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【種別】 ライダー (バトルドラゴン) 【名前】 パワードイクサー 【よみがな】 ぱわーどいくさー 【登場話】 第14話~ 素晴らしき青空の会が開発した仮面ライダーイクサ専用のメカドラゴン。 全高 7.5m 全長 12.7m 重量 152t 最高速度 320km/h 最大出力 41895kw(馬力換算:58000ps) 麻生茜(ゆりの母)が基本設計を行い、彼女の死後凍結されていたものが、1998年に再度開発が再開し、10年の月日をもって完成したイクサシステムのひとつ。 進化や形態の方向性が特定できないファンガイアに対して、もしも常識を超えるサイズの巨大ファンガイアが出現したら?という嶋の奔放な「If」が開発の発端となっている。 初陣は2008年のサバト戦。名護啓介が変身したイクサが搭乗したパワードイクサーは、キバの召喚したキャッスルドランを軽々と投げ飛ばし、 パワードポッドの爆雷投てきによってサバトを葬りさる事に成功している。 原則戦闘用のビーグルであるが、有事の際には被災地に出動し、人命救助のための瓦礫撤去や障害物破砕のために使用する事も見越して設計されている。 【関連するページ】 Ver.XI Ver.Ⅹ キバの謎 キャッスルドラン サバト ライダー 麻生茜
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パワードイクサー 種類:Sビークル カテゴリ:アーステクノロジー 必要パワー:4 追加条件:なし 特徴:メカ/ドラゴン テキスト: ※これにライドしているユニットは、「仮面ライダーイクサBM」なら「SP1」になる。 【イクサポッド】自軍ターン中、これがバトルエリアに出たとき、自軍コマンドゾーンからカードを1枚選び、自軍山札の上か下に戻してもよい。そうしたとき、戻したカードの必要パワーの数字と同じ必要パワーの数字を持つSユニットを敵軍バトルエリアから1体選び、持ち主のコマンドゾーンにホールド状態で置く。置けなければ捨札にする。 フレーバーテキスト 見なさい!これがイクサの新しい力! イラストレーター:F.M.U レアリティ:ノーマル 作品:仮面ライダーキバ 収録:ザ・マスクドライダーEXP vol.4 自販:パック カード評価 【イクサポッド】は追加条件も無視して除去を行える強力な効果。また、コマンドのカードを山札の上か下に戻すという点も様々なカードとシナジーがあるため使いどころが多い。同じ必要パワーという条件なので、デッキの構築次第では狙いたい相手を除去しにくいという問題もある。 オメデトロフィーやクルーザーなどコマンド操作の手段を用意しておけば無駄が少ない。また仮面ライダードレイクMFやマジブルーで手札に戻せばコマンド回収要員としても使える。 山札の上を操作できるので、山札上を参照する効果を持つ仮面ライダーNEW電王SF等と相性がいい。 欄外能力で仮面ライダーイクサBMをSP1にできる点も優秀。 特徴「ドラゴン」を持つが、ビークルなので参照する機会は少ない。 関連カード 仮面ライダーイクサBM 仮面ライダーイクサBM(XG4) 仮面ライダーイクサBM(XG5) 特徴「メカ」関連 コメント ライ単ならイクサBMを出し効果でモモタロスをコマンドへ、これの効果で山札に戻して次のターンの確実打点というコンボができる。 -- 名無しさん (2009-07-22 13 12 10) ↑モモに限らず、パワー1か3なら汎用サーチになるな。 -- 名無しさん (2011-05-28 02 15 58) 名前 コメント
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【名前】 パワードイクサー 【読み方】 ぱわーどいくさー 【登場作品】 仮面ライダーキバ 【初登場話】 第14話「威風堂々・雷撃パープルアイ」 【分類】 専用ビークル 【所持者】 仮面ライダーイクサ 【詳細】 「素晴らしき青空の会」が開発した、仮面ライダーイクサ専用のティラノサウルス型ドラゴン型巨大重機。 常識を超えるサイズのファンガイアが出現した場合を想定して開発計画が練られていたもので、基本設計者はイクサのスーツと同じく「麻生茜」。 しかし彼女の死によって開発が凍結されていたが、現代編の10年前に当たる1998年から開発が再開された。完成は2008年。 イクサベルトにパワードフエッスルをセットしてリードすると、「パ・ワ・ー・ド・イ・ク・サ・ー」の電子コールと共に呼び出す。 操縦はコックピット席にベルトから取り外したイクサナックルをセットし起動キー、操縦桿として行う。 イクサに搭載された「イクサエンジン」と次世代型ガスタービンエンジンを組み合わせたハイパーパワーエンジン<ティラノ>を内蔵し凄まじいパワーを発揮。 稼働シチュエーションによって自動的に切り替わる機能を持ち、最大出力時には双方が可動することで4万キロワットオーバーの凄まじい出力を叩き出す。 イクサエンジンは稼働中副産物として光粒子を放出するが、下記パワードアームとARGホイールに組み込まれたパーティクルアイズとパーティクルドームから排出する。 光粒子を安全な物質に転換放出する偏光グラスが搭載され、起動時や高出力時に光を透過して輝く他パーティクルドームは光粒子を排出し、 ARGホイールに負担をかけず、その性能を維持する。 長い首全体はパワードアームと呼ばれその関節部には左右8発パワードサーボモーターが組み込まれ、 巨大な大顎はザウルクラッシャー(上顎)、アンダークラッシャー(下顎)で構成される。 次世代電磁モーターはイクサナックルの操作に連動し、超重量級の物体もスムーズに持ち上げる。 理論上25000tまでの物体を持ち上げるパワーを生み出し、テールカーゴに搭載された状態のイクサポッドを5000m先の目標へ正確にヒットさせる強烈なスルーパワーを持つ。 ザウルクラッシャーは厚さ520mmにも及ぶイクサプラチナ(イクサシステムに採用された特殊合金)の積載装甲板で作られ、「牙」に当たる部分から毎秒1200万回の高周波振動を繰り返す粒子を発生させ、噛みついた対象を分子レベルの結合を分断させることで粉砕。 このように凄まじい破壊力を持つメカアームだが、爪先で生卵を持ち上げることができるほどの繊細な動作を両立させられる。 下顎部分のアンダークラッシャーは凄まじいパワーと高周波振動粒子によって捉えた対象を分子レベルで破砕する。 おそらくザウルクラッシャーから放出される振動粒子と同じものが使われていると思われる。 口腔部に当たる部分には前方300m先までを真昼のように照らすザウルフラッシャーが存在する。 イクサに装備されるソルフラッシャーと同等の光力を持つ撹乱光線としても使用できる。 また、このアームにイクサ自身が乗り込み、放り出された勢いからキック攻撃へ移行するという連携技もある。 ティラノサウルスの尾にあたる部分に設置されたテールカーゴには液体爆薬やナパーム弾のイクサポッドという武器が搭載されており、 ミッションに応じてブランクのポッドを積み込み、対象を密閉捕獲するなど多用途で使用できる。 キャッスルドランより比較的小さく、小回りが効き高い機動力を有し360度全方位に自在に移動できるARGホイールがそれを支えている。 パワードアーム(首全体)と連動し、衝撃のキックバックを緩和する他組み込まれた重力バランサーを起動させ重量物を持ち上げる際でも、常に機体を安定させる事ができる。 ちなみに「アーグホイール」と読むが、オールレンジグラビティホイールの略称。 その操作はイクサナックルを通し、コクピットで行う。 この手の操縦席としては珍しいがメカ内部ではなく外にむき出し。 キャッスルドランとドッキングすると共同攻撃も可能。 設定によると特別緊急車両として超法規的に認可されており、アームの両脇にはスクランブルシグナル(赤色灯)が取り付けられている。
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RK-325 パワードイクサー Sビークル パワー4 ノーマル 追加条件 ※これにライドしているユニットは、「仮面ライダーイクサBM」ならSP1になる。 【イクサポッド】 自軍ターン中、これがバトルエリアに出たとき、 自軍コマンドゾーンからカードを1枚選び、自軍山札の上か下に戻してもよい。 そうしたとき、戻したカードの必要パワーの数字と同じ必要パワーの数字を持つ Sユニットを敵軍バトルエリアから1体選び、持ち主のコマンドゾーンにホールド状態で置く。 置けなければ捨札にする。 メカ/ドラゴン アーステクノロジー 仮面ライダーキバ フレーバーテキスト 見なさい!これがイクサの新しい力! 備考・解説 イラスト F.M.U 収録エクスパンション THE MASKED RIDER EXPANSION vol.4自販機&パック 関連カード Q&A Q: A:
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【名前】 パワードフエッスル 【読み方】 ぱわーどふえっする 【登場作品】 仮面ライダーキバ 【初登場話】 第16話「プレイヤー・非情のルール」 【分類】 フエッスル 【所有者】 仮面ライダーイクサ 【詳細】 仮面ライダーイクサの持つ白いフエッスル。 サポートメカのパワードイクサーの頭部を模した形状をしている。 イクサベルトのスロットへセットし、武装のイクサナックルでリードすることで効果が発動。 仮面ライダーイクサの専用機体のパワードイクサーを戦闘の場へ呼び寄せる。
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仮面ライダーイクサBM(バーストモード)(XG4) 種類:Sユニット カテゴリ:アーステクノロジー BP:2000 SP:1/5 必要パワー:1 追加条件:なし CN:RC 特徴:仮面ライダー/メカ/男 テキスト: 【イクサカリバー・ガンモード】ウイングを持つ敵軍Sユニットを1体選び撃破する。 フレーバーテキスト 己の空(せかい)を信じる者であればこそ、譲ることなどできはしない。 イラストレーター:村上ヒサシ レアリティ:ノーマル 作品:劇場版 仮面ライダーディケイド オールライダー対大ショッカー 収録:XG4 ザ・ジェットアクセル 自販:パック:スターター(ライディングデッキ) カード評価 BPはそう高くはないものの、グリフォーザーのような強力なウイング持ちのSユニットをRCで手軽にエリアを問わず除去できるのは大きい。 ウイングを持つ敵軍ユニットがなくても、低パワーのRC持ちであることを生かしたトライチェイサーでの山札操作や仮面ライダーライジングイクサ用のコマンド要員、パワードイクサーによるナンバー関係なしのストライクなど、出来る仕事が多いユニットである。 スカイライダー(XG4)とのパズルカード。フレーバーテキストもあちらから繋がるようになっている。 関連カード 仮面ライダーイクサBM(ザマス4弾) 仮面ライダーイクサBM(XG5) 仮面ライダーライジングイクサ パワードイクサー 特徴「仮面ライダー」関連 特徴「メカ」関連 特徴「男」関連 ウイングを持つユニット コメント 必要パワー「1」だからコマンドに置いてもライジングのラッシュ補助が出来るようにもなりましたね。 -- 名無しさん (2010-02-25 14 49 02) ライダー4弾のと違ってコマンド操作はできないのか -- 名無しさん (2010-02-25 22 21 22) 名前 コメント
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【作品名】 仮面ライダーキバ 【ジャンル】 特撮 参考 【名前】名護啓介 【属性】753 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】走ってくる車を片足で止めることができる脚力。(13話) 常人の数十倍のパワーを出せるイクサセーブモードwith音也がキレ気味で 名護の胸倉を掴んできても振り切ることができる力。 【防御力】採掘場からどこかの河原までぶっとばされ生身で着地しても無傷 採掘場からどこかの河原までは最低でも数十キロはあるだろう。(12話) 【素早さ】全力で走る車に追い付いている。(17話) 自分に向って突撃してくる車を片足で余裕で止める。(13話) イクサセーブモードwith音也が敵に向かって数m先の敵に向かって 攻撃を止めたと見せかけて不意打ちでジャンプパンチを仕掛け飛んだ後に 10m辺り先から「そうか、そういうことか」と言ったあと空中でイクサにタックルをかまして落とす。(28話) 【特殊能力】人間には見えないキャッスルドランを見ることができる。(16話) 不可視無効 過去を変えてきてもなんともない。 【長所】名護さんは最高です! 【短所】カフェのマスターに体脂肪率で負ける。 【戦法】走ってくる車を片足で止めることができる脚力で蹴る。 【備考】大富豪の嶋護が人類の天敵、ファンガイアと戦うために結成した 素晴らしき青空の会に所属するバウンティ・ハンター。 得た賞金は全額恵まれない子供たちに寄付する。いわゆる正義の味方。 彼にとってバウンティ・ハンターとは修行の一環に過ぎないらしい。 捕まえた賞金首の衣服から必ずボタンを取って保存する趣味を持ち、 その執着心は異常で酷いときに犯罪者よりも、ボタンを優先する。 自分の正義と力に絶対と信じていて、自分が「罪」とみなした者には、故意・過失関係なく否定する。 初めは、主人公が変身した姿「キバ」を人類と天敵とみなし、激しい敵対心からどんな手を使ってでも倒そうとした。 だが「遊び心」を覚えてからは、徐々に丸くなっていき、ノリの良い性格になった。 今では主人公の師匠ポジションで、他人にも気配りもできるようになっている。 参考 【名前】仮面ライダーイクサwith名護啓介 【属性】パワードスーツ 【大きさ】2m辺り 【攻撃力】通常パンチ力 7トン 通常キック力 3トン 常人の数十倍のパワーを出せる。 ブロウクン・ファング:瞬間電圧5億ボルトのエネルギーを相手に打ち込む必殺技 イクサ・ジャッジメント:全エネルギーをチャージしたイクサカリバーで相手を切り裂く必殺技 上記のブロウクン・ファングより強力。 ガルルセイバー:分厚い鉄板であっても、まるで抵抗を感じることなく切り裂いてしまう鋭い切れ味 自己回復力をもつ。マグナム弾や自動小銃の弾丸は跳ね返す強度を誇る 音波衝撃で敵を吹き飛ばしたり、足止めをしたりすることが可能 バッシャーマグナム:使えないので省略。 ドッガハンマー:一降りで厚さ10mの鉄板を打ち潰す威力をもつ シールドとして使用可能 【防御力】硬度8.522という、ダイアモンドに匹敵する装甲、イクサプラチナで出来ている 理論上、2000度の熱に耐え、200トンの瞬間引き裂き強度 【素早さ】ジャンプ力 一飛び30メートル サバトの光弾の弾幕に反応 【特殊能力】前方視界180度 GPSアンテナにより人工衛星を使って位置情報の把握 あらゆる毒素を分解浄化しできる。毒無効化 バーストモード変化直後に発生する強烈な光粒子で、 低級のファンガイア(吸血鬼をモデルにした怪人)であれば一撃で灰に化すほどの威力をもつ 光が苦手な吸血鬼等にも有効だと思われる 水中や真空活動時に約360分の活動可能 ソルフラッシャー:強烈なスタングレネードフラッシュで目つぶし 光量は300万カンデラで常人は一発で失明する フエッスル:これをベルトにさすことで以下の能力を発動できる カリバーフエッスル:イクサ・ジャッジメント発動 ナックルフエッスル:ブロウクン・ファング発動 パワードフエッスル:パワードイクサを呼び出せる ガルルフェイクフエッスル:ガルルセイバーを呼び出せる バッシャーフェイクフエッスル:バッシャーマグナムを呼び出せる ドッガフェイクフエッスル:ドッカハンマーを呼び出せる 【長所】豊富な能力。 【短所】活動時間が6時間程度。 【戦法】開始直後にソルフラッシャーで眼つぶしイクサ・ジャッジメント 参考 【名前】サバト(16話) 【属性】巨大なオーラ体 【大きさ】パワードイクサーの2倍近い 【攻撃力】光弾で攻撃 10m範囲の爆発 【防御力】ナパーム弾薬を2発くらっても生存可能 【素早さ】大きさ相当 【長所】光弾が打てる。 【短所】割と簡単に倒される。 参考 【名前】キャッスルドラン 【属性】改造ドラゴン 【大きさ】パワードイクサーの2倍あたり 【攻撃力】ブレスでサバト破壊可能 【防御力】パワードイクサーに投げられても行動可能 【素早さ】空が飛べる、大きさ相当。 【特殊能力】人間には見えない 【長所】不可視 【短所】居城として使用されている。 まとめ 【名前】仮面ライダーイクサバーストモードwith名護啓介withパワードイクサー 【属性】重機 【大きさ】全高 7.5m 全長 12.7m 【攻撃力】ザウルクラッシャー:厚さ520mmのイクサプラチナ積層装甲板を材質とし、 「牙」にあたる部分から毎秒1200万回の高周波振動を繰り返す粒子を発生させ、 噛みついた対象を分子レベルの結合を分断させる事によって破砕する。 爪先で生卵を持ち上げる事もできる細密さも併せ持つ。 ダイノクロー:イクサプラチナのムク材から削り出された突撃用攻撃爪 最大出力のザウルクラッシャーとダイノクローの突撃は、高層ビルでさえ一瞬に粉砕する威力。 最大出力:41895kw(馬力換算:58000ps) 理論上25000トンまで持ち上げることが可能。 イクサポット:内部に液体爆薬やナパーム弾薬などが内蔵されている。 弾数は最低でも6発はある 投げてぶつけることで攻撃可能 強力な電磁マグネットとアンチショックラバーによって脱落や誤爆を防ぐ。 5000m先まで確実に命中可能。 【防御力】最低でもイクサ並だと思われる。 【素早さ】数十mから一瞬で到達する下記のサバトの光弾の弾幕を軽々と回避しなが接近することができる。(16話) 数十mジャンプしてタックルも可能。 【特殊能力】ザウルフラッシャー:前方300m先までを真昼のごとく照らすライト 上記のソルフラッシャーと同等の光力、効果。 重力バランサーで常に機体を安定させる事ができる 360度全方位において、自在に移動できる 毒無効化、不可視無効、真空活動時に約360分の活動可能 【長所】以外に早い 分子分解攻撃 オーラ体の敵を攻撃可能。 キャッスルドランと合体することで飛行可能。 【短所】空は飛べない ひっくり返されると立てない。 【戦法】ザウルフラッシャーで眼つぶし後、接近して分子分解。 簡易テンプレ 【名前】仮面ライダーイクサバーストモードwith名護啓介withパワードイクサー 【属性】重機 【大きさ】全高7.5m 全長12.7m 【攻撃力】高層ビルを一瞬に粉砕する分子レベル攻撃の突撃 【防御力】ダイヤモンドに匹敵する硬さ、2000度の熱に耐える。 【素早さ】320km/hの速さで360度自由に移動。 【特殊能力】常人を一発で失明させる乱光線器。毒ガス無効、不可視無効、真空活動時に約360分の活動可能 【長所】以外に早い、分子分解攻撃 オーラ体の敵を攻撃可能。 【短所】空は飛べない ひっくり返されると立てない。 【戦法】開始直後眼つぶし後、接近して分子分解。 74スレ目 171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 15 43 55 ID hvZzHM/j 仮面ライダーイクサ 考察 100m級の壁から ○怪獣アングルモア>ラプソーン 戦法通りやって勝ち ○デモンベインっぽいロボ 空中に逃げられるがイクサポット勝ち ○キャラメルマン10号~キングマンモー 戦法通りやって勝ち ×レッド・ウィスプ 突撃して負け ○DOLLLLY-B-4~アナコンダ伯爵 戦法通りやって勝ち ×あめのないかみなり雲 雷で一方的に攻撃され続けて負け ○ハスター>茶ビンの魔物 戦法通りやって勝ち ×天使(プリズムアーク) 範囲攻撃負けか ×サチュモド 分子崩煙負け この上で巻き返せないので、 天使>仮面ライダーイクサ>ハスター
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緑青ライジングイクサ デッキの中核になるカード アーステクノロジー 仮面ライダーライジングイクサ 仮面ライダーイクサBM 主な候補カード アーステクノロジー ファイヤー バイクル 仮面ライダーレイ ロボコン スカイエース 仮面ライダーZX(XG4) オーバーテクノロジー 仮面ライダードレイクMF エンジンオーG9 その他・候補カード その他デッキに入りうるカード オメデトロフィー ビートチェイサー パワードイクサー ウォルター 仮面ライダーNEW電王SF キングダーク サラマンデスドラゴン 必要パワー1及び3の候補カード モモタロス メガイエロー ゴーオンブルー トライチェイサー ドラフトレッダー 仮面ライダードレイクRF ゴーゴーファイヤー スーパー戦隊アドレスブック 仮面ライダー電王RF ゴーオンゴールド(XG4) コマンダー候補 正木俊介本部長 ヌマ・O長官 デッキ説明 ライジングイクサは特殊なラッシュ条件を満たせば、コマンドからラッシュすることができる。このデッキでは、その条件を満たし、ライジングイクサによるストライクを行っていく。 ライジングイクサの特殊なラッシュ条件を満たすにはコマンドの操作が必要。条件の中にある必要パワー1、3、9のカードをそれぞれ用意する。必要パワー1のカードはデッキの回転を早める役割も兼ねる仮面ライダードレイクMF、トライチェイサー、バイクルやアタッカー兼ストライカーのゴーオンブルー、バイクルなど特徴「警察」と組み合わせて除去のできるドラフトレッダーが主な候補。コマンド操作と相手ユニット除去を兼ねるメガイエローも良い。 必要パワー3はストライク兼カード回収のファイヤーが主な候補。 コマンド除去対策になるゴーゴーファイヤー、ウイングを持ち相手のパワーを削ることのできるゴーオンゴールド(XG4)、コマンドからラッシュできる仮面ライダーZX(XG4)、優秀なアタッカーの仮面ライダーレイや相手の展開を遅らせる仮面ライダー電王RFも単体で活躍できる。 必要パワー9のカードはOTのコマンドとして利用できるエンジンオーG9が理想的。無い場合は絶対神ン・マなどで代用しても良いが、代用するぐらいならば、最初から緑黒で組んでしまった方が良い。その場合は害水大臣ケガレシアやガンギブソンが候補になるか。 ロボコンやオメデトロフィーでコマンド加速を行いつつ。バイクルなどでコマンドを回収。イクサBMで必要パワー9のカードをサーチしてライジングイクサのラッシュ条件を満たす。 ライジングイクサのラッシュ条件が整ったら、ライジングイクサやファイヤーでストライクしていく。 パワードイクサーはコマンド操作とSユニット除去、イクサBMへのSP付与。 ウォルターはファイヤーとバイクルのコンビネーションを補助。 スカイエースを使えば、コマンドに、ライジングイクサ、パワー1,3の特徴メカを一度にそろえることができ、ライジングイクサラッシュの手助けとともに、自身もストライカーになることができる。ここで仮面ライダーZX(XG4)もサーチしておけば捨札が3枚以上になるためライジングイクサと同時にラッシュすることができる。 また、コマンド回収手段は多数用意されているため、イクサやスカイエースなどでキーカードを積極的にコマンドにもってこられる。 相手ユニットの除去には仮面ライダーNEW電王SFがお勧め。トライチェイサーやビートチェイサー、メガイエローやパワードイクサーで山札を操作しておくと、エンジンオーG9が強力な弾に化ける。 肝心のデッキに入れるカード枚数についてだが、仮面ライダーイクサBMは3枚確定として、仮面ライダーライジングイクサとエンジンオーG9は2枚程度に抑えておくこと。前者はイクサBMからゾードアップで出せるからともかく、後者は下手をすると手札に腐ってしまうだろう。しかしながら、実際使ってみると、コマンド操作が豊富なので意外に両方とも1枚でも間に合ってしまったりする。 また、必要パワー1、3のカードについては候補カードを何種類か入れれば間に合ってしまったりするので、あまり深く考えない方がいい。むしろスカイエースにSPを付与することを考慮して、特徴メカのカードを多めに入れるといいだろう。 コメント 黒使うならジルフィーザいいかもな 変身一発でラッシュしてアタッカーにできる 。どうせコマンドに置くんだし困ることはなにもない -- 名無しさん (2009-12-14 19 40 42) 緑青入れるんだから、仮面ライダーNEW電王SFなんかもいいかも。山札の上にカード戻す手段豊富だから効果狙いやすい。他には警察も乗れるマシンボクサーも候補に挙がる。正直、必要パワー1,3は候補カードをいくつか入れれば十分足りるから、余り必要パワーの数字にこだわらないほうがいいと思う。 -- 名無しさん (2010-01-10 15 08 47) ライジング用のパワー9はだいたい何枚ぐらい入れれば良いんだ? -- 名無しさん (2010-01-21 10 41 44) ダメージで飛ぶのが怖いのでサーチや山札操作ありきでも2枚ってとこかな? -- 名無しさん (2010-01-21 11 57 55) 2枚かなぁ。速攻デッキで打たれて詰みましたってのは避けたいし、3枚だと間違いなく腐る -- 名無しさん (2010-01-21 12 37 31) そういえばプロジェクトG4と相性がいいけど、実際に組みにくくないか?安定させる為にオメトロ優先したいってのもあるが、パワー9のある色でG4と組みやすいタッグ常駐が見つからない -- 名無しさん (2010-01-21 15 36 32) 正直パワー9は1枚で充分 どうせイクサの効果で持ってこられるし、ライジングしないなら邪魔だし、そもそもライジングイクサはイクサからのゾードアップで普通に出せるし -- 名無しさん (2010-01-21 19 14 13) ↑そんなもん?1枚でも回るもんなのか・・・ -- 名無しさん (2010-01-21 20 59 12) 黒なら初手にドギーでデッキからジルフィーザ呼べばいいからな。ただSユニットのコマンドは排除手段があるので2枚が良いか? -- 名無しさん (2010-01-21 21 41 25) パワー9のMサイズ以上を引っ張ってこられるのはイクサBMだけ? -- 名無しさん (2010-01-21 21 51 25) ↑ただサーチするだけなら、プロバイダーベース(キングダーク専用になりますが)とバトルシャークがあります。 -- 名無しさん (2010-01-21 21 59 29) 実用性を考えれば↑より、アドレスブック→イクサBM一択ないしベターって所じゃない? -- 名無しさん (2010-01-21 22 02 44) 黒緑でイクサBM使うならエターナルとか -- 名無しさん (2010-12-01 22 36 54) カバドス入れてみたけど結構いい働きをする。 パワー1でメカだし、ゾードアップでアタッカーになってコマンド加速できる。 デッキスペース合ったらどうぞ。 -- 名無しさん (2011-01-12 21 12 17) パワー9のカードを1枚っていうのはどうかと。割られる危険が無いことは無いし、保険の分最低2枚じゃないか? -- 名無しさん (2011-01-13 16 42 16) あくまでライジングイクサラッシュ用であり、パワー9のカードなくても普通に出せるから、保険はいらないんじゃない? まあそこは個人のセンスが問われるな。 -- 名無しさん (2011-01-13 20 48 26) 割られるようなデッキが相手だと2枚目を出してもやっぱり割られると思うんだ -- 名無しさん (2011-01-13 20 56 00) 名前にもなってるライジングイクサが1枚でもいいってそれデッキの核でもなんでもないんじゃね?どうせならコマンド操作がっちりやって2枚目3枚目と出す構築の方がデッキ名には合ってると思う。 -- 名無しさん (2011-06-02 20 31 20) 言われてみれば現状ただのメカビートだな。除去もドラフトレッダーでこなせるようになったし、この形なら緑単メカビートにした方が使いやすいだろうね。 -- 名無しさん (2011-06-02 20 38 07) ロストドライバーなんかは相性良いのかな。ライジングイクサホールドして次のライジングイクサ引っ張って・・・。 -- 名無しさん (2012-11-19 12 44 40) 名前 コメント
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仮面ライダーイクサBM(バーストモード) 種類:Sユニット カテゴリ:アーステクノロジー BP:2000 SP:1/5 必要パワー:4 追加条件:なし CN:RC 特徴:仮面ライダー/メカ/男 テキスト: ※これをラッシュしたとき、自軍コマンドゾーンのカードを1枚選び捨札にしてもよい。そうしたとき、自軍山札を見て、必要パワーの数字が「1」か「9」か「3」のカードを1枚選び、自軍コマンドゾーンにホールド状態で置いてもよい。その後、山札をシャッフルする。 【イクサ・ジャッジメント】敵軍バトルエリアから、BPが本来のBPでないユニットを1体選び、持ち主のコマンドゾーンにホールド状態で置く。置けなければ捨札にする。 フレーバーテキスト 悪に染まった命を神に返せと、絶対の正義を信念とする一撃が悪を斬る。 イラストレーター:JUN YAMAGUCHI レアリティ:スーパーレア 作品:仮面ライダーキバ 収録:ザ・マスクドライダーEXP vol.4 自販:パック 再録:クロスギャザー ザ・ベストパートナー アニバーサリーセット(仮面ライダーオーズ Wデッキ) カード評価 【イクサ・ジャッジメント】は本来のBPでなければサイズ問わず除去できるのが強み、仮面ライダーデルタやカブトローと組み合わせれば効果を最大限に生かせる。 ラッシュ時に自軍コマンドを入れ替える事が出来る。この効果は仮面ライダーライジングイクサラッシュの布石になる。自軍コマンドを捨て札に送れるので、仮面ライダーG4(XG6)ラッシュの布石にもなる。 必要パワーに反してBPが低く、レジストもないのでバトルには弱い。特徴「メカ」を持つので、プロジェクトG4で守ることはできる。 関連カード 仮面ライダーイクサBM(XG4) 仮面ライダーイクサBM(XG5) 特徴「仮面ライダー」関連 特徴「メカ」関連 特徴「男」関連 仮面ライダーライジングイクサ パワードイクサー コメント 名前 コメント
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【種別】 ライダー 【名前】 仮面ライダーイクサ(Intercept X Attacker ) 【よみがな】 かめんらいだーいくさ 【装着者・現代編】 名護啓介 (Ver.Ⅹ)、(Ver.XI) 糸矢僚 (Ver.Ⅹ、セーブモード) 麻生恵 (仮面ライダーイクサ(麻生恵)、バーストモード) 襟立健吾 (仮面ライダーイクサ(襟立健吾) (Ver.Ⅹ)、(Ver.XI) 【装着者・過去編】 次狼 (プロトイクサ) 紅音也 (プロトイクサ) ルーク (プロトイクサ) 麻生ゆり (仮面ライダーイクサ(麻生ゆり)、プロトイクサ) 【身長】 220cm 【体重】 160kg 【パンチ力】 7t 【キック力】 3t 【ジャンプ力】 30m 【走力】 100メートルを6秒 【モード】 セーブモードバーストモード 【プロトタイプ】 プロトイクサ 【バージョンアップ】 仮面ライダーライジングイクサ (Ver.XI) 【スーツアクター】 岡元次郎(JAE)(男性担当) 蜂須賀祐一(JAE)(女性担当) 【登場話】 第9話~ 【特徴】 イクサの名は、「Intercept X Attacker」の略称で、未知なる驚異に対する迎撃戦士システムの意をもつ。 この「X」に値するものは、言わずと知れたファンガイアである。通称ライダーシステム、イクサシステムなどと呼称される。 「素晴らしき青空の会」会長である嶋護が、ゆりの携行武装であるファンガイアスレイヤーなどからスタートした、対ファンガイア兵器研究の究極のかたちとして、1986年、初陣を迎えた。 嶋があらゆるコネクションと莫大な資産を投じて開発されたこのイクサは、元々が軍用目的で開発されていたパワードスーツの設計思想を元に、ファンガイア討伐用に徹底改修、再設計されたもので、これを着用する事により、常人の数十倍のパワーを繰り出し、ファンガイアを凌駕する威力を発揮する。 が、装着者にかかる負担も大きく、このスーツを纏う者には、卓越した身体能力が求められる。 開発当初は技術的な問題もあり、オミットされた機能も幾つかあったようだ。 1986年ロールアウト時から22年間、常に開発は進められ、外観に大きな変更は無いものの、内部のシステムは別物といっていいほどのバージョンアップが図られている。 名護が使用する2008年現在のバージョンは当初は「Ver.Ⅹ」だったが、後に更なるバージョンアップにより「Ver.XI」となった。 長年の戦闘データの蓄積による10回に渡るアップデートで、装着者への負担や活動時間等の問題は解決され、システム面でのほぼ完全な安定性得たが、力を100%発揮するには至らなかった。 しかし、11回目のアップデートにより、ついにその秘められた力を100%発揮できるようになった。 今後もさらなるバージョンアップが図られる可能性もある。 その運用は電気動力によってまかなわれる。 【変身→モードチェンジ】 【関連するページ】 JAE Ver.Ⅹ イクサカリバー イクサナックル イクサベルト イクサリオン サバト スタッフ セーブモード パワードイクサー フエッスル プロトイクサ ライダー 第10話 第12話 第18話 素晴らしき青空の会 蜂須賀祐一