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バンジョーランド バンジョーランドオンプ獲得方法 第1幕ジグソーチャレンジクランカーの目玉、大ピンチ アイス トゥ ミーチュー パーク グランプリ1 ジンジョーチャレンジ 第2幕ジグソーチャレンジレフリーはつらいよ ウェイスト アウェイ ジンジョーチャレンジ 第3幕ジグソーチャレンジ帰った帰った! ボディーガード 水上をすすめ ジンジョーチャレンジ 第4幕ジグソーチャレンジバネバネ アタック ジンジョーチャレンジ 第5幕ジグソーチャレンジヒツジの大脱走 ラクダでいこう! 走れ、ラクダ!泳げ、ラクダ! ジンジョーチャレンジ 第6幕ジグソーチャレンジタマゴにちゅうい おうちのリフォーム メェメェ ゴルフ マンボのスタントショー まんしょんの修理と思ったら 宿敵、またまたふっかつ ジンジョーチャレンジ キャラクター コメント オンプ獲得方法 オンプの価値は金が10、銀が5、銅が1 価値 場所 14 北西、バンジョーとカズーイのぞう の周り 19 北東、青いタマゴの間 19 南東、チイト の周辺 19 南、ゴールデン ゴリアテ の頭の上 14 中央、雪だるま から伸びてる黄色と赤の道の上 23 中央、雪だるまの帽子の上 23 西、サビサビ船 の上 23 西、壁際の板の頂上 23 西、ボギーのこおりのいえ の中 23 西、ボギーのこおりのいえ の下 水中 第1幕 必要ジグソー 6 ジグソーチャレンジ クランカーの目玉、大ピンチ 依頼:キャプテン ブラバー 選択 トロフィー ジグソー オンプ 自由 1 10 2 10 クリア ハンド・グランボッツがクランカーの目玉をもぎ取ろうとしてくる。 武器と弾薬は必須。タマゴ大砲で狙い撃ちすれば簡単クリア。 アイス トゥ ミーチュー 依頼:ボトルズ 選択 トロフィー ジグソー オンプ ログ 1 00 2 45 クリア ジョージ・アイスキューブを雪だるまにいるミルドレッドの所へ運ぼう。 途中で落としたりしないように注意。 パーク グランプリ1 依頼:クランゴ 選択 トロフィー ジグソー オンプ 自由 1 50 2 30 クリア グランプリといっても、ライバルの乗り物と勝負するわけではない。 なるべく速い乗り物を用意しよう。ただ、スピード出しすぎに注意。 ジンジョーチャレンジ 色 ルール 場所 備考 オレンジ ジンジョー スピード 砂漠エリアにあるピラミッドのそば ブルー ジンジョー スモウ テリーの巣にあるタマゴのそば 第2幕 必要ジグソー 7 ジグソーチャレンジ レフリーはつらいよ 依頼:ミスター フィット 選択 トロフィー ジグソー オンプ 自由 10ゴール 4ゴール 1ゴール 開始直後、すぐに人形を運んでスイッチを押そう。 (自分で押す手間がはぶけるので便利) 押して運ぶより、スプリングやびっくり箱で蹴飛ばす方が早い。 飛距離が出なかった時の保険として、グランボッツは倒しておく。 ウェイスト アウェイ 依頼:ボギー 選択 トロフィー ジグソー オンプ 自由 1 00 2 30 クリア 3つのゴミをゴミ箱の上に持っていって捨てよう。 でもゴミ箱を横転させれば簡単。 ジンジョーチャレンジ 色 ルール 場所 備考 パープル ジンジョー タクシー ゴミ箱近くのジンジョーの展示品の中 45秒 レッド ジンジョー スピード チイトの近く、ベイビーカズーイの展示品の上 オレンジ ジンジョー プッシュ ボギーのこおりのいえのすぐ近くにある壁際の橋 200オーバー 第3幕 必要ジグソー 15 ジグソーチャレンジ 帰った帰った! 依頼:ボトルズ 選択 トロフィー ジグソー オンプ ログ 2 00 3 30 クリア 乗り物が曲がりくねって進みづらい。 乗り物の改造をしても良い。 ピラミッドの上にキャプテンブラバーが、 雪だるまの中にはボギーが、 クランカーの上にはマンボがいる。 彼らを乗せて、出入口へ運ぼう。 ボディーガード 依頼:ミスター フィット 選択 トロフィー ジグソー オンプ 自由 1 30 3 00 クリア ネジネジボルトを使って、セキュリティーカメラのスイッチを入れる。 ログ ヘリコプター等がおすすめ。 セキュリティーカメラは全部で5ヶ所だが、3ヶ所のスイッチを入れればクリア。 水上をすすめ 依頼:クランゴ 選択 トロフィー ジグソー オンプ 自由 2 00 2 30 クリア 狭い所を通る為、飛行機はレースに向かない。 必ずボートで挑むこと。なるべく速いボートを作れば良い。 ただ、スピードの出しすぎには注意。 ジンジョーチャレンジ 色 ルール 場所 備考 ブルー ジンジョー レース ゴールデン ゴリアテの頭の上 グリーン ジンジョー スモウ 雪だるまの帽子の下、カッターが回ってる所の足場の上 イエロー ジンジョー タクシー サビサビ船のそば 45秒 第4幕 必要ジグソー 23 ジグソーチャレンジ バネバネ アタック 依頼:グランチルダ 選択 トロフィー ジグソー オンプ 自由 0 40 3 30 クリア 4本の太い足の隙間にばくだんタマゴ砲か、ばくだんマンボ砲をぶち込めば良い。 ちなみにばくだんマンボ砲でぶち込むとパーツの飛び散り方がド派手。 ジンジョーチャレンジ 色 ルール 場所 備考 レッド ジンジョー レース プールにあるUFOの上 グリーン ジンジョー ゲット ボギーのこおりのいえの中 毒薬が入ったドラム缶はバンジョーとカズーイのぞう近辺にある ジンジョーゲットの元ネタ:ドラムかん(バンジョーとカズーイの大冒険2) 第5幕 必要ジグソー 24 ジグソーチャレンジ ヒツジの大脱走 依頼:ボトルズ 選択 トロフィー ジグソー オンプ 自由 10 7 クリア 制限時間は3分30秒。プッシャーがおすすめ。 橋にはグランボッツがいる為、武器と弾薬も取り付けよう。 風船ヒツジは数個体で一ヶ所に固まっている。 乗り物じゃ行けない場所にもいるのでその場合はレンチで運ぼう。 15体全てをロッゴーの便器に運べば即クリア。 ラクダでいこう! 依頼:ミスター フィット 選択 トロフィー ジグソー オンプ ログ 1 15 2 15 クリア 事前に説明があるとおり、チェックポイントをくぐり抜けるときに一定スピード以上でないと反応しない。 スピードメーターに目印があるので、常にそれ以上のスピードを維持しよう。 走れ、ラクダ!泳げ、ラクダ! 依頼:クランゴ 選択 トロフィー ジグソー オンプ ログ 1 30 2 00 クリア 乗り物を選べない為、アクセル全開で行けばよい。 プールの上はフローターとプロペラのおかげで進むことができる。 恐れずに突入しよう。 ジンジョーチャレンジ 色 ルール 場所 備考 ブルー ジンジョー タクシー サッカー場内、ラクダでいこう!の近く 35秒 イエロー ジンジョー スピード 雪だるまの帽子の上 オレンジ ジンジョー ゲット ボギーのこおりのいえの下の水中 ファージーはカッチコッチなもり(北東辺り)にある 元ネタ:ファッジホッグ(あつまれ!ピニャータ) 第6幕 必要ジグソー 59 ジグソーチャレンジ タマゴにちゅうい 依頼:クランゴ 選択 トロフィー ジグソー オンプ ログ 2 05 2 50 クリア 乗り物を選べない上に車輪がスタンダードなのでテクニックが試される。 停止とアクセルをうまく使おう。 タマゴを割ってしまうとグランボッツが飛び出してくるので注意。 マシンを2輪車に改造して走るのも手。 おうちのリフォーム 依頼:ボギー 選択 トロフィー ジグソー オンプ 自由 1 00 2 00 クリア ボギーの家のガレキを全て範囲外に出せばクリア。 幅が広く動力が高いプッシャーを作ろう。 多くの燃料も忘れずに。 メェメェ ゴルフ 依頼:ミスター フィット 選択 トロフィー ジグソー オンプ 自由 3 5 クリア 風船羊を叩くと1打になる。少しでも触ると1打なので注意。 レンチで運ぼうと、くっつきボールでくっつけようと、 スイツキフッキーで吹き飛ばしたろうと1打になる。 実は0打でクリアできる。ヒントは「エアクッション」と「低動力」 マンボのスタントショー 依頼:マンボ ジャンボ 選択 トロフィー ジグソー オンプ ログ 2 45 4 00 クリア ミスターフィットがいるサッカー場の範囲内を一定距離走る。 ↓ 高くジャンプして宙返りする。 ↓ 空中にある輪(チェックポイント)を6ヵ所くぐる。 ↓ ジャンプして側方宙返りする。 ↓ 地上にある輪(チェックポイント)を6ヵ所くぐる。 ↓ 最後のアクションは、空中に5秒以上浮いていることでクリアとなる。 正攻法なら勢いをつけてチイトを踏み台に凍った湖に向けてジャンプするか 乗り物を改造してジェットで空を飛べばOK。 まんしょんの修理と思ったら 依頼:ボトルズ 選択 トロフィー ジグソー オンプ 自由 2 00 3 10 クリア チャレンジ名とは違い空中レース。 ログ トレーナー プレーンを改造した乗り物で挑もう。 狭いところを通り抜けることが何度かある為そこに注意。 ちなみにチャレンジの最中、ピラミッドの上になぜかグランボッツの爆弾がある。 なんの意味もない。無視して進もう。 宿敵、またまたふっかつ 依頼:キャプテン ブラバー 選択 トロフィー ジグソー オンプ 自由 1 30 3 00 クリア サボテンパワーのサボテンにMr.パッチをぶつける。3回ぶつければクリア。 くっつきボールが効果的。 うまくいけば連続で3回ぶつけることも可能。 ジンジョーチャレンジ 色 ルール 場所 備考 イエロー ジンジョー プッシュ 雪だるまの中 450オーバー パープル ジンジョー ゲット スカイぱらだいすの足場の上 ミスターリブスはロッゴーの便器の上にある 元ネタ:Mr. Ribs(グーリーズ) キャラクター 名前 配役 ミスター フィット ねっしんな接客スタッフ ボギー やる気のない清そうスタッフ キャプテン ブラバー かつての海の男 ボトルズ 大げさな園長 クランゴ サボりがちなスタッフ マンボ ジャンボ 自分はエライとおもっている たいどの大きなスタッフ コメント Mr.パッチ - 2011-12-03 15 44 33 宿敵ができない…… - 2009-07-19 04 12 59 チイトって何? - 2009-05-30 22 38 21 バンカズ1、2でバンジョーたちに公式のチートを授てくれた赤い本 - 2016-04-15 19 22 15 メェメェゴルフの羊をレンチで持ってったら凄いことにwwww - 2009-03-15 23 19 15 マンボのスタントショーの最後のスタントどうやれば良いのか分かりません - 2009-03-15 23 15 18 ラクダでいこう!の黄色と赤の橋(雪山から降りるところです)の一つ目のレース通過ポイントが通っても反応しないのですが、バグですか? - 2009-01-03 17 32 22 速度制限に注意だお! - 2009-01-06 06 22 07 タマゴにちゅういが鬼畜すぎる - 2008-12-29 08 14 02 バンジョー視線でやるとかんたんですよ。 - 2009-02-25 20 59 06 俺は機体の前にびっくり箱つけて2打でした - 2008-12-22 00 20 51 トップスコアは0打だぜ?wリプレイ動画みれば方法がわかると思う - 2008-12-22 00 20 09 メェメェゴルフで3打でゴール(トロフィー)が難しい… - 2008-12-17 20 41 00
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Mr.パッチ - 2011-12-03 15 44 33 宿敵ができない…… - 2009-07-19 04 12 59 チイトって何? - 2009-05-30 22 38 21 バンカズ1、2でバンジョーたちに公式のチートを授てくれた赤い本 - 2016-04-15 19 22 15 メェメェゴルフの羊をレンチで持ってったら凄いことにwwww - 2009-03-15 23 19 15 マンボのスタントショーの最後のスタントどうやれば良いのか分かりません - 2009-03-15 23 15 18 ラクダでいこう!の黄色と赤の橋(雪山から降りるところです)の一つ目のレース通過ポイントが通っても反応しないのですが、バグですか? - 2009-01-03 17 32 22 速度制限に注意だお! - 2009-01-06 06 22 07 タマゴにちゅういが鬼畜すぎる - 2008-12-29 08 14 02 バンジョー視線でやるとかんたんですよ。 - 2009-02-25 20 59 06 俺は機体の前にびっくり箱つけて2打でした - 2008-12-22 00 20 51 トップスコアは0打だぜ?wリプレイ動画みれば方法がわかると思う - 2008-12-22 00 20 09 メェメェゴルフで3打でゴール(トロフィー)が難しい… - 2008-12-17 20 41 00
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バンジョーとカズーイの大冒険 数字は基本的に順序ではなく、数を表しているだけです。 緑台とはショックジャンプをする時に必要な台のことです。 赤い台とは飛ぶときに必要な台のことです。
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"Gu-Huh!" "Breee!" レア開発・任天堂から発売されたアクションゲーム『バンジョーとカズーイの大冒険』シリーズの主人公。 彼の相棒ではないし、このロボのパイロットでもない。…え? 銀河 ?それは声優さんです。 名前の由来は撥弦楽器の「バンジョー」と思われ、OPムービーなどではこれを弾いている姿も見られる。 温厚な性格で正義感が強くでかい雄のクマ。しかし本編中の殆どのキャラはバンジョーよりでかい。一人称は「ボク」。好きな物は蜂蜜と昼寝。 相棒である雌の鳥・カズーイ(上記画像左)とはどうやら長い間共同生活しているようで、 詳しい関係性は不明だが大きな喧嘩をするような描写はなく、互いの仲は概ね良好である。 なお2002年に任天堂がレア社を手放し、マイクロソフト傘下へ移籍した影響で、 現在『ドンキーコング』関連と『スターフォックス』関連を除いたレア社のゲームキャラクターの版権は任天堂の元を離れている。 原作でのバンジョー 1998年に発売されたNINTENDO64用ソフトの初代『バンジョーとカズーイの大冒険』(以下『1』)では、 悪の魔女グランチルダに妹のチューティを誘拐され、助ける為にカズーイと共に旅に出る。 + カズーイについて 気が強くお喋りな雌の鳥で一人称は「あたい」。名前の由来は「カズー笛」だろうか。 トリといっても、なんの鳥なのかは特に定められていない模様。 いつもはバンジョーのリュックに隠れており、必要に応じて彼をサポートする。 良くも悪くも歯に衣着せぬ物言いや時にメタ発言をすることが多く、それをバンジョーに諌められるのが一種のお約束。 2000年に同じくN64で発売された続編『バンジョーとカズーイの大冒険2』(以下『2』)では、 復活したグランチルダを倒す&その時やられた仲間を助けるため再び旅に出る。 他に海外でのみGBAで外伝作品がリリースされており、 2008年にはXbox360で新作『バンジョーとカズーイの大冒険 ガレージ大作戦』が発売され、同時に『1』と『2』も移植された。 上記の通り主にカズーイと二匹(?)で攻略するゲームなのだが使えるアクションの殆どがカズーイが行うもので 更にカズーイは移動も速く使いやすい、というかバンジョーは坂も碌に登れない始末。 勿論バンジョーにも便利なアクションはあるのだが、大抵本人が凄いというより装備品のリュックを使うもので、 バンジョー単体で秀でてる事と言ったらあまりプレイ中に感じない力持ち設定以外には、何かに掴まれる事とゆっくり歩ける事ぐらいしかなく (それでも『1』では通常攻撃としてバンジョーが熊らしく前足を振るう「つめつめパンチ」という技があったのだが、 このゲームでは立ち止まって攻撃する事があまりなく、『2』ではこの技だけリストラされた)、 一部のプレイヤーからは「 バンノーなカズーイの大冒険 」「リュックとカズーイの大冒険」と言われたりする。あぁ主人公(笑)。 もっとも、一部の攻撃アクションはバンジョーの体重を利用して威力を出しているものもあったりするほか、 (『2』の「くちばしミサイル」はカズーイ単体時だと逆にこっちがダメージを受ける) カズーイは若干口が悪いこともあり、バンジョーはそれを諌めることで他のキャラとの会話をなんとかこなしている、 という点でも決して役に立ってないことはない…ハズである。 ぶっちゃけ『2』の冒頭で彼らの友人が死んだのはある意味カズーイのせいと言えなくないところもあるし ディディーコングレーシング 実はバンジョーの初登場は『ディディーコングレーシング』で、この頃はカズーイは登場していなかった。 ただし、この時点から『バンジョーとカズーイの大冒険』の構想は既に存在したようで、 説明書では「カズーイは家で留守番をしている」「いつか彼を主役にした冒険が始まる」等の解説が存在していた。 同作では重量級のキャラクターで、ハンドリングや瞬間加速はイマイチだが最高速度に優れている。 同じ重量級仲間であるクランチ(クレムリン族)よりはややバランスよりの性能なので、好みで選ぶといいだろう。 上記の『バンジョー』シリーズ本編での扱いとはえらい違いである。 尤も、隠しキャラであるドラムスティックはハンドリングも最高速度も上だったりするのだが、 そこは隠しキャラだから仕方ないっつう事で。 後に北米で発売された『ディディーコングレーシングDS』(日本未発売)では、 レア社との版権の都合で、似た様な立場のコンカーと一緒にリストラされてしまった (現在ディディー達の権利は任天堂、バンジョー達の権利はレア&マイクロソフトと二分化されている)。 キャラ差し替えなどではなくバッサリ消されているため、このせいで初期使用できる重量級キャラが癖のあるクランチだけになってしまった。 『スーパードンキーコング3』にクマキャラが大量にいたし、こいつらの誰かにしても良かったんじゃ 代わりに、Xbox360版『ソニック&セガオールスターズ レーシング』にゲスト参戦…したのだが、 残念ながらこっちも日本未発売で終わっている。 ニコニコ動画ではしばしば出される掛け声「Gu-Huh!」を「那覇☆」とする空耳ネタが有名だろうか。 ちなみに『1』では重要アイテムのジグソーピースを取った際に専用の動作と共にこの掛け声を出すが、 特定条件下ではこれが発生しなくなる。これを「 那覇キャンセル (那覇キャン)」と呼んだりもする。 『大乱闘スマッシュブラザーズ』シリーズにおけるバンジョー その人気の高さから参戦を希望する声は多かったのだが上記の版権の事情もあり、ほぼ諦められつつあった (ちなみに、任天堂版権時代の『DX』でもフィギュアの収録が考えられていたがボツになっていた)。 しかし2019年6月、『SPECIAL』のDLC第3弾として登場する事が発表され、同年9月に配信。 彼らが約20年ぶりに任天堂のゲームに帰ってきてくれたのだ。 参戦PVはキングクルールのそれをセルフパロディしたものになっており、変装していた"イヌとトリ"のコンビを吹っ飛ばして颯爽と登場。 それを見たドンキー、ディディー、クルールは大歓喜(同じ親会社的な意味で)。そして視聴者、特に海外勢も大体同じ反応だった事は言うまでもない。 名義は「バンジョー&カズーイ」。 キャラデザやモーションは64時代の作品を基にしており、ボイスも原典のものが使用されている。那覇☆も健在 そして案の定と言うべきか、攻撃ワザはカズーイ依存のものが多く、 カービィがコピーした姿もリュックとカズーイの人形を身に着けており、バンジョー本体の要素は薄い。 まあバンジョーが攻撃しているワザも無いわけじゃないし、アイテムを持つのも彼ではあるが…。 ジャストシールドでは胸板で受け止めるモーションを取る。元ネタはあるのだが何故そのモーションを選んだ。 + 各種必殺ワザ(以降「B」と表記) 各種必殺ワザ(以降「B」と表記) タマゴミサイル/タマゴばきゅーん(NB) カズーイの口からタマゴを発射して攻撃するワザ。 タマゴミサイルからボタンを長押しする事でバンジョーがカズーイを銃のように構えるタマゴばきゅーんへ移行し、 この時はタマゴの軌道が真っ直ぐになる。 ボタンを押しっぱなしにしていると連射できるが、次第に攻撃力が落ちていくので注意。 ショックジャンプ(上B) 原作に登場した緑色のジャンプ台をカズーイが踏み込み、大きく跳躍する。 ボタンを押し続ける事でタメが可能で、溜めた分だけより高く上がれるようになる。 空中で使用するとジャンプ台が落下していくが、この時はソニックの上Bのバネよろしく攻撃判定がある。 しりもち落下にはならないが、ダメージを受けるか崖に捕まるか着地するまでは再度使用不可。 おケツタマゴ(下B) カズーイのお尻から後方斜め上に向けてばくだんエッグを射出。 ばくだんエッグは跳ねるような軌道を描くが不意に速く動いたりもする。 投擲アイテム扱いとなっており、投げ付けた場合は爆風に巻き込まれる事はないが、爆発までの時間が短いので気を付けよう。 また、画面中には1個までしか出す事ができない。 ワンダーウイング(横B) 原作のアイテム「きんのハネ」の力でカズーイの翼をシールドと化させ、無敵状態で体当たりするワザ。 開始時には一部の状況を除いて5枚ハネを持っており、全部使い切ると一度ミスするまで回復しない。 原典通り無敵なうえ相殺判定もないので、カウンターの類もほぼ通用しない非常に強力なワザ …なのだが、唯一つかみに対してだけは無力となっている。 また、カウンターでもソラのそれは攻撃を中断させられ、Miiファイター(格闘)は掴み判定があるため弱い。 意外なところではバスターウルフにも弱い(突進の攻撃判定が命中後につかみ判定が発生するため)。 ジンジョネーター(最後の切りふだ) 地面からジンジョネーターの石像を呼び出し、ヒットするとジンジョネーターが覚醒。 当たったキャラめがけて高速飛行での体当たりを浴びせる。複数人でも当てる事は出来るが、大ダメージを与えれるのは1体のみ。 ちなみにジンジョネーターとは『バンカズ』シリーズに登場する妖精(?)・ジンジョーの大型種で、『1』のラスボス戦で登場する。 性能面では、2種の飛び道具ややられ判定のないカズーイによる攻撃技、強力な投げ技のおかげで遠近共にこなせるオールラウンダーなキャラ。 また、多段ジャンプを持つことやしりもち落下にならない上必殺ワザなどで他キャラにはないトリッキーな動きも可能。 一方で空中での機動力そのものはあまりよくなく、落下速度も速めなためコンボや着地狩りにはやや弱め。 また、撃墜に使える技もその多くは大振りだったり隙が大きいなどしてうまく当てられないことも多く、ジリ貧になり負けてしまうことも珍しくない。 横必殺ワザは高性能だがそれゆえに警戒されやすく、安易なぶっぱは無駄に回数を消費する結果になりかねない。 復帰ルートも単調になりがちで、上必殺ワザに攻撃力がないことも相まって妨害も受けやすい。 これらの点から、安定して勝ち続けるには相応の努力や経験が必要になってくる。 MUGENにおけるバンジョー J.NEWMAN氏の製作したものが存在する。 サイズはやや小さめでドットは荒いが動きはぬるぬる。原作と同じくカズーイに頼ってと一緒に戦う。 必殺技は無いが攻撃のリーチは長めで通常攻撃で飛び道具(卵)が出せる。 ただし一部の攻撃以外は発生がかなり遅いので操作が難しいキャラである。 また、このキャラは不思議な喰らい判定をしているので、気になる人はctrl+Cで見てみよう。 AIは未搭載。 出場大会 「[大会] [バンジョー]」をタグに含むページは1つもありません。
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バンジョーとカズーイの大冒険2
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登場作品:全て 概要 『バンジョーとカズーイの大冒険』シリーズの主人公である熊。 クルクルやまのふもとで相棒の鳥のカズーイと共に暮らしている。 家族構成は妹のチューティとの2人兄妹。 心優しく穏やかな性格で、ハチミツと昼寝を好む。 気分が良い時はディスコダンスを踊る事がある様だ。 チューティ曰く「ネボスケ」。 また、毒舌を吐くカズーイへの説教やツッコミもする。 名前の由来は任天堂の元社長故・山内溥氏の息子、山内万丈氏に因んだもの。 元はバンカズシリーズが発売される1年前に発売された『ディディーコングレーシング』のオリジナルキャラクター。 ディディーコングとは親友同士と言う設定。 DKRの説明書や一部の攻略本には「彼の別の冒険が始まる」と書かれており、バンジョーは独立し本シリーズの展開へと繋がったのである。 そして2019年秋、Nintendo Switchの『大乱闘スマッシュブラザーズSPECIAL』に於いてカズーイと共にスマブラ参戦を果たす。 『2』から数えて約19年ぶりの任天堂ゲームへの登場となった。 容姿 茶色い体毛の熊。 瞳の色は青。 首には白い貝殻(?)のペンダントを掛けていて、黄色い半ズボンを穿いている。 青色のリュックサックを背負っており中にはカズーイが入っている。 ちなみにこのリュックサックにはレア社のロゴマークが付いている。 活躍 1 ある日の朝自宅で気持ち良く眠っていたが、妹チューティとグランチルダの争いに気付いたカズーイに叩き起こされる。 現場に居合わせていたボトルズからグランチルダにチューティがさらわれた事を知り、チューティ救出にカズーイと共にグランチルダの砦に乗り込む。 様々なステージでジグソーやオンプを集めたり、ボトルズからアクションを習得しながら砦の奥を進み、終盤のクイズショーを制覇した事によりチューティを救い出す。 一度は自宅へ帰還しボトルズやマンボと記念のパーティを満喫するも、チューティにグランチルダを倒す様言われその事を思い出し嫌がるカズーイを引っ張って再び砦へ赴く。 そして砦の頂上にてグランチルダとの決戦を繰り広げ彼女を倒した。 エピローグでは仲間達と共に夕焼けのビーチでバカンスを楽しむ。 2 グランチルダを倒してから2年後、雷雨の降りしきるある日、カズーイ、マンボ、ボトルズと自宅でトランプを使ったギャンブルを楽しんでいた。 だが突如発生した地震に不穏な空気を覚え、その様子を見に行って来たマンボからグランチルダが復活した事を知り、彼女の襲撃を回避する。 その際ボトルズがグランチルダに殺された事により、仇討ちを兼ねてカズーイ、マンボと共にグランチルダを再び倒す旅に出る。 マジョあいらんどと言う広大な世界を冒険し、ここでもジグソーピースやオンプを集めて行く。 単独アクションではトレードマークであるリュックを武器にしたり、特定の物を運搬したりなどして最大限に活用している。 マジョのおしろにてグランチルダとクイズバトルをし、屋上にて最終決戦を繰り広げる。 そしてこれを今回も見事に倒した。 エピローグではボトルズの家で開かれているパーティに参加しに、冒険をサポートしてくれた仲間達を集めてやって来るがパーティは既に終わっていた。 パーティに参加出来なかった事に喧嘩を始めた仲間達を仲介するべく、パーティの代わりとしてキックボールを行う。 それに使われているのはボールでは無く、何とバンジョー達に敗れ頭だけになったグランチルダであった。 日本語版ではさすがに表現規制の為か袋詰めに差し替えられている。 グランティの復讐 1から2ヶ月後のある日、クルクルやまで平和な日々を送っていた所突如カズーイをメカグランチルダにさらわれてしまう。 ガレージ大作戦 2から8年後、バンジョーはカズーイと共に平和に過ごしていたのだが、平和が長く続き過ぎて冒険にすら行かなくなった結果、カズーイ共々激太りしてしまっている。 そこへまたもや復讐しに現れたグランチルダを追い払いに戦おうとするものの、バンジョーは太った体をまともに動かす事が出来ず大苦戦。 その時このゲームの創造主を名乗るログことロード・オブ・ゲームが現れ、グランチルダとの因縁に決着を付けるべく彼が仕切るゲームに挑む事になり異世界ドタンバたうんへ連れて行かれる。 バンジョー達はログからかつての体型に戻して貰ったが代償として今まで習得したアクションを全て没収されてしまう。
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バンジョー カズーイ 空中ジャンプ 1回(はばたきにより一定時間ゆっくり下降しながらふわふわと横移動) 壁ジャンプ 不可能 壁張り付き 不可能 滑空 不可能 しゃがみ歩き 不可能 ワイヤー復帰 不可能 色(ノーマル、逆、ボトルズ、ジャムジャー、ジンジョー、マンボ) 切り札(パパティラノ) パパティラノに変身する。ダメージは受けずひるまない。当たっただけでダメージを与え、踏まれると勢いよくふっとぶ。ほえられてもふっとぶ。20秒。 通常必殺技(タマゴばきゅーん) 切り替え式。ばきゅーん中にAで発射。ばきゅーん中にBでクチバシスピアー。ばきゅーん中に下Bでタマゴ切り替え。通常タマゴは3発まで連射可能。それ以後は0.5秒ほどのインターバルが必要。ファイヤーは2発まで連射可能。対象に火でダメージを与える。インターバル1秒。ばくだんは連射不可能で、ふっとばしが強いが隙が大きい。自分にもダメージがある。アイスはダメージは無いが凍らせる。連射は通常タマゴと同じ。インターバルはファイアーと同じ。ベイビーカズーイはスネークのリモコンミサイルのように自分で移動させられ、小ジャンプもできる。が、水に入る、攻撃を受ける、発動中にBボタンを押すと即爆発する。発動時は無防備。ベイビーは放物線を描いて飛んでいく。 上必殺技(とんぼがえりジャンプ) 上方向にジャンプ。攻撃判定は無いが発動後も操作は可能なためくたばしバスターなどに繋げられる。 横必殺技(ローリングアタック) ヨッシーのごろごろたまごのように発動中に方向転換可能。ただし移動は短い。ふっとばしはあまりない。ダッシュ中に使うと移動距離が長くなる。 下必殺技(くちばしバスター) 下に急降下する。ふっとばしやすい。長押しでくちばしドリルになり、降下速度上昇、多段ヒットがねらえる。が、こちらは降下時の軌道修正がしにくく、ふっとばしはバスターより弱い。 弱攻撃(クチバシこうげき) 出は少し遅い。が、他のキャラの弱攻撃と比べると少し威力が高い。 横強攻撃(ウィングチョップ) 前方へカズーイが両翼でチョップする。 上強攻撃(アッパーカット) 二人合わせて右腕を使ってアッパーする。 下強攻撃(ひっかき) バンジョーが足下をすくうようにひっかく。 ダッシュ攻撃(くちばしアタック) ふっとばしは割と高い。発動後の隙が少し大きい。 通常空中攻撃(ぐるりんアタック) 空中でバンジョーが回転し、カズーイの翼で斬りつけるように攻撃。多段ヒットする。 前空中攻撃(キツツキアタック) 前方に向かって数回カズーイがクチバシでつつく。高さをそのままで横移動できるがインターバルが大きい。 後空中攻撃(ドロップキック) バンジョーが後ろに向かってドロップキックをし、カズーイは振り向くように翼ではたく。 上空中攻撃(ウィングスピアー) 上方向に向かって両翼で突く。 下空中攻撃( (ハリセンカズーイ) 高威力でリーチも長いが隙が大きい。
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楽器紹介 テクニック _コメント 〜楽器一覧〜 ギター系操作 ├ フォークギター ├ ウクレレ ├ エレキギター ├ ギンガギター ├ バンジョー ←いまここ ├ シタール ├ 三味線 ├ ジューズハープ ├ エレキベース ├ ウッドベース └ ギンガベース 楽器紹介 前の楽器:ギンガギター 次の楽器:シタール アフリカ系アメリカ人が、アフリカの楽器をヒント に作り出したアメリカ生まれの弦楽器。ディキシー ランド・ジャズやカントリーミュージック、宮本茂 が愛してやまないブルーグラスなどで使われる。 http //wii.com/jp/wii-music/instruments/#/wii-music-a-30 テクニック _コメント 名前 コメント Wii Music 攻略まとめ @ ウィキ へ戻る マリオカートWii攻略まとめ @ ウィキ どうぶつの森Wii攻略まとめ @ ウィキ
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バンジョー とは、【バンジョーとカズーイの大冒険】?のキャラクター。 プロフィール 作品別 関連キャラクター 余談 コメント プロフィール バンジョー 他言語 種族 【クマ】 性別 男 初登場 【ディディーコングレーシング】?(【バンジョーとカズーイの大冒険】?) 【カズーイ】とコンビを組む、リュックを背負った【クマ】。 カズーイと2人で一緒に冒険を行う。 【チューティ】という妹のクマがいる。 【ディディーコング】とは友人の関係。 作品別 【バンジョーとカズーイの大冒険】? 主人公の片割れ。戦車で言うと下の本体部分に当たり敵の攻撃を受けるのは主にこちら。 クマとトリという組み合わせだけ見ると「きっと基本的なアクションを下にいるクマのバンジョーがこなし、背中にいるトリのカズーイが細かいアクションでサポートする分業制なのだろう」という印象を抱きそうになる。 しかし実際の所、本作で習得するアクションは大部分がカズーイのクチバシや翼を駆使したもので、バンジョーが自前で使うアクションは木登り、ローリングアタック、ツメツメパンチ程度。 そしてこのツメツメパンチが、立ち止まらないと使えない、攻撃範囲がかなり狭い、威力も最低レベル、といった具合で役に立つ機会が殆どない死に技である。 そんな有様なのでバンジョーはローリングアタックと移動くらいしかやることがない…と思いきやカズーイがバンジョーを背負って走る「カズーイダッシュ」がやたらめったに高性能。 攻撃系のアクションが一切できなくなるデメリットがあるものの、移動速度はバンジョーの比では無く、スタミナ制限や小回りが利かないなどとというありがちなデメリットはない。 そのため実際にプレイしていると攻撃はおろか移動すらも鳥任せになるというやや情けない主人公である。誰が呼んだか バンノーなカズーイの大冒険 。 「ショック・ジャンプ」を習う際には「カズーイがやってくれるとたすかるんだけどなぁ。ボクは、もうクタクタなんだ。」と言ってたりするが、上記の通りほとんどのアクションをカズーイにやってもらってる状態なのでどの口が言ってるんだとネタにされる。 【バンジョーとカズーイの大冒険2】? 数少ない固有攻撃アクションであったツメツメパンチが削除され、カズーイがその場で前の敵を嘴で突く「くちばしこうげき」に変更された。性能としては威力・範囲共にぶっちゃけツメツメパンチの完全上位互換である。 また、ローリングアタックはカズーイが翼を広げてバンジョーの背中を覆うようにする合体技のようになっており、それに伴ってなのか前作に比べて移動距離が伸びている。 という具合に、前作で担当していたアクションが大分カズーイに浸食されたのだが、その代わりに、新システムの「セパレート」によって二人で分かれて行動できるようになったため、固有技が増えバンジョー単騎でなくては進めない場面も増えたことから前作よりはカズーイ依存の印象は薄れている。 ただしそれらのアクションが殆どリュック依存のため、今度はリュックが本体などと言われる事も。 一応、セパレート状態の基本攻撃の「ぐるりんリュック」は威力・攻撃範囲共に中々優秀。 そして新規習得した攻撃アクション「ハリセンカズーイ」はゲーム中トップクラスの威力を誇るが、その名の通りカズーイの足を掴んで全力で地面に叩きつけるという実に酷い絵面の攻撃である。 流石のカズーイも叩きつけられた際にショックで呻き声を上げてしまうのだが、バンジョーはなぜかジグソー取得時の妙に嬉しそうな声(通称那覇)を発するため、出番を奪われていることに対してどこか鬱憤を晴らしているようにも…。 【ディディーコングレーシング】? 【コンカー】と共に先行出演。本作ではコンカー共々ディディーコングの友達という設定がある。 カズーイは本作の時点ではゲーム内には登場していないが、既に1997/06/19~21のE3でバンジョーとカズーイの大冒険が公開されていた後であり、説明書等では「相棒のカズーイは家でお留守番」という記載があった。 性能は典型的な重量級。同じ重量級の【クランチ】に比べると最高速は劣るがハンドリングで勝る。 北米で発売されたDS版?では版権の都合で差し替えられている。 【大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL】 シリーズがマイクロソフトに売却された後だが、DLC第3弾でカズーイと共にファイターとして参戦。名義は「バンジョー カズーイ」。 もちろん殆どの攻撃でカズーイを使用する。ツメツメパンチ等、バンジョーだけの攻撃もあるにはある。 【ダックハント】と同じく2人で1人の扱いのため、分離して離れ離れになる心配は無い。 関連キャラクター 【カズーイ】 【チューティ】 余談 元々はProject DreamというSFC用に開発されていたゲームの脇役だった。当時の資料ではリュックではなく大剣を背負っているイラストが確認されている。開発を進める内に主人公に格上げされた。元々の設計では武器や道具を使って戦い、自前の体術がほとんど無いという【リンク】のような主人公だったと考えると、その武器と道具が全てカズーイに置き換わったのでバンジョー単体ではできる事が少ない…というのも何となく察せられる。 本作を作ったスタッフが独立して作ったインディーズゲーム「Yooka-Laylee」では「大きなカメレオンの少年ユーカ」と「小さなコウモリの少女レイリー」がタッグを組んで冒険を繰り広げるのだが、この明らかにバンジョーをモチーフにしているユーカはかなり単独のアクションが豊富でカメレオンの特性を生かした芸達者な主人公だったりする。スタッフ的にもバンジョーの扱いについて思う所はあったのだろうか。 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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ここを編集 vs バンジョー 意識すること 3段ジャンプ 中距離飛び道具ダメ 撃墜された技 ジョーカーの場合 横B使えない場合、復帰阻止ガン