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MA-05 ビグロ [部分編集] エキスパンション第3弾 UNIT 03B/U GN048C 5-緑1 戦闘配備 高機動 ビグロ系 MA 緑-G 宇宙 [6][1][4] ザクレロに類似したわかりやすい大型ユニット。 高機動がついたたチャンプブロックで破壊される心配も減ったが、耐久4は赤い彗星であっさり破壊されてしまう値であるため過信は禁物である。 [部分編集] 第8弾 UNIT 08D/U GN154R 5-緑2 戦闘配備 高機動 (>起動):このカードが場に出た場合、Gとユニット以外の、敵軍カード1枚を持ち主の手札に移す。 ビグロ系 MA 緑-G 宇宙 [6][1][4] イラストはビグロ(トクワン機)〔U-111〕に宇宙空間の背景を追加したもの。
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ビグロ 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 360 MA-05 図鑑:ビグロ生産:ビグロ兵器:ビグロ 高速戦闘用MAの開発 3000 出典:機動戦士ガンダム Height 45.5m Weight 125.5t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 6 - 6 5 ザクレロの開発 - 艦船に対する一撃離脱戦法を目的とする高性能宇宙用MAを開発する。 MA-04Xの設計をベースにすることで高性能の実現を確実なものとする。 開発期間 6 生産期間 2 資金 3800 資源 7000 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 10 索敵 B 消費 50 搭載 × 機数 1 制圧 × 限界 190 割引 耐久 380 運動 44 物資 320 武装 × シールド × スタック × 改造先: 水中対応(グラブロ)1600/4950 高性能化(ヴァル・ヴァロ)3640/6560 装甲強化(ビグ・ラング)2700/6400 特殊能力: なし 生産可能勢力: ジオン公国軍 正統ジオン軍 新生ジオン軍 ネオジオン軍(キャスバル) デラーズフリート アクシズ アクシズ・グレミー ネオジオン 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 メガリュウシホウ 196 65 1-3 ミサイル 75 50 1-2 クロー 125 95 0-0 宇 空 水 寒 森 山 砂 陸 攻撃 ○ - - - - - - - 移動 ○ - - - - - - - 寸評: ジオン1部の宇宙限定で、かなり頼れるMA。 運動性、移動力が高くかなりの火力があるため、ジム程度ならもろともしない。ただパイロット付きのガンダムだけは要注意。ルナツー攻略戦まではかなり頼れるが、2部になってちょっと強いジムが出てくると、物凄い勢いで囲まれて落とされてしまう。
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機動戦士ガンダム imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 分類:宇宙戦用量産型MA 形式番号:MA-05 全長:45.5m 全高:23.6m 本体重量:125.5t 全備重量:229.8t ジェネレータ出力:17800kw ロケット総推進力:136100kg センサー有効半径:111000m 装甲素材:超高張力鋼 エネルギー:熱核融合炉 所属:ジオン公国(一年戦争時) 主駕駛員:トクワン 他 【武装・兵装・技】 ミサイルランチャー メガ粒子砲 クローアーム 【原作】 ジオン公国軍的宇宙用Mobile Amour。 當公国軍還在摸索在ミノフスキー粒子散布下開發機動兵器的時候,2間兵器製造商提出全新的系統。其一是ジオニック社開發的ZO-XA3,另外就是MIP社開發的MIP-01系統。雖然兩者性能都比從來的兵器高出一線,但最後採用了ZI-XA3,並使用MS-01的形式番号;而輸給ZI-XA3的MIP-01在宇宙空間的機動性亦不容忽視。 之後、在公国軍著手開發局地戦用兵器之際,提出了開發MIP-01發展型的計劃。由將宇宙用囊和戰鬥戦闘機組合的MIP-01加入獨眼系統、AMBAC系統以及裝備上接近戰用的爪臂、1門メガ粒子砲和8門飛彈發射器。此外,再裝備2基推進用的強力噴射器、在各部分施以改良。於是,MA-05ビグロ就此誕生。 本機在北美的加州基地共生產了14機,但當中有多少配備於實戰則不清楚。 本編中在最終測試階段時,為了測試而存放在ザンジバル。當シャア為了追趕ホワイトベース而利用ザンジバル赴往宇宙,正式投入實戰。駕駛員為トクワン大尉(一説是少尉)。 曾令アムロ和セイラ陷入苦戰,但因為アムロ的執念而擋住ビグロ,在昏迷中(恐怕昏迷的應該是トクワン才對...)擊倒此機。 發展型有裝有4隻爪臂的ビグロ改、強化了武裝的ビグロマイヤー,以及全面改裝的ヴァル・ヴァロ等。
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ビグロ 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 463 MA-05 図鑑:ビグロ生産:ビグロ兵器:ビグロ 高速戦闘用MAの開発 3000 出典:機動戦士ガンダム Height 45.5m Weight 125.5t 必要技術 関連機体条件 特殊条件 基礎 MS MA 敵性 - - 6 5 ザクレロ - 開発前作中コメント 艦戦に対する一撃離脱戦法を目的とする高性能宇宙用MAを開発する。MA-04Xの開発で得られた技術を元に高性能機の実現を目指す。 開発期間 6 生産期間 2 資金 2450 資源 5000 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 10 索敵 B 消費 50 搭載 × 機数 1 制圧 × 限界 200 割引 - 耐久 450 運動 42 物資 320 武装 × シールド × スタック × 改造先: 水中対応(グラブロ)100/3600 高性能化(ヴァル・ヴァロ)240/2620 装甲強化(ビグ・ラング)100/3390 特殊能力: 被補給可能 生産可能勢力: ジオン 正統ジオン 新生ジオン ネオジオン(キャスバル) デラーズ・フリート アクシズ アクシズ・グレミー ネオジオン テム・レイ軍 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 メガリュウシホウ 210 65 1-3 ミサイル 75 50 1-2 クロー 160 95 0-0 陸 砂 山 森 寒 水 空 宇 攻撃 - - - - - - - ○ 移動 - - - - - - - ○ 寸評:ジオン系では第一部で使い勝手が最も良い、強襲用高速MA。それゆえ、開発時期にしては高い運動性と10の移動能力を持つ。MAゆえにスタックは組めないものの、OT(或いはブラウ・ブロやエルメスが生かせない未覚醒のNT)用MAとしては使いやすく、移動能力を生かして逃げていく戦艦などの追撃や、補給線を伸ばして味方他機体の早期移動などに役立つ。ただし、MAは狙われやすいために出すぎは禁物。離脱できない状況で近接戦になると意外と持たない。ジオンでは、宇宙戦が少なく活躍の機会は少ないが、ジオン1部から始まるジオン系第3勢力では活躍の機会もあるだろう。改造で、グラブロに変更して地上(水中)に持っていくことができ、戻すことも可能。本作でパワーアップしたヴァル・ヴァロへの上位機種改造も可能と、思いのほか器用な運用ができる。スキウレやビグ・ラングのイベントなど、本機開発がトリガーとなっているユニットも多いため、地味に重要なユニットである。なお、搭載艦船を選ばないため、他の機体からの乗り換えが容易に行えることも覚えておいて損はないだろう。 うんちく等:MIP社が開発した一撃離脱を目的とする量産型宇宙用MA。ジオン公国の主力機の座をモビルスーツと争った兵器MIP-X1を発展させる形で製作された機体であり、先行するザクレロの失敗を踏まえた本機は、この手の宇宙用MAの中では数少ない成功作として量産配備された。身体にかかるGの負荷が強く、パイロットを選ぶ機体ではあったが、ザクレロでは成し得なかった短時間の機体旋回などを可能としている。派生機としては、水中用として少数生産されたグラブロ、オッゴの移動式前線補給基地として急造されたビグ・ラング、プラズマリーダー等の意欲的な武装を盛り込んで試作されたヴァル・ヴァロがある。TV版『ファースト』ではトクワンが搭乗し、その高速戦闘によってアムロを失神させるほどの力を見せた。ガンダムに組み付いてメガ粒子砲を接射する状態にまで追い込んだが、意識を取り戻したアムロがこれをぎりぎり回避したため、反撃のビームライフルで撃破された。劇場版ではTV版のエピソードはカットされたが、劇場版『めぐりあい宇宙』のア・バオア・クーや同シーンを再現したMSIGLOOの第6話には編隊を組んでいる当機の姿を見る事ができる。また、PS3ゲーム『ガンダム戦記』のアバンタイトル映像では、ア・バオア・クー戦で連邦軍の補給艦隊に強襲してくるビグロの編隊を主人公ユーグ・クーロのジム・コマンドが迎撃するシーンが描かれている。 このページ内で加筆、訂正があり、編集方法が判らない方は、下のコメントからどうぞ。編集が出来る方は気付き次第、編集お願いします。ページ内容編集に直接関係の無い内容は雑談用掲示板でお願いします。 ヴァルヴァロと違い間接攻撃できる武装が多いので、敵が強力になってきたら味方MSの後ろから支援攻撃するのもありか。まあ移動10と言う強みを殺しているとも言えなくもないけど… -- 名無しさん (2010-03-13 00 02 37) 連邦第二部のデラーズ戦の時にはWB隊やWD隊のイベントを起こしていない場合、ヴィッシュやランバ・ラル、シン・マツナガが乗っている時があるので注意。非常に手強い。 -- 名無しさん (2011-02-25 00 37 36) むかしは安く作れたのにのお。 -- おじさん (2011-02-28 15 19 45) 戦艦とMSの利点を兼ね備えた脅威のユニット。囮で引き寄せ一気に囲んで撃ち落してしまわないとガンダムや戦艦ですら一瞬で落とされる事もありうる -- 名無しさん (2011-03-28 21 36 49) 運動性と限界が高く、敵から狙われやすいため、ジョニー・ライデンやカスペン、シーマ様など反応の高いOTエースを乗せるのに向いている。中途半端なパイロットを乗せると性能を生かしきれずに落とされるので注意 -- 名無しさん (2011-10-11 23 10 10) ↑↑↑↑特にマツナガが乗ってる確率が高い! -- 名無しさん (2011-11-29 02 28 09) 使いやすく良い機体なんですが第1部では宇宙での戦闘が少ない為、活躍の場が少ない。 -- 名無しさん (2014-12-06 10 53 20) 盾のない専用高機動ゲルググよりビグロのほうが使い勝手がいいときさえある。それぐらい強いのに技術レベルも低めで長期の活躍が見込める。 -- 名無しさん (2015-08-14 18 18 50) ジオン1部系勢力でビグザム・ゼーゴックなど砲撃機やNT用エルメスを除いたMAで一番使える機体。移動・限界・運動・攻撃力と全てにおいて高く、ガンダムとほぼ同等のコストながら1対1の場合、まず負けない性能が素晴らしい。用途としては地上から打ちあがってくる戦艦・HLVを搭載機射出前に撃墜したり、後方から射撃援護もでき、危険になれば移動10で高速離脱も可能とずば抜けて優れてる優良機。グリプス戦役期の機体が相手になるときつくなってくるが、それまでならばOT用(もしくは指揮官機)として数機量産しても惜しくないMA。 -- 名無しさん (2016-01-30 00 39 29) 限界性能200出せるパイロットを乗せても格闘攻撃は1回しかしないので注意。 -- 名無しさん (2016-09-06 02 56 11) エースを乗せても単機で有人マラサイに勝つのは流石に厳しいので過信しないように -- 名無しさん (2017-01-10 16 43 41) 機動力高いから、格闘仕掛けられたら振り切る、迎撃、の選択があれば面白いのだけど -- 名無しさん (2017-05-12 00 42 46) ビグロ以外にもMAは何故かクロー攻撃が発動しない時がある。 -- 名無しさん (2018-02-08 23 40 12) 第3勢力で輝くユニット。マツナガやガトーなどを乗せるのが適してる。これぞMAという性能で、接近すればブラウブロなど相手でも優位に運べる。お供はヅダかR1、R2で -- 名無しさん (2018-05-31 18 35 37) 連邦で主力艦となるペガサス系列は移動力8で宇宙の補給線外で4ヘクス移動出来るが、ジオン系の戦艦で移動力8なのはザンジバルとレウルーラのみ。しかしビグロが居れば補給線を確保させて、グワジンが迅速に展開することが出来る。他に同様の事が出来るのはヅダ系、ヴァルヴァロ、ノイエ・ジール、リゲルグ、バウMA、ガーベラ・テトラ改、ジャムルフィンでジオン本国で犠牲が必要なヅダを除けばビグロが最速である。補給線確保させていると「占領出来ればなぁ」と思わされる事が多々あるが、リゲルグまで廃棄せず使ってやろう。 -- 名無しさん (2018-07-21 06 12 50) 技術の低さからサクサク進めていてもルナツー戦に間に合う唯一のMA。他のMAはもっと時間がかかるため厳しいだろう。使えるかというとそこそこ。誰が乗っててもボコボコにやられたら落とされる。だが射程が3あるので安全圏から削る役としてはなかなかだろう。ブラウブロやエルメスは間に合わないだろうからね -- 名無しさん (2019-06-27 19 28 48) ザクレロ… -- 名無しこ (2019-06-28 16 55 13) 200パーセント使いこなしても格闘は何故か一回のみ。反撃の時には何故か出ない時もある。ザクのタックルも2回出ないし反撃で発動しない。格闘バグの一つだろうか -- 名無しさん (2020-05-23 15 25 40) データーでは格闘のタイプに「1回しか行わない」ものがありザクのタックルやビグロのクローはその設定だからです。ビグロは格闘アニメが2種類あるので齟齬が生まれないように1回しかしないタイプの設定になってるのだと思われる。 -- 名無しさん (2020-05-23 17 43 20) 条件不明だが後攻で、普通に撃ちあって敵の格闘を凌いだ後のこちらの格闘が発動しない時がたまにある。 -- 名無しさん (2020-12-30 18 48 25) 系譜の頃とは攻撃の計算式が違うのだろうか。系譜時代には第1射撃をある程度撃って第2射撃、そしてまた第1射撃を撃ち始める・・・ということもよくあった。ステータスの高いパイロットならケンプファーはシュツルムファウスト2発撃ちすらあった。 -- 名無しさん (2021-07-08 18 15 54) ちなみにORIGINではザクレロが制式採用され、こいつは戦闘の出番はもらえなかった -- 名無しさん (2022-02-15 14 16 28) 射程が3あるので射程が2までの相手には無条件で一方的に攻撃できる -- 名無しさん (2022-02-17 03 43 37) ゲームの仕様のために、スタックとZOCに阻まれ、強襲用高速の機体だろうと移動・攻撃後に止まってしまい、全射撃からの格闘(白兵)を受けてしまい、一撃離脱戦法を実行できないのが残念 -- 名無しさん (2022-02-17 13 21 55) デラーズ編でビグザム出来るまでの門番に出来るかと思ってやってみたけど、ジム改とかならなんとかなるけど格闘が強いガルバルディ来るとかなり厳しいな・・・ -- 名無しさん (2022-05-08 18 12 09) 強そうなんだけど全然強さを感じないなぁ -- 名無しさん (2022-10-20 15 29 35) 強さに期待したり大事に常時後ろで戦闘するより、移動力を生かして痒いところに手を届かせるイメージ。量産する機体でもないが乱戦に1台あると便利。 -- 名無しさん (2022-10-20 16 15 47) 連邦で諜報部が手に入れると単機防衛に使えるMAが出てきてちょっと嬉しくなる。しかし乗れる人が少ないのが残念… -- 名無しさん (2022-10-21 16 35 08) 強い機体に間違いないけど、それはジム・ジムコマンド・F2・リックドムとか技術LVが同程度&大半の一桁機体の話で、一桁でも強い部類のザク改や指揮下のリックドムⅡ、二桁のアクトやゲルググ量、ジムスナⅡ、技術LV倍のジム改やガルバルディ、アレックスクラスを1-1で相手にするのはさすがにきつい。このクラスになってくると間接射撃援護か逃げ出したのを追撃とかの役に徹するのが無難。 -- 名無しさん (2022-10-23 02 36 03) 移動して戦闘後にまた移動が出来れば面白かったが。代償は疲労と消費数倍くらいで -- 名無しさん (2022-11-05 11 05 51) 侵攻出来ない時のルナツーのガス抜きに隣接エリアでパイロット乗せて単機で置いとけば便利。経験値も稼げる。 -- 名無しさん (2022-11-05 15 35 57) ビグロあたりが連邦の初期からいる艦隊で相手ができる限界?粉撒きしまくって真っ赤な自陣に突っ込んでくるビグロの格闘を一撃もらう覚悟で集中砲火すると倒しやすい。味方の粉は濃く敵は薄くをするにはやはりサラミスが有用だった。セーブ ロードで最善を引き続ければかなり進んだ時まで行けるんだろうけどもね。 -- 名無しさん (2023-06-27 11 40 26) 名前 コメント
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MA-05 ビグロ [部分編集] GUNDAM WAR UNIT U-9 緑 1-4-3 C 高機動 宇宙 [2][1][4] 量産された機体の割には高い資源コストを必要とするユニット。 また、メガ粒子砲を備えている筈なのに射撃力が1であったり、「高機動」持ちユニットの割に攻撃力より防御力が高いなど、設定やゲームバランス上いくつかの矛盾を抱えたユニットとも言える。 [部分編集] 栄光の戦史 UNIT U-335 緑 2-4-2 C ビグロ系 MA 専用「トクワン」 高機動 宙間戦闘(2) (防御ステップ):《(1)》このカードと交戦中の、「特徴:MS」を持つ敵軍ユニット1枚をロールする。 宇宙 [3][2][4] 10年以上経ってリメイクされたビグロ。ビグロ(トクワン機)に似たカードになった。通常構築では使えそうにないが、ドラフトではアタッカーとして活躍しそうだ。
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MA-05 ビグロ 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 33000 510 2L 13680 144 23 20 22 7 A - - - - 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 クローアーム 4000 16 0 1~1 通常格闘 100 5 連装ミサイルランチャー×8 900 22 0 2~4 ミサイル 45 5 大型メガ粒子砲 4500 40 0 3~5 射撃BEAM2 75 7 アビリティ 名前 効果 備考 支援防御可能 支援防御可能 設計元 設計元A 設計元B ティエレンタオツー フェニックスガンダム(能力解放) エルメス オーガンダム(実戦配備型) 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 3 ザクレロ 5 ヴァル・ヴァロ 8 ビグ・ラング 備考 この性能でTV中に活躍できればガンダムだって怖くない。 ザクレロ同様、ミサイルと近接攻撃でバシバシ行こう。
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ビグロ MA-05 公国軍が宇宙戦用に開発したMA。 MSとは比べ物にならない驚異的な運動性と加速速度を持つため、対G耐性の高い者を中心にパイロットが選抜された。 大出力メガ粒子砲を始めとるする強力な武装を装備する。 入手条件 機体性能 分類 ランク サイズ 地形適応 移動タイプ MA C L 宇宙専用 飛行 チューンポイント 20,807 スラスター出力 22/42 HP 4300/5400 スラスター速度 41/60 実弾防御 20/34 レーダー性能 28/46 ビーム防御 21/30 バランサー 29/49 機動性 26/40 旋回速度 12/22 SPAタイプ 超射撃 特記事項 兵装ステータス 種類 名称 攻撃属性 威力・耐久力 命中率 連射回数 弾速 リロード性能 弾数 主兵装1 メガ粒子砲 BEAM 670// - - 24/60 15/50 25-45- 主兵装2 - - - - - - - - 主兵装3 - - - - - - - - 副兵装 ミサイル SOLID 282/337/ 4-52 - 14/49 19/60 7-10- 格闘武器 クローアーム GRAPPLE 1078/1375/ 21/60 - - - - 防御兵装 NONE - - - - - - - 機体特徴 本作から使い勝手が良くなっており、長時間照射のメガ粒子砲によりガンダムを蒸発させる事もできるようになった。 逆を言えば連邦編で初見殺しにあったパイロット諸君も少なくはないはずである。 ゼーゴック同様にランクが低いので僚機にしてもランク補正でマイナスが出ない。 兵装 ●主兵装1 メガ粒子砲 本作から単発ビームから長時間照射となった主力兵装。 ボタン押しっぱなしでビームが弾切れまで出続ける。一度射線に捉えれば延々とメガ粒子を浴びせる事が出来る。 更にビグロはビームを撃ちながらLボタンでロックオンした敵の方を向ける。 ●副兵装 ミサイル ビグロ前面部に備わっているミサイルハッチから射出するミサイル。 戦艦相手にメガ粒子砲をケチりたい時などにオススメ。 格闘 ●格闘武器 アームクロー ・通常格闘 ・空中格闘 ・チャージ格闘 ・チャージダッシュ格闘 SPA ●超射撃 メガ粒子砲から最大出力のビームを撃ち出す。主兵装の時より弾速が遅い点に注意して使おう。 ソロモン やあ (´・ω・`) ようこそ、ソロモンへ。 このゲロビはSPAですらないから、まず食らって大破して欲しい。 うん、「長時間照射」なんだ。済まない。 前作までは鬼の強さだったザクレロを倒して、油断するのも理解できる。 だから、このエリアDに入った時、君は、きっと言葉では言い表せない 「ジオン脅威のメカニズム」みたいなものを感じてくれたと思う。 ジオンが敗色濃厚な宇宙世紀で、そういう気持ちを忘れないで欲しい そう思って、このビグロを設計したんだ。 じゃあ、消し炭になろうか。 ∋-┐ ┐ _ジュッ____│/… Ξ -<→  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄│\… ∋-┘ ┘
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ビグロ 特徴 HP EN 耐久 移動 コスト 機体ランク 搭乗Lv 派生先 特殊 1900 190 35 6 2000 B 20 ヴァル・ヴァロビグ・ラング なし オススメ度 : ★★★☆☆☆ 説明 この段に説明を入れてください。 機体表(宇宙世紀)に戻る
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ビグロ 出展:【機動戦士ガンダム】 所属:ジオン公国軍(DC側) 形式番号:MA-05 全長:23.6~45.5m 重量:125.5~229.8t 装甲材質:超高張力鋼 コスト:280 耐久力:680 特性:宇宙専用 DP:ジオン一般兵 盾:× 変形:× 換装:× 抜刀:○ 射撃1【大型メガ粒子砲】 機首から撃つケロビ。 射撃2【4連ミサイルランチャー】 ボディから撃つミサイル。 格闘【大型クロー】 掴んだり殴ったりするので厄介。近ずくと喰らう危険性あり。 更新履歴 2022・9・17 新規作成。CPU専用性能に仕上げる。
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ビグロ Lv制限 5 武器名 距離 威力 消費 HP 275 クローアーム 近 30 10 EN 265 メガ粒子砲 中 35 13 購入価格 6,000.pt 装甲値 190 連装ミサイルランチャー 遠 31 11 購入制限 - 機動性 70 - - - - NT制限 0 移動力 3 - - - - 特殊能力 効果 - -