歳→27歳 身長:178cm 体重:68kg 血液型:A型Rh+ 所属:B.S.A.A.北米支部アルファチーム ◆概要◆ ピアーズ・ニヴァンスとは、『バイオハザード6』に登場する7人の主人公の内の1人。 今作からの新キャラクターで、主にクリス編で活躍する。 週刊少年チャンピオンにて連載されていた漫画、『バイオハザード ~マルハワデザイア~』にも先行出演していた。 B.S.A.A.創立メンバー、通称オリジナル・イレブンの1人であるクリスが、陸軍特殊部隊に所属していたピアーズをスカウトしたのが縁の始まり。 その後クリスが特権を捨てて後進育成の為に率い始めた最前線部隊アルファチームに、ピアーズも希望して所属した。 それ以降、副隊長的なポジションとしてクリスと共にチームの中心に。 優れた動体視力と集中力を持つ天性の狙撃手(スナイパー)であり、その能力で部隊に貢献している。 非常に真面目な性格で、正義感も強い。 しかし真面目とはいっても普段の性格は明るく、誰とでも分け隔てなく接する。 …なんだこの完璧なイケメン。 クリスからの信頼も厚く、クリスをして「将来、B.S.A.A.を背負って立つ存在になる」と期待されている。 彼自身、良くも悪くもクリスを大変、尊敬しており、目標にしている。 ゆえに、「金次第で化け物とだって手を組む」という発言や、クリスを小馬鹿にした態度をとるジェイクには度々怒りを見せている。 本編ではクリスのパートナーとして行動するのだが、途中暴走気味な隊長に振り回されるなど結構苦労することに(*1)。 ◆経歴◆ 優秀な軍人の家系に生まれたピアーズは、自身も何の疑問も持たず軍人を志す。 ストイックに訓練に励み続けた結果、先述のような狙撃手としての才能を開花させ目覚ましい活躍をしていた。 しかしある時、彼は初めて自分に疑問を持ち始める。 ー自分は一体何のために戦っているのかー その答えはいくら考えても出ることは無かった。 が、それでも彼は今まで通りストイックに訓練し自らの腕を磨き続けた。 そんな彼の元に1人の男が現れる。 クリス・レッドフィールドであった。 クリスは彼の狙撃手としての才能に目をつけ、ウェスカーとの因縁に決着をつけ、メインスポンサーだった トライセル社との関係も断ち切った新生B.S.A.A.の一員とするべくスカウトに着た。 彼はスカウトに応じ、2010年にB.S.A.A.の一員となった。 B.S.A.A.として戦う中で、今尚前線で戦い続け、彼が入隊する一年前にはオリジナルイレブンとしての地位すら捨てて後進の育成を図る為にαチームの隊長に正式に就任し、確固たる意志を持ってバイオテロを根絶しようとする「伝説の英雄クリス」の姿に強く感銘を受け、尊敬の念を抱くようになる。 そして彼は「クリスという人間こそ、自分が目指すべきものだ」と思い、クリスの下でバイオテロとの戦いに身を投じて行くことを決意するのだった。 ◆使用武器◆ ◎銃 MP-AF ピアーズの初期装備であるマシンピストル。 威力100、クリティカル率6%、装弾数30発、ストック150発。 使用弾は9mm弾。 クイックショットは近くの敵に弾丸を3連射する。 火力は心許ないが、ハンドガンに比べて装弾数が多く、弾のストック数も多いため、 アイテム欄を圧迫しづらいことや、射撃時のブレが小さいことが利点。 また、単発とフルオートを自由に切り替えることが可能。 集弾率が異なるので敵の数や距離など状況に応じて使い分けたい。 アンチマテリアルライフル ピアーズの専用装備で、MP-AF同様初期から使用可能なスナイパーライフル。 威力1000、クリティカル率100%、装弾数10発、ストック数40発。 使用弾は12.7mm弾。 クイックショットは腰の辺りで構えつつ近くの敵に弾丸をぶっ放す。 スナイパーライフルの中で最も高い威力を持ち、大抵のジュアヴォなら一撃で射殺可能。 またサーマルスコープ付きで、ONにすると視界がモノクロになり、生物が白く表示されるため暗所や遠距離での索敵にも非常に役立つ。 一方で反動が大きく、一発おきに廃莢するため連射力は乏しい。 リロードにも時間がかかるため隙が生じやすい。 少し扱いが難しい武器ではあるが、その厳つい銃身から放たれる重厚な狙撃感は1プレイの価値あり。 因みにAIピアーズにこの武器を使わせるとキチガイじみたエイム能力で次々とジュアヴォを消して行くので非常に頼りになる。 ちなみに∞スナイパーライフルのスキルはアンチマテリアルにも適用されるので、コンバットゲージが持つ限りこれだけでガンガン進める。 アサルトショットガン chapter2にて拾えるクリス編共通のショットガン。 威力170×7、装弾数7発、ストック数40発。 使用弾は12ゲージ散弾。 クイックショットは近くの敵を吹っ飛ばす。 威力は標準だが連射力に優れているため場面を選ばず使える。 欠点はリロードが遅いことくらいで非常に優秀な子。 グレネードランチャー chapter3にて拾えるクリス編共通のランチャー。 今作では3種類の弾薬を使い分ける。 装弾数6発、ストック数40発。 クイックショットは3種類共通で近くの敵を吹っ飛ばす。 威力に優れるがリロードがかなり遅く、弾の切り替え時にもリロードが発生するため非常に隙が生じやすい。 ちなみに残念ながら前作に登場した閃光弾、焼夷弾、電撃弾はリストラされてしまった。 40mmグレネード弾・炸裂弾 威力500〜1500。 手榴弾と比べれば範囲は狭いものの、着弾点付近の敵を爆発に巻き込む。 非常に威力が高いため、硬いB.O.Wを簡単に倒せるのが魅力。 だが範囲内の自分やパートナーをも巻き込むため、遠距離から使うように気をつけたい。 特にオンライン時はマナー的にもよろしくないので乱射は避けるべき。 40mmグレネード弾・冷凍弾 威力0〜300。 範囲が狭く威力も低いが、敵を凍らせて一撃で倒すことがあるのが魅力。 ジュアヴォに対してガンガン使っていくのが吉か。 自爆の危険度は炸裂弾よりは低いがそれでも痛いことには変わりないので気を付けるべき。 40mmグレネード弾・硫酸弾 威力200〜450。 これも範囲がそこそこだが威力は炸裂弾より低め。 しかし変異種全般、特に孵化前の蛹に対して非常に有効。 対ハオス2戦目ではこれがあるのと無いのとで難易度が全く違ってくるのでとっておいておくと良いかもしれない。 自爆ダメージは低めだが、硬直時間が長く危険なため誤射はやはり避けたい。 セミオートライフル chapter4にて拾えるクリス編共通のスナイパーライフル。 威力600、クリティカル率75%、装弾数5発、ストック数60発。 使用弾は7.62mmNATO弾。 クイックショットは腰の辺りで構えつつ近くの敵を撃つ。 威力、連射力に優れた長距離武器だがピアーズはアンチマテリアルライフルがあるため完全にいらない子。 …だと思ったら大間違い。 それもそのはず、12.7mm弾はマグナムの弾薬並みに手に入りづらいことや、連射力の面からこちらの方に頼った方が良い状況も多いからである。 クイックショットの隙も小さいので近距離戦もそつなくこなす。 ???? chapter5の対ハオス2戦目〜海底油田脱出まで使用することになるピアーズの専用武器。 体力を消費して雷撃を放つ。 また、溜め撃ちで真正面の敵に極大の雷撃を浴びせることも可能。 蛹は雷撃に弱いため、ハオス戦では非常に強力である。 「武器」と記述したがこれの正体は、強化C-ウイルスによってジュアヴォ化したピアーズの右腕。こうなった経緯は後述。 ◎投擲 手榴弾 クリス編、エイダ編共通の手榴弾。 ストック数5個。 投擲地点付近の敵を爆発で纏めて吹き飛ばすことができるお馴染みのやつ。 威力、範囲共に優れておりボス戦から大量のジュアヴォを掃除したい時など幅広く使える。 しかし逆に言えば自爆した時の被害も甚大なので使う時は慎重に。 壁や敵に跳ね返って足下に転がってくるなんてベタな真似は絶対にやめよう。 閃光手榴弾 クリス編、ジェイク編共通の手榴弾。 ストック数5個。 強烈な光と音で投擲地点付近の敵の身動きを封じるまたまたお馴染みのやつ。 威力はほとんど無いものの、範囲はかなり広く多くの敵に効くのが利点。 自爆時のダメージは無いものの硬直時間が長いのでやはり注意。 おそらくアイテム欄が一杯になった時に捨てられるアイテムNo.1。 そして肝心な時に無いのは4から続くあるあるだろう。 ◆本編での活躍◆ 行方不明になったクリスを半年間探し続けようやく見つけるも、クリスは記憶を失い酒に溺れるという有様だった。 しかしピアーズはクリスの記憶を戻そうと彼を説得、仲間たちによる盛大なドッキリを敢行してクリスを戦場へと連れ戻し、再び彼の部下として戦うことに。 中国での拉致された国連の要人の救出任務を成功させた際にクリスの記憶が復活、エイダの追跡を開始する。 しかし、仲間を失った時に記憶を失ったせいや記憶を取り戻したばかりなのもあって、全ての元凶であるエイダへの復讐心や仲間を次々と殺していくB.O.Wへの憎しみからクリスは完全に暴走。 ピアーズは撤退するよう進言するが聞き入れられることは無く…結果、部隊は全滅。 記憶喪失の人間を無理矢理、戦場にだしたピアーズのドッキリが裏目にでてしまった結果となった。 尚も暴走を続けるクリスをピアーズは叱責する。 「俺たちの希望だった、クリス・レッドフィールドはそんなヤツじゃなかったはすだ!」 それでもクリスは耳を塞ぎ、そんな彼の現状に危機感を抱いたピアーズは彼に同行する。 途中でエイダを追い詰めるもレオンと対峙するという予想外の展開に。 その隙を突かれ、エイダの逃亡を許してしまう。 エイダを再び追おうとするクリスにレオンは言う。 「俺たちの目的は同じはずだ」 先ほどのピアーズの叱責やレオンのこの言葉がようやく届き、ついにクリスはB.S.A.A.としての使命感を取り戻す。 そんなクリスからピアーズは尋ねられる。 「追いつけるか?」 ようやく戻ってきた伝説の英雄からの期待にピアーズは力強く答え、全力で軍用車を走らせる。 「追いついてみせますよ!」 そして追跡した先の空母にてエイダを追い詰めるも、ウイルスが積まれたミサイルが発射準備にあることを告げられた上、エイダは何者かに射殺されてしまう。 テロの首謀者逮捕には失敗してしまったが、彼女が持っていたC-ウイルスのサンプルを回収、ミサイルを止めるべく戦闘機へと乗り込む。 2人のコンビネーションでミサイル停止に成功したかに見えたがエイダが仕掛けたトラップが発動、ミサイルの発射を許してしまう。 ミサイル発射を嘆く暇も無く、奇跡的に無事だったレオンからネオアンブレラ本拠地である海底油田に囚われたジェイクとシェリーの救出を依頼される。 これを受け2人は海底油田へと到着。 侵入の際にピアーズはクリスから、この任務が終わったら銃を置き、これからのB.S.A.A.を託すと伝えられる。 荷が重いと答えるピアーズだったが、クリスからは心配していないと返される。 完全に納得はできなかったものの静かに受け入れ、クリスとの「最後の任務」に臨む。 激戦の末ジェイクとシェリーの救出に成功。 途中クリスとジェイクとの因縁から一悶着あったものの4人で協力し、海底油田からの脱出を試みる。 上層までたどり着くも、ここで世界を簡単に滅ぼす可能性を持つ最悪のB.O.W「ハオス」が覚醒してしまう。 ジェイクらを逃がしクリスと共に応戦、辛くも撃退に成功。 …したかに見えたが、復活して2人を追い始めたのだった。 有利な場所まで逃げようとするもついに追いつかれてしまい、クリスが捕まりかけてしまう。 ピアーズがとっさに庇ったのだが、その結果ピアーズは狙撃手の命とも言える右腕を潰されてしまう。 想像を絶する激痛に悲痛な叫びを上げるピアーズ。 非情にも追い討ちをかけるようにハオスが投げた瓦礫が負傷した右腕に直撃、完全に使い物にならなくなってしまう。 クリスはピアーズを助けようと駆け寄るが、今度こそ捕まってしまう。 もはやどうしようもない絶望的な状況に追い込まれる2人。 もう打つ手がないかと思われたその時、ピアーズの目にある物が映る。 ※以下クリス編最大のネタバレを含みますので閲覧注意!※ それは、空母でエイダの所持品から回収した強化型C-ウイルスの注射器だった。 迷いは無かった。 ピアーズは覚悟を決め、使い物にならなくなった右腕を引きちぎって注射器まで這いずっていき、右腕があった場所へとそれを打ち込む。 その瞬間右腕が変異し、ピアーズは雷撃を繰り出すジュアヴォとなってしまう。 ジュアヴォになったことで理性のタガが外れそうになるも、ピアーズは「クリスを、世界を救う」という強靭な決意と意志でウイルスの暴走を抑え、コントロールに成功、ハオスからクリスを救いだす。 そしてクリスと共に再びハオスと戦闘、強大な雷撃とクリス渾身の一撃でハオスを倒す。 しかしもう自分は助からないと悟ったピアーズはクリスに1人だけ脱出するように言おうとするも、クリスが仲間を見捨てるはずも無く共に脱出することに。 なんとか脱出ポッドまで辿り着くも、ハオスを倒しクリスを救ったことによって緊張の糸が切れ、ウイルスが暴走を始めてしまう… ピアーズはクリスに「意志」…自分のB.S.A.A.の腕章を託し、彼1人を脱出ポッドへと突き飛ばし射出準備を始める。 必死に説得しようとするクリスを無言で見送り、崩壊する海底油田に1人残るのであった。 彼の犠牲でクリスの脱出は成功したかに見えたが、まだ死んでいなかったハオスがクリスのポッドを追撃、クリスを殺そうとする。 しかしピアーズが最後の力を振り絞り、極大の雷撃でハオスを撃ち抜き、今度こそハオスを完全に倒すのだった。 彼は最期の最期までB.S.A.A.隊員として、狙撃手としての使命を全うした。 ◆余談◆ 過去の主人公や主要キャラであったレオン、クリス、シェリー、エイダ。 そしてあのウェスカーの息子であるジェイクなど、かなり豪華な主人公たちに囲まれたことで前評判や物語前半の人気はそれほど無く、某動画ではピアなんとかさんと呼ばれてたとか呼ばれてなかったとか。 え? ヘレナ? うるさい教会に行ってろ。 が、上記のような生き様でプレイヤーの涙腺を破壊し、一気に人気キャラクターになった。 仲間を守るために自らクリーチャー化した数少ない味方であるが、実は6以前にそれに該当する人物が2のドラマCDで登場していた。 …もっとも、あちらは2以降のシリーズとは繋がらないパラレルワールドである。 雷撃を使うことや勇敢な姿から「勇者ピアーズ」と呼ばれることも。 「負ける…かよ…」とウィルスと必死に戦う彼を涙を堪えて応援し、脱出シーンでクリスと共に叫ぶのは誰もが通る道。 更にCO-OPでピアーズ操作を担当すると、前述した注射器まで這いずっていくシーンをやる事になるため初見プレイ時は高確率でこっちの視界が滲む。 時系列が5と6の間にあたる舞台版の『BIOHAZARD THE STAGE』では牙狼シリーズの道外流牙役で有名な栗山航氏が演じていた。 ちなみに劇中では同じB.S.A.A.のメンバーであるソフィー・ホームといい感じの仲になっていた模様(おそらく戦友としてではあるが)。 時系列が『6』の後にあたる『バイオハザード デスアイランド』では名前のみの登場であるが、彼の死がクリスの心に暗い影を落としており、それと同時にピアーズの二の舞を恐れるあまり(しばらくぶりに復帰した)ジルに対しては無茶をしないよう苦言を呈する場面もあった。 「隊長…項目を…追記、修正を…」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 大切なものを守る為に敵と同じ力(怪物化のリスクあり)を正しい方向で使うってところが燃える。仮面ライダー的で -- 名無しさん (2014-03-30 09 55 40) しかし彼が死んだことでBSAAは次代のリーダーを失い世代交代に失敗、メタ的な意味でも次作でクリス達が主役張らなきゃいけなくなる。もうほぼ40代なのに… -- 名無しさん (2014-03-30 10 03 07) と言うよりこの件でクリスはより一層戦いから離れられなくなった。これからどうなるやら。 -- 名無しさん (2014-04-15 02 55 41) 最後のステーキ食ってるクリスがもう…。引きでBSSA隊員が写った時はもしかして?とか思ったけど… -- 名無しさん (2014-05-25 20 21 43) 明確に死んだシーンがない ということはワンチャン再登場あるかもしれない。備えよう。 -- 名無しさん (2014-05-25 20 40 56) ↑敵として登場するくらいなら死なせてやった方が……クリスにとっても -- 名無しさん (2014-05-25 20 45 38) 馬鹿だな。ジェイク、スティーブ、ピアーズの人外三人で新シリーズに登場すんよ -- 名無しさん (2014-09-15 00 02 55) いろんな企業のロゴが入ったEXコスは何なんだろう。射撃競技用のスーツ? -- 名無しさん (2014-09-15 01 15 19) 明確に死んだシーンがないというより、あのシモンズやカーラスポアを生み出した強化C製の化物があの程度で死ぬとは思えないんだよなぁ…。次世代はジェイクが立派に務めてくれると思うけど、敵側まで世代交代とかマジやめてくれよ。クリスに救いが無さ過ぎる。 -- 名無しさん (2014-10-02 07 34 20) もしかしたらジェイクの血から出来たアンチCならピアーズも助かるかも…と思ってたけど、ジュアヴォ化したら拒絶反応で死んじゃうんだよなぁ…死ななくても右腕は(狙撃主としては)ダメになってるから、結局何もできない。ある意味死よりも残酷なんだよなぁ… -- 名無しさん (2014-11-07 21 52 50) ↑もうピアーズは十分頑張っただろう…? 眠らせてやろうぜ…(T ^ T) -- 名無しさん (2014-11-15 19 17 13) 6では誰よりも主人公の扱いだと思う。 -- 名無しさん (2015-08-05 21 24 34) 舞台版では中の人が道外流牙 -- 名無しさん (2015-10-15 03 08 18) ↑メンタル的にも中の人的にも魔戒騎士になれそうだなw -- 名無しさん (2016-01-11 19 32 02) コイツは・・・漢だな! -- 名無しさん (2016-02-25 21 04 12) ↑14 上司の嫌がらせで死の間際の90台まで現役だった真田信之という人もいるから多少はね?(あっちは内政とかだが -- 名無しさん (2016-06-21 16 28 33) 生きてたら世代交代してたんかなぁ。ってか、レッドフィールド兄妹はどうも連れ運に恵まれないねぇ -- 名無しさん (2016-10-31 21 24 05) 7のクリスを見たらどう思うだろう? -- 名無しさん (2017-03-09 09 35 19) 7の主要キャラで唯一の殉職…。彼も生きてほしかった。 -- 名無しさん (2021-05-11 18 16 43) そして現在、クリスはピアーズと同じ悲劇をまた目にするのか・・・ 本部の奴らも何やってんだ -- 名無しさん (2021-05-13 02 50 59) もう戦闘できないとしても生きててほしいなぁ。これ程の勇者が死んでしまうなんて……良い奴から死んでいくの体現者だわ。 -- 名無しさん (2021-08-15 22 25 15) メタ的に見ても彼を死なせたのは失敗だったんじゃ……そろそろクリス引っ張るのもきつくなってきたんじゃないか -- 名無しさん (2021-08-26 10 42 15) 生き残ったとしても化け物扱いされて殺されるのがオチだろ。人間は感染者を見下してるからな。。 -- 名無しさん (2022-05-19 11 29 06) ↑良くてマヌエラみたいな軟禁生活だと思う。ヘタしたらスティーブみたいに強化型Cウイルスの保菌者として研究材料にされる可能性もあるし……たぶんBSAAのBOW肯定派あたりがピアーズみたいな電撃使いのBOWを求めそう -- 名無しさん (2023-03-18 14 57 20) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/tomopih/pages/526.html
ピアース 人物・経歴・略歴 ピアース(Jack Pierce) サンノゼ市大-ブレーブス-タイガース-南海 1949年6月2日左投左打187cm97kg 年度別成績・通算成績 シーズン打撃成績 年度 所属 試合 打席 打数 得点 安打 二塁 三塁 本塁 塁打 打点 勝点 盗塁 盗刺 犠打 犠飛 四球(故) 死球 三振 併殺 打率 長率 1977 南海 95 328 291 30 66 9 1 13 116 39 - 1 1 0 4 23(1) 10 61 7 .227 .399 通算 1年 95 328 291 30 66 9 1 13 116 39 - 1 1 0 4 23(1) 10 61 7 .227 .399 守備成績・各種成績 シーズン守備成績 年度 総失策数 守備位置別出場数 1977 8 一77外9指8 通算(1年) 8 一77外9指8 タイトル・表彰・記録 資料情報 外部リンク その他
https://w.atwiki.jp/biosix/pages/36.html
クリス編Chapter1 クリス編Chapter1プレイヤーキャラクター1 クリス プレイヤーキャラクター2 ピアーズ あらすじ 中国・偉葉(ワイイプ)メインストリート 裏路地 屋上部 スペードエース(目標ビル) プレイヤーキャラクター1 クリス 初期装備はハンドガン909・コンバットナイフ・アサルトライフルST・手榴弾 ナイフにしても格闘にしても接近戦に滅法強い。一応ハンドガンを持つが後に火力の強い武器が集まる。 メインはアサルトライフルを使う方が良いだろう。 プレイヤーキャラクター2 ピアーズ 初期装備はMP-AF・アンチマテリアルライフル・手榴弾 クリスとは対照的に中距離・遠距離を得意とする。ハンドガンとナイフがないので接近戦にやや弱い。 MP-AFは弾はハンドガン系だが連射可能。分類はマシンピストルになる。一応シングルバーストにも切り替えられるが利点は薄い。 アンチマテリアルライフルは狙撃銃で使うときにはスコープ視点になり、さらに暗視スコープにも切り替えられる。ただし初期所持弾数は10とかなり少なく、弾自体のドロップ率も低い。 クリスは突進、ピアーズが援護という体勢に自然となりがち。分岐場面でも狙撃援護が多い。 あらすじ 東欧の片隅、とある酒場で一人の男が飲んだくれていた。彼の名はクリス・レッドフィールド。 かつては洋館事件を経験、ウェスカーの企みを阻止するなど、数々のバイオテロを鎮圧してきた英雄と呼ばれてもおかしくない男。 しかし今の彼は記憶を失い、酒に溺れていた。自分が何から逃げていたのか、それすらも忘れて・・・ 「俺に帰るところなんてないんだ・・・」 そんな日々に変化が訪れる。「ピアーズ・ニヴァンス」の来訪である。 彼はクリスにバイオテロの惨状と、犠牲になった隊員達の顔を見せる。 それはクリスの脳裏を激しく揺さぶり、同時にフラッシュバックの苦痛をも見せるものであった。 酒場にはクリスの帰還を待ち望む隊員たちが集まっていた。 「あんたを迎えに来たんだ隊長 何が何でも連れていく」 こうしてクリスは対バイオテロ特殊部隊・BSAAのアルファ部隊隊長として現場復帰を果たす。 クリスの記憶を失わせ、逃避に至らしめたものとは一体何であったのか? そしてBSAAが立ち向かう、新たなバイオテロと新型BOW「ジュアヴォ」とは・・・ 中国・偉葉(ワイイプ) メインストリート とりあえずヘリから協力アクションで降下。ボックスを開けてから下に降り、扉を開ける。 いきなりマスコミがいるが無視。先に進むと爆発で道路がふさがるので左手の扉へ。 階段を昇って左手のボックスに固定のグリーンハーブとレッドハーブ。調合して6タブレットにしておこう。すぐ近く左手の露天にエンブレムがある 爆風で吹き飛ばされてシャッターにぶつかる。このあと壁の穴を降りる。この時、穴から降りる前に遠くのジュアヴォに攻撃を当てて民間人殺害を阻止するとメダル獲得。救出成功・失敗で台詞が変わる。 協力アクションでドアを開けるとイベント。ジュアヴォと戦う。 道なりに進む。ヘリが墜落、右手のボックスから固定でグリーンハーブ。 裏路地 裏路地に入る。協力アクションで扉を開けるとジュアヴォ三体と戦闘。次に進むと不意打ちあり。次の扉はボックスが置いてあるだけで問題なし。次に進むと隊員が不意を突かれて襲われ、その後こちらにジュアヴォがやってくる。路地で戦闘。クリスは近接でナイフやカウンターを使い、ピアーズはMP-AFで援護。次の扉の左右にボックスがある。 ムービー。ルウカ・スルプ(腕の鎌型変異)が登場する。さらに地上に一体、上の足場にもう一体の計3体のジュアヴォが襲ってくる。ここで出てくるルウカ・スルプはかなり体力が高いが、他二体は普通のもの。よって先に他二体を倒す。ルウカ・スルプも体力が高いだけで強敵ではない。 足場から降り、ボックスを開けてから協力アクションで扉を開ける。狭い路地での奇襲を受ける。右側からも敵が飛び出してくるので、手榴弾でまとめて爆破すると効率的。クリスはトドメ体術無敵を利用して突進、ピアーズは援護。高難易度の場合はダメージがシャレにならないのでFPSのように物陰にカバーしながら戦うと良い。 扉を開けてボックス回収。角のボックスの裏にエンブレム。燃えている通路を通って次のビルへ。 三体のジュアヴォと戦闘後、上に昇る。ルウカ・スルプの奇襲が計二体あるので注意。ボックスを開けて協力アクションで扉を開けて進行。 左にボックスあり。階段の上のジュアヴォは後ろを向いているのでそのまま突き落とせる。メダル獲得。もう一体は普通に戦うか、ダッシュ格闘でひるませて突き落とす。 屋上部 屋上部に出る。ムービー。向こうからジュアヴォがやってくるので、クリスは突進、ピアーズは援護。ボックスを回収して梯子を登る。テラスの敵に発見される。ここでは近接よりも銃撃をした方がいい。また相手がノガ・レトゥ(蛾変異)になることがある。この敵は人間部分を狙わないといけないので少しやっかい。ここから背景の建設中ビルの屋上付近にエンブレム。ピアーズは狙撃して狙えるが、クリスはほぼ無理。二周目・スナイパーライフルで狙おう。 協力アクションで渡る途中、分断される。 クリス □連打で対岸まで渡る。 ピアーズ クリスを援護してジュアヴォ達を倒す。 対岸に4体、クリスが着く場所に2体出現。ピアーズがちゃんと援護しないとクリスにダメージが蓄積してしまう。そのまま一時別行動。 クリス 屋上を渡ってジュアヴォと戦う。 ピアーズ クリスに向かう敵を狙撃し、ある程度数を減らす。 クリス再度ではここでもさっきのエンブレムが狙えなくもないがやはり遠い。またある程度進むと見えなくなる。 ピアーズでは階段で向かうジュアヴォが見えるのでなるべく狙撃する。 端まで行くと合流。協力アクションで扉を開けて進行。 ジュアヴォ数体と戦闘。道なりに進むと緑色の扉がある。近くに閃光手榴弾が3つあるので拾っておく。 ライトを照らされ、ジュアヴォの集団に襲われる。ソロの場合は近くの梯子を登ると直接攻撃されずに安全。coopの場合はクリスが地上で近接戦、ピアーズが狙撃で援護とスタイルを決めておくこと。周囲には爆発するドラム缶があるので有効に使う。敵は鎌変異、蛾変異などが多め。 敵を倒していると味方増援が到着。ジュアヴォを全滅させてから協力アクションでドアを開けて進行。 スペードエース(目標ビル) ここにいる国連職員の救出がミッション。 最初のフロアは格子状になっており、通路にジュアヴォが配置されている。またここのジュアヴォはノガ・トゥルチャニエという下半身がクモのように変異して素早く移動するタイプに変異しやすい。全滅させると「クリア!」という台詞が出るが、別に無視しても構わない。 階段を降りて7階へ。通路のジュアヴォを排除して進行。気づいてない場合は不意打ちできる。ここで先の階で敵を全滅させてBSAA隊員と一緒に進行すると、双方敵に気づかずなぜか並列することがたまにある。撃てよお前ら。 クモ変異が3体天井から格闘を仕掛けてくる。ここではこの行動固定なので部屋の外から撃てば安全。また格闘はカウンターも可能。 奥の部屋に行くとクモ変異が二体飛び出し、人質を運搬していく。追いかけていくと今来た部屋がクモ変異で埋め尽くされている。閃光手榴弾で目を眩ませ、手榴弾でまとめて排除出来る。人質を乗せたクモを追いかけ、倒すと人質救出。人質はよほどタフなのか爆発物で攻撃しても死んだり失敗することはない。また最初に飛び出すことを予見しておくと速攻で7階の人質を助けることも可能ではある。 8階に戻る。今度はクモ変異が新たに配置されており、人質を乗せたクモ変異も部屋中を走り回っている。後ろを追いかけても追いつきにくいので、路地のどこにいるか先回りして撃つ。 人質を助け、6階へ。ここはエレベーターがあるだけで敵は出ない。正面左側の肉屋屋台にボックスとエンブレム。また左側通路角にケースがあり、2000スキルポイント入手できる。 エレベーターに載る。だが途中で止まってしまう。少し動くと×で天井への蓋を発見し、協力アクションでピアーズを上に上げ、もう一度協力アクションで自分も昇る。 RPGでの奇襲を受ける。撃った兵は上側にいる上に再度RPGを撃ってくるのでかならず排除しておくこと。クリス側だと狙いやすい。エレベーターの扉を開けると重機関銃を持ったジュアヴォの襲撃を受ける。閃光手榴弾→手榴弾のコンボがここでも役立つ。全滅させるとフロアに移動できる。今度はジュアヴォの大群と戦闘開始。通路辺りに予見してまたも閃光手榴弾→手榴弾を投げておくと数を減らせる。全滅させると「クリア!」と台詞があるが、ここでも無視は可能。エレベーターシャフトのボックスから救急スプレー入手。 3階から階段で2階へ。降りる前に通路の片隅にあるケースから5000スキルポイント入手、下に人質が見えるので、近くのジュアヴォを撃って排除、下に降りて残り2体を倒す。するとスローモーションになって人質が殺されかけるので、撃って阻止する。失敗するとゲームオーバー。ナイフクリア妨害用と思われる。 人質を近くの隊員に送り渡すとイベント。出口が封鎖されてしまう。脱出する為にエレベーターシャフトの階段を昇って二階へ。空爆が始まり、建物が揺れ出す。遅れると即死。階段から三階へ。ジュアヴォがいるが無視。右側の厨房を通っていくと少し早い。出口に行くと遅れた方が落下しかける。レバガチャで昇るか相方に引き上げてもらう。一緒にジャンプして脱出。 Chapter2へ クリス編開始 -- 名無しさん (2012-11-17 06 43 09) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/biosix/pages/84.html
クリス編Chapter5 クリス編Chapter5あらすじ 海底油田基地シェリーの救出に向かう 下層連絡通路 クロスオーバーリフトで上昇 巨大BOWから逃げる ハオスと戦闘ハオス戦その1 通路 ハオス戦その2 最後の脱出 スタッフロールとエンディング あらすじ 目の前から発射され、街に着弾したミサイル。そこからはガスが散布され、生者達を次々とゾンビに変えていく。 それはこの街のみならず、ひいては全世界へと拡散されていくだろう。 惨劇を止めることが出来なかったクリスは絶望と焦燥の中にあった。 だが突如としてレオンからの連絡が入る。それは二人の人間の救出依頼であった。 かつて東欧やこの街で出会ったシェリー・バーキン、そして彼女が保護していた青年、ジェイク・ミュラー。 ジェイクはあのウェスカーの息子であり、このバイオテロ解決の鍵でもあるという。 レオンの言葉を信じ、これを了承するクリス。だが彼にはレオンに告げるべき事実があった。 「エイダ・ウォンは死んだ」「・・・わかった とにかく二人を頼む」 こうして海上プラントから海底油田に乗り込んだクリスとピアーズ。そこはネオアンブレラの秘密基地であった。 ウェスカーはかつてはS.T.A.R.S時代の上司でもあり、そして全てのウィルス事件の裏で暗躍していた男。 そんな彼を殺したクリスが、世界を救うためにその息子の救出に向かうのだ。 「これから先のことはお前に託す」 次代への希望をピアーズに任せ、共に最後のミッションへと向かうクリス。 様々な選択の果て、訪れる結末とは? そして男達はまたも重大な決断を迫られる・・・ 海底油田基地 シェリーの救出に向かう 協力アクションで扉を開ける。ムービー。 ダクトを通って隣の部屋へ。ピアーズを協力アクションで向こうに飛ばして別行動に。 クリス 下層を進む。途中のプロペラを止めてもらい、エレベーターのスイッチを入れる。 ピアーズ 敵と戦いながらレバーを入れ、エレベーターが動いたら乗り込む。 クリスは下を進み、敵との戦闘はない。二回目のプロペラダクトを通ったら、下のダクトを滑り落ちて通路へ、レバーを降ろしてエレベーターを起動させる。ピアーズが来ない場合、支援に自分からエレベーターに乗っていくことも可能。一つ目のプロペラをくぐった後、上にエンブレムが見える。ピアーズ側でも撃てなくはない。 ピアーズは敵と戦いながらプロペラを止めるレバーを入れる。この部屋にはRPG狙撃兵が配置されるので特に注意。部屋の真ん中にある機銃座で3体以上の敵を倒すとメダル獲得。ある程度までしか回転しないので敵をおびき寄せる必要がある。 下層通路で協力アクションで扉を開ける。ジュアヴォとの戦闘あり。ここの右側上の通気口にエンブレムがある。エージェントハントでも取得可能。 通路の左奥ケースにグレネードの硫酸弾と冷凍弾がある。両方使えるのでなるべくなら持っていこう。 次の部屋では室内でRPGをぶっ放す兵が二名もいる。注意。 進んでエレベーターの電源を入れ、乗り込んで下層へ。 下層連絡通路 次のブロックへの連絡通路待機所になっており、円形で上下に分かれたステージになっている。 レバーを協力アクションで入れると開始。次々と敵増援が現れ、時間経過まで待たなくてはならない。その上敵が周囲のレバーを入れると増援でサナギが運ばれてくる。中身はナパドゥとグネズド。ちなみに敵増援レバーは自分で入れることも可能。 上側にいるスナイパーがやっかいなのでまずはそいつを排除する。あとは適当に追いつめられたら移動するなどして時間を待つ。 ナパドゥには冷凍弾、グネズドには硫酸弾が有効。近くで発射しての自爆に注意。 時間は最初が2分、さらに気圧調整で1分半の計3分半。時間が経ったら扉から進行する。 クロスオーバー ジェイク編Cp5とクロスーオーバー。最大4人プレイが可能。 長めのムービーがある。 リフトで上昇 まず近くのコンソールを調べ、リフトの電源を入れる。次に二人乗りのリフトが二台あるので、それぞれに乗り込む。このとき、組み合わせによって会話が変化する。クリス×ジェイク、クリス×シェリーなど。 リフトが上昇し、足場に敵が乗り移ってきたり狙撃されたりする。このとき、相手より多く敵を倒しているとメダル獲得。グレネードを相手足場に撃ち込んで敵を先取りするといい。ただしオンライン・対人戦でやると迷惑行為になりかねないので注意。スナイパーライフルでの狙撃は足場が動いているので難しい。 ムービー。ジェイク達とは別れる。 巨大BOWから逃げる ネオアンブレラの最終兵器・ハオスが起動し、しつこく追ってくる。ここで崩れる足場に巻き込まれると即死する場面が続く。 視点はハオス中心になるため、入力方向が横になったり下になったりと変化が激しい。何回かやって慣れよう。coop相手の通信速度が極度に悪いと最悪詰みになりかねないので注意。 ×を押しっぱなしで走り、段差は協力アクションで乗り越え、ハオスが道をふさいだら銃撃する。これを二回ほど繰り返し、三回目の協力アクションの後でクリスの乗った足場が掴まれるイベントが発生する。クリスは×連打で耐えて、ピアーズ側でハオスを撃って足場から手を離させてから二人一緒にエレベーターに乗り込む。ようやく即死ゾーンを抜ける。 ハオスと戦闘 ハオス戦その1 円形ステージで戦闘する。相手の攻撃は腕をなぎ払うのみだが、範囲が大きくダメージを受けやすい。 周りのボックスを回収し、ありったけの弾薬を頭部に撃ち込もう。相手はより攻撃している方を狙うので、囮と攻撃役を入れ替えながら戦うとやりやすい。 倒すとムービー。通路に移動する。 通路 ショットガンの弾が固定で置いてある。装備もしておこう。 通路を逃げていると外の海底からハオスが襲ってくる。衝撃で隔壁が閉まっていくのでとりあえずはいずりダッシュで飛び込む。ここでは戦えないのでとにかく逃げる。 手が突っ込んできた場合はショットガンで撃つとひるむのでその隙に突破、とにかく走っていく。 奥の赤色灯がある扉まで行くとイベント。遅れた方が落ちかけ、先に進んだ方が隔壁を支える。支えている方は×連打、落ちかけた方は×を押しただけで自動で登る。 ここで振り返ると後ろの扉の右側下にエンブレムがある。 なおもハオスが追ってくる。隔壁を通ると視点が後ろ固定になり、手前方向に逃げていく。 ハオス戦その2 ムービー。ピアーズは重傷を負い、クリスが掴まれてしまう。 クリスは何も出来ない。○ボタンで助けは呼べる。ピアーズはダイイングはいずり状態でアンプルの所へ向かい、□で拾ってR1で使用する。 ムービー。ピアーズはCウィルスによって変異し、攻撃方法が変わる。 ピアーズ R1で単発射撃・L1でエイム、L1+R1でチャージしてからR1を離すとチャージ攻撃。 弾数式ではなく体力を消耗して攻撃を行う。チャージは一秒程度で構わない。体力は時間経過で回復していく。フィジカルコンバットゲージがゼロのまま固定となり、通常格闘が不能となる。 コンソールを調べるとハオスがサナギ状態から復活する。ここからが本番。 ハオスは触手展開をして引き寄せ、腕での攻撃、何かの破片投げつけ、酸吐きなどをしてくる。特にコンテナの上からの飛び降り攻撃は即死級に威力が高いので注意。 ハオスには両腋辺りに弱点が二個あり、それを破壊することでダメージになる。だが腕がガードしていてなかなか当たりにくい。そこで一方を囮にし、もう一方が側面から射撃すると当たりやすい。 また硫酸弾を使うと大ダメージになり、ダウン状態になる。だが硫酸弾では心臓が破壊しにくいのでショットガンに持ち替えて撃つこと。自爆にも注意。 ピアーズはチャージ攻撃だと弱点破壊がしづらい。しつこく単発射撃で狙っていこう。 弱点を二つ破壊するとハオスは一度サナギ状態になり、一定時間が経つと完全回復する。ただしこのサナギ状態の時に攻撃するとサナギから飛び出してダウン状態になり、さらにR1追撃で心臓を破壊できる。ピアーズのチャージ攻撃が確実だが、オフラインソロクリスならばL1+○でマーカーを付けておき、○+↑で攻撃命令を出せばいい サナギになる時に下半身が分離して自爆体当たりをしてくることがある。 心臓を破壊すると今度はコンテナの上に昇ってサナギになり、速効で蘇生する。これは阻止できない。倒してサナギ→サナギを破壊→心臓を破壊 を繰り返して三個の心臓を全て破壊することでようやく進行できる。 クリスが弾き飛ばされてダイイング状態になる。 クリス ハオスに近づいて○→レバガチャでトドメを刺す。 ピアーズ ×連打でハオスを足止めし、クリスを待つ。 一定時間、クリスがハオスに近づかなかった場合、ピアーズがハオスに殺されてしまいゲームオーバー。 ムービー。クリスは体力1状態なので気になるのならば回復してもいい。ただし戦闘はほぼない。 最後の脱出 崩れていく足場を渡っていく。サナギからはナパドゥが出てくるが戦うことはない。というか戦っていると足場が崩れる。 通路は所々ふさがれており、ピアーズのチャージ攻撃でしか壊せない。途中のスライディングポイントでもピアーズはゲージゼロなのでスライディングが出来ない。3つ全部を破壊して最奥まで行くとクリア。奥の扉は協力アクションだが、通路に入った時点でクリアになる。3つ目のゲート、手前右下のライト辺りにエンブレムがある。 スタッフロールとエンディング リザルトが出れば終了。 クリス編終了っと -- 名無しさん (2012-11-23 23 58 03) 活躍的には実質ピアーズ編といっても過言ではない。 -- 名無しさん (2013-01-05 19 51 23) 最後の脱出する所の防がれた所はクリスでも無限アサルトで壊せたのを確認 -- 名無しさん (2013-01-09 13 46 34) 最後の防がれたところプロソロショットガン5発で壊れました -- 名無しさん (2013-06-28 11 11 55) ピアーズお前マジで最高だったよ…… -- 名無しさん (2013-08-28 16 40 21) ムービー内の実質一番最後のピアーズを写したアングルのピアーズの格好良さが凄まじい -- 名無しさん (2013-08-28 17 06 32) ピアーズほんとかっこいい!素敵でした! -- 名無しさん (2013-09-22 10 26 19) ピアーズかっこよすぎやん・・・ -- 名無しさん (2013-12-01 14 58 53) ハオス戦の折、PC版だと画面がくるくる変わるせいで操作が突然反転したり上下と左右が入れ替わったりしてかなりつらい。でもピアーズはかこいい。 -- 名無しさん (2014-07-02 22 26 46) ピアーズの腕が変わった後に参戦すると命中率0%になる。 -- 名無しさん (2014-11-10 14 06 38) 「最後の脱出」の二個目に「ふさがれており、ピアーズのチャージ攻撃でしか壊せない」とありますが、ショットガンやアサルトライフルの銃器でも破壊可能です。 -- 名無しさん (2015-10-30 19 13 28) 2回目のハオス戦。弾薬も回復も閃光弾までなくなっても必死になって一回目で倒したのに最後のqteの意味が分からず死亡...。流石に萎えるよ...。 -- 名無しさん (2023-05-19 01 05 01) 最後のQTEが難しいってどういう事? -- 名無しさん (2024-04-05 00 02 52) イベントかどうか分からずピアーズ眺めてたら死んだって感じか -- 名無しさん (2024-04-05 00 04 49) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/biosix/pages/83.html
クリス編Chapter4 クリス編Chapter4あらすじ 空母階段を降ろすルート 隔壁を破壊するルート ドアに向かう エイダを追う 下層を調べる 戦闘機に乗り空母制圧 あらすじ 「お前を信じるぞ」 冷えた鉄のような冷静さのレオンの言葉に、自らも冷静さを取り戻していくクリス。 だが今二人がいるのは空母の中、それもネオアンブレラに占拠され、兵士が満載の敵地のど真ん中であった。 その中でも、かいま見えるエイダの姿を追い続ける二人。 数々の困難の果て、エイダを追いつめた一行。なおも挑発的な態度を取るエイダに対し、クリスの取った選択とは? そして更なる災厄が、全世界に迫ろうとしている・・・ 空母 冒頭いきなりピアーズが襲われる。 クリス 兵士を撃ってピアーズを助ける。 ピアーズ レバガチャで抵抗し、押し返す。 失敗すると殺されてしまいゲームオーバー。ソロのクリスはナイフクリアが不可となる。 遠くの二階から狙撃兵が狙撃してくる。近くの部屋にスナイパーライフルとケース内に弾薬があるので入手し、階段を昇っての手すりなどからカウンタースナイプする。遠いが狙撃兵の近くに爆発ドラム缶があるのでそれを狙い撃つ。二周目や弾に当たる気がしない人は無視しても可。 前進するとイベント。エイダが消えていった隔壁へ向かう。「階段を降ろす」「閉じられた隔壁を破壊する」という2つをしないと先に進むことができない。 ここのジュアヴォは変異しやすく、胴体だと自爆タイプのテロ・エクスプロジヤ、頭部だとクワガタ変異のグラヴァ・スメッチ、腕だと盾持ちのルウカ・ベデムや触手腕変異のルウカ・カヴァタネなどになる。またサナギからの変異はナパドゥになる。(固定?) ガイドアロー上では階段を降ろすルートが先に表示されるが、隔壁を破壊するルートを先にしても構わない。 階段を降ろすルート 右手に進み、協力アクションで外に出る通路の扉を開く。白い「Lock」と書かれた方の扉。黄色枠の扉ではない。 巡視船がサーチライトで通路を見張っている。敵は出ないが見つかると銃撃してくる。ここに敵が出てきた場合はエージェントハントプレイヤーである。 サーチライトの着いている巡視船のアンテナ辺りにエンブレムがある。スナイパーライフルでないと見えない。 上と下に道が分かれているがすぐに合流する。上にはボックスがあるが遠回り。 協力アクションで扉を開けて艦内に戻る。レバーを降ろすと階段が降りるが、今度は隔壁が閉じてしまう。 梯子を降ろして下へ。敵が増援される。下に行く時、階段の途中からコンテナに乗り、裏側を通っていくルートがある。 下にある大型ヘリのコクピットにエンブレムがある。 隔壁を破壊するルート 上部にあるミサイルの所へ行く。左手の階段を昇り、協力アクションでピアーズを飛ばす。分断される。先にこっちのルートに行った場合、途中で隔壁が閉じるイベントが発生する。 クリス 道なりに進み、棒を伝ってミサイルの所に到着する。 ピアーズ 道なりに進んで先に到着、クリスを援護する。 敵が5体ずつほど出現する。またクリスが棒渡り中には狙撃兵の増援があるのでピアーズ側から狙撃援護しなければならない。またピアーズ側にも増援が出現する。 ミサイルを×で調べてレバガチャで角度調整、coopの場合はさらに基盤を調べてリボルバーアクションをしてミサイルを発射する。狙撃兵や増援を全滅させておかないと妨害される。特にエージェントハントプレイヤーに注意。 近くの梯子から下に降りる。 ドアに向かう 階段を降ろして隔壁を破壊していると、下に降りた時点でハッチから戦闘機が出現、三門のガトリング砲で銃撃してくる。 パイロットを狙撃して倒すことで止めることができる。隔壁破壊ルートだと相方を先に下に降ろすことで戦闘機が出現、自分はそのまま高い位置から狙撃することで楽に倒せる。また階段を降ろすルートを後回しにしたり、階段の上に昇って狙うことも出来る。 敵の増援が配置。重機関銃兵がいるので突撃は危険。カバーしながら狙撃したり、閃光手榴弾を使うと撃破しやすい。 右手の黄色枠のドアを協力アクションで開け、階段を昇ってから協力アクションのドアを開けると進行。 ムービー。協力アクションのドアを開ける。 エイダを追う エレベーターに乗る。手前の棚に固定で閃光手榴弾。 エイダの後を追いかける。ピアーズ編ソロだとクリスがドアを強引に開け、悔しがるモーションが見られる。 部屋にはいるとジュアヴォ兵と戦闘、クモ変異なども登場する。 黄色い通路に入るとシャワー室になっており、こっそり近寄るとシャワーを浴びる兵士を不意打ち出来る。グリーンハーブあり。 扉を開けると自爆型変異が出現する。離れて撃つだけで被害ゼロ。固定でハンドガンの弾とグレネード硫酸弾がある。 階段を昇るとカマ変異と後ろからライフルで弾幕を張る兵士がいる。階段を焦って昇らず、下から射撃するといい。外に出ると行き止まりにショットガンの弾。 ドアを開けて進行、ケースを開けると2000スキルポイント。 先に進むとエイダの姿を見るイベント。三体のジュアヴォと戦闘。 進むと窓を割ってジュアヴォ兵の増援。通路からも増援が来て挟み撃ちになる。狭い通路よりも部屋に強引に戻って戦うといい。グリーンハーブあり。 全滅させると隔壁が開く。道なりに進んで協力アクションで扉を開く。 艦橋エリアに着く。クモ変異が天井を這って出現。進むとエイダの姿を見かける。 グネズド出現。以前と同じように倒すか、無視も可能。ちなみに硫酸弾を使うと分身・本体共に一撃で倒せる。 窓枠から外へ。エイダの姿を見かける。協力アクションで扉を開けるとジュアヴォと戦闘。壁の向こうにもいるので手榴弾を使うといい。 部屋に入ると窓からジュアヴォ兵が入ってくる。奥にあるバルブを回して階段を降ろす。相方は向かってくるクモ変異を倒す。 梯子を登ってすぐのところのケースに5000スキルポイント。さらに階段のスキマにエンブレムが見える。 扉の前にハンドガンの弾×2、ボックス、グリーンハーブがある。 協力アクションで扉を開けて進行。ムービー。 下層を調べる エレベーターを降りて戦闘機を探すことに。 T字路では左に行くとボックスがあって行き止まり。右へ。 隔壁が閉まっており、3つのパスコードを探さなくてはならない。一つはすぐ近くに落ちている。 階段を降りようとするとラスラパンネ出現イベント。非常に特異な敵で、ダメージを与えると上半身・下半身に分離し、倒すと白くなってアイテムを落とすが完全には倒せない。格闘には耐性がある上に即死掴み攻撃があるので厳禁。ショットガンやグレネードランチャーが有効。また硫酸弾を当てると茶色い本体が飛び出す。 ここは迷いやすいので迷ったらためらわずにL2のガイドアローを使うこと。また一方通行ドアを開けないで進行するとメダル獲得出来る。 他の通路は蒸気でふさがれているのでドアを開けて厨房に入る。いきなり火災が発生して閉じこめられ、ラスラパンネが一体出現する。このとき、電子レンジの近くで腕分離攻撃をわざと食らうかトドメ体術をすると手を電子レンジに入れてチンする。メダル獲得。だがここにはお湯が入った鍋もあり、そちらに腕を入れてしまう攻撃も可能。ゆでた場合はメダル獲得出来ない。 食堂へ。左手のドアを開ける。他のドアは行き止まりか一方通行ドア。一方通行ドアを開けずに左折、部屋に入るとケースの中に5000スキルポイント、奥のシャワー室にグレネード弾と手榴弾がある。 道なりに進むと自販機の青い光に照らされた部屋がある。右に行くと灯りのない部屋があり、中にはケースに2000スキルポイント、シャワー室に救急スプレーがある。進んで「黄色い電灯スイッチ」を目印に部屋に入る。中は医務室でこの中に2つ目のパスコードがある。 協力アクションで扉を開けるとクリスが引きずり込まれ分断される。クリスは単独でラスラパンネを倒し、2つ目のパスコードを入手、ピアーズと協力アクションのドアを開ける。そろそろ他の場所のラスラパンネが復活して登場するので注意。 奥に進んで死体を目印に右折、浸水している通路を通っていく。暗い船員室エリアに着き、一室に3つ目のパスコードがあるので入手。他の部屋にはランダムでボックスがある程度なので、回らなくてもいい。 最初の場所に戻る。一方通行ドアを開けていいのならガイドアローに従ってドアを開け、食堂を取って戻る。開けたくないのならば道を逆送して戻る。 パスコードを3つ入力して進行。 進むとラスラパンネが奇襲してきてスローモーションになる。上半身・下半身・腕二本全てを撃ち落とさないとゲームオーバーになる。武器は発射の遅いショットガンよりもアサルトライフルの方が良い。グレネードだと爆風で一気に仕留められるが、遅れることもある。 協力アクションで扉を開けて進行。戦闘機を発見する。ムービー。 戦闘機に乗り空母制圧 クリス -戦闘機操縦、機銃でヘリやミサイルを撃墜する。 ピアーズ -ガンナーとしてミサイルロックオンを担当、高射砲を破壊する。 クリス側は戦闘機を操縦、空母上空を旋回する。L1で注視、R1で機銃発射。移動操作はエースコンバットのような上下逆転ではなく、通常操作のようにレバー上入力で上昇、下入力で下降、旋回は左右入力だけで出来るので注意。周囲にはヘリが配置され、追尾ミサイルを撃ってくる。ミサイル接近時にはR2で回避し、R1機銃でミサイルを破壊出来る。ヘリにはL1注視してから射撃しないと撃墜しにくいので注意。クリス側でヘリを三機破壊するとメダル、ノーダメージで実績・トロフィー獲得。ヘリや空母に特攻することが多いので注意! ちなみに離れすぎると自動で旋回する。 ピアーズ側はロックオンカーソルを動かし、甲板上の高射砲を破壊していく。難易度が上がると耐久力が増していき、二発以上撃ち込まないといけなくなる。 全て破壊するとクリスとピアーズで別行動になる。 クリス 戦闘機に乗ったまま機銃でピアーズを援護する。 ピアーズ 空母甲板を進み、障害物を爆破しながら進む。 障害物は調べてリボルバーアクションを成功させると破壊出来る。 ピアーズ側でのみ、道中のタイヤの中のエンブレムを撃てる。 クリス側は近寄る兵士を機銃で撃つ。途中で艦橋から狙撃兵が出現するので倒す。 制限時間は4分。3分以内に制御装置までたどり着くとメダル獲得。 進むとオグロマン出現。クリス側で撃つと妨害できる。ピアーズ側はコンソールにたどり着き、リボルバーアクション成功でミサイルを停止出来る。 ピアーズはクレーンに走って戦闘機に戻る。クリスはオグロマンを撃って妨害。 オグロマンの動きでミサイルが誤動作してしまう。制限時間は40秒クリスは機銃でオグロマンをひるませ、ピアーズがロックオンしてオグロマンにミサイルを撃ち込む。ピアーズがミサイルをロックオンして撃つとクリア。ムービー。 Chapter5へ とりまー -- 名無しさん (2012-11-23 18 34 41) ピアーズ側が空母甲板にいる時のタイヤの中のエンブレムは、クリス側でも一応破壊可能でした。 -- 名無しさん (2015-06-23 21 49 56) 空母中ヘリコクピットにエンブレム -- 名無しさん (2017-01-17 18 01 59) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/biosix/pages/82.html
クリス編Chapter3 クリス編Chapter3あらすじ 偉葉・市街地雑居ビル クロスオーバーヘリとジュアヴォ殲滅戦 ポイサワン雑居ビル内 イルジヤ戦 グネズド戦 水上生活区域 ヘリとの戦闘 クロスオーバー研究所 カーチェイス あらすじ 「ピアーズ、エイダ・ウォンはどうしている」 クリスは記憶を取り戻していた。しかしその顔は憎悪に歪み、かつての栄光ある隊長とは違う表情であった。 「この街にいるのかいないのかどっちなんだ!?」「・・・ここにいます、絶対に」 自らが指揮を執り、行動を始めるクリス。だがその前に、新たなBOWが出現する。 BOWの追跡中、ヘリとジュアヴォに襲われるシェリーとジェイクを発見し、応戦するBSAA。 だがクリスは二人の保護よりも、BOWの追跡を優先する。 憎悪に凝り固まり、安直な行動を続けるクリスに失望の念を高めていくピアーズ。 さらには再度襲い来るBOWによって隊員達が犠牲となっていく。 翻弄され続けるクリス達は、街を暗躍するネオアンブレラの首謀者・エイダをとらえる事が出来るのだろうか!? 偉葉・市街地 このチャプターは長めだが救急スプレーを最大三本入手でき、ハーブも多めに出現する。 雑居ビル 下に降り、サナギの間を抜けて進む。イベント発生。 公園を抜けて協力アクションで赤い門を開ける。公園の遊具で遊ぶことでメダル入手。滑り台は上から調べ、クリスとピアーズでモーションが違う。さらにクリスはパンダの遊具で遊べる。シュール極まりない。 血の跡を追って雑居ビルに入る。梯子を登る前に、左に行って道路の端に行くとエンブレムがある。 道なりに進み、ジュアヴォ二体と戦闘。梯子を登ると上からカマ変異が2体降ってくる。扉を開けるとジュアヴォ三体と戦闘、次の部屋でもジュアヴォ三体と戦闘になる。 その次の部屋には固定で救急スプレーがある。 クロスオーバー ジェイク編Cp4とクロスオーバー。オンラインならば最大4人プレイが可能。 ヘリとジュアヴォ殲滅戦 狙われているジェイク達を援護する。ジェイク達は下側にいてクリス達はそこに移動出来ない。 ここのジュアヴォは「ノガ・スカカネ」という下半身がバッタのような脚とジャンプ力を持ったタイプに変異しやすい。こいつはマシンガンを持ったままで移動し、ヘリに張りついて銃撃をしてくる。ピアーズはアンチマテリアルライフルの暗視モードを使うと敵を倒しやすい。 残りが5体になると相手にマーカーが付いて目安になる。 全滅させるとムービー、ヘリが一時撤退。マーカーの付いたドアを協力アクションで開けて進行。 進むとグレネードランチャーが置いてあり、入手。近くにグレネードの弾と救急スプレーもある。 屋上でヘリと戦闘。グレネードランチャーでないと攻撃が通じない。ヘリからは強力な機銃攻撃があり、当たると大ダメージ+ダウンになる。すばやく逆方向に逃げるか、足場から降りて回避する。ジュアヴォの増援もある。至近距離でのグレネード自爆にも注意。グレネード弾薬は梯子の下のボックスに固定で配置される。グリーンハーブも計2個あり。coop時にジェイクが特殊な倒し方をして早く決着がつくこともある。 協力アクションでドアを開ける。ジェイクたちとは別れる。 ポイサワン 雑居ビル内 隊員の死体を調べると台詞あり。無視も可能。 扉を通る。麻雀卓がある部屋のベッドにエンブレムがある。ちなみに四暗刻(役満)でアガっている。ただしよく見ると同じ牌が5個あるのでイカサマをしていると思われる。 ヘビの通過を目撃、協力アクションで扉を開けて進む。ムービー。 キートンの死体を調べる。協力アクションで扉を開けるとエイム視点になるが攻撃は出来ない。進むと隊員が襲われる。攻撃出来る。 扉を開けて進み、ロープで下降して落ちてきた障害物を協力アクションでどけて進む。 ムービー。下降中を襲われてクリスとピアーズが分断される。 クリスは一階、ピアーズは三階に降りる。進むとすぐに合流できる。クリスは途中で隊員の死体を発見でき、ピアーズはヘビの通過に遭う。 二階で協力アクションの扉を開けるとイベント。下に降りるとジェフの死体を発見、協力アクションで扉を開けて進行。 イルジヤ戦 ムービー。相手は透明になれる能力を持っており、部屋の各所のダクトから忍び出て襲ってくる。弱点は口の中。ちなみにアンチマテリアルライフルの暗視をも欺く。発熱すらしていないのか? 最初は必ず隊員・マルコがいるダクトの近くに出現する。 相手は一度銃撃されると攻撃態勢に入って口を開ける。そこに攻撃をたたき込むとダメージになる。ショットガンが有効。 攻撃していると撤退。ダクトを通る途中で襲われ、噛まれてかつダメージを与えられないと即死する。 部屋にたどり着くと強制で襲われ、巻き付かれる。レバガチャで脱出。 続けて戦闘、ダメージを与えていると隣の部屋に逃げ込む。隣の部屋にはショットガンの弾が四個固定配置されている。 巻き付かれるとダメージ上昇が早く、抜け出さないと大ダメージになってしまう。 倒すと隊員に襲いかかり、ダメージを与えると逃げるムービーが入る。 この部屋にあるダクトを通ると隠し部屋に行くことが出来る。グリーンハーブが2つと、ケースの中に10000スキルポイントがある。 進むと相手の皮膚が硬化、透明ではなくなるが武器の一切が通用しなくなる。 クリス達は回廊に落とされてしまう。梯子を登り、装置を調べるとイベントが発生して通路の一部分が漏電する。この漏電した部分に相手を誘い込み、スイッチを入れることで倒せる。一応武器のみの撃破も可能ではあるが、弾薬をかなり消費する上にメリットがないため、よほどのこだわりがない限りは感電撃破を狙う方が良い。 ちなみに武器で撃破しても何故か感電撃破してるカットシーンが入る。{感電なんてないはずなのだが。} スイッチを入れる際には自動で俯瞰視点になる。coopならばスイッチを入れる役と相手を誘導する役に分かれよう。倒したらマルコの所に行き、二人とも引き上げてもらう。 スイッチがある場所にグリーンハーブ×2、マルコの所にレッドハーブがある。 進んで協力アクションで扉を開ける。ムービー。 グネズド戦 エイダにウィルスを撃ち込まれ、マルコがグネズドに変異する。 この敵は小さな虫が寄り集まって群体になっており、接近戦だと虫が体にまとわりつく攻撃をしてくる。 虫の集まりを攻撃すると本体である大きめの虫が出現する。こいつを撃てば倒すことが出来る。ショットガンが有効。 倒してドロップしたC4を拾い、協力アクションでドアを開ける。ムービー。 階段を降りて協力アクションで扉を開けて進行。 水上生活区域 川の上でボートの上を渡っていくステージになる。 敵が上側の小屋から出現し、スナイパーライフルで狙撃してくる。ピアーズはアンチマテリアルライフルでカウンタースナイプ、クリスは対処しにくいので進行してアサルトライフルの射程まで進む。進むとノガ・スカカネの増援。三体出現し、やはり狙撃をしてくる。近くの一体を倒し、遠くの二体は近寄ってから倒すといい。 小屋の下側からは左右に道が分かれている。左側は遠回りだがボックスがある。ちなみにここのジュアヴォはナパドゥに変異しやすい。 協力アクションでドアを開けて先へ。 ヘリが襲ってくる。ここでは時間制限でミサイルが発射されて足場が破壊され、巻き込まれると即死になる。 全速力で走り、敵は一切無視。即死までの猶予は意外と短いので注意。 水上レストランまで行くと即死ゾーンを抜ける。 ここから正面方向の足場の上にエンブレムがある。 ヘリとの戦闘 二階に昇り、以前と同じようにグレネードで戦う。相手が機銃を撃ってきたら店内に逃げ込めば安全。 ジュアヴォが出てきて妨害することもある。 店内にはグレネードの弾が数個、レッドハーブ、グリーンハーブ×2が固定配置されている。 ヘリを撃墜すると店が炎上する。だがアイテム回収は出来る。 協力アクションで店から飛び出して進行。 ジュアヴォ数体が出現する。第一波は船からジャンプする着地点辺りに、第二波は梯子の辺りでやってくる。どちらもグレネードランチャーか閃光手榴弾→手榴弾を使うと楽勝。 梯子の少し手前、箱の影に4000スキルポイント入りのケース。 梯子を登った先にボックス、協力アクションで扉を開けて進行。 クロスオーバー オンラインならば最大4人プレイが可能。通路の先回りで対戦する形式になる。二回先回りするとメダル獲得。相手側よりも少しだけ有利になる場面がある。 研究所 ムービー。エレベーターに間に合うように通路へダッシュする。バリアラインは右下が開いているのでスライディングで回避。バリア装置は格闘ではなくショットガンなどで撃つと一発で壊せる。 勝利するとエレベーターで上昇。ケースの2000スキルポイント、固定のショットガンの弾、右側の救急スプレーと2000スキルポイントを入手。01号室に入る。敗北した側は階段で登り、ランダムのボックスを壊して開ける。00号室に入る。 ドアを調べてしばらくするとイベント発生。ボックスにはショットガンの弾が入っているが、壊さない方が有利かもしれない。 自走地雷が出てきて、踏んでからしばらくするとダメージ。最悪ダウンしている間に地雷が反応して連鎖ダメージということもよくある。クリス側は赤茶色のボックスを×で調べて□連打、そこの基盤を相方が調べてハッキングしていく。オフラインソロの場合はそのまま地雷を撃って進路変更や破壊をして援護、coopの場合は片方がリボルバーアクションでセキュリティを解除していく。クリスの場合は地雷が出てくる直後にこのボックスを調べることで先に解除を始められて少しだけ有利になれる。 先に全て解除した方が勝利。4000+5000+5000=14000スキルポイントを取得できる。敗北した方は閉じこめられて自走地雷に襲われたあげくポイント無し。下のダクトから進む。二回とも先回りのメダルが欲しい場合、エレベーターで勝利していれば自走地雷で失敗してもすぐにチェックポイントからやり直しが出来る。根気よく地雷を撃って相手側に送るか破壊しまくる。敗因の殆どが「地雷に攻撃されたあとで反撃モードに入るCPUの仕様によるタイムロス」である。よってcoopの方が多少成功率が上がるかもしれない。 エイダを追いかける。成功・敗北でルートが違い、先に追いついた方のムービーが流れるがメダルなどに影響はない。 ムービー。ジープに乗り込み、エイダとのカーチェイスが始まる。 カーチェイス クリス・ピアーズで操作方法が分かれる。 クリス 機銃を担当。出てくるジュアヴォのジープを破壊する。 ピアーズ 運転を担当。離されないように追いすがる。 クリスはL1で注視、R1で機銃を撃ち、ジュアヴォを倒していく。ジュアヴォのジープにはRPG兵がいるのでそれをまずは撃つ。またジープの体当たりなどは時間のロスに繋がりかねないのでこれも排除する。ジープは車輪を撃つと簡単に壊せる。 ピアーズはジープの運転。R1でアクセル、L1でブレーキ、ゲージが溜まるとターボを使用して一定時間の加速が可能カーブではターボを使わず、適度にブレーキも使うといい。基本はアクセル踏みっぱなしでOK。 エイダの車には一応辺り判定があるが、弾が当たっても速度に変わりがない。 トンネルに入った所には道路上に赤いドラム缶があり、撃つと爆発する。 高速道路に入るとチェックポイント。少し進むとエイダの妨害で線路に進路変更。電車が通過するので右端か左に避ける。このとき電車を撃っても当たり判定もなければリアクションもペナルティもない。道路に戻り、立体駐車場へ。 立体駐車場に入る。赤色灯辺りに上に昇るスロープがあるので二階へ。 二階でジュアヴォの待ち伏せに遭う。ジープ数台とRPGに狙われている。クリスは機銃でジープを破壊、ピアーズは固定でアンチマテリアルライフルになるのでジュアヴォを狙撃する。ここで後ろのバスの二階部分にエンブレムがある。機銃・アンチマテリアルライフルの両方で狙える。 三階に行き、壁の穴に行くと進行。クリスとピアーズが入れ替わり、操作も入れ替わる。 クリスが運転、ピアーズが機銃を担当する。操作と要領は上記と同じ。 PC版でコントローラのアクセルが利かないためクリア失敗する人は、この時だけマウスとキーボードで操作すると良い。(ボタン感圧に対応したコントローラでないとアクセルが正常に利かない) クリスはまずは□で窓ガラスを割って視界を良くする。ガラスを割るまではターボは使えないため注意。すぐに右に寄る必要があるので注意。橋の上での分岐はなるべく左を通った方がいい。出口か左寄りである為。 ピアーズはとにかくジープを破壊していく。体当たりが厳しいがなんとか照準を合わせていく。 波止場に着いたら進行、ムービーがあってクリア。 Chapter4へ トリアーエズ -- 名無しさん (2012-11-20 05 32 49) クリス運転の時50回ぐらい失敗してヤケクソでR1とR2押したらいつも以上の加速が出て1発クリアした。 -- 名無しさん (2013-09-19 18 12 32) 序盤の公園のすべり台を滑る操作キャラが可愛かった(*´∀`*) -- 名無しさん (2013-12-26 15 55 27) クリス運転難しい。最初の下り坂で一発目のターボ使ったらクリアできた。 -- あ (2014-02-09 22 54 06) 運転のアクセルR1って強く押さないとダメなんだねー不親切すぎるよ。何回も死んだわ -- う (2014-02-15 01 21 53) 純正コントローラじゃないとだめって話あるけど、純正白コンでもダメだった・・・ -- 名無しさん (2014-07-19 18 27 00) PCだとロジクのF710使っても全然ダメでキーボードでやったら余裕だったっていう -- 名無しさん (2014-09-06 11 00 58) PC版でコントローラ操作は死にまくり、ここだけキーボードの方がいい -- 名無しさん (2021-07-04 02 23 16) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/biosix/pages/81.html
クリス編Chapter2 クリス編Chapter2あらすじ イドニア共和国路上戦 オグロマン戦 路地~プラットホーム 鉄橋 クロスオーバー・市街戦オグロマンと高射砲破壊作戦 庁舎 あらすじ 燃えていく人型のサナギ。それはクリスの失われた記憶を開く切っ掛けとなった。 それは半年前、東欧イドニア共和国・・・ クリスはBSAAアルファ部隊隊長として、この国で起こっている新型BOWによる反政府バイオテロの鎮圧任務に就いていた。 確認されたのは、人型でありながら強力な再生力と不気味な変異性を持ち、かつ武器を扱い連携行動も取るというものであった。 命名された新種、「ジュアヴォ」との戦闘をしつつもBSAAは順調に作戦を進行させ、 巨体を持つ巨人型BOW・オグロマンをも意外な協力者と共に撃破していく。 だが庁舎に乗り込んだ彼らが見たのは、人型のサナギのようなものであった。 そして、青い服のミステリアスな女性が、BSAAを更なる危機へと誘う。 「エイダ・ウォン・・・ ここの職員よ・・・」 イドニア共和国 路上戦 装甲車が横転し、戦闘開始。前方のゲートから機銃とスナイパーライフルで狙われている。さらにトラックが突っ込んできて兵士が補充される。 真正面から突っ込むよりも、左手から回り込むと後ろを取れて有利。またトラックが着いた頃に手榴弾を投げてもいい。機銃座はゲートの右側、狙撃兵は左の建物上層にいる。ピアーズが狙撃で排除すると◎。 ゲート左手階段を昇り、ジュアヴォを排除。レッドハーブあり。 協力アクションで扉を調べると巨人型BOWオグロマン登場。最初の段階では攻撃が通用せず、攻撃を避けて路上に降りる。 オグロマン戦 そのまま地上にいると踏みつぶされて即死しかねない。 右手の少し見えにくい階段から建物内に入るか、進んで左手の梯子から足場の上に昇る。 オグロマンの攻撃はパンチや掴みなど単純。だが大きい上に攻撃力も当然高い。 弱点は口部分と背中の管が付いていた肉部分。弱点を攻撃するとダウンし、もたれかかるように手を乗せる。特に背中部分は攻撃数発でダウンする。腕部分でR1すると、乗り移ってのQTE発生。×連打で背中の突起をもぎ取って突き刺す。ここではそれをしただけで撤退していく。 ダメージを与えていると装甲車が突撃、オグロマンは撤退する。装甲車とともに進撃。 装甲車と進む前に道を戻り、オグロマン出現のきっかけになった扉を開けると中にアサルトショットガンと救急スプレーが置いてある。ショットガンは近接火力に重要な武器なので是非取っておきたい。取り逃してもステージクリアで入手は可能。 路地~プラットホーム 路地では右手に普通の兵士、左手の建物窓枠に重機関銃の待ち伏せ兵がいる。左手には銃撃、右手には接近戦で片付けよう。また正面位置にはスナイパーが潜んでいる。 進むと装甲車が地雷を踏んで行動不能。上側バリケードと右手建物上にスナイパーがいる。進むとトラックでさらに増援。手榴弾を使いたい。 金網を調べるとフィンを呼び、吹っ飛ばしてもらう。 下に降りると進路を横転した列車が塞いでおり、フィンがそれを撤去する為の爆弾を設置する。それまでフィンを護衛する。遠くからRPG兵が接近しており、ドンドンと撃ってくるので厄介。クリスは突撃して中央の車両の屋根で、ピアーズは梯子を登って味方陣地から狙撃するかクリス同様突撃して敵を倒す。 ここの奥・右側の建物の窓越しにエンブレムがある。 フィンに表示されている円形タイマーが溜まれば準備完了。フィンの所に戻って進行する。 鉄橋 階段を降りて右に曲がるとドラム缶の上にグリーンハーブ。 マーカーの所で協力アクションでピアーズを送り、別行動に。 クリス フィンと共に鉄橋を進む。 ピアーズ 建物を昇って見晴らしの良い所からクリスを援護する。 クリスは進むと鉄橋が崩れ、落ちかける。レバー入力+×ボタンではいずりダッシュをし、早く登って上へ。鉄橋を進む。機銃がある上に戦車の砲弾まで飛んでくるが、ピアーズの援護があると少しマシになる。 この辺りから敵が「変異」をするようになる。足が装甲化したり腕が触手や盾になったりするなど。 ピアーズは建物内をジュアヴォを倒しながら進んで二階へ、ここからクリスを狙う敵を狙撃する。 戦車は前後移動と射撃を繰り返しており、前進すると奥にある赤いガソリンタンク車が見える。これを狙い撃つと爆裂して撃破出来る。ピアーズはこの場所から橋の上、右側当たりにあるエンブレムを狙撃出来る。クリスでは撃てない。 両者ともに道なりに進み、クリスが梯子を降ろして橋の上側で合流する。二人で鉄の箱を協力アクションで落として進行。 列車砲と共に敵増援が到着。フィンと負傷兵を待って戦線を維持する。敵は狙撃兵、RPG兵、突撃兵とふんだん。また航空機が通過するとパラシュートで降下もしてくる。このパラシュート降下兵を降りている途中に撃って倒すとメダル獲得。 フィンが到着すると線路爆破の準備をする。準備が整ったら視点が変わるので一気に後退。列車砲が来るのを待って爆破し、進行する。ムービー。 クロスオーバー・市街戦 ジェイク編Cp1とクロスオーバー。オンラインなら最大4人プレイが可能。 オグロマンと高射砲破壊作戦 市街地への降下を妨害する高射砲を三基破壊するのが目的。しかし目の前にオグロマンが立ちはだかる。 まずは近くの建物を上がり、高射砲を撃っている敵を排除、フィンによる爆破を待つ。しかしオグロマンが近くにいるとこの作業が妨害されてしまう。まずはこいつを倒したい。 オグロマンの倒し方は前回と同じで、口と背中の弱点を狙い、跪かせてR1を使うと大ダメージになり、数回繰り返すと完全に倒すことが出来る。特殊な倒し方で倒すとメダル獲得。また別の建物の上には機銃があり、袋小路にオグロマンを誘うと電線に引っかかってダウン状態になる場所もある。倒すと肉体が溶解する。このとき近くにいるとダメージがある。溶けきると4000スキルポイントが拾える。 2基目の高射砲は機銃のある建物の向かいにあり、フィンがドアを開けてビルの屋上まで移動する。一階には重機関銃持ちがおり、屋上では爆破作業中に敵が襲ってくるので護衛する。 2基目を破壊するともう一体オグロマンが出現。台詞にあるとおり、先のイベントで逃げていった奴である。 3基目はこのビルの地下を通っていく。敵と戦いながら進行。グリーンハーブ、レッドハーブがある。また地上にオグロマンが居る場合、大きなマンホール越しに踏みつぶしてきたり、手を入れて掴み上げたりをしてくる。 途中の梯子は一方通行ドアを開けて地上に出るもの。必須ではない。 奥まで進んで梯子を登り、階段と機関銃を持った敵がいれば順路。上に昇って敵を排除し、端にある梯子を降ろしておく。 オグロマン戦。ここでは背中の肉部分が引っ込んでいるので口を狙うしかない。また三基目の高射砲破壊作業をしている場合、そちらに進みがち。向かいの建物からは敵が無限湧きし、狙撃兵となってこちらを狙ってきて非常に鬱陶しい。オグロマンを攻撃していると路上のトラックを掴み、投げ飛ばしてくる。屋上の端に居れば大丈夫だが、機銃周辺などにいて直撃すると即死。弱点を攻撃して膝を付かせ、R1QTEをすると最初はレバガチャになり、背中部分のチューブを掴んで引きずり出す。成功すると弱点が増える。同じように膝を付かせる→QTE×連打で攻撃していると倒せる。 三基目の高射砲破壊をすると、背中の弱点を引きずり出していれば空爆イベントがあり、撃破できる。ただし、三基目の高射砲破壊までに倒さないとスキルポイントの回収が出来ない。オグロマンが三基目の高射砲の方向に行くとフェンスを車を投げて壊したり、電線に引っかかってダウン状態になったりすることがある。 作戦終了。ムービーでジェイク達とは別れる。 庁舎 突入。まだ戦闘はなく、しばらく歩き固定になる。フィンの台詞のあとで二階に昇り、協力アクションでドアを開けて進行。一階の階段脇から裏手に回ると壁にエンブレムがある。 角で人影を見たあと、ドアから奇襲がある。その部屋に入ると固定でハンドガンの弾、ショットガンの弾、ボックスがある。 扉を開き、一階に下りるとイベント発生。サナギから「ナパドゥ」が孵化し、戦闘になる。 ナパドゥは皮膚が岩石のように硬く、ダッシュはしないが突進とパンチ攻撃をしてくる。有効な武器はショットガン。周りに固定で弾も置いてある。アサルトライフルは殻が割れないので一見効いてないように見えるが、相手の体力は減っている。ダウンしないだけ。背中が弱点だがヘッドショットも有効。 ショットガンで撃っていれば殻が割れ、膝を突く。体術での追撃も可能。倒すと1500スキルポイントが拾える。サナギが次々と孵化し、もう二体出現する。 先に進むとジュアヴォが三体居る部屋で戦闘。ドアの影にも一人いるので注意。ここの小部屋にレッドハーブと固定のショットガンの弾がある。 協力アクションでドアを開けるとイベント。 ムービー。 見えにくいが、フィンが立っている辺りから袋小路に進むとグリーンハーブ。そこのロッカーの上にエンブレムがある。 エイダの案内の通りに進むと最初の玄関に到着。サナギが孵化し、ナパドゥが数体出現している。 余程の自信があるか二周目の武器がない限り、相手をしない方が無難。二階のテラスから協力アクションでドアを開けて進行。 通路のサナギから「ストゥレラツ」が孵化、襲いかかってくる。 ストゥレラツは蜥蜴のような姿形で、直立すると針弾を飛ばしてくる。音が判りやすい。また毒液を吐いてくる場合もある。ここでは特殊行動として天井に逃げ込んで移動する。銃撃には体勢があってひるまないが、一方で体術を使うと簡単に気絶する。また閃光手榴弾でも同じ。気絶したときにR1QTEをすると時間入力式で「R1→×→R1か□」というものになる。三発全部をたたき込むと一撃で倒せる。倒すと1000スキルポイントを拾える。 フィンが扉を爆破し、倉庫エリアへ。入ると近くのガスボンベの裏のサナギが孵化し、ストゥレラツが出現。また二階の足場のサナギからはナパドゥも孵化する。時間が経つと各所のサナギも孵化していく。 敵はある程度の無視も可能。奥の扉を協力アクションで開けるとムービー。クリア。 Chapter3へ とりま~ -- 名無しさん (2012-11-19 03 30 32) 最初にアサルトショットガンを取り逃してると、ナパドゥが出現する手前の部屋にショットガンありました -- 名無しさん (2013-08-15 01 13 38) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/koukisosawmoko/pages/234.html
生年月日 不明 年齢 34歳 身長 183cm 性別 男 出身 ユリシーズ 種族:竜人 活動年月:不明 好きな物:機械、クラシック系 嫌いな物:あ?ねぇよんな物 機械大好き未来に生きる竜人、中身は最新外はクラシック なんと高級ブランドの化粧品を持っている、と言うか化粧している(決してオネェじゃないよ) 常に機械に囲まれている生活をしており、ゴテゴテしいパソコンを使う、外見は古い物を使っているようだが中身は最新OSを積み込んでいる 外に行くときもパソコンは常時装備で小型サーバーを背負って出て行く、なおパソコンやサーバーなどは全部一から組み立てている ZIのハッカーなのでハッキングには精通している + なお、彼が持つ武器には全てスコープが装着されている、いわゆる変態武装 ハンドガン→2.8倍率~5.4倍率可変スコープ リボルバー→4.5倍率スコープ アサルト、カービンライフル→4倍率~6.8倍率可変スコープ スナイパーライフル→8倍率~18倍率可変スコープもしくは10倍率~75倍率可変スコープ ショットガン(スラグ)→3倍率~6倍率可変スコープ SMG、PDW→4倍率サーマルスコープ LMG→3.4倍率~6.2倍率可変スコープ + ZDEXメンバーでは彼女と彼女しか知らない彼の事 竜人では希少種に部類される黒肌であり黒狩り密猟者に常に狙われ、死にそうになった所にレナゲールに救出され、地球新平和治安維持独立連合が創立する歴史的な瞬間を同時に立ち会った数少ない人物の一人 レナゲールの息子でもあるサスティディンの専属メカニック担当であった ZDEXに潜入時、頭領でもあったヨルァに惚れ、地球新平和維持独立連合のやり方に疑念を教えられ二重スパイとして行動する なお、シン・カミヤとは敵同士のハッカー同業者である、彼女も同じ黒肌竜人である為二重スパイ時になった時は全面協力をするようになる
https://w.atwiki.jp/biosix/pages/22.html
武器・装備 武器一覧サバイバルナイフ コンバットナイフ 素手 スタンバトン 【ハンドガン】ハンドガン909 ピカドール ウィングシューター トリプルショット 【アサルトライフル】アサルトライフルST アサルトライフルBC アサルトライフルRN 【マシンピストル】MP-AF AB-50 【スナイパーライフル】スナイパーライフル セミオートスナイパーライフル アンチマテリアルライフル 【ショットガン】ショットガン アサルトショットガン ハイドラ 【マグナム】エレファントキラー ライトニングホーク 【クロスボウ】 【グレネードランチャー】 【ロケットランチャー】 チャプター別入手武器レオン編 クリス編 ジェイク編 エイダ編 武器一覧 近接武器での攻撃の一部は頭部に当てることでクリティカルが発生する。 サバイバルナイフ レオンとエージェントの初期装備。マーセナリーズではジェイク(EX)も使用出来る。 ゾンビやジュアヴォは頭を切ればそこから体術で即死させる事が可能。 弾の不足、ナイフ縛り等に。 操作 アクション 通常 横振り L1+左スティックを後方+R1 刺す クイックショット 横振り カウンター 体当たり ダウン攻撃 突き刺す コンバットナイフ クリスの初期装備。 カウンターを行うと専用の突き刺すモーションになり、体術やダウン追い討ちに繋げる事が可能。 QSを行うと2回連続で切りつける。 追尾が強いので体術への繋ぎやマーセナリーズ時の犬の処理に有用。しかし外すと隙になるので注意。 操作 アクション 通常 横振り R1+L1+左スティックを後方(連打可) 刺す クイックショット 縦横と2度振る カウンター 突き刺す ダウン攻撃 突き刺す 素手 ジェイクの初期装備。 3連撃が可能。敵が複数いるところで連撃すればまとめて倒すことが出来る。 攻撃ボタンホールドで手近な敵をロックオンし、ダッシュからの掌底を叩き込むことが出来る。 ここから更に追加入力することで掌底アッパー→膝蹴り→足払い→脳天唐竹割りと連続攻撃を繰り出す(QSも同様)。 この際、途中で敵が吹き飛んだり死んで範囲外になった場合は再度至近の敵に向かってコンボを継続する。 ウスタナクすら怯ませ続けることが可能だが、調子に乗って連発しているとコンバットゲージが切れてしまう点に注意。 唯一近接武器のQSコンボが出せる武器。 操作 アクション 一段目 右フック 二段目 左フック 三段目 リバースローリングエルボー 溜め ダッシュしてからの先崩掌打。ダウン時はサマーソルトキック QS一段目 昇甲掌打 QS二段目 先崩掌打 QS三段目 水面蹴り QS四段目 唐竹割り QSダウン攻撃 唐竹割り ダウン攻撃 ジャイアントスウィング スタンバトン シェリーの初期装備。 2連撃が可能。1段目から2段目に移るときホールドすることによって威力を倍増することができる。また、厄介なサナギを簡単に始末することが出来る。 操作 アクション 通常 横に振る 溜め(派生) 打ち付ける クイックショット 一歩踏んでなぎ払い 後ろ回避 後方に退きつつなぎ払う カウンター 変形トラースキック ダウン攻撃 突き刺す 【ハンドガン】 他の弾より比較的出やすいが一度に10発しか取得しない上、携行できる弾数が多いのでアイテム欄を圧迫することは少ないだろう。 今作のハンドガンは全体的に連射速度が高く、雑魚処理以外にも活用出来るポテンシャルを持つ。 ハンドガンで対処出来ない状況が来た時に備え、他の武器を温存する為にも扱いに慣れておいて損はしないだろう。 ハンドガン909 弾薬:9mm弾 装弾数:15 モードチェンジ:なし シナリオ クリス・ジェイク初期装備 マーセナリーズ クリス(EX)ジェイク(DEFAULT)エージェント モデルはTaurus PT909か。 クリスはアサルトライフルの弾が不足したときや体術狙いのとき利用するといいだろう。アサルトライフルよりもリロードが速いのも魅力。 ジェイク編では体術は素手がある為、アサルトライフル入手までの手軽な遠距離攻撃手段として重宝する。 ピカドール 弾薬:9mm弾 装弾数:16発 モードチェンジ:なし シナリオ ヘレナ初期装備 マーセナリーズ ヘレナ(DEFAULT)カーラ(DEFAULT) モデルはSteyr M-A1。 クセのない扱いやすい銃。モードチェンジは存在しない。 ウィングシューター 弾薬:9mm弾 装弾数:18発二丁拳銃時:36発 モードチェンジ:二丁拳銃切り替え シナリオ レオン初期装備 マーセナリーズ レオン(DEFAULT) モデルはH K VP70。 装弾数が多めで、二丁撃ちも出来るため連射に向く。反面威力はハンドガン中最低。 モードチェンジは2丁拳銃になる。 正確な射撃がしたい時は1丁、弾幕を張りたい時は2丁のように使い分けるのが良い。 2丁の際はQSを計5発(派生で再度コンバットゲージ消費)まで連射できる。 周囲を敵に囲まれた状態での2丁QS連射は必見、レオンがまるでガン=カタでもするかの様にカッコヨク撃ちまくってくれる。 2丁時は両手を広げているため、近くの敵に撃つと着弾点が左右に広がる点に注意。 2丁時のリロードは一見の価値あり、ただし1丁時と比べるとリロード時間は長いので注意 1丁時と2丁時のマガジンは共有ではない事も覚えておこう トリプルショット 弾薬:9mm弾 装弾数:20 モードチェンジ:3点バースト・セミオート切り替え シナリオ シェリー初期装備 マーセナリーズ シェリー(DEFAULT) モデルはBeretta 93Rか。 3点バーストはバラけやすく遠距離では特に使いづらい。 ボス等大型の敵に使用するといい。 射撃ボタンを押す長さで1~3発まで調整可能なので、上手く調整しながら無駄弾を減らそう。 セミオートの連射速度・精度が共に高い為、そちらをメインに使っていくのもいいだろう。 バーストで連射するのが速いように思えるが、実際は1回ごとにクールがあるのでセミで連射した方が速かったりする。 【アサルトライフル】 威力・連射速度共にハンドガンより高く、圧倒的な瞬間火力を持つ。 今作のアサルトライフルは射撃時の反動が強い為、反動制御に自信がない人はバースト射撃(3発くらいずつで区切って撃つ)やコンセントレート及びステディエイム等の射撃補助系スキルを使うといいだろう。 弾薬の消費速度の割に一度に入手出来る数は30発とそれほど多くなく、メインでガンガン使うと弾切れになりやすい。 しかし弾薬はアイテムスロットの1ストックが60発と少ない為、ライフルを温存し過ぎると今度は他のアイテムが拾えなくなるのが悩ましいところ。 弾の管理の難しさを除けば、雑魚からボス戦まで幅広く活躍してくれる汎用火器である。 アサルトライフルST 弾薬:5.56mmNATO弾 装弾数:30 モードチェンジ:なし シナリオ クリス初期装備 マーセナリーズ クリス(DEFAULT) モデルはNEXTER FAMAS、FN SCAR、Bushmaster ACR、H K G36。 そこそこ高い火力を持つ。 反動制御もカテゴリ内では比較的容易で、弾の管理さえできれば初期装備のハンドガンの出番は無いと言っても過言ではない。 射撃補助系スキルと組み合わせれば非常に扱いやすい相棒となるだろう。 アサルトライフルBC 弾薬:5.56mmNATO弾 40mm炸裂弾 装弾数:30炸裂弾:1発 モードチェンジ:アサルトライフル・炸裂弾切り替え シナリオ ジェイク編CP3:IDメダルを16枚集めて挿入するエイダ編CP4:パスコードを集めるエリアの個室内 マーセナリーズ シェリー(EX) モデルはH K HK416か。 1番の特徴は銃身下部のアンダーバレル・グレネードランチャー。 携行式と違い瞬時にグレネードを撃てる為、かなり使い勝手がいい。 一発づつリロードすることに注意が必要だが、速度は割りと速め。 炸裂弾はジェイク編では結構な頻度で入手できる。 面倒な敵相手や敵が複数固まっているときは惜しまず使おう。 エイダ編で普通に進めて入手した段階だと殆ど炸裂弾が入手出来ないのが残念だ。 ∞アサルトライフルスキルで無限化されるのはアサルトライフル弾のみなので炸裂弾は無限化されない。 アサルトライフルRN 弾薬:5.56mmNATO弾 装弾数:30発 モードチェンジ:なし シナリオ レオン編CP3:カタコンベ、開始位置から少し進んだ円形通路の棺の中 マーセナリーズ レオン(EX) モデルはIzmash AN-94か。 上記2種と比べると反動が大きくゾンビ程度の大きさの相手だと少々使いづらい。胴体を狙っていこう。 バヨネットが付いており、格闘攻撃の2撃目が上段から斬り下ろすようになっていて、頭部にヒットさせやすい。 刃物で斬りつける分他の銃での格闘攻撃よりも威力は高い模様、ダウンした相手への追い討ちも突き刺すように攻撃する。 【マシンピストル】 連射式でアサルトライフルと似ているが弾はハンドガンの9mmを使用する。 1度に10発しか手に入らない為、連射していると弾が不足しがち。 ゾンビ・ジュアヴォ等にはバースト射撃を心掛け、弾数の多いハンドガンとして使っていこう。 MP-AF 弾薬:9mm弾 装弾数:30 モードチェンジ:セミオート・フルオート切り替え シナリオ ピアーズ初期装備 マーセナリーズ ピアーズ(DEFAULT)エイダ(EX) モデルはH K UMP9。 反動制御が容易な為、フルオートで使って行ける。 相手を選ばずに使えるだろう。 AB-50 弾薬:9mm弾 装弾数:50 モードチェンジ:なし シナリオ エイダ初期装備 マーセナリーズ ヘレナ(EX)ピアーズ(EX)エイダ(DEFAULT) モデルはIngram MAC M11。 連射するとかなりブレてしまう。 バースト射撃することによって補おう。 ゾンビやジュアヴォ相手にはバースト撃ちで問題ないが、火力が必要な変異種相手には命中率の関係でやや使いづらい。 射撃補助系スキルを付けるか、エイダには強力なアサルトショットガンやクロスボウがあるのでそちらを使おう。 【スナイパーライフル】 使わざるを得ない状況が用意されている為、弾薬の入手機会は多い。 スキルで補正しないと遠距離狙撃時は手ブレが大きい。 8つのスキルセットの内、ひとつ狙撃用スキルを作るべし。 構え中にスコープのズームが可能。 スキルで3段階にもなる。 スナイパーライフル 弾薬:7.62mm NATO弾 装弾数:6発 モードチェンジ:なし シナリオ ジェイク編CP2:最初の階段を降りた目の前エイダ編CP2:レバーの謎解き付近 マーセナリーズ レオン(EX)ヘレナ(EX)エイダ(EX) モデルはAI Arctic Warfare PM。 1回の射撃ごとに手動排薬を行うボルトアクション式。 撃つ度にスコープから目を離してしまうが、周囲を確認出来るというメリットでもある。 連射性能は低いので、一発必中のつもりで使おう。 セミオートスナイパーライフル 弾薬:7.62mm NATO弾 装弾数:5発 モードチェンジ:なし シナリオ レオン編CP2:大聖堂トラップを抜けた先クリス編CP4:空母入って左の部屋 マーセナリーズ ピアーズ(EX)ジェイク(EX)エージェント 機構は大分異なるが、モデルはSpringfield Armory M14EBRか。 連発が可能なセミオート式。 連射出来る、と言っても速度はショットガン並なので過信は禁物。 装填動作が不要な為、一度スコープを覗けばマガジンが空になるまで相手を狙い続けることが出来る。 そのため、上記ボルトアクションとは違い敵の接近に気付きづらい。 周囲に常に気を配ろう。 アンチマテリアルライフル 弾薬:12.7mm弾 装弾数:10 モードチェンジ:サーマルサイトスコープ切り替え シナリオ ピアーズ初期装備 マーセナリーズ ピアーズ(DEFAULT) モデルはAI AW50とDenel NTW-20。 弾は専用の物を使う。入手頻度はやや低め。 モードチェンジでサーマルスコープを使用できる。 索敵にも使いやすい。ちなみにイルジヤ(ステルス迷彩蛇)には効かない。 初期装備でありながら序盤から終盤まで幅広い場面で活躍する。 高威力に加え貫通性能まで付いており、ナパドゥの装甲を複数まとめて叩き割るといった芸当も。 ただし、対物ライフルだからと言って壁をぶち抜くという荒業は不可能なので注意。 その火力から近距離でもクイックショットで相手を葬ることができる。 ただし射撃後にかなりの隙が生じるため、武器チェンジや利き手スイッチなどでキャンセルするテクニックを覚えておこう。 【ショットガン】 強敵・難敵時のお供。弾は少々出にくいことに注意しよう。 弾丸が拡散するので遠距離戦には向かず、至近距離~近距離戦で活きる武器。 後半に進むほど重要性が増す武器なので、弾薬管理に気を配ろう。 ショットガン 弾薬:12ゲージ装弾 装弾数:8発 モードチェンジ:なし シナリオ レオン編CP1:民家を抜けた先の死体から入手ジェイク編CP4:ロッカーから入手 マーセナリーズ レオン(DEFAULT)クリス(EX) モデルはIthaca Model 37ステーク・アウト ポンプアクション式のショットガン。 連射は利かないが、近距離戦や閉所での戦闘時に活躍する。 従来作ほど即死を狙える武器ではなくなっている為、強力なノックバック効果での仕切り直しや面制圧用途で使おう。 リロードは手込めで残弾数に応じて1~3回と回数が増える。 途中でキャンセルすれば装填した分だけ撃てる。 アサルトショットガン 弾薬:12ゲージ装弾 装弾数:7発 モードチェンジ:なし シナリオ クリス編CP2:オグロマン遭遇直前の二人で開ける扉の先(イベント後に引き返せば開扉が可能)エイダ編CP1:5000ptsの近く マーセナリーズ ピアーズ(EX)シェリー(EX) モデルはFN TPSか。 セミオート式のショットガン。 素早い連射が可能でポンプ式の上位互換と言える性能。 ナパドゥやラスラパンネ等の部位破壊が可能な相手の殲滅にも有効。 優秀だが連射性能向上により弾切れも早くなり、リロードにもポンプ式と同じだけ時間が掛る点に注意。 ハイドラ 弾薬:10ゲージ装弾 装弾数:3発 モードチェンジ:なし シナリオ ヘレナ初期装備 マーセナリーズ ヘレナ(DEFAULT) バイオ5ではチート武器とまで言われた武器である。 QSはヘレナがカッコイイポーズを取りながら3連射した後、素早くリロードする。 通常射撃は、素早くトリガーを引けばほぼ一瞬で3発撃ち尽すほど連射速度が速い。 ヘレナではショットガンが2種類になるので、こちらはQSでの緊急回避用に使える。 ただし通常のショットガンと弾薬の互換性がなく、アイテムスロットの圧迫にも繋がってしまっている。 この武器最大の利点はゲーム開始当初から使用が可能なこと。 【マグナム】 シリーズ恒例の高火力武器。 今までよりも結構な頻度で弾を拾うことが出来る。 ゾンビ・ジュアヴォは問題ないが、ナパドゥ等耐久力が高い相手には即死は狙いづらいので注意。 エレファントキラー 弾薬:.500S Wマグナム弾 装弾数:5発 モードチェンジ:なし シナリオ ジェイク編CP1:ウスタナクと初戦闘を行うホールの二階 マーセナリーズ ジェイク(DEFAULT) モデルはS W M500か。 チャプター1の終盤とはいえ、物語全体で見れば序盤でこの火力が手に入るのは非常に魅力的。 反動がかなり強く、囲まれている状況で使用すると逆にピンチになることも。連射もしづらいので一撃必中を心掛けよう。 マニアな方は標準的なリボルバーと異なり装弾数が5発な点に注意。 余談ではあるが、4と5にも登場している。 ライトニングホーク 弾薬:.50Action-Express弾 装弾数:6発 モードチェンジ:なし シナリオ レオン編CP4:航空機内コクピットで入手 マーセナリーズ クリス(DEFAULT)シェリー(DEFAULT) モデルはIMI Desert Eagle。 エレファントキラーほど反動が大きくない扱いやすいマグナム。 反動の低さをいかし、大型の敵などには一気に叩き込むと効果的。 余談ではあるが、前作でL.ホークと略されていたのに今作ではなぜかフルネームとなった。 【クロスボウ】 弾薬:クロスボウの矢(ノーマル) クロスボウの矢(パイル) 装弾数:1 モードチェンジ:ノーマル・パイル切り替え シナリオ エイダ初期装備 マーセナリーズ エイダ(DEFAULT) 発砲音が無いことが特徴。 かなりの力で射出しているらしく敵を壁や床に文字通り釘付けにしてしまう。 パイルボムは4のマインスロアーのように命中・一定時間後に爆発する仕組みになっている。 壁・床・天井等に撃ち込み、簡易地雷としても使うことができる。 炸裂までに間があり、発射後に距離を詰められた場合爆発に巻き込まれる可能性があることも考慮に入れておこう。 無音・高火力と優秀な武器であるが、単発でリロードが遅いなど欠点も目立つ。 正確に相手のウィークポイントを撃ち抜こう。 なおノーマル矢では敵を吹き飛ばす程の威力だが、パイル矢ではただ突き刺さるだけなので注意しよう。 QSは後方転回(バク転)をし敵との距離を取りながら射撃、QSモーションが終ると同時にリロードも完了している等とても優秀 ノーマル矢であれば敵を吹き飛ばしてくれるためさらに距離を取れるし、パイル矢でも相手が集団であれば爆発に巻き込むことが出来る。 ∞クロスボウスキルを装備しているなら、QSしまくった後距離を取りカバーしスタミナ回復・再度QSという芸当も出来る。 【グレネードランチャー】 弾薬:40mm炸裂弾 40mm硫酸弾 40mm冷凍弾 装弾数:6発 モードチェンジ:炸裂弾・硫酸弾・冷凍弾切り替え シナリオ クリス編CP3:ポイサワン中庭、ヘリを撃墜する所の部屋 マーセナリーズ レオン(EX)ジェイク(EX)カーラ(DEFAULT) モデルはArmscor MGLか。 6発装填可能な回転式弾倉を備えたグレネードランチャー。 モードチェンジで使用弾薬を切り替え可能だが、炸裂弾以外の特殊弾薬は入手時期が遅い 入手しづらいので基本は炸裂弾がメインとなる。 ナパドゥの外殻を一撃で破壊し、ラスラパンネもバラバラに吹き飛ばせる高火力を6連射出来るのは驚異的。 ただし、リロードはショットガン同様手込めで遅い、なお1発のみ発射後のリロードと全弾発射後のリロード時間は同じ。 これは弾倉の中の物を一度全て抜いてからリロードを行っているためである、そのため1発だけ撃ったから1発分リロードして終了とはならない。 また、至近距離で炸裂するとダメージを受ける。 この武器を持った状態でダイイング状態になった場合は死を覚悟すること。 硫酸弾はラスラパンネに直撃させると内蔵を吐き出すようにしてその場で動きが止まる。 ただ特殊格闘に持ち込める訳ではないので、他の武器に変更して攻撃を加えよう。またグネズドの本体にも効果が高い模様。 ナパドゥには怯みはするが外殻が剥がれることは無いので注意。 冷凍弾は中型までの敵のほぼ全てを凍結させることが出来る。 変異前のジュアヴォであれば敵の体力にもよるが凍結させてから格闘攻撃等で粉砕、即死させられる。 ナパドゥも凍結させることは出来るが、そのまま格闘攻撃等を仕掛けても凍結状態が解除されるだけなので、使うのであれば外郭を剥がしてからの方がいいかもしれない。 なお冷凍弾ではラスラパンネ・グネズドを凍結させる事は出来ないため注意。 【ロケットランチャー】 弾薬: 装弾数:1発 モードチェンジ:なし シナリオ レオン編CP5:ヘリポート マーセナリーズ クリス(EX) シリーズ恒例のロケットランチャー。 モデルはRPG-7。 本編中ではイベント用となっており、ボスにトドメを刺す為だけのスポット参戦である。 マーセナリーズにおいてはクリスのEXカラーが所持しているため、敵の倒した数などを稼ぎたいならばそちらを利用しよう。 チャプター別入手武器 レオン編 ショットガン CP1-4 中盤、家の中の死体から鍵を入手して扉を開けて外に出た直後の死体 セミオートスナイパーライフル CP2-3 大聖堂トラップを抜けた先、5つの鐘を鳴らす場所の死体 アサルトライフルRN CP3-2 開始位置から少し進んだ円形通路の棺の中 ライトニングホーク CP4-1 開始直後、航空機内コクピットで入手 クリス編 アサルトショットガン CP2-1 オグロマン遭遇直前の二人で開ける扉の先(イベント後に引き返せば開扉が可能) グレネードランチャー CP3-2 ポイサワン中庭、ヘリを撃墜する所の部屋 セミオートスナイパーライフル CP4-1 開始直後、空母入って左の部屋 ジェイク編 エレファントキラー CP1-2 ウスタナクと初戦闘を行うホールの二階 スナイパーライフル CP2-1 最初の階段を降りた目の前 アサルトライフルBC CP3-2 IDメダルを16枚集めて開く鉄格子の中 ショットガン CP4-4 ビルのロッカーから入手 エイダ編 アサルトショットガン CP1-2 開始直後、飛び降りた後の5000ptsの近く スナイパーライフル CP2-1 処刑台のレバーの謎解き付近 アサルトライフルBC CP4-1 パスコードを集めるエリアの執務室の机の上
https://w.atwiki.jp/mh2nd_ero/pages/19.html
姫装備 部位 防具名 装飾品 頭 ハイメタ系 胴 赤フル系 腕 ピンクか白っぽいやつ 腰 リオハ系 脚 リオハ系orシルソル 武器 発動スキル: 備考:前作からおなじみお姫様装備。わがままな第三王女の特注装備でもあります。 画像: 部位 防具名 装飾品 頭 ハイメタUキャップ 胴 フルフルUメイル 腕 フルフルUアーム 腰 リオハートコイル 脚 フルフルUブーツ 武器 発動スキル:スキルは珠つっこんで回復強化と広域化+1 備考:コンセプトは桜姫 画像: 部位 防具名 装飾品 頭 ハイメタキャップ 胴 レイアレジスト 腕 プライベートカフス 腰 クロムメタルコイル 脚 クロムメタルブーツ 武器 ガンナー装備 発動スキル:体力+10 備考:村の後半でできるガンナー姫装備。 画像: 部位 防具名 装飾品 頭 ハイメタU 強運、運気 胴 ゴールドルナ 鉄壁 腕 金剛【篭手】 石壁 腰 ガブラスーツベルト 脚 ザザミSグリーヴ 強運 武器 ガンチャリオット 鉄壁 発動スキル:激運、ガード性能+2 備考:どう見ても姫(風俗的な意味で)です。本当に(ry 画像: 部位 防具名 装飾品 頭 カイザーS 胴 ゴールドルナ 強運 腕 ゴールドルナ 強運 腰 ゴールドルナ 脚 カイザーS 武器 剣士装備 発動スキル:見切り+1、激運。 備考:金色の竜姫。 画像: 部位 防具名 装飾品 頭 ブランゴSキャップ 胴 キリンSベスト 腕 ブランゴSアーム 腰 ボーンSフォールド 脚 ブランゴSグリーヴ 武器 双剣オオナズチ 発動スキル: 備考:色を虹色にするときらびやか。近接武器版、東洋の姫装備。 画像: 部位 防具名 装飾品 頭 剣聖のピアス 胴 レイアS 腕 シルバーソル 腰 リオハートU 脚 リオハートU 武器 剣士装備 発動スキル:心眼。治癒珠、全癒珠使って体力回復アイテム強化。 備考:剣士用白姫装備 画像: 部位 防具名 装飾品 頭 イエローピアス 胴 ミラバルカン 腕 ミラバルカン 腰 ミラバルカン 脚 ミラバルカン 武器 剣士装備 発動スキル:匠珠使ってランナー、切れ味+1。 備考:黒姫装備。 画像: 部位 防具名 装飾品 頭 キリンS 属攻 胴 グラビU 名匠 腕 ハイメタU 属攻×2 腰 バルカン 匠×2 脚 ハイメタU 匠×2 武器 剣士装備 発動スキル:切れ味+1、属性強化。 備考:野性的な姫。装飾品と胴がマゾいから余裕と興味がある方はどうぞ。 画像: 部位 防具名 装飾品 頭 ハイメタU 仙人珠 胴 リオソウルU 防音珠 腕 リオソウルU 名人珠 腰 クロム 脚 クロム 武器 剣士装備 発動スキル:高級耳栓、見切り+1、体力-10 備考:姫装備と言うことでひとつ。 画像: 部位 防具名 装飾品 頭 ハイメタUキャップ 名匠珠 胴 レイアS 体力珠 腕 レイアS 腰 ヘルパーU 匠珠×2 脚 クリームジャージー 名匠珠 武器 剣士装備 発動スキル:切れ味+1、体力+10 備考:新・姫装備 画像: 部位 防具名 装飾品 頭 ハイメタSキャップ 胴 ブランゴSメイル 腕 フルフルアーム 腰 レイアSフォールド 脚 ハイメタSグリーヴ 武器 剣士装備 発動スキル: 備考:白を基調とした姫装備 画像: 投稿テンプレ 部位 防具名 装飾品 頭 胴 腕 腰 脚 武器 発動スキル: 備考: 画像: