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ヒンバス No.046 タイプ1/2:みず 特性:すいすい(雨の時に素早さが2倍になる) 隠特性:てきおうりょく(タイプ一致による威力の補正が1.5倍から2倍になる) 入手可能ソフト:FR/LG/XD/ダイヤモンド/パール 草結びの威力:20 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 20 15 20 10 55 80 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) でんき/くさ いまひとつ(1/2) みず/ほのお/こおり/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- コイキングなんかといっしょにするなよ!!素早さを活かせないのがコイキング、活かせるのがヒンバスだ!! ヒンバス基本型 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 遺伝遺伝経路 外部リンク 基本型 性格:ようきorおくびょう 努力値:HP196 素早さ196 防御36 持ち物:きあいのタスキorしめったいわ 確定技:さいみんじゅつ/あまごい 選択技:なみのりorたきのぼり/ひかりのかべ/あやしいひかり 雨さえ降ればブイゼルに次ぐ速さを誇る。 リトルでは雨が降っていなくても素早い方なので大体の相手に先制で催眠術を打てる。 タスキミラーコートで奇襲することも考えられるが、催眠術との両立は不可なので注意。 覚える技 レベルアップ ヒンバス 技 威 命 タイプ 分類 PP 1 はねる - - ノーマル 変化 40 15 たいあたり 35 95 ノーマル 物理 35 30 じたばた - 100 ノーマル 物理 15 技マシン マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 技03 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 技06 どくどく - 85 どく 変化 10 技07 あられ - - こおり 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 技14 ふぶき 120 70 こおり 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 秘03 なみのり 95 100 みず 特殊 15 秘07 たきのぼり 80 100 みず 物理 15 タマゴ技 GBA 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ミラーコート - 100 エスパー 特殊 20 ○ りゅうのいぶき 60 100 ドラゴン 特殊 20 ○ どろあそび - - じめん 変化 15 ○ さいみんじゅつ - 70 エスパー 変化 20 ○ ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 ○ あやしいひかり - 100 ゴースト 変化 10 × しろいきり - - こおり 変化 30 × くろいきり - - こおり 変化 30 × くすぐる - 100 ノーマル 変化 20 同時遺伝不可 ミラーコート & さいみんじゅつ/くろいきりひかりのかべ & くろいきりりゅうのいぶき & あやしいひかり/くすぐる/さいみんじゅつ/ミラーコートさいみんじゅつ & くすぐる 教え技 FL Em XD Pt HS 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ ○ ○ ○ こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 ○ ○ ダイビング 80 100 みず 物理 10 遺伝 タマゴグループ 水中1/ドラゴン 孵化歩数 5355歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2805歩) 性別 ♂:♀=1:1 遺伝経路 ミラーコート :サニーゴ(L48)など さいみんじゅつ :ニョロモ(L8)/コダック(卵) ひかりのかべ :ヤドン(マ)/サニーゴ(マ)/コダック(卵)など くろいきり :アーボ(L36)/アメタマ(L37)/ニョロモ(卵)など あやしいひかり :ラプラス(L7)など ※技マシンで「ひかりのかべ」を覚えないので注意! 外部リンク ポケモン対戦考察まとめWiki - ミロカロス ネタポケまとめWiki - ヒンバス ポケモンダブルバトル考察まとめ@wiki - ヒンバス
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No.1~151 No.151~251 No.251~386 No.387~493 ブラック ホワイト 版 ヒンバス 基本情報 名前 ヒンバス 進化 前進化なし|次進化ミロカロス美しさが最大のミロカロスをlvアップで進化 タイプ みず とくせい すいすい ぶんぷ DPt HS BW 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 経験値 ヒンバス 20 15 20 10 55 80 61 技 Lv 技 1 はねる 15 たいあたり 30 じたばた ポケモン ブラック ホワイト ハートゴールド ソウルシルバー プラチナ 図鑑 By ポケモン ブラック ホワイト 攻略wiki
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パルデア図鑑 ◀キラーメ系統 キタカミ図鑑 ノコッチ系統▶ ブルーベリー図鑑 図鑑外 ※画像タップで縦表示(スマホ向け) ヒンバス ミロカロス ヒンバスに「きれいなウロコ」を持たせて通信交換で進化 厳選場所 パルデア図鑑 ◀キラーメ系統 キタカミ図鑑 ノコッチ系統▶ ブルーベリー図鑑 図鑑外
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ヒンバス No.349 タイプ:みず 特性:すいすい(雨の時に素早さが2倍になる) どんかん(メロメロ状態にならない 特性「いかく」の効果を受けない(第8世代から)) 隠れ特性:てきおうりょく(タイプ一致による威力の補正が1.5倍から2倍になる) 体重:7.4kg(けたぐり・くさむすびの威力20) 入手可能ソフト:RSE/DPt/BW/BW2/ORAS/SM/USUM/GO/SWSH/BDSP/SV(碧) 金の卵 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ヒンバス 20 15 20 10 55 80 コイキング 20 10 55 15 20 80 すいすい催眠 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ヒンバス 20 15 20 10 55 80 ゴルダック 80 82 78 95 80 85 ニョロゾ 65 65 65 50 50 90 ニョロモ 40 50 40 40 40 90 BWで「雨時最速催眠使い」の称号を剥奪されました。ついでに2位の座も狙えず、現在4位。 これでダブルでもほぼ完璧なネタになった… ↑第四世代ではオーガをつぶすのにお世話になりました… ↑↑第8世代にてコダック系統とニョロモ系統がBanされた事により雨下最速催眠使いとして復権!やったね! ↑本土にはいなかったが、ヨロイじまにはどちらも生息していることが判明したので再び剥奪となりました。ちくしょう! ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) くさ/でんき いまひとつ(1/2) ほのお/みず/こおり/はがね いまひとつ(1/4) --- 進化後のミロカロスの話題はこちらで。 第3世代で登場。進化すると美しい姿になるが、進化前のコイツはみすぼらしいと言われても仕方ないビジュアル。 言わばポケモン版"醜いアヒルの子"である。 ↑その後第五世代にて真の醜いアヒルの子が登場。 というかこいつの抱えてるテーマはポケモンコンテストじゃね?美を追求すれば見違える程美しくなれる的な。 ライバルのコイキングと違ってコイツは技マシンが使えるし遺伝技もある。 サファイアで初めて図鑑の並びを見て、こいつがミロカロスになるんだなと感づいたんだ。コイキング→ギャラドスに似てるし。 捕まえてレベルを上げてみたが一向に進化の気配がない(確かレベル64まで上げた)。こんなにつれてるんだからなつき進化でもない。 どうやって進化させるのかわからない。試行錯誤してた所に攻略本を見てポロックで美しさを上げて進化とわかったんだ。 だがこのヒンバスはかわいさが満タンになってた…。こいつはオスだから卵は出せない。 仕方ないのでもう一匹捕まえようとしたら、出てくる場所が決まっているとあるじゃないか! 最初に捕まえたのは運が良かったということもわかったんだ。二匹目を捕まえるのは苦労した…。 こんなに長話ができるほどこいつには深い思い出がある。 ↑エメラルド買ってメタモン送って卵増やせばよかったのではなかろうか ↑当時はエメラルドどころかコロシアムすら発売していなかったのではなかろうか ↑↑↑なんだただの俺かw最初に釣りしたら偶然ポイント引いてバンバン釣れるからレアだなんて思わず…しかも♀釣ってなかったから… 全↑なお第六世代(ORAS)だと「昼間の時間帯」に「道路下方の長いつり橋の下の影部分」で釣りをすると100%ヒンバスが釣れるとのこと。 いわゆる釣りスポットというべきものなのだろう。 見つけるのに非常に苦労するため、1度釣ったらとことん釣り上げ気づいたら数ボックス分釣ったトレーナーも。 こいつって図鑑の記述と現実の矛盾が特に多いポケモンだよな 海でも川でも生活できる→ゲームに登場する生活域は淡水オンリー。 ノロマ→素早さ種族値80は決して遅くはない。腐っても元・雨時最速催眠使い。 すぐ捕まる→いざ見つかれば捕まえるのはたやすいが、そうそう「すぐ」には見つからない。 誰にも相手にされない。誰も注目しない→一昔前は多くのプレイヤーが血眼になって捜していました。 育てるトレーナーが少ない→ミロカロス使いはゲーム中にも結構居る。進化後と区別するのなら、大半の未進化ポケモンがそうだろう。 ↑第四世代以前の書き込みだと思われるが、 海でも川でものくだりはBWにて海にすごい近い場所(というか海だと思われる)で釣れるので間違っていない。 他の項でも言われているが素早さ=移動速度ではないと思われるのでこいつ自体の泳ぐ速度が遅ければ間違っていない。 ミロカロス云々も、ミクリなどの専門家がヒンバスから育てるくらいで あとはブリーダーがミロカロスにするまで育てて欲しいトレーナーに売っていると考えれば…… ↑けど図鑑だと高速だけど実際の素早さは鈍足のパターンと違って 図鑑はノロマ、けど素早さは高いってのは流石に素早さ≠移動速度だけでは説明が付かん気がする 敢えて説明するならば「普段はすぐ捕まる程のノロマだけど戦いの時のみ並み以上の瞬発力が発揮される」って事になるが… 流石にちょっと無理がある気がする 別コロ?でやってたエメラルドの漫画「挑戦!バトルフロンティア」では、ヒンバスが吹雪でヒースのボーマンダとキモクナーイを倒していた。 どうやったら特攻10のこいつがあの二匹を倒せるんだwww ↑マンダはまだ可能だがラグは凍らないと倒せないねえ ↑そのマンダもジュエル無いと倒せないし当時はジュエルどころかメガネすらないから無理だなww エメラルドでラティ(兄)の10万鉢巻で耐えられてミラコでやられた俺が通りますよ。 魚の癖にタマゴグループに水中2が入っていないので、コイキングとテッポウオ以外の魚とは結婚できない。 ↑つハンテールとサクラビス、タッツー系統。ついでにジーランスは少し両生類に近いが一応魚、マンタインも軟骨魚類 ↑↑BWでママンボウとマッギョも追加 ↑タッツー系統がいいならクズモー系統もいいよね…。ということで追加 どうでもいいがこいつの色違いはガチでヤバい。みず/どくでも全く違和感が無い。 ↑同感wwwDG細胞にでも犯されてんのかと思ったわwwwww プラチナでの仕様変更により伝家の宝刀・雨催眠が使いづらくなってしまった悲劇の魚 コイツ自身の隠れ特性は適応力。雨+珠+波乗りで耐久無振りの弱気鳥、地層ヤドカリ、火達磨を確1、照明も乱1の破壊力。 ポケスペのMIMIのストーリーは何度読んでも泣いてしまう。ある意味進化したのが残念にも思えるのは俺だけだろうか。 ↑踏みつけられるMIMIに泣いた。しかしMIMIをマッギョに置き換えると…… ↑美しさMAXのマッギョが思い浮かんだ。ミクリさんのナマズンのような感じの… ↑×3 激しく同意。とろいからってMIMIにつらく当たってるルビーに対して「何やってんだよ!」と思ったけど、 それでも健気にルビーを慕っていたMIMI……あれはいいエピソードだよね。 ↑↑ホワイト社長の手持ちにそのマッギョがいたりするんだが。 剣盾でコイキングは元々配布限定技であったハイドロポンプをレコード技として一般習得する中、ヒンバスは習得できなかった。 代わりにだくりゅうやマッドショットを習得。 SVではDLC 碧の仮面にて解禁。 一見分かりにくいところに生息しており、HOME未連携勢泣かせのポケモン。 落とし物は「ヒンバスの鱗」。 くろいきりのわざマシン作成に必要となる。 ヒンバス ガチで技考察 特性考察 ネタ型基本型? けずや(笑)型 in 雨パ 覚える技レベルアップ 技マシン(SV) タマゴ技 過去作限定技 遺伝 ガチで技考察 物理技 威力 命中 タイプ 追加効果 備考 たきのぼり 90(135) 100 水 ひるみ20% 安定した水物理メインウェポン。アクアテール、アクアブレイクは覚えない。 アイアンテール 100 75 鋼 防御↓30% 貴重な水、ノーマル以外のサブウェポン。SMで急増したフェアリーなどに刺さるが、相性補完自体はさしてよくない。 じたばた 30~200 100 無 - 一応ヒンバス最大火力。襷+ミラーコートと高相性。 からげんき 70(140) 100 無 状態異常で威力2倍 火傷対策に。 ダイビング 70(105) 100 水 - 過去作限定。毒々や熱湯などと合わせて。 特殊技 威力 命中 タイプ 追加効果 備考 なみのり 90(135) 100 水 - 安定した水特殊メインウェポン。ハイドロポンプは覚えない。 ねっとう 80(120) 100 水 やけど30% 火傷によるスリップダメージや物理ポケの機能停止狙いに。さいみんじゅつとは相性が悪い。 れいとうビーム 90 100 氷 こおり10% 水技と相性のいいサブウエポン。草や竜に有効。 ふぶき 110 70 氷 こおり10% 威力は高いが命中が不安。ただ種族値を考えると冷Bでは不安。 こごえるかぜ 55 95 氷 素早↓100% 後続をサポート。加速メガヤンマにも使える。 りゅうのはどう 85 100 龍 - 等倍範囲は広がるが攻撃範囲は氷と被る。ほぼキングドラピンポか。 ミラーコート - 100 超 反射技 特殊ポケを強引に潰せる。キングドラ、ラティはこれがないと無理。これがあれば倒せる範囲はかなり広がるけど、読まれやすいかもしれない。 変化技 命中 タイプ 備考 どくどく 90 毒 耐久相手に。ねっとうとは相性が悪い。過去作限定。 さいみんじゅつ 60 超 すいすいで放てば強力。命中不安。 ひかりのかべ - 超 味方のサポートに。 あまごい - 水 積み技感覚で。味方のサポートにも。 いばる - 無 みがわりと合わせたり、サポートで。ミラーコートとは相性が悪い。過去作限定。 あやしいひかり - 霊 いばると選択。 みがわり - 無 いばると合わせて。襷とは相性が悪い。 くろいきり - 氷 積み技持ちに。 本家の真似をして作ってみた。 ついでに滝登りについて。補助技で枠3つ使ったりする時は、熱湯よりも滝登りの方が威力が高いからオススメ。 ~雨が降っている前提で~ ○鉢巻(ジュエル) 無補正252振り滝登りでH4振りウルガモス確1 A特化滝登りでH4振りドリュウズシャンデラ確1 ○襷 無補正252振り滝登りでH252振りシャンデラ確2 A特化滝登りでH4振りヒードラン、H252振り火ロトム確2 ゴウカザルバシャーモテラキオンマンムーなんかも確2以内にできるけど、先制技があるから無理 滝登りよりは吹雪のがいいかもしれない。 特性考察 すいすい 素早さ種族値は80とまずまず。雨という前提ではあるが、4振りでも最速130族までを抜き、最速であればスカーフ124族までを抜ける。 XYではあめふらしが永続雨でなくなったため弱体化し、いばみがなど実質不可能となった戦法も出てきた。 てきおうりょく 夢特性。水単タイプであるヒンバスに適用されるのは水技のみ。 単純に水技で殴るのであれば雨+すいすいの方が火力も素早さも高い一方、雨以外でも発動する安定感がすいすいにない魅力。 雨パ以外での起用を前提とする場合はこちらを推奨。 XYからあめふらしが永続雨でなくなったため、相対的に優先度が上がった。 どんかん メロメロ、ゆうわく、ちょうはつを無効化する特性。 多彩(?)な補助技を活かしたサポート型であれば一考の余地アリだが、上の2つの特性を捨てるメリットはない。 ネタ型 基本型? 性格:ひかえめ or おくびょう 努力値 特攻252 素早さ252 持ち物:ご自由に 選択技:さいみんじゅつ、めざめるパワー(地)、れいとうビーム、なみのり、りゅうのいぶき、こごえるかぜ ちょっとマジメに作ってみた。 けずや(笑)型 in 雨パ NN:ヒンバスこ or けずや 性別:♀ (リスペクト"けずや(笑)"!!) 性格:素早さが上昇するもの。 特徴:美しさ170未満+けづや最大 持ち物:光の粉にでもかけてみるかい? 確定技:あまごい(保険用) 選択技:さいみんじゅつ / あやしいひかり / メロメロ / ゆうわく / くろいきり / まもる / みがわり etc… 素早さの個体値は80と低くなく、特性はすいすい。 雨パに入れれば活躍できるかも知れないんじゃね!?先制して豊富な変化技を叩き込むんだぜ! 確実に一撃で死ぬから、先発で出してはダメだ。 雨パの保険要員として、雨乞いは必須。ヒンバス子は要らない子なんかじゃないんだ! ※美しさ170以下じゃ進化できちゃうので、未満に修正。 ↑ダブルでカイオーガと一緒に出てくると要らない子どころか強すぎて困るんだが というかすいすいで催眠もちのヒンバスが要らない子なんて思ってる奴いないだろ…ダブルなら ↑晴れのワタッコと比べて見劣りするのも事実だけどね… ↑↑つーか、ネタなんだが…。要らない子=ヒンバスではなく、要らない子=進化できない"けずや(笑)"。 進化できなくったって強いよね? あきらめるな、ヒンバス"子"!!…って、言う話。 ↑↑晴れと雨の時点で見劣りするも糞もないわ。ハリーセンがダーテングに見劣りするとか言う発言と同レベル てか変わらずの石でレベルアップ、100にした後けずや・美しさをあげて通信対戦に望んだら? ↑けずや(笑)MAX+美しさ170未満じゃないと元ネタ再現できない 技が全くネタになってねー…というか普通につえー。というかけずや(笑)見れない相手からみればどこがネタなのかわからねーw ついでに神秘は進化しないと覚えないはずだから消した。覚えたらラブカスの立場が全く無いw けずや(笑)の元ネタってなんなんだ? 覚える技 レベルアップ SV 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 1 はねる - - ノーマル 変化 40 15 たいあたり 40 100 ノーマル 物理 35 25 じたばた - 100 ノーマル 物理 15 技マシン(SV) No. 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技07 まもる - - ノーマル 変化 10 技11 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 技17 あやしいひかり - 100 ゴースト 変化 10 技22 ひやみず 50 100 みず 特殊 20 技25 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技32 スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 技34 こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 技35 マッドショット 55 95 じめん 特殊 15 技47 こらえる - - ノーマル 変化 10 技50 あまごい - - みず 変化 5 技70 ねごと - - ノーマル 変化 10 技75 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 技77 たきのぼり 80 100 みず 物理 15 技85 ねむる - - エスパー 変化 5 技103 みがわり - - ノーマル 変化 10 技115 りゅうのはどう 85 100 ドラゴン 特殊 10 技123 なみのり 90 100 みず 特殊 15 技135 れいとうビーム 90 100 こおり 特殊 10 技143 ふぶき 110 70 こおり 特殊 5 技171 テラバースト 80 100 ノーマル 特殊 10 技174 くろいきり - - こおり 変化 30 技200 スケイルショット 25 90 ドラゴン 物理 20 技204 すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 技208 うずしお 35 85 みず 特殊 15 技209 だくりゅう 90 85 みず 特殊 10 タマゴ技 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 遺伝経路 ミラーコート - 100 エスパー 特殊 20 シズクモ(レベル48) りゅうのいぶき 60 100 ドラゴン 特殊 20 モノズ(レベル4)、ヌメラ・タツベイ(レベル10)、フカマル(レベル12)など さいみんじゅつ - 60 エスパー 変化 20 ニョロモ(レベル1)、マーイーカ(レベル3) あやしいひかり - 100 ゴースト 変化 10 自力(マシン) くろいきり - - こおり 変化 30 同上 しろいきり - - こおり 変化 30 コオリッポ(レベル6)、チルット(レベル8)、ハスボー(レベル9)、ラプラス(レベル10)など くすぐる - 100 ノーマル 変化 20 ヘイラッシャ(レベル5)、ゴチム(レベル8)、エイパム(レベル15)など。要ものまねハーブあるいはナマズンorヘイラッシャ→ママンボウから遺伝 過去作限定技 ※その技を覚えられる一番最新の世代にのみ記載。赤字はSV未対応技。 世代 覚える技 第3世代 ものまね(教え技) 第4世代 しぜんのめぐみ(マシン) 第5世代 第6世代 ひみつのちから(マシン) 第7世代 どくどく、ないしょばなし、おんがえし、やつあたり、めざめるパワー(マシン)ゆうわく、どろあそび(タマゴ) 第8世代 いびき、メロメロ、ダイビング、しおみず、りんしょう、あられ(マシン、剣盾)アイアンテール、ねっとう(レコード、剣盾)かげぶんしん、いばる(マシン、BDSP) 遺伝 タマゴグループ 水中1/ドラゴン 性別 ♂:♀=1:1 進化 ヒンバス(きれいなウロコを持たせて通信交換、あるいはうつくしさコンディションを一定まで上げてレベルアップ)→ミロカロス
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ヒンバス PS-hinnbasu-pokedann.gif 基本データ 分類/タイプ/とくせい/ さかなポケモン/みず/すいすい たかさ/おもさ 0.6m/7.4kg 似合いそうなわざ はねる:第二のコイキングっぽいから。 その他設定・情報など ゲームでは 生れつきヒレがボロボロでみっともないため 誰にも相手にされない。 体はボロボロだがどこでも生きていけるしぶとい生命力を持つ。 ノロマ。 水草の多い池に生息する。 あまりにもみすぼらしい姿をしているため、 育てるトレーナーは少ないらしい。 研究者も注目しない。 生息数は多いが一箇所に集まる習性がある。 何でも食べる。 ルビー・サファイア・エメラルドでは119ばんどうろの川の、 ポイントのどれかで釣れる。 ダイヤモンド・パールではテンガンざんの地下の池の、 ポイントのどれかで釣れる。 不思議のダンジョンでは、たきつぼの いけに現れる。 (まだ未完成) ゲーム以外では アニメ:「対決!巨大ナマズンと釣り名人!!」で、 ムサシがどんどん釣り上げて初登場。 アニメ:「最強のコイキングと最も美しいヒンバス!」で、 最も美しいヒンバスなるものが登場。 漫画:ポケスペではルビーがゲットしたが、 ルビーに酷い事を言われて逃げた。 (まだ未完成) コメント 本当に釣り辛いポケモン。 水ポケモンの中でもかなりレア。 コイキングと違い、技マシンが使える。 見た目が何かゾンビっぽいような……。 名前は貧相なバスの略か? 2006年3月2日作成 ポケモン図鑑No.349 図鑑@ヒトワザ。No.197
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ヒンバス No.349 タイプ:みず 特性:すいすい 夢特性:てきおうりょく 入手可能ソフト:RSE/DPt/BW/BW2 金の卵 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ヒンバス 20 15 20 10 55 80 コイキング 20 10 55 15 20 80 ばつぐん(4倍) ばつぐん(2倍) くさ/でんき いまひとつ(1/2) ほのお/みず/こおり/はがね いまひとつ(1/4) --- ニョロゾ 65 65 65 50 50 90 ゴルダック 80 82 78 95 80 85 BWで、「雨時最速催眠使い」の称号を剥奪されました。ついでに2位の座も狙えず、現在3位。 これでダブルでもほぼ完璧なネタになった… ↑ニョロモも確かS90あったはずだから4位 第四世代ではオーガをつぶすのにお世話になりました… ミロカロス・・・ サファイアで初めて図鑑の並びを見て、こいつがミロカロスになるんだなと感づいたんだ。 コイキング→ギャラドスに似てるし。捕まえてレベルを上げてみたが一向に進化の気配がない(確かレベル64まで上げた)。 こんなにつれてるんだからなつき進化でもない。どうやって進化させるのかわからない。 試行錯誤してたところに攻略本を見てポロックで美しさを上げて進化とわかったんだ。 だがこのヒンバスはかわいさが満タンになってた・・・。こいつはオスだから卵は出せない。 仕方ないのでもう一匹捕まえようとしたら、出てくる場所が決まっているとあるじゃないか! 最初に捕まえたのは運が良かったということもわかったんだ。二匹目を捕まえるのは苦労した・・・。 こんなに長話ができるほどこいつには深い思い出がある。 ↑エメラルド買ってメタモン送って卵増やせばよかったのではなかろうか ↑当時はエメラルドどころかコロシアムすら発売していなかったのではなかろうか ↑↑↑なんだただの俺かw最初に釣りしたら偶然ポイント引いてバンバン釣れるからレアだなんて思わず…しかも♀釣ってなかったから… 見つけるのに非常に苦労するため、1度釣ったらとことん釣り上げ気づいたら数ボックス分釣ったトレーナーも。 どうでもいいがこいつの色違いはガチでヤバい。みず/どくでも全く違和感が無い。 ↑同感wwwDG細胞にでも犯されてんのかと思ったわwwwww ライバルのコイキングと違ってコイツは技マシン使えるし遺伝技もある。 魚の癖にタマゴグループに水中2が入っていないので、コイキングとテッポウオ以外の魚とは結婚できない。 ↑つハンテールとサクラビス、タッツー系統。ついでにジーランスは少し両生類に近いが一応魚、マンタインも軟骨魚類 ↑↑BWでママンボウとマッギョも追加 プラチナでの仕様変更により伝家の宝刀・雨催眠が使いづらくなってしまった悲劇の魚 別コロ?でやってたエメラルドの漫画「挑戦!バトルフロンティア」では、ヒンバスが吹雪でヒースのボーマンダとキモクナーイを倒していた。 どうやったら特攻10のこいつがあの二匹を倒せるんだwww ↑マンダはまだ可能だがラグは凍らないと倒せないねえ ↑そのマンダもジュエル無いと倒せないし当時はジュエルどころかメガネすらないから無理だなww エメラルドでラティ(兄)の10万鉢巻で耐えられてミラコでやられた俺が通りますよ。 第五世代になり、夢特性「すいすい」でこいつより早い雨時催眠使いが出てきてしまった。 これでダブルでも完璧なネタになった…まぁあちらは通常の特性も優秀だけどね ↑残念ながらそのアヒルも雨時最速催眠使いじゃないけどなw 夢特性は適応力。雨+珠+波乗りで耐久無振りの弱気鳥、地層ヤドカリ、火達磨を確1、照明も乱1の破壊力。 ポケスペのMIMIのストーリーは何度読んでも泣いてしまう。 ある意味進化したのが残念にも思えるのは俺だけだろうか。 ↑踏みつけられるMIMIに泣いた。 しかしMIMIをマッギョに置き換えると…… ↑美しさMAXのマッギョが思い浮かんだ ミクリさんのナマズンのような感じの… ↑×3 激しく同意。 とろいからってMIMIにつらく当たってるルビーに対して「何やってんだよ!」と思ったけど、それでも健気にルビーを慕っていたMIMI……あれはいいエピソードだよね。 ↑↑ホワイト社長の手持ちにそのマッギョがいたりするんだが。 こいつって図鑑の記述と現実の矛盾が特に多いポケモンだよな 海でも川でも生活できる→ゲームに登場する生活域は淡水オンリー。 ノロマ→素早さ種族値80は決して遅くはない。腐っても元・雨時最速催眠使い。 すぐ捕まる→いざ見つかれば捕まえるのはたやすいが、そうそう「すぐ」には見つからない。 誰にも相手にされない。誰も注目しない→一昔前は多くのプレイヤーが血眼になって捜していました。 育てるトレーナーが少ない→ミロカロス使いはゲーム中にも結構居る。進化後と区別するのなら、大半の未進化ポケモンがそうだろう。 ↑第四世代以前の書き込みだと思われるが海でも川でものくだりはBWにて海にすごい近い場所(というか海だと思われる)でつれるので間違っていない。 他の項でも言われているが素早さ=移動速度ではないと思われるのでこいつ自体の泳ぐ速度が遅ければ間違っていない。 ミロカロス云々も、ミクリなどの専門家がヒンバスから育てるくらいであとはブリーダーがミロカロスにするまで育てて欲しいトレーナーに売っていると考えれば…… ヒンバス ガチで技考察基本型? けずや(笑)型 in 雨パ 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 遺伝遺伝経路 ガチで技考察 攻撃技 威力 命中 タイプ 追加効果 備考 ねっとう 80(120) 100 水 やけど30% ハイドロポンプはもちろん、なみのりも覚えられない。物理ポケを火傷にできれば後続サポートに。 れいとうビーム 95 100 氷 こおり10% 水技と相性のいいサブウエポン。草や竜に有効。 ふぶき 120 70 氷 こおり10% 威力は高いが命中が不安。ただ種族値を考えると冷Bでは不安。 こごえるかぜ 55 95 氷 素早↓100% 後続をサポート。加速メガヤンマにも使える。 りゅうのいぶき 60 100 龍 まひ30% 麻痺を狙って。 めざめるパワー 30~70 100 ※ - 候補は水に対する電気・草、ナットレイ・ユキノオーに対する炎など。 ミラーコート - 100 超 反射技 特殊ポケを強引に潰せる。キングドラ、ラティはこれがないと無理。これがあれば倒せる範囲はかなり広がるけど、読まれやすいかもしれない。 変化技 命中 タイプ 備考 どくどく 90 毒 耐久相手に。ねっとうとは相性が悪い。 さいみんじゅつ 60 超 すいすいで放てば強力。命中不安。 ひかりのかべ - 超 味方のサポートに。 いばる - 無 みがわりと合わせて。BWでニョロトノがあめふらしを得たので、ヒンバスでいばみがが可能になった。ミラーコートとは相性が悪い。 みがわり - 無 いばると合わせて。襷とは相性が悪い。 くろいきり - 氷 積み技持ちに。 本家の真似をして作ってみた。 ついでに滝登りについて。 補助技で枠3つ使ったりする時は、熱湯よりも滝登りの方が威力が高いからオススメ。 雨が降っている前提で--- ○鉢巻(ジュエル) 無補正252振り滝登りで H4振りウルガモス確1 A特化滝登りで H4振りドリュウズシャンデラ確1 ○襷 無補正252振り滝登りで H252振りシャンデラ確2 A特化滝登りで H4振りヒードラン H252振り火ロトム確2 ゴウカザルバシャーモテラキオンマンムーなんかも確2以内にできるけど、先制技があるから無理。 滝登りよりは吹雪のがいいかもしれない。 基本型? 性格:ひかえめ or おくびょう 努力値 特攻252 素早さ252 持ち物:ご自由に 選択技:さいみんじゅつ、めざめるパワー(地)、れいとうビーム、なみのり、りゅうのいぶき、こごえるかぜ ちょっとマジメに作ってみた。 けずや(笑)型 in 雨パ NN:ヒンバスこ or けずや 性別:♀ (リスペクト"けずや(笑)"!!) 性格:素早さが上昇するもの。 特徴:美しさ170未満+けづや最大 持ち物:光の粉にでもかけてみるかい? 確定技:あまごい(保険用) 選択技:さいみんじゅつ / あやしいひかり / メロメロ / ゆうわく / くろいきり / まもる / みがわり etc... 素早さの個体値は80と低くなく、特性はすいすい。 雨パに入れれば活躍できるかも知れないんじゃね!? 先制して豊富な変化技を叩き込むんだぜ! 確実に一撃で死ぬから、先発で出してはダメだ。 雨パの保険要員として、雨乞いは必須。 ヒンバス子は要らない子なんかじゃないんだ! ※美しさ170以下じゃ進化できちゃうので、未満に修正。 ↑ダブルでカイオーガと一緒に出てくると要らない子どころか強すぎて困るんだが というかすいすいで催眠もちのヒンバスが要らない子なんて思ってる奴いないだろ・・・ダブルなら ↑晴れのワタッコと比べて見劣りするのも事実だけどね・・・ ↑↑つーか、ネタなんだが…。要らない子=ヒンバスではなく、要らない子=進化できない"けずや(笑)"。 進化できなくったって強いよね? あきらめるな、ヒンバス"子"!!…って、言う話。 ↑↑晴れと雨の時点で見劣りするも糞もないわ。ハリーセンがダーテングに見劣りするとか言う発言と同レベル てか変わらずの石でレベルアップ、100にした後けずや・美しさをあげて通信対戦に望んだら? ↑けずや(笑)MAX+美しさ170未満じゃないと元ネタ再現できない 技が全くネタになってねー・・・というか普通につえー。というかけずや(笑)見れない相手からみればどこがネタなのかわからねーw ついでに神秘は進化しないと覚えないはずだから消した。覚えたらラブカスの立場が全く無いw けずや(笑)の元ネタってなんなんだ? 覚える技 レベルアップ ヒンバス 技 威 命 タイプ 分類 PP 1 はねる - - ノーマル 変化 40 15 たいあたり 35 95 ノーマル 物理 35 30 じたばた - 100 ノーマル 物理 15 技マシン マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 技03 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 技06 どくどく - 85 どく 変化 10 技07 あられ - - こおり 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 技14 ふぶき 120 70 こおり 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 秘03 なみのり 95 100 みず 特殊 15 秘07 たきのぼり 80 100 みず 物理 15 タマゴ技 GBA 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ミラーコート - 100 エスパー 特殊 20 ○ りゅうのいぶき 60 100 ドラゴン 特殊 20 ○ どろあそび - - じめん 変化 15 ○ さいみんじゅつ - 70 エスパー 変化 20 ○ ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 ○ あやしいひかり - 100 ゴースト 変化 10 × しろいきり - - こおり 変化 30 × くろいきり - - こおり 変化 30 × くすぐる - 100 ノーマル 変化 20 同時遺伝不可 ミラーコート & さいみんじゅつ/くろいきりひかりのかべ & くろいきり 教え技 FL Em XD 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ ○ こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 遺伝 タマゴグループ 水中1/ドラゴン 孵化歩数 5120歩 性別 ♂:♀=1:1 進化後 ミロカロス 遺伝経路 ミラーコート :サニーゴ(L48)など さいみんじゅつ :ニョロモ(L8)/コダック(卵) ひかりのかべ :ヤドン(マ)/サニーゴ(マ)/コダック(卵)など くろいきり :アーボ(L36)/アメタマ(L37)/ニョロモ(卵)など あやしいひかり :ラプラス(L7)など ※技マシンで「ひかりのかべ」を覚えないので注意!
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793. ヒンバス (Feebas) 2009/10/15(木) 00 18 14 ID krXwatrx 全国図鑑No.349 ホウエン図鑑No.140 シンオウ図鑑No.138 分類:さかなポケモン タイプ:水 タマゴグループ:水中1/ドラゴン 特性:すいすい 高さ 0.6m 重さ:7.4kg HP:20 こうげき:15 ぼうぎょ:20 とくこう:10 とくぼう:55 すばやさ:80 平均値:33.3 順位:497位 捕まえやすさ:255 獲得努力値:すばやさ+1 薄茶色の体に青いヒレを持つ魚型ポケモン、色違いは紫色 生まれつきヒレがボロボロでみすぼらしいため誰にも相手にされない しかし海でも川でもどんな水の中でも生きていけるしぶとい生命力をもつ、だが動きがトロいのですぐに掴まってしまう 生き残るために同族で密集して暮らしている 設定的にも能力的にも「ホウエンのコイキング」と言うべきポケモン(そのコイキングはホウエン地方でもたくさん居るのだがw) レベルアップでまともな技を覚えるもののまともに実戦で使える能力値ではない 進化すると大化けするのもコイキングと同様である ホウエン地方では119番道路シンオウ地方ではテンガン山地下1階で釣れる……はずだがそこに行って釣りをしても大抵の場合発見されない これは普通他の野生ポケモンの様に生息域が道路単位、ダンジョンならフロア単位などで設定されているのでは無く その水域の中でも特定のマス(通称ヒンバスポイント)だけに棲んでいると言う特殊な扱いになってるため この“ヒンバスポイント"は本当にマス単位の上に時間経過などで変わってしまうため見つけるのはかなりの労力を必要とする (ホウエンの場合ポイントはムロタウンの流行語に対応している) ただしヒンバスポイントを見つけてしまえばそこで釣れる確率は非常に高い(8割程度と言われている) HGSSではポケウォーカー「しずかどうくつ」で発見できるらしい ポケスペではルビーが自分に懐いてきたヒンバスにMIMIと名付けて敢えて美しさ部門担当を任せた 途中でルビーから暴言を浴びせられ追い出されてしまうが、後にそれを反省したルビーによってリボンを付けられその場で進化した 794. 名無しさん、君に決めた! 2009/10/15(木) 00 22 14 ID ??? 海でも川でも生きていけるしぶとい生命力とか嘘だろ… もっと広範囲で生活してくださいお願いします 795. 名無しさん、君に決めた! 2009/10/15(木) 00 25 39 ID ??? 794 淡水っぽい水場にしかいないよなw 796. 名無しさん、君に決めた! 2009/10/15(木) 00 26 16 ID ??? 相変わらず足だけは早い 技もいいの揃ってるから最弱とは言えんな 797. 名無しさん、君に決めた! 2009/10/15(木) 00 30 37 ID ??? 何気にすいすいの中では催眠持ち最速だったはず 798. 名無しさん、君に決めた! 2009/10/15(木) 00 33 19 ID ??? こいつプラチナで3時間かけて自力で釣ったなぁ 800. 名無しさん、君に決めた! 2009/10/15(木) 00 38 02 ID ??? やっぱり自力で釣らないと悔しいよな 801. 名無しさん、君に決めた! 2009/10/15(木) 00 50 13 ID ??? どこにでもいて、誰も見向きもしないって設定と レア度が反比例してるのはどうにかならんのか さすがにダイパでまで釣るのはめんどくさすぎるから パルパーク経由したわ 次回作があるなら、進化条件はともかくコイキングと立場逆にしてはどうか 802. 名無しさん、君に決めた! 2009/10/15(木) 00 52 05 ID ??? ヒンバスなんてどこでも釣れる仕様でいいと思うんだよな 進化させる手間を気が狂いそうなほど難しくすれば良かったのに 803. 名無しさん、君に決めた! 2009/10/15(木) 00 52 56 ID ??? ルビサファ発売直後のヒンバス漁業組合には大変お世話になりました 4時間でヒンバスポイント発見した俺は運がいいほうだったな 804. 名無しさん、君に決めた! 2009/10/15(木) 00 55 41 ID ??? 図鑑データを書いてる人が余りにもヒンバス釣れないもんだから現実逃避したんじゃね 806. 名無しさん、君に決めた! 2009/10/15(木) 01 09 28 ID ??? サファイアでもパールでも探しまくったのに結局釣れなかったorz 807. 名無しさん、君に決めた! 2009/10/15(木) 01 21 13 ID ??? あの田舎者どもが新しい言葉を覚えるたんびに探さなきゃならんのがムカつく 808. 名無しさん、君に決めた! 2009/10/15(木) 01 32 49 ID ??? 釣るのも進化させるのもめんどい 809. 名無しさん、君に決めた! 2009/10/15(木) 01 33 39 ID ??? ミロカロスよりもこっちを愛しているのは俺以外にいてほしくはないけどいるよな? な? 810. 名無しさん、君に決めた! 2009/10/15(木) 02 32 27 ID S9rzozbu 捕まえづらさといい素早さといい、図鑑との矛盾が多いのな。 しかし「さかなポケモン」てwww 811. 名無しさん、君に決めた! 2009/10/15(木) 02 37 01 ID ??? 昨日60匹ほどヒンバった 812. 名無しさん、君に決めた! 2009/10/15(木) 03 01 41 ID ??? すべてのさかなをかこにする 813. 名無しさん、君に決めた! 2009/10/15(木) 03 32 29 ID ??? ポケスペルビーの如く釣ったが逃がしてしまったのは俺だけじゃないはず… 814. 名無しさん、君に決めた! 2009/10/15(木) 03 44 36 ID ??? 810 適当すぎるwww 次回以降は進化条件を割と普通にしてくれ 815. 名無しさん、君に決めた! 2009/10/15(木) 05 34 18 ID ??? 初めてサファイヤをプレイした時のこと いいつりざおを貰い、少し歩いた所で使ってみるとこいつが釣れた 捕まえようとしたがうっかり倒してしまった そこでふと、そういえばボロのつりざおは貰ったけど使ってないな、今回もコイキングだけだよな? と思い、使ってみたらまたこいつが釣れた なんだ、こいつ今作のコイキングポジションなのか じゃあいつでもどこでも釣れそうだな 次の街まであとどのくらいか分からないし、また今度捕まえよう こう考え俺はその場を去った それ以後一度も自力で釣ったことはない 816. 名無しさん、君に決めた! 2009/10/15(木) 05 44 02 ID ??? 俺も自力で一回も釣ったことないわ GTSってすばらしい 817. 名無しさん、君に決めた! 2009/10/15(木) 05 55 30 ID ??? じめじめしたシロガネ山の地底湖でこいつをもとめ ゴルダックに乗って延々と釣糸を垂らしたのはいい思い出 RSEよりは範囲狭まってたから良かった 818. 名無しさん、君に決めた! 2009/10/15(木) 06 09 44 ID ??? 俺もヒンバス漁業組合にはお世話になったなー 819. 名無しさん、君に決めた! 2009/10/15(木) 06 39 43 ID ??? 817 シロガネやま? 822. 名無しさん、君に決めた! 2009/10/15(木) 17 14 13 ID ??? ビーダルと泳ぐ早さが一緒 824. 名無しさん、君に決めた! 2009/10/15(木) 17 30 39 ID ??? 815 コイキングポジションっていうのは間違ってないかもしれない コイキング→ギャラドス ヒンバス→ミロカロス 暗い過去→明るい未来 みたいなものだからな こいつ釣った瞬間に手が滑って電源ボタン切ってしまったときはもうね 826. 名無しさん、君に決めた! 2009/10/15(木) 23 40 38 ID ??? 824 電源ボタンはねーよwww スーファミで初代のサファリやってた時はラッキー捕まえた興奮でガッとかあったけど 827. 名無しさん、君に決めた! 2009/10/15(木) 23 54 13 ID ??? ゲームボーイプレイヤーナツカシスござる 348 アーマルド トップページ 350 ミロカロス 名前 コメント
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《ヒンバス》 ★1 水属性 魚族 ATK300 DEF200 【効果】 《あめ》と読むフィールド魔法が存在する時、 このカードは相手モンスターの 攻撃対象にならない。
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No.349/ヒンバス ●属性 幼女 アホ毛 アホ ●一人称 あたし ●瞳の色 桃 ●つながり ミロカロス:姉 コイキング:親友 「まじでー!?コイキングちゃんかっけー!!」 ボロっちい見た目だが、特に貧乏なわけでもなく、好きで着ているらしい。 なんでも信じてしまうアホで、コイキングの最強自慢を真に受けている。 姉のミロカロスのおせっかいも全部受け止めて持ち上げる。 ミロカロスがお世話好きになったのは多分この子のせい。 コメント欄 名前 コメント
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ヒンバス HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 20 15 20 10 55 80 *2 電気,草 1/2 :水,鋼,炎,氷 1/4 一見ネタにしか見えないが、素早さだけは微妙に飛び抜けている 雨中の特性すいすいを活かしたさいみんじゅつは全ポケモン中最速の部類に入り、加速後のメガヤンマをも余裕で上回るほど。 (同じ理由でようりょくそ持ちのワタッコが挙げられる) 雨催眠型 性格:おくびょう 持ち物:こうかくレンズorきあいのタスキ 努力値:HP252 素早さ252 必須技:さいみんじゅつ、まもる 選択技:みがわり、ねごと、こごえるかぜ、いばる、あやしいひかり、あまごい 基本は雨パの雨降らし要員の隣に構え、高速のさいみんじゅつからこごえるかぜ、あやしいひかりなど様々なサポートに回ることができる。 素でもそこそこの速さだが、当然耐久は悲惨なのでなるべく相手を選ぶように 催眠+怪しい光+こご風の遺伝はコダックがエメで怪しい光覚えないから無理かな。 味方のサポート限定だが光の壁もあるな。コダックから持ってくれば催眠怪しい光と同時に使えるし。