約 6,740,138 件
https://w.atwiki.jp/socmyth/pages/88.html
パールヴァティー(サンスクリット:पार्वती [pā́rvatī])は、インド神話、ヒンドゥー教の神。 参考Webリンク パールヴァティー - Wikipedia Parvati - Wikipedia Parvati - Wiktionary पार्वती - Wiktionary 作品 パズル ドラゴンズ パールヴァティー 金色の女神・パールヴァティー 白火の舞女神・パールヴァティー 翠金の仙女神・パールヴァティー 覚醒パールヴァティー 仮装祭の女神・パールヴァティー 転生パールヴァティー 金色の花嫁・パールヴァティー タグ インド神話 サンスクリット ヒンドゥー教
https://w.atwiki.jp/gods/pages/535.html
パールヴァティー インド神話の女神。 「山神の娘」の名を持つ母性神。 ヒマラヤ山の神ヒマヴァットの娘。 暗黒の女神カーリーはパールヴァティーの暗黒面であるという説もある。 関連: ヒマヴァット (父) ハイマヴァティ (母) シヴァ (夫) スカンダ (息子) ガネーシャ (息子) ガンガー (妹) デーヴィー (同一視) カーリー (同一視) サティー (同一視) ドゥルガー (同一視) ミーナークシー (同一視) アンビカー (同一視) ガウリー (同一視) ジャガンマーター (同一視) デーヴァセナ (同一視) マーヘーシュヴァーリー (同一視) ギリジャー (同一視) ダイジザイテンヒ (大自在天妃・同一視) 別名: パールヴァティ パールヴァテイ ルヴァティー ウマ ウマー マハラキ ナイルリティ シャルヴァーニー アドリジャー
https://w.atwiki.jp/minnasaba/pages/1703.html
【元ネタ】インド神話 【CLASS】ランサー 【マスター】 【真名】パールヴァティー 【性別】女性 【身長・体重】156cm・46kg 【属性】秩序・善 【ステータス】筋力D 耐久C 敏捷D 魔力B 幸運B 宝具EX 【クラス別スキル】 対魔力:A A以下の魔術をすべてキャンセル。 事実上、現在の魔術師ではパールヴァティーに傷をつれられない。 【固有スキル】 イマジナリ・アラウンド:EX 依り代の少女の魔術特性を更に発展させたもの。 カーマの灰:EX パールヴァティーは穏やかな、戦いにおいては弱い女神である。 しかし、だからと言ってその心まで弱いわけではない。 愛する者を想う心はどの神より強く、また、底が深い。彼女は愛する者の為ならばたとえ自らの体が壊れようとその神性を燃やし、戦いの力とする。 わずか一瞬の炎ではあるが、それはシヴァの妻の一柱、破壊の女神カーリーに匹敵するほどのものだ。 特筆すべきはシヴァからの気持ちは関係ない、という事。 パールヴァティーは愛する者に無視されようが、その者の為に愛情を育める特性を持っている。 その愛は一途ではあるが、ちょっと……いや、神話級に重い。 女神の恩恵:A+ 女神(善)からの贈り物。従者が餓えに耐えかねた時、自らの首を刎ねて血を与えたエピソードより。 女神の神核:B 生まれながらに完成した女神であることを現す固有スキル。 神性スキルを含む複合スキル。精神と肉体の絶対性を維持する効果を有する。 精神系の干渉をほとんど緩和し肉体の成長もなく、どれだけカロリーを摂取しても体型が変化しない。 擬似サーヴァントであるためランクはB止まりとなる。でもそんなことどうでもいい。体型が! 変化! しない! 【宝具】 『恋見てせざるは愛無きなり(トリシューラ・シャクティ)』 ランク:EX 種別:対軍宝具 レンジ:5~10 最大捕捉:30人 パールヴァティーがシヴァより借り受けた三叉戟、トリシューラの限定解放。 三叉の先にはそれぞれ創造と破壊の神の力を宿している。 シヴァが与える武器によってパールヴァティーのクラスは決定されており、借り受けたトリシューラにより、パールヴァティーはランサーとしてのクラス資格を得ている。 無論借り物である以上、本来の持ち主であるシヴァが振るう時ほどにこの武器の真価を発揮することはできないが、かえってそれがサーヴァントとしての枠組みを守る助けになっている。 だが、女神の振るう宝具であるという事実に変わりはないため、そのランクはEXに位置付けられる。 宝具解放時にはパールヴァティーが分身し、敵にトリシューラの雷撃を落とす。 ちなみにパールヴァティーの好みで、使いやすいようにカスタマイズさせてもらっている。
https://w.atwiki.jp/codeofjoker/pages/1699.html
Ver. 1.4 カードNo. 1-4-015 種類 ユニット レアリティ VR 名称 パールヴァティー 属性 黄 種族 神 CP 3 BP 6000/6000/6000 アビリティ ■フォース<ウィルス・費>このユニットがフィールドに出た時、対戦相手のフィールドにいる【ウィルス】ユニットを除外する。その後、対戦相手のフィールドにユニットが4体以下の場合、対戦相手のフィールドに<ウィルス・費>を1体【特殊召喚】する。 ■金色の神術あなたのターン開始時、ランダムで対戦相手のユニット1体に【呪縛】を与える。 自ターンに入る前に相手の行動権を消費させ、さらに自身の効果で【呪縛】を付与する。 両方ランダムなので【加護】に強く、ウィルスが発動する行動権消費は【無我の境地】を無視でき対策突破に長ける。 【呪縛】が【ウィルス】に付くなどアビリティが無駄になることも多々あるのが欠点。 フレーバーテキスト 破壊を司る者の枷として創られた明媚なる神。彼女の神術は、争乱の絶えない空間を、静謐な空間へと創り替えていく。 ユニットボイス タイミング ノーマル フォイル ■フォース 光の中で 愛の力で ■金色の神術 あなたの力になりたい シヴァには困ったものね アタック えい いけません! 関連項目 カード1.4 フォースサイクル イラスト神慌意乱
https://w.atwiki.jp/fezishuld/pages/447.html
キャラクター名 パールヴァティー Pスキル ★☆☆☆☆ 厨房度 ★★★★★ 所属国 エル 所属部隊 いろは タグ 戦闘スタイル しゃぶられ玩具 名言・逸話 「凸来るとスコアでない」 総評 FEZ界No.1リタっち †リタっち†の新キャラの大剣ヲリ デッド数6以上のしゃぶられ玩具 大剣ヲリが弓にしゃぶられるその様はまさに圧巻である 最近はガルムのバンクに御執心な様子 †リタっち†についてはこちらです コメント マジ雑魚だった -- 名無しさん (2015-09-08 09 05 56) こいつまだいんの? -- 名無しさん (2015-09-08 09 01 07) 雑魚なのは知っている。いたら煽ろう!なにもかも可哀想な奴www -- 名無しさん (2015-09-11 03 54 31) パールバティって誰だよそんなキャラ作った覚えねーぞ -- R (2016-04-22 03 47 15) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/f_go/pages/2410.html
No.183 ステータス 基本情報 隠しステータス サーヴァント属性&特性・バトル補正値 能力値 宝具 保有スキル Skill1:イマジナリ・アラウンド EX Skill2:カーマの灰 EX Skill3:女神の恩恵 A+ 解放条件 クラススキル アペンドスキル Skill1:追撃技巧向上 Skill2:魔力装填 Skill3:対アルターエゴ攻撃適性 育成 霊基再臨 霊衣開放 スキル強化 アペンドスキル強化 絆レベル 性能 プロフィール イラストレーター・声優 キャラクター詳細 パラメーター 設定 ボイス 幕間の物語 入手方法 その他 コメント ステータス 基本情報 No.183 真名 パールヴァティー Class ランサー Rare 4 Cost 12 コマンドカード 能力値 Lv. 1 霊基再臨 聖杯転臨 Quick Arts Buster HP 2120 13253 2 1 2 ATK 1354 8127 隠しステータス サーヴァント属性&特性・バトル補正値 ▼表示/非表示 隠しステータス 相性 天 属性 方針 性格 性別 宝具 全体Q 成長 凸型弱 秩序 善 女 スター発生率 11.8 ヒット数 Q A B EX 宝具 スター集中度 90 3 2 3 5 4 DR(*1) 28.0 N/A(*2) 1.08 N/D(*3) 4.00 特性 サーヴァント / 人型 / 神性 / 擬似サーヴァント / ヒト科 / 今を生きる人類 / 霊衣を持つ者 能力値 ▼表示/非表示 スライダー挿入 HP ATK 総合値 ATK クラス補正 総合値 クラス補正 Lv. 1 霊基再臨 聖杯転臨 宝具 トリシューラ・シャクティ恋見てせざるは愛無きなり Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5 Quick EX 対軍宝具 敵全体に強力な攻撃[Lv] Quick(x0.8) 600 800 900 950 1000 &中確率で魅了状態を付与(1T) 確率60% 60 +味方全体のNPを増やす OC 効果UP 10 15 20 25 30 保有スキル Skill1:イマジナリ・アラウンド EX 304,EX CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 7 自身のQuickカード性能をアップ[Lv](3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &NP獲得量をアップ[Lv](3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 Skill2:カーマの灰 EX 328,EX CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 7 自身の攻撃力をアップ[Lv](1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 &防御力をアップ[Lv](1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 &スター発生率をアップ[Lv](1T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 &弱体耐性をアップ[Lv](1T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 Skill3:女神の恩恵 A+ 601,A+ CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 7 自身のNPが10%以上ある時のみ使用可能 自身のNPを減らす【デメリット】 10 +味方単体のNPを増やす[Lv] 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 &HPを回復[Lv] 2000 2100 2200 2300 2400 2500 2600 2700 2800 3000 解放条件 初期 霊基再臨を1段階突破する 霊基再臨を3段階突破する クラススキル 100,A 対魔力 自身の弱体耐性をアップ 20 327,B 女神の神核 自身に与ダメージプラス状態を付与 225 &弱体耐性をアップ 22.5 アペンドスキル Skill1:追撃技巧向上 301 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 自身のExtra Attackカードの性能をアップする[Lv] 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 Skill2:魔力装填 601 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 自身のNPをチャージした状態でバトルを開始する[Lv] 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 Skill3:対アルターエゴ攻撃適性 300 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 自身の〔アルターエゴ〕クラスに対する攻撃力をアップする[Lv] 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 育成 霊基再臨 段階 QP 再臨用素材 1段階 QP,5万 ランサーピース,x4 2段階 QP,15万 ランサーピース,x10 蛇の宝玉,x5 3段階 QP,50万 ランサーモニュメント,x4 戦馬の幼角,x5 封魔のランプ,x3 4段階 QP,150万 ランサーモニュメント,x10 封魔のランプ,x5 奇奇神酒,x4 + 再臨素材/聖杯転臨合計 合計 合計QP 合計再臨用素材 霊基再臨 QP,220万 ランサーピース,x14 蛇の宝玉,x5 ランサーモニュメント,x14 戦馬の幼角,x5 封魔のランプ,x8 奇奇神酒,x4 聖杯転臨 QP,4900万 聖杯,7 聖杯転臨Lv.100-120 QP,1.2億 聖杯,x10 cn_183,x300,サーヴァントコイン 霊衣開放 少女の捜し物 霊衣開放権獲得方法 ダ・ヴィンチ工房「マナプリズム交換」で開放 必要条件 最終再臨かつLv.MAXで開放 必要素材 QP,300万 世界樹の種,x10 無間の歯車,x5 鳳凰の羽根,x5 蛮神の心臓,x5 スキル強化 レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材 Lv1→Lv2 QP,10万 槍の輝石,x4 Lv2→Lv3 QP,20万 槍の輝石,x10 Lv3→Lv4 QP,60万 槍の魔石,x4 Lv4→Lv5 QP,80万 槍の魔石,x10 戦馬の幼角,x3 Lv5→Lv6 QP,200万 槍の秘石,x4 戦馬の幼角,x5 Lv6→Lv7 QP,250万 槍の秘石,x10 蛇の宝玉,x4 Lv7→Lv8 QP,500万 蛇の宝玉,x7 智慧のスカラベ,x2 Lv8→Lv9 QP,600万 智慧のスカラベ,x6 蛮神の心臓,x8 Lv9→Lv10 QP,1000万 伝承結晶,x1 + 強化素材合計 合計 合計QP 合計強化素材 x1 QP,2720万 槍の輝石,x14 槍の魔石,x14 戦馬の幼角,x8 槍の秘石,x14 蛇の宝玉,x11 智慧のスカラベ,x8 蛮神の心臓,x8 伝承結晶,x1 x3 QP,8160万 槍の輝石,x42 槍の魔石,x42 戦馬の幼角,x24 槍の秘石,x42 蛇の宝玉,x33 智慧のスカラベ,x24 蛮神の心臓,x24 伝承結晶,x3 アペンドスキル強化 レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材 スキル解放 cn_183,x120,サーヴァントコイン Lv1→Lv2 QP,10万 槍の輝石,x4 Lv2→Lv3 QP,20万 槍の輝石,x10 Lv3→Lv4 QP,60万 槍の魔石,x4 Lv4→Lv5 QP,80万 槍の魔石,x10 世界樹の種,x5 Lv5→Lv6 QP,200万 槍の秘石,x4 世界樹の種,x10 Lv6→Lv7 QP,250万 槍の秘石,x10 封魔のランプ,x3 Lv7→Lv8 QP,500万 封魔のランプ,x5 悠久の実,x3 Lv8→Lv9 QP,600万 悠久の実,x9 虹の糸玉,x20 Lv9→Lv10 QP,1000万 伝承結晶,x1 + 強化素材合計 合計 合計QP 合計強化素材 x1 QP,2720万 cn_183,x120,サーヴァントコイン 槍の輝石,x14 槍の魔石,x14 槍の秘石,x14 世界樹の種,x15 虹の糸玉,x20 封魔のランプ,x8 悠久の実,x12 伝承結晶,x1 x3 QP,8160万 cn_183,x360,サーヴァントコイン 槍の輝石,x42 槍の魔石,x42 槍の秘石,x42 世界樹の種,x45 虹の糸玉,x60 封魔のランプ,x24 悠久の実,x36 伝承結晶,x3 絆レベル ▼表示/非表示 絆ポイント サーヴァントコイン 到達報酬 累計 Next 累計数 獲得数 Lv.0 0 4,000 0 0 Lv.1 4,000 12,000 5 5 Lv.2 16,000 3,000 10 5 Lv.3 19,000 13,000 15 5 Lv.4 32,000 3,000 20 5 Lv.5 35,000 155,000 25 5 Lv.6 190,000 340,000 30 5 聖晶石 x2 Lv.7 530,000 310,000 40 10 聖晶石 x2 Lv.8 840,000 360,000 50 10 聖晶石 x2 Lv.9 1,200,000 330,000 60 10 聖晶石 x2 Lv.10 1,530,000 1,090,000 80 20 絆礼装 Lv.11 2,620,000 1,230,000 100 20 聖晶石 x30 Lv.12 3,850,000 1,360,000 120 20 聖晶石 x30 Lv.13 5,210,000 1,500,000 140 20 聖晶石 x30 Lv.14 6,710,000 1,640,000 160 20 聖晶石 x30 Lv.15 8,350,000 - 180 20 聖晶石 x30 + 礼装画像&効果 (ネタバレ注意) No.669 ★★★★SR 豊穣たる牡牛 COST 9 304 パールヴァティー(ランサー)装備時のみ、自身がフィールドにいる間、味方全体 控え含む のQuickカード性能をアップ[ 10 %]&NP獲得量をアップ[ 10 %] HP 100 ATK 100 性能 [編集] 劇場版「Fate/stay night[Heaven s Feel]」公開記念に合わせて実装された星4ランサー。間桐桜を依り代とする疑似サーヴァント。 HP寄りのステータス配分で、星4ランサー中でワルキューレに次ぐHP2位、ATKワースト2位。 カード構成はランサーの典型「QQABB」だがHit数周り・ゲージ効率とスキル構成は非常に優秀。ATKの低さを強力なスキル群と通常攻撃性能で補うため、ランサー特有の欠点を潰せるのがポイント。 クラススキルに「対魔力 A」と「女神の神核 B」を持ち、弱体耐性の合計が"42.5%"と素の状態でも弱体に非常に強い。 属性は秩序・善・天。疑似サーヴァントのため「神秘殺し」の特攻対象外。 スキル 【スキル1】イマジナリ・アラウンド EX CT 7-5 自身の「Quickカード性能」と「NP獲得量」を3T上昇する複合スキル。 Qカード強化倍率は3T継続するスキルとして平均的(最大30%)だが、NP獲得量アップはパールヴァティーの素で高いNP効率とよく噛み合う。 スキルレベル最大時のAQQEXで52%、オーバーキルなら80%近くのNPを溜められる。 ブレイブチェインできなくても他サーヴァントのA始動でQやAを使いクリティカルが入れば容易にNPを稼げる。 【スキル2】カーマの灰 EX CT 7-5 ★4としては異次元のレートを誇る複合スキル。1Tのみ自身の「攻撃力」「防御力」(最大50%)、「スター発生率」「弱体耐性」(最大100%)をそれぞれ大幅に強化する。 弱体耐性アップはクラススキルと合わさる事で、非常に高い耐性を持つ。(合計142.5%) 防御力アップの効果も十分だが、攻撃力UPとスター発生率UPが肝。宝具と合わせて使うことで低めのAtkを補うことができる。 スキルレベル最大時のS1と併用することで、自己バフのみでQuick威力1.95倍(1.3×1.5=1.95)という破格の強化倍率になる。 基本的に攻撃時に使用するスキルだが、マシュ等と並べて起用する場合、防御力を瞬間的に高め敵の宝具を防ぐ使い方も可能。 【スキル3】女神の恩恵 A+ CT 7-5 ランサークラスで初となる、他者へのNP供給が可能なスキル。 デメリットとして「自分のNPを10%消費」するものの、スキルレベル最大で他者にNP20%を供給しつつHPを3000回復出来るため、ゲージ効率がおしなべて悪いランサーにとってとても便利。 自分にも使用可能だが、NP10%未満の状態では使用できないこと、デメリット分が引かれる(SLv10で自己NP+10%となる)ことに注意。 宝具にPT全体へのNPチャージ(OC1で+10%)が付いているので、宝具後なら確実にスキルを発動できる。宝具とスキル3を併用すれば、NPを30%供給出来ることを覚えておこう。 宝具「 恋見てせざるは愛無きなり (トリシューラ・シャクティ)」 Quick属性の全体宝具。敵1体あたり4Hitし、追加効果として味方全体にNPがチャージ(OC1で+10%)される。 全体NPチャージ付き宝具持ちは他には玉藻の前・ゴルゴーン・BB・両儀式〔セイバー〕・ダ・ヴィンチ〔騎〕・ボイジャーのみの貴重な性能ではあるものの、彼女の場合は宝具チェインをさせないとチャージ量は少ない。 それでもスキル1・スキル2と併せることで、十分な火力を出しつつ大量のスターを獲得できる。 魅了効果は相手を選ばず発動するが、60%と不安定な数字であるため掛かればラッキー程度に考えておこう。下手に撃つと敵宝具のタイミングがズレて不利になる場合もある。 回避スキルや無敵スキル使用中には撃たないか、全体弱体耐性ダウン出来る他のサーヴァントの力を借りると良い。 総評 スキルの効果中は火力・NP回転率共に高い水準を発揮可能で、第三スキルで味方の支援にも回れる。 ただしその性能・特に火力はスキルに大きく依存しており、十分な活躍には全スキルの育成が必要な晩成型であることに注意。スキル効果が切れている間はゲージ効率はともかく打点が著しく落ちるので、その間を補う工夫もしておきたい。 しかし、自己完結かつサポートも可能な構成なので、組み合わせる相手は多岐に渡る。 ランサーパーティでの全体宝具やNP付与によるアシストアタッカー クリティカルアタッカーと組ませて、宝具掃討でのスター提供役 NPを最大30供給出来る特徴を使って、3ターン周回での雑魚散らし役 相性の良いサーヴァント 多段Hit全体Q宝具のため、スカサハ=スカディとの相性が良い。 Wスカディでは「イマジナリ・アラウンド EX」Lv10なら弓3体(DTDR=1.0)相手にオーバーキルなしで38.64+10=48.64%NP回収できるため、 敵を1体でも倒せば連射が可能(HP0にしたHitからオーバーキル補正がつく)な計算となる。 狂(DTDR=0.8)3体相手では30.96+10=40.96%となるためオーバーキルまたは追撃が必須となる。 アシストアタッカーに回るなら、宝具で星を出せることと合計NP30%を提供できることから、クリティカル威力アップとNP20%を併せ持つ哪吒、スカサハ、水着虞美人など。 相性の良い概念礼装 自前のNP効率がランサー中で頭抜けて良好であるため、礼装に欠点であるATKを補う選択が行いやすい。 高性能なQカードを存分に活かすイマジナリ・アラウンド、ナイツ・オブ・マリーンズ 高いNP効率と回復能力、強化が乗算で掛かることを見越した黒の聖杯 宝具による全体NPリチャージを1度だけ強化する魔性菩薩 などがオススメ。無論、3ターン周回に使うならカレイドスコープが欲しいところ。 プロフィール イラストレーター・声優 ILLUST 蒼月タカオ CV 下屋則子 設定作成 奈須きのこ キャラクター詳細 インド神話における最高神シヴァの伴侶…… ではあるが、戦闘には縁の無い心優しい女神。 神霊ではあるが、今回は波長の合う依代の少女の体を借りて現界した。 貞淑、穏やか、家事全般なんでもござれの まさに理想的なおさな妻系ヒロインだが、 果たしてその正体は―――? パラメーター 筋力 D 耐久 C 敏捷 D 魔力 B 幸運 B 宝具 EX 設定 + アンロック条件:絆レベルを 1 にすると開放 身長/体重:156cm・46kg 出典:インド神話 地域:インド 属性:秩序・善 性別:女性 しいていうなら光の後輩。 + アンロック条件:絆レベルを 2 にすると開放 パールヴァティーはインド神話における 破壊と創造の神シヴァの妻である。 パールヴァティーには神としての権威が 存在せず、あくまでシヴァの妻である 女神として扱われることが多い。 しかし、シヴァの妻には「戦神」として語られるものもいる。ドゥルガーやカーリーである。 これらの女神とパールヴァティーは別の霊基だが神核は同じものとされる。 ライダークラスとしても現界可能で、その場合はシヴァから聖牛ナンディンを借り受けることになる。本来は豊穣などを司る牛のため、神獣にあるまじき攻撃力の低さを誇る。 + アンロック条件:絆レベルを 3 にすると開放 『恋見てせざるは愛無きなり』 ランク:EX 種別:対軍宝具 レンジ:5~10 最大捕捉:30人 トリシューラ・シャクティ。 パールヴァティーがシヴァより借り受けた三叉戟、トリシューラの限定解放。 シヴァが彼女に与える武器によって、パールヴァティーのクラスが決定される。トリシューラにより、パールヴァティーはランサーとしてのクラス資格を得ている。 無論、シヴァほどにこの武器の真価を発揮することはできないが、かえってそれがサーヴァントとしての枠組みを守る助けになっている。 + アンロック条件:絆レベルを 4 にすると開放 ○カーマの灰:EX パールヴァティーは穏やかな、戦いにおいては弱い女神である。 しかし、だからといってその心まで弱い訳ではない。 愛する者を想う心はどの神より強く、また、底が深い。 彼女は愛する者の為ならばたとえ自らの体が壊れようとその神性を燃やし、戦いの力とする。 わずか一瞬の炎ではあるが、それはシヴァの妻の一柱・破壊の女神カーリーに匹敵するほどのものだ。 特筆すべきはシヴァからの気持ちは関係ない、という事。 パールヴァティーは愛する者に無視されようが、その者の為に愛情を育める特性を持っている。 その愛は一途ではあるが、ちょっと……いや、神話級に重い。 ○女神の恩恵:A+ 女神(善)からの贈り物。 従者が餓えに耐えかねたとき、自身の首を刎ねて血を与えたエピソードより。 ○女神の神核:B 生まれながらに完成した女神であることを現すスキル。精神と肉体の絶対性を維持する効果を有する。精神系の干渉をほとんど緩和し、肉体の成長もなく、どれだけカロリーを摂取しても体型が変化しない。 疑似サーヴァントであるためランクはB止まりとなる。でもそんなことどうでもいい。 体型が! 変化! しない! + アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放 依代になった少女の性質、 その光の部分を受け入れた女神。 和やかで包容力のある性格。自己主張をせず、 貞淑で、マスターを横から支える才女。 ……と、理想的なヒロイン力かつスペックは高いのだが、派手好きではなく堅実・地道な道を選ぶため、どことなく鈍くさい。 また温和な性格ではあるが、だからといって気弱ではなく、芯がとても強い。 どんな責め苦を受けても心の折れない、ある意味、意地と根性の塊でもある。 そのため、本気で怒らせるととても怖い。このパールヴァティ-、受けた恨みは自分の気が済むまでは決して忘れないのである。 + アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放 『依代の少女』の善性だけで構成された 疑似サーヴァント。 しかし、光とはいえ『悪性』がない訳ではない。正義の中にも濁りがあるように、『依代の少女』が持つヤンデレ感……扱いを間違えると危険物になる、という点はわずかながら残っている。 とはいえ、ちょっと怒るだけで悪に落ちる事は絶対にない。悩みながらも秩序を外れないからこその『光の属性』なのだから。 パールヴァティーが『自分に非がない』神格なので、引っ込み思案さ、人見知りはなくなり、社交性があがっている。 ちょっとした事で怒ったり拗ねたりするが、 誤解であれスレ違いであれきちんと物事を考え、自分から相手を許し、謝る麗人。 ボイス [編集] + セリフ一覧 Grand summon 召喚 「こんにちは、カルデアのマスターさん。 女神パールヴァティーと申します。 此度は清らかな少女の体を借りて顕現させていただきました。 私も不慣れな状況ですので、一緒に成長させてくださいますか?」 Synthesis レベルアップ 「えへへ……。強くなっちゃいました!」 霊基再臨 1 「私、少しは女神っぽくなれましたか?」 2 「信頼とは得難きもの。精一杯努力しますので、これからもよろしくお願いしますね」 3 「どうでしょう、似合いますか? この度は貞淑に、戦いでも裾を乱さない姿を心がけました。本当は、桃色の服装が良かったのですけど、それは今の私には似合いませんから……」 4 「ここまで辿り着けるとは……みんなあなたのおかげです。ありがとうございます」 Battle 開始 1 「精一杯、尽くさせていただきます!」 2 「戦いの神では……ないんですけれど」 スキル 1 「テキパキと片付けます」 2 「女神ですので!」 コマンドカード 1 「はい!」 2 「そっちですか?」 3 「こっちですか?」 宝具カード 1 「届きますように……」 2 「私だって、怒るときは怒りますから……!」 3 「えっ、ほ、本気ですか!?」 アタック 1 「てーいっ!」 2 「響け、アナーハタ!」 3 「これくらいなら……!」 エクストラアタック 「天罰、落としますね」 宝具 「感じてください。これが私の、天まで届く恋の波動。『 恋見てせざるは愛無きなり (トリシューラ・シャクティ)』!」 ダメージ 1 「ああっ!」 2 「いたっ」 戦闘不能 1 「そんな……」 2 「うぅ……やっぱり私じゃダメだ……」 勝利 1 「愛の力の、勝利です!」 2 「ふぅ……」 My room 会話 1 「ずっとお部屋にいるのは不健康ですよ? 一緒にどこかに行ってみませんか?」 2 「戦力として頼られるのははじめてです。命令、いっぱい出してくださいね、マスター?」 3 「誰かに従ったり、誰かを従わせたりとかは、やっぱり信頼関係が大事だと思うんです。あっ、私はマスターのことを信頼していますよ? もちろん」 4 「あの中東の女神……イシュタルさん、ですか? 綺麗な方ですね。因果的にとても気になります。……でも、ちょっと派手すぎではないでしょうか? 自由すぎるのも、時には困りものですよね? ……ふふふっ」(イシュタル 所属) 好きなこと 「好きなもの……ですか? もちろん料理です。愛する人への栄養は、やっぱり手作りでないといけません」 嫌いなこと 「嫌いなもの……どういうわけか、ワカメに嫌悪感を抱いています。嫌ですよね、あのヌメっとしてヨロっとしてしょっぱいところ。人類共通の苦手、それがワカメです」 聖杯について 「聖杯ですか? 今の私にはさほど関係のないことですが、そのせいで運命を狂わされた人たちが、たくさんいるのでしょうね……」 絆 Lv.1 「そんなにじっと見られると……すみません。慣れてないもので、困っちゃいます……」 Lv.2 「精一杯頑張っていますが……その。今の私は、女神としてすごい力があるわけでもなく……なのに、どうしてそんなに優しくしてくれるんですか?」 Lv.3 「もう、ダメですよマスター。誰にでもこういうこと……あっ、そ、そうですか。私だけ、ですか。すみません、それはその……。戦うための契約だとしても、嬉しいです」 Lv.4 「勇気を出して聞くのですけど……マスター、私が重荷ではありませんか? 私重い女と言われているので、ご迷惑をかけてないかと……。あっ、物理的な話ではないです! 精神的な話ですから!」 Lv.5 「ありがとうございます。私なんかを、ここまで大切に扱ってくれて。女神パールヴァティーであり、依代の少女でもある。そんな面倒な性質の私ですが、誠心誠意、あなたのサーヴァントとして最後までお供させていただきます」 イベント開催中 「あれ、何かが始まってるみたいですね?」 誕生日 「あ、お誕生日おめでとうございます」 + 霊衣開放〔少女の捜し物〕 Synthesis(少女の捜し物) 霊衣開放 「わぁ……着慣れないはずなのに、落ち着く衣装なんですね。うふふ、どうですか、マスター?」 レベルアップ 「えへへ……。強くなっちゃいました!」 Battle(少女の捜し物) 開始 1 「お夕飯の準備がありますので……」 2 「別に……怖くはありませんけど……」 スキル 1 「落ち着いて……大丈夫」 2 「これで、終わりにしますから」 コマンドカード 1 「わかりました、先輩」 2 「ちょっと不安ですけど……」 3 「上手くいきますように」 宝具カード 1 「本気を出して……いいんですね?」 2 「私だって、怒るときは怒りますから……!」 3 「トレース・オン! ……なんちゃって」 アタック 1 「はっ、はい!」 2 「倒れて!」 3 「このくらいなら……!」 エクストラアタック 「逃げられると思ったんですか?」 ダメージ 1 「ひどいこと……するんですね」 2 「あっ」 戦闘不能 1 「ごめんなさい……離脱します……」 2 「け、結構頑張ったと思うんですけど……」 勝利 1 「それでは、失礼しますね」 2 「私は……悪くないですから」 My room(少女の捜し物) 霊衣について 「この服を来て、カルデアの賑やかさに包まれていると、ここがまるで学校のような気がしてきますね。私は学校に行ったことはありませんので、これは彼女の感覚に基づいた話なんですけど」 + イベント関連ボイス Event 徳川廻天迷宮 大奥 1 「喜んでもらえるかどうかを思いながら品物を用意するの、胸が弾みます。えへ、この子の性格、なのかもしれませんね」 2 「ようこそ! 女神のプレゼントコーナーに! え、えっと… 正統派の女神っぽいことができるのは久しぶりでしたので、ちょっと冒険してみました」 3 「はい、お粗末様でした」 4 「もしよかったら、おかわりもありますので、遠慮なさらずどんどん交換してくださいね」 5 「できるだけ最新のアイテムを用意したつもりなんですけど、いかんせん私古い女神なので、もしズレてたら愛情とサービスでカバーです!」 6 「良かった。ひょっとしたら忘れ物があるかも、と待っていたんです。戦いは終わりましたが、お店はまだ開けていますから、どうぞごゆっくり、マスターさん」 7 「あーむ… ふぇ! み、見ましたね、ここでの役割が終わったので気を抜いてお饅頭を頂いている、私の姿を!」 8 「集めておいた甲斐がありましたね、マスター」 幕間の物語 [部分編集] 入手方法 [部分編集] 聖晶石召喚(2017/10/8~) その他 [部分編集] 謳い文句は「控えめに、三歩下がって影踏まず。人理を守る先輩として、勇者の行く末を見守る女神」。 映画『Heaven s feel』公開記念で実装されたサーヴァント。同映画のヒロイン・間桐桜を依代として召喚された擬似サーヴァント。 コメント 一般,性能議論,召喚報告(共有) + 過去ログ一覧 パールヴァティー/コメントログ/1【2017.10.08 ~ 2017.10.09】 パールヴァティー/コメントログ/2【2017.10.09 ~ 2017.10.12】 絆で行ける幕間で育成を強要されるとは思わなかった - 名無しさん (2019-09-06 08 58 37) 令呪コンで行けてる人いるんで強制じゃないです。令呪を使わないことを強いられてる人は知らん。 - 名無しさん (2019-09-06 15 08 03) お、スキルマやんけ!気が利いとるのぉ→うちの人だったわ - 名無しさん (2019-09-07 17 25 42) Q強化系の礼装がガンドとパラドクス・エースキラーしかないんだけど、装備させるならどっちがお勧め? - 名無しさん (2019-09-08 08 42 59) サポのこと? 初期NP系のほうがいいと思うけど - 名無しさん (2019-09-08 09 10 20) ごめんなさい、言葉足らずでした。自分のパーティに編成する場合の話です。サブアタッカーにしようと思ってまして - 名無しさん (2019-09-08 10 47 26) サブならサクッと宝具撃つことが仕事だしカレスコか虚数でいいんじゃ? - 名無しさん (2019-09-08 12 01 50) カーマ戦単騎やったら割とキツくて何回もやり直した。ガッツキツいしあと1ターンで倒せるってHPになったら三回連続クリとか何回もやってきて何回も死んだ - 名無しさん (2019-09-08 18 17 59) そらまあ自由編成可能でそこそこ高HPのクエなんだから当然としか - 名無しさん (2019-09-08 18 28 32) 元が後輩キャラだったのにおかんポジになってしまった - 名無しさん (2019-09-09 23 44 03) ママがいっぱいfgo - 名無しさん (2019-09-10 00 08 20) 母さん(後輩) - 名無しさん (2019-09-14 14 09 00) 必死になってワルキューレ育成し終わった直後にこの子を召喚。スカスカやる場合、星出しとNP回収が優れているのがワルキューレで3wの火力が高いのがこの子でいいのよね?今回の幕間で宝具強化でも来てれば迷い無く育てたのだが - 名無しさん (2019-09-16 18 26 11) スカスカやるなら、パールとワルキューレは宝具Lv高い方で良い、と言われる程度の差しかない。 - 名無しさん (2019-09-17 10 22 18) 道中火力-ワル。最大火力-パール。星出し-ワル。リチャージ力-ワル。最終的にはワルキューレの方がよく使う。最終waveでぐだる分には4T目の追撃とかやりようもあるけど道中で漏らすと完全に破綻するからね。宝具5ならどっちでもまず漏らさないとは思うけど確実性は大事。あと普通に星飽和するワルに対してパールは30個弱しか出ない。追撃必要なwaveがあると途端に安定度下がるのも大きな差。 - 名無しさん (2019-09-17 13 55 22) 続き。自分がパールを使うのは道中火力が足りていて、尚且つ最終waveがワルでは追撃必要でパールなら追撃不要という絶妙なHP設定のときだけ - 名無しさん (2019-09-17 13 58 27) 両者宝具5で雑に計算してみたけど天地人等倍だと23万~25万ぐらいのときだな。これより低いとワルでも確殺できるし、高いとパールでも追撃必要になってくる。参考までに - 名無しさん (2019-09-17 14 08 16) 遅くなってしまったがお二方ありがとう。パールも余裕が出来てから育てようと思う - 木主 (2019-09-21 15 11 51) 育成が楽なのがパール、キツイのがワルキューレと覚えればいい。宝具レベルが同じなら他は大差がない - 名無しさん (2019-11-15 08 19 54) いや、パールの方が再臨素材の入手難易度で厳しめでは(特に1部未クリアなら)? ワルキューレは厳しいけど、スキルLVの後半だし。 - 名無しさん (2019-11-15 17 00 21) NP30付与出来るからスカスカ出来ない周回にも出せて助かってるわ - 名無しさん (2019-09-16 21 28 25) マスレでNPサポ必要とはいえスカディ孔明で狂に三連射できるんだな - 名無しさん (2019-09-18 19 57 10) ガーデン級微妙だからフレンドの泥礼装のために自前スカディ孔明だけでやってるけどそれでも3Tできるのはすごい - 名無しさん (2019-09-23 13 22 29) マスター礼装が「ブリリアントサマーorトロピカルサマーor晴れの新年」なら未凸カレスコでもスカスカシステムが出来ることはあまり知られてないように思う - 名無しさん (2019-10-10 13 17 32) ついでに言うと魔術協会制服礼装なら凸虚数でも出来る - 名無しさん (2019-10-10 13 35 04) 全体宝具なので雑魚散らしのため早めに宝具を撃ちたい&控えめな火力のカバーという目的で凸相撲装備させてるけど、このチョイスはアリだろうか… - 名無しさん (2019-11-16 14 42 47) 普通に良いんじゃね。S2使った時だけやや意義が薄いくらいで、相撲が合わないキャラはまず居ないし - 名無しさん (2019-11-16 15 30 14) 性能的に相撲より相性良いのはATK型で宝具バフとクリバフ付く凸晩餐くらいか - 名無しさん (2019-11-16 15 43 59) 周回にめっちゃ役立ってくれてすごくありがたいんだけど、唯一スキル3の使いどころだけがわからん。ボス戦前の雑魚散らし用? - 名無しさん (2019-11-27 12 01 55) 個人的には宝具連発時にリチャージが少し足りなかった時の備え。自分に使ってもNP10%増加するのは実際安心感ある - 名無しさん (2019-11-27 12 20 24) スカスカ出来ないor使わない3ターン周回時に30NP付与としてよく使う。123 - 名無しさん (2019-11-27 17 45 32) 1wエレナ2wぱーる3.w凸相撲カルナみたいなときな - 名無しさん (2019-11-27 17 57 51) …責めて、彼女の単独ピックアップ数ヶ月前にスイカディのピックアップ来てたらなぁ…ラムダに目もくれずに、単独ピックアップ時にガチャぶん回したんだがな… - 名無しさん (2019-11-27 21 10 26) 聖杯100まで突っ込んでるからかもしれんが、多少の運はあれど6積み周回できて本当にありがたい 今年のクリスマスは礼装との噛み合いよくて助かった - 名無しさん (2019-12-07 06 47 49) 俺もパーフェクトパールさんにしてるけどコマンドコードどうしてる?とりあえずバスターにNP+10のやつ付けてると捗るけど - 名無しさん (2019-12-12 04 21 03) 今回の箱イベで手に入ったクリスマスの軌跡がすごく好相性。ただネックはやっぱり火力かなぁ… - 名無しさん (2019-12-13 09 11 05) 宝具強化来ないかな。エドモンでリチャージギリギリの時、パールさんが等倍で火力足りれば楽々回れるのになーってことが結構ある。 - 名無しさん (2020-02-15 21 07 16) NPが109だったので、あふれたNPをS3使って味方に配ったら、本人のNPが99になった。 NP99って強制的に100になるわけじゃないんだな。 - 名無しさん (2020-07-09 22 18 39) 確か加算時だけ。それも小数点99.0ぴったりならそのまま。99.1超えてるなら繰り上げ100になる。199と299の時は繰り上げ処理はないのはず。 - 名無しさん (2020-07-09 23 13 32) 条件式を見ると99.00ぴったりでも100になるな。100にならない事がある(らしい。俺はみたことがない)のは機種限定とかのバグだと聞いたことがある。 - 名無しさん (2020-07-11 18 29 54) スパルタクスやパライソなどスキルでNP24.0稼ぐ鯖に凸虚数持たせれば検証できる。私はNP獲得スキルには伝承結晶入れてるので試せないけど。 - 名無しさん (2020-07-11 20 22 24) 丸め誤差は機種の仕様だからなぁ。なんかAndroidでそうなる機種があったっぽい? - 名無しさん (2020-07-11 23 23 57) おまかんなのか。泥使ってる時に99%みたことあるけどIpadに変えてからはまだ見たことなかった - 名無しさん (2020-12-18 16 50 24) まさかの春日局霊衣なし。つらい… - 名無しさん (2020-07-22 18 27 15) むしろなぜくると思った…… - 名無しさん (2020-07-28 21 48 53) 今年もまた下屋女史のバリトンボイスを拝聴する季節が参りましたね…… - 名無しさん (2021-02-23 21 33 29) 話題になってないけどアペンドのおかげでスキル3のデメリット消せてんのな - 名無しさん (2021-08-07 20 36 41) 名前 すべてのコメントを見る エレシュキガルとのシナジーに可能性を感じます - 名無しさん 2017-12-15 23 55 23 カレ凸エレちゃんとカレスコパールさんとNP全体20系で3ターン周回できるな - 名無しさん 2017-12-16 16 24 30 凸カレ2枚による宝具3T周回に新たなバリエーションを生んだ。 - 名無しさん 2017-12-16 16 37 52 今回みたいに敵体力が馬鹿高い周回でもパール使えば3wave用のアタッカーに躊躇なく黒聖杯持たせられるからめちゃ便利。条件はあれど単体にNP30配布できる全体宝具鯖は革命だわ - 名無しさん 2017-12-19 00 10 05 クリスマス砂礼装5積狙える神と化した 欲を言うとスター発生率はイマジナリーのほうに欲しかったな - 名無しさん 2017-12-19 08 18 09 不安定だが6積3ターンもできるぞ。雑魚散らしながらNP撒けるのはほんと神 - 名無しさん 2017-12-19 12 09 01 全体宝具撃ちながら星もNPもばらまける周回の女神 - 名無しさん 2017-12-19 20 20 35 周回性能は高いって言われてたし、ようやく本領発揮って感じかなー。 - 名無しさん 2017-12-22 13 05 30 3T編成ができた瞬間マジで神だとおもったけどそういえば神だった。 - 名無しさん 2017-12-19 22 32 13 絆MAXのバサスロの代わりに凸カレ持たせて6の門で暴れてもらってます。他全部羊でもいけるのがイイ - 名無しさん 2017-12-21 18 57 24 ボックスガチャ周回は礼装をどれだけ積んで3Tに拘れるかってのが最終的な結果に大きく影響するわけだし、今回のパールの働きは本当に神が勝っていると思うわ。俺、パール持ってないから頭の中で編成組んで3Tしているだけだから砂増えないけど。 - 名無しさん 2017-12-20 11 52 10 7門wave1も宝具3以上ならクラス相性不利を超えてなんとかなるわ。一番右のHP低いやつを確殺できれば合格。100凸カレにカリスマ合計40とスキルマ自バフで足りるはず。上で何度も書かれてるけどNPと星が出てだいぶ楽になる - 名無しさん 2017-12-21 21 38 51 宝具5 - 名無しさん 2017-12-22 01 19 56 ミス。宝具5スキルマにしておいてよかった。手札把握しておいてカーマ温存しておくと3T目にカーマと英雄作成でクリティカル二回で御前が消える。カーリーは既に居たのだ… - 名無しさん 2017-12-22 01 23 27 パール以外泥礼装ってどういう構成なら回れる?イマイチ構成がイメージ出来ないので教えてほしい - 名無しさん 2017-12-25 08 10 44 いまさらだけど、6門のことだったらスタンリー装備でならスタンリー槍頼光 凸カレパール 孔明でマスター断片でまわってた。パールが1,2wave担当。スタンリーを砂礼装にしてオダチェンW孔明でも行けそうだけどやってないので抜けがあるかも - 名無しさん 2017-12-29 12 41 30 凸カレパールの宝具2連発とS3にW孔明でどんな鯖も3waveでNP100貯まるから黒聖杯持たせれば大抵のフリクエが3ターンでいけるようになったわ。スキルポチポチするのめんどいけれど - 名無しさん 2018-01-02 08 57 42 パール宝具×2で20, 孔明のS1とS2×2で40, パールS3で20だから黒聖杯の鯖には80しか配れないんじゃないか? - 名無しさん 2018-01-02 09 15 57 ごめん事故解決した. パールが1wave目の宝具で30以上リチャージできていれば, 片方の孔明のS3を黒聖杯鯖に回せるから100まで溜められるんだね - 名無しさん 2018-01-02 10 05 41 たまたま1枚出て、スキル9/9/9まで上げて使ったけど強いな。宝具レベル上げたい - 名無しさん 2018-01-05 02 40 17 スキル3だけでも上げきった方がいいよ。単体np30付与は周回で滅茶苦茶有能 - 名無しさん 2018-01-07 19 06 28 クリスマスイベでその大切さを思い知ってS3を10にしたわ。後宝具1だったからオバキル無しで連射性能少しでも上げようとスキル1もしちゃったけどこっちは誤差かなw - 名無しさん 2018-01-07 20 26 13 イマジナリアラウンドがぶっ壊れてる。サモさんのセルリアンライドですらArtsUPだけなのに、限定☆5だから許される北斎のぶっ壊れS2と同レベルの強さ(CT含めて)。他の不遇Q鯖にもイマジナリアラウンドください - 名無しさん 2018-02-04 22 05 25 素のQ性能が貧弱なQ鯖はイマジナリ来ても結局伸びしろが少なくて不遇から抜け出せないという悲しみ。Qは一律で4ヒット以上に変更してほしいよなあ。実現したらステンノカーミラの宝具回転やばくなるけど - 名無しさん 2018-02-05 00 11 33 カーミラさんはともかくステンノはいくら宝具回転させても対して強くないから良い気がする。 - 名無しさん 2018-02-07 20 53 22 刑部姫に必要だったのは、イマジナリアラウンドを付与できるスキルなんだとつくづく感じる - 名無しさん 2018-02-13 20 47 40 節分イベでとりあえず育てたらめっちゃ有能でそれ以来集会に引っ張りだこだわ・・・ この子のおかげで3ターン周回が可能になるケースが多くてほんと助かる 宝具とスキルで単体30NP配布+高火力の全体宝具+星出しは1WAVE要員として完成度高すぎる・・・ - 名無しさん 2018-02-15 00 43 08 NP回しつつ本人のバフが充実ってなんか槍版のオジマンみたいなイメージある - 名無しさん 2018-02-20 12 45 50 周回性能ならオジマンより上位だわ。全体宝具万歳 - 名無しさん 2018-03-04 01 57 47 NP30配布が便利すぎて周回から外せなくなってきた - 名無しさん 2018-03-04 12 20 00 最近入手したばかりで凸カレパール+W孔明+αの組み合わせが強いということは把握したんだが、フレ依存無しで似たようなことはできんのかね? パール+孔明+エレナ+アタランテとかならパール宝具後のNPリチャージ80まで持っていける? - 名無しさん (2018-05-07 01 30 10) 孔明マーリンとnp20持ちアタッカーとかでもいいよ。W孔明はあくまで自分でチャージできないアタッカー用 - 名無しさん (2018-05-07 03 07 15) やっぱnp20持ちアタッカーになるのかぁ。いやそれでも十分な性能なんだが、もっとポテンシャルありそうだと思ってたもんで - 名無しさん (2018-05-07 22 53 45) ポテンシャルはあるけど、スキルと宝具効果抜いた素の宝具リチャージ力は術エレナと同じくらいだよ - 名無しさん (2018-05-08 00 20 54) 弓相手とかなら凸カレパール、エレシュキガル、孔明の3体だけでもギリ宝具3連射できるか…? ともかく試すために育成せねば… - 名無しさん (2018-05-07 23 01 17) 2004年礼装使えば普通に出来るよ。火力足りてるなら霊子譲渡でもいいけど - 名無しさん (2018-05-08 08 07 56) そりゃマスター礼装使うならどうとでもなるだろ。NP20獲得かNP獲得量orQカードバフ50%があればNP50%までもっていけるわけで。 - 名無しさん (2018-05-09 01 37 45) 礼装無しなら無理だよ。オーバーキル狙うにしてもギリギリ過ぎて実用性無し。術相手なら別だけど。 - 名無しさん (2018-05-10 00 19 13) 今更ながら育成終わったから宝物庫で試してみたが、NP48%リチャージでギリ足りなかった。ちなみに宝具レベル1オールスキルマで、素殴りした後に宝具撃ったらちょうどNP50%到達したんで、宝具レベル高かったり聖杯使ってたら実用性あるかも。 - 名無しさん (2018-05-16 03 22 52) 宝物庫に限った3連射なら凸カレパール+嫁王+絆騎シュタル+絆不夜殺というネタ編成はある。余裕で全ヒットオーバーキルして90%回収の宝具効果で10%上乗せして100になる。あくまで実用性のないネタだけど。 - 名無しさん (2018-06-18 05 54 35) 胤俊との相性も結構良いのよな、ちょくちょく足りないNPを補助しつつ取り巻き殲滅しながら星供給してくれて楽しい - 名無しさん (2018-05-14 08 45 32) ぶっ壊れやんけぇ!(イベ3T周回しながら - 名無しさん (2018-08-10 12 23 52) サクサク周回出来ていいよね… ちょっと足りないってなったとしても自分で補えるし - 名無しさん (2018-08-13 09 36 15) 敵に一回の回避を入れたくなる。(追撃クリ100%を活かせなくてもったいない病) - 名無しさん (2018-08-13 09 44 31) 狂相手にスカサハ様&孔明&魔術協会礼装でもシステム組めるのはやべーよ - 名無しさん (2018-08-20 06 52 56) 剣以外なら周回出来ちゃうからな…流石にHPが20万超えるボス級がいるとブレイブチェインしないとキツいけど - 名無しさん (2018-08-27 02 27 04) 実は前座の剣敵くらいならNP星配布要員として出番が来てしまう - 名無しさん (2018-11-14 00 06 22) 孔明来たから未凸カレスコで自前3tしてみたけどスカスカじゃないと火力が寂しいな - 名無しさん (2018-09-12 10 55 54) 宝具5にすればええんやで - 名無しさん (2019-04-07 06 53 52) 名前 すべてのコメントを見る 召喚報告板 注意事項 召喚関連の話題を取り扱う掲示板です。 特に 召喚の結果報告のみ のコメントを投稿する際には、他のコメントを圧迫しないようにするために、この掲示板を利用するようにしてください。 他のページのコメントフォームにて結果報告のみのコメント投稿が繰り返される場合、 コメントアウト・編集規制などの方法で対応することがあります。 ※2017年10月18日以降 利用者間での注意・誘導は避けてください。 この掲示板のルールについての提案・議論は、編集掲示板または編集要請板にお願いします。 コメント あわわ、予算なしで完全諦めモードで呼符10枚目でジャック来たー!? - 名無しさん (2021-10-20 22 09 28) 200(220)連でモレー降1、ゼノビア3、エミヤオカン2、イベ礼装全部沢山。モレー降だけなかなか出なかった、他はすぐ揃ったのに・・・。残り石がキツイ~。 - 名無しさん (2021-10-20 22 25 55) 220で槍エリちゃん4、モレーゼノビア0... - 名無しさん (2021-10-21 11 53 37) こないだ水着カーマちゃん宝具2にするのに8諭吉つっこんだ揺り戻しか、44連でモレー2、ゼノビア1、イベ星5礼装2、カレスコ1。欲しい子の時は出ずに、礼装目当てでまわした時に来る、これこそ物欲センサー。 - 名無しさん (2021-10-21 16 27 24) 150連 モレー1 ゼノ1 刑部1 玉藻1 綱5 和鯖PUだった模様 - 名無しさん (2021-10-21 20 34 55) ゼノビア来てくれたらよかったのにどうして…黒聖杯凸れたのはいいけどさ - 名無しさん (2021-10-23 16 14 41) 300連でモレー1、ゼノ5、他☆4が5枚、PU☆5礼装の完凸4枚。☆4以下の礼装は数えてない。礼装ガチャった模様 - 名無しさん (2021-10-23 20 10 08) 追い課金して110連追加しても★で - 名無しさん (2021-11-03 09 50 18) 送信しちゃった。 ☆5出なかったわ。こんな日もあるよね。 - 名無しさん (2021-11-03 09 50 54) ガチャ乱数が常時変動型じゃないから、時間空けるとか接続環境変えるとかしないと沼りやすいよ。 - 名無しさん (2021-11-03 11 28 06) ゼノビアほしくて1万いれたらモレーきた - 名無しさん (2021-10-27 18 32 17) あるあるだな。俺も道満やってみたらレジライの山、水着カーマ狙ったらなぎこ山盛りになって、ジャンヌダルクアーチャー狙ったら痴女みたいな格好の聖女の方が来たよ - 名無しさん (2021-10-30 15 42 37) それはいわゆる確率通りで木主のコメとはちょっと違うのでは…? - 名無しさん (2021-11-01 10 39 46) いやいや!! 確率通りならPU外星5とか0.006とかだからね? 狙ってない方が来るんだよなぜか。卑弥呼も牙突画像見ながら引いたのに、もう3人も30連だけできた - 名無しさん (2021-11-06 08 07 09) 金回転→アサシン→ステンノ 虹回転→アサシン→刑部姫 PU鯖以外は確定演出来ないで欲しいなぁと思うのって あるあるだよね。 - 名無しさん (2021-11-01 13 51 31) 毎度のことだけど、復刻含めイベントで新規で追加された鯖はイベント中は常時ピックアップしてて欲しいなあ。日替わりの実装済み鯖PUは併設でいいよ。 - 名無しさん (2021-11-08 00 34 04) モーさん一枚に5万かかった。。 - 名無しさん (2021-11-08 21 21 45) ログボの呼符で、一ちゃん欲しいなって回したら金セイバー、ヨッシャ来たぁ!って思うじゃん。モーさん来ました。いや、星5配布の時に迷ったくらい欲しかったから嬉しかった。びっくりしたけどね…。 - 名無しさん (2021-11-10 22 12 37) 20万でハベにゃん来たから安心して回したら90万使い切って追加0、邪馬台国90…なんてこった - 名無しさん (2021-11-17 19 01 21) 福袋以外無課金だとどのくらい引いてるの? 誰かおせーて - 名無しさん (2021-11-20 09 16 41) サブアカでまったくの無課金で、一番多かった年が16人、少なかった年が6人。それ以外が8~12人くらいかなぁ。 - 名無しさん (2021-11-22 09 28 10) みんな結構引いてるんだなぁ・・・4年半で65体くらいだから、まあまあのひきってことかな。伊吹も来たし今回は勝った - 名無しさん (2021-11-23 22 12 01) 見事110連で龍馬出ず。無償石使い切ったが、12月のイベントが怖い。 - 名無しさん (2021-11-22 19 30 05) わからない13連して龍馬じゃなくて初三蔵ちゃんすり抜けしたんだけどこういうときどういう顔したらいい? - 名無しさん (2021-11-22 20 33 07) サンタオルタを見た時のエミヤの表情をすればいいと思うよ - 名無しさん (2021-11-24 10 12 49) 1諭吉で竜馬来なかったけど、森君凸ったので撤退 - 名無しさん (2021-11-23 09 17 50) 50連で魔王信長2枚と沖田1枚の神引き。まあ前回210連で魔王出なかったんで260連で2枚だからやや爆死だが。 - 名無しさん (2021-12-03 06 54 50) 石1個の奴で龍馬ランサー召喚。イベ中に来て欲しかったけど、嬉しみ(なお諭吉は4人旅立った) - 名無しさん (2021-12-06 14 42 32) 80連でガラテア2枚引けた!狙った星5を重ねれたの初めてだからメチャクチャ嬉しい - 名無しさん (2021-12-07 02 05 37) 名前 すべてのコメントを見る + 過去ログ一覧 掲示板/召喚報告板/コメントログ/1 【2017.09.18 ~ 2017.11.30】 掲示板/召喚報告板/コメントログ/2 【2017.11.29 ~ 2018.01.17】 掲示板/召喚報告板/コメントログ/3 【2018.01.17 ~ 2018.05.11】 掲示板/召喚報告板/コメントログ/4 【2018.05.11 ~ 2018.08.08】 掲示板/召喚報告板/コメントログ/5 【2018.08.08 ~ 2018.11.12】 掲示板/召喚報告板/コメントログ/6 【2018.11.13 ~ 2019.04.28】 掲示板/召喚報告板/コメントログ/7 【2019.04.28 ~ 2019.11.30】 「 召喚報告板 」が設置されました。 ※召喚(ガチャ)結果についての報告については、上記掲示板にコメントをお願いします。
https://w.atwiki.jp/vsotogi/pages/101.html
上級 スタミナ:20 バトル数:5 経験値の目安:2004 クリア時の絆報酬 報酬がもらえる確率は、デッキに組まれているオトギで一番絆をもってるオトギの絆値が当たる確率として適用される(合計値ではないので注意) 報酬が当たった場合は、以下の中から絆報酬が選ばれる(100%の絆値をもったオトギがデッキに入ってると報酬は2個もらえる) 素材:火炎の果実 オトギ :御影石・火 中 , パールヴァティー チケット:なし バトル1 パターン1(全3パターン) 出現確率 33.33% オトギ 属性 HP 攻撃 防御 ターン ドロップするもの(同属性の葉っぱとサボテンが当たる場合もある) face_10100.png 火鼠・火 火 1120 1377 5 1 火炎の葉×1 20% face_10110.png 火鼠・水 水 1200 1168 5 1 聖水の葉×1 20% face_10120.png 火鼠・風 風 1160 1263 5 1 疾風の葉×1 20% face_10100.png 火鼠・火 火 1120 1377 5 1 火炎の葉×1 20% face_10110.png 火鼠・水 水 1200 1168 5 1 聖水の葉×1 20% バトル1 パターン2(全3パターン) 出現確率 33.33% オトギ 属性 HP 攻撃 防御 ターン ドロップするもの(同属性の葉っぱとサボテンが当たる場合もある) face_10120.png 火鼠・風 風 1160 1263 5 1 疾風の葉×1 20% face_10190.png マンドレイク・火 火 1420 1672 15 1 マンドレイク・火 13%火炎の葉×1 6% face_10190.png マンドレイク・火 火 1420 1672 15 1 マンドレイク・火 13%火炎の葉×1 6% バトル1 パターン3(全3パターン) 出現確率 33.33% オトギ 属性 HP 攻撃 防御 ターン ドロップするもの(同属性の葉っぱとサボテンが当たる場合もある) face_10190.png マンドレイク・火 火 1420 1672 15 1 マンドレイク・火 13%火炎の葉×1 6% face_10190.png マンドレイク・火 火 1420 1672 15 1 マンドレイク・火 13%火炎の葉×1 6% face_10190.png マンドレイク・火 火 1420 1672 15 1 マンドレイク・火 13%火炎の葉×1 6% バトル2 パターン1(全4パターン) 出現確率 50% オトギ 属性 HP 攻撃 防御 ターン ドロップするもの(同属性の葉っぱとサボテンが当たる場合もある) face_10100.png 火鼠・火 火 1120 1377 5 1 火炎の葉×1 20% face_10190.png マンドレイク・火 火 1420 1672 15 1 マンドレイク・火 13%火炎の葉×1 6% face_10110.png 火鼠・水 水 1200 1168 5 1 聖水の葉×1 20% バトル2 パターン2(全4パターン) 出現確率 16.67% オトギ 属性 HP 攻撃 防御 ターン ドロップするもの(同属性の葉っぱとサボテンが当たる場合もある) face_10120.png 火鼠・風 風 1160 1263 5 1 疾風の葉×1 20% face_20280.png ハクタク・火 火 2620 996 0 1 火炎の祝福 中級出現 20%火炎の鉱脈 中級出現 20%チケット「ツムリの里 中級」 50% face_10100.png 火鼠・火 火 1120 1377 5 1 火炎の葉×1 20% バトル2 パターン3(全4パターン) 出現確率 16.67% オトギ 属性 HP 攻撃 防御 ターン ドロップするもの(同属性の葉っぱとサボテンが当たる場合もある) face_10190.png マンドレイク・火 火 1420 1672 15 1 マンドレイク・火 13%火炎の葉×1 6% face_20290.png ハクタク・水 水 2740 948 0 1 聖水の祝福 中級出現 20%聖水の鉱脈 中級出現 20%チケット「ツムリの里 中級」 50% face_10190.png マンドレイク・火 火 1420 1672 15 1 マンドレイク・火 13%火炎の葉×1 6% バトル2 パターン4(全4パターン) 出現確率 16.67% オトギ 属性 HP 攻撃 防御 ターン ドロップするもの(同属性の葉っぱとサボテンが当たる場合もある) face_10190.png マンドレイク・火 火 1420 1672 15 1 マンドレイク・火 13%火炎の葉×1 6% face_20300.png ハクタク・風 風 2700 972 0 1 疾風の祝福 中級出現 20%金脈 中級出現 20%チケット「ツムリの里 中級」 50% face_10190.png マンドレイク・火 火 1420 1672 15 1 マンドレイク・火 13%火炎の葉×1 6% バトル3 パターン1(全1パターン) 出現確率 100% オトギ 属性 HP 攻撃 防御 ターン ドロップするもの(同属性の葉っぱとサボテンが当たる場合もある) face_20700.png レイキ・火 火 20 3710 50000 2 レイキ・火 5%火炎のサボテン×1 5% バトル4 パターン1(全1パターン) 出現確率 100% オトギ 属性 HP 攻撃 防御 ターン ドロップするもの(同属性の葉っぱとサボテンが当たる場合もある) face_30560.png スプリガン 火 70000 2200 0 2 スプリガン 5% バトル5 パターン1(全1パターン) 出現確率 100% オトギ 属性 HP 攻撃 防御 ターン ドロップするもの(同属性の葉っぱとサボテンが当たる場合もある) face_40170.png パールヴァティー 火 203000 3105 0 1 パールヴァティー 35%パールヴァティー 15%
https://w.atwiki.jp/bdueloflegendwikidol/pages/123.html
No118山の神パールヴァティー CP300AP1800/DP1600地の神この神が破壊された時、自分のLP+1000 入手方法 「下級神の情報」を買い、そこに書かれた内容に沿って行動する 1枚買いはできない 複数入手可能 仕様 パールヴァティーが戦闘破壊された場合、能力での回復より先に戦闘ダメージを受ける。 それでLPが0になった場合は死亡となり、回復は行われない。 解説・考察 破壊された時に、自分のLPを回復してくれるユニット アサシンや特攻の剣等で破壊されてもLP+1000なので、速攻で落とされる危険性が減る。 ユグドラシルの葉があれば更にMPも+100され、後続を出しやすくなる。 地の領域下であれば他CP300ユニットを圧倒できるため、地の領域を伏せておくと意外と重宝する。 地属性継続大地の加護のデメリット軽減も見込めるが、元のLPが3000以下だと回復前に死ぬので過信は禁物。
https://w.atwiki.jp/makarunote3/pages/153.html
《パールヴァティー》 基本情報 ④ パールヴァティー 地属性/ゴールド 基礎パワー:8000(Lv1) インヴォークスキル・このモンスターに+x。(xは【L/R】にいる味方のパワーの合計) エヴォークスキル・(なし) 特徴 その名が「山の娘」を意味するヒンドゥー教の女神。 インヴォークスキル発動時に味方【L/R】のパワーを参照し、2体のパワーの合計をそのまま自身のパワーに加算する。 ▶︎《ファントム・ブラスター・ドラゴン》との比較 闇属性の《ファントム・ブラスター・ドラゴン》とパワー上昇の仕組みが似ており、ジャッジスキルを考慮しない場合、トータルパワーの計算結果はまったく同じになる。詳細は《ファントム・ブラスター・ドラゴン》のページも参照。 ▶︎基本的には先制時に使いたいカード スキル発動後の合計パワーが複数の味方に分散しているため、特定の1箇所を狙い撃つスキルに対してはある程度の耐性がある。ただしエヴォーク時に先制されていないことが前提。 相手の先に撃ったインヴォークスキルで味方【L/R】に損害が出ると、パワー上昇効果が激減する。 逆に、2箇所以上を対象に取るダメージ系・送還系のスキルには相性が悪い。具体的には《溶岩竜ラーヴァ・ドラゴン》や《瑞獣キリン》、《魔王竜 バッツ》、《Chouchou パラル》などが特に危険。 先制を許して味方の【L/R】が壊滅すると「パワー+0」という事態も意外とよく起こる。 関連カード ▶︎味方【L/R】のパワーを参照するカード。 《ファントム・ブラスター・ドラゴン》 《パールヴァティー》 その他 ▶︎フレーバーテキスト --特にパールヴァティーは世界最高峰の大地母神の一柱だといえる。いずれにせよ、神を生む神が、どれほどの神威を秘めているかについては、ここで語るまでもない。 ▶︎イラスト:戯々 【→カード一覧へ戻る】 【→トップページへ戻る】
https://w.atwiki.jp/vsotogi/pages/100.html
中級 スタミナ:10 バトル数:5 経験値の目安:1105 クリア時の絆報酬 報酬がもらえる確率は、デッキに組まれているオトギで一番絆をもってるオトギの絆値が当たる確率として適用される(合計値ではないので注意) 報酬が当たった場合は、以下の中から絆報酬が選ばれる(100%の絆値をもったオトギがデッキに入ってると報酬は2個もらえる) 素材:火炎の花 , 聖水の花 , 疾風の花 オトギ :御影石・火 中 , 御影石・水 中 , 御影石・風 中 , 御影石・金 中 チケット:なし バトル1 パターン1(全2パターン) 出現確率 50% オトギ 属性 HP 攻撃 防御 ターン ドロップするもの(同属性の葉っぱとサボテンが当たる場合もある) face_10100.png 火鼠・火 火 840 836 5 1 火炎の葉×1 20% face_10110.png 火鼠・水 水 920 722 5 1 聖水の葉×1 20% face_10120.png 火鼠・風 風 880 788 5 1 疾風の葉×1 20% バトル1 パターン2(全2パターン) 出現確率 50% オトギ 属性 HP 攻撃 防御 ターン ドロップするもの(同属性の葉っぱとサボテンが当たる場合もある) face_10100.png 火鼠・火 火 840 836 5 1 火炎の葉×1 20% face_10110.png 火鼠・水 水 920 722 5 1 聖水の葉×1 20% face_10120.png 火鼠・風 風 880 788 5 1 疾風の葉×1 20% face_10100.png 火鼠・火 火 840 836 5 1 火炎の葉×1 20% バトル2 パターン1(全4パターン) 出現確率 13.33% オトギ 属性 HP 攻撃 防御 ターン ドロップするもの(同属性の葉っぱとサボテンが当たる場合もある) face_10190.png マンドレイク・火 火 1180 1083 15 1 マンドレイク・火 13%火炎の葉×1 6% face_20280.png ハクタク・火 火 1840 624 0 1 火炎の祝福 中級出現 30%火炎の鉱脈 中級出現 24%チケット「ツムリの里 中級」 24% face_10190.png マンドレイク・火 火 1180 1083 15 1 マンドレイク・火 13%火炎の葉×1 6% バトル2 パターン2(全4パターン) 出現確率 60% オトギ 属性 HP 攻撃 防御 ターン ドロップするもの(同属性の葉っぱとサボテンが当たる場合もある) face_10100.png 火鼠・火 火 840 836 5 1 火炎の葉×1 20% face_10110.png 火鼠・水 水 920 722 5 1 聖水の葉×1 20% face_10120.png 火鼠・風 風 880 788 5 1 疾風の葉×1 20% face_10100.png 火鼠・火 火 840 836 5 1 火炎の葉×1 20% face_10110.png 火鼠・水 水 920 722 5 1 聖水の葉×1 20% バトル2 パターン3(全4パターン) 出現確率 13.33% オトギ 属性 HP 攻撃 防御 ターン ドロップするもの(同属性の葉っぱとサボテンが当たる場合もある) face_10100.png 火鼠・火 火 840 836 5 1 火炎の葉×1 20% face_20290.png ハクタク・水 水 1920 600 0 1 聖水の祝福 中級出現 30%聖水の鉱脈 中級出現 24%チケット「ツムリの里 中級」 24% face_10190.png マンドレイク・火 火 1180 1083 15 1 マンドレイク・火 13%火炎の葉×1 6% バトル2 パターン4(全4パターン) 出現確率 13.33% オトギ 属性 HP 攻撃 防御 ターン ドロップするもの(同属性の葉っぱとサボテンが当たる場合もある) face_10100.png 火鼠・火 火 840 836 5 1 火炎の葉×1 20% face_10190.png マンドレイク・火 火 1180 1083 15 1 マンドレイク・火 13%火炎の葉×1 6% face_20300.png ハクタク・風 風 1880 612 0 1 疾風の祝福 中級出現 30%金脈 中級出現 24%チケット「ツムリの里 中級」 24% バトル3 パターン1(全3パターン) 出現確率 33.33% オトギ 属性 HP 攻撃 防御 ターン ドロップするもの(同属性の葉っぱとサボテンが当たる場合もある) face_10190.png マンドレイク・火 火 1180 1083 15 1 マンドレイク・火 13%火炎の葉×1 6% face_10190.png マンドレイク・火 火 1180 1083 15 1 マンドレイク・火 13%火炎の葉×1 6% バトル3 パターン2(全3パターン) 出現確率 33.33% オトギ 属性 HP 攻撃 防御 ターン ドロップするもの(同属性の葉っぱとサボテンが当たる場合もある) face_10110.png 火鼠・水 水 920 722 5 1 聖水の葉×1 20% face_10190.png マンドレイク・火 火 1180 1083 15 1 マンドレイク・火 13%火炎の葉×1 6% バトル3 パターン3(全3パターン) 出現確率 33.33% オトギ 属性 HP 攻撃 防御 ターン ドロップするもの(同属性の葉っぱとサボテンが当たる場合もある) face_10120.png 火鼠・風 風 880 788 5 1 疾風の葉×1 20% face_10190.png マンドレイク・火 火 1180 1083 15 1 マンドレイク・火 13%火炎の葉×1 6% バトル4 パターン1(全1パターン) 出現確率 100% オトギ 属性 HP 攻撃 防御 ターン ドロップするもの(同属性の葉っぱとサボテンが当たる場合もある) face_20700.png レイキ・火 火 15 1795 50000 2 レイキ・火 5%火炎のサボテン×1 5% バトル5 パターン1(全1パターン) 出現確率 100% オトギ 属性 HP 攻撃 防御 ターン ドロップするもの(同属性の葉っぱとサボテンが当たる場合もある) face_40170.png パールヴァティー 火 121000 2085 0 1 パールヴァティー 7%パールヴァティー 3%