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【スレ29】参加費100万円のヒンズー教系ヨガ合宿に参加した人 このページのタグ:学び・資格 宗教・信仰 286 :おさかなくわえた名無しさん:2007/10/11(木) 00 57 41 ID pLZD13e0 ヨガをやってるとヒンズー教に近くなるね 最近のスポーツっぽいのじゃなくて、マハリシとかバグワン系 「宗教とは関係ないです、科学です」とかいいながら、入門儀式(イニシエーション)はやるし。 上級コースに参加するのに100万。2週間ぶっつづけで合宿する。 たまにインドからエライ先生が来日して講演する。 そのナンカショー先生は生涯独身、どころか女性に話しかけたりもしないんだそうな (身の回りの世話は男子弟子の役目) 287 :おさかなくわえた名無しさん:2007/10/11(木) 01 02 21 ID pLZD13e0 その合宿では隔離されて1日中ヨガやってる 瞑想したり体操したり散歩したり飛んだり跳ねたりw カリキュラムの中には「聞くヨガ」みたいなのもあって 「さっちゃんがデブ」みたいな意味不明なお経テープを聴く時間がある なんのことはない、ヒンズー教のお経だった
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階級は、上がるほど、兵士数が増え、戦争が有利になります。 又、階級が高いほど、奪国力が増えるので、頑張って階級を上げましょう。 世代交代しても階級が下がることはありません。 階級 兵士数 傭兵 0 見習い兵 1000 一般兵 2000 上級兵 3000 隊長 4000 准尉 5000 少尉 6000 中尉 7000 大尉 8000 少佐 9000 中佐 10000 大佐 12000 少将 14000 中将 16000 大将 18000 皇帝 20000 大皇帝 22000 大皇帝以降も階級は増えます その目で確かめてね ※大皇帝以上の階級の場合、牢獄に連行されると一定確率で貢献値が結構減ります。 神 階級とは? 階級 仮最強君主になると、貢献値を貯めても階級が上がらなくなります。 しかしあるものを使うと、神と呼ばれる階級になります。 神階級になると兵士数が若干減り、神見習い兵という階級になります。 兵士数が減りますが、戦争中毎ターン何かが起きる・・・!?
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●階級とは 戦争で自身の階級ポイントを増やすことで、上位階級になること出来ます。 階級を上げる利点 首都で毎週配布される俸給が増える 国家大戦の宣戦布告、参加できる 三隊戦に参加できる ランキングに乗るので知名度が上がり、知らない人からの釜入れ・地図入れが増える 階級が上がるにつれ、制約も増えます 少佐以上は敗北時に階級ポイントが減少する 自然と相手のバトルレベルも上限に近づくため、相手の階級が将官~尉官と幅広くなり侵攻戦は自分より下の階級と当たりやすく、減るポイントが大きくなりやすい→国家大戦、三隊戦では比較的リスクが少なく、三隊戦に限り階級ポイントが減らない 毎月1日のam5 00に、少佐以上は先月の成績から今月の階級が決定します 階級決定時にポイントはリセットされますが、780以上の超過分は半分が翌月に持ち越されます ◆階級一覧 ここでのランキングとは、所属国家内での階級ポイントランキングのことです 少佐以上は国家の人数が多ければ多いほど昇格が困難になります 累計の階級Pとは別に、月別のみで決定されます 階級名 昇格条件(少佐以上は目安) 備考 上級大将 ランキング上位 大将 ランキング上位 中将 階級P 1500以上 少将 階級P 1400以上 准将 階級P 1300以上 上級大佐 階級P 約1200以上 大佐 階級P 約1100以上 中佐 階級P 約900以上 少佐 階級P 780以上 国家大戦布告時の取得領土増加 上級大尉 階級P 660以上 大尉 階級P 550以上 中尉 階級P 450以上 少尉 階級P 360以上 国家大戦布告・三隊戦参加資格 准尉 階級P 280以上 曹長 階級P 210以上 軍曹 階級P 150以上 伍長 階級P 100以上 兵長 階級P 60以上 上等兵 階級P 30以上 一等兵 階級P 10以上 戦争導入時にアリーナでの勝利数が多ければ、階級Pが0でも所属できた過去あり 二等兵 階級P 0以上 初期
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解説 階級 (class, rank) とは、ゲーム中におけるプレイヤーの順位のことである。 最初のゲームでは、どのプレイヤーも平民階級となる。 1ゲームが終了するごとに、すべてのプレイヤーに階級が決まる。これは単純に、早くあがった者から順に、高位の階級が設定される。 主な階級は以下の通り。 大富豪 富豪 平民 貧民 大貧民 階級は人数によって変化する。人数が偶数の場合、富豪と貧民、大富豪と大貧民の人数が (0の場合を含めて) 一致するように、平民を増やして調整する。7人以上いる場合は、大富豪の上に皇帝、大貧民の下に奴隷などを追加する場合があるが、単に平民が増えるだけの場合もある。なお、上記のリストに上げたもの以外の呼称は、地域や集団によって大きく揺れる。 また、別頁で記述するカード交換に因み、平民より上位の階級を正階級、下位の階級を負階級と呼び、階級(+x)あるいは階級(-x)と表す (x は平民から離れている量である)。ここで、平民(階級(0))は、特に零階級と呼ぶ。また、階級(+n)と階級(-n)について、一方を他方の反階級であると称する。 例 大富豪 = 階級(+2) 貧民 = 階級(-1) 平民 = 階級(0)、零階級 富豪(階級(+1))と貧民(階級(-1))は、互いに他方の反階級である。 関連ルール カード交換 下克上 都落ち 参考 ルーリング 基本ルール
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階級(Rank, かいきゅう)はGURPSの社会的有利な特徴のひとつ。 PCがある組織の階級を手に入れると、その組織が社会に与える影響力や便利な装備・資源を扱うことができるようになる。 目次 概要 消費CP 階級レベルの範囲 階級の種類 階級の影響を受けるもの 解説ページ 概要 「地位」とは異なり、階級を維持するのに費用はかからない。 ほとんどの場合、複数の階級を手にいれることができる。 PC作成時に得られる階級レベルの上限は通常3~5。 高い階級には何らかの「使命」が付属している。 社会によっては、階級が地位と入れ替わることがある(例 「神権政治」における「宗教階級」。「地位」が存在しないかわりに階級と同じレベルの「地位」が得られる)。 高い階級であれば地位レベルを無償で獲得できる。 「階級」レベル2~4のキャラクターは自動的に「地位」レベル+1を無料で獲得。 「階級」レベル5~7のキャラクターは自動的に「地位」レベル+2を無料で獲得。 「階級」レベル8以上のキャラクターは自動的に「地位」レベル+3を無料で獲得。 「階級」と「地位」が共存する社会では1レベルあたり5CP消費する。 「階級」が「地位」のかわりになる社会では1レベルあたり10CP消費する。 消費CP さまざま 消費CP (階級が地位と共存する社会であれば) 5/レベル (1レベルにつき5CP) (階級が地位のかわりになる社会であれば) 10/レベル (1レベルにつき10CP) 階級レベルの範囲 階級の種類によりさまざま。 階級の下限 0レベル(0CP) 階級の上限 無限大レベル(無限大CP) - ほとんどの階級は6~8レベルに分かれている。 階級の種類 6ZqO57Sa の種類 消費CP 前提条件 原書名 備考 官僚階級 5 or 10/LV Administrative Rank TL5以上になると、複雑な官僚政治を行っている国家では省庁や議会、司法ごとにことなる階級制度を持っていることがある。そのときは「官僚階級/司法」のようにキャラクターシートに記入する。他の官僚と交渉するときには「階級」の差は「地位」と同じ扱いをする。 商人階級 5 or 10/LV 商人が重要な社会であること Merchant Rank 国家、あるいは多国籍企業内での地位。アステカでは「商人階級」と「地位」はほとんど同じ。現代~未来における「商船国家」では、戦時には「軍人階級」と同じになる。 軍人階級 5 or 10/LV Military Rank 一般に指揮官ではない兵員はレベル0~2、上級兵員と下級士官はレベル3~4、レベル5以上はふつう大隊指揮官か非常に価値ある、あるいは重要な兵力を扱うことができる立場の人間に限られる。 警察階級 5 or 10/LV 「法の番人」 Police Rank 複数の警察組織が存在する場合、それぞれごとに種類が分けられている。「法の番人」を持っているキャラクターは「警察階級」0レベルを持っている。 宗教階級 5 or 10/LV 「聖職者」。ほか 神学 や特定の性別や種族であることなど。 Religious Rank 宗教ごとにそれぞれ別の階級の種類が存在する。「聖職者」を持っているキャラクターは「宗教階級」0レベルを持っている。 臨時階級 0(この階級を永続的に保つ場合は5 or 10/LV) 1つの戦闘の作戦行動中にだけ一時的に適用される Temporary Rank 儀式的階級 1/LV かつて高い階級にいたか実際に爵位を持っていること Courtesy Rank 階級の影響を受けるもの その組織で扱っている便利な装備や資源を扱うことができる。 「階級」レベル2~4のキャラクターは自動的に「地位」レベル+1を無料で獲得。 「階級」レベル5~7のキャラクターは自動的に「地位」レベル+2を無料で獲得。 「階級」レベル8以上のキャラクターは自動的に「地位」レベル+3を無料で獲得。 解説ページ 『ガープス・ベーシック【第4版】キャラクター』 「第1章 キャラクターの作成」 「財産と名声」 p.B30-32 GURPS Basic Set Characters p.B29-30
https://w.atwiki.jp/ongakuparadise/pages/15.html
階級には、ルーキー・ビギナー・エキスパート・マスター・マエストロが存在する。 エキスパートとマスターは、それぞれブロンズ、シルバー、ゴールドに細分化されている。 現在は、ゴールドエキスパート1級までしか実装されていない。(約59,000pts) ただし、階級上限以後もポイントをためることはできる。
https://w.atwiki.jp/kokosen/pages/15.html
階級とは 戦果を3ポイント獲得するたびに一つ上がる、地位のようなものである。 「階級」・・・階級の名前。 「スタート」・・・自分のレベルがスタート時の階級となる。その必要レベル。 「備考」・・・その階級からできること、その階級になった時に起こることなど 階級 スタート 備考 二等兵 1~30 この階級時に戦果-3になると死亡 一等兵 上等兵 兵長 伍長 31~74 軍曹 曹長 准尉 75~99 少尉 100~199 中尉 大尉 少佐 200~299 重傷時、死亡まで20レスになる 中佐 大佐 少将 300~364 戦闘の安価が出せるようになる 中将 大将 元帥 365~ ???
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階級 用語 階級とは、ステータスの一種?で、ログイン後に表示される画面で、IDの横に表示されるものである。 階級は戦闘時に階級ポイントの増加や減少によって変化しているが、 プレイヤーからはこの階級ポイントは確認する術は無いため、特に気にする必要は無いだろう。 登録時の階級は傭兵だが、戦闘で勝利、または引き分けることによって、階級ポイントが上昇し、階級が上昇する。 参戦中、休戦中限らず、機体が大破した場合は階級ポイントが下がる。 (下がった結果、その階級ポイントに対応する階級になる。) 階級名 備考 傭兵 二等兵 一等兵 上等兵 兵長 伍長 軍曹 曹長 二等准尉 一等准尉 少尉 隊長への内乱が可能になる 中尉 大尉 少佐 中佐 大佐 部隊の作成が可能になる 准将 少将 総帥への内乱が可能になる 中将 大将 上級大将 元帥 階級の通常の上限 総帥 内乱で就任するか、建国した場合のみ。大破しても階級は下がらない。 隊長 内乱で就任するか、部隊を作成した場合のみ。大破しても階級は下がらない。
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階級とは 階級は経験値を一定量貯めるとランクアップします。 経験値と階級(仮名) ()は必要経験値です。 二等空兵 ↓(1000) 一等空兵 ↓(2000)
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階級の説明 階級が上がることで、「使用可能兵種ランク」「指揮力」「補給力」が上昇します。 使用可能兵種ランクは使えるユニット(=カード)の「兵種ランク」の上限を示します。兵種ランクの高いユニットほど強力なので、これが上昇することは部隊の戦力アップに直結します。 指揮力は一部隊に入れることができるユニットの最大数です。 補給力はワールドマップ上で1ターンに行動できる範囲を決定します。ワールドマップに点在する拠点はそれぞれ線で結ばれていますが、この線にはピンク、淡い赤、濃い赤の3種があります。線の違いはそのルートを通過する際に必要な補給力を表します。ピンクが30、淡い赤が20、赤が10の補給力が必要になります。 また、階級の上昇には 功績点 階級内ランクAの経験点MAX まで上げる必要があります。 通常、戦闘や内政をメインに行っていた場合には功績点が先にMAXに 労働や警備等をメインに行っていた場合には経験点がMAXになりやすいです。 また階級が上昇した際に余分であった功績点は失われてしまいます。 功績値上昇アイテムの利用は計画的に。 階級 Next Class Rank E Rank D Rank C Rank B Rank A 累積経験点 兵長 770 230 345 460 575 690 2,300 伍長 2,300 460 690 920 1,150 1,380 6,900 軍曹 4,660 920 1,380 1,840 2,300 2,760 16,100 曹長 9,300 1,150 1,725 2,300 2,875 3,450 27,600 准尉 16,350 2,070 3,105 4,140 5,175 6,210 48,300 少尉 43,200 14,490 34,560 60,480 92,070 129,690 379,590 中尉 119,100 75,918