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英名:Heat Ride レアリティ:C 絵師:しもがさ美穂 番号:BS15-077 収録:覇王編2弾-黄金の大地 コスト:3 軽減:1 カラー:緑 種類:マジック 『トラッシュ常時』 自分のトラッシュにある[ヒートライド]1枚は、『自分のエンドステップ』に手札に戻る。 この効果はターンに1回しか使えない。 『フラッシュ』 自分のスピリット1体を指定する。 このターンの間、そのスピリットがアタックによって相手のライフを減らしたとき、 ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。 備考/性能 コアブースト/捨て札回収 公式Q&A/ルール エピソード/キャラクター イラスト:ダル・イーグル ここを編集 BS15-緑へ戻る
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|手武器|肩武器| 射撃武器 アサルト武器 マシンガン ラプター|グレイブ|レオソシアル|アールアッソー|セメテリー|クローニク ショットガン ゲイル|キャッツレイ|霧島55式|ジリーノ|ステイト|コベット 火炎放射器 ホットリバー|ウォーマ|ヒートラット|ファイアアント ガンナー武器 ガトリングガン レオスタン|FV-24|グラウクス|ウーラン|フジャン|バーチェル ライフル イグチ5式|ウィニー|グロウタスク|アイビス|ファイアーバード|スラブ バズーカ ボア|グノーツ|Be-11|バニッシュ|グロム|ブルギバ 格闘武器 ストライカー武器 ナックル ボーンバスター|アイアンランプ|ソウルバスター|ダブルネイル ロッド F-1ハンドロッド|アゴーニ|クルセイダー|キーンセイバー パイルバンカー ヘビーパイル|プレスニードル|ラストステイク|バトルタスク シールド シールド ライトシールド|WS|SN|SP06 ヒートラット|分岐|性能 ヒートラット 分岐 No. 1 2 3 4 5 6 7 Rank.1 ヒートラット ┣ ━ ┓ Rank.2 ヒートラット ヒートラットEX ┃ ┃ Rank.3 ヒートラット ヒートラットEX ┃ ┃ Rank.4 ヒートラット ヒートラットEX ┏━━━━━━━ ━ ┫ ┃ Rank.5 ヒートラットS ヒートラット ヒートラットEX ┃┏━━━━━━ ━ ┫ ┃ Rank.6 ヒートラットS ヒートラット ヒートラットEX ┃┃┏━━━━━ ━ ┫ ┃ Rank.7 ヒートラットS ヒートラット ヒートラットEX ┃┃┃┏━━━━ ━ ┫ ┃ Rank.8 ヒートラットS ヒートラット ヒートラットEX ┃┃┃┃┏━━━ ━ ┫ ┃ Rank.9 ヒートラットS ヒートラット ヒートラットEX ┃┃┃┃┃┏━━ ━ ┫ ┃ Rank.10 ヒートラットS ヒートラット ヒートラットEX ┃┃┃┃┃┃┏━ ━ ┫ ┃ Rank.11 ヒートラットS ヒートラット ヒートラットEX ┃┃┃┃┃┃┃┏ ━ ┫ ┃ Rank.12 ヒートラットS ヒートラット ヒートラットEX 上へ 性能 ※CP、改造CP:()内は格納庫の補給リストで購入した場合のCP・改造CPを表す ※入手[その他]:初期装備 / 敵撃破 / ストーリーイベント ※入手[格納庫]:「F.S.」は、セット機体を表す ※入手[サバイバルシミュレーター・特別ボーナスアイテム]:「F50クリア」は、ニューゲーム、及びニューゲーム+の場合 / 「F100クリア」は、ハードモードの場合 ※入手[サバイバルシミュレーター・コンテナ及びコンテナ(敵)]: Rank. コンテナ コンテナ(敵) Rank.1 F51~F80 F71 Rank.2 F51~F80 Rank.3 F41~F80 Rank.4 F41~F80 Rank.5 F41~F80 Rank.6 F41~F80 Rank.7 F41~F80 Rank.8 F51~F80 Rank.9 F61~F80 Rank.10 系統 名称 Rank. 武器種 攻撃属性 重量 攻撃力(ダメージ×発射弾数) 消費AP 命中率 射程 パーツスキル 分岐 CP 改造CP 入手名称 No. 名 アイコン 格納庫 シミュレーター その他 バトル サバイバル コンテナ コンテナ(敵) 特別ボーナスアイテム ヒートラット 2 ヒートラットS 5 FT 91 47×3 3 70%-66% 1-2 ヒートラット Rank.4から 420 140 ヒートラットS 6 FT 109 31×5 3 72%-68% 1-2 620 200 ヒートラットS 7 FT 128 42×4 3 74%-69% 1-2 930 310 ヒートラットS 8 FT 150 61×3 3 76%-71% 1-2 1390 460 ヒートラットS 9 FT 175 50×4 3 78%-73% 1-2 2080 690 ヒートラットS 10 FT 200 54×4 3 79%-75% 1-2 2770 690 ヒートラットS 11 FT 225 78×3 3 81%-76% 1-2 3460 690 ヒートラットS 12 FT 250 63×4 3 83%-78% 1-2 4160 700 ヒートラットS 6 FT 105 31×5 3 70%-66% 1-2 ヒートラット Rank.5から 620 200 ヒートラットS 7 FT 124 42×4 3 72%-68% 1-2 930 310 ヒートラットS 8 FT 146 61×3 3 74%-69% 1-2 1390 460 ヒートラットS 9 FT 171 50×4 3 76%-71% 1-2 2080 690 ヒートラットS 10 FT 196 54×4 3 78%-73% 1-2 2770 690 ヒートラットS 11 FT 221 78×3 3 79%-75% 1-2 3460 690 ヒートラットS 12 FT 246 63×4 3 81%-76% 1-2 4160 700 ヒートラットS 7 FT 119 42×4 3 70%-66% 1-2 ヒートラット Rank.6から 930 310 ヒートラットS 8 FT 141 61×3 3 72%-68% 1-2 1390 460 ヒートラットS 9 FT 166 50×4 3 74%-69% 1-2 2080 690 ヒートラットS 10 FT 191 54×4 3 76%-71% 1-2 2770 690 ヒートラットS 11 FT 216 78×3 3 78%-73% 1-2 3460 690 ヒートラットS 12 FT 241 63×4 3 79%-75% 1-2 4160 700 ヒートラットS 8 FT 136 61×3 3 70%-66% 1-2 ヒートラット Rank.7から 1390 460 ヒートラットS 9 FT 161 50×4 3 72%-68% 1-2 2080 690 ヒートラットS 10 FT 186 54×4 3 74%-69% 1-2 2770 690 ヒートラットS 11 FT 211 78×3 3 76%-71% 1-2 3460 690 ヒートラットS 12 FT 236 63×4 3 78%-73% 1-2 4160 700 ヒートラットS 9 FT 155 50×4 3 70%-66% 1-2 ヒートラット Rank.8から 2080 690 ヒートラットS 10 FT 180 54×4 3 72%-68% 1-2 2770 690 ヒートラットS 11 FT 205 78×3 3 74%-69% 1-2 3460 690 ヒートラットS 12 FT 230 63×4 3 76%-71% 1-2 4160 700 ヒートラットS 10 FT 173 54×4 3 70%-66% 1-2 ヒートラット Rank.9から 2770 690 ヒートラットS 11 FT 198 78×3 3 72%-68% 1-2 3460 690 ヒートラットS 12 FT 223 63×4 3 74%-69% 1-2 4160 700 ヒートラットS 11 FT 191 78×3 3 70%-66% 1-2 ヒートラット Rank.10から 3460 690 ヒートラットS 12 FT 216 63×4 3 72%-68% 1-2 4160 700 ヒートラットS 12 FT 209 63×4 3 70%-66% 1-2 ヒートラット Rank.11から 4160 700 4 ヒートラット 1 FT 52 33×3 3 68%-64% 1-2 ヒートラットEX 60 - ヒートラット 2 FT 59 27×4 3 68%-64% 1-2 130 70 ヒートラット 3 FT 67 39×3 3 68%-64% 1-2 190 60 ヒートラット 4 FT 77 43×3 3 68%-64% 1-2 ヒートラットS 280 90 ヒートラット 5 FT 87 47×3 3 68%-64% 1-2 ヒートラットS 420 140 ヒートラット 6 FT 100 31×5 3 68%-64% 1-2 ヒートラットS 620 200 M18~M19 ヒートラット 7 FT 114 42×4 3 68%-64% 1-2 ヒートラットS 930 310 M18~M23 ヒートラット 8 FT 130 61×3 3 68%-64% 1-2 ヒートラットS 1390 460 M20~M26 ヒートラット 9 FT 148 50×4 3 68%-64% 1-2 ヒートラットS 2080 690 M24~ ヒートラット 10 FT 166 54×4 3 68%-64% 1-2 ヒートラットS 2770 690 M27~ ヒートラット 11 FT 184 78×3 3 68%-64% 1-2 ヒートラットS 3460 690 ヒートラット 12 FT 202 63×4 3 68%-64% 1-2 4160 700 6 ヒートラットEX 2 FT 62 43×3 3 68%-60% 1-3 130 70 ヒートラットEX 3 FT 74 47×3 3 68%-60% 1-3 190 60 ヒートラットEX 4 FT 89 31×5 3 68%-60% 1-3 280 90 ヒートラットEX 5 FT 104 42×4 3 68%-60% 1-3 420 140 ヒートラットEX 6 FT 123 46×4 3 68%-60% 1-3 620 200 ヒートラットEX 7 FT 144 67×3 3 68%-60% 1-3 930 310 ヒートラットEX 8 FT 168 73×3 3 68%-60% 1-3 1390 460 ヒートラットEX 9 FT 195 60×4 3 68%-60% 1-3 2080 690 ヒートラットEX 10 FT 222 65×4 3 68%-60% 1-3 2770 690 ヒートラットEX 11 FT 249 70×4 3 68%-60% 1-3 3460 690 ヒートラットEX 12 FT 276 75×4 3 68%-60% 1-3 4160 700 上へ
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《転生炎獣(サラマングレイト)ヒートライオ》 リンク・効果モンスター 炎属性/サイバース族/攻 2300/LINK 3 炎属性の効果モンスター2体以上 ①:このカードがリンク召喚に成功した場合、 相手の魔法&罠ゾーンのカード1枚を対象として発動できる。 そのカードを持ち主のデッキに戻す。 ②:このカードが「転生炎獣ヒートライオ」を素材としてリンク召喚されている場合、 1ターンに1度、フィールドの表側表示モンスター1体と、 自分の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。 対象のフィールドのモンスターの攻撃力は、ターン終了時まで対象の墓地のモンスターの攻撃力と同じになる。 リンクマーカー □■□□□□■□■ 使用キャラクター 穂村尊(Soulburner) タグ一覧 リンクモンスター 転生炎獣 コメント 名前 コメント
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ニュートラライザー 5体分のデータ 使用スキル ニュートラライザー(44) ■被通常ダメージ一覧 被通常ダメージ合計値 7788 ■被スキルダメージ一覧 スキル名 使用回数 最小被ダメージ 最大被ダメージ 被ダメージ合計値 アイスブレスⅢ 3 499 519 1530 ソニックブロウⅢ 12 194 716 5261 クラッシュスマイトⅠ 13 397 1106 6592 モータルストライクⅠ 2 504 581 1085 クラッシュスマイトⅡ 12 508 688 7262 ブラッドピアッシングⅠ 13 225 860 5438 ブリザードⅠ 5 590 661 3166 パワースローⅠ 3 735 788 2300 スタニングショットⅠ 2 606 1168 1774 スキルダメージ合計値 34408(6881) 総合ダメージ合計値 42196(8439) 推定HP8500
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デカレッドバトライザー 種類:Sユニット カテゴリ:オーバーテクノロジー BP:3000 SP:1 必要パワー:5+ 追加条件:自軍合体ユニットを捨札にする CN:なし 特徴:レッド/男/警察/バトライザー テキスト: 合体―デカレッド+マーフィーK9 ※これはアタックされるとき、BP+5000される。 【バトライズファイヤードライブ】これをラッシュしたとき、自軍パワーゾーンからカードを1枚選び捨札にしてもよい。そうしたとき、捨札にしたカードの必要パワーの数字と同じ必要パワーの数字を持つ敵軍Sユニットを1体選び、撃破する。 フレーバーテキスト 敵の目を避け、海を隔てた大陸で密かに開発された新装備がたった今到着した。 イラストレーター:Mitsuhiro Arita レアリティ:シークレットレア 作品:魔法戦隊マジレンジャーVSデカレンジャー 収録:紅き六戦士の帰還 自販:パック Q A Q1 自 軍エリアに「RS-375 レッドレーサー(2nd)」が1体ある状態で、自軍ラッシュフェイズ中、「SR-005 デカレッドバトライザー」をラッシュして、【バトライズファイヤードライブ】を発動させました。そしてその効果により、自軍パワーゾーンからカードを1枚 選び捨札にしますが、このとき捨札にしたカードの必要パワーの数字は、「RS-375 レッドレーサー(2nd)」の効果によって1増えているものとして参照しますか? A1 はい、その通りです。 カード評価 デカレッドとデカレッド(2nd)の強化ユニットその2。こちらはマーフィーとの合体となっているためパワーには「+」が付いている。「-」ユニットでは無いので撃破された際にデカレッドが戻ってくるような事は無いので注意。 SP1、アタックされた時はBP+5000とスペックだけ見ても非常に強力。 【バトライズファイヤードライブ】に注目。これの効果で捨札にするカードはダメージになっているカードでも問題はない。どのカードがダメージになっているかを把握できていれば、ダメージ回復と敵軍Sユニットピンポイント撃破の2大イベントを同時に行う事が出来る。 なお、この形態はTV本編には登場しておらず元々は海外で放送された「パワーレンジャー」での強化形態であり、フレーバーテキストも恐らくそこから。日本では「魔法戦隊マジレンジャーVSデカレンジャー」にて初登場している。 関連カード XP-003[RS] デカレッドバトライザー(プロモ版) 特徴「レッド」関連 特徴「男」関連 特徴「警察」関連 (素材ユニット) デカレッド or デカレッド(2nd) マーフィーK9 コメント ミント使えばまたパワーが回復する。 -- 名無しさん (2010-04-08 21 39 15) パワーが回復する? -- 名無しさん (2010-04-08 21 44 04) 書きたかったのは、パワーが減るがダメージを回復する、だよね。 -- 名無しさん (2010-04-08 22 01 10) 名前 コメント
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転生炎獣ヒートライオ(OCG) リンク・効果モンスター リンク3/炎属性/サイバース族/攻2300 【リンクマーカー:上/左下/右下】 炎属性の効果モンスター2体以上 (1):このカードがリンク召喚に成功した場合、 相手の魔法&罠ゾーンのカード1枚を対象として発動できる。 そのカードを持ち主のデッキに戻す。 (2):このカードが「転生炎獣ヒートライオ」を素材としてリンク召喚されている場合、 1ターンに1度、フィールドの表側表示モンスター1体と、 自分の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。 対象のフィールドのモンスターの攻撃力は、ターン終了時まで対象の墓地のモンスターの攻撃力と同じになる。 サイバース族 サラマングレイト バウンス リンクモンスター リンクモンスター補助 炎属性
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アストライザー 画像 アストライザー レオン 変身後 機体説明 2013/5/23のヒーローガラポンで実装された某特撮風のS陸ヒューマノイド。 店売りの方も性能自体は変わらないが、一番肝心な変身アイテムが外されている。 変身前でもBD@の自己クリムゾン&スピードアップは使えるが、変身前/後に関わらず1秒しか続かない。 STATUS ※手持ち武器・アクセサリを外した状態で記述 名前 TYPE SIZE HP COST Capacity STR TEC WLK FLY TGH ロボ価格 購入条件 アストライザー 陸 S 325 600 770 21 7 16 11 15 ガラポン なし レオン 陸 S 325 600 770 21 7 16 11 15 100Rt なし 構成 ※SHOPで販売されている場合、セットで付いてくる手持ち武器は下に記述 アストライザー パーツ名 アイコン Size Type Cost HP Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 ソードビット アストライザーBD S 陸 460 260 18 7 10 6 9 SUB:ASTRAL RASHBS内蔵BSジョイント有り アストライザーHD S 陸 35 15 1 2 1 2 -1 BD固定 アストライザーLG S 陸 35 20 2 3 -1 1 SUB:FINAL KICKBD固定 アストライザーAM S 陸 35 15 -1 1 2 3 MAIN:FIRE SHOTBD固定 アストライザーAM2 S 陸 35 15 -1 1 2 3 BD固定 アストライザーBD@ S 陸 SUB:ACCELERATIONBD固定 パーツ名 アイコン Size Type Cost HP Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 ライザーブレス M 陸 140 SUB:MODE CHANGEコンバージョンパーツアストライザーAM2にのみ装備可能 ※初期状態ではBD側のBSジョイントは空き状態。 レオン パーツ名 アイコン Size Type Cost HP Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 ソードビット アストライザーBD2 S 陸 460 260 18 7 10 6 9 SUB:ASTRAL RASHBS内蔵BSジョイント有り アストライザーHD2 S 陸 35 15 1 2 1 2 -1 BD固定 アストライザーLG S 陸 35 20 2 3 -1 1 SUB:FINAL KICKBD固定 アストライザーAM S 陸 35 15 -1 1 2 3 MAIN:FIRE SHOTBD固定 アストライザーAM2 S 陸 35 15 -1 1 2 3 BD固定 アストライザーBD@ S 陸 SUB:ACCELERATIONBD固定 ※初期状態ではBD側のBSジョイントは空き状態。 必要経験値 LV1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 カートリッジ ※上から順に。 名前 コスト 備考 キャパシティアップ+70 25 HP+10、6枚 内蔵武器の強化 30 2枚 シェルガード 20 ソードガード 20 ブラストガード 15 ブーストランニング 15 スウェー 15 タフランナー 20 ファストリカバリー 30 ショートブースト 15 クイックランディング 25 スタンリゲイン 15 ブロードレーダー 50 ムービングバースト 20 コメント 1秒のバフで何をしろというのか -- (名無しさん) 2013-06-02 20 22 59 ↑ 緊急回避 -- (名無しさん) 2013-06-03 12 52 24 BD内蔵は使い勝手が良いパンチ&キックのコンボ 基本的にはLGのCTが終わるまでの繋ぎ 最近のジアスなだけあってか誘導や範囲が広いものの強化ができない そのわりには威力はそこそこ止まりでこれ自体にもCTがあるので振り回せばどうにかなるものではない LGはかっこいいライ○ーキック 前方に炎の渦(微小なダメージの特殊スタン)を放ち、そこからコンボで巨大な爆発を伴う飛び蹴りを行う やはりこれも強化ができず爆発部分の判定が見た目ほど広くないのか微妙に外れる事が多い 当然ながら蹴りの後には隙があり、BD内蔵を2回振り切れるほどのCTもある しかしそれらを補える程の威力はあり、炎の渦さえ当てられれば大体そのままヒットするだけの命中力もある ちなみに爆発が当たった相手は派手に吹っ飛ぶ AMは4発の回転する炎弾を撃つ 威力こそ控えめだが判定が広い チューンもできるので好みの強化を施せる BD@はスピードアップ&クリムゾンのバフが付く 内蔵武器の強化を取るとこれの弾数が増える 説明やコメントで既に書かれているがたった1秒しかもたない なので緊急回避にしかほぼ使えない 脚に炎を纏いながら全力で逃げるヒーローの様はシュール -- (名無しさん) 2013-06-09 05 38 49 すまん、内臓武器の強化を取った時にBD内臓も強化されてた 射程70→80→90 速度80→95→110 ついでにBD@ 弾数3→7→10 -- (名無しさん) 2013-07-12 01 57 13 ACCELERATIONの持続時間が5~6秒程度に伸びたね -- (名無しさん) 2014-10-09 13 59 17 今現在デラックスコインで引き換えで入手できるので使用感書いてみる BDにあるアクセレーションは前米にある通り、クリムゾン+ブーランでゲージ消費無し+速度アップができて6秒ほど持続する 弾数は最大10回でエコブ-ランと合わせるとかなり長い間超高速で怯まず走り回ることが可能 それゆえ孤立してる機体等に急接近奇襲できたり、逆に危ないと思ったら簡単に逃げ切ることができる バフ延長の効果が掛かっていると1発動で長い間クリムゾンと高速移動ができるため相性が抜群 またクリムゾン効果を任意で発動できるので格闘機と対する前に発動させておくと一方的に殴れる エリスなどのハイパーアーマー持ち相手でも格闘と格闘の隙に差し込むように殴れば強引にとめられる 今現在の凸格代表のハンナも自己クリムゾンで強引にとめられる ファイナルキックはサブウエポンチューンができない、アストラルラッシュはクリムゾンクルセイダーが乗らない疑惑が浮上してるため、 格闘強化を狙ったチューンは怪しいのが多いため事前によく調べよう。 ちなみに加速時間以外にもキックやラッシュも強化されており、登場した当時より格闘の回転率が大幅に上がっている ラッシュからキックには疑似コンボでつなげられることも小ネタとして覚えておこう ラッシュは当てやすいが判定が小さいので射撃減衰はあまりできないことに注意 キックはモーションが大きい割に当てやすく威力とフットばしに優れるので荒らしたり締めの一発に向いてる 総評として加速装置がこの機体の鍵になるため、使用するタイミングがあってればそれなりの活躍が望める 正義のヒーローだが奇襲 逃げに徹したほうが活躍できるという 格闘機同士ならば自己クリムゾンできるので殆どの相手に有利をとれる -- (名無しさん) 2015-03-07 17 53 53 現在、こいつの内蔵武器は一切クリムゾンクルセイダーが適応されない。チューンも出来ない。 代わりとして6秒ほどの自己クリべ+スピードアップを最大10回使える。 この自己クリべは1~2秒のクールタイムを持つので、切れたら即発動ということは出来ない。 真っ向からクルセイダー付き格陸との接触を6秒で済ませられるかどうかは状況次第で、ヒーローだが奇襲向けというのは的を得ていると思う。 -- (名無しさん) 2015-03-08 00 28 18 名前 コメント すべてのコメントを見る
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魔法屋で300ゴールドで販売されている、熱属性で消費MPは4。 敵全体に40前後のダメージを与える事が可能、なお威力はレベルが上がるにつれ上昇する。 敵に撃たれた場合は26前後のダメージを受ける、こむそうに使われる所が記憶に残るだろう。 戦闘が面倒な時に有用、放たれた熱エネルギーが集団を焼き払う様は爽快。 一応上位魔法なのだが基本的な威力が低いので早々と力不足に陥る、 弱点の敵に撃ってもそれほどダメージを与えられないのも残念な所である。 下位にヒートがある。
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登録日:2012/07/03(火) 12 46 44 更新日:2023/10/05 Thu 03 58 29NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 Persona4 アトラス イザナギ ネタバレ項目 ペルソナ ペルソナ4 マガツイザナギ 伊邪那岐 欲望 禍津伊邪那岐 虚無 足立透 ※以下、『ペルソナ4』の物語の核心に迫るネタバレを含む為注意 「放っときゃいいかと思ってたが、目障りだ…消してやる!」 「どっちが世界の意志に選ばれるのか決めようじゃないか!!」 カッ! 「マガツイザナギッ!!」 本作における連続殺人事件の真犯人、足立透が最終決戦にて主人公達と対峙する際に操るペルソナ。 見た目は血のように赤黒く、名前の通り禍々しいデザインとなったイザナギ。 足立と主人公が、真の黒幕から同じ力を与えられた為、似通った姿になったものとされている。 因みにゲーム中では刀の持ち方は逆手。 劇中で名前は明かされなかったが、設定資料の記述から正式に『マガツイザナギ』の名がついた。 ペルソナ4 ザ・ゴールデン 新たに追加された足立のコミュをMAXにすることにより、主人公のペルソナとして合体が解禁される。 この時の解禁時のメッセージや説明から、本来のイザナギが無から国を創り出したのに対し、こちらは名前通り災厄のように全てを無に帰す存在であるらしい。 アルカナは道化師(真ENDルートでは欲望)。 ステータス 物 火 氷 風 雷 光 闇 ― ― ― ― ― 無 無 初期レベル77 木っ端微塵斬り マハジオダイン 亡者の嘆き マハガルダイン(レベル78) メギドラオン(レベル80) チャージ(レベル82) ヒートライザ(レベル84) 空間殺法(レベル86) 弱点もなく、即死スキルも両方無効。 チャージ、ヒートライザといった優秀な補助技も覚え、マハガルダインやマハジオダインといった属性技も習得と、コミュMAXペルソナだけあってかなり強力。 終盤においても実力が発揮できるだろう。 ただし、元々の出自や上記の不吉な性質のせいか、レベルの割に運がかなり低い。なので即死以外の状態異常には弱い。装備やシャッフルタイムで補おう。 Persona4 the ANIMATION 24、25話にて登場。 足立のペルソナとして、鳴上悠のイザナギとタイマン勝負を張った。 ペルソナ召喚時、ゲームではカットされた「マガツイザナギ!」のセリフも聞ける。この際の真殿光昭氏の声はかなりカッコいいので、未視聴の人は是非聞いて貰いたい。 アニメ版P4Gこと「Persona4 the Golden ANIMATION」では7話にて登場。 こちらでも圧倒的な強さを見せつけ、イザナギだけでなくマダやフツヌシなどの仲間コミュの最上級ペルソナを駆使しながら戦う悠に対してほぼ互角に渡り合っていた。 足立が敗北した後はアメノサギリ戦にて足立と絆を育んだ悠に協力し、アメノサギリをわずか数秒でねじ伏せている。 余談だが、足立が使用していたことと、彼の好物と語呂が似ていることから、ファンの間ではキャベツイザナギと呼ばれることがある。 ペルソナ4 ジ・アルティマックス ウルトラスープレックスホールド BLAZBLUE CROSS TAG BATTLE 同じく、足立の使用ペルソナとして登場。ゲーム本編とは違って自ら制御できるようになった模様。 悠のイザナギとはモーションやエフェクトを兼用している部分がある(例えば5Dはイザナギのジオダインなど)が操作感は全く別物。 5Cが地上でヒットすると突き刺したまま地面に叩きつけてバウンドさせる連続攻撃だったり、下の範囲が広く、めくりも容易で通称「レシーブコン」に用いられるJ5Cなど。 足立を支える重要な手段であり、スキルもほぼマガツイザナギが出現しているためにブレイクされるとかなりキツい。にも関わらずカード数は平均の4なので繊細に扱いたいところ。 BBTAGでは、P4Uキャラ共通でカード数システム廃止によりブレイクされなくなったため、気軽に技を振っていけるようになった。 因みに使用技は以下の通り。 原作系 マハジオダイン(前述した5D / BBTAGではスキル(236A or B)) 空間殺法(2D / BBTAGではEXスキル(236C)) メギドラ デビルスマイル ヒートライザ(SPスキル / BBTAGではスキル) 木っ端微塵斬り(SPスキル) 亡者の嘆き(SPスキル / BBTAGではスキル) オリジナル マガツマンダラ(SPスキル / BBTAGではスキル) 禍津・十文字切り(SPスキル・BBTAGのみ) 黄泉落とし(一撃必殺技) ……オリジナルはともかく、メギドラと亡者の嘆きはスキルカードで覚えさせたのだろうか。こらそこ、劣化したとか言うな 何気に亡者の嘆きはデビルスマイル等で恐怖状態になった敵に当てるとダメージが増加する効果がある。原作での恐怖状態を即死させる効果の再現だろう。 その割には木っ端微塵斬りで恐怖は付加されない(マガツマンダラで強化状態になっても毒の状態異常)、ヒートライザは攻撃技になった(勿論当てれば足立の能力が強化される)等もあるが。 まぁ格ゲーだし、ピンからキリまで再現しろというのは無理な話だろう。光属性と闇属性もしっかり喰らうしな BBTAGではP4Uキャラ共通で状態異常システムが廃止されたことにより、スキルの中で特殊効果があるのはヒートライザのみとなった(当てると攻撃力UP状態に、足立が攻撃を食らうと効果解除)。 同作で追加された禍津・十文字切りは名前の通り足立版十文字切りだが、悠のオリジナルが本体とペルソナの協力技なのに対し、こちらは一から十までマガツイザナギ任せなのが足立らしいというか…。 追記・修正よろしくお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 番長のイザナギと似ていることにツッコんだのは現在舞台のみ。さて漫画はどうなる。 -- 名無しさん (2013-10-20 22 31 17) ↑ゲームでも真エンドに入った後のテレビに入る前の会話で陽介が「主人公が最初に出したペルソナに似てた」と言ってるよ -- 名無しさん (2013-10-20 22 52 06) ↑舞台だとその場で仲間がはっきり驚いて足立がその点に言及してるんだよ。 -- 名無しさん (2013-10-20 23 06 38) ゲームだとプレイヤーによって使うペルソナが変わるから、イザナギを確実に見た事あるのは覚醒に立ち会った陽介とクマだけ。他の仲間や足立は見た事ない可能性があるから言及しなくて当然 -- 名無しさん (2013-10-20 23 14 22) 生田目がペルソナ出せてたら彼のもイザナミのそっくりさんだったんだろうか -- 名無しさん (2013-12-07 05 42 03) ↑ミス、イザナミじゃないイザナギだ。 -- 名無しさん (2013-12-07 05 43 43) カッコいいのは認めるが、番長にはあんまり似合わなかった -- 名無しさん (2013-12-28 16 56 13) 俺は大好きだな -- 名無しさん (2014-04-15 15 46 12) 果たしてP4U2でのコイツのスキルはどんなものかな? -- 名無しさん (2014-06-06 13 03 09) ↑オーディンの真理の雷(本来なら万物流転のはずだが)やスカアハのブフダインを耐えきり、ノルンをぶっ飛ばし、ルシフェルのゴッドハンドを華麗によけてイザナギとタイマンはったらニュータイプ宜しく意識の共有みたいなことが起きた。因みに戦闘後すぐアメノサギリが出てくるけど何も言わないうちに悠の召還したマガツイザナギに三枚におろされました。 -- 名無しさん (2014-08-26 14 45 47) ↑それはP4GA。つーか、あのP4GA版イザナギと相打ちとか化物かよw -- 名無しさん (2014-08-26 15 16 33) ↑↑↑ メギドラ(スキル)、木っ端微塵斬り(SP)、ヒートライザ(SP)、亡者の嘆き(覚醒SP)がコマ表に載ってた。あと5Dでタナトスのマハジオダインとかイザナギのジオダインみたいなレーザーが出る -- 名無しさん (2014-08-29 18 31 20) 軽く使ってみた印象としては…強いムーブの殆どがペルソナ頼りで、足立本人のキャラ性能は微妙って感じ? -- 名無しさん (2014-09-05 15 27 28) P4GAはイザナギのバカみたいな強さがインパクト残りがちだけど、コイツもアメノサギリを一撃で消し飛ばした文句なしのチート、 -- 名無しさん (2014-11-02 00 46 19) キャベツってw。いや、足立のキャラを考えたらごもっともかwww -- 名無しさん (2015-02-16 12 00 33) ↑2まあ作中かなりのチート性能を誇ったイザナギと相討ちになった上いざ主人公が使えば表向きのラスボスを3枚におろしてる辺り何かおかしい気がする -- 名無しさん (2015-02-16 12 10 27) P4GAではいいとこもらってるよねw -- 名無しさん (2015-02-16 12 39 11) p4本編では足立は物理に少し耐性持ってるけどマガツイザナギには無いから足立は物理耐性を自力で持ってる? -- 名無しさん (2015-04-30 00 27 01) 公式二周目のP4GAでマガツイザナギ出したってことは、P4A時点で悠は欲望コミュMAXにしてたんだな…描写されてないだけであのタッパー差し入れしてたんだろうか -- 名無しさん (2016-03-15 19 57 18) ゲームの物理スキルモーションは衝撃だった。敵陣に突っ込んで天沼矛ぐっさぐっさと滅多刺しとかもうね。大好き。 -- 名無しさん (2016-09-02 19 39 38) ゲームの足立の「マガツイザナギ!」はなんで没にしたんだろう。P4Gでも使われないままだったし勿体なく感じる -- 名無しさん (2016-09-04 14 34 06) ↑足立のモーション自体をいじらないとならんじゃない。あのモーションじゃ自ら呼び出してる感が無い -- 名無しさん (2016-09-04 18 32 03) 「キャベツイザナギ」…赤キャベツか! -- 名無しさん (2016-09-20 10 32 35) P5にて専用技を引っ提げDLCで参戦 -- 名無しさん (2016-09-30 01 46 34) P5だと耐性面は優秀なんだけど、専用技が微妙。しかし覚えるスキルはこのレベル帯にしては非常に強力。特にヒートライザを最速で取得できる点はデカい。 -- 名無しさん (2016-11-22 15 47 29) 亡者の嘆きは設定上は闇属性っぽい。実際に闇属性弱点の敵を恐怖状態にしてからこの技を出すときちんと『WEAK!』の文字が出る。 -- 名無しさん (2021-01-20 14 56 17) 名前 コメント
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神話 源九郎義経。幼名は牛若丸。 日本史平安時代末期から鎌倉時代初期に活躍した源平合戦の英雄として有名な武将。 幼い頃に鞍馬山で武芸の鍛錬に励み、大胆な知略・奔放な剣術で多くの敵を惑わせ、源氏側を勝利に導いた。 後に兄の源頼朝と袂を分かち、逆賊として追われ奥州にて没するが、不死伝説やモンゴル帝国初代皇帝・チンギス=ハーンと同一視するトンデモ説が存在する等、その存在は今でも人々の心を掴んで離さない。 非公式 初出は「デビルサマナー」からだが、この頃から本作と同様、ゲームバランスを破壊しかねないチート級の性能を誇る悪魔として、ユーザーの間でその名を轟かせていた。 ヨシツネ見参! デビルサマナー葛葉ライドウ対コドクノマレビト 作画 綾村切人、脚本 真壁太陽・原田庵十による、アトラス公認の『デビルサマナー葛葉ライドウ』のアナザーエピソード。 当初は葛葉の一派・葛葉ゲイリンの愛弟子・凪の擁する仲魔だったが、後にライドウの仲魔となり彼と行動を共にする。 ライドウの仲魔のなかでも、初対面時に敵・味方の関係だった剣神フツヌシとは折り合いが悪く、戦闘中でもお構いなしに刃を喉元に突き付け諍い合う間柄だが、ライドウへの篤い忠義を秘めているという点では互いを認めている。 公式(?) スタースプレッド(5身合体)で作成可能なペルソナのひとつ。 速・力の伸び率が高く使いやすい能力値に加え、耐性1種・無効1種・反射2種という優秀な耐性、さらに「ブレイブザッパー」「ヒートライザ」等の高性能なスキルを修得するという優遇っぷり。(12/24の合体予報を使うと「ランダマイザ」まで覚える) 中でも、専用スキルの「八艘跳び」は「敵全体に小ダメージ×8回」という、何かがおかしいスキル。命中率が低めなのがむしろチャームポイントのようにさえ思えてくる。その弱点すらも、ヒートライザとランダマイザを使えばほぼ無意味と化す。 こうした特性から、本作『ペルソナ4』においても最強ペルソナとの呼び声が高い。 効果的な運用方法として、ボス戦開始→チャージ→ランダマイザ→ヒートライザ→八艘跳び……というコンボがある。 このコンボを使うとおよそ3000弱のダメージを与える。例を挙げると、クニノサギリがコンボ2発で死ぬ。下手したら一発で死ぬ。 更に、このコンボに使うスキルをヨシツネは自分で全て修得する。 ただし、ランダマイザを修得する為には恋人とのクリスマスイブを捨てなければならない。まさに究極の選択である。 (ランダマイザを覚えた後でペルソナ全書に登録してしまえば、それ以降の周回プレイは普通に恋人と過ごすことができる。むしろこのヨシツネさえあれば周回プレイもまるで苦にならないだろう) なんと、アッパー版の『P4G』ではランダマイザがスキルカード化できるようになったため、合体予報そのものが不要となりクリスマスを潰す必要性が消滅した。ステータス強化やレベル上げも圧倒的に楽になったので、最強の座はほぼ確定的。 マーガレットに挑む時もヨシツネを入れれば撃破が楽になる。ただし相手もヨシツネを使ってくるので注意。 『PQ』ではランダマイザ、ヒートライザが各主人公専用スキルになったため取得できなくなり、八艘跳び以外のスキルを変更されたが恐ろしく斬撃特化の構成になっている。 『P4A』では、第26話でマーガレットが召喚。鳴上悠のラクシャーサに八艘跳びを繰り出すが見切られ、ジオダインはヤマタノオロチに無効化された。 能力 初期Lv 75 ブレイブザッパー(初期) チャージ(初期) ジオダイン(初期) ヒートライザ(77継承不可) 電撃反射(78) 電撃ハイブースタ(79) 八艘跳び(83継承不可) 物理無効 火炎耐性 電撃・光反射