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ビタミーナ王国物語 part50-14,16~19,24 14 :ゲーム好き名無しさん:2010/02/22(月) 15 30 59 ID UC98847l0 未解決からGB:ビタミーナ王国物語 森林監察官の父親と、森の視察に来た主人公。 森の汚れを詳しく調べるからと、父親は森の奥に行ってしまう。 待ちぼうけをくらう主人公の前に、突如謎の老婆が現れ、続いて現れた老婆の命を狙った暗殺者のと老婆との戦いに巻き込まれ 異世界、ビタミーナ王国へ飛ばされる主人公。 ビタミーナ王国は魔王「天下仏」によって、滅亡の危機に瀕しており、国王と王妃が落ち延びていたのであった。 謎の老婆も先ほどの暗殺者に呪いをかけられ、主人公を元の世界へ帰してあげることもできない。 老婆を追ってやってきた暗殺者を軽く倒した主人公。 どうやら、異世界人は強力な力を持つらしいとのことで、老婆の呪いをとくため、国王に頼まれて、主人公はビタミーナ王国を救う旅にでるのであった。 天下仏を倒すためと、各地に散らばった、五人の王女の力を借りつつ、各地を魔王の魔の手から開放し、 ついに天下仏の本拠地である、ビタミーナ城に殴りこみをかける主人公。 そして天下仏とご対面。天下仏は実は主人公と同じ世界の人間であり、元の世界で処理しきれないゴミをビタミーナ王国へ送り込み、 元の世界を救いたいと語る天下仏。自分たちの世界のために、他の世界を犠牲には出来ないと主人公。 ついに天下仏を倒し、ビタミーナ王国は平和になった。 そのお礼にと、自分の娘の誰かを嫁にもらってくれないか?と主人公にもちかける王様。 そして呪いを解かれた老婆の魔法によって、元の世界に戻ってくる主人公。 そこへ森の調査から戻ってきた父親と再会する。 ここの森もまだ汚染されていない。どちらの世界もよりよくしていきましょう的な〆でエンド。 (その後主人公がまたビタミーナに戻ったのか、選んだパートナーとは離れ離れのままなのか、詳しくは不明) 基本的に王道なおつかいRPGだけど、要所要所に奇抜なイベントがはさまれて、妙な雰囲気をかもしだしてます。 極めつけはエンディング。王様は五人の王女からパートナーを選べと言ってきますが、 その場にいる全てのキャラが対象。王妃や老婆、はては近衛兵や王様まで選べます。 五人の王女のうち一人は、劇中で想い人がいる描写が出てきますが、寝取れるよ! 戦闘システムが独特でテンポいいし、中々の良作RPGと思われます。 16 :ゲーム好き名無しさん:2010/02/23(火) 11 27 35 ID uvOTXnhX0 14 ファンタジーっぽいのに環境問題の話なのか 17 :ゲーム好き名無しさん:2010/02/23(火) 14 19 16 ID wyNSZpZb0 16 そうなんですよ。ファンタジーではあるし、温泉に浸かってたら、敵に服盗まれて、すっぱだかで森の中走るなど ギャグテイストのイベント目白押しなんだけど、 薬物の恐ろしさに触れてたり、中々シビアな部分もあります。 魔王天下仏も添加物から来てますし。敵の名前はカドミウムとかの毒物からきてます。 18 :ゲーム好き名無しさん:2010/02/23(火) 14 19 34 ID jUZ2V4fG0 14 なつかしや 誰も選ばなかったら 自分の父ちゃんになるんだよなw 19 :ゲーム好き名無しさん:2010/02/23(火) 14 23 23 ID jUZ2V4fG0 17 >薬物の恐ろしさに触れてたり、 あったっけ?覚えてない ちゃんと敵から逃げずに戦ったら ちょうどMPがピンチになった所で LVUPしてパラメーター全快になるのは 神バランスだと思った 24 :ゲーム好き名無しさん:2010/02/24(水) 15 59 17 ID 9g+pJ1mn0 19 ビタミーナ城下町の町人たちが薬物でイッてる描写あったと思う。 エンカウント率が高い以外は、実にイイバランスだよね
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【TOP】【←prev】【GAME BOY】【next→】 ビタミーナ王国物語 タイトル ビタミーナ王国物語 機種 ゲームボーイ 型番 DMG-B6J ジャンル RPG 発売元 ナムコ 発売日 1992-9-17 価格 4900円(税込) 駿河屋で購入 ゲームボーイ
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ビタミーナ王国物語 part50-14,16~19,24 14 :ゲーム好き名無しさん:2010/02/22(月) 15 30 59 ID UC98847l0 未解決からGB:ビタミーナ王国物語 森林監察官の父親と、森の視察に来た主人公。 森の汚れを詳しく調べるからと、父親は森の奥に行ってしまう。 待ちぼうけをくらう主人公の前に、突如謎の老婆が現れ、続いて現れた老婆の命を狙った暗殺者のと老婆との戦いに巻き込まれ 異世界、ビタミーナ王国へ飛ばされる主人公。 ビタミーナ王国は魔王「天下仏」によって、滅亡の危機に瀕しており、国王と王妃が落ち延びていたのであった。 謎の老婆も先ほどの暗殺者に呪いをかけられ、主人公を元の世界へ帰してあげることもできない。 老婆を追ってやってきた暗殺者を軽く倒した主人公。 どうやら、異世界人は強力な力を持つらしいとのことで、老婆の呪いをとくため、国王に頼まれて、主人公はビタミーナ王国を救う旅にでるのであった。 天下仏を倒すためと、各地に散らばった、五人の王女の力を借りつつ、各地を魔王の魔の手から開放し、 ついに天下仏の本拠地である、ビタミーナ城に殴りこみをかける主人公。 そして天下仏とご対面。天下仏は実は主人公と同じ世界の人間であり、元の世界で処理しきれないゴミをビタミーナ王国へ送り込み、 元の世界を救いたいと語る天下仏。自分たちの世界のために、他の世界を犠牲には出来ないと主人公。 ついに天下仏を倒し、ビタミーナ王国は平和になった。 そのお礼にと、自分の娘の誰かを嫁にもらってくれないか?と主人公にもちかける王様。 そして呪いを解かれた老婆の魔法によって、元の世界に戻ってくる主人公。 そこへ森の調査から戻ってきた父親と再会する。 ここの森もまだ汚染されていない。どちらの世界もよりよくしていきましょう的な〆でエンド。 (その後主人公がまたビタミーナに戻ったのか、選んだパートナーとは離れ離れのままなのか、詳しくは不明) 基本的に王道なおつかいRPGだけど、要所要所に奇抜なイベントがはさまれて、妙な雰囲気をかもしだしてます。 極めつけはエンディング。王様は五人の王女からパートナーを選べと言ってきますが、 その場にいる全てのキャラが対象。王妃や老婆、はては近衛兵や王様まで選べます。 五人の王女のうち一人は、劇中で想い人がいる描写が出てきますが、寝取れるよ! 戦闘システムが独特でテンポいいし、中々の良作RPGと思われます。 16 :ゲーム好き名無しさん:2010/02/23(火) 11 27 35 ID uvOTXnhX0 14 ファンタジーっぽいのに環境問題の話なのか 17 :ゲーム好き名無しさん:2010/02/23(火) 14 19 16 ID wyNSZpZb0 16 そうなんですよ。ファンタジーではあるし、温泉に浸かってたら、敵に服盗まれて、すっぱだかで森の中走るなど ギャグテイストのイベント目白押しなんだけど、 薬物の恐ろしさに触れてたり、中々シビアな部分もあります。 魔王天下仏も添加物から来てますし。敵の名前はカドミウムとかの毒物からきてます。 18 :ゲーム好き名無しさん:2010/02/23(火) 14 19 34 ID jUZ2V4fG0 14 なつかしや 誰も選ばなかったら 自分の父ちゃんになるんだよなw 19 :ゲーム好き名無しさん:2010/02/23(火) 14 23 23 ID jUZ2V4fG0 17 >薬物の恐ろしさに触れてたり、 あったっけ?覚えてない ちゃんと敵から逃げずに戦ったら ちょうどMPがピンチになった所で LVUPしてパラメーター全快になるのは 神バランスだと思った 24 :ゲーム好き名無しさん:2010/02/24(水) 15 59 17 ID 9g+pJ1mn0 19 ビタミーナ城下町の町人たちが薬物でイッてる描写あったと思う。 エンカウント率が高い以外は、実にイイバランスだよね
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今日 - 合計 - ビタミーナ王国物語の攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 16時20分27秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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攻略サイト集 ビタミーナ王国物語 コンプリートガイド 攻略チャート、各データなどがあります。
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前へ | 次へ クリア条件:EDを見る 開始時間:2009/11/08(日) 02 10 53.16 終了時間:2009/11/09(月) 23 36 08.56 参加人数:3 概要 ストーリー ダイレクトバトルシステム 操作方法 小ネタ・アドバイス 魔法一覧 外部リンク 3主エンディング 1主 概要 現実世界に住んでいた少年(デフォ名「イート」)が ふとした事で異世界ビタミーナに飛ばされ、 魔王・天下仏(添加物)を倒す為に冒険を繰り広げるRPG。 全体的に丁寧な出来で、GBの隠れた秀作。 ビタミーナ王国の王女5人姉妹や婆さんなどと一緒に冒険したり○○したりするという、 現代で言うギャルゲ的な要素も持ち合わせる。 説明書いわく「まるで台所の中身をぶっちゃけたような世界」。 ゲーム中のあらゆるネーミングが食べ物や食器といった食生活に関わる名前になっており、 登場するモンスターもカンテンのスライムやコショウを吐くドラゴンなどおいしそうな敵ばかり。 通常のセーブの他に、戦闘終了毎にオートセーブされる親切機能もある。 クリア後にちょっとしたおまけがある。 ストーリー 説明書より引用 +... 「父さんは森の汚れを調べてくるから、ここで少し休んでなさい」ある晴れた日のこと。少年は森林監察官の父親といっしょに遠くの森までやってきました。お役所には地球の自然を守る役目の人たちがいて、少年の父親は、主に山や森林を担当しているのです。父親が去ってからしばらくのこと。突然、少年の目の前へ、空間を切り裂くかのようにして1人の老婆が現れたのです。(いったいどこから……?)そう言おうとしたとき、またもや空間から1人の男が姿を現しました。老婆もどこか人間とは違った感じでしたが、男は明らかに、この世界の生き物とは異なる姿です。「ここまで追ってきたか!」それは少年が今まで見たこともない、エネルギーのぶつかり合いとでもいうような、不思議で激しい戦いだったのです。やがて少年に被害が及ぶことを心配した老婆は異空間への脱出を図りました。しかし男の攻撃は予想以上に凄まじく、老婆の魔法は少年をも巻き込み、大暴走してしまったのです。――物語はここから始まります。 ダイレクトバトルシステム 本作独自の戦闘システム。原則1対1(+主人公の仲間の援護)での戦闘。 ワンボタンで攻撃・魔法・防御・逃走といったあらゆる行動がすぐに行え、 また「敵の行動と主人公の行動が同時に行われる」ため、非常にテンポやスピード感が良い。 操作方法 マップ移動時 十字キー 移動 A 調べる B キャンセル セレクト セーブ スタート メニューを開く 戦闘時 十字キー それぞれの方向に設定した魔法を使用(下方向は回復魔法で固定) A でやあ(攻撃) B よけた(防御) セレクト (不使用) スタート 逃げる 小ネタ・アドバイス 説明書に記載の情報 +... アイテムと魔法書の所持数上限はそれぞれ32個まで 敵は一定のパターンにのっとって行動している。敵の行動パターンを覚えてしまえば、効果的に魔法を使ったり、回避(防御)したりできる。 敵の攻撃を上手くBボタンで避けると、敵がバランスを崩すこともある。 主人公と敵のすばやさの差が大きい場合は、行動時にすばやさの低い方が「まにあわない」もしくは「なにもできない」となり、すばやい方が一方的に行動できることがある 魔法は普通の攻撃よりも速く繰り出せる。素早い敵には魔法攻撃を仕掛けてみるのも有効。 戦闘時の地形が戦闘に何らかの影響を及ぼす場合もある。氷原や沼地では転びやすい、水中ではスピードが下がりレンジ系魔法が強化されるなど。 HP回復の魔法「カンポの書」だけは使い捨ての魔法で、MPの代わりに使用回数を消費する。カンポ1→カンポ2→カンポ3の順に強力。手に入れると「カンポ1-9」などと表示され、使うたびに末尾の数が減って、0になると無くなる。セットした「カンポの書」を使い切ると、自動的にMP消費型の回復魔法(バイタル)に切り替わる。 ロイヤルン系の回復アイテムはMPを回復。ロイヤルカンポはHPとMPを全回復する回復アイテム。 その他 +... メニュー画面で仲間の話を聞く時は、低確率で普段と違う話(ランダムで2パターン存在)が聞ける。 アイテムによっては使うと専用のメッセージが見れる物もある。 特定の魔法攻撃に弱い敵もいる。 補助魔法による能力上昇・低下の段階は「低下・通常・上昇」の3段階で一段階ずつ増減。 地形効果まとめ魔法の威力強化の度合いはいずれも1.2倍。敵味方どちらにも作用する。 砂漠 テンピ系魔法が強化されるフリーザ系魔法が弱体化する 氷原 フリーザ系魔法が強化される通常攻撃をミスすると転びやすい 沼地 通常攻撃をミスすると転びやすい 水中 レンジ系魔法が強化される移動スピードが低下 魔法一覧 いずれも説明書に記載の情報 +... 攻撃系 名前 効果 消費MP テンピ 炎で敵を焼きつくします。テンピ→ナミテンピ→チュウテンピ→ジョウテンピの順に強力になります。 5 ナミテンピ 5 チュウテンピ 5 ジョウテンピ 5 フリーザ 吹雪で敵を氷漬けにしてしまいます。テンピ系と同様、ジョウフリーザが最も強力です。 7 ナミフリーザ 7 チュウフリーザ 7 ジョウフリーザ 7 レンジ 電撃を放って敵にダメージを与えます。テンピ系と同様、ジョウレンジが最も強力です。 9 ナミレンジ 9 チュウレンジ 9 ジョウレンジ 9 サルモネラン 一撃必殺の魔法で、成功率はボツリヌスンが上。 10 ボツリヌスン 20 攻撃補助系 名前 効果 消費MP ショクヤスミン 敵を眠らせます。 5 スッテンバナナ 敵を転ばせる魔法です。 7 パワーホーレンソ 自分の攻撃力を上げます。 10 ヒリキドランカー 敵の攻撃力を下げます。 5 ソフトプーリン 敵の守備力を下げます。 5 オイルスケーター 自分の素早さを上げます。 9 ストップガムカス 敵の素早さを下げます。 5 防御系 カタクリガード 自分の守備力を上げます。 10 スパークオーブン 敵の攻撃命中率ダウン。 5 リフレクホイール 敵の魔法を無効にします。 8 ラッピングマジク 敵の魔法を封じます。 5 回復系 名前 効果 消費MP バイタル HPを回復します。バイタルは50、ナミは100、チュウは180、ジョウは全回復です。 2 ナミバイタル 4 チュウバイタル 8 ジョウバイタル 16 その他 名前 効果 消費MP キャップモンスト 一定時間、敵の出現回数が少なくなります。 10 シャボンフロート 一定時間、地形効果を無視できます。 6 フライドエスケプ 迷宮から地上に脱出できます。ただし使えない場所もあります。 1 外部リンク ビタミーナ王国物語 - Wikipedia ビタミーナ王国物語 コンプリートガイド DASTARD (右側のフレームにてタイトル選択) 3主 昔何度かクリアしたことがあり、今回で多分3~4周目のプレイ。 方針としては低レベル攻略…と言うほどのものでもないですが、 あまりレベル上げに頼らずにボスを倒すように心掛けました。 ゲームバランスに関しては、 敵を状態異常にする魔法の利用価値が殆どない(成功率低い&すぐ状態回復される)点を除けば 簡単すぎず難しすぎず、一定の手応えが感じられるレベルで良くまとまっていると思います。 エンディング 以下編集予定 1主 RPGと聞いて「カエルの為に」を解いた勢いで参戦。初見でしたが無事打開。 もちろん名前は安価指定で。スレで流行の「スージー」に決まりました。 微妙な戦闘システムと多少くどいかなと思われるグラフィックに 「ブルータスお前もか」といった印象を受けましたが、 住民様からの 313 :以下、名無しにかわりましてVIPが実況します:2009/11/08(日) 02 22 55.88 ID oQyHSCzV0 後でエロスはあります のレスに期待を膨らませつつ、中盤まで進行。 そしてやって来ました。厨房なら間違いなく騒ぎ出すと思わしき ちょっとアレなイベント。こちらは「カエルの為に」よりも健全なエロス。 その1 現実ではまず間違いなく通報される神風アタック。 しかしセットされていない (性的な意味で) その2 ベットシーンでは理性が弾けました。 生贄はビーナ姫(後に別の男と。以下略) おかげさまでこのゲームに対する印象は一変し、 よく見るとなかなか趣向を凝らしたサブイベントではないか!と 思えるようになりました。 ババアのババロアには思わぬ不意打ちを食らうも 結局シリアスな感じのストーリーで無事フィニッシュ。 最後の分岐では、結婚相手を選ぶことなく孤独で旅立つED。 小学校あたりでリアルタイムでやっていたら、 もっと思い出深いゲームになっていたこと間違いなし!ご馳走様でした! おまけ 「はい あなたのぶきよ(性的な意味で)」 補完用セーブデータをアップしておきます。 VitaminaSave.lzh
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【ゲーム】ビタミーナ王国物語 【作者名】なおっきー 【完成度】更新中 (09/08/16) 【動画数】5 【part1へのリンク】 【マイリストへのリンク】http //www.nicovideo.jp/mylist/14148876 【備考】 +【紹介&発掘スレのレビュー】 以下発掘スレの000から引用 (08/12/10のレビュー) (現時点でのレビューはありません) 名前 コメント
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モンスターデータ 基本データ ID 名称 HP MP 攻撃 ダメージ幅 防御 素早さ 経験値 ソルト アイテム 確率 0 マスターデータ 0 0 0 0 0 0 0 0 0/1024 1 エッチなもうそう 350 0 305 5 190 150 100 0 0/1024 2 シーナ 270 0 185 15 105 72 900 0 0/1024 3 イトコンローパー 14 0 13 4 8 3 1 12 0/1024 4 ザルワラシ 4 0 10 1 5 2 1 8 0/1024 5 アメレオン 58 0 29 10 8 4 2 12 くだものナイフ 25/1024 6 ダークゼリー 24 0 15 2 10 4 1 10 カンポ1ー5 25/1024 7 イモグラ 43 0 27 3 17 7 3 15 テンガロンハット 12/1024 8 ミスターカニカマ 300 160 50 10 35 24 50 200 カンポ2ー10 125/1024 9 モヤシラ 31 0 22 8 6 10 3 13 0/1024 10 ダークプリン 44 16 29 9 12 12 5 20 0/1024 11 マミーレタス 64 0 37 7 18 18 6 28 0/1024 12 ヤミナベ 60 0 36 5 20 10 6 14 コースターのたて 20/1024 13 ペロリントカゲ 73 0 40 9 28 10 6 26 ふだんぎ 10/1024 14 チカケイネズミ 72 0 39 8 18 11 8 28 ひとつぼしのけん 10/1024 15 クロスマジシャン 59 16 33 3 13 13 12 22 カンポ1ー10 25/1024 16 メカドンブリ 98 0 42 7 28 15 14 27 デッシュシールド 10/1024 17 バッドソーセージ 70 0 62 10 32 14 14 55 カンポ1ー5 25/1024 18 ラッキョゴースト 82 128 53 18 20 18 18 53 0/1024 19 スイートヤモリ 103 0 75 8 30 16 22 68 カンポ2ー5 25/1024 20 フアイヤーミート 85 1011 46 2 14 50 18 66 カンポ1ー5 20/1024 21 ボンレスゾンビ 133 0 65 30 28 23 28 72 0/1024 22 ヒカゲソウ 65 32 49 7 35 11 17 63 0/1024 23 ヤキトリオトコ 146 0 70 16 20 40 30 76 ふたつぼしのたち 12/1024 24 ナマリグンソウ 600 642 105 20 51 60 350 400 カンポ2ー10 125/1024 25 ブタマンカンフー 120 0 89 15 38 25 38 80 ふたつぼしのたち 25/1024 26 マミズリュウ 4095 4095 320 10 290 210 100 1200 0/1024 27 チクロショウグン 450 80 100 13 45 50 250 300 カンポ1ー10 125/1024 28 カイワレハンター 140 128 92 14 28 44 44 109 0/1024 29 サツマモール 152 0 105 13 43 48 39 118 いしやきのかぶと 15/1024 30 タケノコゾク 220 0 100 25 35 40 43 157 まつかさのかぶと 3/1024 31 ナットストーカー 148 0 98 4 48 75 42 136 ロイヤルン1 25/1024 32 ニンニカー 150 321 127 15 68 40 62 182 にんにくのかめん 10/1024 33 ビッグライチ 125 337 117 8 86 65 52 171 0/1024 34 マジシャンボーイ 105 32 103 3 42 52 56 165 ゲッペイシールド 12/1024 35 セイサンドクマ 850 1606 180 10 100 70 800 2000 ロイヤルン2 128/1024 36 ブタマンフアイタ 180 0 138 18 50 68 65 214 てうちのかたな 15/1024 37 フライドジャグラ 160 112 133 10 68 70 58 202 スリコギハンマー 10/1024 38 エリマキバナナ 270 0 157 14 98 68 55 218 カンポ3ー5 20/1024 39 ジゴクコック 298 305 170 15 90 58 67 140 フオアグラソード 10/1024 40 デッドホーズキ 205 321 170 14 127 97 51 232 ロイヤルン3 15/1024 41 テバサキキング 318 0 168 14 90 53 82 238 デザートソード 8/1024 42 リブガイコツ 291 0 169 25 95 78 76 225 ラップのころも 10/1024 43 バッドロブスター 1400 321 230 15 145 80 1300 2000 カンポ3ー10 128/1024 44 エビテンナイト 290 0 265 20 195 92 132 320 まきえのころも 18/1024 45 ドクカイワレ 255 321 159 2 83 64 61 240 ロイヤルン2 20/1024 46 ワイビーン 380 0 208 6 80 90 79 262 テフロンアーマー 10/1024 47 ワインマオウ 320 514 235 16 145 100 119 295 レバニラアーマー 5/1024 48 キラーソーセージ 307 321 192 15 65 85 80 255 ロイヤルン3 10/1024 49 シチューマン 260 530 269 7 70 112 120 287 とりもちのたて 10/1024 50 ジエリービーン 345 192 263 15 60 118 130 306 わたあめのぼうし 10/1024 51 カドミウム 1700 867 295 10 170 135 2500 2200 ロイヤルカンポ 100/1024 52 クリムゾー 180 208 230 30 40 118 118 155 0/1024 53 オークフィッシュ 1200 0 435 10 198 193 455 7 フライがえしたて 10/1024 54 スーパーブタマン 480 0 300 20 148 158 252 701 トリュフのけん 5/1024 55 ダークダンゴ 490 0 260 3 43 140 133 418 カンポ3ー10 25/1024 56 バンブーダンサー 450 0 295 26 155 149 169 624 いわおこしのふく 15/1024 57 ディッシュマスタ 412 578 288 7 100 154 173 459 フラッペシールド 15/1024 58 ミラクルナプキン 423 48 278 15 70 160 255 840 フラッペアーマー 15/1024 59 ボンレスワイト 570 0 304 4 80 152 257 815 フラッペメット 15/1024 60 コールドビーン 480 433 287 3 160 167 248 718 フラッペソード 15/1024 61 ケンタッキピエロ 380 208 277 20 128 115 134 283 0/1024 62 フラッペマスター 490 144 282 17 120 165 262 630 キャビアレイピア 5/1024 63 かいてんザル 120 0 100 3 30 65 5 5 よつぼしレイピア 15/1024 64 カオスナプキン 400 96 312 8 50 201 268 612 ロイヤルカンポ 5/1024 65 ナットメアー 600 0 323 4 140 170 264 1118 0/1024 66 マジックコースタ 440 257 318 10 80 190 259 908 0/1024 67 ナッツヒドラ 730 530 352 6 170 188 275 1318 ゴールドトレイ 15/1024 68 イモシシ 88 0 102 7 63 67 3 3 いつつぼしのけん 10/1024 69 バナナンガ 760 0 368 13 132 191 370 74 コロモアーマー 15/1024 70 グレミリン 198 0 160 7 30 97 88 222 0/1024 71 ゴーストチクロ 1500 401 501 15 248 242 800 25 ロイヤルカンポ 255/1024 72 かっぽうしこめ 747 289 482 13 168 239 528 78 0/1024 73 シュガーゴーレム 660 0 347 40 185 160 358 83 コロモメット 15/1024 74 メンデューサ 670 1011 356 8 190 183 315 90 コロモシールド 15/1024 75 バブルマーメイド 980 353 448 20 200 210 437 130 おふのたて 18/1024 76 キンピラマドウシ 700 4095 422 10 148 223 516 94 カンポ3ー15 15/1024 77 ナマリフアントム 820 32 491 15 195 199 715 590 かいせきメット 1/1024 78 セイサンデビル 1058 754 517 60 228 241 724 93 フルコースガード 1/1024 79 ソルトゴーレム 1200 0 495 28 250 195 540 5800 0/1024 80 ドンブリキング 980 0 363 9 240 195 396 93 0/1024 81 カドミウムのかげ 1280 1028 485 10 220 228 810 103 しこうのけん 1/1024 82 チョコドール 400 369 373 9 190 233 1048 60 カンポ3ー10 30/1024 83 デイッシュシスタ 690 995 343 10 140 184 360 80 0/1024 84 エプロンアマゾネ 710 0 372 10 100 199 380 106 コロモソード 15/1024 85 ニクキリナイト 830 0 393 20 200 190 440 93 0/1024 86 サラマンダラ 919 128 475 7 160 241 455 478 0/1024 87 ナッキリナイト 580 0 360 10 138 188 350 200 0/1024 88 テイボーン 820 305 469 25 200 212 509 400 0/1024 89 クラブマーマン 1240 16 452 34 210 208 521 17 0/1024 90 オロシグール 755 0 405 22 140 211 400 96 0/1024 91 シノコック 560 208 381 40 99 204 391 74 0/1024 92 タバスコドラゴン 1380 0 488 10 190 218 610 106 マンガンシールド 1/1024 93 ペッパードラゴン 960 0 412 35 140 203 474 113 てうちのかたな 40/1024 94 ダストまどう 1948 4095 333 4 202 221 4000 1800 カンポ3ー15 200/1024 95 てうちおにばば 750 449 388 15 80 195 395 77 ロイヤルン2 32/1024 96 カタクリゴーレム 870 0 545 50 260 229 800 106 0/1024 97 デスダスト 1185 2007 412 12 210 236 715 116 ロイヤルン1 64/1024 98 テンカブツ 2200 4095 550 30 250 245 8000 0 0/1024 99 アンサツシャ 15 0 5 1 4 3 10 10 0/1024 100 アヤシイヤツ 60 0 50 20 34 18 30 70 0/1024 101 デッドロブスター 1300 0 199 10 145 70 1050 1500 0/1024 102 テンカブツ 4000 4095 575 50 285 250 9000 0 0/1024 103 なまけどうけし 900 0 260 10 150 109 2500 2600 0/1024 104 マミズリュウ 200 4095 60 10 0 30 450 1200 0/1024 105 デバナイト 4095 0 226 10 205 79 1500 500 0/1024 106 アンサツシャ 2000 0 449 20 223 230 5000 10 0/1024 107 アオカビダイフク 191 0 65 12 28 17 20 31 0/1024 108 ラーユコボルド 154 0 107 10 54 65 46 121 0/1024 109 キャベッジミイラ 375 0 171 10 53 86 64 175 0/1024 110 スリガネオーガ 348 0 255 22 93 97 94 228 0/1024 111 カチワリザクロ 138 0 135 5 95 106 195 315 0/1024 112 カンテンスライム 157 0 138 10 42 117 169 296 0/1024 113 シラタキワーム 162 0 132 5 58 98 155 208 0/1024 114 アサシンコブリン 610 0 290 35 145 120 205 209 0/1024 ダメージ比率 / 耐性 ID 名称 火炎 冷気 電撃 燃焼 凍結 感電 即死 封印 催眠 転倒 盲目 気絶 0 マスターデータ 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 エッチなもうそう 2 2 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 2 シーナ 3 3 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 3 イトコンローパー 5 4 4 0 3 1 3 0 2 1 0 0 4 ザルワラシ 4 4 4 3 0 0 3 0 2 1 1 0 5 アメレオン 6 4 4 1 2 1 3 0 3 0 0 0 6 ダークゼリー 4 5 4 0 3 1 3 0 1 1 2 0 7 イモグラ 5 4 4 2 2 2 3 0 3 2 3 0 8 ミスターカニカマ 3 4 4 0 0 0 0 1 1 1 0 0 9 モヤシラ 4 5 4 2 2 2 3 0 2 0 0 0 10 ダークプリン 4 4 4 1 1 1 0 1 1 2 0 0 11 マミーレタス 4 5 4 1 1 0 3 0 0 1 0 0 12 ヤミナベ 4 4 4 2 1 1 3 0 2 1 1 0 13 ペロリントカゲ 5 4 4 2 0 1 3 0 2 1 0 0 14 チカケイネズミ 4 4 4 1 0 0 2 0 3 2 2 3 15 クロスマジシャン 3 3 3 2 0 0 2 2 0 1 0 0 16 メカドンブリ 4 4 6 0 0 2 3 0 0 2 0 0 17 バッドソーセージ 5 4 4 1 1 1 3 0 1 2 0 0 18 ラッキョゴースト 4 4 4 0 0 1 2 3 2 1 1 0 19 スイートヤモリ 5 3 4 0 0 1 3 0 1 1 0 0 20 フアイヤーミート 1 7 4 0 1 0 3 0 0 0 0 0 21 ボンレスゾンビ 6 4 4 1 0 0 2 0 0 3 0 0 22 ヒカゲソウ 5 4 4 1 1 0 3 2 1 0 0 0 23 ヤキトリオトコ 6 4 4 2 0 0 2 0 1 3 0 0 24 ナマリグンソウ 4 5 4 0 0 0 0 2 0 2 0 0 25 ブタマンカンフー 4 4 4 1 1 1 2 0 0 2 2 0 26 マミズリュウ 3 3 3 0 0 0 0 0 1 0 0 0 27 チクロショウグン 4 4 4 0 0 0 0 0 1 2 0 0 28 カイワレハンター 4 5 2 0 0 0 2 1 1 1 0 0 29 サツマモール 4 4 4 0 0 0 3 0 1 3 0 0 30 タケノコゾク 4 4 4 0 1 0 2 0 0 1 0 0 31 ナットストーカー 4 4 4 0 0 0 2 0 2 1 0 0 32 ニンニカー 3 4 3 0 0 0 2 1 0 2 0 0 33 ビッグライチ 4 7 4 0 1 0 2 1 1 0 0 0 34 マジシャンボーイ 3 2 3 1 0 0 2 1 0 1 0 0 35 セイサンドクマ 3 5 3 0 0 0 0 0 0 1 0 0 36 ブタマンフアイタ 4 2 5 0 0 0 1 0 1 1 1 1 37 フライドジャグラ 5 4 2 1 0 0 2 1 0 1 0 1 38 エリマキバナナ 5 7 4 0 0 0 1 0 0 0 1 0 39 ジゴクコック 4 4 0 0 0 0 1 1 0 1 0 0 40 デッドホーズキ 4 7 4 0 0 0 1 2 0 0 1 0 41 テバサキキング 5 4 4 2 0 0 2 0 0 1 0 0 42 リブガイコツ 6 5 5 0 0 0 1 0 0 2 0 0 43 バッドロブスター 3 3 5 0 0 0 0 0 0 1 1 0 44 エビテンナイト 4 4 7 0 0 1 2 0 0 1 0 0 45 ドクカイワレ 2 2 2 0 0 0 0 0 1 0 1 0 46 ワイビーン 4 6 4 0 0 0 1 0 0 0 1 0 47 ワインマオウ 6 4 4 0 0 0 1 0 0 0 1 0 48 キラーソーセージ 4 6 4 0 1 0 1 1 1 0 0 1 49 シチューマン 2 5 4 0 1 0 0 1 0 0 0 0 50 ジエリービーン 7 3 4 0 0 0 2 0 0 0 0 2 51 カドミウム 2 2 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 52 クリムゾー 4 4 4 0 0 0 3 2 1 1 1 0 53 オークフィッシュ 1 2 7 0 0 2 0 0 0 2 1 0 54 スーパーブタマン 4 4 4 1 0 0 1 0 0 1 0 0 55 ダークダンゴ 0 7 2 0 1 0 0 0 0 0 0 0 56 バンブーダンサー 5 2 4 1 0 0 1 0 0 1 1 0 57 ディッシュマスタ 5 2 4 0 0 0 1 0 1 1 0 0 58 ミラクルナプキン 3 2 3 1 0 0 0 1 0 1 1 0 59 ボンレスワイト 4 2 4 1 0 0 1 0 1 2 0 0 60 コールドビーン 7 0 2 0 0 0 1 0 0 0 0 0 61 ケンタッキピエロ 5 4 3 2 0 0 2 2 2 2 2 2 62 フラッペマスター 7 0 4 0 0 0 0 0 0 0 2 0 63 かいてんザル 0 0 0 0 0 0 0 0 0 3 0 0 64 カオスナプキン 2 2 3 0 0 0 0 3 0 1 0 0 65 ナットメアー 5 4 4 0 0 0 1 0 0 0 1 0 66 マジックコースタ 4 3 4 1 0 0 0 1 0 0 0 1 67 ナッツヒドラ 4 2 4 0 0 0 1 1 1 0 1 0 68 イモシシ 4 4 4 0 0 0 0 0 0 3 0 0 69 バナナンガ 4 6 4 0 2 0 1 0 1 1 0 0 70 グレミリン 4 6 4 0 3 0 3 0 0 0 2 0 71 ゴーストチクロ 2 6 2 0 0 0 0 0 0 2 0 0 72 かっぽうしこめ 4 4 2 0 0 0 2 1 0 1 0 1 73 シュガーゴーレム 5 3 3 0 0 0 3 0 0 2 0 0 74 メンデューサ 3 3 3 0 0 0 0 1 1 1 1 1 75 バブルマーメイド 1 4 6 0 0 0 0 0 1 1 1 0 76 キンピラマドウシ 2 2 2 0 0 0 0 2 0 2 0 2 77 ナマリフアントム 3 4 3 0 0 0 0 0 0 2 1 0 78 セイサンデビル 3 3 3 0 0 0 0 0 0 1 1 0 79 ソルトゴーレム 4 6 4 0 1 0 2 0 0 3 0 0 80 ドンブリキング 4 4 5 0 0 1 0 0 0 1 1 0 81 カドミウムのかげ 2 2 3 0 0 0 0 0 0 0 2 0 82 チョコドール 6 2 2 0 0 0 1 0 1 2 0 0 83 デイッシュシスタ 4 3 0 0 0 0 1 1 1 1 0 0 84 エプロンアマゾネ 4 4 4 0 0 1 1 0 0 2 1 0 85 ニクキリナイト 4 4 5 0 0 0 2 0 2 1 0 0 86 サラマンダラ 5 4 2 0 0 0 0 0 0 1 0 1 87 ナッキリナイト 2 4 6 0 0 2 3 0 0 2 1 0 88 テイボーン 6 4 2 0 0 0 0 0 0 1 0 1 89 クラブマーマン 2 2 6 0 0 0 1 2 2 3 0 0 90 オロシグール 4 4 4 0 1 0 2 0 2 2 2 2 91 シノコック 5 5 0 1 0 0 3 1 2 2 0 2 92 タバスコドラゴン 4 4 4 0 0 0 1 0 1 1 1 0 93 ペッパードラゴン 3 4 3 0 0 0 1 0 1 1 1 0 94 ダストまどう 1 1 1 0 0 0 0 1 0 2 0 0 95 てうちおにばば 4 4 4 0 0 0 2 0 2 2 3 0 96 カタクリゴーレム 3 3 3 0 0 0 2 0 0 3 0 0 97 デスダスト 2 2 2 0 0 0 0 2 0 2 0 1 98 テンカブツ 2 2 2 0 0 0 0 1 0 0 0 0 99 アンサツシャ 4 4 4 3 3 3 3 0 3 3 3 3 100 アヤシイヤツ 4 4 4 3 3 3 3 0 3 3 3 3 101 デッドロブスター 4 4 6 0 0 0 0 0 1 2 0 0 102 テンカブツ 2 2 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 103 なまけどうけし 4 4 4 1 1 1 0 0 2 2 2 2 104 マミズリュウ 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 105 デバナイト 0 0 0 0 0 0 3 0 0 0 0 0 106 アンサツシャ 3 3 3 0 0 0 0 0 0 2 2 0 107 アオカビダイフク 4 5 4 0 3 0 2 0 0 2 2 0 108 ラーユコボルド 6 4 4 3 0 0 0 0 0 0 2 0 109 キャベッジミイラ 4 6 2 2 2 0 3 0 0 2 2 2 110 スリガネオーガ 4 4 6 0 0 1 3 0 0 3 2 0 111 カチワリザクロ 4 4 4 0 0 0 0 0 0 2 2 0 112 カンテンスライム 4 4 4 0 0 0 0 0 0 2 2 0 113 シラタキワーム 4 4 4 0 0 0 0 0 0 2 2 0 114 アサシンコブリン 4 4 5 0 0 0 2 0 0 2 2 0 項目名は、以下に準拠させていただいています。 http //www.saturn.dti.ne.jp/dastard/gameboy/vitm-en2.htm http //www.saturn.dti.ne.jp/dastard/gameboy/vitm-en3.htm ドロップ判定 ROM2 6D01 F0 04 ld a,(ff00+04) ; Divider register ROM2 6D03 FE 40 cp a,40 ROM2 6D05 30 6A jr nc,6D71 ; 確率 192/256 で、何も入手できない ROM2 6D07 CD 25 04 call 0425 ; a - 8bit 乱数 ROM2 6D0A A7 and a ROM2 6D0B 28 64 jr z,6D71 ; 乱数が 0 の場合、何も入手できない ROM2 6D0D 47 ld b,a ROM2 6D0E FA 34 D1 ld a,(D134) ROM2 6D11 A7 and a ROM2 6D12 28 5D jr z,6D71 ; 境界値が 0 の場合、何も入手できない ROM2 6D14 B8 cp b ROM2 6D15 38 5A jr c,6D71 ; 境界値 乱数の場合、何も入手できない ; ; 1 = 乱数 = 境界値 の場合、アイテムドロップする
https://w.atwiki.jp/hatakeppi3150/pages/44.html
裏技 $ログインボーナスを1日に2つ貰う方法$
https://w.atwiki.jp/match6974/pages/16.html
・移動制限系(裏技) ①ちびエビスンにチェンジ、又は人魚に変化した直後にスティックを倒すと移動しながら変身できます ②崖でよろめいている時はキャラ交代と術は使用不可ですが、 ジャンプか武器を振った後すぐに入力することで可能になります キャラ交代はボタンを押している間ずっと効果が続きます。またこの間はダメージを食らいません 各キャライベントを他のキャラですることも可能 ③滑りながら水に入った後、坂に立つとキャラが坂に対して垂直に貼りつくような感じで立つ(J) ・モーションキャンセル系(裏技) ①チェーンキセルを振っている時に強制的なイベントに会うと常に前を向いたままの移動になります ②崖につかまる前に武器を振っておくと、よじのぼり動作をキャンセルできます ③キャラを変える瞬間に画面暗転させると未ロード状態のキャラクターが出来あがります(J) ・小判浮遊 (裏技系) 7Fジャンプ直後の1F~2F以内に小判又は極寒のクナイを連続で投げることで 高度を徐々に下げながら移動する事が出来る (7Fジャンプを加えることで結構遠くまで行ける) 高低差のある所 ・敵の攻撃にわざと被弾して崖を登る(裏技系) 大江戸城(J) ・壁を使っての大ジャンプ (裏技系) 90度の角に合わせてジャンプしながらスティックを倒すほど上に伸びる(J) ・イベントスキップ (裏技系) キャラ強制固定時に主観をし、すぐ解く事により移動制限の硬直を解除する(J) バロキャン、極寒、バズーカ、小槌、カメラ ・インパクトグリッチ(裏技系) ①俺はインパクトが流れてる最中に全部のボタンを同時押しする(?)とたまに下の歌詞が消える(?) ②インパクト走行中にR+C→or←で首が回る。 ③∞百烈パンチ