約 2,662,795 件
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/16538.html
登録日:2011/11/24(木) 21 18 24 更新日:2023/12/21 Thu 23 19 49NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 アマゾネス アーマー エロ装備 クイーンズブレイド コスチューム コメント欄ログ化項目 ドラクエ ネタ装備 ハイファンタジー ハンター ビキニ ビキニアーマー ファンタジー ポロリ メタルビキニ モンハン レッドソニア 下着 剣闘士 女戦士 幻夢戦記レダ 性の目覚め 性癖 水着 男のロマン 素早さ全振り 衣服 衣装 装備品 鎧 防具 防御力低そう 露出 ビキニアーマーとは、フィクション世界において女性が身につける防具。 股間と胸元のみを金属製のビキニで防御すると言う代物。 ちなみに、ビキニアーマーとは和製英語であり、英語では「メタルビキニ」と呼ばれる。 時々金属じゃないのも描写されるが。 発祥は、西洋の雑誌バルブマガジン。戦前から実は存在している。 日本では『幻夢戦記レダ』『夢幻戦士ヴァリス』あたりからオタ界隈の創作に良く出て来るようになった。 メジャー作品としては、「ドラゴンクエスト3の女戦士」が広めたと言っても過言ではなかろう。 さて、このビキニアーマー、防具であるが、腹部やらなにやら身体の大半が剥き出しである。素肌に着けるので、布地にすら守られていない。 剣だろうが槍だろうが流れ矢だろうが流れ弾だろうが、一撃でも当たれば致命傷であろう。 第一、冬は寒い。つか金属ビキニとか冷たい通り越して凍傷になるだろう。 動き易さを第一としたのか、肌で風を読むのか、はたまた、一種のセクシーコマンドーなのか…。 漫画家の平野耕太曰く、 「即死さえしなければ回復魔法や回復アイテムで完治するのがファンタジー世界。 故にビキニアーマーとは貞操と心臓だけを守り攻撃に全振りした装備であり、 さらに突き詰めれば頭と首も即死の恐れがあるため頭と首にも防具を追加した姿が究極形である」という……。 不合理なので、理屈はこの際捨て去ろう。 ビキニアーマー それは漢の浪漫だ。 想像してみてほしい。周りが獰猛な怪物や屈強な装備に身を固めるガチムチな戦士とか、 如何にも魔術めいたローブとかを纏った魔法使いとかが闊歩するファンタジー世界の中で 胸と大事な部分以外の素肌晒したおにゃのこが必死に剣振ったりして戦っているんだぜ? 想像するだけでそのギャップに鼻血ものだよ! ましてやそれが歴戦の戦士だったりして涼しい顔して魔物をバッサバッサとなぎ倒して行ったり、 それでいて涼しい顔して自分の姿には何の疑問も持たないなんて、最高にクールじゃまいか。 もちろん、駆け出しのひよっこ戦士があくせくしながら必死に戦って敵に追い回されたり、 それでも懸命に汗を滴らせながら戦うシチュもまた何とも言えない可愛さがあるけど。 もちろん、ファンタジー世界にとどまらず、日常から非日常に陥った美少女がわけのわからぬままにそのエロかっこいい姿で必死に生き延びようとする姿や、 そっち向けの人々御用達のイベントとかのコスチュームとかでやってきたお客を悩殺するためのものだったり… 一口にビキニアーマーと言っても様々なシチュエーションが存在しているのだ。 よく「そんだけ肌晒すならいっそ裸でもいいじゃん」なんて人がいるかもしれないがそれは甘い。 いや、無粋であると言うべきか あのアーマー部分に隠れた乳揺れとチラリズムを楽しんでこそではないかと思わないかね? とにかくこのビキニアーマーという1つの衣装形態には非常に膨大なロマンが詰まっていると言いたい。 …まあ言葉だけでは少々わかりづらいかもしれないので、いくつか例を挙げてみようと思う。 麻生優子 「夢幻戦士ヴァリス」の主人公。 極普通の女子高生であったがヴァリスの戦士として選ばれて戦いに身を投じることになる。因みに元ネタはかなり昔の横スクロールアクションゲーム。 女戦士 「ドラゴンクエストⅢ」でお馴染みの職業の1つ。 恐らく知名度的に最も有名なビキニアーマーキャラと思われる。彼女の容姿を見て何かに目覚めた小中学生も多いだろう。 チチ(ドラゴンボール) ご存じ宇宙最強の超サイヤ人孫悟空の嫁。 少女時代にビキニアーマーだったが、とても幼い少女にさせて良い恰好ではない。 アイスラッガーとエメリウム光線標準装備なので護身用としては申し分ないが。 なお、ゲーム作品「超ドラゴンボールZ」では大人のチチもこの格好をしてくれる。大人は大人でやばい気がするが(しかも人妻である)。 綾小路麗夢 「ドリームハンター麗夢」の主人公。 人々の夢に入り込みその命を奪う存在である夢魔を退治することを使命としている。 外見に反して実年齢含めたプライベートには謎の多い少女だったりする。 朝霧陽子 「幻夢戦記レダ」の主人公。 異世界アシャンティへと迷い込みレダの戦士として戦うことになる普通の女子高生。 設定的に上記の優子に近いが、臆することなく戦っている辺りなかなか胆の据わった性格。 レムネア 「極黒の翼バルキサス」の主人公。 伝説の勇者の1人である銀の勇者として両親の敵を追っている。 元がたわし大先生の作品ということもあり色気は抜群。 クリス 「甲竜伝説ヴィルガスト」で主人公・三池瞬と共に戦うパーティーの女戦士。 元々王国の第1王女だったがそのお転婆ぶりで彼女の近衛戦士団のクイと共に冒険の旅に出る。 第1装備のビキニアーマーを脱ぐときちんとビキニ姿になるので、わざわざ水着姿になることはない。 ただしタコとかイカとかに襲われたらヤバイ。 クローデット 「クイーンズブレイド」の主人公レイナの異母姉。 露出度が高いコスチュームのキャラが多いが、その中でも最もビキニアーマーに近いのが彼女。 妹のエリナも近いが股間ガードがない。 ナイトメアブラッド 「アイドルマスター」での追加衣装。 血と悪魔をイメージしたかなり過激なデザイン。 ビキニアーマー…というよりただのビキニかもしれないが、ファンタジー的要素を考えるとやっぱりビキニアーマーと言えなくもない。 これを着て「I want」を歌う天海春香は色んな意味で閣下である。 因みに某イラストサイトではこれを着たあるアイドルにナイトメアフラットという通称がついていたり… ペルソナ3女性メンバー 「ハイレグアーマー」という女性専用防具として装備できる(ビキニかどうか微妙な形状ではあるが)。 岳羽ゆかり(赤)、桐条美鶴(黒)、ハム子(白)とそれぞれ色違いが用意されている。 世界樹の迷宮シリーズ Ⅲ、新2、Xに登場。 一貫して炎・氷・雷といった属性攻撃耐性を持ち、男性でもパンダやわんこでも装備できるというある意味恐ろしい仕様。幸いグラフィックには反映されない。 Ⅲだけ突出して高い性能だが、再登場した後は防御力1という実にビキニアーマーらしい説得力ある性能に落ち着いた。 Xの公式アートブックではビキニアーマーを装備したキャラクターが表紙。ひむかいさんだからしかたがない。 レベッカ 「ONE PIECE」ドレスローザ編の登場人物。16歳。 ドフラミンゴを討ち取るべく、メラメラの実を求めコロシアムで戦う剣闘士。露出の激しい衣装に加え、ワンピのキャラらしく巨乳。 軽装の防具と見聞色の覇気を用いたスピード戦法を得意とする。 「黒神めだか」 第2回オリエンテーリングで着用した。勿論イミテーションであるが。 エリザベート・バートリー(ブレイブ) 「Fate/Grand Order」の2016年ハロウィンイベントで登場したサーヴァント。 「80年代スタイル」と他のサーヴァントに言われるほど由緒正しい赤色のビキニアーマースタイルだが、着ているのがスレンダーなエリザベートなのであまり色気がない。 しかしカードイラストでは、胸のサイズが合っていなかったようで腕を下げるだけでずり落ちて胸が丸出しになりそうな危うい胸元。 腕を下ろして!と叫ぶ変態ぐだお君が続出した。 ちなみにバトル画面では胸にぴったりフィットしており、派手に動いても何も起きない。 ゴブリンスレイヤー 戦女神の信徒が着用する防具という設定であり、メインキャラに装備者はいないがTRPG版でPCが装備することが可能。 社会的にはシスターの修道服やお坊さんの袈裟に近い正装らしいのだが、やはり一般人から見ると痴女めいた装備という認識らしく、 劇中では、重戦士への女性らしいアピールになるかと思いつつ購入するか迷う女騎士に(たまたま武具屋で居合わせたので)相談された我らがゴブリンスレイヤーは、 防御面積の極端な低さに「正気の沙汰とは思えん」とコメントし、女騎士も同意していた(*1)。 なお、戦女神の信徒の正装という認識は二人とも恐らく持っていなかったと思われる。 ちなみに設定によると戦女神の信徒であれば男も着る(ローマの剣闘士に似た男性用のビキニアーマーがあるらしいが)。 ふかふかダンジョン攻略記 奇跡も魔法もない世界でガチダンジョンを現実にあり得る力のみで攻略する異色ファンタジーもの。 なお、一切のファンタジー的な力の存在しない世界観。 だが 現代チート(*1)を制限する方向にだけはなぜか不可知の運命論が働いておりこれらを利用しようとしても絶対に上手くいかない 。 この世界において、「女性冒険者」の地位は原則として 男性冒険者の半分 というのが基本。そりゃ奇跡も魔法もなければガチ肉体労働で女が男に勝てるわけない(*2)ので……。 そんな女性冒険者たちの基本装備は、「ビキニアーマー」というほど露出度は高くないが、遠目から見て間違いなく女性であることがわかる程度には女性性を強調した作りになっている。 もちろん伊達や酔狂でこんな作りになっているわけではなく、ちゃんとした理由があり、 ゴブリンやオークなどの亜人は繁殖のために女性を常に求めているから である。 ……つまり、「男だったら遠距離からの狙撃で即抹殺」が基本の相手だったとしても、「女性であること」がわかれば、生け捕りにするために手心を加えてくれる可能性が大幅に上がるわけである。 要は「女であるとわかる鎧」は多少鎧自体の防御力を犠牲にしたとしても、何よりも優秀な「防御性能」を付与してくれるのである。 ある意味では「ビキニアーマー」を装備する最も合理的かつ潔い理由付けであると言えるかもしれない。 じゃあ女性っぽく肌っぽく見えるデザインの鎧にすればいいじゃんとかは禁句だ Eternal Dreadシリーズ 海外のHitbear Studioが開発・販売するインディーズゲーム。 世界を魔族に殆ど支配され、若い男性が魔族との戦いでほぼ死に絶え、残された女性が僅かな生存をかけて武器を手に戦っていると言う末期的な世界設定。 その女性たちは全員ビキニアーマーを着ている。なんでも防具に使える資源が枯渇しているのが理由らしく、主人公が拾う防具も作る防具も全部ビキニアーマー。 属性違いなどを加味すれば10種類を優に超えるビキニアーマーが登場する。その羽とか角とか伸ばす素材で少しくらい露出減らしたほうが…とは言わない約束。 砂漠のような荒野に配備されているNPCも雪が積もる寒冷地に配備されているNPCも全員ビキニアーマー。魔物との戦闘以前の理由で命を落とさないか心配である。 余談 冶金技術の発達する前の古代社会(例:シュメール時代のメソポタミア、エジプト古王国)や金属資源に乏しい地域(メソアメリカ、アフリカ等)においては、 装備は腰巻きや褌を身に付けた程度の半裸の兵士たちが戦場で普通に戦っていた。 こうした地域では、敵を出血させる鋭利な刀剣は身分の高い将官にのみ所持が許される貴重品で、 大多数の兵士は棍棒のような打撃系の武器を近接戦のメインウェポンにしていた。 また、遠距離で戦う槍や弓矢は金属が使われているものの、大きな盾と兜さえあれば十分に防御できたという背景から、 鉄器と刃物が普及するまで1000年以上の間こうした状態は続いた。 また、古代ローマのような武具が高度に発達した社会においても、剣闘士が頭や腕・心臓など必要最低限の範囲を守る防具を身に付けて戦う例があり、 おそらくこれがフィクションにおけるビキニアーマーに最も近い形態と思われる。 更に、古代ケルトの社会は、甲冑を作成するだけの高度な技術を持っていたにも関わらず(*3)、 戦士たちの中には勇猛さを示すために鎧どころか衣服すら殆ど身に付けず、素肌(股間含む)を剥き出しにした状態で戦う者が多くいた。 彼らのように、甲冑が普及していても敢えて防具を身に付けず戦う者は少なからず存在した。 言うまでもなく、兵士の9割9分は男だっただろうが。 (*4) そもそも、乳幼児死亡率が高く、産褥死のリスクも高かった前近代では、大半の女性が立て続けに妊娠・出産しないと人口の維持が難しかったので、 15年以上かけて育てた「子供が産める女性」の価値が高く、故に下手に戦場に出して戦死させたくなかったであろうことにも留意する必要がある(*5)。 追記、修正は、ビキニアーマーを着てる女性にも、戦場なめてんじゃねえとか言わないかたお願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 コメントログ 腕や脚に切り傷を負い、血を流しながらも剣を凛々しく構えるビキニアーマーの女戦士……いいじゃないか! -- 名無しさん (2015-08-28 08 18 38) ワンピのレベッカは明らかに該当するよね。彼女の衣装に限らず、尾田っちのファッションセンスはなかなか秀逸だと思う -- 名無しさん (2015-08-28 09 12 02) そういやワンピのレベッカはスケイルタイプなんだよなぁ -- 名無しさん (2015-10-06 09 56 21) 短時間で負傷を回復できる魔法が存在するファンタジー世界では、即死さえ防げればなんとかなる。そのため、装甲はバイタルゾーンだけにあればいいという発想も出てくるのでは。 -- 名無しさん (2016-01-20 22 46 24) 今にして思えば、男も男で皮のパンツだけとか露出激しかったしそういう時代だったのでは -- 名無しさん (2017-04-03 00 20 36) 個人的に考えたのが“大気中のエネルギー源を肌を通して吸収して身体能力強化に利用”する世界で“男性は薄い布地くらいならある程度通して吸収出来るが総量が少なく女性はそれすら困難だが肌面積辺りの吸収量が多い” という性差があり“男性は鎧を着込む事で防御力を確保し女性は適度に肌を晒す事で防御力に回すエネルギーを確保する”という背景のもとで“可能な限り肌を晒してエネルギーを確保し、それによって攻撃性能を極限まで高めたスタイル” としてビキニアーマーが存在するというものだったな。設定が設定だけに玄人向けで普及するようなものではないが… -- 名無しさん (2017-04-03 00 56 02) ビキニアーマーじゃないけど、「大気のマナとの親和性を高める為に魔法職は薄着(何故か野郎は薄着では無い)」みたいな設定用意してるファンタジー作品はちょくちょく見る気がする -- 名無しさん (2017-04-03 01 21 09) ↑MGS4で言われてた「ネイティブアメリカンは素肌で感じとれるものを大事にしており、冬でも薄着で過ごしたりする」みたいなことは言ってたし、創作に限らず昔からある思想かもね -- 名無しさん (2017-09-30 16 16 29) 永井豪の漫画で確かそういう理由で全裸にマントの女剣士が出てきたの思い出した -- 名無しさん (2017-09-30 16 26 30) モンハンはキリンと荒鉤爪一式がビキニアーマーか -- 名無しさん (2017-09-30 18 37 56) 多分、金属の裏側は、凍傷防止のために皮(毛皮かも)ばりになっているのかもしれぬ。でも、どっちにしても、腹とかがノーガードなのは危ないよね。 -- 名無しさん (2017-09-30 19 04 13) 男に対しては効果的かもしれない(Vガンダム感 -- 名無しさん (2018-05-24 12 40 28) それより、ビキニ環礁の核実験なんか行われなかったであろうファンタジー世界でなぜ「ビキニ」と呼ばれているのか、そちらの方に大きな秘密が隠されている気がする。 -- 名無しさん (2018-05-24 13 17 28) プリンセスミネルバというゲームの小説版では、レアメタルに防御魔法をめいっぱいかけた方が、分厚い鎧よりもずっと強い、という設定だった。 -- 名無しさん (2018-05-27 11 43 04) ↑x2単に「作中世界の言語を視聴者・プレーヤー等の言語に意訳した結果」じゃないかねぇ。 -- 名無しさん (2018-05-29 23 58 41) ↑あるいはエターナル・チャンピオンめいて、それぞれの世界のそれぞれの理由で「ビキニ」と名付けられる宿命を背負っているのかも知れない。ある世界では導師ビキニが自らの発明品に自分の名前を付けたかも知れないし、別の世界では伝説の戦士ビキニ(屈強な男)の装備に因んでいるかも知れない。 -- 名無しさん (2018-07-10 12 26 33) 機能性はカケラも無いんだし、いっそ天才女剣士が舐めプの一環としてビキニアーマー纏ってる設定とか…あるかな? -- 名無しさん (2018-12-20 17 26 12) ゲームシステム的に薄着の方が絶対強い、という理不尽なゲームもかつて確実に存在した。そう、ファイナルファンタジー2…w -- 名無しさん (2018-12-20 17 35 24) 最近余り見ない気がする ビキニはたまの水着回に着るからこそ映える感じもある -- 名無しさん (2020-06-16 23 21 51) ↑ゴブスレの女戦士さん(外伝じゃなくて漫画 アニメ版の方)とかあったでー。 -- 名無しさん (2021-01-25 17 33 07) ↑15……つまり裸神活殺拳か! -- 名無しさん (2021-01-25 17 40 20) ネルギガンテ装備 -- 名無しさん (2021-03-23 11 03 27) ビキニウォーリアについては記載ないのか。 -- 名無しさん (2021-11-21 21 52 06) 兵士の士気向上のために武将が着る分にはありなんじゃないかという気がせんでもない(類義語 ノーマルスーツを着ないハマーン様)。 -- 名無しさん (2021-11-21 22 50 19) 女児向けヒーローのフリフリのリボンとヒラヒラしたスカートで戦うのとビキニアーマーとどっちがより戦うための装束っぽいのだろう -- 名無しさん (2021-11-22 04 11 44) よくわかんないけど男のビキニアーマーはえっち -- 名無しさん (2023-06-21 11 12 59) ビキニアーマーというと『ツエペチの勇者』を思い出す -- 名無しさん (2023-06-22 12 03 27) ログ化を提案します。 -- 名無しさん (2023-08-03 11 20 29) ログ化しました。 -- (名無しさん) 2023-08-10 11 17 47 正確には鎧じゃないけど、キルラキルの神衣は全身が強化される事で防御を高めてたな -- (名無しさん) 2023-08-12 12 44 19 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/yougosq/pages/934.html
■ビキニアーマー Ⅲ 一見防具には見えないがしっかりと体を守る防具。炎耐性×2 雷耐性×2 氷耐性×2 世界樹の迷宮3に登場する全キャラ装備可能な体用防具。 装備すると行動速度がかなり速くなる 炎・氷・雷への耐性がそれぞれ2スロットずつ付いている 女王貝のブラというアイテムから作れる。もはや狙ってるとしか思えない。 女性キャラが付けていると考えるといろいろ漲ってくるが、男性キャラも装備可能だと思うといろいろがっくり来る ネタ装備に思わせておいて、炎氷雷ダメージ20%減+行動速度大幅アップと最高クラスの性能を誇る スルーされがちだが、実質ブラから、つまりは胸のビキニしか存在しないのであって、下は「はいてない」事を忘れてはならない。 ↑その発想は無かった。 ↑↑おちつけ。別に素肌に装着してるとは限らんぞ! ↑↑↑じゃあ♂ならノーガードだな ↑男でも、つまりその部分が敏感な男もいるわけで、つまりそういうことだ 4層はこれといい、ウィッチドロワーズといい、男には不遇な装備がゴロゴロしている。 アルルーナ戦のお供に。 アンドロに装備させた姿を想像するとなんかシュール 大胸筋矯正サポーターだから問題ないよ! ドロワーズ ↑×3 ウチの帽子ドロ子さんが今まさに装備してるんだが ドロワーズ 氷竜「……ネイピア店主さん、ひとつください。あと、あなたもください。」 「はいてない」は無いだろ・・・・ 大ありだッ! これが欲しくて水溶液を一つ使いました。(まだ数に限りがあると思っていた時なのに) ↑超 同 意 条件レアだと思って色々試していたオレに死角はない! ↑何を色々したか聞かせてもらおうか 行動速度が大幅アップというのはシノビに着せていたので気づかなかった。ファランクスに着せたらそのギャップにびっくりした。元の防御力に自信があれば積極採用もありか。 はいてなかったらビキニじゃないだろ・・・ だいぶ↑「じゃあ、元老院の頼みで、こんな深都に潜り込んだのは無駄じゃなかったな」「今夜、GKを倒そうと思います」 狩るのはGKじゃなくてJK…ナンチテ 着けてればほぼ確実に先手が取れるので一時期全員が着用していた。 あまりの行動速度上昇のためプリンスがこれを着けるとプリンスが各種アームズ(TP6)、シノ/プリがエミットウェポン(TP12-9=3)で高速かつ高燃費の全体攻撃が展開できる。 プリンスの装備が重鎧に変わる(盾なし)程度ならソニックダガーでも可能。プリンスが直接攻撃(とそれに準ずるスキル)を使わないのでこちらの方が実戦的かも。 シンに装備させることができたら・・・すごくエロいと思います! ↑着させてどうする 痛々しいッ!…はハイレグアーマーだったか、ししょー イメージ的にオエーなので男性キャラには装備させたくないかな。つけた場合は大胸筋サポーターみたいなかんじなのかもしれないけどやだねっ ウォっさん「ボディビル?」 頭巾シノ「ブラ?」 ウォっさん「ブラジャナイ、防具ダヨ」 眼鏡モン「何でお前ブラしてんの?」 ウォっさん「ブラジャナイヨ」 眼鏡モン「ブラ」 ウォっさん「ブラジャナインダヨ!」 眼鏡モン「ブラだよ」 ウォっさん「ブラジャナインダヨ!防具ダヨ!ブラジャナインダヨ!」 ↑やめろウォっさんがインザダークさんに見えるwww 世界樹5の舞台が暑いところなら復活もあるかもしれん ビキニより性能の低い鎧って・・・・・ ↑あれだ、敵も興奮しちゃってまともにそいつに攻撃出来ないんじゃないかな おっさんがつけてても興奮する事になんぞそれw あぶないしたぎとかエッチなしたぎとかそういう類かねこれ ↑あぶないは水着だぞ確か ししょーが着けてくれるなら文句は言わん!!だがししょーは3にはいないのが残念。 ししょーは特典でビキニ装備してたから無問題だな! ↑そうだった。すっかり忘れてたwww 男性の場合は下だけで上は付けてないと脳内補完 ↑女王貝のブラの右で右の玉を、左で左の玉を隠すわけか ↑棒が隠れてないぞ ↑ちんまいから問題ない アンドロ♂はどのように装備してるのか パンツは頭に被ってるんじゃね(適当) 鎧や服の下にきてるイメージなら何の問題もない、浪漫は ↑ミス、ロマンはないが ↑14、おっさんが、興奮してて相手が引いて攻撃しづらいんだよ、きっと ディバイドで全体攻撃を引き受けるフォトにこそ着せたかったなー。変な意味じゃなくて 性能面も含め体防具の中でもとりわけ異質な存在だが、残念ながら3以外の作品には出て来ない。 ロマン追求でパイ姐さんに装備させている ここまでガードを減らすのならもはやビキニだけでいいだろなんて言ってはいけない 新世界樹2ではDLCのFOE「ジェントルトード」の条件ドロップから作ることができる。防御力が1しかないため扱いにくいが、ペットは首輪と別に装備できるため、アクセサリー感覚で使用できる。 まさにジェントルだな 変態の方の紳士じゃねーか・・・ ジェントルトードの技が舐め回したり抱きしめたりって時点で超お察し 新2では残念ながら3のような速度補正は無い。みがわり型のパーティなら最大限活かせると思ってたのに。 加えてストーリーでは性能的にまずまずの耐久で前に出る必要がなく、TECの低いフラヴィオ向けという 冗談半分で前列の金姫に着せてたらゼラチン爆発で1人生き残ったと言う(白目) ある意味で殺戮の盾と対局に位置してそうな装備。あちらは耐性低下だが防御力高。こちらは防御力低いが耐性上昇。どちらも耐久力を度外視した攻撃的な装備という点では共通してるか 世界樹と不思議のダンジョンでは装備が見た目に反映される。繰り返すが装備が見た目に反映される。 武器は見た目に反映されるみたいだけど残念ながら防具は反映されないっぽい 仮に防具が反映されるなら何も着せなきゃいいんじゃね?いや、露骨なのはかえってアウトか ペットも着れる(露出が減る。ただのピンポイントアーマー…?)首輪は胴防具ではないという衝撃の事実。しかも超強い みがわり型のペットに装備させると鉄壁。自衛の本能も合わせると3竜ブレスも全て受けきるおばけ耐久に。 高い速度補正、3色耐性からビーストキングに最適と思われる。モンクや姫に着せるのも有りか。 ちっぱいイカ腹マイクロビキニとか最高だな!! 世界樹の迷宮xのアマゾン特典ではヒーロー(緑髪)が、これを装備するらしい。アナザーカラーつきで、後日のDLC配布もあるとか。 確かにペットに装備させると強いが、難易度下げるために金を払いたくないと思った。魔神のDLCは買うけど これは買わない派 ロリヒーローも装備してほしかったなあ… #世界樹の迷宮ビキニアーマー部 世界樹X極小の生地で作られたため防具に見えないがしっかりと身を守ってくれる不思議な鎧DEF+1 炎・氷・雷耐性↑↑↑ Xでも 炎氷雷耐性+50% 世界樹Xでは防具の影響が大きいため、新2ほどの汎用性はない。しかし、炎氷雷耐性を100%にすることができるようになった。 ズボン着用のヒロ子でもビキニアーマーと言い張れるんだから、シカ子辺りをビキニアーマーと言い張っても何の問題も無いな! ……真面目な話そういう選択肢を増やすためにヒロ子ビキニを際どくしなかったんじゃと思ってしまう。 Xのビキニアーマーには致命的な欠陥がある。装備できない職が存在する事だ。 よりによってヒーローが装備できない。それはそうとブラニーに着せたい。 見た目だけ変えればヒロにもペリにもパラにも着せられるからセーフ 自分の中ではドラクエに出てくるならネタになるんだけれど、世界樹に出てくると、なんかお洒落じゃない。冷めてしまう。わかってもらえるだろうかこの感じ。 そもそもビキニという水着状物体の由来をちょっと検索すれば、それがバーチャルであれリアルであれ、とても着ようとか着せようとかいう気にはなれないのです……。 世界樹Xの世界観は終わりの森以外の殆どがぬるい雰囲気だからビキニアーマーでも違和感出ないと思うわ マルコとオリバーの受難とか、レオの境遇とか、小さな果樹園の惨劇とか、ほんの序盤だけでもぬるいとは思えないのですが……。 マルコオリバーレオは樹海側のツメが甘すぎるんだよなあ…特にオリバーマルコは過去作なら死んでたでしょ まあ死ねばぬるくないというのもどうかと思いますし…魔物にあんな目に遭わされただけでも充分「非ぬるい」だと思うのです。そしてビキニアーマーか、と。 新2の防御力は実質飾りだから、誰が装備しても強かった。Xでは超使いにくいね。 これでMDF80くらいでもあれば対三色用途で選択肢に入ってくるんだがなー。ダメージ計算式がガラッと変わって2作目なのに耐性装備の性能設定が旧作水準のままって印象だわ いっそMDFが130ぐらいあれば……。 ビキニヒロ子を他職に被せても剣・盾・ビキニを全て装備するにはサブクラス必須なのか… 公式ツイを見たら有償DLC開始ということで初めてグラフィックを拝見したのですが…これは…いわゆるマイクロビキニに近い感じなのでしょうか。個人的にはギルドカードに載せる勇気がないです。5の回避特化フェンサーあたりならあり得る外見か…他のDLCはアトラスへのお布施も兼ねて全て購入していますが、これだけは見送りですね…。 ↑気に入らないなら黙って不買でいいのに、何故わざわざ長文悪口垂れ流すのか。少し上で「ビキニという名の由来を知っていたら使う気になれない!」とか政治気取りの書き込みしてるのもあんただろ、カマトトぶってんじゃねえよ こういうデザインのここがいい、ここが好き、DLCを購入したいという意見もどんどんあっていいと思いますよ。自分の考えとは違いますが、黙って買えばいいのにとは思いません。同じ物を見ても様々な感じ方があるのは自然なことだと思います。 ↑3 余計なお世話だけど、ギルドカードを受け取る人がそのDLCを購入してないと結局シルエットだから分かんないよ。 シルエットが居たって必ずビキニDLCとは限らないし。 ↑ご指摘感謝致します。無用な心配をしていました。重ねてありがとうございます。 ビキニ着てんのにこれ装備できないなんて、初歩もいいとこなプログラムミスしてんじゃねー! さあさあここに取り出しますは我らの癒し、紫姫様が直着していたビキニアーマーだ!しかも脱ぎたてだから汗も残り香も健在だよ!まずは売価価格の100,000円からスタートだ!さあ幾らで買ってくれる!? ↑殺して奪い取る、そして売却する。 ↑ オイタはダメ。そういう奴には渡さない!(アイテムが自爆する) ↑2 ローグボウケンシャーやんけ、狩って懸賞金集めたろ! 買ってギルドに二人いる男性陣に着せて妄想して笑ってから一度も使ってないけど、別にこういう使い方してもいいよね… 出だしから呪付与すんなや ビキニアーマーは海外産ファンタジー小説や映画の女性戦士が防具として着ており、そして元祖ヒロイックファンタジー小説『コナン』シリーズを手掛けたロバート・アーヴィン・ハワード氏はクトゥルフ神話作品も生み出しており、またラヴクラフト氏とも友人同士であった。つまりビキニアーマーはクトゥルフ神話作品とは縁の深い装備品なのだ(触手的な意味ではなく)。 『世界樹の迷宮 アートミュージアム The characters of "SQV" and "SQX"』の表紙で緑髪女ヒーローが着ているのはDLCの物と違い、下半身もパンツ一丁+逆三角のヒラヒラがついた真・ビキニアーマーとなっている。同書の2ページにて剣と盾で隠れた部分が無くなっているバージョンが見れる。 Xではスペック的にピーキーで使い方が分からない。半端なMDFでは耐性が活かせない様だし、どうすれば実用できるだろう? ↑ 絶耐ミストやエレメントガードで耐性上げて、3色ランダムを受ける とか? ↑ バフ枠埋めてアクセ枠埋めてスケゴ要員まで用意するくらいなら、素直に三色ガードか先見術3枚で止めた方が圧倒的に楽という事実に打ちのめされたわ…… 新2は防御力の影響が超薄いから、誰が装備しても強いんだよね。 新2だとこれ+アームシールド+火竜のオーブで炎、氷無効雷半減の対三色特効キャラができる。物防の低さ故実用性はさほどでもない……と思いきやパラディン辺りなら武器効果でVITを補うなり物防ブースト重ねるなりすればそれなりの耐久を確保できる他、なんなら回避レンジャーで物理は避けるという対応もできるので実は割と使える ↑裏ボスは三属が全体ランダムだから結界と合わせて使うと超便利。 新2ではDLC優遇などとの謗りも受けたが、おそらく新の防御力1が大したデメリットになっていないのを、制作サイドが気付いていなかっただけだろう。逆にXでは、DEF1がデメリットとしてキツ過ぎるのを見落とされている。数値設定が難しそうな装備。 ↑3 魔神低レベル撃破の動画で見たやつ ペットなら首輪で物理も無理なく受けられる 男に着せられるの最高すぎる… アーマンの宿子に着せたい コメント
https://w.atwiki.jp/zakuaku/pages/1323.html
☆秘密のビキニアーマー 水着指定区域で着られる鎧(一般/攻撃/魔法+10%/敏捷+5%) これは女性用だが、男性は別途海パンが支給されている 420:☆秘密のビキニアーマー タイプ:一般防具 価格:28000G 攻撃力:25 防御力:100 魔法力:25 魔法防御:45 敏捷性:0 運:0 最大HP:0 最大MP:0 攻撃力+10% 魔法力+10%敏捷性+5% 特徴 使い勝手・希少性などを記入してください。 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/5452.html
エスディーヴァリス 夢幻戦士ヴァリスCOMPLETE 夢幻戦士ヴァリスCOMPLETE PLUS 機種:MD,Win 作曲者:ふじさわみちお 開発元:日本テレネット 発売元:日本テレネット,D4エンタープライズ 発売年:1992,2004,2011 概要 メガドライブ版ヴァリスⅡともいうべき横スクロールアクションゲーム。 ストーリー自体はPCEのヴァリスⅡを踏襲しているものの、当時の流行にのったのか、出てくるキャラすべてがSD化されており、ストーリーもセルフパロディとも言うべきコミカルでゆるいノリになっている。 PC88やMSXなどでは存在しPCEではオミットされた着せ替えシステムが本作で復活しており、いつものセーラー服やビキニアーマー、ステージ間での中ボスを倒す事で入手できるチャイナドレスなど計6種類+αのコスチュームが用意されそれぞれ強化される能力が変わってくる。 BGMはメガドライブ特有の音源で他機種とはまた違う、明るい作風にあったようなオリジナル曲が使用されている。 収録曲 曲名 補足 順位 TITLE ヴァリス2「SACRED SACRIFICE」のアレンジ STAGE1 リアリティ BOSS ボス STAGE CLEAR ステージクリア STAGE2 ヴェカンティ STAGE3 ヴァニティ城 STAGE4 メガス領内 STAGE5 メガス城 LAST BOSS ラストボス ENDIND エンディング GAME OVER ゲームオーバー VISUAL SCENE 1 ステージ1クリアデモ VISUAL SCENE 2 ステージ3クリアデモ サウンドトラック SDヴァリス オリジナル・サウンドトラックス ダウンロード配信 夢幻戦士ヴァリス SOUND COLLECTION A 本作と夢幻戦士ヴァリス(PCECD版)、ヴァリスⅡ、ヴァリスⅢ(PCECD版)、ヴァリスⅣをWINDOWSで遊べるように まとめてパッケージとして発売した、「夢幻戦士ヴァリスCOMPLETE PLUS」に付属しているサウンドトラック。 上記タイトルほぼすべての曲が収録されている。
https://w.atwiki.jp/mekameka/pages/3309.html
夢幻戦士ヴァリス 【Valis The Fantasm Soldier】 メーカー 日本テレネット 発売日 1986年12月 対応機種 PC-88.PC-98.FM-77.X1.MSX.windows(プロジェクトEGGで配信).FC.MD.PCE(SUPER CD-ROM²).PSN"GA" ヴァリスシリーズ??の一作目 夢幻界の危機を救うべくビキニアーマーの女子高生が戦うサイドヴューのアクション 収録 ヴァリス コンプリート?? 続編 ヴァリス II PCエンジン ま行 ゲームアーカイブス パソコン ファミコンゲーム メガドライブ ヴァリス II PR デジタルギャルズパラダイスレジェンド DGPL 夢幻戦士 ヴァリス ノーマル4種セット 夢幻戦士ヴァリス完全攻略本
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/54726.html
読んでみたけどそれビギニじゃなくてレオタードなんじゃ… -- 名無しさん (2013-12-18 06 39 55) 個人的には悪趣味な見世物として女剣奴に身につけさせて闘わせる・・・みたいな感じならリアルでいいんじゃないかと思う。無論、負けたら即座に別のショー開始ねw -- 名無しさん (2013-12-18 07 27 15) ドラクエⅤ?魔物しかしらんが…… -- 名無しさん (2013-12-18 07 50 47) 間違いなくドラクエIIIだよな。III女戦士は自分の中でのベストビキニアーマーキャラ。 -- 名無しさん (2013-12-18 07 56 19) .hackのブラックローズタイプ… -- 名無しさん (2013-12-18 08 29 55) ゴールデンアックスのティリス・フレアーとか甲竜伝説ヴィルガストのクリス姫とか… -- 名無しさん (2013-12-18 10 06 10) 当事は凄く恥ずかしかったが、今は慣れた。 -- 名無しさん (2013-12-18 11 34 53) グレンラガンのヨーコさんが、もしビキニアーマー着たら・・・ -- 名無しさん (2013-12-18 11 46 54) 日本でのビキニアーマー盛衰はドラクエ3の女戦士に端を発しているけど、確かあのビキニアーマーっていうのは、戦支度としてああいう装備をしているんじゃなくて、コロッセウムの娯楽として猛獣と戦ったり、剣闘士同士で殺しあうときに、肉を割かれて内臓べろんちょする過酷で凄惨な見た目を演出するために、わざとああいうビキニアーマーなんていうものを着ている、というのがある。ガリアやケルトの古代の戦士は、半裸か全裸で戦ってたというし。 -- 名無しさん (2014-02-21 11 47 36) ガンガンギギーンギンガマン! -- 名無しさん (2014-02-21 11 50 02) 或る漫画によるとビキニアーマーの起源は中国の「裸甲冑」だそうな(嘘) -- 名無しさん (2014-02-24 14 17 34) エックスのアーマーも面積的にはこれに近いような -- 名無しさん (2014-02-24 14 31 52) リアルでこんな鎧はあり得ないのは分かっていながら惹かれてしまう。現実味をある程度重視したファンタジー作品だと、女戦士が全身を覆うゴツイ鎧の下に下着みたいな感じでビキニアーマー付けてたりする。それもまたいい。 -- 名無しさん (2014-06-30 20 22 09) 規制が厳しくなったのかドラクエとかじゃビキニアーマーをパタッと見かけなくなったな………。一応女戦士はいるけど布の面積が多く露出度が下がってるし………。 -- 名無しさん (2014-08-23 16 15 12) 某小説で「身を守る気などさらさらないような防具」とか書かれててくそわろた。 -- 名無しさん (2014-08-23 16 28 07) パンツ部分に関しては、下行大動脈と大腿動脈の間を守ることになるため、大量出血の防止手段としては役に立ちそうではある。現実にも、兵士の股間にぶら下げる装甲版「アーテリアル(動脈)アーマー」というものが存在する。ブラ部分?知らん。 -- 名無しさん (2014-08-25 16 19 39) ある意味ピンク髮やロリ巨乳等に通ずるものがあるね。現実のオーパーツ的な意味で。 -- 名無しさん (2014-08-25 16 59 12) ネプテューヌシリーズのプロセッサユニットも、ここに該当するのかな? -- 名無しさん (2014-09-10 08 25 40) PC エンジンで出てた、フォーセットアムールの主人公も中々。 -- 名無しさん (2014-09-10 08 32 42) ブラは心臓を守るって大義名分があるだろうに。 -- 名無しさん (2014-09-10 12 29 55) ↑心臓は胸のほぼ中央にある。ブラの形状ではがら空きだ。 -- 名無しさん (2014-09-10 13 41 01) ↑残念、「無いよりマシ」の一言で解決だねw -- 名無しさん (2014-09-10 14 54 30) 確かに幼女にさせるのはまずい格好かもしれないが、人妻も人妻でまずくね? -- 名無しさん (2014-09-23 08 59 32) 最近だとキルラキルなんかはこの亜種だよな。 -- 名無しさん (2014-10-04 22 10 56) ↑×2 ファミルザさんのことかー!(ただし上だけ) ちなみに娘のマテリアも、1作目の「アレサ」ではビキニアーマーだった。 -- 名無しさん (2014-10-04 22 52 47) 某ゲームだと男でも装備できる。グラフィックに反映されるわけじゃないけどw -- 名無しさん (2015-01-11 23 37 06) 90年代後半あたりから一時期見かけなくなったと思ったら、いつの間にか復活してたって感じがする。 -- 名無しさん (2015-06-30 21 08 13) ↑6全然論破出来てねえじゃん。なのにドヤ顔で残念(キリッ!とか……見てるこっちまで恥ずかしなってくるぜぇ… -- 名無しさん (2015-06-30 21 22 53) 男相手なら露出を大きくして興奮させた隙に倒すと考えるなら合理的 -- 名無しさん (2015-08-28 01 54 52) ↑相手がナイーブな童貞でもなけりゃ攻撃力を2倍にしてしまうのがほとんどだろうな -- 名無しさん (2015-08-28 02 19 32) モンハンでも結構ある気がする。キリンとか -- 名無しさん (2015-08-28 08 10 37) 腕や脚に切り傷を負い、血を流しながらも剣を凛々しく構えるビキニアーマーの女戦士……いいじゃないか! -- 名無しさん (2015-08-28 08 18 38) ワンピのレベッカは明らかに該当するよね。彼女の衣装に限らず、尾田っちのファッションセンスはなかなか秀逸だと思う -- 名無しさん (2015-08-28 09 12 02) そういやワンピのレベッカはスケイルタイプなんだよなぁ -- 名無しさん (2015-10-06 09 56 21) 短時間で負傷を回復できる魔法が存在するファンタジー世界では、即死さえ防げればなんとかなる。そのため、装甲はバイタルゾーンだけにあればいいという発想も出てくるのでは。 -- 名無しさん (2016-01-20 22 46 24) 今にして思えば、男も男で皮のパンツだけとか露出激しかったしそういう時代だったのでは -- 名無しさん (2017-04-03 00 20 36) 個人的に考えたのが“大気中のエネルギー源を肌を通して吸収して身体能力強化に利用”する世界で“男性は薄い布地くらいならある程度通して吸収出来るが総量が少なく女性はそれすら困難だが肌面積辺りの吸収量が多い” という性差があり“男性は鎧を着込む事で防御力を確保し女性は適度に肌を晒す事で防御力に回すエネルギーを確保する”という背景のもとで“可能な限り肌を晒してエネルギーを確保し、それによって攻撃性能を極限まで高めたスタイル” としてビキニアーマーが存在するというものだったな。設定が設定だけに玄人向けで普及するようなものではないが… -- 名無しさん (2017-04-03 00 56 02) ビキニアーマーじゃないけど、「大気のマナとの親和性を高める為に魔法職は薄着(何故か野郎は薄着では無い)」みたいな設定用意してるファンタジー作品はちょくちょく見る気がする -- 名無しさん (2017-04-03 01 21 09) ↑MGS4で言われてた「ネイティブアメリカンは素肌で感じとれるものを大事にしており、冬でも薄着で過ごしたりする」みたいなことは言ってたし、創作に限らず昔からある思想かもね -- 名無しさん (2017-09-30 16 16 29) 永井豪の漫画で確かそういう理由で全裸にマントの女剣士が出てきたの思い出した -- 名無しさん (2017-09-30 16 26 30) モンハンはキリンと荒鉤爪一式がビキニアーマーか -- 名無しさん (2017-09-30 18 37 56) 多分、金属の裏側は、凍傷防止のために皮(毛皮かも)ばりになっているのかもしれぬ。でも、どっちにしても、腹とかがノーガードなのは危ないよね。 -- 名無しさん (2017-09-30 19 04 13) 男に対しては効果的かもしれない(Vガンダム感 -- 名無しさん (2018-05-24 12 40 28) それより、ビキニ環礁の核実験なんか行われなかったであろうファンタジー世界でなぜ「ビキニ」と呼ばれているのか、そちらの方に大きな秘密が隠されている気がする。 -- 名無しさん (2018-05-24 13 17 28) プリンセスミネルバというゲームの小説版では、レアメタルに防御魔法をめいっぱいかけた方が、分厚い鎧よりもずっと強い、という設定だった。 -- 名無しさん (2018-05-27 11 43 04) ↑x2単に「作中世界の言語を視聴者・プレーヤー等の言語に意訳した結果」じゃないかねぇ。 -- 名無しさん (2018-05-29 23 58 41) ↑あるいはエターナル・チャンピオンめいて、それぞれの世界のそれぞれの理由で「ビキニ」と名付けられる宿命を背負っているのかも知れない。ある世界では導師ビキニが自らの発明品に自分の名前を付けたかも知れないし、別の世界では伝説の戦士ビキニ(屈強な男)の装備に因んでいるかも知れない。 -- 名無しさん (2018-07-10 12 26 33) 機能性はカケラも無いんだし、いっそ天才女剣士が舐めプの一環としてビキニアーマー纏ってる設定とか…あるかな? -- 名無しさん (2018-12-20 17 26 12) ゲームシステム的に薄着の方が絶対強い、という理不尽なゲームもかつて確実に存在した。そう、ファイナルファンタジー2…w -- 名無しさん (2018-12-20 17 35 24) 最近余り見ない気がする ビキニはたまの水着回に着るからこそ映える感じもある -- 名無しさん (2020-06-16 23 21 51) ↑ゴブスレの女戦士さん(外伝じゃなくて漫画 アニメ版の方)とかあったでー。 -- 名無しさん (2021-01-25 17 33 07) ↑15……つまり裸神活殺拳か! -- 名無しさん (2021-01-25 17 40 20) ネルギガンテ装備 -- 名無しさん (2021-03-23 11 03 27) ビキニウォーリアについては記載ないのか。 -- 名無しさん (2021-11-21 21 52 06) 兵士の士気向上のために武将が着る分にはありなんじゃないかという気がせんでもない(類義語 ノーマルスーツを着ないハマーン様)。 -- 名無しさん (2021-11-21 22 50 19) 女児向けヒーローのフリフリのリボンとヒラヒラしたスカートで戦うのとビキニアーマーとどっちがより戦うための装束っぽいのだろう -- 名無しさん (2021-11-22 04 11 44) よくわかんないけど男のビキニアーマーはえっち -- 名無しさん (2023-06-21 11 12 59) ビキニアーマーというと『ツエペチの勇者』を思い出す -- 名無しさん (2023-06-22 12 03 27) ログ化を提案します。 -- 名無しさん (2023-08-03 11 20 29) ログ化しました。 -- (名無しさん) 2023-08-10 11 17 47 正確には鎧じゃないけど、キルラキルの神衣は全身が強化される事で防御を高めてたな -- (名無しさん) 2023-08-12 12 44 19
https://w.atwiki.jp/ashcape/pages/79.html
部品構造 大部品 ビキニアーマー(装備) RD 8 評価値 5部品 胸当て 部品 肩当て 部品 パンツじゃない防具 部品 裏地のフェルト 部品 革製のベルト 部品 籠手 部品 グリーブブーツ 部品 頭装備 部品定義 部品 胸当て 鉄などの金属で胸部をカバーする防具部分。胸部の形に沿って芸術的なまでの立体構造を実現している。フレーム部分と色の違う金属を使用することでデザイン性を出すこともできる。 部品 肩当て 肩を防護する防具部分。元になったビキニ水着にない部分なので省略されることも多いが、フルプレートアーマーのようなごっついデザインのものをつけると華奢な女性らしさを対比により際だたせることが出来る。 部品 パンツじゃない防具 パンツではないが、元になったビキニ水着でいうところの下半身部分を防護する防具部分。両脇の腰の部分にアーマーが装備されることが多い。最近は布製のスカートをつけることにより動きの表現性が増している。 部品 裏地のフェルト あまり描写されることはないが、金属部位で肌を痛めることがないように裏地にフェルトが貼ってある。防具の密着度も増して戦闘時に防具がずれてしまうことの防止にも役立つ。 部品 革製のベルト 防具同士を連結して体にフィットさせるベルト。デザイン性を損ねることの無いようにあまり表に出ないようになっており、地味に絵に描く時に頭を悩ませる部分である。 部品 籠手 剣を持った手を守るための防具部分。肩当てと同じくギャップを求めてゴツい感じになることもあれば、女性らしいラインを表現するために革のロンググローブになることもある。 部品 グリーブブーツ 脚部を膝まで守る防具部分。中心部の防御力のなさを補うかのように豪奢なデザインで、ヒールのついたブーツ型であることが多い。近年はサイハイソックスやガーターストッキングの上から装備される。 部品 頭装備 頭部を守る防具部分。古くはサークレット型で宝玉や翼がついていたりした。近年は髪型のデザインのバリエーションのために省略されることも多いが、表情を隠すためのハーフヘルメット型も趣深い。 提出書式 大部品 ビキニアーマー(装備) RD 8 評価値 5 -部品 胸当て -部品 肩当て -部品 パンツじゃない防具 -部品 裏地のフェルト -部品 革製のベルト -部品 籠手 -部品 グリーブブーツ -部品 頭装備 部品 胸当て 鉄などの金属で胸部をカバーする防具部分。胸部の形に沿って芸術的なまでの立体構造を実現している。フレーム部分と色の違う金属を使用することでデザイン性を出すこともできる。 部品 肩当て 肩を防護する防具部分。元になったビキニ水着にない部分なので省略されることも多いが、フルプレートアーマーのようなごっついデザインのものをつけると華奢な女性らしさを対比により際だたせることが出来る。 部品 パンツじゃない防具 パンツではないが、元になったビキニ水着でいうところの下半身部分を防護する防具部分。両脇の腰の部分にアーマーが装備されることが多い。最近は布製のスカートをつけることにより動きの表現性が増している。 部品 裏地のフェルト あまり描写されることはないが、金属部位で肌を痛めることがないように裏地にフェルトが貼ってある。防具の密着度も増して戦闘時に防具がずれてしまうことの防止にも役立つ。 部品 革製のベルト 防具同士を連結して体にフィットさせるベルト。デザイン性を損ねることの無いようにあまり表に出ないようになっており、地味に絵に描く時に頭を悩ませる部分である。 部品 籠手 剣を持った手を守るための防具部分。肩当てと同じくギャップを求めてゴツい感じになることもあれば、女性らしいラインを表現するために革のロンググローブになることもある。 部品 グリーブブーツ 脚部を膝まで守る防具部分。中心部の防御力のなさを補うかのように豪奢なデザインで、ヒールのついたブーツ型であることが多い。近年はサイハイソックスやガーターストッキングの上から装備される。 部品 頭装備 頭部を守る防具部分。古くはサークレット型で宝玉や翼がついていたりした。近年は髪型のデザインのバリエーションのために省略されることも多いが、表情を隠すためのハーフヘルメット型も趣深い。 インポート用定義データ [ { "title" "ビキニアーマー(装備)", "type" "group", "children" [ { "title" "胸当て", "description" "鉄などの金属で胸部をカバーする防具部分。胸部の形に沿って芸術的なまでの立体構造を実現している。フレーム部分と色の違う金属を使用することでデザイン性を出すこともできる。", "type" "parts" }, { "title" "肩当て", "description" "肩を防護する防具部分。元になったビキニ水着にない部分なので省略されることも多いが、フルプレートアーマーのようなごっついデザインのものをつけると華奢な女性らしさを対比により際だたせることが出来る。", "type" "parts" }, { "title" "パンツじゃない防具", "description" "パンツではないが、元になったビキニ水着でいうところの下半身部分を防護する防具部分。両脇の腰の部分にアーマーが装備されることが多い。最近は布製のスカートをつけることにより動きの表現性が増している。", "type" "parts" }, { "title" "裏地のフェルト", "description" "あまり描写されることはないが、金属部位で肌を痛めることがないように裏地にフェルトが貼ってある。防具の密着度も増して戦闘時に防具がずれてしまうことの防止にも役立つ。", "type" "parts" }, { "title" "革製のベルト", "description" "防具同士を連結して体にフィットさせるベルト。デザイン性を損ねることの無いようにあまり表に出ないようになっており、地味に絵に描く時に頭を悩ませる部分である。", "type" "parts" }, { "title" "籠手", "description" "剣を持った手を守るための防具部分。肩当てと同じくギャップを求めてゴツい感じになることもあれば、女性らしいラインを表現するために革のロンググローブになることもある。", "type" "parts" }, { "title" "グリーブブーツ", "description" "脚部を膝まで守る防具部分。中心部の防御力のなさを補うかのように豪奢なデザインで、ヒールのついたブーツ型であることが多い。近年はサイハイソックスやガーターストッキングの上から装備される。", "type" "parts" }, { "title" "頭装備", "description" "頭部を守る防具部分。古くはサークレット型で宝玉や翼がついていたりした。近年は髪型のデザインのバリエーションのために省略されることも多いが、表情を隠すためのハーフヘルメット型も趣深い。", "type" "parts" } ], "expanded" false } ]
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/1567.html
「修正依頼」が出ています。対応できる方はご協力をお願いします。依頼内容はFC版の評価項目の追記です。 夢幻戦士 ヴァリス 【むげんせんし ゔぁりす】 ジャンル 横スクロールアクション 対応機種 PC-8801mkIISR以降PC-9801VM/UV以降X1/FM77AV/MSXファミリーコンピュータメガドライブPCエンジン 発売・開発元 各種PC 日本テレネット(ウルフチーム) 発売元 FC 徳間書店 発売日 1986年12月 定価 7,800円 配信 プロジェクトEGG/588円(税抜) MSX 2002年9月1日 PC-8801 2015年2月24日 PCエンジンアーカイブス PSP/PS3 2010年12月15日/800円(現在は販売終了) 判定 なし ポイント ギャルゲーのルーツ日本テレネットの看板作品ゲーム自体は大味 概要 ストーリー システム 評価点 問題点 総評 移植 続編 余談 概要 1980年代のOVAに良く見られた「ビキニアーマーを身にまとってファンタジー風の異世界で戦う少女戦士」というコンセプトを取り込んだアクションゲーム。 ごく普通の女子高生がビキニアーマーをまとって悪と戦うという設定のインパクトや、当時のゲーム界隈ではまだ珍しかった女性が主人公のゲームであったという話題性、 キャラクター自身の魅力、ステージの幕間で語られる一見、軟派な見た目とは裏腹のシリアスなストーリーで人気を博し、日本テレネットの80年代における代表作となるとともに「ギャルゲーの始祖」とも評された。 ストーリー ごく普通の女子高生だった麻生優子は、最近、奇妙な夢をよく見ていた。誰かから話しかけられる夢だった。 ある日、学校帰りの途中で、クラスメイトの桐島麗子に話かけられる。近々彼女が遠くに行くという。そして優子は家に帰れないとも。一方でいつか会うかもしれないとも。聞いていた優子には、その意味が今ひとつ理解できなかった。 やがて麗子が去り、家路に付こうとした優子の前に突如、得体の知れない魔物が現れる。その時、どこからともなく一振りの剣が現れ、夢の中の声が剣を手に取り、逃げずに立ち向かうよう優子に促すのだった。促されるままに身を守るため、優子は剣を手に魔物に向かっていく。 その後、導かれるまま自分のいた世界とは別の異次元世界・夢幻界へと足を踏み入れた優子は、夢幻界の女王ヴァリアから暗黒界の魔王ログレスの台頭と夢幻界の危機を知らされ、ヴァリスの戦士として闘って欲しいと懇願される。あまりに唐突で突飛な話に困惑しながらも、優子は次第に戦士の使命に目覚め、ヴァリスの戦士の力の源ファンタズムジュエリーを取り戻し魔王ログレスを打ち倒すべく、夢幻界を駆け抜けて行く。 システム サイドビューのACT。プレイヤーは麻生優子となり、襲い掛かる魔物を倒しながら、ステージクリアを目指す。 動きは左右の移動、しゃがみ、ジャンプがある ジャンプは二段ジャンプができるが、一段目のジャンプと二段目のジャンプは方向転換ができない。また、ジャンプ中、落下中では空中制御ができない。 ステージは高低差が大きいものが多い。ステージのどこかに潜むボスキャラを倒すと、ステージクリアとなる。ボスキャラの場所は誘導用の矢印が教えてくれる。 攻撃は基本的に射撃。 初期状態こそ剣での打撃のみだが、一度パワーアップすると弾を撃つようになる。魔物の攻撃も体当たりより弾を放つ攻撃がもっぱらで打撃はほとんどないため、シューティングアクションゲーム的な側面が強い。 パワーアップは攻撃側と防御側の二種類に分かれる。ステージ内に落ちているアイテムによりパワーアップする。攻撃はもっぱら射撃性能が上がり、防御はダメージ比率が下がるようになる。 この攻撃側パワーアップは注意しなければならない。矛盾するようだが、パワーアップすると瀕死となる可能性がある。それというのもパワーアップは体力ゲージとの交換で得るため、体力が十分ない場合に瀕死となるのである。アイテムの中には、初期状態の10倍もの体力を持っていくものもある。この体力、本作では魔物の落とすアイテムで増加する。しかも魔物は頻繁に落とす。最大でスタート状態の30倍以上に。 一方で防御のパワーアップは体力を必要としない。ただし、ステージをクリアしてしまうと消滅し、また探さなければならない。 評価点 美少女のアップとビキニアーマー。 ビキニアーマーの美少女を操って魔物を打ちのめす。ステージ間に入る大ボリュームのアニメ調デモシーンでは、美少女がアップになってアニメーションする。とはいえ、画面全体がスクロールしたり、キャラクターの目パチ・口パクといった程度の簡素なものだが、当時はこれだけでも強烈なインパクトを与えたものである。 清純派然としたセーラー服少女がビキニアーマーを身にまとって戦うという絵面のインパクトそのものも相当なもので、主人公のファンクラブが作られるほどの人気を集めた。 ゲーム業界に与えた影響も非常に大きい。『マドゥーラの翼』で人気キャラ・ルシアをデザインした「もりけん」は「僕は美少女のデザインが恥ずかしかったので、ルシアを完全なビキニアーマーにしなかったのだが、『ヴァリス』の優子を見てしまった!と思った」と、当時を回想して語っている。 セーブができる。 当時のACTやSTGなどは、セーブはおろかコンティニューもないものが少なくなかった。さらにコンシューマーより容量が多いため、長丁場なものも結構ある。 その点では、本作のセーブ機能は難易度が高いだけに尚のこと有り難いものだった。 硬派なストーリーと魅力的なキャラクター性 ストーリーは、ファンタジーものとしては当時としてもありがちで大味なものだが、キャラクター性はよく出ており、十分に魅力的だった。 ヴァリスの戦士に指名され、何も分からぬまま自分を異世界に召喚した夢幻女王ヴァリアに対する反発心と戸惑いを抱えながらも、次第に悪と戦う使命への自覚を深めていく優子の姿や、悪しき心に付け入られ対立することになったクラスメートの麗子との悲しい戦いの結末は、一見軟派な絵面とシリアスなストーリーのギャップで深くユーザーに印象を残した。 問題点 アクションゲームとしてはいろいろ雑。 高低差のあるゲームなのでジャンプの頻度は当然高い。しかし、そのジャンプの性能がとても悪い。空中制御ができないため距離を調整できず、思い通りの足場につけない事も多い。それを踏まえて足場が広め…という訳でもない。ステージによっては、グラフィックのせいで、足場がよく分からないというようなものまである。 自分も魔物も判定が大きく、避けたつもりで当たる事も少なくない。 四方八方から魔物がやってくる割には、方向転換がやや鈍い。 空中にいると制御できないのは先述の通り。このため一端落ちると、どこまでも落ちていく。空中制御して手近な足場に降りるという訳にはいかない。運が悪いとかなり下へ行ってしまう。 容赦ない魔物。 魔物の攻撃は狙いが正確。一方、優子は防御ができないのでかわすしかないが、ジャンプの性能が悪く当たり判定も大きいのでかわせない事も多い。更に被弾時のヒットバック(後方への弾き飛ばし)がかなり大きく、連続で被弾したりするとあっさり足場から落ちる。そして上を目指すとまた打ち落とされて…というパターンがこのゲームの常。しかも高所から落ちると、優子は尻餅をついて隙を晒してしまい、そこに被弾してまた落ちるという事もよくある。 ゴチャゴチャしたグラフィック。 背景はよく描き込まれているのだが、そのせいで逆に問題が発生している。 まず先述したように、足場が分かりにくくなっているステージが多い。また背景に比べ魔物の方は大雑把に描かれているので、背景にまぎれてしまう。さらに白っぽいステージに白っぽい魔物を出すなど、迷彩も魔物の攻撃の一部なのかと思わせるほどの悩ましい配置も。せめてもの救いは弾が点滅しているおかげで分かりやすい事くらい。 実は体力にものを言わせた単調なゲーム性。 魔物の攻撃に対応しながら進むと、落とされて進んでまた落とされてという目に会い体力もなかなか増えないため、むしろ体力に物を言わせて一気に進んでしまった方がいい。比較的安定した場所で、なんとかして地道に体力を溜め、一気にボスを目指す。だいたいこの調子でゲームが進む。 各ステージのグラフィック自体は変わるが、ゲーム性としてはそう大きな変化はない。 ボス戦も体力まかせ。ボスは後半ほど弾幕が激しくなる。優子の攻撃で相殺できるとはいえ、被弾しないのは無理。相手の死角や弱点をつく位置取りをして攻撃はするのだが、結局の所は体力にものを言わせた殴り合いになる。 総評 ギャルゲーという言葉もない時代に現れた、美少女を前面に押し出したACTとして有名。このため、ギャルゲーの祖とも呼ばれる事がある。 しかも清純な女子高生がビキニアーマーで戦う。もはや説明不要。その強力な訴求力で、多くのユーザーの心を捉えた。さらに大ボリュームでアニメーションするデモは、それに応えるのに十分なものだった。 一方で、ゲーム自体はかなり残念なもの。難易度は非常に高く、ゲームそのものを楽しむと言うよりもデモ見たさにプレイの難関さに耐えて泣く泣くプレイすると言う本末転倒な図式になってしまう。 しかし主人公である麻生優子の魅力は、そうした欠点を補って余りうるほどのものだった。だからこそ多くのプレイヤーを惹きつけ、難易度の高さにもめげずに夢中にさせたのである。 これ以前にもビジュアルシーンを売りにする作品を多く手掛けていた日本テレネットではあるが、本作はキャラクターの魅力という一点をもって、その特徴的な作風を確立させたといっても過言ではない。 後のゲーム業界において、ハードの大容量化に伴いビジュアルやキャラクター重視の作風が大きく花開くと共に、女性が主人公のゲームと言う要素が一般化していったことに鑑みるに、本作の先進性と影響の大きさは多大なものがあったと言えるだろう。 移植 まずPC88、X1、MSXで同時発売され、その後様々な機種に移植された。次にPC98、FM77AV、さらにコンシューマーへと展開していく。 以下、メジャーな家庭用機種で発売されたものと各作品の相違点を記述。 + 一覧 MSX版 面数が全5面に減少した上、ビジュアルシーンが全て省略された影響でストーリー性がオミットされている。 ハードウェアのスプライトによる滑らかな動きのおかげでアクションゲームとしての出来はよい方。 ファミリーコンピュータ版(1987年8月21日) 横スクロールアクションから一転、アクションRPG要素の強いゲーム性に変更され、マルチエンディングシステムが採用されている。マップ構成が複雑で難易度は高い。 一部キャラクターやストーリー設定が変更されており、ハード容量の都合上ビジュアルシーンはカットされ、簡素な会話デモ画面が挿入されるにとどまっている。 メガドライブ版(1991年12月27日) メガドライブのヴァリスシリーズは『III』(1991年3月22日発売。PCエンジン版の移植)→『I』→『SDヴァリス』(1992年2月14日発売。PCエンジン版の『II』に相当)の順に発売された。 PCエンジン版『III』で初めて登場したスライディングアクションの採用など、ゲーム性はアレンジされている。 『夢幻戦士ヴァリス』(PCエンジン[SUPER CD-ROM²] / 1992年3月19日) PCエンジン版シリーズの完結後に発売された初代のリメイク版。 先に出されたメガドライブ版『I』同様、スライディングアクションの採用などで自機の機動性能が改善されている他、PC版におけるパワーアップシステムやマップの迷路要素等は排除され、オーソドックスな横スクロールアクションとして作り直されている。これにより、難易度自体は他のPCエンジン版シリーズ作品同様に高いが、PC版と比較して万人向けのバランスに調整されている。 ゲームシーンはもちろん、ビジュアルシーンのグラフィックも後発だけあってPCエンジン版シリーズの中ではもっとも質が高く、決定番的な内容に仕上がっている。 S!アプリ版 PC版『II』の着せ替えシステムを踏襲して「コスチューム」が追加されており、セーラー服・ヴァリススーツ・巫女服・体操服・チャイナ服が手に入る。衣装によって攻撃方法が変化し、追加ダウンロードでメイド服・ナース服が手に入る。 続編 + 一覧 パソコン版 『夢幻戦士ヴァリスII』(PC88SR/PC98/X68000/MSX2(+)/1989年7月8日(88SR/98/MSX2(+))、1989年12月21日(X68000)) パソコン版の続編かつ最終作。開発はウルフチームに代わりレーザーソフトが担当している。 本作のゲーム性を踏襲しつつ、複数の装備を任意に変更していく『着せ替えシステム』が搭載された。 売りであるビジュアルシーンもよりパワーアップしており、随所にビジュアルシーンが挿入されてよりドラマチックになった。また前作と比して映像がアニメーションする箇所が大幅に増えてており、より映像的な趣が増している。 表現も前作と比べて過激になっており、 主人公の半裸シーン や流血シーンなどが存在している。 ログレスの死後、統治者を失って内乱に陥った暗黒界に蘇った狂帝・残忍王メガスとの死闘が展開される。 PC88SR版とX68000版はビジュアルシーンでのパートボイスも有る(*1) PCエンジンシリーズ 発売は『II』→『III』→『IV』→『I』の順。 『II』の発売以降、シリーズの主流はPCエンジンに移り、『I』の発売をもって完結した。 『II』と『III』はメガドライブに移植(*2)され、『I』は逆にメガドライブ版が先に出された。『IV』は『SUPERヴァリス 赤き月の乙女』のタイトルでSFCにアレンジ移植された。 『ヴァリスII』(PCエンジン [CD-ROM²] / 1989年6月23日) PC版『II』と同時期に開発されていた作品で開発チームが異なるため移植ではない。シナリオの大筋とキャラクターはPC版と同様ながら、キャラ設定及びシナリオ展開とゲームシステムが別物となっており、商品の区別のためタイトルから「夢幻戦士」の冠がなくなっている。 PC版に搭載されていた着せ替えシステムは採用されていない。 PCエンジンの大容量を生かしてビジュアルシーンは常にフルボイスで展開するが、CD-ROM²初期のソフトなのでビジュアルは若干粗め。 『ヴァリスIII』(PCエンジン [CD-ROM²] / 1990年9月7日) 優子を主人公とする物語の完結編。 三人のプレイヤーキャラから任意にキャラを変更して進めていくキャラクターチェンジシステムと、スライディングアクションが導入された。 『ヴァリスIV』(PCエンジン [CD-ROM²] / 1991年8月23日) 新主人公『レナ』を主役とする事実上のシリーズ最終作。 ゲーム性自体は『III』のキャラチェンジシステムを踏襲しており、スライディングアクションも引き続き搭載。 その他 『SDヴァリス』(メガドライブ / 1992年2月14日) PCエンジン版『II』のアレンジ移植作。 PC版『II』の着せ替えシステムを踏襲し、全6種のコスチュームが用意されている。 ストーリーはPCE版『II』本編をなぞらえたパロディとなっており、キャラクターがSD化されて終始コミカルなノリで進行する。 『SUPERヴァリス 赤き月の乙女』(SFC / 1992年3月27日) PCエンジン版『IV』のアレンジ移植。原作にあったキャラチェンジシステムは廃止され、プレイヤーキャラクターは主人公のレナ1人となっている。 その他、パワーアップシステムやステージの細部、BGMも原作から変更され、別物になっている。 容量の都合でビジュアルシーンはカットされ、1枚絵になっている。 オムニバス 『夢幻戦士ヴァリス COMPLETE』(Windows 2004年) Windows向けに発売されたPCエンジン版シリーズのコンプリートボックス。優子のフィギュアが特典として付属した。 2011年に『COMPLETE PLUS』として『SDヴァリス』『SUPERヴァリス』の2作を追加したものがProject EGGから再販されている。新規特典として全収録作の音源を収録したサントラCD『夢幻戦士ヴァリス SOUND COLLECTION A』が付属した。 『夢幻戦士ヴァリスCOLLECTION』(Switch 2021年) ヴァリス35周年記念作品。 発売にあたってクラウドファンディングが行われ、予定金額の3倍となる1500万円が集まった。 PCエンジン版の『I』~『III』を収録。 復刻ゲームお約束のどこでもセーブとロードや巻き戻しなどの機能に加えて、クラファンのストレッチゴール達成でサウンドモードとビジュアルシーン鑑賞モードも追加されている。 キーコンフィグによりスライディングをボタン一つで行えるようになっている。特に『III』は↓+RUNというやや押しづらいコマンドであった為かなりありがたい。 『夢幻戦士ヴァリスCOLLECTION II』(Switch 2022年) 上記記念作品の第2弾。PCエンジン版の『IV』、MD版の『I』『SDヴァリス』、MSX版『I』を収録。 アドベンチャー 『ヴァリスX(クロス)』(Windows 2006年)18禁 日本テレネットが経営難から『ヴァリス』シリーズの権利を売却し、新たに権利取得したアダルトゲームメーカーのイーアンツが開発した。アクションからアドベンチャーゲームにジャンル替えをし、なおかつ異例かつ異常といってほどの大量の凌辱描写を盛り込んだアダルトゲームとなった。 シナリオは1・2をベースにリメイクしたオリジナルで、優子・麗子・チャム・ヴァルナ視点で描いたシナリオ、そしてその総集/完結編となる全5作が発売された。 優子の清純派然としたキャラクターに多くのファンがついていたシリーズだっただけに、ファンや元スタッフからの大きな批判を呼び起こす事態となった。 余談 PS3『神次元ゲイム ネプテューヌV』に『I』が同名のスキルとともにDLCとして配信されている。ただしあくまでオマケであるためかセーブ不可となっている。 開発チームが同じ(*3)ということもあり、ウルフチーム製作のADV『あーくしゅ』(1989~90、PC-88/MSX2/PC-98/X68000)に本作登場人物の優子と麗子が「U子(ゆーこ)」「0子(れいこ)」という名前で登場する。 1989年には優子のイメージガール「ミス優子」コンテストが開かれていた。 本作のプロモーションアニメ・CMを後に『エヴァンゲリオンシリーズ』を制作する庵野秀明が監督を担当した。ちなみにその作品が庵野にとってのアニメーション初監督作品となる。 2007年、『コミックヴァルキリー』にて突如漫画化。単行本化され全4巻。 一応一般向けだが、『X』を連想させるきわどい描写も散見される為ファンからは賛否ある(*4)。 無論何れもファンが眉を顰める様な展開には発展せずに済んでいる為『X』の時の様な騒動に発展する事はなかった。 また、『ヴァルキリー』側が右往左往したせいで新連載から4巻が出るまで何と5年も掛かっている。 2020年12月15日に発売35周年に向けた公式サイトが開設された。
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/361.html
むげんせんしヴァリス 夢幻戦士ヴァリスCOMPLETE 夢幻戦士ヴァリスCOMPLETE PLUS 機種:PC88,X1,MSX,PC98,FM77,FC,MD,PCECD,Win 作曲者:小川史生、湯浅稔(MD,PCECD)、甲斐浩昭(MD,PCECD) 発売元:日本テレネット 発売日:1986年12月(PC88,X1,MSX)、 1987年3月(PC98,FM77)、 1987年8月21日(FC)、 1991年12月27日(MD)、 1992年3月19日(PCECD)、 2002年9月1日(Win) 概要 ウルフチーム開発の横スクロールアクション 異世界に召喚された少女が異世界の戦士として悪と戦うという、当時のOVAで流行していたファンタジー作品の要素をゲームに本格的に持ち込んだ、 おそらく初の作品で、ビキニアーマーを世に広く知らしめた偉大な作品でもある。 特に主人公である麻生優子の人気が凄まじく、ファンクラブが結成されるほど。 音楽はオリジナルの他、PCエンジン(CD-ROM2)のアレンジの評価も高い。 PCエンジン版の音源も後にEGGミュージックで配信されているが、配信されているのは内蔵音源で演奏されているステージBGM関連のみで、 CD-DAで演奏されているビジュアルシーンのBGMは未収録となっているため、実質的にオリジナル版よりも曲数が減少している。 収録曲 曲名 補足 順位 Logo THE FANTASM SOLDIER オープニング FLASH OF SWORD ACT1 LONELY SOLDIER ACT2,6 DEATH'S WHISPER ACT9 THE WILDERNESS ACT7,10 DARK FOREST ACT3,8 CELLULAR TISSUE ACT4,5 OGRE BATTLE ボス DEATH ZONE ピンチのテーマ OVER THE RAINBOW ゲームオーバー THE SOLDIER IS BORN ENTER LOGLESS SADNESS...REIKO 麗子のテーマ REQUIEM バッドエンド MISS BULEに微笑みを エンディング サウンドトラック 夢幻戦士ヴァリス ~PC SOUND ORCHESTRA~ 夢幻戦士ヴァリス SOUND COLLECTION B PC-9801/FC/MD版 夢幻戦士ヴァリス SOUND COLLECTION A 本作(PCECD版)とヴァリスⅡ、ヴァリスⅢ(PCECD版)、ヴァリスⅣ、スーパーヴァリス、SDヴァリスをWINDOWSで遊べるように まとめてパッケージとして発売した、「夢幻戦士ヴァリスCOMPLETE PLUS」に付属しているサウンドトラック。 上記タイトルほぼすべての曲が収録されている。 ダウンロード配信 夢幻戦士ヴァリス PC Engineサウンドトラックス imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 主題歌の「Miss Blueに微笑みを…」とビジュアルシーンで使用されているBGMは一切配信されていない。 夢幻戦士ヴァリス メガドライブ・サウンドトラックス imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 夢幻戦士ヴァリス PC‐8801リマスタード・サウンドトラックス imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 PV(PC8801)
https://w.atwiki.jp/opfan/pages/2139.html
必要最低限の部分だけを守る防具。 どれだけ薄く、過激なデザインに出来るかという創意工夫が積み重ねられている。 別に男性が装着しても問題は無いが、装着すれば別の問題が発生するだろう。 関連 目次に戻る