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ウルトラマンエース 一覧(オーブ弾) 一覧(カプセルユーゴー弾) 一覧(ルーブノキズナ弾) 一覧(バディチェンジ弾) 一覧(ゼットヒート弾) 2弾 4弾 5弾 カプセルユーゴー3弾 カプセルユーゴー6弾 ルーブノキズナ1弾 ルーブノキズナ4弾 ルーブノキズナ5弾 バディチェンジ2弾 バディチェンジ5弾 ゼットヒート1弾 ゼットヒート3弾 ゼットヒート4弾 トイ付属カード 一覧(オーブ弾) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 成長 パートナー 備考 2-003 UR ウルトラマンエース 斬 7 5 5 5 メタリウム光線 〇 ウルトラセブン 2-031 R ウルトラマンエース 斬 6 4 4 4 ギロチンショット ウルトラセブン 4-007 OR ウルトラマンエース 斬 6 4 5 5 バーチカルギロチン 〇 ウルトラセブン 4-039 N ウルトラマンエース 斬 6 3 3 4 メタリウム光線 ウルトラセブン 5-017 SR ウルトラマンエース 斬 5 3 4 6 メタリウム光線 ウルトラセブン サポート強化スキル 連続ヒッサツワザオーブスキル 怪獣スレイヤー 5-036 N ウルトラマンエース 斬 3 4 4 5 バーチカルギロチン ウルトラセブン T-036 O ウルトラマンエース 斬 7 4 4 5 メタリウム光線 〇 ウルトラセブン ウルトラフュージョンカード 伝説のウルトラヒーローセット 一覧(カプセルユーゴー弾) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 カードスキル 備考 C3-009 SR ウルトラマンエース 斬 6 6 7 9 ギロチンショット 連続ヒッサツワザ強化 C6-044 N ウルトラマンエース 斬 6 4 4 4 バーチカルギロチン C6-056 CP ウルトラマンエース 斬 6 7 4 11 メタリウム光線 ヒッサツワザブレイク 一覧(ルーブノキズナ弾) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 クリスタル パートナー アシストスキル 備考 K1-032 N ウルトラマンエース 斬 7 4 4 5 メタリウム光線 ウルトラマンメビウス ピンチコウゲキアップ K4-040 N ウルトラマンエース 斬 7 4 4 5 ギロチンショット ウルトラマンメビウス ウルトラ怪獣ハンター K5-039 N ウルトラマンエース 斬 4 4 5 7 バーチカルギロチン ウルトラマンメビウス ピンチコウゲキアップ 一覧(バディチェンジ弾) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 ラッシュタイプ パートナー アシストスキル 備考 T2-034 N ウルトラマンエース 斬 6 5 5 4 ギロチンショット パワーラッシュ ゾフィー ウルトラ怪獣バリヤー T5-005 UR ウルトラマンエース 斬 8 11 6 10 メタリウム光線 パワーラッシュ ウルトラマンタロウ 弱点ハンター 一覧(ゼットヒート弾) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 ラッシュタイプ パートナー カードスキル 備考 Z1-035 N ウルトラマンエース 斬 7 5 3 5 バーチカルギロチン パワーラッシュ ウルトラマンジャック ウルトラ怪獣ハンター Z3-009 SR ウルトラマンエース 斬 6 6 4 11 メタリウム光線 パワーラッシュ ウルトラマンギンガビクトリー ヒットハヤサアップ Z4-051 CP ウルトラマンエース 斬 10 8 6 6 バーチカルギロチン パワーラッシュ スイッチヒーロー スイッチカードゼットヒート発動時、一定毎にウルトラマンゼット オリジナルと交代 2弾 カードNo. 2-003 レアリティ UR 属性 斬 パートナー ウルトラセブン ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 初期値 5 3 4 4 最大値 7 5 5 5 必殺技 メタリウム光線 解説 ウルトラ5番目の戦士・ウルトラマンエースもオーブオリジナル形態であるスラッガーエース登場に合わせ、セブンと同時にURで正式参戦。 カードNo. 2-031 レアリティ R 属性 斬 パートナー ウルトラセブン ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 6 4 4 4 必殺技 ギロチンショット 解説 低レアは最終回でジャンボキングを倒したギロチンショットを持って登場。 4弾 カードNo. 4-007 レアリティ OR 属性 斬 パートナー ウルトラセブン ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 初期値 5 3 3 3 最大値 6 4 5 5 必殺技 バーチカルギロチン 解説 1弾遅れてセブンと同時にOR落ちと同時にメトロン星人Jr.、キングカッパー、バッドバアロン、フブギララを倒した劇中でも使用率が多かったバーチカルギロチンを持って登場。 カードNo. 4-039 レアリティ N 属性 斬 パートナー ウルトラセブン ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 6 3 3 4 必殺技 メタリウム光線 解説 メタリウム光線N落ち。 5弾 カードNo. 5-017 レアリティ SR 属性 斬 パートナー ウルトラセブン ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 5 3 4 6 必殺技 メタリウム光線 解説 カードNo. 5-036 レアリティ N 属性 斬 パートナー ウルトラセブン ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 3 4 4 5 必殺技 バーチカルギロチン 解説 バーチカルギロチンN落ち。 カプセルユーゴー3弾 カードNo. C3-009 レアリティ SR 属性 斬 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 6 6 7 9 必殺技 ギロチンショット カードスキル 連続ヒッサツワザ強化 解説 新シリーズ「カプセルユーゴー」ではギロチンショットのSR昇格。 カプセルユーゴー6弾 カードNo. C6-044 レアリティ R 属性 斬 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 6 4 4 4 必殺技 バーチカルギロチン 解説 カードNo. C4-054 レアリティ CP 属性 斬 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 6 7 4 11 必殺技 メタリウム光線 カードスキル ヒッサツワザブレイク 解説 超ウルトラ8兄弟CP枠と同時にカプセルユーゴー弾ラストカードで登場。体力こそは伝説のウルトラヒーローセット付属カードと同等の4と低く、攻撃がORと同じ6と控えめだが、速さと必殺は7と11と高めの分類。 ルーブノキズナ1弾 カードNo. K1-032 レアリティ N 属性 斬 パートナー ウルトラマンメビウス ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 7 4 4 5 必殺技 メタリウム光線 アシストスキル ピンチコウゲキアップ 解説 R/Bが現行の新シリーズ「ルーブノキズナ」では再びメタリウム光線N落ち登場。しかし他のウルトラ兄弟と違いルーブ弾ではあんまりな扱いを受ける事となってしまった…。 ルーブノキズナ4弾 カードNo. K4-040 レアリティ N 属性 斬 パートナー ウルトラマンメビウス ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 7 4 4 5 必殺技 ギロチンショット アシストスキル ウルトラ怪獣ハンター 解説 何を思ったかステータスはK1弾と同一に技をギロチンショットに変更し、アシストスキルもウルトラ怪獣ハンターに変えて登場。 ルーブノキズナ5弾 カードNo. K5-039 レアリティ N 属性 斬 パートナー ウルトラマンメビウス ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 4 4 5 7 必殺技 バーチカルギロチン アシストスキル ピンチコウゲキアップ 解説 ルーブ最終弾ではやはりK1弾とK4弾と同一の合計値でスキルだけK1弾と同一にし、技だけバーチカルギロチンに変えての収録。攻撃と速さが4にダウンしたが、体力は7と必殺が5にアップ…と見せかけて実際は数値を入れ替えただけであった。結局、ルーブノキズナ弾ではロッソとブルが合体してルーブになるだけに本編初期では北斗と南の2人でエースに変身する共通点があったのにも関わらず、他のウルトラ6兄弟とは違い高レア収録が無いどころかキズナカードにも入らない扱いを受けてしまった。 バディチェンジ2弾 カードNo. T2-034 レアリティ N 属性 斬 パートナー ゾフィー ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 6 5 5 4 必殺技 ギロチンショット ラッシュタイプ パワーラッシュ アシストスキル ウルトラ怪獣バリヤー 解説 タイガ弾では2弾で登場。流石にルーブ弾ではスキルもステータス配分もパートナー表記も変更なしという手抜き続きだったためか、今回はゾフィーに変えて登場。流石にステータス合計値は一緒だが、4の数値は1つだけになったのでこれまでよりはバランスが良い。 バディチェンジ5弾 カードNo. T5-005 レアリティ UR 属性 斬 パートナー ウルトラマンタロウ ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 8 11 6 10 必殺技 メタリウム光線 ラッシュタイプ パワーラッシュ アシストスキル 弱点ハンター 解説 ウルトラ6兄弟中、他のウルトラ兄弟がURで再登場する中で唯一URで登場する機会が無く、ルーブ弾から含めて連続してノーマルカード収録続きだったウルトラマンエースも遂にタイガ最終弾となるバディチェンジ5弾にて待望の通算2度目のUR昇格。体力こそは第2弾URから1増えただけだが、それを含めても完全上位互換のステータス持ちで最近良い所が全く無かったウルトラマンエースにとっては念願となる現行水準で戦える高レアなのもありがたい。スキルに関しても低レアクラスだらけだったが、今回は弱点ハンター持ち。ウルトラ5番目の戦士の底力を是非とも体現しよう。 ゼットヒート1弾 カードNo. Z1-035 レアリティ N 属性 斬 パートナー ウルトラマンジャック ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 7 5 3 5 必殺技 バーチカルギロチン ラッシュタイプ パワーラッシュ アシストスキル ウルトラ怪獣ハンター 解説 新シリーズ「ゼットヒート」ではウルトラマンゼットのパワー形態であるベータスマッシュの力の1つになっているためか、N落ち登場。ただしステータスはT2弾Nから体力-2した代わりに攻撃+1、必殺に+1した攻めに特化した構成。スキルもK4弾Nと同一なので再びイマイチな事に。 ゼットヒート3弾 カードNo. Z3-009 レアリティ SR 属性 斬 パートナー ウルトラマンギンガビクトリー ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 6 6 4 11 必殺技 メタリウム光線 ラッシュタイプ パワーラッシュ アシストスキル ヒットハヤサアップ 解説 ウルトラマンZ第19話にて新たにウルトラマンゼットの名付け親の設定やヤプールの怨念で復活したバラバに苦戦するゼットを救援し、ゼットにスペースQの派生技である「スペースZ」を授ける活躍を見せてくれたかで、遂にカプセルユーゴー3弾以来のSR昇格。ステータスはカプセルユーゴー6弾CPに肉簿した能力値となっており、ハヤサが1低い下位互換に見えるがアシストスキルがそこそこ使いやすいヒットハヤサアップとなっているのでアシストでも生かせる。 ゼットヒート4弾 カードNo. Z4-051 レアリティ CP 属性 斬 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 10 8 6 6 必殺技 バーチカルギロチン ラッシュタイプ パワーラッシュ カードスキル スイッチヒーロー 解説 ゼットヒート4弾のスイッチカードはゼットヒート2弾と同じくゼットヒート発動後は一定のタイミング毎にヒーローが交代する「スイッチヒーロー」となっており、一定毎で本編で共闘したパートナーのウルトラ戦士と交代していたZ2弾と違って本弾では縁のあるウルトラ戦士と交代するシステムとなっている。そのスイッチヒーロー枠として前弾に引き続き、ウルトラマンエースが高レアで続投(ただし本弾では更にグリッターバージョンの物もあるため、実質的にエースは高レア2枚のみ)。ゼットヒート発動で交代するウルトラ戦士は前弾に続いてウルトラマンゼットとなっており、ウルトラマンZ本編第19話の再現となる。ただ交代先のゼットは何故かオリジナル形態での登場となっており、原作ではベータスマッシュなので違和感が残る事に…。 トイ付属カード カードNo. T-036 レアリティ O 属性 斬 パートナー ウルトラセブン ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 初期値 5 2 3 4 最大値 7 4 4 5 必殺技 メタリウム光線 解説 ウルトラフュージョンカード 伝説のウルトラヒーローセット収録。
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「優しさを失わないでくれ・・・」 情報 価格:3,360円 発売日:2012年10月27日 商品全高:約160mm 付属品 本体 エースブレード メタリウム光線再現パーツ バーチカルギロチン再現パーツ 交換用カラータイマー(赤Ver.) 交換用手首 Vサイン右手 キャラクター概要 ウルトラマンエースにて初登場を果たしたウルトラ戦士で、 異次元人ヤプールの侵略の魔の手から地球を守る為にやって来た、ウルトラ兄弟の5番手である。 地球人の北斗星司と月星人の南夕子が、変身アイテム「ウルトラリング」でウルトラタッチをする事で変身する。28話で夕子が月へ帰ってからは、北斗一人でウルトラマンエースに変身する事となった。 多彩な光線技(主に切断技)を持っており、その数はウルトラ兄弟随一である。 ヤプールの因縁もシリーズを超えて続いており、ウルトラマンメビウスのシリーズ内で度々戦闘を行った。 主な必殺技はメタリウム光線など。 商品解説 魂フェスティバル2011にて、シルエットイラストにて展示。 良い点 メタリウム光線のエフェクトが美しい 足が太くマッシヴ 太めの体系が再現されている 悪い点 足のマッシヴさ故に膝の可動範囲が狭い 股関節の可動範囲がやや狭い バーチカルギロチンが取り付けにくい
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ウルトラマンA ☆異常に光線技とギロチン技がたくさんある5番目の戦士。男女合体変身。 途中から一人のみの変身に変わる。 ギロチン技が多いためか、本編中は若干残酷チックな描写もある。 攻撃 コンボはたくさんあるわけじゃないがとにかくフラッシュハンドは強い。 フラッシュハンドからの掴み△は破格の威力であり、その他の攻撃(パンチ系のみ)も強化される。 純粋に勝ちたいのであれば常にフラッシュハンドを発動させることを考えよう。 ダッシュ○によるとび蹴りはジャックよりリーチは短いが それでもかなりの使い勝手の良さを誇るといってもよい。 クセのあるコンボが多いがSA状態で相手を吹っ飛ばすこともできるので 相手の行動を見極めて技を選択すればかなり強い。 技のエースに恥じず、FE3中最多の技数を誇る。 また弱光線の種類も登場キャラ中最も豊富である。 出が早く、弾速が早いダイヤ光線。 やや隙はあるが一条の光が眩しいタイマーショット。 近距離だが、F値ダメとしては最高性能のエースファイヤー。 多くの技で相手を翻弄し、ギロチン技で立て、撃て、斬れ! コンボ □□△ →→□↓△ →→△は技の出が早い 必殺技 技名 威力 詳細 メタリウム光線 A+ L字に組んだ腕から撃つ必殺の光線 ギロチンショット S++ ギロチンのパワーを集めて撃つ最強のギロチン技。他の4大ギロチンをカスタマイズしてバトルモードクリアで入手 スペースQ S++++ 4兄弟のエネルギーをボール状にして投げつける超大技。マン・セブン・ジャック・A・ゾフィーの技を獲得で入手 パンチレーザー D 額から撃つ光線。 パンチレーザースペシャル A++ 手のあいだに作ったエネルギーを集めて撃つ3本の光線。 ウルトラギロチン A 3つに別れるリングで相手をズタズタにする技 バーチカルギロチン D++ 光のギロチンで相手を縦に切り裂く技。ウルトラギロチンのみカスタマイズしてバトルモードクリアで入手 ホリゾンタルギロチン B+ 光のギロチンで、相手を横に切り裂く技。ウルトラ・バーチカルギロチンをカスタマイズしてバトルモードクリアで入手 サーキュラーギロチン B++ 光のギロチン2つで、相手を十字に切り裂く技。ウルトラ・バーチカル・ホリゾンタルギロチンをカスタマイズしてバトルモードクリアで入手 スター光線 E 星の形の光弾を撃つ技。完全に趣味。「死刑!ウルトラ5兄弟」をランクCでクリアで入手 エースブレード B++ 念力で作った剣で相手を切り捨てる技。「世界10拠点~」をクリアで入手(バリア・吸収不可) 弱光線 隙-ダメージ 詳細 フラッシュハンド B- 手にエネルギーを纏って、パンチ技をパワーアップさせる。 タイマーショット C-D カラータイマーから撃つ虹色の光線。バトルモードクリアで入手 エースファイアー A-C 両手の先から炎を出す技。F値ダメが高い。 ダイヤ光線 E-E 手からひし形の光弾を撃つ。 援護攻撃 Fダメージ TACアローが助けに来る バリア技 属性 詳細 サークルバリヤー バリア バリアで相手の技を防ぐ
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ギロチン / 所属:自主制作 関東のローカルバンド。元々「I ve」という名で結成されたが途中でギロチンに改名。改名後はDir en greyのフォロワーの類にこそなったが、微妙に爽やかな雰囲気は残している。 Member Vocal SHINOBU Guitar 舞 (KENTA) Bass ZERO Drum NATSUKI ex.Guitar Kei History 98年6月 - 1月から半年の活動休止期間を経てI ve再始動。 98年8月31日 - I ve 2nd DT 『Long away』発売。 98年12月30日 - この日の池袋CYBERライブを最後にKENTA脱退。 99年1月 - KENTAの後任としてKei加入。 99年 - ギロチンに改名。MAI(KENTA)再加入。 99年10月 - NATSUKI加入。 xx年冬 - DT 『断頭台』発売。 00年4月 - Keiが失踪。 00年4月 - DT 『自殺志願者へ…』発売。 00年6月15日 - 関西初ライブを大阪BRAND NEWで行う。 00年8月12日 - 埼玉会館にて「漆黒のシンフォニー」に出演。 00年12月21日 - 『HYSTERIC MEDIA ZONE V.A』発売。2曲参加。 01年2月23日 - 『LOOP OF LIFE』発売。舞がAs REALとして参加。 01年3月13日 - 高田馬場AREAでのライブを以て解散。 Discography I ve DemoTape I ve Long away 逃亡者 V.A. JUST DAMN IT ! ギロチン DemoTape 断頭台 自殺志願者へ… V.A. HYSTERIC MEDIA ZONE V.A Other メンバーの経歴 SHINOBU I ve→ギロチン 舞 I ve→ギロチン→As REAL→Shelly Trip Realize ZERO ギロチン→Kar MariA→Domestic†Child→ギミック→GHOST NATSUKI I ve→ギロチン 外部リンク グラスレのI veページ グラスレのギロチンページ KENTER BANDMAN (舞Diary at TINC) 零とばんぶの生活 (ZERO blog) Comment マソコいじってたら汁でてきたwうpしたほうがいい?(人・ω・)◎ http //www.l7i7.com/ -- 俺だ (2012-02-24 23 24 07) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/biwahosic/pages/23.html
青木先生のギロチン スペーヒー先生のギロチン まっすぐ反るのではなく 横にズレて、ななめに極めにいくのが ポイントと思われるっす(`・ω・´)
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概要 機体バリエーションGLT-3N(標準機) GLT-4L 概要 2499年に初めて製造されたギロチンはテラン・ヘゲモニー軍で好んで使用される攻撃ユニットとなり、後のマシンが対抗する基準を打ち立てた。優れた機動性、装甲、信頼性の高い武器構成で知られるギロチンは、しばしばグリフィンやサンダーボルトといった他の高速攻撃ユニットを支援し中隊全体の重火力支援となった。スターリーグが勃興するとギロチンはほとんどすべてのSLDF連隊の主力となったが、より重く洗練された設計により、最終的には重襲撃機の役割に追いやられた。 機体バリエーション GLT-3N(標準機) 型式 GLT-3N 重量 70t ロール スカーミッシャー ルールレベル 標準 技術基盤 インナースフィアバトルメック 製造時期 スターリーグ BV 1418 武器と装備 左腕 Lレーザー右腕 Mレーザー×2左胴 Mレーザー右胴 Mレーザー中央胴 SRM6 歩行MP/走行MP 4/6 ジャンプMP 4 放熱 25 斉射時発熱 24 斉射時総与ダメージ 40 アーマーファクター 192 エンジンタイプ フュージョン 弾薬 右胴1/12 SRM6×15(CASE) 出典:Record Sheets BattleTech ForcePacks Wave 2 GLT-4L 型式 GLT-4L 重量 70t ロール スカーミッシャー ルールレベル 導入 技術基盤 インナースフィアバトルメック 製造時期 継承権戦争 BV 1400 武器と装備 左腕 Lレーザー右腕 Mレーザー×2左胴 Mレーザー右胴 Mレーザー中央胴 SRM6 歩行MP/走行MP 4/6 ジャンプMP 4 放熱 22 斉射時発熱 24 斉射時総与ダメージ 40 アーマーファクター 192 エンジンタイプ フュージョン 弾薬 右胴1/7 SRM6×15 出典:Record Sheets BattleTech ForcePacks Wave 2
https://w.atwiki.jp/mhp3_souken/pages/47.html
ギロチン RARE-5 攻撃力 属性 特殊効果 斬れ味 会心率 スロット 200 雷 13 - llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 170 10 - 0% ○○- 215 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 170 50 10 ブースト 斬れ味+1 回転する刃が対象を切り裂く 機械双剣。使いこなせれば、 飛竜など恐れるに足らず。 ギロチンとの名があるがどうみてもチェーンソー。 圧倒的な緑ゲージの長さが目を惹く。匠をつけても白ゲージは少ししか出ず、 双剣の手数の前にはあっさりと白タイムは終わってしまうだろう。 かといって匠をつけないととても短い青ゲージで止まってしまう。 青ゲージメインで戦いたい人は多少無理してでも匠と業物を両立させよう。 素材 ツインダガー 800z マカライト鉱石*1 大地の結晶*4 セッチャクロアリ*2 ↓ 2000z ベアライト石*4 マカライト鉱石*2 ツインダガー改 ↓ 3920z アイシスメタル*4 鉄鉱石*8 大地の結晶*4 デュエルツインダガー ↓ 3920z ドラグライト鉱石*6 雷光虫*5 垂皮竜の皮*6 ツインチェーンソー ↓ 45000z カブレライト鉱石*6 超電雷光虫*5 垂皮竜の上皮*6 ツインチェーンソー改 ↓ 50000z グラシスメタル*6 電撃袋*4 カブレライト鉱石*20 ギロチン 作成可能時期:HR5 使用するモンスター素材 ジンオウガ ギギネブラ亜種 始めて銀レウスに行ったときなんでこれで尻尾斬ったんだろう -- 名無しさん (2012-02-24 03 37 01) ほら、神殺しなんだからワイヴァーンのしっぽの1つや2つ取れるさ。 -- 名無しさん (2012-02-26 23 29 17) 名前 コメント
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No508ギロチン AP1550/ DP1750 CP250/神聖の機械 この魔物は自分の墓地の装備魔法の数×100を自身のAPに加算 解説 参考
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ギロチン Guillotine 【製造企業】エリシオン 【所属分隊】エクスターナー 【使用武器】MG ロンリーフリーダム 【二人称】友よ 【CV】小清水亜美 【BlaBla】世界の「均衡」のために存在する者─ 概要 エクスターナー部隊所属。 自分だけの世界に浸っている孤独な運命を持つ少女。 眼帯の下にきらめく眼差しは、何を見つめているのか?
https://w.atwiki.jp/ultramanfe3/pages/78.html
隠し必殺技出現方法 +目次 隠し必殺技出現方法昭和ウルトラマンウルトラマン ウルトラセブン ウルトラマンジャック ウルトラマンA ウルトラマンタロウ ウルトラマンレオ ゾフィー ウルトラマン80 平成ウルトラマンウルトラマンティガ ウルトラマンダイナ ウルトラマンガイア ウルトラマンアグル ウルトラマンコスモス ウルトラマンジャスティス 怪獣ゼットン 昭和ウルトラマン ウルトラマン 技名 条件 ウルトラアタック光線 ウルトラマンでバトルモードを1回クリア キャッチリング ウルトラマンでバトルモードを2回クリア ウルトラ水流 ウルトラマンでバトルモードをプレイし、全ての敵にタイムアップで勝利 ウルトラエアキャッチ ウルトラマンで「世界10拠点同時侵略指令」をクリア ウルトラセブン 技名 条件 エメリウム光線B セブンでバトルモードを1回クリア エメリウム光線C 必殺技にエメリウム光線A・Bのみを装備したセブンでバトルモードをクリア 手裏剣光線連打 セブンでバトルモードを2回クリア アイビーム セブンでバトルモードを3回クリア ウルトラノック戦法 セブンで「世界10拠点同時侵略指令」をクリア ウルトラマンジャック 技名 条件 スライスハンド ジャックでバトルモードを1回クリア ウルトラ投げ ジャックでバトルモードを2回クリア ウルトラハリケーン ジャックでバトルモードをプレイし、4戦目のグドンをスペシウム光線でとどめを刺す。すると5戦目の相手がゼットンに変わるので、これを倒してクリア ウルトラランスウルトラスパークウルトラディフェンダー ジャックで「世界10拠点同時侵略指令」をクリア ウルトラマンA 技名 条件 タイマーショット エースでバトルモードを1回クリア バーチカルギロチン 必殺技にウルトラギロチンのみを装備したエースでバトルモードをクリア ホリゾンタルギロチン 必殺技にウルトラ・バーチカルギロチンのみを装備したエースでバトルモードをクリア サーキュラーギロチン 必殺技にウルトラ・バーチカル・ホリゾンタルギロチンのみを装備したエースでバトルモードをクリア ギロチンショット 必殺技にウルトラ・バーチカル・ホリゾンタル・サーキュラーギロチンを全て装備したエースでバトルモードをクリア エースブレード エースで「世界10拠点同時侵略指令」をクリア スター光線 「死刑!ウルトラ五兄弟」をランクCでクリア スペースQ ゾフィー・ウルトラマン・セブン・ジャック・Aの技を全て出現させる ウルトラマンタロウ 技名 条件 シューティングビーム タロウでバトルモードを1回クリア タロウスパウト タロウでバトルモードを2回クリア ネオストリウム光線 タロウで「世界10拠点同時侵略指令」をクリア コスモミラクル光線 チュートリアルを3回以上プレイした後、タロウで「世界10拠点同時侵略指令」をクリアし、更にもう一度チュートリアルをプレイする ウルトラマンレオ 技名 条件 レオヌンチャク レオでバトルモードを1回クリア スパーク光線レオブレラ 「MAC全滅!円盤は生物だった!」をクリア レッド手裏剣ビーム 「MAC全滅!円盤は生物だった!」をクリア後、レオでバトルモードを1回クリア エネルギー光球 「MAC全滅!円盤は生物だった!」をクリア後、レオでバトルモードを2回クリア ウルトラショット 「MAC全滅!円盤は生物だった!」をクリア後、レオでバトルモードを3回クリア シューティングビーム レオでバトルモードをプレイすると、対戦する順番が一定の確率で セブン→ウルトラマン→ジャック→エース→ゾフィー となる。これをクリアする ウルトラダブルフラッシャー レオで「世界10拠点同時侵略指令」をクリア ゾフィー 技名 条件 Z光線 ゾフィーでバトルモードを1回クリア M87光線B ゾフィーで「世界10拠点同時侵略指令」をクリア ウルトラマン80 技名 条件 ボディスパーク 80でバトルモードを1回クリア 反撃サクシウム光線 必殺技にサクシウム光線のみと、バリア技のウルトラVバリヤーを装備した80でバトルモードをクリア ウルトラレイランス 80で「世界10拠点同時侵略指令」をクリア 平成ウルトラマン ウルトラマンティガ 技名 条件 ティガフリーザー ティガでバトルモードを1回クリア ティガスライサー ティガでバトルモードを2回クリア ウルトラヘッドクラッシャー ティガで「世界10拠点同時侵略指令」をクリア タイマーフラッシュスペシャル 「暗黒の支配者」をクリア ウルトラマンダイナ 技名 条件 フラッシュサイクラー ダイナでバトルモードを1回クリア レボリウムウェーブ ダイナでバトルモードをプレイし、一度でも同名の反撃技でとどめを刺す ガルネイトボンバー ダイナで「世界10拠点同時侵略指令」をクリア ウルトラマンガイア 技名 条件 ガイアブリザード ガイアでバトルモードを1回クリア バージョンアップ 「決着の日」をクリア シャイニングブレード ガイアで「世界10拠点同時侵略指令」をクリア ウルトラマンアグル 技名 条件 フォトンスクリュー アグルでバトルモードを1回クリア アグルストリーム アグルで「世界10拠点同時侵略指令」をクリア ウルトラマンコスモス 技名 条件 クロスパーフェクション コスモスで「世界10拠点同時侵略指令」をクリア ウルトラマンジャスティス 技名 条件 クロスパーフェクション ジャスティスで「世界10拠点同時侵略指令」をクリア 怪獣 ゼットン 技名 条件 ゼットンファイナルビーム 「怪獣標本」をプレイし、ゼットンでウルトラマンを倒してクリアする