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エンドブレイカー エンドブレイカーとは他人の「瞳」を見ることで、数週間後に起こるであろう、その人物の『エンディング』を見る能力。 もしくはエンドブレイカーの能力を持った人物の総称。 エンドブレイカーの能力があるからといって一般人よりも身体的能力が優れているわけではない。 <<目次>> 概 要 能力 その他情報 関連項目 概 要 エンドブレイカーは「終焉を終わらせる者」という意を持ち、他人の「瞳」を見ることで、数週間後に起こるであろう、 相手の『エンディング』を見る能力を持っている。 他人の「瞳」を見ることで「エンディング」がわかる能力ではあるが、数週間後に死ぬような特に「重大なエンディング」を抱えた人物が近くにいた場合、若干ながら、瞳を見なくても『エンディング』の予感を感じられる可能性がある。 [編集] 能 力 他人の「瞳」を見ることで、数週間後に起こるであろう、相手の『エンディング』を見ることができる 特に劇的な「エンディング」を迎えない人物の場合、瞳を見ても何も見えない 特に劇的な「エンディング」を持つ人物の場合、「瞳」を稀に覗かなくてもそれを感じることがある 相手の「瞳」は結構離れていても見ることができるが、心情的に近くに寄ったほうが見やすいと感じる エンドブレイカーは定められた「エンディング」を破壊し、変更する力がある 「エンディング」は映像のようなイメージで見ることになる 「エンディング」には「例え数週間後であっても、本人が絶対に知り得ないような関連情報」を得られる事もある 『エンディング』は、「エンドブレイカー」や「エンドブレイカーに関わった人」が関わっただけで揺らぐ可能性がある マスカレイドの仮面を認識できる マスカレイド化しない マスカレイドに憑依した「棘(ソーン)」を滅ぼすことができる [編集] その他情報 不幸な『エンディング』を見てしまうと、その結末を叩き潰さずにはいられないという気質があるからこそ、エンドブレイカーの能力を得ることができた エンドブレイカーは能力であり、特別に強い肉体を持っていたり、特別な魔法知識に長けていたりはしない。 エンドブレイカー達を統べる特別な組織などは存在しない。 エンドブレイカーは一般には浸透していないうえに証明する手段もないので理解してもらえない。 自分がエンドブレイカーであるということを隠す必要もない。 エンドブレイカーは公的権利を持っているわけではないため、マスカレイド化した人物を倒した場合は私刑を行使したことになる。そのため事件が表面化した場合犯罪者として扱われる可能性がある(βシナリオ“逃げ出す先にあるものは”) [編集] 関連項目 エンディング マスカレイド 棘(ソーン) [編集]
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強化モジュール ()内はアプデ前の数値 名 称 RANK OSLV 性 能 その他 入手 リペアオーグメンタ D 5 緑シンボル/リペアキット アーマーリペアによる自機の機体耐久値回復(+10%) M10 M23 リペアオーグメンタ+ D 8 緑シンボル/リペアキット アーマーリペアによる自機の機体耐久値回復+30%(+15%) M16 M23 リカバリオーグメンタ C 10 緑シンボル/リペアキット アーマーリペアによる自機の機体耐久値回復+40%(+20%) M43 リカバリオーグメンタ+ C 18 緑シンボル/リペアキット アーマーリペアによる自機の機体耐久値回復+50%(+25%) シールド補強 D 8 シールド耐久値+20000(+10000) M23 シールド追加装甲 C 18 シールド耐久値+35000(+20000) M38 M45 シールド大型追加装甲 C 24 シールド耐久値+50000(+30000) M68 M74 M80 M90,M100 接合部精度向上 C 10 接合部精度向上 自機のパーツ外れ確率-30% M23 チタン合金アーマー D 5 機体耐久値+5000(+2500) M10 M63 ルナチタニウム合金アーマー B 12 機体耐久値(+5000) 耐ビーム・コーティング C 10 耐ビーム装甲+4000(+750) Iフィールド・バリア B 20 耐ビーム装甲+7500(+1500) M54-1 核融合炉 D 8 キャパシティ+1500(+500) M23 核分裂炉 C 18 キャパシティ+2500(+1500) M56 アーマースティール C 10 攻撃時与ダメージの3%分機体耐久値回復 M16 M23 M36 アーマースティール+ B 20 攻撃時与ダメージの5%分機体耐久値回復 M94 アタックEXチャージャー C 18 攻撃ヒット EXチャージ+0.15%(+0.1%) M38 M46 アタックEXチャージャー+ B 26 攻撃ヒット EXチャージ+0.2%(+0.15%) M66 M90 オートサプライ B 12 青オプション装備自動回復0.25%/秒 M32 マスターG オートサプライ+ B 26 青オプション装備自動回復0.5%/秒 M77-4 M90 オートリカバリ D 5 機体耐久値自動回復0.5%/秒(0.25%/秒) M9 M63 オートリカバリ+ C 10 機体耐久値自動回復1%/秒(0.5%/秒) ブレイクサプライ+ B 20 敵撃破 青オプション装備回復7.5% M68 EXチャージブレイカー B 12 パーツ外し EXチャージ+10% EXチャージャー B 20 EXチャージ効率+15%(+5%) GAIOS改良コード C 10 覚醒時間延長+2秒 GAIOS改良プログラム B 26 覚醒時間延長+3秒 M66 GAIOS拡張プログラム B 20 覚醒ゲージ上昇率+13%(50%) M68 GAIOSブレイカープログラム B 20 パーツ外し 覚醒ゲージ+5% スタビライザー C 6 のけぞり(小)無効爆発やロングライフルなど重めの攻撃を受けた時の「のけぞり(大)」は無力化できない M9 オートバランサ B 12 のけぞり(大)無効攻撃を受け続けると発生する「のけぞり(小)」は無効化できない M36 オートキャリブレータ A 14 のけぞり無効 M38 M43 M56 ベクタードノズル A 22 吹き飛び無効 M56 フィードフォワード制御 S 24 のけぞり無効 吹き飛び無効 M50白ターンA M80 M81 追加スラスター B 12 ステップ距離増長効果は重複しない 追加大型スラスター B 20 ステップ距離増長(大)効果は重複しない マグネット・コーティング B 12 機体の動きが高速化効果は重複しない M10 M23 M43 バイオセンサー A 28 機体の動きが高速化(大)効果は重複しない M43 M63 M76 ニューラルリンケージ S 30 機体の動きが高速化 ステップ距離増長効果は重複しない サイコフレーム S 30 機体の動きが高速化(大) ステップ距離増長(大)効果は重複しない トレジャーハンター B 12 レアランナー発見ランナーの色が良くなる確率上昇 レアパーツの出現率は変わらない 他のプレイヤーには効果なし トレジャーハンター+ A 28 レアランナー発見+ランナーの色が良くなる確率上昇 レアパーツの出現率は変わらない 他のプレイヤーには効果なし リクルートプログラム D 5 リトライペナルティを1回分無効化 M08+ M63 トレーナープログラム C 6 リトライペナルティを2回分無効化 M23 M90 ビギナープログラム B 12 リトライペナルティを3回分無効化 M56 アンチリカバリ B 20 ピンチ状態スタート 回復無効 バーサーカープログラム C 10 ピンチ時攻撃力+15% バーサーカーシステム B 20 ピンチ時攻撃力+25% ライフルプログラム D 5 ライフル適正+2 ライフルマスタリ C 18 ライフル適正+3 M56 ライフルマスタリ+ B 26 ライフル適正+4 ロングライフルプログラム D 8 ロングライフル適正+2 M21 M32 ロングライフルマスタリ C 18 ロングライフル適正+3 M38 M56 ロングライフルマスタリ+ B 26 ロングライフル適正+4 M62 マシンガンプログラム D 8 マシンガン適正+2 マシンガンマスタリ C 18 マシンガン適正+3 M56 マシンガンマスタリ+ B 26 マシンガン適正+4 M66,M70-3 M80 M97 ガトリングガンプログラム D 8 ガトリングガン適正+2 M23 ガトリングガンマスタリ C 18 ガトリングガン適正+3 ガトリングガンマスタリ+ B 26 ガトリングガン適正+4 M92 バズーカプログラム D 8 バズーカ適正+2 M23 バズーカマスタリ C 18 バズーカ適正+3 バズーカマスタリ+ B 26 バズーカ適正+4 サーベルプログラム D 5 サーベル適正+2 M10 サーベルマスタリ C 10 サーベル適正+3 M16 M45 サーベルマスタリ+ B 20 サーベル適正+4 M54-1 アックスプログラム D 5 アックス適正+2 M10 M63 アックスマスタリ C 10 アックス適正+3 M16 M23 アックスマスタリ+ B 20 アックス適正+4 M48 M56 大剣プログラム D 5 大剣適正+2 M10 M63 大剣マスタリ C 10 大剣適正+3 M23 M43 大剣マスタリ+ B 20 大剣適正+4 M56 ムチプログラム D 5 ムチ適正+2 M10 M63 ムチマスタリ C 10 ムチ適正+3 M20 ムチマスタリ+ B 20 ムチ適正+4 M54-1 ランスプログラム D 5 ランス適正+2 M63 ランスマスタリ C 10 ランス適正+3 M16 M17 M23 M36BOX ランスマスタリ+ B 20 ランス適正+4 M54-3 M56 格闘プログラム D 5 格闘適正+2 M10 M61 M63 格闘マスタリ C 10 格闘適正+3 モビルトレースシステム B 26 格闘適正+4 アーマーEXゲイン A 14 機体耐久値+5000 敵撃破 EXチャージ+2% M47 アーマーEXスティール S 30 機体耐久値+5000 攻撃ヒット EXチャージ+0.1%(+0.15%) アーマーEXチャージ S 24 機体耐久値+5000 EXチャージ効率+10%(+5%) M97 アーマーEXディフェンダー A 14 機体耐久値+5000 ガード成功時 EXチャージ+0.5% アーマーEXブレイカー A 14 機体耐久値+5000 パーツ外し EXチャージ+6.5%(+10%) M17 M56 アーマーGAIカスタム A 28 機体耐久値+5000 覚醒時間延長+2秒 M63 M74 M76 アーマーGAIブースター A 22 機体耐久値+5000 覚醒ゲージ上昇率+35% アーマーGAIブレイカー A 22 機体耐久値+5000 パーツ外し 覚醒ゲージ+5% アーマーアブソーバー S 24 機体耐久値+5000 攻撃時与ダメージの10%(5%)分機体耐久値回復 M53 PGストフリ アーマーサプライヤ A 22 機体耐久値+5000 敵撃破 青オプション装備回復5%(+2%) アーマージェネレータ A 22 機体耐久値+5000 キャパシティ+1500 M54-3 アーマーディフェンダー A 14 機体耐久値+5000 ガード成功時 機体耐久値回復5% M38 M56 アーマーバリア A 22 機体耐久値+5000 耐ビーム/物理装甲+5000 アーマーブラスター A 14 機体耐久値+5000 敵撃破 機体耐久値回復2.5% M38 アーマーブレイカー A 14 機体耐久値+5000 パーツ外し 青オプション装備回復10% アーマーリジェネレーター A 14 機体耐久値+5000 機体耐久値自動回復0.75%/秒(0.5%/秒) M38 M56 アーマーローダー A 28 機体耐久値+5000 青オプション装備自動回復0.5%/秒 リアクティブEXスティール S 30 耐ビーム/物理装甲+5000(+1200) 攻撃ヒット EXチャージ+0.1%(+0.15%) リアクティブEXチャージ S 24 耐ビーム/物理装甲+5000(+1200) EXチャージ効率+10%(+5%) リアクティブEXディフェンダー A 22 耐ビーム/物理装甲+5000(+1200) ガード成功時:EXチャージ+2%(+0.5%) M46 リアクティブEXゲイン A 22 耐ビーム/物理装甲+5000(+1200) 敵撃破:EXチャージ+2.5% M54-2・3 リアクティブEXブレイカー A 22 耐ビーム/物理装甲+5000(+1200) パーツ外し:EXチャージ+6.5% M46 リアクティブGAIカスタム A 28 耐ビーム/物理装甲+5000(+1200) 覚醒時間延長+2秒 M59PG Z M63,M67,M100 リアクティブGAIブースター A 22 耐ビーム/物理装甲+5000(+1200) 覚醒ゲージ上昇率+35% リアクティブGAIブレイカー A 22 耐ビーム/物理装甲+5000(+1200) パーツ外し 覚醒ゲージ+5% リアクティブサプライヤ A 22 耐ビーム/物理装甲+5000(+1200) 敵撃破 青オプション装備回復5% M54-2・3 M94 リアクティブジェネレータ A 22 耐ビーム/物理装甲+5000(+1200) キャパシティ+1500 M51 PG00G リアクティブブレイカー A 22 耐ビーム/物理装甲+5000(+1200) パーツ外し 青オプション装備回復+10% リアクティブリジェネレータ A 22 耐ビーム/物理装甲+5000(+1200) 機体耐久値自動回復0.75%/秒(0.5%/秒) リアクティブローダー A 28 耐ビーム/物理装甲+5000(+1200) 青オプション装備自動回復0.5%/秒 キャパシティEXスティール S 30 キャパシティ+1500 攻撃ヒット EXチャージ+0.1%(+0.15%) M80 キャパシティEXチャージ S 24 キャパシティ+1500 EXチャージ効率+10% M77-4 キャパシティEXディフェンダー A 22 キャパシティ+1500 ガード成功時 EXチャージ(+0.5%) キャパシティEXゲイン A 22 キャパシティ+1500 敵撃破 +2.5% M54-3 キャパシティEXブレイカー A 22 キャパシティ+1500 パーツ外し +6.5%(+10%) キャパシティGAIカスタム A 28 キャパシティ+1500 覚醒時間延長+2秒 M63 キャパシティGAIブースター A 28 キャパシティ+1500 覚醒ゲージ上昇率+35% キャパシティサプライヤ A 22 キャパシティ+1500 敵撃破 青オプション装備回復+2% M54 キャパシティブラスター A 22 キャパシティ+1500 敵撃破 機体耐久値回復+5% M54-3 キャパシティアブソーバー S 24 キャパシティ+1500 攻撃時与ダメージの10%分機体耐久値回復 キャパシティブレイカー A 22 キャパシティ+1500 パーツ外し 青オプション装備回復10% M51 キャパシティローダー A 28 キャパシティ+1500 青オプション装備自動回復0.5%/秒 リカバリEXブレイカー A 14 機体耐久値自動回復(0.5%/秒) パーツ外し EXチャージアプデ前+10% アプデ後+6.5% リカバリGAIカスタム A 28 機体耐久値自動回復0.75%/秒(0.5%/秒) 覚醒時間延長+2秒 M63,M100 リカバリGAIブースター A 22 機体耐久値自動回復(0.5%/秒) 覚醒ゲージ上昇率+10% リカバリGAIブレイカー A 22 機体耐久値自動回復0.75%/秒(0.5%/秒) パーツ外し 覚醒ゲージ+5% M54-2・3 リカバリサプライヤ A 22 機体耐久値自動回復(0.5%/秒) 敵撃破 青オプション装備回復+2% リカバリローダー A 28 機体耐久値自動回復0.75%/秒(0.5%/秒) 青オプション装備自動回復0.5%/秒 M90,M100 ファイアアームEXブレイカー A 28 青オプション装備自動回復0.5%/秒 パーツ外し EXチャージ+6.5%(+10%) M75 ファイアアームGAIカスタム A 28 青オプション装備自動回復0.5%/秒 覚醒時間延長+2秒 M63最終∀ M74 M76 ファイアアームGAIブースター A 28 青オプション装備自動回復0.5%/秒 覚醒ゲージ上昇率+35%(+10%) ファイアアームGAIブレイカー A 28 青オプション装備自動回復0.5%/秒 パーツ外し 覚醒ゲージ+5% M75 ファイアアームブレイカー A 28 青オプション装備自動回復0.5%/秒 パーツ外し 青オプション装備回復10% エクスヒットEXディフェンダー S 30 攻撃ヒット EXチャージ+0.1%(+0.15%) ガード成功時 EXチャージ+2%(+0.5%) エクスヒットEXブレイカー S 30 攻撃ヒット EXチャージ+0.05% パーツ外し EXチャージ+6.5% エクスヒットGAIカスタム S 30 攻撃ヒット EXチャージ+0.1%(+0.15%) 覚醒時間延長+2秒 エクスヒットGAIブレイカー S 30 攻撃ヒット EXチャージ+0.1%(+0.15%) パーツ外し 覚醒ゲージ+5% エクスヒットアブソーバー S 30 攻撃ヒット EXチャージ+0.1% 攻撃時与ダメージの10%分機体耐久値回復 M94 エクスヒットディフェンダー S 30 攻撃ヒット EXチャージ+0.1% ガード成功時 機体耐久値回復5% エクスヒットブラスター S 30 攻撃ヒット EXチャージ(+0.15%) 敵撃破 機体耐久値回復(2.5%) エクスヒットブレイカー S 30 攻撃ヒット EXチャージ+0.1%(+0.15%) パーツ外し 青オプション装備回復10% エクスヒットリジェネレータ S 30 攻撃ヒット EXチャージ+0.1% 機体耐久値自動回復0.75%/秒 エクスヒットローダー S 30 攻撃ヒット EXチャージ+0.1%(+0.15%) 青オプション装備自動0.5%/秒 スティールEXブレイカー S 24 攻撃時与ダメージの10%(5%)分機体耐久値回復 パーツ外し EXチャージ+6.5%(+10%) スティールGAIブースター S 24 攻撃時与ダメージの10%(5%)分機体耐久値回復 覚醒ゲージ上昇率+35%(+10%) スティールGAIカスタム S 30 攻撃時与ダメージの10%(5%)分機体耐久値回復 覚醒時間延長+2秒 M66 スティールディフェンダー S 24 攻撃時与ダメージの10%(5%)分機体耐久値回復 ガード成功時:機体耐久値回復(1%) M79 M80 スティールEXディフェンダー S 24 攻撃時与ダメージの10%(5%)分機体耐久値回復 ガード成功時:EXチャージ+2% M61 スティールサプライヤ S 24 攻撃時与ダメージの10%(5%)分機体耐久値回復 敵撃破:青オプション装備回復(2%) スティールブラスター S 24 攻撃時与ダメージの10%(5%)分機体耐久値回復 敵撃破 機体耐久値回復(2.5%) スティールブレイカー S 24 攻撃時与ダメージの10%(5%)分機体耐久値回復 パーツ外し 青オプション装備回復10% M98 スティールローダー S 30 攻撃時与ダメージの10%(5%)分機体耐久値回復 青オプション装備自動回復0.5%/秒 エクスハントEXディフェンダー S 16 敵撃破 EXチャージ+2% ガード成功時 EXチャージ+0.5% M32未確認機体 エクスハントEXブレイカー S 16 敵撃破 EXチャージ+2% パーツ外し EXチャージアプデ前+10% アプデ後+6.5% M32未確認機体 エクスハントGAIカスタム A 28 敵撃破 EXチャージ+2% 覚醒時間延長+2秒 M81 エクスハントサプライヤ A 22 敵撃破 EXチャージ+2.5% 敵撃破 青オプション装備回復5% M54-3 エクスハントブラスター A 14 敵撃破 EXチャージ+2% 敵撃破 機体耐久値回復2.5% M17 エクスハントリジェネレータ A 14 敵撃破 EXチャージ+2% 機体耐久値自動回復0.5%/秒 M17 M20 M38 エクスハントローダー A 28 敵撃破 EXチャージ+2% 青オプション装備自動回復0.5%/秒 エリミネートEXチャージャー D 5 敵撃破 EXチャージ+1% M63 エリミネートEXチャージャー+ B 12 敵撃破 EXチャージ+4% M36BOX エリミネートEXディフェンダー A 14 敵撃破 機体耐久値回復2.5% ガード成功時 EXチャージ+0.5% エリミネートブレイカー A 14 敵撃破 機体耐久値回復2.5% パーツ外し 青オプション装備回復10% M27BOSS/UC M36BOX エリミネートGAIカスタム A 28 敵撃破 機体耐久値回復2.5% 覚醒時間延長+2秒 M63,M97,M100 エリミネートGAIブレイカー A 22 敵撃破 機体耐久値回復5% パーツ外し 覚醒ゲージ+5% スマッシュGAIカスタム S 28 敵撃破 青オプション装備回復5%(2%) 覚醒時間延長+2秒 M100 スマッシュGAIブレイカー S 22 敵撃破 青オプション装備回復5%(2%) パーツ外し 覚醒ゲージ+5% スマッシュGAIブースター S 22 敵撃破 青オプション装備回復5%(2%) 覚醒ゲージ上昇率+35% M54-3 スマッシュEXブレイカー S 22 敵撃破 青オプション装備回復5%(2%) パーツ外し EXチャージゲージ+6.5% M54-3 スマッシュブレイカー S 24 敵撃破 青オプション装備回復5%(2%) パーツ外し 青オプション装備回復10% スマッシュローダー S 30 敵撃破 青オプション装備回復5%(2%) 青オプション装備自動回復0.5%/秒 エクスGAIカスタム S 30 EXチャージ効率+10% 覚醒時間延長+2秒 エクスGAIブースター S 24 EXチャージ効率(+5%) 覚醒ゲージ上昇率+10% エクスGAIブレイカー S 24 EXチャージ効率+10%(+5%) パーツ外し 覚醒ゲージ+5% M77 エクスEXゲイン S 24 EXチャージ効率+3%(+5%) 敵撃破 EXチャージ+2.5%(+2%) エクスEXスティール S 30 EXチャージ効率+6.5%(+5%) 攻撃ヒット EXチャージ+0.05% エクスEXディフェンダー S 24 EXチャージ効率+3% ガード成功時 EXチャージ+2% エクスEXブレイカー S 24 EXチャージ効率(+5%) パーツ外し EXチャージ+6.5%(+10%) エクスブラスター S 24 EXチャージ効率(+5%) 敵撃破 機体耐久値回復2.5% エクスブレイカー S 24 EXチャージ効率+10%(+5%) パーツ外し 青オプション装備回復10% M77 エクスディフェンダー S 24 EXチャージ効率(+5%) ガード成功時:機体耐久値回復1% エクスリジェネレータ S 24 EXチャージ効率(+5%) 機体耐久値自動回復0.5%/秒 エクスアブソーバー S 24 EXチャージ効率(+5%) 攻撃時与ダメージの5%分機体耐久値回復 エクスローダー S 30 EXチャージ効率(+5%) 青オプション装備自動回復0.5%/秒 エクスサプライヤ S 24 EXチャージ効率+10%(+5%) 敵撃破 青オプション装備回復5% M74,M51 エクスガードブレイカー A 14 ガード成功時 EXチャージ+0.5% パーツ外し 青オプション装備回復10% M27ボス\UC エクスガードディフェンダー A 14 ガード成功時 EXチャージ+2% ガード成功時:機体耐久値回復5% M27ボス/UC M32未確認機体 PGGG エクスガードローダー A 28 ガード成功時 EXチャージ+0.5% 青オプション装備自動回復0.5%/秒 エクスガードGAIブースター A 22 ガード成功時 EXチャージ+0.5% 覚醒ゲージ上昇率+35% M54-2・3 エクスガードGAIカスタム A 28 ガード成功時 EXチャージ+0.5% 覚醒時間延長+2秒 M63未確認・最終∀,M92 エナジーガードEXブレイカー A 14 ガード成功時:機体耐久値回復5% パーツ外し:EXチャージアプデ前+10% アプデ後+6.5% M27ボス\UC エナジーガードGAIブースター A 22 ガード成功時:機体耐久値回復5% 覚醒ゲージ上昇率+10% エナジーガードローダー A 28 ガード成功時 機体耐久値回復5% 青オプション装備自動回復0.5%/秒 M92 エナジーガードGAIカスタム A 28 ガード成功時 機体耐久値回復5% 覚醒時間延長+2秒 M62M63M64未確認機体M97 エナジーガードサプライヤ A 22 ガード成功時 機体耐久値回復5% 敵撃破 青オプション装備回復5% M57PG 00,M51 エナジーガードブレイカー A 14 ガード成功時:機体耐久値回復5% パーツ外し:青オプション装備回復10% M27未確機体 バーストオフEXブレイカー B 20 パーツ外し 覚醒ゲージ+5% パーツ外し EXチャージ+6.5%(+10%) M54-3 バーストブレイカー A 28 覚醒時間延長+2秒 パーツ外し 青オプション装備回復10% バーストEXブレイカー A 28 覚醒時間延長+2秒 パーツ外し EXチャージアプデ前+10% アプデ後+6.5% バーストGAIブレイカー A 28 覚醒時間延長+2秒 パーツ外し 覚醒ゲージ+5% M98,M100 バーストGAIブースター S 30 覚醒時間延長+2秒 覚醒ゲージ上昇率+10% バーストゲインブレイカー A 22 覚醒ゲージ上昇率+10% パーツ外し:青オプション装備回復10% バーストゲインEXブレイカー A 22 覚醒ゲージ上昇率+35% パーツ外し:EXチャージ+6.5% M38 情報提供 ページの編集ができない人はこちらのコメント欄に書き込みをして下さい パーツの入手方法等の質問は禁止です 名前 コメント すべてのコメントを見る くだらない -- (かい) 2014-02-02 19 01 52 耐物理装甲+7500のPS装甲が抜けています。 -- (名無しさん) 2013-12-02 10 27 17 アップデート後はパーツ外しEXチャージの効果が6.5%に弱体化・さらに一体の敵のパーツを一度に複数外してもEXチャージが5回分貯まらなくなった模様 -- (名無しさん) 2013-11-04 03 50 26 「リクルートプログラム」が抜けてます。リトライペナルティを1回分無効化 -- (名無しさん) 2013-09-13 21 23 14 「アーマージェネレータ」が抜けてます。効果 機体耐久値+5000 キャパシティ+1500 -- (名無しさん) 2013-08-05 10 48 08
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エンドブレイカーとは エンドブレイカーとは、「終焉を終焉させる者」を意味します。 他人の「瞳」を見ることで、数週間後に起こるであろう、相手の『エンディング』を見る能力を持っています。 また、エンドブレイカーだけが、『エンディング』に積極的に関わる事で運命を改変し不幸を打破する事が出来ます。 特徴 『社会的地位』普通の人です。 『特権』現在、その人の社会的地位次第です。 『身体能力』普通の人です。 『孤独』『エンドブレイカー』と言う存在を世間に証明し説明する手段がなく理解してもらえません。 『強さの秘密』高い戦闘力やアビリティを身に付ける為に身体を鍛えたり、何かしらのジョブについています。 『黄金の精神』エンドブレイカーには「エンディングを見る能力」で見た不幸な『エンディング』を見過ごせない気質があります。個人差はあっても正義感や義侠心のような物で呪いみたいな強制力や、他の何もかも投げ打って『エンディング』を打破しようとする衝動に囚われる事はありません。 『真実に向かおうとする意志』マスカレイドの発生原因である謎の見えない力『棘』を察知したり、『マスカレイド』に現れる『仮面』や『エンディング』を見る能力があります。『エンディング』は映像のようなイメージで伝わります。 相手の瞳から『エンディング』を見ることが出来る。『エンディング』を見る対象は死体の瞳でも構いません。 街で擦れ違ったり、姿を見かけるだけでもその人物に不幸な『エンディング』が訪れる事を予感のような形で察知出来ます。(例)『エンディング』を持った人物を遠方から「ぼんやりとしたイメージを纏った人」と認識する。 『エンディング』に関わる当事者本人が絶対に知り得ないような関連情報も知る事が出来ます。(例)マスカレイドに殺された被害者から、マスカレイドの潜伏先や正体、その後の行動を知る事ができます。 『運命』『棘』に関わってもマスカレイド化する事がありません。 不滅の存在『マスカレイド』を唯一滅ぼす事が出来ます。 マスカレイドの持つ不滅の運命(すなわち『エンディング』)、マスカレイド化という不幸な『エンディング』を打破する事は、エンドブレイカーにしか出来ないからです。 【tips】エンドブレイカーには、戦っている相手、倒した相手が『マスカレイド』と言う存在である事を証明する手段がありません。エンドブレイカーの行動の大半は、一般の人から見れば「私刑」です。何の対策もせずマスカレイド化した人との戦闘や倒したマスカレイドの死体と一緒の所を目撃されると「殺人事件」の関係者として深刻な事態に巻き込まれる可能性があります。(例)人目につかない場所で戦う、マスカレイドを倒した後、直に現場を立去るように助言を受ける等。 『エンディング』 『エンディング』とは、「数週間後」にその人の身に起こる幸運や不幸などの「劇的な変化」を意味します。 『エンドブレイカー』が、それを察した時点で、『エンディング』の結末は揺らぎ始めます。 大勢の「エンドブレイカー」や「エンドブレイカーに関わった人」が一つの『エンディング』に関わろうとすると、情報の精度が大きく歪んでしまい、運命も変ってしまいます。その為、一つの事件に4人から10人で解決に向かう事になります。
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他人の「瞳」を見ることで、数週間後に起こるであろう、相手の『エンディング』を見ることができる 特に劇的な「エンディング」を迎えない人物の場合、瞳を見ても何も見えない 特に劇的な「エンディング」を持つ人物の場合、「瞳」を稀に覗かなくてもそれを感じることがある 相手の「瞳」は結構離れていても見ることができるが、心情的に近くに寄ったほうが見やすいと感じる エンドブレイカーは定められた「エンディング」を破壊し、変更する力がある 「エンディング」は映像のようなイメージで見ることになる 「エンディング」には「例え数週間後であっても、本人が絶対に知り得ないような関連情報」を得られる事もある 『エンディング』は、「エンドブレイカー」や「エンドブレイカーに関わった人」が関わっただけで揺らぐ可能性がある マスカレイドの仮面を認識できる マスカレイド化しない マスカレイドに憑依した「棘(ソーン)」を滅ぼすことができる
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Next『エンドブレイカー!』 Next『エンドブレイカー!』とは依頼に参加時にプレイング、パフォーマンスとともに書くアピール欄のひとつ。 参加したシナリオと、関連するシナリオが今後どうなるか予想し、25文字以内に記載する。 採用されると、予想が的中したとされ、ストーリーがそのとおりになる。 採用事例 全NEXT採用事例はこれまでのあらすじにて掲載されている。 的中させることで新たなシナリオや武器が出現する。 ラッドシティ編 アクエリオ編 エルフヘイム編 アクスヘイム編 関連項目 旅人の酒場
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エンドブレイカーは「終焉を終わらせる者」という意を持ち、他人の「瞳」を見ることで、数週間後に起こるであろう、 相手の『エンディング』を見る能力を持っている。 他人の「瞳」を見ることで「エンディング」がわかる能力ではあるが、数週間後に死ぬような特に「重大なエンディング」を抱えた人物が近くにいた場合、若干ながら、瞳を見なくても『エンディング』の予感を感じられる可能性がある。
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引継ぎについて 新機体について新規収録機体 一部パーツのみ収録 コメント 引継ぎについて ガンダムブレイカー2はガンダムブレイカーからパーツの引継ぎが可能です。 引き継がれるパーツはHG・MGや☆に関係なく、1パーツにつき1つがHGパーツとして引き継がれます。 引継ぎされたパーツは「レベル0」のパーツとして入手が可能です。 パーツレベルを上げることで、通常のパーツとして使用できます。 新機体について ガンダムブレイカー2は100機以上の機体が実装されます。 新規収録機体 機動戦士ガンダム 地球連邦軍 ジオン公国軍 ガンタンク ズゴック ガンキャノン アッガイ ゲルググ ジオング 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 地球連邦軍 ジオン公国軍 陸戦型ガンダム グフ・カスタム 機動戦士ガンダム外伝 THE BLUE DESTINY 地球連邦軍 ジオン公国軍 ブルーディティニー1号機 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 地球連邦軍 ジオン公国軍 ハイゴッグ ケンプファー 機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY 地球連邦軍 デラーズ・フリート ガンダム試作一号機 ガンダム試作二号機 ガンダム試作一号機Fb ガーベラテトラ 機動戦士Ζガンダム エゥーゴ ティターンズ アクシズ ジ・O ガンダム・センチネル 地球連邦軍 ニューディサイズ ZプラスC1 機動戦士ガンダムΖΖ エゥーゴ アクシズ(ネオ・ジオン) 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア 地球連邦軍 ネオ・ジオン 機動戦士ガンダムUC 地球連邦軍 袖付き 機動戦士ガンダムF91 地球連邦軍 クロスボーン・バンガード デナン・ゾン 機動戦士クロスボーン・ガンダム 地球連邦軍 クロスボーン・バンガード 木星帝国 機動戦士Vガンダム 地球連邦軍 リガ・ミリイティア ザンスカール帝国 Vガンダム V2アサルトガンダム V2バスターガンダム 機動武闘伝Gガンダム ガンダムファイター その他 シャイニングガンダム 新機動戦記ガンダムW コロニー側反連合 OZ ウイングガンダム 新機動戦記ガンダムW Endless Waltz コロニー側反連合 OZ マリーメイア軍 ウイングガンダムプロトゼロ(EW) ガンダムエピオン(EW) 機動新世紀ガンダムX バルチャー 新地球連邦 コロニー革命軍 ∀ガンダム ミリシャ ディアナカウンター ギンガナム艦隊 機動戦士ガンダムSEED 地球連合軍 ザフト オーブ連合首長国 ジャスティスガンダム 機動戦士ガンダムSEED DESTINY 地球連合軍 ザフト オーブ連合首長国 ファクトリー 機動戦士ガンダムSEED ASTRAY ジャンク屋組合 サーペントテール その他 機動戦士ガンダム00 ソレスタルビーイング 国連軍 ガンダムエクシア GN-X 機動戦士ガンダム00-A wakening of the Trailblazer- ソレスタルビーイング 国連軍 ダブルオークアンタ 機動戦士ガンダムAGE 地球連邦軍 UE(ヴェイガン) ビシディアン ガンダムAGE-1 タイタス ガンダムAGE-2 ダークハウンド ガンダムビルドファイターズ ベアッガイⅢ ガンダムビルドファイターズトライ ビルドバーニングガンダム ライトニングガンダム パワードジムカーディガン 一部パーツのみ収録 ヘッド ボディ アーム レッグ バックパック シールド 射撃武器 近接武器 コメント 名前 コメント
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不幸な『エンディング』を見てしまうと、その結末を叩き潰さずにはいられないという気質があるからこそ、エンドブレイカーの能力を得ることができた エンドブレイカーは能力であり、特別に強い肉体を持っていたり、特別な魔法知識に長けていたりはしない。 エンドブレイカー達を統べる特別な組織などは存在しない。 エンドブレイカーは一般には浸透していないうえに証明する手段もないので理解してもらえない。 自分がエンドブレイカーであるということを隠す必要もない。 エンドブレイカーは公的権利を持っているわけではないため、マスカレイド化した人物を倒した場合は私刑を行使したことになる。そのため事件が表面化した場合犯罪者として扱われる可能性がある(βシナリオ“逃げ出す先にあるものは”)
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エンドブレイカー!の世界 エンドブレーカーの世界はかつては平和で光の満ちた世界だったが、物語開始時は数多くの危険が満ち溢れており、人々が安心して暮らせる場所は、ごく僅かの土地に限られている。 <<目次>> 概 要 経 済 食糧事情 歴 史 習 慣 その他情報 関連項目 概 要 物語の舞台は都市部以外は危険が満ちた世界が舞台になっている。 時間軸は現実世界と同じで1日24時間365日。 「地球」や「ランドアース」のような世界を表した単語は現在のところまだない。 海や山といった自然はあるが、 月の存在も確認 人間はそのほとんどが都市国家といわれる幾層にも重なった集合地域に住んでおり、その都市国家から出ることなく一生を過ごすことが大半。 都市国家には何千何万という村や町、市場、農地、放牧地、荒地、森、川、泉、下水道、墓場、闇の組織、廃墟、ダンジョンなどが存在しており、全ての生活を都市国家の中で完結することができる。 都市国家に住む人々の多くは、都市国家を追い出される事と命を失う事とを、同じことだと考えており、都市国家の巨大化の原因となっている。 文化としては防具の特徴から東洋・西洋のスタイル・風俗・文化がミックスされているようにみえる。 [編集] 経 済 この世界で流通している貨幣は「ダルク」という金貨。鋳造されたダルク金貨の形状は土地によってまちまちだが、金の含有量で取引する金本位制のため、デザインに関しては重要視されていない。 銀貨銅貨など他の金属の貨幣は存在しない。 また、貨幣経済だけでなく、物々交換やツケなどの信用取引も行われている。 [編集] 食糧事情 [編集] 歴 史 [編集] 習 慣 [編集] その他情報 [編集] 関連項目 [編集]
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「エンドブレイカー!」の世界観 <<目次>> 概 要 種族と生態系 都市国家 星霊と星霊建築 棘(ソーン)とマスカレイド 大魔女スリーピング・ビューティと七勇者 関連項目 概 要 「エンドブレイカー!」の世界は銃火器や複雑な機械などは存在せず剣と魔法が普通に存在するファンタジーの世界。 もともとは平和で光の満ちた世界であったが、何らかの原因で人間が平和に暮らすことができる土地が少ない危険に満ちた世界になった。人々は平和に暮らすことができる少ない土地に星霊建築の技術を使い都市国家を建設し、そこで暮らしている。この世界の住民にとって世界は都市国家内で完結しているため、ほとんどの人々は都市国家外まで世界観が広がっていない。都市国家の外は辺境と呼ばれ不毛だったり人外のモンスターが出現したりしていて、人間にとって住むことのできない環境となっているとされているが、物語開始時点では詳しいことはわかっていない。 この世界では「星霊」という存在が普通で、その星霊の力を使う星霊建築とう技術によって都市国家の建設や生活に必要な水や土地を確保している。明確な「神」は存在せず、教会や新興宗教などの存在はあるもののその信仰は一部のローカル的なものになっている。 ▲上へ 種族と生態系 物語は人間を始めとする人類を中心に進められている。人間以外の人類は現在のところエルフのみで今後新たな人類が登場するかどうかは不明。人類以外にバルバ類、ピュアリィ類が人型の生物として登場する。 人型の生物以外の動植物は現実世界にいるものであればだいたい存在する模様。その他、巨大化した動植物やファンタジーで一般的なモンスターが人間の脅威として登場している。 騎乗動物としては馬やファンタジー世界でよく見る二足歩行の大トカゲが一般的。ただし、階段や入り組んだ通路の多い都市部では早さではなく運搬能力のほうが重視されているようだ。家畜としては牛や羊、愛玩動物としては犬や猫が多く登場している。 分類や詳細は生態系の項目参照。 ▲上へ 都市国家 星霊建築の力を使い、利用できる土地を拡大させて建設した国家領域のこと。 人間の居住区や畑などの耕作地だけでなく、森や湖、荒地、はたまた山までも内部にある。 詳細は都市国家の項目参照 ▲上へ 星霊と星霊建築 星霊の定義は2010年5月現在不明で解説の中では語られていない。星霊術士が使役でき、その星霊が司る自然の力を使用できる存在と仮定している。 星霊術士のアビリティとして直接星霊を利用することと、儀式を行うことで星霊建築として星霊の力を使うことの2点で登場している。 詳細は星霊の項目と星霊建築の項目参照 ▲上へ 棘(ソーン)とマスカレイド この世界には棘(ソーン)と呼ばれる見えない力が存在している。 この棘(ソーン)に取り付かれた生物や物体は、マスカレイドと呼ばれる存在となり心の中にある悪意や欲望に従い行動するようになる。 だが、これらはエンドブレイカーの能力を持つ者にしか察知できないことであり、一般には知られていない事象。エンドブレイカーの能力を持つものはマスカレイドを人知れず、世界を滅亡の淵に陥れようとする存在と認知しており、マスカレイドと棘(ソーン)の殲滅を目標に個々に活動している。 詳細は棘(ソーン)の項目とマスカレイドの項目参照 ▲上へ 大魔女スリーピング・ビューティと七勇者 「七勇者の物語」というおとぎ話が多くの都市国家で知られている。 かつて世界を滅ぼそうとしたという大魔女『スリーピング・ビューティ』と、世界を救うべく大魔女に立ち向かった『七勇者』の話。 この「七勇者物語」題材にした七勇者と大魔女というタイトルのステンドグラスにはマスカレイドの仮面に似たものも描かれており、関連性が疑われる。 詳細は七勇者と大魔女の項目へ ▲上へ 関連項目 共通文化 都市国家 生態系 ジョブ ▲上へ