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トップページ コメントアートの解説で「00A0」や「2001」など 良くわからない文字の羅列を見たことはありませんか? コメントを操るということ。 それはすなわち文字を操るということ。 今後の解説においても文字・フォントに関する知識が少なからず必要となります。 ここでは、そんな文字・フォントに関する基礎的な知識の解説をさせていただきます。 ◎目次 ①ユニコード①-①ユニコード番号の調べ方 ②コメントの文字フォント②-①defont ②-②mincho ②-③gothic ③フォントと文字幅 ①ユニコード コメントアートを製作する際には普段は使わないような記号・文字を使用することが多々あります。 色々な文字の中から取捨選択をして使用するわけです。 でも、一つ一つの文字を説明しようとする場合、「花の文字」「星の文字」などといった言葉では どの文字を指しているのか正確にはわかりません。 この二つの星の文字をどう呼び分けますか?。 そこで、「ユニコード」の出番です。 コンピュータ上で使われる文字には「文字コード」と呼ばれる特定の符号、いわば番号が割り振られています。 文字コードは様々な規格があるのですが、 その中でも「unicode(ユニコード)」と呼ばれる文字コードは 全世界の文字を単一の文字コードで表されており、Microsoft Windows、Mac OS X、LinuxやJavaなど 多くのOS、プログラムで使用されています。 ユニコードを使えば、二つの文字を番号で呼び分けることが出来ます。 番号は16進法で表されます。 ①-①ユニコード番号の調べ方 ユニコードの文字番号の調べ方は以下の方法があります。 IMEパッドから調べる方法 windowsOSの場合、 IMEパッドからユニコード番号を調べることができます。 文字一覧の表から番号がわかりますが、調べたい文字にマウスカーソルを動かせば、ポップアップが表示されます。 (後の項目で触れる「空白文字」や「装飾文字」と呼ばれる普段使う機会がない文字もIMEパッドからなら簡単に入力できます。) 変換サイトを利用する方法 ⇒ http //code.cside.com/3rdpage/jp/unicode/converter.html (10進、16進文字コードin HTMLユニコード) 上記のサイトで任意の文字のユニコード番号を調べることができます。 ②コメントの文字フォント フォントとは、コンピュータ上に表示される文字の書体のことです。 その種類も実に多様なわけですが、ニコニコ動画のプレイヤー上に表示されるコメントのフォント(書体)は いくつか種類が決まっています。 HTML5プレーヤーでは、以下のタイプに分けられます。 ②-①defont (※画像はWindows10での場合のもの) フォント指定をしなかった際に表示されるフォントです。 その環境において最も自然なフォントをプレイヤー上で表示させるという特徴があり、 Windowsの場合はMSPゴシック、Macの場合はヒラギノ角ゴになります。 ニコニコのコメントにおいて最も基本的なフォントです。 ②-②mincho ・「游明朝体」 (※画像はWindows10での場合のもの) コマンド欄にminchoと入力した際Windows8.1以降では游明朝体に、Windows8以前ではSimsunという游明朝体に似たフォントに切り替わります。 ②-③gothic ・「游ゴシック体」 (※画像はWindows10での場合のもの) コマンド欄にgothicと入力した際Windows8.1以降では游ゴシック体に、Windows8以前ではGulimという游ゴシック体に似たフォントに切り替わります。 ③フォントと文字幅 コメントの文字幅は表示されるフォントに依存します。 これはフォントの特徴がそのままコメント表示に反映されるためです。 defontの場合 読みやすさを重視したフォント(プロポーショナル フォント)であるため、個々の文字の幅が異なります。 よって、コメントにおいてもそれぞれの全角文字で幅が変わります。 その他のフォントの場合 MS Pゴシック以外のフォントは等幅フォントであるため、 コメント上でも ほぼ全ての全角文字の幅が同じになります。 この幅を特に「漢字幅、全角幅」と呼びます。 基準のコメント幅として扱われることが多いです。 これらの文字幅の違いはコメントのリサイズ調整などに関係してきます。 フォントによるコメント表示の変化(「挙動」と呼ばれます)を正確に把握しておくことが必要です。 next 知識編Ⅱ【空白文字】 prev 基礎編Ⅳ【視聴環境と製作環境について】 トップページ
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登録日:2020/07/26 Sun 18 00 00 更新日:2024/04/11 Thu 16 54 05NEW! 所要時間:約 12 分で読めます ▽タグ一覧 VR コロコロコミック バーコード バーコードバトラー バーコードファイター ホビー ロボット 女装男子 小野敏洋 復刊ドットコム 時代が早すぎた 有栖川桜 衝撃の事実 ■概要 バーコードファイターは、コロコロコミックで1992年4月号から1994年7月号まで連載された漫画作品。作者は小野敏洋。全5巻。 2004年に上下巻として復刊ドットコムから復刊されている。 1991年にエポック社から発売された「バーコードバトラー」および「バーコードバトラーII」、「バーコードバトラーII2(ダブル)C0」、「C2」とのタイアップ作品。 連載当時のコロコロコミックでは、バーコードバトラーで使用できる連載中の各漫画のキャラクターカード(*1)が付録になることもあった。(*2) ストーリーは大きく分けて「前編」、「全国バトル選手権編」、「武装恐竜軍団(ダイナアームズ)編」、「桜を救え!編」の4編からなる。全30話。 「全国バトル選手権編」以降はロボットバトル物の要素が強くなり、バーコードバトラーシリーズの本体は「作中で使用するバーコードを探すための道具」程度の扱いになり、 タイアップ作品としては異例の内容となっている。 作者曰く、舞台をゲームセンターにしたのは、連載当時(1992年)『ストリートファイターⅡ』が大ヒットしていた影響で、ゲームセンターが子供たちにとって華やかな場所だったことから。 2016年11月発売のコロコロアニキ第7号および2017年9月発売のコロコロアニキ2017年秋号にて続編読み切りが掲載され、本編終了後から3年後の世界が描かれている。 ■あらすじ ◆前編(#1~#12) 四鷹市(*3)にあるアミューズメントゾーン“ドラゴン”に、最新鋭の超大型体感ゲーム施設“ゲームドーム”がオープンし、 バーコードをマシンに入力して戦う新感覚ゲーム“バーコードファイター”が大人気となっていた。 ある日、虎堂烈は幼なじみの有栖川桜に勧められてプレイするも一撃で敗退するが、対戦相手の掛須巧に挑発され一念発起、リベンジを果たす。 御沙吾真、清白彩、阿鳥改など様々なライバルに出会いながら次第に強くなっていく烈の前に、“バーコード皇帝(エンペラー)”ニーズホッグなる者が現れる。 エンペラーはGDのネットワークに侵入して全店を支配し、より強いバーコードを求めて勝負を挑んでくる。 ◆全国バトル選手権編(#13~#21) 第1回バーコードファイター全国バトル選手権が開催され、順調に勝ち進む烈達だが、決勝戦の場は大会に忍び込んだバーコード皇帝の罠が待ち構えていた。 エンペラーの刺客を倒した烈は竜胆の強い勧めもあり、エンペラーをも倒すため皇帝領域への招待を受ける。 最初は威勢の良かった烈だが、次第にエンペラーに洗脳され始める。ただ強いバーコードだけを集めているかに見えたエンペラーだが、真の狙いは烈自身をバーコード化することにあった。 ◆武装恐竜軍団(ダイナアームズ)編(#22~#27) 四鷹店の周囲で名のあるバーコード戦士が、「恐竜のバーコード」を持つ謎のバーコード戦士に勝負を挑まれるという辻斬りが頻発する。 倒されたバーコードは恐竜に変えられて奪い取られ、どのマシンでも一切認識されないという不可解な現象が起こった。 この事件の犯人は樹雷3兄弟。草鴫令法という謎多い男に脅されての犯行だった。 草鴫は樹雷たちの集めたバーコードで行った実験を基に、バーコード皇帝を復活させることができる「エンペラーコード」の生成に成功する。 ◆桜を救え!編(#28~#30) 家庭用の本格的VRゲーム機「バイブルII」を購入した桜は、開発中止になったはずのソフトのテストロム「ホーリー・マウンテン」を手に入れる。 そのソフトには、脳に擬似記憶を刷り込むことでリアルなゲーム体感、感情移入を実現することを目的としてバイオバーコードが使用されていた。 「お姫様」になりきってしまい、現実世界を拒否してゲーム世界から戻ることができなくなった桜を救うため、烈達はGDを一晩借り切ってゲーム世界へ入り、桜の救出に向かう。 ■登場人物 ここでは所有機体もキャラクターと併記して紹介する。 ◆メインキャラクター 虎堂烈(こどう れつ) 本作の主人公。11歳の小学生。熱しやすく冷めやすい性格。洋子と早紀という5歳年下の双子の妹がいる。 桜に誘われてバーコードファイターとなり、バーコードバトルではビートルの性能も相まって、当初のドームチャンピオンだった掛須と互角の戦いを繰り広げた。 彩に敗れて特訓して以降は、コマンド入力の素早さと正確さが高まり、バーコードの性能と相性のみに頼ることはなくなった。 そのため、初期にはライバルには雪辱戦で勝利を収めることが多かったが、特訓以降は初対戦の相手にも的確な判断で勝てるようになっていった。 バーコードバトラー本体を持っておらず、桜の本体を借りてバーコードの確認を行っている。 所有機体 ダッシュビートル ダッシュビートルⅡ ダッシュビートルⅡタイプD ビートルアトラス 有栖川桜(ありすがわ さくら) 本作のヒロイン的存在で、烈の幼なじみ 。11歳の小学生。 おしとやかで可愛らしく、語尾が「〜かもォ」「〜じゃなぁィ?」「〜してェ」と伸びるのが特徴。 常識人であり、猪突猛進な烈の性格を律し、正しい方向へ導く。烈に好意を寄せているが、彼には気づかれていない。 バーコードファイターとしての実力は、四鷹店では烈同様、毎回上位に食い込んでおり決して低くないが、やられ役となることが多い。 本作品を象徴するキャラクターであり、復刊ドットコム版の表紙は2巻とも烈以上に大きく描かれている。 11話にて衝撃的な事実が明かされる。詳細は有栖川桜を参照。 所有機体 さくらちゃん アンディーン ラ・シルフィード シルフィード・セラフ 掛須巧(かけす たくみ) 烈が現れるまでの四鷹店チャンプ。譲司(じょうじ)という弟がいる。 小学生だが家庭の財力に任せて機体を量産している。 性格は生意気かつイヤミでいわゆる「イヤな奴」だが、烈曰く、御沙吾よりは「バカな分救いがある」。 桜に好意を寄せており、将来は結婚したいと思っている。 ファイターとしての実力は初期こそ烈の良きライバルだったが、物語が進行していくにつれ、やられ役のギャグキャラクターとなってしまった。 新キャラ登場につれて順位は下がっていくも、全国大会に四鷹店代表として出場できる程度の地位は一応キープしていたが、桜の秘密が明かされる場でタイミングよく席を外すなど、 試合外でのコミカルな描写が群を抜いて多い。 所有機体 カケス1号-31号(*4) KT-1 SKT-1 スティーブ・セコイア 各地のバーコードチャンプを倒すさすらいのアメリカ人。烈達には「すちーぶ」と呼ばれている。桜に次ぐ常識人。 金髪と絆創膏がトレードマークで、語尾に「〜でやんす」を付けるのが口癖。語尾が「〜でありんす」の花魁口調で話すクリスという姉がいる。 烈に敗れた後は、烈を「おやびん」と慕い、四鷹店をホームグラウンドとするようになる。 初登場で掛須を問題にせず一蹴、烈と五分の勝負を繰り広げる実力者だったが、後半ではやられ役となることが多くなった。 所有機体 キャプテンU・S・A USA・ザ・グレート 清白彩(すずしろ あや) ボーイッシュで性格も男勝りな少女。一人称は「おいら」。しかし、そのキャラクターとは裏腹にかなりの巨乳。 竜胆岳の実妹であり、かなりのブラコンでもある。 チャンピオンである烈に挑戦を申し込み、優れた機動性と正確なシミュレータ操作で一度は烈に勝利した。 烈は彩との勝負を通じ、シミュレータ操作のイロハを徹底的に自らに叩き込み、大きく成長することになった。 全国大会でもベスト5まで上り詰めている実力者。 所有機体 リングスター 阿鳥改(あとり かい) GD大阪店チャンプの小学生。長髪を一本結びにしている。 温泉街で桜に一目惚れし、桜の内面を知ることでさらに惚れ込むことになる。だが、それは彼の苦悩の始まりでもあった…。 バーコードファイターとしての実力も高く、烈と互角の戦いをし引き分けるほどの実力者であり、全国大会でもベスト5まで上り詰めている。 桜を救え!編では実質的な主人公となっており、最終回のエピソードが比較的知名度が高いためか 本来の主人公の烈と改を混同している人がいるが、終盤で桜に告白したのは彼の方である。 使用機体 スタッグビートル 薬師寺蘇鉄(やくしじ そてつ) 仏像マニアの中学生。常に無表情で、口を全く動かさない。 GDを仲間3人で占拠、ゲームを独占したが、バトルで烈に敗れる。敗北後は改心し、自身一人でバーコードバトルに参加する。 メインキャラクターの一人であったが、最終章である桜を救え!編には登場しない。 所有機体 ヤプラバラージャ 瑠璃光キング 竜胆岳(りんどう がく) 清白彩の実兄。バーコードを見ただけでその能力を判断することができ、バーコードマスターと呼ばれる。 烈から師匠と仰がれ様々な特訓を課す。 ニーズホッグを倒す目的のため、彩を使って烈を試していた。 かつてニーズホッグに命を奪われそうになったが、父親がバーコード化されながらも内部操作を行ったらしく、記憶喪失だけで済んだ。 元々無表情だったが、烈達に会ってからは少しずつ性格が変化したようである。 ニーズホッグに取り込まれながらも生還した烈の体に父による助けの痕跡(サイン)を確認したときのリアクションは必見。 ◆サブキャラクター 権田原夏樹(ごんだわら なつき) ゲームドーム四鷹店アルバイト。21歳の大学生。竜胆岳に好意を寄せている。 初期は「ゲームドームのおねーさん」としか呼ばれておらず、後に「なつきねーちゃん」と呼称された。 全国大会の進行役を務める際に本名を暴露した。(*5) 『アニキ』の続編では結婚し、子どもをもうけている。(父親は不明。) 『知力で走れミニ四駆』、『ショッカーO野の熱血ヒーロー日記』などの作者の別漫画に度々出演している。 御沙吾真(みさご しん) GD筒井ヶ浜店の中学生チャンプ。無愛想な性格。 桜を賭けて勝負を行い烈を追い詰めるが、桜の操るキャラと合体した烈に惜敗する。 武装恐竜軍団編以降は登場しない。 所有機体 フィッシャーキング スーパーフィッシャーキング フィッシャーキング陸戦仕様 樹雷3兄弟(じゅらいさんきょうだい) 末妹・翼(つばさ)、次男・渓(けい)、長男・竜牙(りゅうが)の三人組。 GD吉祥寺店の有名ファイターだが、草鴫に脅迫され烈達を襲う。 翼はスティーブに一撃で負けてから彼に好意を持つようになる。 元々は、バーコードバトラーとのタイアップ商品であるカードソフト「バーコードファイターVol.2 来襲!機械竜軍団!!」に登場するキャラクター。 所有機体 メカ-ケツァルス(翼) メカ-プレシオス(渓) メカ-ティラノス(竜牙) メカ-ディノケイルス(竜牙) 宮垣俊二(みやがき しゅんじ) メガネをかけた、鉄道オタク(乗り鉄)のバーコードファイター。 時刻表が愛読書で、青春18きっぷで日本中を旅している。 自信家かつかなりの実力者であり、全国大会でベスト5まで上り詰めた。 所有機体 ナイトスワロー787 横浜にあるカレー屋の娘 仮称 褐色肌の少女。中学1年生。インド系イギリス人。 宮垣とともに全国大会でベスト5まで上り詰めた。その時点での烈の対戦相手だったが、バーコード皇帝の策略で中断され、烈と戦えず残念がっていた。 本名不明で、おまけ漫画や終盤のあとがきで自分の名前がないことに不満を持ち、さらに本作が打ち切られたことで活躍することはなかった。 ◆黒幕 草鴫令法(くさしぎ りょうぶ) 経歴不明。高密度な特殊バーコードを使った謎の計画を企む。 桜を救え!編以降は登場せず、本作が打ち切りとなったため悪役から干され、最終回のオチでバーコード皇帝と共に「おれたちどーなんのよ」と困り果てているところで物語は締めくくられた。 バーコード皇帝(エンペラー) バーコード世界の王を名乗り、ゲームドームの回線をハッキングして烈たちの前に現れた。別名「ニーズホッグ(嘲笑する虐殺者)」。「くるっくー」が口癖。 CGで描かれた外見も、異形の形をしている。竜胆の父や竜胆自身とは浅からぬ因縁がある。 桜を救え!編以降は登場しない。 使用機体 グラヴヴィトニル ■用語解説 ゲームドーム(GD) 「株式会社ミッドガルズ」が運営しているバーコードバトラー及びバーコードバトラーⅡの対戦アトラクション施設。 全国に支店があり、バーコードバトラーに最新のヴァーチャルリアリティ(VR)システムを組み合わせた「バーコードシミュレーター」が人気。 バーコードシミュレーター内で行われる戦闘はGD内の天井部分を円形に覆う巨大なディスプレイに映し出されるため、プレイヤー以外も観戦して楽しむことができる。 バーコードシミュレーター バーコードバトラー及びバーコードバトラーⅡを、VRの世界で対戦するために、GDに設置されているシミュレーター。プレイヤーは巨大なポッド型シミュレーターの中に入って遊ぶ。 当初は戦場の絆のような広範囲のモニター+音響+振動でゲームを表現していたのだが、徐々にシステムを更新していき、 ヘッドマウントディスプレイ(HMD)やモーショントレースシステムを着用して実際に自分が設定したキャラクターに乗って戦闘を行っているような感覚を味わうことができるようになった。(*6) 最終的にはVRをさらに活用し、頭部全体を覆う巨大なヘッドギアを装着することで、搭乗しているファイターキャラクターから降りたデジタル空間を生身で体感できるようになった。 古代バーコード文明 竜胆岳の父親によって発見された古代文明。 メソポタミアやエジプトに文明が起こるより前にバーコードを生み出していた巨石文明であり、人間を始めとする生物をバイオバーコード化して管理していたとされる。 バイオバーコード(Bバーコード) 古代バーコード文明が生み出したとされる、普通のバーコードよりもはるかに高密度の情報量を持つバーコード。 1つのBバーコードの中に、人間1人分のDNA・記憶・人格をはじめとするすべての情報が記録されており、数値を入れ替えれば洗脳や支配することが可能で、 性別や身体機能、能力の変更までが可能となる。 バーコード皇帝はBバーコードの変換と管理をするためのシステムとして生み出された。 折れ線や曲線が含まれており、明らかに「バー」コードではない。 ■余談 作品後半(全国バトル選手権編後半~武装恐竜軍団編)は、古代バーコード文明とBバーコードをめぐる戦いが話の中心となるが、複雑な設定が当時の読者にウケず、打ち切りとなってしまった。 連載中から作者自身による同人作品が描かれており、そのほとんどは倒錯的な内容の18禁作品である。 『アニキ』の続編では、Bバーコードは烈たちの活躍によって無害化され、スペリオルバーコード(Sバーコード)として安全に遊びとして使われている。また、いずれ烈と桜が結ばれる世界が描かれており、烈と桜がカップルにならなかったことを残念に思ったかつての読者に向けたアンサーとされている。 一方、作者の別名義(上連雀三平)で描かれた『アナルジャスティス』と『アナルエンジェル』での18禁作品とも世界観を共有しており、そちらの世界線では烈と桜は結ばれなかったことが作中で示唆されている。また、Bバーコードをめぐる世界大戦によって生じた生態系汚染が全世界に広まり、アレが作者の作品に頻出する理由づけになっている。 追記・修正は桜の秘密を知った人にお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] よく編集部は桜ちゃん関連OK出したな -- 名無しさん (2020-07-26 18 12 13) ボンボンで見たような記憶があるけどコロコロだったか。 -- 名無しさん (2020-07-26 18 46 00) 似たようなアイデアの漫画がボンボンにあることは、連載が始まってから聞かされたとか。 -- 名無しさん (2020-07-26 19 00 35) この漫画見てバーコードバトラー欲しくなった…けど当時は結構高かった記憶があるな -- 名無しさん (2020-07-26 19 20 43) ボンボンはコロコロより頭おかしいというのは全体的な評価だが、少なくともバーコードホビー漫画に限定すればボンボンの方がずっとマトモだった記憶。確かあっちは普通のホビーバトル漫画 -- 名無しさん (2020-07-26 21 11 40) コロコロがバーコードバトラーで、ボンボンがバーコードウォーズだったかな。 -- 名無しさん (2020-07-26 21 33 54) 誤解を招く言い方したけど上の「似たようなアイデアの漫画」てのはプラモ狂四郎のことね。スーパーバーコードウォーリアーズはバーコードファイターより後。 -- 名無しさん (2020-07-26 22 22 32) わいは男の桜ちゃんが好きなんや!(迫真) -- 名無しさん (2020-07-26 22 58 14) スティーブは本人の名前といい機体といい、今見ると完全にキャプテンアメリカが元ネタだったんだな。元になる機体が弱すぎて「あんま合体させる意味なくね?」って思ったw -- 名無しさん (2020-07-26 23 57 22) ↑5 なるほど、作品がおかしいのがボンボンで作者がおかしいのがコロコロという事だな(違) -- 名無しさん (2020-07-27 04 21 08) ダッシュビートル、特にダッシュビートルIIはどこをとらえてもかっこいい最高のデザイン -- 名無しさん (2020-07-27 08 08 43) こち亀にもバーコードで戦う玩具の話があったような -- 名無しさん (2020-07-27 09 23 05) ぶっちゃけネットで言われるほど桜に衝撃を受けなかったな。リアルタイムで読んだ小学生の当時でも「あ、そうだったんだ」くらいだったし、今でもその手のキャラには興味ないから、あくまでバーコードファイターの登場人物くらいに見てるわ -- 名無しさん (2020-07-27 09 35 17) 桜ちゃんのインパクトが強いけど、あの時代にプレイヤーのアバターと機体を外見から作り込めて体感ゲームやフルダイブVRとかをコロコロでやったのは珍しかったな -- 名無しさん (2020-07-27 11 13 46) ↑3当時は結構話題だったからなあ。割とすぐにブームが去ったけど -- 名無しさん (2020-07-27 19 31 45) 現在なら、QRコードバトラー的なものになるのか? NHKのサイエンスゼロで知ったがQRコードが日本人が開発・普及させた純国産技術な分、色々と自由度が高そうではあるが。 -- 名無しさん (2021-08-04 10 53 56) 片腕がバイオバーコードに侵食される邪気眼的シーンも印象深い -- 名無しさん (2021-12-29 13 12 43) 懐かしいのう。当時は自作のバーコードを作るキットとかも売ってたなあ(まともに読み込めなかったけど。作りが荒かったのか不良品だったのかは知らんが) -- 名無しさん (2021-12-29 14 34 22) ダッシュビートル系列のシルエットがエヴァンゲリオン初号機に似ていることがたまに指摘される -- 名無しさん (2023-01-28 10 28 35) ↑なんならスティーブの機体もまんまキャプテン・アメリカ… -- 名無しさん (2023-06-13 13 55 04) 電書で読み返したらニーズホッグが正体表すシーンの変顔トラウマだったの思い出したわ しかしフレスヴェルグのネーミングも使ってたのも再発見 -- 名無しさん (2024-04-11 16 54 05) 名前 コメント
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情報 作者名:はっぱ 引用元:なでしこプログラム掲示板「はっぱのサンプル集57」 概要 バーコード画像を作成します。 注意 http //www.technical.jp/handbook/chapter-font1.html の「CODE39用TTFフォント」のインストールが必要。 本体 ●バーコード作成(データからSIZEで) データはデータを半角変換 データはデータを大文字変換 データは(『*』 データ 『*』) 文字書体は『CODE39』 文字サイズはSIZE バーコード幅とは整数 バーコード高さとは整数 バーコード幅はデータの文字幅取得 バーコード高さはデータの文字高さ取得 バーコード画像をバーコード幅,バーコード高さへ画像リサイズ バーコード画像を白色で画面クリア データをバーコード画像の0,0へ文字表示 文字書体は『MS ゴシック』 //チェックデジット用 逆換算表とは配列 10回 逆換算表にTOSTR(回数-1)を配列追加 26回 逆換算表にCHR(64+回数)を配列追加 「-{~}・{~} {~}${~}/{~}+{~}%」で反復 逆換算表に対象を配列追加 換算表とはハッシュ 逆換算表で反復 換算表@対象は回数-1 ●チェックデジット付加({参照渡し}データに) 文字配列とは配列 チェックデジットとは整数 データはデータを半角変換 データはデータを大文字変換 文字配列はデータを文字列分解 チェックデジットは0 文字配列で反復 チェックデジットはチェックデジット+換算表@対象 チェックデジットはチェックデジット%43 データはデータ TOSTR(逆換算表[チェックデジット]) //サンプルプログラム //バーコード画像 バーコード画像とはイメージ データとは文字列 データは『TEST』 データにチェックデジット付加//TEST→TESTE 必要なければ削除 データから40でバーコード作成//40はフォントサイズ 文字サイズは12 データを文字列分解して反復 母艦の(回数*48-10),65へ対象を文字表示//表示位置は適当に設定 テスト -- ゆうき (2009-01-10 08 48 56) てすてす -- 管理人 (2009-01-11 04 36 44) みさき -- PRETTY BEAR (2009-01-25 14 34 05) もふもふ -- 名無しさん (2009-01-26 18 55 04) ? -- ちい (2009-03-01 23 59 18) さ -- さ (2009-05-16 21 46 30) 名前 コメント
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ピザから「バーコード」を入手することがある。 入手したバーコードを携帯電話で読み取ると着ボイスなどをダウンロード可能。 バーコード エピソード マップ バーコード1 魔神が生まれた日 シンジュクゲットー1 バーコード2 終局 新政庁 12階個室 バーコード3 キョウトからの使者 メカ富士3 バーコード4 奪われた仮面 学園外観1 バーコード5 枢木スザクに命じる 式根島洞穴 バーコード6 囚われのナナリー 学園外観1(スザク操作時に中央左の階段を移動すると女子生徒からもらえる) バーコード7 終局 ラストゲットー北側 バーコード8 偽りのクラスメイト ナナリーの部屋 バーコード9 ナリタ攻防戦 ナリタ連山東2 ひょっとしてランダムか? もしくは複数入手のタイミングがあるのかも 1周目は上のやつで固定の可能性が
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バーコードファイター lixeira 管理人 bryophyta素材区分 UW 備考 ガラナアイコンページ 管理人 ガラナ素材区分 PU 備考 リンク切れ 暫定的HP 管理人 素材区分 UW 備考 ロボ多数。全身アイコン多目。リンク切れ むすすだシステム 管理人 むすすだ式素材区分 P 備考
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国鉄フォント 国鉄フォントその1 国鉄フォントその2 国鉄風フォント 国鉄風フォントその1 国鉄風フォントその2(等幅) 国鉄風フォントその3(表示幕) 国鉄風フォントその4(駅名標)
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2007/08/06(月) 14 30 48 ID Eipt8VFo0 【バーコードファイター烈】 第1話 主人公がゲーム大会で優勝した所で、敵の襲撃。 実はそのゲームは本物のロボットのコックピットと同じで、BBSSとかいうシステムを発動させた主人公は、夏樹ねーちゃんや軍のお姉さんが用意したロボットに乗り込み戦う。 ……って、どこかで聞いたことのあるスタート。 数ターン後、主人公の元ライバルの掛須が増援が来るが、そのロボットが持っている回復アイテムが薬草なのに吹いた。最近のロボは薬草で回復出来るのか……。 ボスは少し手強いくらいと戦闘バランスは良い感じ。 敵を全滅後、空中にバーコード皇帝と名乗る者の顔が。普通に吹いた。 エピローグの演出は素直に凄いの一言。 そう言えば、掛須ロボが持っていた薬草ってアイテムではなく、アビリティだった。吹いた。 第2話 夏樹ねーちゃんに散々盛り上げられたところで、中途半端な気持ちで戦うなと言われて、入隊を拒否られた主人公。 釈然としない気持ちで歩いてると、敵襲。家族が巻き込まれるが、何とか全員無事。家族を守る為に主人公は戦う事を決意する。 しかし、この主人公。妹をサキと呼んだかと思えば、名前はよーこだし、どっちなんだ。 戦闘は前回と同じマップ。掛須が調子に乗ったせいで、前回のボスの少し弱体化版が5機出現と結構シビア。 主人公が格好良く登場するが、数ターン目のイベントが発生するまで、ある程度防御に努めないとゲームオーバーになる。 イベント後は主人公の気力が150になって、主人公の独壇場に。 …それより、掛須の弱さは何とかならないか。パイロットは良いんだが、機体が真面目に弱い。ある程度鍛えておかないと、フルボッコされて落ちるから注意。 第3話 一分で終わるプロローグに感動しつつ戦じゃ戦じゃー! …と意気揚々と戦闘に入るとそこには敵の大軍が。 特に変わったイベントはなく戦闘開始。え、役に立たない掛須を連れてこれと戦えと。どんなマゾプレイだ。 しばらくすると中々良いキャラしてる外国人「すちーぶ」の登場。平仮名かよ。 しかし、現実厳しく掛須よりは役に立つも、多勢に無勢ですぐさまボコボコに。 ボス戦では基地を陣取り、延々と防御を繰り返し、ある程度回復したら攻撃。また延々と防御を繰り返し……の連続。 敵全滅後、この敵の大軍、実は司令が主人公の力を試すために用意したコピーでしたという落ち。 そんなもの作る暇があったら、掛須の機体を強化してあげてください。 第4話 そろそろ疲れてきた第4話。主人公が夏樹ねーちゃんの着替えを覗くが、あまり怒られな。羨ましい奴め。 戦闘は、掛須の機体をめいっぱい改造し、強化パーツもつけたので前回よりかはマシ。何故か勝利条件が確認出来ないが、これもマゾプレイの一環か。 味方援軍では、すっかり忘れていた主人公の幼なじみの登場。待ちに待った修理ロボ。しかも、中々強い。 前回から思っていたのだが、最近のロボは魔法も使えるご様子。薬草や回復魔法で回復するだなんて、科学の力って本当に凄いな。 第5話 長官の命令で海に行くことになった主人公と桜。 そこには、なんとまあお約束なエリートくん御沙吾がいるのだが、エリートと自称しているだけあって強い強い。 主人公機も水中使用にしたら強くなるし、桜ロボも掛須やすちーぶに比べて遥かに強い。 回を進める毎に簡単になっていくな、これ。普通逆じゃないのか? ボスを倒すとパワーアップして復活。こっちも負けずと合体イベントが発生し、主人公機と桜ロボが合体。HPと攻撃は大幅にあがったものの、あまり強くなった気がしないでもない。 一応完結はしているものの、戦闘がダルくなり第5話で断念。 ストーリーは王道一直線で、戦闘さえ苦痛に思わなければ面白い作品だと思う。 2007/08/08(水) 01 24 23 ID JEPhbfn+0 バーコードファイター烈、レビュアーじゃないけど最後までやってみた。 話は若干説明不足かもしれないけど、なんとかなるのかな? 原作知ってるからなんとも言えない。 しかし、情景描写は難しいというかSRCの弱点だよなあ。 戦闘は確かにちょっと面倒かも。SFC時代のスパロボっぽい。 この難易度だと離脱や復帰の情報が事前にわかるとありがたいんだけど。 それから、演出や台詞がこなれているせいか、いくつかの誤字が妙に気になったかも。 最後の次回作予告がカオス過ぎて笑った。何を作る気だ。 2007/08/08(水) 19 30 24 ID CSn+PDIE0 バーコードファイター烈はやってみたが別に戦闘は苦痛じゃなかったな どっちかと言えば最終話で唐突に名前だけ出てきた、 『ゲッターロボと流竜馬』と次回作予告のドラえもんに驚きと唐突感を感じる
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トップページ コメントアートの解説で「00A0」や「2001」など 良くわからない文字の羅列を見たことはありませんか? コメントを操るということ。 それはすなわち文字を操るということ。 当然文字に関する知識が少なからず必要となります。 ここでは、そんな文字・フォントに関する基礎的な知識の解説をさせていただきます。 ※画像は旧プレイヤーのインターフェースとなっていますが、 基本的なボタン配置はほぼ同じなため、解説に支障がないものに 関してはそのまま使用していますのでご了承ください。 ◎目次 ①ユニコード※ユニコード番号の調べ方 ②コメントの文字フォント※ゴシック体 ※明朝体 ※丸文字体 ③コメント幅・高さ※コメント幅 ※高さ ①ユニコード コメントアートを製作する際には普段は使わないような記号・文字を 使用することが多々あります。 色々な文字の中から取捨選択をして使用するわけです。 でも、一つ一つの文字を説明しようとする場合、 「花の文字」「星の文字」などといった言葉ではどの文字を指しているのか正確にはわかりませんよね・・・。 この二つの星の文字をどう呼び分けましょうか・・・。 そこで、「ユニコード」の出番です。 コンピュータ上で使われる文字には「文字コード」と呼ばれる特定の符号、いわば番号が割り振られています。 文字コードは様々な規格があるのですが、 その中でも「unicode(ユニコード)」と呼ばれる文字コードは 全世界の文字を単一の文字コードで表されており、Microsoft Windows、Mac OS X、LinuxやJavaなど 多くのOS、プログラムで使用されています。 ユニコードを使えば、二つの文字を番号で呼び分けられます。 番号は16進法で表されます。 ※ユニコード番号の調べ方 ユニコードの文字番号はどのように調べればよいでしょうか? IMEパッドから調べる方法 windowsユーザーの場合、 IMEパッドからユニコード番号を調べることができます。 文字一覧の表から番号がわかりますが、 調べたい文字にマウスカーソルを動かせば、ポップアップが表示されます。 (vista&win7の場合) ↓XPの方はこちら +... 一覧上からは番号はわかりませんが、ポップアップは表示されます。 変換サイトを利用する方法 ⇒ http //code.cside.com/3rdpage/jp/unicode/converter.html (10進、16進文字コードin HTMLユニコード) 上記のサイトで任意の文字のユニコード番号を調べることができます。 ②コメントの文字フォント フォントとは、コンピュータ上に表示される文字の書体のこと。 その種類も実に多様なわけですが、 ニコニコ動画のプレイヤー上に表示されるコメントのフォント(書体)は いくつか種類が決まっています。 大きく分けて、以下の3種類があります(windowsの場合) ・ゴシック体 ・明朝体 ・丸文字体 ひらがな・漢字・全角アルファベット・全角数字。 それぞれ書体が変化しています。 ※ゴシック体 HTML5版で仕様が変わったため 新CAwikiを参照してください。 「フォントとユニコード」defontコマンド ※明朝体 HTML5版で仕様が変わったため 新CAwikiを参照してください。 「フォントとユニコード」minchoコマンド ※丸文字体 HTML5版で仕様が変わったため 新CAwikiを参照してください。 「フォントとユニコード」gothicコマンド ③コメント幅・高さ コメントの横幅と高さは黄枠を基準にして考えます。 ※コメント幅 フォントによってコメント幅は大きく変わります。 これはフォントの特徴がそのままコメント表示に反映されるためです。 ・ゴシック体(MS Pゴシック)の場合 読みやすさを重視したフォントであるため、個々の文字の幅が異なります。 よって、コメントにおいてもそれぞれの全角文字で幅が変わります。 ただし、「漢字」は共通の幅を持っており、他のフォントにおける全角文字の幅とも一致します。 この幅を「漢字幅」と呼びます。 基準のコメント幅として扱われることが多いです。 ・明朝体(Simsun)、丸文字体(Gulim)の場合 全角文字は基本的に皆同じ幅を持つフォントであるため、 コメント上でもほぼ全ての全角文字の幅が同じになります。 ||| かな文字のように、フォントが変わるとコメント幅が変化するものもあります。 頻繁に使う文字である場合は、フォントによるコメント表示の変化(「挙動」と言います)を 正確に把握しておくことが必要です。 個々の文字の挙動については「知識編Ⅰ【空白文字】」、「知識編Ⅳ【文字の挙動】」等で解説いたします。 ※高さ 高さに関してはコメント幅のようなフォントによる違いはありません。 サイズと、行数によって決まっています。 詳しくは「制作編Ⅱ【コメント位置調整】」等で解説いたします。 next 基礎編Ⅳ【製作環境】 prev 基礎編Ⅱ【コメント機能の仕様】 トップページ
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バーコードファイターをお気に入りに追加 バーコードファイターのリンク #blogsearch2 Amazon.co.jp ウィジェット バーコードファイターのキャッシュ 使い方 サイト名 URL バーコードファイターの報道 今週発売の新作ゲーム『ファイナルファンタジーXIV:暁月のフィナーレ』『Halo Infinite』『Crysis Remastered Trilogy』他 - Game*Spark 前代未聞の新漫画賞「MILLION TAG」参加編集者に意気込みを聞く!/少年ジャンプ+編集・林士平 編 - ほんのひきだし “バーコードバトラー”がガチャガチャに!? エポック社がカプセルトイでミニチュアを開発中 - ファミ通.com 「バーコードファイター」がコロコロアニキで復活! 作者は引き続き「電撃!ピカチュウ」の小野敏洋先生 - - ねとらぼ 「バーコードファイター」続編がコロコロアニキに!誕生秘話語る記事も - コミックナタリー バーコードファイターとは バーコードファイターの55%は食塩で出来ています。バーコードファイターの35%は小麦粉で出来ています。バーコードファイターの5%は怨念で出来ています。バーコードファイターの4%は努力で出来ています。バーコードファイターの1%は媚びで出来ています。 バーコードファイター@ウィキペディア バーコードファイター 楽天売れ筋ランキング レディースファッション・靴 メンズファッション・靴 バッグ・小物・ブランド雑貨 インナー・下着・ナイトウエア ジュエリー・腕時計 食品 スイーツ 水・ソフトドリンク ビール・洋酒 日本酒・焼酎 パソコン・周辺機器 家電・AV・カメラ インテリア・寝具・収納 キッチン・日用品雑貨・文具 ダイエット・健康 医薬品・コンタクト・介護 美容・コスメ・香水 スポーツ・アウトドア 花・ガーデン・DIY おもちゃ・ホビー・ゲーム CD・DVD・楽器 車用品・バイク用品 ペット・ペットグッズ キッズ・ベビー・マタニティ 本・雑誌・コミック ゴルフ総合 掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ バーコードファイター このページについて このページはバーコードファイターのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるバーコードファイターに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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バーコードファイターをお気に入りに追加 情報1課 <バーコードファイター> #bf 外部リンク課 <バーコードファイター> ウィキペディア(Wikipedia) - バーコードファイター Amazon.co.jp ウィジェット 保存課 <バーコードファイター> 使い方 サイト名 URL 情報2課 <バーコードファイター> #blogsearch2 成分解析課 <バーコードファイター> バーコードファイターの55%は食塩で出来ています。バーコードファイターの35%は小麦粉で出来ています。バーコードファイターの5%は怨念で出来ています。バーコードファイターの4%は努力で出来ています。バーコードファイターの1%は媚びで出来ています。 報道課 <バーコードファイター> ニンテンドー3DSで『とびだせ どうぶつの森』が発売された日。村長として村づくりをしながら、気ままにスローライフ【今日は何の日?】(ファミ通.com) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 前代未聞の新漫画賞「MILLION TAG」参加編集者に意気込みを聞く!/少年ジャンプ+編集・林士平 編 - ほんのひきだし あのバーコードバトラーがカプセルトイに! “初代野球盤とバーコードバトラー&アクションゲーム”が10月3日から発売 - ファミ通.com 「バーコードファイター」がコロコロアニキで復活! 作者は引き続き「電撃!ピカチュウ」の小野敏洋先生 - - ねとらぼ 「バーコードファイター」続編がコロコロアニキに!誕生秘話語る記事も - コミックナタリー 情報3課 <バーコードファイター> #technorati マンガとは マンガの33%は厳しさで出来ています。マンガの30%はカルシウムで出来ています。マンガの25%は元気玉で出来ています。マンガの9%は毒物で出来ています。マンガの1%は月の光で出来ています。マンガの1%は毒電波で出来ています。マンガの1%は魂の炎で出来ています。 28589.jpg?_ex=300x300 s=2 r=1 ヨスガノソラ 春日野 穹 -すくみず 楽天売れ筋ランキング レディースファッション・靴 メンズファッション・靴 バッグ・小物・ブランド雑貨 インナー・下着・ナイトウエア ジュエリー・腕時計 食品 スイーツ 水・ソフトドリンク ビール・洋酒 日本酒・焼酎 パソコン・周辺機器 家電・AV・カメラ インテリア・寝具・収納 キッチン・日用品雑貨・文具 ダイエット・健康 医薬品・コンタクト・介護 美容・コスメ・香水 スポーツ・アウトドア 花・ガーデン・DIY おもちゃ・ホビー・ゲーム CD・DVD・楽器 車用品・バイク用品 ペット・ペットグッズ キッズ・ベビー・マタニティ 本・雑誌・コミック ゴルフ総合 ページ先頭へ バーコードファイター このサイトについて 当サイトは漫画のタイトル毎にインターネット上の情報を時系列に網羅したリンク集のようなものです。ページをブックマークしておけば、ほぼ毎日その漫画のタイトルに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。