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概要 初期能力 パーツ能力投手球種ごとの抽選確率 球速の下降補正 野手 概要 概要 伝説の野球人形は全エリアで稀に出現する。 ※Ver.1.2.0で追加されたオリジナル変化球が入手できる頭パーツの情報はこちらから パーツ名 パーツの色 分類 出やすいエリア 上がりやすい能力 投手 ゆがんだ野球人形 赤 銅 1 球速 ボロボロの野球人形 緑 2 変化量 ありふれた野球人形 青 3 スタミナ 傷だらけの野球人形 黄 4 コントロール 古びた野球人形 紫 5 野手能力 真の野球人形 赤 銀 1 球速 きらめく野球人形 緑 2 変化量 傑作の野球人形 青 3 スタミナ 疾風の野球人形 黄 4 コントロール 夢の野球人形 紫 5 野手能力 英雄の野球人形 赤 金 1 球速 究極の野球人形 緑 2 変化量 無敵の野球人形 青 3 スタミナ 奇跡の野球人形 黄 4 コントロール 異次元の野球人形 紫 5 野手能力 伝説の野球人形 虹 ― ― パーツ名 パーツの色 分類 出やすいエリア 上がりやすい能力 野手 ゆがんだ野球人形 赤 銅 1 パワー ボロボロの野球人形 緑 2 守備&捕球 古びた野球人形 紫 3 肩力 傷だらけの野球人形 黄 4 走力 ありふれた野球人形 青 5 ミート 真の野球人形 赤 銀 1 パワー きらめく野球人形 緑 2 守備&捕球 夢の野球人形 紫 3 肩力 疾風の野球人形 黄 4 走力 傑作の野球人形 青 5 ミート 怪物の野球人形 赤 金 1 パワー 名手の野球人形 緑 2 守備&捕球 豪腕の野球人形 紫 3 肩力 光速の野球人形 黄 4 走力 最高の野球人形 青 5 ミート 伝説の野球人形 虹 ― ― 初期能力 初期能力 ポジション 弾道 ミート パワー 走力 肩力 守備力 捕球 球速 コントロール スタミナ 投手 1 10 10 30 50 30 30 125km/h 20 20 野手 1 20 20 20 20 20 20 120km/h 1 1 パーツ能力 投手 投手 銅パーツゆがんだ野球人形 ボロボロの野球人形 ありふれた野球人形 傷だらけの野球人形 古びた野球人形 銀パーツ真の野球人形 きらめく野球人形 傑作の野球人形 疾風の野球人形 夢の野球人形 金パーツ英雄の野球人形 究極の野球人形 無敵の野球人形 奇跡の野球人形 異次元の野球人形 伝説の野球人形 オリジナル変化球が手に入る野球人形 球種ごとの抽選確率 球速の下降補正 銅パーツ 銅パーツ ゆがんだ野球人形 ゆがんだ野球人形 部位 球速 コントロール スタミナ 直球取得確率 変化球獲得確率 変化量 弾道 ミート パワー 走力 肩力 守備力 捕球 特能数 頭 1~2 1~2 ― 20% 全方向 10% 1 0~1 ― ― ― 2~4 2~5 2~5 9 体 5~8 6~9 ― ― 下方向 10% 1 ― ― ― ― 1~3 5~7 2~5 ― 右手 5~8 6~9 ― ― 右方向 10% 1~2 ― ― ― ― 2~4 5~7 2~5 ― 左手 5~8 6~9 ― ― 左方向 20% 1~2 ― ― ― ― 1~3 2~5 2~5 ― 右足 5~8 6~9 ― ― 右下方向 10% 1~2 ― ― ― ― 1~3 2~5 5~7 ― 左足 5~8 6~9 ― ― 左下方向 10% 1~2 ― ― ― ― 2~4 5~7 5~7 ― ボロボロの野球人形 ボロボロの野球人形 部位 球速 コントロール スタミナ 直球取得確率 変化球獲得確率 変化量 弾道 ミート パワー 走力 肩力 守備力 捕球 特能数 頭 ― 3~5 ― 20% 全方向 10% 1~2 0~1 2~5 2~5 ― 1~2 ― ― 8 体 ― 6~9 ― ― 下方向 20% 1~4 ― 2~5 3~7 ― 0~1 ― ― ― 右手 ― 6~9 ― ― 右方向 20% 1~4 ― 3~7 2~5 ― 0~1 ― ― ― 左手 ― 6~9 ― ― 左方向 20% 1~4 ― 3~7 2~5 ― 1~2 ― ― ― 右足 ― 6~9 ― ― 右下方向 20% 1~4 ― 2~5 3~7 ― 0~1 ― ― ― 左足 ― 6~9 ― ― 左下方向 20% 1~4 ― 2~5 3~7 ― 1~2 ― ― ― ありふれた野球人形 ありふれた野球人形 部位 球速 コントロール スタミナ 直球取得確率 変化球獲得確率 変化量 弾道 ミート パワー 走力 肩力 守備力 捕球 特能数 頭 1~2 ― 4~7 10% 全方向 10% 1 ― 2~5 ― 2~5 0~1 ― ― 9 体 5~7 ― 8~13 ― 下方向 20% 1~2 ― 2~5 ― 2~5 0~1 ― ― ― 右手 5~7 ― 8~13 ― 右方向 10% 1~2 ― 3~7 ― 5~7 1~2 ― ― ― 左手 5~7 ― 8~13 ― 左方向 10% 1~2 ― 3~7 ― 5~7 0~1 ― ― ― 右足 5~7 ― 8~13 ― 右下方向 20% 1~2 ― 2~5 ― 2~5 0~1 ― ― ― 左足 5~7 ― 8~13 ― 左下方向 10% 1~2 ― 2~5 ― 2~5 1~2 ― ― ― 傷だらけの野球人形 傷だらけの野球人形 部位 球速 コントロール スタミナ 直球取得確率 変化球獲得確率 変化量 弾道 ミート パワー 走力 肩力 守備力 捕球 特能数 頭 ― 4~7 3~5 20% 全方向 10% 1 0~1 ― 5~7 ― ― 1~3 ― 9 体 ― 8~13 6~9 ― 下方向 20% 1~2 ― ― 6~9 ― ― 1~2 ― ― 右手 ― 8~13 6~9 ― 右方向 20% 1~2 ― ― 5~7 ― ― 1~3 ― ― 左手 ― 8~13 6~9 ― 左方向 20% 1~2 ― ― 5~7 ― ― 1~2 ― ― 右足 ― 8~13 6~9 ― 右下方向 20% 1~2 ― ― 6~9 ― ― 1~2 ― ― 左足 ― 8~13 6~9 ― 左下方向 20% 1~2 ― ― 6~9 ― ― 1~3 ― ― 古びた野球人形 古びた野球人形 部位 球速 コントロール スタミナ 直球取得確率 変化球獲得確率 変化量 弾道 ミート パワー 走力 肩力 守備力 捕球 特能数 頭 1~2 ― ― 10% 全方向 10% 1 0~1 2~5 2~5 2~5 1~3 2~5 2~5 8 体 4~5 1~2 2~8 ― 下方向 10% 1~2 ― 2~7 2~8 2~4 1~2 2~3 2~4 ― 右手 4~5 1~2 2~8 ― 右方向 10% 1~2 ― 2~8 2~6 2~3 1~3 2~3 2~4 ― 左手 4~5 1~2 2~8 ― 左方向 10% 1~2 ― 2~8 2~6 2~3 1~2 2~4 2~4 ― 右足 4~5 1~2 2~8 ― 右下方向 10% 1~2 ― 2~7 2~8 2~4 1~2 2~4 2~3 ― 左足 4~5 1~2 2~8 ― 左下方向 10% 1~2 ― 2~7 2~8 2~4 1~3 2~3 2~3 ― 銀パーツ 銀パーツ 真の野球人形 真の野球人形 部位 球速 コントロール スタミナ 直球取得確率 変化球獲得確率 変化量 弾道 ミート パワー 走力 肩力 守備力 捕球 特能数 頭 2~3 4~7 ― 20% 全方向 10% 1 0~1 ― ― ― 2~6 5~7 5~7 10 体 7~9 8~13 ― ― 下方向 20% 2 ― ― ― ― 2~4 5~7 6~9 ― 右手 7~9 8~13 ― ― 右方向 20% 2 ― ― ― ― 2~6 5~7 6~9 ― 左手 7~9 8~13 ― ― 左方向 20% 2 ― ― ― ― 2~4 6~9 6~9 ― 右足 7~9 8~13 ― ― 右下方向 20% 2 ― ― ― ― 2~4 6~9 5~7 ― 左足 7~9 8~13 ― ― 左下方向 20% 2 ― ― ― ― 2~6 5~7 5~7 ― きらめく野球人形 きらめく野球人形 部位 球速 コントロール スタミナ 直球取得確率 変化球獲得確率 変化量 弾道 ミート パワー 走力 肩力 守備力 捕球 特能数 頭 ― 4~7 ― 20% 全方向 10% 1~3 0~1 5~7 5~7 ― 1~2 ― ― 8 体 ― 8~13 ― ― 下方向 30% 3~5 ― 5~7 6~9 ― 0~1 ― ― ― 右手 ― 8~13 ― ― 右方向 30% 3~5 ― 6~9 5~7 ― 0~1 ― ― ― 左手 ― 8~13 ― ― 左方向 30% 3~5 ― 6~9 5~7 ― 1~2 ― ― ― 右足 ― 8~13 ― ― 右下方向 30% 3~5 ― 5~7 6~9 ― 0~1 ― ― ― 左足 ― 8~13 ― ― 左下方向 30% 3~5 ― 5~7 6~9 ― 1~2 ― ― ― 傑作の野球人形 傑作の野球人形 部位 球速 コントロール スタミナ 直球取得確率 変化球獲得確率 変化量 弾道 ミート パワー 走力 肩力 守備力 捕球 特能数 頭 2~3 ― 5~8 20% 全方向 10% 1~2 0~1 5~7 ― 5~7 0~1 ― ― 10 体 6~8 ― 10~15 ― 下方向 20% 2~3 ― 5~7 ― 6~9 0~1 ― ― ― 右手 6~8 ― 10~15 ― 右方向 20% 2~3 ― 6~9 ― 5~7 1~2 ― ― ― 左手 6~8 ― 10~15 ― 左方向 20% 2~3 ― 6~9 ― 5~7 0~1 ― ― ― 右足 6~8 ― 10~15 ― 右下方向 20% 2~3 ― 5~7 ― 6~9 0~1 ― ― ― 左足 6~8 ― 10~15 ― 左下方向 20% 2~3 ― 5~7 ― 6~9 1~2 ― ― ― 疾風の野球人形 疾風の野球人形 部位 球速 コントロール スタミナ 直球取得確率 変化球獲得確率 変化量 弾道 ミート パワー 走力 肩力 守備力 捕球 特能数 頭 ― 5~8 4~7 20% 全方向 10% 1~2 0~1 ― 5~7 ― 1~3 ― ― 10 体 ― 10~15 8~13 ― 下方向 20% 2~3 ― ― 6~9 ― 1~2 ― ― ― 右手 ― 10~15 8~13 ― 右方向 20% 2~3 ― ― 5~7 ― 1~3 ― ― ― 左手 ― 10~15 8~13 ― 左方向 20% 2~3 ― ― 5~7 ― 1~2 ― ― ― 右足 ― 10~15 8~13 ― 右下方向 20% 2~3 ― ― 6~9 ― 1~2 ― ― ― 左足 ― 10~15 8~13 ― 左下方向 20% 2~3 ― ― 6~9 ― 1~3 ― ― ― 夢の野球人形 夢の野球人形 部位 球速 コントロール スタミナ 直球取得確率 変化球獲得確率 変化量 弾道 ミート パワー 走力 肩力 守備力 捕球 特能数 頭 2 ― ― 20% 全方向 10% 1~2 1~2 5~7 5~7 5~7 1~3 5~7 5~7 8 体 4~6 2~5 4~9 ― 下方向 20% 2~3 ― 5~7 6~9 5~7 1~2 4~6 5~7 ― 右手 4~6 2~5 4~9 ― 右方向 20% 2~3 ― 6~9 5~7 4~6 1~3 4~6 5~7 ― 左手 4~6 2~5 4~9 ― 左方向 20% 2~3 ― 6~9 5~7 4~6 1~2 5~7 5~7 ― 右足 4~6 2~5 4~9 ― 右下方向 20% 2~3 ― 5~7 6~9 5~7 1~2 5~7 4~6 ― 左足 4~6 2~5 4~9 ― 左下方向 20% 2~3 ― 5~7 6~9 5~7 1~3 4~6 4~6 ― 金パーツ 金パーツ 英雄の野球人形 英雄の野球人形 部位 球速 コントロール スタミナ 直球取得確率 変化球獲得確率 変化量 弾道 ミート パワー 走力 肩力 守備力 捕球 特能数 頭 5~7 -3~4 1~3 20% 全方向 10% 1~2 0~2 ― ― ― 3~6 5~7 5~7 14 体 7~10 -3~7 8~15 ― 下方向 30% 2~4 ― ― ― ― 3~5 5~7 6~9 ― 右手 7~10 -3~7 2~5 ― 右方向 30% 2~4 ― ― ― ― 3~6 5~7 6~9 ― 左手 7~10 -3~7 2~5 ― 左方向 30% 2~4 ― ― ― ― 3~5 6~9 6~9 ― 右足 7~10 -3~7 8~15 ― 右下方向 30% 2~4 ― ― ― ― 3~5 6~9 5~7 ― 左足 7~10 -3~7 8~15 ― 左下方向 30% 2~4 ― ― ― ― 3~6 5~7 5~7 ― 究極の野球人形 究極の野球人形 部位 球速 コントロール スタミナ 直球取得確率 変化球獲得確率 変化量 弾道 ミート パワー 走力 肩力 守備力 捕球 特能数 頭 4~7 1~3 1~3 20% 全方向 10% 2~4 0~2 5~7 5~7 ― 1~2 ― ― 12 体 4~7 2~5 8~15 ― 下方向 40% 4~7 ― 5~7 6~9 ― 0~1 ― ― ― 右手 4~7 8~15 2~5 ― 右方向 40% 4~7 ― 6~9 5~7 ― 0~1 ― ― ― 左手 4~7 8~15 2~5 ― 左方向 40% 4~7 ― 6~9 5~7 ― 1~2 ― ― ― 右足 4~7 2~5 8~15 ― 右下方向 40% 4~7 ― 5~7 6~9 ― 0~1 ― ― ― 左足 4~7 2~5 8~15 ― 左下方向 40% 4~7 ― 5~7 6~9 ― 1~2 ― ― ― 無敵の野球人形 無敵の野球人形 部位 球速 コントロール スタミナ 直球取得確率 変化球獲得確率 変化量 弾道 ミート パワー 走力 肩力 守備力 捕球 特能数 頭 1~3 -2~2 2~5 20% 全方向 10% 2~3 0~2 5~7 ― 5~7 0~1 ― ― 14 体 5~7 -3~2 10~15 ― 下方向 30% 3~5 ― 5~7 ― 6~9 0~1 ― ― ― 右手 5~7 -3~2 10~15 ― 右方向 30% 3~5 ― 6~9 ― 5~7 1~2 ― ― ― 左手 5~7 -3~2 10~15 ― 左方向 30% 3~5 ― 6~9 ― 5~7 0~1 ― ― ― 右足 5~7 -3~2 10~15 ― 右下方向 30% 3~5 ― 5~7 ― 6~9 0~1 ― ― ― 左足 5~7 -3~2 10~15 ― 左下方向 30% 3~5 ― 5~7 ― 6~9 1~2 ― ― ― 奇跡の野球人形 奇跡の野球人形 部位 球速 コントロール スタミナ 直球取得確率 変化球獲得確率 変化量 弾道 ミート パワー 走力 肩力 守備力 捕球 特能数 頭 -2~5 5~8 2~5 20% 全方向 10% 2~4 0~2 ― 5~7 ― 2~5 5~7 ― 14 体 -2~5 10~15 6~9 ― 下方向 30% 3~5 ― ― 6~9 ― 1~3 5~7 ― ― 右手 -2~5 10~15 6~9 ― 右方向 30% 3~5 ― ― 5~7 ― 2~5 5~7 ― ― 左手 -2~5 10~15 6~9 ― 左方向 30% 3~5 ― ― 5~7 ― 1~3 6~9 ― ― 右足 -2~5 10~15 6~9 ― 右下方向 30% 3~5 ― ― 6~9 ― 1~3 6~9 ― ― 左足 -2~5 10~15 6~9 ― 左下方向 30% 3~5 ― ― 6~9 ― 2~5 5~7 ― ― 異次元の野球人形 異次元の野球人形 部位 球速 コントロール スタミナ 直球取得確率 変化球獲得確率 変化量 弾道 ミート パワー 走力 肩力 守備力 捕球 特能数 頭 1~3 5~7 5~7 20% 全方向 10% 1~3 2~3 6~9 8~12 6~9 2~5 6~9 6~9 12 体 5~11 5~10 12~20 ― 下方向 20% 2~4 ― 2~6 12~18 2~5 1~3 2~5 2~5 ― 右手 3~5 5~10 1~3 ― 右方向 30% 2~4 ― 7~15 12~18 2~5 2~5 2~5 2~12 ― 左手 3~5 5~10 1~3 ― 左方向 30% 2~4 ― 7~15 8~12 2~5 1~3 5~12 2~12 ― 右足 5~11 5~7 10~15 ― 右下方向 30% 2~4 ― 6~9 8~12 5~12 1~3 5~12 2~5 ― 左足 5~11 5~7 10~15 ― 左下方向 30% 2~4 ― 6~9 8~12 5~12 2~5 2~5 2~5 ― 伝説の野球人形 伝説の野球人形 部位 球速 コントロール スタミナ 直球取得確率 変化球獲得確率 変化量 弾道 ミート パワー 走力 肩力 守備力 捕球 特能数 頭 1~3 2~5 2~5 25% 全方向 10% 2~3 1~3 1~3 1~3 1~3 2~5 1~3 1~3 16 体 6~9 9~15 7~10 ― 下方向 25% 3~5 ― 7~9 7~9 3~5 1~3 3~5 3~5 -2 右手 7~11 9~15 9~15 ― 右方向 25% 3~5 ― 9~12 7~9 3~5 2~5 3~5 5~7 -2 左手 7~11 9~15 7~10 ― 左方向 25% 3~5 ― 9~12 7~9 3~5 1~3 3~7 5~7 -2 右足 6~9 7~10 9~15 ― 右下方向 25% 3~5 ― 7~9 9~12 5~7 1~3 3~7 3~5 -2 左足 6~9 7~10 9~15 ― 左下方向 25% 3~5 ― 7~9 9~12 5~7 2~5 3~5 3~5 -2 オリジナル変化球が手に入る野球人形 オリジナル変化球が手に入る野球人形 これらは頭パーツしか存在しない。 名前 球速 コントロール スタミナ 取得できるオリ変 変化量 弾道 ミート パワー 走力 肩力 守備力 捕球 特能数 匠の野球人形 -6~2 2~5 2~5 アバタボール8号(フォーク系) 1~7 1~3 1~3 1~3 1~3 2~5 1~3 1~3 16 変幻自在の野球人形 -6~2 2~5 2~5 マリンボール(シンカー系) 1~7 1~3 1~3 1~3 1~3 2~5 1~3 1~3 16 魅惑の野球人形 -6~2 2~5 2~5 クレッセントムーン(シンカー系) 1~7 1~3 1~3 1~3 1~3 2~5 1~3 1~3 16 輝く野球人形 -6~2 2~5 2~5 スタードライブ(フォーク系) 1~7 1~3 1~3 1~3 1~3 2~5 1~3 1~3 16 閃光の野球人形 -6~2 2~5 2~5 エクスカリバー(フォーク系) 1~7 1~3 1~3 1~3 1~3 2~5 1~3 1~3 16 不滅の野球人形 -6~2 2~5 2~5 邪眼球(シンカー系) 1~7 1~3 1~3 1~3 1~3 2~5 1~3 1~3 16 炎の野球人形 -2~2 2~5 2~5 爆裂ストレート(ストレート系) ― 1~3 1~3 1~3 1~3 2~5 1~3 1~3 16 必勝の野球人形 -6~2 2~5 2~5 獅子憤刃(シュート系) 1~7 1~3 1~3 1~3 1~3 2~5 1~3 1~3 16 あかつきの野球人形 -2~2 2~5 2~5 カイザーライジング(ストレート系) ― 1~3 1~3 1~3 1~3 2~5 1~3 1~3 16 古代の野球人形 -6~2 2~5 2~5 サンドストーム(シンカー系) 1~7 1~3 1~3 1~3 1~3 2~5 1~3 1~3 16 球種ごとの抽選確率 球種ごとの抽選確率 直球(ストレート系) 右方向(スライダー系) 右下方向(カーブ系) 下方向(フォーク系) 左下方向(シンカー系) 左方向(シュート系) 直球 直球(ストレート系) 球種 確率 ツーシームファスト 45% ムービングファスト 45% 超スローボール 10% 右方向 右方向(スライダー系) 球種 確率 スライダー 40% Hスライダー 30% カットボール 30% 右下方向 右下方向(カーブ系) 球種 確率 カーブ 22% スローカーブ 22% ドロップ 9% ドロップカーブ 9% スラーブ 22% ナックルカーブ 8% パワーカーブ 8% 下方向 下方向(フォーク系) 球種 確率 フォーク 21% パーム 16% チェンジアップ 16% Vスライダー 21% ナックル 10% SFF 16% 左下方向 左下方向(シンカー系) 球種 確率 シンカー(スクリュー) 42% Hシンカー(スクリュー) 33% サークルチェンジ 25% 左方向 左方向(シュート系) 球種 確率 シュート 45% Hシュート 35% シンキングツーシーム 20% 球速の下降補正 球速の下降補正 変化量 球速(km/h) ストレート系変化球が付く -2 ストレート系変化球以外1 -1 ストレート系変化球以外2 -2 ストレート系変化球以外3 -3 ストレート系変化球以外4 -4 ストレート系変化球以外5 -5 ストレート系変化球以外6 -6 ストレート系変化球以外7 -7 野手 野手 銅パーツゆがんだ野球人形 ボロボロの野球人形 古びた野球人形 傷だらけの野球人形 ありふれた野球人形 銀パーツ真の野球人形 きらめく野球人形 夢の野球人形 疾風の野球人形 傑作の野球人形 金パーツ怪物の野球人形 名手の野球人形 豪腕の野球人形 光速の野球人形 最高の野球人形 伝説の野球人形 銅パーツ 銅パーツ ゆがんだ野球人形 ゆがんだ野球人形 部位 弾道 ミート パワー 走力 肩力 守備力 捕球 特能数 頭 0~1 ― 7~9 ― 5~7 ― 5~7 9 体 ― ― 9~11 ― 5~7 ― 6~9 ― 右手 ― ― 7~9 ― 6~9 ― 6~9 ― 左手 ― ― 7~9 ― 5~7 ― 6~9 ― 右足 ― ― 7~9 ― 5~7 ― 5~7 ― 左足 ― ― 9~11 ― 6~9 ― 5~7 ― ボロボロの野球人形 ボロボロの野球人形 部位 弾道 ミート パワー 走力 肩力 守備力 捕球 特能数 頭 ― ― ― 5~7 ― 7~9 7~9 8 体 ― ― ― 7~11 ― 7~9 6~9 ― 右手 ― ― ― 5~7 ― 7~9 6~9 ― 左手 ― ― ― 5~7 ― 9~11 6~9 ― 右足 ― ― ― 7~11 ― 9~11 7~9 ― 左足 ― ― ― 7~11 ― 7~9 7~9 ― 古びた野球人形 古びた野球人形 部位 弾道 ミート パワー 走力 肩力 守備力 捕球 特能数 頭 ― ― ― 3~5 5~7 5~7 5~7 8 体 ― ― ― 5~7 5~7 5~7 6~9 ― 右手 ― ― ― 3~5 9~11 5~7 6~9 ― 左手 ― ― ― 3~5 5~7 9~11 6~9 ― 右足 ― ― ― 5~7 5~7 9~11 5~7 ― 左足 ― ― ― 5~7 9~11 5~7 5~7 ― 傷だらけの野球人形 傷だらけの野球人形 部位 弾道 ミート パワー 走力 肩力 守備力 捕球 特能数 頭 ― 5~7 5~7 5~7 ― ― ― 9 体 ― 5~7 7~9 7~9 ― ― ― ― 右手 ― 7~9 5~7 5~7 ― ― ― ― 左手 ― 7~9 5~7 5~7 ― ― ― ― 右足 ― 5~7 7~9 7~9 ― ― ― ― 左足 ― 5~7 7~9 7~9 ― ― ― ― ありふれた野球人形 ありふれた野球人形 部位 弾道 ミート パワー 走力 肩力 守備力 捕球 特能数 頭 ― 7~9 5~7 ― ― 5~7 ― 9 体 ― 7~9 6~9 ― ― 5~7 ― ― 右手 ― 9~11 5~7 ― ― 5~7 ― ― 左手 ― 9~11 5~7 ― ― 7~11 ― ― 右足 ― 7~9 6~9 ― ― 7~11 ― ― 左足 ― 7~9 6~9 ― ― 5~7 ― ― 銀パーツ 銀パーツ 真の野球人形 真の野球人形 部位 弾道 ミート パワー 走力 肩力 守備力 捕球 特能数 頭 1~2 3~7 9~11 ― 6~9 ― ― 10 体 ― 3~7 11~15 ― 6~9 ― ― ― 右手 ― 5~9 9~11 ― 7~11 ― ― ― 左手 ― 5~9 9~11 ― 6~9 ― ― ― 右足 ― 3~7 11~15 ― 6~9 ― ― ― 左足 ― 3~7 11~15 ― 7~11 ― ― ― きらめく野球人形 きらめく野球人形 部位 弾道 ミート パワー 走力 肩力 守備力 捕球 特能数 頭 0~1 ― ― 3~7 ― 9~11 6~9 8 体 ― ― ― 5~9 ― 9~11 7~11 ― 右手 ― ― ― 3~7 ― 9~11 7~11 ― 左手 ― ― ― 3~7 ― 11~15 7~11 ― 右足 ― ― ― 5~9 ― 11~15 6~9 ― 左足 ― ― ― 5~9 ― 9~11 6~9 ― 夢の野球人形 夢の野球人形 部位 弾道 ミート パワー 走力 肩力 守備力 捕球 特能数 頭 0~1 ― ― 3~7 9~11 9~11 9~11 8 体 ― ― ― 5~9 9~11 9~11 11~15 ― 右手 ― ― ― 3~7 11~15 9~11 11~15 ― 左手 ― ― ― 3~7 9~11 11~15 11~15 ― 右足 ― ― ― 5~9 9~11 11~15 9~11 ― 左足 ― ― ― 5~9 11~15 9~11 9~11 ― 疾風の野球人形 疾風の野球人形 部位 弾道 ミート パワー 走力 肩力 守備力 捕球 特能数 頭 0~1 6~9 3~7 9~11 ― ― ― 10 体 ― 6~9 5~9 11~15 ― ― ― ― 右手 ― 7~11 3~7 9~11 ― ― ― ― 左手 ― 7~11 3~7 9~11 ― ― ― ― 右足 ― 6~9 5~9 11~15 ― ― ― ― 左足 ― 6~9 5~9 11~15 ― ― ― ― 傑作の野球人形 傑作の野球人形 部位 弾道 ミート パワー 走力 肩力 守備力 捕球 特能数 頭 0~1 9~11 6~9 ― ― 3~7 ― 10 体 ― 9~11 7~11 ― ― 3~7 ― ― 右手 ― 11~15 6~9 ― ― 3~7 ― ― 左手 ― 11~15 6~9 ― ― 5~9 ― ― 右足 ― 9~11 7~11 ― ― 5~9 ― ― 左足 ― 9~11 7~11 ― ― 3~7 ― ― 金パーツ 金パーツ 怪物の野球人形 怪物の野球人形 部位 弾道 ミート パワー 走力 肩力 守備力 捕球 特能数 頭 2~3 7~12 14~19 -3~0 14~17 ― ― 14 体 ― 5~9 18~25 -7~-3 14~17 ― ― ― 右手 ― 7~12 14~19 -3~0 18~22 ― ― ― 左手 ― 7~12 14~19 -3~0 14~17 ― ― ― 右足 ― 5~9 18~25 -7~-3 14~17 ― ― ― 左足 ― 5~9 18~25 -7~-3 18~22 ― ― ― 名手の野球人形 名手の野球人形 部位 弾道 ミート パワー 走力 肩力 守備力 捕球 特能数 頭 0~2 ― -7~-3 5~9 ― 18~25 14~17 12 体 ― ― -3~0 7~12 ― 14~19 18~22 ― 右手 ― ― -3~0 7~12 ― 14~19 18~22 ― 左手 ― ― -7~-3 7~12 ― 18~25 18~22 ― 右足 ― ― -7~-3 5~9 ― 18~25 14~17 ― 左足 ― ― -3~0 5~9 ― 14~19 14~17 ― 豪腕の野球人形 豪腕の野球人形 部位 弾道 ミート パワー 走力 肩力 守備力 捕球 特能数 頭 0~2 ― ― 7~12 14~19 18~25 14~19 12 体 ― -3~-1 ― 9~14 14~19 14~19 18~25 ― 右手 ― -3 ― 7~12 18~25 14~19 18~25 ― 左手 ― -3~-2 ― 7~12 14~19 18~25 18~25 ― 右足 ― -3~-2 ― 9~14 14~19 18~25 14~19 ― 左足 ― -3~-1 ― 9~14 18~25 14~19 14~19 ― 光速の野球人形 光速の野球人形 部位 弾道 ミート パワー 走力 肩力 守備力 捕球 特能数 頭 0~2 18~22 5~9 14~19 -7~-3 ― ― 14 体 ― 14~17 7~12 18~25 -3~0 ― ― ― 右手 ― 18~22 5~9 14~19 -7~-3 ― ― ― 左手 ― 18~22 7~12 14~19 -3~0 ― ― ― 右足 ― 14~17 7~12 18~25 -3~0 ― ― ― 左足 ― 14~17 5~9 18~25 -7~-3 ― ― ― 最高の野球人形 最高の野球人形 部位 弾道 ミート パワー 走力 肩力 守備力 捕球 特能数 頭 0~2 18~25 14~17 ― ― 7~12 -7~-3 14 体 ― 14~19 18~22 ― ― 5~9 -5~0 ― 右手 ― 18~25 14~17 ― ― 5~9 -7~-3 ― 左手 ― 18~25 14~17 ― ― 7~12 -7~-3 ― 右足 ― 14~19 18~22 ― ― 7~12 -5~0 ― 左足 ― 14~19 18~22 ― ― 5~9 -5~0 ― 伝説の野球人形 伝説の野球人形 部位 弾道 ミート パワー 走力 肩力 守備力 捕球 特能数 頭 1~3 5~10 5~10 5~10 5~10 5~10 5~10 16 体 ― 5~10 10~13 10~13 5~10 5~10 10~13 -2 右手 ― 10~13 5~10 5~10 10~13 5~10 10~13 -2 左手 ― 10~13 5~10 5~10 5~10 10~13 10~13 -2 右足 ― 5~10 10~13 10~13 5~10 10~13 5~10 -2 左足 ― 5~10 10~13 10~13 10~13 5~10 5~10 -2
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パワポケ10の攻略ページです 見たい攻略法をクリックしてください パワポケ10の情報
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野球人形の遺跡 1章で仲間にしたメンバーと、アイテムを引き継いで、野球人形のパーツを探しに行く。 特徴 特徴はこちらを参考→ディッガー編の基本システム 攻略のポイント 無理はせず、まずはスキルレベルを上げることに専念。せいぜい20階で止めるのが吉 40階以降に高い能力のパーツが落ちているので、スキルレベルが上がったら向かおう。ただし、50階以降はどこまでおりても拾えるパーツの質は変わらない ディッガーの装備は、貫通武器(88ミリ砲)+バンパー+ドリル+電極角+射撃スコープで、残りは「追加倉庫」。もしくは「フロート」を装備する(ディッガー編のアイテム) 持って行くのは、燃料5、弾5、回復スプレー1、残りリペア。持ち物があふれたらリペアから捨てていく 野球人形アイテムは優先。逆にパール、銀の板、金のかけらは不要 8階くらいまでは敵を積極的に倒す。その階+レベル4~6くらいあれば十分 5階ごとに帰れるが、敵がちょい強いので注意。特にドラゴン系に注意 メンバーは攻撃役+幸運を持ったキャラ(R・ローズ)がオススメ。幸運を持つキャラがいると、気持ちよいパーツが見つかりやすい。ボスもいないので、そんなに強いキャラを連れて行く必要なし幸運は効果が重なるので、主人公、トウコと連れて行ければ最も良い TOP>育成理論¦装甲車バトルディッガー編
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ああ
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No.0425 カード名:星 飛雄馬/野球人形/男 パートナー:伴 宙夫/無二の協力者/男 レベル:2/攻撃力:2000/防御力:2000 【ヒーロー】【魔球】「大リーグボール3号」 [自]〔ベンチ〕あなたのリングの《魔球》がアタックされた時、相手のリングのカードに書かれた攻撃力が3500以上なら、そのアタックのダメージは0になる。 【弟】【火】「不死鳥」 [自]〔フィールド〕このカードが控え室に置かれた時、あなたのリタイヤが相手より多いなら、このカードを自分の手札に戻す。 レアリティ:R 作品名:週刊少年マガジン「巨人の星」
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愉快な商店街 管理の小規模化を進めている為、これからは、メインページとパスワード倉庫が中心となります メインページを移転しました。12/1に旧掲示板を削除します ふりーぺランキング 今日は、これまで4人がこのサイトに来ました 愉快な本屋さん 新たに、小説掲示板が出来ました。手軽にどうぞ!! パワプロ・パワポケサイトランキング 参加ランキングの数々です 野球サイトRANKING↓ NO.1野球サイトRANKING 管理人のプロフィール このホームページの利用規約(必読!!) 愉快なアンケート {速報}アンケートでは、「新たな掲示板は必要か」というテーマです メインページ この掲示板に人が多く来ます パスワード館 new!!8/27 外野手1名を追加 Zの野球日記(トレーニングや高校野球など) 野球の練習内容掲示板 野球について色々と 11/26更新 大会のお知らせなど、、、 殿堂入り New!!地球人さんを認定 ランキング クリックよろしく! 連絡掲示板 利用者の皆さんは極力書かないでください 書く場合は相互リンクのみ。荒らし報告はメインページの依頼スレでお願いします メールBOX メールボックスは使っても意味がありません 相互リンク 10/13 地球人さんのホームページを追加 投手パスワード 10/7 このページを作成。以後、投手パスはここに載せます 10/7 ポケ10投手を一人追加 11/10 ポケ10投手を一人追加 野手総合パスワード倉庫 10/11 外野手1名を追加 11/01 内野手1名を追加 11/11 内野手1名を追加 11/28 パスワード配布スレッドの更新情報を追加(投手も含む) 11/29 内野手1名を追加 パスワード50体が目標です(投手も合わせて)
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野球人形合成 基本素材を使い、人形に合成して行く。表示されてる許容量は基本値でランダムに増減される 50%を超えると選手登録が可能となるよりよい選手にするためにさらに合成して行くと100%を超え壊れる可能性がでてくる 失敗率は合成後の許容量-100%。つまり限界は199%となる。失敗作は変性剤の材料となる。 変性剤連打→30%超えくらいで中和剤使用の繰り返しであっという間にオールAが作れるが、失敗作集めが非常に辛い。 野球人形素材 +肉、液体、粉などの基本素材 名称 落とす敵 魔王城宝箱 入手可能クエスト 青色の肉 魔王城1~9Fの敵 森で収穫、魔女の城 青色の液体 魔王城1~9Fの敵 魔王城1~9F 森で収穫 魔女の城 緑色の肉 魔王城11~19Fの敵 森で収穫、魔女の城 緑色の液体 魔王城11~19Fの敵 魔女の城 緑色の粉 10~19F 魔女の城 黄色の肉 魔王城20~29F 森で収穫、魔女の城、魔女の館 黄色の液体 魔王城20~29F 20~29F 魔女の城 黄色の粉 20~29F 20~29F 魔女の城 だいだい色の肉 魔王城30~39Fの敵 森で収穫 だいだい色の液体 30~39F 森で収穫 だいだい色の粉 30~39F 魔女の城 赤色の肉 魔王城30~50Fの敵 魔女の城 赤色の液体 40~50F 魔女の城 赤色の粉 40~50 黒色の液体 魔王城各Fの敵 魔王城4・6F シズヤの館 白色の液体 魔王城各Fの敵 40~ 森で収穫、魔女の城 クエストごとに出やすい素材・出にくい素材が決まっている?(要検証) +各種石 名称 落とす敵 入手可能クエスト 魔王城宝箱 パワーの石 魔女の城 走力の石 魔女の城 ミートの石 魔女の城 肩力の石 魔女の城 守備力の石 魔女の城 耐エラーの石 魔女の城 弾道の石 45,47,49F 球速の石 魔女の城 制球の石 魔女の城 スタミナの石 魔女の城 スライダーの青石 スライダーの黄石 スライダー+1 魔王城1~39Fの敵 スライダー+2 走る古代樹・マッドスタンパー・魔王の番犬 カーブの青石 カーブの黄石 カーブ+1 魔王城1~9Fの敵 カーブ+2 闇の竜・魔王の番犬・マッドスタンパー・ブレードスワプ フォークの青石 フォークの黄石 ナックルの桃石 50F 45F フォーク+1 魔王城1~39Fの敵 フォーク+2 走る古代樹・闇の竜・満月の王 シンカーの青石 シンカーの黄石 シンカー+1 魔王城1~19Fの敵 シンカー+2 走る古代樹・満月の王 シュートの青石 シュートの黄石 シュート+1 魔王城1~39Fの敵 シュート+2 走る古代樹・満月の王・マッドスタンパー ストレートの黄石 ストレート+1 野手、投手特殊能力は下に統一します 野手人形合成 +ランク1 名前 材料1 材料2 許容量 ミート+1 青色の肉 緑色の肉 4% パワー+5 走力+1 肩力+1 守備力+1 耐エラー+1 弾道1 青色の液体×2 6% +ランク2 名前 材料1 材料2 許容量 ミート+2 緑色の肉 黄色の肉 7% パワー+10 走力+2 肩力+2 緑色の肉 黄色の液体 守備力+2 耐エラー+2 弾道2 青色の液体 緑色の液体 10% +ランク3 名前 材料1 材料2 材料3 許容量 ミート+3 だいだい色の肉 黄色の肉 9% パワー+20 走力+3 肩力+3 だいだい色の肉 黄色の液体 守備力+3 耐エラー+3 弾道3 青色の液体 だいだい色の液体 緑色の粉 14% +ランク4 名前 材料1 材料2 材料3 許容量 ミート+4 赤色の粉 赤色の肉 緑色の肉 11% パワー+30 赤色の肉×2 緑色の肉 走力+4 赤色の液体 赤色の肉 緑色の肉 肩力+4 守備力+4 赤色の液体×2 緑色の肉 耐エラー+4 赤色の粉 赤色の液体 緑色の肉 弾道4 青色の液体 弾道の石 だいだい色の粉 16% +ランク5 名前 材料1 材料2 材料3 許容量 ミート+5 ミートの石 赤色の肉 黄色の肉 12% パワー+50 パワーの石 黄色の肉 走力+5 走力の石 黄色の肉 肩力+5 肩力の石 赤色の液体 黄色の液体 守備力+5 守備力の石 耐エラー+5 耐エラーの石 +野手特殊能力 名前(材料1) 材料2 許容量 取得可クエ 魔王城宝箱 野手人気者 黒色の液体 2% 42F 威圧感(野手) 3% 広角打法 3% 41,43,44F チャンス○ 1% 1~10F チャンス△ 対左投手○ 2% 17F 対左投手△ 1% 15F 逆境○ 1% 5F 流し打ち 3% 40,41,42,45F サヨナラ男 1% 6,8,9F 内野安打○ 3% 43,46F キャッチャー○ 2% 30,31,32F キャッチャー◎ 3% 30,40F アベレージヒッター 50F パワーヒッター 44,47,50F バント○ 1% バント◎ 2% 1~10F ヘッドスライ 1% 1F 体当たり 3,4F 盗塁○ 2% 15,18,19F 盗塁△ 1% 15,16F 送球○ 2% 15F ブロック○ 1% 1,3F 守備職人 3% 45,46,48F 走塁○ 2% 30,32F 走塁△ 1% 31,34,35F いぶし銀 2% 30,32,34,35,36F 固め打ち 1% 14F 粘り打ち 11F 連打○ 5,8F ムード○ 1% 11F ムード△ 13F 三振 35,37,39F ケガ○ 3% ムラッ気 1% 10,11,14F 初球○ 2% 23F 安定感 10,11F 満塁男 20,22,24F ムードメーカー 1% 12,13F タイムリーエラー 46,47,50F 代打○ 14F チャンス◎ 2% 30,32,33,34F 対左投手◎ 30,32,40F 持続 23F チャンスメーカー 35,36,37F ゲッツー崩し 1% 5F ローボールヒッター 2% 31,34,35,38,43F ハイボールヒッター 30,39F レーザービーム 21,24F 積極守備 3% 45~48,50F 盗塁◎ 40,43F ベアハンドキャッチ 1% 1~10F ピポットマン プルヒッター 2% 21,24F 内野安打◎ 3% 48F チャンス× 1% 23,30,33,40F 対左投手× 30,32,33,34F 送球△ 15,16,18,19F 天然芝○ 2% 20,22F 悪球打ち 46,47F 帳尻合わせ 25F サブポジ○ 24F サブポジ△ 1% 20,24F ヘッドスライ2 2% 37F 闘気 白色の液体×3 4% リエーシュで訓練(1回目のみ) 奪力 白色の液体×3 神速 白色の液体×3 悪しき魔族 豪力 白色の液体×3 緊縛 白色の液体×3 投手人形合成 投手も野手能力を上げることが可能。材料は野手を参考に。 +ランク1 名前 材料1 材料2 許容量 球速+1 青色の肉 緑色の肉 2% コントロール+5 4% スタミナ+5 +ランク2 名前 材料1 材料2 許容量 球速+2 緑色の肉 黄色の粉 3% コントロール+10 7% スタミナ+10 7% スライダー+1 スライダーの青石 スライダー+1 7% Hスライダー+1 スライダーの黄石 カットボール+1 カーブ+1 カーブの青石 カーブ+1 スローカーブ+1 カーブの黄石 スラーブ+1 ドロップ+1 ナックルカーブ+1 フォーク+1 フォークの青石 フォーク+1 チェンジアップ+1 パーム+1 Vスライダー+1 フォークの黄石 SFF+1 サークルチェンジ+1 フォッシュ+1 シンカー+1 シンカーの青石 シンカー+1 Hシンカー+1 シンカーの黄石 シュート+1 シュートの青石 シュート+1 Hシュート+1 シュートの黄石 シンキングファスト+1 +ランク3 名前 材料1 材料2 材料3 許容量 球速+3 だいだい色の肉 黄色の粉 4% コントロール+20 9% スタミナ+20 ナックル+1 フォークの黄石 ナックルの桃石 9% +ランク4 名前 材料1 材料2 材料3 許容量 球速+4 赤色の肉 赤色の粉 緑色の肉 5% コントロール+30 赤色の液体 赤色の粉 11% スタミナ+30 赤色の粉×2 緑色の肉 ツーシーム+1 ストレートの黄石 ストレート+1 11% ムービングファスト+1 超スローボール+1 +ランク5 名前 材料1 材料2 材料3 許容量 球速+5 球速の石 赤色の粉 黄色の粉 5% コントロール+50 制球の石 11% スタミナ+50 スタミナの石 スライダー+2 スライダーの青石 スライダー+2 12% Hスライダー+2 スライダーの黄石 カットボール+2 カーブ+2 カーブの青石 カーブ+2 スローカーブ+2 カーブの黄石 スラーブ+2 ドロップ+2 ナックルカーブ+2 フォーク+2 フォークの青石 フォーク+2 チェンジアップ+2 パーム+2 Vスライダー+2 フォークの黄石 SFF+2 サークルチェンジ+2 フォッシュ+2 シンカー+2 シンカーの青石 シンカー+2 Hシンカー+2 シンカーの黄石 シュート+2 シュートの青石 シュート+1 Hシュート+2 シュートの黄石 シンキングファスト+2 +投手特殊能力 名前(材料1) 材料2 許容量 取得可クエ 魔王城宝箱 バント○ 黒色の液体 1% 3F バント◎ 2% 1~10F ムード○ 1% ムード△ ケガ○ 3% ムラッ気 1% 安定感 2% 10F 持続 投手人気者 42F 威圧感 3% 四球 1% 15F ピンチ○ 10F ピンチ△ 14F 寸前△ 8F ランナー△ 1~10F 対左打者○ 2% 27,28F 対左打者△ 1% 27F 一発 勝ち運 18,19F 回復○ 2% 回復△ 1% 尻上がり 3% 41,43F スロースターター 1% 40,42,43F けん制○ 3,4F 打球反応○ 3% 短気 1% 負け運 1% 15F キレ○ 3% シズヤの館 41F キレ△ 1% 43F ノビ○ 3% 43,45,50F ノビ△ 1% 50F 打たれ強い 1% 1F 打たれ弱い 1% 3F 逃げ球 2% 26F リリース○ 2% 38,39F クイック○ 25F クイック△ 1% 25F,28F 重い球 2% 35,37,38F ポーカーフェイス 1% 5F 闘志 2% 40,43,47F 低め○ 21,23,24F 軽い球 35,36F 奪三振 2% 35,38F フルカウント○ 1% 対強打者○ 2% 球持ち○ 36,38F ノビ◎ 41,43,45,48F ジャイロボール 3% 40F ホーム○ 2% 35,37~39,41F 乱調 1% 21,24F バント処理 3% 36F 鉄腕 白色の液体×3 4% 「悪しき魔族」クリア後二回目のランダムイベント 剛球 絶倫 呪縛 気迫 共通 +中和剤・変性剤 名前 材料1 材料2 材料3 許容量 中和剤 青色の肉 だいだい色の肉 -?% 変性剤 失敗作 黒色の液体 白色の液体 ?% 「失敗作」は、野球人形の許容量が100%を超えて壊れた時に生成される。 中和剤増えた許容量を下げる。 回数が増えるごとに許容量は下がらなくなっていく。 100%の時に下がらなくなっても110%、120%等に上げて使えばまた下がるようになる。 最終的に使い続けると130%で1%も下がらなくなる。 100%を超えてる時に使うと、1%も下がらない場合でも失敗判定があるので注意。 変性剤ランダムに数値が付く。ステータスが+されやすい +特殊能力 名前 材料1 材料2 許容量 特殊能力 緑色の粉 黒色の液体 1% 詳細・・・ 野手 投手 持続 尻上がり 盗塁○ テンポ○ ピボットマン クイック○ 代打○ 打球反応○ 流し打ち 回復○ 満塁男 ピンチ○ バント◎ 低め○ ヘッドスライディング2 闘志 レーザービーム フルカウント○ いぶし銀 奪三振 サヨナラ男 牽制○ ケガ○ ゲッツー崩し 内野安打○ 安定感 ムードメーカー ミート多用 変化球中心 慎重盗塁 三振 クイック△ ケガ△ 打たれ弱い エラー 負け運 チームプレイ△ 回復△ 盗塁△ ピンチ△ ムード△ 四球 短気 +強い特殊能力 名前 材料1 材料2 許容量 強い特殊能力 だいだい色の粉 白色の液体 3% 詳細・・・ 野手 投手 超特殊能力 超特殊能力 威圧感 威圧感 キャッチャー◎ キレ○ 内野安打◎ ジャイロボール アベレージヒッター リリース○ 怪我◎ ノビ○ ノビ◎ 広角打法 対強打者○ 対左投手◎ 球持ち○ 重い球 人気者 人気者 三振 ノビ△ ムード△ キレ△ チャンス△ 軽い球 対左投手△ 一発 スロースターター ランナー△ 寸前△ ピンチ△ +強、特殊能力について 超特殊は先に付いたので固定 どちらともマイナス能力がある為単純に使いまくればいいと言うわけではない。 同じ能力が出ても枠は埋まらない。 ○や△がある特殊能力のみ、結果が計算される。×-2、△-1、○+1、◎+2×もちに◎→消える。△に◎→○。ただし同じ特殊は上書きされる。○もちに○→変わらない。 特殊能力を付け過ぎると一覧表示(ステータス見れるとこ)がバグる。11個を超えたら出る。実害は無し。
https://w.atwiki.jp/poke13/pages/44.html
パーツ能力概要 野手人形の頭 野手人形の手 野手人形の胴 野手人形の足 投手人形の頭 投手人形の手 投手人形の胴 投手人形の足 その他初期能力 投手人形の肩力 目利きについて 拠点の店売り品揃え 特殊能力スロット ランダム入手 査定 能力値出現テーブル パーツ能力 概要 部位・タイプ 弾道 ミート パワー 走力 肩力 守備力 耐エラー 球速 スタミナ コントロール 球種1 球種2 野手 頭 - 0~3 5~50 - 0~4 - 0~4 - - - - - 手 - 0~4 5~60 - 0~5 0~3 - - - - - - 胴 - 0~3 5~80 0~4 - - 0~4 - - - - - 足 0~2 - - 0~5 - 0~4 0~3 - - - - - 投手 頭 A - 0 0 - - - - 1~20 - - 1~4 - B - 0~6 5~50 - - - - 1~20 - - 0 - 手 A - - - - - - - 6~25 5~60 5~60 0 0 B - - - - - - - 4~23 5~30 5~60 2~4 0 C - - - - - - - 1~20 0 5~60 1~3 1~3 胴 0~3 - 5~80 - - 0~5 - - - 5~60 - - 足 - - - 0~5 - 0~3 0~5 - 5~50 - - - 野手人形の頭 部位 弾道 ミート パワー 走力 肩力 守備力 耐エラー 球速 スタミナ コントロール 球種1 球種2 野手人形の頭 - 0~3 5~50 - 0~4 - 0~4 - - - - - 能力名 抽選テーブル 備考 ミート 小さい値(0~6) 上限3 パワー 大きい値(0~80) 上限50 肩力 小さい値(0~6) 上限4 耐エラー 小さい値(0~6) 上限4 野手人形の手 部位 弾道 ミート パワー 走力 肩力 守備力 耐エラー 球速 スタミナ コントロール 球種1 球種2 野手人形の手 - 0~4 5~60 - 0~5 0~3 - - - - - - 能力名 抽選テーブル 備考 ミート 小さい値(0~6) 上限4 パワー 大きい値(0~80) 上限60 肩力 小さい値(0~6) 上限5 守備力 小さい値(0~6) 上限3 野手人形の胴 部位 弾道 ミート パワー 走力 肩力 守備力 耐エラー 球速 スタミナ コントロール 球種1 球種2 野手人形の胴 - 0~3 5~80 0~4 - - 0~4 - - - - - 能力名 抽選テーブル 備考 ミート 小さい値(0~6) 上限3 パワー 大きい値(0~80) 走力 小さい値(0~6) 上限4 耐エラー 小さい値(0~6) 上限4 野手人形の足 部位 弾道 ミート パワー 走力 肩力 守備力 耐エラー 球速 スタミナ コントロール 球種1 球種2 野手人形の足 0~2 - - 0~5 - 0~4 0~3 - - - - - 能力名 抽選テーブル 備考 走力 小さい値(0~6) 上限5 守備力 小さい値(0~6) 上限4 耐エラー 小さい値(0~6) 上限3 弾道 弾道用(0~4) 上限2 投手人形の頭 タイプ 弾道 ミート パワー 走力 肩力 守備力 耐エラー 球速 スタミナ コントロール 球種1 球種2 タイプA - - - - - - - 1~20 - - 1~4 - タイプB - 0~6 5~50 - - - - 1~20 - - 0 - 能力名 抽選テーブル 備考 球速 球速用(1~10) 更に+0~+10 球種1 レベル 変化レベル用(0~4) 球種 下記 球種1なしの場合 ミート 小さい値(0~6) パワー 大きい値(0~80) 上限50 変化球種はあばたボールと直球系を除く23種からランダム(各1/23=4.3%) スライダー、Hスライダー、カットボール、 カーブ、スローカーブ、スラーブ、ドロップカーブ、ドロップ、ナックルカーブ、 フォーク、パーム、ナックル、Vスライダー、SFF、チェンジアップ、サークルチェンジ、フォッシュ、 シンカー、Hシンカー、 シュート、Hシュート、シンキングファスト 投手人形の手 タイプ 弾道 ミート パワー 走力 肩力 守備力 耐エラー 球速 スタミナ コントロール 球種1 球種2 タイプA - - - - - - - 6~25 5~60 5~60 - - タイプB - - - - - - - 4~23 5~30 5~60 2~4 - タイプC - - - - - - - 1~20 - 5~60 1~3 1~3 能力名 抽選テーブル 備考 球速 球速用(1~10) 更に+0~+10(合計1~20) コントロール 大きい値(0~80) 上限60 球種1 レベル 変化レベル用(0~4) 上限3 球種 下記 球種2 レベル 球種1と同様球種が同じになった場合は球種2なし 球種 球種1なし・球種2なしの場合 スタミナ 大きい値(0~80) 上限60 球速 上記 更に+5(合計6~25) 球種1有り・球種2なしの場合 スタミナ 大きい値(0~80) 上限30 球速 上記 更に+3(合計4~23) 球種1 レベル 上記 更に+1(合計2~4) 変化球種は基本の5種からランダム(各1/5=20%) スライダー、カーブ、フォーク、シンカー、シュート 投手人形の胴 部位 弾道 ミート パワー 走力 肩力 守備力 耐エラー 球速 スタミナ コントロール 球種1 球種2 投手人形の胴 0~3 - 5~80 - - 0~5 - - - 5~60 - - 能力名 抽選テーブル 備考 コントロール 大きい値(0~80) 上限60 パワー 大きい値(0~80) 守備力 小さい値(0~6) 上限5 弾道 弾道用(0~4) 上限3 投手人形の足 部位 弾道 ミート パワー 走力 肩力 守備力 耐エラー 球速 スタミナ コントロール 球種1 球種2 投手人形の足 - - - 0~5 - 0~3 0~5 - 5~50 - - - 能力名 抽選テーブル 備考 スタミナ 大きい値(0~80) 上限50 走力 小さい値(0~6) 上限5 守備力 小さい値(0~6) 上限3 耐エラー 小さい値(0~6) 上限5 その他 初期能力 野手能力 投手能力 弾道 ミート パワー 走力 肩力 守備力 耐エラー 球速 スタミナ コントロール 球種1 球種2 野手人形 1 1 0 1 1 1 1 - - - - - 投手人形 1 1 0 1 3 1 1 100 0 70 なし なし 投手人形の肩力 投手人形の肩力は球速に応じて自動的に決定される 球速 100~104 105~109 110~114 115~119 120~124 125~129 130~134 135~139 140~144 145~149 150~154 155~159 160~165 肩力 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 目利きについて スキル「目利き」のレベル分だけ、能力値出現テーブルの最低ブロック当選確率が最高ブロックに置き換わる。 スキルレベルについてはスキルのページ参照 バグ合算上限20、職業パーツ加算なし ミート (主人公レベル75以上の場合) 0 1 2 3 3~4 3~5 3~6 目利きなし 5% 5% 5% 5% 15% 25% 40% 目利きLv.7 0 3% 5% 5% 15% 25% 47% 上表を各能力値の出現確率に直すと下表のようになる。 ミート (主人公レベル75以上の場合) 0 1 2 3 4 5 6 期待値 目利きなし 5% 5% 5% 30.8% 25.8% 18.3% 10.0% 3.6 目利きLv.7 0 3% 5% 32.6% 27.6% 20.1% 11.8% 3.9 目利きレベルによる期待値上昇量はおよそ下式で求められ、 例えば投手人形の手のコントロール(最高ブロックは20~60)で目利きレベル7なら上昇量はおよそ2.8となる。 期待値上昇量≒目利きレベル*(最高ブロックの範囲上限+下限)/200 拠点の店売り品揃え ※店売り品には目利き無効 人形の性能は目利き有効。品揃えとは無関係。 拠点名 投手人形 野手人形 頭 手 手 胴 足 足 頭 手 手 胴 足 足 パラポルト 投頭 投手 投胴 投足 クインシティ 野頭 野手 野胴 野足 ツンドランド 投頭 投手 投胴 投足 ニューホープ 野頭 野手 野胴 野足 ウンガルフ 投手 投手 投足 投足 デジーマ 野手 野手 野足 野足 特殊能力スロット 全てのパーツに差は無く、主人公レベルと目利きレベルにより特殊能力テーブルから抽選される。 ランダム入手 海上イベント等における野球人形パーツのランダム入手時、何のパーツを入手するかは拠点によらず共通テーブルから抽選される。 アイテム名 確率 アイテム名 確率 アイテム名 確率 野手人形の頭 7.7% 投手人形の頭 7.7% 特殊能力 7.7% 野手人形の手 15.4% 投手人形の手 15.4% 野手人形の胴 7.7% 投手人形の胴 7.7% 野手人形の足 15.4% 投手人形の足 15.4% 野球人形における目利きは上記参照、特殊能力については特殊能力のページ参照 査定 野球人形作成依頼の達成時に貰えるお金は人形能力の査定結果による 貰えるお金 = 査定値 * 基礎ペラ 査定値上限100 イベントによっては別途ボーナスが追加される場合がある 査定1ポイントあたりの値段(基礎ペラ)は査定値による 査定値 基礎ペラ 備考 9以下 600 5,400ペラ以下 10~39 700 7,000~27,300ペラ 40以上 800 32,000~80,000ペラ 野手人形 = 5能力(ミート、パワー、走力、肩力、守備力)の査定合計 +特殊能力 +2 +1(条件不明) +1(条件不明) 投手人形 = 3能力(球速、コントロール、スタミナ)の査定合計 +変化球査定 +特殊能力 +2 変化球査定 = (総変化量-1)*(変化球種数-1)上限50 変化球が無い場合は(-1)*(-1)で査定+1 特殊能力の査定は特殊能力のページ参照 走力、肩力、守備力の査定基準はミートと同一のため省略 査定 野手人形 投手人形 備考 ミート等 パワー 球速 コン スタ ±0 0~5 0~64 100~129 70~109 0~29 G , F +1 6,7 65~79 130~134 110~119 30~59 E +2 8,9 80~94 135~139 120~134 60~79 D +3 10,11 95~109 140~144 135~154 80~109 C +5 12,13 110~139 145~149 155~179 110~149 B +10 14 140~199 150~154 180以上 150以上 A +18 15 200以上 155以上 - - A +依頼報酬一覧 例えばパラポルト#1の場合、査定金額3,000未満の場合は3,000ペラ貰え、査定金額3,000以上の場合は追加で+1,000ペラ貰える。 拠点名 # 条件 金額下限 ボーナス 追加報酬など パラポルト 1 なし 3,000 +1,000 クエスト出現「バドー島へ」など 2 人気者(打者),ミート10 - - 下記 3 カーブ4,コン135,スタ80 - - 4 闘気 - - パワーヒッター、内野安打◎、帆+10 5 フォッシュ3 - - キレ○、テンポ○、食料庫+10 6 走力8,肩力8,守備8 5,000 +1,000 食料庫+3、前進カード 7 スタ60,コン120 5,000 +1,000 クエスト出現「コルサデーニャ島」 8 ミート10 4,000 +1,000 大砲+3、前進カード 9 スタミナ80 4,000 +1,000 帆+3、前進カード 10 - - - 人形パーツ2個、前進カード(査定金額4,000~19,999ペラ)人形パーツ+1個(査定金額20,000ペラ以上) 11 - - - クインシティ 1 走力10 - +7,000 2 肩力12 - +10,000 船パーツ1個 3 球速140,コン120,スタ90 - +12,000 4 ミート10,パワー130,走力10,守備10,弾道3 - +12,000 大砲2個 5 フォーク4,スライダー2 - +15,000 船パーツ2個 6 威圧感(打者) - +15,000 武器2個 7 ミート13,パワー160,走力14,肩力14,守備14 - +15,000 武器1個、防具1個、強化の玉1個 8 パワー100 5,000 +1,000 大砲+4 9 パワー130 6,000 +2,000 大砲+6 10 パワー120 5,000 +1,000 大砲+3、前進カード 11 球速140 5,000 +1,000 装甲+50、前進カード ツンドランド 1 走力9 5,000 +1,000 装甲+60、前進カード 2 走力9,守備9 6,000 +2,000 大砲+5、前進カード 3 走力10,守備10 4,000 +1,000 大砲+3、前進カード 4 球速140,コン90 4,000 +1,000 研究室+3、前進カード ニューホープ 1 球速140 4,000 +1,000 装甲+50 2 球速145,コン135 5,000 +2,000 食料庫+5 3 ミート12,パワー160,走力10,守備10,弾道3 - +10,000 武器1個、防具1個、強化の玉1個 4 ミート10,パワー100 4,000 +1,000 大砲+5、前進カード 5 球速140,スタ80 5,000 +1,000 装甲+40、前進カード ウンガルフ 1 ミート12,パワー110,弾道3 8,000 +3,000 大砲+7、前進カード 2 ミート14,パワー140,弾道4 10,000 +3,000 装甲+100、前進カード 3 走力12,肩力12,守備12 8,000 +2,000 大砲+5、前進カード 4 球速145,コン155,スタ110 8,000 +2,000 装甲+70、前進カード デジーマ 1 球速150,コン180,スタ150 10,000 +5,000 船首像+9 2 ミート14,パワー140,走力14,肩力14,守備14 10,000 +5,000 倍化の珠 3 ミート14,パワー180 10,000 +3,000 鉄塊 4 球速155,コン140 10,000 +3,000 斬竜石 パラポルト#2,#3の追加報酬は日数による 日数 #2 #3 共通追加報酬 期限内 アベレージヒッター ノビ○ 武器1個、強化の玉1個、人形パーツ1個 超過1~50日 逆境○ ピンチ○ 人形パーツ2個 超過51日以上 - - 人形パーツ1個 能力値出現テーブル +テーブル・弾道用 弾道 左2ブロック以外が当選した場合は1以上でランダムとなる 主人公レベル 0 1 1~2 1~3 1~4 14以下 80% 15% 5% 0 0 15~29 70% 20% 10% 0 0 30~44 60% 25% 10% 5% 0 45~59 50% 30% 10% 10% 0 60~74 45% 25% 10% 20% 0 75以上 40% 20% 15% 15% 10% +テーブル・変化レベル用 変化レベル 左3ブロック以外が当選した場合は1以上でランダムとなる 主人公レベル 0 1 2 1~3 1~4 14以下 80% 15% 2% 2% 1% 15~29 65% 25% 5% 3% 2% 30~44 55% 30% 8% 3% 4% 45~59 45% 30% 15% 4% 6% 60~74 40% 25% 20% 7% 8% 75以上 35% 15% 30% 10% 10% +テーブル・球速用 球速 主人公レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 14以下 30% 0 0 0 60% 5% 2% 1% 1% 1% 15~29 25% 0 0 0 45% 10% 10% 5% 3% 2% 30~44 0 20% 0 0 30% 25% 10% 5% 7% 3% 45~59 0 0 15% 0 25% 20% 20% 5% 10% 5% 60~74 0 0 0 10% 15% 15% 25% 15% 10% 10% 75以上 0 0 0 5% 10% 15% 20% 20% 15% 15% +テーブル・小さい値 ミート、走力、肩力、守備力、耐エラー 左3ブロック以外が当選した場合は3以上でランダムとなる 主人公レベル 0 1 2 3 3~4 3~5 3~6 14以下 15% 30% 20% 15% 10% 5% 5% 15~29 10% 25% 25% 10% 15% 5% 10% 30~44 10% 20% 20% 10% 15% 10% 15% 45~59 5% 15% 20% 10% 15% 15% 20% 60~74 5% 5% 15% 15% 10% 25% 25% 75以上 5% 5% 5% 5% 15% 25% 40% +テーブル・大きい値 パワー、コントロール、スタミナ 左3ブロック以外が当選した場合は20以上でランダムとなる 主人公レベル 5 10 20 20~30 20~40 20~50 20~60 20~70 20~80 14以下 20% 20% 30% 20% 5% 3% 0 0 2% 15~29 20% 15% 25% 20% 10% 5% 0 0 5% 30~44 0 15% 15% 20% 25% 15% 5% 0 5% 45~59 0 10% 10% 20% 25% 20% 5% 0 10% 60~74 0 10% 10% 15% 25% 20% 5% 0 15% 75以上 0 10% 10% 10% 0 10% 20% 20% 20% +テーブル・特殊能力スロット 主人公レベル なし 空1乱0 空0乱1 空1乱1 空2乱0 空0乱2 空3乱0 14以下 40% 20% 20% 10% 5% 3% 2% 15~29 30% 20% 20% 15% 5% 5% 5% 30~44 25% 20% 15% 20% 10% 5% 5% 45~59 20% 20% 15% 15% 10% 10% 10% 60~74 15% 20% 15% 10% 10% 15% 15% 75以上 10% 20% 10% 15% 10% 15% 20%
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登録日:2014/05/18 (日) 23 33 10 更新日:2021/04/06 Tue 10 17 14 所要時間:約 2 分で読めます ▽タグ一覧 ショート セカンド パワプロクンポケット パワポケ フィンチーズ モブ モブキャラ 東郷 パワプロクンポケットシリーズ登場人物。 ポケ14のモブキャラ。 主人公チームのフィンチーズの遊撃手。 五井先輩などと違いイベントでチラっと出てくることもないがプレイヤーに強烈な印象を残した。 では能力を見てみよう メイン 遊撃手 サブ 二塁手 利き手 右投右打 弾道 2 ミート 6E パワー 40F 走力 7E 肩力 8D 守備 7E エラー回避 5F 特殊能力 チャンス△、対左投手△、三振、ムラッ気、エラー、サブポジ○ 能力が低く特殊能力も攻守に渡ってダメダメであり特に褒める所はない。 サブポジ○を持っているがサクセスの試合でサブポジが重要になることは稀だし何よりこの能力で持ってても意味がないのでだからどうしたレベル。 特に厄介なのは遊撃手でエラー回避が低い上にエラーを持っていることでありピンチの時はエラーしまくり相手に点数を献上する。 魔球や魔打法を使う事は出来ないが魔送球や魔捕球を連発しプレイヤーを発狂させる。 強打者揃いのブラックホールズ戦で平凡なゴロをエラーされたら余計な失点をすることになり彼に殺意が芽生えてくる。 パワポケ14では仲間評価のようなものは存在せず、ずっと上記の能力のままとなる。 一部例外のモブ選手を除いては一切能力が変わることがなくダメなやつは何時まで経ってもダメな状態のままになる。 どうしようもないためさっさとグシをチームに入れたほうがいいだろう。 彼の本領は抜シーンシステムで発揮される。 この抜シーンシステムはパワポケ14で導入されたものであり全国大会決勝まではこのシステムで試合を進めることになる。 1打席だけ主人公やチームメイトを操作しその時出される課題(アウトを増やさず進塁しろ、アウトを取れなど)を達成する。 試合ごとに操作する回数は3~7と異なるが半分以上達成できれば試合に勝った事になる。 だがこの試合でも東郷は平然とエラーをかましてくるたアウトを取る課題でショートゴロでアウトを取ったと思ったら後逸して失敗したという事が起こる。 こいつのせいで失敗数を増やされて負けたということも起こる。 フィンチーズは最初の状態では仲間の勧誘をしないとショートができるのが東郷だけであり、ほぼこいつが遊撃手を守っている事になる。 二塁手の渡辺、三塁手の山下、外野手の池辺も東郷と似たような能力であり特殊能力に至っては全く同じという東郷にも劣らないファンタジスタ揃いである。 なので仲間に勧誘できる二塁手のタケル、三塁手のムキオ、遊撃手のグシをチームに入れておかないと内野事情が大変な事になる。 その中で東郷が特に恨まれてる理由は遊撃手故の守備機会の多さか。 外野手は五井先輩や伊内はまずまずの能力で、そこにタロウや主人公が入って池辺は出てこない事もあるため、ここまで酷くはないのだが何故か内野手が極端に酷い。 というか作中でタケルに「フィンチーズは内野の層が薄い」と言われてる。 阿部様や藤本とは投手野手の違いはあるがフィンチーズの阿部と言えるような立ち位置のモブキャラかもしれない。 前作のチームメイトの杉田はポジションが同じでパワーアップや能力アップもするのでこいつより強いが、パワーアップしてもエラーが残り肝心な時にやらかす。 なので東郷は杉田2号と言われることもある。 追記・修正は東郷をパワーアップさせてからでお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ポケ14のモブの中で一番印象に残る -- 名無しさん (2018-05-25 17 53 08) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/pokeppuro-wiki/pages/15.html
発売日:2007年12月6日 ハード:ニンテンドーDS 価格:5229円 ジャンル:野球バラエティ 公式HP:http //www.konami.jp/pawa/poke10/ 携帯版パワプロ、パワプロクンポケットシリーズもついに10作目。 そんな今作はついに試合部分が3Dに。 今まで据え置きパワプロしかやってない人でもすんなりと入る事が出来るシステムに なりました。 売れ行きも好調で累計28万というところまで伸びています。 ★対戦 今作では通常のアクション野球に加えてカード野球でのプレイをすることが出来ます。 いわゆるスロットゲームのような形で試合を進めていくというものです。 多少慣れが必要ですが、アクションが苦手な人や読み合いをしたいという方にはお勧めです。 ★サクセス ●表サクセス・甲子園一直線編 高校球児として、入学した親切高校で甲子園を目指すというモードです。 新たに野球魂というシステムが導入され、これが尽きるとゲームオーバーになってしまいます。 ですのでそこらへんのバランスも考えながら選手を作っていかなくてはいけません。 出現するキャラクターも圧倒的な能力を持つライバル?の天道をはじめ、定番の眼鏡キャラ枠として 登場の荷田君、某テニス漫画要素たっぷりの越後君など一癖も二癖もあるキャラばかりです。 もちろん彼女キャラも沢山揃っており、今回は特に彼女キャラとの付き合いの中でストーリーの黒い 部分に触れることができるようになっています。 ●裏サクセス・装甲車バトルディッガー編 戦車メカのようなディッガーという乗り物に乗り、遺跡を探検しながら野球人形パーツを集めるという モードです。 システムは不思議ダンジョン系のようなものになっていて、何度も何度も遺跡に潜ってパーツを集める 遊び方になっています。 また、このモードは1章と2章に分かれていて、1章では様々なキャラなどと関わりながらストーリー を進め、2章ではただひたすらに野球人形のパーツを集めるといった按配になっています。 野球人形は頭、右手、左手、体、右足、左足に分かれていて、この全てのパーツを組むことによって 一体の野球人形が完成し、それを選手として登録することができます。 遺跡に潜りまくって良いパーツを集め、高い能力を持った選手を作りましょう!