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長所 短所 ・汎用性の高いスタン攻撃スキル・ダメージカット&反射スキル、回復スキルもあり・敵全員を無力化させることすら可能なult ・攻撃スキルの射程や威力は控えめ・デバウアの性能が悪い・ultを中断させられる場合がある バックグラウンド この巨体を持つサイクロプスは一人の若い魔法使いの実験によって誕生した。 そしてその魔法使いはもう生きてはいない。 概要 対ヒーロー戦闘力重視のガーディアン。 遠距離から相手をスタン 鈍足化させられるハンマースマッシュを始め、 範囲(5m)スタンさせるアイオブフューリーなど相手を行動不能にさせる手段に長けている。 また持続ダメージやソルジャー&中立の攻撃程度はほぼ無効化してしまうほど高性能のパッシブやダメージを反射するアクティブスキルも所持している。 弱点としては機動力が低い、唯一の飛び道具であるハンマースマッシュの射程が8mと微妙、使ってみると案外火力がない、雑魚処理が苦手といった部分がある。 かつては非常にスタン性能が高く強過ぎるヒーローと見なされていたが、2014月11月のアップデートにより弱体化し、 他に弱体化されたヒーロー達とは比べ物にならないほど弱くなってしまった。 現状では序盤の頃にハンマースマッシュを食らわせても逃げ切られやすく、Ultも簡単に阻止されやすいので、運用には注意が必要である。 自分で使う場合 ハンマースマッシュが遠距離から相手をスタンさせることができるので追いにも逃げにも使える。 遠距離からスマッシュ→アイオブフューリー→遠距離からスマッシュと安定して繋げられるのも強み。 尚、アイオブフューリーはスタンや沈黙石化等のデバフを受けると止まってしまうため過信は禁物。 装備は防御力を重視し、ダメージカットの効果を活かそう。 スキル振りはLv1でハンマー、以降フューリー レゾネイト ハンマー デバウアの優先順がオススメ。 敵として登場した場合 もはやかつての強さは無いが、それでもスタン能力が失われた訳ではないので油断は出来ない。 雑魚処理・塔崩しは苦手なので、重要度の低いレーンにいる場合は、できる限り放置しておくのが得策だろう。 戦うのであれば勇気の魔導版持ちの物防タンクや、手数より一撃重視のアタッカーが率先して対応しよう。 相手のMPを見て空でないのであれば塔の近くや仲間の元まで下がるのが安牌。 スタンの組み合わせによっては身動きが取りづらくなるので、 その間にHPを削られたり最悪仲間が駆けつけて一気に倒されるということも十分ありえる。 スタン持ちには1人で無理しないのが鉄則。 オススメ対策 チェインブーツ…スタン時間軽減機能あり。これがあればアイオブフューリーからの脱出も更に容易になる。 ディビニティソード…ファイターがチェインブーツと合わせればUltに巻き込まれながら強引に中断させられる場合も。 言葉を奪うマント…アイオブフューリーを発動された時、遠距離から即座に使用すれば、範囲スタンを1秒に抑えられる。 ステータス HP MP 攻撃 攻速 移動 防御 魔防 HP回復 MP回復 初期 587 354 50 0.71 4.25 23 21 1.19/s 1.06/s 成長 +00 +00 +00 +00 - +00 - +00/s +00/s スキル 名前 効果 デバウア ソルジャー単体を対象とし即死させ、自分のHPを80/125/170/215+物35%回復する。CT24/20/16/12秒。消費MP120/120/120/120。 ハンマースマッシュ 敵単体に必中の赤い玉を飛ばす。ダメージ90/120/150/180+物40%、0.75/1/1.25/1.5秒スタン、4秒間20%スロー。射程8m。CT10/10/10/10秒。消費MP125/125/125/125。 レゾネイトペイン パッシブ…あらゆる受けるダメージを5/10/15/20減らす。 アクティブ…4秒間受けるダメージの10/20/30/40%を反射する。CT20/20/20/20秒。消費MP50/50/50/50。 アイオブフューリー その場でダメージ60/90/120+物23%の周囲攻撃を1秒強毎に1回、計3回行う。打撃1回に付き0.5秒スタンする。移動でキャンセル可能。CT80/70/60秒。消費MP100/150/200。 ビルド 万能型 "集団戦でアイオブフューリーを当てに行く"というのはサイクロプスに取って非常に重要な仕事なので最低限の防具は身につける。 瀕死の相手をスタンできっちり捕らえてキルを狙えるよう武器も買う。 相手を逃がさない、踏み込みを強化するために移動速度も強化。 上記を全て満たすために全体的に能力を底上げしたビルド。 おすすめアイテム 概要 アカーンのカトラス 火力を底上げできる万能武器 サベッジブーツ 殴り性能を強化、移動速度強化 狂信者のホーン 殴り性能を強化、スタン中に集中攻撃するため味方の攻速を強化 リーパーのグローブ 殴りつつ前線を維持する用。資金に余裕がある場合でOK アイアンクレイモア オーロラの胸当て 開幕は従者の忍耐2つ、もしくは従者の忍耐+ヘイストブーツを購入する。 前者はソルジャー中立狩りに向いており、後者は開幕に奇襲を仕掛ける場合に相手を逃がしつらくできる。 武器はカトラスを最優先で目指す。カトラスを1本所持しているだけでキルを取りやすくなり、 またソルジャー中立建物破壊による資金調達ができるので結果的に早く防具を揃えることができてオススメ。 序盤はパッシブをある程度上げるとソルジャーや中立から食らうダメージが減るので長時間の滞在が可能になるので、 アイオブフューリーを覚えるまでは基本的に資金調達に専念する。 他のヒーローとの相性 相性が良いヒーロー(戦いやすいヒーロー) ヒーロー 概要 デーモンロード パッシブのダメージカットで持続ダメージに強い 死の預言者 ダークディバイン ストーンガーディアン 次元を超える者 ハンマースマッシュやアイオブフューリーでチャネリングスキルを止めれる アーケインウォーリアー ハーピースレイヤー 審問官 インテンシファイ中レゾネイトを使うとダメージを跳ね返せる 相性が悪いヒーロー(戦いにくいヒーロー) ヒーロー 概要 ギャンブラー ultを中断させられる 追われたプリンセス 潮の巫女 アントガード 次元を超える者 大地の巨人 鍛冶場の親方
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サイクロプス基地について サイクロプス基地とは、巨大基地で、ジャングルの島の地下にあり核爆弾、武器庫などがある。 『Livly Island』『リヴリーアイランド』は、ソニーコミュニケーションネットワーク株式会社の商標です。 リヴリーアイランドに関する著作権その他一切の知的財産権は、ソニーコミュニケーションネットワーク株式会社に属します。 このサイトは『リヴリーアイランド』およびソニーコミュニケーションズ株式会社とは一切関係ありません。 http //www.livly.com/
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サイクロプス ランク ★5 レベル 1 MAX(60) Aスキル 水魔人の破壊光線(25) 進 化 素 材 ― コスト 15 HP 1956 3129 Lスキル 魔導フィールド・氷冷 ― タイプ 神話 攻撃力 745 1172 ショット性能 近い程大ダメージの水属性弾 ― クラス ゴーレム 回復力 156 348 進化元 なし ― No.267 属性 水 EXP 80 2,514,912 進化先 なし ― 編集 入手方法 レアガチャ 進化費用 ― 個別データ セリフ 脅威判定ガ更新。執行モード起動… ― スキル アクティブスキル 水魔人の破壊光線(範囲内の敵に水のダメージ。火属性には更にダメージUP) 必要スキルリソース量:25 リーダースキル 魔導フィールド・氷冷(水属性とゴーレムの全パラメータが1.2倍になる) 出典・元ネタ等 [神話]ギリシャ神話に登場する独眼の巨人。 神と巨人の戦(ティタノマキア)では神々に武具を送り貢献。 コメント
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Ver. 1.2 カードNo. 1-2-032 種類 ユニット レアリティ UC 名称 サイクロプス 属性 青 種族 巨人 CP 1 BP 9000/8000/7000 アビリティ 【呪縛】 ■封印されし魔人このユニットがフィールドに出た時、このユニットの行動権を消費する。 ■永久の呪縛あなたのターン開始時、このユニットの行動権を消費する。 ■劣化した魔術鉄鎖あなたの効果によって対戦相手が手札を捨てた時、このユニットの行動権を回復する。 コスト1でBP9000を誇るが、デメリット効果を持つ青属性ユニット。 単体では機能しないため、手札破壊効果と合わせて使うことになる。 CPが安く済む侵撃の魔手などで連続アタックを狙うこともでき、展開の遅いハンデスデッキの点取り要員として重要な存在となる。 また、相手のターン中に手札を破壊できるカードと合わせてサイクロプスを立たせる不意打ちも有効である。 相手の手札が切れると無効となるため、怪盗ZEROや黄色のバウンスと合わせる方法もある。 自身のアビリティを使わない場合でも、【沈黙】や【不屈】の付与で戦闘を行うこともできる。 フレーバーテキスト 絶大な魔力を持つ為、遥か太古に封印された魔人。幾千の時を越え、彼を封じる魔術鉄鎖は劣化をはじめた。 ユニットボイス タイミング ノーマル/フォイル共通 効果発動時 はっ! アタック ふあぁ!! +エラッタ Ver.1.2EX_01 行動権がない場合には■永久の呪縛 が発動しなくなった 関連項目 共通モデル・モーションストレンジ・アイ
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No470サイクロプス CP150/AP1000/DP600/大地の魔物この魔物は自分の墓地のユニットの数×15を減算したCPで召喚可能 解説・考察
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属性:命 レア度:SR 神々の戦いに巻き込まれ、目隠しで監禁されていた。永くこの状態だったので目隠しを取るのを恐れている。 特徴 スキルは平凡だが、ケンカ屋としてみれば全てのステータスが高水準でまとまっていて扱いやすい。 RのモンクがSR昇格したような感じ。ただし、力属性並に遅い。ヒーリングⅡはあってもキュアが無いし、HP,SPも少ないので、力が劣ってもアークデーモンかキュア、ヒーリングともⅠでOKならガーディアンという選択肢もある。序盤は力突出で耐久が低くみえるが、Lvがあがると高HP+高耐久の立派な肉壁になってくれる。 また、進化前だと分かりにくいが結構胸が大きい。ロリ巨乳! イラスト:くろば・U サイクロプス Lv 1 MAX HP 221 2901 SP 61 197 力 51 421 知恵 11 198 精神 15 207 素早さ 17 120 耐久力 26 494 幸運 9 232 サイクロプス+ Lv 1 MAX HP 243 3191 SP 67 217 力 56 463 知恵 12 218 精神 17 264 素早さ 19 138 耐久力 29 543 幸運 10 255 サイクロプス++ Lv 1 MAX HP 267 3510 SP 74 238 力 62 509 知恵 13 240 精神 18 250 素早さ 21 145 耐久力 31 598 幸運 11 281 サイクロプス◇ Lv 1 MAX HP 5069 SP 351 力 511 知恵 565 精神 674 素早さ 287 耐久力 600 幸運 452 リーダースキル バリア スキル ハードアタック(単) 再生付与(単) フレイムソード(単) ヒーリングⅡ(全) ダブルソード(単)
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基本情報ステータス スキル 特色長所 短所 スキル解説 考察役割&立ち回り スキル エンブレム ビルド 得意ヒーロー 苦手ヒーロー 基本情報 ・タイプ:メイジ ・特徴:攻撃/ポーク ステータス 移動速度 240 MP 500 物理攻撃 112 攻撃速度 0.8 魔法攻撃 0 HP回復 38 物理防御 18 MP回復 20 魔法防御 10 通常攻撃クリティカル率 0 HP 2521 スキルクリティカル率 0 スキル スキル名称 冷却 消費MP 効果 パッシブ スターアワーグラス 星の祝福を受け、自身のスキルが命中する度、スキルの冷却-0.5秒。 スキル1 スターダストショック 9.0 100 前方にスターウェイブを放ち、触れた敵に220/255/290/325/360/395魔法ダメージを与える。 スキル2 スタープレーン 14.0 75 光の球を自身の周囲に旋回させ、移動速度を大幅にアップする。光の球は付近の敵(敵ヒーロー優先)に自動で210/250/290/330/370/410魔法ダメージを与える(同一の敵にはダメージを与える毎に威力が減少)。 スキル3(ult) スターロック 43.0 160 魔法の球を使って敵を追跡して、600/750/900魔法ダメージを与える。球の浮遊距離に基づき、敵に1~2秒間のバインド効果を与える。 特色 パッシブと各スキルの連続ヒットから継戦能力に非常に長けたハラスメイジ。 その特性から中盤以降はスキルをバンバン使っていける 長所 パッシブによる継戦能力の高さ スキル1によりミニオン処理が早い スキル2のスピードUPによる、逃げ追い性能の高さ 中立モンスターの処理もそこそこ早い スキル3(Ult)によるCCで集団戦の起点にも繋げられる 短所 スキルを使い続けるためMP管理に苦労する BUFF、装備への依存度が高め メイジなので当然だが、敵のCCには弱い ロインのスキル2によりこちらのすべての攻撃が無効化されてしまう スキル解説 パッシブ サイクロプスの継戦能力の核となるパッシブ。スキル1,2ともに複数回ヒットするスキルで、ヒット回数分冷却短縮が発動する。(つまり全弾ヒットするとスキル1で-1秒、スキル2で-2.5秒冷却時間が短縮される)スキルを連発することになるのでMP管理はしっかり行おう。 スキル1 貫通する魔法を2発、前方直線状に放つ。レーン戦でのミニオン処理の要となるスキル。方向指定型のスキルなので、相手に確実にヒットさせるにはやや慣れが必要だが、判定はかなり大きいので、敵の進行方向をある程度予測して放てばそう難しくはない。MP消費が大きいので、序盤は連続使用は控えたほうが吉。 スキル2 周囲に光の球を5つ浮かべ、敵が攻撃範囲に入るとまっすぐ向かって行く。攻撃範囲内の敵(ミニオン、モンスター含む)を自動で捕捉し、攻撃するので対象指定はできない。5発打ち出す関係から、全弾ヒットすればパッシブにより各スキルの冷却時間を2.5秒も短縮できてしまう。また、足を止めずに発動でき、移動速度も上昇することから、追跡、逃亡どちらにしても役に立つスキル。MP消費もサイクロプスのスキルの中では一番少ないと、サイクロプスの最重要スキルと言っても過言ではない。総ダメージではスキル1を上回るので、ジャングルのモンスターを狩るときは主にこちらを使用しよう。 スキル3(ult) 巨大な光の弾を指定した敵めがけて放つスキル。対象指定型のスキルなので、一度放てば相手にほぼ確実にヒットする。(無敵時間付きスキルを持ったヒーローや対象指定無効化スキルを持ったヒーローにはそのスキルを使用されるとヒットしないほか、ロインの盾に防がれてしまう。)ヒットすると敵に1~2秒間のバインド効果を与える。バインドなのでスキル使用、通常攻撃は行えることに注意。敵のハンターやメイジをバインドし、集団戦の起点にできる他、タンク等をバインドすることで、集団戦に参加させないといった使い方も可能。ダメージもかなり高くほぼ確実にヒットする特性から、ミリ殺しでも活躍する。 考察 ミニオン、ジャングル処理が早いので、基本的にはどのレーンでも担当できる。 ただしソロの場合はスキルを連発する必要があるので、BUFFを譲って貰ったほうがいいかもしれない。 役割&立ち回り 基本的なメイジの立ち回りをすることが大事である。 序盤:パッシブにより序盤からスキルを連発できるため、戦闘に参加できなくはないが、MPの関係もあり、タリスマンができるあたりまではファーミングに徹したほうが無難 中盤:タリスマン完成後はMP管理が楽になるので、各スキルを使用してのハラスなどを行いレーン戦で優位に立つことを意識しよう。ただし濃縮エネルギーが完成するまではHP回復はアサシンやハンターなどに遅れを取るため、前に出すぎず戦うことを意識しよう。 終盤(集団戦):タリスマン、濃縮エネルギー完成後はHP,MP管理がかなり楽になる。集団戦ではUltの使い方が重要になってくる。敵タンクを捕らえ集団戦参加に1歩遅らせるか、敵ハンターを捕らえ即キルを取るかは、味方タンクのイニシエートや敵ヒーローの立ち位置次第なので、よく考えて使おう。UltのCTは短くはないが、スキル2,1を使用したパッシブにより冷却時間短縮を図れるので、集団戦は可能ならUltから入りたい。 スキル Midレーンを担当するなら、ハントを持ち、ビーストキラーをはじめに作ろう。 サイドレーンを担当する場合はジャングルモンスターを狩れないこともあるので瞬間移動のほうが無難かもしれない。 エンブレム おすすめエンブレムとその理由 ビルド 例 タリスマン→濃縮エネルギー→マジックシューズ→ガーディアンレリック→ディザスターロッド→ブラッドウイング どのレーンを担当する場合も、タリスマンと濃縮エネルギーがサイクロプスの最重要アイテムとなる。 パッシブによりスキルを連発することになるため、MP管理を楽にしてくれるタリスマンは必須となる。 また、スキル連発ができることにより、濃縮エネルギーでの回復量は他のメイジの追随を許さない量となる。 この2つのアイテムを手に入れることにより、サイクロプスの継戦能力は飛躍的に上がる。 上記2つのアイテム作成後は魔法攻撃力を高めることに重きを置くといい。 ガーディアンレリックとブラッドウイングなどで、魔法火力を高めよう。 相手のタンクが魔法防御力を高くしているなら上記に加え、ディザスターロッドorイビルクライを作るのがいい。 スキルハントを持っているなら、始めにビーストキラーを作り、2つ目にタリスマンを作ろう。 ビーストキラーのパッシブの防御力強化と後に作る濃縮エネルギーのパッシブにより、メイジとは思えないしぶとさを手に入れられる。 移動アイテムはハントを持ち、BUFFが取れるならアーケインブーツ。 BUFFが取れないならマジックシューズで冷却短縮を図ったほうがいい。 得意ヒーロー 公式ページの物は必ず記載 苦手ヒーロー ロイン 上述したが、ロインのスキル2によってこちらの攻撃はすべて防がれてしまう。 ロインと対峙した場合は敵のスキル2使用が終わってからスキル攻撃を行おう。
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ヒーローには4種類の兵科があるが、タレント育成以外では本質的な違いは無い。ステータスやスキルの傾向によって分別されている。 価格は花形ヒーローほど高い傾向があるが、高額なヒーローほどチーム貢献度が高い訳ではない。 実装がver1.7.0以前のヒーローは、エンブレムやルーンでの購入の他、ピースを4つ入手することでも獲得可能。 ピース価格は28000Eのヒーローは548e、21000,24000Eのヒーローは333e。 またヒーローによってはルーンでのみ購入できるスキンが用意されており(ヒーロー本体が購入済みでないと使用不可)、カラースキン(サブスキン)ではキャラの外見、より高価なエリートスキンではキャラとスキルの外見が変化するが、ヒーローの性能は一切変化しない。 各週の6体のフリーヒーローは、所持していなくても使用することが出来る。毎週木曜、主に日本時間で17 30頃に行われるメンテナンスで更新される。 他の仲間と同じヒーローを選ぶことは出来ず、早い者勝ちである。 ※実装がver1.3.0以降のヒーロー(ファイターは風のダンサー以降、メイジは悪党以降、ガーディアンは霊長類の長以降、サポートは鍛冶場の親方以降)とギャンブラーとガイアの番人は、運営がイベントとして特別に選択しない限りフリーになることは無い模様。 ファイター 物理攻撃の主火力となる兵科。通常攻撃や敏捷性に優れ、孤立した敵の襲撃や建物・列車破壊、ボス討伐に向く。 キャラ名 値段 通常攻撃 スキル 流浪のダークエルフイハエリィナ 950E(180R) 遠距離(物理) スタン・範囲攻撃・A攻速UP&P移動速UP・ステルス高速移動&初弾強化 変色迷彩キュイラス 4800E(270R) 近接(物理) 突撃打ち上げスタン・長射程貫通スロー・攻速&移動速度重複UP・ステルス戦闘 遊牧の暗殺者サバエア 17400E(340R) 近接(物理) 飛び掛かり範囲スロー・出血デバブ・鈍化マーク・回復強攻撃 復活した暴君カガックス 17400E(340R) 近接(物理) 強攻撃・遠距離スロー・P減少体力依存攻速&移動速UP・無敵回復カウンター※MPレス、HPコスト型 サンドウォーカーアグディロウシ 24000E(340R) 近接(物理) 範囲防御減少マーク・突撃スロー・攻速上昇・範囲移動スキル封じ デーモンハンターレブモント 28000E(450R) 遠距離(物理) 範囲連射・強攻撃・A移動速UP&P通常範囲攻撃・被ダメージ増加デバフ強攻撃 審問官デブロニー 28000E(450R) 近接(物理) 持続ダメ遠距離範囲デバフ・ワープ6連撃・Aワープ&ダメ増加Pキル時ワープCT終了・飛び掛かり長距離直線範囲スロー 追われたプリンセスアーカルトゥ 28000E(450R) 近接(物理) 直進攻撃R引き寄せorL突撃周囲引き寄せ・R防御無視スロー2連撃orL周囲スロー・RL切替&P通常攻撃持続ダメ・追い込み連続攻撃&ソルジャー即死 風のダンサーアリア・イーグルハート 28000E(450R) 遠距離(物理) マーク強攻撃・前転&足止め(マーク)or強攻撃・通常攻撃A射程増加P物防無視バフ・範囲攻撃 スロー床敷設 森の子ヌート 28000E(560R) 遠距離(物理) 戦闘離脱 復帰周囲スタン・範囲スロー・P攻速上昇A敵探知&逃げ足上昇・超遠距離範囲狙撃 ボーンストーカーエヴィスティックス 28000E(560R) 近接(物理) 飛び掛かり 斬り下がりスタン・被ダメ増加デバフ・P蓄積ダメージカットAスタン&回復・通常2連撃化&移動速度UPスロー無視 ブラッドレターコータブ 28000E(560R) 近接(物理) ダミー作成 ステルス背後ワープ・背後吸収ボーナス強攻撃・スロー&スタン付与持続ダメ・P瀕死時自動回復Aダミー作成 ステルス ザ・シャドウダイリアナ 28000E(560R) 近接(物理) 範囲攻撃・突撃・Pダメ増加デバフ付与Aスタン・対象ランダム5連撃 バトルエンジニアマリザス 28000E(560R) 近接(物理) 時間差スタン攻撃・飛び掛かり範囲攻撃・PHP吸収増加A通常攻撃力ブースト・単体スタン攻撃 ジャベリンウォーリアドラエズナー 28000E(560R) 遠距離(物理) 遠距離攻速低下・斬り下がりスロー・P持続ダメージ&蓄積スタンA射程増加&HP割合追加ダメ・高速化&P倍化 アートフルアサシンチウ・ユエラン ロト専用 近接(物理) 強攻撃・A分身召喚P分身攻撃マーク・背後ワープスロースタン・A一斉突撃P攻撃スキル分身召喚 メイジ 魔法攻撃の主火力となる兵科。攻撃スキルの威力や範囲に優れ、敵集団との戦闘で大きな火力を発揮する。 キャラ名 値段 通常攻撃 スキル マグマの賢人グエアバス 950E(180R) 遠距離(魔法) 連鎖攻撃・高機動&周囲攻撃状態・魔攻上昇・ワープ範囲攻撃 エレメンタルロードミグローブ 3600E(270R) 遠距離(魔法) 範囲スロー・ステルス地雷召喚・魔攻上昇・ダメージ魔方陣 デスブリンガーゴロシア 9000E(320R) 近接(魔法) 直進範囲攻撃・範囲ダメージ魔方陣・P魔攻上昇&A魔吸収上昇・周囲スタン フェイズマスターミスティック 10800E(320R) 遠距離(魔法) 範囲スロー・障壁生成・P通常攻撃特化・トーテム召喚 アーケインウォーリアヴィゲロス 10800E(320R) 遠距離(魔法) MP回収連鎖攻撃・連射スロースタン・P周囲魔防減少 A攻撃スキル強化・分身召喚 死の預言者アーキミトロス 21000E(480R) 近接(魔法) 周囲攻撃バフ・周囲沈黙・P周囲HP割合ダメージ・長距離突撃スタン ハーピースレイヤーアヌイア 24000E(340R) 遠距離(魔法) 近距離拘束吸収・周囲沈黙・S通常攻撃MP割合ブースト・3連ワープ突撃 ギャンブラーマチリー E非買(400R) 遠距離(魔法) 強攻撃・範囲スロースタン・獲得ゴールド上昇・範囲連続スロー ガイアの番人ローレライ E非買(560R) 遠距離(魔法) 範囲攻撃スローorスタン・目潰し持続ダメマーク・Pキル時 A指定時に回復ステルス芝生生成・継続範囲攻撃 悪党ゴールドファー 28000E(560R) 遠距離(魔法) 連鎖被弾回復orスタンマーク・連発周辺ダメージ 回復・追加防御回復or追加ダメージ・連鎖自己回復 回復加速orダメージスロー 病魔の牙アクリディオス E非買(560R) 近接(魔法) 周囲ノックバックスロー・飛び掛かりダメ床敷設 HP吸収・P A攻速ダウン付与・スキルダメージ強化 ダークディバインクーゾー 28000E(560R) 近接(魔法) P持続ダメ疫病追加A魔ダメ増加攻撃・前方範囲スロー・Pキル時疫病拡散A疫病爆破&回復・範囲打ち上げ&持続攻撃人形設置 ストームセレストエクエリア 28000E(560R) 遠距離(魔法) 遠距離範囲沈黙・シールド+移速UPorダメージ+可視化・鈍化攻撃・視界全域攻撃 魔術師メリーナ・スペルマン E非買(560R) 遠距離(魔法) 強攻撃・範囲スロー攻撃・スタン攻撃・A Pスキル強化 ガーディアン 囮と仲間の保護を主とする兵科。耐久力や周囲制圧力に優れ、敵勢を切り崩す際に活躍する。 キャラ名 値段 通常攻撃 スキル 大地の巨人エルフェルン 950E(180R) 近接(物理) 遠距離範囲沈黙・回復カウンターバフ付与・Pスキル回復・範囲スタン 深海の惨殺者キング・リーガ 1800E(180R) 近接(魔法) スローバリア・対多数遠距離攻撃・P集団魔防上昇・カウンター&周囲攻撃バフ 氷原の守護者ロックフィスト 1800E(180R) 近接(物理) 周囲スロー・近接打ち上げ・P物魔防上昇&Aダメージカット・突撃スタン パラディングランドマスタールトヒラン 9000E(320R) 近接(物理) 突撃物防減少・周囲スロー・P周囲物防UP&A集団バリア・デバブ解除&スキル無効 ボーンブレイカーバロックス・フィレラベン 9000E(320R) 近接(物理) 周囲攻撃状態・ノックバック物防ダウン足止め・P移動HP上昇&A物魔防上昇・強制囮&ダメボーナス ガーディアンゴーレム12-B 10800E(320R) 近接(物理) スロー連鎖攻撃・破裂バリア・Aバリア強制爆破&P最大HPUP・物防上昇&周囲トーント※MPレス、ノーコスト型 忘れられた戦士バロンディス 17400E(340R) 近接(物理) スロー・周囲攻撃・Pダメージ割合軽減&Aスキルスタンカウンター・檻生成 サイクロプスポリフェマス 21000E(340R) 近接(物理) ソルジャー瞬殺&回復・遠距離スロースタン・Pダメージカット&Aカウンター・連続周囲スタン 次元を超える者ジョンブラー 28000E(450R) 近接(魔法) チャージ周囲マーク・扇状範囲スローorスタン・P魔吸収+HP回復増加 AHP回復+移動速度増加・周囲引き寄せ+スタン※MPレス、HPコスト型 霊長類の長コツン ロト限定 近接(物理) 引き寄せ強攻撃・突撃・Pシールド展開Aデバフ解除・通常攻撃強化(範囲追加ダメ付与) スキル特殊効果付与 救済をもたらす者ドノバク 28000E(560R) 近接(物理) 長射程攻撃→スタン突撃・P通常攻撃ダメージカットA一定回数ダメージ無効化・スロー防御無視攻撃・範囲通常攻撃力減少デバフ付与攻撃 キャラペースクラウンレッドトロフィクイーン (560R) 近接(魔法?) 突撃周囲スロー・周囲攻撃MP回収蓄積スタン・止め攻撃・P両防上昇A特性変化※MP有、ノーコスト /ノックバック・P周囲スロー・短CT長距離直線範囲攻撃・P通攻射程UP&鈍化A特性変化※MP有、攻撃スキルにコスト有 サポート 仲間の補助を主とする兵科。様々な特技を持ち、消耗戦や撤退戦に優れ、付近に味方が多いほど独力以上の戦果を挙げる。 キャラ名 値段 通常攻撃 スキル アイアンガードペリア・ロングホーン 3600E(270R) 近接(物理) スタン通常攻撃・A周囲物攻攻速バフ・P周囲スロー・仲間蘇生 アントガードクリップ・ダートブレイド 4800E(270R) 近接(魔法) スロー・ステルス探知爆弾召喚・P魔防減少&A探知爆弾起爆範囲スロー・範囲探知スタンスロー ゴブリンスカウトカリント 4800E(270R) 遠距離(魔法) 回復・直進範囲狙撃・探知視界設置&範囲持続回復・探知スロー地雷設置 バトルメイジアニオア 9000E(320R) 近接(魔法) MPドレイン・範囲攻撃・P周囲MP回復&MP肩代りバリア・周囲魔防減少スロー デーモンロードキラサス 10800E(320R) 近接(魔法) 直進範囲持続ダメージ狙撃・連携加速・P攻撃補助オーラ A連携回復・巨人召喚 グレイウィッチラゼィア 17400E(340R) 遠距離(魔法) 範囲スロー・MP回復orスタンMP回収攻撃・P周囲移動補助A回復防御上昇・スロー魔方陣 潮の巫女シア・タイドシンガー 21000E(340R) 遠距離(魔法) スロー足跡敷設・スロー&スタン・S通常攻撃デバフ付与・周囲石化スロー 鍛冶場の親方ヘルム・スラグフィスト 28000E(450R) 近接(物理) 範囲スタン・味方保護 回復・突撃スタン P物防増加・HP増加 ダメージ減少 継続割合ダメージ攻撃 ストーンガーディアンスケイル 28000E(560R) 近接(魔法) 単体照射スロースタン・突撃&防御上昇・P自然回復&A単体/建物回復シールド生成・建物召喚