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ヒマナッツの旅の軌跡 byダニロ ◆w2qI3Q2Ebk進行状況 殿堂入り レッド撃破 ROM クリスタル 384 :ダニロ◆w2qI3Q2Ebk:2009/02/20(金) 16 58 34 ID ??? ヒマナッツ一人旅。 ハヤト撃破。ここまで苦戦どころの騒ぎじゃなかったな。 キャタピーやビードルにも苦戦。くらやみのほらあなでかなりレベルを上げる。 マダツボミの塔のマダツボミをやっと倒し、ジムへ。 ポッポでさえ半分ちょいしか効かないメガドレインを駆使して倒す。 これからヒワダタウンへ行くついでにつながりの洞窟でレベル上げの予定。 ヒマナッツLv.18 388 :ダニロ◆w2qI3Q2Ebk:2009/02/20(金) 21 40 22 ID ??? ヒマナッツ一人旅 ツクシ&ライバル撃破。つながりのどうくつで死ぬ気で頑張ったのに結構苦戦。 トランセルのうちにせいちょうを積んでおき、メガドレインで倒す。それでもストライク倒すのに3回…orz ライバルはやはりゴースのうちにせいちょうを積んでおき、メガドレインで倒す。こちらはまあまあ楽勝。 カモネギよりもずっと難しいな。 ヒマナッツLv.32 389 :ダニロ◆w2qI3Q2Ebk:2009/02/21(土) 14 34 52 ID ??? ヒマナッツ一人旅 アカネ撃破。こうかがいまひとつにならないジムリーダーは楽勝だな。 メガドレインでごり押し。 っていうか恩返しの技マシン欲しいんだけど、明日じゃん…。 マツバはかなりきついからレベル上げしなきゃ。 ヒマナッツLv.37 392 :ダニロ◆w2qI3Q2Ebk:2009/02/22(日) 17 59 06 ID ??? ヒマナッツ一人旅 マツバ撃破。最初のゴースを仕留め損ねて呪われる。以下主に呪いとの戦いに。 せっかく恩返しを覚えさせたが、よくよく考えたらゴーストには効かねえじゃん。 メガドレインでぐだぐだ倒す。ゲンガーのさいみんじゅつがあんまりあたらず。 呪いで1ターンごとに30ほどくらうので回復間に合わない。すごいきずぐすり何個も無駄にした。 ゴーストLv.23のナイトヘッドに苦しむもなんとか勝利。シジマから攻略予定。 またレベル上げしなきゃ…。 ヒマナッツLv.50 396 :ダニロ◆w2qI3Q2Ebk:2009/02/23(月) 16 31 42 ID ??? 皆さん乙です。 カモネギ一人旅 シジマ&ミカン撃破。かなりレベル上げしたものの、あんまり効果なし。 なつき具合が高いので、恩返しの威力に期待。 シジマのオコリザルはさておき、ニョロボンがメガドレインで仕留めきれず。 ミカンのコイルは恩返しでもわずかに残り、電磁波と超音波に苦しむ。 ハガネールは地面タイプのおかげでメガドレインで2発。 次はチートワタルくんとチョウジへ。恩返し無双になるな。 しかし未だに能力が100に届かない…orz ヒマナッツLv.63 398 :ダニロ◆w2qI3Q2Ebk:2009/02/23(月) 18 20 49 ID ??? ヒマナッツ一人旅 ヤナギ撃破。ここは水ポケと地面ポケしかいないので比較的楽勝。 無駄にレベルの上がったヒマナッツの前には無力。 っていうかヒマナッツレベル上がりすぎ。 ロケット団アジトか…だるいな。 ヒマナッツLv.70 402 :ダニロ◆w2qI3Q2Ebk:2009/02/24(火) 22 15 03 ID ??? 皆さん乙です。 カモネギ一人旅 イブキ撃破。俺のヒマナッツSUGEEEEEEeeee!! 対 ハクリューその1 恩返しで一発 対 ハクリューその2 恩返しで一発 対 ハクリューその3 恩返しで一発 対 キングドラ 恩返しで一発 ということでした。ヒマナッツ、飴使ってないのに無駄に育った。 レベル上げしすぎたかな? ヒマナッツLv.80 410 :ダニロ◆w2qI3Q2Ebk:2009/02/26(木) 21 27 56 ID ??? ヒマナッツ一人旅 これから四天王いってきまーす。キョウとカリンのヘルガーが鬼門かな。 ヒマナッツLv.83 413 :ダニロ◆w2qI3Q2Ebk:2009/02/26(木) 22 26 05 ID ??? ヒマナッツ一人旅 中間報告。 対イツキ ネイティオ おんがえしで一発 ルージュラ おんがえしで一発 ナッシー おんがえしで一発 ネイティオ おんがえしで一発 ヤドラン メガドレインで一発 対キョウ アリアドス おんがえしで一発 モルフォン おんがえしで一発 ベトベトン おんがえし→ちいさくなる→おんがえし クロバット かげぶんしん→おんがえし→薬使われる→おんがえし→混乱する→自分攻撃などの後撃破 フォレトス おんがえし→まきびし→おんがえし→スピードスター→おんがえし 対シバ カポエラー でんこうせっか→おんがえしで一発 エビワラー おんがえしで一発 サワムラー メガドレイン→にどげり→メガドレイン カイリキー おんがえし→クロスチョップはずれ→おんがえし イワーク メガドレインで一発 414 :ダニロ◆w2qI3Q2Ebk:2009/02/26(木) 22 55 58 ID ??? ヒマナッツ一人旅 四天王撃破。 対カリン ブラッキー おんがえし→すなかけはずれ→おんがえし ラフレシア おんがえし→しびれごな→なんでもなおし→つきのひかり→おんがえし ヘルガー おんがえしで一発 ゲンガー メガドレイン→うらみ→メガドレイン→のろい→メガドレイン ヤミカラス おんがえしで一発 ここでPPなど回復 対ワタル ギャラドス おんがえし→あまごい→おんがえし カイリュー おんがえし急所一発 プテラ メガドレイン→つばさでうつ→メガドレイン リザードン おんがえし→かえんほうしゃ→おんがえし カイリュー 回復→げきりん→回復→げきりん→回復→おんがえし→混乱自分攻撃→敵がかいふくのくすり使用→おんがえし→おんがえし カイリュー おんがえし→かみなりはずれ→おんがえし なんというおんがえし無双。今日はここまで。 ヒマナッツLv.86 424 :ダニロ◆w2qI3Q2Ebk:2009/03/02(月) 22 59 27 ID ??? 皆さん乙です。自分は最近忙しくて今日久しぶりにやっとできました。 かわはぎ@めがねさん 鉛筆でもできますよ。あればですが。 ヒマナッツ一人旅 クチバシティ到着。船に乗って最初にぶつかって去っていくじじいに 「ちょ待ててめえ痛えじゃねえかセクハラだろゴルア!!」(←主人公は女の子です) と叫んでいるところを想像しながらトレーナー倒す。 いやー、カントーのトレーナーはぬるくてぬるくて。 レッド撃破まで、詰まない限り四天王には挑戦しない予定。ただし、トレーナーは全員倒す。 最初はマチスかな。今月前半は忙しくてなかなかできないかもしれません。 前人未到(たぶん)のヒマナッツ一匹でレッド撃破にむけてがんばります。 ヒマナッツLv.87 439 :ダニロ◆w2qI3Q2Ebk:2009/03/08(日) 17 29 01 ID ??? 久しぶりですが、ヒマナッツ一人旅 パソコンが開けないほど忙しい合間にちまちまやっていました。 やっと落ち着いたので始めました。 で、カントーのトレーナー撃破。 各ジムリーダーはやはりレベル差のおかげであんまり大したことなし。 しかし、グリーンのウィンディの火炎放射でほぼ崩壊。 こんなんでレッドに勝てるのか?ちょっと心配なんで、微妙にレベル上げします。 2レベルぐらいかな。 ヒマナッツLv.93 440 :名無しさん、君に決めた!:2009/03/08(日) 17 44 21 ID ??? ヒマナッツ一人旅 レッドに敗北。レベルは95。フシギバナがにほんばれやったせいでリザードンの火炎放射で一発orz 441 :ダニロ◆w2qI3Q2Ebk:2009/03/08(日) 18 34 43 ID ??? ↑すいません。上のも自分です。 ヒマナッツ一人旅 修行の末レッドに敗北。無理だろ…。 vs ピカ厨 おんがえしで一発 vs フシギバナ おんがえし→光を吸収→おんがえし→ソーラービーム急所→おんがえし vs リザードン 回復(全快)→火炎放射(残り42)→(先制できず)火炎放射→死亡 ガチで詰みました。個体値厳選もしたのに。 ヒマナッツLv.100 HP 263 攻撃 158 F 防御 154 D 特攻 158 F 特防 158 F 素早 154 D 技 おんがえし せいちょう にほんばれ メガドレイン 誰かアドバイスあったらお願いします。 461 :ダニロ◆w2qI3Q2Ebk:2009/03/18(水) 00 20 43 ID ??? お久しぶりです。上にも書いたように、巻き添え寄生虫じゃなかった規制中でしたが、 先ほど規制が解除されました。明日最後の戦いとしてレッドに挑みに行きます。 色々アドバイスや励ましのお言葉をありがとうございました。 検討の結果、最終手段としてかげぶんしんを使用することにしました。 できたらこれは使いたくなかったのですが…。しょうがないですかね。 とにかく、レッドを屠ってきます。終わったら記念に進化させる予定です。 ちなみに、次は久しぶりに初代を考えています。 何かオススメのポケモンがあったら教えていただけると嬉しいです。 では。 462 :ダニロ◆w2qI3Q2Ebk:2009/03/18(水) 21 13 59 ID ??? ヒマナッツ一人旅 レッド撃破kitaaaaaaaaaaaaa!! vs ピカ厨 かげぶんしん→敵あまえる外れ→かげぶんしん→敵かみなり外れ→かげぶんしん→敵かみなり・マヒる→なんでもなおし→敵かみなり外れ →かげぶんしん→敵かみなり外れ→かげぶんしん→敵かみなり外れ→かげぶんしん→敵かみなり→おんがえしで乙 vs フシギバナ おんがえし→敵にほんばれ→おんがえし→敵ソーラービーム外れ→おんがえしで乙 vs リザードン 敵かえんほうしゃ外れ→おんがえし→敵かえんほうしゃ外れ→おんがえし→敵かえんほうしゃ外れ→おんがえしで乙 vs エーフィ 敵スピードスター→おんがえし→敵スピードスター→おんがえしで乙 vs カビゴン おんがえし→敵ドわすれ→おんがえし→敵のしかかり外れ→おんがえしで乙 vs カメックス メガドレイン→敵ふぶき外れ→メガドレイン→敵あまごい→メガドレインで乙 やっと勝った…。なんという運ゲー。 ヒマナッツ/キマワリLv.100 HP 263/353 F 攻撃 158/248 F 防御 154/206 D 特攻 158/308 F 特防 158/268 F 素早 154/156 D 努力値は多分最大です。次は初代でミニリュウを考えています。でも転送が必要で、親が自分ではないのが個人的に気に入らないので、 裏技で親とIDを自分にしたいのですが、どうでしょうか。一応裏技は禁止となっていたので、皆さんの意見を聞いてみます。 だめなら送ってそのままパートナーとして進みます。御検討よろしくお願い申し上げます。
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ヒマナッツ 英名 Sunkern 学名 Helianthus semen 標準体高 0.3m 標準重量 1.8kg 特性:葉緑素/サンパワー 進化過程: ヒマナッツ →キマワリ 主な生息地:ジョウト自然公園 など 植物の種子が巨大化したような形状からたねポケモンに分類される。 原産地である北米では平野に大群を形成しているが、国内のヒマナッツは単独で樹上に生息する。これは広範囲にわたって日光が満遍なく降り注ぐ環境が国内に無いため集団は分散せざるを得ず、結果として鳥ポケモンやげっ歯類ポケモン等の天敵から身を守る手段がなくなったためであると言われている。 野生のものは頭頂部の葉に溜まる朝露のみを栄養源とし、ほとんど動かずに進化の時期を待つ。進化の要因となる陽光線を含む日光量が多くなる夏近くなると枝から落下し、日の光を浴びてキマワリへと進化する。 地面に接する部分は短いバネのような部位があり、地上に降りたヒマナッツが天敵に襲われるとそれを精一杯に使い飛び跳ねて移動する。 数千のヒマナッツが一斉に飛び跳ねる様は壮観の一語に尽きる。 冷夏の年は日光量が足りず進化できない個体が増え、次の年の夏頃になると一斉に落下するため注意が必要である。1981年、自然公園で多数のヒマナッツが落下し大量の負傷者を出したことを契機に毎年ポケモン学会から発布されるようになったヒマナッツ注意報は有名。 日本には江戸時代ごろ中国から輸入され、天敵であるコラッタ等のげっ歯類型ポケモンの生息数が少ないジョウト地方で繁殖した。 栄養分が豊富なため食用として取引され、乱獲によってその数が激減したためWii条約により取引が禁止された。これにより個体数の増加が見込まれたが、1998年に始まったウバメの森の開発事業により宿となる樹木が広範囲にわたって伐採さたため、多くのヒ マナッツが地上に振り落とされ鳥ポケモン等の餌食となり再びその数を減らした。現在は保護指定を受け自然公園やサファリゾーンに繁殖している。 自然公園一帯は進化の源となる陽光線を多く含む地面であるため、保護されたヒマナッツの一部は原産地と同じように地上で生息している。 ハクタイ洋館殺人事件で有名なミステリ作家京ヒマナッツ彦氏の登場により近年知名度が急上昇している。
https://w.atwiki.jp/p649493386251151/pages/352.html
ヒマナッツ No.191 タイプ:くさ 特性:ようりょくそ(天気が晴れの時、素早さ2倍) サンパワー(天気が晴れの時、ターン終了時HPが8分の1減るが特攻が1.5倍になる) 隠れ特性:はやおき(眠りの継続ターンが半分になる) 体重:1.8kg(けたぐり・くさむすびの威力20) 入手可能ソフト:金銀ク(VC)/コロシアム/E/DPt/HGSS/BW/BW2/ORAS/GO/BDSP/SV HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計 ヒマナッツ 30 30 30 30 30 30 180 バルキー 35 35 35 35 35 35 210 メタモン 48 48 48 48 48 48 288 ユキワラシ 50 50 50 50 50 50 300 パッチール 60 60 60 60 60 60 360 ポワルン 70 70 70 70 70 70 420 オニゴーリ 80 80 80 80 80 80 480 フィオネ シルヴァディ 95 95 95 95 95 95 570 ミュウ他 100 100 100 100 100 100 600 アルセウス 120 120 120 120 120 120 720 まさに神 ↑種族値比較テラ吹いたw ↑いますぐネタパーティのサ行を見るんだ。と1匹忘れてたので追加した。 ↑よし、早速作ることにした。 ↑↑↑↑後はALL40(合計240)とALL90(540)とALL110(660)のポケモンが出れば完璧だな。 ↑人造創造神ことシルヴァディ(ALL95:570)を追加。 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ほのお/こおり/どく/ひこう/むし いまひとつ(1/2) みず/でんき/くさ/じめん いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 進化形のキマワリについてはこちらで。 ヒマナッツは話すといいやつ 彼はイケメンに違いない 第2世代で登場。 一部では「暇夏神」と崇められている、最弱との声もあるポケモンである。 技のレパートリーはコイキングよりずっとマシ。だから世界最弱はコイツじゃない。 何?種族値が全ポケモン中でワーストワンだって? 逆に考えるんだ、ヒマナッツは力を4分の1に抑えたアルセウスだと。 ↑力を半分に抑えたパッチールだと考えればいいんですね、わかります ↑一気に印象が悪くなるわwww 何気にコイツ、初登場の金銀では使用してくるNPCトレーナーが一人もいない。 初代では1個体しか入手できないポケモンと一部の最終進化系と一部の無進化ポケモンのみ該当していたので、 量産可能な進化前ポケモンでは初となる。 野生の個体も昼しか出ない(朝はNG)ので、マグマッグやエアームド以上に初登場世代を間違えられやすいんじゃないだろうか。 ↑後の作品でもコイツが特別入手しやすい作品が無いのでそれは無い。 BW2では序盤から入手できるものの流石にコイツを第5世代初登場と勘違いするのは無理がある。 ヒマナッツの母親は苦労人である 母親はトロピウス 彼女の首のアレからヒマナッツをぼとぼと落とし ヒマナッツ~という泣き声とともに生まれてくるのである ヒマナッツって おいしいのかな……? ヒョウタが初めて掘った化石がこいつの葉っぱだとか。さすが暇夏神だ! ↑それさりげなく大発見だな。太古の世界にヒマナッツが存在していたなんて…! そして、そのまま姿を変えず現在まで生きている…化石から再生しないで手に入る古代ポケモンなんてコイツだけ!すごいぞーかっこいいぞー ↑そもそもアニメ初登場時も空から氷漬けになって降ってきてるんだから只者ではない ↑↑ジーランス「…」 ↑↑↑古代の粘土、古代のゴーレム「…」 ルージュラやダグトリオなんかと比べ物にならないくらい脆い 無振りだと控えめ特攻252振りヒンバスのれいとうビームでも中乱数程度で退場になります。 意地っ張り252振りドンファンの氷の礫で確定一発…なんという耐久 特化してもマンムーの鉢巻氷の礫で確定一発…/(^o^)\ ↑お亡くなりにはならないが、戦えなくはなるな。 こいつ、プラチナで反骨みたいにフォルムチェンジすればいいんじゃね 暇夏神レジェンドフォルムとか ↑ねーよwwなんでそこらへんの草むらにいる奴がレジェンド化すんだよw。で…でもせめて色違い限定なら(ry ↑色違いに関しては妄想結構あるね、ホロンのδ種タイプとか色違い技とか。 ↑カードだね。けどδ種って鋼が付属した奴ばっかりだった気もする。 ↑最初はそうだったけど途中からいろいろ出てきた DPtでのヒマナッツは何故か入手が困難な状態となっている。 もしヒマナッツの色違いを狙うのならば、かなりの根気と運が必要となって来る。 ↑HGSSではシナリオ中に出る仕様になった。流石~。 ↑でも色違いを狙う場合は… ↑全 偶然色違いに遭遇した俺が通りますよ ↑ポケトレで粘って32連鎖で切られた俺も通りますよ… ↑ポケトレで30越して邪魔されると最高に悲しくなるよな ↑×6 そんなに大変なのか…ヒマな時にでもやろ ↑×3 卵孵化させててボックス一つ埋まらずに色違いが出た私はおかしいのか… ↑↑誰が上手いことを言えと HGSSでは何と進化前にもかかわらず、だいちのちからを教えて貰えるように! 正に革命とはこの事か… パフォーマンス(ポケスロンで使う能力値)の最大値がオール5という事が判明!! ヒ マ ナ ッ ツ 始 ま っ た な ! ↑アルセウスと同じ最大値だ…!進化後のキマワリよりも高いんだぜ! ヒマナッツを倒すと特例処理で全能力に努力値+1! ギブスと組み合わせてネタの初代型のオール85振りを猛烈サポート! さすが神、ヒマナッツ始まったな!これで大人気間違いなし! ……という夢を見た。 ↑信じちまったじゃねーかw 一気に叩き落されたわw ものすごく強そうなヒマナッツ。HGSSの2を見るんだ。 http //www.pokesho.com/4koma_hgss2.php ↑むしろコトネのほうが強そうな件 ↑↑BWの2の1コマ目で爆笑してしまった。 ってか「~でゲス」に「おいしいよぉ」…。アニメカー○ィを見てたとしか…!! 次のバージョンでは種族値が150-(本来の種族値)になる似非トリックルームみたいな技が出ないかな… ↑用はあれか。暇夏神で体力以外アルセウスが実現できるということか。そしてアルセウスは体力以外暇夏神になると。 ↑↑アルセウス化ナッツでもコイツらには勝てない… HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ハピナス 255 140 140 75 15 95 ラッキー 250 145 145 115 45 100 ↑↑↑差が9以下になったときは自動的に10にするとかしないとな。あとツボツボもある意味神になるな。 ↑ちなみにコイツ、種族値の合計がコイキングやらルリリやらキャタピーやら抜いて全ポケモン中最低なんだよな… ↑内部データ上は「タマゴ」が種族値ALL10ということになっていたような…それはダメかw ↑↑↑↑↑↑でも差がマイナスになったら1になるみたいな調整は必須だと思われる 逆転ツボツボやべぇw HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ツボツボ 20 140 -80 140 -80 145 ↑なんというデオキシス… ↑↑逆に考えるんだ 攻撃を受けると回復するのだと! ↑攻撃がマイナスで防御プラスなら回復だろうけど、 攻撃プラスのやつが防御マイナスのやつに攻撃してもめちゃくちゃ食らうだけ。イメージ的にも計算的にも。 ↑↑それは無理だろ。せめて0だろ。 ↑↑↑↑↑逆転シュバルゴ 70/15/45/90/45/130 逆転アギルダー 80/80/110/50/90/5 能力ほぼ逆転しとるwwww ↑↑↑↑↑それ以上にドーブルがエグイことになるぜ ステータス:55/130/105/130/95/75 素早さ変わらず耐久も火力もエグイことに。全ての技を使えることを考えると…ガクガクブルブル ↑特性のおかげで暴れまくれるな ルリリも、50/130/110/130/110/130(これで力持ちです)ガブリアスを超える優秀な能力の持ち主となり、 ピカチュウも35/105/120/100/110/60 おいお前らアレを忘れるなヒント進化の○○ 遅くはなったが高耐久に。これで電気玉とかふざけんなよ…環境破壊どころじゃねーぞおまえら ちなみにケッキング150/1/1/55/85/50 ↑その特性でそのステータスはダメだ。ただの木偶の坊。いや、木偶の坊以下。 レジギガス110/1/40/70/40/50 欠勤王よりマシに見えるがこいつも相当な木偶の坊です ↑これで全ポケモンしてどうなるか…とか作ったら別ページ必要かな? アギルダーたちを見て妙に面白そうな気がしたんだ。下克上が始まるな ↑この話誰も乗っからなかったんだな…今見て面白そうと思ったんだけど… 本格的にやっていくとネタとしては十分の価値がありそうなんだけどね。 ↑とあるサイトでそんな感じのことを全ポケモンでやってる人がいたので見る価値アリ 第5世代BWではなんと「せいちょう」が攻撃特攻両方UPになったぞ! 晴れパでは葉緑素で素早さ2倍かつ攻撃特攻1.5倍… 晴れトリパではサンパワー+せいちょうで特攻をさらにUPし二刀も可能になる! 暇 夏 神 始 ま っ た な ↑日差しが強い状態だと「せいちょう」は攻撃特攻二段階アップだってな! 葉緑素で素早さ二倍! しんかのきせきで防御特防1.5倍! 暇 夏 神 始 ま っ た な! 思いつきで計算してみたんだが ヒヒダルマLv50 → ヒマナッツLv50 技 フレアドライブ [拘] [力ずく] 威力 156 ほのお/物理 攻撃 211 (防御 31 HP 90) 天候 晴れ 倍率 2*1.5 ダメージ 4023~4734 [確定1] (割合 4470~5260%) ヒヒダルマ補正あり全振り攻撃V、ヒマナッツ耐久逆V下降補正 ↑ヒマナッツ五千体が一撃で消し飛ぶという、まるで核弾頭のような攻撃を想像させられる。 ↑いやいや5000%だからヒマナッツ50前後分のダメージだろw それでもかなりヤバいが ↑攻撃6段階UPをバトンすれば100体以上が消し飛ぶぞ。 ↑自力で腹太鼓覚えるよ ↑こだわりハチマキ装備前提な事を忘れないでください>< …と思ったがほのおのジュエルを持たせれば問題なかったなorz ↑↑↑↑ゴメン、5000体のほうが聞こえがいいから、リアルにミスった。でも間違えちゃうくらいすごいってことかな… ↓メノトロームで2倍にしたらどう? ↑せっかくなんで可能な限り(攻撃6段階up、ジュエル、ちからずく、晴れ、手助け、フラワーギフト)火力を上げたヒヒダルマで計算してみた ヒヒダルマ Lv.50 → ヒマナッツ Lv.50 ダメージ 24126~28386 割合 26806.6%~31540% 回数 確定1発 急所ダメージ 48254~56772 割合 53615.5%~63080% 最低でも268匹、急所にあたれば536匹のヒマナッツが消し飛んでしまう。 で、ヒマナッツの防御を6段階下げてみると… ヒヒダルマ Lv.50 → ヒマナッツ Lv.50 ダメージ 106838~125694 割合 118708.8%~139660% 回数 確定1発 急所ダメージ 213678~251388 割合 237420%~279320% おお!最低でも1187、急所にあたれば2374匹の大台に突入! 因みにこれをかんそうはだのパラスで計算すると、急所込みで3022~3556匹のパラスが1発で消し飛ぶ。 さらに ヒヒダルマLv.100 → ヒマナッツLv.1 ダメージ:1251066~1471844 割合 11373327.2%~13380400% えーと 133804匹www さらにさらにフラワーギフト+手助けで 301058匹 が 消 し 飛 び ま す。 ↑キマワリの顔からボロボロと落ちていく生まれたてのヒマナッツを想像してみよう! もはやヒマナッツ関係ないけどサンパワーリザードンがVジェネをどうにかして使ったとしたらどうなるんだろう… ↑残念ながらVジェネレートは物理攻撃 ↑もうかとはらだいこがあるじゃないか ↑↑↑残念ながら炎に対しての弱さなら乾燥椎茸のほうが上。 BW2では序盤に出現!草タイプとしてお世話になった人も多いはず…といいたいところだが、 Lv10になるまで使える攻撃技は威力20x1.5の「すいとる」のみと戦いづらい上、同じ草むらにはなんとクルミルが出現。 そちらは能力が高いだけでなく威力50の「たいあたり」が使えるのでレベル上げも楽。 おまけにタイプ一致の「むしくい」をLv8で覚えてしまう充実っぷり。 一応ヒマナッツには「くさぶえ」という強力な技があるが、序盤からコイキング状態では育てるのも一苦労。 果たしてこの子をメンバーに入れ続けた愛のある人はどれくらいいるのか…。 ↑ヒマナッツだけで殿堂入りまでこぎつけた俺がいるぜw アーティに30分かかったがな! ヒマナッツ「もう種族値合計最低なんて言わせない。」 ↑関係ないが試してみたらりゅうせいぐんはやはり強かった ヨワシの登場で最大のネタ要素がなくなってしまった… ヒマナッツの明日はどっちだ。 Pokemon GOでは先日の金銀ポケの追加により登場。 CP(ポケモンの強さを表す数値)がコイキングに次ぐ低さとなったが、それよりも進化にレアアイテムの太陽の石が必要になる。 金銀新規追加種族でアメだけじゃ進化できないのはこいつだけだ!おそらく奴に合わせた仕様と思われるが… 剣盾には降臨せずじまいだったが、BDSPでのSwitch本編デビューを経て、第9世代SVにて遂に完全新作への登場を果たした。 本作では入学前に入手可能となっている。 落とし物は「ヒマナッツの葉っぱ」。にほんばれ・たねマシンガン・グラスフィールドのわざマシンを作るのに必要となる。 ヒマナッツ その有り得ない強さについて ネタ型まさかのヒマナッツ型 物理型 ダブル補助型 大器晩成型 たねポケモン型 がむしゃら型 変身受け型 最早運ゲすぎて型として成り立っていない型 はっぱでオニスズメを追い払う型 机上論最強のヒマナッツ型 輪廻転生型 覚える技レベルアップ 技マシン(SV) タマゴ技 過去作限定技 遺伝 その有り得ない強さについて 物理特殊共に超耐久を保有し、持久型のメッカと言われるツボツボよりも豊富なHPを持ち、 全技を覚え全く読めないある意味で最強のドーブルよりも高い攻撃を持ち、 金銀時代から最強の特殊受けと言われ、ピンクの悪魔とも呼ばれるハピナスよりも頑丈な防御を誇り、 唯一無二の複合タイプを持ち霰下で高速の積みエースとして君臨するAサンドパンに勝る特攻を備え、 攻撃特攻180という脅威の種族値を持つデオキシスアタックフォルム以上の強固な特防を持ち、 持ち物非考慮で6世代最大の物理耐久を誇るクレベース以上の高い素早さを持つという脅威の種族値を持ちながら、 さらにタイプはなんとあのシェイミやキマワリと同じ単草タイプ。 つまり弱点がマイナー技のほのおとむしとひこうとどくとこおりしかない上に、 メジャータイプのくさと電気と水と地面に抵抗を持っている訳だ。 そしてさらにその弱点については、ほのおはもらい火持ちの同じ王様と交代することで無力化、 氷と虫も同様にすることで被害を食い止めることが出来る。 さらに飛行と毒はYAHOOのキッズサイトでとある伝説(?)を作ったネ申の進化後でそれぞれ四分の一と無力化を行うことが出来る。 つまり他の神々とのタッグを組めば、マイナーな弱点すらもしっかりとカバーできてしまうと言うわけだ。 しかもそんなキマワリたちと同じ特性、「サンパワー」、「ようりょくそ」を持っているため サンパワーなら晴れ中では特 攻 1 . 5 倍、ようりょくそなら余裕で意地っ張りマニューラを抜けると言う快速。 暗黙の了解なのか禁止制限もかかっていないはずなのに使うトレーナーは数少ない。 ポケトレでしか出ないため、序盤では手に入れづらいがポケトレで色違いを粘る事もできる。 弱点といったら、先手をとられ攻撃されることだが トリックルームを使うことによりパールルやドータクンより早くなるので余程の事が無い限りそれはないだろう。 また、あまり多用すると嫌われても仕方ないので使う時は要注意。 バトレボでは専用セリフ付きという特別仕様。そこらの一般人と差を見せたいときにオススメ。 ここでのメジャータイプ・マイナータイプってポケ変わるたびに変わるよな ↑そういうことには気付かないふりをしておきましょう。 水と地面は本当にメジャーなんだよな。 第6世代になってピカチュウが防御上がってしまったので対象変更… と思ったら第7世代でフリージオも防御上がってしまったため色々と対象変更。 ネタ型 まさかのヒマナッツ型 もちもの:こだわりスカーフor気合の襷 特性:葉緑素 性格:素早さアップのみでいい 努力値:素早さ252だけでおk 技:がむしゃら 晴れ必須。がむしゃら使いのなかで1番HPが低い。 本家Wikiにこの型書いたら即消された。 ↑そら削除されるだろうな本家は堅いし。 最速スカーフ葉緑素でどこまで抜かせる? ↑なんと最速デオキシススピードフォルム!!凄すぎるぜ、ヒマナッツさん! ↑性格HPダウンってネタ……だよな……? ↑なんで? ↑↑↑スカーフ巻いたら相手の攻撃で我武者羅使う前に落ちるだろww ↑素でHPがひどいから先制で大幅に削るのをねらってるわけで…てか襷だと劣化コラッタなど何とでもなっちゃうだろw それに対する差別化をねらうためにスカーフ葉緑素と書いているんだろw ↑皆 いや、そういう意味じゃなくて性格にHPの値を左右するものはないと言いたかったんだ ↑ありがとう。修正 ↑↑↑スカーフ葉緑素ってどの位抜けるんだ?種族値30がやってもあまり抜けないような… スカーフってどの位速くなるんだっけ ↑(30+52)*1.1=90.2 90*2*1.5=270 つまり全抜きだな。 まあ、多少耐久に振っても意味ないだろうし、これでいいんじゃないかな。 ↑だがその前に晴れにしとかないとダメな時点で微妙なような…ネタですかそうですか くさぶえ アンコ やどりぎ がむしゃら@襷 でつかっているものだが 草笛当てた後、相手交換からがむしゃらが割と強い交換無くてもいいし というわけでキマワリページから移転させました ↑下のがむしゃら型と統一していいんじゃね? ↑話変わるけど、HGSS攻略wikiだとおすすめ伝説捕獲要員になってるらしい。ヒマナッツ始まったな! ↑始まりすぎだろw 物理型 性格 ようき 特性 どちらでも 努力値 攻撃252 素早さ252 残り耐久 持ち物 せんせいのつめorきあいのたすきorきあいのはちまきorひかりのこな 確定技 つるぎのまいorのろい/タネばくだん 選択技 おんがえし/がむしゃら 攻撃を上げる技が2個もあるなんてすごすぎるぜ! 剣の舞→相手の攻撃→襷で耐える→た ね ば く だ ん 陽気最速で無振りランターンまで抜きされるぞ! ↑恐ろしいことに気づいた。こいつ攻撃252振りすればHP防御個体値努力値0のラッキーを確1で持って行けるみたい。 そんなのをくり出すやつがいればの話だけどね! ↑暇夏神、は じ ま っ た な 更に恐ろしいことに気付いた。剣舞した状態のAの値を種族値に置き換えると112相当 つまりあの砂を撒き散らすカバルドンと同じ値 ウインディ ラグラージ ゴウカザルをも超える攻撃力となるのだ。 ダブル補助型 性格 ようき 特性 どちらでも 努力値 HP252 素早さ252 残り耐久 持ち物 きあいのたすきorきあいのはちまきorひかりのこな 確定技 てだすけ 選択技 くさぶえ/しんぴのまもり/アンコール/どくどく/なやみのタネ/にほんばれ/ひかりのかべ なんとこいつは補助にも優れているんだ!流石ヒマナッツだぜ! 晴れパに入れてみるのもいいかもしれないな! ■現実 あいてのプテラの かみくだく!→ヒマナッツは きあいのタスキでなんとかもちこたえた!→ →あいてのユキメノコの ふぶき!→ヒマナッツは たおれた! 大器晩成型 性格 攻撃↓系 特性 どちらでも 努力値 耐久か特攻に 持ち物 きあいのたすきorフォーカスレンズ 確定技 くさぶえ/せいちょう 攻撃技:ソーラービーム/ギガドレイン(せいちょうとイメージが重なるため) 選択技 アンコール/みがわり/にほんばれ/かげぶんしん/やどりぎのタネ/だいちのちから 相手をくさぶえで眠らせた後、ひたすらせいちょうで積んでいく。みがわりなどで延命措置もわすれずに。 特攻個体値31、努力値0、性格補正無しの状態でせいちょうを6回積むと、なんと同条件のデオキシスAFと同じ値になるもよう。 ただし、そこまで積むことができればの話だが。 言うまでもなくいくら積んだところでハピナスの壁は突破できなかったりする※ ※(以下ロマンを求める人向け) 特攻252振って成長6回積んだ後、サンパワー発動中にソーラーをぶち込めば特防特化ハピでも低乱数2発 同条件+プレート持たせれば確定2発で持って行ける。 つまり1つ↑の状態では特防を特化させたパルキアなら確1できるのでロマンを求める人は狙ってみよう。 ただしつぶてが飛んできたりユキノオーがひょっこり出てきても泣かないこと。 たねポケモン型 性格:お好きに 努力値:お好きに おやの名前:ナタネ(推奨) 持物:きせきのタネ 技:やどりぎのタネ、タネばくだん、タネマシンガン、なやみのタネ 分類も持物も技もすべてタネで統一。これが出来るのはこいつと元祖たねポケモンだけ つまりこいつと御三家専用の型というわけだ。すごいぞヒマナッツ! ↑水を差して悪いがドダイトスとナッシーとキノガッサもできる。でも「タネ」ボーは無理だけどな。 ↑ヒント:ぶんるい ↑見逃してたわ ↑↑↑↑折角だからおやの名を草使いかつ名前に「タネ」が入っているあのジムリーダーにしてみた。 シェイミのとこから引っ張ってきたのは秘密。 ↑↑↑↑↑さすがヒマナッツ。なんという「ネタ」ポケ。 ↑誰がうま(ry ↑↑グレートだぜ 外見もタネなのはヒマナッツだけ!(フシギダネは球根っぽい上に、本体は植物ですらない) がむしゃら型 性格 れいせい 特性 サンパワー 努力値 特攻252 残り防御と特防 持ち物 きあいのたすき 技構成 がむしゃら/ソーラービーム/ヘドロばくだん/適当に 日本晴れとトリックルームが必須 まず低い体力をいかして先制がむしゃらでHPを大きく削る たすきで耐えてサンパワーソーラービーム!! 草タイプ相手ならヘドロ爆弾!! これで大抵の相手は倒せる さらに次にでてきた相手の体力をがむしゃらで1まで減らすことができるんだ!! 強い!!こいつは強いぜ!! なんか重大な欠陥があるようだが気づいてはいけないw ↑葉緑素にして日本晴れ→襷→草笛→我武者羅→ソーラーでマンダを倒したぜw ロマンは減るが実用性求めるならこっちかな。 草笛はずしても味方に晴れのターンを多く回すことができるといううれしさ。挑発がきたら目も当てられんが ↑来ないことを祈ればおk…かな? ↑ヒマナッツ出てきてわざわざ挑発うつか?ww俺なら殴るか起点にするかの2択だなw まぁ、進化前の時点で補助技使ってくると怪しまれるかもしれないな。 変身受け型 性格 なんでも 特性 ようりょくそ推奨 努力値 HP252以外は振らない(重要) 持ち物 なんでもおk 選択技 やどりぎのタネ/ゆうわく/メロメロ/にほんばれ/その他相手に有利にならない技 相手の技だけでなく能力値まで同じになる厨技「へんしん」を読んで交代 あっという間に相手が弱体化してても足も出なくなるぜ! 他のポケモンでもできるが変身受けは能力値的に暇夏神こそが最高! 折角だから技を追加してみた。 やどりぎ→相手からは効果がないので交代読みで出せば強い! ゆうわく・メロメロ→相手からは効果がないので交代読みで出せば運次第では強い! にほんばれ→晴れパならどっちが使っても有利になる!そうじゃなくても素早さ2倍! すごいぞー!かっこいいぞー! この型の説明が「ヒマナッツは弱い」と言わんとしてる気がしてなりません… 最早運ゲすぎて型として成り立っていない型 Lv 1 特性:どうでもいい 持ち物:きあいのハチマキorひかりのこな 技 がむしゃら やどりぎのタネ 正直誰でも出来るのだが、ヒマナッツでやるとウザさが倍増する型。 きあいのハチマキで持ちこたえるorひかりのこなで回避→やどりぎ→ハチマキで持ちこたえるorこなで回避→がむしゃら →以降繰り返しで、相手がカイオーガだろうとアルセウスだろうとダークライだろうと3タテも6タテも夢ではない。 現実:そんなアホみたいな低確率で得た勝利などポケモンでは勝利とは言わない(つまり単なる運ゲ) ↑特性がどうでもいいわけねーだろwww 折角ハチマキ発動してもサンパワーのダメージで死んだら元も子もない。それ以前にネタだということは(ry はっぱでオニスズメを追い払う型 性格 なんでも 特性 ようりょくそ推奨 努力値 攻撃252 持ち物 きせきのタネ 技 はっぱカッター 図鑑データより。後は急所に当るのを天に祈ってください。 ↑持ち物ピントレンズやサンのみはダメ? ↑はっぱカッターできせきのタネ補正があって急所に当ってやっと確1になるのです。 机上論最強のヒマナッツ型 性格 素早さ上がるならなんでも 特性 ようりょくそ 努力値 素早さ252のみ 持ち物 きあいのタスキ 技 にほんばれ がむしゃら くさぶえ いばる タスキで耐え、相手をくさぶえで眠らせ晴らします がむしゃらで相手に致命傷を与え、隙があればいばるで全抜きを狙う… くさぶえが55%の確率で決まる、かつ威張るの混乱で50%での自滅を引き続ければ誰にでも勝てる! まさに今世紀最強のヒマナッツと言っても過言ではない ↑ふみん及びやるき持ち達(代表 ジュペッタ)「オラオラかかってこいよw」] ↑↑そうしょく持ち(代表:バッフロン)「音波って、おいしいのかな?」 輪廻転生型 レベル 1 性格 なんでも 努力値 振らない 持ち物 気合いの襷 確定技 にほんばれ 選択技 がむしゃら/くさぶえ/やどりぎのタネ/アンコールetc どんな攻撃にも逞しく襷で耐え、日本晴れをした後太陽の力により召されて太陽神に神化して戻ってくる…という設定。 襷で耐え、日本晴れをした後サンパワーで落ちて後き控えてる太陽神を出す型 これなら日本晴れのターンを無駄にすることなく太陽神を召喚できる この型はもっと評価されていいと思う ↑砂嵐ヌケニンの亜種だなww後続にメブキジカでも控えさせるか ↑ムーランドと同じ強さでかたきうちが出来るな。こちらの方が耐久は落ちるが素早く動ける ただし、乾燥肌パラスでキノコのほうし→にほんばれが出来てしまう ヒマナッツ→キマワリになるからこそコイツでやる意義はある。 そう、性能だけならば今となっては「モンメンでやれ」になってしまうのだ…にほんばれを先制で使えるので… 覚える技 レベルアップ SV 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 1 せいちょう - - ノーマル 変化 20 1 たいあたり 40 100 ノーマル 物理 35 7 すいとる 20 100 くさ 特殊 25 10 メガドレイン 40 100 くさ 特殊 15 16 はっぱカッター 55 95 くさ 物理 25 19 なやみのタネ - 100 くさ 変化 10 22 ギガドレイン 75 100 くさ 特殊 10 25 がむしゃら - 100 ノーマル 物理 5 28 こうごうせい - - くさ 変化 5 31 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 34 すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 36 にほんばれ - - ほのお 変化 5 39 タネばくだん 80 100 くさ 物理 15 技マシン(SV) No. 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技01 とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 技07 まもる - - ノーマル 変化 10 技20 くさわけ 50 100 くさ 物理 20 技25 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技33 マジカルリーフ 60 - くさ 特殊 20 技47 こらえる - - ノーマル 変化 10 技49 にほんばれ - - ほのお 変化 5 Lv36 技50 あまごい - - みず 変化 5 技56 タネマシンガン 25 100 くさ 物理 30 技70 ねごと - - ノーマル 変化 10 技71 タネばくだん 80 100 くさ 物理 15 Lv39 技75 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 技81 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 技85 ねむる - - エスパー 変化 5 技103 みがわり - - ノーマル 変化 10 技111 ギガドレイン 75 100 くさ 特殊 10 Lv22 技119 エナジーボール 90 100 くさ 特殊 10 技122 アンコール - 100 ノーマル 変化 5 技130 てだすけ - - ノーマル 変化 20 技133 だいちのちから 90 100 じめん 特殊 10 技137 グラスフィールド - - くさ 変化 10 技159 リーフストーム 130 90 くさ 特殊 5 技168 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 Lv31 技171 テラバースト 80 100 ノーマル 特殊 10 技193 ウェザーボール 50 100 ノーマル 特殊 10 技204 すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 Lv34 技205 がむしゃら - 100 ノーマル 物理 5 Lv25 技224 のろい - - ゴースト 変化 10 タマゴ タマゴ技 ※の付いた技はものまねハーブによる引継ぎのみ。 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 遺伝経路 アンコール - 100 ノーマル 変化 5 自力(マシン) グラスフィールド - - くさ 変化 10 同上 やどりぎのタネ - 90 くさ 変化 10 キノココ・ボクレー(レベル8)、サボネア(レベル10)、キマワリ(レベル13)など のろい - - ゴースト 変化 10 自力(マシン) ねをはる - - くさ 変化 20 キマワリ(レベル4)、カリキリ(レベル10)、サボネア(レベル22)、タマゲタケ(レベル32)など あさのひざし※ - - ノーマル 変化 5 エーフィ(レベル30)、チヲハウハネ(レベル35)、テツノドクガ(レベル70) 過去作限定技 ※その技を覚えられる一番最新の世代にのみ記載。赤字はSV未対応技。 世代 覚える技 第2世代VC 第3世代 ものまね(教え技) 第4世代 ゆうわく(マシン) 第5世代 第6世代 ひみつのちから(マシン) 第7世代 くさぶえ、しぜんのめぐみ(レベル)つるぎのまい、どくどく、りんしょう、ないしょばなし、めざめるパワー、おんがえし、やつあたり(マシン)がまん(タマゴ)いびき、さわぐ、おさきにどうぞ(教え技) 第8世代 いあいぎり、かげぶんしん、ヘドロばくだん、いばる、メロメロ、しんぴのまもり、フラッシュ(マシン、BDSP)あまいかおり、しぜんのちから(タマゴ) 遺伝 タマゴグループ 植物 性別 ♂:♀=1:1 進化 ヒマナッツ(たいようのいし)→キマワリ
https://w.atwiki.jp/netapoke/pages/540.html
ヒマナッツ No.191 タイプ:くさ 特性:ようりょくそ(天気が晴れの時、素早さ2倍) サンパワー(天気が晴れの時、ターン終了時HPが8分の1減るが特攻が1.5倍になる。) 夢特性:はやおき(眠りの継続ターンが半分になる) 入手可能ソフト:コロシアム/エメラルド/DPt/HGSS 最低種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計 ヌケニン 1 90 45 30 30 40 236 ピンプク 100 5 5 15 65 30 220 ラッキー 250 5 5 35 105 50 450 ツボツボ 20 10 230 10 230 5 505 ヒンバス 20 15 20 10 55 80 200 ウソハチ 50 80 95 10 45 10 290 キャタピー 45 30 35 20 20 45 195 ビードル 40 35 30 20 20 50 195 コイキング 20 10 55 15 20 80 200 ププリン 90 30 15 40 20 15 210 キバニア 45 90 20 65 20 65 305 デオキシスA 50 180 20 180 20 150 600 ゴンベ 135 85 40 45 85 5 390 ヒマナッツ 30 30 30 30 30 30 180 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ほのお/こおり/どく/ひこう/むし いまひとつ(1/2) みず/でんき/くさ/じめん いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- ヒマナッツ「もう種族値合計最低なんて言わせない。」 ↑キュレム「では種族値合計最低の座は我輩が頂こう。」ヒマワリの種をめぐる話 ↑関係ないが試してみたらりゅうせいぐんはやはり強かった 79-75220-42194 暇夏神を起用する猛者のビデオ、とくとご覧あれ! グドラに水技売ったりするなど滅茶苦茶であるが… 技のレパートリーはコイキングよりずっとマシ、だから世界最弱はコイツじゃない。 何?種族値が全ポケモン中でワーストワンだって? 逆に考えるんだ、ヒマナッツは力を4分の1に抑えたアルセウスだと。 ↑力を半分に抑えたパッチールだと考えればいいんですね、わかります ↑一気に印象が悪くなるわwww ヒマナッツは話すといいやつ 彼はイケメンに違いない ヒマナッツの母親は苦労人である 母親はトロピウス 彼女の首のアレからヒマナッツをぼとぼと落とし ヒマナッツ~という泣き声とともに生まれてくるのである HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計 ヒマナッツ 30 30 30 30 30 30 180 バルキー 35 35 35 35 35 35 210 メタモン 48 48 48 48 48 48 288 ユキワラシ 50 50 50 50 50 50 300 パッチール 60 60 60 60 60 60 360 ポワルン 70 70 70 70 70 70 420 オニゴーリ 80 80 80 80 80 80 480 フィオネ ミュウ他 100 100 100 100 100 100 600 アルセウス 120 120 120 120 120 120 720 まさに神 ↑種族値比較テラ吹いたw ↑いますぐネタパーティのサ行を見るんだ。と1匹忘れてたので追加した。 ↑よし、早速作ることにした。 ↑↑↑↑後はALL40(合計240)とALL90(540)とALL110(660)のポケモンが出れば完璧だな。 次のバージョンでは種族値が150-(本来の種族値)になる似非トリックルームみたいな技が出ないかな・・・ ↑用はあれか。暇夏神で体力以外アルセウスが実現できるということか。そしてアルセウスは体力以外暇夏神になると。 ↑↑アルセウス化ナッツでもコイツらには勝てない・・・ HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ハピナス 255 140 140 75 15 95 ラッキー 250 145 145 115 45 100 ↑↑↑差が9以下になったときは自動的に10にするとかしないとな。あとツボツボもある意味神になるな。 ↑ちなみにコイツ、種族値の合計がコイキングやらルリリやらキャタピーやら抜いて全ポケモン中最低なんだよな・・・ ↑内部データ上は「タマゴ」が種族値ALL10ということになっていたような…それはダメかw ↑↑↑↑↑↑でも差がマイナスになったら1になるみたいな調整は必須だと思われ 逆転ツボツボやべぇw HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ツボツボ 20 140 -80 140 -80 145 ↑なんというデオキシス・・・ ↑↑逆に考えるんだ 攻撃を受けると回復するのだと! ↑攻撃がマイナスで防御プラスなら回復だろうけど、攻撃プラスのやつが防御マイナスのやつに攻撃してもめちゃくちゃ食らうだけ。イメージ的にも計算的にも。 ↑↑それは無理だろ。せめて0だろ。 ↑↑↑↑↑逆転シュバルゴ 70/15/45/90/45/130 逆転アギルダー 80/80/110/50/90/5 能力ほぼ逆転しとるwwww ↑↑↑↑↑それ以上にドーブルがエグイことになるぜ ステータス:55/130/105/130/95/75 素早さ変わらず耐久も火力もエグイことに。 全ての技を使えることを考えると…ガクガクブルブル ↑特性のおかげで暴れまくれるな ルリリも、50/130/110/130/110/130(これで力持ちです) ガブリアスを超える優秀な能力の持ち主となり、 ピカチュウも35/105/120/100/110/60 おいお前らアレを忘れるなヒント進化の○○ 遅くはなったが高耐久に。これで電気玉とかふざけんなよ… 環境破壊どころじゃねーぞおまえら ちなみにケッキング150/1/1/55/85/50 ↑その特性でそのステータスはダメだ ただの木偶の坊。いや、木偶の坊以下。 レジギガス110/1/40/70/40/50 欠勤王よりマシに見えるがこいつも相当な木偶の坊です ↑これで全ポケモンしてどうなるか…とか作ったら別ページ必要かな? アギルダーたちを見て妙に面白そうな気がしたんだ。 下克上が始まるな ルージュラやダグトリオなんかと比べ物にならないくらい脆い 無振りだと控えめ特攻252振りヒンバスのれいとうビームでも中乱数程度で退場になります。 意地っ張り252振りドンファンの氷の礫で確定一発・・・なんという耐久 特化してもマンムーの鉢巻氷の礫で確定一発・・・/(^o^)\ ↑お亡くなりにはならないが、戦えなくはなるな。 こいつ、プラチナで反骨みたいにフォルムチェンジすればいいんじゃね 暇夏神レジェンドフォルムとか ↑ねーよwwなんでそこらへんの草むらにいる奴がレジェンド化すんだよw。で…でもせめて色違い限定なら(ry ↑色違いに関しては妄想結構あるね、ホロンのδ種タイプとか色違い技とか。 ↑カードだね。けどδ種って鋼が付属した奴ばっかりだった気もする。 ↑最初はそうだったけど途中からいろいろ出てきた ヒョウタが初めて掘った化石がこいつの葉っぱだとか。さすが暇夏神だ! ↑それさりげなく大発見だな。太古の世界にヒマナッツが存在していたなんて…! そして、そのまま姿を変えず現在まで生きている…化石から再生しないで手に入る古代ポケモンなんてコイツだけ! すごいぞーかっこいいぞー ↑そもそもアニメ初登場時も空から氷漬けになって降ってきてるんだから只者ではない ↑↑ジーランス「・・・」 ↑↑↑古代の粘土古代のゴーレム「・・・」 なお「ダイパ・プラチナ」でのヒマナッツは何故か入手が困難な状態と化しているため、 もしヒマナッツの色違いを狙うのならばかなりの根気と運が必要となって来る。 ↑HGSSではシナリオ中に出る仕様になった。流石~。 ↑でも色違いを狙う場合は… ↑全 偶然色違いに遭遇した俺が通りますよ ↑ポケトレで粘って32連鎖で切られた俺も通りますよ・・ ↑ポケトレで30越して邪魔されると最高に悲しくなるよな ↑×6 そんなに大変なのか…ヒマな時にでもやろ ↑×3 卵孵化させててボックス一つ埋まらずに色違いが出た私はおかしいのか… ↑↑誰が上手いことを言えと パフォーマンス(ポケスロンで使う能力値)の最大値がオール5という事が判明!! ヒ マ ナ ッ ツ 始 ま っ た な ! ↑アルセウスと同じ最大値だ…!進化後のキマワリよりも高いんだぜ! ヒマナッツって おいしいのかな……? HGSSでは何と進化前にもかかわらず、 だいちのちからを教えて貰えるように! 正に革命とはこの事か…。 ヒマナッツを倒すと特例処理で全能力に努力値+1! ギブスと組み合わせてネタの初代型のオール85振りを猛烈サポート! さすが神、ヒマナッツ始まったな!これで大人気間違いなし! ……という夢を見た。 ↑信じちまったじゃねーかw 一気に叩き落されたわw ものすごく強そうなヒマナッツ。HGSSの12を見るんだ。 http //www.pokesho.com/4koma.html ↑むしろコトネのほうが強そうな件 ↑↑BWの11の1コマ目で爆笑してしまった。 ってか「~でゲス」に「おいしいよぉ」…。アニメカー○ィを見てたとしか・・・!! 第五世代BWではなんと「せいちょう」が攻撃特攻両方UPになったぞ! 晴れパでは葉緑素で素早さ2倍かつ攻撃特攻1.5倍… 晴れトリパではサンパワー+せいちょうで特攻をさらにUPし二刀も可能になる! 暇 夏 神 始 ま っ た な ↑日差しが強い状態だと「せいちょう」は攻撃特攻二段階アップだってな! 葉緑素で素早さ二倍! しんかのきせきで防御特防1.5倍! 暇 夏 神 始 ま っ た な! 思いつきで計算してみたんだが ヒヒダルマLv50 → ヒマナッツLv50 技 フレアドライブ [拘] [力ずく] 威力 156 ほのお/物理 攻撃 211 (防御 31 HP 90) 天候 晴れ 倍率 2*1.5 ダメージ 4023~4734 [確定1] (割合 4470~5260%) ヒヒダルマ補正あり全振り攻撃V、ヒマナッツ耐久逆V下降補正 ↑ヒマナッツ五千体が一撃で消し飛ぶという、まるで核弾頭のような攻撃を想像させられる。 ↑いやいや5000%だからヒマナッツ50前後分のダメージだろw それでもかなりヤバいが ↑攻撃6段階UPをバトンすれば100体以上が消し飛ぶぞ。 ↑自力で腹太鼓覚えるよ ↑こだわりハチマキ装備前提な事を忘れないでください>< …と思ったがほのおのジュエルを持たせれば問題なかったなorz ↑↑↑↑ゴメン、5000体のほうが聞こえがいいから、リアルにミスった。でも間違えちゃうくらいすごいってことかな・・・ ↓メノトロームで2倍にしたらどう? ↑せっかくなんで可能な限り(攻撃6段階up、ジュエル、ちからずく、晴れ、手助け、フラワーギフト)火力を上げたヒヒダルマで計算してみた。 ヒヒダルマ Lv.50 → ヒマナッツ Lv.50 ダメージ 24126~28386 割合 26806.6%~31540%回数 確定1発 急所ダメージ 48254~56772 割合 53615.5%~63080% 最低でも268匹、急所にあたれば536匹のヒマナッツが消し飛んでしまう。 で、ヒマナッツの防御を6段階下げてみると・・・ ヒヒダルマ Lv.50 → ヒマナッツ Lv.50 ダメージ 106838~125694 割合 118708.8%~139660% 回数 確定1発 急所ダメージ 213678~251388 割合 237420%~279320% おお!最低でも1187、急所にあたれば2374匹の大台に突入! 因みにこれをかんそうはだのパラスで計算すると、急所込みで3022~3556匹のパラスが1発で消し飛ぶ。 さらに ヒヒダルマLv.100 → ヒマナッツLv.1 ダメージ:1251066~1471844 割合:11373327.2%~13380400% えーと 133804匹www さらにさらにフラワーギフト+手助けで 301058匹 が 消 し 飛 び ま す。 ↑キマワリの顔からボロボロと落ちていく生まれたてのヒマナッツを想像してみよう! 多分この漫画(グロ注意)の0 20および2:23地点のイメージが近いと思う。 「ヒマナッツの支配する戦場では、あらゆる戦術が意味をなさない」 ↑こういった事詳しく知らないから俺が言うのもアレだけど著作権的にこういうの貼るのはダメなんじゃないの? もはやヒマナッツ関係ないけどサンパワーリザードンがVジェネをどうにかして使ったとしたらどうなるんだろう・・・ ↑残念ながらVジェネレートは物理攻撃 ↑もうかとはらだいこがあるじゃないか ↑↑↑残念ながら炎に対しての弱さなら乾燥椎茸のほうが上。 BW2では序盤に出現!草タイプとしてお世話になった人も多いはず…といいたいところだが、 Lv10になるまで使える攻撃技は威力20x1.5の「すいとる」のみと戦いづらい上、同じ草むらにはなんとクルミルが出現。 そちらは能力が高いだけでなく威力50の「たいあたり」が使えるのでレベル上げも楽。 おまけにタイプ一致の「むしくい」をLv8で覚えてしまう充実っぷり。 一応ヒマナッツには「くさぶえ」という強力な技があるが、序盤からコイキング状態では育てるのも一苦労。 果たしてこの子をメンバーに入れ続けた愛のある人はどれくらいいるのか…。 ↑ヒマナッツだけで殿堂入りまでこぎつけた俺がいるぜw アーティに30分かかったがな! ヒマナッツ その有り得ない強さについてまさかのヒマナッツ型 物理型 ダブル補助型 大器晩成型 たねポケモン型 がむしゃら型 変身受け型 最早運ゲすぎて型として成り立っていない型 はっぱでオニスズメを追い払う型 机上論最強のヒマナッツ型 輪廻転生型 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 その他 遺伝遺伝経路 外部リンク その有り得ない強さについて 物理耐久、特殊耐久共に最高の耐久を保有し、持久型のメッカと言われるツボツボよりも豊富なHPを持ち、 金銀時代から最強の特殊受けと言われ、ピンクの悪魔とも呼ばれるハピナスよりも強力な攻撃を誇り、 金銀よりエース格になったピカチュウと同等の頑丈な防御を持ち、 全技を覚え全く読めないある意味で最強のドーブルよりも高い特攻を持ち、 攻撃特攻180という脅威の種族値を持つデオキシスアタックフォルム以上の強固な特防を持ち、 進化前ながらバトルでも活躍でき、特性「ありじごく」で相手を逃がさないナックラー以上の高い素早さを持つという 脅威の種族値を持ちながら さらにタイプはなんとあのシェイミやキマワリと同じ単草タイプ。 つまり弱点がマイナー技のほのおとむしとひこうとどくとこおりしかない上に、メジャータイプのくさと電気と水と地面に抵抗を持っている訳だ。 そしてさらにその弱点については、ほのおはもらい火持ちの同じ王様と交代することで無力化、氷と虫も同様にすることで被害を食い止めることが出来る。 さらに飛行と毒はYAHOOのキッズサイトでとある伝説(?)を作ったネ申の進化後でそれぞれ四分の一と無力化を行うことが出来る。 つまり他の神々とのタッグを組めば、マイナーな弱点すらもしっかりとカバーできてしまうと言うわけだ。 しかもそんなキマワリたちと同じ特性、「サンパワー」、「ようりょくそ」を持っているためサンパワーなら晴れ中では特 攻 1 . 5 倍、ようりょくそなら余裕で意地っ張りマニューラを抜けると言う快速。 暗黙の了解なのか禁止制限もかかっていないはずなのに使うトレーナーは数少ない。 ポケトレでしか出ないため、序盤では手に入れづらいがポケトレで色違いを粘る事もできる。 弱点といったら、先手をとられ攻撃されることだがトリックルームを使うことによりパールルやドータクンより早くなるので余程の事が無い限りそれはないだろう。 また、あまり多用すると嫌われても仕方ないので使う時は要注意。 バトレボでは専用セリフ付きという特別仕様。そこらの一般人と差を見せたいときにオススメ。 ここでのメジャータイプ・マイナータイプってポケ変わるたびに変わるよな ↑そういうことには気付かないふりをしておきましょう。 水と地面は本当にメジャーなんだよな。 そういや5世代の面子はいれてないのかな? ヒヒダルマやフリージオやナットレイ辺りに変えてもいいんじゃない? まさかのヒマナッツ型 もちもの:こだわりスカーフor気合の襷 特性:葉緑素 性格:素早さアップのみでいい 努力値:素早さ252だけでおk 技:がむしゃら 晴れ必須。 がむしゃら使いのなかで1番HPが低い。 本家Wikiにこの型書いたら即消された。 ↑そら削除されるだろうな本家は堅いし。 最速スカーフ葉緑素でどこまで抜かせる? ↑なんと最速デオキシススピードフォルム!! 凄すぎるぜ、ヒマナッツさん! ↑性格HPダウンってネタ……だよな……? ↑なんで? ↑↑↑スカーフ巻いたら相手の攻撃で我武者羅使う前に落ちるだろww ↑素でHPがひどいから先制で大幅に削るのをねらってるわけで… てか襷だと劣化コラッタなどなんとでもなっちゃうだろw それに対する差別化をねらうためにスカーフ葉緑素と書いているんだろw ↑皆 いや、そういう意味じゃなくて性格にHPの値を左右するものはないと言いたかったんだ ↑ありがとう。修正 ↑↑↑スカーフ葉緑素ってどの位抜けるんだ? 種族値30がやってもあまり抜けないような... スカーフってどの位速くなるんだっけ ↑(30+52)*1.1=90.2 90*2*1.5=270 つまり全抜きだな。 まあ、多少耐久に振っても意味ないだろうし、これでいいんじゃないかな。 ↑だがその前に晴れにしとかないとダメな時点で微妙なような... ネタですかそうですか くさぶえ アンコ やどりぎ がむしゃら@襷 でつかっているものだが 草笛当てた後、相手交換からがむしゃらが割と強い交換無くてもいいし というわけでキマワリページから移転させました ↑下のがむしゃら型と統一していいんじゃね? ↑話変わるけど、HGSS攻略wikiだとおすすめ伝説捕獲要員になってるらしい。 ↑ヒマナッツ始まったな! ↑始まりすぎだろw 物理型 性格 ようき 特性 どちらでも 努力値 攻撃252 素早さ252 残り耐久 持ち物 せんせいのつめorきあいのたすきorきあいのはちまきorひかりのこな 確定技 つるぎのまいorのろい/タネばくだん 選択技 おんがえし/がむしゃら 攻撃を上げる技が2個もあるなんてすごすぎるぜ! 剣の舞→相手の攻撃→襷で耐える→た ね ば く だ ん 陽気最速で無振りランターンまで抜きされるぞ! ↑恐ろしいことに気づいた。こいつ攻撃252振りすればHP防御個体値努力値0のラッキーを1確で持って行けるみたい。 そんなのをくり出すやつがいればの話だけどね! ↑暇夏神、は じ ま っ た な 更に恐ろしいことに気付いた。剣舞した状態のAの値を種族値に置き換えると112相当 つまりあの砂を撒き散らすカバルドンと同じ値 ウインディ ラグラージ ゴウカザルをも超える攻撃力となるのだ。 ダブル補助型 性格 ようき 特性 どちらでも 努力値 HP252 素早さ252 残り耐久 持ち物 きあいのたすきorきあいのはちまきorひかりのこな 確定技 てだすけ 選択技 くさぶえ/しんぴのまもり/アンコール/どくどく/なやみのタネ/にほんばれ/ひかりのかべ なんとこいつは補助にも優れているんだ!流石ヒマナッツだぜ! 晴れパに入れてみるのもいいかもしれないな! ■現実 あいてのプテラの かみくだく!→ヒマナッツは きあいのタスキでなんとかもちこたえた!→ →あいてのユキメノコの ふぶき!→ヒマナッツは たおれた! 大器晩成型 性格 攻撃↓系 特性 どちらでも 努力値 耐久か特攻に 持ち物 きあいのたすきorフォーカスレンズ 確定技 くさぶえ/せいちょう 攻撃技:ソーラービーム/ギガドレイン(せいちょうとイメージが重なるため) 選択技 アンコール/みがわり/にほんばれ/かげぶんしん/やどりぎのタネ/だいちのちから 相手をくさぶえで眠らせた後、ひたすらせいちょうで積んでいく。みがわりなどで延命措置もわすれずに。 特攻個体値31、努力値0、性格補正無しの状態でせいちょうを6回積むと、 なんと同条件のデオキシスAFと同じ値になるもよう。 ただし、そこまで積むことができればの話だが。 言うまでもなくいくら積んだところでハピナスの壁は突破できなかったりする※ ※(以下ロマンを求める人向け) たねポケモン型 性格:お好きに 努力値:お好きに おやの名前:ナタネ(推奨) 持物:きせきのタネ 技:やどりぎのタネ、タネばくだん、タネマシンガン、なやみのタネ 分類も持物も技もすべてタネで統一。これが出来るのはこいつと元祖たねポケモンだけ つまりこいつと御三家専用の型というわけだ。すごいぞヒマナッツ! ↑水を差して悪いがドダイトスとナッシーとキノガッサもできる。でも「タネ」ボーは無理だけどな。 ↑ヒント:ぶんるい ↑見逃してたわ ↑↑↑↑折角だからおやの名を草使いかつ名前に「タネ」が入っているあのジムリーダーにしてみた。 シェイミのとこから引っ張ってきたのは秘密。 ↑↑↑↑↑さすがヒマナッツ。なんという「ネタ」ポケ。 ↑誰がうま(ry ↑↑グレートだぜ 外見もタネなのはヒマナッツだけ!(フシギダネは球根っぽい上に、本体は植物ですらない) がむしゃら型 性格 れいせい 特性 サンパワー 努力値 特攻252 残り防御と特防 持ち物 きあいのたすき 技構成 がむしゃら/ソーラービーム/ヘドロばくだん/適当に 日本晴れとトリックルームが必須 まず低い体力をいかして先制がむしゃらでHPを大きく削る たすきで耐えてサンパワーソーラービーム!! 草タイプ相手ならヘドロ爆弾!! これで大抵の相手は倒せる さらに次にでてきた相手の体力をがむしゃらで1まで減らすことができるんだ!! 強い!!こいつは強いぜ!! なんか重大な欠陥があるようだが気づいてはいけないw ↑葉緑素にして日本晴れ→襷→草笛→我武者羅→ソーラーでマンダを倒したぜw ロマンは減るが実用性求めるならこっちかな。 草笛はずしても味方に晴れのターンを多く回すことができるといううれしさ。挑発がきたら目も当てられんが ↑来ないことを祈ればおk…かな? ↑ヒマナッツ出てきてわざわざ挑発うつか?ww俺なら殴るか起点にするかの2択だなw まぁ、進化前の時点で補助技使ってくると怪しまれるかもしれないな。 変身受け型 性格 なんでも 特性 ようりょくそ推奨 努力値 HP252以外は振らない(重要) 持ち物 なんでもおk 選択技 やどりぎのタネ/ゆうわく/メロメロ/にほんばれ/その他相手に有利にならない技 相手の技だけでなく能力値まで同じになる厨技「へんしん」を読んで交代 あっという間に相手が弱体化してても足も出なくなるぜ! 他のポケモンでもできるが変身受けは能力値的に暇夏神こそが最高! 折角だから技を追加してみた。 やどりぎ→相手からは効果がないので交代読みで出せば強い! ゆうわく・メロメロ→相手からは効果がないので交代読みで出せば運次第では強い! にほんばれ→晴れパならどっちが使っても有利になる!そうじゃなくても素早さ2倍! すごいぞー!かっこいいぞー! この型の説明が「ヒマナッツは弱い」と言わんとしてるきがしてなりません… 最早運ゲすぎて型として成り立っていない型 Lv 1 特性:どうでもいい 持ち物:きあいのハチマキorひかりのこな 技 がむしゃら やどりぎのタネ 正直誰でも出来るのだが、ヒマナッツでやるとウザさが倍増する型。 きあいのハチマキで持ちこたえるorひかりのこなで回避→やどりぎ→ハチマキで持ちこたえるorこなで回避→がむしゃら→以降繰り返しで、相手がカイオーガだろうとアルセウスだろうとダークライだろうと3タテも6タテも夢ではない。 現実:そんなアホみたいな低確率で得た勝利などポケモンでは勝利とは言わない(つまり単なる運ゲ) ↑特性がどうでもいいわけねーだろwww 折角ハチマキ発動してもサンパワーのダメージで死んだら元も子もない。 それ以前にネタだということは(ry はっぱでオニスズメを追い払う型 性格 なんでも 特性 ようりょくそ推奨 努力値 攻撃252 持ち物 きせきのタネ 技 はっぱカッター 図鑑データより。 後は急所に当るのを天に祈ってください。 ↑持ち物ピントレンズやサンのみはダメ? ↑はっぱカッターできせきのタネ補正があって急所に当ってやっと確1になるのです。 机上論最強のヒマナッツ型 性格 素早さ上がるならなんでも 特性 ようりょくそ 努力値 素早さ252のみ 持ち物 きあいのタスキ 技 にほんばれ がむしゃら くさぶえ いばる タスキで耐え、相手をくさぶえで眠らせ晴らします がむしゃらで相手に致命傷を与え、隙があればいばるで全抜きを狙う・・・ くさぶえが55%の確率で決まる、かつ威張るの混乱で50%での自滅を引き続ければ誰にでも勝てる! まさに今世紀最強のヒマナッツと言っても過言ではありませんぞwww ↑ふみん及びやるき持ち達(代表 ジュペッタ)「オラオラかかってこいよw」] ↑↑そうしょく持ち(代表:バッフロン)「音波って、おいしいのかな?」 輪廻転生型 レベル 1 性格 なんでも 努力値 振らない 持ち物 気合いの襷 技 にほんばれ どんな攻撃にも逞しく襷で耐え、日本晴れをした後太陽の力により召されて太陽神に神化して戻ってくる…という設定。 襷で耐え、日本晴れをした後サンパワーで落ちて後き控えてる太陽神を出す型 これなら日本晴れのターンを無駄にすることなく太陽神を召喚できる この型はもっと評価されていいと思う ↑砂嵐ヌケニンの亜種だなww後続にメブキジカでも控えさせるか ↑ムーランドと同じ強さでかたきうちが出来るな。こちらの方が耐久は落ちるが素早く動ける ただし、乾燥肌パラスでキノコのほうし→にほんばれが出来てしまう 覚える技 レベルアップ ヒマナッツGBA キマワリGBA ヒマナッツDS/BW キマワリDS キマワリBW ヒマナッツBW2 キマワリBW2 技 威 命 タイプ 分類 PP 1 1 1 1 1 1 1 すいとる 20 100 くさ 特殊 25 - 1 - 1 1 - 1 はたく 40 100 ノーマル 物理 35 6 6 1 1 1 1 1 せいちょう - - ノーマル 変化 40 18 18 9 9 9 4 4 ねをはる - - くさ 変化 20 - - 13 13 13 7 7 くさぶえ - 55 くさ 変化 15 13 - 5 5 5 10 10 メガドレイン 40 100 くさ 特殊 15 - - 17 17 17 13 13 やどりぎのタネ - 90 くさ 変化 10 - 13 29 29 29 16 16 はっぱカッター 55 95 くさ 物理 25 - - 25 25 25 19 19 なやみのタネ - 100 くさ 変化 10 42 - 41 - - 22 22 ギガドレイン 75 100 くさ 特殊 10 25 - 21 - - 25 - がむしゃら - 100 ノーマル 物理 5 - 25 - 21 21 - 25 タネマシンガン 25 100 くさ 物理 30 37 - 33 - - 28 - こうごうせい - - くさ 変化 5 - 37 - 33 33 - 28 はなびらのまい 120 100 くさ 特殊 20 - - - - - 31 31 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 - 42 - 41 41 34 34 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 - - - - - 37 37 すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 30 30 37 37 37 40 40 にほんばれ - - ほのお 変化 5 - - 45 - - 43 - タネばくだん 80 100 くさ 物理 15 - - - 43 45 - 43 リーフストーム 140 90 くさ 特殊 5 技マシン マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 技06 どくどく - 85 どく 変化 10 技09 タネマシンガン 10 100 くさ 物理 30 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技16 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技19 ギガドレイン 60 100 くさ 特殊 10 技20 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技36 ヘドロばくだん 90 100 どく 特殊 10 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技53 エナジーボール 80 100 くさ 特殊 10 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技75 つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 技86 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30 タマゴ技 GBA DS BW 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ くさぶえ - 55 くさ 変化 15 ○ ○ ○ アンコール - 100 ノーマル 変化 5 ○ ○ ○ やどりぎのタネ - 90 くさ 変化 10 ○ ○ ○ しぜんのちから - - ノーマル 変化 20 ○ ○ ○ のろい - - ゴースト 変化 10 ○ ○ ○ てだすけ - - ノーマル 変化 20 × ○ ○ ねをはる - - くさ 変化 20 × ○ ○ あまいかおり - 100 ノーマル 変化 20 × × ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 × × ○ がまん - - ノーマル 物理 10 × × ○ しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 × × ○ あさのひざし - - ノーマル 変化 5 同時遺伝不可 のろい しぜんのちから 教え技 FL Em XD Pt HS 技 威 命 タイプ 分類 PP 他 ○ ○ つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 技90 ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 技58 ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 技87 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 技82 ○ ○ てだすけ - - ノーマル 変化 20 タマゴ ○ ○ こうごうせい - - くさ 変化 5 ○ ○ さわぐ 50 100 ノーマル 特殊 10 ○ ○ がむしゃら - - ノーマル 物理 5 ○ ○ タネばくだん 80 100 くさ 物理 15 ○ だいちのちから 90 100 じめん 特殊 10 ○ なやみのタネ - 100 くさ 変化 10 その他 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 あまいかおり - 100 ノーマル 変化 20 PDW だいちのちから 90 100 じめん 特殊 10 PDW 遺伝 タマゴグループ 植物 孵化歩数 5120歩 性別 ♂:♀=1:1 遺伝経路 くさぶえ :自力(Lv.) アンコール :ピッピ(L4)/プラスル(L17)/マイナン(L17)/トゲチック(L19)など⇒ハネッコ(卵) 、 サボネア(配)など 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - キマワリ 対戦考察まとめwiki - キマワリ リトルカップルール考察まとめ@wiki - ヒマナッツ
https://w.atwiki.jp/hiriahai/pages/165.html
ヒマナッツとは「おやつ」である。 種族値は全ポケモン中最低だが、 運がよければ大活躍できる机上論最強ヒマナッツを考察(ブログ参照) バトルで活躍する場面も少なくない 某ネタwikiでは机上論ヒマナッツが掲載され「不眠・やるき持ちポケモン『オラオラかかってこいよw』」と書かれている。 実際ゴースト相手に詰んでいるシーンはよくある。 ヒマナッツ自身マイナー使いに好まれ、遭遇率は低いが所有率は低くないため、構成自体はばれている可能性が高いのもあるだろう。 ポケモンサザンクロスではコミュプロフとして君臨していたが、最近はモアイやメロンパンマンに登場する雑魚敵やポコポコさんなどにその立場を奪われている。 安価パで大人気のポケモンであり、シラクサの代名詞となるポケモンの1匹と言っても過言ではない。 某F氏が開催した大会で、机上論ヒマナッツ・お台場・ソーナンス・アンノーンなどを入れたPTで準優勝した。 決勝はブイズに負けた。 シラクサのヒマナッツのニックネームは「おつまみ」 以前は「おやつ」というニックネームのヒマナッツがいたが、大会の商品として出荷された。 イラストは目が可愛いのだwwwwwヘゲッwwwwwwwwww
https://w.atwiki.jp/pokamethystandtopaz/pages/581.html
ヒマナッツ 基本情報 名前 ヒマナッツ 進化 前進化なし|次進化キマワリ太陽の石を使って進化 タイプ くさ とくせい ようりょくそまたはサンパワー ぶんぷ DPt HS BW 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 経験値 ヒマナッツ 30 30 30 30 30 30 52 技 Lv LvUPで覚える技 1 すいとる,せいちょう 5 メガドレイン 9 ねをはる 13 くさぶえ 17 やどりぎのタネ 21 がむしゃら 25 なやみのタネ 29 はっぱカッター 33 こうごうせい 37 にほんばれ 41 ギガドレイン 45 タネばくだん
https://w.atwiki.jp/ichipoke/pages/222.html
474. ヒマナッツ(Sunkern) 2009/05/10(日) 00 00 01 ID xrNAh8l4 全国図鑑No.191 ジョウト図鑑No.102 ホウエン図鑑No.336 シンオウ図鑑No.--- 分類:たねポケモン タイプ:草 タマゴグループ:陸上 特性:サンパワーor葉緑素 高さ 0.3m 重さ:1.8kg 種族値=オール30 平均値30 総合順位505位 ひまわりの種をモチーフにしたとおぼしきポケモン、太陽の石を使うことでひまわりの花型のキマワリに進化する。 とてもか弱く敵に襲われても頭の葉っぱをふるって追い払うのがやっと。 進化の時に備えて自分からは動かず力を蓄えている、 葉の裏に溜まった朝露だけを口にし他にはなにも食べないで生きていける。 冷夏の翌年は爆発的に数が増える 特性はどちらも陽射しが強い状態にのみ発動するタイプ。 設定を反映してかゲーム中の能力値も低い、現在知られている全ポケモンの中で種族値合計点が最も低いポケモン ポケスペではゴールドの手持ち【なんだかこのコメント連続してる】 ヒマナッツ時代から「キマたろう」と名付けられていたがこれは生真面目な性格だったから。 【私信】 アニメのエテボースって退場してたのか…そこら辺は録画しただけでまだ見てないんだよな、 ああ言うコメントを書いたときに限って…orz 476. 名無しさん、君に決めた! 2009/05/10(日) 00 02 27 ID ??? こいつががむしゃら+ふいうちできるということは意外と知られていないようなそうでないような 477. 名無しさん、君に決めた! 2009/05/10(日) 00 13 14 ID ??? あえて書く 弱すぎる 478. 名無しさん、君に決めた! 2009/05/10(日) 00 21 01 ID ??? 自然公園を思い出す 479. 名無しさん、君に決めた! 2009/05/10(日) 00 27 58 ID ??? ジョウトにおけるコイキング枠。 カントー:コイキング→ギャラドス ジョウト:キマワリ→ヒマナッツ ホウエン:ヒンバス→ミロカロス シンオウ:ミツハニー→ビークイン って感じで進化後に化ける奴が毎回いるな 480. 名無しさん、君に決めた! 2009/05/10(日) 00 34 27 ID ??? 退化!? 481. 名無しさん、君に決めた! 2009/05/10(日) 01 02 01 ID ??? 種族値オール30… 482. 名無しさん、君に決めた! 2009/05/10(日) 01 03 48 ID ??? 総合順位505位wwww もはや貫禄 483. 名無しさん、君に決めた! 2009/05/10(日) 01 15 34 ID ??? 初めてスボミー見た時こいつが思い浮かんだ 484. 名無しさん、君に決めた! 2009/05/10(日) 01 18 16 ID ??? 太陽神の種と考えると やっぱり残念な印象 485. 名無しさん、君に決めた! 2009/05/10(日) 02 11 23 ID ??? 今日はヒマナッツの日だしポケトレしてくるか 486. 名無しさん、君に決めた! 2009/05/10(日) 02 19 12 ID ??? 自然公園でメガドレインを使ってきたことに驚いた 487. 486 2009/05/10(日) 02 20 30 ID ??? なんか日本語が可笑しいけどいいか 488. 名無しさん、君に決めた! 2009/05/10(日) 10 31 25 ID KQl0DVYz ある朝突然降って来るってよく考えると怖いな 頭の上に降って来たら下手したら即死だよな 489. 名無しさん、君に決めた! 2009/05/10(日) 10 45 54 ID ??? ♀なのにキマたろう 490. 名無しさん、君に決めた! 2009/05/10(日) 10 58 28 ID ??? ポケダンでも化けなかったよな……w 491. 名無しさん、君に決めた! 2009/05/10(日) 11 00 07 ID ??? でかい種だな しかしどうやって浮いているんだ 492. 名無しさん、君に決めた! 2009/05/10(日) 12 35 10 ID ??? キマコプター? 498. 名無しさん、君に決めた! 2009/05/10(日) 20 20 49 ID ??? 種族値オール30って、キャタピーやビードルより酷いの? 499. 名無しさん、君に決めた! 2009/05/10(日) 21 05 37 ID ??? 芋虫毛虫は合計195。コイキングとヒンバスは200 500. 名無しさん、君に決めた! 2009/05/10(日) 21 59 57 ID ??? ヒマナッツとかモロ向日葵の種じゃんw 502. 名無しさん、君に決めた! 2009/05/10(日) 22 11 35 ID ??? 姫野かげまるのカードになったわけに出てきたヒマナッツが可愛かったなあ 性格は結構アレだが 503. 名無しさん、君に決めた! 2009/05/10(日) 22 42 03 ID ??? 499 コイキングは以外と素早さが高いからそのくらいは行くのか。 504. 名無しさん、君に決めた! 2009/05/10(日) 22 43 05 ID ??? コイキングとカイリューが同速と知った時は愕然としたもんだ 505. 名無しさん、君に決めた! 2009/05/10(日) 23 59 42 ID ??? そういや同じなんだよな ということはコイキングもその気になれば地球を16時間で一周出来…ないか 190 エイパム トップページ 1922 キマワリ 名前 コメント
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ヒマナッツ PS-himanaxtutu-pokedann.gif 基本データ 分類/タイプ/とくせい/ たねポケモン/くさ/ようりょくそ・サンパワー たかさ/おもさ 0.3m/1.8kg 似合いそうなわざ なやみのタネ:たねポケモンが種を……。 その他設定・情報など ゲームでは ある朝突然降ってくる。 身体に溜めた栄養を進化の時まで とっておくため、ほとんど動かない。 とてもひ弱。 オニスズメ等、天敵に襲われても 葉っぱを激しく振って追い払うのがやっと。 葉っぱの裏側にたまった朝露だけを飲んで暮す。 朝露の他には何も食べないという。 不思議のダンジョンでは、ちいさな もり、 ねがいの どうくつに出現。 不思議のダンジョン2では、しあわせみさきに出現。 (まだ未完成) ゲーム以外では アニメ:「こおったヒマナッツのなぞ!!」では 野生のポケモンとして登場。 漫画;ポケスペではゴールドの手持ちで、 後でキマワリに進化した。 (まだ未完成) コメント 種族値低すぎ……。 アニメではなんでフリーザーに凍らされていたのだろう。 多分名前はヒマワリ+ナッツから。 2007年11月30日作成 ポケモン図鑑No.191 図鑑@ヒトワザ。No.469
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◀ホシガリス系統 パルデア図鑑 コロボーシ系統▶ キタカミ図鑑 ブルーベリー図鑑 図鑑外 ※画像タップで縦表示(スマホ向け) ヒマナッツ キマワリ ヒマナッツが「たいようのいし」で進化 厳選場所 ◀ホシガリス系統 パルデア図鑑 コロボーシ系統▶ キタカミ図鑑 ブルーベリー図鑑 図鑑外
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ヒマナッツ No.191 タイプ くさ 特性:ようりょくそ(天気が晴れの時、素早さ2倍) サンパワー(天気が晴れの時、ターン終了時HPが8分の1減るが特攻が1.5倍になる。) 隠特性:はやおき(ねむり状態のカウントが半分になる) 入手可能ソフト:コロシアム/エメラルド/ダイヤモンド/パール HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 30 30 30 30 30 30 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ほのお/こおり/どく/ひこう/むし いまひとつ(1/2) みず/でんき/くさ/じめん いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 種族値が全て30、合計種族値が全ポケ中最低のポケモンである。 それでも愛でカバーする! ヒマナッツ弱いけど強い型 ようりょくそ型 サンパワー型 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 外部リンク 弱いけど強い型 性格:勇敢 努力値:攻撃特攻196 持ち物:きあいのタスキ 確定技:がむしゃら/くさぶえ 選択技:アンコール/まもる/タネマシンガン/タネばくだん/エナジーボール/やどりぎのたね/メロメロ/いばる/ なんと合計180のヒマナッツが合計500のストライクにも勝つことができる! やり方 相手攻撃→タスキで1耐える→草笛で相手を眠らせる→眠ってるのでがむしゃらで攻撃→次も眠ってるので普通に攻撃して倒す これであのストライクでも倒せる!ヒマナッツSUGEEEEE!! ゴースト?ラムカゴ?身代わり?命中55%?何のことです? ↑眠った次のターンにがむしゃら+先制持ちのポケに入れ替えられてがむしゃら食らった相手に先制とられた上にがむしゃらを返されるというシーンが頭に浮かんだ・・ ↑それ以前にタスキで耐えるのが前提だから先制技とかがむしゃらとか関係なく自分より速い相手に変えられたらそのまま乙になるような・・・ ようりょくそ型 性格:臆病 努力値:特攻素早さ196 持ち物:広角レンズ 確定技:ソーラービーム/ヘドロばくだん/めざめるパワー(炎) 選択技:アンコール/くさぶえ/まもる/エナジーボール/やどりぎのたね/メロメロ/いばる/ 前のポケモンが晴れにして出すのがいいと思う ソーラービームで無理ならくさぶえなど出来る事をやろう ようりょくそ状態ならブニャット並みの早さを誇るのでいけるかも 一応素早さは26なのでニューラを抜くことは可能、ほぼ劣化モンジャラなのは気にしない サンパワー型 性格:冷静 努力値:特攻HP196 持ち物:命の珠 確定技:ソーラービーム/ヘドロばくだん/めざめるパワー(炎) 選択技:アンコール/くさぶえ/まもる/エナジーボール/やどりぎのたね/メロメロ/いばる/ 日本晴れ&トリックルームの補助は必須 ただここまでしても特攻は19にしかならず、ほぼ劣化モンジャラなのは間違いない 覚える技 レベルアップ ヒマナッツGBA ヒマナッツDS 技 威 命 タイプ 分類 PP 1 1 すいとる 20 100 くさ 特殊 25 6 1 せいちょう - - ノーマル 変化 40 13 5 メガドレイン 40 100 くさ 特殊 15 18 9 ねをはる - - くさ 変化 20 - 13 くさぶえ - 55 くさ 変化 15 - 17 やどりぎのタネ - 90 くさ 変化 10 25 21 がむしゃら - 100 ノーマル 物理 5 - 25 なやみのタネ - 100 くさ 変化 10 - 29 はっぱカッター 55 95 くさ 物理 25 37 33 こうごうせい - - くさ 変化 5 30 37 にほんばれ - - ほのお 変化 5 42 41 ギガドレイン 60 100 くさ 特殊 10 - 45 タネばくだん 80 100 くさ 物理 15 技マシン マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 技06 どくどく - 85 どく 変化 10 技09 タネマシンガン 10 100 くさ 物理 30 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技16 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技19 ギガドレイン 60 100 くさ 特殊 10 技20 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技36 ヘドロばくだん 90 100 どく 特殊 10 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技53 エナジーボール 80 100 くさ 特殊 10 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技75 つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 技86 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30 タマゴ技 GBA 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ くさぶえ - 55 くさ 変化 15 ○ アンコール - 100 ノーマル 変化 5 ○ やどりぎのタネ - 90 くさ 変化 10 ○ しぜんのちから - - ノーマル 変化 20 ○ のろい - - ??? 変化 10 ○ てだすけ - - ノーマル 変化 20 × ねをはる - - くさ 変化 20 × あまいかおり - 100 ノーマル 変化 20 教え技 技 威 命 タイプ 分類 PP つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ものまね - 100 ノーマル 変化 10 みがわり - - ノーマル 変化 10 いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 こらえる - - ノーマル 変化 10 いばる - 90 ノーマル 変化 15 ねごと - - ノーマル 変化 10 外部リンク ポケモン対戦考察まとめWiki - キマワリ ネタポケまとめWiki - ヒマナッツ