約 3,574,928 件
https://w.atwiki.jp/azumatome/pages/63.html
デザインの類似 ※「艦これ」天津風の連装砲君とビーグルの艤装に描かれている顔のデザインが酷似している。 キャラクター詳細 +長文にご注意下さい。 目次 デザインの類似 目次 プロフィール 史実での活躍 スペックデータ 艦船の概要 艦船の歴史 説明 竣工と運用 トレパク検証 デザイン検証 動画まとめ プロフィール キャラクター名 駆逐艦ビーグル(HMS Beagle) 所属 ロイヤル(イギリス) 絵師/イラストレーター 林大B 声優/ボイス 鈴木絵理 アニメ/フィギュア 登場や販売は未確認
https://w.atwiki.jp/bbatorufi-tudo/pages/15.html
バトルフィールドとは? バトルフィールドとは米国海兵隊対日本海軍が旗で表された拠点を 奪い合うゲームです。拠点の位置はゲーム画面とミニマップで確認できます。 兵士は自軍が支配している拠点から出撃することが出来ます。 ほとんどの拠点にはビーグルも配置してあるので戦略的に有利に なれるように使います。なお敵軍の本拠地や、空母を支配することは出来ません。
https://w.atwiki.jp/sanadayukimura/pages/93.html
はーーい。こんちは。またきました。ワンピースですv 次は、バトルフィールド攻略します!! でもあまり聞いたことない人が、多いと思いますので、簡単に説明します。 何でやるか? どうやるか? どんなゲームか? pc プレステ3 XBOX ダウンロード オンラインでの、戦争ゲーム まあ、僕がやったのはプレステ3です。 ゲーム内容ですが、ストーリーはありません。オンラインで、ひたすら敵を倒して地位を上げていくゲームです。自分は、歩兵、ライフル兵、偵察兵の三つです。 そして、戦車、飛行機、ビーグルに乗ったりして、敵を倒せばいいんです。 簡単そうですが、はじめは難しいです。どこから攻撃されているのかもわからず殺されます。 たまに見つけられますが、ロックオンはできないので外して、ばれて、ドーーンです。 「どんだけうまいんだーーー!」と思いますが、がんばってください!! 敵をいっぱい倒したいなら、戦車をお勧めします。 大砲のドーンで、あたれば一発です。 沢山倒すくとができます。だいたい一人倒すと、10ポイントなんで、50ポイント、初日で取れたらいいですよ。 もっと、上級者になったら、占領しましょう。 まだ占領されてないところや相手が占領している所に行って、占領するんです。 自分がやったら、30ポイント、仲間がやって近くにいたら、10ポイントです。 ゲームの始まった時からやると、まだ占領されてない所がありますので、一番最初に行きましょう。 たとえば、飛行機を少しぐらい使えるんだったら、まだほかの人たちが行ってない所で降りれば、楽にできます。敵もまで来ませんし、いるだけでいいので簡単です!! また、占領をメインにするなら、ビーグルで歩兵をお勧めします。ビーグルは、兵士系なら、ひけば良いですし、早いので敵陣に簡単に乗り込めます。 しかし、あまり丈夫でないので、きずつくと、歩兵の△ボタンを押すと修理できます。一度やてみてくださいね。 次は、対戦車です。でも、戦車強いです。マジ強すぎです。歩兵のバズーカー でも一発では、倒せませんので、手榴弾も、使う事をお勧めします。そして、ずっと動いていた方が良いと思います。兵士系で、戦車を倒すのは、難しいことですが、頑張って下さい!! この攻略の、感想・直したらいいところ・良かったところ等がありましたら、書いてください。 -- ワンピース (2011-04-01 12 40 02) 名前 コメント 全て黒字で見にくかったかもしれませんが、一応バトルフィールドの攻略できたことにします。さようならノシ
https://w.atwiki.jp/syuri/pages/23.html
Beagle (ビーグル) (玉野 陸) 原産国 イギリス 理想体高 33~40cm ビーグルとは・・・ 野ウサギ狩りに用いられていた犬種の1つです。似ているもう1つの犬種よりも小さめなことから フランス語で『小さい』という意味の『ビーグル』という名が付けられました。 性格 本来、獲物の臭跡をたどって猟を行なっていた犬種なので、地面のにおいをよく嗅ぎます。 また、吠えてハンターに獲物の場所を知らせていたことから、吠え声は大きめです。 とっても好奇心旺盛で、いろんなものを口に入れて確認しようとします。 毛のカラー 白+茶+黒のトライカラー。または、白+薄い茶色のバイカラー。 しっぽの先は、白色。 (右:玉野 陸) 飼い主さんに聞いて見ました♪ ビーグルの魅力は? ひとつひとつの仕草が愛嬌あって、見てて癒されるし可愛い(玉野 陸) 愛犬のチャームポイントは? アイラインの入ったおっきな目(玉野 陸) 愛犬を一言で表すと? やんちゃ坊主(玉野 陸) 愛犬を飼って良かった点 学校に入るきっかけを作ってくれた。いつも元気づけてくれる(玉野 陸) 愛犬を飼って困った点 鳴き声がすごく大きくて、響くこと。拾い食いが激しい(玉野 陸) ビーグルを飼って得した事 手入れが、楽(玉野 陸) ビーグルを飼って損した事 しつけが大変(玉野 陸) ビーグルらしいなと思った行動は? 一生懸命地面のにおいを嗅いでる時。おやつがあれば、とってもいい子の時(玉野 陸) (玉野 陸) 最後に・・ 今回、ビーグルに協力していただきました… 玉野 陸くん 誠にありがとうございました☆
https://w.atwiki.jp/overturn/pages/27.html
バトルフィールド バトルフィールドに関するページです。 バトルフィールド旧空中軍事基地 旧移民宇宙船:競技区画 放棄された移民都市 OTM国立競技場 旧移民宇宙船:軍事訓練区画 OTM最終実験場 旧空中軍事基地 説明: 空中に建設された軍事基地。空は青く、フィールドが明るくみやすい。 見通しが良く、凹凸が少ないフィールド。いくつかのタンクが設置してある。 敵から隠れたりBPを回復させるには、タンクの裏に回りこむといい。 解説: 中央部に大きな十字型の道路のような段差がある。 立方体の障害物が4つあるが、高さはそんなに無いのでジャンプからの攻撃は食らってしまう場合がある。 明るいのでお互いを視認しやすい。比較的広いため、フィールドを大きく使っていこう。 旧移民宇宙船:競技区画 説明: 旧移民宇宙船内にある競技用の区画地。天井ドームから宇宙が見える。 中央部は見通しがよく、平坦なフィールドが広がっており、 外周が中央部よりも高くなっている。外周にいる時は中央部が見やすい。 解説: 四角形をしたすり鉢状で、中央部が低く、外周部が高くなっている。 中央部の四隅には低めの立方体をした障害物がある。 また、フィールド全体が暗いので、暗色カラーのOTMは見失いやすい。 フィールド構造のせいか、意外に狭く感じるフィールド。 放棄された移民都市 説明: 移民後に建設された都市だが、今は廃墟となった都市の一つ。 中央部に大きなタンクがあり、反対側が見えないフィールド。 中央にタンクがあるため、外周をうまく使ってバトルを行う必要がある。 解説: 大きな正三角形の各頂点を切り取ったような形。 特徴はなんと言っても中央のタンク。巨大なため反対側が見えない。 ジャンプすればタンクのある高台に侵入できる。 比較的狭いフィールド内に凹凸や障害物が多いため、射撃が当てづらい。 OTM国立競技場 説明: オーバーターンマシンを使った競技用に特化した国立競技場。 凹凸や障害物がない見渡しが良いフィールド。 隠れる場所が無いため、パイロットの腕とマシン性能が試されるフィールド。 解説: 大きな十字型をしたフィールド。 凹凸や障害物が一切ないため、ギミックやウエポン性能の有利/不利が目立ちやすい。 攻撃を遮蔽できる場所が無いため、BP回復には相当リスクがある。 旧移民宇宙船:軍事訓練区画 【バトルロイヤル専用フィールド】 説明: 移民宇宙船内の軍事訓練区画。天井ドームから宇宙が見える。 様々な軍事訓練を行うために作られた凹凸や障害物が多いフィールド。 隠れる場所が多いため、BPを回復させる場合地形をうまく利用しよう。 解説: 大きな八角形のフィールドで、中央部と外周部にそれぞれ障害物がある。 このステージはランダムで障害物の設置パターンが変わる。 「┏」形の障害物が、中央と外周部に4つずつあるパターン(開幕時、正面に敵が見える) 「━」形の障害物が、中央と外周部に4つずつあるパターン(開幕時、正面に障害物) 「┏」形と「━」形が点在する障害物の少ないパターン(他のパターンより障害物が少ない) 中央部は周囲が障害物に囲まれているため、外周部からの攻撃は遮断されやすい。 また、隠れる場所が多く、コッソリBP回復をしていても意外に見つからなかったりする。 逆に貫通力のある武器、障害物の上を越えられる武器は察知しにくいため、脅威になる。 フィールド全体が暗いので、暗色カラーのOTMは見失いやすい。 OTM最終実験場 【バトルロイヤル専用フィールド】 説明: アローセイル・カンパニーが所有するOTM開発の最終実験場。 様々なOTMテストを行なうために作られた凹凸や障害物が多いフィールド。 隠れる場所が多いため、地形をうまく利用すればバトルに有利。 解説: 四角形だが、外周がちょっと変則的な形のフィールド。 このステージはランダムで障害物の設置パターンが変わる。 中央部にプリン(ババロア?)のような形の巨大な障害物があるパターン 中央部に障害物が無く、広場のようになっているパターン 中央部に巨大な障害物があるパターンでは、外周部での戦闘が主になる。 この大きな障害物は、一旦、周りにある低い障害物の上に乗り、そこから再度ジャンプすることで頂上部分に乗ることができる。しかし、ルシファのように極端にジャンプ高度が低い機体は乗ることができない。 中央が広場のパターンでは、フィールド内の行動可能範囲がかなり広くなる。 フィールド全体が明るく、敵の位置も把握しやすいため、遠距離戦が多くなりがち。 中央部で戦闘していると視界外から不意の一撃を食らいやすいので気を付けよう。 ちなみにアローセイル・カンパニーとは、エリカ・アローセイルの一族が経営するOTMシェア50%を誇るトップ企業。
https://w.atwiki.jp/mekameka/pages/3908.html
バトルフィールド 3 / Battlefield 3 メーカー エレクトロニック・アーツ 発売日 2011.11.2 対応機種 PS3.Xb36.PC ミリタリー物のFPSのシリーズ3作目 前作 バトルフィールド:バッドカンパニー2 Xbox 360 は行 バトルフィールド:バッドカンパニー2 パソコン プレイステーション3 PR Battlefield 3 - Limited Edition (PC・輸入版)
https://w.atwiki.jp/gbeginner/pages/161.html
アスキーアート 2chでの歴史 Goluahでの歴史 ダウンロード アスキーアート __ ▼・ェ・▼ ヾmUUm 2chでの歴史 マターリキャラとして描かれたが、 元スレの途中でウラオモテキャラとして描かれ始め、 Part 2以後はひどく虐待を受け、 誤爆によって消される直前には「マターリキャラ虐殺党」まで 生み出されていた。カメモナーに次ぐいじめられキャラ。 (AA大辞典などより要約) Goluahでの歴史 作者不明 当時スレがビーグル荒らしで大荒れし、これに辟易した 住人の中から、「ただ打ちのめされるキャラ」として ビーグルがリリースされた。 しかし、攻撃するでもなく、ただこちらに向かってくるだけの ビーグル(キャラ)に対して、住人は戦意を喪失してしまうというなんとも不遇なキャラ …というような印象を受けるが、実際はビーグル荒らしが活発に行われる少し前にアップローダーに上げられていた。 攻撃してこないのはただ単にCPU時の動作が作られてないだけである。 プレイヤー側で操作した場合、通常攻撃と少しある必殺技で普通に攻撃することが可能。 必殺技の数が非常に少なく、全体的に攻撃面で一つのキャラとしてあまりに貧弱なので、完成として当時リリースされていたのかどうかは詳細不明。 ダウンロード Goluah!専用アップローダー の「旧アップローダーUPファイルDL所(xrea時代)」のup0001.lzh
https://w.atwiki.jp/mbga_kaizoku/pages/32.html
アプレンティス バンディット セーラー コンプを目指すなら、一気にやった方が奪われる心配が軽減されると思う。 大まかな流れは以下の通り。もちろん1を飛ばして2だけで集めることも可能。 通常海域で追加入手できる宝を集める(全部は集まらない) バトルフィールドに入り、得られていない宝を狙ってバトルを仕掛ける (宝を奪われた場合、奪われた宝1つにつき1回のみ反撃が可能) コンプして次のランクへ(1~3繰り返し) リニューアルにより、変更になった点(簡単に言えば、怪盗ロワイヤル方式)。 バトルフィールド内のクレーンポイント廃止(新規入手方法は通常海域でアイテム入手後にランダムで追加入手に変更)。 宝を狙って航海に出る方式に変更(狙った宝を持っている相手が少ないと何も出ないことになる) 戦闘時のエネルギーは全消費から選択式(装備している大砲により上限が設定される)になった(上限から20%刻みの5段階から選択)。ただし、エネルギーを抑えると大砲の威力も下がるので注意。 大砲 エネルギー上限 鉛の大砲 100 リトルキャノン 200 ストロング 300 銀狼 400 ゴールドキャノン ?00 ビックバン ?00 たとえば銀狼装備中に相手が弱かった場合、320(400×80%)や240(400×60%)で戦って奪い、他のお宝用にエネルギーを残せるということ。 320ということはほぼストロングと同じ程度の威力に落ちるということなので、もしそういう相手しか倒せないのであれば、素直にストロング装備で出航した方がお得。 バトルフィールドでは、トレポは一切稼げない。というか大砲使う分だけ減る。 ただし、通常の海より敵が逃亡するまでの時間が長い(体感)ので、1発のダメージ量が低くても倒せないことも無いはず。 その辺のバランスをよく考えて装備してから出航しよう。 たまに相手の船が自分より普通に弱いのに、移動速度が速い船がある。 あれは仕様だと思うが、まだ明らかにはなっていない。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/grandiaxtrophy/pages/5.html
ゴールドトロフィー(仮)の一覧です。 •アイテムコンプの枠を超えたアイテム収集 •ゲームの限界に挑むやりこみ •よりつきつめた育成 •実際に報告が上がっているやりこみ を基準に作成しています。 トロフィー内容、難易度設定については暫定値なので添削をお願いします。 ★の基準は、 ドラゴンワンド1本=★★★★★ とした時の基準でお願いします。 No. トロフィー内容 難易度(暫定) 分類 備考 1 クリムゾンを撃破した ★★ ストーリー・ダンジョン関連 期間限定 2 レベル200ゼノス・リーを一人撃破した ★★★ ストーリー・ダンジョン関連 3 レベル200ゼノス・リーをレベル1・ノーダメージで撃破した ★★★★★ ストーリー・ダンジョン関連 4 悪魔の宝箱に2回以上連続遭遇した ★★★ ストーリー・ダンジョン関連 5 100Hitを達成した ★★★ 戦闘関連 6 1,000,000Hitを達成した ★★★★★★ 戦闘関連 7 99,999,999Hitを達成した ★★★★★★★ 戦闘関連 8 499,999,995Hitを達成した 大魔王 戦闘関連 9 1,000,000ダメージを達成した ★★★ 戦闘関連 10 10,000,000ダメージを達成した ★★★★★ 戦闘関連 11 99,999,999ダメージを達成した ★★★★★★★ 戦闘関連 12 10,000,000,000ダメージを達成した 大魔王 戦闘関連 13 1戦闘で10,000,000EXp以上の経験値を獲得した ★★★★★ 戦闘関連 14 SFフルMP999エッグ LV7特殊系3種 を全て作成した ★★★★ マナエッグ関連 15 SFフルMP999エッグ LV8特殊系3種 を全て作成した ★★★★ マナエッグ関連 16 SFフルMP999エッグ LV9特殊系3種 を全て作成した ★★★ マナエッグ関連 17 全魔法を使用できるSFフルエッグ20種類を揃えた ★★★★★ マナエッグ関連 18 8人全員をレベル250にした ★★★ キャラ育成関連 19 8人全員の経験値をカンスト(99999999)にした ★★★★ キャラ育成関連 20 1人以上のステータスをALL5000以上にした※ ★★★★★ キャラ育成関連 21 エヴァンのステータスをカンストした ★★★★★★★ キャラ育成関連 22 敏捷0のキャラを作成した ★★★★★ キャラ育成関連 23 高級マツタケを100個手に入れた ★★★ アイテムコンプ関連 期間限定 24 ティンクルキノコを10個手に入れた ★★★★ アイテムコンプ関連 25 ティンクルキノコを100個手に入れた ★★★★★★★ アイテムコンプ関連 26 すべてのキノコを110個手に入れた 大魔王 アイテムコンプ関連 27 シェルアーマー、貝がらの帽子、水かきを100個手に入れた ★★★★★ アイテムコンプ関連 期間限定 28 白い水着を3着以上手に入れた ★★★ アイテムコンプ関連 期間限定 29 白い水着を8着以上手に入れた ★★★★ アイテムコンプ関連 期間限定 30 白い水着を100着手に入れた ★★★★★★★ アイテムコンプ関連 期間限定 31 ドラゴンワンドを2本以上手に入れた ★★★★★★★ アイテムコンプ関連 32 ドラゴンワンドを10本以上手に入れた 大魔王 アイテムコンプ関連 33 ボスモンスターから全能の種を手に入れた ★★★★ アイテムコンプ関連 34 技術屋限定アイテムを100個手に入れた ★★★★★★★ アイテムコンプ関連 35 すべての道具屋販売アイテムを100個手に入れた 大魔王 アイテムコンプ関連 36 技術屋ポイントをカンストした ★★★★★ 数字関連 37 所持金をカンストした ★★★★ 数字関連 38 プレイ時間2時間以内に白い水着を手に入れた 大魔王 タイムアタック関連 39 9時間19分以内に1stエンディングを迎えた ★★★★★★★ タイムアタック関連 40 7h34m45s以内に1stエンディングを迎えた 大魔王 タイムアタック関連 41 レベル200ゼノス・リーを24時間以内に撃破した ★★★★★★★ タイムアタック関連 42 レベル200ゼノス・リーを12h46m8s以内に撃破した 大魔王 タイムアタック関連 難易度【大魔王】に笑ってしまったwww -- 名無しさん (2018-10-01 11 22 29) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/seisenkouryaku/pages/153.html
■概要 3国が特定の時間内(60ターン)に、拠点を奪い合うゲーム。 ■ルール 各戦場で指定された割合以上の城を占拠し、勝利条件を満たせば勝利。 [部分編集] +バトルフィールド結果 バトルフィールド結果 第1回バトルフィールド(ブレガ丘陵地帯の戦い) 期間:2011/4/??~2011/4/?? ストーリー:広大な平原と多数の丘が存在する地帯。古より多くの戦いが繰り広げられる…。 最終情勢 聖アモリア王国 イシルフェン王国 ヴァンロディス王国 各戦線の勝利数 - - - 第2回バトルフィールド(挟撃のスナーフ砂漠) 期間:2011/5/23~2011/6/2 ストーリー:発見された希少な鉱脈をめぐり往く者の命を削る灼熱の砂漠上で三国が激突する。圧倒的な戦力を有するイシルフェン王国に対し 暗黙的に協調する他二国の包囲網が、スナーフ砂漠に完成しつつあった…。 最終情勢 聖アモリア王国 イシルフェン王国 ヴァンロディス王国 各戦線の勝利数 151 4084 312 第3回バトルフィールド(均衡のブレガ丘陵戦) 期間:2011/6/29~2011/7/6 ストーリー:熱風轟くブレガ丘陵地帯にて、再び衝突する三国。刹那、強大なる蛮族軍がイシルフェン王国兵に牙を剥く。窮地に陥るイシルフェンを背に、快哉を叫ぶ二国有り。--今こそ、我らが復襲の時。戦場に、均衡という名の風が吹く…。 最終情勢 聖アモリア王国 イシルフェン王国 ヴァンロディス王国 各戦線の勝利数 - - - 追従で戦果は貰えるんですか? -- 名無しさん (2011-06-30 04 29 09) 貰えます。 -- 名無しさん (2011-06-30 16 49 08) 追従の追従はもらえませんけど -- 名無しさん (2011-07-03 00 06 56) 追従されるメリットって? -- おば (2011-07-04 12 46 07) 占拠ポイント24 移動ポイント1 -- 名無しさん (2011-07-04 22 21 28) 追従されるメリット:移動P1 で占拠P24(ようするに複数) になるって事? -- 名無しさん (2011-07-05 11 17 25) ああ、ごめん↑↑書いたものだけど、上米とは関係なし -- 名無しさん (2011-07-06 01 06 29) ポイント表が欲しいなという希望ですわ メリットは単独行動よりも団体の方が単純に戦果稼ぎやすいからじゃないかな? -- 名無しさん (2011-07-06 01 07 48) ストーリー的には赤と青が協力してるのかw -- 名無しさん (2011-07-06 13 28 47) ストーリーっていうか女王様につられた輩が多すぎてこうなったんじゃね?まぁ俺もその一人なんだが -- 名無しさん (2011-07-06 14 09 40) バトルフィールドのHPって戦わないと自然回復する? -- 名無しさん (2011-07-06 16 24 01) 追従をやめさせる方法ない?追従して言ってないのに追従されて、こっちが授業始まって動きが止まったからと怒られたりして困る。 -- 名無しさん (2011-07-06 16 24 55) ↑勝手に追従したお前が悪い これでおk -- 名無しさん (2011-07-06 23 52 21) それに対して怒るとか意味不ww自分でやればいいのになww -- 名無しさん (2011-07-11 14 59 32) BFバトルもスキルの発動数は3回まで? 自分部隊がDFupばっかしてて邪魔してる気がしてならない。というかここでもHPdownが有効なのか…? -- 名無しさん (2011-08-04 22 32 56) チケもらえる戦果だしても、負けたら貰えないであってる? -- 名無しさん (2011-08-05 03 57 43) 実際両方がイシルフェン攻めるからストーリーは大体あってるw -- 名無しさん (2011-08-05 04 18 13) 戦果挙げれば負けても貰えるよ -- 名無しさん (2011-08-05 04 18 54) ありがとう -- 名無しさん (2011-08-05 05 23 05) 戦果分の情熱ptもらえるんですよね?なんか500ptしかもらえなかったぞw -- 名無しさん (2011-08-05 19 58 23) 戦果分の情熱pt2重にもらえてませんか?w -- 名無しさん (2011-08-06 00 23 16) 戦果2000ぐらいは取れてたのに何故か200ぐらいしか入らなかったw -- 名無しさん (2011-08-08 17 07 23) 戦果って取った -- s (2011-08-09 17 15 16) 戦果は稼いだ分だけそそまま情熱になるんですか -- 名無しさん (2011-08-09 17 16 32) 戦果の10分の1にあたる情熱がプレゼントにきて。それと、戦果丸ごと終わったと同時に情熱に追加されてますね。 -- 名無しさん (2011-09-02 22 20 12) クエイベでファイアードラゴンのSKMAXを三体持ってるけど1体づつSKが発動されますかね? -- 名無しさん (2011-09-05 21 47 28) うん、ちゃんと発動するよ -- 閃麒 (2011-09-07 19 22 05) 今回のBF緑国いすぎそれ以外の国勝ち目薄い気が。 -- 名無しさん (2011-10-03 18 02 08) 緑は質より物量ですから、追従募集者がまともに立回らなければ初期拠点にたたずむだけなのです(泣) -- 名無しさん (2011-10-10 02 50 37) マップで動いてる小さい生き物何ですか? -- 名無しさん (2011-12-01 20 42 04) バトルフィールド良くわからないです(泣)誰かわかりやすく教えてください。 -- 名無しさん (2011-12-01 20 48 09) はじめましてですー -- mmm (2011-12-03 11 09 45) 私は今レア1枚でプレイしています誰か戦友になてください -- mmm (2011-12-03 11 15 47) 1ターン終了時の結果の表示にラグがあるので最初混乱した。そういうものと知ればわかる。 -- 名無しさん (2012-02-03 20 54 29) よくルールがわからない -- そんなに (2012-03-11 20 45 27) i phoneで追従している人の追従先が見えない(´;ω;`) -- 名無しさん (2012-05-01 23 42 28) 早くしたい -- 上原玲也 (2012-05-28 06 43 00) 名前 コメント