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No157 ビックアイ ビックアイ ランク E HP 28 115 特性 なし タイプ 万能タイプ MP 17 43 転生先1 なし 系統 魔獣系 攻撃力 17 81 転生先2 なし 最大レベル 30 防御力 11 87 とくぎ つめたい息(8),ホイミ(9) 素早さ 14 64 リーダー特性 なし 賢さ 23 76 説明 非常に人なつっこい性格で いつもその大きな目を きょろきょろとさせては 話し相手を探している。身体は大きいが 実は草食系。 耐性 メラに弱い ヒャドを半減 ルカニに弱い ボミエを半減 フールに弱い マインドを半減 ダメージダウンに弱い ねむりに弱い こんらんを半減 マヒに弱い 斬撃封じに強い 吹雪ブレスを無効 転生情報 なし 入手場所 備考 名前
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ビックアイ HP ちから かしこさ みのまもり すばやさ 生息地 回避率 665 88 27 85 26 草原/山 ★★ 属性耐性 つよい 打撃/氷属性の攻撃 よわい 炎/灼熱 状態異常耐性 つよい 物理的行動不能/マヒ/呪い/ラリホースウィートブレス/バシルーラ/ぱふぱふ/天使の眼差し よわい 混乱/呪文守備力ダウン/すばやさダウン/幻毒・猛毒/モシャス/ラーのかがみ/正義のソロバン 技名 属性 対象 威力 補足 冷たい息 氷 敵全体 ★★★ ブレス じゃれつく 打撃 敵単体 ★★★ 物理・会心★★★僧侶専用技 ようすをみる カウンター 味方単体 - 特技攻撃を受けたら「泣きだす」発動 泣きだす 打撃 敵単体 ★★★ 物理・会心? 職業相性 戦士 魔法使い 武闘家 僧侶 バトルマスター 賢者 × ○ × ○ × ○ 主人公相性 ミニモンスター 人型 モリーレンタル(II) × × × 所属チーム 草原/山チーム 獣モンスターチーム ビッグモンスターチーム 特徴 かわいい表情が印象的な「ようすをみる」にはカウンター効果があり、最優先に発動するのが特徴。 相手の攻撃が集中すればカウンターを複数回発動させることも可能。 氷に弱い相手には「冷たい息」で積極的に攻撃するべき。 相手に回すと面倒臭い。自分で使うと、使い辛い。 -- 名無しさん (2009-11-16 02 28 30) 打撃耐性ある? -- なっとう賢者 (2009-12-28 19 08 47) 一応身の守りはあるから少しはあるような気がします。 -- 名無しさん (2009-12-28 19 10 58) ↑みのまもりと打撃に対する耐性は別ですよ?エビルスピリッツとゾーマを比べりゃわかる -- プリン (2009-12-29 12 28 34) まあそうですけど。じゃあ身の守りって一体なんですか? -- 名無しさん (2009-12-29 13 02 42) 「賢さが高い。ただし氷呪文に弱いからヒャドがよく効く」が理解できるなら身の守りと打撃耐性の違いはわかるはず。 -- 名無しさん (2009-12-29 13 13 28) 物理・特技の技で受けるダメージに影響するステータスのこと。それにモンスターの耐性が組み合わさってダメージが決まる -- プリン (2009-12-29 13 24 10) ビッグモンスターに分類されているけどビッグモンスターに分類されてないモンスターより小さかったりするんですよね。 -- ヴァルハラ (2010-02-25 16 21 09) ↑名前が原因だと思う(大きい目=ビックアイ) -- 名無しさん (2010-03-26 15 41 22) ↑その考えだとおおめだまはどうなるww -- 御免ライダー (2010-04-02 03 49 36) ビッグじゃなくてビックなんだよな、声に出して読まないと気づかない -- ああああ (2010-07-13 09 51 33) 氷全てに強い -- 名無しさん (2011-12-06 17 22 03) 僧侶や勇者と組むと両方の技が打撃になるが、ブレスより安定させたいのなら組むのも手。その分、幻系に注意する事。 -- 名無しさん (2012-04-17 02 58 41) 名前 コメント
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ビックアイ HP ちから かしこさ みのまもり すばやさ 生息地 回避率 665 88 27 85 26 草原/山 ★★ 属性耐性 つよい 打撃/氷 よわい 炎/灼熱呪文 状態異常耐性 つよい 物理的行動不能/マヒ/呪い/ラリホー/スウィートブレス/バジルーラ/ぱふぱふ よわい 混乱/呪文守備力ダウン/すばやさダウン/幻/毒・猛毒/モシャス/ラーのかがみ/正義のソロバン 技名 属性 対象 威力 補足 冷たい息 氷 敵全体 ★★★ ブレス じゃれつく 打撃 敵単体 ★★★ 物理・会心★★★僧侶専用技 ようすをみる カウンター 味方単体 ー 特技攻撃を受けたら「泣きだす」発動 泣きだす 打撃 敵単体 ? 物理・会心? 特徴 ようすをみるがとてもかわいい。 ちなみによく間違えられるが、名前はビッ「ク」アイ。 また、イエティとスモールグールと組んで全体攻撃を受けると3体連続でカウンター攻撃をする。 意外と攻撃力が高く、僧侶と組めば完璧な物理攻撃担当になる。 元から高い力を生かせる上、会心の一撃も出やすくなる。
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覚える特技 習得Lv 覚える特技 習得LV 覚える特技 習得済み ベホイミ 8 まぶしいひかり 習得済み つめたいいき 10 あまいいき 5 ちからため 16 ベホマ ※ベホマはSFC版ではLv15で習得する 装備 装備系統:Lタイプ 耐性 軽減率 攻撃系 状態異常系 良く効く ×1 メラ・バギ・デイン マホトーン・メダパニ・ルカニメガンテ・毒・1ターン休み 普通に効く ×4/5 ギラ・イオ・炎 ザキ・麻痺 効きにくい ×1/3 ヒャド・吹雪 ラリホー・マホトラ 効かない ×0 マヌーサ 特定レベルでのステータス 時期 Lv 最大HP 最大MP 力 素早さ 身の守り 賢さ 運の良さ 経験値 初期 1 64 10 62 25 47 18 42 0 ちからため習得 5 90 20 66 31 53 22 42 5209 まぶしいひかり習得 8 114 27 68 35 59 26 43 13297 あまいいき習得 10 130 33 70 38 64 30 45 20548 15 160 44 81 48 68 33 62 60094 ベホマ習得 16 168 46 83 51 68 34 63 71219 最終 20 200 55 95 63 70 40 70 122297 理論上最高値 231 62 100 68 71 40 75 主人公との比較 ※公式ガイドブック準拠、全て最速加入 レギュラー使用を前提 主な状況 ビックアイのLv 主人公のLv 備考 加入直後神の塔 Lv1経験値 0 Lv15経験値 16328(16390) ビックアイ撃破で主人公の経験値+62 ちからため習得ポートセルミ~カボチ村 Lv5経験値 5209 Lv16経験値 20972(21599) まぶしいひかり習得ルラフェン Lv8経験値 13297 Lv17経験値 26490(29687) あまいいき習得ルラフェン南の洞窟 Lv10経験値 20548 Lv18経験値 (36938) ベホマ習得グランバニア山の洞窟 Lv16経験値 71219 Lv23経験値 83021(87609) 最高レベル到達海の神殿 Lv20経験値 122297 Lv26経験値 130628(138687) 経験値+11936で主人公Lv27 仲間率 1匹目 2匹目 3匹目 1/32 1/64 1/128 評価 時期 評価 備考 序盤 ★★★★☆ HP、力、身の守りが高く鞭装備可能で直ぐに主力として活躍可能。緊急用にベホイミも使える。 中盤 ★★★☆☆ ベホマが使え、攻撃呪文が使えなくなったイエッタという感じ。 終盤1 ★☆☆☆☆ 終盤1開始直後にカンスト。馬車でベホマ要員に連れまわすにしてもMPが低すぎる。 終盤2 ☆☆☆☆☆ カンストした自分のステータスより、敵のステータスの方が上な時点でお察しの通り。 クリア後1 ☆☆☆☆☆ 愛だけではやっていけない。 クリア後2 ☆☆☆☆☆ 1ターンキルも狙える。もちろんされる側。 寸評 回復呪文は使えるが、それは主人公やスライムナイトで補える関係上、同タイプのイエティの方が汎用性が高い。 よって無理してまで仲間にすることはない。 メリットは主人公とスライムナイトが攻撃に専念できること。 カンダタ戦で、みかわしの服を装備して壁兼回復役をするのが見せ場だろうか。 魔物のすみかまでに仲間に出来れば、一時的に万能キャラが増えてラッキー程度に。 カンストしたら、大人しく引退してもらおう。 PS2版では、座りながら移動するのでやや不気味。
https://w.atwiki.jp/newdq5monster/pages/82.html
覚える特技 習得Lv 覚える特技 習得LV 覚える特技 習得済み ベホイミ 8 まぶしいひかり 習得済み つめたいいき 10 あまいいき 5 ちからため 16 ベホマ ※ベホマはSFC版ではLv15で習得する 装備 装備系統:Lタイプ 耐性 軽減率 攻撃系 状態異常系 良く効く ×1 メラ・バギ・デイン メガンテ・たいあたり・ルカニメダパニ・毒・マホトーン・1ターン休み 普通に効く ×4/5 ギラ・イオ・炎 ザキ・マヒ 効きにくい ×1/3 ヒャド・吹雪 ラリホー・マホトラ 効かない ×0 マヌーサ 特定レベルでのステータス 時期 Lv 最大HP 最大MP 力 素早さ 身の守り 賢さ 運の良さ 経験値 初期 1 64 10 62 25 47 18 42 0 ちからため習得 5 90 20 66 31 53 22 42 5209 まぶしいひかり習得 8 114 27 68 35 59 26 43 13297 あまいいき習得 10 130 33 70 38 64 30 45 20548 15 160 44 81 48 68 33 62 60094 ベホマ習得 16 168 46 83 51 68 34 63 71219 最終 20 200 55 95 63 70 40 70 122297 理論上最高値 231 62 100 68 71 40 75 主人公との比較 ※公式ガイドブック準拠、全て最速加入 レギュラー使用を前提 主な状況 ビックアイのLv 主人公のLv 備考 加入直後神の塔 Lv1経験値 0 Lv15経験値 16328(16390) ビックアイ撃破で主人公の経験値+62 ちからため習得ポートセルミ~カボチ村 Lv5経験値 5209 Lv16経験値 20972(21599) まぶしいひかり習得ルラフェン Lv8経験値 13297 Lv17経験値 26490(29687) あまいいき習得ルラフェン南の洞窟 Lv10経験値 20548 Lv18経験値 (36938) ベホマ習得グランバニア山の洞窟 Lv16経験値 71219 Lv23経験値 83021(87609) 最高レベル到達海の神殿 Lv20経験値 122297 Lv26経験値 130628(138687) 経験値+11936で主人公Lv27 仲間率 1匹目 2匹目 3匹目 1/32 1/64 1/128 評価 時期 評価 備考 序盤 ★★★★☆ HP、力、身の守りが高く鞭装備可能で直ぐに主力として活躍可能。緊急用にベホイミも使える。 中盤 ★★★☆☆ ベホマが使え、攻撃呪文が使えなくなったイエッタという感じ。 終盤1 ★☆☆☆☆ 終盤1開始直後にカンスト。馬車でベホマ要員に連れまわすにしてもMPが低すぎる。 終盤2 ☆☆☆☆☆ カンストした自分のステータスより、敵のステータスの方が上な時点でお察しの通り。 クリア後1 ☆☆☆☆☆ 愛だけではやっていけない。 クリア後2 ☆☆☆☆☆ 1ターンキルも狙える。もちろんされる側。 寸評 回復呪文は使えるが、それは主人公やスライムナイトで補える関係上、同タイプのイエティの方が汎用性が高い。 よって無理してまで仲間にすることはない。 メリットは主人公とスライムナイトが攻撃に専念できること。 カンダタ戦で、みかわしの服を装備して壁兼回復役をするのが見せ場だろうか。 魔物のすみかまでに仲間に出来れば、一時的に万能キャラが増えてラッキー程度に。 カンストしたら、大人しく引退してもらおう。 PS2版では、座りながら移動するのでやや不気味。
https://w.atwiki.jp/astrogate/pages/253.html
ビッグアイ レベル HP MP 攻撃力 守備力 素早さ 賢さ 1~30 120 60 120 60 60 60 31~60 15 15 120 240 240 60 61~99 311 156 156 156 78 156 1~99 446 231 396 456 378 276 レベル HP MP 攻撃力 守備力 素早さ 賢さ 2 4 2 4 1 3 1 3 5 4 6 1 1 3 4 3 1 6 1 2 2 5 5 1 3 2 0 1 6 6 2 4 6 2 3 7 2 2 2 1 6 2 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 レベル HP MP 攻撃力 守備力 素早さ 賢さ 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 レベル HP MP 攻撃力 守備力 素早さ 賢さ 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 レベル HP MP 攻撃力 守備力 素早さ 賢さ 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99
https://w.atwiki.jp/dqmbmb/pages/243.html
天空の軌跡 No.46 レア:☆☆☆ HP:930 力:27 賢:32 守:47 早:7 特技 こおりの息 ベホイミ 生息地:寒冷地 特徴:HP回復が得意 発生相性 獣モンスターチーム 寒冷地チーム ビッグチーム ひとつ目モンスターチーム 勇者の仲間たち ビッグネーム スナイプLv 天空の軌跡へ戻る ハ行へ戻る メニューへ戻る
https://w.atwiki.jp/wantedictionary/pages/194.html
説明 HPの後半の伸びは群を抜く。常に何かを考えてはすぐに忘れる。 系統 獣系 レア ★6 特技 ヒャド つめたいいき 配合 血統 獣系 相手 おおめだま
https://w.atwiki.jp/sweet1616/pages/238.html
スキル さいみん 特性 れんぞく ねがえり
https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/1775.html
概要 大きな1つ目を持ち、全身を茶色い毛皮に覆われたキモカワイイ系モンスター。 性格はわりとのんきもの。 色違いには【ケムケムベス】と【ムーンフェイス】がいる。 ちなみに「大きな目」なのだから英語に直すと「bigeye」、すなわち「ビッ『グ』アイ」となるはずだが、何故か濁らない。 某家電量販店と同じく、勘違いによって付けられた名称である。 しかし、Ⅶの【いっぱつギャグ】では「ビッグアイ したなあ もぉ~」と間違えられてしまっている。 DQⅤ DQM1、2 DQMBⅡ DQⅤ 通常攻撃の他に冷たい息を吐き、ベホイミで回復もするが、様子をうかがって何もしてこない事も多い。 ヒャド・冷気以外の呪文や特技はほぼ全部有効。より厄介な敵と一緒の時は後回しにしよう。 何故か【おおきづち】を落とす。 仲間にする事もでき、攻撃・回復両方をこなせるので長期間頼れる。 敵の時からは想像のつかないほどの活躍を見せてくれるだろう。詳細は【ガンドフ】を参照。 DQM1、2 獣系として登場。 GB版1では獣系×【おおめだま】、2及びPS版ではそれに加えて獣系×【ドライゴン】、【ファーラット】×【ダークアイ】の配合で誕生する。 習得特技は【ヒャド】、【つめたいいき】と、GB版1では【ホイミ】、2及びPS版では【アモールのあめ】。 また、1では【ゆうきのとびら】の主を勤めた。 ここはⅤの【神の塔】でのラーのかがみ入手シーンのパロディになっており、コイツが鏡役を演じている。 しかし、戦闘前後のやり取りが原作からかけ離れているのと、大きな目で鏡を連想するのが苦しいからなのか、「Ⅴのどのシーンが元ネタなのか?」と考えたプレイヤーは少なくなかったと思われる。 また、順当に進めれば倒して仲間にならない最初のボスなので、そちらに怒りの矛先を向けた人も多いかもしれない。 DQMBⅡ 第四章から登場。 ステータスはHP:665 ちから:88 かしこさ:27 みのまもり:85 すばやさ:26。 使える技は「冷たい息」と「ようすをみる」。 前者は敵全員を氷の息で攻撃し、後者は相手からダメージを受けると「泣きだす」で反撃するカウンター技。 アームライオンやずしおうまるなど、全体攻撃を多様する相手に猛威を振るい、上手くいけば1ターンに複数回攻撃できる。 僧侶と組むと、冷たい息が敵1体に転がって攻撃する「じゃれつく」に変わるので、氷に強い敵がいたら変えてしまおう。 【アンクルホーン】、【ホースデビル】とチームを組む事で、【ブオーン】へと合体する。