約 1,998,351 件
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/8474.html
登録日:2013/03/08 (金) 00 28 19 更新日:2021/02/16 Tue 18 33 03 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 キュアパンドーラ パンドラの箱 パンドーラ 人魂 光神話パルテナの鏡 女戦士 新・光神話パルテナの鏡 若返り 誰だお前 邪神 鈴木麻里子 (*1) パンドーラとは、ゲーム『光神話 パルテナの鏡』と『新・光神話パルテナの鏡』に登場するボスキャラクターである。 ●光神話 パルテナの鏡 黒いシャボン玉に顔がついたような姿の怪物。 黒幕メデューサとの最終決戦から一歩手前のステージ「天空界」にてボスを務める。 地形を貫通移動することが出来、一時的に姿を消して透明になることも可能。 周囲の2つの泡を飛ばして攻撃してくる。 ・・・が、ぶっちゃけそれだけのボス。 姿を消すのも、実は影だけ消しきれていないので位置を判別するのは容易。 そもそもこのゲームは全体の進行と難易度のバランスが逆転しており、常に落下死の危険性を孕んだ序盤が一番難しいと言われるほど。 また、スコア稼ぎによってピットの体力・矢の攻撃力が強化され、相対的に戦いが楽になっていくほか その頃にはハート(お金)が貯まって有利なアイテムも購入できるようになっているはずであり、 ゲームが進めば進むほど比較的簡単になる傾向が強いのである。 なので、ちゃんと順当に進めていればパンドーラも大した脅威では無くなるのだ。 反面、矢の強化を怠るとマズイ事になる。 何故なら初期状態の矢でパンドーラを倒そうとすると、200発も打ち込まなければならないのである。 それに相手は地形を無視して動けるボス。流石にこのような場合は決して侮れない。 ●『新・光神話パルテナの鏡』のパンドーラ CV 鈴木麻里子 5章『パンドーラの罠』で初登場。肩書きは邪神。 前作がシャボン玉のような怪物だったのに対し、本作では頭に金色のリングをはめた青黒い燃える人魂の姿をとっている。 性別は女性となっているが、これはギリシャ神話に登場する元ネタのパンドーラが女性である事から。 物々しいイメージに反して、口調は実にけだるくやる気もなさげ。 というかぶっちゃけ下町のオバハン。 性格は物事をどこか達観した目線で見ており、飄々としている。それどころかボスキャラクターとしてやられても構わないような発言もしている。(*1) 世の中に嫌気が差した末に「トラップダンジョン」でヒッキーになっていた。 こんなナリでも『真実の魔鏡』で冥府軍の魔物を複製・量産する任務を与えられており、ピットはこの鏡を破壊すべくトラップダンジョンへ侵入する事となる。 ●トラップダンジョン 異次元空間の砦。 しかし普段は現実世界に存在する「死神の砦」の力で入口を隠されており、守りが堅い。 空中戦では空間の裂け目から入り、異次元空間を経てトラップダンジョンへ突入する。 内観は無機質でSFチックな雰囲気を漂わせているが、それ以上に目を引くのが各所でピットを惑わす妨害とラップ。 壁に通路が描かれていたり、柱がせり出したり、引っかけの分岐があるのは序の口。 室内からいきなりフェイクの現実世界(のような空間)に放り出されたかと思えば、 唐突にステージがブラックアウトして何事もなく元に戻ったり、後ろを振り返ったら全然違う道に繋がっていたりと ひたすら初見プレイヤーを惑わしにかかる演出が目白押しである。 ザコの挙動も一風変わった動きをするものが多く、対応に苦慮させられる。 あとダンジョン周辺の護衛にハンドラーというお手手のモンスターもいる。ピットは名前が紛らわしいと怒っていた。 地上戦は『ゼルダの伝説』みたいに各部屋が扉で仕切られており、正にダンジョン。 でも基本的に一方通行なので迷う事はないだろう。 こちらもプレイヤーを引っかけるトラップ・ギミックが多い。 また、暇を持て余したパンドーラの増改築でビートル専用サーキットが設けられている他(*2)、回転する足場が全て「PANDORA」のスペルになっていたり、トランポリンだらけの間があったりと彼女の趣味が満載。 更に、ステージ攻略中は入口からボス部屋まで所々でパンドーラが会話に絡んでくる。やたらフレンドリーなボスである。 ちなみに道中はホンキ度8以上で開く隠しエリアが存在する。 しかし経験者は分かると思うが、最高難度の9に近いだけあってまず此処まで来ること自体が大変。 出来る限りの最高戦力で挑むべし。 ●ボスとしてのパンドーラ 前半戦は口から2WAYの火炎弾を吐く、地中から飛び出す、爆弾やサイコロ状の物体を撒き散らすといった攻撃を仕掛けてくる。 射撃系の攻撃に強い耐性を持つので、通常は爆弾やサイコロに攻撃を加えて弾き返すのがセオリー。こちらの方がダメージも大きい。 近接攻撃でも良いことは良いが、ボディプレスの反撃を喰らいやすいためオススメできない。 ある程度ダメージを与えると一時中断。 パンドーラは真実の魔鏡を使い、ピットのコピー「ブラックピット」を生み出す。 1対2では不利か・・・と思いきや、誕生の瞬間にピットの妨害を受けたことで不完全なコピーとなり、逆にパンドーラへ反旗を翻してくれるため、ここから2対1の戦いとなる。 後半戦は新たに瞬間移動が加わるほか、頭のリングを飛ばしてきたり真っ赤に燃え上がりつつ強力な吸引攻撃を仕掛けてくる。 パンドーラの攻撃がブラックピットに逸れることも多々あるため、前半戦よりは楽か。 ただしピットの攻撃がブラックピットに当たると、怒って反撃してくるので注意。 撃破後、息も絶え絶えのところをブラックピットに吸収され、飛翔の奇跡の魔力源にされる形で退場した。 9章では再生中ボスとして登場するが、これはメデューサが生み出した複製体。 複製体なので一切喋らない。また、間にイベントを挟まず後半戦の行動パターンに移行する。 今回は肉壁ブラックピットがいないのでやや厳しいかもしれないが、攻略方法は分かっているし三種の神器もあるので案外楽かも。 その後、冥府神ハデスやら新勢力の自然軍、オーラム軍やらに押されてプレイヤーから存在を忘れられかけた頃に、22章で再度ボスとして登場。 ブラックピットが巻き戻しの泉へ近づいた影響により復活した。 これまで散々いいように扱われた怒りで最初から真っ赤に燃え滾っており、ブラックピットへの憎悪を吐き散らしながら襲い掛かってくる。 行動パターンは5章後半戦をベースとしている。 が、所詮は序盤も序盤でひねり潰したボス。 フィールドの関係で中央部分に移動できない事を除けば、やはり大した事はないだろう。 何より、戦闘直前に空中戦でのダメージが全回復されるおかげで最高のコンディションから始められるのも大きい。 (22章はボス以外すべて空中戦) ちなみに彼女をモチーフとした神器が存在する。 その名も『パンドーラの射爪』。 射爪の中では打撃が強く、射撃特化にしても普通に打撃が活かせる特権を持つ。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……[バキューム] -アニヲタWiki- ・・・さて、22章のパンドーラについて一つ言い忘れた事がある。 体力をある程度減らすと、5章同様にイベントが入り、今度は巻き戻しの泉に浸かって若返りパワーアップを果たそうとする。 のだが、その変身した姿は・・・ (*2) (左がパンドーラ、右が上司のハデスさん) お前誰だよ。 第1印象はこれに尽きるだろう。 ハデスさんをして別人と思わせられるほど変貌が著しい、妖艶な美女と化してしまう。 というか別人どころの話ではなく、声も性格も大きく変わっている。 とてもあの人魂オバハンと同一人物だとは信じ難い話である。 これが本当のアンチエイジングか… ●女戦士パンドーラ 実はこれこそがパンドーラ本来の姿。 元々は冥府界でも優れた戦士だったのだが、寄る年波に勝てなかった事から戦車の主(*3)戦いに敗れて肉体を失い、やる気のない態度と共に現在の姿となったのである。 そして戦闘再開すると、攻撃方法も一新。 遠距離では誘導性のハート型ビームを連射し、テレポートから高笑いを上げながら爆弾を蹴っ飛ばし、近距離に持ち込もうとすれば回転斬りで吹っ飛ばす。 更に、フィールド上にはこちらを拘束する罠や、開くと火炎弾をまき散らすトラップ宝箱(パンドーラの箱)を設置するなど、中々いやらしい戦法を好む(性的な意味ではない)。 若返る前同様、爆弾はパンドーラに当てて逆に攻撃も可能。 出現したら着火だけでもしておくと爆弾シュートの対策になる。 これに加えて、体力が一定値を下回るとボス撃破時の演出でバタリと倒れる事がある。 当然罠であり、迂闊に近づけば周囲への拡散ハート型ビームで返り討ちにされる。 また、ここからは射撃を反射する鏡の設置も行う。 宝物庫の開放条件の一部に「鏡を3枚以上割る」というものがあるので、撃破する前に3枚出させておこう。 鏡はしばらく放置すると割れてしまうので、出現したらとっとと割るべし。 再生前とのとんでもないギャップ、美しい容姿、何よりけしからん格好に度肝を抜かれたプレイヤーは数知れず。 しかし、パンドーラは22章のボス戦を最後に出番が終わってしまうのが惜しい…。 ちなみに女戦士パンドーラのデザインは桜井氏の考案なのだが、当初紫色の部分が無い更に露出度の高い衣装だったらしい。 サークライGJ。 だが途中で「過激すぎてこのままだとゲームに出せない」とスタッフにダメ出しされた為、現在の紫色が追加された衣装になったとの事。 『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』ではスピリットとして登場。 ウェンディに乗り移っており、トラップダンジョンに雰囲気が似ているカロスポケモンリーグで原作と同じくブラピが味方CPとして登場して協力してくれるが、原作よろしくたまにサドンデスのようにボムへいが次々と落下してくるので注意。 何気に味方CPが登場する数少ないスピリット戦でもある。 彼女のスピリットを見て原作をプレイしてた人は薄々わかると思うが超化が可能であり超化させると予想通り女戦士の姿に変化してらくらく回避のスキルが加わる。原作未プレイだと原作を初見で遊んだ当時と同じ反応になりそう 画像出典 (*1) 光神話 パルテナの鏡 1986年12月19日 発売、任天堂 (*2) 新・光神話 パルテナの鏡 2012年3月22日発売 開発、プロジェクトソラ 発売、任天堂 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ファミコン版と女戦士が違う!!! -- ち (2013-08-04 08 14 11) リメイクが出る前、二次設定で実はパンドーラは絶世の美女に変身すると考えたことがあったけどまさか公式で本当になるとは思ってもなかったなw -- 名無しさん (2014-03-27 15 19 21) 中の人はゼノサーガのKOS-MOSとT-elosの人 -- 名無しさん (2014-04-11 18 58 45) ゲームブックではツインべロスやヒュードラーとは違って、倒さなくてもクリア可能 -- 名無しさん (2014-04-11 23 46 12) 女戦士の画像見れない。 -- 名無しさん (2014-04-11 23 52 35) ↑キャッシュからサルベージしました。 -- 名無しさん (2014-09-26 10 15 12) 紫の部分無かったらマイクロビキニみたいな露出度になるじゃねーかwまったくサークライはとんだムッツリスケベェだな!(感謝) -- 名無しさん (2014-10-03 22 56 28) 多分本編終了後も気ままに第二の青春をエンジョイしてるんだろうな…v -- 名無しさん (2014-10-03 23 48 33) 3DSスマブラのフィギュアが見当たらないがハブられたか? -- 名無しさん (2014-10-04 02 26 15) ハデス様にもドン引きされるパンドーラって -- 名無しさん (2014-10-24 11 09 43) 巻き戻しの泉はハデスさんが埋める事を検討するくらい恐ろしい泉であった。 -- 名無しさん (2014-10-24 11 38 14) そういえば女戦士パンドーラと戦う章は操作キャラがブラピでピットは昏睡しててパンドーラの正体を知らないのでは。 -- 名無しさん (2015-02-14 21 54 15) 22章でブラピに浄化されてたから復活で来たとしてもまた人魂姿に戻ってるのかな -- 名無しさん (2015-03-13 13 09 31) ファミコン時代の敵キャラが3DSで若返って登場するとは、かなりすごい -- eba (2015-05-03 22 06 01) 女戦士姿の外見年齢はパルテナ様とエレカたんの中間くらいに見える。 -- 名無しさん (2018-07-31 11 12 48) スマブラSPのスピリットでウェンディだったのは彼女より寧ろクラウンのフォルムが似てたからでは。 -- 名無しさん (2020-08-11 21 23 06) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/pokecharaneta/pages/1570.html
光神話 パルテナの鏡 光神話パルテナの鏡プレイヤーキャラ 味方キャラ ボスキャラ 新・光神話パルテナの鏡パルテナ軍ピット パルテナ その他 冥府軍 無所属 自然軍 オーラム 混沌 乗り物 神器撃剣 狙杖 射爪 神弓 破掌 巨塔 爆筒 衛星 豪腕 参照リンク コメント タイプ1:でんき タイプ2:フェアリー 任天堂から発売されたアクションゲーム。2012年3月22日には25年ぶりの新作である、「新・光神話パルテナの鏡」が発売された。 光神話パルテナの鏡 プレイヤーキャラ トゲキッス:ピット 味方キャラ サーナイトorクレセリアorゼルネアス:パルテナ トゲチック:イカロス 打たれ弱いので耐久は無振り+個体値低めに。 ボスキャラ ヘルガー:ツインベロス サザンドラ:ヒュードラー ランクルス:パンドーラ アーボックorハブネークorダークライorヨノワール:メデューサ 新・光神話パルテナの鏡 パルテナ軍 ピット タイプ:フェアリー・かくとう トゲキッス レシラム:歴代の『ポケットモンスター』シリーズのパッケージを飾ったポケモンで統一するなら。どちらも白い翼を持っている。 エースバーン:歴代御三家で統一するなら。 パオジアン:準伝説で統一するなら。 性別:♂ NN:ピット、ピットくん、たいちょう 性格:やんちゃorむじゃきorゆうかん 努力値:攻撃、特攻 備考:飛べない天使なのでそらをとぶを覚えさせないこと。できれば人型の天使モチーフのポケモンが欲しかった パルテナ タイプ:フェアリー・エスパー サーナイトorブリムオン ゼルネアス:歴代の『ポケットモンスター』シリーズのパッケージを飾ったポケモンで統一するなら アシレーヌ:歴代御三家で統一するなら。 クレセリア:準伝説で統一するなら。 性別:♀ NN:パルテナ、パルテナさま 性格:ひかえめorれいせいorのんき 努力値:特攻 備考: その他 トゲチックorジュナイパー:イカロス シュバルゴorジュナイパー(ヒスイのすがた):イカロスナイト カイリキーorドテッコツorラグラージ:イカロスマッチョ ラグラージはメガ進化すればかなりそれっぽくなる。 冥府軍 ~ボス~ ヘルガーorジヘッド:ツインべロス 後者は犬ではないが、二つの頭を持つので。 アーマルド:魔王ガイナス 色合い的に。守る必須 サザンドラ:ヒュードラー ギャラドス:再生ヒュードラー 近年飛べる事が判明したと言う点も共通 ヨノワール:ビッグ死神 ゴース:パンドーラ シャドーボールorヘドロ爆弾(爆弾)、鬼火必須 フリーザーorソウブレイズ:女戦士パンドーラ ヨノワールorメタモン:魔神タナトス 後者は変身が得意ということから。蛇は蛇系ポケモン、コウモリはクロバット、剣はギルガルド、足首はレジギガス(ふみつけ必須)、マトリョーシカはヒヒダルマ(ダルマモード)(影分身必須)、龍のオーラを纏った姿はレックウザで再現 色違いのマフォクシーorアーボックorイベルタルorゴチルゼル:メデューサ 色マルマイン:ハデスの心臓 身代わり召喚して大爆発 ダークライorイベルタルorケッキングorデデンネorブーバーンorシャンデラorメガリザードンX:ハデス 後者3匹はノリのいいハデス繋がり ~ザコ敵~ ランターン:ウェーブアングラー ゴースorメガオニゴーリ:オーン オクタンorタタッコ:オクトス メノクラゲorマーイーカ:カイメルース コイル:ガニュメデ グライガー:ガニラス ナックラー:ギリン トリデプス:クローラー ニョロトノ:ケロン サニーゴ:コーラル ドククラゲ:コメト ビークイン:コリンズ へラクロス:ザキ アーボ:シーマム パールルorパルシェン:シェッツ ヨノワール:死神 ミカルゲorシビルドン:デススカル 前者は封印繋がりで、後者は唯一の弱点がないので。ガチ育成推奨 ズバット:シャッタン キノココorタマゲタケorマシェード:シュルム ヌケニンorジュペッタ:ズリー シャドークロー、ゴーストダイブ等 レジアイス:スノーマン ガントル:ダ・イー ロズレイドorヒメンカ:ダフネ エビワラーorブロスター:テンプラ使い コータス:トータラス チェリム:ナスビ使い ヌメイル:ネトラ ゼニガメ:バキューマ マルノーム:パクンチ カメテテ:ハンドラー ドンファンorダイオウドウ:ブオン オーロンゲ:プルトン 特性おみとおし+どろぼう必須 バニリッチorフリージオ:フロウザム ギラティナオリジン:ヘルドラゴン ホエルコorハルクジラ:ホエーラ カラカラorヒトデマン:ボックン系 マグマッグ:マグー カクレオン:ミック したでなめる必須 ハリーセン:ミノス ダイノーズ:メガネハナーン 持ち物はメガネ系で コイル:モノアイ ギャロップ:ライアス ダンゴロ:ラジボン ラジボンリーダー 無所属 テラキオンorカモネギ(ガラルのすがた):マグナ ゼクロムorドンカラスorメガヤンマorメガアブソルor色違いのエースバーン:ブラックピット ゼクロムはレシラムを対するので。 カイオーガ:海神ポセイドン オクタン:星獣クラーケン ホウオウorファイヤー:聖鳥フェニックス ソルガレオorバシャーモorブーバーンorウルガモス:太陽神ラーズ シュバルゴorバドレックス:戦車の主 ガラルギャロップ×2orブリザポス レイスパス:フラッシュ シルバー そのスピードとパワーを再現する為に素早さと攻撃を全振りにして置く事 フーディン:神器神ディントス ゾロアーク:パルテナもどき ピット曰く「やっぱニセモノ」なので特性イリュージョンでパルテナを化けること アルセウスor色ゴルーグ:新・三種の神器 ランターン:キャリオ 色ランターン:レアキャリオ タブンネorラッキーorペロリーム:ケーク 前者2匹はボーナス的な意味で ビリリダマ系統orタマゲタケ系統orマッギョ(ガラルのすがた)orミミロップ:ミミッ子 ミミロップはミミ+色気繋がり。 自然軍 ~主要人物~ マスカーニャorドレディアorセレビィorミュウorジガルデorバンバドロ:自然王ナチュレ ミュウは声優繋がり(星のカービィのページを参照)。ドレディア以外は種爆弾必須(初期化爆弾的な意味で)。ジガルデはポケモン図鑑説明文より。バンバドロは使い手であるハプウとしゃべり方が似てるので。性格はやんちゃ・無邪気・せっかち・意地っ張りなどを推奨、個性おっちょこちょい レジロックorゴローニャ:剛力のロッカ ヤミラミorインテレオン:静寂のアロン ライチュウorサンダースorゼブライカorエモンガorパルスワンorレジエレキ:電光のエレカ ~ザコ敵~ カブルモ:アメフォン イトマル:カサカサビートル カラマネロ:クルリンボ ひっくりかえす必須 アマカジ:プコ ダンゴロ:コロコロ爆弾 ウツボット:ジャブジャ ハハコモリorストライク:セル ウソッキー:ソイヤッサ ソルロック:太陽仮面 ラフレシア:ダリオス ソーラービーム必須 キノココ:ドクマッシュ ハガネール:トツコツ ストライク:ブレイダー タネボー:ポックリ アノプス:マーヴァ まもる必須。攻撃技に覚えさせないこと ホイーガ:メガンタ オーラム メノクラゲorプルリル:オーラマ レアコイル:カッツ ホイーガ:コルマ フリージオ:サンパ バタフリー:タッカス ジバコイル:ドーズ ゲノセクト:バグロ アンノーンorシンボラー:ピーフェン レドームシ:ポル メテノ:ロー 素早さ252推奨 コイル:オーラムモノアイ 色違いカクレオン:オーラムミック 未定:オーラムプコ カラカラorヒトデマン:オーラムボックン ダイノーズ:オーラムメガネハナーン ハクリューor色違いギラティナオリジン:オーラムヘルドラゴン 色違いウソッキー:オーラムソイヤッサ スナヘビorミニリュウ:オーラムシーマム オーベムorシャンデラ:オーラムブレイン 後者は特性もらいび推奨(ラーズの炎の力を自身の物にしたので) テツノドクガ:オーラムラーズ 混沌 ドラピオンorグライオン:混沌の遣い ゲンガーorヌケニン:影ピット 乗り物 へラクロス:ビートル レジギガスorゴルーグ:ギガス マルマイン:フロートリング エレキボール(光弾)、でんじふゆう、まもる(バリア)必須。 神器 撃剣 ミュウorアルセウス:最初の撃剣 アーボック:撃剣バイパー ルカリオ:撃剣クルセイダー キリキザン:撃剣景丸 スイクン:撃剣アクエリアス アーマルド:ガイナスの撃剣 ヤドキング:王者の撃剣 ハッサム:撃剣バレットマスター クレセリアorサーナイト:パルテナの撃剣 狙杖 ロズレイド:イバラの狙杖 ミカルゲ:狙杖っぽいなにか キングドラ:狙杖スナイパーショット スコルピ:狙杖スコルピオ クロバット:タナトスの狙杖 ドサイドン:狙杖ハードナックル ドンカラス:ブラピの狙杖 ハクリュー:狙杖シャイニングオーブ スピアーorシュバルゴ:狙杖ガルランサー ネンドール:古代の狙杖 ポリゴンZ:狙杖シャープレーザー 射爪 ライコウ:射爪ブラウンタイガー ウインディorエンテイ:射爪レッドウルフ リングマ:射爪ワイルドベア カイリキー:射爪オレパンチ カクレオン:見えない射爪 サンドパン:射爪ラピッドヘッジホッグ キングラー:射爪キャンサー マニューラ:射爪ビームネイル ゴース:パンドーラの射爪 ジュプトル:射爪ラプター ドレディアorセレビィ:ナチュレの射爪 神弓 ハピナス:神弓フォーチュン ヤミラミ:神弓ダークネスライン ラブカス:キューピッドの神弓 ムクホーク:神弓ホークアイ ライチュウorサンダースorゼブライカorエモンガ:エレカの神弓 スイクンorギガイアス:神弓クリスタ ダーテング:霊木の神弓 ルギア:神弓シルバーリップ ピッピorメタグロス:神弓コメットエッジ クレセリアorサーナイト:パルテナの神弓 破掌 バシャーモ:破掌ヒートマグナム ゲンガー:呪いの破掌 クレセリア:月光の破掌 テッカニンorゲッコウガ:忍の破掌 ヨノワール:ビッグ死神の破掌 マスカーニャorドレディアorセレビィ:ナチュレの破掌 サーナイト:破掌ヴァーゴ テッシード:破掌ラッシュニードル 巨塔 ギガイアス:巨塔鉱物の塊 ダーテング:巨塔百鬼の棍 アルセウス:光輪の巨塔 ソルロック:巨塔プラネットハンマー テラキオンorカモネギ(ガラルのすがた):マグナの巨塔 サザンドラorギャラドス:ヒュードラーの巨塔 レジギガス:アトラスの巨塔 レジスチル:黒い巨塔 レックウザ:巨塔スカイクレイパー メブキジカ:巨塔カプリコーン ホエルオーorマダツボミ:バベルの巨塔 爆筒 サメハダー:鉛玉の爆筒 カメックス:ポセイドンの爆筒 マルマイン:爆筒たまや エレキブル:爆筒ダイナモ エンテイ:爆筒レオ ルギアorトゲキッス:爆筒ソニックウェーブ ウインディ:ツインベロスの爆筒 ゴローニャorレジロック:ロッカの爆筒 ラムパルド:爆筒プレデター 衛星 トリデプス:衛星ガーディアンズ ロトムorプラスル&マイナン:電撃の衛星 ピッピorマナフィorプルリル:妖精の衛星 エネコ:肉球の衛星 ダンゴロ:キャノン衛星 ドードーorデスマスorバイバニラ:衛星ジェミニ バチュル:衛星プチ ルナトーン:アロンの衛星 コイルorデスカーン:衛星ホーミングアイ トゲチック:イカロスの衛星 レアコイル:オーラムの衛星 豪腕 エレキブル:豪腕デンショッカー コータスorバクーダ:豪腕ボルケイノ ドリュウズ:豪腕ドリルヘッド ツボツボ:豪腕おわん エビワラー:豪腕ダッシュアッパー ケンタロス:豪腕タウラス オクタン:クラーケンの豪腕 ホウオウ:フェニックスの豪腕 参照リンク ファミコンミニ公式サイト バーチャルコンソール公式サイト 新・光神話パルテナの鏡公式サイト コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 草案 ドラピオンorグライオンorアリアドス:混沌の遣い ヌケニン:影ピット -- (名無しさん) 2022-10-05 14 00 18 メデューサはハブネークでも合いそうです。 -- (名無しさん) 2021-01-22 22 43 40 ソードシールド ザシアン:ピット ワタシラガ:パルテナ アーマーガア:ブラックピット -- (ユリス) 2019-08-11 10 25 21 サンムーン ロコン(アローラのすがた):ピット アマージョ:パルテナ ネクロズマ:ブラックピット -- (名無しさん) 2017-11-05 08 43 29 混沌の使いは ・サソリっぽいつながり ・混沌を好み、本編のような事態にまで発展させた→ある意味あくタイプ ということからドラピオンもいいと思う。 -- (名無しさん) 2016-08-19 20 57 07 ボスキャラを敵組織ボス・幹部の手持ちで統一するなら ドンカラス:ツインベロス サメハダー:ヒュードラー コジョンド:パンドーラ ギギギアル:メデューサ -- (ユリス) 2015-01-25 14 43 44 旧メデューサにヨノワール、新メデューサにゴチルゼルは? -- (名無しさん) 2014-09-30 22 24 45 ・パルテナにゼルネアス、ハデスorメデューサにイベルタル、ナチュレにジガルデは? 特にジガルデは図鑑解説の内容とだいたい一致。 -- (シトラス) 2014-02-21 17 20 06 ピット(X以降)はバシャーモもいいでしょうか? 翼が生えている+飛べない(飛行タイプはついていない)+ハルカのイメージ(スパッツを履いている、お調子者、性格的、ピットは男だが気にしない)なので。 -- (清永拓海) 2014-02-18 17 00 24 メガアブソルはブラピに最適だと思う。闇の天使って感じで。 -- (名無しさん) 2014-01-02 00 47 01
https://w.atwiki.jp/yougame/pages/120.html
新・光神話 パルテナの鏡(3DS)
https://w.atwiki.jp/nintendo_vc/pages/73.html
光神話 パルテナの鏡 光神話 パルテナの鏡データ 概要 裏技 CM 他作品との関連 データ 任天堂 2007年1月23日配信 任天堂 1986年12月19日発売 ジャンル:ACT プレイ人数 1人 コントローラ:リモコン・GC・クラコン 使用ブロック数: 攻略ページどうだか堂 紹介ページhttp ゲームセンターCX:第4シーズン/第10回/#30 「光神話 パルテナの鏡」アイル・ビー・バック このソフトが遊ばれた時間・回数(ニンテンドーチャンネル2011年4月27日更新分)全国の合計:50,344時間 97,312回 1人あたりの平均:3時間54分 7.56回 概要 光の女神パルテナの親衛隊長・ピットが、闇の手に落ちた「エンジェランド」を救う話。 タテスクロールの面とヨコスクロールの面が存在している。 序盤は厳しいが、後半は強力な武器が手に入るなど楽になる。序盤は我慢。 やられた時の「ヤラレチャッタ」が印象的。 裏技 店に入った瞬間に、Lボタンを押しながらRスティック(右スティック)をグリグリ回すと値切れる事がある。 ただし、自分のレベル(攻撃力)がステージのレベルに足りていないと逆に高くなる事がある。またヤミ屋では値切れない。 CM ピットよ、メデューサを倒せ! 他作品との関連 VCで配信されているソフトKid Icarus: Of Myths and Monsters?(GB) 現在入手できる中でお勧めソフト大乱闘スマッシュブラザーズX(wii)本作の主人公「ピット」がプレイヤーキャラとして参戦している。見た目が大きくアレンジされた。 新・光神話パルテナの鏡(3DS)本作の25年後が舞台となる続編で大幅なボリュームアップを果たしている。 3Dクラシックス 光神話 パルテナの鏡(3DS:DL専用ソフト)本作をベースに3D立体視に対応させた作品。
https://w.atwiki.jp/yamamura2/pages/3101.html
【TOP】【←prev】【DISK SYSTEM】【next→】 光神話 パルテナの鏡 タイトル 光神話 パルテナの鏡 機種 ディスクシステム 型番 FMC-PTM ジャンル アクション 発売元 任天堂 発売日 1986-12-19 価格 2600円 【TOP】【←prev】【GAMEBOY ADVANCE】【next→】 FAMICOM MINI 24 光神話 パルテナの鏡 タイトル FAMICOM MINI 24 光神話 パルテナの鏡 ファミコン ミニ 機種 ゲームボーイアドバンス 型番 AGB-P-FPTJ ジャンル アクション 発売元 任天堂 発売日 2004-8-10 価格 2000円(税込) 光神話 パルテナの鏡 関連 Console Game FDS 光神話 パルテナの鏡 Handheld Game GBA FAMICOM MINI 24 光神話 パルテナの鏡 駿河屋で購入 ファミコン(ディスクシステム) ゲームボーイアドバンス
https://w.atwiki.jp/nitendo/pages/5356.html
パンドーラ とは、空想の神、及びそれを元にしたキャラクター。 プロフィール 作品別 BGM 関連キャラクター コメント プロフィール パンドーラ 他言語 Pandora (英語) 別名義 パンドラ 種族 【神】 性別 女 初登場 【光神話 パルテナの鏡】 ギリシャ神話に登場する女性。「パンドラ」とも表記される。 現在伝わっている神話では【人間】とされているが、かつては地母神として扱われていた事がある。 【プロメテウス】が天界から火を盗んで人類に与えた事に怒ったゼウスは、人間に災いをもたらすために美女を作るようヘーパイストスに命ずる。それがパンドーラの誕生だった。 神々はパンドーラに様々な力を与え、決して開けてはならない「箱」を授け、地上へと送り込む。 地上ではゼウスの手によって【エピメテウス】の元へと送り込まれ、エピメテウスはプロメテウスからの警告を無視してパンドーラと結婚する。 そんな結婚生活を送るある日、パンドーラは好奇心に負けて「箱」を開けてしまう。 しかし、「箱」から出たものはありとあらゆる災厄であった。こうしてゼウスの目論見は成功し、人類に災いが降り注ぐ事となってしまう。これはいわゆる「パンドラの箱」の由来となっている。 その後はエピメテウスや子供と共に大洪水を生き延び、彼女の子供たちはギリシャ人の先祖となるヘレーンを産んだ。 フィクション作品では「パンドラの箱」が例え話やアイテムとして出て来ることが多いが、パンドーラ自体が出るケースはかなり少ない。 作品別 【光神話 パルテナの鏡】 すべての災厄を司る邪神という設定。 天空界の神殿のボス。大層な肩書に反し、ゲーム内では一切の説明がないため、でっかいシャボン玉のモンスターにしか見えない。 体力は「200」。ボスとしても弱く、透明になりながらシャボンを出してうろうろするだけ。適当に打ってれば倒せる。ランダムに動き回るので矢を射る時は少し離れておこう。 矢を強化していないと異常なほど時間がかかるので縛りプレイをしている場合は注意。 【新・光神話 パルテナの鏡】 本作では青く燃え上がる人魂の姿となった。女性である事も判明する。 声優は「鈴木麻里子」氏。肩書きは「邪神」。一人称は「あたし」。会話での平仮名の「ん」は片仮名の「ン」に置き換えられている。 気怠く陰湿な性格で、5章でトラップダンジョンで待ち受けて【ピット】をいたぶり、更に戦闘中には「真実の魔境」を使ってピットの鑑写しの【ブラックピット】を生み出した。 しかし、ブラックピットが冥府軍に従わなかったので2人に袋叩きにされて倒され、挙句の果てに倒された後はブラックピットに回収されて飛翔の魔力源として使われる事になってしまう。 戦闘では炎を吐いたり、爆弾を出したり、床に潜ってから突き上げたり、吸い込みで引き寄せたり、ボディプレスを繰り出す。怒っている間は赤くなる。 9章で再戦する。そこでは喋らない。9章の個体は【ツインベロス】や【ヒュードラー】と同じく【メデューサ】のイメージから生まれた存在。 約3年が経過してそのまま忘れ去られたかと思いきや、終盤、22章で巻き戻しの泉を見かけて唐突にブラックピットから飛び出し、泉に突入。散々使われてきた怒りからブラックピットを殺そうと戦う。 ある程度ダメージを与えるとブラックピットを手強いと感じ、再び泉に入り込む。するとかつての姿である【女戦士パンドーラ】?へと戻り、実況勢は大困惑。そのままブラックピットと再度交戦するのであった。 ボスバトルでは5章の個体と戦う。女戦士パンドーラ戦ではこの形態はスキップされる。 【大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL】 スピリッツとして登場。アタッカースピリットで、アートワークは『新・光神話 パルテナの鏡』のもの。 スピリッツバトルでは相手は【ウェンディ(マリオシリーズ)】 超化可能で、突然ながら超化すると「女戦士パンドーラ」になる。 BGM ボス 『光神話 パルテナの鏡』での戦闘曲。敵の巣/ツインベロス/ヒュードラーと共有されている。 ボス戦1 『新・光神話 パルテナの鏡』での戦闘曲。殆どの章ボスと共有されている。 関連キャラクター 【エピメテウス】 【女戦士パンドーラ】? 【ブラックピット】 コメント 名前 全てのコメントを見る?
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/2344.html
新・光神話 パルテナの鏡 機種:3DS 作曲者:桜庭統、光田康典、岩垂徳行、古代祐三、高田雅史 編曲者:桜庭統、光田康典、岩垂徳行、古代祐三、高田雅史、西隆宏、亀岡夏海 開発元:ソラ 発売元:任天堂 発売年:2012年 概要 25年ぶりに発売された『光神話 パルテナの鏡』の続編。 作曲陣は異様に豪華。 どの作曲家も以前ソラが開発した『大乱闘スマッシュブラザーズX』に関わっている。 サウンドプログラム・効果音・オーケストレーションは光田氏のプロキオン・スタジオが担当。 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 作曲者 編曲者 オーケストレーション 補足 順位 ディスク 1 オープニング 光田康典 光田康典 光田康典 2012年422位 1章 パルテナ再臨 桜庭統/光田康典 桜庭統/光田康典 光田康典/亀岡夏海 一面60位 1章 最初の街 桜庭統 桜庭統 亀岡夏海 2012年406位 ボス戦1 光田康典 光田康典 光田康典 第6回45位第7回172位第8回127位第9回335位第10回282位第11回327位第14回502位第16回776位2012年13位第2回任天堂44位第3回任天堂232位 2章 魔王とマグナ 古代祐三 古代祐三 光田康典/亀岡夏海 2章 魔王ガイナスの城 古代祐三 古代祐三 亀岡夏海 マグナのテーマ 古代祐三 古代祐三 亀岡夏海 2012年171位 3章 ヒュードラーの首 桜庭統 桜庭統 亀岡夏海 3章 炎の街 桜庭統 桜庭統 亀岡夏海 4章 死神の視線 桜庭統 桜庭統 亀岡夏海/光田康典 第6回571位第7回626位2012年118位 4章 死神砦 桜庭統 桜庭統 亀岡夏海 5章 パンドーラの罠 高田雅史/桜庭統 高田雅史 光田康典 5章 トラップダンジョン 高田雅史 高田雅史 6章 黒いピット 桜庭統 光田康典 光田康典 第6回259位第7回316位第8回487位2012年24位 6章 神殿の廃墟 桜庭統 光田康典 光田康典 ブラックピットのテーマ 桜庭統 光田康典 光田康典 第6回375位第8回752位2012年56位第2回任天堂114位第3回任天堂102位 7章 深海に潜む神殿 桜庭統 桜庭統/西隆宏 亀岡夏海 7章 海底神殿 桜庭統 桜庭統 亀岡夏海 8章 天かける星賊船(Aルート) 岩垂徳行 岩垂徳行 亀岡夏海 8章 天かける星賊船(Bルート) 岩垂徳行 岩垂徳行 亀岡夏海 8章 星賊船 岩垂徳行 岩垂徳行 亀岡夏海 9章 決戦! メデューサ 桜庭統 桜庭統 亀岡夏海/光田康典 9章 冥界ガーディアン 桜庭統 桜庭統 9章 冥府城(エントランス) 桜庭統 桜庭統 亀岡夏海 9章 冥府城 桜庭統 桜庭統 亀岡夏海 ボス戦2 西隆宏 西隆宏 ニセエンディング 田中宏和 田中宏和 ディスク 2 ハデスのテーマ 岩垂徳行 岩垂徳行 光田康典 10章 願いのタネ(火山ルート) 桜庭統 桜庭統 亀岡夏海 10章 願いのタネ(洞窟ルート) 桜庭統 桜庭統 亀岡夏海 10章 不死の山 桜庭統 桜庭統 11章 自然王ナチュレ 古代祐三 西隆宏 第6回788位2012年422位 11章 初期化爆弾の森 古代祐三 西隆宏 2012年264位 12章 初期化爆弾の恐怖 古代祐三 古代祐三 亀岡夏海 12章 初期化爆弾要塞(外部) 古代祐三 古代祐三 亀岡夏海/光田康典 12章 初期化爆弾要塞(内部) 古代祐三 古代祐三 亀岡夏海 13章 月の静寂 古代祐三/西隆宏 古代祐三/西隆宏 亀岡夏海 13章 月の神殿 古代祐三 桜庭統 亀岡夏海 14章 電光石火の激突 桜庭統 桜庭統 光田康典 第6回215位第7回750位第8回920位2012年22位第2回任天堂80位 14章 雷雲の庭園 桜庭統 桜庭統 光田康典 15章 謎の侵略者 古代祐三 古代祐三 光田康典/亀岡夏海 15章 オーラム大陸 古代祐三 古代祐三 光田康典 16章 オーラムの驚異 桜庭統/古代祐三 桜庭統/古代祐三 亀岡夏海 16章 オーラム要塞 古代祐三 桜庭統 17章 新生オーラム 桜庭統/古代祐三 桜庭統/古代祐三 亀岡夏海 17章 オーラムブレイン要塞(前編) 桜庭統/古代祐三 桜庭統/古代祐三 亀岡夏海 17章 オーラムブレイン要塞(後編) 桜庭統/古代祐三 桜庭統/古代祐三 亀岡夏海 ディスク 3 18章 三年後の街(少女) 高田雅史 高田雅史 光田康典 18章 三年後の街(犬) 高田雅史 高田雅史 光田康典 2012年193位 18章 三年の歳月 古代祐三/桜庭統 古代祐三/桜庭統 亀岡夏海 19章 光の戦車 高田雅史 高田雅史 亀岡夏海/光田康典 19章 銀河の聖域 高田雅史 高田雅史 亀岡夏海/光田康典 第6回992位2012年131位 20章 女神の魂 高田雅史/桜庭統 高田雅史 20章 崩壊エンジェランド 古代祐三/桜庭統 古代祐三/桜庭統 亀岡夏海 21章 混沌の狭間 桜庭統 桜庭統 亀岡夏海 21章 混沌の浮島 桜庭統 桜庭統 亀岡夏海 22章 焼け落ちた羽根 桜庭統/古代祐三/岩垂徳行 桜庭統/西隆宏 23章 決戦! ハデス 桜庭統/岩垂徳行 桜庭統/岩垂徳行 亀岡夏海 23章 ハデスの胃袋 桜庭統/岩垂徳行 桜庭統/岩垂徳行 亀岡夏海 24章 三つの試練 古代祐三 古代祐三/桜庭統/西隆宏 25章 戦いに終止符を 桜庭統/岩垂徳行 桜庭統/岩垂徳行 亀岡夏海 ピース 田中宏和 田中宏和 光神話 パルテナの鏡「ステージクリア」の流用 凱旋 桜庭統 岩垂徳行/亀岡夏海 亀岡夏海 スタッフロール 桜庭統/古代祐三/岩垂徳行 桜庭統/古代祐三/岩垂徳行 光田康典/亀岡夏海 2012年456位 メインテーマ 桜庭統 桜庭統 亀岡夏海 第6回566位2012年94位 HOME 桜庭統 亀岡夏海 亀岡夏海 みんなで 桜庭統 桜庭統 試合結果 田中宏和 春日沙樹 ボスバトル勝利 桜庭統 西隆宏 亀岡夏海 ヤラレチャッタ 田中宏和 西隆宏 亀岡夏海 HOME(ナチュレ) 古代祐三 古代祐三 亀岡夏海 癒し67位 サウンドテストにのみ収録 コレクション 「メインテーマ」のアレンジ いずれにも未収録 射撃場(空中戦) 「4章 死神の視線」のアレンジ オーン オーンのテーマ サウンドトラック 新・光神話 パルテナの鏡 ミュージックセレクション 新・光神話 パルテナの鏡 オリジナル・サウンドトラック
https://w.atwiki.jp/nitendo/pages/9770.html
新・光神話 パルテナの鏡 とは、【ニンテンドー3DS】用のゲーム。 概要 ストーリー ゲームシステム キャラクター 主要キャラ ボス 冥府軍のザコ 自然軍のザコ オーラム軍のザコ 他勢力のザコ その他キャラ 乗り物 ゲームモード アイテム 関連作品 リンク コメント 概要 新・光神話 パルテナの鏡 他言語 Kid Icarus Uprising (英語) ふりがな しんひかりしんわ ぱるてなのかがみ ハード 【ニンテンドー3DS】 メディア 3DSカード ジャンル アクションシューティング 発売元 任天堂 開発元 プロジェクトソラトイロジック プロデューサー 松島愛祐 ディレクター 桜井政博 プレイ人数 1~6人 発売日 ・パッケージ版2012/03/22 (日本)2012/03/23 (北米)・ダウンロード版2013/10/31 (日本)2013/11/07 (北米) 値段 パッケージ版 5,966円(税込)DL版 5,018円(税込) レーティング CERO B(12歳以上対象)ESRB E 10+(10歳以上対象) 対応機能 ローカルプレイインターネットすれちがい通信いつの間に通信拡張スライドパッド シリーズ 光神話 パルテナの鏡シリーズ 日本販売数 32万本 世界販売数 108万本 【ニンテンドー3DS】向けに発売されたゲーム。【光神話 パルテナの鏡】からおよそ25年ほどの年月を開けて発売された続編。 なお、1991年に発売した【Kid Icarus Of Myths and Monsters】?とは異なる続編という立ち位置なっている。 ディレクターは【星のカービィ】や『大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ』で知られる桜井政博が務め、【大乱闘スマッシュブラザーズX】からの逆輸入要素が多数見られる。 ゲーム内容は空中パートと地上パートの2パートからなる3Dアクションシューティングへと大胆にアレンジされている。 様々なステータスを持つ神器(武器)を集めて育てるハックアンドスラッシュのような要素もあり、それを使って最大6人による対戦プレイも行える。 開発当初は『スターフォックスシリーズ』の作品として作る事も検討していたという。(参照) ストーリー かつて悪逆の限りを尽くしていた冥界女王メデューサが、25年の時を経て復活した。 "冥府軍"を率いて地上界、天界へと侵攻を開始するメデューサ。 これに対して立ち上がるのは、かつてメデューサと対の女神だったパルテナと、 その使いであるパルテナ親衛隊長ピット。 飛べない天使が女神の奇跡を翼に受け、冥府軍を浄化するために天界から飛び立つ。 ゲームシステム 基本操作本作は『3DS』に合わせたシューティングゲームとして操作体系が整えられている。スライドパッドでピットを操作し、タッチパネルでエイミングを行い、Lボタンで射撃を行う。射撃は長押しする事でため射撃を行ったり、接近時には自動的に打撃に切り変わったり、ダッシュ中にはダッシュ攻撃を行えると言った具合に使い分けもできる。一部のボタンには代替操作が割り当てられている。Rボタンを長押しするとスライドパッドで照準を動かせる。拡張スライドパッドの右スライドパッドや『new ニンテンドー3DS』のCスティックも、プレイヤーキャラの移動に使用される(照準操作には変更できない)。 3パートのステージステージは主に3つのパートに分かれている。ステージによってはこの限りではなく、分かれていない事もある。 空中戦3Dシューティングの基本である空中戦。自動的に前へと進むピットを操作し、次々と現れる敵の攻撃を避けながら倒して行く。スペシャルアタックも使用できる。およそ5分ほどで終わる。神器の攻撃力や射程が強化されている。滑空やローリングで一部の敵弾が弾き飛ばせる。地上を走れる場所も一部存在し、走行中はスコアが加算され続けたりチャージ速度が少し早くなる。 地上戦地上では3Dアクションゲームとなり、フィールドを駆け回って敵を倒して先へ進んでいく。敵を全て倒さないと先へ進めないというベルトスクロールアクション的な設計も見られる。道中には宝箱やアイテムが隠されていることもある。奇跡も使用できる。ダッシュ連射/ため射撃/打撃、回避や回り込み、天界の乗り物の乗降なども可能。自由なジャンプは出来ない(仕掛けや奇跡などでジャンプが出来る)。 ボス両パートをクリアした後にはボスが登場する。基本的には地上戦となり、相手の攻撃を避けながらダメージを与えて勝利を目指す。18章と21章を除き、ボスを倒すと章クリアになる。 ハート本作のお金のようなもの。ステージを攻略すると溜まる。後述の悪魔の釜や神器の融合など、様々なことに使用する。 悪魔の釜(ホンキ度)難易度を調整するシステム。悪魔の釜にハートをくべると「ホンキ度」が上がっていき、その数値に応じて敵が強くなるが、報酬も良いものに変わる。マップ中にミスするとホンキ度が下がって行き、プレイヤーの力量に合わせた難易度を楽しめる。マップによってはホンキ度扉という指定のホンキ度以上でないと開かない扉がある。基礎のホンキ度は2.0に設定されており、2.0以下には自動低下する事は無い。悪魔の釜にくべる画面では1.9以下にする事も可能で、0.0だとほぼ無敵状態に(こちらもハートを消費する)。このシステムは後に【大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U】に「戦士の天秤」として採用されている。 神器本作の武器。9種類のカテゴリに分類されており、それぞれ攻撃方法が異なる。マップ中で拾ったり、宝物庫のごほうびで手に入る。同じ神器でもランダムで異なるスキルが付与されており、これの収集が本作のハックアンドスラッシュ要素となっている。 神器のタネすれちがい通信を設定する際、神器を一つ選んで「神器のタネ」にする事ができる。タネにした神器は他のプレイヤーにすれちがい通信で受け渡しができる。タネのままでは神器として使用はできず、ハートを支払って復元するか、融合の素材にするか、ハートに還元するかを選べる。 融合二つの神器を融合させ、別の神器を作るシステム。必ずしも強くなるわけではない。神器のスキルは元の神器に依存したものが引き継がれる。 奇跡様々な効果でプレイヤーを補助するシステム。パズルピースのようになっており、それを組み合わせたものを下画面に設置し、タッチか十字キーで使用する。強力な奇跡ほどピースが巨大で複雑になる傾向がある。 宝物庫いわゆる実績のような要素。【カービィのエアライド】のクリアチェッカー、【大乱闘スマッシュブラザーズX】のクリアゲッターとほぼ同じようなもので、実績を達成するとごほうびを貰える。最初はパルテナの宝物庫(初級)しか存在しないが、ゲームを進めるとナチュレ(中級)やハデス(上級)の宝物庫も出現する。 ささげるパルテナかナチュレにハートを好きなだけ捧げる事ができる。ゲーム的な見返りはまったくないが、たくさん捧げるとちょっとだけ階段から降りてくれる。 おドールゲーム内で集められるキャラクターフィギュア。『大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ』のフィギュアとほぼ同様。上画面には3Dグラフィック、下画面には説明文が表示される。入手にはゲームを遊ぶと手に入る「タマゴ」を「おドールでポン」で打ち上げて割るか、専用のARカードを読む込む事で入手できる。 ARおドールゲームに付属していたり、インターネット販売のみが行われた「ARおドールカードパック」(現在販売中止)、当時発売していた雑誌やお菓子のオマケで入手できる専用のARカードで遊べる要素。ARおドールカードを撮影するとARでキャラクターたちが最大3体まで映し出される。カード同士を近付けるとバトルが始まり、カード設定された能力に応じて勝敗が決する。 対戦対戦モードでは作った神器を持ち込んで地上戦で戦う。3vs3の「天使の降臨」と、全員が敵の「バトルロイヤル」に分かれている。「天使の降臨」は互いのチームが「チーム力」と呼ばれるコストゲージを持っており、相手を倒すと相手の神器の価値に応じてゲージが減る。チーム力が無くなるとその時にミスしたプレイヤーがピット/ブラックピットへと変わり、それを倒したチームの勝利となる。「バトルロイヤル」は倒す・倒されると神器の価値に応じたスコアが増減し、時間制限いっぱいまで戦ってスコアに応じた順位が決まる。 キャラクター 主要キャラ 【ピット】 女神パルテナ 【マグナ】 【ブラックピット】 【自然王ナチュレ】 ボス 魔獣ツインベロス 【魔王ガイナス】? 三ツ首龍ヒュードラー/ヒュードラーの首/再生ヒュードラー 【ビッグ死神】 邪神パンドーラ 魔神タナトス 【星賊船長】? 【星獣クラーケン】 【冥界ガーディアン】? 冥界女王メデューサ 聖鳥フェニックス 【剛力のロッカ】? 【初期化爆弾ジェネレーター】? 【自然軍ガード兵】? 【月の神殿 制御コア】? 【静寂のアロン】? 【電光のエレカ】 【オーラム大陸の核】? 【オーラム要塞リアクター】? 【オーラムブレイン】? 【オーラムラーズ】? 【ピットのからだ】? 【戦車の主】? 【混沌の遣い】? 【魂を喰う怪物】 【女戦士パンドーラ】? 【ハデスの心臓】? 【パルテナもどき】? 冥府神ハデス 冥府軍のザコ 【モノアイ】 【ウェーブアングラー】 【オクトス】 【ケロン】 【メーザリオ】 【シーマム】 【ネトラ】 【ボックン】 【ボックンキャノン】 【ボックンメイジ】 【ボックンズム】? 【ミック(光神話 パルテナの鏡)】 【ガニュメデ】 【クローラー】 セイレン 【ザキ】 【ダ・イー】 【ホエーラ】 【ハンドラー】 【コーラル】 【グルー】 【モノリス】 【スピム】 【メガネハナーン】 【カイメルース】 【シュルム】 【ヘルドラゴン】 【シールダー】 【ザンザ(新・光神話 パルテナの鏡)】 【パラマッシュ】 【コメト】 【ダフネ】 【ポーラヘッド】 【ミノス】 【ガサック】 【シェッツ】 【ブルーム(新・光神話 パルテナの鏡)】 【死神】 【ツボック】 【ズリー】 【オーン】 【トータラス】 【ナスビ使い】 【デススカル】 【マグー(光神話 パルテナの鏡)】 【クラウタン】 【ギリン】 【ライアス】 【アーモス】 【マグロック(新・光神話 パルテナの鏡)】 【ブオン】 【バキューマ】? 【ボワン】? 【ガニラス】? 【スノーマン】 【フロウザム】? 【プルトン】 【ザック サック】? 【ポコシュ】 【ラジポン ラジポンリーダー】? 【コリンズ】 【フィル(光神話 パルテナの鏡)】 【ライナ】? 【シャッタン】? 【ペトロン】? 【テンプラ使い】? 【エリヌス】 【ブーハウス】? 【モノミックハナーン】? 【ハ細胞】? 【ク細胞】? 【モ細胞】? 【コ細胞】? 【ペ細胞】? 【ボ細胞】? 【ブ細胞】? 【ボッ細胞】? 【メ細胞】? 【シ細胞】? 自然軍のザコ 【ポックリ】 【バカン】 【ビリビリーナ】? 【ブレイダー】? 【ジャブジャ】? 【セル】? 【トツコツ】? 【ポコポコ(新・光神話 パルテナの鏡)】? 【プコ】? 【ソイヤッサ】? 【コーンワーム】 【ドクマッシュ】? 【ダリオス(新・光神話 パルテナの鏡)】? 【クルリンボ】? 【ドスドス】? 【マーヴァ】? 【ビュート】? 【コロコロ爆弾】? 【マッドロン】? 【カーカー】? 【カサカサビートル】? 【太陽仮面】? 【アメフォン】? 【メガンタ】? 【フラージ】? 【りんごちゃん】? オーラム軍のザコ 【ポル】 【カッツ】 【キュラ】 【ジョク】 【ピーフェン】 【ドーズ】 【イオ】 【コルマ】 【タッカス】 【ヤック】? 【シオ】 【オーラマ】 【バグロ】? 【ラスダ】? 【サンパ】? 【ロー】? 【パル】? 【ビオタ】? 【オーラムモノアイ】? 【オーラムミック】? 【オーラムプコ】? 【オーラムヘルドラゴン】? 【オーラムメガネハナーン】? 【オーラムボックン】? 【オーラムソイヤッサ】? 【オーラムシーマム】? 【オーラム戦艦】? 【オーラム巡洋艦】? 【オーラム駆逐艦】? 【オーラム空母】? 他勢力のザコ 【星賊】 【イカロス】 【イカロスナイト】? 【イカロスマッチョ】? 【パルテノート】? 【影ピット】? 【キャリオ】? 【レアキャリオ】? 【ケーク】? 【ミミッ子】? その他キャラ 海神ポセイドン? 【太陽神ラーズ】? 【少女】? 犬 【神器神ディントス】? 【ファイター】? 【光のファイター】? 【闇のファイター】? 乗り物 【ビートル(新・光神話 パルテナの鏡)】? 【フロートリング】? 【ギガス】? 【光の戦車】? 【真・三種の神器】? ゲームモード ひとりで ストーリーモードを遊んだり装備の確認などが出来る。 みんなで CPU戦や対人戦が可能。 すれちがい通信 コレクション オプション あそびかた ARおドールバトル アイテム 回復玉 たべもの プレイヤーキャラの耐久力が回復する。カロリーが高い食べ物ほど耐久力の回復量が多い傾向がある。神器スキルでも回復量が変化する。 神のドリンク プレイヤーキャラの耐久力が全回復する。ブレイク状態も回復する。ボス戦前にはほぼ上から降ってくる。 爆薬箱 クラッカーロック 鉄塊球 マグナムマーブル 自動回避 ふっとばし砲 無敵の力 縮みの豆 急速チャージ スピードブーツ 属性のおふだ 冷却ブレスレット バックシールド スピンハンマー イカロス ジャンププレート キラーアイ 爆裂ロケット 十文字爆弾 大竜巻 メデューサヘッド 落とし穴 キャプチャーサークル ジャイアントプレート 爆弾 スマート爆弾 ジャンプ爆弾 爆裂槍 バウンド爆弾 ナスビ爆弾 天ぷら爆弾 裁きの雷 アトラスの足 毒の霧 魔界の樹木 ジェネシス 関連作品 【光神話 パルテナの鏡】 【新・光神話 パルテナの鏡 3Dアニメ】? 【大乱闘スマッシュブラザーズX】 リンク 公式ホームページ コメント 名前 全てのコメントを見る?
https://w.atwiki.jp/nitendo/pages/8036.html
光神話 パルテナの鏡 は【ファミリーコンピュータ ディスクシステム】?用のゲーム。 概要 ストーリー ゲームシステム キャラクター 味方キャラクター ボス ザコ敵 アイテム・武器 地名 ステージ1 冥府界 ステージ2 地上界 ステージ3 天空界 ステージ4 天空の神殿 関連作品 紹介動画 移植・リメイク コメント 概要 光神話 パルテナの鏡 他言語 Kid Icarus (英語) ハード 【ファミリーコンピュータ ディスクシステム】? メディア ディスクカード ジャンル アクションゲーム 発売元 任天堂 開発元 任天堂トーセ プロデューサー 横井軍平 ディレクター 岡田智 プレイ人数 1人 発売日 1986/12/19 (日本) 値段 カード 2,600円書き換え 500円 レーティング CERO A(全年齢対象)ESRB E(全年齢対象) シリーズ 光神話 パルテナの鏡シリーズ 移植・リメイク GBA ファミコンミニ 光神話 パルテナの鏡【Wii】 バーチャルコンソール3DS 3Dクラシックス 光神話 パルテナの鏡【Wii U】? バーチャルコンソールSwitch 【ファミリーコンピュータ Nintendo Switch Online】 日本販売数 約109万本販売 約55万本書き換え 約52万回 【ファミリーコンピュータ ディスクシステム】?向けに発売されたアクションゲーム。 天使【ピット】を操作して魔物たちと戦い、女神【パルテナ】の救出を目指す。 縦か横のスクロールステージと、メトロイドのような探索ダンジョンを組み合わせた構成が特徴的。 アイテム無しでは落下で即死な上に残り人数が無いため難易度設計が歪んでおり、序盤が難しく終盤に行くほど簡単になる事で非常に有名。 パロディネタ?や変な敵?、クリア時の対応?などヘンテコな要素が数多く存在し、狙って作られたバカゲー的な雰囲気も強い。 意外にも国外の人気が高く、宮本茂も続編開発の質問に驚いたという。(参照) 北米では【ゲームボーイ】で続編の【Kid Icarus Of Myths and Monsters】?が発売された。 2008/01/31発売の【大乱闘スマッシュブラザーズX】で本作がフィーチャーされた後、上記とは別の続編である【新・光神話 パルテナの鏡】が2012/03/22に発売した。 ストーリー 時は今よりはるか昔、神様と人間が一緒に生活していた時代のお話。ある所に『エンジェランド』と呼ばれる国がありました。 『エンジェランド』は、光をつかさどるパルテナと闇を支配するメデューサの2人の美しい女神によって治められていました。パルテナは天空の神殿に住み、人間が幸福に暮らしていけるように光を注いでいました。人間は、その光で作物を育て平和に暮らしていたのです。しかし闇の女神メデューサは違いました。メデューサは人間が嫌いでした。人間がせっかく育てた作物を枯らしたり、人間を石像に変えて喜んでいたのです。怒ったパルテナはメデューサを醜い化物に変えて、地下深い冥府界に追放しました。 醜い化け物に変えられ冥府界に閉じ込められたメデューサは、パルテナを呪いました。そしてパルテナの住む天空の神殿を乗っ取ろうと、冥府界の怪物や悪霊を手を組み、やがてメデューサの邪悪な力は、パルテナ軍を凌ぐほどになったのです、ついにメデューサとパルテナの戦いが始まりました。しかし奇襲攻撃をかけられたパルテナ軍は防戦の一方でした。 パルテナ軍は、その力の象徴であった「三種の神器」(鏡の盾、光の矢、ペガサスの翼)を奪われて、戦いに破れてしまいました。パルテナ軍の勇者たちのほとんどはメデューサの魔力で石像に変えられ、パルテナも、天空の神殿の奥深くに閉じ込められてしまったのです。平和な国だった『エンジェランド』には、恐ろしい魔物たちが住みついてしまいました。メデューサが支配する闇の国になってしまったのです。 天空の神殿の奥深くに閉じ込められたパルテナは、最後の力を振り絞りました。そして地下深い冥府界に捕らわれの身となっている天使の少年・ピット君に助けを求めました。ピット君は、パルテナ軍親衛隊の隊長を務めていた勇者でした。パルテナの力で、弓矢を与えられたピット君は、冥府界からの脱出を試みたのです。 冥府界は、メデューサ軍が天空の神殿に進んでいったため警備が手薄になっていました。ピット君の脱出は大成功! パルテナを救出するために、ピット君は長い長い冒険の旅に出たのです。メデューサを倒すには「三種の神器」が必要です。ピット君は闇に支配された『エンジェランド』にパルテナの光を取り戻すことができるでしょうか? ※以上は説明書に載っているストーリー ゲームシステム 一方向スクロールアクション通常のエリアは一方向スクロールのアクションになっており、上または右に進んでいく。本作はライフ制で残り人数の概念が無く、さらに画面下に転落すると即死なので、上方向に進んでいくステージ1が極端に難しい。ステージ3も同様の設計だが、この時点では救済アイテム「天使の羽」を購入可能となるためステージ1ほどではない。 画面切り替え型アクション各ステージのエリア4は砦となっており、そこは画面はスクロールせず固定で、上下左右の画面端に移動すると隣の画面に切り替わるシステムになっている。また、砦には転落扱いになる穴は無い。 体力のパワーアップ最初は1マス(*1)しかない。1つのエリアをクリアする毎にスコアに応じて体力の最大値が増える。さらに本作では、体力を回復するアイテムを敵は直接落とさない。よってゲームスタート直後のエリアが最難関になるという恐ろしいシステムである。 セーブ【ゼルダの伝説】同様、ゲームオーバー時にセーブが可能。チェックポイント通過時やステージクリア時の「体力」「持っているアイテム」「ハートの数」「得点」がセーブされ、タイトル画面からセーブデータを選べばそれらを記録した際の状態で再開できる。本作のセーブ選択画面は『ゼルダの伝説』【メトロイド(ゲーム)】【リンクの冒険】と全く同じシステムのように見えるが、本作に限ってはゲーム中にセーブメニューを呼び出す手段が存在せず(2Pコントローラからのセーブは出来ない)、自主的に辞めたい場合はわざとゲームオーバーにするしかない。なぜ本作だけこのようになっているかは謎である。 エンディング分岐クリア時の「体力の最大値」「攻撃力」「コンティニュー回数」で、エンディングでのピットの姿が変化する。プラス値は体力ゲージマスと攻撃力を足した数字に10を掛けて計算するのに対し、マイナス値はコンティニュー回数がそのまま引かれるため、最低ランクのメガネハナーン化は意図的に強化を抑えるかコンティニュー連打しない限り到達できず、見た事がある人は少ないかもしれない。 キャラクター 味方キャラクター 【ピット】主人公。操作キャラクター。足を踏み外して転落してすぐ「ヤラレチャッタ」になる。 【イカロス】石にされている。トンカチを使用して解放するとそのエリアのボス戦で援護してくれるが、攻撃を1回でも食らうとやられてしまう虚弱体質。 【パルテナ】閉じ込められている。ゲーム中ではエンディングのみ登場。 神様各地にある「神様の部屋」や「修行の部屋」でピットを強化してくれる。 【ナース】(仮)正式名称不明。何故か砦で病院を開いている。ナスの呪いを治してくれる。ナースがナスを治す……。 ボス 【ツインベロス】 【ヒュードラー】 【パンドーラ】 【メデューサ】説明書によると元は「美しい女神」だったらしいが、本作では説明書にもゲーム中にも「美しい女神」だった頃の姿は登場しない。ボスとしては任天堂のゲームの中でも1,2を争う最弱ボスという、最終ボスなのに不遇である事が有名。 ザコ敵 全ステージ ※正確にはステージ4以外 【モノリス】? 【ナスビ使い】? 【シーマム】 【メガネハナーン】? 【死神】 【子死神】? 【貧乏神】? 冥府界 【コビル】 【カイメルース】 【マグー(光神話 パルテナの鏡)】 【ガニュメデ】 【モノアイ】 【ネトラ】 地上界 【ケロン】 【シュルム】? 【プルトン】 【ミノス】 【ミック(光神話 パルテナの鏡)】? 【タマンボ】 【ロックマン(光神話 パルテナの鏡)】 【スノーマン】 【ギリン】 天空界 【ホーラ】? 【トロス】? 【オクトス】? 【コリンズ】? 【プルトンフライ】? 【コメト】? 【フィル(光神話 パルテナの鏡)】? 【ウラノス】? 【キーパー】? 天空の神殿 【タナトス】 セイレン 【モイラ】? 【トーテム】? 【ダフネ】? 【エリヌス】? 【ズリー】? アイテム・武器 弓矢初期状態で使える基本武器。矢を放っているはずなのに射程が短い。エリア4の砦内ではどういうわけか、弓矢のパワーアップが封じられて初期状態になってしまう。 ファイア(炎の矢)矢に火の玉が付く。修行で手に入る。 ホーリーボウ矢の飛距離が伸び、スピードアップする。修行で手に入る。 ガードクリスタル体の周りに2個のクリスタルが回転し、敵の攻撃を防ぐバリアになる。修行で手に入る。 三種の神器各砦のボスが隠しており、3つ揃うと封印が解けて使える。よってステージ4専用。 ミラーシールド敵の弾を弾き返す ライトアロー(光の矢)レーザー光線のような矢を飛ばし敵を貫く。 ペガサスの翼飛べるようになる ハート紛らわしいが、本作のハートは回復アイテムではなく、お金である。エリア4の砦では画面を切り替えれば敵が復活するので、大きいハートを落とす敵で稼げる。 ハーブ(竪琴)画面内の敵を一定時間トンカチに変える。他作品で言う無敵アイテムに相当する。 トンカチイカロスの石を割るのに必要。1回使い捨てで振ると数が減る。攻撃力は矢5本分。 クレジットカードヤミ屋で後払いで物を買える。後払いで買った後は、取ったハートが支払いに回されハートを貯める事が出来ず、さらに支払いが終わるまで新たに物を後払いで買う事はできない。(*2)なお、説明書では「ツケで買い物ができる」と書かれているが、当時のゲームプレイ対象のプレイヤー層がこの説明で理解できたのかどうか謎である。 天使の羽画面外に落ちても自動で戻ってこれる。消費アイテム。 たいまつチェックシート(マップ)上で現在位置が表示されるようになる。 えんぴつチェックシート(マップ)上で、既に入った部屋がマークされるようになる。購入してからマーキングされるようになる。 チェックシート要するに砦のマップの事。 生命の酒(カップ)取るとその場で体力が1マス回復。何故か酒で絵もワイングラス。 生命の酒(ビン)これを持っていると体力が0になった時に1マス回復する。通常は1つしか持てない。 酒ダル(ビンケース)通常は1つしか持てない生命の酒(ビン)を最大8つまで持てるようになる。そもそもこんなもの持ち運ぶのが大変そうだが… 矢神様がくれる天使の矢。攻撃力がアップする。最大4段階までアップ。 地名 ステージ1~ステージ3は、各々3つのエリアと砦に分かれており、各エリアをクリアする毎にチェックポイントを挟む。各ステージの砦にはボスが登場する。 ステージ4は地名こそ分かれているもののチェックポイントが存在せず、シューティングの空中戦。 ステージ1 冥府界 上スクロール。下方向にはスクロールしないので、引き返そうとすると即ヤラレチャッタになりやすい。 ステージ 1-1最初が1番きつい。終盤には死神もいる。 ステージ 1-2滑る氷のすり抜け床が多い。 ステージ 1-3接触するとダメージを受ける溶岩やトゲがある。移動する足場もある。 ステージ 1-4(冥府の砦)最初に挑む砦。ボスのツインベロスは右下の方にいる。 ステージ2 地上界 横スクロール。 ステージ 2-1かなり簡単なステージ。穴はジャンプで跳び越えよう。 ステージ 2-2氷のすり抜け床が多く、すり抜けた後に湖に落ちて落下死する事もある。プルトンにも気を付けよう。 ステージ 2-3接触するとダメージを受ける茨が多い。 ステージ 2-4(地上の砦)ボスのヒュードラーは右下の方にいる。 ステージ3 天空界 上スクロール。即ヤラレチャッタの恐怖再びなので、店で天使の羽をなるべく多く確保しておこう。 ステージ 3-1いきなり温泉がある。 ステージ 3-2すり抜け床の雲と動く足場が多め。 ステージ 3-3狭い足場がやたらと多い。身長にジャンプしよう。 ステージ 3-4(天空の砦)全64部屋と非常に広く、しかも「上下が壁に隔てられてて分断されている」「左右が壁に隔てられてて分断されている」「上から下に一方通行」といった構造の部屋もあり、迷いやすい。前の2つの砦ではすぐに見つかるチェックシートも遠回りの位置にあり、ボスに向かうルートの途中でボスではないルートに行った先に落ちているため、攻略情報なしで自力でボスまで辿り着くとチェックシート無しの場合もある。そのボス部屋はマップ中で最も右上の部屋にあるが、その場所がよりによって店の右側である。 ステージ4 天空の神殿 ステージ 4-1突然横STGに変わる。しかもSTGでありながら手動スクロールであり、自分で右に進まなければ止まったままなのでSTGとしてはとても簡単。最後が1番楽である。なお、このステージでも敵を倒すとハートを落とすが、ここでハートを取っても使い道は無いため、律儀に敵を倒すよりは無視してさっさと進んだ方が良い。 メデューサの神殿メデューサと戦うだけの神殿 パルテナの部屋パルテナが囚われている部屋。本作のゴール地点。 関連作品 【Kid Icarus Of Myths and Monsters】? 【新・光神話 パルテナの鏡】 【ザ・スーパーマリオブラザーズ・ムービー】作中で【マリオ】が本作を遊んでいる。 紹介動画 移植・リメイク NES版ゲーム的な違いは特にないが以下の変更点がある。 メディア変更による違いロード時間が消滅、使える音が少ないのでSEやBGMが若干変わっている。 パスワードNES版はバックアップ機能を搭載していなかったため、コンティニューはパスワード形式に変更されており、死亡時に出たパスワードを入力するとそのエリアから再開できる。この仕様のため、NES版ではセーブデータの選択画面は無く、名前登録も無い。 「ステージ 4-1」の仕様NES版では強制スクロールであり、雑魚敵を50体以上倒さないと無限ループするようになっている。 【ファミコンミニ】2004/08/10のディスクシステムセレクションで発売。番号は24。本作のGBAでの互換バージョン。 3Dクラシックス 光神話 パルテナの鏡黒一色だった背景に絵が描き込まれている、アレンジモードがある等、3Dクラシックスシリーズの中では珍しく大きく手が加えられている。中でも最も大きな変更点は「エリアをクリアしてチェックポイントに到達した時にセーブされる」となった点で、エリアクリア型のゲームとしてあるべき姿になったと言える。これに伴い、ヤラレチャッタ際のセーブ選択は無くなり、コンティニューするかどうかだけの選択になった。ステージ4はNES版仕様になっている。上昇や下降に使用するボタンもNES版と同じ。 【バーチャルコンソール】【Wii】、【Wii U】?で発売されている。 【ファミリーコンピュータ Nintendo Switch Online】バーチャルコンソール版とほぼ同様 コメント 名前 全てのコメントを見る?
https://w.atwiki.jp/3dsfcsiy/pages/567.html
新光神話パルテナの鏡 名前 コメント すべてのコメントを見る ↑上へ移動