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ビークロン【BEACLON】 図鑑TOP 技表 エサ おねだり 補足 解放条件 ×ドラゴン ×ビークロン ×ヘンガー ×ゴーレム ×デュラハン ×ライガー ×バジャール ×ジョーカー ×ダックン ×ナースボーン コロペンドラ← →ヘンガー 【エサ嗜好】 ジャガ ミルク サカナ ゼリー ニク ビタミン 好き ふつう ふつう 好き ふつう 好き ※1段階目はミルク好きに変化 【おねだりタイプ】 タイプ レベル0 レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 タイプ1 ジャガもどき お花 ゼリーもどき 休み 遊び タイプ2 ジャガもどき お花 バリアメ アルタケーキ 遊び タイプ3 お花 オイリー・オイル アルタケーキ 大会 大会 【補足】 我慢、元気標準装備 重り引き得意 【解放条件】 ワーム種(SUB不問)が4歳(~ヶ月は不問)の6月4週を迎えたときに、 Cランク以下 忠誠度80以上 疲労度0(6月3週に休養が必要) ストレス29以下 以上の条件が整えば、ワームがまゆを作るイベントが発生。更に、 ブリーダーランクが初段以上(Eランク公式戦クリア) ゼリーもどきをイベント前に30個以上与えている 以上の条件を満たすことでビークロンに変態(100%)→解放 No.057 Name Main Sub English 状態変化 逆上、我慢、元気 得意 重り引き ベテルギウス ビークロン ドラゴン Bethelgeus 初期技 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 280 早熟 E 15 B B C D D B -55 120 150 110 70 90 140 680 No.058-1 Name Main Sub English 状態変化 底力、我慢、元気 得意 重り引き ビークロン ビークロン ビークロン Beaclon 初期技 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 300 早熟 E 13 B B E D D B 30 120 150 50 70 90 140 620 No.058-2 Name Main Sub English 状態変化 底力、我慢、元気 得意 重り引き ビークロン ビークロン ビークロン Beaclon 初期技 つのショット 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 320 早熟 E 13 B B E D D B 30 132 171 59 102 82 138 684 種族指定出現CD「The Beatles(アルバム) DISC2/The Beatles」 TOCP-51120 自作する場合:2642+192秒(全体47 14、ラストトラック3 12) ※つのショット初期所持 No.059 Name Main Sub English 状態変化 底力、我慢、元気 得意 重り引き、しゃてき メルカーバ ビークロン ヘンガー Melcarba 初期技 固有技 ロケットパンチ 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 300 普通 D 14 C B D C C C 60 100 150 80 110 120 130 690 No.060 Name Main Sub English 状態変化 底力、我慢、元気 得意 重り引き ロックロン ビークロン ゴーレム Rocklon 初期技 固有技 ハイパー地震 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 320 晩成 E 15 B B D D D B 35 120 150 80 70 90 140 650 No.061 Name Main Sub English 状態変化 逆上、我慢、元気 得意 重り引き、ドミノ倒し センチュリオン ビークロン デュラハン Centurion 初期技 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 340 持続 E 13 B B D D D B -35 120 150 80 70 90 140 650 No.062 Name Main Sub English 状態変化 底力、我慢、元気 得意 重り引き テナガハウンド ビークロン ライガー Sloth Beetle 初期技 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 300 早熟 D 11 C C D C C C 60 100 110 70 130 90 120 620 No.063 Name Main Sub English 状態変化 我慢、元気 得意 重り引き コートロアコート ビークロン バジャール Kaut Roar Kaut 初期技 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 320 普通 E 13 B B E C D C 15 120 150 50 100 90 110 620 No.064 Name Main Sub English 状態変化 逆上、我慢、元気、本気 得意 重り引き ジャガーノート ビークロン ジョーカー Jaggernaut 初期技 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 280 持続 D 13 B B C C D C -75 120 150 130 100 90 110 700 No.065-1 Name Main Sub English 状態変化 底力、我慢、元気 得意 重り引き ダックロン ビークロン ダックン Ducklon 初期技 固有技 3連突き 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 300 持続 E 11 B B D C C C 45 90 150 70 100 120 110 640 No.065-2 Name Main Sub English 状態変化 底力、我慢、元気 得意 重り引き ダックロン ビークロン ダックン Ducklon 初期技 地震 固有技 3連突き 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 320 持続 E 11 B B D C C C 45 120 160 49 122 92 172 715 種族指定出現CD「タイムボカンシリーズ ボカンと一発!ドロンボー/バンプレスト-PSゲームソフト」 自作する場合:2714+60秒(全体46 14、ラストトラック1 00) ※地震初期所持 No.066-1 Name Main Sub English 状態変化 底力、我慢、元気 得意 重り引き ナースボーン ビークロン ??? Eggplantern 初期技 つの一文字 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 320 持続 E 13 B B D C C C 45 93 129 91 145 165 117 740 出現CD「DRIVEに連れてって/今井美樹」 or「TOO SHY SHY BOY!/観月ありさ」 CODA-28 自作する場合:589+297秒(全体14 46、ラストトラック4 57) ※どちらも同じステータスで出現 No.066-2 Name Main Sub English 状態変化 底力、我慢、元気 得意 重り引き、しゃてき ナースボーン ビークロン ??? Eggplantern 初期技 つのショット 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 320 普通 D 13 C B D C C C 60 100 178 92 138 129 126 763 出現CD「世界中の誰よりきっと/中山美穂 WANDS」 KIDS-111 自作する場合:513+247秒(全体12 40、ラストトラック4 07) No.066-3 Name Main Sub English 状態変化 底力、我慢、元気 得意 重り引き ナースボーン ビークロン ??? Eggplantern 初期技 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 320 早熟 E 13 B B E D D B 30 95 142 64 71 157 152 681 出現CD「TIZ Tokyo Insect Zoo/ゼネラルエンタテイメント-PSゲームソフト」 自作する場合:4046+188秒(全体70 34、ラストトラック3 08)
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ビークロン種(11) 好物 好き:乳製品 嫌い:魚 ※好物はあくまで目安です 名称 パワー 賢さ 器用 速さ 丈夫 体力 派生 ビーロック A E D D B B ゴーレム ジュレイドン A E C C C C ザン センチュリオン A E C D B B デュラハン ビークロン A E D D B B 純正 ダックロン B D C C C B ダックン メルカーバ A D C D C C ヘンガー ロールビート B D D C B B オギョウ オーケストロン A D D D B C ガリ ナスボーン B E D B C A レア タンクロン2 A E C E A B レア バンバンビー レア 技 カテゴリ 名称 効果 習得方法 Lv3習得 ビーバン パワー20%UP Lv3 Lv7習得 グルルビーバン パワー(Lv×2)%UP Lv7 Lv12習得 ビーロケット 速さ40%UP Lv12 基本技1 つのアタック 丈夫20%UP ターギジャングル 第二層・第三層ラムドンタウン 第一層 基本技2 ぶちかまし 体力30%UP トーレス山脈 第二層・第三層 必殺技1 ダイブドリル 体力60%UP トゥグルの洞窟 第一層~第四層 必殺技2 ビーラッシュ 器用50%UP カウレア火山 第四層グラバド廃工場 第五層 超必殺技1 つのファイナル 丈夫80%UP ゴート海岸 第五層 超必殺技2 ビードリルパンチ パワー90%UP 究極奥義 メテオダイブ 体力160%UP 究極奥義2 スパイラルドリル 丈夫200%UP 派生技 ビーシェルド 丈夫30%UP ピノール雪山 第四層ラムドンタウン 第四層 覚醒技 サイクロビーパン パワー60%UP 覚醒技の秘伝書 使用 真覚醒技 ビースマッシュ パワー120%UP 真覚醒技の秘伝書 使用 パワー技 ビーラリアット パワー40%UP トーレス山脈 第二層・第三層カウレア火山 第一層・第四層プロミアス遺跡 第四層 賢さ技 ビーブラート 相手賢さ150ダウン トゥグルの洞窟 第四層カウレア火山 第一層・第四層プロミアス遺跡 第四層 器用技 ビーコンボ 器用20%UP ターギジャングル 第三層ゴート海岸 第一層・第五層プロミアス遺跡 第四層 速さ技 ビーダッシュ 速さ20%UP トゥグルの洞窟 第四層ピノール雪山 第一層・第四層プロミアス遺跡 第四層 丈夫技 つのドリル 丈夫30%UP トーレス山脈 第二層・第三層ゴート海岸第一層・第五層プロミアス遺跡 第四層 体力技 ダイブアタック 体力40%UP ターギジャングル 第三層ピノール雪山 第一層・第四層プロミアス遺跡 第四層 情報提供者 ユウ さん エム さん ロールビート パワーB賢さD器用D速さC丈夫B体力B レベル3ビーバンパワー20UPレベル7グルルビーバンレベル×2パワーUPレベ12ビーロケットすばやさ40%UP -- ユウ (2011-04-22 09 37 39) ビーブラート賢さ150ダウン、ダイブドリル体力60UP洞窟4層ビーラリアットパワー40UP山脈三層 -- ユウ (2011-04-22 09 39 12) ジェレイドン 乳製品好き嫌い野菜です -- ユウ (2011-04-29 05 56 30) ビーロック 果物好き嫌い野菜です -- ユウ (2011-04-29 16 08 43) 火山1層でビーラリアット -- エム (2011-05-01 12 17 07) go-to -- 名無しさん (2011-05-01 12 18 03) ゴート海岸1層でビーコンボ(器用20%アップ) -- エム (2011-05-01 12 19 52) ピノール雪山1層でビーダッシュ(速さ20%アップ) -- エム (2011-05-01 16 17 36) ゴート海岸1層でつのドリル(丈夫30%アップ) -- エム (2011-05-01 16 47 15) ビーラッシュ 器用50%UP グラバト五層で習得です -- ユウ (2011-07-28 17 03 24) レアにバンバンビー追加です -- ユウ (2011-11-26 15 26 50) 名前 コメント
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名前 最終パラメータ 技 成長過程 よく付けられていたタグ 解説 48杯(仮)戦績 コメント メタルナー種← →アーケロ種 名前 バンダイン 元ネタ ピューと吹く!ジャガー(登場キャラクター、伴 惰韻「バンダイン」より)、おもちゃメーカー、バンダイ+アニメ「聖戦士ダンバイン」(同アニメの主役ロボット、ダンバインのデザインはカブトムシをモチーフにしている) ダックロン main ビークロン sub ダックン 適性・初期能力 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ ヨイワル 初期能力合計 300+38 持続 E 11 B B D C C C 45 78 172 96 118 124 106 694 重り引き得意 家系図 円盤石再生 バンダイン(ダックロン) 全体長さの秒数部分 21秒 1stトラックの秒数部分 21秒 好き嫌い 好き ねること 嫌い ミルクもどき 最終パラメータ 7歳 2ヶ月 0週 ライフ Lv.20 __________ 999 ちから Lv.20 __________ 960 かしこさ Lv. 6 ___ 282 命中 Lv.19 _________ 905 回避 Lv.14 _______. 691 丈夫さ Lv.19 _________ 913 total 4,750 Lv.98 体型 ふつう ヨイワル 激ヨイ 最終戦績 戦績 40戦 40勝 0敗 32KO 勝率 1.000 KO率 0.800 総賞金額 80850G 状態変化 名称 発動条件 効果 底力 ライフゲージが黄色(30%以下)になる。ヨイワル度が高いほど発動確率が上がる。 与えるダメージが2倍になる。 我慢 3回連続で相手の攻撃がヒットする。 ガッツ回復速度が1.5倍になる。受けるダメージが2/3になる。与えるダメージが半分になってしまう。 元気 先制攻撃を相手に当てる。 移動速度がAになる。 技 +得意技 つのアタック 得意技 つのアタック 距離 アイコン 技名 種類 タイプ 消費G ダメ|ジ 命中 Gダウン クリ率 備考 隣接 パンチ バランス 力 10 D(12) A(6) ― ― 回転パンチ バランス 力 16 D(15) A(5) E(5) E(5) パンチ30回使用後修行 つのアタック バランス 力 13 D(14) B(2) ― E(5) 超つのアタック バランス 力 18 C(25) B(1) ― E(5) つのアタック50回使用後修行 近距離 ビーコンボ 超必殺 力 41 A(40) D(-5) D(15) C(15) 中距離 ダイブアタック 大ダメージ 力 18 C(28) D(-13) E(5) E(5) つの一文字 超必殺 力 50 B(30) A(10) C(25) C(15) 遠距離 コマアタック 命中重視 力 17 D(13) S(15) E(5) E(5) ローリングボム 命中重視 力 25 C(23) A(12) E(9) E(5) ヨイ技(+20) 成長過程 動画一覧 その15 Part1 Part2 Part3 Part4 http //www.nicovideo.jp/watch/sm6337176 解説画面BGM 『アゲハ蝶』 (バンド、ポルノグラフィティのシングル。ポルノグラフィティの代表曲の一つ。) 反省画面BGM 『ワールドマップ』 (ゲーム「ファイナルファンタジータクティクス」ワールドマップBGM ゲーム中のサウンドテストでの曲名は、『朝の牛乳』) よく付けられていたタグ 歩く18禁 飛ぶ18禁 バン○イ製 そのうち慣れる・・・といいね さいきょうのオーラバトラー 回転の力は無限だ! すっげぇキモいデザインだな! 大人のおもちゃ 派手な命中技 迫りくる恐怖 撲殺怪虫バンダイン 殴ったら死んだ 執拗なまでのボディ アミノ式AI搭載 股間重視技 元気な18禁 そろそろ可愛く・・・あれ? アヒルセイバー 衝撃の事実 コルト淫乱疑惑 解説 ダックロン 英名 Ducklon カブトムシの仲間 頭が4つ、目が8つ、口が1つ、クチバシが3つ、ネジが1つ、足が4本ある 前足には指が無いが、後ろ足には水かきがあり、二足歩行・飛空も可能 頭の1つを地面に刺し、倒立して回転する事があり、この頭は取り外しが可能 48杯(仮)戦績 +ネタバレ注意 予選Dブロック 試合 対戦相手 試合結果 備考 第1試合 対ワギれもん戦 判定負け 残ライフ率22.5% 相手残ライフ率47.4% 第2試合 対マギーしんのすけ戦 判定勝ち 残ライフ率24.2% 相手残ライフ率9.6% 第3試合 対スズキ=ケイ戦 KO勝ち 試合時間8秒 決まり手:ビーコンボ 第4試合 対バルバンバルス戦 KO勝ち 試合時間45秒 決まり手:パンチ 第5試合 対クレオソート戦 KO勝ち 試合時間25秒 決まり手:パンチ 対戦結果 4勝 1敗 3KO予選Dブロック1位通過 決勝トーナメント(2回戦以降は2本先取で勝ち抜け) 試合 対戦相手 試合結果 備考 1回戦 対ドッポ戦 判定勝ち 残ライフ率64% 相手残ライフ率21.5% 2回戦 対ザリガニクス戦 KO勝ち 試合時間57秒 決まり手:超つのアタック KO勝ち 試合時間31秒 決まり手:ダイブアタック 準決勝 対スガキヤー戦 KO勝ち 試合時間59秒 決まり手:ビーコンボ KO負け 試合時間56秒 決まり手:テツざんこう KO勝ち 試合時間56秒 決まり手:ビーコンボ 決勝戦 対がっちゃん戦 KO勝ち 試合時間60秒 決まり手:ビーコンボ 判定勝ち 残ライフ率73% 相手残ライフ率28.6% 対戦結果 決勝トーナメント優勝 戦績 13戦 11勝 2敗 8KO48杯(仮)優勝 コメント 俺だけかもわからんが誕生日に角がビクッ、ビクッって動くのがもうね・・・www -- 名無しさん (2009-03-05 22 43 39) キモカワイイ…で良いのかなw -- 名無しさん (2009-03-05 23 05 21) 正面から見なければなんとか… -- 名無しさん (2009-03-05 23 20 55) ビートルズの突きは痛そうに見えたが、こいつはどうだろな -- 名無しさん (2009-03-05 23 48 32) あの角のせいでシアラ戦は賢者が増えますね。というかダックロンの場合あれは角でいいのかね??しらないひとがみたら只の頭突き… -- 名無しさん (2009-03-06 01 56 09) おもちゃばとらー -- 名無しさん (2009-03-06 05 08 36) Part2にしてステ4300越え・・・技捨ててるとは言え凄いハイペースだ。これから修行行くからがっちゃん越えはきついだろうけど、歴代2位も狙えそうだ -- 名無しさん (2009-03-06 09 39 36) ビークロン種ってこんなに強くなるんだね、ちょっと育ててくる -- 名無しさん (2009-03-06 11 14 22) これから4大大会+シルバー+伝説杯の大会成長分だけで150くらいパラ上がるだろうし、相当強くなる -- 名無しさん (2009-03-06 11 23 17) 純正と違って適性意外といいし持続だし結構いけそうだ -- 名無しさん (2009-03-06 12 08 55) 力カンストしてほしいな・・・残りを考えればこいつ以外に力カンストできる奴いなそうだし。力1位ケイはあり得んと思うし。 -- 名無しさん (2009-03-06 13 03 06) ケイが1位っつーのがいいんじゃねーか -- 名無しさん (2009-03-06 13 39 10) 力カンストなんて意味無いんだからするわけない。 -- 名無しさん (2009-03-06 15 01 40) ビークロンは基本ヨイモンだから凄く育てやすいけど性能はいまいち。断言はできないけど -- 名無しさん (2009-03-06 18 45 50) ↑↑ま、見栄えだけなのはわかるけどな…それ言っちゃうと某最強は4つほど無駄パラあるしなあ。期待しないで待つとしよう -- 名無しさん (2009-03-06 18 54 18) 今更だけどネーミングセンスいいよな -- 名無しさん (2009-03-06 19 30 58) Subビークロンのダックンみたいだな -- 名無しさん (2009-03-06 21 40 09) 技にアイコンつけたのか、いいな -- 名無しさん (2009-03-07 00 44 19) Part3で4591。これは凄い -- 名無しさん (2009-03-07 02 47 13) これでジャガーノートとかベテルギウスなら人気№1も狙えたな -- 名無しさん (2009-03-07 07 35 00) 回転パンチって原子力パンチみたいなアイコンだな -- 名無しさん (2009-03-07 09 06 55) 無駄な技がないからオート強い -- 名無しさん (2009-03-07 09 42 50) 寿命長いわけでもないのによくこんなにパラ伸びるな -- 名無しさん (2009-03-07 15 16 20) 回転パンチは腕を回してから殴るだけ。アイコンに騙されてはいけない -- 名無しさん (2009-03-07 18 20 22) アイコン付いたのか。編集者さんGJ -- 名無しさん (2009-03-07 21 43 27) まさかこんなに強くなるとはなー・・・ステ合計が歴代2位かよ -- 名無しさん (2009-03-08 01 12 33) あれ?回避短くね?w -- 名無しさん (2009-03-08 01 54 26) ↑直しといた -- 名無しさん (2009-03-08 01 59 38) 適正いいとはいえこのステータスはやばす -- 名無しさん (2009-03-08 05 31 39) ビークロン種と思わなければ納得できる。実際純血の適性と全然違うし -- 名無しさん (2009-03-08 10 35 13) ランキングの色使いGJ -- 名無しさん (2009-03-08 10 39 28) 口と足だけでもなんとかしてくれ -- 名無しさん (2009-03-08 12 05 12) ステだけ見ると独歩の上位互換だな。技の差はあるけど -- 名無しさん (2009-03-08 19 19 24) つの一文字って、もしかしてテクモもオーラバトラー意識したのかなぁ。 -- 名無しさん (2009-03-09 14 51 44) 超つのアタックのアイコンが卑猥に見えるのは俺だけなのだろうか・・・ -- 名無しさん (2009-03-13 19 02 30) 適正良いとは言え、この寿命でここまで練り上げたことに感心する -- 名無しさん (2009-03-17 17 57 40) 技性能がいいから地道にライフ削っていけばトップになれるな -- 名無しさん (2009-03-21 10 49 00) 改めてみると中距離除いて命中補正B以上がほとんどだな -- 名無しさん (2009-03-23 08 11 08) しかし改めて見るとステも技も優秀だな。それでいて弱点らしい弱点が無い。 -- 名無しさん (2009-04-24 12 23 34) 卑猥な癖に強かった・・・ -- 名無しさん (2009-04-24 17 35 01) 体系激ガリかデブにした方が・・・と思ってたが、そんなことはなかった。激ガリだと耐えきれなかっただろうし、デブだと大技避けれんかっただろうし。 -- 名無しさん (2009-04-24 19 35 00) 穴埋めのはずのビーコンボがやたらと決まってたなw -- 名無しさん (2009-04-25 01 41 59) ところでこいつの名前の元ネタってヴァン・ダインじゃないの? -- 名無しさん (2009-04-25 02 40 59) ↑それはたまたま名前が同じだけで接点がないでしょ -- 名無しさん (2009-04-25 03 33 48) みんな勘違いしてるがビーコンボを覚えないとビークロンはただのゴキブリだよ? -- 名無しさん (2009-04-25 14 21 17) でも覚えてるから卑猥なんだな -- 名無しさん (2009-05-01 21 59 19) 解説ワロタ -- 名無しさん (2012-06-14 22 55 09) 名前 コメント
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ビークロン図鑑 技表TOP コロペンドラ技表← →ヘンガー技表 【21種】 アイコン 技名 種類 遠←距離→近 消費G ダメージ 命中 GD CR ヨイワル 備考 当時間 外時間 移動(当) 移動(外) 連射 パンチ バランス - - - 1 10 D(12) A(6) 2.8 2.8 1 1→2 並 回転パンチ バランス - - - 1 16 D(15) A(5) E(5) E(5) パンチ30回 3.1 3.3 1 1→2 並 超回転パンチ バランス - - - 1 22 C(22) B(3) D(10) D(10) 回転パンチ30回 4.8 4.1 1→2 1→2 並 つのアタック バランス - - - 1 13 D(14) B(2) E(5) 3.1 2.8 1 1→2 並 超つのアタック バランス - - - 1 18 C(25) B(1) E(5) つのアタック50回 4.5 3.5 1→2 1→2 並 つのドリル ガッツダウン - - 2 - 25 D(16) D(-12) B(35) E(5) ワル(-20) 4.8 3.8 2→3 2→2~3 強 ビーコンボ 超必殺 - - 2 - 42 A(40) D(-5) D(15) C(15) 5.8 4.8 2 2→1 並 超ビーコンボ 超必殺 - - 2 - 50 S(55) D(-7) C(20) C(15) ビーコンボ50回 6.1 5.1 2→3 2 並 3連突き ガッツダウン - - 2 - 34 C(21) D(-5) B(39) E(5) ダックロン固有 5.0 3.4 ダイブアタック 大ダメージ - 3 - - 18 C(28) D(-13) E(5) E(5) 3.3 4.3 3 3→3~4 並 ダイブドリル 大ダメージ - 3 - - 26 B(34) D(-10) E(8) E(8) ダイブアタック50回 5.1 3.8 3→3~4 3→3~4 並 地震 ガッツダウン - 3 - - 20 E(8) C(0) C(27) E(5) 4.3 2.5 3→4 3 並 ビーラッシュ クリティカル - 3 - - 22 C(22) D(-8) D(12) A(25) 5.3 4.1 3→4 3→3~4 並 つの一文字 超必殺 - 3 - - 50 B(30) A(10) C(25) C(15) 5.1 4.8 3→4 3 並 ハイパー地震 超必殺 - 3 - - 40 B(37) E(-15) A(45) E(5) ロックロン固有、地震50回 5.1 3.1 3→4 3 並 コマアタック 命中 4 - - - 17 D(13) S(15) E(5) E(5) 4.3 3.3 4 4→3~4 並 ローリングボム 命中 4 - - - 25 C(23) A(12) E(9) E(5) ヨイ(+20) 4.3 3.1 4→3 4→3 並 回転プレス 大ダメージ 4 - - - 27 A(44) E(-18) D(15) E(5) 6.8 4.5 4 4 強 つのショット クリティカル 4 - - - 17 D(15) D(-10) D(15) C(16) 4.5 3.3 4→4~5 4 並 つのファイナル 超必殺 4 - - - 55 B(35) A(5) B(35) C(15) つの一文字50回 7.1 6.8 4→5 4 並 ロケットパンチ クリティカル 4 - - - 30 C(27) D(-6) D(10) A(27) メルカーバ固有 4.9 2.8 遠 < > 近 【技修得能力条件】 必要合計値の最大が修得確定値とする このほかにも忠誠度が絡む(最大で要求値に+100程度、高いほど能力が低くても覚えやすい) 2つ以上能力が絡む技は片方だけでも満たせば覚える 場所 技名 必要パラメータ ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 必要合計値 優先度 雪山 つのショット - - ● - ● - 400 1 ビーラッシュ - ● - - ● - 650 2 ロケットパンチ - ● - - ● - 800 3 砂漠 ダイブアタック - ● - - - - 250 1 回転プレス - ● - - - - 450 2 密林 地震 - - ● - - - 250 1 つのドリル - ● ● - - - 650 2 3連突き - ● ● - - - 800 3 海岸 コマアタック - ● - ● - - 400 1 ローリングボム - ● - ● - - 650 2 火山 つの一文字 - ● - ● ● - 1200 1 ビーコンボ - ● - - ● - 800 2 【使い込み技修得能力条件】 下記の技以外はALL1でも修得可 場所 技名 必要パラメータ ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 必要合計値 優先度 火山 ハイパー地震 - - ● - - ● 800 5 優先度(判定順) 海岸:コマアタック→ローリングボム→回転パンチ→超回転パンチ→超つのアタック 雪山:つのショット→ビーラッシュ→ロケットパンチ→回転パンチ→超回転パンチ→超つのアタック 砂漠:ダイブアタック→ダイブドリル→回転プレス→回転パンチ→超回転パンチ→超つのアタック 密林:地震→つのドリル→3連突き→回転パンチ→超回転パンチ→超つのアタック 火山:つの一文字→ビーコンボ→つのファイナル→超ビーコンボ→ハイパー地震
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beetle(カブトムシ/英語) + cyclone(サイクロン/英語) サイクロン サイクロン(Cyclone)は、熱帯低気圧のうちインド洋北部・インド洋南部・太平洋南部で発生するものである。 英語のCycloneは、低気圧、暴風全般を指す語でもある。 ( サイクロン - Wikipedia ) タグ:英語 ダックロン ビーロック モンスターファーム(PS2) モンスターファーム2 モンスターファーム4 モンスターファーム5
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登録日:2014/08/25 (月) 21 25 33 更新日:2023/07/01 Sat 22 42 56NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 ※ツノは取り外し可能です あらゆる意味でアウトなダックロン カブトムシ ゼリー好きの果てに デカい ノロい パワータイプ ビークロン モンスターファーム 太くて硬くて暴れっぱなし 昆虫 羽化 モンスターファームシリーズに登場するモンスターの一種。 ワーム、コロペンドラと続く虫系モンスターで、モチーフはチビッ子大好きカブトムシ。 第二作目となる「モンスターファーム2」で力強くデビューし、以降のシリーズでも出演を続けていた。 目次 クリックで展開 目次 【概要】 【主な技一覧】 【主な派生種】【MF3以降のビークロン】 【概要】 その見た目は、かなり巨大なサイズのカブトムシであり頑丈なパワーファイター。 ただ巨体故に脳筋気味で、スピードや知能を試される局面や、魔法攻撃はどうにも苦手らしい。 そして巨大サイズと言ったが本当に大きい。特に横幅が圧巻である。 初遭遇した際に多くのブリーダーは「え、コイツこんなにデカいの」と思ったかもしれない。割れた腹筋にビビった人もいるとか。 そのサイズに反して意外とコミカルな動きをすることも多いので、人によっては不気味に見えることもある。 初期では解放されていない隠し種族で、解放条件にはワームの羽化が大きく関わってくる。 通常の羽化イベントではそれぞれ違ったワーム派生のモンスター(*1)へと姿を変えるのだが 事前にゼリーもどきを30回以上エサとして与えていると100%ビークロンへと姿を変える。 このイベントによって純血ビークロンを入手すると再生が可能になる。 芋虫型のモンスターが繭からかえるとカブトムシの成虫に……まあよくあるシチュエーションであるが、前作ではいそうでいなかった枠である。 ただしワーム種は短命気味なので気を付けよう。休養中心でのんびり育てるのがいいが、忠誠度の維持には注意。 また、公式戦でグレードをB以上に上げてしまうのもNGなので、超必殺技狙いの時とかは我慢してこらえる事。 外見から何となく想像はつくだろうが、適性はライフ、ちから、丈夫さが伸びやすくその他は伸びづらいと非常にわかりやすい。(*2) ただ、かしこさの適正が最悪なのでフルモン育成の時や、丈夫さの為にかしこさも上げる時には手間がかかることになる。 移動速度も低く、G回復速度も平均よりちょっと遅いという感じ。 寿命もそれほど長いわけではなく、しかも成長パターンが早熟なのも厳しい。 以上を踏まえると、意外と玄人向けモンスターとしての要素が多めだったりする。それがビークロンである。 CPU操作が一度も出てこないのでどんな感じかを知るのが難しいのも一因かもしれない。 【主な技一覧】 ツノを使ったり巨体を活かした攻撃をしたりとらしい技が目立つ中、子供の夢、もしくは一般の常識を粉々にぶち壊すような技まで…… それでも、バトル昆虫伝のようにすごいビームを撃つことはできない。 パンチ系(基本技) 一番前の腕でストレートパンチ。重量級なので音は重い。 使い込むと腕を回してから繰り出す「回転パンチ」、回転パンチを使い込めば回転数を上げてさらにパワーを上げて殴る「超回転パンチ」を覚えられる。 消費は重いが超回転パンチまで行くとなかなかの性能…といいたいが、つのアタック系の方が成長が早く、隠れがちかも。 つのアタック系(基本技) 自慢の大きなツノを振り下ろして攻撃する。使い込むと叩きつけ→かち上げの連撃「超つのアタック」を覚えられる。 超つのアタックは使い込みが必要になるがバランス技なので覚えるのは楽、それでいてそこそこの威力と高めの命中率となかなかの性能。 バランス技らしく燃費にも優れているので近距離戦では役に立つ。 コマアタック(命中重視技) 角を使って垂直に地面に立ち、高速スピンしながら突撃する器用なモーションの技。 威力は控えめだが命中率は高く、遠距離から相手をけん制することができる。逃げ切りにも使える。 同じ技名を持つゲルのそれと比べると演出がパワフル。スピードが遅めな分火花が散ってたり、相手にぶつかると爆発を起こしたりと派手。 ローリングボム(命中重視技・ヨイ技) 体を丸めて破壊力のあるでんぐり返しをお見舞いするヨイ技。 流石にコマアタックに比べ燃費は重くなったが、これまたそれなりの威力に高い命中率と使いやすい要素が揃っている。 ヨイワル度の数値の関係からワルモンだと修得に手間がかかるのが少し難点。 制限が無ければ、合体を利用して前の世代から継承してしまおう。 ダイブアタック系(大ダメージ技) 上空に跳びあがった後、ツノを前に向けて斜めに急降下する大ダメージ技。上位の「ダイブドリル」ならきりもみ回転しながら突撃する。 大ダメージ技としては威力がそこそこで序盤の主力として使うなら丁度良い。 だがこの技、ゴーレム辺りの敵に使うとアングルの関係上で色々アレなことに…… 回転プレス(大ダメージ技) 円を描きながら高度を上げ、一気に急降下して遠心力と腹で押し潰す大ダメージ技。むしろ旋回とは言っちゃいけない。 超必殺技を除けば最も威力が高く燃費もそこそこ良い。代わりに命中率は劣悪なため、その点で使う勇気が試される。 使うなら、バトル中盤から終盤にかけて狙ってみよう。 つのショット(クリティカル技) アングルの関係でわかりにくいが、角から何かを発射するか角自体を射出している技。 メルカーバのように非生物感ある派生種ならともかく、生物感ある種でやるとイロモノの気配が…。 燃費のいい遠距離攻撃だが、モーションに対して性能は低調気味。 ビーラッシュ(クリティカル技) 詰め寄った後相手の横っ面を交互に角で殴り、超つのアタックに酷似したコンボで〆るラッシュ攻撃。 クリティカル率は高いが大ダメージ技寄りで、他のモンスターのクリティカル技と比べると命中は不安気味。 距離3で使える技では燃費はいいのでクリティカルをアテにして使ってみる? ロケットパンチ(クリティカル技・専用技) へンガーの要素が流れてきた、メルカーバ専用技。 小さな腕→大きな腕の順番に、速射したロケットパンチをお見舞いする。けん制からの本命といった趣が渋いモーション。 数あるロケットパンチの中では命中率こそ低めだが、なかなかのライフダメージと高いクリティカル率を両立した遠距離攻撃。 つのドリル(ガッツダウン技・ワル技) おもむろにツノを回転させて、相手の頭から突きを入れるキツそうなワル技。 ガッツダウンに昏倒したような数値設定でそれ以外は高くないため、終了間際の反撃封じぐらいでしか使う機会がないかも。 あの有名なモンスター育成ゲームにも同名のわざがあるが、モンスターファーム2においては一撃必殺の性能はない。 地震(ガッツダウン技) ジャンプした後背中からうまく着地し、その際に起きた地震で相手をすっ転ばせる。 ゴーレムやグジラのそれと違ってガッツダウンに特化した性能だが、つのドリルよりは使いやすい。 ゴーレム派生のロックロンを育てるときは別の大きな意味を持ってくるので、使い込む価値はあるかもしれない。 3連突き(ガッツダウン技・専用技) ヘンテコぶりがすさまじいビジュアルのダックロンの専用技。 ダックンの首にしか見えない角部分で3回ドスドスドスっと突きを入れる技で、ガッツダウン技にしてはダメージもなかなかのもの。 ただしビークロンのガッツ回復は遅くはないが早くもない上に、消費が34と重いので封殺目的で使えるタイミングは限定されるだろう。 ハイパー地震(超必殺技・専用技) 重量級なロックロンのみが覚えられる専用技で、地震を覚えてなおかつ充分使い込んであるのが習得条件である。 「ハイパー」の名は伊達ではなく、ガッツダウンだけでなくライフへのダメージも大ダメージ技並みに上昇している。 ただし適性の悪めなかしこさ技であると同時に、命中率はガクッと落ちてしまったので地震とは別物の使用感になってしまった。 ビーコンボ系(超必殺技) 「ビーコンボ」は力強い腕での連続パンチ→アッパーによる文字通りのコンボ技。 攻撃力はかなり高く、内容がパンチだけとは思えないほどの数値をたたき出す。 上位の「超ビーコンボ」はフック→両腕をハンマーのごとく上からたたきつける→つのでカチ上げへとモーションが変化。 ビークロンが覚える技の中では最大のライフダメージを与える技で、命中補正もそう悪いものではない。だが燃費は大きいのでご利用は計画的に。 つの一文字→つのファイナル(超必殺技) 頭部のツノを取り外して手に持ってから相手を一閃したり、ガンガン地面を殴りつけて衝撃波で攻撃したりする超必殺技。 「つの一文字」の時点で燃費は最悪だが威力一辺倒だったビーコンボ系と違い、威力と命中率、その他性能も高いバランスで纏まっているので使いやすい。 「つのファイナル」はかしこさ技なので、普通の育成だと使いこなせる派生種が限られるのが残念。 だがそんなことなどカウレア火山の彼方に吹っ飛んでしまう程、ツッコミ所がありすぎる技でもある。 と、思いきやセンチュリオン(角が剣)とジャガーノート(角が斧)に使わせると、凄い雰囲気が出る。是非お試しあれ。 【主な派生種】 いかつい見た目が多く、かしこさも伸びるビークロンは少ない。 基本的にはパワーのありそうな派生が転がっている。 ビークロンがSUBに回ると艶のある焦げ茶色の体色と頭部に角が追加されるなど、 純血種の力強さを上手く取り入れたパワフルでカッコいい外見になってくれる。 また、重り引きが得意になるため、ピーク時以外でもちからを伸ばしやすいのも特徴。 …が、寿命減少、成長パターン早熟化、かしこさ適性の激減といったデメリットも多い上、 2におけるビークロン派生のモンスター(ドラゴン、ゴーレム、デュラハン)はそのどれもが元からパワータイプだったために、 ライフやちから、丈夫さ適性の上昇というメリットに預かることができないばかりか、 丈夫さ調整の為のかしこさを伸ばすのに一苦労になってしまうということもあり、 育てにくい上級者向けになってしまっていると言わざるを得ないかもしれない。 移植版ではGO!GO!7188の「むし'98」から、全パラメータが98の純血種が再生できる。寿命400週かつ成長タイプが普通と、長寿なので各種アイテム利用にも対応している。 ちから適性が少し下がり、代わりに命中と丈夫さ適性が伸びたが、かしこさ適性がEのままなのがネックかもしれない。 ベテルギウス ドラゴン派生。 禍々しい真紅の体と、純血以上に太く立派なツノを携えたビークロン。 あまりに不気味な外見から空中を舞う姿が「死を呼ぶダンス」なんて称されてるが、カードではヌレギヌと書かれている。 寿命とヨイワル度の減少が痛いが、かしこさ適性が一気に平均まで上がっており、 純血の高いちから、ライフ、丈夫さの適性も保たれている。 メルカーバ ヘンガー派生。 ヘンガーよりも前に作られた四足歩行型のカラクリモンスターで、見た目がかなりイカす。 ビークロンの取り柄であるライフと丈夫さの適性がダウンしてしまったが、 代わりにヘンガー種のスピードを取り入れ命中と回避の適正が平均まで高まっている。結果として安定した成長適性の持ち主となった。 専用技としてロケットパンチを覚える。 モンスターファーム2マニアで「イスラエルにはメルカーバという正式戦車がある」と触れられている通り、恐らく元ネタはイスラエル国防軍の戦車「メルカバ」もしくはさらにその由来であるヘブライ語「メルカバー」(別言語ではチャリオット)だろう。 ただし、メルカーバのスペリングが「Melcarba」であるのに対しイスラエル軍の戦車は「Merkava」、メルカバーのスペリングは「Merkabah」である。 ロックロン ゴーレム派生。 ゴツゴツした石人形というか…個性的過ぎる見た目の所為で虫っぽさが殆どない、そんなビークロンの一種。 全身が空洞と考えられている上に、ビューモードでアップで見ると腕の繋がり方が生物のソレではない。 かしこさの適性が上がっているがマシになっている程度で、その他の適性は変わらない。パワー系モンスターの下地にはなりそう。 それよりも成長タイプの晩成化を活かした育成や、折角の専用技・ハイパー地震の習得 運用を心がけるのが賢明だろうか。 移植版ではカプコンの名作「ロックマン3 Dr.ワイリーの最期!?」から再生が確認されている。 「ロック」だけに初期パラメータはすべて69、特典として寿命も伸ばしてもらっているものの、特筆すべきはその技。 どう考えてもニードルキャノン(つのショット)、タップスピン(コマアタック)、ハードナックル(この個体限定のロケットパンチ)と、まさかの特殊武器によるなりきりネタ。 センチュリオン デュラハン派生。 デュラハンらしさ全開の鎧のような体に不気味に光るモノアイ、ツノに代わり装備された一本の剣が何よりも目を引く。 適性自体はロックロンと全く変わらずだが、寿命の更なる上昇と成長タイプの持続化、更にオイリー・オイルでストレス軽減が得られるのがありがたい。 通常のビークロンでは一番長生きで、パワー路線も大事にしたい時におすすめできる。 そして上述したように、つの一文字やつのファイナルを使用した際にメチャクチャ似合うのも何よりの特徴だろう。 テナガハウンド ライガー派生。 寒冷地に適応したビークロンで、万年雪が降り積もるような地域でも生きられる生命力の高さを持つ。元々が昆虫とは思えない見た目。 が、生命力が高いという割にはライフの適性が平均まで下がっていたりする。 というよりこいつも2のライガー派生でお馴染、「元種の特徴を完全相殺したバランス型モンスター」である。 具体的に言えばかしこさ以外の適性は全て平均的な伸びであり、回避型か耐久型かを選ぶ余地がある。 かしこさ以外はまっ平な適性という点から、一部のモンスターの合体材料としての地位も得ているようだ。 コートロアコート バジャール派生。 見た目はビークロンの骨格をしたバジャールといったいでたちで、他のビークロンより肉付きがよさそうな見た目をしている。 他の派生種にはあまり見られない独特、もしくはヘンテコな外観だが、一部地方の貴族が乗り物として利用しているんだとか。 丈夫さの適性は平均まで下がってしまったが、ライフ、ちから適性の高さを保ったまま命中適性を上げており、バジャール派生ボーナスが効いている。 移植前ならプールバグ、そうでなければ命中適性や寿命での利点のことを考えれば、育てやすいビークロンの一種と言える。 ジャガーノート ジョーカー派生。 漆黒のボディに不気味に光る赤い目、鎌やギロチンの様に横に広がる独特のツノとダークなカッコよさ満載なビークロン。 コートロアコートと同様の適性変動にプラスしてかしこさの適性も平均まで上がったため、つのファイナルの運用が通常育成下でも現実味を帯びた。 やはりジョーカー派生らしく寿命とヨイワル度の減少が痛いが、成長タイプが早熟より優れた持続になっているのもまたプラスである。 ちなみにコイツは発見当初はその黒い身体からモノリス派生だと思われたが、すぐに暴れだして、その凶悪さからすぐにジョーカー派生だとわかったという経緯があるらしい。 逆にジョーカー派生だと間違われたモノリス派生のモンスターとしてダークハムがいる。 なお、第三の目が額に隠れていて、羽根の裏には巨大なドクロが顔をのぞかせている。 ドラゴン派生のベデルギウスよりもよっぽど「死を呼ぶダンス」の異名が相応しいモンスターだ。 ダックロン ダックン派生。唯一かつ貴重である。 ツノの部分まで頭になっており、どこが本物の頭かわからなくなるかなりふざけた見た目のモンスター。 やたら目立つネジを定期的に巻いて、動力を確保しているらしい。大丈夫なのかおまえ…。 だが見た目に反して適性はライフ、ちからは高いままで、回避、命中、丈夫さは平均的に伸びるなど、なかなか優秀だったりする。 だがコイツの場合、一部の大きなお友達からはその見た目と動きから色んな意味でアウトなモンスターと見られてしまっている。本当にどの辺がアウトかいまだにわからん… 専用技として「3連突き」まで覚えてしまう始末。「ここがええのんか~♪」とか言いながら使うなよ? ナースボーン レア種。 名前の由来は何かと思えば「ナス+盆」であり、見た目もビークロンのフォームを再現したでっかいナスの精霊馬である。かなりお年を召した方に発見されて名付けられたようだ。 しかしモンスターカードでは「お年寄りは、食べ物をそまつにするとバチが当たるというが、全くその通りだと思う」と理解されず、あまつさえ説明放棄されている。おい。 ハウス食品「完熟トマトとなすとカレー」のCMソングである、今井美樹「DRIVEに連れてって」と、 夏を感じさせる歌詞の、観月ありさ「TOO SHY SHY BOY!」からは、つの一文字を初期修得し、適性がダックロンの個体が、 キリン一番搾りのCM「ナス巾着編」か、ドラマ「逢いたい時にあなたはいない…」にナース役で中山美穂が出演したという諸説の縁からか、 中山美穂 WANDSの「世界中の誰よりきっと」からは適性がメルカーバの個体が、 カブトムシをモチーフにした前衛的なアドベンチャーゲーム「TIZ Tokyo Insect Zoo」からは適性が純血種の個体が再生を確認されている。 移植版では夏っぽくソニーのゲーム「蚊」や、井上陽水「少年時代」に加え、ダジャレ路線で「ナースウィッチ小麦ちゃんマジカルて 小麦100%しよう!」や「ナースのお仕事」のサントラから、 果てはさだまさし「精霊流しスペシャルマキシシングル」や「お彼岸・お盆・ご命日のお経 家庭で出来る法要」というやたら渋いチョイス等、多岐にわたる候補が追加されている。よくこんなの収録されてたな…。 さらに、GASHAAN!!?の「0.0.0.9.9.9」からはパラメータが上から「10/10/10/9/9/9」で統一されたネタ個体が再生されているが、隠された魅力で注目を集めている。 なんとすべてのモンスターの中で適性が唯一オールCという、真のバランス型みたいな個体であり、合体材料としてものすごくわかりやすく、コツをつかみやすいので、利用価値は高いのである。 従来のヨロイモッチー等に代わる、あるいはヨロイモッチーでは能力合わせが難しかったモンスター用として、ガチ廃人からの合成下地として重宝されだしている。 気になる人は「真の相性」で検索だ。470という超長い寿命を草油育成とトレーニングだけに費やす根性はあるかは別として それでも「元気」「我慢」がノイズに感じる、より確率を絞る方向で底上げをしたいといった理由で物足りなくなったら、べつのモンスターへと移行し、ステップアップしてみよう。 【MF3以降のビークロン】 初登場時は日本のカブトムシのような見た目だったが、3以降はヘラクレスオオカブトのような頭部となった。 横幅も2と比べて若干痩せており、眠たげだった眼つきもキリっとしたものになっている。 また、「ビーパン」「ビーラリアット」など大きな腕を生かした技が多くなり、ツノを取り外すなどのネタ要素は薄まった。 4では目が複眼のようになり、表情は読み取れなくなったもののより虫らしくなったともいえるか。 追記・修正はゼリーもどきを30回与えてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ネタ技に見えてビークロンのなかでもトップクラスの性能だよなつの一文字 -- 名無しさん (2014-08-25 21 39 43) つかいやすいしネタ技にするには勿体ない強技だわな -- 名無しさん (2014-08-25 21 58 16) つの一文字が命中した時の「スコーン!」ていうか「スパコーン!」みたいな凄いイイ音するよねw -- 名無しさん (2014-08-25 22 08 48) つの一文字が最も似合うセンチュリオンがなぜ紹介されないんだ!? -- 名無しさん (2014-09-03 01 48 10) 思ったんだがダックロンが卑猥あつかいされてるのはどの辺が原因なんだろう…全く見当がつかんかった -- 名無しさん (2017-09-23 13 58 30) ダックロンはダックンのG回復も受け継いでるので、手数で勝負するビークロンとして本気で優秀。 -- 名無しさん (2019-01-26 14 25 47) 超優秀合体素材テナガハウンド -- 名無しさん (2020-09-06 19 06 35) ↑2 なお見た目=E -- 名無しさん (2020-09-29 20 46 23) ナースボーンの語源は「茄子+お盆」だろ。どう見ても精霊馬だし。 -- 名無しさん (2020-09-29 21 03 32) いうほどつの一文字ってツッコミ所の印象強いかね?スエゾーやハムのおならみたいなクセモノ揃いのモンスターファームにおいて突出して変だとは思えないし、何より性能の高さや命中した時の爽快感の方が印象強いと思うんだけど -- 名無しさん (2020-11-03 14 26 43) ↑初版の頃からその意見がすでにあったが、サルベージ前からなのか、ここになってから新しく作られ、その際に書かれたのかは不明 -- 名無しさん (2020-11-03 14 32 35) 突っ込みどころはファイナルの方にかかってるんじゃないの? -- 名無しさん (2020-11-04 08 49 51) ↑いや、それがつのファイナルはつの一文字の構えから地走りを放つって感じの技なので、つの一文字からそこまでかけ離れた技でもないのよ。なので「子供の夢を粉々にぶち壊す」「カウレア火山の彼方に吹っ飛んでしまう程、ツッコミ所がありすぎる」という表現がどうしても腑に落ちない。 -- 名無しさん (2020-11-06 19 19 47) そういう表現が相応しいかどうかはともかく、角が取れるっていうのは初見だと結構びっくりするかもね -- 名無しさん (2020-11-06 19 21 48) こないだガンガン更新した際に、あまり大規模に編集して消すのもどうかなと迷った所なんだけれど、その余地はあるかもしれないということか…上で言われてるように「角が取れる」のは純血種とかでやるとたしかにビックリするが、「子供の夢を粉々にぶち壊す」は流石に。 -- 名無しさん (2020-11-06 19 25 33) 子供の夢云々はともかく、つの一文字もつのファイナルも消費の重さに見合うだけの性能しているのは事実 -- 名無しさん (2020-12-01 16 09 17) 初代のディスクに比べれば角取れるなんてまだまだ -- 名無しさん (2021-07-19 00 03 55) 意外とlineのやつで出なかったな…ワームの方は出たけど -- 名無しさん (2023-03-09 20 01 28) まぁ、羽化を実装するのがまず大変だしビークロン側のサブに合わせた幼虫を先ず用意する方が先でしょ -- 名無しさん (2023-07-01 22 42 56) 名前 コメント
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ダックン? + ビークロン タグ: モンスターファーム2 モンスターファーム4 モンスターファーム5
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登録タグ ジョーク・ネタ ホラー 危険度2 厨二病 特撮 電波 本来は円谷プロの特撮作品「ミラーマン」に登場する怪獣の名前だが、検索すると「暗闇帝国ダークロン」というサイトが出てくる。世界征服を企んでいるらしく、厨二病&電波全開のサイト。ブラクラ等はないのでご安心を。 余談だが、怪獣の方のダークロンは、かなり秀逸なデザインで一見の価値あり。 分類:電波、ホラー、ジョーク・ネタ 危険度:2 コメント 無駄にBGMがかっこいいwwwwwww -- (名無しさん) 2018-08-07 14 10 14 これ毎日見てる -- (名無しさん) 2020-05-31 22 12 56 暗闇帝国ダークロン挨拶ってとこクリックしたら音楽ダウンロードされた -- (メタトンNEO) 2020-06-24 14 56 22 これ中二病のやつ興奮してそう -- (305室 青木) 2020-09-04 17 31 34 不気味な画像があるので注意。 -- (ゲーム太郎) 2021-04-16 20 59 38 サブコンのオネガイネの画像が… -- (ナイル) 2021-07-12 22 11 18 厨二病すぎて草しか生えないwwww -- (名有りさん) 2022-08-01 16 31 38 人間世界への偵察でYahooにつながるんかいw -- (名無しさん) 2022-12-26 15 29 59 突然midiダウンロードされてビビった -- (探題) 2023-02-15 21 44 10 ダークロンといえばレッドマンの印象が強い -- (Evil T1ga) 2023-10-10 17 38 26 名前 コメント すべてのコメントを見る
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デザインの類似 ロード画像 ↓類似を指摘されていた顔部分を修正し再掲載(2019.12) キャラクター詳細 +長文にご注意下さい。 目次 デザインの類似 目次 プロフィール 史実での活躍 スペックデータ 歴史 艦船の歴史 トレパク検証 デザイン検証 動画 プロフィール キャラクター名 ロバーツ級モニター艦 砲艦アバークロンビー(HMS Abercrombie) 所属 ロイヤル(イギリス) 絵師/イラストレーター 黑猫(近所黒モモ) 声優/ボイス 長妻樹里 アニメ/フィギュア 登場や販売は未確認
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アークロン ローマ神話に登場するカイニーナ王。 ロムロスとの一騎討ちに敗れ宝を奪われた。