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ヒンバス No.046 タイプ1/2:みず 特性:すいすい(雨の時に素早さが2倍になる) 隠特性:てきおうりょく(タイプ一致による威力の補正が1.5倍から2倍になる) 入手可能ソフト:FR/LG/XD/ダイヤモンド/パール 草結びの威力:20 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 20 15 20 10 55 80 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) でんき/くさ いまひとつ(1/2) みず/ほのお/こおり/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- コイキングなんかといっしょにするなよ!!素早さを活かせないのがコイキング、活かせるのがヒンバスだ!! ヒンバス基本型 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 遺伝遺伝経路 外部リンク 基本型 性格:ようきorおくびょう 努力値:HP196 素早さ196 防御36 持ち物:きあいのタスキorしめったいわ 確定技:さいみんじゅつ/あまごい 選択技:なみのりorたきのぼり/ひかりのかべ/あやしいひかり 雨さえ降ればブイゼルに次ぐ速さを誇る。 リトルでは雨が降っていなくても素早い方なので大体の相手に先制で催眠術を打てる。 タスキミラーコートで奇襲することも考えられるが、催眠術との両立は不可なので注意。 覚える技 レベルアップ ヒンバス 技 威 命 タイプ 分類 PP 1 はねる - - ノーマル 変化 40 15 たいあたり 35 95 ノーマル 物理 35 30 じたばた - 100 ノーマル 物理 15 技マシン マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 技03 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 技06 どくどく - 85 どく 変化 10 技07 あられ - - こおり 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 技14 ふぶき 120 70 こおり 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 秘03 なみのり 95 100 みず 特殊 15 秘07 たきのぼり 80 100 みず 物理 15 タマゴ技 GBA 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ミラーコート - 100 エスパー 特殊 20 ○ りゅうのいぶき 60 100 ドラゴン 特殊 20 ○ どろあそび - - じめん 変化 15 ○ さいみんじゅつ - 70 エスパー 変化 20 ○ ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 ○ あやしいひかり - 100 ゴースト 変化 10 × しろいきり - - こおり 変化 30 × くろいきり - - こおり 変化 30 × くすぐる - 100 ノーマル 変化 20 同時遺伝不可 ミラーコート & さいみんじゅつ/くろいきりひかりのかべ & くろいきりりゅうのいぶき & あやしいひかり/くすぐる/さいみんじゅつ/ミラーコートさいみんじゅつ & くすぐる 教え技 FL Em XD Pt HS 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ ○ ○ ○ こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 ○ ○ ダイビング 80 100 みず 物理 10 遺伝 タマゴグループ 水中1/ドラゴン 孵化歩数 5355歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2805歩) 性別 ♂:♀=1:1 遺伝経路 ミラーコート :サニーゴ(L48)など さいみんじゅつ :ニョロモ(L8)/コダック(卵) ひかりのかべ :ヤドン(マ)/サニーゴ(マ)/コダック(卵)など くろいきり :アーボ(L36)/アメタマ(L37)/ニョロモ(卵)など あやしいひかり :ラプラス(L7)など ※技マシンで「ひかりのかべ」を覚えないので注意! 外部リンク ポケモン対戦考察まとめWiki - ミロカロス ネタポケまとめWiki - ヒンバス ポケモンダブルバトル考察まとめ@wiki - ヒンバス
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ヒンバス PS-hinnbasu-pokedann.gif 基本データ 分類/タイプ/とくせい/ さかなポケモン/みず/すいすい たかさ/おもさ 0.6m/7.4kg 似合いそうなわざ はねる:第二のコイキングっぽいから。 その他設定・情報など ゲームでは 生れつきヒレがボロボロでみっともないため 誰にも相手にされない。 体はボロボロだがどこでも生きていけるしぶとい生命力を持つ。 ノロマ。 水草の多い池に生息する。 あまりにもみすぼらしい姿をしているため、 育てるトレーナーは少ないらしい。 研究者も注目しない。 生息数は多いが一箇所に集まる習性がある。 何でも食べる。 ルビー・サファイア・エメラルドでは119ばんどうろの川の、 ポイントのどれかで釣れる。 ダイヤモンド・パールではテンガンざんの地下の池の、 ポイントのどれかで釣れる。 不思議のダンジョンでは、たきつぼの いけに現れる。 (まだ未完成) ゲーム以外では アニメ:「対決!巨大ナマズンと釣り名人!!」で、 ムサシがどんどん釣り上げて初登場。 アニメ:「最強のコイキングと最も美しいヒンバス!」で、 最も美しいヒンバスなるものが登場。 漫画:ポケスペではルビーがゲットしたが、 ルビーに酷い事を言われて逃げた。 (まだ未完成) コメント 本当に釣り辛いポケモン。 水ポケモンの中でもかなりレア。 コイキングと違い、技マシンが使える。 見た目が何かゾンビっぽいような……。 名前は貧相なバスの略か? 2006年3月2日作成 ポケモン図鑑No.349 図鑑@ヒトワザ。No.197
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793. ヒンバス (Feebas) 2009/10/15(木) 00 18 14 ID krXwatrx 全国図鑑No.349 ホウエン図鑑No.140 シンオウ図鑑No.138 分類:さかなポケモン タイプ:水 タマゴグループ:水中1/ドラゴン 特性:すいすい 高さ 0.6m 重さ:7.4kg HP:20 こうげき:15 ぼうぎょ:20 とくこう:10 とくぼう:55 すばやさ:80 平均値:33.3 順位:497位 捕まえやすさ:255 獲得努力値:すばやさ+1 薄茶色の体に青いヒレを持つ魚型ポケモン、色違いは紫色 生まれつきヒレがボロボロでみすぼらしいため誰にも相手にされない しかし海でも川でもどんな水の中でも生きていけるしぶとい生命力をもつ、だが動きがトロいのですぐに掴まってしまう 生き残るために同族で密集して暮らしている 設定的にも能力的にも「ホウエンのコイキング」と言うべきポケモン(そのコイキングはホウエン地方でもたくさん居るのだがw) レベルアップでまともな技を覚えるもののまともに実戦で使える能力値ではない 進化すると大化けするのもコイキングと同様である ホウエン地方では119番道路シンオウ地方ではテンガン山地下1階で釣れる……はずだがそこに行って釣りをしても大抵の場合発見されない これは普通他の野生ポケモンの様に生息域が道路単位、ダンジョンならフロア単位などで設定されているのでは無く その水域の中でも特定のマス(通称ヒンバスポイント)だけに棲んでいると言う特殊な扱いになってるため この“ヒンバスポイント"は本当にマス単位の上に時間経過などで変わってしまうため見つけるのはかなりの労力を必要とする (ホウエンの場合ポイントはムロタウンの流行語に対応している) ただしヒンバスポイントを見つけてしまえばそこで釣れる確率は非常に高い(8割程度と言われている) HGSSではポケウォーカー「しずかどうくつ」で発見できるらしい ポケスペではルビーが自分に懐いてきたヒンバスにMIMIと名付けて敢えて美しさ部門担当を任せた 途中でルビーから暴言を浴びせられ追い出されてしまうが、後にそれを反省したルビーによってリボンを付けられその場で進化した 794. 名無しさん、君に決めた! 2009/10/15(木) 00 22 14 ID ??? 海でも川でも生きていけるしぶとい生命力とか嘘だろ… もっと広範囲で生活してくださいお願いします 795. 名無しさん、君に決めた! 2009/10/15(木) 00 25 39 ID ??? 794 淡水っぽい水場にしかいないよなw 796. 名無しさん、君に決めた! 2009/10/15(木) 00 26 16 ID ??? 相変わらず足だけは早い 技もいいの揃ってるから最弱とは言えんな 797. 名無しさん、君に決めた! 2009/10/15(木) 00 30 37 ID ??? 何気にすいすいの中では催眠持ち最速だったはず 798. 名無しさん、君に決めた! 2009/10/15(木) 00 33 19 ID ??? こいつプラチナで3時間かけて自力で釣ったなぁ 800. 名無しさん、君に決めた! 2009/10/15(木) 00 38 02 ID ??? やっぱり自力で釣らないと悔しいよな 801. 名無しさん、君に決めた! 2009/10/15(木) 00 50 13 ID ??? どこにでもいて、誰も見向きもしないって設定と レア度が反比例してるのはどうにかならんのか さすがにダイパでまで釣るのはめんどくさすぎるから パルパーク経由したわ 次回作があるなら、進化条件はともかくコイキングと立場逆にしてはどうか 802. 名無しさん、君に決めた! 2009/10/15(木) 00 52 05 ID ??? ヒンバスなんてどこでも釣れる仕様でいいと思うんだよな 進化させる手間を気が狂いそうなほど難しくすれば良かったのに 803. 名無しさん、君に決めた! 2009/10/15(木) 00 52 56 ID ??? ルビサファ発売直後のヒンバス漁業組合には大変お世話になりました 4時間でヒンバスポイント発見した俺は運がいいほうだったな 804. 名無しさん、君に決めた! 2009/10/15(木) 00 55 41 ID ??? 図鑑データを書いてる人が余りにもヒンバス釣れないもんだから現実逃避したんじゃね 806. 名無しさん、君に決めた! 2009/10/15(木) 01 09 28 ID ??? サファイアでもパールでも探しまくったのに結局釣れなかったorz 807. 名無しさん、君に決めた! 2009/10/15(木) 01 21 13 ID ??? あの田舎者どもが新しい言葉を覚えるたんびに探さなきゃならんのがムカつく 808. 名無しさん、君に決めた! 2009/10/15(木) 01 32 49 ID ??? 釣るのも進化させるのもめんどい 809. 名無しさん、君に決めた! 2009/10/15(木) 01 33 39 ID ??? ミロカロスよりもこっちを愛しているのは俺以外にいてほしくはないけどいるよな? な? 810. 名無しさん、君に決めた! 2009/10/15(木) 02 32 27 ID S9rzozbu 捕まえづらさといい素早さといい、図鑑との矛盾が多いのな。 しかし「さかなポケモン」てwww 811. 名無しさん、君に決めた! 2009/10/15(木) 02 37 01 ID ??? 昨日60匹ほどヒンバった 812. 名無しさん、君に決めた! 2009/10/15(木) 03 01 41 ID ??? すべてのさかなをかこにする 813. 名無しさん、君に決めた! 2009/10/15(木) 03 32 29 ID ??? ポケスペルビーの如く釣ったが逃がしてしまったのは俺だけじゃないはず… 814. 名無しさん、君に決めた! 2009/10/15(木) 03 44 36 ID ??? 810 適当すぎるwww 次回以降は進化条件を割と普通にしてくれ 815. 名無しさん、君に決めた! 2009/10/15(木) 05 34 18 ID ??? 初めてサファイヤをプレイした時のこと いいつりざおを貰い、少し歩いた所で使ってみるとこいつが釣れた 捕まえようとしたがうっかり倒してしまった そこでふと、そういえばボロのつりざおは貰ったけど使ってないな、今回もコイキングだけだよな? と思い、使ってみたらまたこいつが釣れた なんだ、こいつ今作のコイキングポジションなのか じゃあいつでもどこでも釣れそうだな 次の街まであとどのくらいか分からないし、また今度捕まえよう こう考え俺はその場を去った それ以後一度も自力で釣ったことはない 816. 名無しさん、君に決めた! 2009/10/15(木) 05 44 02 ID ??? 俺も自力で一回も釣ったことないわ GTSってすばらしい 817. 名無しさん、君に決めた! 2009/10/15(木) 05 55 30 ID ??? じめじめしたシロガネ山の地底湖でこいつをもとめ ゴルダックに乗って延々と釣糸を垂らしたのはいい思い出 RSEよりは範囲狭まってたから良かった 818. 名無しさん、君に決めた! 2009/10/15(木) 06 09 44 ID ??? 俺もヒンバス漁業組合にはお世話になったなー 819. 名無しさん、君に決めた! 2009/10/15(木) 06 39 43 ID ??? 817 シロガネやま? 822. 名無しさん、君に決めた! 2009/10/15(木) 17 14 13 ID ??? ビーダルと泳ぐ早さが一緒 824. 名無しさん、君に決めた! 2009/10/15(木) 17 30 39 ID ??? 815 コイキングポジションっていうのは間違ってないかもしれない コイキング→ギャラドス ヒンバス→ミロカロス 暗い過去→明るい未来 みたいなものだからな こいつ釣った瞬間に手が滑って電源ボタン切ってしまったときはもうね 826. 名無しさん、君に決めた! 2009/10/15(木) 23 40 38 ID ??? 824 電源ボタンはねーよwww スーファミで初代のサファリやってた時はラッキー捕まえた興奮でガッとかあったけど 827. 名無しさん、君に決めた! 2009/10/15(木) 23 54 13 ID ??? ゲームボーイプレイヤーナツカシスござる 348 アーマルド トップページ 350 ミロカロス 名前 コメント
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ヒンバス とは、ポケットモンスターシリーズのキャラクター。 プロフィール 能力値 作品別 ポケットモンスターシリーズ本編 外伝 メディアミックス 元ネタ推測 関連ポケモン コメント プロフィール ヒンバス 他言語 Feebas(英語) 全国図鑑 0349 ホウエン図鑑 140 分類 さかなポケモン 高さ 0.6m 重さ 7.4kg 初登場 【ポケットモンスター ルビー・サファイア】 前のポケモン 【アーマルド】 次のポケモン 【ミロカロス】 汚い水でもぜんぜん平気なタフな【ポケモン】。でもボロボロでみすぼらしいので人気はない。 能力値 ステータス タイプ みず タマゴ ドラゴンすいちゅう1 とくせい すいすいどんかん 隠れ特性 てきおうりょく HP 20 とくこう 10 こうげき 15 とくぼう 55 ぼうぎょ 20 すばやさ 80 作品別 ポケットモンスターシリーズ本編 【ポケットモンスター ルビー・サファイア】 119番道路で釣れるのだが、釣れるポイントは表IDに依存しており、ムロタウンの流行語が変わる度にポイントも変化する。 しかもその釣れるポイントは僅か6マスしかなく、この世代ではこれ以外の入手方法が無いため幻のポケモンに近い存在になってしまっており、あまりの希少性からヒンバス漁業組合情報局というヒンバスのための個人サイトが設立、独自研究されるほどの人気を博した。 IDに依存しているため、同じ流行語にしても釣れるポイントが同じになるわけではない。ただし他者とレコードを混ぜて流行語が同じになった場合は釣れるポイントも同じになるとの事で、これを利用してヒンバスが釣れるポイントを共同で捜索する事も可能であった。 釣れるポイントの変化は日替わりではないため、不定期とは言え数日間の猶予がある。 現在はソフト本体の内蔵電池が軒並み切れてしまっているため、釣れるポイントさえ見つけてしまえば、内蔵電池を交換しない限りは同じポイントで釣り放題と化す。 (しかし内蔵電池が切れている=ゲーム内の時間要素が機能しないので、きのみを育てて増やせない上、ゲーム内のNPC達からはそれぞれ一度だけしかきのみが貰えないなど、ヒンバスの進化に必要なポロック作りにおいて無視できないほどのデメリットを抱える事となる。) 現在はポイントを特定するツールサイトも存在しており、これを使えば楽に入手可能。(参照) 図鑑説明では大してレアでもなんでも無いようにしか書かれていないのに、何故こうなってしまったのだろうか……。 タマゴが作れるポケモンなので1匹持ってさえいれば釣らなくても量産が可能になるのがせめてもの救いか。 トレーナーの手持ちとしては119番道路の【つりびと】が使ってくる。戦闘前には「なみのりしながら釣り上げたポケモンで~」と、ヒンバスの入手方法を示唆するかのようなセリフを喋る。 【ポケットモンスター エメラルド】 ルネシティジムにいる【だいすきクラブ】の女性が使うようにもなった。 【ポケットモンスター ダイヤモンド・パール】/【ポケットモンスター プラチナ】 テンガン山のB1Fにある広い湖で釣れる。ただし釣れるポイントは日替わりでたったの4マスしかない。 ただし、縦に4区間に区切られたエリアにそれぞれ1箇所ずつ配置される仕様なので偏って配置される事はなく、上段か下段から横一直線に総当りしていけば長くても2~3時間ほどで釣れるため、一日で一気にやる場合は『ルビー・サファイア』『エメラルド』ほど無謀という訳でもない。 更にニンテンドーWi-Fiコネクションが使用可能な間はインターネットを介した通信交換やGTSでも入手できたので、当時はそれほど貴重でもなかった。 実は釣れるポイントがテレビコトブキのくじの番号と連動されており、日にちが変わるとつれるポイントも変化する。 そのため、DS本体の時刻を巻き戻してしまえば釣れる場所が変更されない。ただし面倒なことには変わりはない。 トレーナーの手持ちとしては『ダイヤモンド・パール』では222番道路の【ふなのり】が使ってくる。スルー出来ない位置に突っ立っているのでシンオウ図鑑の見逃し対象になる事はない。 【ポケットモンスター ハートゴールド・ソウルシルバー】 ポケウォーカーの「しずかどうくつ」で出現。このコースを出すには10万ワットを稼ぐ必要がある。 テンガン山を彷徨うよりは確実性があるので第四世代では一番楽な入手法ではある。出すまでが面倒だが。 本作ではこの方法でしか入手できないので、当時はヒンバスをガンテツボールに入れる事は出来なかった。 【ポケットモンスター ブラック・ホワイト】/【ポケットモンスター ブラック2・ホワイト2】 1番道路で釣れる。魚影の場所なら高確率。 本作を境に、ようやく超レアポケモンから卒業したといえる。 【ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア】 『ルビー・サファイア』からレア度だだ下がりの優しい仕様になっており、晴れた昼に119ばんどうろの橋の下で釣りをすると高確率で釣れるようになった。 【ポケットモンスター サン・ムーン】 せせらぎの丘の主の間以外で釣れる。ただし出現率はやけに低く、泡がある場所でも5%でしか釣れない。 【ポケットモンスター ウルトラサン・ウルトラムーン】 泡で釣れる確率が10%に増えた。 【ポケットモンスター ソード・シールド】 2番道路で釣れるが出現率は1%とかなり低く、釣るのは難しい。 冠の雪原では巨人の寝床・巨人の靴底のシンボル、ボールレイクの湖畔の釣りでも出現するが、やはり低確率。ボールレイクの湖畔のみ5%で釣れるので釣るならそこで狙う事となる。 マックスレイドバトルに出る事もあり、カンムリ雪原であればそこそこ高確率で出現するが、固定シンボルの【ミロカロス】を捕まえてタマゴを作った方が楽かもしれない。 【ポケットモンスター ブリリアントダイヤモンド・シャイニングパール】 原作同様にテンガン山の地下で釣れる。 釣り方も原作と同様だが、「ボロのつりざお」が釣りにくくなっている事と、特性「ねんちゃく」と「きゅうばん」の「ポケモンが釣りやすくなる」効果が仕様ミスにより適用されないため、上位のつりざおを使った方が良い。 地下大洞窟には出て来ないため、【Pokémon HOME】の解禁まではこれか交換で手に入れるしかない。 今回もテレビコトブキのくじに連動しており、発売数日後に解析ツールサイトが公開。こちらにくじのIDを入力する事で位置の特定が可能。(参照) 【ポケットモンスター スカーレット・バイオレット】 DLC「ゼロの秘宝 前編・碧の仮面」のアップデート後から転送可能。 キタカミの里では、鬼が山に出現。てらす池の隠された洞穴から行ける場所にある、【ドジョッチ】が出る地中湖のみの出現となる。 ★2・3のテラレイドバトルにも出てくる。 外伝 【ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊・赤の救助隊】 赤の救助隊のみ、滝壺の池のB16~B19Fに登場。【コイキング】と対の扱いで出現率は低く、仲間にするのは少々難しい。 青の救助隊で仲間にする場合はふしぎなメールが必要。 【はねろ!コイキング】 たまにいけすの中に出現。タップするとコイキングにパワーを分けてくれる。 メディアミックス 【ポケットモンスター ダイヤモンド パール(アニメ)】 第21話「最強のコイキングと最も美しいヒンバス!」で、サブタイトル通り最も美しいヒンバスが登場する。 元ネタ推測 貧相+【ブラックバス】? 関連ポケモン 【ミロカロス】 【コイキング】…レベルアップで覚えるわざやレベルが同じ。『青・赤の救助隊』では対の存在。 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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No.1~151 No.151~251 No.251~386 No.387~493 ブラック ホワイト 版 ヒンバス 基本情報 名前 ヒンバス 進化 前進化なし|次進化ミロカロス美しさが最大のミロカロスをlvアップで進化 タイプ みず とくせい すいすい ぶんぷ DPt HS BW 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 経験値 ヒンバス 20 15 20 10 55 80 61 技 Lv 技 1 はねる 15 たいあたり 30 じたばた ポケモン ブラック ホワイト ハートゴールド ソウルシルバー プラチナ 図鑑 By ポケモン ブラック ホワイト 攻略wiki
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ヒンバス No.349 タイプ:みず 特性:すいすい(雨の時に素早さが2倍になる) どんかん(メロメロ状態にならない 特性「いかく」の効果を受けない(第8世代から)) 隠れ特性:てきおうりょく(タイプ一致による威力の補正が1.5倍から2倍になる) 体重:7.4kg(けたぐり・くさむすびの威力20) 入手可能ソフト:RSE/DPt/BW/BW2/ORAS/SM/USUM/GO/SWSH/BDSP/SV(碧) 金の卵 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ヒンバス 20 15 20 10 55 80 コイキング 20 10 55 15 20 80 すいすい催眠 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ヒンバス 20 15 20 10 55 80 ゴルダック 80 82 78 95 80 85 ニョロゾ 65 65 65 50 50 90 ニョロモ 40 50 40 40 40 90 BWで「雨時最速催眠使い」の称号を剥奪されました。ついでに2位の座も狙えず、現在4位。 これでダブルでもほぼ完璧なネタになった… ↑第四世代ではオーガをつぶすのにお世話になりました… ↑↑第8世代にてコダック系統とニョロモ系統がBanされた事により雨下最速催眠使いとして復権!やったね! ↑本土にはいなかったが、ヨロイじまにはどちらも生息していることが判明したので再び剥奪となりました。ちくしょう! ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) くさ/でんき いまひとつ(1/2) ほのお/みず/こおり/はがね いまひとつ(1/4) --- 進化後のミロカロスの話題はこちらで。 第3世代で登場。進化すると美しい姿になるが、進化前のコイツはみすぼらしいと言われても仕方ないビジュアル。 言わばポケモン版"醜いアヒルの子"である。 ↑その後第五世代にて真の醜いアヒルの子が登場。 というかこいつの抱えてるテーマはポケモンコンテストじゃね?美を追求すれば見違える程美しくなれる的な。 ライバルのコイキングと違ってコイツは技マシンが使えるし遺伝技もある。 サファイアで初めて図鑑の並びを見て、こいつがミロカロスになるんだなと感づいたんだ。コイキング→ギャラドスに似てるし。 捕まえてレベルを上げてみたが一向に進化の気配がない(確かレベル64まで上げた)。こんなにつれてるんだからなつき進化でもない。 どうやって進化させるのかわからない。試行錯誤してた所に攻略本を見てポロックで美しさを上げて進化とわかったんだ。 だがこのヒンバスはかわいさが満タンになってた…。こいつはオスだから卵は出せない。 仕方ないのでもう一匹捕まえようとしたら、出てくる場所が決まっているとあるじゃないか! 最初に捕まえたのは運が良かったということもわかったんだ。二匹目を捕まえるのは苦労した…。 こんなに長話ができるほどこいつには深い思い出がある。 ↑エメラルド買ってメタモン送って卵増やせばよかったのではなかろうか ↑当時はエメラルドどころかコロシアムすら発売していなかったのではなかろうか ↑↑↑なんだただの俺かw最初に釣りしたら偶然ポイント引いてバンバン釣れるからレアだなんて思わず…しかも♀釣ってなかったから… 全↑なお第六世代(ORAS)だと「昼間の時間帯」に「道路下方の長いつり橋の下の影部分」で釣りをすると100%ヒンバスが釣れるとのこと。 いわゆる釣りスポットというべきものなのだろう。 見つけるのに非常に苦労するため、1度釣ったらとことん釣り上げ気づいたら数ボックス分釣ったトレーナーも。 こいつって図鑑の記述と現実の矛盾が特に多いポケモンだよな 海でも川でも生活できる→ゲームに登場する生活域は淡水オンリー。 ノロマ→素早さ種族値80は決して遅くはない。腐っても元・雨時最速催眠使い。 すぐ捕まる→いざ見つかれば捕まえるのはたやすいが、そうそう「すぐ」には見つからない。 誰にも相手にされない。誰も注目しない→一昔前は多くのプレイヤーが血眼になって捜していました。 育てるトレーナーが少ない→ミロカロス使いはゲーム中にも結構居る。進化後と区別するのなら、大半の未進化ポケモンがそうだろう。 ↑第四世代以前の書き込みだと思われるが、 海でも川でものくだりはBWにて海にすごい近い場所(というか海だと思われる)で釣れるので間違っていない。 他の項でも言われているが素早さ=移動速度ではないと思われるのでこいつ自体の泳ぐ速度が遅ければ間違っていない。 ミロカロス云々も、ミクリなどの専門家がヒンバスから育てるくらいで あとはブリーダーがミロカロスにするまで育てて欲しいトレーナーに売っていると考えれば…… ↑けど図鑑だと高速だけど実際の素早さは鈍足のパターンと違って 図鑑はノロマ、けど素早さは高いってのは流石に素早さ≠移動速度だけでは説明が付かん気がする 敢えて説明するならば「普段はすぐ捕まる程のノロマだけど戦いの時のみ並み以上の瞬発力が発揮される」って事になるが… 流石にちょっと無理がある気がする 別コロ?でやってたエメラルドの漫画「挑戦!バトルフロンティア」では、ヒンバスが吹雪でヒースのボーマンダとキモクナーイを倒していた。 どうやったら特攻10のこいつがあの二匹を倒せるんだwww ↑マンダはまだ可能だがラグは凍らないと倒せないねえ ↑そのマンダもジュエル無いと倒せないし当時はジュエルどころかメガネすらないから無理だなww エメラルドでラティ(兄)の10万鉢巻で耐えられてミラコでやられた俺が通りますよ。 魚の癖にタマゴグループに水中2が入っていないので、コイキングとテッポウオ以外の魚とは結婚できない。 ↑つハンテールとサクラビス、タッツー系統。ついでにジーランスは少し両生類に近いが一応魚、マンタインも軟骨魚類 ↑↑BWでママンボウとマッギョも追加 ↑タッツー系統がいいならクズモー系統もいいよね…。ということで追加 どうでもいいがこいつの色違いはガチでヤバい。みず/どくでも全く違和感が無い。 ↑同感wwwDG細胞にでも犯されてんのかと思ったわwwwww プラチナでの仕様変更により伝家の宝刀・雨催眠が使いづらくなってしまった悲劇の魚 コイツ自身の隠れ特性は適応力。雨+珠+波乗りで耐久無振りの弱気鳥、地層ヤドカリ、火達磨を確1、照明も乱1の破壊力。 ポケスペのMIMIのストーリーは何度読んでも泣いてしまう。ある意味進化したのが残念にも思えるのは俺だけだろうか。 ↑踏みつけられるMIMIに泣いた。しかしMIMIをマッギョに置き換えると…… ↑美しさMAXのマッギョが思い浮かんだ。ミクリさんのナマズンのような感じの… ↑×3 激しく同意。とろいからってMIMIにつらく当たってるルビーに対して「何やってんだよ!」と思ったけど、 それでも健気にルビーを慕っていたMIMI……あれはいいエピソードだよね。 ↑↑ホワイト社長の手持ちにそのマッギョがいたりするんだが。 剣盾でコイキングは元々配布限定技であったハイドロポンプをレコード技として一般習得する中、ヒンバスは習得できなかった。 代わりにだくりゅうやマッドショットを習得。 SVではDLC 碧の仮面にて解禁。 一見分かりにくいところに生息しており、HOME未連携勢泣かせのポケモン。 落とし物は「ヒンバスの鱗」。 くろいきりのわざマシン作成に必要となる。 ヒンバス ガチで技考察 特性考察 ネタ型基本型? けずや(笑)型 in 雨パ 覚える技レベルアップ 技マシン(SV) タマゴ技 過去作限定技 遺伝 ガチで技考察 物理技 威力 命中 タイプ 追加効果 備考 たきのぼり 90(135) 100 水 ひるみ20% 安定した水物理メインウェポン。アクアテール、アクアブレイクは覚えない。 アイアンテール 100 75 鋼 防御↓30% 貴重な水、ノーマル以外のサブウェポン。SMで急増したフェアリーなどに刺さるが、相性補完自体はさしてよくない。 じたばた 30~200 100 無 - 一応ヒンバス最大火力。襷+ミラーコートと高相性。 からげんき 70(140) 100 無 状態異常で威力2倍 火傷対策に。 ダイビング 70(105) 100 水 - 過去作限定。毒々や熱湯などと合わせて。 特殊技 威力 命中 タイプ 追加効果 備考 なみのり 90(135) 100 水 - 安定した水特殊メインウェポン。ハイドロポンプは覚えない。 ねっとう 80(120) 100 水 やけど30% 火傷によるスリップダメージや物理ポケの機能停止狙いに。さいみんじゅつとは相性が悪い。 れいとうビーム 90 100 氷 こおり10% 水技と相性のいいサブウエポン。草や竜に有効。 ふぶき 110 70 氷 こおり10% 威力は高いが命中が不安。ただ種族値を考えると冷Bでは不安。 こごえるかぜ 55 95 氷 素早↓100% 後続をサポート。加速メガヤンマにも使える。 りゅうのはどう 85 100 龍 - 等倍範囲は広がるが攻撃範囲は氷と被る。ほぼキングドラピンポか。 ミラーコート - 100 超 反射技 特殊ポケを強引に潰せる。キングドラ、ラティはこれがないと無理。これがあれば倒せる範囲はかなり広がるけど、読まれやすいかもしれない。 変化技 命中 タイプ 備考 どくどく 90 毒 耐久相手に。ねっとうとは相性が悪い。過去作限定。 さいみんじゅつ 60 超 すいすいで放てば強力。命中不安。 ひかりのかべ - 超 味方のサポートに。 あまごい - 水 積み技感覚で。味方のサポートにも。 いばる - 無 みがわりと合わせたり、サポートで。ミラーコートとは相性が悪い。過去作限定。 あやしいひかり - 霊 いばると選択。 みがわり - 無 いばると合わせて。襷とは相性が悪い。 くろいきり - 氷 積み技持ちに。 本家の真似をして作ってみた。 ついでに滝登りについて。補助技で枠3つ使ったりする時は、熱湯よりも滝登りの方が威力が高いからオススメ。 ~雨が降っている前提で~ ○鉢巻(ジュエル) 無補正252振り滝登りでH4振りウルガモス確1 A特化滝登りでH4振りドリュウズシャンデラ確1 ○襷 無補正252振り滝登りでH252振りシャンデラ確2 A特化滝登りでH4振りヒードラン、H252振り火ロトム確2 ゴウカザルバシャーモテラキオンマンムーなんかも確2以内にできるけど、先制技があるから無理 滝登りよりは吹雪のがいいかもしれない。 特性考察 すいすい 素早さ種族値は80とまずまず。雨という前提ではあるが、4振りでも最速130族までを抜き、最速であればスカーフ124族までを抜ける。 XYではあめふらしが永続雨でなくなったため弱体化し、いばみがなど実質不可能となった戦法も出てきた。 てきおうりょく 夢特性。水単タイプであるヒンバスに適用されるのは水技のみ。 単純に水技で殴るのであれば雨+すいすいの方が火力も素早さも高い一方、雨以外でも発動する安定感がすいすいにない魅力。 雨パ以外での起用を前提とする場合はこちらを推奨。 XYからあめふらしが永続雨でなくなったため、相対的に優先度が上がった。 どんかん メロメロ、ゆうわく、ちょうはつを無効化する特性。 多彩(?)な補助技を活かしたサポート型であれば一考の余地アリだが、上の2つの特性を捨てるメリットはない。 ネタ型 基本型? 性格:ひかえめ or おくびょう 努力値 特攻252 素早さ252 持ち物:ご自由に 選択技:さいみんじゅつ、めざめるパワー(地)、れいとうビーム、なみのり、りゅうのいぶき、こごえるかぜ ちょっとマジメに作ってみた。 けずや(笑)型 in 雨パ NN:ヒンバスこ or けずや 性別:♀ (リスペクト"けずや(笑)"!!) 性格:素早さが上昇するもの。 特徴:美しさ170未満+けづや最大 持ち物:光の粉にでもかけてみるかい? 確定技:あまごい(保険用) 選択技:さいみんじゅつ / あやしいひかり / メロメロ / ゆうわく / くろいきり / まもる / みがわり etc… 素早さの個体値は80と低くなく、特性はすいすい。 雨パに入れれば活躍できるかも知れないんじゃね!?先制して豊富な変化技を叩き込むんだぜ! 確実に一撃で死ぬから、先発で出してはダメだ。 雨パの保険要員として、雨乞いは必須。ヒンバス子は要らない子なんかじゃないんだ! ※美しさ170以下じゃ進化できちゃうので、未満に修正。 ↑ダブルでカイオーガと一緒に出てくると要らない子どころか強すぎて困るんだが というかすいすいで催眠もちのヒンバスが要らない子なんて思ってる奴いないだろ…ダブルなら ↑晴れのワタッコと比べて見劣りするのも事実だけどね… ↑↑つーか、ネタなんだが…。要らない子=ヒンバスではなく、要らない子=進化できない"けずや(笑)"。 進化できなくったって強いよね? あきらめるな、ヒンバス"子"!!…って、言う話。 ↑↑晴れと雨の時点で見劣りするも糞もないわ。ハリーセンがダーテングに見劣りするとか言う発言と同レベル てか変わらずの石でレベルアップ、100にした後けずや・美しさをあげて通信対戦に望んだら? ↑けずや(笑)MAX+美しさ170未満じゃないと元ネタ再現できない 技が全くネタになってねー…というか普通につえー。というかけずや(笑)見れない相手からみればどこがネタなのかわからねーw ついでに神秘は進化しないと覚えないはずだから消した。覚えたらラブカスの立場が全く無いw けずや(笑)の元ネタってなんなんだ? 覚える技 レベルアップ SV 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 1 はねる - - ノーマル 変化 40 15 たいあたり 40 100 ノーマル 物理 35 25 じたばた - 100 ノーマル 物理 15 技マシン(SV) No. 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技07 まもる - - ノーマル 変化 10 技11 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 技17 あやしいひかり - 100 ゴースト 変化 10 技22 ひやみず 50 100 みず 特殊 20 技25 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技32 スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 技34 こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 技35 マッドショット 55 95 じめん 特殊 15 技47 こらえる - - ノーマル 変化 10 技50 あまごい - - みず 変化 5 技70 ねごと - - ノーマル 変化 10 技75 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 技77 たきのぼり 80 100 みず 物理 15 技85 ねむる - - エスパー 変化 5 技103 みがわり - - ノーマル 変化 10 技115 りゅうのはどう 85 100 ドラゴン 特殊 10 技123 なみのり 90 100 みず 特殊 15 技135 れいとうビーム 90 100 こおり 特殊 10 技143 ふぶき 110 70 こおり 特殊 5 技171 テラバースト 80 100 ノーマル 特殊 10 技174 くろいきり - - こおり 変化 30 技200 スケイルショット 25 90 ドラゴン 物理 20 技204 すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 技208 うずしお 35 85 みず 特殊 15 技209 だくりゅう 90 85 みず 特殊 10 タマゴ技 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 遺伝経路 ミラーコート - 100 エスパー 特殊 20 シズクモ(レベル48) りゅうのいぶき 60 100 ドラゴン 特殊 20 モノズ(レベル4)、ヌメラ・タツベイ(レベル10)、フカマル(レベル12)など さいみんじゅつ - 60 エスパー 変化 20 ニョロモ(レベル1)、マーイーカ(レベル3) あやしいひかり - 100 ゴースト 変化 10 自力(マシン) くろいきり - - こおり 変化 30 同上 しろいきり - - こおり 変化 30 コオリッポ(レベル6)、チルット(レベル8)、ハスボー(レベル9)、ラプラス(レベル10)など くすぐる - 100 ノーマル 変化 20 ヘイラッシャ(レベル5)、ゴチム(レベル8)、エイパム(レベル15)など。要ものまねハーブあるいはナマズンorヘイラッシャ→ママンボウから遺伝 過去作限定技 ※その技を覚えられる一番最新の世代にのみ記載。赤字はSV未対応技。 世代 覚える技 第3世代 ものまね(教え技) 第4世代 しぜんのめぐみ(マシン) 第5世代 第6世代 ひみつのちから(マシン) 第7世代 どくどく、ないしょばなし、おんがえし、やつあたり、めざめるパワー(マシン)ゆうわく、どろあそび(タマゴ) 第8世代 いびき、メロメロ、ダイビング、しおみず、りんしょう、あられ(マシン、剣盾)アイアンテール、ねっとう(レコード、剣盾)かげぶんしん、いばる(マシン、BDSP) 遺伝 タマゴグループ 水中1/ドラゴン 性別 ♂:♀=1:1 進化 ヒンバス(きれいなウロコを持たせて通信交換、あるいはうつくしさコンディションを一定まで上げてレベルアップ)→ミロカロス
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パルデア図鑑 ◀キラーメ系統 キタカミ図鑑 ノコッチ系統▶ ブルーベリー図鑑 図鑑外 ※画像タップで縦表示(スマホ向け) ヒンバス ミロカロス ヒンバスに「きれいなウロコ」を持たせて通信交換で進化 厳選場所 パルデア図鑑 ◀キラーメ系統 キタカミ図鑑 ノコッチ系統▶ ブルーベリー図鑑 図鑑外
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「ではちょっと失敬させて……」 俺はフレンドリィショップの倉庫に侵入すると、相棒であるキュウコンから風呂敷を受け取り、ダンボールに敷き詰められているモンスターボールを一つ掴んだ 今時風呂敷を使う泥棒なんて俺ぐらいだろう。そろそろちゃんとした鞄だかに新調しようか等と思いつつ、それを風呂敷に収めまた一つ掴む 大量生産されている安物と侮る無かれ、需要も高く、ショップの少ないド田舎などに持ち込めばそこそこの値段で売れるもんだ そんなこんなでモンスターボールを数十個ほど風呂敷に収め、こそこそと外にでた 外は明かりが点々と付くのみで、暗く静かだった 倉庫から出てくる所を誰かに見られていたら催眠術で眠ってもらうつもりだったが、今回は特にそのようなことは必要はなさそうだった モンスターボールの入った風呂敷はキュウコンにくくりつけ、気持ち早足で町を出た 森の奥の横穴で夜が明けるのを待つか、と考えを巡らせつつ、霧の出ている草むらを歩いていた こんな所で霧が発生するのか、都合はいいんだが等と違和感を覚え考えていたためか、すぐ傍の草むらでガサガサと音を立てている存在に気づくのが遅れた とりあえず催眠術で眠ってもらおうと思ったが、言うより前にキュウコン自身が先に動いていた キュウコンは風呂敷を振り落とし、跳ね上がったモンスターボールの一つを尻尾ではじいて音のする草むらに飛ばしていた モンスターボールはその音の発生源にぶつかり、それを捕らえた 一瞬見えたその姿はヒンバスであった 何が起こったのか分からなかった、キュウコンが勝手にヒンバスを捕まえていた だがこの辺りに水場は無く、こんな所にヒンバスがいるはずがない しかしキュウコンが回収してきたそのボールには、間違いなくいるはずのないヒンバスが収まっていた 「どういうことだ?こんな時に構って欲しいのか」 キュウコンに幻術か何か掛けられたのだろうか等と考えつつ、散らばったボールを回収しては風呂敷に収めていた 当のキュウコンは鬼火で辺り軽く照らし、虚ろな目で周囲を見渡していた その視線の先を目で追うと、そこには十数匹かそれ以上の数のヒンバスの姿があった だがそれらの姿はピクリとも動かず、既に力尽きた後であった キュウコンはその虚ろな目で一瞬こちらを見たが、すぐに視線をそらした 散らばったボールを回収し終わると、俺は彼らに黙祷し、元来た町へと引き返した 周囲に人が居る訳でもないが周りの目など気にすることなく、急ぎ足でポケモンセンターに入った 明かりは入ってすぐのロビーに灯っているのみで、隅や廊下の先などは暗い ジョーイさんにヒンバスの入ったボールを渡し、事情についてあることないこと話した所、ジョーイさんは急ぎ足で施設の奥の方へ入っていった ここで待っていればいいのか、と思いかけたところ、ジョーイさんと入れ違いになる形でラッキーが出てきた 俺とキュウコンはそのラッキーに案内される形で、施設の奥の方に移動した 廊下の突き当りから2つ目の部屋に案内され、そこには主に水ポケモンの治療に使うであろう機械や水槽があった その側にはジョーイさんもおり、水槽をよく見ると中にヒンバスがいた さすがと言うべきか手際がよく、治療らしきものが一折り終わると、さっき俺が言ったことについて情報をくれた ジョーイさんの話によると、最近、生まれたばかりの非力なポケモンを大量に、しかも生態系すら無視して逃がすトレーナーが増えてきているらしい 捨てるなんてもったいないと一瞬思ったが、特に金に困っている訳でなければ売り捌いたりする必要もなく、確かに早く処分したい邪魔な存在なのだろう 俺はそんなトレーナー達と少しだけ考えがずれてるのだろうか。理解しきれない事がいいのか悪いのかは分からず、複雑な思いだった ふと助けを求めるかのようにキュウコンの方を見たが、当のキュウコンは気落ちしてるのか目線が下がっており、いつになく大人しくなっていた それでもジョーイさん等に悟られまいとしてるのか、自分で自分に何かを言い聞かせてるのか、目だけを不自然なぐらい見開いており、客観的に見たらかえって無理をしているようだった 俺やキュウコンが困惑している様子だったのか、ジョーイさんは少し間を開けてから、ヒンバスの容体について話し始めた このヒンバスも、もう少しで手遅れになるぐらいに衰弱していたらしいが、今は安静にしており、すぐによくなるとの事だった 俺は有難う御座いますと一礼すると、キュウコンと一緒に廊下に出た 俺は廊下に出て椅子に座ると、ほっと胸を撫で下ろし、一息ついた 「お前もあんな感じだったんだよなー……。」 キュウコンは虚ろな目で俺をしばらく見たが、やがて目を逸らすとどこか虚を見つめ始めた 俺はキュウコンにくくりつけてあった風呂敷を取り、そっとキュウコンを撫でてやった 幼い頃の助からなかった仲間と、あの力尽きたヒンバスたちを重ねているのかもしれない しかし何も考えてなかったが、このヒンバスが回復したらどうするべきか 俺はコイキングすらモンスターボールの倍以上の値段で売れるような場所を知っている ヒンバスも大差ないと思われそうだが、最悪でもそれだけの価値はあるということだ しかしあんな光景や話を目の当たりにしておいて、加えてキュウコンが助けてくれたあの一匹を私欲のために手放すのは少々気が引ける だが俺のような人間の下に居てもよいことは少ない、やはりちゃんと生きれる場所に放したり、誰かよいトレーナーに売るなり譲るなりした方がいいのだろうか 財布的にも精神的にも、その辺に捨て置くような事はしたくはない ふと、キュウコンから取った風呂敷を見た この数十個のモンスターボールもただ金にするためでなく、もっとよい事に使えるのではないか しかし、このモンスターボールを今回盗んだりしてなければ、あのヒンバスと出会うこともなかっただろう しかしもう少し早ければ1匹だけならず、もっと沢山を捕まえることができたのではないか もしそうだったら、あの多くのヒンバス達ものたれ死ぬ事はなかったかもしれないし、奉仕的値段で売っても金になったはずだ だがそんなにたくさんのヒンバスを適当に売り捌いたとして、皆がよいトレーナーに当たれたかどうかは分からない 俺はうとうとしつつも寝ることなく、座ったまま様々な思考を巡らせていた 一方のキュウコンは精神的に疲れていたのか、尻尾を丸めて眠っていた 結局、離れる筈の町の中で夜を明かしてしまった 日が昇り始め、ロビーや廊下にトレーナーたちが出てき始めた 「ヒンバスはすっかり元気になりましたよ。」 「有難う御座います。」 俺はジョーイさんからヒンバスの入ったボールを受け取ると、ボールの詰まった風呂敷に一緒に収めキュウコンにくくりつけた キュウコンは寝て起きて気が晴れたのか、普段通りの様子に戻っていた その後、今後もあのようなポケモンが居たら、ポケモンセンターに連れてきて欲しいとのことと 昨日フレンドリィショップの倉庫に何者かが侵入してモンスターボールを大量に盗んでいったと言う物騒な話及び、自分の持ち物には気をつけてという趣旨を付け加えられた 物騒も何も目の前に居ます。大体大量という程でも……等と心の中でぼやきつつ、ポケモンセンターを出た 「待ちなさい。」 一歩外に出た所、ジュンサーさんと数匹のウインディに包囲されていた 朝早くだが人がいない訳ではなく周りにいたトレーナー達は一斉に俺に視線を向けた 後ろを見ると、ポケモンセンターの扉が閉まる直前のジョーイさんが、やや苦しい笑みを浮かべていた、気がした 再び前を見たが、やはり状況は包囲されているままだった、穏やかに纏まる話ではない 今一危機感を欠いていたというか、町から離れることももう少し考えるべきだった。迂闊だった キュウコンに催眠術をばら撒いてもらうにも、数が多く間に合うとは思えない キュウコンは険しい目でウインディたちを睨むが、ウインディたちに数から負けており、威嚇に気圧されていた このままおとなしく捕まった方が賢明だろうか、いや少しでも足掻いて逃亡を計るべきか そう一瞬の時間が流れたとき、風呂敷の中から突如ヒンバスが現れ、辺り一帯に黒く濃い霧を発生させた 俺もキュウコンも、これが好機であるとすぐに悟った 俺はヒンバスを抱え、キュウコンは俺を背に乗せ、カモフラージュの鬼火を放った ジュンサーさんが何か言っている様子ではあったが、聞き取る余裕などなく、そのまま霧に紛れての逃走を試みた 黒い霧を抜け、町を出て草むらから深い森の奥へと来た。追手が来ている様子はなかった。ここまで来れば大丈夫だろう もしウインディが全力で追いかけてきたなら逃げ切れたかは微妙な所だった 何らかの理由で諦めてくれたのかも知れないが、キュウコンの疲れ様がひどいので、実は底力か何かで物凄い速度を出していたのかも知れない 俺はふと思い出したかのように、抱えたままのヒンバスをボールに戻し、キュウコンから風呂敷を取った 「寝起きだってのに無茶させたな……ありがとう。」 そう言ってキュウコンの頭をなでつつ、ボールに収めたヒンバスにも感謝の言葉を述べた 森を更に奥へ歩き、夜を明かすつもりだった横穴についた 地底湖にも繋がっていて水に困らない、良い隠れ家だ 俺は風呂敷をその辺に置き、ヒンバスを水の中に出した キュウコンはヒンバスを見ながら、まだ息が荒いまま声を漏らしている。何かしら話しかけているのかもしれない そう思っていると、どっと疲れと共に睡魔が襲ってきた。そう言えばポケモンセンターでもうとうとはしたものの一睡ぐらいしかしていなかった ジュンサーさんらに囲まれた時にヒンバスが急に出てきたのは何故だったのか もしかしたら、こんな一端の泥棒である俺でも頼りにしてきたのだろうか まぁそんなことはないだろうが、あのような惨状はもう起きてほしくない等と思って助けてくれたのかもしれない もしそうなら、俺にできることはちっぽけな事だが、俺なりに世の中を変えていく努力をするべきだろう このキュウコンやヒンバスと同じようなポケモンを増やさないためにも こいつらが望んで盗みの道に来ているかは分からないが このたくさんのモンスターボールは、少しでも多くのポケモン達を助けるために使えるだろうか 様々な思考を巡らせつつ、しばしの眠りについた おまけ 「『――子の刻 ウラヤマ邸に 家宝であるミステリアスパール並びにミラクルダイヤモンドを失敬するため参上致します。 怪盗ヒンバス』……だそうです。」 「わしにまたしてもこんなボロっちい挑戦状を叩きつけおって……名前だって、もっとかっちょいーー名前にできんのか、奴は。」 「手法とかは結構華麗じゃないですかー。それにもし捕まえたりできちゃったら大手柄で、もっと名をあげられますよ!」 「せめて奴がもっと華麗な身なりだったり、盗んだ物をもっと大事にすればいいんじゃが……ええい、あんな奴にまた訪問されるとは腹立たしいことじゃ。」 「確かに、盗んだ物はすぐに売っちゃうって言いますし、あの身なりだってポケモンまで含めて御世辞にも華麗とは言えませんよねー……あのキュウコンやミロカロスだって、あんな風呂敷を身に纏ってないだけでも全然違うと思うのに……。」 「じゃろ?奴が以前来た時、わしもちょっと気になって逃げられる直前に聞いたんじゃが、他のポケモンは兎も角、あのミロカロスは自ら好んであんなボロ切れを纏っているそうなんじゃよ。」 「えー!?ウラヤマさん、怪盗ヒンバスさんと話をしたことがあるんですか!?くぅー羨ましいです。」 「そうじゃろっ そうじゃろっ!もっと聞いてくれ!実はな――」 作 2代目スレ 881-887
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ヒンバス No.349 タイプ:みず 特性:すいすい 夢特性:てきおうりょく 入手可能ソフト:RSE/DPt/BW/BW2 金の卵 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ヒンバス 20 15 20 10 55 80 コイキング 20 10 55 15 20 80 ばつぐん(4倍) ばつぐん(2倍) くさ/でんき いまひとつ(1/2) ほのお/みず/こおり/はがね いまひとつ(1/4) --- ニョロゾ 65 65 65 50 50 90 ゴルダック 80 82 78 95 80 85 BWで、「雨時最速催眠使い」の称号を剥奪されました。ついでに2位の座も狙えず、現在3位。 これでダブルでもほぼ完璧なネタになった… ↑ニョロモも確かS90あったはずだから4位 第四世代ではオーガをつぶすのにお世話になりました… ミロカロス・・・ サファイアで初めて図鑑の並びを見て、こいつがミロカロスになるんだなと感づいたんだ。 コイキング→ギャラドスに似てるし。捕まえてレベルを上げてみたが一向に進化の気配がない(確かレベル64まで上げた)。 こんなにつれてるんだからなつき進化でもない。どうやって進化させるのかわからない。 試行錯誤してたところに攻略本を見てポロックで美しさを上げて進化とわかったんだ。 だがこのヒンバスはかわいさが満タンになってた・・・。こいつはオスだから卵は出せない。 仕方ないのでもう一匹捕まえようとしたら、出てくる場所が決まっているとあるじゃないか! 最初に捕まえたのは運が良かったということもわかったんだ。二匹目を捕まえるのは苦労した・・・。 こんなに長話ができるほどこいつには深い思い出がある。 ↑エメラルド買ってメタモン送って卵増やせばよかったのではなかろうか ↑当時はエメラルドどころかコロシアムすら発売していなかったのではなかろうか ↑↑↑なんだただの俺かw最初に釣りしたら偶然ポイント引いてバンバン釣れるからレアだなんて思わず…しかも♀釣ってなかったから… 見つけるのに非常に苦労するため、1度釣ったらとことん釣り上げ気づいたら数ボックス分釣ったトレーナーも。 どうでもいいがこいつの色違いはガチでヤバい。みず/どくでも全く違和感が無い。 ↑同感wwwDG細胞にでも犯されてんのかと思ったわwwwww ライバルのコイキングと違ってコイツは技マシン使えるし遺伝技もある。 魚の癖にタマゴグループに水中2が入っていないので、コイキングとテッポウオ以外の魚とは結婚できない。 ↑つハンテールとサクラビス、タッツー系統。ついでにジーランスは少し両生類に近いが一応魚、マンタインも軟骨魚類 ↑↑BWでママンボウとマッギョも追加 プラチナでの仕様変更により伝家の宝刀・雨催眠が使いづらくなってしまった悲劇の魚 別コロ?でやってたエメラルドの漫画「挑戦!バトルフロンティア」では、ヒンバスが吹雪でヒースのボーマンダとキモクナーイを倒していた。 どうやったら特攻10のこいつがあの二匹を倒せるんだwww ↑マンダはまだ可能だがラグは凍らないと倒せないねえ ↑そのマンダもジュエル無いと倒せないし当時はジュエルどころかメガネすらないから無理だなww エメラルドでラティ(兄)の10万鉢巻で耐えられてミラコでやられた俺が通りますよ。 第五世代になり、夢特性「すいすい」でこいつより早い雨時催眠使いが出てきてしまった。 これでダブルでも完璧なネタになった…まぁあちらは通常の特性も優秀だけどね ↑残念ながらそのアヒルも雨時最速催眠使いじゃないけどなw 夢特性は適応力。雨+珠+波乗りで耐久無振りの弱気鳥、地層ヤドカリ、火達磨を確1、照明も乱1の破壊力。 ポケスペのMIMIのストーリーは何度読んでも泣いてしまう。 ある意味進化したのが残念にも思えるのは俺だけだろうか。 ↑踏みつけられるMIMIに泣いた。 しかしMIMIをマッギョに置き換えると…… ↑美しさMAXのマッギョが思い浮かんだ ミクリさんのナマズンのような感じの… ↑×3 激しく同意。 とろいからってMIMIにつらく当たってるルビーに対して「何やってんだよ!」と思ったけど、それでも健気にルビーを慕っていたMIMI……あれはいいエピソードだよね。 ↑↑ホワイト社長の手持ちにそのマッギョがいたりするんだが。 こいつって図鑑の記述と現実の矛盾が特に多いポケモンだよな 海でも川でも生活できる→ゲームに登場する生活域は淡水オンリー。 ノロマ→素早さ種族値80は決して遅くはない。腐っても元・雨時最速催眠使い。 すぐ捕まる→いざ見つかれば捕まえるのはたやすいが、そうそう「すぐ」には見つからない。 誰にも相手にされない。誰も注目しない→一昔前は多くのプレイヤーが血眼になって捜していました。 育てるトレーナーが少ない→ミロカロス使いはゲーム中にも結構居る。進化後と区別するのなら、大半の未進化ポケモンがそうだろう。 ↑第四世代以前の書き込みだと思われるが海でも川でものくだりはBWにて海にすごい近い場所(というか海だと思われる)でつれるので間違っていない。 他の項でも言われているが素早さ=移動速度ではないと思われるのでこいつ自体の泳ぐ速度が遅ければ間違っていない。 ミロカロス云々も、ミクリなどの専門家がヒンバスから育てるくらいであとはブリーダーがミロカロスにするまで育てて欲しいトレーナーに売っていると考えれば…… ヒンバス ガチで技考察基本型? けずや(笑)型 in 雨パ 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 遺伝遺伝経路 ガチで技考察 攻撃技 威力 命中 タイプ 追加効果 備考 ねっとう 80(120) 100 水 やけど30% ハイドロポンプはもちろん、なみのりも覚えられない。物理ポケを火傷にできれば後続サポートに。 れいとうビーム 95 100 氷 こおり10% 水技と相性のいいサブウエポン。草や竜に有効。 ふぶき 120 70 氷 こおり10% 威力は高いが命中が不安。ただ種族値を考えると冷Bでは不安。 こごえるかぜ 55 95 氷 素早↓100% 後続をサポート。加速メガヤンマにも使える。 りゅうのいぶき 60 100 龍 まひ30% 麻痺を狙って。 めざめるパワー 30~70 100 ※ - 候補は水に対する電気・草、ナットレイ・ユキノオーに対する炎など。 ミラーコート - 100 超 反射技 特殊ポケを強引に潰せる。キングドラ、ラティはこれがないと無理。これがあれば倒せる範囲はかなり広がるけど、読まれやすいかもしれない。 変化技 命中 タイプ 備考 どくどく 90 毒 耐久相手に。ねっとうとは相性が悪い。 さいみんじゅつ 60 超 すいすいで放てば強力。命中不安。 ひかりのかべ - 超 味方のサポートに。 いばる - 無 みがわりと合わせて。BWでニョロトノがあめふらしを得たので、ヒンバスでいばみがが可能になった。ミラーコートとは相性が悪い。 みがわり - 無 いばると合わせて。襷とは相性が悪い。 くろいきり - 氷 積み技持ちに。 本家の真似をして作ってみた。 ついでに滝登りについて。 補助技で枠3つ使ったりする時は、熱湯よりも滝登りの方が威力が高いからオススメ。 雨が降っている前提で--- ○鉢巻(ジュエル) 無補正252振り滝登りで H4振りウルガモス確1 A特化滝登りで H4振りドリュウズシャンデラ確1 ○襷 無補正252振り滝登りで H252振りシャンデラ確2 A特化滝登りで H4振りヒードラン H252振り火ロトム確2 ゴウカザルバシャーモテラキオンマンムーなんかも確2以内にできるけど、先制技があるから無理。 滝登りよりは吹雪のがいいかもしれない。 基本型? 性格:ひかえめ or おくびょう 努力値 特攻252 素早さ252 持ち物:ご自由に 選択技:さいみんじゅつ、めざめるパワー(地)、れいとうビーム、なみのり、りゅうのいぶき、こごえるかぜ ちょっとマジメに作ってみた。 けずや(笑)型 in 雨パ NN:ヒンバスこ or けずや 性別:♀ (リスペクト"けずや(笑)"!!) 性格:素早さが上昇するもの。 特徴:美しさ170未満+けづや最大 持ち物:光の粉にでもかけてみるかい? 確定技:あまごい(保険用) 選択技:さいみんじゅつ / あやしいひかり / メロメロ / ゆうわく / くろいきり / まもる / みがわり etc... 素早さの個体値は80と低くなく、特性はすいすい。 雨パに入れれば活躍できるかも知れないんじゃね!? 先制して豊富な変化技を叩き込むんだぜ! 確実に一撃で死ぬから、先発で出してはダメだ。 雨パの保険要員として、雨乞いは必須。 ヒンバス子は要らない子なんかじゃないんだ! ※美しさ170以下じゃ進化できちゃうので、未満に修正。 ↑ダブルでカイオーガと一緒に出てくると要らない子どころか強すぎて困るんだが というかすいすいで催眠もちのヒンバスが要らない子なんて思ってる奴いないだろ・・・ダブルなら ↑晴れのワタッコと比べて見劣りするのも事実だけどね・・・ ↑↑つーか、ネタなんだが…。要らない子=ヒンバスではなく、要らない子=進化できない"けずや(笑)"。 進化できなくったって強いよね? あきらめるな、ヒンバス"子"!!…って、言う話。 ↑↑晴れと雨の時点で見劣りするも糞もないわ。ハリーセンがダーテングに見劣りするとか言う発言と同レベル てか変わらずの石でレベルアップ、100にした後けずや・美しさをあげて通信対戦に望んだら? ↑けずや(笑)MAX+美しさ170未満じゃないと元ネタ再現できない 技が全くネタになってねー・・・というか普通につえー。というかけずや(笑)見れない相手からみればどこがネタなのかわからねーw ついでに神秘は進化しないと覚えないはずだから消した。覚えたらラブカスの立場が全く無いw けずや(笑)の元ネタってなんなんだ? 覚える技 レベルアップ ヒンバス 技 威 命 タイプ 分類 PP 1 はねる - - ノーマル 変化 40 15 たいあたり 35 95 ノーマル 物理 35 30 じたばた - 100 ノーマル 物理 15 技マシン マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 技03 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 技06 どくどく - 85 どく 変化 10 技07 あられ - - こおり 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 技14 ふぶき 120 70 こおり 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 秘03 なみのり 95 100 みず 特殊 15 秘07 たきのぼり 80 100 みず 物理 15 タマゴ技 GBA 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ミラーコート - 100 エスパー 特殊 20 ○ りゅうのいぶき 60 100 ドラゴン 特殊 20 ○ どろあそび - - じめん 変化 15 ○ さいみんじゅつ - 70 エスパー 変化 20 ○ ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 ○ あやしいひかり - 100 ゴースト 変化 10 × しろいきり - - こおり 変化 30 × くろいきり - - こおり 変化 30 × くすぐる - 100 ノーマル 変化 20 同時遺伝不可 ミラーコート & さいみんじゅつ/くろいきりひかりのかべ & くろいきり 教え技 FL Em XD 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ ○ こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 遺伝 タマゴグループ 水中1/ドラゴン 孵化歩数 5120歩 性別 ♂:♀=1:1 進化後 ミロカロス 遺伝経路 ミラーコート :サニーゴ(L48)など さいみんじゅつ :ニョロモ(L8)/コダック(卵) ひかりのかべ :ヤドン(マ)/サニーゴ(マ)/コダック(卵)など くろいきり :アーボ(L36)/アメタマ(L37)/ニョロモ(卵)など あやしいひかり :ラプラス(L7)など ※技マシンで「ひかりのかべ」を覚えないので注意!
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《ヒンバス》 ★1 水属性 魚族 ATK300 DEF200 【効果】 《あめ》と読むフィールド魔法が存在する時、 このカードは相手モンスターの 攻撃対象にならない。