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トップページ > ソフトウェア > 発売済みリスト > バーンアウトパラダイス バーンアウトパラダイス 公式サイト http //www.japan.ea.com/bop/ 製品名 バーンアウトパラダイス 発売日 2008年2月21日 価格 7,980円 ジャンル カーアクション 発売元 エレクトロニックアーツ 人数 1人 オンライン最大 8人 メディア Blu-ray Disc 対象年齢 CERO B 12才以上対象 備考 無料追加コンテンツ「Cagny」配信中 Amazon.co.jp商品紹介より ●真・バーンアウト誕生 PS3による「バーンアウト」が、満を持していよいよ登場します。より自由に、そして激しく、さらに緻密に。風圧さえ伝わってくるほどのスピード感と、轟音切り裂くド派手なクラッシュ。圧倒的なグラフィックとリアルすぎるほどの挙動再現、危険な高揚感へと誘うサウンドエフェクト、さらに白昼から夕刻まで、時を刻むごとに変化する風景。シリーズの爽快感をベースにPS3のパフォーマンスを最大限に引き出すべくゲームデザインを再構築、全く新しい「バーンアウト」、史上最強最高のクラッシュ・ドライブ・エクスペリエンスの誕生です。 ●抜け道、裏道、隠れ道。真・バーンアウトは世界が広い! 軽快なゲームプレイを実現するためにオープンワールドシステムを搭載。1周およそ20分、総面積70平方キロメートルという広大なマップ、その名もパラダイスシティ。ゲームモードに関係なく街の隅々までも探索が可能。隠された裏通りや鉄道の線路上など、走行不可能な場所はこの街にはない!! ●街中のあちこちに点在するイベントを見つけ出せ! パラダイスシティにはジャンプポイントや障害物、さらにイベントショップや修理工場などの施設が点在。これらを見つけ出すことで、バーンアウト・パラダイスの世界がよりリアルに深まります。 ●街のどこからでも即、レーススタート! 従来からのゲームモードは「フリーバーン」と呼ばれる自由走行からいつでも移行が可能。ショータイムモードならボタン一つで即突入。バーンアウトならではの、クラッシュゲームがスタートします。 ●レースを始めるには、信号でSTOP! 街中にある信号に止まるだけで、レースが開始。止まる信号ごとに違う内容のレースが始まり、コースアウトすればレースから離脱。常に新たな敵、新たなレースがマップのいたるところに存在し、ゲーム全体がシームレスに連結しています。 ●エンジン停止、スクリーンセーバー起動 フリー走行時に一定時間操作をしないと、Picture Paradiseモードに移行。クラシック音楽とともにパラダイスシティの風景が心地よく流れていきます。ゲームで熱くなった頭をクールダウン、助手席で風景を楽しむ感覚でパラダイスシティをドライブできます。 攻略サイト 他にもありましたら追記をお願いします。(作りかけで更新停滞/終了しているサイトは除外) 簡易ゲーム評価(5点満点。) 選択肢 投票 5 (8) 4 (0) 3 (0) 2 (1) 1 (0) ゲームの感想を一言お願いします。 コメント top
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プレイステーション3 Xbox 360 発売日 2008年2月21日(PS3-DL版のみ2008年10月31日) 品番 BLJM-60053 B4F-00003 ジャンル アクションレーシング 発売元 エレクトロニック・アーツ バーンアウト パラダイス(BURNOUT Paradise)は、エレクトロニック・アーツから発売されたレーシングゲーム。 「FRICTION」がBGMとして収録されている。また、オリジナルのカスタムペイントカー「B z CAR」が登場する。( 入手方法 ) バーンアウトパラダイス The Ultimate Box プレイステーション3 Xbox 360 Windows リリース 2009年2月5日 品番 BLJM-60133 ZEC-00005 ジャンル アクションレーシング 発売元 エレクトロニック・アーツ バーンアウト パラダイス The Ultimate Box(バーンアウト パラダイス ジ・アルティメット・ボックス)は、2009年2月までに配信されたダウンロードコンテンツを追加収録したバージョン。 プレイステーション3とXbox 360に加えて、Windows版も発売された。 関連項目 バーンアウト ドミネーター 外部リンク 公式サイト 名前 コメント
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タイトル 【PS3・XBOX360】バーンアウトパラダイス 36テイクダウン (10スレ目から、スレタイ先頭の機種は入れ替えるのが慣習となっています) 1 バーンアウト パラダイス 2008年2月21日発売 価格 : XBOX360=7140円/PS3=7329円 公式サイト : http //www.japan.ea.com/bop/ バーンアウト パラダイス THE ULTIMATE BOX 2009年2月5日発売 価格 :XBOX360/PS3 2940円 公式サイト : http //www.japan.ea.com/bop/about/ultimate.html 『バーンアウト パラダイス』では、軽快なゲームプレイ実現するためにオープンワールドシステムを採用。 1周およそ20分、総面積70k㎡にもおよぶ広大なマップ”パラダイスシティ”で、バトル&探索をとことん楽しめる。 この街には、走行不可能な場所など存在しない! ※THE ULTIMATE BOX:旧パッケージ版にPartyまでのDLCを収録したお得な廉価版。 特殊な場合( 3 スポンサーコードの欄を参照)を除き、今買うならULTIMATE BOX一択。 ※ XBOX360とPS3での比較による罵り合い禁止。 ※毎週火曜日はEA鯖メンテ 次スレは 950が立てて下さい。立てられなかった場合は 960が立てて下さい。 ■テンプレ http //www33.atwiki.jp/burnout/pages/61.html ■前スレ 【XBOX360・PS3】バーンアウトパラダイス 35テイクダウン http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1244804372/ 過去スレ http //racesim.web.fc2.com/ ■関連スレ 【XBOX360・PS3】バーンアウト パラダイス【オンライン】 http //jfk.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1203766117/ 【BURNOUT】バーンアウト総合スレ 2Chains http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1203175941/ ■リンク集 開発元 Criterion Games(英語) http //www.criteriongames.com/ PS3日本版説明書スキャン http //www.criteriongames.com/manuals/manual.php?g=bp c=jap p=9 公式YouTubeチャンネル http //www.youtube.com/user/burnoutteamrocks Burnoutシリーズ@wiki http //www33.atwiki.jp/burnout/ FAQ http //www33.atwiki.jp/burnout/pages/47.html 車一覧 http //www33.atwiki.jp/burnout/pages/58.html ディスカバー状況確認セーブデータアナライザ(PS3専用) http //www.burnoutteamrocks.com/ PC版はPCスレでお願いします。 Burnout Paradise (PC) http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1233033317/ 2 ■スタントランについて ゆっくり走ってOK コンボ切れそうになったら一瞬ブーストでコンボタイマーリセット 背走でもスタント継続、壁にぶつかってブースト間に合いそうにないときなどに 時間切れでもコンボ継続中なら強制終了なし とにかく安全運転でビルボード破壊とジャンプを繰り返す、バレルロールは高ポイントだが危険 高速道路でバーンアウトチェーン狙うならスタントランがオヌヌメ ■ロードレイジについて なるべくタフネスの高いアグレッションカーを選ぼう フリーウェイでのテイクダウンを狙うと簡単 クラッシュしたら早めにリペアショップへ ■レース全般 山道のショートカットは遠回りになってしまうものも多い、ご利用は計画的に ゴールは8箇所しかないので、自分の得意ルートをいくつか作っておくと楽 レースについて とにかくクラッシュしないこと 最初はマップを開いて目的地までのルートを確認しよう ブーストをなるべく使おう ■バーニングルートについて 一度クリアした奴はライセンスが上がっても初期化されないので最優先にやる方が得 勝つと使っている車のブースト強化バージョンが貰える 難易度はライセンスに関係なく固定で、後半の車種ほど距離が伸びていく 長距離の物は、無理にブースト使わず安全運転でも間に合う事が多い 長距離の物は、ウィンカーに従わず、曲がる回数を減らしたコースを自分で選ぶと楽になる ■マークドマンについて ロードレイジと同様、タフすぎて損は無い 開始前にリペアしておこう AIカーが入ってこないショートカットは積極的に利用を推奨 一度に登場するAIカーには限りがある、相対速度を合わせて走るといいかも ■パワーパークについて ターンして反対に向かなくても良し、斜め後ろからそっと入って最後にサイドブレーキで止める ■フラットスピンについて ランプちょい手前でブーストを切る。 ランプ目の前で、ブースト、サイドブレーキを同時押ししハンドルを切る(横向きでランプに乗るのが理想的) ジャンプして回ってたら再度ブーストで勢いをつける ■バレルロールについて 回っている途中、左スティックを回転方向に入れる事で回転を続ける事ができる。 2回転以上のバレルロールをする際には上記操作が必須に。 1.6アップデートで水平着地調整(スティックを回転と逆方向に入れる)は自動になった。 中途半端にスプリットランプに乗ると危険。 3 ■PS3で動きそうなカメラ(360は純正一択) http //www.elecom.co.jp/support/list/ps3/pc-camera/index.html http //www.sigma-apo.co.jp/front/products/detail/UCA130H http //buffalo-kokuyo.jp/products/catalog/multimedia/bsw13k02h/ 「UVC(USBビデオクラス)対応」ってのがキモみたい ■分かっているアップデートの時期 アップデートの詳細は下のページ参照 http //www33.atwiki.jp/burnout/pages/65.html Astaire 発売当日 (無料、バグ修正?) Bogart PS3 08年4月 Xbox360 5月 (無料、バグ修正) Cagney PS3 08年7月 Xbox360 8月 (無料、車種追加、新チャレンジ追加) Bikes(旧Davis) 08年9月 (無料、時間変化・バイク・チャレンジ追加) Trophy PS3 08年9月 (無料、PS3トロフィー機能対応) Party 09年2月 (有料、オフライン多人数プレイ対応) Burnout Paradise 1.6 09年2月 (無料、Party対応及びシステムアップデート) Legendary Cars 09年2月19日 (有料、伝説の?車種追加) Time Savers Pack 09年2月19日(有料 、既存車種のアンロックキー) Toy Cars 09年3月5日 (有料、おもちゃのような車種追加) Boost Specials 09年3月12日 (有料、高いブースト性能を持つ車種追加) Cops and Robbers Pack 09年4月30日(有料 、警察と犯罪者に分かれてのカーチェイス) Big Surf Island(旧Eastwood) 09年6月11日 (有料、マップ+車追加) ■国内版スポンサーコード Nakamura B z Ikusa GT オプションメニューから 「BZFRICTION」 PS3ダウンロード版、THE ULTIMATE BOX両機種版では使えない。 旧パッケージ版も1.6アップデート後はスポンサーコードが入力出来なくなるので、旧パケユーザーでNakamura B z Ikusa GT未入手の場合アップデート前に入力必須。
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バーンアウト パラダイス - Burnout Paradise バーンアウト パラダイス - Xbox360 メーカー:エレクトロニックアーツ 発売日 2008/2/21 公式サイト Burnoutシリーズ@wiki 実績解除 テンプレ スポーツ・RACE板より バーンアウト パラダイス 2008年2月21日発売 価格 : XBOX360=7140円/PS3=7329円 公式サイト : ttp //www.japan.ea.com/bop/ 『バーンアウト パラダイス』では、軽快なゲームプレイ実現するためにオープンワールドシステムを採用。 1周およそ20分、総面積70k㎡にもおよぶ広大なマップ”パラダイスシティ”で、バトル&探索をとことん楽しめる。 この街には、走行不可能な場所など存在しない! ※ XBOX360とPS3での比較による罵り合い禁止。 次スレは 950が立ててください立てられなかった場合は 960が立ててください 前スレ 【PS3・XBOX360】バーンアウト パラダイス 10テイクダウン http //game13.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1205080447/ 関連スレ 【BURNOUT】バーンアウト総合スレ 2Chains http //game13.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1203175941/ 【XBOX360・PS3】バーンアウト パラダイス【オンライン】 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1203766117/ Burnoutシリーズ@wiki ttp //www33.atwiki.jp/burnout/ 国内版スポンサーコード オプションメニューから BZFRICTION 箱版バーンアウト共有タグ ttp //www33.atwiki.jp/burnout/pages/56.html 車のリワード(英語) http //www.operationburnout.com/paradise/paradise-cars スタントランについて ゆっくり走ってOK コンボ切れそうになったら一瞬ブーストでコンボタイマーリセット 背走でもスタント継続、壁にぶつかってブースト間に合いそうにないときなどに 時間切れでもコンボ継続中なら強制終了なし とにかく安全運転でビルボード破壊とジャンプを繰り返す 高速道路でバーンアウトチェーン狙うならスタントランがオヌヌメ ロードレイジについて なるべくタフネスの高いアグレッションカーを選ぼう フリーウェイでのテイクダウンを狙うと簡単 クラッシュしたら早めにリペアショップへ レース全般 山道のショートカットは遠回りになってしまうものも多い、ご利用は計画的に ゴールは8箇所しかないので、自分の得意ルートをいくつか作っておくと楽 レースについて とにかくクラッシュしないこと 最初はマップを開いて目的地までのルートを確認しよう ブーストをなるべく使おう BURNNIG ROUTEについて 一度クリアした奴はライセンスが上がっても初期化されないので最優先にやる方が得 勝つと使っている車のブースト強化バージョンが貰える 難易度はライセンスに関係なく固定で、後半の車種ほど距離が伸びていく 長距離の物は、無理にブースト使わず安全運転でも間に合う事が多い 長距離の物は、ウィンカーに従わず、曲がる回数を減らしたコースを自分で選ぶと楽になる マークドマン ロードレイジと同様、タフすぎて損は無い 開始前にリペアしておこう AIカーが入ってこないショートカットは積極的に利用を推奨 一度に登場するAIカーには限りがある、相対速度を合わせて走るといいかも ※毎週火曜日はEA鯖メンテ 小ネタ 簡単バーンアウト&ブーストチェーン ttp //jp.youtube.com/watch?v=7NKgw5vXlFk パワーパーク ターンして反対に向かなくても良し、斜め後ろからそっと入って最後にサイドブレーキで止める フラットターン ランプちょい手前でブーストを切る。 ランプ目の前で、ブースト、サイドブレーキを同時押ししハンドルを切る。(横向きでランプに乗るのが理想的) ジャンプして回ってたら再度ブーストで勢いをつける。 PS3で動きそうなカメラ(360は純正一択) ttp //www.elecom.co.jp/support/list/ps3/pc-camera/index.html ttp //www.sigma-apo.co.jp/front/products/detail/UCA130H ttp //buffalo-kokuyo.jp/products/catalog/multimedia/bsw13k02h/ 「UVC(USBビデオクラス)対応」ってのがキモみたい
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バーンアウト パラダイス THE ULTIMATE BOX 発売日 2009/02/05 価格 2940円 ジャンル レーシングアクション 発売元 EA 人数 1人 オンライン人数 最大8人 対象年齢 CERO B 今までに配信された無料ダウンロードコンテンツをひとつにまとめ、新たな要素を追加。 バーンアウト パラダイス 発売日 2008年2月21日 価格 7140円 ジャンル レーシングアクション 発売元 EA 人数 1人 オンライン人数 最大8人 対象年齢 CERO B 公式サイト http //www.japan.ea.com/bop/ 関連記事 EA、PS3/Xbox 360「バーンアウト パラダイス」、アーティスト「B z」をイメージした「B z Car」が登場 || 360 Games Zone || | Burnout Paradise、オンライン・プレーにはハードディスクが必須 スペシャル企画「バーンアウト パラダイス」 / ファミ通.com EA、PS3/Xbox 360「バーンアウト パラダイス」体験版を配信。オンラインモードも期間限定でプレイ可能
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本項では『バーンアウト パラダイス』と廉価版『バーンアウト パラダイス THE ULTIMATE BOX』とリマスター版の『Burnout Paradise Remastered』を併せて紹介します。判定は全て「良作」です。 バーンアウト パラダイス 【ばーんあうと ぱらだいす】 バーンアウト パラダイス THE ULTIMATE BOX 【ばーんあうと ぱらだいす じ あるてぃめっと ぼっくす】 Burnout Paradise Remastered 【ばーんあうと ぱらだいす りますたーど】 ジャンル アクションレーシング 対応機種 原作 プレイステーション3Xbox 360Windows(英語版UBのみ) RM プレイステーション4Xbox OneWindows(Origin/Steam)Nintendo Switch 発売元 エレクトロニック・アーツ 開発元 原作 Criterion Games RM Criterion GamesStellar Entertainment 発売日 原作 2008年2月21日 UB 2009年2月5日 PS4/One 2018年3月16日 Win(RM) 2018年8月21日 Switch 2020年6月19日 価格 PS3 7,329円 360 7,140円 UB 2,940円 RM 3,800円(税別) Switch 5,500円 → 3,100円(税込) レーティング CERO B(12才以上対象) 判定 全作 良作 バーンアウトシリーズ 概要 イントロダクション 基本的な仕様 特徴・評価点 オープンワールド・ゲームプレイ さまざまなイベント 進化したオンラインプレイ おなじみクラッシュ要素 継続的なアップデート・DLC その他 問題点 総評 余談 その後の展開 リアルに、すくむ! 概要 シリーズおなじみ、対向車線の逆走やニアミスといった危険走行でブーストを溜め、一気に加速しライバル車を倒していくというクレイジーなレースゲーム。 パラダイスシティという総面積約70km 2 の架空の市を好き勝手に走り回れるオープンワールド制を採用。 ストーリーは特になく、レースなどのイベントに勝ってライセンス(免許証)をアップグレードさせることがシングルプレイの主な目標となる。 オンラインではレースなどの対戦要素だけでなく、チャレンジと呼ばれる複数人での協力要素もある。 発売後も1年以上にわたるアップデートで大幅な改良を続け、2009年2月5日には発売当時までのアップデートとDLCを収録した廉価版『THE ULTIMATE BOX』が発売された。 Spike TV・Gametrailers・GameSpotにおいて2008年のBest Driving Game賞を受賞した。日本では「バンパラ」と略されることが多い。 イントロダクション オープニングムービーより書き起こし。 バーンアウト・ドライビングの聖地、「パラダイスシティ」へようこそ。 ホワイトマウンテンを走る急カーブから、ダウンタウンパラダイスのストリートまで、 広大で複雑な街をどう走るか、そこに決められたルールなどない。 これは、今までにはなかったドライビングエクスペリエンスって言えるわね。 パラダイスシティのすべてがチャレンジ。ロードごとに最高のラップとクラッシュが記録される。 真剣勝負がしたければ、信号で止まってホイールをスピンさせて。 すべての交差点からアドベンチャーが始まるわ。 パラダイスシティでのイベントのフィニッシュポイントは8か所。 コンパスのそれぞれの方角よ。 (中略) 最初は仮免許として「Learner s Permit」が与えられる。 イベントに勝てばライセンスにマークされ、アップグレードしたら、新しい車がアンロックされるわ。 街中にはサプライズがあって、ドライブ中にナビゲーションが流れるの。 何が起きるか、すべては…あなた次第なの。 基本的な仕様 基本的な操作はステアリング以外にアクセル・ブレーキ・サイドブレーキ・ブーストの4つ。 ほぼ全ての車にはゲージがある限り急激な加速ができる「ブースト」が搭載されている。ブーストは基本的に3種類あり、車によって異なる。 ブーストは基本的に、対向車線走行、ドリフト、他の車とのニアミスと言った危険走行で得られる。 敵の車に衝突して、破壊すると「テイクダウン」となり、ブーストが大量に得られる。 ストリートレースのため、一般車が走ったり駐車したりしている。 スタント要素が追加。空中できりもみ回転する「バレルロール」や空中スピンの「フラットスピン」がある。 所持金の概念はなく、車は基本的にライセンスのアップグレードや、一定数の勝利で街を走り始める車をテイクダウンして獲得する。 ゲーム内のラジオ放送「CRASH FM」が『バーンアウト3』以来の復活。ナビゲーターも変わらずMC RYU。 無料アップデートでバイクにも乗れる。 時間の概念があり(要アップデート)、昼夜それぞれの風景を楽しめる。時間を固定することも可能。 走行中は60fpsでヌルヌル動く。 コンシューマー版オープンワールドレースゲームで60fpsを維持している作品は極めて少ない。 特徴・評価点 オープンワールド・ゲームプレイ 決められたコースしか走れなかった過去作と異なり、オープンワールドを最大限に生かした内容となっている。 どのレースでも定められたコースが存在せず、行き先を制限するバリアは一切存在しない。要するにゴール地点に到着さえすればどの道を通っても構わない。 レースのゴール地点は、コンパス8方角それぞれの場所にある施設。コンパス表示や自車のウィンカー点灯でガイドしてくれる。 走り込んで街の構造を熟知することがそのまま勝利に直結するゲームシステムとなっている。 ジャンプスポットが至る所に配置されており、高低差を生かした場所、スタント向けの広い場所もある。 街中には4種類のドライブスルーが点在し、通り抜けるだけで効果を得られる。 ジャンクヤード :今まで入手した車に乗り換えられる。 ガスステーション :ブーストが最大まで補充される。 オートリペア :車を修理する。ダメージの概念があるイベントではよくお世話になる。 ペイントショップ :車の色が変わる。 街中には無数の発見要素があり、それらを探してコンプリートするのも目的の1つ。 ビルボード :このゲームのロゴが入った看板。破壊するとチェックされ記録に残る。全120個。 スマッシュ :ショートカットや隠しルートの柵。同上。全400個。 スーパージャンプ :大規模なジャンプ台。ジャンプを成功させるとチェック。全50個。 すべての通り道で端から端までのラップタイムと、ショータイム被害額(詳しくは後述)が記録され、フレンドと競い合える。 さまざまなイベント それぞれの交差点に1つずつイベントが設定されている。 レース :ゴール地点に最初に到着すれば勝利。ただし決められたルートが設定されておらず、適宜最適なルートを選択しながら走る必要がある。 バーニングルート :決められた車で1人で走り、時間内にゴール地点に到着する。クリアすることでアップグレード版の車が入手可能。 ロードレイジ :制限時間内に一定数の敵車をテイクダウンする。 マークドマン :黒塗りの敵車に追跡されながら、走行不能になる前にゴール地点に到着する。 スタントラン :制限時間内にスタントを決めて、目標スコアを達成する。 進化したオンラインプレイ 走行中にオンラインモードを選択すれば、すぐにオンラインに参加可能。 フリーランがベースで、ホストがモードを選択しプレイする形式である。 レースモードだけでなく、多数のモードをプレイ可能。 チャレンジ :他のプレイヤーと協力して、目標を達成する。 タイムチャレンジ :時間が決められたチャレンジ。難易度は高め。 ロードレイジ :逃走、追跡の2チームに分かれ、逃走チームがゴールするまでに、追跡チームがテイクダウンする。 マークドマン :順番に指定されるプレイヤーを一定時間内にテイクダウンする。 スタントラン :オフラインとほぼ同様。最終スコアを競う。 コップス&ロバーズ (有料DLC):警察と泥棒の2チームに分かれ、金塊を陣地まで回収する。 特にチャレンジは他のレースゲームではなかなか味わえない感覚で人気が高い。 おなじみクラッシュ要素 ハードの世代が変わったことで、車のつぶれ方・挙動がよりリアルに。スロー演出が織り交ざり、より詳しく映し出される。 過去作のクラッシュモードの代わりに「ショータイム」が登場。走行中に即開始できる。 自車をボールのようにバウンドさせ、走ってくる一般車にどんどん突っ込むバカゲー的なノリである。 過去作以上の壊れ方で車が鉄の塊となるまでの一部始終を見ることができる。 継続的なアップデート・DLC 海外版発売から1年5か月もの間アップデートが行われた。 2008年に配信されたアップデートはすべて無料。 オンラインモード、バイク、時間経過の追加、PS3のトロフィー・カスタムサントラの対応など。 2009年には追加要素は有料となったが、DLC対応のシステムアップデートは無料で配信された。 + 以下主なDLCを列挙する。 パーティー :2~8人でコントローラーを回して交代プレイして、得点を競い合うモード。UB版は同梱済み。 レジェンダリーカー :映画をモチーフとした車。 トイカー :おもちゃ風の車。 ブーストスペシャルカー :ブースト機能が強化された車。 コップス&ロバーズ :オンラインの警ドロモードと、各車の警察仕様車。サイレンも鳴らせる。 ビッグサーフアイランド :同名の新エリアと、さまざまな車。 機能追加やバグ修正だけでなく、画面の見た目までもが大きく変わった。 現在DLCは販売を終了しているため、購入不可能。 Remastered版ではDLCが全て収録済なので、課金の必要は無い(*1)。 その他 スクリーンセーバー代わりの「Picture Paradise」要素。プレイ中に放置するとクラシック曲に合わせて街並みが映し出される。 グラフィックの美しさもさることながら、60fpsをキープしている。細かく作り込まれた車両や街も必見。 車の種類もマッスルカー・スポーツカー・SUV・F1カー・バイクまで多種多様。架空だがメーカーも設定されており、各メーカーの個性も楽しめる。 ゲーム中はロードをほとんど感じさせない。 イベント前はマップ画面やイベントの説明音声を流し、その裏でロードしている。 カメラに対応しており、ライセンスやオンラインでテイクダウンされた瞬間などの写真を撮ることができる。 ファンサービスとして、地名や車に過去作のものが復活している。 BGMには約90の楽曲を収録。 EA TRAX(アーティスト提供曲)は40曲。日本からはB zの「FRICTION」が収録されている。 『BURNOUT』『BURNOUT 2』『バーンアウト3』の未使用曲も収録。アップデートでクラシック曲もゲーム中に流れるようになった。 1曲ごとにオン・オフが可能なので、聞きたくない曲はオフにできる。 カスタムサントラ対応のため、好きな曲も流せる(Remastered版は不可)。 問題点 チュートリアルが不十分。オープニング以外の説明は音声とテロップで軽く流されるのみ。 特にスタント関係はジャンプミスなどでよくわからないうちに流れることが多い。 マップ周りのシステムが不親切 マップの向きがプレイヤー中心ではないので、慣れない内は道が分かり辛い。 目的地にマーカーを設置してルートを表示させる、といったこともできない。 これらの問題点のせいで、特にレースなどではライバルそっちのけでマップとにらめっこするハメになる オープンワールドには必須とも言えるファストトラベルが基本的にできない。 新車を手に入れてもその場で乗り換えることができず、まず最寄りのジャンクヤードまで自分で走って乗り換え、さらに自分好みのペイントがしたければオートリペア → ペイントショップと回る必要があり中々面倒。 上述のマーカー設置不可の仕様のせいで、まず近くのジャンクヤードがどこにあるのかが分かり辛い。 アップデートでイベントリトライが追加され、多少緩和された。 クリアまでに同じようなイベントを何度も繰り返さなければならない。 レースのスタート地点はマップ全域に存在するが、ゴール地点は8方位・8地点にしか存在しないため慣れてくるとダレがち。 夜のマップが暗すぎる 走っている車や障害物が暗闇に紛れてほぼ見えなくなり、難易度が跳ね上がる。 一応時間帯を固定することも可能だが、何故か昼間を指定できない。 指定できるの朝・夕方・夜・深夜のみなうえ、車のライトも殆ど前方を照らしてくれない。 オープンワールド化の弊害 マップが広大になったことで敵車との接触頻度が減り、シリーズ伝統のテイクダウンを楽しみ辛くなった。 マップは同ジャンルの他のゲームと比較すると狭めで、遅い車でも10分程度で外周1周できる。 その分密度は高い。 過去作から削除・変更された要素がある。 爆発要素や、クラッシュ中に自車を動かせる「アフタータッチ」が削除された。 同一進行方向の一般車に追突して弾き飛ばす「トラフィックチェック」は仕様が大きく変わり、タフネスの高い車かつ一定速度以下でないと不可能になった。 テイクダウンカメラ(敵車を破壊した際の特殊演出)がオフにできない。カメラが大破した敵車へクローズアップされる関係上、プレイヤーの事故を誘発しやすい。 過去作ではオンとオフが切り替え可能だった。 人間はほとんど登場しない。レーティング維持のため仕方ないが…。 誰も乗っていない自車の運転席でハンドルが独りでに回る光景はなかなかシュール。 F1カーとバイクのみ人間が乗っているが、バイク乗車中にクラッシュすると、ライダーが消えてしまい不自然。 各機種対応のカメラがないと獲得できない実績・トロフィーがある。気にする人は注意(*2)。 360版は専用HDDがないとアップデートが適用できない。当時はHDD以外の保存媒体の容量が小さかったためだと思われる。 USBメモリが本体の保存媒体として使えたが、非対応。本体内蔵のフラッシュメモリも非対応との報告あり。 オリジナルのWin版はアップデートが途中で打ち切られ、PS3/360のアップデート1.7の内容まで対応していた。 長らくDLCの購入ができなくなっていたが、その後再びOriginにてDLCセットの購入が可能になっていた。 総評 ハードの世代交代に見合う進化を遂げ、数多くの要素を追加しながらも過去作の要素を上手くブレンドしてシリーズの集大成的な作品となった。 さらに継続的なアップデートでシリーズファンや早期購入者の評価を上げた作品である。 この世代のアクションレースゲームでも評価が高く、購入を勧める声も多い。 さらには発売から10年後に次世代機へリマスターもされたため、根強い人気があったとも言える。 ただし、目的の提示されない自由なゲーム性は人を選ぶので、よく吟味してから購入しよう。 余談 日本の通常版でアップデート前の状態では、スポンサーカーとして今作に曲を提供している「B z」のペイント車を入手できた。 日本からは某大手家電量販店のスポンサーカーも予定されていたが、そちらはお蔵入りになっている。 スポンサーカーは地域ごとに用意されており、北米版・欧州版ではそれぞれ別の車を数台入手できた。 UB版・ダウンロード版(*3)・Remastered版ではスポンサーカーは入手できないので注意。 性能的には普通に入手できるバージョンとまったく同一のため、進行上特に困ることはない。 現在でもどうしても欲しい場合はオリジナル版のゲームデータを削除させ、ネットワークに繋がらない状態でゲームを起動し、オプションからスポンサープロダクトコードを入力すれば入手できる。その後ゲームデータをアップデートしても問題なく使用可能。 UB版・Remastered版はマルチランゲージに対応。本体の言語設定を切り替えて新たな気分で遊べる。 あまり推奨された方法ではないが、海外のPSストアで配信されていたダウンロード版も日本語に対応しており、問題なくプレイ可能。 オリジナルのWin版は日本語非対応だった。 開発元がフォーラムで意見を募集していた。中には日本語のフォーラムもあった(現在は閉鎖)。 開発元には日本人スタッフ1名と日本語ができるスタッフが数人いたようである。 当時開発元が定期的にPodcastで動画を配信していた。 開発に関する裏話や、アップデート前のテストプレイ等といった内容である。 特にバイクアップデート前に配信された映像では、バイクとセスナ機のテストプレイを行っている様子が映し出されていた。 現在でもCriterion GamesのYouTubeチャンネルに動画が残されている。 ゲームバージョンは1.9で打ち止めになっているが、開発チームは当初これ以降もアップデートを続ける予定があったらしい。 飛行機やヘリコプター、ボート、地下エリア(?)、月面エリアを追加するという構想があった(参照)。 オンラインのグリッチ(バグ技)の研究が進んでおり、新たな楽しみ方を見出す人もいる。興味のない人、拒否反応を示す人もいるのでほどほどに。 今作の後、開発元のCriterion Gamesは発売元EAのもう1つのレースゲームシリーズである『Need for Speed』シリーズの開発に移行したため、『バーンアウト』シリーズは現在に至るまで完全新作が発表されていない。 2012年の『Need for Speed Most Wanted(*4)』は事前情報から本作に近い作品かと期待されていたが、現在は似て非なるゲームと認知されているようである。 このようにCriterionの『Need for Speed』シリーズ作品は本シリーズの作風を若干感じさせるが、やはり直系の新作が出ないことを残念に思う声は少なくない。 こちらも、DLCが存在するのだがメインモードにおける進行上の支障はない。 その後の展開 発売10周年を記念したリマスター版『Burnout Paradise Remastered』がPS4/One/Win(Origin)で2018年に発売され、2020年6月19日にはSwitch版も発売された。 DLC全8種の同梱に加え、グラフィックの向上、さらに4K解像度+60FPSに対応した完全版に相応しい作品となっている。また、トロフィー等の内容もオリジナル版から一部変更してある。 CS版ではPS4 Pro及びOne Xでプレイすると4K&60fpsの出力でプレイできる。Win版ではオリジナル版では実装されなかった一部DLCや日本語字幕・音声も実装されている。
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テンプレ パラダイススレテンプレ パラダイス現行・過去スレ 過去ログ一覧 【PS3・XBOX360】バーンアウトパラダイス 19テイクダウン http //game13.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1217599635/ 【XBOX360・PS3】バーンアウト パラダイス 17テイクダウン(18) http //game13.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1216100708/ 【XBOX360・PS3】バーンアウト パラダイス 16テイクダウン(17) http //game13.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1214792146/ 【XBOX360・PS3】バーンアウト パラダイス 16テイクダウン http //game13.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1212830487/ 【PS3・XBOX360】バーンアウト パラダイス 15テイクダウン http //game13.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1210977160/ 【PS3・XBOX360】バーンアウト パラダイス 14テイクダウン http //game13.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1208892142/ 【XBOX360・PS3】バーンアウト パラダイス 13テイクダウン http //game13.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1207313123/ 【PS3・XBOX360】バーンアウト パラダイス 12テイクダウン http //game13.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1206281848/ 【XBOX360・PS3】バーンアウト パラダイス 11テイクダウン http //game13.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1205559783/ 【PS3・XBOX360】バーンアウト パラダイス 10テイクダウン http //game13.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1205080447/ 【XBOX360・PS3】バーンアウト パラダイス 9テイクダウン http //game13.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1204701488/ 【XBOX・PS3】バーンアウトパラダイス 8テイクダウン http //game13.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1204362755/ 【PS3・XBOX360】バーンアウト パラダイス 7台目 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1204091112/ 【PS3・XBOX360】バーンアウト パラダイス 6台目 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1203876271/ 【XBOX360・PS3】バーンアウト パラダイス 5台目 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1203681982/ 【XBOX360・PS3】バーンアウト パラダイス 4台目 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1203485319/ 【XBOX360・PS3】バーンアウト パラダイス 3回転 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1201397191/ 【XBOX360・PS3】バーンアウト パラダイス 2破壊目 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1199868694/ 【xbox360】バーンアウトパラダイス【最速破壊神】 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1184376398/
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12月度 目次 2007年12月31日プラチナコレクション発売決定 コメント 2007年12月30日発売日決定 コメント 2007年12月29日Halo3 武器調整 バーンアウトパラダイス 体験版情報2 コメント 2007年12月26日色々と発売日決定 XboxのPSO エピソード1&2がネットワークサービス終了 テイルズオブヴェスペリア ティーザーサイトがオープン コメント 2007年12月20日バーンアウトパラダイス シルバーでもDL可能に! Saints Row 2 最新情報!! コメント 2007年12月18日ドラゴンボールの新作 正式発表 Halo 3 第二回DLC作成中 コメント 2007年12月14日バーンアウトパラダイス コメント 2007年12月13日バーンアウトパラダイス 体験版本日配信 体験版 Call Of Duty 5 情報 コメント 2007年12月11日戯言 2007年12月10日戯言 2007年12月09日DMC4体験版配信予定 更新 2007年12月07日シルバー会員は遅れでコンテンツを配信 バーンアウトパラダイス 体験版 2007年秋のシステムアップデート ビデオ再生についてのFAQ 週間ソフト&ハードセルスルーランキング RainbowSix Vegas 2 情報 Call of Duty 5 情報 男達の挑戦 2007年12月02日秋の大規模アップデート 情報 2007年12月31日 プラチナコレクション発売決定 3/6に発売します。 ライオットアクト 旋光の輪舞Rev.X セインツロウ レインボーシックス ベガス 上へ コメント ご意見ご感想はこちらへ 名前 コメント すべてのコメントを見る 上へ 2007年12月30日 発売日決定 「 レインボーシックス ベガス(プラチナコレクション 」3月6日 「 ブレイジングエンジェル2シークレットミッションオブWWII 」3月19日 上へ コメント ご意見ご感想はこちらへ 名前 コメント すべてのコメントを見る 上へ 2007年12月29日 Halo3 武器調整 通常マップの変更点 (詳細はTeam Hardcoreの項を参照) 1,Guardian、Last Resort、Narrowsからフレアとレーダージャマーを削除 2,モーラーを、両手持ち可能な攻撃力の低い武器として調整・変更 Construct 1,最上層、両サイドのモーラーを削除。代わりはありません 2,下層、両サイドのモーラーの復活時間を60秒に変更 Epitaph 1,両サイドのモーラーをサブマシンガンに変更。復活時間は30秒 Guardian 1,モーラー(全3つ)を削除。代わりはありません 2,フレアを削除 Isolation 1,モーラー(全2つ)の復活時間を60秒に変更 2,フレアを削除 Narrows 1,両サイドのバリケードの横にあったモーラーを削除 2,両サイドのバリケードの後ろにモーラーを残し、復活時間を60秒に変更 3,レーダージャマーを削除 The Pit 1,モーラー(全4つ)の復活時間を60秒に変更 その他のマップの変更点 コヴナントの乗り物の出現(レイスがBig Team Battleで使用可能になり、Team Controlで使用不可能に) Sandtrap Valhalla Team Hardcore用マップの変更点 Construct モーラーの弱体化調整 他の変更はなし Epitaph モーラーの弱体化調整 グラヴィティハンマーの削除 Guardian モーラーの弱体化調整 グラヴィティハンマーをエナジーソードに変更(復活時間:180秒) Isolation モーラーの弱体化調整 ショットガンの復活時間を60秒に変更 リジェネレーターをバブルシールドに変更(復活時間:60秒) 基地上層のアサルトライフル(2つ)の復活時間を30秒に変更 Zanzibar 装備アイテムはアクティブカモフラージュのみ出現(復活時間:120秒) Narrows モーラーの弱体化調整 アクティブカモフラージュをオーバーシールドに変更(復活時間:180秒) パワードレイナーをバブルシールドに変更(復活時間:90秒) レーダージャマーがあった場所にパワードレイナーを設置(復活時間:90秒) Snowbound 地下エリア近くの中央のモーラーを削除 両サイドのモーラーの復活時間を90秒に変更 ビームライフルをショットガンの出現ポイントへ移動 ショットガンを削除 アクティブカモフラージュをオーバーシールドに変更(復活時間:180秒) バトルライフルをコヴナントカービンに変更(低い基地の上の2つと、高い基地の上の1つ)(復活時間:30秒) スパルタンレーザーを削除 The Pit モーラーの弱体化調整 リジェネレーターをバブルシールドに変更 Valhalla リジェネレーターをバブルシールドに変更(復活時間:60秒) ハロウィンのときのような、冬休み用の特別なプレイリストはありません。 スタッフが休暇に入り、Xbox LIVE上でその動作を監視する人間もいなくなるからです。 しかし休み明けには、新マップや新プレイリストをはじめとした多くの展開が待っていますよ。 最後に、このような変更は、いつも何らかの論争を引き起こすものですが、「つねにすべての人が満足する形はない」とも言えると思います。 Bungieが皆さんに保証できるのは、より多くの人が楽しめるように考えをめぐらし、テストを重ねたということだけです。 最初から完璧にならなければ、調整や変更を続けます。 もしも皆さんの好きだった部分が変わってしまった場合は申し訳ありません。 Team Hardcore用のマップは、通常のマップよりも、より真剣勝負に特化したバランスという観点からテストしています。 そして最も重要なのは、これらが進化の過程ということです。 上へ バーンアウトパラダイス 体験版情報2 とうとう日本語版の体験版配信予定日が分かりました。 2008年1月7日です! しかしすでに海外版の体験版がDL可能になってるので・・・・ 上へ コメント ご意見ご感想はこちらへ 名前 コメント すべてのコメントを見る 上へ 2007年12月26日 色々と発売日決定 まぁ今年も残り僅か。 といった中、色々と発売日決定しました。 「 スケート 」3月13日 「 アーミーオブトゥ 」3月19日 「 アーマードコアフォーアンサー 」3月19日 「 バトルフィールド バッドカンパニー 」3月27日 「 トゥームレイダー アニバーサリー 」3月27日 あのバトルフィールドシリーズの最新作。BFバットカンパニーも発売日決定しました。 いや~楽しみです。 デモ版、製品版はかなり遊びました。 BF時代は色々ありましたが、いい思い出のほうが多いです。 しーさんと出会ったのもBF。 バットカンパニーでは、マップにある建造物は90%壊せるらしいので、試合が経つにつれ、戦争らしさが現れそうです。 前作には無かったDLCのマップも配信されたらいいなと思います。 BF2MCのマイクのバグ、ぜんぜんマイクが聞こえないのは治っているといいですね。 クロムみたいに場所を占拠すると会話の範囲が増えるとかだと面白そうですw 多分デモ版出すと思うんで興味のある方はやってみてはいかかでしょうか。 まっもちろん自分としーさんは買いますw そして前々から自分が気になっていたArmy of Twoやはり日本でも発売しますか。 コープ中心のTPSで仲間との連携が重要視されるゲームで二人で行なうアクションも多々あるみたいです。 簡単に言えばギアーズオブウォーのコープを中心としたゲームです。 かなり面白そうですよ。 上へ XboxのPSO エピソード1&2がネットワークサービス終了 2008年1月31日にネットワークサービス終了するようです。 上へ テイルズオブヴェスペリア ティーザーサイトがオープン テイルズオブヴェスペリア ティーザーサイトがオープンしました。 公式サイトにジャンプフェスタ 2007で公開されたプロモーションムービーが配信されています。 また、ティザーサイトのメタタグに「Xbox 360」という表記があり(修正済)、Xbox360に発売される可能性もあります。 テイルズシリーズは結構自分は好きなんですが、最近面白いストーリーを作れていない 例:リバースやレジェンディア 自分はやってはいないが最近DSにでたやつ殆どひどいらしい。 いまだ、テイルズシリーズで一番面白かったのは第一作目『 テイルズ オブ ファンタジア 』 第一作目にして最高傑作。 エターニア、シンフォニアも結構好きですが、やはり一作目には敵いませんw 最新作『 ヴェスペリア 』は『 ファンタジア 』を超えることが出来るでしょうか?w 上へ コメント ご意見ご感想はこちらへ 名前 コメント すべてのコメントを見る テイルズのシリーズでどれが一番いいか!って話し合うと必ずファンタジア、デスティニー、エターニアの三つに分かれるw -- (ネコ) 2007-12-28 08 26 34 戦闘システムはエターナルが一番良い。最近のは複雑すぎるww -- (リョウ) 2007-12-27 05 46 21 上へ 2007年12月20日 バーンアウトパラダイス シルバーでもDL可能に! 現在、海外のみ配信されている、バーンアウトパラダイス。 やっと!シルバーメンバーシップでもDL可能になりました!! オンラインも対応しているので、みんなでやりましょう!! 注意:海外のみ配信です。(日本は・・・?) 上へ Saints Row 2 最新情報!! 最近でた新たな情報をお伝えします。 前回の情報と重複するところがあります。 航空機、ヘリコプター、モーターバイク、ジェットスキー、スピードボートの追加。その多くはパフォーマンスアップグレードが可能。 全ての建物は破壊できない。(一部は可能?) キャラクターカスタマイズでは性別の選択も可能(男性・女性・中間) プレイヤーは人間の盾として人質をとることが可能。 ニ丁拳銃が可能。また道路標識や郵便箱など、環境を武器にする事もできる。 全てのストーリー、サイドミッションをプレイ可能なオンラインCo-opモードを搭載。Co-opモードでのみ可能なミッションもあり。 架空都市Stilwaterは前作に比べて45%大きい。 探索、通行が可能な130以上の建物内部。 6つの新しい地上エリアと4つの新しい地下エリア。 前作からある地区は手を加えられて、新たな経験ができるよう再設計された。 上へ コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 性別中間てwwwww -- (イェーガー) 2007-12-20 09 00 52 上へ 2007年12月18日 ドラゴンボールの新作 正式発表 以前から噂されていた(当HPでは取り上げていませんでしたが) ドラゴンボール Z BURST LIMIT がXbox360とPS3で発売される模様 発売日は2008年予定です。 上へ Halo 3 第二回DLC作成中 すでにBungieは次のDLCマップに取り込んでいるようです。 予定している内容としてはこちら(すべてが実現するとは限りません) 競技性を高めるための対称形のマップ ファン待望のクラシックマップ復活 誰も予想しないとんでもない新しいコンテンツ 面白いゲームタイプ向けに可能性を秘めた変わったマップ グラフィック的にすごいセット 新マップで使えるフォージの新オブジェクト サプライズ 上へ コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 上へ 2007年12月14日 バーンアウトパラダイス え~いまだ配信されません。 なぜでしょうか。 まぁ今日一日見てみましょう。 上へ コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 何が?wwww -- (ネコ) 2007-12-15 18 03 47 15が安定してんじゃね? -- (ミソ) 2007-12-15 04 06 24 上へ 2007年12月13日 バーンアウトパラダイス 体験版本日配信 いよいよ本日配信のバーンアウトパラダイス。 前回言ったとおりオンラインもできるようです。 ゲーム表示はHD対応で60フレーム描画とのこと。 配信は夕方以降だと思います。 19時30分 海外(北米)では配信されていますがゴールドメンバーシップ限定です。 日本はまだっぽい。 【 簡単な内容 】 True Open World Freedom すべての都市は、始めから選択が可能。プレイヤーはParadise Cityを自由に探索することができる。 EasyDrive Online Social Gaming フレンドとEasyDriveを楽しむことができる。 Single-player Events Marked Man、Road Rage、Stuntのイベントレースをプレイできる。 上へ 体験版 バーンアウトパラダイス 上記の通り。 カルドセプトサーガ 北米タグにて確認。 Frontlines Fuel of War 日本でも配信。 上へ Call Of Duty 5 情報 書き忘れていましたがCoD5は第二次世界大戦に戻るそうです。 上へ コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 上へ 2007年12月11日 戯言 昨日もキャプチャをしました。Small Armsを しかし、あのゲームはフレームレートは高いので ファイル出力をするとやたら動きが飛びます。 出力するときにフレームレートを決めることが出来るんですが、 ある程度早い動きの動画じゃないと見比べても分からないので、 ダッシュボードのページ切り替えを高速で動いているのを撮りました。 そして試したのが、高画質出力でフレームレート10fps,15fps,30fps さらに、最高画質出力でフレームレート上に同じ。 で見比べたところ 高画質で30fpsだとスイスイ動くはずなんですが、なぜか最高画質の10fpsよりもカックカク。 まぁムービー作ったから見比べてみてw 重い為別ページにおきました。 こちら 携帯で見れませんのでPCで見てください。 私的には最高画質の15fpsが一番安定してると思うんですが みなさんはどうですか? 名前 コメント すべてのコメントを見る そこまで差はないと思います。 -- (リョウ) 2007-12-16 12 23 33 上へ 2007年12月10日 戯言 今日ミソに頼まれてアサシンクリードのプレイ動画を録画したんだが結構荒い。 まぁコンポジットだから仕方ないんだが・・・・・ そこで火がついた。 もっと綺麗な動画や画像を撮りたい。 と・・・・・・ まず思ったのはキャプチャーカードが欲しい。 PCIポートでD端子対応でまともなのはPV4ぐらいっぽい。 反応もなかなかいいらしい。 まぁPV4自体も最初は結構ひどかったらしいけど修正版が発売されて結構良くなったみたい。 価格・・・・20,000 円 ちょwww 勘弁してくれよw 定価以上じゃないですかw しかも一番安いのでこれだからいくらになることやら・・・・ さらにゲーム動画撮るとなるとどうせならワイドモニターがいい。 17インチ前後のワイドモニター。 欲を言うと(既に言いまくってるがw)今のモニターより解像度が高いのがほしい。 と言うことで探してみたw 薄型・16V型液晶 1,366×768の画素数でパソコンモニターとしても使用可能のSHARP地デジ内蔵AQUOS 55,000円 テレビじゃねぇかwwwww しかも高いw オークション恐るべし! 他にも探してみる。 IO-DATA製『 LCD-AD192XB 』 19インチ 最大表示解像度 1440×900 応答速度 5ms まぁ後色々 価格・・・・・23,000 円・・・・・ 無理。 おっバッファローのも似た感じの奴ある。 BUFFALO製 『 FTD-W924HSR/BK 』 価格・・・・・25,000 円 無理。 デルのでもっと安いのがある!! DELL製 『 E198WFP 』 価格・・・・・・15,000 円 無理。 たけぇよ。 もうどれが良くて悪いか分からん とりあえず19インチ、ワイド、解像度1440×900、応答速度 5msで探してる。 そもそも今のモニターの応答速度っていくつだ? 説明書姉の部屋だ・・・・ 今寝てるから無理だな。 しかし、モニター欲しいな・・・ もうゲーム画面キャプチャーなんてどうでもいいからモニター欲しい。 あそうだ。 一応ゲーム動画撮影を目的で探しているんだったな 忘れてた。 さて次必要なものはっと。 もうこんな時間か まぁ休みだし関係ないね さてと次~ ん~とD端子の分配器かな? たしかマスプロからD端子を3つにレベルを下げることなく分配するやつ発売してたな。 DASP3っていうやつっぽい。 価格っと・・・・18,800円か もうおどろかねぇぞ。 五桁見慣れた。 てか3つもいらんな 他の探そ お!いいのあった。 コンポジット端子,S端子、D4端子、音声(R/L)を4分配可能だって!! あ・・・・・・・・ コンポジット端子、S端子、D端子間の映像変換機能は内蔵されておりません。 まっいいけどね・・・・ さてと 次!つぎ! もうないんじゃね?w しいて言うならPC・・・・・ あ~PC換えたい OSはXPでいいからPCI-Expressほしい。 CPUもこのままでいいからAGPほしい。 てかPCI-ExpressじゃなくてAGPがほしい。 あ~なんで私のPCでOblivionできないんだ~~ なぜカックカクになるんだ。 OS、プロセッサ、メモリ、グラボ、VRAM、全体的にOKなはずなんだけどなぁ 一説によるとPCIポートだとグラフィックチップの本来の性能を引き出せないらしい。 おっと話が逸れたな とりあえずこんなもんか キャプチャーカード(20,000 円)に、 デル製のモニター(15,000 円)に、 マスプロ社の分配器(18,800円)か・・・・・・・・・ えっと・・・・ 20,000+15,000+18,800・・・・・ しめて総額 『 53,800 円 』になります^^ なんとお安い!! 今が買い時ですよ! んなわけあるかい!!! 俺の財布今2,000円しかないんだぞ! はぁ・・・・ サンタ・・・・・来ないかな・・・・・ あ・・・・ルークローンが来たら困る・・・・( 元ネタ ) かわりにビルさん来ないかな・・・ ビルゲイツ。 GRAW2を治せなかったお詫びとして買ってくれないかな・・・・・ まっ実際全部定価で買ったら1.5倍くらいはするんだけどね どっちにしろ 無理。 上へ 2007年12月09日 DMC4体験版配信予定 デビルメイクライ4の体験版が08年の初めに配信される予定です。 上へ 更新 ネコの部屋を更新しました。 すべての画像に携帯用バージョン追加 携帯から見るとリンクが出てきてクリックすると横が240の画像が表示されます。 Ninja Gaiden 2のスクリーンショット追加 枚数が48枚あるので少々重いです。 HDMI vs D4 どちらか綺麗か比較画像を載せました。 上へ 2007年12月07日 シルバー会員は遅れでコンテンツを配信 マーケットプレースの無料ダウンロードコンテンツはまず先にゴールド会員に配信され、シルバー会員には1週間遅れでの配信になる模様。 Xbox LIVE プログラムディレクターMajor Nelson氏は、先行してコンテンツをダウンロードできるのはゴールド会員のメリットの1つだと説明。 2007年秋のシステムアップデート後はこれを反映したメッセージが用意されています。 上へ バーンアウトパラダイス 体験版 配信日が決定しました。 今月の13日です! 3つのスタントモードで遊べるオンラインチャレンジがメイン。 製品版に収録されている1つ都市でプレイができる、とのことです。 また、発売日は来年の自分の誕生日の二日前です。(2月21日発売) 上へ 2007年秋のシステムアップデート ビデオ再生についてのFAQ 12月4日から配信されました、 2007年秋のシステムアップデートで、Xbox 360 ダッシュボードで、再生可能なビデオ形式が、拡張されました。 新機能も含めた、システムアップデート後のビデオ再生に関するFAQ が以下のサイトに公開されています。 Xbox360 ブログ 上へ 週間ソフト&ハードセルスルーランキング まぁいつものことですが Wii , DS が7~8割ですw Xbox360ソフトで、ランキングに入っているのは8位の「アサシンクリード」のみで、販売本数は4万本です。 上へ RainbowSix Vegas 2 情報 11種類の新しい武器が登場 11種類の新しいマルチプレイヤーマップが登場。Rainbow Six 3 Raven Shieldのリメイクマップもいくつかある 2つの新しいマルチプレイヤーモード Xbox Liveでは“Search”機能を搭載し、素早くマッチを見つけることができる 既に開始しているマッチに途中参加ができる シングルプレイヤーの敵AIが大幅に強化された シングルプレイヤーでは女性キャラクターも使用可能に キャラクター(の容姿?)をたくさんのパーツから選択してカスタマイズ可能 すべてのカットシーンは(Half-Lifeのように)リアルタイムで演出 シングルプレイヤーの物語は、続編でもあり過去を描く前編でもある フレームレートはより快適になった 北米で2008年の3月に発売予定 上へ Call of Duty 5 情報 日本でもかなりの人気があり、今年 No.1 ソフトと言う人もいる。 Call of Duty 4 Modern Warfare。 開発はInfinity Wardが行っています。 一方、前作Call of Duty 3の開発はTreyarch。 ここまでを踏まえて、見てくださいww Activision Blizzardの合併と同時に発表されたCall of Duty 5。 噂ですが Call of Duty 5(以下CoD5)はInfinity Wardが開発していないとか、そうなれば担当するのが、究極のバグオフ(ベテラン)を作った( ミソの部屋参照 )Treyarchという可能性が高くなります。 となるとPC版はリリースしない可能性が・・(CoD3はPC版無し) さらにオフは期待できない、オンラインのサーバーの悪さも・・・・・ CoD3は面白いんですがみんなでやるのには適していません。サーバーが悪すぎて(この話を聞きたい人はプラチャでw) つまりこれだけ評判が良かった2,4作目の開発をてがけたInfinity WardがCoD5を開発しない、ということは自分的には残念です。 また、CoD4のリリースから5の発表が近いためこの噂がかなり濃くなっています。 まぁあくまでも噂ですが さらに裏づけといいませんがさらに上記の噂を濃くする情報がw 現在TreyarchではCall of Dutyのプロデューサーやレベルビルダーといった職種の募集があります。 募集要項にはこんな言葉が書かれています。 Treyarchは、我々のCall of Dutyチームのためのプロデューサーを探しています スタジオ(Treyarch)は、Next genタイトルの為の開発と雇用にフォーカスしています 資格: FPSまたはTPSジャンル(コンソールまたはPC)での開発経験、そしてもしあなたがWorld War 2 シューターのファンであるならさらにいいです! これはCall of Duty 5のためかも!? 上へ 男達の挑戦 数々のTeam Fortress 2プレイヤーを葬った、CP_Wellマップの中央コントロールポイントを横切る電車。 この憎い電車を何とかして止めてやろうと、登場キャラクターの中で最も巨漢のヘビーが大集結しました。 少し重い為、ページを作りました。 男達の挑戦 携帯だと見れないかも 2007年12月02日 秋の大規模アップデート 情報 12月5日午後6時前後の予定です。 Xbox クラシックス 11月にアナウンスされているように、初代Xboxタイトルがデジタル配信で購入・ダウンロードできるサービスです。 海外では第1弾として、Crash Bandicoot Wrath of Cortex、Crimson Skies High Road to Revenge、Halo、Fable、Fuzion Frenzy、Psychonautsがリリースされます。 日本では、Halo、クリムゾンスカイ High Road to Revenge、魔牙霊(MAGATAMA)、フェイブル、ぷよぷよフィーバーの5本です。 カタログは自由に閲覧でき、ゲームコンテンツの価格は一律1,200MSPで購入できます。 Xbox LIVE Arcade Hits ここでは、Xbox Live Arcadeタイトルで恒久的に値下げされたタイトルをXbox Live Arcade Hitsとし、チェックすることができます。 そしてそれらのタイトルをライブラリとして閲覧できるようになり、購入とダウンロードが簡単にできるようになります。 第1弾のXbox Live Arcade Hitsのタイトルは、 バンクショット ビリヤード2、ルミネスLIVE!(各800MSP)、 Marble Blast Ultra、Small Arms、Zuma Deluxe(各400MSP)です。 【新機能】 インサイドXbox この項目では、新しいニュースやイベントなどの情報をXbox.comから直接提供され、 その中身をダッシュボード上でチェックすることが可能になります。 すべてのメンバーが(ネットに繋いでいれば)閲覧することができます。 内容として、Xbox Live マーケットプレイスや、ゲームリリース情報、イベントなどです。 Enhanced Online Profile フレンド間で共有する機能もいくつか追加されています。 この機能は、ユーザープロフィールにあるモットーの編集を拡張しており、個人的に伝えるようなモットーを書くことができるように改良、任意で選択できるようになっています。 初期設定は「フレンドのみ」となっており、Xbox Liveコミュニティ(掲示板)にも反映されます。 Expanded Friends List access 自分のフレンドに登録されているフレンドリストを閲覧、メッセージやフレンド登録を依頼することが可能です。 【機能強化】 Enhanced Parental Controls 大きな変更点として、Family Timerが中心となっています。 毎日、週のどちらかの単位で、プレイ時間を制限することが可能になります。 保護者が管理する点で、より詳細な設定ができます。 New video features フルスクリーンによるムービープレビューや、ビデオコーデックのサポート強化により、Xbox 360でのエンターテイメント性が向上します。 Easy-to-use navigation features ダッシュボード画面のいくつかが変更されており、Video StoreとGame Storeの項目追加により、直接ムービーやゲームのライブラリを閲覧することができるようになります。 この他にも、ビデオコーデックにはDivXが遂にサポートされるとのこと。 11月末に行われたマイクロソフトの国内での説明会では、テキストチャットが1セッションにつき最大20人まで参加できるようになる(MMORPGのタイトルでは最大6人、あるいはサポートされない)といったことが発表されています。 より詳しい情報は、アップデート配信後にリストアップされるでしょう。 また、アップデート配信時ですが、ディスクドライブにゲームメディアなどを入れないようにしておくと、不具合や故障といったトラブルが起きにくいようです。 万が一の危険回避として覚えておいた方が良いかも知れません 上へ
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PlayStation3でのトロフィー機能追加に追従する形でバーンアウトパラダイスのトロフィーを追加されたパック。 XBOX360には適用されない。