約 1,027,457 件
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パラセクト 047.gif No.047 タイプ:虫/草 特性:ほうし(直接攻撃を受けたとき、各10%の確率で相手をどく、まひ、ねむり状態のいずれかにする。 ) かんそうはだ(水を受けるとHPを1/4回復するが、炎のダメージが1.25倍になる。雨なら毎ターン1/8回復、晴れならダメージ) 夢特性:しめりけ(じばく、だいばくはつ、ゆうばくを無効にする) 体重:29.5kg(けたぐり・くさむすびの威力60) 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計 パラセクト 60 95 80 60 80 30 405 ばつぐん(4倍) 炎/飛 ばつぐん(2倍) 氷/毒/虫/岩 いまひとつ(1/2) 水/電/闘 いまひとつ(1/4) 草/地 こうかなし --- ※特性「かんそうはだ」により、水無効、炎4×1.25=5倍。 育成論一覧 パラセクト 育成論一覧(育成論の題名) (育成論の題名)
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★第8世代 このポケモンはポケットモンスターソード・シールドに登場しませんなwww ★第7世代以前 ■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 047 パラセクト 60 95 80 60 80 30 ほうし かんそうはだ しめりけ 413 ミノマダム(くさきのミノ) 60 59 85 79 105 36 きけんよち ぼうじん 542 ハハコモリ 75 103 80 70 80 92 むしのしらせ ようりょくそ ぼうじん ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ※とくせい「かんそうはだ」で、みず技のダメージ×0、ほのお技のダメージ×1.25 ■どうしても使うなら いじっぱり/HA/かんそうはだ@こだわりハチマキ 確定技 タネばくだん/きゅうけつ 選択技 つばめがえし/かわらわり/おいうち/はたきおとす ■考察 低火力紙耐久かつ弱点が多すぎるので役割持てないゴミですなwwwwwwww 憎むべき異教徒ボケボノガッサの弟子ですなwww 特性は乾燥肌以外ありえないwwwww 雨に強いですがそれだけですなwwwww文字で灰になりますぞwwwwww 受けられる相手も実はそこそこですがサブの岩や氷がもれなく飛んできますなwww 火力がgmすぎですぞwwww 草闘に役割持たせるには鋼の打点より燕を優先するべきですなwww あちらに燕を優先するスペースはまずないので安心ですなwwww 草虫でのランク ミノマダム ハハコモリ パラセクト() 種族値だけ見ると、高速紙耐久アタッカーであるはずのハハコモリの完全劣化ですぞwwww 乾燥肌と胞子で水タイプ(特にレヒレ)の厳選に役割持てますなwww こいつXYに入ってからいきなり色が薄くなりましたなwww ミラクルで進化前とかが流れてきたりして見かける度に色違いかと一瞬思ってしまうんですなwwwwww BWのパラセクト XYのパラセクト 一覧リンク 個別育成論 - ヤケモン一覧 - タイプ別一覧 - ヤケモン落第生 - 超絶ボケモン一覧 - 禁止級一覧 世代考察 サンプルヤーティ - 診断所 - レンタル - 異教徒対策 - プレイング考察 データ ヤケモンの歴史 このページの登録タグ一覧 くさタイプ むしタイプ
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型一覧 技のデータ 型一覧 パラセクト/議論中 パラセクト/実用性の低い型 技のデータ 基礎データ編集用個別リンク パラセクト/技以外のデータ パラセクト/技のデータ
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全国No.47 基本データ 名前 パラセクト タイプ むし/くさ 英語名 Parasect 高さ/重さ 1.0m/29.5kg 分類 きのこポケモン 特性 ほうし 全国No. No.47 かんそうはだ グループ むし 孵化歩数 5120歩 しょくぶつ 性別比率 ♂50.0%:♀50.0% 世代 第一世代 努力値 こうげき+2、ぼうぎょ+1 進化 パラス→パラセクト(Lv24) 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早さ 60 95 80 60 80 30 特殊 全身は赤く、背中に巨大なキノコを背負ったヤドカリのような姿をしている。背中のキノコのカサから出る胞子には毒があるが、中国ではこの胞子が漢方薬として用いられる。本体のパラセクトはキノコに身体を乗っ取られており、パラセクトの意思ではなくキノコの意思で行動する。 弱点となるタイプが多く、特にくさ・むしタイプが共に苦手とするほのお・ひこうタイプの技に対しては非常に弱い。 「キノコのほうし」を覚える数少ないポケモン。特性もあり状態異常にする手段を多く持つ。 キャラクター 五十猛(三作目)
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No.1~151 No.151~251 No.251~386 No.387~493 ブラック ホワイト 版 パラセクト 基本情報 名前 パラセクト 進化 前進化パラスlv24で進化|次進化なし タイプ むし・くさ とくせい ほうしまたはかんそうはだ ぶんぷ DPt HS BW 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 経験値 パラセクト 60 95 80 60 80 30 128 技 Lv 技 1 クロスポイズン,ひっかく,しびれごな,どくのこな,きゅうけつ 6 しびれごな,どくのこな 11 きゅうけつ 17 キノコのほうし 22 きりさく 30 せいちょう 39 ギガドレイン 47 アロマセラピー 55 シザークロス ポケモン ブラック ホワイト ハートゴールド ソウルシルバー プラチナ 図鑑 By ポケモン ブラック ホワイト 攻略wiki
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パラセクト(60-95-80-60-80-30) No. タイプ 特性 隠れ タマゴ 性別 047 むし ほうし しめりけ むし ♂1 くさ かんそうはだ しょくぶつ ♀1 外部リンク 対戦考察wiki ポケモン徹底攻略 ブログ検索 レベルアップで覚える技 A:パラス B:パラセクト DP-GS BW/BW2 A B A B 技 威 命 タイプ 分類 備考 - 01 - 01 クロスポイズン 70 100 どく 物理 01 01 ひっかく 40 100 ノーマル 物理 - - 01 しびれごな - 75 くさ 変化 - - 01 どくのこな - 75 どく 変化 - - 01 きゅうけつ 20 100 むし 物理 06 06 しびれごな - 75 くさ 変化 06 06 どくのこな - 75 どく 変化 11 11 きゅうけつ 20 100 むし 物理 - 17 れんぞくぎり 20 95 むし 物理 17 22 キノコのほうし - 100 くさ 変化 22 27 29 きりさく 70 100 ノーマル 物理 27 30 33 37 せいちょう - - ノーマル 変化 33 39 38 44 ギガドレイン 75 100 くさ 特殊 38 47 43 51 アロマセラピー - - くさ 変化 - - 49 59 いかりのこな - 100 むし 変化 43 55 54 66 シザークロス 80 100 むし 物理 タマゴ技 技 威 命 タイプ 分類 備考 じたばた - 100 ノーマル 物理 カウンター - 100 かくとう 物理 おいうち 40 100 あく 物理 サイケこうせん 65 100 エスパー 特殊 あまいかおり - 100 ノーマル 変化 いやなおと - 85 ノーマル 変化 クロスポイズン 70 100 どく 物理 DP むしくい 60 100 むし 物理 メタルクロー 50 95 はがね 物理 こうそくいどう - - エスパー 変化 GS しぜんのめぐみ - - ノーマル 物理 BW こらえる - - ノーマル 変化 やどりぎのタネ - 90 くさ 変化 技マシン/教え技 技 威 命 タイプ 分類 備考 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 からげんき 70 100 ノーマル 物理 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 みねうち 40 100 ノーマル 物理 おんがえし - 100 ノーマル 物理 やつあたり - 100 ノーマル 物理 タネばくだん 80 100 くさ 物理 かわらわり 75 100 かくとう 物理 いわくだき 40 100 かくとう 物理 あなをほる 80 100 じめん 物理 つばめがえし 60 - ひこう 物理 シザークロス 80 100 むし 物理 むしくい 60 100 むし 物理 どろぼう 40 100 あく 物理 はたきおとす 20 100 あく 物理 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 いびき 40 100 ノーマル 特殊 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 エナジーボール 80 100 くさ 特殊 ギガドレイン 75 100 くさ 特殊 くさむすび - 100 くさ 特殊 ヘドロばくだん 90 100 どく 特殊 べノムショック 65 100 どく 特殊 むしのていこう 30 100 むし 特殊 いばる - 90 ノーマル 変化 おさきにどうぞ - - ノーマル 変化 かげぶんしん - - ノーマル 変化 つるぎのまい - - ノーマル 変化 ねごと - - ノーマル 変化 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 まもる - - ノーマル 変化 みがわり - - ノーマル 変化 メロメロ - 100 ノーマル 変化 にほんばれ - - ほのお 変化 こうごうせい - - くさ 変化 なやみのタネ - 100 くさ 変化 どくどく - 90 どく 変化 ねむる - - エスパー 変化 ひかりのかべ - - エスパー 変化 つめとぎ - - あく 変化 第4世代 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 タネマシンガン 25 100 くさ 物理 れんぞくぎり 20 95 むし 物理 こらえる - - ノーマル 変化 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 いとをはく - 95 むし 変化 第3世代 すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 のしかかり 85 100 ノーマル 物理 カウンター - 100 かくとう 物理 ものまね - 100 ノーマル 変化
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パラセクト 分類 きのこポケモン タイプ むし / くさ 高さ 1.0m 重さ 29.5kg 特性 ほうし / かんそうはだ パラスの進化形。全身は赤く、背中に巨大なキノコを背負ったヤドカリのような姿をしている。背中のキノコのカサから出る胞子には毒があるが、中国ではこの胞子が漢方薬として用いられる。本体のパラセクトはキノコに身体を乗っ取られており、パラセクトの意思ではなくキノコの意思で行動する。
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登録日:2010/08/30(月) 01 20 11 更新日:2023/09/12 Tue 12 09 06NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 かんそうはだ きのこ きょういの5倍ダメージだ! くさ しめりけ つんつん ほうし むし アヘ顔ダブルピース キノコ キノコのほうし ゲルズゲー トラウマ パラス パラセクト パラセクト!きせいキノコのきょうふ!! ホラー ポケダンでは→ 清森の死神 ポケモン ポケモン最終進化形 ポケモン解説項目 マイナー マタンゴ 不遇←ポケダンでは凶悪 億越えダメージ 元祖エスパーキラー 冬虫夏草 初代 寄生 本体はキノコ 洗脳 漢方薬 炎4倍 白目 第一世代 赤緑 飛行4倍 ずっと エキスを 吸い続けられ もはや ムシではなく 背中の キノコが 考えているようだ。 ポケットモンスターシリーズに初代から登場するポケモン。 ■データ 全国図鑑No.47 分類 きのこポケモン 英語名 Parasect 高さ 1.0m 重さ 29.5kg タマゴグループ 虫/植物 性別比率 ♂50♀50 タイプ むし/くさ 特性 ほうし(接触技を受けた時に各10%の確率で相手をどく、まひ、ねむりのいずれかの状態にする) /かんそうはだ(みず技を受けるとHP1/4回復。雨時にHP1/8回復。ほのお技の被ダメージ1.25倍。晴れ時に毎ターンHP1/8ダメージ) 隠れ特性 しめりけ(互いに爆発技と特性「ゆうばく」が無効になる) 種族値 HP 60 攻撃 95 防御 80 特攻 60(初代のみ80) 特防 80 素早さ 30 合計 405 4倍 ほのお/ひこう 2倍 むし/いわ/どく((初代のみ4倍)/こおり 1/2 みず/でんき/かくとう 1/4 くさ/じめん 努力値 攻撃+2、防御+1 パラスがレベル24で進化。 ■概要 巨大なキノコを背負う虫ポケモン。パラスの進化形なのでセミの幼虫みたいな姿をしていると思われるが、なんだかヤドカリみたいな格好をしている。 タイプはむし・くさで据え置きながら、その背中のキノコから強力な毒を持つ胞子を飛ばす攻撃を得意とし、キノコが育つ程その毒の威力が高くなるらしい。 このキノコのおかげか、命中100の眠り技「キノコのほうし」も覚えてくれるので捕獲要員にもなれる。(*1) また樹木に集団で集まり養分を吸い付くして枯らしてしまう森林の天敵で、アローラ図鑑によるとマシェードとよく縄張りを争っているという。 ちなみにパラスはカイロスみたいな口をしているが、こいつの口はニッコリデカ口。どことなくカエルっぽい。 そんなパラセクトだがかなり悲惨な設定で有名で、進化する事により育ちに育ったキノコが体や意思を乗っ取り、ウルトラムーンではパラスの時点で虫の意思を無視してキノコが完全にコントロールしているらしいことが判明し(*2)、そして対する虫の命はほぼ尽きかけていてまさに虫の息、キノコがもげるともう動かなくなるという。だから白目を剥いているのだろう。 パラス、パラセクトというポケモンとは寄生しているキノコのことなのか? パラス時代はまだ共存もしていたのに、キノコマジ外道。 名前の由来はもちろんパラサイト(寄生)+インセクト(虫)。 元ネタはセミの幼虫等に寄生する冬虫夏草と呼ばれるキノコ。 中国ではこの恐ろしいキノコの胞子を集めて煎じて漢方薬の材料にするらしいが、我々の世界でも冬虫夏草自体は高級漢方薬として重宝されている。果たしてこいつのキノコはどうなのだろうか…。 アローラ産のものは土地が温暖で明るい南国のためか、質があんまりよくないとか。 ■ゲームでのパラセクト 進化前のパラスは「おつきみやま」で入手出来る他、パラセクトは「サファリゾーン」や「ハナダのどうくつ」等で出現する。ハナダのどうくつはフラッシュがないとマトモに見えないほど暗く、水場も多いので「暗くて湿った場所を好む」こいつにはピッタリ。……木どころか草も生えてなさそうな所だが。 少々扱い辛いが「キノコのほうし」で捕獲要員としてそこそこ人気。 後の世代では「みねうち」で相手を倒すことなくHPを削れるようになり、「なやみのタネ」で相手が隠れ特性持ちかどうかを確実に判別できるようになり、自身は隠れ特性「しめりけ」ですぐ自爆するポケモンの爆発を阻止できるようになり…とまあ何度も強化を受けている。 苦手タイプに関してもレベル差でゴリ押しという方法がある。 Pokémon LEGENDS アルセウスでは唯一キノコのほうしとみねうちを両立できる存在だが、以下の様々な仕様と相まってそのアイデンティティは薄い。 本作では バトルを介さずポケモンを捕まえる 場面が多い上に素の捕獲成功率自体が高めであるため、捕獲要員そのものの需要がほとんどない。 「ねむり」が「ねむけ」に弱体化され、キノコのほうしをかけても攻撃されることがある。 「すばやさ」の存在意義が大きく、相手が素早かったり「早業」を使われると連続行動されて倒される危険性も。 野生ポケモン複数を同時に相手にすることがある点も危険(複数いてもボールを投げられる仕様ではあるが)。悠長に眠りをかけている暇がない。 もちものもないため、たべのこしを持たせて居座らせることも不可能。 「みずびたし」など、みねうちが通り辛い相手への対抗策が存在しない。 そもそも野生ポケモンとのバトルがめんどくさい。 ちなみに何故か鳴き声がミュウツーそっくり。 というか彼らに限らず初代のポケモンは鳴き声が似ているものが多い(データ容量の関係)。 ■対戦でのパラセクト そこそこ攻撃が高いがそれ以外の能力は少し低めか平均程度。特に素早さはかなり鈍足。 100%でねむり状態にするというチートな専用技「キノコのほうし」が最大の強み。 しかし、後にドーブルやキノガッサ、モロバレル、マシェード等が「キノコのほうし」を使用可能に。 対戦では元祖であるパラセクトが最もマイナーになってしまった。パラセクト哀れ……。 他の胞子使いとの比較を抜きにしても鈍足さやほのお四倍、ひこう四倍を筆頭に弱点も多い。 相手を眠らせる前に沈むことが多く戦力としては扱いづらい。 「トリックルーム」下では最速の胞子使いになれるが、それはモロバレルやマシェードも同じである。 しかしじめん1/4やみず、かくとう半減等、耐性も地味に優秀だったりするので相手を選べばそこそこ戦えるかも。 特にDPtからは新特性「かんそうはだ」によるみず技吸収で上手くやれば雨パを止める事も出来る。 「かんそうはだ」のおかげでほのお技が五倍となってしまうが四倍の時点で既にオーバーキル気味なのであまり気にならない。 まあそのせいでほのお技の火力の高さを示すのを「レベル1のパラスを何匹倒せるか」で表されたりするんだけれども。 他2つの特性はキノコのほうしと相性が悪い「ほうし」、爆発技自体が下火で活きる機会が少ない「しめりけ」と微妙。 なので総合的に見ても「かんそうはだ」が最も有用。 ただし「れいとうビーム」「ストーンエッジ」等のサブウェポンで軽く落とされる可能性が高いのでやはり無茶は禁物。 半減実等で上手く対策さえ出来れば輝くか? 初代では攻撃手段が貧弱なものばかりで一致技が「メガドレイン」や当時威力20の「きゅうけつ」程度。 チート技だった「きりさく」ですら鈍足さが災いして急所率が半分以下という有様。 弱点が多いものの当時は大半がマイナーなタイプだったが、こおりに弱いのが致命的であり当時の強力技「ふぶき」で行動する前に葬られる。 ただ当時はむし技を一致で使えるのがコイツとスピアーのみなので、実はむしの中で一番まともにエスパーキラーの役割を果たせるのはコイツだった。 もっともむしがどくに弱かったので4倍弱点を3つ持つ唯一の存在でもあったが。 その後は世代が進む毎に「めざめるパワー(虫)」や「ギガドレイン」「シザークロス」の習得、「きゅうけつ」の威力が4倍になる等徐々に強化された。 現在の主力技は威力80に強化され受けたくさタイプを狩れる「きゅうけつ」と、同じく威力80で追加効果はないがみずやじめんに役割を持てる「タネばくだん」。 しかし耐性面の貧弱さとサブウェポンの乏しさという欠点は変わっていない。 主な技は対はがねの「かわらわり」、半減されづらい「はたきおとす」や「おんがえし」、4倍狙いの「つばめがえし」等。 その他、キノコのほうしから逃げる相手に有効な「おいうち」、「きあいのタスキ」と相性の良い「じたばた」「カウンター」も使える。 HGSSからは新たな遺伝技として「こうそくいどう」も習得。最速で使用すると一回で110族まで抜ける。 130族が抜けないから微妙と感じるか、110族抜きの素早さで胞子を撒けて強いと感じるかは人次第。 持ち物は上述のように最低1回は耐えてキノコのほうしや「じたばた」等が使える「きあいのタスキ」が無難。 鈍足な催眠使いという意味では「せんせいのツメ」とも相性が良いが、効果が発動してもファイアローには無力なので注意。 ■ポケダンでのパラセクト 本編での微妙な扱いとはうって変わり、救助隊では多くのポケモンを戦慄させた恐怖のキノコ。 なんとポケダンでは「キノコのほうし」が部屋全体に効果があるというチート効果で、さらに能力値も何故かかなり高い。 その広範囲の「キノコのほうし」で確実に相手を追い詰め、その高い能力から繰り出される「きゅうけつ」や「ひっかく」でガリガリ攻めてくる。 特性「ほうし」もかなり厄介で、倒そうとしたのに眠って返り討ちにされたり、毒を盛られて次のフロアにたどり着く前に体力が尽きたりもする。 本編同様弱点こそ多いもののポケダンでは弱点を突かれる事が本編程痛くないのも大きい、というかレベルが低いと突いたとしても一撃で倒せるかどうか…。 特にあのポケダン版もっと不思議のダンジョンである「清らかな森」に登場するパラセクトは恐怖。 出現階層がラストフロアまで網羅されているのでまず間違いなく出遭う羽目になる。 「ふみんスコープ」や特性「ふみん」無しでの接近戦とかそれだけで死亡フラグ。 まさに「清らかな森最凶の敵」。対策無しで進むと死ねる。 だが逆に仲間にするととても頼もしい。 技もかなり優秀で上記の技の他にわざマシンで「タネマシンガン」等を習得させると通常のダンジョンでは軽く無双状態となる。 純粋な能力だけでなくダントツで手に入りやすいグミである、わかくさグミとみどりグミが両方大好物。 わかくさグミかみどりグミのどちらかが「好物」なだけで優遇とされる中、 両方「大好物」でみどりグミはくさの弱点で更に効果が高いのはあまりに魅力的な要素。 本編クリア後に育てたいキャラ筆頭である。 ちなみにLv1ダンジョンでもレベルさえ上がれば強く、そのレベルアップが中盤以降早いので正面からの強行突破すらこなせる資質を秘めている。 代償としてタイプ相性が「くさ/あく」とか「くさ/エスパー」等に匹敵して悪く、弱点を突かれない階層はまずないため、防御面は数値や想像以上に劣悪である。 エアームド狩りが命がけだったり、終盤はプテラの「つばさでうつ」で3桁喰らってHPドーピングの上から即死したりするあたりでお察しください。 その強さのせいか続編の探検隊では能力値が大幅に弱体化したが「キノコのほうし」の恐怖は未だ健在。 技自体も前作同様優秀なので仲間にしてドーピングを繰り返せば前作の雄姿を取り戻してくれるだろう。 ちなみに初登場ダンジョンではモルフォンや「プテラ」も出てくるあたり前作経験者を明らかに狙っているとしか思えない。 その後マグナゲートでは登場しなかったが、超で復帰。 ダンジョンでの台詞が異様に黒いと評判。 ■ポケスペでのパラセクト クリスの手持ちとしてパラセクトの「パラぴょん」が登場。 捕獲に欠かせない「ねむりごな」「みねうち」を修得している。 詳細は手持ち項目にて。 また進化前のパラスは、第2章にて理科系の男がガラガラとのコンビで使っている。 絶縁ストッキングで覆われているため電気技が効かず、ガラガラの骨にキノコのほうしを振り掛けることでイエローの動きを封殺。 更に助太刀に入ったジムリーダー達には、骨に毒の粉を振り掛けて投げることで殺そうとしたが、イエローの機転でトレーナー共々敗れた。 ■パラスに似たヒロイン(一応)の登場。 2014年夏アニメにて月刊少女野崎くんのヒロイン佐倉千代の髪の色合いと赤いドット柄のリボンがパラセクトの進化前のパラスに似ていると、8月中旬ごろより話題になったことがある。 画像検索サイトなどで「パラス」と検索すると「佐倉千代」が、「佐倉千代」と検索すると「パラス」が検索結果にあがる。 「佐倉千代」で検索すると高確率でもしかして「佐倉千代、パラス」が出てしまう。 アニメ自体、話題になるほど良い出来だったので波及効果が凄いことになっていた。 パラセクト「……あれ……? ……進化……した途端……だんだん……意識……が……と……ぎれ……て………… かゆ うま」 パラセクト「ぼくキノコ! 追記・修正完了です!」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] XYで胞子が草タイプに効かなくなるらしいけど、ポケモンの世界のキノコってパラスみたいな冬虫夏草タイプばっかなのか?てか冷静に考えると胞子で眠らせる効果ってそのまま体乗っ取ってつもりなんじゃ…… -- 名無しさん (2013-09-16 14 42 47) そんなこと言い始めたらポケモン世界は恐ろしいことだらけだよ ベトベター一族やヨノワル一族などは使用禁止レベルだ -- 名無しさん (2013-09-16 15 40 43) 第一世代では唯一4倍弱点が3つという悲惨な耐性を持つポケモン。 -- 名無しさん (2014-05-11 13 40 08) 図鑑説明を知りつつパラスを進化させるトレーナーは鬼だなw -- イキーダ (2014-07-16 21 38 17) 今度はバイオハザードネタが……… -- 名無しさん (2014-08-28 17 14 43) 佐倉千代が進化するとサカグチトリノフンダマシとなる -- 名無しさん (2014-09-30 09 52 56) 千代ちゃんのネタはやめてあげて・・・小澤さんも否定してるし -- ただし似てるとは思う (2014-09-30 10 12 28) ネタでおもしろいと思ってる奴がいるのは仕方ないにしろ、不快に思う奴がいるのも理解しとけと追記してた方がいい。野崎くんと絡めてるそれは何も面白くない -- 名無しさん (2014-09-30 11 09 32) パラスと佐倉千代が似てるっていう事の発端って何? -- 名無しさん (2014-09-30 23 22 29) ↑4chanで外人が言い出したのが発端らしい。 -- 名無しさん (2014-10-01 03 08 48) こいつに限らず初期のポケモンって黒いよね。ゲンガーは普通に人殺せるみたいだし、スリーパーはロリコンだし -- 名無しさん (2014-10-01 03 12 57) BWではさらにタフなモロバレルも登場。しかし伊達に元祖キノコのほうし使いだけにマイナーだが決して弱くはない 「ボク、キノコ!乗っ取り完了です!」(超ポケダン) こえーよ! -- 名無しさん (2016-05-12 16 37 50) ↑その黒さに敬意を称して記事のオチを弄ってしまった。申し訳ない。 -- 名無しさん (2016-06-18 18 04 53) つまりパラスとパラセクトは別人格ってことか。性格や個性もキノコに引き継がれるのはペットは飼い主に似る理論かな、って笑えねーよ。 -- 名無しさん (2016-10-27 23 01 06) USMの説明文のエグさ・・・こういうのめっちゃ好き -- 名無しさん (2018-02-16 19 59 18) 場に出した時にキノコのほうしばら蒔く特性とかどう? -- 名無しさん (2018-04-09 17 18 34) たまごから直接パラス(寄生済み)が生まれてくるって凄いな…「蝶は芋虫の時に休眠してた部位がさなぎの中で脳に変化する」みたいなロマンを感じる -- 名無しさん (2018-04-09 17 48 44) この前夢にこいつの大群が出て来てから忘れられない -- 名無しさん (2018-05-03 01 09 58) まだマスキッパよりは不遇じゃないと思うが対戦では 確かようつべでこいつ使った動画を…いや、それは他のポケモンにも言えることか -- 名無しさん (2018-08-24 20 34 22) パラセクトに寄生されてる虫ってポケモンなの?あの世界って人間以外の動物?はすべてポケモンって設定だよね -- 名無しさん (2018-12-15 23 29 20) 表現の都合上見えてないだけで、別に人間とポケモンしかいない世界ではない(某監督の構想ではそういうことになっていたこともあったが)。パラセクトはもいだら虫とキノコだが共生している状態はポケモン、という他ない。没ポケにパラなんてのもいたが、どうあれこの一族はキノコと切っても切れないらしい -- 名無しさん (2018-12-16 00 01 11) 図鑑の説明的には虫の部分がポケモンでキノコは冬虫夏草 -- 名無しさん (2019-11-05 04 10 43) 虫とキノコそれぞれ単体では普通の生物だけど、寄生されたことにより遺伝子に突然変異が起こってポケモンとしての特性を持つのかも知れない。 -- 名無しさん (2019-11-23 10 22 44) 悩みの種特性鑑定型は痺れ粉の方がいいかも… -- 名無しさん (2019-11-23 12 17 26) ダブルバトルにおいてはワイドガードと怒りの粉で鉄壁の守りを誇る虫統一パの守護神 -- 名無しさん (2020-02-17 17 21 04) 超不思議の有名なセリフ -- 名無しさん (2021-09-24 16 35 26) アルセウスでも抜群の存在感とヤバさを発揮してるので相変わらず外伝作品で目立つやつだなぁと -- 名無しさん (2022-02-02 23 57 43) ううっ……いしきが……。 -- 名無しさん (2022-03-11 18 14 10) 進化したら草霊になって虫部分がますます息しなくなりそう -- 名無しさん (2022-03-11 20 29 30) パラセクトの解説だと土台が干からびると「ムシの タマゴを みつけて ほうしを うえつける」から、パラセクト同士がパラスの卵産んでるわけじゃないんだよな。土台の虫もいつか単品で登場すんのかな。 -- 名無しさん (2022-12-18 14 46 02) 名前 コメント
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パラセクト No.047 タイプ:むし/くさ 特性:ほうし/かんそうはだ 入手可能ソフト:FR/LG/XD/ダイヤモンド/パール 高命中眠り技使い HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 特性 パラセクト 60 95 80 60 80 30 胞子/乾燥肌 キノガッサ 60 130 80 60 60 70 胞子/ポイズンピール バタフリー 60 45 50 80 80 70 複眼 ドーブル 55 20 35 20 45 75 マイペース/テクニシャン ばつぐん(4倍) ほのお/ひこう(特性かんそうはだの場合ほのお5倍) ばつぐん(2倍) こおり/どく/むし/いわ いまひとつ(1/2) でんき/かくとう/みず いまひとつ(1/4) くさ/じめん こうかなし(0) (特性かんそうはだの場合水無効) 遅さと弱点の多さから,トリパ以外では活躍しにくい ただトリパだとキノコのほうしを最速で打てるため、そこに活路を見出したい 特性により水技が効かないため なみのりパなどに使える また、なみのりパやトリパに使わずとも 相手がなみのりコンボやトリパの場合 一匹いるだけで相当相手にプレッシャーをかけられる トリパが強力で水ポケモンが氷技を削ることも多いダブルならば 上手く立ち回ればキノガッサを超えることは不可能ではないかもしれない パラセクトトリパ型 雨乞い発動後型? 伝説トリパ型追伸 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 その他 遺伝遺伝経路 外部リンク トリパ型 性格 ゆうかん 特性 かんそうはだ 努力値 HP攻撃252 持ち物 きあいのタスキor半減実 確定ワザ キノコのほうし/まもる 候補ワザ シザークロス/タネばくだん/じたばた/つるぎのまいなど 組み合わせる相手 トリックルーム持ち ほぼ最速でキノコのほうしが撃てるのが魅力。 ただ、カビゴンとは同じ速さなので最遅推奨。 半減対象が非常に多いため,鋼で止まるのが痛い。 パーティには炎を入れておくといいかもしれない。 雨乞い発動後型? 性格:不明(どうせ、この子の素早さは最悪なので素早さ減少系の性格は確定) 努力値:不明(ただし素早さは上げない) 持ち物:不明(ヤチェの実が有効かも) 固定技:キノコのほうし/シザークロス 選択技:種爆弾/アロマセラピー?/まもる?/以下不明(ごめんなさい。虫ポケモンの中でもこの子は育てた経験がありません…………) 必中催眠キノコの胞子と属性一致シザークロスは確定。問題は残りの2つ、順当にギガドレインとアロマセラピーの予定ですけど、何となく反りの合わない感じがします。 ↑特攻60しか無いしギガドレインはほとんど役に立たないのでは? タネばくだんの方がいい気がするが、そもそもこいつで攻撃する暇はあるのやら……。 胞子を撒くだけで十分な気がする。一応ひかりのかべも使えるが、こいつでやる意味は殆ど無いし。 ↑変えておいた。というかアゲハントのページもそうだがギガドレインとか技マシンの節約を前提にした手抜きでしかないだろ。 ついでに言うと虫/草の組み合わせは半減される属性がかぶりすぎなのがきつい シザークロスも選択肢でいいんじゃないか?攻撃する機会はあまり多くないだろうし。 現時点で分かる事は速度の遅さが致命的。トリックルームでも打たない限り最遅は確定。雨トリパ…………とか可能でしょうか? とりあえずこの型草稿状態なら削除でよくない?もうちょっと練ってから書くべき。 ↑同意、練っても結局伝説トリパ型と同じになると思うのだが。 伝説トリパ型 性格 ゆうかん 特性 かんそうはだ 努力値 冷凍ビーム確定耐え 持ち物 食べ残し きあいのタスキ 候補ワザ キノコのほうし/シザークロス/タネばくだん/むしくい みがわり 組み合わせる相手 鉄球カイオーガ トリックルーム+雨という状況までお膳立てをしてあげて ようやく大活躍を見込めるパラセクトだが カイオーガが居ればそれを容易に実現できる上に カイオーガ自体がトリパのアタッカーとしても活躍できるため 名前の通りカイオーガに寄生する形にはなるが カイオーガ解禁のGSルールに限りかなりの活躍が期待できる。 特性が雨の恩恵をおおいに受ける他、草技がグラードンカイオーガに刺さる、 虫技がカイオーガの天敵ルンパッパに刺さるのでカイオーガとの相性は抜群。 カイオーガの存在とグロスの相対的な弱体化により熱風などの炎技の需要が大きく下がり グロスに強いことで地位を確保していたサンダーやヒードランなどの苦手な相手も消えていくなど すべての要素がパラセクトにとって追い風となっている。 もちろんパラセクトの苦手なホウオウなどはカイオーガが駆除してくれる。 結局はカイオーガが凄いという結論にはなるのだが 09→GSへの環境変化を象徴するポケモンの一つであろう。 追伸 草稿段階でのUP失礼しました。育ててみないとわからないのでとりあえず育てます。後は組み合わせるポケモンですね。何が良いでしょうか? ↑素早さが30のうえに耐久も高くはないから、トリパ以外で使うのはかなり難しいと思う。 しかし雨トリパでは雨パのポイントの一つであるすいすい持ちが遅くなってしまうので微妙。かんそうはだを活かすのは諦めたほうがいいかもしれないな。 ↑かといって特性をほうしにすると、特性発動で相手毒状態→キノコのほうしが効かない なんてことにもなるんだよな。 ↑↑攻撃種族値はまずまずだけど威力の高い技が無くて決定力が低いから、それを補える相手と組ませるべきだと思う。 ↑↑↑あめトリパだと相手のすいすい持ちが遅くなるので有利か?というか結局これ上下の型と被ってね? 覚える技 レベルアップ パラスGBA パラセクトGBA パラスDS パラセクトDS 技 威 命 タイプ 分類 PP - - - 1 クロスポイズン 70 100 どく 物理 20 1 1 1 1 ひっかく 40 100 ノーマル 物理 35 7 7 6 6 しびれごな - 75 くさ 変化 30 13 13 6 6 どくのこな - 75 どく 変化 35 19 19 11 11 きゅうけつ 20 100 むし 物理 15 25 27 17 17 キノコのほうし - 100 くさ 変化 15 31 35 22 22 きりさく 70 100 ノーマル 物理 20 37 43 27 30 せいちょう - - ノーマル 変化 40 43 51 33 39 ギガドレイン 60 100 くさ 特殊 10 49 59 38 47 アロマセラピー - - くさ 変化 5 - - 43 55 シザークロス 80 100 むし 物理 15 技マシン マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 遺伝 技06 どくどく - 85 どく 変化 10 ○ 技09 タネマシンガン 10 100 くさ 物理 30 ○ 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 ○ 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 ○ 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 × 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 ○ 技19 ギガドレイン 60 100 くさ 特殊 10 ○ 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 ○ 技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 ○ 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 ○ 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 ○ 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 ○ 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 ○ 技36 ヘドロばくだん 90 100 どく 特殊 10 ○ 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 ○ 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 ○ 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 ○ 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 ○ 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 ○ 技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10 ○ 技53 エナジーボール 80 100 くさ 特殊 10 ○ 技54 みねうち 40 100 ノーマル 物理 40 ○ 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 × 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 ○ 技75 つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 ○ 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 ○ 技81 シザークロス 80 100 むし 物理 15 ○ 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 ○ 技86 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 ○ 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 ○ 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 ○ 秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30 ○ 秘06 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 ○ タマゴ技 GBA 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ みねうち 40 100 ノーマル 物理 40 ○ いやなおと - 85 ノーマル 変化 40 ○ カウンター - 100 かくとう 物理 20 ○ サイケこうせん 65 100 エスパー 特殊 20 ○ じたばた - 100 ノーマル 物理 15 ○ あまいかおり - 100 ノーマル 変化 20 ○ ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 ○ おいうち 40 100 あく 物理 20 × メタルクロー 50 95 はがね 物理 35 × むしくい 60 100 むし 物理 20 × クロスポイズン 70 100 どく 物理 20 × こうそくいどう - - エスパー 変化 30 同時遺伝不可 じたばた & おいうち/こうそくいどう 教え技 FL Em XD Pt 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ カウンター - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ ○ れんぞくぎり 10 95 むし 物理 20 ○ はたきおとす 20 100 あく 物理 20 ○ こうごうせい - 100 くさ 変化 5 ○ タネばくだん 80 100 くさ 物理 15 その他 技 威 命 タイプ 分類 PP 詳細 リフレッシュ - - ノーマル 変化 20 XD 遺伝 タマゴグループ 虫/植物 孵化歩数 5355歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2805歩) 性別 ♂:♀=1:1 遺伝経路 カウンター :自力(教)/ヘラクロス(L25)/キノガッサ(L25)/ストライク(卵)/クヌギダマ(卵)など じたばた :ヒンバス(L30)⇒ハスボー(卵) 、 ヘラクロス(卵)/クヌギダマ(卵)など おいうち :ストライク(L9)/スピアー(L22)/ヤンヤンマ(L30)/ヘラクロス(卵)など クロスポイズン :自力(Lv.)など ひかりのかべ :キマワリ(マ)/ナッシー(マ)など こうそくいどう :ストライク(L17)/テッカニン(L38)など ※技マシンで「ひかりのかべ」を覚えないので注意! 外部リンク ポケモン対戦考察まとめwiki - パラセクト マイナーポケモン対戦考察まとめwiki - パラセクト ネタポケまとめwiki - パラセクト リトルカップルール考察まとめ@wiki - パラス
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パラセクト No.047 タイプ:むし/くさ 入手可能ソフト:赤/緑/青/ピカ/金/銀/ク 比較 HP 攻撃 防御 特殊 素早 合計 パラセクト 60 95 80 80 30 345 ばつぐん(4倍) ほのお/ひこう/どく ばつぐん(2倍) こおり/むし/いわ いまひとつ(1/2) みず/でんき/かくとう いまひとつ(1/4) くさ/じめん こうかなし --- xxx パラセクト 技考察 型考察基本型 サポート型 対パラセクト 覚える技レベルアップ 技マシン第二世代技マシン 教え技 その他 遺伝第二世代遺伝経路 技考察 物理技 タイプ 威力 命中 追加効果 解説 xxx xx xx x - x 特殊技 タイプ 威力 命中 追加効果 解説 xxx xx xx x - x 補助技 タイプ 命中 解説 xxx xx x x 型考察 基本型 レベル: 確定技: 選択攻撃技: 選択補助技: サポート型 レベル: 確定技: 選択攻撃技: 選択補助技: 対パラセクト 注意すべき点 対策方法 覚える技 レベルアップ 赤緑 ピ 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考ポケモン名1 ポケモン名2 ポケモン名1 ポケモン名2 - - - - じしん 100 100 じめん 物理 10 - - - - つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 1st 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考ポケモン名1 ポケモン名2 - - じしん 100 100 じめん 物理 10 - - つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技01 メガトンパンチ 80 85 ノーマル 物理 20 技02 かまいたち 80 75 ノーマル 物理 10 技03 つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 技04 ふきとばし - 85 ノーマル 変化 20 技05 メガトンキック 120 75 ノーマル 物理 5 技06 どくどく - 85 どく 変化 10 2nd 技06 技07 つのドリル - 30 ノーマル 物理 5 技08 のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 技09 とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 技10 すてみタックル 100 100 ノーマル 物理 15 技11 バブルこうせん 65 100 みず 特殊 20 技12 みずでっぽう 40 100 みず 特殊 25 技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 2nd 教え 技14 ふぶき 120 90 こおり 特殊 5 2nd 技14 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 物理 5 2nd 技15 技16 ネコにこばん 40 100 ノーマル 物理 20 技17 じごくぐるま 80 80 かくとう 物理 25 技18 カウンター - 100 かくとう 物理 20 技19 ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 20 技20 いかり 20 100 ノーマル 物理 20 技21 メガドレイン 40 100 くさ 特殊 10 技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 2nd 技22 技23 りゅうのいかり - 100 ドラゴン 特殊 10 技24 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15 2nd 教え 技25 かみなり 120 70 でんき 特殊 10 2nd 技25 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 2nd 技26 技27 じわれ - 30 じめん 物理 5 技28 あなをほる 100 100 じめん 物理 10 2nd 技28 技29 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 2nd 技29 技30 テレポート - - エスパー 変化 20 技31 ものまね - - ノーマル 変化 10 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 2nd 技32 技33 リフレクター - - エスパー 変化 20 技34 がまん - 100 ノーマル 物理 10 技35 ゆびをふる - - ノーマル 変化 10 技36 じばく 130 100 ノーマル 物理 5 技37 タマゴばくだん 100 75 ノーマル 物理 10 技38 だいもんじ 120 85 ほのお 特殊 5 2nd 技38 技39 スピードスター 60 100 ノーマル 物理 20 2nd 技39 技40 ロケットずつき 100 100 ノーマル 物理 15 技41 タマゴうみ - - ノーマル 変化 10 技42 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 2nd 技42 技43 ゴッドバード 140 90 ひこう 物理 5 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 2nd 技44 技45 でんじは - 100 でんき 変化 20 技46 サイコウェーブ - 80 エスパー 特殊 15 技47 だいばくはつ 170 100 ノーマル 物理 5 技48 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技49 トライアタック 80 100 ノーマル 物理 10 技50 みがわり - - ノーマル 変化 10 秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30 秘02 そらをとぶ 70 95 ひこう 物理 15 秘03 なみのり 95 100 みず 特殊 15 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 秘05 フラッシュ - 70 ノーマル 変化 20 第二世代技マシン 第一世代技マシンでも習得できる場合は削除またはコメントアウト。 第二世代でのみ習得する場合は記述する。 マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技02 ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 技05 ほえる - 100 ノーマル 変化 20 技06 どくどく - 85 どく 変化 10 1st 技06では覚えない 技14 ふぶき 120 90 こおり 特殊 5 1st 技14では覚えない 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 物理 5 1st 技15では覚えない 技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 1st 技22では覚えない 技25 かみなり 120 70 でんき 特殊 10 1st 技25では覚えない 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 1st 技26では覚えない 技28 あなをほる 100 100 じめん 物理 10 1st 技28では覚えない 技29 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 1st 技29では覚えない 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 1st 技32では覚えない 技33 れいとうパンチ 75 100 こおり 特殊 15 技38 だいもんじ 120 85 ほのお 特殊 5 1st 技38では覚えない 技39 スピードスター 60 100 ノーマル 物理 20 1st 技39では覚えない 技40 まるくなる - - ノーマル 変化 40 技41 かみなりパンチ 75 100 でんき 特殊 15 技42 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 1st 技42では覚えない 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 1st 技44では覚えない 技48 ほのおのパンチ 75 100 ほのお 特殊 15 秘07 たきのぼり 80 100 みず 特殊 15 教え技 ク 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 ○ 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15 1st 技24 ○ かえんほうしゃ 95 100 ほのお 特殊 15 ○ れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 1st 技13 その他 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 バリアー - - エスパー 変化 30 詳細 遺伝 タマゴグループ第二世代 虫/植物 性別第二世代 ♂:♀=1:1 進化条件 パラス(Lv24)→パラセクト 第二世代遺伝経路 第二世代のタマゴ技のうち、第一世代で使用できる技のみを記述する。 技 習得方法 覚える系統 リフレクター レベル イーブイ リフレクター 自力 イーブイ リフレクター リレー イーブイ(陸上)→イーブイ