約 3,500,127 件
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/21128.html
いっせいしゃげき【登録タグ KAITO い タンクどん 初音ミク 曲 豊永ごんたP 鏡音リン 鏡音レン】 作詞:タンクどん&豊永ごんたP 作曲:豊永ごんたP 編曲:豊永ごんたP 唄:KAITO・初音ミク・鏡音リン・レン 曲紹介 その昔、ある底辺海賊団がいた・・・ その名は「The mast」 KAITO船長は愉快な仲間たち(ミク・リン・レン) と共に夢の殿堂入り海賊を目指し 航海を続けていたのだが・・・・ 豊永ごんたPの5作目。 歌詞 ミク「なに!?なんの音!?」 「何が起こったの!?」 「あー!あれはー!!」 KAITO「敵船発見!」 「砲撃準備!!」 「全門解放!!」 KAITO・ミク・リン・レン「一斉射撃!!」 ☆ミク「装填!」 KAITO「撃てー!!」 リン・レン「ファイヤー!!」 ☆×7 いざ 進め 海原へ 我が唄を 轟かせ 荒れ狂う 世に眠る 魂よ 目を醒ませ 焰を纏う 我らが誇り リン「船長」 KAITO「なーに?」 リン「バナナが食べたい!」 ミク「ミクはネギがいい!」 リン「バナナー!!」 ミク「ネギー!!!』 KAITO「僕はアイスが食べたいなぁ」 「よし!じゃあ全部探しに行こう!」 ミク・リン「わーい!!」 いざ 進め 掴み取れ 夢という 名の風と 愛おしき 声援を マストに受けて 我らは進む 命を燃やして 我らは進む レン「船長ー!」 「ヤバいっすよー!」 「さっきの奴の仲間が!」 KAITO「なにー!!」 「いったい何隻じゃー!」 ミク「1・2・3・5・6・7・8・10!」 「10隻ですー!!」 リン・レン「抜けてるし!」 KAITO「ええい!我がmast号の砲撃力を持ってすれば!!」 「こんなもの切り抜けられるわー!!」 「皆の者!再度砲撃準備じゃ!」 ミク・リン・レン「ラジャー!!」 KAITO「全門解放!!」 KAITO・ミク・リン・レン「一斉射撃!!」 ☆ミク「装填!」 KAITO「撃てー!!」 リン・レン「ファイヤー!!」 ☆×5 ミク「もう無いよ…」 KAITO「ウソー!!」 KAITO・リン・レン「マジでー!!?」 KAITO・ミク・リン・レン「弾切れだー」 コメント 作成頑張って! -- 名無しさん (2012-04-01 23 41 41) 作成した者ですが、PCが壊れ当分編集は出来なくなってしまいました。気長に待つか、誰か代わりに編集してくれると嬉しいです(途中まででも)。あと、『KAITO・ミク・リン・レン「一斉射撃!!」』の部分、『リン・レン』が『レン・レン』になっていたのでそこだけでも直してくれると嬉しいです。長文すみません -- 作成した人 (2012-08-24 11 59 39) 記事作成しました!お時間かけてしまってすみません… -- 上と同じ人 (2013-02-22 16 03 38) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/thmtg_mws/pages/365.html
一斉射撃/Volley マナコスト (W) タイプ インスタント レアリティ コモン 攻撃かブロックに参加しているクリーチャー1体を対象とする。あなたのコントロールする各クリーチャーはそれに1点のダメージを与える。 普通に使うと割と高性能な除去。クリーチャーを並べないと効果を発揮しないとはいえ、1マナの除去としては十分。プロテクション(白)は非常に珍しい能力なのも強み。ウイニーに入れるとマナカーブを邪魔しない上にクリーチャーが並ぶデッキのため高ダメージを期待できる。 しかし、このカードが真価を発揮するのはダメージを与えた時に能力が誘発するクリーチャーを並べた時にある。接死を持つクリーチャーをコントロールしている場合は白い1マナの《終止/Terminate》になる。 参考 カードセット一覧/東方永夜抄 インスタント コモン 対クリーチャー 東方永夜抄 火力 白 除去 1マナ
https://w.atwiki.jp/xwingmini2/pages/107.html
一斉射撃 Simultaneous fire 同じイニシアチブを持つ船は基本的に同時に攻撃することを表現するため、戦闘フェイズ中にある船が破壊された場合、現在戦闘している船と同じイニシアチブを持つすべての船が戦闘した後に、その船が取り除かれる。
https://w.atwiki.jp/fertcg/pages/376.html
R3-056 コモン 一斉射撃 サプライズ 消費チップ1 使用タイミング:対象ユニットが処理ステップ中に移動したとき 絵/マルス イラスト/春夏ルカ 敵ユニット1体を対象とする。 対象ユニットにX点のダメージを与える。 Xはフィールド上の自軍間接攻撃ユニットの数と同じ。
https://w.atwiki.jp/sen-d/pages/331.html
一斉射撃 所持武将 UC織田信長 UC堀秀政 C跡部勝資 (画像) 必要士気 3 効果時間 統率時間 計略内容 射撃時の攻撃回数が増える。 詳細 射撃回数5回→12回。効果時間5.8c+統率*0.4c(1.05A) この表を編集
https://w.atwiki.jp/gundamwarnexa/pages/2903.html
一斉射撃 [部分編集] 第10弾 COMMAND 10D/C GN064S 2-緑1+赤1 (∞恒常):このカードのプレイは、3以下の合計国力を持つ敵軍コマンドでは無効にならない。 (防御ステップ):任意の枚数の敵軍ユニットを選んで、Xダメージを振り分けて与える。Xの値は、自軍カードの枚数と同じとする。この効果でユニットを破壊した場合、カード1枚を引く。(注:対象の選択は解決時に行う) 破壊 補強 緑+赤-00 イラスト違いの「コレクタブルレア」が存在する。通常版はSohMoriyama、イラスト違いはAtFactoryである。
https://w.atwiki.jp/sen-d/pages/369.html
貫通一斉射撃 所持武将 SS滝川一益 (画像) 必要士気 4 効果時間 統率時間 計略内容 射撃時の攻撃回数が上がり、敵を貫通して射撃できるようになる。 詳細 射撃回数10回 効果時間 約10.8c(8.3c+統率*約0.4c) (1.05A) この表を編集
https://w.atwiki.jp/mgrpgar2e/pages/1613.html
メニュー>ギルドサポート>ギルドサポート:協調行動>協調:一斉射撃 幸いキャリバーは射程 至近に対応しているため、バランスは悪いが案外条件は満たせるだろう。満たしているならついでに取得するには十分な効果だと思う。 -- 名無しさん (2016-02-23 08 06 51) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/yougosq/pages/3012.html
■一斉射撃 ショーグンの攻撃スキル。銃・弩を装備しているキャラ全員で敵1体を攻撃。 乱れ竜と違い飛び道具を装備していれば自分も参加する。パーティー全員が飛び道具を持っていた場合は乱れ竜より低コストでそれ以上のダメージを期待できる。 長篠の戦いの織田軍の気分が味わえるスキル。 乱れ竜の陣と同じくカウンター対象にならないのでショーグン/パイレーツならカウンター対策に習得するのも悪くない。 何気に速度補正が高い。 分身銃or弩使いが居ることが前提だが、自分も参加できるので最大で6回攻撃できる。前提条件が厳しいのはご愛嬌。 上記の通り乱れ竜より優れている点もあるものの、大抵は乱れ竜の下位互換という扱いになりがち。 カブトメダルのメダフォースではない パイレーツ5人でこの技を使う…つまり分かるな? 正直、乱れ竜が優秀すぎて若干空気になってるような気がする 消費TPが乱れ竜より10以上少なく、乱れ竜と異なり自身も攻撃に参加可能・・・それでも乱れ竜より遥かに微妙というなんともやるせないスキル。 スキル自身の問題よりも銃・弩装備可能な職が各1職しかない上に、弩はともかく銃の攻撃力が低いことに原因があると思われる。 全員弩二丁のショーバリなら… 燃費の悪いショーグンにとって、比較的使いやすいスキル。一応、「銃」ではなく「弩」を使えば、低燃費高火力を期待できる、、、、、、が、やはり前提が厳しいか。 世界樹の迷宮オールスター(仮)が発売されたら、レンジャー+ガンナー+バリスタ+パイレーツ+スナイパーでパーティ組んでこのスキルを使いたい。 ↑発動者がいない…… ↑つサブクラス バリゾディに圧縮をさせつつ一斉射撃で強力な攻撃が可能。相手が多数ならエミット、単体ならこちらと使い分ければ無駄がない。エミットと違い武器に属性を付与しておけばアームズの代わりに別のバフを付与できるのも大きい。 これしかり、乱れ竜しかり、大勢で一斉に攻撃するのはどうも、敗北フラグというか小物臭がするのは私だけだろうか…。なんというかこう、ヒーローに、組織のボスとかが「なにしてるんだ!う、撃て!」て言うのみたいな感じ ↑ヒーロー物ならそうかもしれないが、乱世が舞台の物語なら凄く盛り上がるシーンの一つだと思う 新3で消されそうなスキル。 ↑7 世界樹の迷宮オールスターが実質的に実現。 またしても預言者登場である。 遠隔武器はレンジャー、ガンナーくらいしか居なそうだけど…… 世界樹Xでは 報復射撃陣というヤバそうなスキルになってた。すごく強そうに見える。 ついに一斉射撃で裏ボス倒す動画が出た!コストの低さが生きる低レベル気味のプレイで素晴らしいと思った。 ショーグン解禁と天麻迦古弩の解禁が別ルートなのは問題。ヨウカハイネンの弩も選択肢に入ってくる。 ↑一斉射撃や乱れ竜を火力スキルとして生かそうと思ったらアタッカーに属性武器と圧縮は必須。バリゾディに使わせるならマカゴ弓はそもそも選択肢に入らない。 どうせなら参加する人数を増やしたいと考えるのは自然だが実際はメインバリスタ一人でも不足は無い。もともとアタッカーとして優秀なバリスタの手数を増やせるのだから当然といえば当然なのだが。メインよりサブショーグンで輝くスキル ショーグン「方位445…撃て!」 コメント
https://w.atwiki.jp/ikusa-sengoku/pages/21.html
所持武将 UC堀秀政? UC織田信長? C跡部勝資? 必要士気 3 効果時間 統率時間 計略内容 射撃時の攻撃回数が増える。 詳細 射撃回数5回→11回、効果時間6.7c+統率*0.4c(1.11c) 用法 鉄砲強化の采配・陣形と組み合わせる。この計略だけだと武力も射程も上がらないので単体での効果は高くないが、黄色ロックのフルヒットは単純にダメージも倍以上。確実に敵を撤退させたいときなどの一手にも。 対処法 武力が上がらないので乱戦をすれば、ただ士気を3使っただけになる。また、射撃による硬直時間も倍以上なので回避できれば追撃を食らう可能性も低くなる。正面から当たっても射程ギリギリならノックバックで勝手に射程から外れることも。