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ジョジョの奇妙な冒険 7人目のスタンド使い 機種:PC 作曲者:Kenji、魔王魂、未知考学 製作者:クレイマン 公開元:粘土大陸 公開年:2013 概要 クレイマン氏制作のフリーゲーム。 荒木飛呂彦の漫画『ジョジョの奇妙な冒険』の第三部をRPG化したもの。RPGツクール2000製。 グラフィックはレトロ風のモノクロで、ゲームボーイの『Sa・Ga2 秘宝伝説』のデザインを基本としている。 主人公は承太郎ではなくキャラメイクによるオリジナルであり、オリジナルストーリーも用意されている。 キャラメイクの幅の広さや、数十種類におよぶマルチエンディングなど作り込みの細かさが魅力。 BGMは全てフリー素材で、Kenji・魔王魂・未知考学(追加曲中心)からによるもの。 また元ネタの1つである『Sa・Ga2 秘宝伝説』のBGMも1部使われている。 収録曲(1部仮タイトル) 曲名 作・編曲者 補足 順位 プロローグ タイトル 通常戦闘でも使用 自宅 日本 クルセイダーズ 中華爛漫 香港 港 船内 南国シティ シンガポール インド ベレナス カラチ 吸血鬼 ゲームオーバー 安息 幽霊屋敷 エジプトの町 ピラミッド 東南亜細亜紀行 カイロ 序盤ボス タワーオブグレー戦など 序盤オリジナルボス ライノセラス戦など 敵のスタンド使い エボニーデビル戦など 拮抗する力と力 エンプレス戦など 孤高のスタンド使い 貫くべき正義 真っ向勝負 ホイールオブフォーチュン戦など 狂喜乱舞 ジャスティス戦など サイバーテロリスト アヴドゥルのテーマ イギーのテーマ 波紋疾走! ボス戦 ジョセフのテーマ 悪のカリスマ セト戦など ザ・プレイヤー ザ・ギャンブラー ダービー戦 ダービー戦・勝利 100年の因縁 DIOの館 半径20m 花京院のテーマ DIOの世界 DIO戦 スタッフロール/開発室 対戦モード 秘宝を求めて 『Sa・Ga2 秘宝伝説』より 必殺の一撃 死闘の果てに
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二周目以降(周回プレイ)のみ入手できるアイテムや技を以下に記載する。 (一周目でも入手可能なアイテムも含まれていますが、 ページ作成者が「周回プレイで99個集められるアイテム表」という主旨で作成したページのようなので、そのままにしてあります) ※ページ作成は初めてなので、間違いなどがあったら改善してもらえると助かります。 周回アイテム・スタンド技 デバッグルーム経由か周回プレイで入手できるもの 名称 場所 方法 日本 風邪薬(キャラバン) 母親 花京院戦後自宅に戻り、母親との会話で「病弱だから風邪薬」と返答すると習得 バット 校庭にいる女子生徒 クラブ活動で「野球部」を選択(マネージャーでも可) 和弓と矢 クラブ活動で「弓道部」を選択(女主人公限定) 応援歌(スタンド技) クラブ活動で「応援団」(男主人公)「チアリーディング」(女主人公)を選択 香港 痛みを和らげる(ミラクルズ) ホテルと中華飯店の間 倒れている怪我人を助けると習得 港 紫外線照射装置 北東にある車の影 シュトロハイムを戦闘で撃破 船内 エッチな本 フォーエバーのいた檻 後述するジョーイの屋敷でも入手可能 シンガポール ピンクダークルージュ コンビニで何か購入(キャンセルしても可) ポルナレフ同行時のイベントで入手(女主人公) ダブルラリアット(レッド・ガーラント) 強制イベント 『黄の節制』戦に主人公が参加した状態で撃破 インド・カルカッタ エッチな本 古本屋(土産物屋の隣) ポルナレフ同行時のイベント(男主人公のみ) ベナレス 深仙脈水 北東にいるストレイツォ 15~16日目。ベナレスでは宿泊不可のため、事前に日数調整が必要。 カラチ ギンギラミラー 東北の店 花京院同行時のイベントで入手 テンパランスC ドン・チェリーの館 2個入っている。キノコ屍生人からのドロップアイテムとしても入手できる バニースーツ 後述するジョーイの屋敷でも入手可能 マッサージ機 ジョーイの屋敷の3階 「マッサージ機」はここでしか入手できない。周回することを考えると、花京院はスピードを950。主人公はソニック・ユースがおすすめ。 エッチな本×2 パンティー バニースーツ エドフ 古びた宝剣 北東にいるユタ 3週目以降限定。デバックルームを経由すると「港でユタを撃破」したことになってしまい、発生しない。「パピルスの切れ端」はセインツからドロップ。 パピルスの切れ端 山岳地帯 ジャンクブレスレット 難民キャンプ 「カーペンターズ」か「補助型スタンド」で治療を手伝うと入手できる 幽霊屋敷 カーズの右腕 敵:カーズ敵:究極生命体カーズ エイジャの赤石 購入可能なアイテム アイテム名 場所 方法.備考 日本 ポケットティッシュ リサイクルショップ アイテムを売却すると低確率でもらえる。 香港 烏龍茶 ホテル売店 パンダのぬいぐるみ 土産物屋 中国茶器セット 亀ゼリー エッグタルト 港 奇妙な薬 南西の露店(花京院の近く) 金のバレッタ 南西の露店(花京院の傍) 真珠の首飾り メリケンサック 黒コショウ袋 露店(市場建物内) 砂袋 酔い止め薬 シンガポール カヤジャム 土産物屋 マンゴープリン トレンチコート 免税品店 ロレックスの腕時計 ミンクのコート GUCCIのバッグ プラチナの指輪 インド・カルカッタ 黒い木の実 北西の露天商 「ブラック・アイド・ピース」撃破でドロップ。 タルワール 土産物屋 アヴドゥル同行時の「刀鍛冶と炉」イベント終了後に販売されている パンジャ 花束 南西の建物の影 カラチ パキスタン絨毯 露店 カイロでも購入可能だが、値段が倍になっている パシュミナストール 雑貨屋 防刃防弾コート 隠しショップ(ver2.3~) マップ左下、ブックショップがある通りの右側。建物の隙間に入ってつきあたりを調べると入れる ベアリング弾 ライフル弾 ガンテクニックLv.1 ガンテクニックLv.2 ガンテクニックLv.3 ガンテクニックLv.4 アスワン ゲーム機 行商人(ホテル内) 行商人が「今日は珍しい物が…」というセリフを話した時のみ購入可能 コム・オンボ 波紋ワイン2 ホテル前の医者 ダイヤモンドC2 オーバードライブSY2 レクイエムGE2 エドフ 風邪薬 露店 シャワルマ アンクのペンダント ヒエログリフの指輪 スカラベブレスレット カイロ 超ダイヤモンドC ホテル近くの闇商人 オーバードライブSP レクイエムGE限定版 波紋シャンパン ファントムブラッド 劇薬 ハーブボトル 商店(ホテル上) ヤシの実 ミンクのコート 市場(ホテル右上) トレンチコート キッズウェア ボロボロの雑誌 乞食風の商人(右下) 腐ったおにぎり 鉄くず エクスペリエンツ錠 偽薬売りの露天商(中央左) エコーズエック クレイジーBX フー・フェイタン ダービートラック スタブラタブ 胃腸薬 薬売り(右上) パピルスの切れ端 パピルス売り(中央下) 1回につき1つしか買えない。アイテム名は同じだが、全部で9種類ある。 パピルス 露店(中央下) 医療ツール 医者風の男(左) 20日目のみ出現。 すごい薬 ローブ姿の露天商(左) 23~32日目のみ出現。 すばらしい薬 サイコーの薬 神秘的な薬 完璧な薬 防寒スーツ 傭兵(右下) 25~28日目のみ出現。 防炎スーツ 絶縁スーツ 特殊閃光手榴弾 ブービートラップ サングラスの男(右下) 31日目のみ出現。 アバ茶 目つきの悪い露天商(左下) 42~43日目のみ出現。 「キャラバンACT2」 パンチ 50 虫人間のような男 ロングソード 50 ポーション 解毒剤 悪魔のような男 肉スプレー 火薬 一つ目の男 サブマシンガン フルフェイスの男 クリア回数3回以上で追加。 スナイパーライフル 試作型凍結ナイフ 秘伝の書~始~ 右端の女 クリア回数5回以上で追加。 秘伝の書~波~ 秘伝の書~反~ 秘伝の書~橙~ ネコドラくん 心理学の書 ボイストレーニング 土下座の作法 ハッタリ読本 人を怒らせる方法 悪魔の書 退魔の書 「カスタマイズ」 医療ポッド 鉄くず カスタマイズの対象となるアイテム(「GEコーヒー」「ドラコーラ」「エコーズ・ハイ」「FFポカリ」「波紋茶」と偽薬6種類)を売却しておくことで効率よく試行できる パールジャム 5万年前の雪解け水 コメント コメント欄の作成方法をどなたか教えてください。詳しい方法が分かりません。 - 名無しさん (2020-01-15 10 20 06) このページがどういう意図で作られたものなのかイマイチわからないのですが - 名無しさん (2020-01-17 13 43 56) 全部のアイテムを99個にしたい人向けですね。 - 名無しさん (2020-01-17 15 14 14) 名前
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「7人目のスタンド使い」完成2周年(2012/12/25)を記念致しまして、 当wiki宛に公開していただいた作品を展示するページです。 (展示されている作品に関する諸権利は作者様が保有します) 多くのwikiの例に漏れず、当wikiも皆様の支援とご協力の元成り立っております。 ありがとう 本当に…本当に……「ありがとう」… それしか言う言葉がみつからない… そしてもちろん、素晴らしいゲームを作成されたクレイマン様にも、感謝と敬意をもって。 上2点、 フェ様( 星狩り )より。 (この画像を見た時、「wiki作ってよかった!」としみじみ感じました。ありがとうございます! 管理人より) 主人公達がかわいい 二周年おめでとう! -- 名無しさん (2012-12-28 22 07 12) なにこれ素敵。二周年オメメタァッ!! -- 名無し (2012-12-29 14 45 26) 二周年、おめでとうございます!!!(って言ってももうすぐ三周年・・・) -- まえちゃんまん (2013-04-29 18 22 53) オメメタァあれ?遅いッ!?スタンド攻撃かッ! -- 名無しさん (2013-06-08 15 47 46) 名前 コメント
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基本情報 トップページ ゲーム紹介 編集方針 (↓ネタバレなし) 攻略のヒント 小ネタ FAQ (↓ネタバレあり) ブラウザ・スマホ版について 攻略 攻略チャート データ 主人公スタンド 仲間データ 敵データ/敵データ2 アイテム/装備品 主人公特性 合体技 システム 難易度について 戦略について 属性について 状態異常について エンディング分岐について 性格(スタンド)診断 フローチャート 指示ツール クリア後特典 周回プレイについて クラブ活動 謎の生徒 + ... 開発室 コード対戦 試作版キング・クリムゾン ジョジョのDISC カオスモード DQIII 隠し要素 潜水艦ルート 勝者の証 カスタマイズ 邪悪度 + ... 幽霊屋敷 ローリングストーンズの間 デバッグルーム 隠しキャラ その他 雑談所 スレッド形式掲示板 元ネタ・音楽集 対戦パス交換所 頂き物 質問ページ 攻略本 管理者連絡用ページ 編集用一時ページ アンケート(終了) ページ編集中のため保留 限定アイテム このwiki内を検索 検索 追加要素まとめ(編集用) ver2.0の追加要素暫定まとめ ver2.3の追加要素暫定まとめ ver2.4の追加要素暫定まとめ イベント(重複のため未更新) リンク 公式 作者サイト 二次創作についてのガイドライン(公式ページ内) ブラウザ(スマホ対応)版(PLiCy) (外部サイト) 英語版攻略wiki 二次創作・動画など ネタバレ注意 4コママンガ・イラスト つぐみの奇妙な冒険 幸福論 e7 電気羊の夢 I'c ユメノカケラ Pixiv(要アカウント)-作品名タグ検索 7人目イラスト ニコニコ動画(要アカウント)-作品名タグ検索 実況・手描きMAD・MMD他 SS用掲示板 【非公式】7人目のスタンド使い3次創作掲示板 Twitter-ハッシュタグ検索 #7thjojo カウンター 合計 - 今日 - 昨日 - ここを編集
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消費アイテム回復アイテム食料 トニオさん特製料理 飲料 医薬品 ステータス上昇アイテム その他 攻撃アイテム 特技習得アイテム その他 イベントアイテム コメント 消費アイテム 売値は特に明記されていなければ買値の半分。 回復アイテム 食料 回復量はほとんどが使用対象のHP・SP最大値による(割合回復)。戦闘中は使用不可。 名称 価格 主な入手場所 効果 おにぎり 50 コンビニ:日本~ベナレス露店:カイロ HPを30%+10回復+空腹回復 お菓子 130 コンビニ:日本~ベナレス露天:エドフ商店:カイロ HP・SPを25%+10回復+空腹回復 携帯食料 200 ホテル:香港~カイロ HPを20%+40・SPを20%+20回復+空腹回復 肉まん 120 ホテル:香港~シンガポール露店:カイロ HPを30%+30・SPを5%+15回復+空腹回復 サモサ 300 ホテル:カルカッタ~漁村露店:カイロ HPを10%+30・SPを20%+70回復+空腹回復 ドネルケバブ 300 ホテル:カルカッタ~カイロ HPを25%+115・SPを10%+5回復+空腹回復 コシャリ 700 ホテル:アスワン~カイロ HPを40%+115・SPを25%+5回復+空腹回復 フルーツセット 1000 ホテル:アスワン 再起不能を回復し、HPを50%・SPを25%回復+空腹回復 スポンジケーキ 250 露天:エドフ商店:カイロ HP・SPを30%+30回復+空腹回復 亀ゼリー 200 売店 香港 味方全体のHP・SPを15%+20回復、毒・腹痛・空腹回復 エッグタルト 150 売店:香港 味方単体のHPを10%+15,SPを20%+20回復+空腹回復 マンゴープリン 600 売店:シンガポール 味方全体のSPを80回復+空腹回復 カヤジャム 300 リサイクルショップ:日本売店:シンガポール 味方単体のHP・SPを50回復+空腹回復 トニオさん特製料理 トニオさんから買える。安価で効果バツグン。戦闘中は使用不可(「5万年前の雪解け水」のみ戦闘中も使用可)。 名称 価格 効果 アンチョビのピッツァ 40 HPを50回復+毒・腹痛・体調不良・空腹回復 地中海風リングィーネ 300 HPを250回復+毒・腹痛・体調不良・空腹回復 特製プリン 180 SPを80回復+毒・腹痛・体調不良・空腹回復 子羊背肉リンゴソース 500 HP SP完全回復+毒・腹痛・体調不良・空腹回復 娼婦風スパゲティー 250 再起不能からHP・SPを完全回復して復活 5万年前の雪解け水 30 HP・SP5%回復+毒・暗闇・見落とす・酔っ払い・腹痛・体調不良・空腹回復 チーズトマトのサラダ 90 再起不能以外の様々な状態異常を回復 ページ上へ 飲料 主に自動販売機で購入できる。戦闘中も使用可能。 名称 価格 主な入手場所 効果 お茶 50(コンビニ)200(カルカッタ) コンビニ:日本~ベナレス露天:カルカッタ、カイロ SPを20%+5回復+空腹回復 ドラコーラ 50 自販機:日本~カラチ露店:カイロ HPを35回復+出血多量・空腹回復 エコーズ・ハイ 50 HPを15・SPを10回復+空腹回復 GEコーヒー 50 HPを10・SPを2回復+毒・出血多量・腹痛・空腹回復 FFポカリ 50 HP・SPを10%+2回復+出血多量・空腹回復 波紋茶 50 SPを20回復+波紋・肉の芽・腹痛・空腹回復 烏龍茶 100 ホテル:香港露店:カイロ HPを1%・SPを22%+20回復+毒・空腹回復 チャイ 300 ホテル:カルカッタ~カイロ SPを25%+10回復+空腹回復 ヤシの実 200 商店:カイロ HPを20%+40 SPを20%+20回復+空腹回復 黒い木の実 非売品(売値 150) 敵:ブラック・アイド・ピース HPを20%+40・SPを20%+25回復+出血多量回復 飲料水 5 店:各地の道具屋自宅、幽霊屋敷 HP・SPを2%+1回復。5回使用可能。 ダイヤモンドC 300 自販機:船内~アスワン売店:峠道、ヤプリーン「カーペンターズ」のカスタマイズ HPを20%+100・SPを3%回復+出血多量・空腹回復 アクト2 300 敵:ジャッジメント「カーペンターズ」のカスタマイズ「キャラバン」のACT2 HPを10%+60・SPを10%+30回復 オーバードライブSY 300 自販機:シンガポール~アスワン売店:峠道、ヤプリーン「カーペンターズ」のカスタマイズ HPを3%・SPを20%+60回復+空腹回復 レクイエムGE 300 自販機:シンガポール~アスワン売店:峠道、ヤプリーン「カーペンターズ」のカスタマイズ HP・SPを20%+様々な状態異常回復毒・暗闇・混乱・プッツン・睡眠・麻痺・溶解・酔っ払い・波紋・凍結・炎上・感電・出血多量・腹痛・空腹 波紋コーラ 300 自販機:シンガポール~アスワン売店:峠道、ヤプリーン 全員のHPを5%+40・SPを1%+1回復+波紋・肉の芽回復 波紋ワイン 700 店:SPW財団の拠点キャンプ自販機 アスワン 全員のHPを5%+100・SPを5%+5回復+波紋・肉の芽回復 ダイヤモンドC2 800 医者:コム・オンボ、エドフ露店 カイロ HPを25%+100・SPを5%回復+出血多量回復 オーバードライブSY2 800 HPを5%・SPを25%+60回復 レクイエムGE2 800 HP・SPを23%+様々な状態異常回復 波紋ワイン2 1200 全員のHPを7%+100・SPを7%+5回復+波紋・肉の芽回復 超ダイヤモンドC 1000 闇商人:カイロ 中身はダイヤモンドCと同じ。ただしこちらはハードモード周回時も持越し可能。 オーバードライブSP 1000 闇商人 カイロ宝:ジョーイの屋敷 中身はオーバードライブSYと同じ。ハードモード周回時も持越し可能。 レクイエムGE限定版 1000 中身はレクイエムGEと同じ。ハードモード周回時も持越し可能。 波紋シャンパン 2000 中身は波紋ワインと同じ。ハードモード周回時も持越し可能。 ページ上へ 医薬品 高価格だが、効果も大きい。戦闘中も使用可能。 インド以降で買える偽薬は、使い方次第ではそれなりに有効。 名称 価格 主な入手場所 効果 傷薬 100 売店:峠道、ヤプリーン店:SPW財団の拠点キャンプ宝:アスワン病院 HPを50回復+出血多量回復 薬箱 500 売店:峠道、ヤプリーン宝:アスワン病院 HPを250回復+出血多量回復 解毒剤 30 「キャラバン」のACT2 毒・腹痛回復 胃腸薬 100 イベント:日本露店:カイロ 腹痛回復。5回使用可能 酔い止め薬 30 イベント:日本市場:港 酔っ払い回復 ポーション 200 「キャラバン」のACT2 HPを80回復 ハーブボトル 180 商店:カイロ敵:スピリッツ「カーペンターズ」のカスタマイズ SPを80回復 スパイスボトル 300 リサイクルショップ:日本土産物屋:シンガポール~カイロ 味方全体のプッツン・混乱・睡眠回復 ファントムブラッド 5000 闇商人:カイロ敵:書記アニ、テレンス・T・ダービー HP・SPを完全回復再起不能からHP100%で復活 すごい薬 300 露天:カルカッタ、カイロ敵:巨漢屍生人 偽薬。HPとSPを5%+3回復、波紋・酔っ払い状態も回復 すばらしい薬 300 露天:カルカッタ、カイロ 偽薬。HPとSPを2%+4回復、混乱・睡眠状態も回復 サイコーの薬 300 露天:カルカッタ、ベナレス、エドフ、カイロ 偽薬。HP7%・SP8回復、毒・暗闇・腹痛状態も回復 神秘的な薬 300 露天:カルカッタ、カイロ宝:アスワン病院 偽薬。HP2%+4・SP6%+3回復、再起不能・プッツン・凍結状態も回復数少ない戦闘中の再起不能回復手段 完璧な薬 300 露天:カルカッタ、エドフ、カイロ 偽薬。HP4%+8・SP4%+6回復、炎上・感電状態も回復 エクスペリエンツ錠 1000 露天 カルカッタ、エドフ 偽薬。HP5%回復、再起不能・プッツン・見落とす・酔っ払い・感電状態も回復数少ない戦闘中の再起不能回復手段 エコーズエック 1000 偽薬。SP5%回復、暗闇・混乱・よろめき・麻痺・凍結状態も回復 クレイジーBX 1000 偽薬。戦闘中味方全体の破壊力が上昇 フー・フェイタン 1000 偽薬。戦闘中味方全体の持続力が上昇 ダービートラック 1000 偽薬。戦闘中味方全体の精神力が上昇 スタブラタブ 1000 偽薬。戦闘中味方全体のスピードが上昇 深仙脈水 100000 敵 書記アニストレイツォ ベナレス自販機:開発室 戦闘中、味方単体の全能力が上昇 クレイジーBX、フー・フェイタン、ダービートラック、スタブラタブはソニック・ユースの歌と同じ効果。効果量は精神力に依存する。 ページ上へ ステータス上昇アイテム イベントやボス撃破などで入手できる。 名称 価格 主な入手場所 効果 エクスペリエンス錠 非売品(売値100) 香港:フレウ敵 カーン、マライヤ宝:アスワン病院、下水道「カーペンターズ」のカスタマイズ HP最大値を5上げる。 エコーズエッグ 非売品(売値100) 敵 ダークブルームーン(二戦目)宝:アスワン病院「カーペンターズ」のカスタマイズ SP最大値を5上げる。 クレイジーDX 10000(香港、シンガポール)20000(アスワン)(売値100) 「カーペンターズ」のカスタマイズ隠しショップ:香港、シンガポール、アスワン 破壊力を3上げる。 フー・ファイタン 「カーペンターズ」のカスタマイズ隠しショップ 香港、シンガポール、アスワン 持続力を3上げる。 ダービードラッグ 「カーペンターズ」のカスタマイズ隠しショップ 香港、シンガポール、アスワン 精神力を3上げる。 スタプラタブ 宝:アスワン病院「カーペンターズ」のカスタマイズ隠しショップ 香港、シンガポール、アスワン スピードを3上げる。 山吹色の秘薬 非売品(売値100) 宝:ルクソールイベント:サンダーバンズ「カーペンターズ」のカスタマイズ敵:オーバードライブ、アレッシー、ヴァニラ・アイス HP・SPを2、破壊力・持続力・精神力・スピードを1上げる。 奇妙な薬 300(港)1000(カルカッタ)(売値2) 学校の実験室露店:港、カルカッタ 主人公のステータスがランダムに上げ下げされる。 能力サゲール 非売品(売却不可) 宝:デバッグルーム 最大HP・SPを10、破壊力・持続力・精神力・スピードを1下げる。 EXP1000 10000 イージーモード開始時自販機:開発室 同行者全員に経験値+1000 EXP10000 80000 自販機:開発室 同行者全員に経験値+10000。 ページ上へ その他 名称 価格 主な入手場所 効果 メディカルツール 500 敵:戦車、重戦車、武装ヘリ、騎兵潜水艦ルート開始時宝:ジョーイの屋敷露店 カイロ 単体のHP・SPを完全回復。移動中のみ。 医療ポッド 非売品(売却不可) 「カーペンターズ」のカスタマイズF-MEGAの報酬 味方全体を完全回復。移動中のみ。 医療ツール 1000 「カーペンターズ」のカスタマイズF-MEGAの報酬宝:アスワン病院露店:カイロ 再起不能以外の多くの状態異常回復。戦闘中も使用可。 風邪薬 500 イベント:日本イベント:主人公が倒れたとき露店:エドフ 主人公のHP・SP5回復+疲労・酔っ払い回復病気ゲージをある程度回復させる。移動中のみ。 肉スプレー 200 敵:ラバーズ「カーペンターズ」のカスタマイズ「キャラバン」のACT2 HPを20%+55回復。5回使用可能。移動中のみ。 コーヒーガム 100 行商:アスワン~カイロ イギーにあげると連れ歩ける。HP・SP3回復+睡眠回復。戦闘中も使用可。 お香 150 土産物屋:ベナレス行商:アスワン~カイロ 味方全員のSPを5%+2回復。移動中のみ。 パールジャム 非売品(売値15) 「カーペンターズ」のカスタマイズ HP・SPを完全回復し、再起不能含む多くの状態異常回復。戦闘中も使用可。 中国茶器セット 1000 リサイクルショップ:日本土産物屋 香港 味方全体のSPを25%回復移動中のみ。3回使用可能。 鉄くず 500(カルカッタ)100(カイロ)(売値50) 露天:カルカッタ、カイロ敵:山岳地帯 「クイックシルバー」ならSPを20回復。移動中のみ。「カーペンターズ」ならカスタマイズ可能。 マッサージ機 非売品(売値1250) 宝:ジョーイの屋敷 SPを25%+10回復。5回使える。 腐ったおにぎり 10 露店:カイロ 使用不可。太め主人公が空腹時誤って食べると腹痛になる。 承太郎のタバコ 非売品 港カオスモード限定 カオスモード選択中、承太郎と同行できる港からアイテムに追加される。承太郎同行時のみ使用可能。承太郎のSPを回復。回数制限なしで使える。1000回使うと…… ページ上へ 攻撃アイテム 名称 価格 主な入手場所 効果 ライター 100 コンビニ:シンガポール、ベナレス 敵単体に炎属性ダメージ(遠)3回使用可能 砂袋 70 商人:港土産物屋:アスワン~コム・オンボ 敵全体を暗闇にする 黒こしょう袋 200(売値75) 商人:港 敵全体に防御無視の無属性ダメージ+吹っ飛び・炎上 拳銃 500 店:SPW財団の拠点キャンプ敵:ジョーイ(シンガポール)、殺し屋「キャラバン」のACT2 敵単体に物理ダメージ5回使用可能 サブマシンガン 1200 店:SPW財団の拠点キャンプ敵:ヘニング「キャラバン」のACT2 敵全体に大きな物理ダメージ+警戒5回使用可能 少し命中率が悪い(85%) バズーカ砲 1000 店:SPW財団の拠点キャンプ敵:ジョーイ(ベナレス)、狙撃兵「キャラバン」のACT2 敵全体に強烈な物理ダメージ+吹っ飛び・炎上 少し命中率が悪い(80%) スナイパーライフル 1800 敵:狙撃兵店:カラチの隠しショップ「キャラバン」のACT2 敵単体に物理ダメージ+即死・警戒・出血多量5回使用可能 ベアリング弾 100 カスタマイズ鉄くずを加工隠しショップ:カラチ 近距離パワー型なら打ち出して攻撃できる5回使用可能。拳銃と同じ ライフル弾 500 カスタマイズ隠しショップ:カラチ 近距離パワー型なら打ち出して攻撃できる5回使用可能。スナイパーライフルと同じ 火薬 150 敵:ボムズ「キャラバン」のACT2 敵単体に物理ダメージ+よろめき 手榴弾 350 宝:船内店:SPW財団の拠点キャンプ 敵単体に強烈な物理ダメージ+吹っ飛び ダイナマイト 600 店:SPW財団の拠点キャンプF-MEGAの報酬「キャラバン」のACT2 敵単体に最大級の物理ダメージ+吹っ飛び ミサイル 2000 「キャラバン」のACT2宝:テロリストの基地自販機:開発室 敵全体に最大級の物理ダメージ+暗闇・吹っ飛び・炎上 特殊閃光手榴弾 5000 露店:カイロ傭兵:エドフ自販機:開発室 敵単体に太陽属性のダメージ+暗闇・混乱・よろめき・警戒 核弾頭 50000 敵:キングジョーイ宝:テロリストの基地自販機:開発室 敵全体に壊滅的な物理ダメージ+SPダメージ+様々な状態異常* 酒 300 土産物屋:アスワン商店:カイロ 敵全体に物理ダメージ+酔っ払い 命中率が悪い(30%) アバ茶 500 露店:カイロ自販機:開発室 敵単体に物理ダメージ+混乱・プッツン・警戒・呼吸困難・腹痛 劇薬 30000 闇商人:カイロ敵:アンバー、書記アニ 敵単体にダメージ(近)+様々な状態異常* 紫外線照射装置 非売品(売値100) 敵:シュトロハイム(港)イベント:潜水艦 敵単体に太陽属性ダメージ(遠)+暗闇 何度でも使える ギンギラミラー 非売品(売値250) イベント:カラチ 敵全体を暗闇にする(基本成功率70%) 何度でも使える 試作型凍結ナイフ 3000 露店:カイロ「キャラバン」のACT2 敵単体に氷属性物理ダメージ+即死・凍結・麻痺・呼吸困難・よろめき タルワール 300000 店 カルカッタ(イベント後) 敵単体に距離無関係の物理ダメージ+警戒・よろめき・出血多量何度でも使える ブービートラップ 1000 露店 カイロ 敵全体に無属性ダメージ+様々な状態異常を引き起こす*(近)非常に外れやすい(15%)スペシャルズの「トラップカーニバル」と同じ テンパランスC 非売品(売値25) 宝:ドン・チェリーの館敵:キノコ屍生人 敵単体に無属性攻撃・HP吸収 ポストカード 50 土産物屋:ベナレス行商:アスワン~カイロ 敵単体に警戒(基本成功率99%) エッチな本 非売品(売値100) ストレングス船内宝 ジョーイの屋敷イベント(男性時限定) 日本、カルカッタ 男性の敵全体に魅了(基本成功率80%) パンティー 非売品(売値250) 姉の部屋(周回時限定)宝:ジョーイの屋敷エルメェス:デバッグルーム 男性の敵全体に魅了(基本成功率80%) ミニマーライオン 500 土産物屋:シンガポール 敵単体に物理攻撃 「投石」と同じ スフィンクスの文鎮 500 土産物屋:アスワン~カイロ 敵単体に物理攻撃+よろめき 命中率が悪い(65%) インド像のオブジェ 800 土産物屋:カルカッタ~ベナレス 敵単体に物理攻撃+よろめき 命中率が悪い(65%) ピラミッドの置物 800 土産物屋:アスワン~カイロ 使用者の全能力が少し上昇 ガネーシャの石像 500 土産物屋:カルカッタ~ベナレス 味方単体の毒・暗闇・無効・睡眠・麻痺・出血多量・腹痛回復 木彫りの神像 3500 土産物屋:カルカッタ~ベナレス 敵全体に警戒・我慢(基本成功率30%) 5回使用可能 ファラオの胸像 1200 土産物屋:アスワン~カイロ 敵全体に警戒・我慢(基本成功率30%) パンダのぬいぐるみ 800 リサイクルショップ:日本土産物屋:香港 敵全体に油断・手加減(基本成功率40%) パピルスの切れ端* 1000(売却不可) 敵:書記アニ、ユタ(エドフ)露店:カイロ 戦闘中に使うと何かのスタンド能力が発動する種類は塔・運命の車輪・皇帝・悪魔・月・太陽・審判・節制・セインツの9種類「悪魔」は移動中でも使用可能。詳細は下記参照 パピルスの切れ端 1000(売値0) 露店:カイロ ただの薄汚れたパピルス。何の効果も無い、いわゆるハズレ 紫外線増幅装置 非売品(売却不可) 敵:シュトロハイム(開発室) 敵全体に太陽属性ダメージ(遠)+暗闇。5回使用可能 カーズの右腕 非売品(売却不可) 敵:カーズ敵:究極生命体カーズ 倒したカーズの右腕。輝彩滑刀が収納されている。使っても何も起きない。使い捨て。ただしある場所で使うと…? エイジャの赤石 非売品(売却不可) 敵:究極生命体カーズ 内部で光を反射集中させてレーザーを照射する。何度でも使える。クイック・シルバーの「集束レーザー」と同じ。命中率が悪い。 古びた宝剣 非売品(売値5000) 敵:ユタ(エドフ) 翠玉の装飾を施した宝剣。単体に物理ダメージ所持したまま宿屋に泊まると、ランダムにイベントが発生する(下記参照) バット - 日本・校庭(周回) 敵単体に物理攻撃。何度でも使用可。無消費で投石より高威力かつ+よろめき。 和弓と矢 - 日本・校庭(周回) 敵単体に物理攻撃。何度でも使用可。無消費の上、破壊力次第でかなり強力な攻撃になる。 ※「核弾頭」使用時の状態異常 即死・毒・暗闇・プッツン・混乱・よろめき・警戒・麻痺・溶解・見失う・見落とす・五感殺し・吹っ飛び・炎上 ※「劇薬」使用時の状態異常 毒・暗闇・プッツン・混乱・睡眠・束縛・よろめき・警戒・麻痺・溶解・見落とす・酔っ払い・凍結・炎上・感電・呼吸困難・出血多量・脱水症状 ※「ブービートラップ」使用時の状態異常 毒・暗闇・混乱・睡眠・束縛・警戒・麻痺・SP・見落とす・吹っ飛び・凍結・炎上・感電・呼吸困難・出血多量・動けない ※「パピルスの切れ端」使用時の効果 + ... 種類 発動能力 効果 塔 頚動脈を切る 敵単体にダメージ(近)+即死・警戒・出血多量 運命の車輪 ガソリン弾 敵全体に物理・水属性ダメージ(遠)+よろめき・警戒 皇帝 ピンポイントショット 敵単体に防御無視の物理ダメージ(遠) 悪魔 恨みのパワー! 使用者のHP・SP回復・全ステータス上昇 月 超水圧弾 敵全体に水属性ダメージ(遠) 太陽 熱線 敵全体に炎・太陽属性ダメージ(遠)+吹っ飛び 審判 爆地弾 敵全体に大地属性ダメージ(中)+吹っ飛び 節制 バックブリーカー 敵単体に物理ダメージ+よろめき セインツ 竜巻群 敵全体に風属性ダメージ(中)+吹っ飛び・呼吸困難 ・『古びた宝剣』イベント + ... 4週目以降。香港でユタを倒し、港では倒していない状態で、邪悪度が6以下。日数は22日目以前。これらの条件を満たすとエドフのマップ右上にユタが再登場する。本気の彼を倒すと『古びた宝剣』が貰える。 (既に『聖ジョージの剣』を持っている場合や、23日目以降は、ユタは出現しない。また、『古びた宝剣』を持っている状態だと、ユタに勝利しても『古びた宝剣』はもらえない) カオスモードではシンガポールで助けた場合にもユタが出現する。この場合は『聖ジョージの剣』を所持しているか否かに関わらず出現する。これを利用しないと古びた宝剣を持っていると宝剣ESを、宝剣ESを持っていると聖ジョを、聖ジョを持っていると古びた宝剣をそれぞれ入手出来なくなり、コンプリート出来ない。 『古びた宝剣』を所持して宿屋に泊ると、中確率でイベント発生。邪悪度が10以上なら確実に発生する。 イベントを最後まで進めると、強力な攻撃アイテム『聖ジョージの剣』が手に入る。 ※『古びた宝剣』強化後は『(○剣)エメラルドソード』となり、 イベントを順にクリアするごとにその性能が変化していく。「捨てる」や「ゆずる」を選べばもちろん無くなる。 像スタンドにも攻撃が通用するようになる為、物理攻撃特化のキャラバンなどには非常にありがたいアイテム。 ※複数の宝剣を持てるが、これは想定外の挙動のようだ。 本来なら複数本所持はできない仕様らしい。本wikiではとりあえず複数本所持できるものとして記述する。 アイテム名 + 同行者 → イベント発生後 効果 解説 古びた宝剣 + 花京院 → エメラルドソード スタンドエネルギーを宿した剣。スタンド体も切れる。 『古びた宝剣』が、ハイエロファント・グリーンのスタンドパワーを得て『エメラルドソード』になる。アイテム使用で発動する『斬る』は、説明通りスタンドにもダメージが入る。名前の由来は刀身がエメラルド色に発光していることによる。 ↓ エメラルドソード + ポルナレフ → 天剣エメラルドソード スタンドを切れる魔剣。高速で敵全体を薙ぎ払う。 エメラルドソードがシルバー・チャリオッツのスピードを得る。異常に軽いらしい。強化後に「剣を捨てない」を選択すると、ポルナレフの友好度が下がる。発動する『薙ぎ払う』は全体攻撃+よろめきで使い易い。 ↓ 天剣エメラルドソード + アヴドゥル → 魔剣エメラルドソード スタンドを切れる魔剣。刀身に炎を纏っている。 エメラルドソードがマジシャンズ・レッドの炎を得る。刀身にスタンドの火を纏っている。発動する『火炎』は敵単体への強烈な火炎攻撃で、ゲブ神戦で特に有効。1本所持しておくのもいいだろう。 ↓ 魔剣エメラルドソード + ジョセフ → 霊剣エメラルドソード スタンドを切れる魔剣。波紋エネルギーを帯びている。 エメラルドソードがジョセフの波紋能力を吸収する。強化後、ジョセフに「渡す」を選択すると、代金として30000G入手。発動する『銀色の波紋疾走』は、『秘伝の書~金~』で習得できる技と同じ防御力無視の単体波紋攻撃。誰でも波紋を使えるようになるので、1本所持しておくと便利。 ↓ 霊剣エメラルドソード + 花京院 → 宝剣エメラルドソード スタンドを切れる魔剣。斬撃を遠距離に飛ばせる。 エメラルドソードがエメラルドスプラッシュの破壊エネルギーを得る。強化後に選択肢。「剣を捨てない」を選択すると花京院の友好度が下がる。発動する『斬撃波』は、全体攻撃+遠距離属性で便利。追加効果は「警戒」と「出血多量」。 ↓ 宝剣エメラルドソード + 承太郎 → 剛剣エメラルドソード スタンドを切れる魔剣。パワーが強く暴走している。 エメラルドソードがスター・プラチナの圧倒的なパワーを得る。強化後に選択肢。「剣を捨てない」を選択すると、承太郎の友好度が下がる。発動する『無差別切り』は近距離全体攻撃だが威力の触れ幅が大きい上、命中率が低く使いにくい。追加効果は「よろめき」と「警戒」のダブルスタン。 ↓ 剛剣エメラルドソード + イギー → 壊れかけた魔剣 スタンドを切れる魔剣。強烈なパワーを秘めている。 エメラルドソードがザ・フールのスタンドパワーを得るが、刀身がボロボロになる。『壊れかけた魔剣』は5回使用すると壊れてしまうが、使用すると強力な『神砂嵐』が発動する。全体距離&防御無視の上、「吹っ飛び」「呼吸困難」「大量出血」付与と高性能。何本か集めてもいいかもしれない。 ※『宝剣エメラルドソード』を所持している場合、『剛剣』から『壊れかけた魔剣』への変化イベントが発生しない模様。 ↓ 壊れかけた魔剣 + メンバーの誰か → 神剣エメラルドソード スタンドをも切り裂く神剣。 『壊れかけた魔剣』が主人公のスタンドエネルギーを得て、『神剣エメラルドソード』に進化する。ホテルに泊まると、0.1%の確率でイベントが発生。邪悪度が10以上なら発生確率が上がるが、それでも1%未満。※他に中途段階のエメラルドソードを所持している場合、そちらのイベント処理が優先されてしまう。発動する『居合い切り』は、使用者の破壊力依存の威力最大級全体近距離攻撃。 ※「エイジャの赤石」を持っている場合 壊れかけた魔剣 + エイジャの赤石 + メンバーの誰か → 聖ジョージの剣 エイジャの赤石とジョージの剣が合体した神剣。 『壊れかけた魔剣』が主人公のスタンドエネルギーを吸収し、鍔の部分に『エイジャの赤石』を取り込んで『聖ジョージの剣』に進化する。『エイジャの赤石』を所持した状態でホテルに泊まると、2%未満の確率でイベントが発生する。邪悪度が10以上の場合、確率は20%程度。イベント後は『エイジャの赤石』を1つ失う。『神剣』と同様、他の強化イベント処理が優先される。発動するのはまさかの『輝彩滑刀』。強力な全体近距離攻撃+「一撃必殺」「出血多量」。 ※ バグにより『神剣』と『聖ジョージ』は剛剣か宝剣を持っていると進化イベントが発生しないようだ。 ページ上へ 特技習得アイテム 名称 価格 主な入手場所 効果 秘伝の書~始~ 1000 イベント:カルカッタ露店:カイロ「キャラバン」のACT2自販機:開発室 波紋法「波紋の呼吸」を習得できる。 秘伝の書~波~ 5000 敵:書記アニ露店:カイロ「キャラバン」のACT2自販機:開発室 波紋法「波紋疾走」を習得できる。 秘伝の書~反~ 5000 「キャラバン」のACT2自販機:開発室 波紋法「正負の波紋疾走」を習得できる。 秘伝の書~橙~ 10000 露店:カイロ「キャラバン」のACT2自販機:開発室 波紋法「山吹き色の波紋疾走」を習得できる。 秘伝の書~斬~ 15000 自販機:開発室 波紋法「波紋カッター」を習得できる。 秘伝の書~火~ 15000 自販機:開発室 波紋法「緋色の波紋疾走」を習得できる。 秘伝の書~水~ 15000 敵:ショッキング・ブルー(コム・オンボ)自販機:開発室 波紋法「青緑波紋疾走」を習得できる。 秘伝の書~金~ 20000 自販機:開発室 波紋法「銀色の波紋疾走」を習得できる。 秘伝の書~雷~ 50000 敵:書記アニ自販機:開発室 波紋法「稲妻空烈刃」を習得できる。 秘伝の書~十~ 100000 自販機:開発室 波紋法「稲妻十字空烈刃」を習得できる。 秘伝の書~地~ 100000 自販機:開発室 波紋法「地烈波紋震動」を習得できる。 秘伝の書~空~ 100000 敵:邪悪な波紋使い自販機:開発室 波紋法「空烈波紋疾風」を習得できる。 楽しい挨拶 100 リサイクルショップ 日本 特技「HP-UP-YP」を習得できる。 怖い本 100 イベント(女性時限定):カルカッタ自販機:開発室 特技「泣く」を習得できる。 ネコドラくん 100 リサイクルショップ 日本敵:書記アニ「キャラバン」のACT2自販機:開発室 特技「笑う」を習得できる。 心理学の書 100 「キャラバン」のACT2自販機:開発室 特技「不敵な笑み」を習得できる。 ボイストレーニング 100 リサイクルショップ:日本「キャラバン」のACT2自販機:開発室 特技「大声で怒鳴る」を習得できる 土下座の作法 100 「キャラバン」のACT2自販機:開発室 特技「土下座」を習得できる。 ハッタリ読本 100 リサイクルショップ:日本「キャラバン」のACT2自販機:開発室 特技「ハッタリ」を習得できる。 人を怒らせる方法 100 「キャラバン」のACT2自販機:開発室 特技「挑発」を習得できる。 ガンテクニックLv.1 1000 隠しショップ カラチ、コム・オンボ露店 カイロ 射撃技能があれば『レッグショット』を習得できる。 ガンテクニックLv.2 1500 射撃技能があれば『アームショット』を習得できる。 ガンテクニックLv.3 3000 射撃技能があれば『ピンポイントショット』を習得できる。 ガンテクニックLv.4 5000 射撃技能があれば『ヘッドショット』を習得できる。 ページ上へ その他 コレクター用アイテム。 名称 価格 主な入手場所 効果 エジプシャンランプ 1500 土産物屋:アスワン~カイロ 観賞用。 パキスタン絨毯 50000(カラチ)100000(カイロ)(売値25000) 店:カラチ商人:カイロ 観賞用。 パピルス 500 土産物屋:アスワン~カイロ 「パピルスの切れ端」とは別アイテム。観賞用。 ボロボロの雑誌 10 露店:カイロ 装備不可。 パンチ 50 50 「キャラバン」のACT2 装備不可。 ロングソード 50 100 「キャラバン」のACT2 装備不可。 キッズウェア 500 売店:カイロ 小柄主人公でも装備不可。アリシアの初期装備。 魔術師の腕輪 非売品(売値200) 主人公補正入手 装備不可。アヴドゥルの初期装備精神+7。混乱・睡眠・警戒・油断を多少防止 ハーフハートのピアス 非売品(売値250) 主人公補正入手 装備不可。ポルナレフの初期装備スピード・物理攻撃の回避率上昇 花京院のサングラス 非売品(売値150) 主人公補正入手 装備不可。花京院の装備。ハンカチの方は手に入らない暗闇・プッツン・混乱状態を多少防止 タバコ 非売品(売値100) 主人公補正入手 装備不可。承太郎、ホル・ホースの初期装備プッツンを多少防止 義手 非売品(売値500) 主人公補正入手 装備不可。ジョセフの初期装備SPW特製の高性能な義手。束縛を防止 コーヒーガム 非売品(売値500) イギーのホテルイベント主人公補正入手 食べ物とは別アイテム。装備・使用不可イギーの初期装備。睡眠を多少防止 ページ上へ イベントアイテム 名称 価格 主な入手場所 効果 ラジオ 非売品(売却不可) 自室 スティールと連絡を取れる。 招待状 非売品(売却不可) 学校の下駄箱 エステ「シンデレラ」の招待状。 奇妙なメモ 非売品(売却不可) 空条邸近くの廃墟 短い文章をメモすることができる。“キケンナネコ”と書いてある。 怪しいタロットカード 非売品(売却不可) 敵:不良生徒 謎の血の文様が書かれたタロットカード。 チョコバー 非売品(売却不可) イベント:サンダーバンズ チョコ味のお菓子。携帯食糧よりはおいしいらしい。周回で持越し不可。 ゲームソフト 5900(売値250) 本屋:カラチリサイクルショップ:日本 ドラクエⅢ?日本で大人気のゲームらしい。所持していると自宅でこのソフトを遊ぶ事ができる。 ゲーム機 12800 行商:アスワンリサイクルショップ:日本 日本製の最新携帯ゲーム機。 ロッカーのカギ 非売品(売却不可) イベント(男性時限定):学校 佐藤先生のロッカーのカギ。 檻の鍵 非売品(売却不可) 宝:フォーエバーの船 檻の鍵。 酒場のカギ 非売品(売却不可) 宝:アラブ富豪の屋敷 バーのワインセラーのカギ。 古びたカギ 1000(売却不可) イベント:アスワン 古びたカギ。周回で持越し不可。 勝者の証 非売品(売却不可) 敵:DIO等 様々な奇跡を起こす。 悪魔の書 10000 商人:シンガポール、インド・カルカッタ、カラチ、ベナレス宝:ローリングストーンズの間「キャラバン」のACT2自販機:開発室 邪悪度が1~2上昇する。 退魔の書 10000 商人:シンガポール、カラチ宝:ローリングストーンズの間「キャラバン」のACT2自販機:開発室 邪悪度が1~2減少する。 頭のネジ 10000 自販機:開発室 クリア回数が10回以上になると追加。誰かの頭のネジ。これを所持したままカオスモードを選ぶと自宅での“あるイベント”の発生確率が上昇する。 家族の写真 10000 自販機:開発室 クリア回数10回以上で追加。所持したままカオスモードを選ぶと主人公の家族構成が変化しやすくなる。「石仮面の破片」とは併用不可。 石仮面の破片 10000 自販機:開発室 クリア回数10回以上で追加。所持したままカオスモードを選ぶと主人公の家族構成が変化しやすくなる。「家族の写真」とは併用不可。 腐った血 100 自販機:開発室 クリア回数15回以上で追加。ゲロ以下の臭いがプンプンする。所持したままカオスモードを選ぶと主人公の家族構成が変化しやすくなる。「石仮面の破片」「家族の写真」とは併用不可。また、これを所持するとランダムの家族構成も「不協和音」しか出なくなる。 隠し撮り写真 10000 自販機:開発室 クリア回数が10回以上になると追加。承太郎の隠し撮り写真集。所持したままカオスモードを進めると、確率で女主人公限定特性「承太郎ファン」が付与される。 GERのDISC 100000 敵:ディアボロ(カオスモードのみ)自販機:開発室 カオスモード限定。克服した「ディアボロ」がたまに落とす。クリア回数30回以上で開発室の自販機に追加。ゴールド・エクスペリエンス・レクイエムのDISC。 最終デバッグシステム 非売品(売却不可) 敵:真クレイマン 製作者の特権。全回復、レベルの増減、矢のランダム技習得、所持金最大、日数の調整、友好度の調整試作型キングクリムゾンのON/OFF、全ステータスアップアイテムx99個取得デバッグルームへのワープが出来る。一度使用すると主人公の肩書きが「デバッグ中」に変更される。これは戻せない。 ページ上へ コメント 古いコメントは過去ログに格納されます。 普通のエメラルドソードが宝剣になったと書いた者です。しっかり確認せず誤情報を書き込んでしまいました。改めてアイテムを確認したところ霊剣がなくなっていました。しっかり確認せず書き込んでしまって申し訳ございません - 名無しさん (2023-02-23 21 10 49) 核弾頭などのアイテムはラジオからでも買える - 名無しさん (2023-08-23 01 09 18) ↑回復アイテムも行けるから開発室行けた人はそこでカンストさせるのもありだと思う。 - 名無しさん (2023-08-23 01 10 57) GERDISCって何か効果あるのか? - 名無しさん (2023-10-12 09 11 24) ↑持ってるとカオスモードで克復したディアボロが普通のディアボロに戻る - 名無しさん (2023-10-13 18 04 31) 奇妙な薬が移動中に使えない。戦闘で使ったらステータスがほんの少しというか2~1上がった - 名無しさん (2023-11-10 10 23 55) パンチ50やソード50って意味あるのでしょうか。キャラバン使ったことなくて。 - 名無しさん (2023-11-12 16 38 25) 1周目なんですが、トニオさんのお料理って何をどれくらい持っておくといいのでしょうか - 名無しさん (2023-11-24 12 55 49) ↑無くても別に問題はない。戦闘中に使えないものが多いし、移動中でも飲料水とかの方が圧倒的にコスパがいい。不安なら戦闘中に使える5万年前の雪解け水10個くらいでいいんじゃないかな。トニオさんには旅の途中で普通に会えるし - 名無しさん (2023-11-24 13 55 38) 今更だけど吉良と戦うにはメモに書き込む→メモを確認するの二段階必要なんだね - 名無しさん (2024-02-01 06 31 02) 名前
https://w.atwiki.jp/7thjojo/pages/13.html
頻繁に寄せられる質問と、それへの回答をまとめました。 「おかしいな?」と思ったら、まずはここを読んでみてください(旧ログも参考になるかもしれません)。 最新版へのバージョンアップやセーブデータの移行方法などは、 公式サイトの ヘルプ&よくあるご質問 に解説図つきで説明されています。 それでも解決しない場合は、攻略情報を確認の上、質問ページをご利用ください。 動作・環境関係 動かない・音が出ない・強制終了する、など、RPGツクールの動作内容についてはこちら。 +... Q.ダウンロードしても動きません A.ゲームをプレイするにはRTPが必要です 『7人目のスタンド使い』は、RPGツクール2000で作られています。 RPGツクール2000で作られたゲームをプレイするためには、RPGツクール2000RTPをインストールする必要があります。 RTPは2000をインストールする際に標準で付属しているほか、無償でインストーラのダウンロードが可能です。 RTPインストーラのダウンロードはこちらからどうぞ→https //tkool.jp/support/download/rpg2000/rtp Q.「ファイル ●●が開けません」と出て強制終了されたりします Q.「無効な●●が指定されました」と出て強制終了されたりします A.RPGツクールのランタイムを一度削除して再インストールすると直る事があるようです 上のRPGツクール2000RTPの内部ファイルがダウンロード時に破損している可能性があります。 再度https //tkool.jp/support/download/rpg2000/rtpからダウンロードしてインストールをしてみて下さい。 それでも直らない場合、『7人目のスタンド使い』のゲームファイル自体が破損している可能性があるので そちらを再ダウンロードしてみて下さい。 Q.「メモリストリームの拡大中にメモリが足りなくなりました」と出て強制終了します/セーブできません A.「RPG_RT.exe」を互換モードに設定してみましょう RPGツクール2000の不具合としてwindows10以降で報告されています。 こちらのページ で原因と解決法を解説してくださっています。 リンク先「エラーの回避方法」「互換モードの注意点」を参照してみましょう。 Q.キーが効かない、ゲームパッドが動かない、ゲームが正常に動作しないなど、ゲーム動作の面で不具合があります A.RPGツクール自体か、お使いのPCに問題があるようです RPGツクール2000RTP自体の不具合や、PCに問題がある可能性が高いです。 個別の対応はできかねます。 こちらのページ などを参考にしてください。 Q.音楽が鳴りません/音楽がおかしいです A.Windows7の場合、仕様でMIDI音源がちゃんと再生されない場合があります。 詳しい原理はさておき、 こちらのページ が参考になります。 サイト内の説明を読んで、修正が必要ならツールをインストールして、DLした「7人目のスタンド使い」本体内の"Music"フォルダに使用してみてください。 修正しても多少の違和感は残るものの、明らかな音抜けは減ります。 なお、XPの場合はWindows Media Playerで音源を再生した場合、RPGツクール2000でmidiの音量が最小になってしまう現象が存在します。 対処法としてはタスクバー右端の音量キーを右クリックしてボリュームコントロールを開き、「SWシンセサイザ」という項目の音量を元に戻すことで解決します。 この現象はMedia Player側のバグであるために同ソフトでMidiを再生しないこと以外に防止法はありません。 Q.試作版・旧バージョンのセーブデータは引き継げますか A.可能です。 旧verのゲームフォルダ内の「Save0*.lsd」というファイルを新verのゲームフォルダ内にコピペすれば、前のデータの続きからプレイできます。 「Save0*.lsd」はSave01.lsd~Save15.lsdまであり、数字の部分がセーブ欄の位置に対応しています。 (最新版以降はほとんど報告されていませんが、まれにバグが発生したり詰んだりする可能性があります。 セーブデータのバックアップを取っておくことをオススメします。) 攻略関係 ゲーム内の設定・挙動についてはこちら。 順次追加してください。 Q. ボス敵に勝てません A.必ずしも勝つ必要が無い…場合もあります 原作で承太郎たちが苦戦した敵は強く、そうでもなかった敵はほどほどの強さに設定されています。 どうしても勝てないボス・敵キャラからは、逃げる勇気も必要でしょう。 このゲームは比較的難易度が高めなので、 単純に「レベル不足」ということもありえます。 どうしても盤石の体制で進めたい!という場合は、 「次の町に着くたびに全員1ずつレベルを上げる」程度が目安となっています。 Q.仲間の装備・戦略が変更できません A.装備・戦略の変更が可能なのは主人公だけです Q.レベルが50から上がりません A. RPGツクールの仕様により、最高レベルは50となっています Q.最新ver.で新技が追加されたけど、キャラのレベルが最大なので習得する機会がありません A.各町のホテルにいる「旅の漫画家」に話しかけてみてください 旧バージョンからセーブデータを引き継いだ場合、多く寄せられる質問です。各町のホテルにいる「旅の漫画家」に話しかけると、「君の○○は古いバージョンのようだ」と言って解消してもらえます。 Q.宿泊時のイベントが発生しません A.マップ「漁村」・「キャラバンact2の宿屋」ではイベントは発生しません。 また、宿泊イベント自体の発生もランダムなので、「宿屋に泊まれば必ず発生する」というものではありません。 どうしても発生させたいイベントがある場合は、条件を満たしているか確認した上で「宿泊前にセーブ」→「発生しなかったらロード」を繰り返すのも一つの手段です。 また、同行者がイギーであり「友好度が10未満」の場合も、宿泊イベントは発生しません。イギーの友好度を上げるか、他のキャラと宿泊してみましょう。 Q.イギーの友好度が10P以上になったのに、操作可能になりません A.一度パーティーから外して、再度話しかけてください 友好度によるイギーの切り替えは「パーティに加えようと話しかけたタイミング」で行われます。 イギーがパーティーにいる状態で友好度が10Pを超えた場合は、一度パーティから外して、再度話しかける必要があります。 ページ上部へ 以前のタイプで投稿されたコメントはこちらにあります。 古いコメントは過去ログに格納されます。 無料インストーラのURLを押してもサイトがないと出てインストールできないのですが - 名無しさん (2019-03-09 17 43 58) ↑wiki内のRTPインストールがリンク切れになっていたので、修正しました。 - 名無しさん (2019-03-27 10 51 11) 2周目の筈なのに周回で変わるはずの選択肢とかが一周目のままなんだがこれは3周目からじゃないと駄目なヤツなのか… - 名無しさん (2019-03-29 11 37 30) ↑具体的にどの選択肢がどうなっててなんだったのかわからないとコメントのしようが無いですねえ。 - 名無しさん (2019-03-29 13 09 34) 周回で仲間のレベル引き継ぎをしたデータでプレイしてるのですが(好感度はリセット済み)、主人公のレベルが30以上になっても合体技を使えません(ラジオもラッシュやとどめ台詞設定ができない)、邪悪度は高くないですがバグでしょうか。 - 名無しさん (2019-11-08 22 39 45) ↑仲間との友好度はいくつでしょうか?同行者の友好度が10以上という条件もあるので、確認してみて下さい。 - 名無しさん (2019-11-09 00 08 17) ↑友好度10超えた仲間とレベリングしてたらできました!ありがとうございます。 - 名無しさん (2019-11-10 01 43 14) 始めたばかりなのですがステータス画面がよく理解出来ません。→って 何の意味があるの? - 名無しさん (2020-03-05 13 23 06) ↑多分だけど、まず本作の「ステータス」画面はツクールの「装備」画面を流用してる(というかスタンドとか戦法とかも装備システムの流用。恐らくはフラグ管理とかの簡略化処理?)。だもんでUIは装備画面の仕様になってて、本来なら装備品を変えた際のステータスの変更値が出る部分をステータスの表示に流用してるので矢印が表示されたままになってるのよ - 名無しさん (2020-03-05 15 20 39) ↑なるほど!ありがとうございます(о´∀`о) - 名無しさん (2020-03-05 23 18 21) 名前
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「きさま新手のスタンド使いかァーッ!?」 『ジョジョの奇妙な冒険』第3部から登場する、ビジュアル化された超能力=「スタンド」を発現させ、 なおかつそれを自らの意志で操作、使役することができる者の総称。「スタンド能力者」、または単に「能力者」とも呼ばれる。 第7部のスタンドは第6部以前とは異なる部分が多いが、本項では主に第3~6部におけるスタンドおよびスタンド使いについて扱う。 スタンド 主なスタンドの分類近距離パワー型 遠隔操作型 自動操縦型 一体化型 無像型 群体型 その他 スタンドのパラメーター破壊力 スピード 射程距離 持続力 精密動作性 成長性 ジョジョの奇妙な冒険のスタンド使い(MUGEN内に存在するキャラ) MUGENにおけるスタンド使い スタンド スタンドとは、本体であるスタンド使い自らの生命エネルギーが作り出すパワーあるヴィジョンである。 生命の持つ精神力が具現化した存在であり、本体の性格や好奇心、本能などによって様々な個性的な能力を備える。 基本的に本体の意志で動くが、ある程度の自我をもって行動できるものもおり、他人と会話が可能なスタンドも存在する。 第3部序盤ではスタープラチナが普通の言葉を喋っていたり、水中での会話にスタンドを用いたりしていたのでスタンドを用いた会話、 ある種のテレパシーの様なものが使えるようだ。 「傍に立つ(Stand by me)」という所から命名されており、ビジュアル的なイメージは守護霊のようなものだと思えば良い (ブッチ神父により世界が作り変えられてしまった第7部以降では「立ち向かう(stand up to)ためのもの」とされている)。 作中ではジョセフ・ジョースターが名付けたかのように発言しているが、DIOも自分が名付けたと言っており、 何故か世界中でスタンドという名称が広まっている。漫画のお約束なので深く気にしてはいけない。 第3部初期では「幽波絞紋」と書かれ、呼吸が弱まるとスタンドも弱まるなど第2部以前の波紋の発展系のように描かれている。 第3部終盤でもスタンドが波紋を通し、吸血鬼はスタンド越しでも触れるのを躊躇うという描写はある。 また、人間だけが持つものとは限らず、才能さえあれば人間外の動物はもとより植物、さらにはプランクトンですらスタンドを扱うことが可能。 生物だけにとどまらず、幽霊までもスタンドを持つものがいる。また、スタンドで幽霊を攻撃することが可能。 スタンド使いの精神が入れ替われば、使用するスタンドも入れ替わる前のものを使うことになる*2。 基本的にそのスタンドを操る本体に近い形状を取っているが、中には例外もあり、人間のスタンド使いがクワガタ虫のようなスタンドを持っていたり、 ドブネズミがメカっぽいスタンドを発現させたり、オランウータンが大船のスタンドを持っていたりもする。 スタンドの性質として、スタンド使い以外の一般人がスタンドを視認することはできない。その上、傷付けることはおろか触ることも不可能である。 ただし、スタンドの毒針をフライパンで防いだり、例外と思われるシーンも多い。 逆にスタンドで通常の物体に触れることは普通に可能で、 戦闘外で遠くの物や家具の隙間に落ちた物を取るのにスタンドを使ったことを発言したスタンド使いも多い。 他に後述のように物質(剣などの武器、車や本などの道具から本体の肉体まで)と同化して発現するタイプのスタンドも存在し、 これらは一般人にも見えたり触れたりできるものもある。 スタンド使いになる方法は複数種類存在し、 生まれつき発現している 血縁者がスタンドを発現 周囲に強力なスタンド使いが存在する 「弓と矢」の矢に貫かれる 各分野での長年の修行の結果として発現 「悪魔の手のひら」と呼ばれる地域に遭遇する ホワイトスネイクのDISCを挿入する(例外) 以上が基本的な方法である。スタンドとは才能であり、才能が無いものがスタンド能力に目覚めることは無い。 生まれつき才能はあっても発現しておらず、何かのきっかけでスタンド能力に目覚めるものも多い。 闘争本能が強いほど発現しやすく、特に罪人は魂のパワーが強いらしい。 しかしスタンドが発現したからといって必ずしもスタンド使いになるとは限らず、闘争本能の弱いものならスタンドが害になったり、 死亡してしまったり、スタンドが一人歩きし、本体の意思に反して活動・暴走してしまうこともある。 よってそれらのスタンドを生み出した本体は、厳密に言ってスタンド使いとは呼べない。 第7部の単行本にて「波紋や第7部の鉄球の回転の技術は、スタンドという才能に近付くための努力の結晶」であると書かれている。*1 また、スタンドにはある一定のルールが存在し、例えそのスタンドがいかに強大なパワーや無敵の能力を持とうと、 それがスタンドである限りそのルールから外れることは決してできない(いずれも多少の例外は存在する)。 スタンドはスタンド使いの意志で動き、動かされる(前述したように操れないスタンドもある) スタンドはスタンドでしか攻撃できない(スタンド能力を伴わない物理的攻撃(波紋含む)は通用せず、能力を持たない者には不可視。ただし物質と同化するタイプのものは例外。 またスタンド使い本体はこの限りではなく、スタンドで防御できなければ車に轢かれて死ぬこともありうる) スタンドは1人につき1能力である(同系統であれば複数の能力を持つ者もおり、厳密な定義は曖昧*2) スタンドが傷付けばその本体も体の同部位に同じ傷がつく(人型ではないスタンドでも相当する部位が傷つき、群体型ならやられた数に相当するダメージが本体に入る) スタンドが消滅すれば、その本体も死ぬ(物質と同化するタイプや自動操縦型の場合はこの限りではない) スタンドのエネルギー(力の強さ)は本体からの距離に反比例する(原則的にパワーの弱いスタンドほど遠くまで行ける。自動操縦という形で射程の制限を克服しているものもある) スタンドは、その本体から離れることができる距離に限界がある(一般的な近距離パワー型は2m程度) スタンドは、その本人によってはパワーとして成長する場合がある(経験や覚悟などによって能力の性質が大きく変化することも) 日本の漫画界に与えた影響の非常に大きい概念であり、 『鉄腕アトム』の「馬力」、『キン肉マン』の「超人強度」、『ドラゴンボール』の「戦闘力」と言った 「数字の大きさで優劣を決める」インフレバトル漫画とは一線を画す、 「能力の強弱ではなく能力の相性が勝負を決める」能力バトル漫画の最初の物と言われている (厳密には山田風太郎の『甲賀忍法帖(バジリスク甲賀忍法帖)』や横山光輝の『伊賀の影丸』等の所謂「忍法もの」という前例があったが)。 この「一人一能力」「能力にいくつかの系統がある」という特徴は、 『ONE PIECE』の「悪魔の実」、『HUNTER×HUNTER』の「念能力」などに引き継がれており、 ギャグ漫画で「スタンド能力」そのものがパロディされるケースも多々ある。 主なスタンドの分類 近距離パワー型 作中に登場する中でも数が多く、また主人公のスタンドもこれに分類されることが多い。 名前の通り、スタンド像がスタンド使い本人から一定距離以上離れることができない代わりに、高いパワーを持つ (例外的にDIOの「ザ・ワールド」はこのタイプでありながら10m近く移動が可能)。 近付いての殴り合いなら、他のタイプのスタンドを大きく上回る戦闘力を発揮できる反面、「殴ることそのものが危険なスタンド」には弱い面がある。 遠隔操作型 概ね10メートル以上の射程を持って自由に行動できるスタンド。 単純なパワーでは近距離型に大きく劣るが、何かしらの特殊能力を持っていることが多く、本体に近付かれさえしなければ高い能力を発揮できることも多い。 また、恨みのパワーで近距離パワー型並の攻撃力を得る「エボニーデビル」や、 本体に近付くことでパワーが増す「ハイプリエステス」など単に射程が長い以上の力を持っていることもある。 また、「本体がスタンド像周辺の状況を察知できる」というのも特徴で、偵察役などの役割を担うことも。 自動操縦型 何かしらの条件を満たすことでスタンド像が自律的に行動するタイプ。 最大の特徴は、近距離パワー型並のパワーと、遠隔操作型並の射程を併せ持つ万能性である。 パワー、スピード、耐久力いずれも極めて高い上、自動操縦型スタンドはどれだけ攻撃されても本体にダメージが返らない(?)という、 他のスタンドと比較した場合極めて強力な長所を持つ(ダメージでない特殊効果は一部通用するので単に鈍いだけの可能性もある)。 弱点は「自律行動する」というものそのもの。 遠隔操作型と異なり、本体はスタンド像周辺の状況を把握することができず、 「戦況がどのように推移しているのか」、もっと極端な場合「自分のスタンドがどのような状態にあるのか」すら知ることができない場合が多い。 また、定められた条件で勝手に動くだけなので、応用性が皆無でフェイクやだまし討ちに極端に弱い側面もある。 「バイツァ・ダスト」のように条件を満たせば本体にすら自動的に攻撃するという厄介なものまで存在する。 格ゲーで言うと普通のスタンドがプレイヤーキャラなら、こっちは波動拳のような「発射後勝手に飛んでいくだけの飛び道具」が近いだろうか。 なお、本体のコントロールを受け付けない「暴走状態」にあるスタンドも、射程距離の概念が通用しなかったりとこのタイプに近い能力を発揮する。 一体化型 上記の射程による分類とは別の区分によるもの。 何かしらの通常物質と一体化(ただし明らかに巨大化するケースがあるので「依代」が近いかもしれない)しているスタンド。 便宜上「物質」と呼んだが、第4部の「レッド・ホット・チリ・ペッパー」の「電気」など手に触れられる物質以外のケースもある。 基本的にスタンドはスタンド使いでない一般人には見えないが、このタイプは例外的に一般人にも認識可能。 全体的にパワーが高い傾向にある他、「一般人にも見えるし触れる」という特徴を最大限生かしたスタンドが「ストレングス」*3や「アヌビス神」である。 弱点(?)としては「スタンドでない物理的な干渉もほぼ常時受ける(例外的にアヌビス神など通過も可能な奴もいる)」というのがある。 このため物によってはタールやガラス瓶で動きを封じられたり、 逆に「イエローテンパランス」など本体を覆ってガードしたのはよいが、空気を取りこむために隙間が必要でそこを責められやられたという連中もいる。 なお、第4部に登場するサーフィス(人形を依代にするスタンド)やラブ・デラックス(髪の毛が依り代)が腕をもがれたり炎上している際の描写から 「非スタンドの物理攻撃で破壊することも可能」だが「この際本体へのダメージ反映はない」ようである。 無像型 スタンド像が存在しないタイプの能力。第3部では全く存在せず(可能性があるものでも能力使用時に姿を確認できないオインゴのクヌム神程度)、 それ以降もあまり出てこないレアなタイプのスタンド。 大抵の場合、射程距離の概念が通用しない上非常に強力かつ特殊な能力を有している。 その一方で「スタンド像がない」ためスタンドそれ自体の戦闘力は非常に低い。 有名なのはウンガロの「ボヘミアン・ラプソディー」。能力だけを見れば全スタンドを通して見てもトップクラスの凶悪さである。 群体型 「スタンドは一人一つ」の例外にある存在。 「一種類のスタンドなのだが、複数体に分割されている」のが特徴。 基本的に一体一体のパワーはごく微弱だが、全体で一点に攻撃力を集中させることで単体同様に高い破壊力を得ることができる。 そして、「スタンド全てを合わせて一体のスタンド」なので、分割されたスタンド像を一体ずつ攻撃しても、 本体にはほとんどダメージが返って行かないというスタンド使いの戦いにおいて極めて強力な長所を持つ (「セックス・ピストルズ」は「6人で1つのスタンド」なので1人破壊されるだけで6分の1という大ダメージを負ってしまうが)。 小説『恥知らずのパープルヘイズ』においては、 カンノーロ・ムーロロが「群体型スタンドの持ち主は心や精神に大きな空洞を抱えているらしい」という伝聞を語っている。 それぞれの持ち主の経歴を思い返してみると…。 その他 メローネの「ベイビィフェイス」は「学習して進化する遠距離型スタンド」であり、 自動操縦型に近い射程距離やパワーを備えながら、本体にもある程度スタンドの状況が把握できる。 遠隔操作型と自動操縦型の中間のようなスタンドである。 セッコの「オアシス」やマジェント・マジェントの「20th century boy」は「本体が纏う」スタンド。 近距離パワー型ではあるが、より直接的に本体を防御する能力に長けている(というか20th century boyはそれしかできない)。 ちなみにギアッチョの「ホワイト・アルバム」はこれの類例っぽいが、 「スタンド像を直接纏う」ではなく、「周辺の水分を氷結させてスーツを作っている」なのでちょっと違う。 ジョセフの「ハーミット・パープル」は具体的な分類が不明な珍しいスタンド。 「多少ちぎられてもダメージのフィードバックがない」ことを考えると、 「蔓植物状の(遠隔操縦?)スタンドが多数寄り集まって作られた群体型に近いスタンド」という考察はあるが…。 スタンドのパラメーター 破壊力 スピード 射程距離 持続力 精密動作性 成長性 の6項目についてA(超スゴイ)、B(スゴイ)、C(人間と同じ)、D(ニガテ)、E(超ニガテ)の5段階で下される評価 (他はともかく「射程距離」は人間のどの辺を基準にしたらいいのか荒木先生も迷うらしく、後述のように同レベルのはずが評価が変わることがある)。 一部「∞(無限大)」や「なし」、「成長性 E(完成)」という評価となっているスタンドもある。 このパラメーターで総合評価最強のスタンドは、射程距離のみCで他は全てAの「スタープラチナ」「D4C」、 精密動作性のみCで他は全てAの「レッド・ホット・チリ・ペッパー」「キッス」となる。 逆に総合評価最弱のスタンドは作中でも触れられている通り、持続力以外の全てがE評価の「サバイバー」となるだろう (他には持続力と射程距離以外がなし評価の「スカイ・ハイ」も最弱候補か)。 なお、極論すればスタンド使いの戦いは己のスタンドをどれだけ使いこなせるかの勝負であり、 何度も言われているように「適材適所」であり「スタンドに強いも弱いもない」ため、 これらのパラメーターがどれだけ優れていようと、それだけで強力なスタンドというわけではない (霧を拳ではっ倒したり剣で切ったり銃で破壊することはできないが吸うことは可能などスタンド同士での相性もあるため)。 破壊力 純粋なスタンドのパワー。近距離パワー型で高評価となっているスタンドが多い。 破壊力Aのスタンドは、パンチ一発で容易く人体をぶち抜ける破壊力であり、本当に尋常でなく強い。 一方破壊力Eとなると、物体を持ち上げることすら不可能というレベルで非力なスタンドもゴロゴロしており、個人差が非常に激しい。 しかし、破壊力Cの「ゴールド・エクスペリエンス」が車を易々と破壊したり、逆に破壊力Aの「ストーン・フリー」は鉄格子を壊せなかったりと、 スタンドパワーの評価はどういう基準なのかと聞きたくなるような描写も多い。 中には特定の行為だけ強い奴もいて、第5部の「ブラック・ザバス」は「破壊力:E(ただし押さえつける力のみA)」と、 両極端すぎる強さがステータス表に書かれていた。 また、攻撃した物体を消失させる能力を持つ「クリーム」および「ザ・ハンド」は共に破壊力Bとなっているが、 相手の防御力を無視して削り取ってしまうこれらのスタンドに、「破壊力」というパラメーターがどれだけ意味があるのかも謎である。 スピード スタンドの移動するスピード。近距離パワー型か自動操縦型で高評価となっていることが多い。 実は、移動スピードが売りのスタンドというのは作中ではほとんど登場せず、 第4部登場の時速60㎞(劇中明記)で追いかけてきた「ハイウェイ・スター」でさえ「スピード:B」評価である (スタープラチナやシルバーチャリオッツのように「攻撃スピードが自慢のスタンド」はいくつかあるが)。 また、第3部の自動車に取りつくスタンドでカーチェイスシーンもある「運命の車輪」、人面疽のスタンドで生身のジョセフと殴り合った「女帝」や、 操る死体がそれなりの速さで襲ってくる「正義」がD・E評価な所を見ると、操っているものの速度は関係ないようである。 そもそも近距離型は本体から一定距離以上離れられないこともあり、原作で明確にこのパラメーターが勝負の決め手になったことはあまりない。 これが高いスタンドは、むしろ上述したような「攻撃の速さ」が強みとして演出される場合が多いだろうか。 射程距離 スタンドが本体からどの程度離れられるかという射程距離。無論、遠隔操作型か自動操縦型で高く、近距離パワー型ではあまり優れていない。 ただ、3~5部主人公のスタンドは全員近距離パワー型で、『JOJO A-GO!GO!』では射程距離2m同士のはずなのに、 「スタープラチナ」C、「クレイジー・ダイヤモンド」D、「ゴールド・エクスペリエンス」Eと大分評価が違う。 目安としては、「大体10メートル程度までは評価C」、「50~100メートル程度で評価B」、「数キロ単位だと評価A」となっている模様。 割と曖昧なパラメーターであり、「スタンド像の射程距離」なのか「能力の射程距離」なのか不明なキャラが多い。 例えばDIOの「ザ・ワールド」は射程距離評価Cで、実際スタンド像は10メートルほどしか動かせないが、能力の「時間停止」は全世界にまで影響があり、 この考え方では射程距離評価は到底Cには収まらない。 一方「キッス」の射程距離は「A」だが、キッスそのものは近距離パワー型で、この射程距離は特殊能力の「シール」の方を指していると思われる。 持続力 スタンドをどの程度維持できるか、というパラメーター。 一種の防御力のようなものとも考えられるが、「持続力自慢」のスタンドがあまりなく、目立ったパラメーターではない。 これもスタンド像の持続力なのか特殊能力の持続力なのかは曖昧である。 精密動作性 そのスタンドがどの程度精緻な動作を行えるかを表したパラメーター。 高いほど本体の意思通りに正確に行動できるが、低いと大ざっぱな攻撃しかできない。 この評価が低いスタンドには、無差別攻撃を行うタイプが含まれる。 「サン」は精密動作性Eだが、光線でラクダや双眼鏡を狙い撃ちにしているシーンもあり、 低いからといって全ての行動で精密動作ができないというわけではない。 成長性 そのスタンドの秘めた可能性。生まれたてのスタンドや、本体に強い好奇心がある場合に高評価となることが多い。 逆に既に高い能力を持っているスタンドだと、低めの評価となっている。 スタープラチナは第3部では「A」だが第6部では成長し切り、「E(完成)」となっている (第6部でもスタープラチナ ザ・ワールドは「C」となっている)。 ジョジョの奇妙な冒険のスタンド使い(MUGEN内に存在するキャラ) 本体 スタンド 第三部 空条承太郎 スタープラチナ DIO / 天国に到達したDIO ザ・ワールド / ザ・ワールド・オーバーヘブン ジョセフ・ジョースター ハーミットパープル モハメド・アヴドゥル マジシャンズレッド 花京院典明 ハイエロファントグリーン ジャン=ピエール・ポルナレフ シルバーチャリオッツ イギー ザ・フール グレーフライ タワーオブグレー 呪いのデーボ エボニーデビル ラバーソール イエローテンパランス ホル・ホース エンペラー J・ガイル ハングドマン ズィー・ズィー ホウィール・オブ・フォーチュン エンヤ婆 ジャスティス スティーリー・ダン ラバーズ アラビア・ファッツ サン マニッシュ・ボーイ デス・13(サーティーン) カメオ ジャッジメント ミドラー ハイプリエステス ンドゥール ゲブ神 チャカ、カーン、アヌビス二刀流ポルナレフ アヌビス神 マライヤ バステト女神 アレッシー セト神 オインゴ クヌム神 ボインゴ トト神 ペットショップ ホルス神 ヴァニラ・アイス クリーム 第四部 東方仗助 クレイジー・ダイヤモンド 広瀬康一 エコーズ ACT1.2.3 虹村形兆 バッドカンパニー 虹村億泰 ザ・ハンド 山岸由花子 ラブ・デラックス 岸辺露伴 ヘブンズ・ドアー 音石明 レッド・ホット・チリ・ペッパー 噴上裕也 ハイウェイ・スター 宮本輝之輔 エニグマ 吉良吉影 キラークイーン 第五部 ジョルノ・ジョバァーナ ゴールド・エクスペリエンス ブローノ・ブチャラティ スティッキー・フィンガーズ レオーネ・アバッキオ ムーディー・ブルース グイード・ミスタ セックス・ピストルズ パンナコッタ・フーゴ パープル・ヘイズ ナランチャ・ギルガ エアロスミス トリッシュ・ウナ スパイス・ガール ポルポ ブラック・サバス プロシュート ザ・グレイトフル・デッド ペッシ ビーチ・ボーイ メローネ ベイビィ・フェイス ギアッチョ ホワイト・アルバム リゾット・ネエロ メタリカ カルネ ノトーリアス・B・I・G チョコラータ グリーン・ディ セッコ オアシス ディアボロ キング・クリムゾン スコリッピ ローリング・ストーン(ズ) 第六部 空条徐倫 ストーン・フリー エンポリオ・アルニーニョ バーニング・ダウン・ザ・ハウス ウェザー・リポート ウェザー・リポート ケンゾー ドラゴンズドリーム エンリコ・プッチ ホワイトスネイク C-MOON メイド・イン・ヘブン 第七部 ジョニィ・ジョースター タスク(牙) ジャイロ・ツェペリ ボール・ブレイカー ホット・パンツ クリーム・スターター ブラックモア キャッチ・ザ・レインボー リンゴォ・ロードアゲイン マンダム ディエゴ・ブランドー スケアリー・モンスターズ THE WORLD ファニー・ヴァレンタイン D4C 「スタンド使いとスタンド使いは引かれあう」 MUGENにおけるスタンド使い MUGENにおいては、既存のキャラに既存のスプライトをくっつけるだけで作成でき、 システムが複雑になるものの、ドット絵を描く必要が無いわりには強いインパクトや個性を持たせられるためか、 アレンジによるスタンド使いが多数存在する。 勿論、スタンドを含めて全て新規で描かれたスタンド使いも存在する。 本体 スタンド 咲夜ブランドー ザ・ワールド ファイナル咲夜 空条美鈴 スタープラチナ 紅美鈴 カンフーマン チャリオッツ妖夢 シルバーチャリオッツ チルノ・ブランドー クレイジー・ダン リュウ スモープラチナ シオン・エルトナム・アトラシア 遠野志貴 American idiot センチピード(ハイエロファント)&ロブスター(シルバーチャリオッツ) クリスチャン クリーパー クエーカ シルバナハート ED G. 正体不明 ファイナルディオルド ドナリー(ドナルドガール) 当然ながら、作品の枠を超えた異種格闘技戦がデフォであるMUGENでは、 スタンド使いでなくともスタンドと張り合うことが可能である。 ストーリー動画でも多くの場合は暗黙の了解として扱われているが、このことについてきちんと理由付けをしている作品も一応はある。 また、設定の使い勝手の良さからか、既存の格ゲーキャラとセットで主に人外・モンスターやデフォルメキャラがスタンド扱いで登場することもよく見られる (こちらは特にそれが顕著で、多数のポケモンやカービィのキャラクターがスタンド役として登場)。 なお、上記のキャラ以外にも、 神楽ちづるの幻影(や姉の神楽マキ) 古手梨花の羽入 川澄舞のまい 遠野美凪のみちる エディ、クーラ&エディの分身 ザッパのラオウ 東風谷早苗の乾(坤)神招来 マローネのアッシュ エリルのリファイア など、スタンドと酷似する特徴や技を持つキャラもスタンド使いと呼ばれる場合があり、 それらのキャラ同士がトーナメントなどで試合になるとJOJOでやれと言われることも (一方で「○○のアルカナ」と呼ばれることも多いが)。 その他に『スクライド』の「アルター」や『ペルソナ』シリーズの「ペルソナ」なども、位置付けがスタンドに酷似している。 *1 これの裏付けと言えそうなものとして、第1部に登場するツェペリの波紋法の師・トンペティは「手を握った相手の先の運命を知ることができる」という、 波紋の原理ではとても説明が付かないような能力を身に付けている。 これが修行の末に身に付けたスタンド能力だとすると、彼こそが『ジョジョ』で一番最初に登場したスタンド使いということになるのだろうか。 *2 DIOは「ザ・ワールド」とは全く別にジョセフと同じような「念写能力のイバラのスタンド」を使えるが、 「これは『ジョナサン・ジョースターの肉体が発現させたスタンド』であり、 ジョナサンの肉体を乗っ取っているためそのスタンドをもDIOは自由にできる」とされている。 これは本編では全く語られなかったが、画集『JOJO A-GO!GO!』付録のスタンド辞典でそう説明された。 *3 ただしこのストレングスが一般人にも見える理由は他の一体化型スタンドとは違い「エネルギーが巨大なため」とされている。 これは本編でもアヴドゥルが推測だけはしていたが、画集『JOJO6251―荒木飛呂彦の世界』でそう説明された。 小さな船と一体化し、巨大な貨物船に見せるスタンド。(中略)スタンドのエネルギーがあまりにも巨大なので、普通の人間にも見ることができる。 つまり、他の一体化型スタンドが見えるのは物質と一体化している時だけだが、恐らくストレングスだけは非一体化時でも見えるのだろう。……多分。
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『全てのスタンド使いに捧ぐ』 http //staba.s55.xrea.com/test/read.cgi/kako/1023176427/ 2002年06月04日〜2002年08月17日 レス番 スタンド名 能力 稼動 035 『ベイビーブルー』 『足の裏』に張り付き、自身が受けるパワーを『電気』に変換し対象に伝える。 × 038 『シンプリーレッド』 射程距離内の人間は、『赤』に対して『美』を感じる様になる。 × 047 『マリーザ・モンチ』 『口移し』によって他の人間へと渡り、口内で膨らみ続ける『球形』のスタンド。 × 051 『レボリア』 ? × 080 『スピアーレイン・アンド・クレイマー』 スタンドは、『1平方センチメートル』という範囲面積を越えた衝撃に対して『無敵』。 × 092 『フェザーズ』 殴った物体からは『板状』のものが飛散する。『板』は触れたものを『内部破壊』させる。 × 104 『ステレオフェニックス』 射程内の全てを把握し、その範囲内の空間から自在に出現できるスタンド。 △ 117 『ノーマッド・ソウル』 『闇』でのみ『像』を保つスタンド。スタンドを見た人間は『自分の姿が確認できなくなる』。 × 180 『パワーストリング』 端に触れた人間に根を張り『同化』する、『全長50メートル』ほどの『紐状』のスタンド。 × 185 『ライブ・オブ・エミグランツ』 触れた人間に、『悪臭』と『騒音』の発生し続ける『パイプ』を作る。 × 187 『ヌーズ』 『地平線』や『水平線』から発現し『増殖』する、『ウジ』のような群体型スタンド。 × 196 『レコナード』 『風速1メートル/秒』以下の環境において、取り付いた人間を攻撃する自動操縦型スタンド。 × 206 『SWEET STEW』 生物に触れる事でその性質に応じた『シチュー』を作り出す。 × 210 『ザ・ファーネス』 射程内の人間の、行動を『過剰にする』。 × 265 『ネリー』 対象に叩きつけることで、対象の『価値観』を記憶する、『ラグビーボール』のスタンド。 × 266 『ハイヴ』 射程距離内に実体化した『アマゾンの熱帯雨林』を作り出す。 × 270 『デフトーンズ』 本体の思い描いたものを『彫刻』や『加工』によって再現する群体型スタンド。 × 273 『スリップノット』 殴った物体を『回転』させる。 △ 278 『ウィーザー』 スタンドの腕は『粘液』で覆われてる。『粘液』は『埃』などの付着で『硬度』を増す。 × 281 『ライフハウス』 『哺乳類の死体』を取り込み、それによって『メタンガス』を放出させる。 × 286 『パドル・オブ・マッド』 『掻いた』ものを『歪ま』せる、『櫂』のスタンド。 × 309 『ホール』 スタンドに関する全てを『忘れさせるスタンド』。 × 312 『パパ・ローチ』 射程距離内の人間は、精神を投影した『本来の姿』を露わにする。 × 319 『ロブ・ゾンビ』 メディアを媒介に『スタンドの居場所』を伝えながら接近し、『遭遇』した対象を絶命させる。 △ 324 『ラムシュタイン』 本体の歩いた後に残る『レール』を踏んだ人間を踏み潰す、『木羊』のスタンド。 × 326 『ラモーンズ』 『生命』を奪い、奪った『生命』の姿を再現して、それを操る事が出来る。 × 369 『ミニストリー』 対象となった『2人』は、『一人で行動する事が出来なくなる』。 × 370 『ネッズ・アトミック・ダストビン』 触れた人間はゴミを捨て続けなければならない、『ゴミ箱』型の自動操縦型スタンド。 × 382 『スペース』 スタンドの『射程距離内』の物体は、全て『ブリキ製品』に変わる。 × 384 『トランスヴィジョン・ヴァンプ』 本体の睡眠時に発現し、対象の精神に干渉する。 × 386 『キングメーカー』 スタンドが触れた他者の『存在を奪う』。 × 387 『インドア・ファイアワークス』 物体に『パワー』を注ぎ込む。『パワー』は『逃げ場』を作ることで放出される。 × 392 『ミジェット』 対象を『恐竜の世界』へ引き込むスタンド。 △ 393 『ザ・ロア』 対象が最も望む『精神の願望』を見せる『スタンド』。 × 443 『ヴェックス・レッド』 『欲望のままに行動』する対象のコピーを作り出す『扉』のスタンド。 × 446 『ラクストン・スパーブ』 物体を『粘土』のように『変形』させる。 × 450 『プラシーボ』 スタンドの生み出す『気泡』を吸引した人間は、『エネルギー生命体』に取り憑かれる。 × 457 『オレンジ・デラックス』 本体の姿を『撮影』した人間を、自動的に攻撃する『遠隔自動操縦型スタンド』。 × 466 『インスパイラル・カーペッツ』 触れた場所に『渦』を作り、『渦』に巻き込んだ物体を『消失』させる。 ○ 471 『ザ・モントローズ・アヴェニュー』 『大通り』のスタンド。この街の住人は、侵入者の抹殺を企む。 △ 540 『ノーザン・アップロアー』 『地質』を操作し、その『性質』を変化させれるスタンド。 × 541 『ザ・スーパーナチュラルズ』 射程距離内の人間に『役』を与えるスタンド。 × 544 『ベイビーバード』 取り憑いた対象の『思考』を全て『しゃべり続ける』スタンド。 × 549 『ティンダースティックス』 スタンドの『人指し指』は、触れた『エネルギー』を再現できる。 × 550 『ブラック・スター・ライナー』 スタンドは、『光と闇の境界』に触れた生物を『消し去る』。 × 564 『ナンシー・ボーイ』 取り憑いた対象と同等の『待遇』を要求し、強制させる『遠隔自動操縦型スタンド』。 × 570 『ヒルサイド・アルバム』 触れた物体を『削って』いく、『風』のスタンド。 × 647 『グラスホッパー・アンド・ザ・ゴールデンクリケッツ』 受けたパワーを対象へと『還元』する、『足枷』のスタンド。 ○ 650 『レモンヘッズ』 一体ごとにエネルギーの『入力』ができ、それを『光線』として発射する。 × 676 『アイドルワイルド』 対象を引き寄せ、閉じ込める『型』のスタンド。 × 681 『トップ』 侵入者を閉じ込める『平屋』のスタンドは、内部の人間の『妄想』を外界で『実現化』する。 × 685 『メインストリーム』 『5メートルの球形』のスタンドの軌道には、強い『気流』が発生し続ける。 × 711 『レッド・ヘヴン』 『時間の密度』を増加させ、全ての事象を『遅らせる』スタンド。 ○ 712 『ファイヴ・リーヴス・レフト』 物体を『操作』出来る。 また、破壊した物体を『遠隔自動操縦型スタンド』にするスタンド。 ○ 713 『ピストレロ』 本体自身を『弾丸』に変え、対象に向けて発射する。 × 717 『ファティマ・マンションズ』 『空間の隙間』に建つ、実体化した『マンション』のスタンド。 × 726 『リアル・ピープル』 自動操縦型スタンド。このスタンドを認識した『人間』は『水に溶ける』性質をもつようになる。 × 729 『ラッシュ』 腕から生み出される『無数の鉄玉』は、スタンドの殴った物体に引き寄せられる。 × 749 『ヴェルーカ・ソルト』 物体を万力の様に『締める』、小さな『タコ』のスタンド。 × 757 『ガロン・ドランク』 スタンドの触れた物体に対する『圧力』を変化させる。 × 760 『ガイデッド・バイ・ヴォイシーズ』 スタンドは、あらゆるものに存在する『ツボ』を認識できる。 × 765 『スローイング・ミュージズ』 あらゆるものに存在する『リズム』に、『ノイズ』を与えるスタンド。 × 868 『マザー・ローズ』 触れた生物の周囲には、鋭い『スタンド棘』が発生する。 × 872 『シュガープラント』 射程距離内の人間から生まれ、周囲の『昆虫』を惹きつける『遠隔自動操縦型スタンド』。 × 873 『バットホール・サーファーズ』 『破壊された物体』から染み出す『液体』は、触れたものを『沈ませる』。 × 879 『コーナーショップ』 捕らえた者を『店員』とし、その者の『所有物』をゼロになるまで売らせる『キヨスク』のスタンド。 ○ 885 『ガムボール』 接触した物体に『粘着性』も与える、小さな『玉』のスタンド。 × 889 『プライマル・スクリーム』 人間を『音』に変えるスタンド。 × 895 『ザ・イカルス・ライン』 スタンドを認識した対象を、『一本の道』の空間へと連れ込む。 △ 901 『スカイスクレイパー』 スタンドに殴られた人間は、その『精神』のみが肉体から叩き出される。 ○ 938 『ベドラム』 触れた物体の『表面』を、『水しぶき』を揚げる様にして飛ばす。 × 943 『ヴィレッジ・ストンパーズ』 殴った箇所への『影響』を強くする。 × 945 『ママス・アンド・ザ・パパス』 対象の『精神』を投影した『家庭』を作り出す。 × 947 『レターメン』 対象となった人間は、『思考』が触れた物体に『文字』として表される。 × 948 『ザ・ワックスウイングス』 『4機のミニチュアセスナ』は『液体をゼリー状に変化させる粒子』を散布し続ける。 × 956 『バハ・メン』 スタンドの空間に存在する生物は、『一定量の音』を出し続けなければならない。 × 957 『クリーデンス・クリアウォーター・リバイバル』 射程内の人間全てを『野生』に戻す能力。 × 962 『リトル・グリーン・バッグ』 『実体化した鞄』の中に充満した『菌』に感染した者は、腐敗を促す『汁』を出す。 × 966 『パインフォレスト・クランチ』 『心音』を記憶して攻撃する『パイナップル』のスタンド。 × 971 『リップスライド』 触れた物体に『口』を生み出す。 × 981 『ヴェルヴェット・アンダーグラウンド』 『緑色の肌の人間』が生息する、『光のない世界』へと連れ込むスタンド。 ○ 合計 82 −
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モナーとその仲間たち モナー・・・『Omem-Owner』 ギコ・・・『アンチ・クライスト・スーパースター』 モララー・・・『スライド』 おにぎり・・・『シンクロナイズド・ラブ』 ニダー・・・『バイオレット・キムチ』【死亡】 しぃ・・・『ザード・エクスト・ボーイ (act1)』【進化】 しぃ・・・『ザード・エクスト・ボーイ・サン・アンド・ストーン(act2)』 流石兄者・・・『テイク・ア・ルック・アラウンド』 流石弟者・・・『マイウェイ』 ヒッキー・・・『アイソレーション』 つー・・・『ハートブレイカー』 1さん・・・『キュービック22』 モラパパ・・・『バウンス』 ヒナちゃん・・・『俺がヒナちゃんだ!』【死亡】 秘密組織「2ch」のスタンド使い 幹部 ひろゆき・・・『不明』 夜勤・・・『不明』 トオル・・・『ディープ・ウォーター』 サポートデスク・・・『ホワイト・ライオット』 マァブ・・・『ピー・アイ・モンスター』 その他の構成員 マララー・・・『カーニバラス・イレクション』【再起不能】 タカラギコ・・・『ペニーレイン』【再起不能】 (゚」゚)・・・『T.A.G』【再起不能】 ドクオ・・・『スローカントリー』【死亡】 プルモナ・・・『クリーデンス・クリアウォーター・リヴァイバル』【再起不能】 ネーノ・・・『インセクト(act1)』【死亡】 ネーノ・・・『インセクト(act2)』【死亡】 ぞにっく・・・『マルチメディア・ワークチーム』【再起不能】 いかやきそば・・・『スカイ・イズ・フォーリング』【再起不能】 毛がに・・・『ホワイト・ルーム』【再起不能】 八頭身テナー・・・『ドリームタイド』【再起不能】 ノーネ・・・『フィフティーセント』 『矢の男』とその仲間たち 矢の男・・・『スライド』【消滅】 ???・・・『ノーティ・バイ・ネイチャー』【再起不能】 切込隊長・・・『ザ・ウェイ・オブ・ザ・サムライ』 『矢の男』に雇われた殺し屋たち 渋沢銀二・・・『ブラック・タイ・ホワイト・ノイズ』【死亡】 ヂャン・・・『ムービング・ターゲット』【再起不能】 ゴージャスモララー・・・『AA・キング』【再起不能】 トコ ロント チャリ ピカァ!・・・『レディオ・ヘッド』【再起不能】 ニダー大尉・・・『アクロス・ザ・コンクリート・スカイ』【死亡】 ナンダカナー・・・『スリーピー・アイズ』【死亡】 サイコーダ・・・『マックス・ベスト』【死亡】 アヒャ・・・『ランニング・ワイルド』【死亡】 ギコえもん・・・『エア・ポケット』【再起不能】 裏2ちゃんねらーのスタンド使い サンドイッチ・・・『ヘルス・ヘッド』【死亡】 大耳モナー・・・『オリオン』 イマノウチ・・・『タッチ・ミー』【再起不能】 シーン・・・『トゥエンティ・マイルズ』 ドウデモイイヨ・・・『ザ・ネプチューン』 その他のスタンド使い アサピー・・・『ダンシング・クィーン』【再起不能】 ぽろろ・・・『ゴールデン・エイジ・オブ・グロテスク』 虐殺モララー『虐』・・・『フロム・ジ・インサイド』【再起不能】 ジェントルモナ・・・『クイック・シルヴァー』 駄無・・・『フラット・アース・ソサエティ』 隻眼ギコ・・・『ダイド・アームストロング』【再起不能】 山崎渉・・・『スリー・ダラー・ビル』 チビギコ・・・『キティ』【死亡】 ぼるじょあ・・・『不明』 フサギコ・・・『ダフト・パンク』 ほっしゅ毬藻・・・『ロイクソップ』 オマエジャネーゾ・・・『アイク・ターナー』 サカーナ・・・『フィックル・ハート』